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フォトリアルゲーの行き着く先って何?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:08:00 ID:wBRXPxO5x.net
- 教えて
- 2 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:12:12.56 ID:DCiVe9OUp.net
- 破産
- 3 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:14:21.93 ID:B5uWn+CUd.net
- テイク2『あんまり儲からないね』
- 4 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:18:02.32 ID:oxccba4C0.net
- 没入感が云々
- 5 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:19:57.30 ID:dahAuHqq0.net
- 小島秀夫「俺の映画作りが捗る」
- 6 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:24:23.66 ID:pJXt82ypa.net
- 現実
- 7 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:30:28.24 ID:lzlzohBnr.net
- 本物に近づくニセモノ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:41:17.88 ID:DTew4m2V0.net
- エロゲー
- 9 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:44:05.75 ID:AAuitGcYa.net
- 見えない壁への違和感
- 10 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:44:37.16 ID:DxL/E3Ka0.net
- マトリクス
- 11 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:45:53.80 ID:xYB0KcMA0.net
- ゲームを捨てよ
街に出よ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:46:36.35 ID:8Q0TNKfK0.net
- 鼻からPS9
- 13 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:50:22.17 ID:jHrWDTNy0.net
- VR戦国時代とか火星探査とか、実体験できないものへの追求だろうな
- 14 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:50:37.83 ID:OLwWHcUL0.net
- これの解決
https://i.imgur.com/iUrKacO.png
- 15 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:53:48.81 ID:vH6Ka+5hd.net
- 最終的にフォトリアルである事とゲームの面白さは
別であることに気がついてそれぞれのゲームに合った
モデルに行き着く
- 16 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:55:21.84 ID:wvLFMjEU0.net
- >>1
プレイヤー自身の人生
VR機器すら不要の没入感
- 17 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:56:04.92 ID:A37h28lo0.net
- 最終的にはVRになっていくんじゃないの?
今はまだ性能が足りてないけど、だんだんフォトリアルに近づいていってる感じだし
- 18 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:56:29.49 ID:LpTjjrcx0.net
- その内CG処理せずに実際の俳優動かせるようになりそう
- 19 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:57:02.50 ID:/sIwisWJ0.net
- 体力ゲージとかだんだん体力回復とかゲーム部分はゲームゲームしてるのに
グラフィックだけフォトリアルに近づく
でも現行で一番気になるのはムーブというか動きだな
止め絵は実写かな?ぐらいまで来てるのに動きは決まった動きとふっとびや死んだ時の物理演算的な奇妙な動き
どのゲームでもおかしいとは思うけどフォトリアルなほどシュールになる
- 20 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:57:24.92 ID:xvMI+yZr0.net
- 「フォトリアルゲームは大人」
このプロパガンダで既に終着してる
先の路線はもう無い、どん詰まりてすよ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:57:54.70 ID:FL2WwsKN0.net
- フォトリアルといっても
内部の物理までリアルで全部作ってるわけじゃない
たいていのゲームはシージみたいに壁に穴開けて中にも作りこまれているわけでもないし
[UE4]コリジョンの作成方法のまとめ
https://historia.co.jp/archives/10622/
- 22 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 10:58:28.63 ID:lVPAhGQ50.net
- 3Dデータのレンタルで
タレントもロケ行く必要も無くなるんじゃねえの
- 23 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:00:15.56 ID:FL2WwsKN0.net
- まだまだ見た目がリアルにできただけで
その先の本当のリアルには程遠い
- 24 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:03:35.92 ID:JGU3YIZE0.net
