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モンハンライズの「Switchの限界に挑んでる感」はワールドには無かったロマンだよな

1 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:28:59.85 ID:JPDRn4FpF.net
ワールドはありふれた洋ゲー大作に埋もれてしまっていた
ライズはSwitchのゲームとしては明確に「凄い」ものを作り上げてる

2 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:29:38.15 ID:++YQwYM00.net
あのスカスカマップでそんなの感じるとか可哀想

3 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:29:44.98 ID:pxYMF9EX0.net
ワールドみたいにオープンワールドじゃないって聞いて買う気無くなった

4 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:29:47.20 ID:UjkMzcLT0.net
海外AAAが目に見える比較対象にいるからなぁ・・・

5 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:29:47.50 ID:6YQdX2780.net
最初から高性能ハードで出したほうが良くね

6 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:30:52.39 ID:saFO9dLQ0.net
全然挑んでないだろ
BotWの方がグラ綺麗だし

7 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:31:09.68 ID:kkhSqmtY0.net
ワールドが個人的に合わなかったので、多少なりとも以前に回帰してくれたのは嬉しい。

8 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:31:12.04 ID:caNRncrF0.net
ワールドは面白かったし、これも面白そうだから嬉しい

9 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:31:19.05 ID:TqaS3gcz0.net
switchの加熱が心配

10 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:31:40.81 ID:u6GgFsUpd.net
PSPも限界まで使ってたよな

11 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:32:21.08 ID:JZagGmDoa.net
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ウチじゃ2軍だけどなモンハンくん
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 

12 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:34:18.73 ID:0eV2UNjR0.net
>>11
ポケモンとかいうゴミよりワールドのほうが売れてほんとすまん
雑魚ネズミ雑魚コマンド戦闘古臭いゴミゲーポケモンw

13 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:34:23.76 ID:9n2SZLlla.net
>>3
え?

14 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:34:30.13 ID:ob6fQ8A70.net
>>3
むしろオープンワールドだったらいらんわ

15 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:35:13.03 ID:sGBC4U0ja.net
>>3
オープンワールドじゃないだろそのゲーム

16 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:35:36.93 ID:D/ugU7t70.net
>>14
スイッチでオープンワールドはもう地獄だよな…低性能ハードでオープンワールドはきつすぎる

17 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:35:38.52 ID:87CVxoDK0.net
(ワールドもライズもオープンワールドじゃなくてシームレスマップですけど...)

18 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:37:35.27 ID:AmxEgIU2M.net
MHWスリムだけど爆音でやばい
ロードもフリーズしたかと思うほどクソ長いし
でも今更PC版にするのもな

19 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:38:14.67 ID:kkhSqmtY0.net
オープンワールドの意味が分かってない奴がまだ居るのか

20 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:42:29.54 ID:ob6fQ8A70.net
>>19
中卒ニートのゴキブリに難しい事言わないであげて!!

21 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:42:42.94 ID:b9cFQybfa.net
ワールドはどちらかというと箱庭じゃね?
まあライズも箱庭だと思うし
モンハンは別に箱庭でええと思うが
オープンワールドやるならドグマ2出せ

22 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:42:46.92 ID:1YDFUUc+M.net
ps4に合わせてどこまでxboxを劣化させるかって限界までやってただろ

23 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:43:51.15 ID:d9Liq5gm0.net
アレでswitchの限界なのか……

24 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:45:07.86 ID:YyxL4DX40.net
ワールドがオープンワールドw
せめてワールドくらいやってから他のシリーズ作叩けやw

25 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:45:47.26 ID:b9cFQybfa.net
3DS時代のとっても無理してる感を思えば
十分なレベルにはなったとは思う
望めばキリはないけどね

26 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:45:48.12 ID:ob6fQ8A70.net
時代の流れだからしょうがないとはいえモンハンで声優臭い演技や台詞は言わないで欲しかったというのはある
こんな考え老害なんだろうけどな

27 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:45:58.50 ID:2zZ49iWmd.net
結構な速さで動けるからな
https://i.imgur.com/H0502Yz.gif

28 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:46:00.55 ID:CsAbejyL0.net
>>12
別の世界線からきたのか?
プレイステーションワールド出身の人ですかな?

剣盾って今年3月時点で
世界累計1737万本だぞ?


あ、もしかして・・・DLCのアイボンを合算しちゃってる系?w

29 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:46:14.67 ID:ob6fQ8A70.net
>>24
ゴキブリはワールドなんてやってないぞ?怖いか?

