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ぶっちゃけもうゲームハードの進化って限界だよな???

1 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:00:46.91 ID:+pNVreSF0.net
PS5だってアピールポイントがロード時間の早さだぞ?

2 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:01:31.22 ID:DAnpyslf0.net
そらそうよ
でも破壊的イノベーションだけは絶対しねーんだなアイツら

3 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:01:50.35 ID:TZHX4u740.net
まだ没入感がある

4 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:01:57.60 ID:hhiiC3f00.net
まだ限界ではない
ハードはまだまだ進化する
でもソフトメーカーの開発力が限界に近づいてる(´・ω・`)

5 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:02:17.12 ID:v8LK5UF40.net
これ以上進化させるところってなんかあるか?

6 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:02:50.33 ID:USHUypdEM.net
ソニー「頼む! 限界であってくれ!」

マイクロソフト「ふんふーん♪」

7 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:02:56.50 ID:bOtpxVh+0.net
ゲームハードの限界ではなく感じる人間側の限界
人間が違いを感じなくても重くしようと思えばまだまだ際限なく重く出来る

8 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:03:08.53 ID:aZATrN5r.net
>>5
脳に直接つないで五感すら味わえる仮想世界
これが究極のゲーム

9 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:03:24.92 ID:QZq0LqrSa.net
じゃあ最後にXbox買っておくか

10 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:03:56.34 ID:CcvN33VM0.net
テレビの方の解像度が上がっただけ

11 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:04:26.05 ID:L8OZODo6a.net
vrとARの道しか残されてない

12 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:04:27.18 ID:4PctX0tjr.net
開発環境が進化してほしい

13 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:04:42.43 ID:6YUvH4uK0.net
SAOみたいになるまでは、伸びしろがある

14 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:04:57.40 ID:2MqwC93R0.net
>>1
そーゆうのはソニー以外も実装してから啼きなよ😁

15 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:04:58.52 ID:K9UsGsqu0.net
ハードは進化し続けるけど結局はソフトウェアの作り手次第でしょ?

16 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:05:01.42 ID:Kvuxa2yIa.net
開発が追いつけないから無駄に上げても体力と金が持っていかれるだけだしまあ

17 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:05:04.59 ID:cWTfrstV0.net
その内クラウドが中心になるだろうな

18 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:06:04.59 ID:RfICTditd.net
従来の入出力が限界なだけだろ

19 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:06:11.52 ID:B+W00DW9M.net
VRはまだまだ解像度が足りないよ
あと15年くらいしないとまともなVRMMORPGなんて無理なんだろうな

20 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:06:54.19 ID:BnoF+Q1ca.net
キーボードとマウスが使えるようになるだけで簡単に限界突破できるのにやらない家ゴミ仕様

21 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:08:19.67 ID:EV7WOKWB0.net
クラウドが主流になる

22 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:10:43.16 ID:ZwfZ/cSu0.net
限界は遥か先で見通せないほどあるが、ユーザーを楽しませる能力って観点でみれば伸びしろは少ないかもな。

23 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:10:56.78 ID:FRDoL9c/0.net
>>1
まずパソコンやモニターが進化しないとゲーム機の天井は上がらない
結局ゲーム作ってるのはパソコンなんだからそれ未満の物しか出せないもの

早いとこホログラムモニターとか出しやんせ

24 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:11:32.59 ID:/JtBs/fl0.net
そもそも遊んでるユーザーに限界が来てないか?
新しいものやりたがらないじゃん

25 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:11:35.62 ID:Q/zaMq2z0.net
ゲーミングPCに手が出ない大多数の、自分をゲーマーだと思い込んでいる層からなけなしの金をしぼり取るために
ローエンドなパーツと最適化()でいかにミドルハイの性能を確保するかが据え置きの目標になっている。
夢もワクワクもありませんね

26 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:11:57.29 ID:+hjSsxR2d.net
PS9は粉末で鼻から吸引するって公式でいってたぞ

27 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:12:05.01 ID:3kePh8niH.net
フルレイトレ8Kがまだあるだろうが!

