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フォトリアルが悪いという風潮
- 1 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:07:24.22 ID:9TXaZQCW0.net
- フォトリアルのゲームが嫌いってどういう層なの?
プレイできない感じの人たち?
- 2 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:08:39.10 ID:LV1h271B0.net
- 龍が如くとかFFとか面白いからフォトリアルが悪いわけじゃないよ
単に洋ゲーが糞なだけ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:09:11.71 ID:9TXaZQCW0.net
- >>2
洋ゲーもアサクリだのツシマだのウィッチャーだの面白くないか?
- 4 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:09:43.05 ID:XInqYucb0.net
- そんな風潮なんか無いわけだが勝手に妄想で話すクセやめたら?
- 5 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:09:55.08 ID:9TXaZQCW0.net
- >>4
ゲハ見てるとそうだが
- 6 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:09:57.18 ID:QdKLuSpO0.net
- まーた話を極端にするんだから
- 7 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:10:23.25 ID:9TXaZQCW0.net
- >>4
因みにクセは癖って感じがあるぞ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:10:27.61 ID:9TXaZQCW0.net
- 漢字
- 9 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:10:40.09 ID:NBR0hMEr0.net
- 悪いなんて言ってないけど?
みんながやりたいのはフォトリアルじゃないものってだけ
じゃなきゃフォールガイズなんて流行らないだろ?
- 10 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:10:42.82 ID:TRtlQgrc0.net
- 確かに最近のヒット作でフォトリアルなものってないよな
フォールガイズにしたってそう
- 11 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:11:56.50 ID:ezEtXkLq0.net
- >>5
ゼルダスレくらいでしか見ないんですが…
- 12 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:12:13.54 ID:1rSbnnVka.net
- 事実フォトリアルのゲームは皮だけきれいに見せてて内容が無いしね内容があるならフォトリアルなんか使わないで勝負できる逆に内容があるのにフォトリアルなんて使ってたら売りを潰してるだけゼルダがフォトリアルだったら売れなかっただろうなウィッチャーもアサクリもツシマもそうゲーム性の無さ粗さを皮でごまかしてるんだよ要するにフォトリアルが悪いんじゃなくてフォトリアルを作るゲーム会社が悪い
- 13 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:12:44.59 ID:9TXaZQCW0.net
- >>9
皆がやりたがらなきゃ買わねえんだから悪くね…
- 14 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:13:03.11 ID:gIR8pSBId.net
- キチガイ豚だけじゃん
- 15 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:13:06.32 ID:DCd6Vm+P0.net
- 精神年齢低い豚は洋画よりアニメだからw
- 16 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:13:46.16 ID:6Sd+IU6b0.net
- >>6
そっちのほうがスレとしては盛り上がるからな
- 17 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:13:55.99 ID:poJAyxCk0.net
- >>1
ゲハでしか聞かない風潮
察しろ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:14:13.61 ID:oqGZN+uT0.net
- フォトモードがいらん。
- 19 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:15:00.00 ID:b9gkAlxj0.net
- フォトリアルばかりになってゲームがアクションやFPSばかりになるのが嫌かなぁ
もっといろいろなジャンルのゲームがやりたい
- 20 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:15:28.08 ID:rI3rox77a.net
- ベセスダ SIE UBI CDRP などなどの該当する会社は多いね皮で一見すごくねって見せて買わせて中身がないゲームドーンウィッチャーも評価されてるけど一本道の良く分からないおじさんの人生を追体験してくゲームの何が面白いんだが革が良くなきゃ売れなかっただろうよそういうところに気付いたのがゼルダフォトリアルじゃなくても美しくきれいに見えるこのゲームの凄さがよくわかるよね海外のアンケートでは世界の美しいゲームの80%がゼルダを締めたらしいフォトリアルがゼルダに負けたってことはそういうことよ残念ながらフォトリアルは作業手間のむだなだけ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:16:02.88 ID:NBR0hMEr0.net
- >>13
売れないゲーム=悪
ならPSは最悪だな
- 22 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:16:22.67 ID:CRzwdwVwr.net
- 作家性を提示出来て無い時点でアートスタイルとしては弱いってのはあるよね
- 23 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:16:43.88 ID:QdKLuSpO0.net
- https://livedoor.blogimg.jp/childman369/imgs/c/b/cb619fce.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/childman369/imgs/e/1/e172a7cf.jpg
- 24 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:16:48.67 ID:rW1HH6Yo0.net
- ストーリーがカッチリしてるアドベンチャーゲームなんかはむしろフォトリアルの方がいいと思う
要は使い方でしょ
- 25 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:16:48.73 ID:woq5CnBKM.net
- マイノリティ振りかざして少数派の癖に○○なのがわからないとかほざいてるゴミ
- 26 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:18:11.10 ID:jzHJjLA1a.net
- フォトリアル=美麗グラ=凡〜クソゲーの集合体
嫌われて当たり前だよね
- 27 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:18:37.21 ID:Paiwb2Tga.net
- 悪くはないけど想像力の欠如にはなってる
リアルにしとけばいいやって感じで
- 28 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:19:45.89 ID:rW1HH6Yo0.net
- アクションゲームはフォトリアルだと余計な情報多すぎ
リアルっぽい雰囲気なのにわざわざアイテムを発光させて目立たせるとか訳わからないことになってるし
- 29 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:20:05.09 ID:j2GjA6rsM.net
- グラフィックばかりに力を入れて中身が無いゲームが嫌いなだけ
- 30 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:20:13.79 ID:QY6M/m5B0.net
- ペーパーマリオはフォトリアルを十分に活かしてたな
- 31 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:20:19.97 ID:xkRo0E940.net
- >>22
グラフィックのゴール地点が全部同じだからな、作品にあった画作りみたいなのがない
インディーズでも作りたいものがしっかりしてるところはフォトリアルあんま使わんよな
- 32 :びー太 :2020/09/13(日) 09:20:20.30 ID:H8W8BHqs0.net
- わいはアニメ調の方が好き
個人の好みの問題
- 33 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:20:39.89 ID:XPT0fTz00.net
- ぱっとみどのゲームか区別つかんし
そりゃ飽きるっしょ
- 34 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:20:52.05 ID:eEFZJRAZ0.net
- 任天堂がフォtリアルっていうか
リアルな描画するゲームやらんから
信者がそれに追随して騒いでるだけだな
メトプラあたりがそれ系だったら誰も言わんようなると思うよ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:20:53.56 ID:NuzXK81/0.net
- 悪くはないけど同じに見える
終末世界でオープンワールド、ゾンビもどきがでてきたりすると
「あ…、そういうのもう結構です^^;」ってなる
- 36 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:22:29.63 ID:RbNqxgpA0.net
- マインクラフトがゲームのお手本でしょ
- 37 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:22:41.14 ID:QY6M/m5B0.net
- >>34
上にも書いたがペーパーマリオ出したばっかりだろ
来月にはピクミンも出るぞ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:24:32.28 ID:rI3rox77a.net
- >>21
これPSのゲームは売れないから悪いゲーム業界としては至極当然だよなゼルダと違って目新しいゲームが無いんだもの快適に壁を登れるゲームがあったかしかもオープンワールドでそういう様々な初めての要素が違うんだよゼルダは言ってしまえばオープンワールドはここからはじまるウィッチャーやスカイリムなんかはオープンワールドじゃない狭い空間に閉じ込められ開発者の思い通りに動くしかない負け犬ゲームだよ
- 39 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:25:08.60 ID:hK3cdgsv0.net
- 海外では求められてるが日本で求められてないのは明らか
口だけでなく実際に出したソフトがどちらの方を向いてるかだね
- 40 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:25:58.65 ID:2GYy+jnU0.net
- フォトリアルは頭使わなくていいからな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:26:22.10 ID:jzHJjLA1a.net
- ウィッチャーみたいな重厚なゲームも素晴らしいと思うけどアクションの操作面が致命的なのよね
それでいてこれこそがゲームの全てみたいな言われ方されちゃね
ゴキちゃんの感性ではそうなんだろうけど(´・ω・`)
- 42 :びー太 :2020/09/13(日) 09:26:49.94 ID:H8W8BHqs0.net
- >>37
ペーパーマリオやピクミンがフォトリアルっていうのが、俺基準としては納得できない
- 43 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:27:31.15 ID:eEFZJRAZ0.net
- >>37
こういう場合のフォトリアルって人間がリアルな奴って感じだろ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:27:42.62 ID:juZ3ItJ20.net
- フォトリアルである事と、ゲームが面白い事とは何の相関もない
タイトルごとに個別に分析すれば、面白いゲームがフォトリアル系である事も、フォトリアル系でない事もある
逆にフォトリアルである事がそのゲームの面白さを阻害する事もあるし、
フォトリアルでない事がそのゲームの面白さを阻害する事もある
つまりは「個別的に見れば」因果関係がある「場合もある」だけであって、ゲーム全体に拡大して言えることは何もない
絵画漫画CGアニメ映画と同じ
- 45 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:27:45.32 ID:az/nuZXDp.net
- 不気味の谷を越えるゲームが出て来て欲しいという気持ちはある
でも今のところ背景ばかり凝って人物は何とも言えない気持ち悪さを残したままのゲームしかないのは残念
- 46 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:29:05.28 ID:TRtlQgrc0.net
- >>39
海外で求められているか?
- 47 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:29:07.39 ID:NBR0hMEr0.net
- >>42
ヨッシークラフトワールドとかめっちゃフォトリアルじゃん
- 48 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:30:37.41 ID:rI3rox77a.net
- >>41
これ一本道のシナリオ陰鬱な世界良く分からないキャラ関係つまらない戦闘私の中では人生で最もクソゲーだね最後に戦うのはドラゴンらしいけどそこまでやってられるかって話正直時間の無駄至極無駄職業も出身も何もよくわからないおっさんを突然操作させられる感覚がどれほど辛いのかGOTYとったのもおそらくソニーボーナスポイントだとおもってるそうじゃないとGTOYなんて取れないこのゲームはソニーにはなんていうかわかりやすくげlむを作る才能が欠けてるなのに探索は分かりやすい一本道なのがホントセンスない最後までやった人はよっぽどのソニー教信者なんだなっておもってる
- 49 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:30:59.17 ID:DqtZqDGL0.net
- デトロイトなんかはフォトリアルだからこそアンドロイドの生々しさが出せていた
こういうのは少数でほとんどは現実の劣化模倣かコピペダークファンタジーしかない
- 50 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:31:04.01 ID:KwrKP0mAd.net
- マジレスすると岩田と宮本が「リッチ」なグラフィックを叩いた時から
- 51 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:31:10.86 ID:DgtIEQnk0.net
- どいつもこいつも廃墟を銃持って歩き回ってるから飽きられてるんだよ
- 52 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:31:30.30 ID:8+fg8Dpdp.net
- >>1
リアルの世界で生きていくのがツラい低性脳土人キチガイ豚のことやん
キチガイ豚が毎日以来イライラしてるのはリアルが安心できないキチガイやからよ
- 53 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:31:42.16 ID:jzHJjLA1a.net
- せめてフォトリアル最高とかビッグマウスかますならゲームのクオリティをそこそこに担保しといてほしいよね(´・ω・`)
- 54 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:32:28.88 ID:JLfv2ibt0.net
- 画面暗いのは嫌いなんでやめて欲しい
あとリアルさにこだわった結果操作性が悪いとかもやめて
その辺がなければ別にいいよ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:32:36.52 ID:rI3rox77a.net
- ウィッチャーは私の友人100人にアンケートを撮ったところ89人が面白くないと答えたつまりそういうこと一般の感覚では面白くないと言うのが世間の一般論まあ一部の教育されたソニー信者だけは違うんだろうがデスストやらウィッチャーやらがGOTY撮ってるってことはGOTYももう信用ならないね
- 56 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:34:09.21 ID:ehUEUXx0M.net
- ID:rI3rox77a
このガイジはまず改行を覚えるべき
- 57 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:34:28.04 ID:QysQFIYQ0.net
- フォトリアル=ただのワンパターン手抜き
任天堂はこういう時代が来ることをとっくに見抜いていたわけ
それが現在の隆盛に繋がっている
- 58 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:34:28.89 ID:rI3rox77a.net
- アサクリもそうだがフォトリアルで剣を降るのがつまらないよね人を切った所でで?で終わっちゃうウィッチャーも怪物倒したからなに?なんだよゼルダは倒した命がちゃんと分かる倒して終わりじゃないんだよ物事をすべて中途半端にするからウィッチャーやホライゾンみたいなクソゲーができる知っての通りソニーのファーストタイトルだがね
- 59 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:34:55.66 ID:MY/Su7nDM.net
- フォトリアル以外は糞グラというゲハのみの風潮が否定されてるだけ
- 60 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:35:25.03 ID:+A8mZl040.net
- 任天堂が出来ないから逆張りして否定してるヤツってだけなのが大半でしょ
VRやマイクロトランザクションとかも否定してたのに結局やってるしな
- 61 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:35:36.59 ID:QY6M/m5B0.net
- フォトリアルって現実にあるものをコピーするだけでいいから没個性になりやすいのよね
- 62 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:36:19.74 ID:XupgiLaiM.net
- >>52
なるほど、自己紹介はさすがやねw
- 63 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:36:20.12 ID:rI3rox77a.net
- >>57
ゲームに対する企業の真剣さが伺えるのよねアセットの使い回しだのプログラムの使い回しがわかりやすいのがフォトリアル特にソニーホライゾンとウィッチャーの挙動が似てるのもおそらくプログラムを使いまわしてるからだろういくら下が頑張っても上が腐ってちゃこうなるんだよゼルダみたいに新しい物を見つけに行く企業体制じゃないと面白いゲームを作ることなんてできない
- 64 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:36:33.46 ID:3MCiRqA+0.net
- ゲハではショボグラを正当化するためにフォトリアルを目の敵にしてる
- 65 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:36:38.19 ID:mGQATbOza.net
- FFとかニーアはフォトリアルに入る?
