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【ネガキャン】マイクロソフトのFUDを今こそ広めよう ハロウィン文書【工作】

1 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:13:21.85 ID:6foP2bPa0.net
相手を不利な状況に立たせたり評価を下げさせたりすることで、
その状況を打破する方法をもつものに目を向けさせるというアンチマーケティング

マイクロソフトが行った詳細は↓
※しっかりとたソースがあるのはマイクロソフトのみ

ハロウィーン文書
>FUD戦略・3E戦略では、存在しない製品の発表や「Windowsの立場をゆるがす競合製品の悪評を広める」
閉鎖的な規格によるプラットフォームの囲い込みを提案・実施した
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E6%9B%B8

よくコピペされる元SEGAピータ・ムーアのコピペだが
ピータ・ムーアはなんと「元マイクロソフトのゲーム機部門の副社長」であることが判明
(不利になるのか絶対に元SEGAとだけしか書かず、元マイクロソフトを書かないことから都合が悪いものとみられる)
Xbox 360の北米における成功の立役者

2 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:25:23.79 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス提橋と申します



ステルスマーケティング ソニー

元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft


和訳https://nextgame.exblog.jp/8631175/


しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

3 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:26:50.54 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス棚橋は真実をコピペ致します。



ステルスマーケティング ソニー

はちま起稿を始めとする任天堂ネガティヴキャンペーンブログと何故か仲の良いソニー広報さん

SCEJ 河野
http://pbs.twimg.com/media/CIp7mdaUAAAL56X.jpg


ネガティブキャンペーンブログと懇親会を開いてしまうソニー広報さん
http://blog-imgs-62.fc2.com/s/p/e/speed1news/cbcd4680.png

ネガティブキャンペーンブログを絶賛するソニー吉田修平
http://blog-imgs-62.fc2.com/s/p/e/speed1news/e75a2955.png

4 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:27:46.98 ID:ANkMCmyja.net
こういうプロパガンダはゲーム業界のみならず
政治経済社会分野を問わずどこでも行われてるじゃないか何を今更w

5 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:28:25.04 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティング ソニー
2000年 自社製PC・VAIOのドット抜けユーザーへのIP丸出しで罵倒


http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html

6 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:29:17.82 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティング ソニー


2000年 存在しない映画評論家を使い、自社の映画を絶賛。騙された消費者と裁判、150万ドルで和解


http://eiga.com/news/20050809/14/

7 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:30:08.40 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス提橋は真実を愛します!


2003年 旅行者に扮した俳優60人を雇い、「ソニーの製品を購入はクールだ」と通行人に語るステルスマーケティング

http://www.marketing-schools.org/types-of-marketing/stealth-marketing.html

8 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:31:17.37 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティング ソニー

2004年 一般ユーザー成り済ましの上、価格.com上で、BOSE製品よりも、ソニー製品が優秀であると証言


http://s.kakaku.com/bbs/20466510564/SortID=3496687/

9 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:32:55.76 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス提橋が永続的なステルスマーケティングソニースレを立てるまでしばしお待ち下さい!




2004年 個人ブログのコメント欄で任天堂の初代DSを欠陥有りと工作



http://s.kakaku.com/bbs/20466510564/SortID=3496687/

10 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:34:42.52 ID:VceEuzJo0.net
       
        ____
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     /   ⌒  ⌒ \   おーやってるやってる
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

11 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:34:58.78 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティングソニー


2004年 個人ブログのコメント欄で任天堂の初代DSを欠陥有りと工作

http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php

12 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:36:44.67 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス提橋です!

ステルスマーケティング ソニー


で検索しましょう!


ステルスマーケティング ソニー

2005年 米国でラジオ局への自社製楽曲優先使用を対価とした各種贈賄が発覚、制裁金1000万ドル


http://www.itmedia.co.jp/

13 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:37:31.53 ID:/WDLDDeMr.net
負け陣営の話は面白くない
勝ってたSONYがやってたからヤバいんだろ

14 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:40:35.71 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス提橋ですおしっこしてました!



2005年 ウォークマン体験記ブログを捏造


http://facta.co.jp/blog/archives/20051212000008.html

15 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:41:33.28 ID:qEp6xhIXM.net
ゲートキーパースレが建ったらこれたてろってマニュアルに書いてあったの?

16 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:42:14.64 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティング ソニー
2006年 Youtube上で熱狂的PSP信者を装ったビデオを投稿

http://japanese.engadget.com/2006/12/12/sony-psp-no-no-no-no-no/

17 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:50:35.46 ID:A0INw4XKM.net
毎度お馴染みのジャスティス提橋です!
趣味はコピペです!!