28 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:13:00.42 ID:bOtpxVh+0.net
ps9 ナノマシン説w

29 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:13:22.12 ID:K/0oattsr.net
量子コンピュータが実用化されたら性能はまだまだ上がりそう

30 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:13:23.51 ID:R2kt4aoA0.net
TVに繋げて遊ぶスタイルだけのゲーム機が限界を迎えそう

31 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:14:23.67 ID:0qePDYS4d.net
モーションがまだまだ荒い
テクスチャもまだまだ一部しかきれいに出来ない
メッシュもスペック上簡略化しないといけない
それら全て遠景になるとガンガンに圧縮かけなきゃいけない
工夫で誤魔化してるからわからんけど、まだまだスペックは足りない

32 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:14:32.78 ID:BdnIWzr80.net
ハードウェアはまだまだ8Kだの伸びるんじゃねぇの?
モニターもミニLEDが次世代

ただそれがどこまで意味あるかは疑問だな

33 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:14:39.15 ID:8f+18X8G0.net
PS5以降はもうマニアだけが満足する世界だな
最新映像技術的なモンに興味ない普通の人では差を感じることは殆ど無いだろう
性能で振り向かせるのではなくて新作ソフトの中身で買わせるしかない

4kだ8kだと言ってても地デジすら未だに1440*1080で
ほとんどの人がそれで満足してる
写真もスマホカメラに不満言う人はマニアくらいのもんだろう

34 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:14:41.18 ID:kJ+apOlzd.net
作る側も遊ぶ側も限界なんだけど、それを煽ってくる連中がいるからなぁ

35 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:15:09.01 ID:mNbwQaVN0.net
コントローラーなしで考えたままキャラが動くようにならないとまだまだ

36 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:15:18.91 ID:YKYCNCLTa.net
厳密にはソフトメーカー、つまり作る人間側が限界を迎えた

PS2に毛が生えた程度のグラフィックが
最も映像、ゲームのボリュームを両立した上で大量生産に向いてる塩梅だった

スクエニなんかがその歴史を証明している最たる例

37 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:16:29.02 ID:Gfgw1b7Q0.net
任天堂がまずPS4箱ワンに追いついてこいよ雑魚

38 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:17:52.20 ID:1PaLoc8J0.net
作る側が追いつかないだろ
具体的には開発費が高すぎる

39 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:18:24.27 ID:R2kt4aoA0.net
proが売れる世界線に行かないと
技術向上だけじゃ誰も興味持ってくれない

40 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:18:32.66 ID:FRDoL9c/0.net
>>31
8Kといい、これ以上のグラフィックはオナニーでしょ
そういうのはアニメ会社に任せとけばいいんだよ
どーせ映像が売りの映画には勝てないんだから

41 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:18:45.49 ID:/IbcEBMA0.net
正直フリゲのがゲームとしては面白いのたくさんあるもんな
進化する必要がない

42 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:19:14.69 ID:/j0BNQBc0.net
モバイルはそうだと思う
バッテリーの問題でパラダイムシフト起こらんと
スペックはあまり変わらない

43 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:19:16.41 ID:K/0oattsr.net
AIがゲームを自動生成してくれる時代になればOK

44 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:21:49.68 ID:2VvK7XX5M.net
デバッグしてくれてるんだから時間の問題だな

45 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:22:04.72 ID:ZwfZ/cSu0.net
ゲームの「面白さ」は、ゲームにあるんじゃなくてゲームをプレイする人間の中に生まれる物なわけで、
ゲームを進化させたかったらもっと「ゲーム」ではなく「プレイする人間」の側に寄り添わなアカンよ。

46 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:22:40.39 ID:FRDoL9c/0.net
>>43
勝手に遊んでくれるAIも作らなきゃな

47 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:23:11.00 ID:+hjSsxR2d.net
遠景が綺麗になりました!
なんとキャラクターの髪の毛のみならず、肌の細胞一つ一つまで描かれています!
でも袖口やスカートの裾は暗黒です

