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ブレスオブワイルドと原神どっちが面白い?

1 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:21:09.51 ID:0BOel6KV0.net
どっちが好き?

2 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:22:16.84 ID:T7JJFJj80.net
どっちもやってみればいいじゃん

3 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:22:36.98 ID:ojNOuPzZ0.net
ブレワイやったことないから分からん

グラは

ブレワイ <<<<<<<< 原神

4 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:30:15.72 ID:Qf61nrt00.net
原神が最多GOTYとってからなら相手してやる

5 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:47:43.26 ID:2AOHsAsTr.net
基本無料系のゲームってGOTY取れるの?単純に受賞してないだけ?

6 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:54:01.10 ID:vRMaPHipp.net
時系列的に仕方ないことだけどゼルダで出来たことが原神だとあまり出来なくて悪目立ちする

7 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:56:03.07 ID:0pVIAA0N0.net
ビジネスモデルに違いがあるから比べるのは無理

8 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:02:47.88 ID:mSgO+X3Z0.net
買いきりの馬鹿デカイ世界で驚異的に自由な探索進路を取れるのと
チャイナコピー版をソシャゲ小出しとガチャで限界まで台無しにしたもの比べてどうする

9 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:05:31.86 ID:Sx/Gtdcz0.net
>>8
ゼルダぜんぜん広くないし自由度なくね?

10 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:06:32.23 ID:kWccgzNSd.net
ソシャゲと家庭用ゲームで
ジャンルが違いすぎる

11 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:07:42.24 ID:Sj0LSolH0.net
PSはソシャゲ持ち上げるしかないぐらい弾が無いのか?

12 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:08:07.29 ID:uZoljMGs0.net
3年半前に出してからいっとけレベルの無駄な議論
物事にはコピーから始めることは大事なことだが、その先にオリジナリティないんじゃ
先駆者と比較すること自体烏滸がましいにもほどがある

13 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:26:03.83 ID:NbZxmutY0.net
ゼルダとかもう歯牙にも掛けてないよ
売り上げ余裕で超えるし

14 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:35:47.98 ID:JLBG4Hbr0.net
原神は言うなればリンクなら一人でできることを色んなキャラに振り分けたようなもの。アイスメーカーを使いたいならそのキャラを編成する必要があるし大剣を使いたいならそのキャラを編成する必要がある。
上昇気流を起こすにも出現率0.3%のキャラがいないとできない。それが楽しいっていうのなら原神の方が美少女がいて楽しいかもなって感じ。

15 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:35:48.81 ID:yOevAUPU0.net
面白いのはゼルダ
あざといのは原神

16 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:38:12.34 ID:ZVmOSuZw0.net
3年経ってもまだ絶賛されてたら俺も遊ぶかも

17 :びー太 :2020/10/17(土) 11:42:01.68 ID:TpYNHWel0.net
ゼルダが面白いからゼルダが好き

原神は3時間でアンインストールしました

俺の原神キャラ
https://pbs.twimg.com/media/Ei_LCzpVoAMqlky?format=jpg&name=large

18 :びー太 :2020/10/17(土) 11:43:09.68 ID:TpYNHWel0.net
>>9
原神は初期だと行ける範囲がめっちゃ狭いぞ
アップデートで追加するんだろうけど

19 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:43:25.17 ID:I6Tqqbuu0.net
ゴミ通レビューだと35点だったな原神
ゼルダには遠く及ばない

20 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:49:31.40 ID:zYL6Qp6d0.net
>>14
なるほどねぇ
そりゃあ>>15だな確かに

21 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:55:07.19 ID:CBSuUmtb0.net
どこまでいっても所詮ソシャゲ

22 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:56:14.25 ID:s8xTvJVJ0.net
ニセモノはちょっと
タダって言われてもね

23 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:06:16.39 ID:eC8qxGOa0.net
ゼルダとかゴミ
任豚の負け

24 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:08:27.51 ID:wfYyhaFk0.net
モーションパクりしてなけりゃあまだ評価できたんだがな。