- レスポンスの良さと現実感は競合するので
どんなに見た目が良くなろうと動かした瞬間に違和感が出るし
違和感が出ないように調整したら超もっさりになる
- 25 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:04:06.46 ID:2pc1DwGUd.net
- 取りあえず髪の毛が服貫通しなくなったり
アイテムの受け渡しで覆い被さる感じで渡して相手の手にパッとアイテムが現れるとかそういう演出をしなくてもいいようにならんとじゃね
- 26 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:04:08.44 ID:udqIl/ok0.net
- AIの自動生成で大量リストラ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:08:04.56 ID:PU8c3O690.net
- >>25
オブジェクト貫通なくなるのはいいけど、挙動を現実的にすればするほどテンポ悪くなりそうだな
- 28 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:10:07.41 ID:q7GbDhW90.net
- VRの没入感は必ずしもフォトリアルに依存するものではないけどな
- 29 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:10:51.63 ID:S8yJgQjE0.net
- ゲームを捨ててフォトシミュレーションと銘打つようになる
- 30 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:12:14.90 ID:P3qxn1L5d.net
- 人体のシミュレート
- 31 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:15:23 ID:2pc1DwGUd.net
- >>27
結局のところ操作性や視認性上げようと思うとある程度はリアルから離れたほうが良いんだよな
モンハンワールドで導き蟲なしで森の中歩けねーわ
- 32 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:16:12 ID:zGhIG9NWa.net
- >>27
RDR2っすね
- 33 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:22:20.99 ID:nKfdjKmfd.net
- VRでの仮想体験
ゲームだけじゃなくて医療器具や介護器具にもなっていくと思う
- 34 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:23:31.37 ID:NRr/6f9FM.net
- フォトリアル突き詰めていくと
結局トゥーン、デフォルメが良いねってなる
- 35 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:25:44.92 ID:Dt0gbxiM0.net
- ??「映画作りましょう」
- 36 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:28:10.25 ID:t8ZeSkTla.net
- 代わり映えしないゲームばかりになる
- 37 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:31:09.11 ID:JVW7A8eLd.net
- グロい表現とか
- 38 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:37:40.36 ID:b2vhZCgxM.net
- 映画
- 39 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:41:10 ID:J0fOcaxm0.net
- 【実写版】ゲームあるあるグランドセフト如くソリッド 原宿篇チャプター3
https://youtu.be/o--FN1WNgxU
こんな感じだな
- 40 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:42:03 ID:C2Xp974Rd.net
- >>1
レールファン(台湾版の「電車でGO」みたいなやつ)
- 41 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:44:20.50 ID:KHhTjtb6a.net
- レースゲームならマリカーライブみたいなリアリティーある映像でレースすることに決まってるだろ
任天堂は絶対にたどり着けない境地だよ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:45:46.53 ID:2pc1DwGUd.net
- >>41
なんで1レスで矛盾するのか
- 43 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:46:38.24 ID:Uypnjz8A0.net
- リアルさを求めるなら実写でやれよ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:47:59.89 ID:Iqim2HeMp.net
- 物理演算駆使して不可能を可能にするシミュレーション空間になるのかね。
- 45 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:50:05.95 ID:49UxLpMA0.net
- 実写と変わらない映像で
解像度やフレームレート、オブジェクト表示が
過不足なくやれるようになったらゴールかな
- 46 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:57:23.37 ID:yPJlkiBQr.net
- グリードアイランドじゃない?
- 47 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:58:11 ID:C2Xp974Rd.net
- フォトリアルなゲームだとたいていアイテムを光らせてるだろ?
これは暗くて見えないってだけではなくて
拾えるオブジェクトと拾えないオブジェクトを明示的に分けなきゃいけないから、こうなる
(これがないと全てのオブジェクトを総当たりで触る必要が出てくる。Nothing!)