48 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:24:25.09 ID:cWTfrstV0.net
>>46
ぶっちゃけスマホゲーとかってそういうゲームも増えて来てないか?
自動で戦闘してくれるみたいなの
もはやそれゲームなのか?っていう疑問もわいてくるがw
良くも悪くもそういう時代になったのよね

49 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:25:18.37 ID:wfnLNG++0.net
xcloudのレイテンシーがSwitchと変わらんレベルになってるから10年後には確実にゲームハード消えてるだろ
https://www.youtube.com/watch?v=RyzP0UhFwrs

50 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:25:25.31 ID:R2kt4aoA0.net
人は自堕落なのでプレイが楽な方に流れやすい

51 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:27:09.93 ID:PNdiQvri0.net
ちゃんとやりこみたくさんのたのしいもんならなんでもいいわ

52 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:27:18.49 ID:bOtpxVh+0.net
システムをややこしくする程にプレイが億劫になる

53 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:27:49.87 ID:+pNVreSF0.net
>>24
ゲーマー視点から見れば進化してるがライトユーザーがパッと見て驚くような進化はなくなりつつある

54 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:28:34.97 ID:+pNVreSF0.net
>>33
これこれ
これが言いたかった

55 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:28:42.62 ID:FRDoL9c/0.net
>>48
オートに強いパーティ作って
オートで思った通りに動くか動作を確認

ちょっとしたプログラム的な楽しさはあるが
そりゃプレイ動画の視聴が流行りもするわ

56 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:30:00.10 ID:SeM+WmeR0.net
物量的に無理
絵を綺麗にするだけでアホみたいにリソース使ってるだけだしな
今のままじゃ本質的な進化は期待出来ねえだろうな

57 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:30:43.68 ID:6f/q01/od.net
恐竜的進化は限界。
ガンダムも逆シャア、閃光のハサウェイから、F91、Vの小型化への進化を辿った。

58 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:31:37.15 ID:SeM+WmeR0.net
ゲーマー視点でも何の進化もしてねえだろ
絵を綺麗にして同じ事繰り返してるだけだからな

59 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:31:54.68 ID:KUb1SZ8q0.net
とりあえずPS1時代からほとんど進化してないコントローラーをまずなんとかしろよ
あのアナログスティックでレースゲームとかFPSのエイムとかやっても全然面白くないんだよ

60 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:32:45.54 ID:l3xTQzCE0.net
↑何でもガンダムで例えちゃう馬鹿の図です

それはさて置き・・・
いまだに64人同時対戦が限界で100人vs100人すら実現しないのに何が限界なんだが
限界なのはお前がゲームを本心から楽しもうという気持ちだろ?
ゲームを本心から楽しもうという気持ちが頭打ちなんだろ?え?
100人vs100人のFPS出してから限界語れや^^

61 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:33:22.61 ID:mNKKeI2A0.net
無意味に情報量の多い描画領域でゲームを操作するのはもうしんどい

62 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:34:01.49 ID:EnIOsNb2a.net
マルチタスクで並列処理能力をあげていくだろ

63 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:34:26.80 ID:6f/q01/od.net
>>60
数さえ増やせば面白くなるだろうという
バカの図ですw

64 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:34:46.77 ID:KUZZaTK1M.net
そうか?

65 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:35:46.42 ID:2JUk1WV70.net
テレビとかモニターの解像度上がらなきゃもう十分だけど
上がってしまうからなあ
そうやらないと新製品売れないから仕方ない

66 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:35:56.47 ID:gUX4wNET0.net
いまだにDVDが売れてるんだぞ
人気映画のブルーレイには同じ内容のDVDも付いてたりするんだぞ

67 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:36:57.03 ID:EnIOsNb2a.net
画像とかの綺麗さはもう十分ってのはPS3の時にもういわれてた

68 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:37:45.37 ID:5wNMu6cn0.net
>>60
それがたとえ面白くてもそれを面白いゲームにする開発者が限界にきてるからあきらめろ

69 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:38:23.96 ID:WSZVpqjr0.net
性能に比例して開発費上がっても買い手側の上限はほぼ決まってる訳で