ステルスマーケティング ソニー

2007年 2ちゃんねる内で複数IDが任天堂DSの新作ソフトを中傷中、ソニーIPがトラップ引っかかる


http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/touch/20071005

18 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 15:54:34.24 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティングソニー



2010年 ゴールデングローブ賞、審査組織であるマスコミへの贈賄が発覚


http://cia-film.blogspot.jp/2010/12/awards_21.html?m=1

19 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:01:31.33 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティング ソニー


2015年 ブロガーを利用し、タブレットとノートPCを宣伝させる 公正取引委員会から詐欺認定


http://pc.nikkeibp.co.jp/atcl/NPC/15/262980/012800008/?ST=net-sp

20 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:04:17.39 ID:A0INw4XKM.net
お世話になっております。ジャスティス提橋です!
本日も宜しくお願い致します!


ステルスマーケティング ソニー
2015年 欧州委員会はソニーなど8社がカルテルを結んでいたとして、このうち5社に制裁金合わせて 158億円の支払いを命じたと発表


http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2617761.html

21 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:22:01.64 ID:6foP2bPa0.net
これが工作火消しFUD部隊です
勢いあげ感謝
>>2-15


ハロウィーン文書
>FUD戦略・3E戦略では、存在しない製品の発表や「Windowsの立場をゆるがす競合製品の悪評を広める」
閉鎖的な規格によるプラットフォームの囲い込みを提案・実施した
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E6%9B%B8

22 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:23:05.24 ID:6foP2bPa0.net
マイクロソフトが「Xbox One」のプロモーションでステルスマーケティングを行っていることが判明
https://gigazine.net/news/20140121-microsoft-stealth-marketing/

Microsoftによるステルスマーケティングの存在は、マシニマムービーをYouTubeで投稿する「Machinima」が、ユーザーに対して、
「Xbox Oneをプレイするムービーを公開してお小遣いをゲットしよう!」という呼びかけを行ったことから判明しました。

Machinimaがユーザーに送ったメールの内容は、Xbox Oneのゲームをプレイする30秒以上のムービーを投稿すれば、
1000PV(視聴回数1000回)あたり3ドル(約300円)が支払われるというキャンペーンの告知で、
このキャンペーンは2014年1月14日から2月9日までの間、累計125万PVに到達するまで開催されるというもの。

さらに、現在は削除されていますが、Machinima UKコミュニティのマネージャーによって、
ユーザーにキャンペーンを周知するツイートがされていたことも明らかになっています。

Xbox Oneのユーザーが、ゲームをプレイする様子をムービーとして投稿して、そのPV数によって見返りを受け取ること自体は、一般的な報酬型の広告手法として非難されるものではありません。
しかし、今回のXbox Oneに関するプロモーション活動は、Xbox Oneを販売するMicrosoftではなく第三者が行うものであり広告であることを隠したプロモーション活動であると言えます。

23 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:24:14.26 ID:6foP2bPa0.net
Xbox One:ステマ事案につきFTCと和解。実行犯のMachinimaには厳重注意
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20140201002/

YouTubeのゲーム動画ネットワークMachinimaは、Xbox Oneが2013年に発売された際
熱狂的なオススメ動画の作成したYouTuberに対して支払を行いながらそれを隠していた事案について、FTC(連邦取引委員会)と和解した。(略)

このMachinimaのプログラムでは、5名の「影響力あるYouTuber」が、内容に対する明確な指示の元で2本のレビュー動画を作成・公開するごとに報酬を受け取ったもの。
これらのレビューはMS及びその広告代理店であるStarcomにより、公開前に確認の上承認されている。
FTCによると、うち1名のYouTuberは2件の動画に対して$15,000、別のYouTuberは$30,000を受け取ったとのことだ。

24 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:25:42.38 ID:6foP2bPa0.net
みいにゃんとえくぼ ちゅきちゅきえくぼ
360発売時に行ったステルスマーケティング
女子高生がXBOXを好きになるという無茶なステマで有名となった

https://www.youtube.com/channel/UC4EuBdWRTFjPSctx65CT59w

25 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:31:16.94 ID:XvqLCViKd.net
PSがあろうがなかろうが日本じゃうれない
次はどっちも売れない。悲しいね

26 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:32:04.29 ID:A0INw4XKM.net
こんにちはそれではソニーのステルスマーケティング&他社へのネガティブキャンペーンの軌跡を振り返りましょう!


