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レースゲーはグラが上がるほどつまらなくなる気がする
- 1 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:27:09 ID:uOYeIseY0.net
- バーチャレーシングの面白さよ
- 2 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:33:14.59 ID:i3tZ8v3V0.net
- 挙動もコースもリアルになればなるほど、ゲームじゃなくなるからな
ガキ対大人でゲーム好きのガキが善戦できないものはつまらない
- 3 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:35:13.67 ID:A13DMMJ00.net
- いやバーチャレーシングなんて面白くないから
- 4 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:35:16.87 ID:lkWdH1N6a.net
- リッジレーサーとかデイトナUSAセガラリーの頃は本当に凄いと思ってやってたなあ
ワイプアウトにチョロQグランツーリスモもあったしゲームやるならあの世代にレースゲーやるべきだった
- 5 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:35:53.12 ID:BSm9YKpO0.net
- レースゲームのグラフィックはまだまだリアルとは程遠いけどな
youtubeなんかに上がってる昭和のVHSで録画した糞画質の本物のレース映像の方がどう見てもリアルだし
- 6 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:39:35.04 ID:ZYyKFNqT0.net
- >>2
挙動もコースも現実が一番面白いってわけでもないからな。
「リアルではないけどこういうふうにしたらもっと面白くなりそう」と思っても
リアル系レースゲームは「リアルでなければならない」という制約のため
それが出来なくなってしまっている
- 7 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:42:58.06 ID:ScQWWj260.net
- >>5
グラサウンドとかもそうだけどやっぱ体に触れる部分の違いがね
リアル路線のレーシングシミュ系ほどやっぱそういう欲が出ちゃうし
- 8 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:47:32.52 ID:YBbz9phj0.net
- 個人的にはシム化してくれた方がうれしい派なんだよな
そりゃとんでもハチャメチャにhならないけど
でもグラが上がる=リアルってわけでもないんだよな
- 9 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:49:05.69 ID:uOYeIseY0.net
- >>2
リアルになるほどモッサリ感が出るよな
- 10 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:50:06.02 ID:yd5MWfcr0.net
- グランツーリスモもフォルツァもつまらん
- 11 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:50:14.60 ID:yNqtm6SE0.net
- Forzaという高い高い壁を超えることを諦めたゴキ君の嘆きスレ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:52:05.06 ID:uOYeIseY0.net
- >>6
マリカーみたいなトンデモゲームと新作ニードフォーみたいなリアルゲームの中間みたいなソフトが無いんだよなぁ。
- 13 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 18:55:05.90 ID:QcMc96XG0.net
- PS1のリッジレーサーとか
セガサターンのデイトナUSAあたりの頃が一番夢中でやってた
- 14 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 19:04:33.17 ID:LRUlw6hv0.net
- リアルな挙動を自分で制御して楽しむのがリアルレースの醍醐味です
- 15 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 19:05:30.32 ID:VulvVvL70.net
- GTSはグラ汚いけどつまらないだろいい加減にしろ!