70 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:39:10.80 ID:KoCq8Qo20.net
>>65
そっちを上げるのもどこまで行けるかね
その時代に存在する大半の家庭に64Kが普及し切ってさあその次、みたいな未来は状況をどう整えれば成立するやら

71 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:39:46.38 ID:/JtBs/fl0.net
100どころか1000人↑で対戦できるFPSはすでにあるんだけどね

72 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:41:50.86 ID:w0coymeup.net
大きなのはあんまり残ってない

・入力デバイスの革新
・超低遅延クラウドゲーミング
・脳にブシュッと刺す

73 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:43:12.38 ID:uUFFz2tMM.net
まだ鼻から吸込めてないし

74 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:43:54.62 ID:lmOimASB0.net
2020年に5万で売る技術がこれってだけ
満足の曲線をちょっと上げる為にやたらとコストかかってる気もするけどな

75 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:44:10.60 ID:2JUk1WV70.net
まあ使う側は満足でも商売だから仕方ない
新しいものを作って売るのが仕事だし

76 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:46:26.02 ID:T6CqouxN0.net
マジで今世代に関しては次世代とほぼ見た目変わらんもんな

77 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:50:01.91 ID:bixo35jV0.net
入力系弄るのはお前らが嫌がるしマルチ全盛の時代で1人だけ突出しても…てのもあるし

78 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:50:12.87 ID:MLWbtCoVM.net
将来Switchみたいなハイブリッドゲーム機にXSXみたいなレンダリング能力があっても良いとは思うけど
別にいらんなとも思う

79 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 17:57:43.52 ID:2VvK7XX5M.net
>>48
数字が上がっていったりする盆栽ゲーなら
別にいいんじゃないかな
どうせアホみたいに周回させて拘束しながら
ガチャで収益を上げていく集金マシン
ゲームじゃねぇんだし

80 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:00:10.66 ID:8Qph4/ky0.net
高性能化小型化の伸びしろは無限だろ

81 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:04:37.83 ID:+hjSsxR2d.net
高性能化はともかく小型化は嫌がりそうじゃね
型番変えたときにサイズを小さくすることはあるだろうけど世代が変わるときに小型化は重視しないだろう
現にPS5がデカいんだから

82 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:10:01.48 ID:E/5Y9HL1a.net
労力かけてグラフィック良くしたからってゲームが面白くなるわけじゃないんだよな

83 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:11:19.84 ID:EpwLQyo20.net
中身に力入れるのならCPU強化しないと

84 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:12:21.34 ID:lO3rLFlYd.net
家庭用ゲーム機の究極形はコントローラー内蔵型だと思ってる
入力部分と演算部分は規格化してモニターだけはテレビなりスマホ用意しろって形

85 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:19:37.29 ID:K/0oattsr.net
ゲームが楽しい=脳内で快楽物質が生成されてる
ってことなんだからいっそのことゲームハードから直接快楽物質を出せばどんなゲームでも楽しめるのでは

86 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:22:47.75 ID:+FhuvHONd.net
フォトリアル系は5年くらいでグラフィックに古さを感じる

87 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:29:02.21 ID:1+K4PsgP0.net
4k60FPS安定してないからまだまだだよ
重めのENBかけたらRTX3080でも無理なのに

88 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:29:55.96 ID:ShXcs/ao0.net
Wiiもswitchも売れてるし新しいを嫌がるのはかび臭いゲーマーでしょ
ライトは楽しんでるよ

89 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:40:30.71 ID:X/gwxhkj0.net
CELLのような一部GPU的な処理も得意なCPUをデュアルで積んだだけのハイブリッドハード出ないかなぁ…値段は1万5千円をターゲットに

90 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:41:05.68 ID:v7DD2AAM0.net
「モニターに映して」「コントローラーのボタンで入力」してる限りはこれ以上進歩は無いと思う
VRが家庭用に広まった時が次の進化じゃなかろうか?
現状でもスマホを補助デバイスとして使うとかで変化が出せそうな気もするが

