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青沼P「ゼルダBotW2は、広大な世界を自由に散策する楽しさをさらにパワーアップしてお届けする」

1 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 16:48:45.10 ID:gkgJ0x1S0.net
「『ゼルダの伝説 BotW』続編」、青沼プロデューサーが進捗を報告


任天堂は、2019年6月に正式発表した「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の続編について、9月8日に公開した「ゼルダ無双 厄災の黙示録」のトレーラーの中で、青沼プロデューサーから進捗が語られた。


映像の冒頭に登場した青沼氏は、いまだに「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」をプレイしているゲームファンが多数いることに感謝を述べつつ、「ゼルダ」ファンが注目している「ゼルダの伝説 BotW』」の続編について「スタッフ一同、開発を着々と進めている」と報告。

 残念ながらゲーム内容については語られなかったが、「広大な世界を自由に散策する楽しさをさらにパワーアップしてお届けしたい」と抱負を述べ、「続報をお伝えできるまでいましばらくお待ち頂きたい」と結んだ。“まもなく”ではなく“今しばらく先”というニュアンスを感じたが、果たして続報はいつになるのか、発表を楽しみに待ちたいところだ。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1275812.html

2 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 16:52:05.94 ID:tEfUa1WE0.net
ツシマがゼルダを越えたから
そのツシマを越えてくれ

3 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 16:52:29.83 ID:nke2kqR2a.net
で、原神より安いの?

4 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 16:53:26.15 ID:PnEdQZAWM.net
RTX3090を振り回す宮本茂「うおおおおおお!俺天才!誰かか俺に敗北を教えてくれよ!」

5 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 16:54:13.95 ID:GyAUOygn0.net
こいつまだ新規IP作らせてもらえないんだw

6 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 17:01:40.37 ID:+0w/yDcnd.net
>>2
劣化ゼルダを超えられないようなら失望するわ

7 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 17:14:55.29 ID:cmp7Kcr50.net
小さなハイラルに南国から雪山まであらゆるロケーションが入ってるから
これ以上新規性がないんだよな
方向性だけでも早く知りたいわ

8 :Switchプレステ持ち:2020/09/30(水) 17:24:20.98 ID:WuHDJnSn0.net
普通ではないロケーションを増やして欲しい
ザトールみたいな。

9 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 17:32:32.96 ID:a+30BXpYd.net
世界の端にいったときに
これ以上進めません
って出るのだけはまじで直して
あれだけは明確に不満だった、他がほぼ良かったから

10 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 17:40:07.22 ID:VCWD/5LD0.net
武器耐久度無くせや

11 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 17:42:43.90 ID:T4QLx1+1d.net
>>5
何言ってるんだこいつ

12 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 17:52:16.14 ID:4WrAAHmwr.net
うおおおおお

13 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 17:58:36.56 ID:ByXIDIOp0.net
WiiUを完全に切ることができるからかなりのパワーアップが期待できるね

14 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:01:04.76 ID:gvPq7xB4a.net
>>2
汚物島はブレワイ超えてねえよwww

15 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:03:55.27 ID:gvPq7xB4a.net
>>13
残念ながら、Switch版はWiiU版より
グラフィックを始めとして色々強化されてたから、
パワーアップの余地はそんなに大きくないよ

16 :びー太 :2020/09/30(水) 18:06:03.78 ID:MerjKtjq0.net
ゼルダ2楽しみ

それまでは原神やって待つわー

17 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:07:40.06 ID:77b5HNfK0.net
つまりブスザワ1の散策はゴミってことだな

18 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:09:02.90 ID:/E7pVC9N0.net
>>9
あれなんであんな表現になったんだろうな
もっと言い方ってもんがあるでしょ
ニンテンドーらしくないよ

19 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:10:14.28 ID:vb2DyCLG0.net
来年には出なさそうだな
発売は2022年以降か

20 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:10:17.01 ID:a6RxQO+mM.net
ゼルダつまんなかった
マーヴェラス新作はよ

21 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:16:32.23 ID:Y4VfLrYk0.net
>>18
下手な後付け設定(魔王の魔力の決壊が何たら) で誤魔化されるより
ずっとゲーム的で良いと思ったけどな

22 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:17:16.11 ID:kAVzoJfz0.net
来年出るだろ
トレイラー出して2か月後発売パターンだと予想

23 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:17:47.17 ID:sKNi2B8Jd.net
>>18
例えば?

