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煽り抜きでゼルダBOW以上に面白いオープンワールドゲー教えて

1 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 21:58:13.58 ID:AErQSkMq0.net
ゴキは対立煽りだーとかぬかすなよ

2 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 21:59:34.81 ID:mTmzZiYX0.net
単純にない

3 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:06:10.00 ID:D1QAZ6up0.net
ウィッチャー3のディレクターは、
「BotWはあらゆる面でウィッチャー3より上」
と言ってた。

4 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:16:41.87 ID:V+Rz1qOP0.net
原神
コレには驚いた
オリジナリティは無いけど、パクリ高次元で融合してる(笑)

5 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:20:12.86 ID:qxXZj74Q0.net
初代ゼルダ原理主義者召喚スレ

6 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:21:11.55 ID:SJpqeQfp0.net
今なら原神一度だろ。

7 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:23:44.92 ID:mxfVABEG0.net
360版セインツロウ2だな

8 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:24:03.67 ID:4FbgVoyQ0.net
PC版スカイリム

9 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:30:18.70 ID:2EDw1SVW0.net
原神かな

10 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:31:19.59 ID:f/cRSRZK0.net
ダイイングライト

11 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:48:03.38 ID:P8V5GjoOr.net
ゲハ的にははらがみ?

12 :びー太 :2020/10/14(水) 22:53:55.25 ID:VqORquIv0.net
>>1
「 」とか

13 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:00:42.16 ID:BdnOGJc30.net
以上かは分からないけどタメを張れるのはスカイリム、ウィッチャー3辺りかな
あとはBOTW2に期待だね

14 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:50:39.14 ID:2jqAmI0h0.net
Fallout3とNV両方

15 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:51:20.00 ID:HyQL/Msh0.net
無いからbotw2に期待しとけ

16 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:52:13.56 ID:4pCX7DW+0.net
スカイリム、フォールアウト3
最近だとアサクリオデッセイ

17 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:53:26.92 ID:VB8ScZvx0.net
>>4
まんまBotW評だな(褒めてる)
ウィッチャー3 は方向性は違うがタメ張れるレベル
翻訳の功績も大きい

18 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:55:08.54 ID:JYGAgr9M0.net
グラや世界観、ストーリーに関してはブレワイを超えるものはあるが
「フィールド探索の楽しさ」に関しては未だにブレワイがトップだなぁ。

19 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:56:26.92 ID:VB8ScZvx0.net
>>18
同意

20 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:57:48.93 ID:2jqAmI0h0.net
>>18
評価は一元的ではないからね
特定の分野でブレワイがトップなのに議論の余地はない

21 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:58:31.13 ID:0eVlPp/I0.net
スカイリム

22 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 00:03:19.42 ID:vd0x+ghKM.net
ブレワイ
ウィッチャー
スカイリム
フォールアウト
どれも過大評価

23 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 00:10:15.90 ID:lktMb6ZEM.net
まぁ、方向性違うもので比べる事になっちゃうけどスカイリム、ウィッチャー辺りが候補だろうね
後はサイバーパンク次第

24 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 00:21:38.01 ID:G8j3bSyD0.net
ドラゴンズドグマはけっこうハマった

25 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 00:22:04.22 ID:kQYw3CZ70.net
オープンワールド で雑に区切るとアドベンチャーとRPGを比較することになるからね
ロールプレイングという点ではFalloutに及ぶゲームはいまだに無い

26 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 00:24:36.98 ID:K9aaHR+/0.net
アサクリオリジン以降

27 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 00:28:30.28 ID:phJSiXB30.net
アサシンクリードオデッセイかな
ただもうお腹いっぱいで続編のヴァルハラは興味ない
ブレワイ2は楽しみだけど

28 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 00:45:40.08 ID:ajK1DHah0.net
>>22
お前のみたいなザコって貶すタイトルは複数挙げるけど、自分が評価してるのは挙げないよな
叩かれるのが怖い臆病者のダサい人生を送ってきた虫ケラちゃんよw

29 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 01:01:40.41 ID:r08XeaZs0.net
ウィッチャーはキャラとクリーチャーがグロくなければ楽しめそうなんだけどなあ
グロすぎてストーリーの良さとか全然堪能できなかった
ストーリー概略とか聞くと面白そうなのだけど挫折した

30 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 01:05:32.92 ID:ajK1DHah0.net
>>29
殆どの奴はPSのZ指定ですら国内規制が気に食わなくて、よりグロい海外版とか取り寄せてんのにウィッチャー3如きでグロいとかお前はSwitchでもやってろよ
グロに免疫ない小6の女かよ