91 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:50:13.42 ID:57KAK7BT0.net
ハードの性能上げるだけで自動的に高画質になるわけではないから。
ハードの性能に見合った高品質なアセットを用意しなきゃいけない。
それをやるのは結局人力だからな

92 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:57:28.53 ID:/NE1R1FZ0.net
まあ、現実以上の物は無いんだし、現実にここまで近づいたら終わりだよな
だからSwitchが売れてる訳で

93 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 18:58:54.30 ID:EJcJ5d8x0.net
>>1
CSゲーム機なら12TFあればできないことなんてないしな
PCでそうなるとすれば30TFぐらいか

もう進化しなくて大丈夫ですなぁ

94 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:01:54.40 ID:1W06bwaxF.net
>>88
Switchって新しいか?

95 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:03:38.54 ID:xh2rItxb0.net
俺らは単にゲームやりたいだけであって、綺麗な静止画像見たいわけじゃないというのを理解してもらえなかった

96 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:05:31.09 ID:V9EHYIBj0.net
>>89
つSuper32X

97 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:07:04.96 ID:7ucFmwL80.net
確実にスペックが上がり、表現の幅も広がっているのは事実だろう
基本的に同じ技術の発展形、改善だから目新しく感じないだけで

98 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:13:34.97 ID:zBCOy0/00.net
>>89
未だにCELLCELL言ってるお前みたいなバカって何なの?
それで何かが変わると思ってるの?

99 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:15:07.77 ID:IL+itnYZa.net
VRの方はまだまだ進化の余地あるけどね
平面スクリーンのは飽和状態に近いね

100 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:16:18.64 ID:Pk62A1TH0.net
スイッチの勢いはまだまだ止まりそうにないな

101 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:24:46.51 ID:EJcJ5d8x0.net
>>100
PS2やDSの時代並みに盛り上がってるよね
最終的に14000万はいくんじゃなかろうか

102 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:29:14.07 ID:WER+tb9T0.net
ホログラム待ち

103 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:46:24.63 ID:eaNGlhyoM.net
和サードはPS3で限界迎えてて
ハードがいくら進化しようと変わらないと思うわ。

104 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 19:57:54.13 ID:1cO3fb7Fr.net
ロードの速さってグラフィック以上の売りだと思うけどどうなん?

105 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 20:02:08.72 ID:ixqvnGMb0.net
>>104
ロードが早くなったとしてゲーム体験そのものが大きく変化することはないかと
精神的マイナスを減らす効果はあるけど、大きなプラスにはなりえないとゆーか

106 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 20:05:03.50 ID:ZwfZ/cSu0.net
>>104
GCはPS2よりロードの早さもグラフィックも優ってたんやで?

107 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 20:23:29.43 ID:cWTfrstV0.net
64がPSに比べて高性能(速さ含む)
GCのPS2に比べて高性能(同上)

逆に思ってる奴がこの板にすら割と居るよな

108 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 21:02:26.60 ID:urNNSC1G0.net
オンライン導入が最後の進化かと

次はリアルSAOが出るまで待て

109 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 21:03:15.12 ID:urNNSC1G0.net
>>104
売りだとしても進化とは言えない

110 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 21:52:18.10 ID:ucgEiYYdM.net
進化しても目に見えてデータが増えるわけでないし 例えばサッカーならJ1だけでなくJ2や欧州 南米の全チーム全選手を再現するわけでなし 競馬なら北海道や高知の再現などはありえないしな

111 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 21:59:05.72 ID:xA/Rks3U0.net
性能はもうほんといらん
そこそこの大作一本つくるのに数百人スタッフで4年、5年かかるとか異常だわ
そうまでしないと性能活かしたものがつくれないとかねぇ…

違う方向の進化が欲しい
VRは失敗で今後もノーチャンスだろうから、できれば装着しやすい眼鏡型透過グラスに、目にまったく負担かからないようにうまい事 映像映せるようになって欲しいな
そういうデバイスが標準になったゲーム機がやりたい、性能はそこそこで

