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和ゲーの悪いところ凝縮したようなゲーム←どのゲームが頭に浮かんだ?

1 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:14:00.32 ID:BMd/+pE3M.net
妖怪ウォッチ4(任天堂への恩を忘れて目先のソニーマネーに目がくらんだ経営者)

FF15(フォールドは手抜きなのにおにぎりに力を入れるという誰得な選択、まさに自分勝手なオナニーゲー)

バイオ2(とりあえず実写を取り込んでケツアゴにしときゃ売れるだろという浅はかな発想)

龍が如く7(キャラもストーリーも別物なのに新規IPにせずナンバリングを借りる臆病者)

2 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:14:50.90 ID:/LuNyd3z0.net
>>1
バイオRE2は実際売れたしケツアゴは外人には大好評  

バカ乙

3 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:17:47.57 ID:oZDmzP1v0.net
>>1
龍が如くは
ライクアドラゴンになったから新規IPだぞ
おにぎりも、他が仕事進まなくてやることがないからやっただけで
オナニーではない

4 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:19:44.50 ID:ZxJlkHuh0.net
鬼の哭く邦とかのあのメーカーのRPG全部

5 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:19:51.40 ID:VJ5L+9Up0.net
いまさらながらバイオ6を体験版でやったけど
当時流行った?糞つまらんQTE満載
映画的な演出重視でゲーム的にはクソクソクソ
5も積んだまま放置したけど再開する気になれない

6 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:20:56.39 ID:ZxJlkHuh0.net
>>5
当時結構不評だったよ6

7 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:22:14.87 ID:K2VB61xar.net
和ゲーの悪いところって

グラで騙せると思うところ
客に向かってではなく社内政治の都合のために作るところ
客に向かって悔しさが押さえられなくなるところ

以上三点でしょ
つまりほとんど全部

8 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:24:23.41 ID:P8Lyrm3Vd.net
なにとは言わんがパンツが見れれば売れると思って作ったゲーム

9 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:26:11.16 ID:x+uagAZc0.net
FF7R

10 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:26:21.81 ID:x+uagAZc0.net
FF7R

11 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:27:13.84 ID:5gHwJAVj0.net
なんとかのアトリエとかいうの

12 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:27:19.56 ID:q65V88+DM.net
テイルズオブのんほぉと糞寒いシナリオ
モンハンの簡悔
アトラスの古臭いゴミクソシステムとマップ
プラチナの糞コンボとQTE
ガストの眠たいシナリオとシステム
スクエニのアクション
ドラクエの全て
ファムコムとコンパイルハートの全て

13 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:28:13.32 ID:z259xUWG0.net
ノムリッシュ全て

14 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:34:55.01 ID:Q+uNDVdM0.net
最近だと軌跡シリーズだな 

15 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:37:36.69 ID:BwnLFXw+M.net
ニューガンダムブレイカー

16 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:39:29.93 ID:IGMYkXOW0.net
もうどのゲームがというよりゲームメーカー自体に濃縮されまくっててゴミ過ぎる

17 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:42:18.12 ID:RimSaOFp0.net
>>1
ちょっと待て龍7はガッツリ話繋がってるやろ
むしろ新規にしたら荒れるわ

18 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:42:31.73 ID:38+WeaKe0.net
龍が如く
発展させていけば良かったのにPS2からずっと同じ

19 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:44:13.50 ID:nbw+k3Un0.net
ファルコム

20 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:44:56.12 ID:ZxJlkHuh0.net
>>17
海外だとタイトルがライクアドラゴンだからじゃね

21 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:46:27.21 ID:mnMTc81b0.net
そもそも和ゲー特有の悪いところってのがあんまり思いつかんわ

22 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:46:31.89 ID:obb+SMGF0.net
>>5
バイオ6めっちゃ期待してた人が行方不明になったなぁ

23 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:48:41.27 ID:ZxJlkHuh0.net
>>21
ムービーや棒立ち会話が長過ぎて全然動けねえ
とか 序盤によくある

24 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:49:56.94 ID:sPXLiiBQ0.net
ファルコムゲーと最近のFF

25 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:52:53.35 ID:kaj028xT0.net
>>21
プレイヤーに遊ばせる気がない

26 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 15:56:39.54 ID:VJ5L+9Up0.net
>>23
バイオ6の体験版も序盤が
「アナステをどこでもいいから倒すとレール的に前に進む」で驚愕した
後退もできない 

27 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:04:04.87 ID:x+uagAZc0.net
>>23
FF7Rがまさにこれだったな
ムービームービームービーちょっと動いてムービーボタン連打戦闘ムービームービーちょっと動いてムービームービームービー

それも序盤どころの話じゃないのがなんとも

28 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:09:07.16 ID:ZxJlkHuh0.net
>>27
実はFF7はリメイク前からそんな感じなんだ…