31 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 01:33:24.86 ID:r08XeaZs0.net
事故でぐちゃぐちゃになった人見てからグロ耐性がゼロになった
歪な変形しているのとか見ると思い出して気分悪くなってしまう

32 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 01:43:52.28 ID:K2YP1Nj+0.net
>>30
グロ耐性は若い方が強いんだぞ
昔はホラー映画で心臓発作で死亡なんてのもあったし、
歴史を遡るとプロレスの試合がグロ過ぎてショック死なんて事件もあったくらいには
昔の人はグロに弱い

CERO(cero発行してる方)も「大人になればなるほどceroAを好み、子供ほど高ceroを欲しがる」としてる

そもそもceroは「視聴に悪影響ある変態向け描写の有無」を指すしな

33 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 01:47:39.97 ID:4XQmYg+Pa.net
>>32
年齢層別で小学生に人気の3DSソフト1位が
バイオ+GTA風のグロゲーのアイステZだったり
PSアワードでソニーが「GTA5やCoDは小学生に特に大人気」「大人にはパワプロやウイイレ、ねこあつめが人気」
と語ってた話を思い出す

34 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 01:55:30.77 ID:ELQpgbQh0.net
ゼルダには及ばないけどサブノーティカ
ゼルダの探索の楽しさがどこでも登れてどこにも行けるが楽しかった人には
海で重力気にせずどこにも潜れると通じる楽しさ
資源集めて装備やアイテムクラフトもある
ただシナリオ進行は無理ゲーなところもあるので詰まったら攻略見ろ

35 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 01:55:39.68 ID:sTcigl/u0.net
無いなあ
2位ならダイイングライト

36 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 01:58:18.37 ID:ajK1DHah0.net
何この年齢を重ねた方がグロが苦手で若い方が免疫あるまたいな風潮にしたがる奴らw
そんな悔しがる話か?w

37 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:08:44.24 ID:8Iardc170.net
GTAとかCoDはマルチプレイの方で受けてるから
ああいう対戦ツールはだいたいキッズ率高い

ウィッチャー3好きだったけどその前はFO3で今やるとどうだろうな
アップグレード版出るらしいけどもう一度やるならツシマとか選ぶかな

38 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:09:32.34 ID:4XQmYg+Pa.net
>>36
ソニーがそれを子供向けと言ってるんだから仕方ない

39 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:16:13.79 ID:ajK1DHah0.net
どう考えてもスマブラ、スプラトゥーン2 、ポケモンやってるのがキッズ
そもそもグロが無いSwitchがキッズに超人気で実際に尋常じゃない程売れていてPS4はキッズに売れてないから何言っても無駄だよ

3dsみたいな負けハードの一例だけ言われても、で?って感じだな

40 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:16:22.10 ID:rNbvn8i40.net
パクりまくりの原神でさえゲームの方向性は違うだろ

41 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:17:30.70 ID:4XQmYg+Pa.net
>>39
そのキッズSwitchに
大人ユーザーの数で負けてるのがPS4やんけ

42 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:18:49.09 ID:0bYr/sbK0.net
ブレワイのスレと見せかけた原神中華業者のステマスレ

43 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:19:16.85 ID:ajK1DHah0.net
>>41
パパとママが子供に買ってやるゲーム機を大人が買った事にして混ぜるなよ

44 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:20:32.17 ID:4XQmYg+Pa.net
>>43
それを大人とすると、PS4の倍くらい大人ユーザー居ることになりますね…

45 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:23:15.91 ID:rNbvn8i40.net
そもそもグロ耐性なんて個人によるだろうが
それに昭和の頃なんてテレビでグロもエロも
普通に流してたらしいし

46 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:23:54.99 ID:92jiKAl10.net
>>1
現実

47 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:26:53.91 ID:vgR6ygon0.net
>>18
探索が楽しくなかったな
崖登った先には特に何もないし
祠も大したものもらえない
武器も敵の種類も少ない
探索の楽しさならFOのが楽しかったわ

探索するための手段の豊富さはゼルダがトップだと思うけど

48 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:30:32.72 ID:ajK1DHah0.net
>>44
Switchで大人が買ってんのはほぼソロゲーねBotWやゼノブレイドやFE風花辺り
トリプルミリオン越えのあつ森、スマブラ、イカ、ポケモンは購買層がキッズの方が遥かに多いって統計が出てるから調べて来いよ
お前だけなんだよ必死にスマブラやってる奴はw
大人はBotW辺りで満足だしな

49 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:34:15.21 ID:4XQmYg+Pa.net
>>48
あつ森は成人女性が最多層だろ
ポケモンも成人男性が多いし
何言ってんだ

50 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:38:15.63 ID:ajK1DHah0.net
>>49
あつ森やってる発達の女なんか成人では無い
精神年齢が6歳

