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結局、高性能路線に進まなかった任天堂が正解だったと思う?
- 233 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:41:52 ID:GT4jjkOp0.net
- >>208
いやむしろこのタイミングで独走できてるのが完璧なんだよ
他の2つは現行機は死にかけだし次世代機が普及するまで数年かかるから、しばらくはずっとSwitchのターンが続く
そんな好条件の中、わざわざSwitch次世代機なんて出して状況をリセットしてやる必要はない
少なくとも3年は次世代機なんて出さなくてもいい
- 234 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:42:36 ID:aKbKBrBf0.net
- あの大きさでモニター無しで遊べるゲーム機が高性能じゃ無かったら何なんだ?
ユーザーに求められていない性能は高性能とは言わないわ
- 235 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:46:50.50 ID:SBI2Ol+f0.net
- 高性能携帯機路線は正解
Switchは据置相当の物理ボタンを搭載したおかげでインディーもそのまま移植で遊べる
お裾分け機能はぶっちゃけ無駄だったけど
ジョイコン左の完成度が低すぎる結果を招いたのはちょっと問題かな
- 236 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:47:05.00 ID:NcPW/nJ80.net
- 正面対決から逃げ出したのは正解だと思う
それだと絶対に勝てないから
ハードの更新時期自体ズラしてるのも嫌がらせ効果大
ただハンドヘルドに逃げてすぐにソフト供給息切れするから”勝つ”ことはこれから先永遠に無くなったけど
- 237 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:47:42.93 ID:GT4jjkOp0.net
- 店の設備、食材共に一級品だがシェフは三流で不味い飯しか出てこない高級料理店
店構えも食材も普通だが、料理人は一流で客が満足できるものが出てくる大衆食堂
- 238 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:49:49.38 ID:RCXbSZSIM.net
- チャイナを制するかが大事
スイッチはチャイナに人気だからな
- 239 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:50:03.51 ID:GT4jjkOp0.net
- >>236
だから何度も言ってるように全く「息切れ」なんてしてねえのよ
4年目のWiiは1年かけて60タイトルしか出なかった
同じ4年目のSwitchは「今週まで」で既にその倍近い105タイトルも発売してるんだよ
- 240 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:51:28.86 ID:f5d+aDxXd.net
- 息切れ早かったのはPSなんだよな、データが示してる
PS4 Switch
1年目 119万本 675万本
2年目 226万本 1271万本
3年目 730万本 1483万本
4年目 833万本 1015万本
5年目 860万本
6年目 717万本
7年目 292万本
合計 3777万本 4444万本
- 241 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:52:57.63 ID:sYyeTNzd0.net
- Switchの国内年間販売台数で最も売れた去年が450万台
7月末までの累計は170万台ほど
今年は7月末で300万台超えているのでちょっと今までにない勢い
ハード台数で見ても息切れどころか加速している
- 242 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:56:24.01 ID:qTp1iQWi0.net
- ヤベェな
- 243 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:56:30.48 ID:ggIiiko+0.net
- 結局psとmsの殴りあいを見てわかるようにスペックで背伸びする程にハードもソフトの価格も高くなって
ユーザー不在の殴り合いからの共倒れになってゆく
- 244 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:56:34.76 ID:GT4jjkOp0.net
- >>239に補足だけど、去年の盆までの発売タイトル数は103
だから今年がちょっとだけ上回ってる
息切れなんてせずにペースを維持している
- 245 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:57:29.65 ID:liAjiJEb0.net
- 正解っていうか今頃になって4Kはまだはやいだの必要ないだの
性能よりソフトとか言い出したやつらをみてると間違ってはないと思う
- 246 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:57:30.33 ID:WbO9qWkXd.net
- 進まなかったんじゃなくて進めなかったが正しいよ
- 247 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:59:10.61 ID:0E8mfkEh0.net
- >>24
それはwiiu爆死のころから言ってたな
だからこそソニーは携帯機撤退
任天堂は携帯機一本でと言ってきた
ただでさえソフト不足なのにファーストがマルチしても同じソフトが被るだけで携帯機と据え置きを出したところでうまくいくわけがない
任タイと違う客層のターゲット狙ったスイッチはうまくやってると思う
それと高性能路線に走ると価格も上がり性能、ソフトで比較される
勝った側にだけサードがついた64GCwiiuの二の舞になる可能性もあった
スイッチの問題はこれから
任天堂の有名タイトルが出尽くした今はたしてwiiみたいに失速しないで魅力的ゲームを出せるかどうか
- 248 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 11:59:57.19 ID:DuvYdOPp0.net
- スペック勝負が正面対決なのか??
売上本数勝負とかがそれだというなら分かるんだが
- 249 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:00:26.12 ID:AeoCl6HTa.net
- >>235
最悪左だけ新しいの出せば通常版は解決するw
- 250 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:01:15.19 ID:CyxTm3K40.net
- 次世代機のロンチタイトルの揃わなさが答えを出しているわな
- 251 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:01:36.20 ID:0E8mfkEh0.net
- これからもソフトを出せるなら
スイッチは安くするだけで二台目として買ってもらえる需要がある
- 252 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:06:06.83 ID:snyMG7Kn0.net
- そりゃ高性能だろうがスイッチの倍の値段したらスイッチ選ぶやろ
- 253 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:08:56.58 ID:PcvhZlKs0.net
- >>246
正しくないよ
- 254 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:11:27.08 ID:l7DGo+spM.net
- 任天堂のがのさばるの、ゲハに来るようなゲーマーはガッカリしないの?