- 66 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:37:14.33 ID:P49yFesD0.net
- フォトリアルがとか口では言ってても実際にPSユーザーが喜んでプレイしてるのはFallGuysだしな
フォトリアルしかないから持ち上げてただけってのがすでにハッキリしたのになぜ今更
- 67 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:37:48.25 ID:XupgiLaiM.net
- ゴキちゃんたちには是非、ミヒャエルエンデのモモを読んでもらいたい
プレステ信仰がまんま第二部の組織
- 68 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:38:40.59 ID:QysQFIYQ0.net
- 任天堂と真逆の事をやって先見性がある自慢をしてる小島秀夫は
とんでもないバカものである。
デスストの大爆死が全ての答えである
完全に勘違いしたバカのなれの果て
- 69 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:38:42.35 ID:rI3rox77a.net
- >>64
そのショボグラと私を侮辱してるがしょぼグラに負ける神グラのゲームはどうなんだ?
- 70 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:39:51.12 ID:rI3rox77a.net
- ゴキブリは私の意見に反論できないしそういうことなんだ世間一般論ではフォトリアルは悪ゲームの面白さを潰す悪い要素でしかない
- 71 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:40:24.98 ID:6q8hYIt40.net
- だってPS4で遊んでる人も本当はfallguysみたいなゲームを求めてたんだぞ!
- 72 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:40:38.77 ID:lUWQ2brKp.net
- >>67
この前マツコが昔凄く売れたけど最後まで読んだ人が誰もいないって評してて笑ったわw
- 73 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:41:00.65 ID:QY6M/m5B0.net
- 絵作りには結局センスが必要でフォトリアルだろうがアニメチックだろうがそこは変わらない
ダセー奴は何作ってもダサい
- 74 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:42:37.32 ID:ZcXTIXiy0.net
- よく解らんのが、ツシマやラスアス2をPS4に出して、
ラチェクラやアストロボットをPS5に出して
うおおおぉ!PS5スゲェ!!ってなるか?
むしろショボいと思われるのがオチだろ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:42:53.63 ID:A6Ep6fF0a.net
- ゲハにおいては最新フォトリアル系グラのタイトルが出せない低性能任天堂信者の僻み以外の何者でもない
- 76 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:43:38.75 ID:mZywBLxr0.net
- >>1
RTX3090を振り回す宮本かな
- 77 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:44:32.14 ID:+A8mZl040.net
- >>75
な、実際任天堂好きそうな人たち以外からフォトリアルは糞とか聞いた事ない
単なるアートスタイルでしかないのに
- 78 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:45:08.05 ID:XupgiLaiM.net
- >>72
時間泥棒に負けたんだな…
- 79 :びー太 :2020/09/13(日) 09:45:19.02 ID:H8W8BHqs0.net
- >>75
スカイリムとウイッチャー3はフォトリアルじゃないかな?
- 80 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:45:28.40 ID:aN4j4bZt0.net
- アフィ記事用対立スレ
- 81 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:46:06.20 ID:f37Amj6J0.net
- 現実に近付ければ、当然どこまで行っても現実の方が
リアルだし面白いし、辛いし面倒くさい
ゲームとしてのウソを入れるのに、作り込んだリアルの何を犠牲にするか
この文法がわりとワンパターン気味なのかなって思わなくもない
- 82 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:46:33.49 ID:2vTq0jeT0.net
- フォトリアルがクソなんじゃなくてフォトリアル以外クソグラっていうような連中の事をクソって言うならわかる
- 83 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:46:40.43 ID:Dl4pzD9R0.net
- そりゃフォトリアルが嫌いになるわ
CPU ARM 4 Cortex-A57 + ARM 4 Cortex-A53 cores @1.02GHz
MEM 4 GB LPDDR4 @1331/1600 MHz
GPU 256 Maxwell-based CUDA cores @307-768MHz 157-393GFLOPS
- 84 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:46:55.48 ID:Paiwb2Tga.net
- フォトリアルにする手間はかかってるけど、単にリアルというお手本を真似てるだけで、世界観やデザインとしては手を抜いてると思う
現実にないものをフォトリアルにしようとした時に隠してたデザイン能力の差がモロに出てくるよね
FF15が日本のパトカーをそのまま出したりな
デザイン能力皆無だとああなる
- 85 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:47:04.42 ID:A6Ep6fF0a.net
- >>79
「最先端の」って言ってるだろ
それはだいぶ前のおこぼれじゃんwそれも劣化したw
- 86 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:49:11.84 ID:0EVs25q90.net
- フォトリアル信奉が悪いだけで作品に合った表現の一つとしてであれば問題無いよ
- 87 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:50:37.21 ID:wb65AqBz0.net
- フォトリアル以外に売りがないから批判されるんだろ。
- 88 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:51:18.65 ID:eEFZJRAZ0.net
- 持ち上げてるってよりは必要以上に下げてる輩がおるだけ
- 89 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:51:49.61 ID:ElmUNR9m0.net
- >>56
誰もレスしないし透明になってるから無問題
- 90 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:52:07.10 ID:hK3cdgsv0.net
- 単にキャラの見た目が日本人の好みに合ってないだけだと思う
- 91 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:52:07.54 ID:Paiwb2Tga.net
- ゲームの題材によってはフォトリアルが最適っていうのもあるのは確かだけどね
架空のものがないもの、実車のレースゲームや現代を舞台にしたドラマとかね
でもそこに架空のものを入れようととした時、他のリアルさと同じくらい作り込んで破綻のないファンタジーを作らなくちゃいけなくなる
それが出来るメーカーは少ない
- 92 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:52:44.66 ID:Cfb7s/RJ0.net
- 色鉛筆で写真とそっくりな絵を描く人いるけど
技術的にはすごいんだろうけど面白味はないよね
- 93 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:53:36.54 ID:EqJx916/a.net
- >>90
FFがあるじゃん
- 94 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:54:43.31 ID:KIDPY8d80.net
- >>1
誰もそんなことは言ってない
「見た目をリアルに寄せたならば、挙動や仕組みもリアルにしなければならない」
ただそれだけのことを実現できてないだけ
そしてゲームというのはルール化の時点で仕組みが何かしら簡素化されているので
発想がスタート地点でつまづいている
単純な指示を出して単純なリアクションを楽しむゲームならワンチャンあるが
例えば「アクアゾーン」とか「ルーマニア#203」みたいな
- 95 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:55:14.87 ID:RbNqxgpA0.net
- フォトリアルだと
大都市の人口が数十人とか
アサクリとかも屋根の上走ってるのに誰も驚かないとか
シュールになるんだよね
- 96 :びー太 :2020/09/13(日) 09:55:38.70 ID:H8W8BHqs0.net
- >>91
ベセスダは凄いよねー
近未来やファンタジー世界を唯一再現できている
- 97 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:57:36.82 ID:ElmUNR9m0.net
- >>75
フォトリアルは低スペじゃ難しいからな
写実的絵画は写真機の誕生で廃れたけどゲームはカメラで撮って取り込みで作れる訳じゃないからね
- 98 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:59:10.95 ID:XupgiLaiM.net
- >>97
スペックあったとしても無駄に容量食うだけじゃん
- 99 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:59:16.17 ID:+BhgPhBa0.net
- >>56
句読点打ちたくないのはわかるが
適当に改行しないと読みにくすぎる
- 100 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 09:59:57.71 ID:Paiwb2Tga.net
- リアルにすればするほど、アイテムボックスがポンと現れて空中でクルクル…なんてのが滑稽にしか見えなくなってくる
山ほど武器や荷物を持ってるのに荷物無しと見た目も動きも変わらないとかもザラだしな
表現仕切らないところをどうリアルな世界に馴染ませるか
それは簡略化の取捨選択しかない訳だ
フォトリアルだろうがトゥーン調だろうが結局はその線引きの設定が違うだけでしかない
- 101 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:02:24.77 ID:c5Cz9C3y0.net
- フォトリアルは絵画でも衰退していったように
リアルに近づけば近づくほど面白みが無くなっていくからな
- 102 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:02:25.10 ID:eEFZJRAZ0.net
- シミュレーターじゃねえんだから雰囲気でてりゃいいんだよ
- 103 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:03:24.11 ID:c5Cz9C3y0.net
- >>97
写真と変わり映えがしないから廃れたんだよ
ゲームもリアルと変わらないとゲーム同士で違いが無くなるから
見た目で飽きてしまう
- 104 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:03:35.26 ID:ajYC/mO40.net
- 行き過ぎたフォトリアルはダメだがフォトリアル路線自体は悪くない
- 105 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:03:46.58 ID:YtATk/nu0.net
- フォトリアルは視認性が落ちる
ライトはそこまでガチでゲームするわけじゃないから、気楽にやりたいのよ
疲れるわけ
- 106 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:04:00.80 ID:ElmUNR9m0.net
- >>98
容量の話はここじゃ関係ないと思うが
だから制作費が掛かるAAAと呼ばれるタイトルはフォトリアル系が多いし低スペ小容量のハードには出ないんでしょ
そしてフォトリアルコンプ発動と
- 107 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:04:12.46 ID:YmuKZ2sf0.net
- フォトリアルは単に表現の一つだから別に悪くはない
使い方が悪い
- 108 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:04:24.43 ID:AvDepwAb0.net
- 嫌いじゃないけど人の動きは筋肉の動きまで再現しないと違和感が出る
- 109 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:04:31.12 ID:iJu5n/180.net
- 明るい雰囲気でゴリラ女や筋肉のおっさんが出ないなら好きだよ
- 110 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:05:24.25 ID:XupgiLaiM.net
- >>106
フォトリアルコンプ発動は行きすぎたフォトリアル信仰によるものかと
- 111 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:06:23.81 ID:YtATk/nu0.net
- >>108
個人的にはモーションが致命的だと思っている
止め絵でフォトリアルでも、動いたら、ガガガって引っかかる場面がある
これが冷める原因
- 112 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:07:13.77 ID:eEFZJRAZ0.net
- というか全部トゥーンになったらそれはそれで気色悪いだろ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:08:17.84 ID:YtATk/nu0.net
- 龍が如くのあるある動画パロディをつべで検索してみ
笑えるから
- 114 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:09:30.37 ID:XupgiLaiM.net
- >>112
世界観の統一。フォトリアル(作品内では写実的風景)をいくら突き進めようが所詮作りものでしかないと藤子F先生も自分の漫画で描いてたし
- 115 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:09:37.69 ID:RNipQcsF0.net
- フォトリアルを叩くのはショボグラのショボゲーしか作れないジャップの僻み
- 116 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:10:23.53 ID:0EVs25q90.net
- >>115
それじゃ日本人を叩いてるお前は・・・ww
- 117 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:10:38.82 ID:Paiwb2Tga.net
- ゲームキャラのパラメータ割り振りと一緒で
フォトリアルにすればするほど他が疎かになるのは当然と言える
フォトリアルにするためのコストと、他の部分を作り込むコスト、どこでバランスをとってプレイヤーにとって面白いゲームとして完成させるか
今のゲーム製作現場としてはこれがとても大切になってるんじゃないかな
悪い例としてはFF15
良い例としてはゼルダBtoW
が挙げられるだろうね
- 118 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:11:25.57 ID:Paiwb2Tga.net
- >>112
全部そうしろなんて話、誰がした?
