2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

フォトリアルゲーの行き着く先って何?

1 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:08:00 ID:wBRXPxO5x.net
教えて

2 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:12:12.56 ID:DCiVe9OUp.net
破産

3 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:14:21.93 ID:B5uWn+CUd.net
テイク2『あんまり儲からないね』

4 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:18:02.32 ID:oxccba4C0.net
没入感が云々

5 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:19:57.30 ID:dahAuHqq0.net
小島秀夫「俺の映画作りが捗る」

6 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:24:23.66 ID:pJXt82ypa.net
現実

7 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:30:28.24 ID:lzlzohBnr.net
本物に近づくニセモノ

8 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:41:17.88 ID:DTew4m2V0.net
エロゲー

9 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:44:05.75 ID:AAuitGcYa.net
見えない壁への違和感

10 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:44:37.16 ID:DxL/E3Ka0.net
マトリクス

11 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:45:53.80 ID:xYB0KcMA0.net
ゲームを捨てよ
街に出よ

12 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:46:36.35 ID:8Q0TNKfK0.net
鼻からPS9

13 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:50:22.17 ID:jHrWDTNy0.net
VR戦国時代とか火星探査とか、実体験できないものへの追求だろうな

14 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:50:37.83 ID:OLwWHcUL0.net
これの解決
https://i.imgur.com/iUrKacO.png

15 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:53:48.81 ID:vH6Ka+5hd.net
最終的にフォトリアルである事とゲームの面白さは
別であることに気がついてそれぞれのゲームに合った
モデルに行き着く

16 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:55:21.84 ID:wvLFMjEU0.net
>>1
プレイヤー自身の人生

VR機器すら不要の没入感

17 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:56:04.92 ID:A37h28lo0.net
最終的にはVRになっていくんじゃないの?
今はまだ性能が足りてないけど、だんだんフォトリアルに近づいていってる感じだし

18 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:56:29.49 ID:LpTjjrcx0.net
その内CG処理せずに実際の俳優動かせるようになりそう

19 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:57:02.50 ID:/sIwisWJ0.net
体力ゲージとかだんだん体力回復とかゲーム部分はゲームゲームしてるのに
グラフィックだけフォトリアルに近づく

でも現行で一番気になるのはムーブというか動きだな
止め絵は実写かな?ぐらいまで来てるのに動きは決まった動きとふっとびや死んだ時の物理演算的な奇妙な動き
どのゲームでもおかしいとは思うけどフォトリアルなほどシュールになる

20 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:57:24.92 ID:xvMI+yZr0.net
「フォトリアルゲームは大人」

このプロパガンダで既に終着してる
先の路線はもう無い、どん詰まりてすよ

21 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:57:54.70 ID:FL2WwsKN0.net
フォトリアルといっても
内部の物理までリアルで全部作ってるわけじゃない
たいていのゲームはシージみたいに壁に穴開けて中にも作りこまれているわけでもないし

[UE4]コリジョンの作成方法のまとめ
https://historia.co.jp/archives/10622/

22 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:58:28.63 ID:lVPAhGQ50.net
3Dデータのレンタルで
タレントもロケ行く必要も無くなるんじゃねえの

23 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:00:15.56 ID:FL2WwsKN0.net
まだまだ見た目がリアルにできただけで
その先の本当のリアルには程遠い

24 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:03:35.92 ID:JGU3YIZE0.net
レスポンスの良さと現実感は競合するので
どんなに見た目が良くなろうと動かした瞬間に違和感が出るし
違和感が出ないように調整したら超もっさりになる

25 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:04:06.46 ID:2pc1DwGUd.net
取りあえず髪の毛が服貫通しなくなったり
アイテムの受け渡しで覆い被さる感じで渡して相手の手にパッとアイテムが現れるとかそういう演出をしなくてもいいようにならんとじゃね

26 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:04:08.44 ID:udqIl/ok0.net
AIの自動生成で大量リストラ

27 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:08:04.56 ID:PU8c3O690.net
>>25
オブジェクト貫通なくなるのはいいけど、挙動を現実的にすればするほどテンポ悪くなりそうだな

28 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:10:07.41 ID:q7GbDhW90.net
VRの没入感は必ずしもフォトリアルに依存するものではないけどな

29 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:10:51.63 ID:S8yJgQjE0.net
ゲームを捨ててフォトシミュレーションと銘打つようになる

30 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:12:14.90 ID:P3qxn1L5d.net
人体のシミュレート

31 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:15:23 ID:2pc1DwGUd.net
>>27
結局のところ操作性や視認性上げようと思うとある程度はリアルから離れたほうが良いんだよな
モンハンワールドで導き蟲なしで森の中歩けねーわ

32 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:16:12 ID:zGhIG9NWa.net
>>27
RDR2っすね

33 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:22:20.99 ID:nKfdjKmfd.net
VRでの仮想体験
ゲームだけじゃなくて医療器具や介護器具にもなっていくと思う

34 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:23:31.37 ID:NRr/6f9FM.net
フォトリアル突き詰めていくと
結局トゥーン、デフォルメが良いねってなる

35 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:25:44.92 ID:Dt0gbxiM0.net
??「映画作りましょう」

36 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:28:10.25 ID:t8ZeSkTla.net
代わり映えしないゲームばかりになる

37 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:31:09.11 ID:JVW7A8eLd.net
グロい表現とか

38 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:37:40.36 ID:b2vhZCgxM.net
映画

39 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:41:10 ID:J0fOcaxm0.net
【実写版】ゲームあるあるグランドセフト如くソリッド 原宿篇チャプター3

https://youtu.be/o--FN1WNgxU

こんな感じだな

40 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:42:03 ID:C2Xp974Rd.net
>>1
レールファン(台湾版の「電車でGO」みたいなやつ)