- 255 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:11:33.54 ID:1YmiobjXa.net
- 負け続けるってかわいそうだな
必死に言い訳並べて精神勝利法をやり続けるしかない
週販1400なんて数値を一度でもみたら、こんな惨めなことになるのも無理はないのかな
- 256 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:14:01.60 ID:oQ+vRnb7a.net
- >>3
ブラック企業の精神やな(´・ω・`)
- 257 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:14:06.71 ID:eRtrW3QZ0.net
- 任天堂はグラ関係なく戦えるってだけで
他が同じようにできるかと言われると疑問
- 258 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:17:13.68 ID:arT1e2FC0.net
- >>182
Fall guysのヒットでその心配はあまりいらなくなった
バトロワは次世代機の性能アップの分かりやすい売りになるし
非暴力バトロワは任天堂ゲーと相性がいい
マリパ、マリカ、スマブラ、スプラ、ぶつ森をうまくバトロワに落とし込めればスイッチ次世代機は売れる
任天堂オールキャラの新規バトロワゲーがあればなお良い
- 259 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:18:32.77 ID:v6nUTwsCa.net
- >>243
お互いヘロヘロなのがこっちまで見て取れるのがね
- 260 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:22:51 ID:Md/rdhB00.net
- スイッチは携帯機の3DSより3年度目と4年度目でソフトが倍出ているのに
何故か少ないと勘違いされているな
年間260タイトルはなかなかの本数だと思うけどなあ
ソフト本数 年度毎
DS Wii 3DS WiiU NS
1年度目 *26 *38 *21 *20 **9
2年度目 147 115 *92 *30 *74
3年度目 272 118 *97 *30 215
4年度目 458 *88 129 *20 260
5年度目 420 *56 101 *10 *50(NSは4〜6月のみ)
6年度目 270 *32 94 *** ---
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/number_of_titles_2003.xlsx
- 261 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:25:30.47 ID:DuvYdOPp0.net
- 任天堂の発表されてる発売予定ソフト は確かに少ないんだけどな
それをあれこれと話を混同し過ぎてる
- 262 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:26:39.30 ID:NdYKP2zMd.net
- 日本じゃ携帯ゲーム機が覇権取った市場だからな
据え置きより超低性能だけどね
- 263 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:30:21.93 ID:xJjwWOCC0.net
- 結局高性能を生かしたソフトが無いって事だよな
- 264 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:31:23.55 ID:1DYTGWs10.net
- PS5もseriesxもカタログスペックの話ばかりで実際のゲーム画面がなにも出てこないのがどうしょもない。
発表されたのはリマスターやゴミばかり。
箱なんかメインが延期されたし、アホなのかな
- 265 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:32:21.07 ID:k4pqjOK90.net
- 性能を生かした大作がどれも外人向けなのが売れない理由
任天堂だけがまっとうな和ゲーを作り続けているから売れまくってるだけ
- 266 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:42:38 ID:/81m22KI0.net
- 正解は一つではない
- 267 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:46:57 ID:evqwo+vRa.net
- 正直、解像度を別にすればゲームの性能なんてWiiレベルで十分だと今でも思ってる
- 268 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 12:49:03.46 ID:gUtMn/jx0.net
- >>218
今後スマホを買わん奴はまずおらんし、小学生でも当たり前に持つ時代
そういう意味でもスマホに出来ることは丸投げしたのは正解だった
その分ハードの性能や容量を他に割けるしな
- 269 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 13:13:00 ID:vGok0uxw0.net
- >>30
最新技術ってならPS4よりSwitchの方がAPIの世代上だけど
- 270 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:00:43.38 ID:PaXmwEA50.net
- >>218
スマホゲーの限界は操作性より、どうしてもガチャ+ネトゲと化す事だと思うな
その辺苦手な人も一定数いるわけだしな
操作性に関してはスマホぐらい単純化した方がとっつきやすく感じるから必ずしも欠点とは思わんし
- 271 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:02:44.77 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>265
そもそも海外も特定の定番ソフト以外ロクに売れなくなってるからな
開発費高騰で意欲的なゲームが作れなくなって無難なシリーズ物に客が集中するっていう
日本が10年以上前に通った道を後追いしてるだけ
日本だけでそうなってたときはまだ海外に夢見ることができたけど
今回は世界規模だから夢を見れる外の世界がもうないのが致命的
- 272 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:09:01.17 ID:iAiAHUAgr.net
- >>254
しないみたいだね
多分お前の考えの方が間違ってるんだよw
- 273 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:12:54.64 ID:C5B+Xp060.net
- 正解かどうかはひとまず置いておいて
ゲーミングPCと張り合おうとしてないのはいい選択だと思う
- 274 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:22:30.44 ID:1p1PSv/b0.net
- PSはswitchがどうこうよりもPCとの競合どうするか考えろよと
switchはカメラやチャットなどスマホで出来る事はスマホに全部投げて差別化考えてるのに
PSはどんどんPCに寄って行ってるじゃないか
