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カプコン「今後、モンスターハンターのタイトルにナンバーを付けることはない」
- 1 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:21:14.41 ID:7y/3t/aFd.net
- 682 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-g/1I [60.146.98.217 [上級国民]]) sage 2020/09/19(土) 16:24:35.23 ID:o/2PmKpO0
redditで UK Capcomの広報担当者(Sock)に聞いた結果が書いてあったので貼っておく
・The objective is 30fps.
→目標30fps X/XXみたいな感じか
・Endemic Life will return in Rise
→環境生物あり
・Seamless maps, expanding the concept of World maps, but not open world game
→ワールドのコンセプトを拡張したシームレスマップだがオープンワールドではない
・Confirmed free post-launch support like older games, no details
→詳細は言えないが、ワールドのようなリリース後の無料アップデートはある
・The main focus for the roster is to offer a huge variety of types of monsters, this will be one of the strongest aspects of the game
→今作の最大の特色はいろいろな種族のモンスターを遊べることにある。 モンスターのバリエーションは期待していいかも
・Asking about the title, Socks replies that future games will no longer have a numbered title, instead their name will reflect their scope (World, Rise, etc)
→今後はナンバリングをつけることはない。タイトルごとのコンセプトに基づいた名前がつけられる(Worldとか、RISEとか)
- 2 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:23:25.67 ID:HW5tLz3e0.net
- スレのurlを貼れよ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:24:17.39 ID:8iz5wx1f0.net
- >今作の最大の特色はいろいろな種族のモンスターを遊べることにある
>モンスターのバリエーションは期待していいかも
一新してるからモンスの数は期待できないかと思ってたけど
百竜夜行というからには沢山の種類が出てくるのかな
モンハンは色んなモンスが出てくるのが超重要だし楽しみだ
- 4 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:26:17.55 ID:HW5tLz3e0.net
- 必死調べてもこのレス見つからないが捏造か
- 5 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:27:30.89 ID:8iz5wx1f0.net
- モンハンライズの本スレに貼られてたやつだよねこれ
- 6 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:27:38.53 ID:jHVFZMlv0.net
- これだろ
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/iv7px3/new_details_from_arekkz_official_information/?utm_source=amp&utm_medium=&utm_content=post_body
- 7 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:28:00.69 ID:hqsLC/q80.net
- ググレカス
- 8 :びー太 :2020/09/20(日) 11:28:15.22 ID:hpnQQeDW0.net
- ライズは30fpsか
- 9 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:28:28.80 ID:5fCD/LZG0.net
- ナンバリング外すのはいいが
もっと従来のモンハンにしてほしいわ
余計なものいらんわ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:29:32.11 ID:al2gbwkU0.net
- >>9
従来のモンハンって具体的に何?
- 11 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:29:44.01 ID:tnw3Msaw0.net
- テイルズ方式か
- 12 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:30:03.44 ID:hywVWWnu0.net
- モンハンはナンバリングの方が糞率高いから数字の有無はどうでもいい
- 13 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:31:25.59 ID:X5n1zOfP0.net
- >>10
もっともっさりして…狩場に行くまでゆっくりマラソンするような…ブン…ブン…ブン…って感じの
- 14 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:31:37.41 ID:ev1Y3yWn0.net
- 正しい判断よな
ナンバリング付くと敬遠されがちだし
- 15 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:32:26.87 ID:rgGezxlcM.net
- >>4
これが池沼か…
- 16 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:38:03.01 ID:1x+houHo0.net
- 外伝外伝言ってたのは?