ステルスマーケティング ソニー

2015年 ソニー、ジェームズボンドに6億円でステマ依頼するも断られる
ジェームズ・ボンドは最高なものだけを使う。ソニーのスマートフォンは最高じゃないんだ。

http://www.gizmodo.jp/2015/11/007android.html

27 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:33:03.13 ID:6foP2bPa0.net
>>26
勢いあげ感謝

28 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:33:37.24 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティング ソニー

ステルスマーケティング ソニー


2016 ステルスマーケティング2016年ゲームイベントでソニー吉田修平氏を一般人男性と装って紹介

https://pbs.twimg.com/media/Cck952yUMAAkeFX.jpg


https://pbs.twimg.com/media/Cck94bbUkAAlKAj.jpg

29 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:35:16.21 ID:A0INw4XKM.net
2016年ステマ関連の話題で常連のイードとソニーが業務提携!!
株式会社イードとデジタルコンテンツマーケティング強化に向けて、
2016年5月19日に資本業務提携契約を締結しましたので、お知らせいたします

http://www.sme.co.jp/pressrelease/images/20160519.pdf

30 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:35:42.65 ID:SLRjmlZK0.net
マイクロソフトって良いイメージがないよね

31 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:36:21.47 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティング ソニー

イード社運営「ファッションヘッドライン」、ステマ記事を乱発う

https://news.yahoo.co.jp/byline/yamamotoichiro/20151113-00051421/

32 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:38:13.87 ID:A0INw4XKM.net
2017

ステルスマーケティングソニー

【ブリュッセル時事】欧州連合(EU)欧州委員会は12日、
リチウムイオン電池の販売でカルテル行為を行い、EU競争法(独占禁止法)に違反したとして、
ソニー、パナソニック、三洋電機(現パナソニック傘下)の3社に計1億6600万ユーロ(約200億円)の
制裁金を科したと発表した。
韓国のサムスンSDIも加わっていたものの、カルテル行為を通報したため制裁金を免れた

http://www.jiji.com/jc/article?k=2016121200825&;g=eco

33 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:40:04.14 ID:Z8QXNm0q0.net
スレタイ、自分でネガキャン工作と宣言してるの草www

34 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:42:19.25 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティング ソニー



真夏のミステリー?不正疑惑のソニー「Xperiaアンバサダーサロン」アカウントのフォロワーが2万人→800人に


http://www.tokyo-sports.co.jp/nonsec/social/291492/

35 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:43:55.15 ID:qhICLT+U0.net
なるほどソニーによるネガキャン工作するよっていうスレかw

36 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:45:02.07 ID:6foP2bPa0.net
相手を不利な状況に立たせたり評価を下げさせたりすることで、
その状況を打破する方法をもつものに目を向けさせるというアンチマーケティング

マイクロソフトが行った詳細は↓
※しっかりとたソースがあるのはマイクロソフトのみ

ハロウィーン文書
>FUD戦略・3E戦略では、存在しない製品の発表や「Windowsの立場をゆるがす競合製品の悪評を広める」
閉鎖的な規格によるプラットフォームの囲い込みを提案・実施した
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E6%9B%B8

よくコピペされる元SEGAピータ・ムーアのコピペだが
ピータ・ムーアはなんと「元マイクロソフトのゲーム機部門の副社長」であることが判明
(不利になるのか絶対に元SEGAとだけしか書かず、元マイクロソフトを書かないことから都合が悪いものとみられる)
Xbox 360の北米における成功の立役者

37 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:45:03.29 ID:A0INw4XKM.net
ステルスマーケティング ソニー


海外版2chと言えるアングラ掲示板4chanのテレビゲーム及びPSFanで
組織的にゼルダBotWのユーザースコアを下げる活動を行っている事が発覚
メタスコアを提供しているメタクリを含めた各社は
ゼルダのユーザースコアは限りなく信憑性が低いものであると発言している

http://wwg.com/2017/03/05/zelda-breath-of-the-wild-is-being-review-bombed-by-gamers-upset-/

http://www.craveonline.com/entertainment/1225009-legend-zelda-breath-wilds-metascore-bombarded-negative-reviews-paid-reviews


http://boards.4chan.org/v/

38 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:45:13.90 ID:6foP2bPa0.net
マイクロソフトが「Xbox One」のプロモーションでステルスマーケティングを行っていることが判明
https://gigazine.net/news/20140121-microsoft-stealth-marketing/

Microsoftによるステルスマーケティングの存在は、マシニマムービーをYouTubeで投稿する「Machinima」が、ユーザーに対して、
「Xbox Oneをプレイするムービーを公開してお小遣いをゲットしよう!」という呼びかけを行ったことから判明しました。