- 275 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:27:12 ID:CDgpNSOjM.net
- >>274
「敷居の低いPC」=CSって需要あると思うけどなあ
PCはMODとかつい追求しちゃうから時間食い虫だし、wsadで操作とかアホかと思うし
- 276 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:28:30 ID:37vz+Ldo0.net
- 任天堂が正解と言うより、他が不正解
性能がどうのこうの以前に子供に売るゲームとか作ってないだろ
- 277 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:30:10 ID:+xosCostM.net
- >>276
任天堂の場合は全年齢対象の如く、ゲームのよさを理解してなかった母とか巻き込んでた
そしてやはりドクターマリオがうまかった
- 278 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:30:14 ID:zQsOgPYsM.net
- 必要だと思えばどんな路線でもやるだろうけど
まずは多くの人の、日々の生活の中にゲームを
滑り込ませてくるのが任天堂のやり方
- 279 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:31:35 ID:pGVuJWDG0.net
- >>34
あんなバッタンキングの砦程度の広さでテラバイトかかるの効率悪すぎだわ
- 280 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:35:03.37 ID:0Op9yEeH0.net
- あくまでもゲームだからな
プレイヤーが操作して面白いかどうか
芸術作品でも映画でもない
- 281 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:35:56.48 ID:NdV/xRgDd.net
- 【悲報】アマラン100位圏内、PSソフトは7本だけ…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597210444/
- 282 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:36:34.76 ID:CDgpNSOjM.net
- 売上だのゲーム人口だのは脇に置いて冷静に考えると、任天堂がいない方が面白いソフトが出たと思うがなあ
- 283 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:38:39.98 ID:gUtMn/jx0.net
- >>282
>任天堂がいない方が面白いソフトが出た
その理由は?
- 284 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:40:13 ID:CDgpNSOjM.net
- >>283
任天堂が市場を荒らしやがった
- 285 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/08/12(水) 14:40:40 ID:/w5KNTYh0.net
- >>282
そうなんだ
任天堂は足を引っ張っているんだね
意味が分からない理論だね
- 286 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:41:51 ID:+xosCostM.net
- >>284
うちソニーですよ案件…
- 287 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:42:40 ID:CDgpNSOjM.net
- >>286
アンチソニーなんだけど…
- 288 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:43:29 ID:HNerfeoVd.net
- >>282
ゴーストオブツシマが詰まらなくて売上振るわないのは任天堂のせいだな
- 289 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:43:40 ID:pZEqoJ7B0.net
- >>285
40代で独身も意味がわからん
- 290 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:45:05 ID:OCPRBjAua.net
- >>282
任天堂ソフトを越えるソフトを出せない方が悪い(=ゲームとしてつまらないのが悪い)だけだぞ
それができなければ他の娯楽に客取られるだけだぞ
- 291 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:45:10 ID:+xosCostM.net
- >>287
アンチジャイアンツばりのアンチソニーですね
- 292 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:45:24 ID:LTB7rlY4d.net
- Switchって全然低性能じゃないよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597199920/
- 293 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:47:41.71 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>284
負け犬の遠吠えの極み
- 294 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:49:14.51 ID:CDgpNSOjM.net
- 「ゲームは主に子供の娯楽」って世間に印象づけたのは任天堂さんですよね?
- 295 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:50:26.56 ID:unZN0LL3M.net
- 任天堂は据え置きから撤退した敗北者だろうに
- 296 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:50:34.87 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>275
ないよ
逆にPSや箱がハードルの高いCSってポジションになってて
そんなもんに手を出すやつはそもそもPCの方を買うって状況になってるのが現実
- 297 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:51:27.47 ID:Pfx3TVbWd.net
- >>294
勝手に時代遅れの老害が
子供向け連呼してるだけだろ
- 298 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:52:00.32 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>294
印象を覆せなかったやつが悪い
ソニーがPSのゲームは大人の娯楽と印象操作しようとしてたのは都合よく忘れてんのか?
- 299 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:52:57.33 ID:+xosCostM.net
- >>294
サブカルチャーなのにファミリーコンピュータで一家に一台を成し遂げたじゃん
それによってあんたもゲーマーになったんだろ?