- 16 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 19:05:34.61 ID:g6GGdZbq0.net
- レゲーはもはやハンコン前提だからな
ハンコンなしでつまらんとか言われても知らん
- 17 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 19:13:37.45 ID:f1dugLjRa.net
- バーンアウトぐらいがバカで良い
- 18 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 19:14:39.87 ID:S90ehYE20.net
- セガラリー
ゼロヨンチャンプ
リッジレーサーのパックマンカー
湾岸トライアルlove
昔は良かった
- 19 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 19:18:58.12 ID:ZCM8EfRL0.net
- ForzaHorizonのようなリアルな街を再現してるのは面白い
- 20 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 19:27:58.15 ID:59lyLmdu0.net
- リッジレーサーに対して「車が現実のものじゃない」「現実のコースがない」「挙動がレール的でアンリアルすぎる」
って否定意見あるけどさ、それだから面白く感じるんだよなぁ
GTやForzaがある時代にリッジ好きになった自分からしたらシミュ系が発達してなかった時代に
リッジをシミュ系の代用品として我慢してやってたような人とは意見が合わないわ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 19:30:27 ID:o3hZpSq/0.net
- 昔はメーカーごとに表現方法が違って年代ごとに進化が感じ取れて面白かったな
今は画面見てもタイトル当てられん
- 22 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 19:33:18 ID:twZNHc/g0.net
- 所謂リッジ系なんて面白くなく買われないから出なくなったんだぞ
シム系でリアルを目指すかマリカや乱闘系統目指した方が面白くて売れるからみんなそういうの作るんだよ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 19:41:10.44 ID:wMGWuhdR0.net
- Hotshot Racing 面白そうだな
- 24 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:12:40 ID:59lyLmdu0.net
- >>22仕掛けが無くシンプルかつリアルとは大きく違う方向に作る分、面白くするのが難しいのかもね
きちんと作ってればシミュやマリカ手元にあっても積極的にやりたくなるほどに本当にハマるんだけどね
- 25 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:17:41.34 ID:qZ3hmJqTd.net
- なんかGTはシリーズ出るたびにつまらなくなるよな
PSとPS2の時は面白かったのにな
- 26 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:20:24.34 ID:PJek+WLY0.net
- 時代はiracingなのにGTやフォルツァとか笑われるから
- 27 :MONAD:2020/09/02(水) 20:30:44.10 ID:nQAAvaUQ0.net
- OutRun
F-ZERO
セガラリー
wipeout XL
リッジレーサー
面白かったなあ。
- 28 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:35:45.94 ID:PnGP1QQ30.net
- FH4最高じゃん
個人的には歴代レースゲー最強
>>27 他はわかるがアウトランだけは面白いと思ったこと全くないわ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:45:56.46 ID:EY/Maaqi0.net
- 大昔の8bitレースゲームですら当時のプレイヤーには実写に見えてたんだから
>>1の論理は破綻してる
- 30 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:46:04.60 ID:uOYeIseY0.net
- >>13
丁度よかったよなぁ
- 31 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:47:48.33 ID:AOVzkGEL0.net
- やりたいのはアニメのREDLINEみたいなレースゲーム
- 32 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:49:06.70 ID:9yLisaQNM.net
- 一番やったのはバーンアウトパラダイス
- 33 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:49:28.03 ID:uOYeIseY0.net
- グランツーリスモも初代は面白かったんだよな。
洗練されてくほどつまらなくなってった
- 34 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:51:08.68 ID:yqf1Cw3qd.net
- てかグラにこだわってるうちに予算と納期が足らずに中途半端な製品を出すからじゃね?
- 35 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:53:13.34 ID:tFaRXap70.net
- >>1
つべで見たけどブレーキいらない系?