バカなのか
- 119 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:11:26.45 ID:DQG7BRFf0.net
- switchで出来ないゲームは全力で潰すキチガイ
- 120 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:11:28.14 ID:Ba8gqmqv0.net
- フォトリアル自体が悪いんじゃないよ
任天堂ハードに出ないから悪いんだよww
- 121 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:11:48.23 ID:XupgiLaiM.net
- あくまでもフォトリアルがダメじゃなくて、
フォトリアルじゃないとダメ信仰がダメなんだよね
- 122 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:12:25.16 ID:XupgiLaiM.net
- >>120
つまんね
- 123 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:12:36.13 ID:rlWWDYdh0.net
- ゲーム開発の先頭を欧米メーカーが走ってる限りフォトリアル至上主義は終わらんよ
- 124 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:13:15.02 ID:XupgiLaiM.net
- >>123
リアルで銃殺してるしな
- 125 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:13:27.89 ID:gvJJMx2T0.net
- フォトリアルもトゥーンもどっちも楽しめるけど
頭固いやつ多過ぎでは
- 126 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:13:28.02 ID:juZ3ItJ20.net
- >>121
まさしくその通り
このスレにはその逆も散見されるが逆もまた然り
- 127 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:15:19.78 ID:0EVs25q90.net
- 震災やテロなんかの衝撃的現実体験後はフォトリアルゲームのインパクトが弱まってトゥーンが見直され始めた
- 128 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:18:12.41 ID:YtATk/nu0.net
- >>126
どうだろう
フォトリアルが悪いって意見には、トゥーンじゃなきゃダメなんて意味は無い
- 129 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:18:57.62 ID:r9JB7Ns10.net
- フォトリアルのマリオやってみたいよね
- 130 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:19:44.20 ID:kYEhXy2F0.net
- でた〜www形容詞がでかすぎるやつwww
誰も嫌いなんて言ってねぇよ〜wwww
- 131 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:20:32.92 ID:BU6sqazZ0.net
- 大作がフォトリアルじゃないといけない時代はもう終わったよ。
- 132 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:20:47.74 ID:rlWWDYdh0.net
- USj行けばリアルマリオが出来るようになるんだな
- 133 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:21:03.29 ID:XupgiLaiM.net
- >>129
一応参考動画
https://youtu.be/Gf-2Imh6a54
- 134 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:22:11.26 ID:Paiwb2Tga.net
- フォトリアル大いに結構
それで世に出せるならね
という感じかな
いくら金をかけても時間は待ってくれない
時間をかけ過ぎるとゲームハードの環境自体が変わってしまうからね
- 135 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:23:36.06 ID:XupgiLaiM.net
- 行きすぎたフォトリアル信仰に欠けているものがリアリティー
リアリティーが欠けていたら世界観崩れる
リアルよりリアリティー
- 136 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:24:10.99 ID:YmuKZ2sf0.net
- >>128
「トゥーンじゃなきゃダメ」というか、「フォトリアルはダメ」信仰じゃないかな
別にフォトリアル自体がダメなんじゃないんだよ
例えばアメリカ人の大好きな実在の戦場を舞台にしたトンデモアクションなしのドンパチなら絵作りとしてはフォトリアルが合ってると思う
でも魔法があってピョンピョン数メートル以上飛び回ったり体よりデカい大剣振り回すゲームにはフォトリアルは合わない
そこら辺をちゃんと使い分けろってことだよね
- 137 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:24:24.51 ID:xoYvkTmt0.net
- ゲーム以外でも実写よりアニメ、写真より絵画、生演奏よりドンシャリが好きとか
現実に近いことがそこまで絶対的な価値ではない
ことが分かるだろう
- 138 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:25:57.95 ID:jKZXijeY0.net
- 次世代機のフォートナイトのPVとか
見た目トゥーンでもフォトリアル並のクオリティになってるよね
これからのトゥーンはフォトリアルのスキルがないとだめなのかもね😁
- 139 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:26:34.51 ID:9TXaZQCW0.net
- >>133
くっそきれいじゃん
- 140 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:27:00.63 ID:9TXaZQCW0.net
- アンリアルエンジンの時のオカリナみたいなのやってみたいわ
- 141 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:28:00.04 ID:0G4ZSJL0M.net
- フォトリアルとスケールが反比例する問題がな
- 142 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:31:54.36 ID:9TXaZQCW0.net
- というか今のよく言われてるフォトリアルって明らかに異常な強さの光とかで結構リアルとは離れてるよな
- 143 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:33:31.70 ID:V2Etj3NI0.net
- 最近だと某フライトシミュレーターが
必要不可欠かつ賞賛すべきフォトリアルだな
- 144 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:33:56.39 ID:Ot/hxP5Ba.net
- >>142
フォトリアルの定義はぱっと見で実写に見えるCGだから
実際の事象的にリアルかは関係ない
- 145 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:34:02.92 ID:Zf9pi5Nh0.net
- フライトシュミレーターみたいなのならともかく大体薄暗くて見辛いからやる気しないわ
- 146 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:35:08.19 ID:w1iHKL4u0.net
- ゲハではフォトリアルにやたらと敵意をむき出しにする奴居るが一種の病気だと思う
- 147 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:35:41.97 ID:ElmUNR9m0.net
- >>120
ゲハ的にはこういうことなんだろうな
ハードに縛られてないユーザーならフォトリアルを叩くなんて不自然なことしないもんな
- 148 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:37:40.13 ID:CBOs9u4Q0.net
- >>1
フォトリアルでなければ面白くないとかいう謎理論を否定しているだけ。いくら静止画が実写寄りでも挙動がリアルでなく、ゲームとしてもイマイチなのに持ち上げてるやつは馬鹿だなあ、とは思う。
漫画でもリアルに書き込みがギッチリな作品だけが評価されているかと言うとそんな事はない。
- 149 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:38:42.58 ID:UgLIjFIs0.net
- センスの無い作り手が逃げ込んで駄作連発してるから言われてるのを
ハード信仰のせいにするのは無理がある
- 150 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:40:36.11 ID:hyzEXbgH0.net
- 日本人の感性ならデフォルメされたキャラのが馴染むのは言わなくてもわかるやん
いちいち騒ぎすぎ
- 151 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:41:17.07 ID:CKkL2yWyd.net
- 任天堂のフォトリアルに対する答えは
マリオカートライブ
- 152 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:41:20.44 ID:NgLe/Bdm0.net
- 事前に出てくるスクショだとマジで写真みたいでスゲーってなるけど、実際やるとあちこちでオブジェクトのめり込みあるから現実と見間違えるようなリアルではないなって感じ
まぁこれはしょうがない事なんだろうけど
- 153 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:41:31.06 ID:QnTbEAgl0.net
- マリオラジコン超リアルじゃんw
- 154 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:41:47.82 ID:2i9yZz630.net
- 結局、あんまり奇麗に出来ないし
- 155 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:42:19.52 ID:rlWWDYdh0.net
- いや洋ゲーのリアルな造形のキャラの方が馴染みますけども
- 156 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:43:06.44 ID:DaTm95zq0.net
- 悪いのではなく皆が同じ方向ばかり目指してたらつまらんってだけでは
- 157 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:43:12.94 ID:NBR0hMEr0.net
- トゥーンもトゥーンでディズニーぐらい気合い入れたCGのやつないのか?
氷魔法でエルサなみにきれいなの見たことないぞ
- 158 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:43:44.09 ID:/IYhrBKo0.net
- >>1
このストローマン論法何回使うの?
フォトリアル(を目指した映像)を作ることは悪くない
しかしそれ以外がおざなりだったり、それに見合ったシステムになってないのが悪いんだよ
もっと言えば、フォトリアルには程遠い中途半端なグラフィックを
作ることに心血を注ぎ、そこで力尽きてるようなゲーム
- 159 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:44:20.89 ID:DGrY6PVa0.net
- どちらかというとフォトリアルでないのを叩かれてない?
- 160 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:47:14.67 ID:9gWnKgWN0.net
- >>1
貧乏人だろ
でかいテレビが無くそもそも部屋も豚小屋みたいなとこに住んでて、持ち運びがどうとか貧乏臭いこと言ってるやつじゃね
知らんけど
- 161 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:47:18.77 ID:JLfv2ibt0.net
- そういや去年くらいにやっと大神やったんだけど絵作りが独特だからあまり画質とか気にならなかったな
FF10とかは今やるときついなってなるけど
- 162 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:48:51.65 ID:9TXaZQCW0.net
- >>159
元神 クラフトピア イモータルフェニクスがあるから叩けなくなったぞ
- 163 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:49:33.61 ID:/IYhrBKo0.net
- あとたまに気になるんだけど、フォトリアルおじさん的にマリオデやアストロボットみたいに
デフォルメとフォトリアルの間の子みたいな映像ってどうなん
- 164 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:50:30.60 ID:Jp3mqc890.net
- 任天堂がフォトリアル志向じゃないから持ち上げてるだけだろ
- 165 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:53:12.31 ID:9TXaZQCW0.net
- >>163
マリオデ良かったわデフォルメされててもキレイと思えるグラフィックしてた
森の国と滝の国がベストポイント
ゼルダはハイラル大橋?の崩れたところだけで見えるちょっとリアルになる所の画質が好き
- 166 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:55:15.25 ID:TRtlQgrc0.net
- >>158
ストローマン論法って詭弁の方法で
論戦を有利に進めるためにわざと上手くやる事だから
その表現は不適切
実際は>>164みたいに
任天堂、フォトリアルじゃない、敵、叩け
くらいに反射で話してる
- 167 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:00:33.21 ID:V2LdY6TZa.net
- 任天堂はむしろ毛糸とかオリガミなんかでフォトリアル使いまくってるだろ
国内の話で言えばFF式人形劇じゃないから叩いてるくらいの印象
- 168 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:01:04.66 ID:O6EnqMKL0.net
- >>164
任天堂はフォトリアル使いまくってるぞ。
誰でも思い付きそうな現実世界の模倣をやってないだけで。
- 169 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:05:09.49 ID:BU6sqazZ0.net
- まあもうトレンドは変わったよ。
PS5のお披露目ですら3分の1ぐらいはトゥーン系のグラフィックだったんだから。
- 170 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:06:38.07 ID:Shpx9CU00.net
- 悪くは無いだろう
けど開発費の高騰やゲームの
ボリュームに関係してくるからな
- 171 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:10:35.51 ID:4f5XJ9Dyd.net
- そうそう、フォトリアルなグラを突き詰める前にやることあるだろうよ
みたいな。
ゲームシステムやらバランスやらUIがガタガタなのに
ドヤ、このフォトリアルなグラはっ!
