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ウィッチャー3って戦闘がダクソ並みに作り込まれてたらぶっちゃけ天下とってたよな

1 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:29:03.67 ID:gmEI+Hw3M.net
ほんとここだけが残念

2 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:30:01.41 ID:HoQlBERTM.net
いうほど天下取ってなかったか?

3 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:30:15.75 ID:gmEI+Hw3M.net
続編作るとしたら戦闘は軽快にしてくれ

4 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:31:42.52 ID:GAux0I6e0.net
ダクソは天下取ってるか?

5 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:34:37.84 ID:4SewZR2B0.net
いちいちダクソみたいな戦闘してたら怠いだろ

6 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:38:55.50 ID:HgifeK7ud.net
キャラゲーであんなきつい戦闘用意されても困る

7 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:38:59.34 ID:JtitrNal0.net
ベセスダは戦闘がなぁ…
スカイリムも面白かったけど戦闘は結局ゴリ押しかスニークキル
敵の攻撃方法も全然多彩じゃないから「敵のこの攻撃を避けて一撃を食らわす」ってギリギリの戦いが無いんだよ
プレイヤーの武器の振りもほとんど一辺倒だし武器の種類もほとんど一緒だし

8 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:43:11.27 ID:wJSFRri90.net
ほんとフロムキッズは声でかいよな

9 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:43:53.06 ID:P7oOU6Js0.net
ウィッチャーはアドベンチャーがメインだからあれでいい

10 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:44:07.01 ID:yjq7ak0E0.net
例えば野党やモンスターがひしめいてる筈の砦や洞窟に攻め入る場合でも弓なんかで1匹ずつ釣りながら戦いたいって事?

11 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:45:36.63 ID:J3bijQsD0.net
3から始めてもストーリーよくわからんのが1番の欠点

12 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:46:59.11 ID:NNAXmeTo0.net
ふと気になって歴代GOTY調べたらウィッチャー3は2015のGOTYだったんだが
>>1の崇拝してるであろうソウルシリーズはノミネートだけで受賞は無かった(SEKIROは2019GOTY)
天下の定義はわからないけど少なくともソウルよりは天に近かったのでは?

13 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:47:37.44 ID:mE2NBqJ40.net
>>1
ウィッチャー3は天下取ってるやん
全世界で3だけで累計2800万本(シリーズ累計5000万本以上)で2015年のGOTY最多取得
ネットフリックスでヘンリー・カヴィル主演で実写ドラマ化してシリーズ化決定
ゲームの大ヒットで世界中で原作小説がバカ売れ
開発元のCDPRは本国ポーランドで最大の大手企業に成長(GoGという欧州最大のデジタル販売も運営)

14 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:48:19.81 ID:n5R2r2Q40.net
戦闘がモンハンだったら無敵RPGだろな

15 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:50:13.87 ID:dQ60Yngp0.net
モーションは何よりもかっこいいと思う

16 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:51:57.57 ID:mE2NBqJ40.net
>>11
全てを把握しようと思うと小説全5巻→ゲーム1→2→3の順番で見ないとな

17 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:52:38.40 ID:Hl8mBr210.net
そういう事するとライト層も大勢遊ぶ大作RPGにはなれない

18 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:52:47.23 ID:ygI2Qs880.net
面白いアクションゲームを作るってのはなんか和ゲーがまだ一歩リードしてる気がするわ

19 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:53:24.49 ID:oUrUtSg50.net
戦闘は対馬くらいがバランスいいな
演出とかも

20 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:53:30.28 ID:o+UFqFo+0.net
その前に会話テキストどうにかしろ
長すぎてムリ

21 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:57:45.15 ID:ffrP8mema.net
オープンワールドゲーで死にゲーとかやってらんないし投げるわ
あとウィッチャーのゲラルトが死にゲー状態なのもおかしい

22 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:57:55.12 ID:ek9JUxjO0.net
>>18
ちと古いがドラゴンズドグマは戦闘だけはガチだったな、今遊んでもいける
あそこまで3Dアクションと4人パーティー戦闘を融合させたのは中々ない
それ以外の部分が並以下になるけどな

23 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:58:12.11 ID:ccqT2Ydw0.net
オープンワールドと難易度の高い(面倒な)戦闘は相性悪いだろう
オープンワールドの肝はそこじゃないんだよ

24 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:58:56.84 ID:ffrP8mema.net
それにウィッチャー3よりソウルシリーズの売り上げが超えない限り文句を言われる筋合いはないんだがw

25 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:59:42.82 ID:IqzX3wGH0.net
>>23
それだよな
もし適合するならフロムが1作は出してるわ

26 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:00:44.72 ID:TXocBqi80.net
ダクソみたいにごり押し聞く単調な戦闘なら糞ゲーになってただろうな
ダクソの戦闘はターン性だからへたくそでも覚えれば出来るのが受けただけ

27 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:00:48.83 ID:uHNZBgZF0.net
むちゃ言うなよ
オープンワールドで敵の配置やら全部気を使ってたら出来上がらんわ
大雑把だからこそ大ボリュームに出来るんだぞ