- 36 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 20:59:26 ID:PnGP1QQ30.net
- >>34
デカいタイトルではそんなこたない
明らかに納期の問題でコンテンツ不足なのってForza5くらいじゃないの
GTに関してはは予算納期とも潤沢だが競合タイトルのレベルについていけなくなった
- 37 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:02:16 ID:IEKYNaGzd.net
- >>36
ドライブクラブ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:02:52 ID:BSm9YKpO0.net
- アウトランはファミコン通信に全コースのレイアウト図付きの攻略記事が載って大ブレイクした印象があるな
特に目標タイムが秀逸で、ノーミスで走れば必ずそのタイムになった(例えば1面なら58秒18)
あのレイアウト図って今ではなかなか見る機会が無いけど、あの図を見て全コース必ず四角い図の下端から始まって
上端で終わるのを知った時は、意外と緻密に設計されてるんだなと感心した覚えがある
- 39 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:03:14 ID:PnGP1QQ30.net
- >>37
デカいタイトルだと思ってない
デカいのは口だけ
- 40 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:03:45 ID:Brn1Qs3z0.net
- ここまでウィニングラン無しとか
- 41 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:05:19 ID:NIhJn1vy0.net
- >>25
PS3でレース前にロードで1分間以上待たされるようになったからな
- 42 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:09:06.71 ID:IEKYNaGzd.net
- >>39
笑
- 43 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:11:58.17 ID:CAV0u9sZ0.net
- それはGTみたいな元からクソゲーの話だろ
Forza Horizonはグラが良ければ良いほどいい希有なゲームだぞ
- 44 :MONAD:2020/09/02(水) 21:12:44.45 ID:nQAAvaUQ0.net
- 東京バス案内
クレイジータクシー
純粋なレースゲームではないけど、面白かった。
>>28
んー、面白いってか、世界観が爽やかで気持ち良かったって感じかな。
景色とか音楽とか段差とか。ああいうのなかったから。
- 45 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:13:13.49 ID:UWlUQ2Rn0.net
- しょぼいグラで必死にリアル感を出す
初代はそのおもちゃ感覚が楽しかったんだろうな
- 46 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:14:53.26 ID:Bxu1iWZxa.net
- アーケードの湾岸ミッドナイトを家庭用に移植してほしい
- 47 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:20:50.18 ID:BSm9YKpO0.net
- 上端で終わるのは嘘だったわ
下から上に向かってるのは本当だけど端までは行かないコースもある
- 48 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:25:10.36 ID:CU77nYC30.net
- DCでは首都高バトルが中々だった
- 49 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:25:28.91 ID:WSFo3Y090.net
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1294952743321260033?s=21
俺が作った新レースゲーム
(deleted an unsolicited ad)
- 50 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:28:45.53 ID:TA6fMsuN0.net
- パワードリフト
爆走デコトラ伝説
クレイジータクシー
俺が好きなレースゲーってイロモノっぽいものばかりだったな
リアルなんてクソ食らえだわ
- 51 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:30:27.93 ID:EbUFPGID0.net
- VRの画質がまだまだだから3画面プレイが現状のベストかな
- 52 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 21:52:28.30 ID:WOUDz26T0.net
- ライン表示で喜べるヤツの限界だね
- 53 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 22:31:36.08 ID:xyhiJXPW0.net
- Hotshot Racing日本も10日発売来てくれ
- 54 :MONAD:2020/09/02(水) 22:33:32.44 ID:nQAAvaUQ0.net
- あ、ロードファイターとタイトーチェイスHQもおもろかった。
この頃の46年前の子どもに、今のレースゲーム見せたら失禁しそう。
https://m.youtube.com/watch?v=vJIpUI3oTGU
- 55 :名無しさん必死だな:2020/09/02(水) 22:35:15.75 ID:agZIidkP0.net
- グラの良し悪しじゃなくてシミュレーターよりになったらおもんない
デイトナやGRIDやスプリットセカンドみたいな挙動でええんや
- 56 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 01:49:19.20 ID:CXo6vjb00.net
- FH4は面白いと思った。
- 57 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 01:59:29.61 ID:0oiY6W6f0.net
- カーアクション系はインディとかでたくさん出てっからそういうの遊べばよろし
関係ないが俺はTHQが出してるドローンレースゲーがめっちゃ気になってる今セールで半額だし
- 58 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 03:18:45.57 ID:mLmHuS4h0.net
- 次のforza horizonでは建物と敵車の破壊を実装してほしい
- 59 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 06:40:21.77 ID:H3oan2zY0.net
- >>58敵車の破壊は今でも設定変えれば出来るぞ
- 60 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:06:29 ID:8KxtIenP0.net
- >>54
純粋な楽しさのみなら今のレースゲーよりこういう方が楽しいかもな。
- 61 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:11:20.16 ID:8KxtIenP0.net
- レースゲーってマップを見ながら減速するとか曲がり角度とか決めるじゃん?