51 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:38:34.93 ID:K2YP1Nj+0.net
所得層別のブランド調査だと
年収3.5万ドル以下の人達はPSブランドを最も好み
年収7.5万~20万ドルの人達はゲームの中では任天堂ブランドを最も好む調査結果も出てるし

内閣府調査で無職引き篭もりの特徴にPSユーザーがあるし

ゴキブリの語るPSユーザーと現実って差が大きいよな

52 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:39:28.77 ID:7owi3qOU0.net
個人的なんだがノーマンズスカイが面白い
ジャンル的には比べられないんだけど、オープンワールドって事で

53 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:42:01.88 ID:4XQmYg+Pa.net
>>50
こどもみたいな謎理論だされてもなあ
お前の中だけの話を主語大きくして語らないでくれないか

妄想は辞めて
せめて根拠あるデータで語れよ
因みにこれが2020年のポケモン年齢層
https://research.image.itmedia.co.jp/wp-content/uploads/2020/03/image_02-1024x343.png
こっちは2010年時点の年齢層
https://www.nintendo.co.jp/event/conference2010/presentation/textJ/slide/06l.jpg

54 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:42:06.92 ID:ajK1DHah0.net
>>51
任天堂はBotWな超絶神ゲーと信じられないレベルのクソゲーあつ森みたいのも出すから部署によるな
BotWは歴史に名を残すだろうが、あつ森は売上以外は何も残らんよ

55 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:44:01.65 ID:ajK1DHah0.net
>>53
20代とかキッズだろwww
成人男性でも俺からしたらキッズだよw

あー、お前はダメだw

56 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:44:33.77 ID:K2YP1Nj+0.net
>>54
あつ森とBotWは開発部署同じだぞ
そもそもあつ森よりクオリティ高いゲームが無いじゃないか
野村自身がクオリティであつ森に負け認めたFF7Rは論外として
何かあるか?

57 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:46:08.03 ID:4XQmYg+Pa.net
>>55
やっぱり現在のデータはジョガイジョガイして
10年前のデータに飛び付いたか

子供ならそうするなと思ってわざわざ一緒に貼った甲斐があった

58 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:47:31.21 ID:ajK1DHah0.net
え?BotWよりあつ森方がクオリティ高いと思ってんの?
もう、ダメだ、話は平行線だ
そのような人種とは話す価値が無い

おやすみ〜

59 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:57:28.99 ID:K2YP1Nj+0.net
そうだな

GOTY選評で「PSで遊べる作品としては最高の品質」も「クオリティはマリオの下位互換」と書かれるのも
PS3%も
欧米でPS4ソフトがランキングから消えて、Switchだけになったのも
日本国内閣府がPSユーザーを引き篭もりと呼び、
ソニー吉田社長もそれに合わせPS4は子供かニッチな趣味した社会の逸れ者が多いと把握してると語るのも
北米の調査でPSユーザーの平均年収が任天堂ユーザーの半分以下なのも

ただの実測値に基づいた現実だからな

60 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:59:25.26 ID:Hkw0XeXZd.net
プレワイはクソゲー
ウィッチャーは神ゲー

俺はそういう評価

61 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 03:10:49.48 ID:sUPnWxyH0.net
原神は数年待ってれば幾らか広くなるんだろ?
数年保たせるためのお布施は必要だが

62 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 04:15:42.08 ID:ugsFrJuKr.net
>>25
あのシリーズは1000時間以上やる位俺も好きだけど、世界観的に汚れが目立つから潔癖症の人にイマイチ受けが悪いのが残念

63 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 07:34:02.89 ID:M5IrVwkbd.net
https://i.imgur.com/R8ldMOT.jpg
https://i.imgur.com/WGWGAau.jpg
https://i.imgur.com/kYa3iRf.jpg

64 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 07:41:20.24 ID:2RWp/5mBp.net
Botwはオープンワールドじゃない定期

65 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 07:48:22.10 ID:92jiKAl10.net
自称しているか否かは重要じゃない
信頼できる二次資料によってオープンワールドとして扱われているのならそれでいい(Wikipedia脳)

66 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 07:51:08.43 ID:Sszdp4tAp.net
開発者がオープンワールドではなくオープンエアーだって言ってる以上そっちを優先する

67 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 07:58:24.10 ID:92jiKAl10.net
宮本曰くオープンワールドと「呼びたくない」んであって、メカニズムがオープンワールドであることは否定してないし
青沼も「オープンワールド」と呼ばれることは受け入れてインタビューに答えてる

68 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 07:59:08.62 ID:FMFrbDLLa.net
レゴシティ