- 300 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:52:59.63 ID:Pfx3TVbWd.net
- キッズの星はなかったことリスト行きか
- 301 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:53:35.11 ID:zaq1WpFSM.net
- SIEは携帯機から撤退して据え置き機の覇者に
任天堂は据え置き機から撤退して携帯機の覇者に
ちょうど収まるとこに収まった感
- 302 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:54:15.32 ID:CDgpNSOjM.net
- >>298
やっぱゲームは表現力が高くなってるし、大人の娯楽って立ち位置が健全だと思うよ
- 303 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:54:29.04 ID:K3zUYgkn0.net
- ある程度分散してパイを奪い合わない今の関係がちょうどいいんだと思う
全部が全部性能抑えたアイデアギミック路線に来たら
共倒れになりそうな気がするし
- 304 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:55:07.89 ID:Ph7yQuIv0.net
- そもそも任天堂は新規を獲得できない娯楽産業に未来はないから全年齢の取り込みを頑張ってるだけで
ゲームを子供向けと印象付けようとしたことは一度もないからね
- 305 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:55:08.76 ID:n45x1J7B0.net
- 高性能を目指すのに全力でいったほうがライフスタイルの変化に付いて行けなくて勝手に周回遅れになった。
- 306 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:55:08.76 ID:+xosCostM.net
- >>300
プレステ!貴様は所詮流れ星!
如何に輝こうと…落ちる運命にあったのだ!
【プレステの栄光】
- 307 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:56:03 ID:l19PkUebd.net
- >>294
SCEの佐伯だと思う
ファミコン時代からドラクエとかおっさんもプレイしてたし
- 308 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:57:26 ID:D9r7MwK20.net
- まぁ子供を狙うのはいいけど最近は流行らせること前提の売り方になってるよな
マルチプレイの層も他のゲームやらなくなるし
だからユーザーが育たずレベル5みたいに一気に落ちるソフトも多い
- 309 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:58:10 ID:+xosCostM.net
- >>307
ドラクエといえば淡路恵子さん
シリーズはじめから遊んでいて、クリア寸前にまた最初から始める徹底ぶり
- 310 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 14:59:11 ID:37vz+Ldo0.net
- かつて大ヒットしたスト2だって
子供が遊んでたゲームなんだぞ
それが今やマインクラフトやフォートナイトに奪われてる和サード
これを見て何も感じないのなら和サードは終わりだよ
- 311 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:00:21 ID:+xosCostM.net
- >>308
チキンラーメンとか売れない層をどういう風に取り組むのかターゲットしてたよ
お味噌汁みたいな手頃な感じのアレンジでその客層を確保してた
要するに消費者を見た売り方をしてるかってこと
- 312 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:00:49.70 ID:Pfx3TVbWd.net
- FFDQがブランド築いたのは
子供巻き込んで売れたからだしな
MHだって売れたのはPSPからなんで
- 313 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:01:49.93 ID:gUtMn/jx0.net
- ⅮSは子供向けっていったのってSCEの人だっけ
あれでPSは違いますよ、大人向けですよって印象操作をしてたくせに
今になってキッズの星とか子供ユーザーを増やそうといろいろして
結果大失敗してるのが滑稽そのものだよね
- 314 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:02:09.12 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>308
一度の成功で天狗になって継続して新規を取り込む努力を止めた末路でしかない
- 315 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:02:28.11 ID:cQPHyUoA0.net
- 3つ巴なら全然ありじゃねーか
同じハード出しても意味無いしな
- 316 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:05:30.18 ID:+xosCostM.net
- >>313
今でも伝説ですね
https://i.imgur.com/NdsCKkD.jpg
- 317 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:06:20.27 ID:C6nIgPjl0.net
- >>282
どういう理屈?
任天堂は存在するだけでサードのゲーム開発能力を下げるデバフ効果が庵野?
- 318 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:07:04 ID:w+Q/fDwP0.net
- ”家庭用ゲーム”の立ち位置を理解しているかどうか
もともと一部の人しか遊んでいなかったゲームを
家庭用にわかりやすくしたのがファミコンからで
とっつきやすさとかそういうのが売りなんだよね
高性能路線とか、昔のマニア路線に逆戻りな道でしかない
VRが流行らないのもとっつきにくさが原因
- 319 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:10:02.86 ID:cxWpvggr0.net
- たとえ規模が縮小してもゲームが大人の娯楽であってほしい、と思うのなら
今実際にその理想に向かってるメーカーが多数あるのに何の不満があるんだ?
任天堂が子供にしか売れてないのなら、それと競合しないはずの大人向けゲームは任天堂関係なくヒット作を生み出せる余地がいくらでもあるはずだよな
- 320 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:10:34 ID:CDgpNSOjM.net
- >>317
いいソフトがきちんと売れる自然な市場になってたかと
任天堂の思惑と技術の進化が齟齬をきたしてるように感じる
- 321 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:11:38 ID:CDgpNSOjM.net
- >>319
>今実際にその理想に向かってるメーカーが多数ある
これ本当?
インディーはイヤだよリッチじゃないから
- 322 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:12:50 ID:C6nIgPjl0.net
- >>320
売れなかった良いソフトって何さ?
こけたサードのソフトはこけるべくしてこけるようなゲームばかりって印象なんだけど
- 323 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:14:11.22 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>320
お前のゲテモノ好きな感性を世界に押し付けるなよ
- 324 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:16:13.33 ID:OCPRBjAua.net
- >>320
娯楽産業はそういう他がいなくなれば理論の通用しない産業だぞ
任天堂がいなくなった時そのユーザーが他のゲームに流れるかといったらノーで
ほとんどの人はゲーム以外の他の娯楽に手を出すだけ
- 325 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:16:46.26 ID:+xosCostM.net
- 任天堂は常にゲーム=悪だと思ってる層も受け入れて取り組んでいるのに…
- 326 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:17:04.79 ID:Ph7yQuIv0.net
- 大体ゲームで技術の進化ってのがバカバカしすぎるんだよ
そういうのは軍事絡みで天井知らずの需要があって勝手に伸びるんだから
乞食しかいないゲーム界隈でやろうとする意味なんてどこにもない
- 327 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:17:52.68 ID:cxWpvggr0.net
- >>321
高性能路線についていってAAA出すメーカー全般がそうじゃないのか?