Machinimaがユーザーに送ったメールの内容は、Xbox Oneのゲームをプレイする30秒以上のムービーを投稿すれば、
1000PV(視聴回数1000回)あたり3ドル(約300円)が支払われるというキャンペーンの告知で、
このキャンペーンは2014年1月14日から2月9日までの間、累計125万PVに到達するまで開催されるというもの。

さらに、現在は削除されていますが、Machinima UKコミュニティのマネージャーによって、
ユーザーにキャンペーンを周知するツイートがされていたことも明らかになっています。

Xbox Oneのユーザーが、ゲームをプレイする様子をムービーとして投稿して、そのPV数によって見返りを受け取ること自体は、一般的な報酬型の広告手法として非難されるものではありません。
しかし、今回のXbox Oneに関するプロモーション活動は、Xbox Oneを販売するMicrosoftではなく第三者が行うものであり広告であることを隠したプロモーション活動であると言えます。

39 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:45:28.04 ID:6foP2bPa0.net
Xbox One:ステマ事案につきFTCと和解。実行犯のMachinimaには厳重注意
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20140201002/

YouTubeのゲーム動画ネットワークMachinimaは、Xbox Oneが2013年に発売された際
熱狂的なオススメ動画の作成したYouTuberに対して支払を行いながらそれを隠していた事案について、FTC(連邦取引委員会)と和解した。(略)

このMachinimaのプログラムでは、5名の「影響力あるYouTuber」が、内容に対する明確な指示の元で2本のレビュー動画を作成・公開するごとに報酬を受け取ったもの。
これらのレビューはMS及びその広告代理店であるStarcomにより、公開前に確認の上承認されている。
FTCによると、うち1名のYouTuberは2件の動画に対して$15,000、別のYouTuberは$30,000を受け取ったとのことだ。

40 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:46:00.34 ID:6foP2bPa0.net
ステルスマーケティング マイクイロソフト

みいにゃんとえくぼ ちゅきちゅきえくぼ
360発売時に行ったステルスマーケティング
女子高生がXBOXを好きになるという無茶なステマで有名となった

https://www.youtube.com/channel/UC4EuBdWRTFjPSctx65CT59w

41 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:47:38.20 ID:A0INw4XKM.net
元SEGAということにはかわり無いし
ピータームーアがソニーのネガティブキャンペーンについて語ってる事実には変わりがないぞ!!


元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft


和訳https://nextgame.exblog.jp/8631175/


しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

42 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:48:10.41 ID:6foP2bPa0.net
>>37
たとえばこれ
「ソニーがやったデータもソースもなし」
にも関わらずソニーがやったような印象操作を行う

これがマイクロソフトが昔から得意としている「FUD」です

マイクロソフトの組織的ネガキャンを行った詳細、証拠はウィキペディアへ
※しっかりとたソースがあるのはマイクロソフトのみ

ハロウィーン文書
>FUD戦略・3E戦略では、存在しない製品の発表や「Windowsの立場をゆるがす競合製品の悪評を広める」
閉鎖的な規格によるプラットフォームの囲い込みを提案・実施した
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E6%9B%B8

43 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:49:17.06 ID:6foP2bPa0.net
>>41
たとえばこれのピータ・ムーアはなんと「元マイクロソフトのゲーム機部門の副社長」であることが判明
(不利になるのか絶対に元SEGAとだけしか書かず、元マイクロソフトを書かないことから都合が悪いものとみられる)
Xbox 360の北米における成功の立役者

この発言だけで証拠は一切なし。
一方マイクロソフトが行ったFUDに関しては資料が残されており問題になっている

ハロウィーン文書
>FUD戦略・3E戦略では、存在しない製品の発表や「Windowsの立場をゆるがす競合製品の悪評を広める」
閉鎖的な規格によるプラットフォームの囲い込みを提案・実施した
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E6%9B%B8

44 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:51:36.02 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス提橋です!!
どうやらソニーにとってこのコピペが都合が悪いと言うことが分かりました!
皆さんもこのリンクの記事を読み考えて下さい!ジャスティスを!



元SEGAということにはかわり無いし
ピータームーアがソニーのネガティブキャンペーンについて語ってる事実には変わりがないぞ!!