- 48 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:58:32 ID:RksH9R9N0.net
- フォールガイジ
「フォトリアル?そんな事よりフォールガイズが乞食フリプでダウンロード数世界一ぃいいいいいいいいいいいいいいいい!」
- 49 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:58:57 ID:FqCymesh0.net
- イリュージョン
- 50 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 11:59:15 ID:RksH9R9N0.net
- ブリブリ君がすでにフォトリアル投げ捨てた時点で
フォトリアル(失笑)なんだから、少なくとも日本にフォトリアル需要はない
- 51 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:00:18 ID:WGbienDn0.net
- 臨界核実験を行って有用なデータがとれる
それぐらいの再現度は欲しい、最低限
- 52 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:04:47.35 ID:GPWtGQFT0.net
- >>23
オブジェクトは貫通するし敵殺しても体に傷入ったり服切れたり怪我しないからな
- 53 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:07:12.71 ID:GlpgzCfP0.net
- 開発費がひたすら高騰していく
高精細にするのとか、オブジェクトに重さや硬さを反映するのはすべて手作業
自然な挙動を再現するために情報量を増やすと人手とカネが青天井でかかる
限界はあるからどこかでアホらしくなってやめるはずだけど、
いまのところそれは見えないね
- 54 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:10:30 ID:t8ZeSkTla.net
- 今でもAAAがアクションやFPSばかりでつまらないのに更に加速しそうだな
- 55 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:28:41.95 ID:lW8SLhAd0.net
- ラジコン
- 56 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:43:30.05 ID:YKF3ZQBJ0.net
- リマスター祭り
売れてるのに続編出るのに時間がかかるようになっていく
GTAみたいな
- 57 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:45:37.56 ID:5AuaKzEpr.net
- ゲーム以外になってるかもな。
プライムビデオのアップデートみたいに。
- 58 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:46:56.82 ID:duG2LXt2M.net
- フォトリアルだと広すぎる
映画的表現ならクアンテックドリーム
- 59 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:50:20.98 ID:fpX4Cm8v0.net
- 面白くもないシミュレーター
- 60 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 12:58:41 ID:8/UGAAuE0.net
- リーマンになって取引先に頭下げたり上司にパワハラされたりするゲーム
- 61 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:07:07.84 ID:PMPHjyJ/0.net
- 映画やドラマの様にポリゴンキャラクターを自然に動かしたかったらコマンド選択式に戻るしかない。
- 62 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:12:53 ID:bI3i+eG50.net
- VRでのリアルな仮想現実体験
- 63 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:16:21.42 ID:yPJlkiBQr.net
- 今度出るマリオカートの新作が究極のフォトリアルなんじゃない?
- 64 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:18:00.90 ID:SrO1m+gsd.net
- エロ
- 65 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:37:00.64 ID:xvMI+yZr0.net
- >>63
アンチテーゼよな
なんならUSJに行けばリアルが体験できるのにフォトリアルって何?ダセーw
的な
- 66 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:39:04.11 ID:fEuR8NulM.net
- 操作出来る映画
ゲーム性は素材集めとスキル解除のワンパターン化
ソニーのファーストゲーが大体そういう感じになってきてる
- 67 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 13:48:20.18 ID:9xOKCwcj0.net
- オナホ連動のエロゲだわな
- 68 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 14:24:04 ID:qUo0x40/d.net
- 見た目リアルにすればするほど嘘っぽくなる
- 69 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 14:49:23.95 ID:EzyeGhwur.net
- >>43
自由に動かせない
なんて当たり前の事をツッコまれたいのか?
- 70 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 14:55:22.30 ID:JGU3YIZE0.net
- フォトリアル系の終着点は
直接操作じゃなくて
AI化されたプレイヤーキャラに間接指令しかないんじゃないかなと思ってる
これならラグ問題が解決できる
- 71 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 15:18:12 ID:ErobzvAh0.net
- エロに行ってもChaturbateに負けるし
実写みたいになると移動が面倒になるし
実写にしか見えない世界の電車でGOVRなら旅行需要があるかも
- 72 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 15:19:03 ID:0DCjdurOd.net
- ARにした方が安上がりじゃないかな
- 73 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 17:01:36 ID:LXpvEDd20.net
- フォトリアルツクール
- 74 :名無しさん必死だな:2020/09/08(火) 17:27:03 ID:JRNcqHcR0.net
- ときめきフォトリアル
- 75 :名無しさん必死だな:2020/09/09(水) 00:08:24.66 ID:rbL+oSS20.net
- PS1バイオ1のOP
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