24 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:24:02.18 ID:zigJRgRr0.net
本来ゲーム側の都合である敵などのリスポーンに赤い月って設定付けたのがあるからそれとの違いが気になるんだな

25 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:24:55.55 ID:MmXBenm1a.net
>>1
でも原神には勝てんよw

26 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:28:30.78 ID:3BmsvlhQd.net
ゴキブリはゲンチンやってればいいのっwwww

27 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:31:08.56 ID:OHeInQDX0.net
>>9
他の部分みたいに谷を掘っておけばよかったのに
なんであそこだけメッセージが出るようにしたんだろうな。

28 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:39:39.96 ID:jlD5enwR0.net
>>27
次のシリーズでサリアの町方面にいけなくなるじゃん

29 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:42:11.93 ID:kAVzoJfz0.net
>>27
谷だろうが海だろうが崖だろうが透明の壁にぶち当たるぞ

30 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:49:18.73 ID:D2vnkwY90.net
正直この発言はビビったわ
どれだけ期待されているかわかってるだろうにこの発言できるとはな

31 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:53:59.92 ID:klFEgqOQa.net
正直ブレワイ2の規模感はswitchで実現できるのかは心配
今考えたら原作には膨大に伏線が張られてるし開発の資料集とかやばいことになってそう

32 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 18:55:48.76 ID:Mc36bva30.net
ゼルダまだ週販に残っててジワ売れしてる

33 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 19:05:40.95 ID:e0pcRRcD0.net
今しばらくとなると、来年初頭の雰囲気じゃないなぁ。

34 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 19:28:25.19 ID:hP8dF65c0.net
>>5
ゼルダ以外何もできない雑魚だからなwwwww

35 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 19:33:23.35 ID:suce3c8Sd.net
オープンワールド乱造しまくってるUBiに助力を請え

36 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 20:07:09.25 ID:klFEgqOQa.net
>>34
青沼クラスなんて他メーカーにはほぼおらんぞ

37 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 20:12:14.75 ID:Z134JhJ00.net
>>1
毎日立てろ

38 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 20:31:36.30 ID:4NDVfDg30.net
これは新ハードフラグやな

39 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 20:49:33.42 ID:ADgtUaRva.net
>>30
ムジュラライクな続編と言う誤解を解いておきたかったというのもあるんじゃね?
OWじゃないとか言い出すアホまで居たしな

40 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 20:52:22.19 ID:ADgtUaRva.net
>>35
アホ乙

ぶっちゃけ、ゼルダ開発チームは、現世代OW初挑戦で、
いきなりUBIの全てのOWをぶち抜いて世界最高評価を得てるのに、
格下のUBIが何を助力できるって言うんだよww

あー、ひょっとしてUBIに実働部隊として作業やらせろってか??w

41 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 20:52:42.63 ID:ADgtUaRva.net
>>38
基地外乙

42 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 20:59:35.99 ID:O1eboyQx0.net
>>41
64のメモリ拡張パック、Wii Uからswitch同発…
ゼルダのリリースを省みればハードの動きはあり得ない話じゃないぞ
特に、Pro版が囁かれる今回は尚更

43 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 21:01:39.90 ID:nke2kqR2a.net
WiiUのブスザワユーザーたちはどうすんの?
切り捨て?
任天堂はいつからそんな悪どい企業に成り下がったの?

