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ウィッチャー3って戦闘がダクソ並みに作り込まれてたらぶっちゃけ天下とってたよな
- 1 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:29:03.67 ID:gmEI+Hw3M.net
- ほんとここだけが残念
- 2 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:30:01.41 ID:HoQlBERTM.net
- いうほど天下取ってなかったか?
- 3 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:30:15.75 ID:gmEI+Hw3M.net
- 続編作るとしたら戦闘は軽快にしてくれ
- 4 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:31:42.52 ID:GAux0I6e0.net
- ダクソは天下取ってるか?
- 5 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:34:37.84 ID:4SewZR2B0.net
- いちいちダクソみたいな戦闘してたら怠いだろ
- 6 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:38:55.50 ID:HgifeK7ud.net
- キャラゲーであんなきつい戦闘用意されても困る
- 7 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:38:59.34 ID:JtitrNal0.net
- ベセスダは戦闘がなぁ…
スカイリムも面白かったけど戦闘は結局ゴリ押しかスニークキル
敵の攻撃方法も全然多彩じゃないから「敵のこの攻撃を避けて一撃を食らわす」ってギリギリの戦いが無いんだよ
プレイヤーの武器の振りもほとんど一辺倒だし武器の種類もほとんど一緒だし
- 8 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:43:11.27 ID:wJSFRri90.net
- ほんとフロムキッズは声でかいよな
- 9 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:43:53.06 ID:P7oOU6Js0.net
- ウィッチャーはアドベンチャーがメインだからあれでいい
- 10 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:44:07.01 ID:yjq7ak0E0.net
- 例えば野党やモンスターがひしめいてる筈の砦や洞窟に攻め入る場合でも弓なんかで1匹ずつ釣りながら戦いたいって事?
- 11 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:45:36.63 ID:J3bijQsD0.net
- 3から始めてもストーリーよくわからんのが1番の欠点
- 12 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:46:59.11 ID:NNAXmeTo0.net
- ふと気になって歴代GOTY調べたらウィッチャー3は2015のGOTYだったんだが
>>1の崇拝してるであろうソウルシリーズはノミネートだけで受賞は無かった(SEKIROは2019GOTY)
天下の定義はわからないけど少なくともソウルよりは天に近かったのでは?
- 13 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:47:37.44 ID:mE2NBqJ40.net
- >>1
ウィッチャー3は天下取ってるやん
全世界で3だけで累計2800万本(シリーズ累計5000万本以上)で2015年のGOTY最多取得
ネットフリックスでヘンリー・カヴィル主演で実写ドラマ化してシリーズ化決定
ゲームの大ヒットで世界中で原作小説がバカ売れ
開発元のCDPRは本国ポーランドで最大の大手企業に成長(GoGという欧州最大のデジタル販売も運営)
- 14 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:48:19.81 ID:n5R2r2Q40.net
- 戦闘がモンハンだったら無敵RPGだろな
- 15 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:50:13.87 ID:dQ60Yngp0.net
- モーションは何よりもかっこいいと思う
- 16 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:51:57.57 ID:mE2NBqJ40.net
- >>11
全てを把握しようと思うと小説全5巻→ゲーム1→2→3の順番で見ないとな
- 17 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:52:38.40 ID:Hl8mBr210.net
- そういう事するとライト層も大勢遊ぶ大作RPGにはなれない
- 18 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:52:47.23 ID:ygI2Qs880.net
- 面白いアクションゲームを作るってのはなんか和ゲーがまだ一歩リードしてる気がするわ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:53:24.49 ID:oUrUtSg50.net
- 戦闘は対馬くらいがバランスいいな
演出とかも
- 20 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:53:30.28 ID:o+UFqFo+0.net
- その前に会話テキストどうにかしろ
長すぎてムリ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:57:45.15 ID:ffrP8mema.net
- オープンワールドゲーで死にゲーとかやってらんないし投げるわ