とか言われるとね
- 172 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:11:56.00 ID:F3m/Vbfp0.net
- リアルなゲームをやるにはps4やpcが必要
豚には高くてとても買えない
だからマリオやポケモンで満足するしかないのだ
- 173 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:23:40.42 ID:jJVdgbW40.net
- 絵じゃんおじさん「絵じゃん」
- 174 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:27:06.71 ID:At3X/xWR0.net
- フォトリアル至上主義の奴等が嫌われてるだけ
- 175 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:27:57.24 ID:bahBzh8B0.net
- そんな風潮ある?
いい歳こいてガキゲーしか遊べない豚が喚いてるだけじゃん
- 176 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:29:09.11 ID:jJVdgbW40.net
- いわゆるガキゲーとの区別って絵なのかね
絵じゃん?
- 177 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:30:39.16 ID:42y1gwDTd.net
- 視認性が悪くなったりゲーム性が犠牲になりがちだからな>フォトリアル
その辺気にしなくていいノベル系のアドベンチャーとかならリアルで良いんだが
- 178 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:35:56.92 ID:JLfv2ibt0.net
- AAAみたいな数百人とか千人とか動員するゲームだと独特なアートスタイルは無理だからフォトリアルになるけど
そのAAAがもう儲からなくて下火になっちゃったからね
これからは減るだろうね
- 179 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:37:52.54 ID:w3nBcpMB0.net
- アスペが立てたスレ
- 180 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:40:32.69 ID:rlWWDYdh0.net
- 次世代機レベルのグラのSIRENやりてえな
- 181 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:43:17.26 ID:PczIjsS00.net
- フォトリアルに過剰なコストをかけるのが悪いだけ。
フォトリアルそのものは、良い悪いを言うほどの価値もない。
- 182 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:44:14.06 ID:oqGZN+uT0.net
- SS詐欺が多いよね。
- 183 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:44:16.70 ID:+VPQd5XP0.net
- 元々グラのリアルさってすぐ慣れるもんだし
フォトリアルづくしで段々と価値が無くなってきたと
一流の画家が二流の画材を使って書く絵より
二流の画家が一流の画材を使って書く絵のが価値があった時代は
もうとうに過ぎ去った感
- 184 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:45:48.22 ID:9TXaZQCW0.net
- >>181
UBIみたいにポンポン作れるなら良いけど無理してやらなくても良いとは思う
- 185 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:46:31.03 ID:ZrLfT6bQ0.net
- >>159
トゥーンが低性能向けの手抜きって言われまくってたな。そういや最近見なくなったけど
- 186 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:47:56.58 ID:9TXaZQCW0.net
- 一昔前は影が濃いゲーム(スカイリム・アサクリ1 2 3 4等 )が綺麗と言われ最近は光が強ければ綺麗(horizon ゼルダ witcher等)と言われる
次は何がキーになるかな
- 187 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:49:49.80 ID:qYS3yalz0.net
- 悪いとは言わないけど気持ち悪いよね
- 188 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:50:53.90 ID:Oe7yPcTH0.net
- フォトリアルが悪いんじゃねえ
フォトリアル厨のゴキブリがデフォルメの良さを見ずにこき下ろすからいらんヘイトを買ってるだけだ
- 189 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:51:40.95 ID:9TXaZQCW0.net
- 俺はフォトリアル好きだけどトゥーンであろうとフォトリアルであろうとテクスチャ荒いのだけは嫌い
そこだけしっかりしてたらどっちでもいい感ある
- 190 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 11:52:13.54 ID:9TXaZQCW0.net
- アンリアルエンジンで作ってる64マリオとか時岡は好き
- 191 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:02:13.67 ID:ybR2mMqY0.net
- フォトリアルじゃなければクソ!とか言い出す輩に適材適所ですけど?って返してるだけなんだよなぁ
- 192 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:03:42.87 ID:9TXaZQCW0.net
- >>191
見たことねえわそういうやつ
- 193 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:05:21.47 ID:pN5ArdLj0.net
- プレステじゃ動かないしな
- 194 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:07:27.45 ID:4f5XJ9Dyd.net
- この光学処理はXboxでは無理!
- 195 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:14:27.41 ID:wzD4ABqhM.net
- 洋ゲーに限って言えばフォトリアルの方がいい
デフォルメするとバタ臭くなるから
- 196 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:16:10.49 ID:YzRepex80.net
- ツシマはほどほどのグラでも面白かった
過度なグラは無意味にリソースを浪費するだけ
- 197 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:18:20.23 ID:TRtlQgrc0.net
- >>192
フォトリアルじゃないからガキゲーなら見たことある?
- 198 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:18:52.52 ID:c5Cz9C3y0.net
- >>39
海外でもトゥーンよりの表現増えてきてるからなあ
- 199 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:19:32.82 ID:c5Cz9C3y0.net
- >>44
面白さはともかく、見た目で区別出来なくなっていくから
ライトユーザーほど買わなくなるんじゃね
- 200 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:26:19.96 ID:YmuKZ2sf0.net
- >>199
FPSって大抵は灰色茶色の小汚ねぇ世界で薄汚れたおっさんが銃撃ってるよな
オバウォみたいにカラフルなのがもっと増えても良いのに
- 201 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:34:16.83 ID:gufbde5W0.net
- スポーツとシミュレーター以外リアルにする必要性感じない
- 202 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:41:13.72 ID:TSAdwyYA0.net
- 箱庭作るのに金かかりすぎるからな
- 203 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:46:12.49 ID:SrPOIDuua.net
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレはフォトリアルでも可愛い
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 204 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:47:27.57 ID:d0ZUISq+0.net
- アベンジャーズとか制作に時間かかりすぎて映画が一番盛り上がってる時期に出せてないじゃん
- 205 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:48:36.24 ID:6KtfYHjSH.net
- PS5のデモ見てすげーとは思ったけど、同時にこんなもんかぁとも思った
もう進化の限界に来てるんだろう
他の道模索しないと、開発費だけがかさんでいくぞ
- 206 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:50:45.22 ID:U+N08l8hH.net
- フォトリアルだから面白い!と感じる人間が少ないから現状Switch優勢になってる訳でな…
- 207 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:00:06.94 ID:QY6M/m5B0.net
- フォトリアルだから綺麗とかカッコいいとかそういう感想はあると思うが面白いはないな
ゲームは自分で操作してナンボだ 操作して面白くないものが面白いわけがない
- 208 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:02:20.94 ID:qBy2pdQe0.net
- >>1
被害妄想?
- 209 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:04:30.08 ID:Ip5MFtKo0.net
- 悪いと言うか絵に飽きた
複数のFPSゲームとかのスクショザッと並べてゲーム名当てられる人いるのかなってくらい似たり寄ったり
- 210 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:04:36.98 ID:5vGNeE8a0.net
- そんな風潮ないだろ
リアルが面白さに直結してるゲームは多くないので
リアルならいいってもんでもないが正解
- 211 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:09:57.87 ID:MZg62OVe0.net
- アニメ表現増えてるけどゼルダ風ばかりで早くも食傷気味
なんでこう極端なんだろうな
表現から逃げてるという点でフォトリアルとかわんねえぞ
- 212 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:35:39.40 ID:5V4IeoDI0.net
- 昔はフォトリアル抵抗有ったけど、今は全然OK
FPSヌルヌルなら最高
- 213 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:36:48.40 ID:t4aOqFsW0.net
- この掃き溜めにいる100人程度だ。
9割以上の一般人は、何も思ってない。
- 214 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:37:05.46 ID:I/AnAnWD0.net
- フォトリアルは全部同じに見えるのがな
ゲームの画面だけ切り取って見せられたらもう何のゲームか分からん
- 215 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:39:43.22 ID:BKJIaePSa.net
- >>174
いもしないやつを想像の中でつくりだして戦ってるお前らのようなキチガイが嫌われてるだけ
- 216 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:48:15.58 ID:MNvtS0jvp.net
- フォトリアルって表現方法の一つでしかないわけでそれ単体で評価できる物じゃないだろ
ゴキちゃんがアニメ絵のゲームを崇拝してるのと同レベルなわけ
- 217 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:09:00.90 ID:9gWnKgWN0.net
- トゥーン系で良いなと思うのはボダランかなー
あと何かある?
- 218 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:10:42.37 ID:/BD7Q8IK0.net
- フォトリアルゲーにありがちな事ってTwitterで動画アップされたけどまさにあんなんばっかだからフォトリアルゲーにいい印象ないな
壁や人にぶつかるごとに一々大げさなリアクション取りすぎというか
- 219 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:11:17.00 ID:Kv6UVY9cd.net
- ゲーム的な嘘をつきにくい、ゲームと相性が悪いというだけで悪いわけではない
相性が悪いのにそればかりやろうとして遊びの幅を狭めてきたクリエイトできないクリエイターが悪い
略してフォトリアルが悪い
- 220 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:12:34.88 ID:IUx04BxgM.net
- トゥーンシェーディングの話になるといつも思うんだけど、ToVって凄かったのね
- 221 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:14:09.38 ID:5V4IeoDI0.net
- ゲームソフトのトップがフォトリアルのGTA5だからな
やはりクリエーターはコレを超えたいんだろ
- 222 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:14:41.30 ID:ipCVByO+x.net
- >>1
似たような見た目のものばっかになるからな
同じのばっかだと飽きるのは当然だと思う
リクスー来て全く同じ髪型とメイクだらけの女子大生の画像みたことあるだろ
あれに不安感覚えないやつの方がおかしい
見た目がそれぞれ違うことってのは大事なんだよ
同じように見えるものに何度も手を付けようなんてやつの感覚の方が狂ってる
- 223 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:23:14.24 ID:OkNBFb3p0.net
- 最新ゲームの売りをフォトリアル・美麗なグラフィックとか押してガッカリクソゲー量産した奴等が悪い
- 224 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:24:27.63 ID:n+RTnITWM.net
- やっぱりドットなんだよなぁ
ドットにはグラフィックに「想像の余地」がある
- 225 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:26:18.97 ID:Kv6UVY9cd.net
- >>224
というよりデフォルメだよね
まあ3Dでデフォルメはスマホレベル呼ばわりされがちだが
- 226 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:29:47.60 ID:rlWWDYdh0.net
- もうドット職人なんて技術継承されてなくて消滅してるんじゃね
- 227 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:30:58.76 ID:MGloRa2ha.net
- >>226
スマホで活躍してるよ
ソシャゲ台頭してくるまでは一時絶滅職になってたから人材の取り合いになってて高給取りだとか
- 228 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:32:14.94 ID:a+Onk7yjK.net
- 視認性悪くなるのは確実
- 229 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:33:23.51 ID:rlWWDYdh0.net
- はえー
ドット職人って何かカッコいい
- 230 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:37:11.06 ID:nM/Hgiql0.net
- 何故かと言えば任天堂機には殆ど出ないから
たまに出ても最後発の劣化版だし
- 231 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:41:06.24 ID:YHKDEV2+M.net
- どんだけリアルでも入力装置がなぁ。
出力はVRが可能性あるけど、
ボタン1個押して一気に色々動き過ぎる問題は解決出来ないだろうな。
まだリングフィットのがリアルまである。
- 232 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:41:08.61 ID:Z7B1wb0y0.net
- フォトリアルは全然悪じゃないが
「中身が手抜きでグラフィックだけを推して騙して売り逃げ」に引っかかったことないゲーマーなんていないだろう
あとRDR2みたいにリアル志向すぎて仕様通りだけど面倒くさすぎるなんてケースもあるし
グラじゃなくプレイなんだよね
- 233 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 14:44:48.81 ID:Y8wwZWYqd.net
- 写実的なのがウケないだけでピクサーみたいなのはいいんじゃない
- 234 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:02:28.27 ID:adr+x7yNa.net
- >>70
このガイジが相手にされないあたり都合の悪いことはミエナイキコエナイだよな
任天堂信者はよw
- 235 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:06:47.63 ID:PgYcRbA00.net
- フォトリアルがゲームの面白さに繋がらないと証明されたからな
- 236 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:08:36.68 ID:adr+x7yNa.net
- なんでウィッチャーがSIEなんだよ
- 237 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:08:51.07 ID:RXyiEGvh0.net
- 欧米でも流石にまたフォトリアルか、ってとこまで来てるな
いい悪いじゃなく飽きられてる
- 238 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:14:24.06 ID:S0z7c8ga0.net
- フォトリアルは間抜けな動きや不自然さが面白い
- 239 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:15:31.32 ID:b58PuRsa0.net
- つまらないゲームにフォトリアルが多いからじゃね
有名なUBIやソニー最近のR☆がそうだから特にね
- 240 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:17:15.96 ID:bDt9dGdld.net
- フォトリアルって単純にテンポ悪くなるんだよね
挙動やフィールドの広さをリアルに近づければ近づければほどテンポが悪くなる
なのに触れるオブジェクトとそうじゃないオブジェクトで分かれてたりしてリアルじゃないとこの粗が目立つ
- 241 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:19:00.53 ID:f1iDQfQ5a.net
- がちでミエナイキコエナイじゃんやっぱ豚って屑だわ
- 242 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:19:19.07 ID:f1iDQfQ5a.net
- >>240
やっぱりスカイリムが至高なんだな
- 243 :びー太 :2020/09/13(日) 15:19:52.39 ID:H8W8BHqs0.net
- フォトリアルの代表であるウイッチャー3さん
実はSwitchにでてるんですけど
- 244 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:21:04.08 ID:bDt9dGdld.net
- >>242
あーあのSwitchでも出てる奴だっけ
評判は良いよね
- 245 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:22:21.85 ID:C/13NNadM.net
- スカイリムをフォトリアルと言っていいのか?