リアルゲーだと本当に全然景色見る余裕もなくなるし本当に詰まらんのよね。
だからリアル映像を堪能するならやっぱりレースよりシミュレーターからなぁとある。
- 62 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:12:08.37 ID:GwRx94uir.net
- 違うゲームで比較しても仕方がないから
マリカーで比較するとどんどんつまらなくなってる感じか
- 63 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:20:47 ID:wLCYIxYm0.net
- >>62
それはただのあなたの感想ですというか、過去作を美化してるだけだろう
ホントにつまらなくなってるなら、こんなに売り上げが伸びていかないって
少なくとも直ドリが自由に出来てた時代の方が良かったなんつってる奴は
声が大きい一部のマニアだけだと思うな
- 64 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:21:58 ID:wLCYIxYm0.net
- >>61
ドライブゲーって割と需要がありそうでそういうゲームあんまりでないよな
GTAで出来るっちゃあ出来るけど、あれは暴走前提だからちょっと違う感じがするしな
- 65 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:29:42 ID:aDkKMnqT0.net
- >>64
ETS2をハンコン+TrackIRでやると本当楽しいけど
敷居が高すぎる
コントローラーでドライブゲームやっても楽しくないよ
- 66 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:38:40.83 ID:Qn2JNNqc0.net
- マリカのグライダー滑空要素って何需要なのかわからない
何時から出だしたのあのスピード感ない演出
- 67 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:41:59.18 ID:pCUmDHlF0.net
- リアル系は針の穴に糸を通すような操作が求められるからな
- 68 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:47:00.30 ID:Qn2JNNqc0.net
- 昔のGTA3の序盤にあるレースミッションはどうあがいてもスピードで負けてるから
ぶつけたり妨害前提だった難易度で行かれてた海外の昔のバランス感覚はめちゃくちゃだったんだなと
GTASAではすでに改善されたが
- 69 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:50:25.02 ID:wLCYIxYm0.net
- >>67
マリオカートはレースゲームの皮をかぶったアクションゲームだと言う
言い方がたまにされるが。それは中々言いえて妙だと思う
そして結果論から言えばその「アクションゲーム化」はゲームを面白くする手法としては
正解だったのだと思う
まあガチのレースゲーを求める人にとっては「コレジャナイ」のかもしれないけどさ
- 70 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:53:10.22 ID:Qn2JNNqc0.net
- 今のマリカは糞つまらんと思う
やってないけどね
スピード感全然ないマップも面白くない
妨害もつまらん
- 71 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:54:51.51 ID:wLCYIxYm0.net
- >>70
堂々とエアプ宣言か。正直でよろしい
- 72 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:57:07.90 ID:UcYdQM5V0.net
- >>71
エアプはお前だ
- 73 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 07:59:16.28 ID:lIK5YS4h0.net
- アセットコルサとかGTSとかProject Carsもやるけど、
初代F-ZEROやリッジレーサー4辺りが一番面白かった
- 74 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 08:00:43.57 ID:wLCYIxYm0.net
- あまり話題にならないけど
リッジレーサー5って評判どうだったの?
- 75 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 08:03:08.53 ID:XerV9owM0.net
- アウトラン デイトナUSA リッジレーサー セガラリー クレイジータクシー アウトラン2 ソニックレーシング系統
気持ちよく走れりゃそれで良いです
- 76 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 08:04:33.10 ID:H3oan2zY0.net
- >>74評判は良くない
が、4と比べてストーリーモードとか無くなったりボリュームが少ないだけで、
車ごとの個性がシリーズの中でもダントツに出てるし、レース自体は相変わらず面白いと思う
- 77 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 08:14:52.37 ID:H3oan2zY0.net
- リッジレーサーはそのあとは車本体の性能や挙動の幅を抑えて単一化するような方向に行ってしまったがあれは何を考えたんだろうな
ニトロの種類はやたら増えたけど車本体が没個性化するって本末転倒じゃない?