41 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:44:20.50 ID:KHhTjtb6a.net
レースゲームならマリカーライブみたいなリアリティーある映像でレースすることに決まってるだろ

任天堂は絶対にたどり着けない境地だよ

42 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:45:46.53 ID:2pc1DwGUd.net
>>41
なんで1レスで矛盾するのか

43 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:46:38.24 ID:Uypnjz8A0.net
リアルさを求めるなら実写でやれよ

44 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:47:59.89 ID:Iqim2HeMp.net
物理演算駆使して不可能を可能にするシミュレーション空間になるのかね。

45 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:50:05.95 ID:49UxLpMA0.net
実写と変わらない映像で
解像度やフレームレート、オブジェクト表示が
過不足なくやれるようになったらゴールかな

46 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:57:23.37 ID:yPJlkiBQr.net
グリードアイランドじゃない?

47 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:58:11 ID:C2Xp974Rd.net
フォトリアルなゲームだとたいていアイテムを光らせてるだろ?
これは暗くて見えないってだけではなくて
拾えるオブジェクトと拾えないオブジェクトを明示的に分けなきゃいけないから、こうなる
(これがないと全てのオブジェクトを総当たりで触る必要が出てくる。Nothing!)

48 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:58:32 ID:RksH9R9N0.net
フォールガイジ
「フォトリアル?そんな事よりフォールガイズが乞食フリプでダウンロード数世界一ぃいいいいいいいいいいいいいいいい!」

49 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:58:57 ID:FqCymesh0.net
イリュージョン

50 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:59:15 ID:RksH9R9N0.net
ブリブリ君がすでにフォトリアル投げ捨てた時点で
フォトリアル(失笑)なんだから、少なくとも日本にフォトリアル需要はない

51 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:00:18 ID:WGbienDn0.net
臨界核実験を行って有用なデータがとれる
それぐらいの再現度は欲しい、最低限

52 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:04:47.35 ID:GPWtGQFT0.net
>>23
オブジェクトは貫通するし敵殺しても体に傷入ったり服切れたり怪我しないからな

53 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:07:12.71 ID:GlpgzCfP0.net
開発費がひたすら高騰していく

高精細にするのとか、オブジェクトに重さや硬さを反映するのはすべて手作業
自然な挙動を再現するために情報量を増やすと人手とカネが青天井でかかる

限界はあるからどこかでアホらしくなってやめるはずだけど、
いまのところそれは見えないね

54 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:10:30 ID:t8ZeSkTla.net
今でもAAAがアクションやFPSばかりでつまらないのに更に加速しそうだな

55 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:28:41.95 ID:lW8SLhAd0.net
ラジコン

56 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:43:30.05 ID:YKF3ZQBJ0.net
リマスター祭り
売れてるのに続編出るのに時間がかかるようになっていく
GTAみたいな

57 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:45:37.56 ID:5AuaKzEpr.net
ゲーム以外になってるかもな。
プライムビデオのアップデートみたいに。

58 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:46:56.82 ID:duG2LXt2M.net
フォトリアルだと広すぎる
映画的表現ならクアンテックドリーム

59 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:50:20.98 ID:fpX4Cm8v0.net
面白くもないシミュレーター

60 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:58:41 ID:8/UGAAuE0.net
リーマンになって取引先に頭下げたり上司にパワハラされたりするゲーム

61 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:07:07.84 ID:PMPHjyJ/0.net
映画やドラマの様にポリゴンキャラクターを自然に動かしたかったらコマンド選択式に戻るしかない。

62 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:12:53 ID:bI3i+eG50.net
VRでのリアルな仮想現実体験

63 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:16:21.42 ID:yPJlkiBQr.net
今度出るマリオカートの新作が究極のフォトリアルなんじゃない?

64 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:18:00.90 ID:SrO1m+gsd.net
エロ

65 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:37:00.64 ID:xvMI+yZr0.net
>>63
アンチテーゼよな
なんならUSJに行けばリアルが体験できるのにフォトリアルって何?ダセーw
的な

66 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:39:04.11 ID:fEuR8NulM.net
操作出来る映画
ゲーム性は素材集めとスキル解除のワンパターン化
ソニーのファーストゲーが大体そういう感じになってきてる

67 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:48:20.18 ID:9xOKCwcj0.net
オナホ連動のエロゲだわな

68 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 14:24:04 ID:qUo0x40/d.net
見た目リアルにすればするほど嘘っぽくなる

69 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 14:49:23.95 ID:EzyeGhwur.net
>>43
自由に動かせない
なんて当たり前の事をツッコまれたいのか?

70 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 14:55:22.30 ID:JGU3YIZE0.net
フォトリアル系の終着点は
直接操作じゃなくて
AI化されたプレイヤーキャラに間接指令しかないんじゃないかなと思ってる
これならラグ問題が解決できる

71 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 15:18:12 ID:ErobzvAh0.net
エロに行ってもChaturbateに負けるし
実写みたいになると移動が面倒になるし
実写にしか見えない世界の電車でGOVRなら旅行需要があるかも

72 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 15:19:03 ID:0DCjdurOd.net
ARにした方が安上がりじゃないかな

73 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 17:01:36 ID:LXpvEDd20.net
フォトリアルツクール

74 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 17:27:03 ID:JRNcqHcR0.net
ときめきフォトリアル

75 :名無しさん必死だな:2020/09/09(水) 00:08:24.66 ID:rbL+oSS20.net
PS1バイオ1のOP

総レス数 75
12 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★