あとウィッチャーのゲラルトが死にゲー状態なのもおかしい
- 22 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:57:55.12 ID:ek9JUxjO0.net
- >>18
ちと古いがドラゴンズドグマは戦闘だけはガチだったな、今遊んでもいける
あそこまで3Dアクションと4人パーティー戦闘を融合させたのは中々ない
それ以外の部分が並以下になるけどな
- 23 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:58:12.11 ID:ccqT2Ydw0.net
- オープンワールドと難易度の高い(面倒な)戦闘は相性悪いだろう
オープンワールドの肝はそこじゃないんだよ
- 24 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:58:56.84 ID:ffrP8mema.net
- それにウィッチャー3よりソウルシリーズの売り上げが超えない限り文句を言われる筋合いはないんだがw
- 25 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:59:42.82 ID:IqzX3wGH0.net
- >>23
それだよな
もし適合するならフロムが1作は出してるわ
- 26 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:00:44.72 ID:TXocBqi80.net
- ダクソみたいにごり押し聞く単調な戦闘なら糞ゲーになってただろうな
ダクソの戦闘はターン性だからへたくそでも覚えれば出来るのが受けただけ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:00:48.83 ID:uHNZBgZF0.net
- むちゃ言うなよ
オープンワールドで敵の配置やら全部気を使ってたら出来上がらんわ
大雑把だからこそ大ボリュームに出来るんだぞ
- 28 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:01:14.93 ID:x9gHIzWD0.net
- GOTYタイトルはその年天下取ったようなもんだろう
- 29 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:01:41.16 ID:dQ60Yngp0.net
- >>21
まあ歴戦のウィッチャーですらベッドでは死ねないらしいし厳しいのはいいんじゃないか
ダクソのもっさり戦闘は好きじゃないから反対だけど
- 30 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:02:29.80 ID:rmxtWWRB0.net
- MODありきの高評価だから。バニラだと結構クソゲー
- 31 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:03:11.32 ID:ffrP8mema.net
- >>30
MODなんて少ししかないんだが
重量制限解除しか入れてないわ
- 32 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:03:13.24 ID:dQ60Yngp0.net
- >>28
未だにGOTY最多だしな
DLCだけでもGOTYとった異例だし
- 33 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:03:29.29 ID:dQ60Yngp0.net
- >>31
エグい数あるだろ
- 34 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:06:14.81 ID:ffrP8mema.net
- >>33
俺が遊んだ時はそんなになかったし
レビューの点数だってMODは出揃う前に付いたもんなんだが
- 35 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:06:22.86 ID:n5R2r2Q40.net
- なぜか洋ゲーって刀で戦う戦闘がつまらんのよな
- 36 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:06:59.06 ID:eakRDrnJd.net
- 個人的にはダクソより面白い
- 37 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:07:23.66 ID:xAmxgTXk0.net
- 戦闘は霊薬つかわないと厳しいバランスでアクションじゃなくRPGならあれぐらいでいいでしょ
でもウィッチャー3からやったらいきなり娘がいてその娘が皇帝の娘で選ばれた存在でワープ能力持ちだったのと
恋人が二人いて複雑な三角関係で
大国の王様と面識があってそれを狙うレジスタンスとも知り合いで
死んでたらしい人と再会もして恩師と仲間がいて
知りあいが全くいない同窓会を延々と見せられてる感じでさっぱりだった
それでもサブクエが面白かったけどね
- 38 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:09:48.14 ID:H/BCgZsqr.net
- 近年で戦闘が面白かったオープンワールドはツシマだな
あのチャンバラはいい
ウィッチャーと同じでフィニッシュモーションもかっこいいし
- 39 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:10:05.85 ID:3txzqaOBd.net
- アレでダクソみたいな戦闘が連続したらダルいわ
- 40 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:10:51.33 ID:xAmxgTXk0.net
- >>29
戦闘で死ねればいいけどスカイリムとかブレワイの感覚のせいで死因は落下死が多かったよ
マップが広くて起伏が多くなりがちなOWじゃダントツの足腰の弱さ
- 41 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:12:09.86 ID:mN1q18uE0.net