- 17 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:41:01.41 ID:Jz20vTJAd.net
- アサクリ方式
- 18 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:41:25.87 ID:p8ccZDSOd.net
- 現逃龍ガイデンガー
- 19 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:42:26.49 ID:xlt46GShF.net
- まぁでもナンバリングつけないのは正解かもな
PSWでゴミみたいなモンハンがコケ続けた時も
任天堂ハードで改めてナンバリング出せば
それだけで話題沸騰するし
- 20 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:44:57.52 ID:+FLxMFUl0.net
- そもそも外伝ってのは
ドラクエとかスパロボのように
露骨に本編と予算の差がある
作品に対して付けられる貶称のようなもんで
- 21 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:46:25.36 ID:Go5ECJcw0.net
- FF16さん…w
- 22 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:46:58.33 ID:rvDXK8AIa.net
- FFみたいなことになりたくないだろうからな
ストーリーに繋がりがないのに敬遠されるっていう
- 23 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:47:41.09 ID:XihavkS60.net
- UKの担当者ってそこまであてにできるソースなのか
- 24 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:51:01.10 ID:PF4P3Pyu0.net
- まぁナンバリングは5くらいまで来ると足かせになってくるからな
11だの16だの言ってるタイトルを若者が手に取るかって話よ
- 25 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:51:03.37 ID:ws7smUL5a.net
- 脳死で番号振るのはやめたほうがいいよな、作品テーマに沿った副題つけたほうが絶対良い
FFは間違いだらけ
- 26 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:55:21.42 ID:F66fag8hM.net
- ガイジンってほんと口軽いよな
国内開発のソフトってほとんど漏れないのに
- 27 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 11:59:55.55 ID:+FLxMFUl0.net
- 外人はすぐ逃げれるからね
色々な意味で
日本は島国でそれだけで逃げ道があ
- 28 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:01:03.31 ID:a89NL8+X0.net
- ワンダフル101
- 29 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:06:09.78 ID:q2KsusMQ0.net
- FFは将来のこと考えて16をパリーンってやって変えたほうがいい
- 30 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:09:09.40 ID:bFpeTBzQa.net
- ナンバーやめるのはマリオのパクり
って叩かないの?
- 31 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:09:13.04 ID:nStOi71g0.net
- マリカみたいな定番モノは関係ないけど、この手のゲームはナンバリングが
新規参入の足かせになるからな。
ドラクエなんか海外でヒットしてないのに11からいきなり海外で売りたいってアホかと
って状態だしな
- 32 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:09:48.98 ID:1yIOGEsR0.net
- まあモンハンはナンバリングが4までなのでこの決断が出来てよかったね
やはり16や11まで行ってしまうとそれを否定することも難しいだろうし
- 33 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:11:06.10 ID:NhiV8KCG0.net
- >>14
喜ぶのはゲハ脳拗らせた奴だけだからな
株式会社MHバイオにしてみたら
ナンバリングなんて大して意味ないからな
特別優劣付ける気はないだろうし
- 34 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:12:53.52 ID:V9dDVQ3g0.net
- redditは信用ならんやろ…
- 35 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:12:54.00 ID:V9dDVQ3g0.net
- redditは信用ならんやろ…
- 36 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:18:18.74 ID:Axfn/B99M.net
- >>29
FFはくだらないスピンオフ連発しすぎててナンバリングやめられそうにないな
- 37 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:18:50.75 ID:Wad245rO0.net
- 事実としてX以降ナンバリング出してないからな
全部本編です全部買ってねとしたいんだから当然の流れ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:21:37.87 ID:mcHFRmRI0.net
- PSもナンバリングやめようぜ
- 39 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:24:05.48 ID:GGV9HSf30.net
- 逆にバイオは7、8のタイトルロゴからして数字までブランド化させてる感じだな
- 40 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:24:35.25 ID:1esjTodua.net
- 碧の軌跡
零の軌跡
創の軌跡
空の軌跡
閃の軌跡
蒼炎の軌跡
暁の軌跡
どれが初めでどれが最新とかわからなくなる
- 41 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:26:06.48 ID:OSXGhney0.net
- まあナンバリングやめてるなとは思ってた
マリオとかゼルダみたいにしたいんだろうね
- 42 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:27:10.47 ID:GGV9HSf30.net
- >>38
PSも数字まで含めて認知されてるから外す選択肢は無いんじゃない?