28 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:01:14.93 ID:x9gHIzWD0.net
GOTYタイトルはその年天下取ったようなもんだろう

29 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:01:41.16 ID:dQ60Yngp0.net
>>21
まあ歴戦のウィッチャーですらベッドでは死ねないらしいし厳しいのはいいんじゃないか

ダクソのもっさり戦闘は好きじゃないから反対だけど

30 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:02:29.80 ID:rmxtWWRB0.net
MODありきの高評価だから。バニラだと結構クソゲー

31 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:03:11.32 ID:ffrP8mema.net
>>30
MODなんて少ししかないんだが
重量制限解除しか入れてないわ

32 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:03:13.24 ID:dQ60Yngp0.net
>>28
未だにGOTY最多だしな

DLCだけでもGOTYとった異例だし

33 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:03:29.29 ID:dQ60Yngp0.net
>>31
エグい数あるだろ

34 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:06:14.81 ID:ffrP8mema.net
>>33
俺が遊んだ時はそんなになかったし
レビューの点数だってMODは出揃う前に付いたもんなんだが

35 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:06:22.86 ID:n5R2r2Q40.net
なぜか洋ゲーって刀で戦う戦闘がつまらんのよな

36 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:06:59.06 ID:eakRDrnJd.net
個人的にはダクソより面白い

37 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:07:23.66 ID:xAmxgTXk0.net
戦闘は霊薬つかわないと厳しいバランスでアクションじゃなくRPGならあれぐらいでいいでしょ
でもウィッチャー3からやったらいきなり娘がいてその娘が皇帝の娘で選ばれた存在でワープ能力持ちだったのと
恋人が二人いて複雑な三角関係で
大国の王様と面識があってそれを狙うレジスタンスとも知り合いで
死んでたらしい人と再会もして恩師と仲間がいて
知りあいが全くいない同窓会を延々と見せられてる感じでさっぱりだった
それでもサブクエが面白かったけどね

38 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:09:48.14 ID:H/BCgZsqr.net
近年で戦闘が面白かったオープンワールドはツシマだな
あのチャンバラはいい
ウィッチャーと同じでフィニッシュモーションもかっこいいし

39 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:10:05.85 ID:3txzqaOBd.net
アレでダクソみたいな戦闘が連続したらダルいわ

40 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:10:51.33 ID:xAmxgTXk0.net
>>29
戦闘で死ねればいいけどスカイリムとかブレワイの感覚のせいで死因は落下死が多かったよ
マップが広くて起伏が多くなりがちなOWじゃダントツの足腰の弱さ

41 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:12:09.86 ID:mN1q18uE0.net
つってもダクソ系ってフロム作以外認められることはないから
フロムがウィッチャー作るしかなくなるかも

42 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:13:06.28 ID:j+lpueoA0.net
現代のスペランカー
だから落下死を防止するMODもインベントリ拡大やらLOOTやらと並んで人気高い

43 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:13:22.23 ID:xAmxgTXk0.net
メインストーリー分からなくても死にまくってもすげー面白かったんだからGOTYとるだけあるなと思った
モブキャラまで日本語吹き替え完璧だし神ゲー

44 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:16:21.52 ID:xAmxgTXk0.net
ダクソの戦闘だったら探索してサブクエやってトレジャーハントする間に嫌になったと思うわ

45 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:18:29.92 ID:jawhie7hM.net
あれでも3で相当まともな戦闘になった
1は数回攻撃してみて「うわあ・・・」で数分で投げ出すレベル
2はだいぶ良くなったけど取っつきにくい感じが残ってる

46 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:21:23.68 ID:h8y66SDcM.net
ゲラルトさんの最大の敵は崖とはしごだからな
ナレーター助ける時にはしごつかみ損ねて落下死したときは吹いた

47 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:30:47.78 ID:LEJt48JU0.net
死にゲーとして遊ぶにはロードが長い

48 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:37:03.57 ID:236OnFXs0.net
ウィッチャーをロールプレイするゲームだからそれはそれで違うんじゃないかw
むしろあのゲームは準備が戦闘みたいなとこある

49 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:37:30.39 ID:kQSfrG0Na.net
ダクソもアクションとしてみたら大した事無い
セキロは音ゲーというかパチスロの目押しゲーだし

50 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:40:36.30 ID:tL/r/Sw30.net
よくコマンドRPGの戦闘バカにされるけど
洋RPGの戦闘って単調過ぎてクソつまんねーよな

51 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:41:33.85 ID:bbMCtBtB0.net
そういうゲームじゃねぇから

52 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:44:37.60 ID:2nU+jH6SM.net
まずダクソの戦闘がつまんなくないか?