112 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 22:03:25.28 ID:Y6AItNHXp.net
スペック上げて何が新しく出来るの?ってのが無いからね
技術は上がってもそれを使うアイデアが枯れてる

113 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 22:15:02.32 ID:uOchkh9b0.net
まだ3nmが残ってるさ

114 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 22:32:56.63 ID:FwXG4yfg0.net
やっとマイクラの中に入れた
PSVR持っててよかった(´・ω・`)

115 :名無しさん必死だな:2020/09/23(水) 23:49:04.47 ID:S5RDHfK0M.net
マジにグラの解像度でなくデータを増やす思考はないんか? 三國無双や戦国無双は使い回し無しで300名以上の全武将を再現するなど可能なはず

116 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 00:43:30.55 ID:/wpqDzkVM.net
草の1本1本を作り込むのか?
結局鎌でまとめて刈り取るんだろ

117 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 00:55:09.59 ID:veUUQUeG0.net
VRならまだ解像度が必要
それかアイトラッキングとかの別の装置

118 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 00:57:48.88 ID:1vfJW0Jq0.net
データ量が多いウイポやりたい

119 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 01:14:53.97 ID:N+TxzoUu0.net
VRはいくら頑張っても家庭用では無理無理無理無理
コストの面でもとてもじゃないがねぇ…

というか、そもそも大半の人はゲームやるときは座ってその場でじっとしてやるんだからVRは相性悪すぎ

120 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 01:35:11.27 ID:W0Wz3clb0.net
オブジェクトがめり込むのってまだ直ってねーんだな

121 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 11:54:13.78 ID:CWCQN24z0.net
サッカーゲームレースゲームは進化の限界だろ
初代グランツーリスモから画面変わってないし

122 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 16:41:38.55 ID:1vfJW0Jq0.net
レースゲームはもう台数とリアルタイム天候くらいか

123 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 17:08:49.65 ID:PfxqW/UX0.net
人間の性能アップが重要やな

124 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 17:36:33.06 ID:M06PSF1Z0.net
進化の方向が人間の感覚を無視してるから行き詰まってるんだよ。
リアルとか量的に大きいとかじゃなくて、どれだけ人の感覚に訴えるかを指標にしなきゃ話にならん。

125 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 19:10:32.00 ID:iOfEoHIN0.net
そいつらの頭が悪いから進化を認識できてないだけでしょ

126 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 23:22:40.33 ID:5Vi8cJyZ0.net
残された分野は人間の嗅覚に訴える方向性のみ
臭いの出るコントローラでも作ろう

127 :名無しさん必死だな:2020/09/24(木) 23:53:29.29 ID:3vuZ12Ny0.net
VRもだけど人間の五感を奪いすぎるのは危ない
火事になってても煙の臭いが分からなかったりしそう

128 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 09:31:42.98 ID:Q94wwDLCp.net
>>125
ゲームなんて、その頭の悪い奴らも対象にしていかないと
商売やっていけないぞ。

129 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 09:36:42.34 ID:mSabm99b0.net
つか、一部の頭いい人しか気づかない進化って
本当にゲームにとって必要か?

130 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 11:28:40.76 ID:M1ps+E3U0.net
dsのすれ違い通信みたいに外でスマホからデータを集めて家に帰ったらゲーム機に繋いでそのデータで何か変化したりとか。
テレビ番組と連動したゲームとか。
どっちもやるのは大変だと思うけど技術じゃなくてアイデアを盛り込む方向の進化が良いと思う。
映像やらの進化にこだわるならもういっそ実写をそのまま動かせます、くらいまでいかないとインパクトは無いかも。どんなに進化しても3Dポリゴンに新鮮な驚きはもう無いと思う。

131 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 11:38:20.67 ID:X7PCq0PY0.net
ハードの進化とは小型化であって
グラフィックはスペックを表す水準でしかない
高い水準の物を小型化出来て初めて進化と言える

132 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 11:40:06.31 ID:kqOADZpB0.net
前の世代でも言ってたっけな
主に彼らなんだろうけど

133 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 11:40:27.57 ID:7s7NuQ430.net
正直グラフィックはwiiPS3世代である程度満足してる