- 78 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 08:18:25 ID:lIK5YS4h0.net
- >>44
それに似てるユーロトラックシミュレーターとかハマりそうだな
しょっちゅう500円でセールしてる
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/
- 79 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 08:23:16 ID:NgWMXwlVM.net
- シミュレーターは求めてないんだよな
ゲームやらせてくれ
- 80 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 08:34:02 ID:0oiY6W6f0.net
- 俺いっつも思うんだけどthe crew2でトラックシミュレーションのDLC出せば受けると思うんだよな
あんなすごいマップでゲームプレイはゴミ中のゴミって本当にもったいなさすぎる
- 81 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 08:57:29 ID:3Bo9djUra.net
- ランナバウトは好きだったなあ
バーンアウトパラダイスも好き
- 82 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 08:58:00.73 ID:3Bo9djUra.net
- デストラクションダービーもあったな
- 83 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 09:14:07 ID:joaTiWzDa.net
- どんだけ挙動がリアルになってもレースゲー買う層の70〜80%くらいはパッドでやってるんだから意味がない
実在コースなんて収録されても見飽きたからやめてくれ
- 84 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 12:25:50 ID:jEq0eYNK0.net
- リアルになってつまらないと言う人は車好きじゃないんじゃないかな?パーツの一つ一つとかリアルに再現されているだけで脳汁出るけどなー
- 85 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 13:07:09.22 ID:6+jupujd0.net
- 挙動をシミュレーションする系はパッドだと現実的ではないし
綺麗なラインで走れないしコレじゃない感が先行するもんな
フィードバックハンコンの敷居が高過ぎる
- 86 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 13:11:31.93 ID:H3oan2zY0.net
- >>84
逆に、ゲームの世界なのに現実のものを再現することばかりこだわってもって思うんだよ
CGで内装を再現されても乗れるわけじゃないしね
- 87 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 13:25:18.06 ID:UAMYD5X90.net
- デイトナ初級のオーバルコースは何百周回っても面白い
- 88 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 14:56:14.91 ID:neBjcJIqa.net
- そのとおり。車好きじゃなくて車ゲー好きなの。ゲームがしたいの。
- 89 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 20:05:20.04 ID:wLCYIxYm0.net
- フォートナイトが何か唐突にクレイジータクシーのパクリみたいなモードを始めたなw
しかし最近この手のゲームが少ないから良いと思います
- 90 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 20:30:29.10 ID:8KxtIenP0.net
- 実車っぽい車でマリカーやりたい
- 91 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 22:01:01 ID:TFVjdvrTd.net
- >>64
Switchの100円セールのバイクゲーがなかなかツーリング感があって良いぞ。
- 92 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 22:35:07.11 ID:g252kg7u0.net
- >>56
Forza Horizonは景色や挙動はリアル寄りだけど
ゲーム内容はファンタジーだからなあ
FH4だとガードレールも石垣も柔すぎだし
しかし、崖っぷちの危険標識から飛んで飛距離競うとか
誰が考えたんだよ!
リアルだと廃車どころか即死ものだぞ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/09/03(木) 22:40:31.28 ID:xYttevear.net
- デイトナみたいな嘘物理でいいんだよってなるよな
- 94 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 09:11:03 ID:K/1pMEvj0.net
- >>92
Forzathon初めてやった時大爆笑したわ12台の車で力を合わせて危険標識からダイブしまくるって冷静に考えると相当おかしい
skateのHoMに通じるものがある
- 95 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 10:44:25 ID:W6Nht/VJ0.net
- リアルでデストラクションダービーやる国だから発想が違う
- 96 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 13:32:27.86 ID:5XuHESIa0.net
- FH2で唯一不評だった要素たる道端の街路樹激突を3で解決しFH3で唯一不評だった要素たる石垣激突を4で解消したからな。FH7あたりで家も破壊できるようになってるかもしれない
- 97 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 14:12:46.28 ID:KOYSNm520.net
- >>86
模型だって内部構造を再現したからって動くわけじゃ無いし場合によっては見えるわけでも無かったりするけど
そういう部分を楽しいと思う人は居るわけで何にリソースを割くかはターゲット次第なんじゃない?