- 43 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:29:43.50 ID:OSXGhney0.net
- >>39
バイオはストーリーがあるからな
RPGとかストーリーにつながりあったりするのはナンバリングは有効
(どっちを先にプレイするとかわかりやすい)
- 44 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:33:49.58 ID:NhiV8KCG0.net
- >>40
空の軌跡は更にサブタイトルが3つに別れるな
- 45 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:37:30.19 ID:1Qcr4DjP0.net
- >>23
カプコンukの人と言うわけではなく、カプコン好きで有名なukの人みたいね
- 46 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:38:45.87 ID:PFoEJj/mp.net
- >>38
箱の先例を鑑みるにナンバリングは継続した方が良いと思うわ
箱はハードの新旧が凄く分かりづらい
任天堂機みたいに各々に強烈な特色があればまた別なんだろうけどそれもないから余計に
- 47 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:39:35.99 ID:iwU323aoa.net
- >>43
そう考えると基本的に繋がりがないFFDQは失敗だな
- 48 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:39:54.04 ID:o/ezyepdM.net
- マリオとかゼルダみたいなサブタイトル形式にする感じか
まぁ続編ってわけじゃないだろうしな
- 49 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:43:36.28 ID:q2KsusMQ0.net
- >>40
続きもんはナンバーふれよって思った
- 50 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:44:59.76 ID:Gzt/Cbg30.net
- 全部新モンスでやっていくならそれでもいいけど
実際は使い回しまくりの癖に
- 51 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:53:03.00 ID:djTqgsZEd.net
- 正直エリア制にしてほしい
オープンワールド、シームレスと言えば聞こえはいいが無意味にリアルな移動させられるのはくだらん
モンスと追いかけっこするのはもっとくだらん
- 52 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:54:10.97 ID:cOjE9kwm0.net
- >>1
まあ、ガチとしか思えないリーク時点では
藤岡の据え置きモンハンがMH5、一瀬の携帯モンハン新作がMH5ポータブル(携帯機)というリーク内容だったし
どっちもナンバリングで同時に開発という従来モンハン路線だったんだろうな
その後に色々考えた結果、どっちもナンバリングをやめようということになって
MHWとMHRに決まった
- 53 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 12:58:15.85 ID:cOjE9kwm0.net
- >>51
後から出てきて、モンハンファンにも遊んでもらいたくなるためには
MHWよりも進化したモンハンである必要があった
グラでは劣るのが確定してるモンハンとして、どのような進化をすべきか考えた結果が
シームレスだけど行ける場所、登れる位置が決まってた、従来の不自由さを残していたMHWからの大幅進化
どこでも登っていけて高所を目指せる、自由度の高い狩りが行えるモンハンだったんだろう
かつてのMH4のコンセプト映像のような本来やりたかった進化が、Reエンジン初採用モンハン、一瀬のMHRでようやく実現した
- 54 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:03:57.69 ID:5Fkj/yuE0.net
- あそこまでフィールドをシンプルにしても30fpsなのか
オトモいなければ60fpsにならんのかね
- 55 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:07:22.39 ID:cOjE9kwm0.net
- >>54
持ち寄りモンハンってことで携帯機で遊ぶ事を大前提にしてるからな
それであそこまでのグラを表現してるのはさすがカプコンの技術力
- 56 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:11:34.43 ID:8iz5wx1f0.net
- >>51
その為の犬・壁走り・翔虫なんでしょ