- 246 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:23:40.71 ID:PQNPdVmt0.net
- アニメ調ではなく等身がリアルであればフォトリアル扱い
- 247 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:25:07.80 ID:2R7uVM1I0.net
- 日本人が可愛いアニメ調の絵が好きすぎるだけ
- 248 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:25:40.92 ID:vyD4c8ES0.net
- 悪いわけじゃないんだよ
ゲームを重くするだけならいらないよ
- 249 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:28:09.57 ID:bDt9dGdld.net
- あと単純にグロいのきつい
- 250 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:29:18.66 ID:h+RUZUq+0.net
- ほかの作り込みを放棄してグラだけに力入れるのが悪いって言われてるのを
反論ができなくて論点をずらしにかかる詭弁の見本
- 251 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:30:38.43 ID:VM0ousk30.net
- フォトリアルが悪い風潮なんてあったっけ
- 252 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:33:20.03 ID:m1ofFzyLa.net
- フォトリアルは特徴が無いからクソってこのスレでいっぱい出てんじゃんそれが答え
- 253 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:33:28.63 ID:rlWWDYdh0.net
- 昔はアニメちっくなキャラの和ゲーしかなかったからなあ
洋ゲーが進化して世界シェアを奪ってからは日本でもCoDやGTAやウイッチャー等
フォトリアルなゲームが売れて徐々に浸透してきた
- 254 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:33:33.20 ID:m1ofFzyLa.net
- 風潮なんかじゃなくて事実なんだよ
- 255 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:36:19.44 ID:bv5Zm1TLd.net
- アニメと漫画しか頭になくて実写の作品をなぜか異様に敵視してるキモオタがそのまんまゲームやってるからな
「写実的なのがおかしい」とか「登場人物がオッサンオバサンばっか」とかもう文化が違いすぎて何から突っ込めばいいかわからんわ
- 256 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:37:38.20 ID:U3n2UfTE0.net
- 個性も創造性もないし
- 257 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:37:56.81 ID:b58PuRsa0.net
- スカイムリが判明してボロカス叩いてた連中居たな、洋ゲーはブスばっかだとか和ゲーやるならPS3だとか
で世代変わって洋ゲー面白い、やっぱりグラだわ言いながらも何故かPCに敵意むき出しだったり
じゃあもう仮にそうだとして、擁護するなら何が面白いのか位言える様にはなってほしいもんだね
- 258 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:38:01.65 ID:V2LdY6TZa.net
- フォトリアルがダメな雰囲気は大体FFのせいだからな
あれがもうちょい踏ん張ってればこんな雰囲気にはならんかった
- 259 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:39:41.87 ID:bv5Zm1TLd.net
- 現実の風景を本当にそのまんま切り取ってるだけのゲームなんかそんなにあるか?
どっかにSFなりファンタジーなりの要素が入ってたり時代劇だったりするだろうに
- 260 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:41:24.28 ID:hXeAmeWI0.net
- ギアーズの破壊美のように目的があって選ぶならいいけど
ただフォトリアルにしてみましたってだけなら大して意味ないだろう
- 261 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:44:15.52 ID:rlWWDYdh0.net
- アニメちっくだと売れないから売り上げ的には意味ある
- 262 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:44:29.81 ID:tf7BiuMVd.net
- 自分の興味のないものは全部一緒に見えるなんていちいち主張するまでもない普遍的な現象だろ
俺からすりゃテイルズ何とかもゼノ何とかもキャラクターの髪の色が違うねくらいにしか思わんわ
同じようなアニメ大好きの人間が集まってるからなんか勘違いしてるだけ
- 263 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:46:46.00 ID:mj2vmdGfa.net
- ゲームのジャンルがアクションやFPSばかりで面白くなくなったんだよね
- 264 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:46:50.40 ID:1sUDGkC9M.net
- どいつもこいつも薄汚くて陰鬱でグロテスクなのどうしてかね
エンタメとして受け入れられるわけねーだろ
- 265 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:46:53.10 ID:NBR0hMEr0.net
- フォトリアルは好きじゃないがJRPGの萌え萌えアニメキャラはもっと嫌い
どうぶつの森がちょうど良い
- 266 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:47:40.72 ID:b58PuRsa0.net
- スポーツ、FPS、レース、最近話題の某フライトシミュなんてファンタジー要素ないけどな
むしろスクショだけ見てフォトリアルスゲーとか言ってる奴多すぎて話にならないって感じ
まずまずの矛盾として「フォトリアルなのにリアリティがごっそり抜けてる」「ゲームなのに楽しくない」
これがあるから批評も集まるわけで
- 267 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:48:17.89 ID:k94r6Hqgd.net
- >>258
アニメ絵的な7から芸能人元ネタにしたような8に路線変更した時が致命的だった
- 268 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:49:36.79 ID:o+GjSCmVd.net
- 発達障害の人はアニメや漫画くらい記号的に分かりやすく表現されてないと理解できないらしいよ
怖いねえ
- 269 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:49:54.79 ID:ziLC+hnMd.net
- >>264
ほんこれ
- 270 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:50:38.35 ID:z3sH+7vIH.net
- フォトリアルでもsimsとか面白いんだけどな
生理的嫌悪感じゃなくて、びっくり箱系ホラーとか
リアル追及して、何を表現したいのか、冷静になって考えて欲しいわ
人や生き物殺した感触をみんなに楽しんで欲しいとか言わないでくれ
- 271 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:51:21.35 ID:9TXaZQCW0.net
- 因みに俺はGTAや最近流行りのレースゲームなどはフォトリアルじゃなくていいと思ってる
俺は中世やら近世 大体15世紀あたりが好きだからその時代とかファンタジー世界でこそフォトリアルが発揮すると思ってる
絶対に今は見れない景色がリアルに再現されてたらエモいわ
アサクリとか特に良かったしウィッチャーのノヴィグラド トゥサンは圧巻
- 272 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:52:03.22 ID:9TXaZQCW0.net
- キングダムカムも良かったけどガチのあの時代は建物がぱっとしなすぎてびっくりだったあの泥臭さも良いんだが
- 273 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:52:17.87 ID:kLEK5SmKd.net
- アサクリやってゲーム内容がどれも一緒じゃんって批判が出るのはわかるが
中世イタリアと古代エジプトがビジュアル的に同じに見えてんならあまりにお馬鹿すぎると思う
- 274 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:54:56.87 ID:b85SFtFZM.net
- フォトリアルが悪いんじゃなくてなんでもかんでもフォトリアルにしろとかのたまうフォトリアル厨がクソなだけ
ゼルダをフォトリアルにしろとかいうやつしょっちゅういるし
- 275 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:56:36.85 ID:1vTdat0Ad.net
- もともと日本のゲーム界隈ってアニメとか漫画と同じ畑にいて
「三次元は惨事」とかこじらせた二次元系のキモオタがメインだったけど
フォトリアルになるにつれて実在の俳優がモデルになったりしてきたから
キモオタからしたら自分の庭を乗っ取られた感じで居心地悪いんだろうな
- 276 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:56:56.97 ID:t++ifsv7a.net
- >>274
トワプリとか実際出してたあの路線で行くとそうなるんじゃないの
- 277 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:58:03.44 ID:b85SFtFZM.net
- >>276
少なくともBotWにフォトリアルは適してなかっただろ
- 278 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 15:58:11.82 ID:FjySOYoX0.net
- フォトリアルは没個性みたいなもんだからなあ
まあ漫画もアニメも背景はただのリアルみたいなの増えたけど
ドラクエまでそれやっちゃったからな
- 279 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:00:48.53 ID:1vTdat0Ad.net
- >>278
だからさ
現実のその辺の風景をそのまま切り取ったようなゲームがいくつあるんだよって話
大抵はシチュエーションが非日常的だったり近未来SFだったり変化があるだろ
自分がアレだからそういうのに気付けないだけじゃないの?
- 280 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:01:20.30 ID:JLfv2ibt0.net
- リアルなグラフィックなら現実にある綺麗な風景とか再現してくれてもいいと思うんだけど
何故か皺だの泥だのにこだわり出すのも謎
- 281 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:01:45.64 ID:23yTf+VgM.net
- 単に陳腐化したってだけ
みんな任天堂ライクで一作だけフォトリアルがあったら絶賛されてるよ
要は受け手側の人間が飽きたというだけ
- 282 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:02:13.30 ID:z1bf//yWd.net
- フォトリアルだから全部同じって言ってる層はたぶん映画もドラマも見れないし旅行も行ったことないんだと思う
二次元が価値観のすべての連中
- 283 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:03:38.67 ID:t++ifsv7a.net
- >>280
CG界隈では汚すとか暗くするとかが作り物臭さを消すテクニックとされてるからな
- 284 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:04:05.03 ID:FjySOYoX0.net
- >>279
むしろ近所の街並み再現してくれた方が嬉しいな
判子みたいなリアルじゃなくてさ
- 285 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:04:20.19 ID:gXDHAk4p0.net
- 画像を現実に寄せれば寄せるほど、見えない壁や簡単に乗り越えられそうな段差を乗り越えられない、
飛び越えられないという現実との食い違いに違和感を感じるからな
現実を完全にシミュレートできないなら結局多少のデフォルメは必要ってことだ
- 286 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:06:44.62 ID:FjySOYoX0.net
- >>285
リアルに対する干渉表現は手間かかりそうだしな
昔のアニメは動きがあるとこは描きこんでないから色が違ってすぐわかったりしたもんだ
- 287 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:06:49.08 ID:ziLC+hnMd.net
- >>282
フォトリアルのムービーゲーやるならドラマや映画で良いし
フォトリアルで冒険したいなら登山で良くね?