- 328 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:18:06.87 ID:8l6XMuNw0.net
- 他と競合しないように性能勝負路線捨てたのは正解だけど他のメーカーが不正解だったわけじゃないからな
- 329 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:23:52.51 ID:CDgpNSOjM.net
- >>322
ガンパレートマーチとかミザーナフォールズとか
- 330 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:24:51.83 ID:CDgpNSOjM.net
- >>327
なるほど
- 331 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:25:10.52 ID:+xosCostM.net
- ガンパレはファースト…
- 332 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:25:11.43 ID:BZwMzvWrd.net
- マイクラやフォートナイトのモバイル版の出来の良さ見るとスマホで十分じゃないかと思う
- 333 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:26:40 ID:a1oRHa3tM.net
- それぞれの企業に合った正解があるからな。
今の任天堂にSwitchが正解だっただけで、
SIEやMSが同じ事やっても正解にならない。
- 334 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:27:06 ID:NyrAPikP0.net
- どっかで任天堂の浮き沈みがそのままゲーム業界の状況を表す的な記事があったなあ
- 335 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:27:20 ID:OCPRBjAua.net
- そういえばAAAタイトルって元は売上のことだったはずだが
いつから予算のことに刷り変わってたんだろうな
- 336 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:28:50 ID:5eRS+bzDr.net
- プレイステーションジェネレーションの末路
【超絶悲報】グランツーリスモをやり込んでる高校生、知能が小学生低学年並
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597208347/
- 337 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:30:51 ID:5AI3+uozp.net
- >>329
ガンパレはいいゲームだったけど、凋落は任天堂関係なく無いか?
オーケストラがとんでもなくクソだったからブランド死んだんだろ
- 338 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:31:28 ID:YFAbn/25a.net
- AAAタイトルや和ゲーでもサードの大作なんかに良く見られるけど
グラに注力しすぎて、ゲーム性の調整やらフレームレートの安定性やらが疎かなゲームが増えたよね
洋ゲーは今世代から、和ゲーは前世代からそんな感じ
- 339 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:33:57 ID:cxWpvggr0.net
- どこも任天堂と同じようにしろとは言えないけど
「大人向け」を本当に世の大人に向けて作ってるのか?ただ子供が入ってくる導線を作れず結果的におじさんユーザーしかいなくなってるだけじゃないか?って常々思うよ
- 340 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:37:15.52 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>338
開発費と売上のバランスが崩れたらそうなるのは自明の理なのに
ゲーム作りのセンスがないやつはグラ以外にアピール要素を思い付けないから負のスパイラルが止まらんのよね
- 341 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:37:56.90 ID:gUtMn/jx0.net
- PS初期の頃は大人向けが本当の大人向けじゃなくて
背伸びしたい中高生とかを引き付けるための言葉だって
ソニーもわかって使ってたと思うのになあ
最近のSIEの吉田とか、PSに入れ込む自称クリエイターとか見ると
その言葉の表面上の意味を真に受けちゃった気がしてならん
- 342 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:38:13.80 ID:afyuco9Y0.net
- ソニーとMSはおっさんがいっぱいいるから安泰って思ってそうなのがね
今と同じ嗜好のおっさんがいなくなる所まで頭が回ってない感じ
- 343 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:39:30.83 ID:C6nIgPjl0.net
- >>337
オーケストラは一度に参加できるキャラが
ガンパレと比べて半分以下になってたんだよなあ
そのせいでNPC同士の予期せぬやり取りが減ってがっかりした思い出
- 344 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:43:45.04 ID:K4qjV8Kgp.net
- >>304
どっちかってーとソニーが任天堂はガキ向け!とか連呼してるせいで
ゲーム=任天堂の日本ではゲームは子供向けという印象が一部のソニーシンパに植え付けられてる気がする
あ、一般人は大人も子供もおねーさんも気にせずポケモンとかぶつ森やってるから
特にゲームが子供向けなんて思ってないよ
- 345 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:43:53.06 ID:37vz+Ldo0.net
- 任天堂がいるから完全に終わることはないんだろうと思うが
このまま行くとゲーム氷河期が生まれるわ
おじさんなんてあと10年20年経ったら完全に終わる人間なのに
- 346 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:44:20.95 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>341
背伸びしたいだけの子供が成長しないまま歳だけ食ってゲーム作りに関わるようになってしまってるから
本気で大人向けのものを作ってると勘違いしてるフシがある
実際は同類の精神年齢がガキのままの独身のおっさんどもだけにしか相手されてなくて
世間から隔絶されてるってことにすら気付いてない
- 347 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:48:25.21 ID:C6nIgPjl0.net
- >>346
>背伸びしたいだけの子供が成長しないまま歳だけ食ってゲーム作りに関わるようになってしまってるから
PS1や2の頃にクリエイターと持てはやされた人間が今でも実権握ってる印象なんだが
小島とか野村とか名越とか
- 348 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:49:22 ID:gUtMn/jx0.net
- >>346
ああ、わかる
和サードのつくるソフトってだいたいひと昔前の厨二向けって感じなんだよね
世界で売ってるFFでさえ、グラだけ海外向きにしてるだけで本質は変わってないし
今時の若者に受け入れられないのは当然だよなあ
センスが古臭いのだもの
- 349 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:49:55 ID:n45x1J7B0.net
- ヒット商品ってのはライフスタイルに入り込む商品だよ。
ゲーム機のあるべき進化ってのはライフスタイルの変化に合わせて変わっていくこと。