PV見た限り機動力は過去作よりも何倍もありそうだぞ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:14:19.68 ID:8iz5wx1f0.net
- >>54
過去作と違って壁を登れるようにしたり
翔虫の空中戦ができるようになったり
マルチでハンター4人オトモ4匹できるようになったり
処理的にはかなり大変になってるからしょうがないかと
- 58 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:15:15.31 ID:5Fkj/yuE0.net
- >>51
モンハンに広いフィールドなんて必要ないんだよな
そのせいで30fpsになってのに
- 59 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:16:09.93 ID:KAZSy6Bn0.net
- MHW2が出ないとは思えないが
- 60 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:16:49.70 ID:xMlpdW9L0.net
- 断言しなくたって良いのに
気が変わってナンバリングに戻る可能性だってあるだろうよ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:21:38.39 ID:/ptL/Nct0.net
- >>33
カプコン的には全てのシリーズ買って欲しい訳だしなあ
ゲハやまとめブログで拗らせたユーザーがナンバリングタイトル以外を
見下す流れなんて百害あって一利なしだよね
- 62 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:22:44.94 ID:k40bGVoC0.net
- 誰も言ってないがモンハンの5は呪いの数字やぞ
基本4人だからモンスター討伐に試しに5人で行ってみたら一人居なくなったみたいな話が作中である
- 63 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:25:24.50 ID:O79EgABG0.net
- ドスやトライと同じだと思えば
5と書いてライズと読むのかもしれません
- 64 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:25:31.08 ID:yfGnolZj0.net
- >>40
英雄伝説としてはどこまでナンバリング振られてたんだっけ
空の軌跡がYだったのは覚えてる
- 65 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:26:35.25 ID:n41y4UTV0.net
- >>59
当然据え置き用の開発も継続するだろ
なんか、片方が売れたら片方を辞めるとか思ってる奴が多すぎる
- 66 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:38:16.26 ID:nu5+d2VBa.net
- >>16
外伝であってクレクレやぞ
せっかくPSにモンハンが帰ってきてくれたのにな
- 67 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:47:32.35 ID:hKonQb8Ud.net
- ワールドも30fpsだったし問題ないわ
- 68 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:48:17.77 ID:Wad245rO0.net
- >>65
一つ作るだけでPCPS箱の3つにマルチ出来る美味しい物を作らんわけないからな
馬鹿みたいに騒いでないで待ってやりゃいいのに
- 69 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 13:49:40.95 ID:MgPHFWJo0.net
- どこで出してもブランドの寿命はあまり長くはなさそうだけどな
モンハンは海外評価が低すぎる
グラフィックの進化もそろそろ頭打ちだろう
- 70 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 15:10:09.13 ID:SzZkhFcF0.net
- トライだとダイブとかになってたのかな
- 71 :PM :2020/09/20(日) 17:36:15.62 ID:pyOWofq70.net
- >>69
海外での知名度上げるため
AAA至上主義的な海外需要に向け、MHWがあったんじゃないかな
一方で日本基盤固め、
新規層(中高生)にもファンを拡大する役目のMHR
MHRのディレクターが
P2G・P3で、若い世代に大ブームを起こした一瀬さんっていうのも
これ狙ってのことかなと思う
- 72 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:37:25.11 ID:wDyM8ypT0.net
- 一ノ瀬って何歳なんだ?