44 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 21:18:27.99 ID:X6VXG/tg0.net
トワプリもブレワイも縦マルチだったし、無双が出るからしばらく間開くとしたら次世代機と縦マルチかなぁ

45 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 21:24:40.05 ID:fETpjV9I0.net
>>23
境界線を越えようとしたら迷いの森みたく霧がかかって海岸線なりに流れ着くようなのかな
初回時のみ近くの人間に助けられて「何らかの(厄災)の力によって空間が歪められている」みたいな説明さえあればそれで良い
ゼルダが赤月の時みたいに話しかけてくるのでもいいと思うし

46 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 21:27:59.72 ID:TrHnTQiaa.net
無双で出てくる新キャラが続編へ繋がってるキャラだったりしたらおもろいなぁ

47 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 21:37:07.11 ID:kAVzoJfz0.net
>>45
毎回それじゃめんどくさくね?
今回で言うと解放後の神獣みたく、どこまでちかづいたらそうなるか分からんのでしょ

メッセージはともかく、空でも海でも断崖でも進める以上、透明の壁にするしかない

48 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 21:48:13.11 ID:fETpjV9I0.net
>>47
いやだからイベントあるのは初回だけでいいっていってんじゃん?

進めない理由を作ってくれという話なのに
進めないから透明で良いとは一体…

49 :名無しさん必死だな:2020/09/30(水) 22:33:18.74 ID:X6VXG/tg0.net
任天堂自身が疑問に思ってないはずないんだよな
だから検討した結果それが一番マシだったと

50 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 00:04:29.82 ID:4MY4GMeH0.net
>>48
あれは
例えば「結界だ」的な作品世界内の設定としてのメッセージにすると
ゲームとして越える手段を探し始めちゃう人が出るから
余計な意味を持たないシステムメッセージにした
ってところだろな

51 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 00:17:20.02 ID:hYSJ+Hjad.net
雨に濡れても滑らない靴用意しろよ

52 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 00:17:48.52 ID:mYhu4c8V0.net
前作で見えていた谷の先とか天空や地下や海底、
さらに裏世界や過去の世界とこれまでに出てきた異世界を全部ぶっこめば前作以上になりそう

53 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 00:18:45.04 ID:HMMA8Au30.net
>>23
ハイラル(ゼルダ姫)を放ってはいけない
使命を果たさぬまま去るわけにはいかない
とかかな?

54 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 00:30:19.84 ID:PVgHCs1o0.net
>>31
BOTWはwiiuゼルダだぞ
でBOTW2はスイッチ専用ゼルダになる
wiiuからスイッチでメモリは3倍になってる

55 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 00:30:21.76 ID:n/nY7iYz0.net
>>2
ちょっと道を外れると強制的に戻されるなんちゃってオープンワールド(笑)

56 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 00:54:01.15 ID:9D7N2Trga.net
>>42
最速で世界8000万台に向かってるSwitchを切って新ハード出すとか、
ゴキブリみたいな基地外しか考えねえよ、どアホ乙

57 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 00:56:26.28 ID:9D7N2Trga.net
>>54
何度も指摘してるが、SwitchのメモリはWiiUの2倍

58 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 01:29:47.31 ID:AZ+6RK1Vx.net
>>2
わざと低いハードルにして、2作目も大成功!!ってやる作戦ですね
わかります

59 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 01:31:20.26 ID:Pjf7639fM.net
探索ではトライフォースをサルベージして頂きます

60 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 01:33:41.14 ID:9D7N2Trga.net
>>59
ブレワイのトライフォースはゼルダに宿ったままだぞ

61 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 02:33:40.39 ID:djv7Pe1C0.net
ここで異世界転生ゼルダだな
1万年より前のハイラルに転生して歴史を修正する

62 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 02:36:28.68 ID:OiSlHIaFa.net
>>61
その場合時岡みたいに修正した世界が新しく分岐するだけで元居た世界は何も変わらないぞ

63 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 04:43:26.14 ID:kjWY51ER0.net
料理のバリエーション増やしてほしい
あれこれ混ぜても串焼きと煮込みばっかで混ぜる気なくす

64 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 05:25:24.23 ID:I6+pTRVHH.net
>>3
キチガイか?