なんで一々劣化品やらなきゃならんのだ?
- 288 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:07:42.25 ID:vIcZpGLdd.net
- 二次元のキャラクターの区別はつくけどリアルの人間の顔は覚えられないしどの国の街並みも同じに見えます
みたいな病気の奴が堂々と多数派気取って発言してるのがヤバいと思うぞここ
- 289 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:07:56.65 ID:PLz9qDZw0.net
- >>282
フォトリアルでもシナリオが漫画レベルだからなぁ
見た目と内容が合ってないわ
セックスアンドシティーみたいなゲーム出して
- 290 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:08:57.78 ID:IUx04BxgM.net
- Detroitは面白かったよね
ただあんまり数は作れないシステムよね
- 291 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:09:17.41 ID:JLfv2ibt0.net
- >>281
受け手が飽きたのもあるだろうけどブレワイがディフォルメした方がごまかしが効くよって見せたのと
フォトナがこういうグラフィックの方がアプデ早くできるよってやったのが効いた気がする
- 292 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:09:23.94 ID:rlWWDYdh0.net
- ドラマや映画の世界を自分で操作出来るのが良いんだろ
- 293 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:09:41.38 ID:vyD4c8ES0.net
- 「フォトリアルなのにリアリティがごっそり抜けてる」
「ゲームなのに楽しくない」
結局これかあ?どっちかだけなら問題ない場合が多い
- 294 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:09:42.16 ID:kRhHynzLa.net
- フォトリアルは任天堂が苦手とする分野だから害悪に決まってるだろ
- 295 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:10:00.76 .net
- 末尾dがイワノケンノスケ
- 296 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:10:41.21 ID:FjySOYoX0.net
- まあフォトリアル自体は悪じゃないけど
必要じゃないゲームも多いってだけだな
特に移動は手間かかるだけだし
- 297 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:11:35.51 ID:llPMA0Um0.net
- AAAの殆どがフォトリアルなせいで
「フォトリアル=保守的で絵面が似たり寄ったりで駄作も多い」
なんていう悪いイメージが付いてしまったのは確か
- 298 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:12:00.34 ID:vIcZpGLdd.net
- 走ってもジャンプしても人並みにしか動けないし金もなければちょっと何かしただけで警察に厄介になる
みたいなゲームを「フォトリアル」とするんならそんな作品ばかりでつまらないって意見もわかるけどな
- 299 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:12:30.78 ID:mj2vmdGfa.net
- >>288
全部現実に寄せてくから代わり映えしないのは間違いないんじゃない?
国が違うやSFだって言われても元にしてるのは同じだから
- 300 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:13:29.01 ID:FjySOYoX0.net
- >>294
ピクミンとか背景はフォトリアルなゲーム任天堂にもあるよ
- 301 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:13:37.65 ID:t++ifsv7a.net
- >>298
フォトリアルってあくまで画作りの話で
フォトリアルで超人アクションするやつも普通にあるだろ、履き違えてるよ
- 302 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:14:24.96 ID:rlWWDYdh0.net
- もう和ゲーが天下取る事ないんだしフォトリアルが嫌な人はソシャゲー行くしかないんじゃない?
- 303 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:14:35.65 ID:mk0wYGkhd.net
- キモオタからすれば実写の洋画とか全部一緒に見えるんだろうな
- 304 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:15:19.43 ID:I/AnAnWD0.net
- 絵でいうなら絵柄が全部同じってことだろ
描く対象が違ってようが書いてる奴が同じ奴ばかりなら飽きられるのも当然の話
- 305 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:16:42.11 .net
- 末尾d、毎回必ずID変えてるだろ?
これがaltことイワノケンノスケ
- 306 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:16:47.08 ID:cI/UlU/b0.net
- 昔のPCのシムシティで、MAPやランドマーク作れたのがあったんだけど
あの時北海道とか東京とか自分の住んでる街とか作って楽しかったんだよね
リアルだけどそのままじゃない知ってる街が発展したり人がうろうろしてたり渋滞とかおきたりする様子
あれはぱっと見すぐ地元ってわかるから楽しい、リアルだからこその楽しさだったと思う
箱庭体感とフォトリアルはやっぱり相性良いと思う
ただまあ正直そこに住んでるリアルな何かを殺して回るのは、もう腹いっぱいかなあ
- 307 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:17:02.40 ID:mk0wYGkhd.net
- >>301
んだから履き違えてる奴がフォトリアルを批判してるって言いたいんでしょ
- 308 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:17:20.38 ID:FjySOYoX0.net
- >>303
そこらへんは逆に全部同じアニメに見えるのもあるかも
- 309 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:21:04.00 ID:LQW6wbDVp.net
- ID無しはなにがしたいんだ?
- 310 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:21:12.33 ID:9TXaZQCW0.net
- >>273
そんなやつおらんやろ
- 311 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:21:42.57 ID:8J/xnClt0.net
- フォトリアルのグラフィックがゲームグラフィックの最終進化ではないという事
何でもかんでもフォトリアルにしてしまえばいいというわけではない
合わないゲームもある
- 312 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:22:24.44 ID:RbNqxgpA0.net
- 髪の毛が一本一本なびいてるとか
顔にシワがあるとか
草がいっぱい生えてるとか
水がすごいキレイとか
本当にゲームに必要?
- 313 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:23:18.04 ID:mk0wYGkhd.net
- まあ多分CODあたりを指してフォトリアル=全部同じとか言ってるんだろうけど
WW2とベトナム戦争じゃロケーションも兵士の装備もぜんぜん違うし
ミリタリー方面に興味がある人間ならそれだけで面白かったりするんだよ
- 314 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:26:59.38 ID:ipCVByO+x.net
- 極論を言ってしまえば、シミュレーター以外はフォトリアルである必要性がない
シミュレーターは現実世界をそのままゲームに持ってくる必要があるからフォトリアルである必要がある
ファンタジーだのSFだのは存在そのものがリアルでないのだから、デフォルメしても何も問題ない
FPSもそう
生き死にをリアルにシミュレートしてるわけじゃなく、どちらかと言えばスポーツ性を優先しているのだから
デフォルメしたって何も問題ない
現実を感じる必要性があるものはフォトリアルが必要
- 315 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:31:28.19 ID:h43Tvn4B0.net
- >>312
FF7Rで毛穴まで表現!とかあったが
あんなもの微塵も必要ない
- 316 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:36:04.69 ID:Uj6U/eog0.net
- フォトリアルにするとコレは違和感出るから修正
で大体ゲーム的には改悪になる
- 317 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:42:42.83 ID:9TXaZQCW0.net
- >>315
これはゴミ
>>312
hair worksは必要だと思う
- 318 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:44:55.17 ID:Pk9P82O00.net
- モンハンはいいフォトリアル
- 319 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 16:51:43.99 ID:rlWWDYdh0.net
- カプコンとコナミのキャラ造形めっちゃ好きだわ
バイオ4とかサイレントヒル2 3のPS2世代とは思えない素晴らしさよ
- 320 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:13:54.96 ID:U/DqHfgU0.net
- フォトリアルが売れない
- 321 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:14:23.87 ID:IuoG7B5NM.net
- フォトリアルが失笑されるのはFFが全部悪い
- 322 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:15:03.38 ID:mk0wYGkhd.net
- FFはフォトリアルとも違って下手くそな俳優がコスプレしてるみたいな方向性
2.5次元とか言ってる舞台劇みたいな
- 323 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:15:21.88 ID:6ezp8jJfa.net
- >>321
FFコンプ炸裂してんなぁ
- 324 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:20:07.74 ID:rlWWDYdh0.net
- FF15とか新宿のホストが群れてアメリカの砂漠走ってる印象だったもんな
- 325 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:20:14.77 ID:XW0W4uDv0.net
- デトロイトみたいなアドベンチャーだったりシミュ系ならいいんだけど
アクションだと大体動きまでリアルに寄せてもっさりだし視認性最悪だしでやりたくない
- 326 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:21:29.38 ID:IuoG7B5NM.net
- >>324
まず世界観が意味不明なのにフォトリアルにするから滅茶苦茶カオスだったな
- 327 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:22:16.08 ID:3Pu+Bk8W0.net
- FFの場合は結構合ってる気がする
そもそも厨二ストーリーやキャラ自体が受けなくなってるから
シュールにして笑わせる方がまだ生き残れるかも
- 328 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:32:00.36 ID:RbNqxgpA0.net
- フォトリアルなゲームは
銃や剣で敵を倒したとき
リアルに血が吹き出すんだよ
それが無理
- 329 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:32:00.37 ID:RbNqxgpA0.net
- フォトリアルなゲームは
銃や剣で敵を倒したとき
リアルに血が吹き出すんだよ
それが無理
- 330 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:32:41.26 ID:aIDsyZscd.net
- フィギュアが動き出して戦ってることにすればいいじゃん
- 331 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:39:25.13 ID:3rCqkNsbd.net
- >>330
これで言うと夢を見る島のリメイクよく出来てたよな
- 332 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:02:04.29 ID:AYQNq9w0p.net
- ぶっちゃけフォトリアルゲーが花開くのは8K有機ELモニターが普及してから
HDRと相まって感動すら覚える映像美だし、こうなるとマジでVRが楽しみ
いま頑張って高解像度対応フォリアルゲームの技術開発に投資してる企業は間違いなく8K以降に撒いた種が実を結ぶと素人の目の俺から見ても明らかだわ
- 333 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:05:36.91 ID:IUx04BxgM.net
- その実を収穫するには少なくともあと4年位は存続出来る様に頑張らないと
- 334 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:10:42.29 ID:FjySOYoX0.net
- てか今の汎用エンジン頼りのやり方なら
それが当たり前になる頃にはどのメーカーでも使えるものに
- 335 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:17:01.01 ID:zIqsW98Vd.net
- >>94
見た目はリアルだけどそれ以外の要素はゲーム寄り、が一番楽しいぞ
- 336 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:20:29.01 ID:JF/WtnDNd.net
- >>335
エアプ乙
そのパターンが一番、気持ち悪い
- 337 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:21:12.70 ID:bjnWVUyF0.net
- 日本のサードは技術力が海外に到底かなわないのを認めてフォトリアル路線から足を洗った方がよさげ
方向性としてはゼルダみたいなトゥーンかテイルズのようなアニメCG路線だな
世界で売れなくても良いんだよ。どうせフォトリアルでも売れないんだし
- 338 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:25:50.42 ID:e20AQz0J0.net
- ゲームとして面白そうに感じられない
実写みたいになったもうすぐ発売の電車でGOもなんかコレジャナイ
- 339 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:27:57.21 ID:xte5fYcy0.net
- デザイン関係者からしたらフォトリアルなんて写真でいいじゃんって感じ
- 340 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:43:01.02 ID:zv3DG/bt0.net
- 本当にリアルと思えるなら大歓迎なんだけど、現状では人間はマネキン人形、敵は撃たれても棒立ち、町も薄暗くて光の反射でテカテカして違和感ばかり
- 341 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:45:02.59 ID:lVt+sBq1d.net
- 原神をフォトリアルにしろというやついない時点でねぇ
- 342 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:47:01.00 ID:vyD4c8ES0.net
- 電車でgoは趣味手紙だからな現実に寄り添えるならそれで良い
でもゲームならファンタジーならぶっ飛んでもいいじゃない
- 343 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:52:22.56 ID:RbNqxgpA0.net
- 後ろから近づいて
ナイフを首に刺す
人間の頭に銃を撃つ
こんな「幼稚な」ゲーム「大人なら」やらない
フォトリアルゲームはこんなのばっかり
- 344 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 18:55:37.38 ID:bOT6ntTX0.net
- どれも薄暗くなる
- 345 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:03:47.62 ID:rW1HH6Yo0.net
- >>335
その逆の見た目はディフォルメだけど挙動がリアル寄りの方が面白いんじゃね
予想を裏切る驚きがあるでしょ
- 346 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:07:16.29 ID:Ip5MFtKo0.net
- ギルティギアのアニメ風3D凄いよな
日本はあれを目指せ
- 347 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:09:21.98 ID:dIFyg5Aea.net
- フォトリアルコンプいて草
- 348 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:09:48.04 ID:WLpnrkbOd.net
- 格ゲー興味ないけどギルティのアニメ風3Dは好き
あれで格ゲー以外作ってくれないかなぁ
2D横スクロールアクションで良いから