P2ってかなり前だよな
- 73 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:38:31.09 ID:J+VbP7bda.net
- 47
- 74 :PM :2020/09/20(日) 17:41:23.53 ID:pyOWofq70.net
- カプコンはモンハンブランドを強化するため
狙うユーザーを微妙にずらして、二正面作戦で展開するってことだと思う
「両方ともナンバリングをつけない」
っていうのは、両方とも本編っていう心意気なんだと思うよ
Wのスタッフが、ナンバリングのつもりで作ってますって言ってたと思うけど
まさにコレでしょ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:41:33.41 ID:G1mXqsNva.net
- >>3
公式の紹介で
MH1~MHW:ibまでの目玉モンスターは最初から全員出る模様
- 76 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:43:25.52 ID:bc1ewBimp.net
- 一瀬ってなんでこんな重厚感の無いMH作るようになっちゃったんだ
もうただのよくあるアクションゲーじゃん
- 77 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:44:22.21 ID:s+ji9dw00.net
- バイオハザードは逆に売るためにナンバリングつけてるよね
- 78 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:46:29.68 ID:/3a2Pui/0.net
- >>51
そもそもエリア制にしても追いかけっこなのは変わらんだろ
ペイント弾無しでも目で追えるだけシームレス制の方がマシだ
- 79 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:47:04.88 ID:eKCU6VqC0.net
- 一作完結するモンハンみたいな作品なら数字つけない方がいいわ
マリオもナンバリングやめて大成功してるしな
- 80 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:49:52.66 ID:G1mXqsNva.net
- >>76
徳田と一瀬の対談だと
徳田は「不便なゲーム」に楽しさを見出し
一瀬は「快適なゲーム」に楽しさを見出してる
- 81 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:53:20.74 ID:Xmj0GmQrd.net
- 様々なモンスターいうてたけど既にジンオウ骨格鳥竜骨格ジャグラス骨格使い回しやん
傘鳥がイャンクック系統なのか新規なのかはわからんけどワールドで作ったやつ流用してるだけやん
- 82 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:54:19.69 ID:nPPYk/vp0.net
- バイオでナンバリング外したって言う人いるけど
サブタイでローマ数字表記とも読める単語選んだり
さらにその部分を色変えて強調したり
例としては弱い気がするが
- 83 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:55:47.61 ID:cDgw4yrEp.net
- 新モンスターほんの少しに歴代モンスター全部ってだけの超ガッカリになりそう
- 84 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:56:11.10 ID:5Fkj/yuE0.net
- ナンバリング捨てちゃうのは勿体無いな…
ワールドのナンバリングは捨てないで欲しい
- 85 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:57:45.70 ID:5Fkj/yuE0.net
- 国内の中高生中心に売っていくならナンバリング捨てなくても良かったのに
- 86 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:58:46.62 ID:/3a2Pui/0.net
- >>81
骨格ではなく見た目の話だと思う
ワールド新規の海外勢からは「モンスターハンターと言いつつドラゴンハンターやんけ!」という意見が多かったとかなんとか
だからドラゴンっぽくないモンスターも増やしたよってことだと思う
- 87 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 17:59:10.21 ID:GUDKKk970.net
- ナンバー云々よりも30fpsの方がショックなんだが・・・
- 88 :PM :2020/09/20(日) 18:07:10.07 ID:pyOWofq70.net
- >>87
switchの性能で、シームレスマップなので仕方ない
ただ、気になることがあって
ほぼ毎回、移植作品ですら用意していたハード本体同梱版が、
今のところ発表されてないってところ
- 89 :PM :2020/09/20(日) 18:08:49.22 ID:pyOWofq70.net
- 台湾経済紙とか海外メディアでのスッパ抜きから
高性能型の新型switchがおそらく存在してると思う
現時点では本体自体が秘密だから発表できないけど
高性能switch同梱版が、
MHRに用意される可能性がある
そっちならフレームレートの改善とかが期待できるかもよ
もちろん想像なので、本当にあるか分からないけどね
- 90 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 18:09:05.54 ID:nStOi71g0.net
- 30でショックって=モンハンやってません宣言なんだけどなw
- 91 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 18:10:32.34 ID:Uaosq6DCM.net
- Wにはいない骨格がすで2種は確認されてんですが
- 92 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 19:21:11.54 ID:GUDKKk970.net
- >>90
4Gやったことないの?