元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft


和訳https://nextgame.exblog.jp/8631175/


しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

45 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:51:58.20 ID:6foP2bPa0.net
広報の第一ルール:虎穴にはまったら、虎児をとってこい。やばい状況に入ったら、それをなんとか利用することを考えろ。
【エリック・S・レイモンド。『ハロウィーン文書』】

ハロウィーン文書が広まりそうでやばい状況なので利用しようとしている「末尾M」がまさにその手口

46 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:52:48.65 ID:6foP2bPa0.net
このスレがあると都合が悪いので火消しが湧いてきているね

マイクロソフト FUD
マイクロソフトが行った詳細は↓
※しっかりとたソースがあるのはマイクロソフトのみ

ハロウィーン文書
>FUD戦略・3E戦略では、存在しない製品の発表や「Windowsの立場をゆるがす競合製品の悪評を広める」
閉鎖的な規格によるプラットフォームの囲い込みを提案・実施した
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E6%9B%B8

よくコピペされる元SEGAピータ・ムーアのコピペだが
ピータ・ムーアはなんと「元マイクロソフトのゲーム機部門の副社長」であることが判明
(不利になるのか絶対に元SEGAとだけしか書かず、元マイクロソフトを書かないことから都合が悪いものとみられる)
Xbox 360の北米における成功の立役者

47 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:55:36.36 ID:A0INw4XKM.net
永続的にソニーステルスマーケティングスレを立てるので宜しくお願い致します!




元SEGAということにはかわり無いし
ピータームーアがソニーのネガティブキャンペーンについて語ってる事実には変わりがないぞ!!


元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft


和訳https://nextgame.exblog.jp/8631175/


しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

48 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:57:25.45 ID:wjH/41800.net
デビットマニング

49 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:57:31.55 ID:ms2AWWgW0.net
>>46
自分が引け石活動にいそしんでることに気が付かないマヌケw

50 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:58:38.87 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス提橋です!

ソニー工作員が作ったwikiがソースとピータームーア氏本人のインタビューがソース
どちらが正しいか皆さんはどう思いますか!?



元SEGAということにはかわり無いし
ピータームーアがソニーのネガティブキャンペーンについて語ってる事実には変わりがないぞ!!


元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft


和訳https://nextgame.exblog.jp/8631175/


しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

51 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 16:59:30.61 ID:zmCSduzhM.net
すげー
唯一ソース有りでFUDやってたってのも面白いけど
それを指摘するとFUD部隊が現れるってのが一番面白い
Xbotとかあながち嘘じゃないなw

52 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:01:34.77 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス提橋です!

ソニー工作員が作ったwikiがソースとピータームーア氏本人のインタビューがソース
どちらが正しいか皆さんはどう思いますか!?



元SEGAということにはかわり無いし
ピータームーアがソニーのネガティブキャンペーンについて語ってる事実には変わりがないぞ!!


元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft


和訳https://nextgame.exblog.jp/8631175/


しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

53 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:01:48.20 ID:6foP2bPa0.net
>>52
マイクロソフトが組織的にネガキャンをしていた証拠

FUDとは相手を不利な状況に立たせたり評価を下げさせたりすることで、
その状況を打破する方法をもつものに目を向けさせるというアンチマーケティング

マイクロソフトが組織的にネガキャンを行った詳細はこちら
※しっかりとたソースがあるのはマイクロソフトのみ

ハロウィーン文書
>FUD戦略・3E戦略では、存在しない製品の発表や「Windowsの立場をゆるがす競合製品の悪評を広める」
閉鎖的な規格によるプラットフォームの囲い込みを提案・実施した
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E6%9B%B8

よくコピペされる元SEGAピータ・ムーアのコピペだが
ピータ・ムーアはなんと「元マイクロソフトのゲーム機部門の副社長」であることが判明
(不利になるのか絶対に元SEGAとだけしか書かず、元マイクロソフトを書かないことから都合が悪いものとみられる)
Xbox 360の北米における成功の立役者

54 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:03:08.96 ID:6foP2bPa0.net
>>51
PS5のネガキャンスレを立てているのは「末尾M」
このスレのこいつも「末尾M」

あっ…何か見えてきませんか?
ネガキャン用の回線を用意しているとかんがえると闇が深い

55 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:03:59.65 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス提橋です!

ソニー工作員が作ったwikiがソースとピータームーア氏本人のインタビューがソース
どちらが正しいか皆さんはどう思いますか!?



元SEGAということにはかわり無いし
ピータームーアがソニーのネガティブキャンペーンについて語ってる事実には変わりがないぞ!!