一家に一台テレビがあるようになった時代に合わせて生まれた最初の世代のゲーム機のスタイルを維持したまま、
処理能力だけ上げていくのが進化だなんて脳の死んでる連中に付き合う必要はないよ。
- 350 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:53:16.35 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>347
そいつら元々中二病患者だろ
当時は上に手綱握れるやつがいたからまだまともなゲーム作れてたんだよ
実権が強まってからはどんどん凋落してる
- 351 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 15:55:00.40 ID:+xosCostM.net
- >>347
よりによってその銀河の3人w
>>350
いや、わかってて言ってるかと
- 352 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:07:26.88 ID:w+Q/fDwP0.net
- >>324
その理論が通用するならWiiU時代にPS4がもっと座巻するはずなんだよね
実際におきたのは世間のCSゲーム離れ
世間はスマホゲーに向かっていった
今、スマホゲーが厳しいのはゲームが溢れてきたとか飽きられてきたとかもあるだろうけど
switchの座巻もあると思うんだよね
- 353 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:08:20.09 ID:Vkq1gbqE0.net
- >>339
ゲームしか趣味の無いような、考えの浅いオッサン向けにだけ作ってる感じだよな。
たまにエンタメ豊かなゲーム出るんだけど、
今度はそういうゲームを素直に評価出来ないから拒否したりするしw
- 354 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:11:28.70 ID:iAiAHUAgr.net
- >>352
ざ…座巻なよ!
席巻(せっけん)な
- 355 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:14:18.09 ID:xhjja7fRa.net
- >>7
これ!
- 356 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:15:42.50 ID:mAqpFzZV0.net
- どんなに高性能になっても出てくるのは
暗い画面・ゾンビ・銃・殺人が大多数だと思うとな
- 357 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:15:48.53 ID:w+Q/fDwP0.net
- >>354
ミス!
- 358 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:18:19.29 ID:yPieTii40.net
- 携帯できるゲーム機としてはかなり高性能だろ
- 359 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:19:55.58 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>356
高画質の使い道って結局そういうとこに集約されるしな
明るいゲーム作るのにそんなもんいらんのだから差別化するには暗くて細々とした視認性の悪い画面作りになる
- 360 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:21:54.03 ID:ekpjri1Ad.net
- 任天堂→発泡酒しかないチェーン店のファミレス
PS→多数のボージョレーを取り扱う三ツ星高級イタ飯屋
この違いだよなw
- 361 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:22:07.47 ID:CDgpNSOjM.net
- >>359
例えば、足立区を完全再現したソフトが出たら面白いと思うけど
性能が高くないとそういうの実現不可能だよ
- 362 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:23:44.34 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>360
これ出てくるワインがボージョレーってあたりがいかにも物を知らないおっさんらしくて秀逸だと思う
- 363 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:23:54.36 ID:C5B+Xp060.net
- >>326
ゲームでの技術の進化ってこんなに綺麗なグラが表示できますよーとかじゃ無くて
むしろマンマシンインターフェイスがメインだと思う
だから周辺機器で人間の能力拡張路線の方がゲーム的な進化なら王道な気がする
んでそういうのは軍事よりゲームが先導してる感ある
軍事が絡むとしたら勝ち負けがはっきりと分かるゲームやeスポーツ系じゃね
- 364 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:29:11 ID:egN/Kpwt0.net
- スイッチでも十分高性能だから
あれ以上を求めるのはゲオタだけ
- 365 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:32:41 ID:iAiAHUAgr.net
- 某Mは「現実にあるものの完全再現」以上の発想が出来ないのな
- 366 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:38:42.32 ID:zkQz742b0.net
- >>362
年代物のボージョレを好んで飲むらしいから
味覚っつーか消化器官とかも普通の人間とは違うと思われる
- 367 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:44:47.87 ID:a1oRHa3tM.net
- >>361
ほとんどの人は足立区再現されても面白くもなんとも感じない。というのが現実で、その結果が今の状況なんだ。
- 368 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:50:03.33 ID:X+sp1BOV0.net
- アップルが言うにはiPhoneは電力当たりの性能が
1番重要だと、任天堂もそっちの方に性能を
強化してるだけにしかすぎない
- 369 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:52:33.06 ID:CDgpNSOjM.net
- >>367
テストドライブアンリミテッドみたいなの、潜在的な需要はとんでもないと思うけどなあ
GoogleアースやGoogleストリートビューにハマる人がいるのが証明してるのでは
この2つはただの写真の繋ぎ合わせなのに、街をポリゴン化したらライトも興味持つと思うけど
- 370 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:54:45 ID:NJsvxz71M.net
- >>361
はいはい「耳をすませば」でもみて心を落ち着けなさい
そして永遠にさようなら
- 371 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:55:30 ID:EjlOd6Ny0.net
- >>363
ゲームってのは応用技術だろ
軍事や医療で開発されたモノの要素を娯楽に応用してるってのが多いんじゃね
足立区の再現にしたってセンサーやカメラ技術抜きには無理だし、VRにしたって視覚情報を脳がどう処理するかってのが解明されなきゃ出来なかった技術
プログラムに使う効率的なアルゴリズムなんかは数学の分野の応用
- 372 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:55:42 ID:YZsjDvGe0.net
- ゲームはマシンスペックでもグラでもない