65 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 05:52:25.70 ID:5u3rR2tGa.net
>>63
実際はかなりレシピ多いんだけど難しいものばかりなんだよ
気分や思いつきでやると大体煮込みか串焼きになるけど、大多数はそういうやり方から始めるんだからそれに応えるレシピも沢山用意してほしかった

66 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 06:09:01.18 ID:YT3rhouN0.net
コログ1800体キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

67 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 06:21:13.58 ID:wuYh6NVf0.net
透明の壁をなくすには球体しかないんだよな

68 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 06:24:37.07 ID:hYSJ+Hjad.net
PCならコンソールで透明壁無くして
フリーズするまで果ての果てまで行けるのに

69 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 06:32:16.51 ID:kjWY51ER0.net
ググったら2種類混ぜ料理が多いんだなぁ〜
3つ4つ5つ混ぜても変化しないわけだ

70 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 06:40:12.65 ID:9D7N2Trga.net
続編では、NPCとの交流も強化して欲しいな

固有のサブクエ以外に、NPCの状態によって自動生成されるサブクエを受注できたり、
NPCとの友好ドヤ敵対度に応じて異なる反応が生まれたりとかあると良い
最悪の関係性になると、旅先で喧嘩を売られたりとかね

あと、NPCのAI自体はかなり賢いんだから、会話テキストにAIの状態を反映させて、
時間帯や天気や周囲の状態やリンクの格好に応じた反応を自動生成させても良いんじゃないか

71 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 06:44:15.59 ID:9D7N2Trga.net
コログもあれでAI制御してるんだから、突っ立ってるだけでなく動き回ったり、
その地方の情報を話したり、近くにいるコログのヒントをくれたり、
昔の話をしてくれたり、ミニゲームをして勝つとお宝をくれたりとか、
そういうプラスアルファがあると楽しいと思う

72 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 06:49:43.07 ID:9D7N2Trga.net
その地方で一定以上のコログを見つけると、コログが小さな集落を作って暮らし始めて、
コログを発見すると集落もだんだん大きく発展していくみたいなのも面白いんじゃないか

コログの集落には、妖精や精霊なんかも来て、そこで受けられるクエストがあったり、
特別な矢や特別な防具が売ってたり、まれに旅人が迷い込んでいたりとかね

73 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 07:17:37.69 ID:zBEVliFxa.net
武器が壊れないと良いな

74 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 07:21:45.19 ID:BU4V8tyja.net
>>16
でもお前テトリスじゃん

75 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 07:22:37.87 ID:9D7N2Trga.net
>>73
そこはブレワイのゲーム性の根幹部分だから、無くす訳がねえわ

76 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 08:16:46.05 ID:DFunQSYHa.net
BotW2が「時系列の続編」ならマスターソードを持っているはず
無双を経た「勝利ルートの平行世界」なら再びマスターソードを探しつつさまざまな武器を使い倒していくのだろう

77 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 08:25:27.94 ID:9D7N2Trga.net
>>76
マスターソードはまた深く傷ついて聖地で眠ってると思うぞ

78 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 08:26:47.21 ID:kjWY51ER0.net
毎回深く傷ついてんな

79 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 08:29:30.89 ID:9D7N2Trga.net
マスターソードは女の子だから繊細なのは仕方ない

80 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 08:45:05.91 ID:M8kJpqww0.net
>>2
ツシマフルコンするまでやったけど俺はbowの方が遥かに面白かったと思うよ

81 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 09:02:01.31 ID:9D7N2Trga.net
つーか、対馬はありきたりな洋ゲーアクションの範疇で、
OWゲーに革新をもたらしたブレワイとは方向性が違い過ぎるだろう