- つってもダクソ系ってフロム作以外認められることはないから
フロムがウィッチャー作るしかなくなるかも
- 42 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:13:06.28 ID:j+lpueoA0.net
- 現代のスペランカー
だから落下死を防止するMODもインベントリ拡大やらLOOTやらと並んで人気高い
- 43 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:13:22.23 ID:xAmxgTXk0.net
- メインストーリー分からなくても死にまくってもすげー面白かったんだからGOTYとるだけあるなと思った
モブキャラまで日本語吹き替え完璧だし神ゲー
- 44 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:16:21.52 ID:xAmxgTXk0.net
- ダクソの戦闘だったら探索してサブクエやってトレジャーハントする間に嫌になったと思うわ
- 45 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:18:29.92 ID:jawhie7hM.net
- あれでも3で相当まともな戦闘になった
1は数回攻撃してみて「うわあ・・・」で数分で投げ出すレベル
2はだいぶ良くなったけど取っつきにくい感じが残ってる
- 46 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:21:23.68 ID:h8y66SDcM.net
- ゲラルトさんの最大の敵は崖とはしごだからな
ナレーター助ける時にはしごつかみ損ねて落下死したときは吹いた
- 47 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:30:47.78 ID:LEJt48JU0.net
- 死にゲーとして遊ぶにはロードが長い
- 48 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:37:03.57 ID:236OnFXs0.net
- ウィッチャーをロールプレイするゲームだからそれはそれで違うんじゃないかw
むしろあのゲームは準備が戦闘みたいなとこある
- 49 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:37:30.39 ID:kQSfrG0Na.net
- ダクソもアクションとしてみたら大した事無い
セキロは音ゲーというかパチスロの目押しゲーだし
- 50 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:40:36.30 ID:tL/r/Sw30.net
- よくコマンドRPGの戦闘バカにされるけど
洋RPGの戦闘って単調過ぎてクソつまんねーよな
- 51 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:41:33.85 ID:bbMCtBtB0.net
- そういうゲームじゃねぇから
- 52 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:44:37.60 ID:2nU+jH6SM.net
- まずダクソの戦闘がつまんなくないか?
- 53 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:48:31.12 ID:IB6RWdqH0.net
- ウィッチャー3の戦闘はあれでいい
というか基本一人で冒険するタイプのRPGではあれが最適
てかウィッチャー3の戦闘がダメとかいってるやつは難易度イージーにした戦闘を動画見てるだけのエアプだろう
立ち回り、戦略性とか歯ごたえのある戦闘したかったら最高難易度設定にしてやってみろ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:49:01.05 ID:DQHATfhMd.net
- スケリッジがなければ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:49:13.48 ID:2HXYLGPS0.net
- >>53
これ
数人に囲まれて油断してたらすぐ死ぬからな
- 56 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:49:54.64 ID:cD7Y3+k/0.net
- 超絶微妙ゲーだった2から持ち直しただけで良いだろ
ポーランドの会社にそれ以上を求めるなよ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:53:33.42 ID:SXbCmFdea.net
- 実はかなり色々選択肢あるんだけどな
凍結+吹き飛ばしで範囲即死祭りとか最高に楽しいし
ただスキルPが全然足りないし進化もトゥサンの後半だからそこまで行ける人が少ないって致命的な問題があるんだけど
- 58 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:53:41.28 ID:JjZytRCm0.net
- いやオープンワールドでダクソ並みの戦闘はちょっと・・・・・
敵と遭遇するたびにしつこく追われたり、神経使う戦闘は探索やる気失せる
- 59 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 20:55:14.88 ID:IB6RWdqH0.net
- ダクソは、本質的にはステージクリア型のアクションRPGだからウィッチャー3とは土俵が違う、比べていいものではない
ダクソは非パーティ制でのステージクリア型ARPGの戦闘としては現状最高峰
しかしダクソがウィッチャー3の戦闘システムだったら成り立たないように、ウィッチャー3の戦闘システムがダクソだったらこれも成り立たない
- 60 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 21:14:36.20 ID:4Scdgiqq0.net
- >>53