Genshin Impact vs. Zelda: Breath of the Wild ? 20 Biggest Similarities
https://www.gamespot.com/videos/genshin-impact-vs-zelda-breath-of-the-wild-20-biggest-similarities/2300-6453959/
原神インパクト VS ゼルダ ブレス オブ ワイルド ? 20の大きな類似点
原神インパクトは、料理や神社などのブレスオブザワイルドの多くの要素を共有していますが、
ゲームの他の部分は、ブレスオブザワイルドから直接何かを引っ張ってきたものとして大きく際立っています。
ここでは、最も重要な共通点の中からお気に入りのものを紹介します。

25 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:13:39.23 ID:0Emyui540.net
比べる意味あるの?

26 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:14:39.10 ID:diYQ8bEE0.net
『原神』が『ブレスオブザワイルド』よりも優れている点

1. 物語性がより高い
『ブレスオブザワイルド』の物語はシンプルで、それが魅力的なゲームではない。一方で『原神』は冒険の感覚を残しながらも、より骨に肉のついた物語を提供してくれる。

2. 世界がより生き生きとしている
『ブレスオブザワイルド』では広大なマップの中に祠や敵のアジトなどは一握りしかない。『原神』もデザインは同じだが、よりバラエティに富んでいる。最初に見つける街は『ブレスオブザワイルド』のどの街よりも大きく壮大で、生き生きとしている。

3. 興味深い能力が多い
リンクには4つの能力がある。マグネキャッチ、リモコンバクダン、ビタロック、アイスメーカーだ。一方で『原神』は元素の能力があり、風、炎、氷、水、電など豊富で、戦闘にも様々な戦略が生まれて面白い。

4. 濃いRPGである
『ブレスオブザワイルド』も防具を変えたりと軽くRPGしているが、『原神』ほどではない。『原神』では経験値やスキルツリーがあり、アイテムで武器強化したり、鍛冶屋で武器を作ったりもできて濃いRPGが楽しめる

5. 様々な面でQoLが改善している
例えば『ブレスオブザワイルド』の料理では、特定の効果を発揮する料理を作るには、レシピを記憶する必要があった。しかし『原神』ではレシピを参考に料理可能で、実験要素は薄いものの、必要な料理をすぐに作ることができる。また武器も壊れず、厳選が可能だ。

27 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:22:35.04 ID:vRMaPHipp.net
最初の壮大な街とやらで大体の扉が開かずによじ登ってしまうのは笑った

28 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:25:09.27 ID:s8xTvJVJ0.net
ご本人とそっくりさんを比べてもね

29 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:26:29.94 ID:ZV1vi6TeM.net
ゼルダをコピーしてアップデートしたのが原神なんだから完全に上位互換だよ

30 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:27:30.29 ID:wfYyhaFk0.net
ただそっくりさんならまだしも、ファッションをまねたとかじゃなくて、整形でそっくりさんだからな

31 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:28:15.58 ID:t59S/ApRM.net
原神はグラが良くても元カレだの好感度上げたら好きな奴の話し始めるだの中古だらけだから無理

32 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:30:13.74 ID:IccW7ypW0.net
マイクラよりビルダーズの方が好き

33 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:33:02.88 ID:hkBtK1530.net
>>26
botwのパクリゲーム作れば神ゲーになることご証明されたなアホらし

34 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:35:56.92 ID:aR1JtCDyd.net
ニシクンはまだ敗けを認めようとしないのか…
竹槍と核兵器の戦争やぞ?

35 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:45:36.29 ID:N3Mc+7sBa.net
本当に任豚は往生際が悪い
さっさとゼルダの負けを認めろ

36 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:52:50.53 ID:9G5z7GiHa.net
美少女でやりたいから原神

37 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:55:45.58 ID:SGq3x+vga.net
基本の戦闘部分はそれなりに面白いからこそ、ゼルダから色々持ってくる必要あったのか疑問になってくるゲームだった

38 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 12:58:57.32 ID:0BOel6KV0.net
皆難しく考えてるけど、単純にやってて面白いのはどっちよ?