元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft


和訳https://nextgame.exblog.jp/8631175/


しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

56 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:06:44.63 ID:zmCSduzhM.net
日本で売れてる数や認知度に対してゲハ的な話題にはゲハ板に限らずどこにいたんだよってぐらい湧いてくるからおかしいとは思ってたけどw

57 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:16:11.49 ID:tu8JjGlzM.net
>>41
Dreamcastの頃のエピソードだね
これがXboxの仕事してた頃の話なら元SEGAじゃおかしいけどね

てかFUDしてたことは昔からマイクロソフト自身認めてるじゃない

58 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:17:46.83 ID:A0INw4XKM.net
ジャスティス提橋です!

ソニー工作員が作ったwikiがソースとピータームーア氏本人のインタビューがソース
どちらが正しいか皆さんはどう思いますか!?



元SEGAということにはかわり無いし
ピータームーアがソニーのネガティブキャンペーンについて語ってる事実には変わりがないぞ!!


元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft


和訳https://nextgame.exblog.jp/8631175/


しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

59 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:21:39.04 ID:tCaOpjs10.net
MSのFUDを許すな!

60 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:46:03.33 ID:LQrD3dOb0.net
ソニー憎しの執念というか怨念じみた狂気を感じる

61 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:51:49.62 ID:k73RfJPQd.net
MSは「Linuxは不安定。Linuxを使えばそれを扱う技術者を雇うコストが増える為、むしろ高くなる」という
FUD作戦を長年に渡り実施していた。しかし、2000年代に入るもLinuxの勢いが止まらず方針を変えたが、
当時のCEOのバルマー氏だけは執拗にOSSのLinuxを攻撃していたのは有名な話である。

IDCのアナリストであるDan Kusnetzkyは雑誌『BusinessWeek』で
「(Microsoftは)Linuxを使った方が必ずコストがかかるようなシナリオばかりを選んできた」。
https://japan.zdnet.com/article/35079457/

2002年頃にはMSはLinuxに対するFUDが酷いという非難を浴びている事を受けて、
第三者機関であるIDCというコンサルタント会社に、
「LinuxとWindowsNTどっちがトータルコストが高いか」という査定を依頼した。

その軍配はMSに挙がり、Linuxの方がトータルではコストが掛かるという調査結果が出たのだが、
「果たして今まで何の根拠もなく、Linuxはコストが掛かると言い続けていた我々が、
この調査結果を出しても火に油を注ぐだけではないか?」という社内議論に発展する。

結局のところ、この調査結果は対Linuxキャンペーンへ利用される形になるが、
2007年頃にIDCの元幹部により「IDCによる調査はMSに都合の良いシナリオだけを選んでいた」と暴露されてしまう。

捏造&捏造&捏造で今やLinux(googleのAndroid)に駆逐されましたとさ

62 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:55:48.52 ID:6foP2bPa0.net
相手を不利な状況に立たせたり評価を下げさせたりすることで、
その状況を打破する方法をもつものに目を向けさせるというアンチマーケティング

マイクロソフトが行った詳細は↓
※しっかりとたソースがあるのはマイクロソフトのみ

ハロウィーン文書
>FUD戦略・3E戦略では、存在しない製品の発表や「Windowsの立場をゆるがす競合製品の悪評を広める」
閉鎖的な規格によるプラットフォームの囲い込みを提案・実施した
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E6%9B%B8

よくコピペされる元SEGAピータ・ムーアのコピペだが
ピータ・ムーアはなんと「元マイクロソフトのゲーム機部門の副社長」であることが判明
(不利になるのか絶対に元SEGAとだけしか書かず、元マイクロソフトを書かないことから都合が悪いものとみられる)
Xbox 360の北米における成功の立役者

63 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:56:04.60 ID:6foP2bPa0.net
マイクロソフトが「Xbox One」のプロモーションでステルスマーケティングを行っていることが判明
https://gigazine.net/news/20140121-microsoft-stealth-marketing/

Microsoftによるステルスマーケティングの存在は、マシニマムービーをYouTubeで投稿する「Machinima」が、ユーザーに対して、
「Xbox Oneをプレイするムービーを公開してお小遣いをゲットしよう!」という呼びかけを行ったことから判明しました。

Machinimaがユーザーに送ったメールの内容は、Xbox Oneのゲームをプレイする30秒以上のムービーを投稿すれば、
1000PV(視聴回数1000回)あたり3ドル(約300円)が支払われるというキャンペーンの告知で、
このキャンペーンは2014年1月14日から2月9日までの間、累計125万PVに到達するまで開催されるというもの。

さらに、現在は削除されていますが、Machinima UKコミュニティのマネージャーによって、
ユーザーにキャンペーンを周知するツイートがされていたことも明らかになっています。