あれは素晴らしいぞ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 19:26:10.80 ID:GUDKKk970.net
- 4Gのときみたいに新型スイッチと同時発売で新型なら60安定ですとかだと嬉しいわ
- 94 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 19:51:18.00 ID:nStOi71g0.net
- >>92 >>93
New 3DS必須だし60fps安定なんてしてないぞ
https://www.youtube.com/watch?v=_0sZJyCArfg
- 95 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 20:03:39.13 ID:GUDKKk970.net
- >>94
そうそうNew3DSの4Gが60ヌルヌルなのになぜかXXで30になっちゃったんだよね
XXのスイッチは同期の問題で30
スイッチ専用なら60いけるかと思いきやライズも30、ガッカリ
- 96 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 20:06:47.55 ID:AMc/oPty0.net
- こんなソースではない公式情報がTGSで出るんだろ
まぁ編集してないライブ配信ってグダグダで見るに堪えないのが多いし
機能的なことはもっと発売が近づいてからかもしれんが
- 97 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 20:10:23.91 ID:ML2/wwsS0.net
- 720p、30fpsかな
- 98 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 20:19:00.14 ID:rmOlQnig0.net
- >>94
可変つっても60fps
まあ実際は4〜50だが30fpsのX系よりヌルヌル動くよ
やってないんか?
- 99 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 20:21:22.01 ID:nStOi71g0.net
- >>98
流れをみろよハゲ
- 100 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 20:22:40.31 ID:rmOlQnig0.net
- >>95
そりゃ簡単な話よ
次世代への実験がX系(発売前にファミ痛だか菜にかで言ってた)
スタイルはともかくエフェクトマシマシにしたら3DSじゃ30fpsじゃないと厳しい
switchのは若干グラ作り直してるけどそれだけ(UIも2画面のを1画面に要れる手直しもしてるが)
おまけに3DSとクロスプレイも売りだったし
- 101 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 20:23:59.27 ID:rmOlQnig0.net
- >>99
お前がテキトーこいてるだけだろ
30fpsより可変つっても60fps
実際は4〜50fpsでもヌルヌル動くのは事実
出鱈目こくなよ目腐ってんのか?
- 102 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 20:41:25.99 ID:nStOi71g0.net
- >>101
バカかよ
モンハンは基本殆ど30fpsで出ててNew3DSのMH4Gが特殊なのに
「ナンバー云々よりも30fpsの方がショックなんだが・・・」とか書いてるから
モンハンシリーズやってたらショックじゃねーだろって事を言ってんだよ
文盲ハゲ
- 103 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 21:11:48.78 ID:GUDKKk970.net
- >>102
4Gでヌルヌルの素晴らしさを知ったからフレームレート落ちてショックなんや
ワールドもそれでPC版選んだしな
- 104 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 21:12:29.35 ID:SZMvEfru0.net
- モンハンライズ、スクショが1080Pなんだが、これライズと一緒に新型発売
あり得るよね??
- 105 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 21:13:38.69 ID:19CVdQlSd.net
- ナンバリングつけないなら新武器あるかどうかで判断するしかないな今後は
見事2.3.4と新武器はナンバリングにしかなかったからね
- 106 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 21:13:42.51 ID:GIoFeCdQa.net
- >>104
元々1080pだろ
実はMHRより先にReエンジン使ってるSwitch版のバイオ7も1080pだし
- 107 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 21:15:11.08 ID:t7R31yDS0.net
- ロゴの龍の数でワールドが5
- 108 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 21:18:20.56 ID:VcZdgSdxa.net
- じゃあriseは青いシルエットの枠に2つ、その中に4つ
合計6つあるから6だな
- 109 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 21:23:00.89 ID:GUDKKk970.net
- >>102
ていうかまず昔のモンハンが30だからモンハンやってない宣言てのわけわからんわ
Triのカスタムボウガン好きだったのに次回作なくてショック・・・って言ったら
昔のモンハンはカスタムボウガンなかったからモンハンやってない宣言っていうもんやぞ
自分がキチガイ理論ぶち撒けてるって理解できてる?