53 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:48:31.12 ID:IB6RWdqH0.net
ウィッチャー3の戦闘はあれでいい
というか基本一人で冒険するタイプのRPGではあれが最適

てかウィッチャー3の戦闘がダメとかいってるやつは難易度イージーにした戦闘を動画見てるだけのエアプだろう
立ち回り、戦略性とか歯ごたえのある戦闘したかったら最高難易度設定にしてやってみろ

54 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:49:01.05 ID:DQHATfhMd.net
スケリッジがなければ

55 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:49:13.48 ID:2HXYLGPS0.net
>>53
これ
数人に囲まれて油断してたらすぐ死ぬからな

56 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:49:54.64 ID:cD7Y3+k/0.net
超絶微妙ゲーだった2から持ち直しただけで良いだろ
ポーランドの会社にそれ以上を求めるなよ

57 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:53:33.42 ID:SXbCmFdea.net
実はかなり色々選択肢あるんだけどな
凍結+吹き飛ばしで範囲即死祭りとか最高に楽しいし

ただスキルPが全然足りないし進化もトゥサンの後半だからそこまで行ける人が少ないって致命的な問題があるんだけど

58 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:53:41.28 ID:JjZytRCm0.net
いやオープンワールドでダクソ並みの戦闘はちょっと・・・・・
敵と遭遇するたびにしつこく追われたり、神経使う戦闘は探索やる気失せる

59 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:55:14.88 ID:IB6RWdqH0.net
ダクソは、本質的にはステージクリア型のアクションRPGだからウィッチャー3とは土俵が違う、比べていいものではない
ダクソは非パーティ制でのステージクリア型ARPGの戦闘としては現状最高峰
しかしダクソがウィッチャー3の戦闘システムだったら成り立たないように、ウィッチャー3の戦闘システムがダクソだったらこれも成り立たない

60 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 21:14:36.20 ID:4Scdgiqq0.net
>>53
ほんとな
最近、デモソ〜セキロ通しSpeedRunをする配信者がウィッチャー3のデスマーチをクリアしてたけどべた褒めだったわ
客観的な数字は>>13に書かれてる通りだしエアプの戯言だよな

61 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 21:38:15.15 ID:gqltAw3bd.net
ダクソ(わら)

62 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 21:42:11.20 ID:p0ZD8ZQh0.net
>>4
ダークソウル3はさんざん売上イキってたFF15でも達成できなかった1000万本超え
ソウルライクというフォロワーゲームも多数生み出す
十分な偉業成し遂げてるんだよなあ

63 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 21:48:31.44 ID:JjZytRCm0.net
オープンワールドの戦闘はホライゾンやツシマやゼルダぐらいがちょうどいい
これ以上のガチは探索がつらくなるからダメ
まぁツシマやってるとセキロウやりたくなるのは理解できるが、だからといってツシマにセキロウの戦闘はいらんな

64 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 21:55:27.65 ID:vHqG33pB0.net
スカイリムとかホライゾンみたいに、適当バトルのほうが売れる

65 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:00:15.91 ID:GOXkgupdd.net
死にゲー飽きたしいらん

66 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:01:47.21 ID:q8ujkij40.net
そもそもが大半のJRPGのがRPGの戦闘ってのを勘違いしてるわな
(ダクソはあてはまらんが)

戦闘システムにあれこれごちゃごちゃと一手間かけるのが「戦略性高い良い戦闘」とか思ってるのがなぁ…

67 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:35:03.93 ID:dQ60Yngp0.net
>>34
お前がやったときに少なかったのはしょうがないな

今俺はこれぐらい必須になってる

W3EEとか入れるとゲーム変わるからまたやろうって思ったときは試してみて

https://i.imgur.com/Y18yO47.png

68 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:36:04.27 ID:vB/z++Mw0.net
>>27
だよね
そういうの分からんのかねえ

69 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:36:21.70 ID:dQ60Yngp0.net
>>37
一回世界観に置いてけぼり食らってやめて、再開するとハマる人多いけど多分こういう複雑すぎる設定が問題なんだろうな…

70 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:38:52.86 ID:9P5iUfTp0.net
ダクソの戦闘はストレス溜まる
序盤で投げ出した

71 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:44:48.54 ID:ym//hMlH0.net
ワンパターンなマンネリ脳死ゲーしか作れないフロムなんて参考にしない方がいい

72 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:52:25.74 ID:F8BWTBn50.net
天下とるの基準がふわっふわ過ぎてわけわからん。
売上勝負なの?本数勝負なの?

73 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:55:41.72 ID:oht8DAw+H.net
Switchでやったが正直微妙
グラだけは綺麗だった
テキスト多すぎて途中から流し読みしてた

74 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:58:47.52 ID:FD/7Sh9W0.net
ダクソはパラメーター調整がキモ
懐が深い

75 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:59:28.97 ID:sfRhh5wha.net
いやめんどくさいやん

76 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 06:34:04.16 ID:KbmlgK0A0.net
フロム信者がすいません…

77 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 07:01:02.53 ID:ct+4EZwZp.net
ゲラルトの死因1位は落下死やぞ

78 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 09:58:48.91 ID:xK0/CZfs0.net
何やったら天下なんだ?当時のGOTY総なめしてたんだが。

79 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 10:11:32.20 ID:ep5M+AFLd.net
ドクロマークついた敵と戦ってみろ
ダクソ並みに面白いぞ

80 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 10:19:48.30 ID:t07hqX4e0.net
ウィッチャーのボリュームで ダクソのめんどくさい(それが良さでもあるが)戦闘やらされ続けたら最後までもたん

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