- 349 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:09:50.56 ID:dIFyg5Aea.net
- フォトリアルかそうじゃないかで幼稚かどうか決まるわけ無いだろ
- 350 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:10:18.81 ID:dIFyg5Aea.net
- よっぽどフォトリアルがにくいんだろうなぁ…
- 351 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:10:52.65 ID:sDYIOfQHd.net
- >>336
それはお前にはな
俺は見た目リアル、挙動や物理がゲーム的な方が面白い
- 352 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:10:55.64 ID:ssjyMTCma.net
- フォトリアルが悪いわけではなくて
なんでもかんでもフォトリアルにしとけば喜ぶっしょって売り方が嫌い
プロスポーツのゲーム版とか綺麗さが良さにちゃんと繋がってるなら全然歓迎よ
- 353 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:11:57.14 ID:Qus9h3N9p.net
- 図星突かれたからと連レスしてしまう方が効いてるように見える
- 354 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:12:32.81 ID:MVyCwsPo0.net
- >>345
3Dマリオはジャンプの滞空時間とかリアルに近づけてってるらしいけど昔のほうがキビキビしてて好きかなあ
- 355 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:14:20.89 ID:ssjyMTCma.net
- 近年のマリオの方が挙動が若干フワフワしてる気がする
着地の微調整はしやすくなったが
確かにキビキビ感はちょっと足りないね
- 356 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:16:23.88 ID:dIFyg5Aea.net
- >>355
3Dならギャラクシーがふわふわしてなかった気がする。何なら重力強すぎるくらい
- 357 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:18:49.55 ID:ssjyMTCma.net
- 3D系は確かに重力リアルめかも
2Dというかnewはフワフワしてる
- 358 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:31:11.39 ID:KkshuV5W0.net
- アンチャやラスアスもリアルグラだとつまんないのに、アニメ風グラフィックレンダリングでプレイしたらめちゃくちゃ面白くなるやん
- 359 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:51:13.97 ID:gXDHAk4p0.net
- ゲームでのフォトリアルは体験も含むんだよ
目から入ってくる情報が現実に近いのに現実レベルに達してない体験をさせるから
途端に胡散臭くなってしまう
別にフォトリアルでSFやファンタジーがだめだって言ってるわけじゃない
アニメなんかよりも見た目が自分の現実に近い以上、説得力が必要なんだよ
- 360 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 19:55:12.82 ID:203y4mwTd.net
- >>285
今のフォトリアル系でもかなりデフォルメしてるでしょ
現実とは程遠いグラフィックだからデフォルメしまくってる
デフォルメしてないフォトリアルなグラフィックは現実と遜色がないから映画とかでもまだ実現出来てない
- 361 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 20:04:47.11 ID:MWlhk//60.net
- フォトリアルになったペルソナ、軌跡、アトリエあたりを見てみたい
- 362 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 20:38:57.04 ID:rW1HH6Yo0.net
- 実写ドラマ風アドベンチャーゲーム増えて欲しい
出演者が収録裏話とかメディアで話してくれればゲームの世間的認知度も上がるし
- 363 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 20:53:19.02 ID:cl/fYavmM.net
- 不自然でも何でもいいからリアリティを追求してほしい気持ちがある
不気味の谷で、精神に良くない影響を与えちゃうのかな?
- 364 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 20:57:21.93 ID:ItDDnqU00.net
- >>337
まぁ、昔から日本では実写使ったゲームとか人気なかったからな
規制も強いし
残虐行為手当とかモータルコンバットとか一般人やらんかったし、グロ表現で根強い需要があって発達してきた路線だから
- 365 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 20:58:15.30 ID:NDuWfAYC0.net
- これからの主流は、ファルコムのキャラデザインやで!!
- 366 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 21:08:12.45 ID:KvF/T6ipd.net
- フォトリアルしか誇れるところがないゲームが嫌いなんだよ
- 367 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 00:06:06.27 ID:zRzGTY+Yd.net
- ゲハってJRPGこそ至高なコドオジキモオタがおかしな宗教発症してる板だしなあ
- 368 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 00:07:16.02 ID:JXrGxig+0.net
- 最近トゥーンとかアニメ調の方が増えてないか??
見た目全部一緒でウンザリなんだが
- 369 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 00:07:20.63 ID:82sH9KA60.net
- フォトリアルはすぐ腐るんだよ ラスアス1のグラなんて今基準で見たらクソグラだろ
ラスアス2もあと三年も経てばクソグラだろ
だがな20年前のスト3とかロックマンx4とか職人技で作られたもんは今現代でも通用するんだよ
絵画と同じだな
- 370 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 01:23:19.78 ID:heVtcIG00.net
- どれもオリジナリティが感じられない上にプレイヤーに想像させる隙を設けてないから最初は良くても慣れてしまうと急激に淡白に感じてつまらなくなるよな
- 371 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 01:29:52.90 ID:/HOmaKlZ0.net
- >>339
デザイン関係からすれば写真でいいじゃんとはならんぞ
- 372 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 02:25:59.25 ID:yMivm3a40.net
- >>1
フォトリアルの未来は誰でも想像できるじゃん
例えば龍が如くはまんまVシネになるだろな
不思議なことにCGはリアルになればなる程
かえって安っぽいグラフィックになるんだな
- 373 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 03:15:47.11 ID:nfRlNA/z0.net
- フォトリアルなら今は金をかけられる奴が有利だけど、行きつくとこまで行ったら結局他の表現方法と同じでセンス勝負になる。
結局のところ、フォトリアルってのは金は持ってるけどセンス勝負では勝てないと思ってる連中が敗北を先延ばしにしてるだけだよ。
- 374 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 03:26:40.09 ID:Z2jHa+v30.net
- >>1
フォトリアルの挙げ句視認性が悪くなって結局ミニマップ見て遊ぶゲームになってるのが糞
トゥーンでもこの問題抱えてるやつは糞
- 375 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 03:37:52.01 ID:H5IykIzW0.net
- フォトリアル自体は悪ないよ
アホのゴキブリがフォトリアルを叩き棒にしてあちこちでトゥーングラフィックゲーを叩いて回ったから
無能の好む趣向物として認識されただけだ
恨むなら風潮を作り出した当時のゴキブリを恨め
- 376 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 03:43:52.49 ID:6GEJmndc0.net
- フォトリアルは好きだけどゲームシステムまでリアルにするのは嫌い
ただそれだけよ
- 377 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 03:44:37.45 ID:Z5KmQnIN0.net
- なんでもかんでも「フォトリアルこそ最高w」ってところに
いやソレは違うでしょ ケースバイケースじゃね?って思ってる層が一定以上居るだけでしょ
それを「フォトリアル=悪」とか 攻撃されてる とか極端に受け取っちゃってるだけで
- 378 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 04:06:46.84 ID:r6u8vSpS0.net
- >>221
マイクラは?
- 379 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 04:33:13.32 ID:OoDOBStw0.net
- 現実と似たような世界歩いてもすぐ飽きる
- 380 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 05:28:47.81 ID:HjWIEPww0.net
- フォトリアル
美術予備校以外ではあまり使われない言葉。
予備校生かよ
- 381 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 05:45:39.38 ID:bvH5xpM90.net
- >>339
デザイン関係からしたら写真よりもテクスチャじゃね
唯一無二の写真ならしょうがないけどそれっぽい画が必要なだけなら構図を参考に自作した方が安いし
- 382 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 05:54:40.87 ID:uCot8Hmr0.net
- アセット使えば誰でも高品位のものを作れるけど極めようとしたら学習コストが高いのも事実
- 383 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 06:19:32.09 ID:K63E9jd20.net
- フォトリアルは模写になりがちだからねとび越えた芸術性を発揮できる人がいればいいが
- 384 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 07:23:01.36 ID:ecWb6VY20.net
- リアル調ではどれも似た感じに仕上がり、作品毎の個性みたいな見た目が期待できない。
動きも実際のそれを再現しないと不自然に見えるが、人の普段通りな動作って無駄が多いし鈍重だ。
軽快なプレイのためには何かしら嘘を作り込まないと両立できない。
見かけばかりに人と金をつぎ込む傾向が強まり、遊びの中身の充実まで手が回らない可能性が高い。
作業量を減らす為に一本道化しがちである。
- 385 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 07:30:25.35 ID:YASqyZTQ0.net
- はっきりしてるのは豚が自分と無関係なことに口を突っ込まなければ
何も争うことがなくなるし
アフィカススレが栄えることもない
- 386 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 08:20:52.08 ID:HmQdTAcC0.net
- >>234
やめたレーイwそうしてミエナイで精神保つしかないんだよ豚は
- 387 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 08:25:59.02 ID:VLkZQnPd0.net
- 大昔、ピカソが写真をみたときに秒で写実的な絵を描く意味がないなって路線を切り替えたそうだけど
ゲームにおいては今もフォトリアルの無意味さを理解している人間は少ない
- 388 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 08:33:01.21 ID:bmyqYqsgd.net
- >>1
フォトリアルにすればする程「ゲームだから。」の言い訳が使えなくなるから。
- 389 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 08:34:03.32 ID:+F6rxzQN0.net
- 誰もフォトリアルが悪いとは言ってない。逆だよな
フォトリアルが正義、フォトリアルじゃなければクソグラ
などと言ってる一部の奴が非難されてるのだ
一言で言えばフォトリアル至上主義の否定ね
- 390 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 08:34:36.44 ID:AAyBVkiNa.net
- >>389
そんな感じだな
- 391 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 08:50:05.81 ID:GjqfWQNM0.net
- >>387
漫画だってリアル描写なら面白いってわけじゃないもんなぁ
- 392 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 08:52:33.33 ID:DmI2Cc7Nr.net
- アメリカとかも世代変わってフォトリアルの陰気なゲームは陰キャ向けでダサい感じになってるらしいからなあ
- 393 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 08:52:50.71 ID:hztqrHzdM.net
- やりたいことに合ってればいいんじゃないの何でも
- 394 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 08:53:43.91 ID:AAyBVkiNa.net
- アメリカこそ元々特徴を極端に切り取ったデフォルメ絵大国のはずだもんな
- 395 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 09:07:47.07 ID:VxpushtWd.net
- ピカソもそうだけど、フォトリアルを極めた先にフォトリアルを超えるものが出てくるわけだから、まずはフォトリアルを極めた方がいい
- 396 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 09:10:42.49 ID:MPDfB1KL0.net
- ぶつ森をフォトリアルにしてもキモいだけだからゲームによって合う絵は違うんだよ
なんでもフォトリアルにすればいいってもんじゃないわ
- 397 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 09:14:31.74 ID:AAyBVkiNa.net
- 背景をなるべくリアルにして
キャラを馴染む感じのデフォルメキャラが今風に思う
- 398 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 09:24:03.24 ID:zbR0Rw590.net
- 絵本の世界を歩けるようなゲームもやってみたいのだが
ある程度思考停止しないと発狂しそうな支離滅裂な世界観で
- 399 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 09:26:37.15 ID:fBw9O/Q4a.net
- フォトリアルになると人以外の犬やネコ、他の実在する生物も見た目だけじゃなくて動きも気になってくる
動きがおかしいと見た目がリアルな分不気味に感じる
- 400 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 09:29:45.96 ID:fEVTaJi20.net
- 任天堂は独自路線走ってるから良いけど
漫画アニメ好きのゲームオタクには辛い時代になったな
- 401 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:06:23.64 ID:YASqyZTQ0.net
- >>393
クリエイターが作りたいものを作り
消費者が買いたいものを買う
基本的にそれで話は終わるんだけど
じゃあなんで低性能豚ハードはそれを制約しちゃってるの?って話になるから
豚がフォトリアル全否定に走るんだよな
- 402 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:13:16.74 ID:idp9PtjE0.net
- 悪いわけじゃなくて
似たり寄ったりでクソなのが悪い
- 403 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:13:55.44 ID:q6SxJrFR0.net
- グラフィックの進化は悪いことではないと思うけど、人間に関しては不自然感が強いんだよな
車なんかは本物みたいだなぁって思うんだけど
- 404 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:14:22.24 ID:HmQdTAcC0.net
- >>402
結局悪いんやんw
- 405 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:17:01.58 ID:JG+22u1mM.net
- 悪いんじゃなくて売れないものが割合的に多いからそれに頼らず内容も作り込まないとねって事
はい 終了
- 406 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:18:08.17 ID:tstJRNgLa.net
- >>405
ゴキちゃん必死でフォトリアル擁護してて草
フォトリアルが悪ってのはこのスレで山程出てるのによっぽどくやちかったんでチュねw
- 407 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:19:35.41 ID:JG+22u1mM.net
- >>406
PSとか持ってないんだけどお前は誰と戦ってるの?