134 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 11:44:14.02 ID:2vf+t60L0.net
技術は楽しませる為の手段のひとつであって目的じゃないからね
技術の見本市になり果てたのがVR業界

135 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 11:50:17.73 ID:X7PCq0PY0.net
ただスペックアップしてる物は機能の向上
進化ってのは突然変異をして新しい世代に変わることでもある
例えば人間が勉強して頭が良くなることを進化とは言わない
腕が4本生えた奇形な物が生まれて同じ姿をした物が増えて行くことで
奇形からスタンダードに変わった時に進化と認められる

136 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 11:51:46.90 ID:ZLEOJ+Qn0.net
遊ぶ人間の性能は変わらんから性能上げたとこで違いを認識できないやつだらけになる

137 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 11:52:42.23 ID:LZHjNuUB0.net
ハードの真価に限界があるんじゃなくてソフト作る側に限界があるだけ
高解像度化に合わせて細かいところを作り込むのも
大容量化に合わせて広大なフィールドを作るのも
複雑になっていくゲームのしくみに合わせて新しいゲーム体験を作るのも
金・人・時間全てにおいてもう限界が来ただけ

138 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 11:53:36.79 ID:cVEpEz+30.net
ドラクエ11見たら分かるだろ?
30年経ってもコマンド戦闘

139 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 11:56:41.27 ID:o8zeVVffd.net
以前、マシンのスペックがあがるほど開発は容易になるというような主張をしているやつがいたが
実際は開発費は上がってるんだよな
金はかかるけど作りやすかったりするのかもしれないけど

140 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 12:09:33.90 ID:kqOADZpB0.net
>>139
ものによる
大手の、ハードを詰めていくようなソフトはそりゃ金がかかるが
2Dゲーとか前のハードでもできるよねって感じのソフトは楽になる
中小やインディにはそっちが主なメリット

141 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 12:16:54.14 ID:YQB+bqwk0.net
ブヒッチだってアピールポイントが携帯モードだぞ?

142 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 12:57:45.95 ID:TFk5cpSM0.net
せっかくのキレイキレイ画像でも出てくるゲームが軒並みクソゲーではお話にならない
進化よりもまずゲームとして遊べるかどうかという基本線の足場固めた方がいいわ

143 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 13:37:28.42 ID:YyxL4DX40.net
>>142
これな

映像に力入れすぎてなんの捻りもないテンプレシステムで
凡ゲークソゲー出すのをまずやめてから進化を目指せと

144 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 13:47:56.60 ID:eYlN66ma0.net
任天堂以外が進化の方向性を完全に間違えてるだけ

145 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 15:05:34.97 ID:2jxzSY5o0.net
テレビの前に縛られてプレイするスタイルが限界なんやろうな

146 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 17:02:41.43 ID:K0iWRcke0.net
ところがドッコイまだまだ数世代は進化出来る

147 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 17:12:06.98 ID:taz72syY0.net
進化するのは絵面と読み込み位で、ゲーム内容の大幅な進化はそれこそ五感味わえる完全なVRとかじゃないと無理だな

148 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 17:42:14.91 ID:B5LpkWD30.net
ゲーム専用機に要求される性能が
最早一般的な用途のPCは超えてきてて
後は金で未来を先取りしたような
グラボ搭載のPCしか上にいないしなぁ

149 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 17:50:27.53 ID:ywA1bgT2a.net
もうCG作る側の問題になってきてる気がする。

150 :名無しさん必死だな:2020/09/25(金) 18:04:44.53 ID:KhLK9fmx0.net
画面を映すディスプレイの進化もあるし、コントローラーもまだまだ進化の余地あるだろう

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/27(日) 23:42:21.74 ID:/ljJBh2Kf
ぶっちゃけいうと
背景がフォトリアルに近づけば近づくほど
見た目に差がなくなっていく

PS5の紹介動画最初から最後までみたけど
各ソフトの絵作りに差がないように感じた
ラチェクラまでその罠に陥っている

総レス数 151
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