ほんとな
最近、デモソ〜セキロ通しSpeedRunをする配信者がウィッチャー3のデスマーチをクリアしてたけどべた褒めだったわ
客観的な数字は>>13に書かれてる通りだしエアプの戯言だよな
- 61 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 21:38:15.15 ID:gqltAw3bd.net
- ダクソ(わら)
- 62 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 21:42:11.20 ID:p0ZD8ZQh0.net
- >>4
ダークソウル3はさんざん売上イキってたFF15でも達成できなかった1000万本超え
ソウルライクというフォロワーゲームも多数生み出す
十分な偉業成し遂げてるんだよなあ
- 63 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 21:48:31.44 ID:JjZytRCm0.net
- オープンワールドの戦闘はホライゾンやツシマやゼルダぐらいがちょうどいい
これ以上のガチは探索がつらくなるからダメ
まぁツシマやってるとセキロウやりたくなるのは理解できるが、だからといってツシマにセキロウの戦闘はいらんな
- 64 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 21:55:27.65 ID:vHqG33pB0.net
- スカイリムとかホライゾンみたいに、適当バトルのほうが売れる
- 65 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:00:15.91 ID:GOXkgupdd.net
- 死にゲー飽きたしいらん
- 66 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:01:47.21 ID:q8ujkij40.net
- そもそもが大半のJRPGのがRPGの戦闘ってのを勘違いしてるわな
(ダクソはあてはまらんが)
戦闘システムにあれこれごちゃごちゃと一手間かけるのが「戦略性高い良い戦闘」とか思ってるのがなぁ…
- 67 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:35:03.93 ID:dQ60Yngp0.net
- >>34
お前がやったときに少なかったのはしょうがないな
今俺はこれぐらい必須になってる
W3EEとか入れるとゲーム変わるからまたやろうって思ったときは試してみて
https://i.imgur.com/Y18yO47.png
- 68 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:36:04.27 ID:vB/z++Mw0.net
- >>27
だよね
そういうの分からんのかねえ
- 69 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:36:21.70 ID:dQ60Yngp0.net
- >>37
一回世界観に置いてけぼり食らってやめて、再開するとハマる人多いけど多分こういう複雑すぎる設定が問題なんだろうな…
- 70 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:38:52.86 ID:9P5iUfTp0.net
- ダクソの戦闘はストレス溜まる
序盤で投げ出した
- 71 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:44:48.54 ID:ym//hMlH0.net
- ワンパターンなマンネリ脳死ゲーしか作れないフロムなんて参考にしない方がいい
- 72 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:52:25.74 ID:F8BWTBn50.net
- 天下とるの基準がふわっふわ過ぎてわけわからん。
売上勝負なの?本数勝負なの?
- 73 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:55:41.72 ID:oht8DAw+H.net
- Switchでやったが正直微妙
グラだけは綺麗だった
テキスト多すぎて途中から流し読みしてた
- 74 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:58:47.52 ID:FD/7Sh9W0.net
- ダクソはパラメーター調整がキモ
懐が深い
- 75 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 22:59:28.97 ID:sfRhh5wha.net
- いやめんどくさいやん
- 76 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 06:34:04.16 ID:KbmlgK0A0.net
- フロム信者がすいません…
- 77 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 07:01:02.53 ID:ct+4EZwZp.net
- ゲラルトの死因1位は落下死やぞ
- 78 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 09:58:48.91 ID:xK0/CZfs0.net
- 何やったら天下なんだ?当時のGOTY総なめしてたんだが。
- 79 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 10:11:32.20 ID:ep5M+AFLd.net
- ドクロマークついた敵と戦ってみろ
ダクソ並みに面白いぞ
- 80 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 10:19:48.30 ID:t07hqX4e0.net
- ウィッチャーのボリュームで ダクソのめんどくさい(それが良さでもあるが)戦闘やらされ続けたら最後までもたん
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