Xbox Oneのユーザーが、ゲームをプレイする様子をムービーとして投稿して、そのPV数によって見返りを受け取ること自体は、一般的な報酬型の広告手法として非難されるものではありません。
しかし、今回のXbox Oneに関するプロモーション活動は、Xbox Oneを販売するMicrosoftではなく第三者が行うものであり広告であることを隠したプロモーション活動であると言えます。

64 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:56:10.88 ID:6foP2bPa0.net
Xbox One:ステマ事案につきFTCと和解。実行犯のMachinimaには厳重注意
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20140201002/

YouTubeのゲーム動画ネットワークMachinimaは、Xbox Oneが2013年に発売された際
熱狂的なオススメ動画の作成したYouTuberに対して支払を行いながらそれを隠していた事案について、FTC(連邦取引委員会)と和解した。(略)

このMachinimaのプログラムでは、5名の「影響力あるYouTuber」が、内容に対する明確な指示の元で2本のレビュー動画を作成・公開するごとに報酬を受け取ったもの。
これらのレビューはMS及びその広告代理店であるStarcomにより、公開前に確認の上承認されている。
FTCによると、うち1名のYouTuberは2件の動画に対して$15,000、別のYouTuberは$30,000を受け取ったとのことだ。

65 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 17:56:15.09 ID:6foP2bPa0.net
みいにゃんとえくぼ ちゅきちゅきえくぼ
360発売時に行ったステルスマーケティング
女子高生がXBOXを好きになるという無茶なステマで有名となった

https://www.youtube.com/channel/UC4EuBdWRTFjPSctx65CT59w

66 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:20:47.14 ID:JkBTEFWA0.net
デビッド・マニングはコネティカット州の地方紙「リッジフィールドプレス」の映画記者という肩書きで、2000年7月頃からソニー・ピクチャーズの映画『インビジブル』や『バーティカル・リミット』、『ROCK YOU!』などを絶賛する評論を書いた。

2001年6月にはラジオ番組のインタビューに合成音声で出演したが、ほどなくして『ニューズウィーク』の調査で捏造が発覚[1]、ソニー・ピクチャーズの謝罪と経営幹部2人の一時的な停職処分へと発展した。

その後、アメリカ合衆国内の映画愛好家が訴訟を起こし、2005年8月、ソニーが原告側に、デビッド・マニングのレビューを見て映画を鑑賞し満足できなかった観客全員に5ドルずつ、計150万ドルの賠償金を支払うことで和解した[2]。

67 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:21:50.99 ID:JkBTEFWA0.net
ゲートキーパー問題(ゲートキーパーもんだい)とは、ソニー社内から複数のウェブサイトにおいて、自社製品を絶賛して他社製品を中傷する書き込みが発見された問題である[1]。

複数の電子掲示板やブログなどにおいて、任天堂など他社の製品を中傷してソニーの製品を宣伝する書き込みが行われる一方、ソニーの製品の不具合に見舞われたユーザーを中傷する書き込みが行われていたことから、多くのブロガーらがドメイン名検索を行ったところ、自身のウェブサイトで2000年頃から「少人数ではとても行えない規模」によるステルスマーケティングや世論操作と思われる書き込みがソニーの社内LANからあったことが発覚した。

68 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:43:26.76 ID:6foP2bPa0.net
マイクロソフト FUD 組織的ネガキャン 工作

相手を不利な状況に立たせたり評価を下げさせたりすることで、
その状況を打破する方法をもつものに目を向けさせるというアンチマーケティング

マイクロソフトが行った詳細は↓
※しっかりとたソースがあるのはマイクロソフトのみ

ハロウィーン文書
>FUD戦略・3E戦略では、存在しない製品の発表や「Windowsの立場をゆるがす競合製品の悪評を広める」
閉鎖的な規格によるプラットフォームの囲い込みを提案・実施した
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E6%9B%B8

よくコピペされる元SEGAピータ・ムーアのコピペだが
ピータ・ムーアはなんと「元マイクロソフトのゲーム機部門の副社長」であることが判明
(不利になるのか絶対に元SEGAとだけしか書かず、元マイクロソフトを書かないことから都合が悪いものとみられる)
Xbox 360の北米における成功の立役者

69 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:43:46.78 ID:6foP2bPa0.net
Xbox One:ステマ事案につきFTCと和解。実行犯のMachinimaには厳重注意
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20140201002/

YouTubeのゲーム動画ネットワークMachinimaは、Xbox Oneが2013年に発売された際
熱狂的なオススメ動画の作成したYouTuberに対して支払を行いながらそれを隠していた事案について、FTC(連邦取引委員会)と和解した。(略)