ゲームに限った話じゃ無いけど作品を批評批判する時に目的とするターゲットにとって有用か無用かってのを
考えない人って結構多いのよね
リアルさを楽しんでいる人にリアルなんか不要、なんて批評をぶつける事は無意味だと思うよ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 14:18:09.91 ID:QjuSM8z+0.net
- それとは逆にわざわざアンリアルなゲームやってリアルじゃないからクソっていう奴もいるね
そういうやつはリアルなのをやりたいけどアンリアルな奴で妥協してると思ってるばかりで
本当にアンリアルなのが好きで楽しんでる人を想定できない。楽しまれてるポイントを時代遅れだからリアルにしろと言ってしまう
それならほかのゲームやればいいだけなのにっていつも思う
- 99 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 14:23:39.89 ID:KOYSNm520.net
- >>98
それはある
マリオカートをリアルにしたからって面白くなるとは思えん
でもマリオカートが楽しいからってGTやForzaがリアルを追求するのを否定する根拠にはならん
フォトリアルの肯定派も否定派も何かと極論に走りたがる人が多いのはどう言うもんなのかねぇ?
そういう作品としてのバランス感覚やターゲットを意識できない人間がゲーマー顔してることがある意味滑稽ではあるね
- 100 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 17:15:04.73 ID:wyS6l6AL0.net
- ガチカーシミュレーター系はeスポーツが盛んでいいね
- 101 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 17:26:44.47 ID:g17kPkOw0.net
- >>100
ちゃんとした操縦席を用意しさえすればもはや本物のモータースポーツと大差ないぐらいの感じになってるからな
eスポが一番映えるジャンルじゃないかな。極論を言えばもう本物のモータースポーツももうそういう
シミュレーターでやればいいんじゃないかと思うくらいw
でも、家庭用だと普通そんな本格的な操縦席なんて用意できないから逆に普及するには弱いんだよな
- 102 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 17:32:02 ID:/gcjEXK6a.net
- ハンコンはまだしもテレビ三台繋げるとかキチ
- 103 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 18:12:38 ID:pfEWsEmI0.net
- >>87
こういうことだよな。ゲームの面白さって
- 104 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 18:15:34.50 ID:pfEWsEmI0.net
- >>99
確かにゲーマーってバランス感覚は無い印象あるね。
- 105 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 18:15:35.05 ID:HcHH+MlT0.net
- デイトナ作った人はチー牛の人という…
- 106 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 18:30:14 ID:/gcjEXK6a.net
- 風景が平坦な実在コース走ってても面白くない
しかも続編出しても他社のシミュ寄りでも同じコースに同じ車で飽きないわけがないもうニュルやら鈴鹿なんか走りたくないよ
- 107 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 18:31:37 ID:KOYSNm520.net
- >>104
懐古主義に走るつもりは無いけども本来マニア的な人はそういう製品の特徴を掴んだ上で作品を語るから
入門者向けとか児童向けのものを馬鹿にしたりしない人だって沢山居たのよ
ゲーマーだって作品のターゲットを意識した上での楽しみ方を出来ていたのに
今は自分向けで無い物を自分向けでは無い事を理由に害悪扱いする様な連中でもゲーマーを名乗ってたりするからねぇ
結果、狭量な人の発言ばかりが目立つ感じに成っているんだと思うよ
- 108 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 22:13:42 ID:FpZRbpBMd.net
- セガラリー2みたいなのでいいんだよ
AIがコースを自動生成して自然とかも楽しめるドライブゲームがしたい
- 109 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 22:15:50 ID:pFxEXJQR0.net
- ウーバーイーツゲーがそのうち出そうな気がする
- 110 :名無しさん必死だな:2020/09/04(金) 22:22:22 ID:pfEWsEmI0222222.net
- >>107
そう言う人って結局ネットでしか言えないんだよね。
ネットで言ってマウント取った気分になってるだけ。インスタント優越感だね
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