だからこそ、
対馬はグラフィック等はそこそこの出来でもメタスコア83止まりで、
ブレワイはOWの本場の海外中心に高評価でメタスコア97と格段の差がある

82 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 09:13:40.86 ID:kjWY51ER0.net
しかしあれがWiiUなぁ…
Switch専用になったらどんな進化するのか楽しみだ

83 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 09:16:50.70 ID:88tZBnaCd.net
2022末やろなあ

84 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 09:25:06.80 ID:s1yAk7Zj0.net
UIまわりが変わるだけで
性能の余裕はあまりないだろう

ただただ頑張って 地下世界を用意するのみ

85 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 09:40:32.66 ID:9D7N2Trga.net
>>84
その地下世界ってのがPV見た奴の思い込みだからこそ、
わざわざ、「広大な世界を自由に散策する楽しさ」を強調したんじゃねえの?

青沼Pは以前にもPVへの反応を見て、
ムジュラみたいな作品じゃないよって釘を刺したからな

86 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 10:14:27.85 ID:lcr9HSC50.net
>>85
地下世界みたいなものがもしかしたら…は青沼の本人の発言だぞ

87 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 10:19:37.45 ID:++5MNY+e0.net
>>81
ブスザワは昔から補正入りまくりだろ

マリオ3Dコレが補正抜いたらメタスコア83のクソゲーだったの知らんの?

88 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 11:15:41.51 ID:hk+lxKP30.net
>>87
ツシマをクソゲー扱いはやめろ

89 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 11:58:30.44 ID:9D7N2Trga.net
>>87
対馬はゴキにとってもksゲーかwww

90 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 12:04:11.72 ID:qX464m2a0.net
この宣言が出来るのは強いわ
誰しも物語に縛り付けて自由度落ちた続編懸念してたからな
前作が偉大過ぎた的流れのやつ

91 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 12:22:12.60 ID:Mebn5WEl0.net
モンハンと共に
新型switchならより快適に楽しめるタイトルになんやろな

92 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 12:41:50.83 ID:OicgAuHda.net
>>90
まあ、ブレワイリリースして数ヶ月後の記事でオープンエアー続行は明言してたけどな

93 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 13:38:48.69 ID:/izBYcXDr.net
>>5
そういう言い方をすればそりゃそういう事にならんわけじゃないがなあ

94 :名無しさん必死だな:2020/10/01(木) 21:25:39.65 ID:KyTKeV5a0.net
>>56
あのさあ任天堂にしてみればswitchが売れても新ハードが売れてもいいわけよ
新ハード出されるほうがゴキブリにとって嫌だと言う認識にいい加減改めた方が良いぞ

95 :名無しさん必死だな:2020/10/02(金) 00:02:25.00 ID:zkvUTJb00.net
>>48
毎回迷いの森みたいに戻されるのは面倒だって言ってるんだよ
そもそも「言い方」の例えを聞いたのに的外れな「戻され方」の案を出してきたところ乗って応えてやったのに

96 :名無しさん必死だな:2020/10/02(金) 09:05:21.21 ID:5geWbHY5r.net
ダンジョンゼルダかと思ったら違うのか

97 :名無しさん必死だな:2020/10/02(金) 09:11:53.74 ID:TQ5Zr3jed.net
ドラクエ1から2くらいになるの期待して良いのか?
まああっちは縮尺違ってた気がするけど

98 :名無しさん必死だな:2020/10/02(金) 09:47:09.47 ID:KWMC2F2V0.net
DQ2も1の8ヶ月後なの信じられん

99 :名無しさん必死だな:2020/10/02(金) 21:46:59.88 ID:5geWbHY5r.net
パワーアップってどうなるんだ

100 :名無しさん必死だな:2020/10/03(土) 07:49:51.26 ID:fburCjfma.net
>>94
アホ杉
新ハード言ってんのはSwitch買い控えして欲しいゴキブリだわw

101 :名無しさん必死だな:2020/10/03(土) 17:36:23.99 ID:1mJP1+frr.net
ガラッとマップ変わるんかなぁ 楽しみだ

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