69 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 08:00:38.04 ID:A3iPu4Bkp.net
既存システムからめっちゃ影響受けてんのに影響受けた作品はないですは謎だった

70 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 08:02:21.85 ID:FMFrbDLLa.net
バーンアウトパラダイス

71 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 09:12:38.07 ID:B7+o9MlNa.net
>>69
って言う奴は大体過去のゼルダ作品を知らないね

72 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 09:17:21.92 ID:kQYw3CZ70.net
アタリマエを見直してる部分がことごとく既存システムだからな

73 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 09:21:30.37 ID:O6wh90ee0.net
やっぱ原体験を最高のゲームとしてそれを基準として語るようになるんだね
今までオープンワールドなんて無かったからそうなるのも仕方ないよね

74 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 09:29:53.80 ID:slo3L0HZ0.net
枝葉の部分では影響受けてる感じしたな
料理とかバフ効果とかエンチャント効果とか特効とか(盾アタックではなく)パリィとか多彩な武器とか
過去作よりも他社ゲームっぽいの入れてきたなと思った
(他にもあったら教えて欲しい)

ただ幹の部分、どこへ行くにも何をするにもひたすらワクワクするって所が、よく分からないが凄かった
のちに講演やインタビューで、それが物理・化学エンジンによる能動的な掛け算の遊びであったり引力を持ったフィールドであったりというのを理解した

75 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 09:39:07.66 ID:TtTPdyUEp.net
意外なところでドラクエビルダーズ
BOTWより面白いかというわけでもないがあの山の向こうには何があるんだろう?あそこに見えるあれは何?とか似たような面白さを感じれると思う
スケール感もビジュアル的にもBOTWの方が圧倒的に上だけど
でも俺には十分おもしろい

76 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 09:39:58.95 ID:hUfvos8vd.net
煽り抜きやったことないからわからん

77 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 09:54:58.72 ID:kQYw3CZ70.net
ブレワイの高所から目的地を探すとか
得意げに語っていた三角地形によるマスクなんかは既存技術だね
しかも有名作品の

78 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 09:56:53.53 ID:92jiKAl10.net
>>77
TES、GTA、UBIゲー、ウィッチャー3くらいしかやったことない大抵の人にとっては新鮮な体験だったんだ

79 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 10:04:33.87 ID:cEwqngxMM.net
GTA5オンライン

80 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 10:10:02.28 ID:b2tDm/JF0.net
Witcher3やSkyrim、Fallout3もなんだけど個人的にはOblivionとMorrowind
PCあるならTES1&2は無料でやれるし、10年単位で遊べるシリーズだからいいと思う
ただTESのスピンオフ系は自由度のないRedguardやKings FieldなShadow Keyはあんまりだった

81 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 11:36:15.52 ID:YOq+bfWra.net
>>77
そもそも、山登りの基本的なルールだろ

それを科学的に取り入れたからこそCEDECは大好評だった訳で

82 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 11:46:33.15 ID:kQYw3CZ70.net
3Dで実現したら自然とぶつかる話だからモロの頃から当然やってるって話
だからTESシリーズには必ず巨大なランドマークがある

83 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 12:52:40.36 ID:A3iPu4Bkp.net
>>71
どういうこと?過去のゼルダはオンリーワンだけどBotWは要素を抜き出せば似たゲームたくさんあるぞ?
それを高いレベルで再構築したからこその評価

84 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 13:36:39.23 ID:kq/mo9n8p.net
>>67
呼びたくない
否定「は」してないだけで肯定もしてない
受け入れるは認めてると=ではない

結果、開発者がオープンエアーという呼称をしている以上、それを優先するって話なんだけどもしかしてガイジ?

85 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 18:07:07.89 ID:RAXrZgBz0.net
あーテイルズオブヴェスペリアを正義を貫くRPGって言い張っちゃう人かー

86 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 18:30:13.41 ID:/OYO1uwid.net
広大な世界を自由に冒険、日常の物理や化学の知識を使った仕掛け・謎解き、多彩なアイテム活用法、注目システムのチャンバラ、ミヤホン監修の操作感へのこだわり、トゥーン表現への挑戦…等々
そんな歴代ゼルダの積み重ねの上で、初めて成り立つものだろうね
他ゲーの寄せ集めハイレベル再構築だけじゃBotWは作れないと思われる、それも一つの評価だろうけど
青沼Pも(初のオープンワールドだが)ゼルダだから上手く行った、的なこと言ってたな

87 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 18:57:07.77 ID:knZSnEcY0.net
ゼルダはまだゲーム的に制御されてる感が強い
リンクを中心に世界が動いてる感じ

88 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 19:26:57.79 ID:kQYw3CZ70.net
>>87
他のと違って自律した世界って感じじゃないね

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