アイデアこそが全てをSwitchが証明してくれた
- 373 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:58:00 ID:gUtMn/jx0.net
- >>369
テストドライブアンリミテッドはドライブ要素があるからこそ
ウケたゲームだと思うが
ただ足立区を再現しても単なるジオラマだから楽しみがないよ
それ以外の要素がないと
- 374 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 16:58:15 ID:0eGv61jPd.net
- ここ10年で性能語っていいの、botyとマイクラの開発者だけでしょw
- 375 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 17:14:02.78 ID:E4zhzArZ0.net
- 性能上がって何するかっつったらグラ強化だけだもん
- 376 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 17:39:41.39 ID:Ltb/UfQ90.net
- >>374
何オブザイヤー?
- 377 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:18:08 ID:6vsXj6+90.net
- 高性能路線の方がずっと簡単なのにアイデア勝負で良く続くなと思う
- 378 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:19:07 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>371
明らかに他の分野で使うために開発されてる技術の転用でしかないのに
PS推してるやつはどうもゲーム開発が世界の技術の最先端を担ってると思ってるらしいからな
- 379 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:23:00.30 ID:yC3XT+rr0.net
- 高性能路線の方が簡単ってマジ? TESもGTAも今世代続編出なかったんだぞ
- 380 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:25:31.01 ID:VISUVvhWa.net
- そりゃあ簡単だろよ
大雑把に言っちゃえば脳死でPCの真似事すればいいだけだし
ただし体力勝負になるから長くは続かないな
- 381 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:29:44.71 ID:gL8K3vXF0.net
- 高性能機でも全力出す事なんて求めてないんだけどな。
なにするにしても余裕のある作りの方をお願いしたいわ。
- 382 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:30:34.25 ID:pUw5asrg0.net
- アイデア勝負とか運ゲー過ぎてサードからしたら付いてけないだろうね
- 383 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:31:25.07 ID:+xosCostM.net
- >>381
全力の力の振り方がコスト度外視なのが問題かと
限られた容量の中でうまいこと組み込むのが職人芸だっただけに
- 384 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:33:45.89 ID:INpA6gPur.net
- >>382
なるほどこれがサードね
https://i.imgur.com/iR06xWu.jpg
- 385 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:44:45.69 ID:sAwSnq+G0.net
- >>379
机上の理論的には簡単に思えるんだよ、何も考えずに予算とマンパワーをつぎ込みまくればできるように思えるのが高性能路線だからね
だけど実際には海外大手メーカーですら限界が見えたのが今の世代
日本のメーカーより資金に余裕があって大規模プロジェクトを動かす能力に長けていたから限界が高い所にあっただけ
無制限に資金を投入出来て、際限無く人員を増やしていけるなんて常識で考えてあり得るわけがない
- 386 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:47:05.76 ID:HI1rQJeAd.net
- 今秋に次世代低性能スイッチングハブタワーを築き上げる
AAAゲームメーカー群、それがBU-SCREAM(豚の悲鳴)
すなわち
Bethesda Softworks
Ubisoft
Sony Interactive Entertainment
CAPCOM
Rockstar games
Electronic Arts
Microsoft
screamは英語で叫び、悲鳴の意味
- 387 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:51:10.63 ID:8z29lg840.net
- スイッチはせめて
xboxone 並の性能ないときつい
処理落ちしかり解像度しかり
- 388 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:52:49.87 ID:NFZTjOxN0.net
- 任天堂のゲームにそんな性能は要らないというのに
- 389 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:54:09.47 ID:n45x1J7B0.net
- >>382
アイデア勝負を運ゲーだと認識してる時点で付いて行けてないwww
- 390 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 18:59:03.26 ID:3mxPZixl0.net
- 運ゲーだとしても
その大当たりしたタイミングで大きく裾野を広げるってのを繰り返して拡大したのがCSだしな
ソニーだってPS1はそうだったし
性能に振りまくった64は奮わなかった
- 391 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:05:35.65 ID:+xosCostM.net
- >>390
そんな高性能路線の時にゲームフリークが長年暖め続けてたゲームボーイのポケモンが大ヒットするなんて
本当に運ってどこに転ぶかわからないね
- 392 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:06:28.11 ID:UVGDkH0T0.net
- 結果見るとウルトラスーパーデラックス大正解
- 393 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:06:35.75 ID:xLhfGELLM.net
- 自前で部品調達ができないから
MSやソニーのような高性能路線で競合することは詰んでるんだよ
- 394 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:08:15 ID:BfD4NDPp0.net
- 今後はこのまま高性能にしていったらいいかなと思う
そのうちVRに再チャレンジして欲しいとも思うがまだまだ早いな
- 395 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:09:08 ID:3mxPZixl0.net
- >>393
詰むというか
そっちに乗らないだけで逆にMSPSの方が詰む感じ
- 396 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:13:40 ID:59AGy8tqd.net
- >>393
自前で調達出来ないってそれAmd使ってるソニーもMsも同じじゃねえかw
- 397 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:13:55 ID:Xo7b6Zoz0.net
- >>393
MSもソニーも余所から部品買ってるだけだぞ?