このMachinimaのプログラムでは、5名の「影響力あるYouTuber」が、内容に対する明確な指示の元で2本のレビュー動画を作成・公開するごとに報酬を受け取ったもの。
これらのレビューはMS及びその広告代理店であるStarcomにより、公開前に確認の上承認されている。
FTCによると、うち1名のYouTuberは2件の動画に対して$15,000、別のYouTuberは$30,000を受け取ったとのことだ。

70 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:45:45.75 ID:6foP2bPa0.net
みいにゃんとえくぼ ちゅきちゅきえくぼ
360発売時に行ったステルスマーケティング
女子高生がXBOXを好きになるという無茶なステマで有名となった

https://www.youtube.com/channel/UC4EuBdWRTFjPSctx65CT59w

71 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:46:22.60 ID:6foP2bPa0.net
・MSの評判をweb上で長年擁護してきたMS社員「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html

・MSのネガキャン戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

・MSが“組織票”でWeb投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html

・MS、クチコミ工作員「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

・MS、コラム捏造&自演抗議メール
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html

・MS、360広告工作が発覚
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html

・360公式ファンサイト管理人、任信を装ってPS3攻撃(Forza)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150177005/l50

72 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:34:55.21 ID:jwPJT1sqp.net
ゲートキーパー問題(ゲートキーパーもんだい)とは、ソニー社内から複数のウェブサイトにおいて、自社製品を絶賛して他社製品を中傷する書き込みが発見された問題である[1]。

複数の電子掲示板やブログなどにおいて、任天堂など他社の製品を中傷してソニーの製品を宣伝する書き込みが行われる一方、ソニーの製品の不具合に見舞われたユーザーを中傷する書き込みが行われていたことから、多くのブロガーらがドメイン名検索を行ったところ、自身のウェブサイトで2000年頃から「少人数ではとても行えない規模」によるステルスマーケティングや世論操作と思われる書き込みがソニーの社内LANからあったことが発覚した。

73 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:56:55.01 ID:F7E3aOjW0.net
ONEの大失敗をみると
工作とかなんの意味もないことがわかる
ゲーマーはPSが好きだから選ぶのだ
このLOVEを邪魔することはできない

74 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:45:13.60 ID:t0ZpPUZna.net
IBMとバチバチにやりあっていたんだっけな

75 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:26:19.78 ID:6TdKhSFg0.net
工作してても日本じゃ全く売れてないし、FUDなんて効果ないってことでしかないわな

76 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 17:47:03.16 ID:d9bm/QMe0.net
あげときますね

77 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 18:48:17.81 ID:J9PxDBhzd.net
CCCDのソニーウィルスは完全に自業自得

78 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 20:38:19.55 ID:d9bm/QMe0.net
相手を不利な状況に立たせたり評価を下げさせたりすることで、
その状況を打破する方法をもつものに目を向けさせるというアンチマーケティング

マイクロソフトが行った詳細は↓
※しっかりとたソースがあるのはマイクロソフトのみ

ハロウィーン文書
>FUD戦略・3E戦略では、存在しない製品の発表や「Windowsの立場をゆるがす競合製品の悪評を広める」
閉鎖的な規格によるプラットフォームの囲い込みを提案・実施した
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E6%9B%B8

よくコピペされる元SEGAピータ・ムーアのコピペだが
ピータ・ムーアはなんと「元マイクロソフトのゲーム機部門の副社長」であることが判明
(不利になるのか絶対に元SEGAとだけしか書かず、元マイクロソフトを書かないことから都合が悪いものとみられる)
Xbox 360の北米における成功の立役者

79 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 07:42:46.89 ID:soayZf2ld.net
Xbox One:ステマ事案につきFTCと和解。実行犯のMachinimaには厳重注意
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20140201002/

YouTubeのゲーム動画ネットワークMachinimaは、Xbox Oneが2013年に発売された際
熱狂的なオススメ動画の作成したYouTuberに対して支払を行いながらそれを隠していた事案について、FTC(連邦取引委員会)と和解した。(略)

このMachinimaのプログラムでは、5名の「影響力あるYouTuber」が、内容に対する明確な指示の元で2本のレビュー動画を作成・公開するごとに報酬を受け取ったもの。
これらのレビューはMS及びその広告代理店であるStarcomにより、公開前に確認の上承認されている。
FTCによると、うち1名のYouTuberは2件の動画に対して$15,000、別のYouTuberは$30,000を受け取ったとのことだ。

80 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 08:04:56.28 ID:2NpUkut70.net
>>1によるネガキャン工作スレ

81 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 16:58:12.26 ID:soayZf2ld.net
あげ

総レス数 81
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