39 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 13:06:14.08 ID:s8xTvJVJ0.net
PUBG

40 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 13:06:41.91 ID:ni0u+FkEa.net
原神なんてビビッドアーミー以下だろ
なんだあれ

41 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 13:25:53.16 ID:R65xBhkK0.net
今んとこ原神
ただ長時間やった時の感想はどうなるか分からんけど

ただアプデが入り続けるという強みがあるんだよな

42 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 13:26:53.47 ID:amE/Sjas0.net
原人なんて据え置きでやったらクソ凡アクションだろ

43 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 13:30:05.45 ID:tr+4jiuzp.net
>>9
広いと思う
ゼルダは今のマップ2/3でスカスカ感がなくなりちょうど良くなる

44 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 13:36:12.64 ID:yl+/B9Ai0.net
原神はアプデ進めば進むほど課金組と無課金組で評価別れるゲームになる気しかしない

45 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 14:06:47.71 ID:jg3FxKqd0.net
頼みの綱だったツシマが来週にはアソビに抜かれるのほぼ確定で釣りスピにも届かないまま消えそうだからな、マルチかつ基本無料の課金ソシャゲを持ち上げるしかないのだろう

惨めなもんやなゴミ捨ても…

46 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 14:17:25.23 ID:H+NTH+5r0.net
どんだけ原神持ち上げてもPSはオワコンよ
小〜大学生に見放されて未来がもうない

47 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 14:32:57.80 ID:+C640mBY0.net
片方しかやってない人は、やった方を面白いと言うだろう
両方やった者はZeldaが面白いと言うだろう
どちらもやった事ない輩は、原神の方が神ゲーで全てのゲームの頂点だと宣うであろう

48 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 14:40:11.75 ID:aR1JtCDyd.net
怒り狂う任さんw
竹槍で鬼畜原神に徹底抗戦の意

49 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 14:59:53.76 ID:0BOel6KV0.net
いや、だからどっちが面白いねん。日本語読めないのか

50 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 15:00:47.01 ID:0BOel6KV0.net
>>47
そういうのいいから、お前はどっちが面白かったんだ?

51 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 15:03:59.24 ID:s8xTvJVJ0.net
ゼルダ

52 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 15:05:19.95 ID:c4w1RPTDM.net
おれは原神

53 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 15:05:31.02 ID:vRMaPHipp.net
ゼルダ

54 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 15:08:59.95 ID:xtfG5o0p0.net
全集中 にんとんの呼吸

55 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 16:06:54.83 ID:yl+/B9Ai0.net
まだゼルダ
アプデで色々なフィールドや街が追加されれば原神になるかも

56 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 16:12:19.26 ID:IvhXXS/i0.net
マルチで友達と一緒に遊べる原神のほうが楽しい

57 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 16:33:50.81 ID:jznCOIsb0.net
完成度なら断然ゼルダだがパッケージと常時アップデートされていくゲームを比べるもんじゃない。
そもそもゲーム性が全然違う。

今のクオリティを維持して7国実装されれば大化けする予感はある。

あとあんま語られないけど原神はBGMが素晴らし過ぎる。

58 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 00:43:56.80 ID:rKm+wsxu0.net
どっちがと言われたらどう考えてもブレワイの勝ち
原神も面白いけどね

59 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 11:32:55.03 ID:0T6MPy2Vd.net
何年も前のゲームと比べるくらいプレイステーションワールドは弾がない

60 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 14:08:13.48 ID:rgYhpsko0.net
>>13
ハゲノスケ前も同じこと言ってたけど多分1300億は越えてるだろうブレワイ超えられるとは思えないんだけど
馬鹿なんだからイキるなよ

>>43
なんでエアプ野郎ほどすぐバレる嘘つくんだろうか
スカスカなのはオメーの頭だろ

61 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 21:18:25.10 ID:b5RYfLlAp.net
>>60
ブスザワ警察乙w

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