勝手に絡んでくるなや気持ち悪いな
- 408 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:21:50.46 ID:tstJRNgLa.net
- >>407
フォトリアル擁護してる時点でバレバレだぞイワノスケ
- 409 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:22:13.91 ID:hlAunDsF0.net
- 性能の向上で段々価値が無くなってくだけ
CoDMWやギアーズ出したあたりはそのリアルさが称賛されたが
今じゃリアルである事にそんなに価値はない
そのうちAIの進歩で超リアルな街並みと、そこを歩く超リアルな人間を全部自動生成できるようになる
そうなったらインディーズでも大手と同じ絵を出せるようになってそこでリアルの価値は終了する
- 410 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:29:30.85 ID:VI63JRrK0.net
- フォトリアルが悪いと言うよりは
グラフィックで開発費が高騰して身動きが取れなくなってるのは良くないと感じる
- 411 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:33:21.45 ID:nuWQppXF0.net
- >>401
>クリエイターが作りたいものを作り
採算の取れる開発費で。が抜けてるが?
この点でフォトリアルは基本開発費がトゥーン調のゲームよりかかってしまうのが問題だっての。
そうまでしてフォトリアルじゃなきゃ再現出来ないゲームなのかまず見直すべきだろ
PUBGが廃れてフォトナが一強になった理由わかるか?
フォトリアルをやめたからswitchでも違和感なくリリース出来て
フォトリアルじゃないから壁破壊しても違和感ないし飛行機やヘリやロボ出しても違和感ないって自由度も手に入れたんだぞ?
逆にPUBGはロケランでも壁が壊れないのがフォトリアルだから違和感になってるしな
- 412 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:38:57.53 ID:nuWQppXF0.net
- >>406
擁護はしてないだろ
>>405のレスは
売れないものが多い=フォトリアルだけで中身のない物が多い
って意味だと思うぞ
- 413 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:39:02.21 ID:fEVTaJi20.net
- PUBGが廃れたのは中華チーターのせいだぞ
あと有料かつ高スペックマシンが求められるから新規参入のし辛さ
- 414 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:40:43.46 ID:e761EiR/d.net
- フォトリアルでグロ表現が進んでも汚いとしか思えんのよ
- 415 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:44:27.88 ID:O/N93Z780.net
- >>2
>龍が如くとかFFとか面白いからフォトリアルが悪いわけじゃないよ
えーっと、その二本はフォトリアルじゃないよ汗
- 416 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:50:03.86 ID:nuWQppXF0.net
- >>413
いやまずは高スペックマシン求められてるのが問題。
やりたくてもそこそこいいゲーミングPCなきゃまともにゲーム動かない時点で
トゥーン調でスペックにそこまで求められないフォトナに勝てる道理がなかった
んでチーターが居ようが次々と新しい試みをしてればユーザーはやりたくなるはずだがフォトリアルなために劇的な変化をさせることが出来なかったってのが2番目の問題
- 417 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 10:54:00.42 ID:fEVTaJi20.net
- FFてかスクエニはキャラデザインがPS2時代そのまま
ハードスペックが上がってポリゴン数だけ増えたって感じなのが・・
- 418 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 11:03:22.11 ID:fEVTaJi20.net
- >>416
それまでのPUBGが楽しくて人気と支持を得てた訳でチーターの抜本的解決をみんな願ってたのよ
劇的な変化なんてそれはもうみんな好きだったPUBGじゃない何かな訳で誰も望んでないよ
少なくとも俺が入ってたディスコ鯖の奴はみんなそうだ
- 419 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 11:10:33.00 ID:fEVTaJi20.net
- 後フォトリアルはなんでもスペックが必要なのもおかしいな
無料のFPSチョンゲーなんて低スぺでもサクサク動くし
- 420 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 11:25:32.51 ID:uCot8Hmr0.net
- フォトリアルが憎くてしょうがない歪んだ感情隠さないだなあ
- 421 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 11:33:58.43 ID:idp9PtjE0.net
- >>55
ウィッチャーは3以外微妙やし
- 422 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 11:35:03.00 ID:idp9PtjE0.net
- >>96
今はもうFFルート入ってるけどな
- 423 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 11:37:12.94 ID:idp9PtjE0.net
- >>157
ムービーとゲームプレイ動画を一緒にするのはアホかな
- 424 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 11:37:20.95 ID:JyLEXsWv0.net
- 最近のバイオのリメイクだかは
中の顔モデルまんまでちょっと萎えたな
あの人たちエロmodとかどう思ってるんだろうとか余計な心配しちゃった
- 425 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 11:38:36.74 ID:idp9PtjE0.net
- >>221
早く6出せよ
- 426 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 12:04:01.40 ID:IkjT8Iua0.net
- 洋ゲーと和ゲーってのは長らく求めてきたゲーム性ってのが違っていて
フォトリアルに近づく映像表現によってその恩恵をより受けたのが洋ゲーの方
でその洋ゲーも自らの要求はもう満たされつつあってこれ以上フォトリアルになったところで何が出来るの?ってのを改めて模索する段階にある
一部現実をシミュレートすることに特化したジャンルを除き
- 427 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 12:30:00.13 ID:Esui4GSe0.net
- 見えない敵との戦いまだやってんのか
- 428 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 19:47:21.36 ID:WfO8f9qD0.net
- 夢をみる島はジオラマのフォトリアルだぞ
- 429 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 20:40:55.60 ID:nzRSdax/M.net
- >>373
フォトリアルじゃないゲームでセンスないのだって腐る程あるよ
その理論は極端すぎる
フォトリアルを採用するというセンスだってある
- 430 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 20:48:46.99 ID:hlAunDsF0.net
- そのうち専門学校の生徒の卒業作品ですらAIソフト使った
フォトリアルなゲームが氾濫するよ
その時消費者は何に価値を置くようになるのかちょっと考えておいた方がいいな
- 431 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 21:21:56.52 ID:S3bghD7ma.net
- つまる話写真と同じだよな
誰もがリアルな写真を撮る事が出来るけど
全部の写真が凄いかと言われるとそんな事はない
やはりセンスがあるものが評価される
- 432 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 22:14:34.06 ID:WfO8f9qD0.net
- >>431
プロの写真家が撮った写真より著名な漫画家の描いた絵の方が支持されたりするし
- 433 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 22:43:40.89 ID:mAU8ouzLd.net
- ドラマや映画に変な敵対心燃やしてるキモオタの集いだからなここ
色んな屁理屈が後からついてくるけど根っこにあるのはそれだけ
- 434 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 22:48:39.09 ID:SKJkqT8C0.net
- >>1
デトロイトがフォトリアルじゃなかったらあれだけの評価が得られなかったのは確か
- 435 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 07:06:53.81 ID:UtXMhuUM0.net
- フォトリアルを擁護してても遊ぶのはFallGuysなんだから
擁護してる奴も単に擁護すれば叩けるから擁護してるだけで
別にフォトリアルのゲームを遊びたいとは思っていないってのがな
- 436 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 08:21:04.82 ID:vCLHv2jK0.net
- なんで悪いっていっぱい出てんのにそうじゃないことにしたいゴキが多いんだろう
- 437 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 10:08:40.41 ID:CjxUnxC6p.net
- 見た目だけリアルだから
ゲーム的には動きをリアルにすると問題あるからそこに違和感が生じる
- 438 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 10:39:19.01 ID:PVu9A7ny0.net
- なるほど欧米の価値観に染まってフォトリアル至上主義になって行くゲーム業界に対して
2次元オタの実写コンプレックスが刺激されて発露してる訳ね
- 439 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 10:41:46.66 ID:mM9/JE5H0.net
- 徹頭徹尾
任天堂の低性能ゴミクズハードを擁護するブヒー
しか言っていない
- 440 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 10:47:28.27 ID:AV9bb/gQ0.net
- >>429
何言ってんだこいつは?
フォトリアルだと(今はまだ)センスが無くてもなんとかなるって話であって
フォトリアルでなければセンスがあるなんて話は誰もしてないだろ。
- 441 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 12:04:14.69 ID:COqJKYz3d.net
- ゲーム性までワンパターンなのがクソ化した理由だろ
- 442 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 15:16:45.18 ID:cghOaC2rd.net
- フォトリアルだろうとアニメ調だろうと中身ワンパターンなのばっかりだと思うが
- 443 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 15:39:29.84 ID:ACcj1wFKa.net
- フォトリアルが悪いと言うかキャラが気持ち悪い
- 444 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 16:16:17.66 ID:RbAJAxQa0.net
- どうかしらね、、、でもベッポじいさんリアル現実では一番危険人物だからねえ?
- 445 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 18:03:32.69 ID:GfLOZFMTr.net
- 見た目はフォトリアル
挙動や物理はゲーム丸出し
これがいかにもチープでウソっぽいから大してウケない
それなら一目でフィクションとわかるグラフィックの方がいい
- 446 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 18:05:59.73 ID:GaPOd2BUa.net
- >>445
例えばどんなゲーム?
- 447 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 18:21:56.52 ID:xAD82bptd.net
- ゲームだから現実ではありえないゲームならではの物理と挙動で遊びたい
でもグラフィックはチープなのは嫌だから凄いキレイなグラフィックがいい
- 448 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 21:32:29.26 ID:yulmi6Nq0.net
- フォトリアルは物理的に正しい、つまり計算量の多いレイトレーシングをするって意味だからゲーマーには受けないだろうね
俺みたいな建築CG屋には必要なんだわ
マンションの広告とかVR作るのにフォトリアルは必須
フォトリアルじゃないとクライアントから採用してもらえない
- 449 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 21:34:05.93 ID:yulmi6Nq0.net
- >>431
フォトリアルっていうのはバーチャルカメラだから
素人が商業写真を撮れないのと同じでフォトリアルなCG技術をどう使うかのアートディレクション能力が重要
- 450 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 21:41:42.70 ID:yulmi6Nq0.net
- >>443
キャラはSSSマテリアルで計算量が多くてリアルタイムレンダリングと相性があんまりよろしくないから仕方ない
- 451 :名無しさん必死だな:2020/09/16(水) 06:55:55.21 ID:joRnQTFga.net
- 言いたい事はわかるけどルー大柴感を感じて何か笑ってしまった
- 452 :名無しさん必死だな:2020/09/16(水) 08:49:57.82 ID:tO3Er8l/p.net
- どっちも表現のひとつでしかないけどトゥーンはトゥーンで味があるし何よりクッソ軽いのは明確な長所だわ
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