30 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:48:08.04 ID:CsAbejyL0.net
>>29
震えてきやがった・・・怖いです・・・

31 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:48:25.62 ID:b9cFQybfa.net
>>26
自分は真逆だったな思ったより合ってたなと
まあ今回は明確に日本が舞台なのだろう
今までは言葉が分からない国って感じだったからな
BOTWやDQ11Sのボイスついた感

32 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:51:56.94 ID:d9Liq5gm0.net
そういやアレだけいたエリア制至上主義の人達さっぱり見かけねえな

33 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:53:08.13 ID:d9Liq5gm0.net
>>28
ユーザースコア低いって馬鹿にされてたラスアス2よりユーザースコア低いクソゲーの事?

34 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:54:32.46 ID:sR/3ToZX0.net
グラの限界なんて挑まなくていい
ゲームシステムやモンスの多様性にリソースを割いて欲しい
グラを良くすることだけで力尽きてるゲームには辟易

35 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:54:34.11 ID:CsAbejyL0.net
>>33
うんそうだよ
>>12は売り上げ本数の話してるからね


どこの世界線ならポケモンより売れるモンハンがあるのかなぁ?ってw

36 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:55:27.07 ID:UvEFGLx3d.net
>>32
俺のことか

37 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:55:30.69 ID:PuJHXqfo0.net
>>27
これですっと進んでいけるならガルクに乗るより速そうだよな
まあ実際は翔蟲には何かしら制限があるだろうけど

38 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:56:25.84 ID:d9Liq5gm0.net
>>35
歴史が違うからまあ無理だな売り上げに関しては
ただ海外ミリオン行ったって喜んでた頃に比べたら、だいぶ追いついた感はあるな

39 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:56:59.59 ID:1BrcUEnPp.net
限界に挑んでるのってdoomとかウィッチャーの無茶移植でしょ

40 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:57:13.90 ID:Lm8+hk730.net
>>32
俺の事か
俺はライズが出てもエリア制の方が好きだぞ
激戦区から離れた時の静けさや平和なエリアにモンスターがやってきた緊張感とか
エリア制じゃないと描けないフィールドもあったと思う

41 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:57:37.63 ID:oedA7MgP0.net
ワールドのほうが限界超えてる感は凄いわ
15fpsでロード1分以上だし

42 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:59:04.27 ID:ob6fQ8A70.net
>>40
エリア跨いで回復したり研いだりしてほっと一息いれたり、かと思えばエリチェンで追い打ちかけられて殺されたりと
エリア制はエリア制でいいところあるよな

43 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:59:42.97 ID:d9Liq5gm0.net
>>40
ワールドの時はエリア制エリア制うるさかったのに、ライズではエリア制エリア制って喚いてる奴見てねえなと思ってね

44 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 20:59:56.16 ID:Z9tkc9Ubp.net
>>32
ライズ次第ではまた連呼するよ
今のところ自由度高そうだから様子見てる、ワールドみたいにエリア間のつなぎをシームレスにしただけみたいな構造はゴメンだし

45 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:01:01.29 ID:UvEFGLx3d.net
>>43
もう心が折れた

46 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:01:12.26 ID:MnGfu0k4a.net
>>41
ワールドはPS4の限界を越えてる
PS3のGTA5みたいなもん

47 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:01:54.54 ID:3HLIZBE+a.net
>>3
モンハンもゲームもよくわかってないクセに
なんでゲハで煽ろうとしたの?

48 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:01:55.87 ID:Xtntj7t5r.net
健太貼らせろよ(´・ω・`)

49 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:02:42.78 ID:ob6fQ8A70.net
>>47
ゴキブリはゲームなんてしないんだが?

50 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:04:29.23 ID:Z9tkc9Ubp.net
>>16
モンハンでオープンワールドとかゲーム性根本から否定しそうで出て欲しくないね俺は

51 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:04:38.66 ID:+5kZtPPEH.net
ソニーに雇われてゴキゴキブタブタ喚いてるだけだからな
ゲームなんてするわけが無い

52 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:04:39.11 ID:+5kZtPPEH.net
ソニーに雇われてゴキゴキブタブタ喚いてるだけだからな
ゲームなんてするわけが無い

53 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:16:33.07 ID:4aYcAy030.net
ゆうき復活するかな

54 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:16:48.04 ID:E11+8XXsd.net
本命のMHW2までの繋ぎだろライズなんて
海外じゃ売れなさそう
クソグラだし

55 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:25:56.92 ID:ju1pGXuO0.net
あれで凄いのか
まースイッチの極貧スペックではそんなもんか