- 110 :名無しさん必死だな:2020/09/20(日) 22:38:37.01 ID:nStOi71g0.net
- >>109
特異な例を出してショックなんて他のMHやってないと思われてもおかしくないだろ
どっちがキチガイ理論ぶち撒けてるのか
- 111 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 01:19:17.28 ID:qlTH+ZEa0.net
- >>110
特異なのはお前の脳みそだろw
4Gではヌルヌル、それがクロスでは劣化で30
スイッチ専用のライズでも30
ショックじゃん
どうせお前3DSモンハンやったことないゴキブリだろ
わけわからない自分ルールをさも常識のように言ってくるのやめろよな
- 112 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 02:00:44.57 ID:LA3BNSa60.net
- >>111
ゴキとか言い出すゴミの相手なんかしてたのか無駄な時間過ごしたわ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 02:08:50.10 ID:qlTH+ZEa0.net
- >>112
お前から絡んできたんだろがカス
「モンハンやってません宣言なんだけどなw」とかいって
ワールドと4Gやってません宣言してるゴミ
- 114 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 02:32:12.63 ID:o42F1hjW0.net
- >>106
?バイオ7はクラウドだけど何言ってるの?
- 115 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 05:45:07.90 ID:GN32L3wR0.net
- バイオも遂に8じゃなくなったしな
これはswitch専用バイオ新作もありそうだ
- 116 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 06:05:48.51 ID:yG8F/7mMM.net
- >>10
ワールドのスキルシステムがゴミ過ぎ
お子様向けすぎる
- 117 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 07:28:41.55 ID:bz/72zvQ0.net
- >>116
いや、スキルシステムはかなり良いだろ
あれのおかげでとりあえず何かは発動するし、誰だって意味もわかる
以前のシステムだとスキルのこと何もわかってなくて何も発動してないふんたーとか結構いたからな
外人を相手にするならそのへんの分かりやすさも大事だし、実際やってみたらかなり良かった
ライズもぜひワールドと同じスキルシステムにしてほしい
- 118 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 08:22:21.21 ID:ranu9vwC0.net
- >>102
言い訳すんなよ低脳
- 119 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 09:58:22.05 ID:j1SvWM0f0.net
- >>64
ドラゴンスレイヤー6 英雄伝説シリーズ
イセルハーサ(1期):英雄伝説、2
ガガーブ(2期):3(白き魔女)、4(赤紅い雫)、5(海の檻歌)
軌跡シリーズ(3期):6(空の軌跡FC、SC、3rd)、7(零の軌跡、碧の軌跡)、8(閃の軌跡1〜4)、9?(創の軌跡)
- 120 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 11:11:17.26 ID:JE/KUXLIM.net
- >>119
ガガーブで止まってるわ
- 121 :名無しさん必死だな:2020/09/21(月) 19:16:23.95 ID:cESjOnAM0.net
- wikiより
5が不吉とされたのは、とある悲しい事件がきっかけとなっている。
事件は、ある竜人族の男性ハンターが、ココット山のドラゴンを討伐するために、
4人の仲間と共に(つまり本人も含めて5人で)出撃したことに端を発した。
この戦いは熾烈を極め、戦闘の最中に仲間の1人が命を落としてしまったのである。
命を落とした人物は、その竜人族の男性の婚約者で、男性はこの戦いを最後にハンターを引退する。
後にココット村の村長になるこの男性と、その婚約者の死の話はハンター達に知れ渡り、
5人以上で狩猟に出向くと仲間を失うというジンクスを誕生させるきっかけとなった。
そして今現在でもこのジンクスは受け継がれており、ギルドでは5人以上での狩猟を原則禁止としている。
- 122 :名無しさん必死だな:2020/09/22(火) 03:46:54.83 ID:oH3qwN1/0.net
- >>121
5人で駄目だったから4人までな!
って死んでこいってのと同じだろwと
- 123 :名無しさん必死だな:2020/09/22(火) 04:21:30.89 ID:J84RQHQH0.net
- じゃあ6人で行けばいいじゃん
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