29 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:14:02.59 ID:x+uagAZc0.net
>>28
そんなに酷かったっけ?
オリジナルの方はムービー演出じゃない事多いから気にならなかっただけかな

30 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:17:01.21 ID:ZxJlkHuh0.net
>>29
俺久々にやったらここまで動けなかったっけ?ってなったよ爆破までとかほぼほぼ言われるままボタン押すだけの作業

31 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:22:34.45 ID:TBxRBU05d.net
オリジナルは聡明期と養護できてもスクエニはそこから何も変わってないしなぁ

32 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:27:24.08 ID:lAMVJqqi0.net
まずお前ら洋ゲー大してやってないだろ

33 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:36:46.26 ID:Rup3jSPwa.net
ぎゃるがん

34 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:37:51.83 ID:RHhIoJ5b0.net
閃の軌跡

35 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:43:28.78 ID:h8DDUotV0.net
スクエニのなんたらクエスト

36 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:47:50.53 ID:loXH2ro+K.net
コンパイルハート

37 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 17:09:41.27 ID:3AJSevz00.net
ムービー連発
ガチャ
無駄に露出度高いキャラ
クソシナリオ
クソUI
クソミニゲーム必須のクソキャラ
クソサブクエスト

38 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 17:26:36.31 ID:EOzGrpuB0.net
ゼノブレイド2
JRPGの「キモくて」「ダサくて」「痛い」要素を極限まで集めて煮詰めまくったような内容だった

39 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 17:30:24.67 ID:/4sstRM/0.net
紙芝居に声優が朗読するだけのテイルズ
進化のない棒立ちコマンド戦闘のドラクエ

40 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 17:45:32.50 ID:tKXxzdK2a.net
無双全部

41 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 17:57:10.23 ID:kF6Q4KHRM.net
>>38
コンプ発症しすぎ

42 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 18:01:18.55 ID:EOzGrpuB0.net
>>41
反論できないのか

43 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 18:14:08.20 ID:eZBvvtVtd.net
PS1〜3の頃のRPG
以前はテキストとドットで簡略に表現してた部分をポリゴンに細かく人形劇させて声まで当てるようになったからイベントが異常に長く感じるようになった
その割に容量上世界全てを見せることが出来ず狭い区域で物語が進むからえらくスケールダウンした

44 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 18:14:54.59 ID:ko33+NS10.net
>>1
FF7r

45 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 18:15:39.41 ID:kaj028xT0.net
PS4になって解消されたっけ?その辺

46 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 18:41:47.11 ID:q80MMb000.net
FF7R

47 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 19:02:30.62 ID:k0kML2yD0.net
儲けたくて子供から大人まで幅広い層に受けようとしてチグハグの世界感と操作感
脳死ボタン連打アクションとか小学生向けの操作を意識しててクソつまらない

48 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 19:03:59.57 ID:zQvLPsPX0.net
テイルズ
独りよがりのご都合主義に茶番が挟まりまくる

49 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 19:10:03.23 ID:bRToU3zg0.net
>>45
43のことを言ってるなら
PS4の和製RPGしてないから評価出来ない…

50 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 19:19:11.05 ID:/5jScHLY0.net
これがライザなんだよなぁ、結局は萌え豚に媚びる

51 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 19:30:48.31 ID:Sb7iR9h3r.net
ヒーローバンク(セガ)
ジャイロゼッター(スクエニ)
ガイストクラッシャー(カプコン)
マジンボーン(バンナム)
ナック(ソニー)
ゴンじろー(ソニー)

52 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 19:31:59.97 ID:PGbHBvVq0.net
一枚絵でポポポ会話するやつ

53 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 19:53:31.86 ID:k1izoMQo0.net
ドラクエ

54 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 01:24:02.01 ID:+L84Zdo6r.net
竿

55 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 01:41:12.06 ID:5STx5lyc0.net
申し訳ないけどドラクエかな
今時エンカウント方式て
9でアクションRPGに脱皮しようとした所をフルボッコに
叩いた保守的なファンも悪いんだけどね

56 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 06:58:11.98 ID:ZYTBPGro0.net
ドラクエはシンボルエンカウントになったんじゃなかったっけ
ランダムエンカウントは消えたけど
シンボルエンカウントのゲームはドラクエ以外にもまだまだあるな

57 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 07:15:40.90 ID:LE7enx1o0.net
ゼスティリアかな

58 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 07:18:01.90 ID:LE7enx1o0.net
>>55
ランダムエンカウントの事を言ってるのか
シンボルエンカウントの事を言っているのかが分からん・・・

少なくともドラクエはナンバリング作品では8の時点でシンボルエンカウントだが
エンカウント自体がダメなら敵出てこなくなるぞ

総レス数 58
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