56 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:36:12.34 ID:UfOsnjPMd.net
ワールドやってないゴキとか何のゲームやったんだよ
和サード最強クラスだろ

57 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:36:27.80 ID:krEq5gYud.net
>>53
あれが本物だったらとっくにPS側に行ってるんじゃないの
言動も行動もゴキちゃんと瓜二つすぎるし

58 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:39:44.30 ID:YyxL4DX40.net
モンハンはコンセプト的に箱庭が合ってると思う
デカいフィールドのゲームはモノリスに期待するわ

59 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:46:05.43 ID:Qc7Dp4Mp0.net
>>40
ロードが一瞬で終わるならそれでも良いが
Switchの性能じゃ無理だろ

60 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:50:37.63 ID:2ELX/dIPa.net
限界であの糞グラなの?

61 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:54:39.97 ID:R2bipyLod.net
グラに拘るのはごく一部のキモ陰キャだけっていい加減気付こうよ

62 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 21:55:56.52 ID:PZZh8BGS0.net
こだわるこだわらないじゃなくてショボいねって言われてるだけ

63 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 22:16:41.37 ID:QW7iN6wBd.net
>>12
ソードシールドは1822万本だけどいつワールドが1800万本以上売れたの?
ソース出しなよ早くw
ほらゴミ屑はよソース
自信満々に煽ったなら当然ソースあるんだろう?
早く出しな

64 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 22:37:54.64 ID:GJr/0GU20.net
Switchの限界

遠回しにディスられてるやん

65 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 22:44:24.39 ID:r5pRMicl0.net
>>32
オレはエリア制の方が好きだぞ

66 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 22:50:56.61 ID:6MMvGiM50.net
全く挑んでる感無いが
DOOM、ウルフェン、オーバーウォッチとか洋ゲーの方があるだろ
モンハンは無い

67 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 22:52:20.29 ID:+H/P6VGcM.net
ちょっと鬼滅意識してる?

68 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 22:53:32.66 ID:6MMvGiM50.net
ライズが限界に挑んでる奴って普段どのゲームやってんだろうな
任天堂ゲー、洋ゲーAAAの方が綺麗だろ

69 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 22:55:26.63 ID:r5pRMicl0.net
一番限界挑戦してるのはドーム?

70 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 22:58:06.56 ID:F1eHjv/70.net
>>66
あれ元のゲーム自体案外軽いぞ
だからこそスイッチでも出せたのかもな

そういやeternalはまだかいな

71 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 23:00:35.82 ID:KWT2HYtNd.net
一般層はそもそもグラに言及しねーんだよな
グラしょぼい任天堂のソフトが馬鹿みたいに売れてんだから
モンハンライズもそういう“一般層“を対象にしてるだけだからライズのグラに目が行ってる時点でそいつは対象の“一般層”じゃなくて“”対象外“”の極一部のゲームオタク側

72 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 23:01:54.45 ID:jCOGfewV0.net
なお、アマランではニーアにボロ負けの模様

73 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 23:21:49.85 ID:s+S2LTo3d.net
アマランとか性懲りもなく言ってんのか
ゴキちゃん何回大恥書けば気が済むんだ
ゼルダ ホライゾン4スレ、ドラクエ11

74 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 23:22:52.42 ID:ArrZ8V3S0.net
予約で誇り売上惨敗のPSのいつもの流れまーた繰り返す気か

75 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 00:26:46.35 ID:NvXOElmxd.net
アマラン見たらライズ6つに分散してるだけやんw
ポケモンのダブルパックとか煽ってんのと変わらなくて草

76 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 00:36:15.08 ID:6Um6cduD0.net
つまりMH至上最高のMHであり2000万本クラスのビッグタイトルってことが確定したわけね。

77 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 00:39:12.56 ID:h+4mzlUa0.net
またジャップの言い訳か

78 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 00:39:53.90 ID:/rKOvSov0.net
虫ワイヤーアクションいいね

海外でハンタードリフトとか言われてて草

79 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 00:42:35.86 ID:VZFlRy5u0.net
アマラン煽りはもう飽きたぞ
都合悪くなるとなぜか日本人の敬称を吐くのもなんなの?アホなの?

お前は何人なんだよ、とっとと国に帰れ

80 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 00:50:57.08 ID:XwsJtCaa0.net
Switchのスペック考えたら結構攻めてきてるのはあるだろ
本体アチアチなのは間違いないな

81 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 08:25:58.74 ID:NHSPdivy0.net
ガクガクだし限界は攻めてるね
限界が低いってだけで

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