- 398 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:20:26.00 ID:VISUVvhWa.net
- >>393
情弱で低能なくせに高性能ガーとか言ってんの草生えるわ
- 399 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:21:58.73 ID:gUtMn/jx0.net
- 正直、SwitchとPS4でも同じソフトを並べて同時プレイでもしない限り差がわからん
ぱっと見その程度の差になっても高性能路線に拘る意味があるのか?って感じだけどな
ソニーが高性能路線を選択した理由はライト層向きに拘る任天堂ハードと
あきらかな差をつけるためだったのだろうが、MSにまで喧嘩を売ったのが間違いだったな
PSを続ける以上引くに引けなくなってる
- 400 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:24:32.81 ID:QM56Ctsz0.net
- まだわからんだろ
サードがスイッチ抜きで業績良いらしいからスイッチ市場ガン無視になる可能性もあるからなぁ
- 401 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:28:25 ID:C5B+Xp060.net
- >>371
ゲームの存在があったことで進化した技術のこと言ってんの
ドローン兵器だって操縦はゲーム的でしょや
技術の進化だって一方通行じゃないんだよ
>>382
思いつきとアイデアって違うぞ
発芽は思いつきだったとしてもアイデアの形になるまでに練り上げなきゃ
大抵は複数の思いつきの集合体だったり幾多の没ネタの下地があってアイデアになる
- 402 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:39:33.56 ID:NFZTjOxN0.net
- >>399
箱は一度も天下取ったこと無いのになんでソニーが喧嘩売ったことになってんの?
- 403 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:40:22.72 ID:TdBWbEz50.net
- 今くらいのタイミングでPS4スペックのswitch2が出てくれたら良かった
正直PS4のスペックあれば後は読み込み時間とかくらいで他はどうでもいいな
- 404 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:48:53.59 ID:sAwSnq+G0.net
- >>400
サードが自分の判断でそうするならそれで良いんじゃない?
手軽なゲームを好む層は一定数いるし、そういうソフトを作るメーカーだって存在している
そういうメーカーでも高性能ハードに出して大手メーカー製ソフトと札束で殴り合いたいというのだって自由なんだしね
俺は手軽なゲームを作るメーカーの多くはswitchも視野に入れ続けると思うけどね
- 405 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:49:19.96 ID:k4pqjOK90.net
- 日本はもうオンゲ以外はほとんど売れないから
任天堂のような面白いオンゲ作れるメーカーが皆無なのね
かろうじてモンハンくらいしかない
- 406 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 19:59:54 ID:l+SKDV+wM.net
- スーファミの頃は
マリオ、ゼルダにカービィなどのファーストはもちろん、ドラクエ、FF、ストリートファイターなど最先端のソフトが一ヶ所に集まっていたなぁ
現路線を貫くのであれば、もうあんな幸せな状況には戻れないと思うと寂しいわ
- 407 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:01:41 ID:E4kfnF970.net
- >>382
ゲームって娯楽なんだから
アイデア勝負してなんぼなんだよなた
- 408 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:02:07 ID:i0NzoX1s0.net
- スーファミより今の方が圧倒的な状況だぞ
- 409 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:06:23 ID:bNqF4RGA0.net
- ゲーム入門機としては正解だったんじゃないかな
- 410 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:08:53 ID:3FHBh8yW0.net
- switchは箱1の性能がありゃ全てを飲み込んだだろうな
そこだけは惜しいが据え置きだしゃいい話だ
- 411 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:14:57.35 ID:mjrBN3kLp.net
- 強制超低性能路線の負け豚どもの傷の舐め合いクソワロタwwww
- 412 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:20:22.07 ID:jgKlqwZK0.net
- 64GCと高性能路線で2世代続けて惨敗したからね。
これまでの通常路線では、勝てる可能性はなくなってた。
その敗北の中でも唯一光明が見えたのが子供むけ、ファミリー向け路線。
64もGCも子供にだけは大人気だったから、そこを強みとして特化していったのが今の成功だな。
- 413 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:22:26.17 ID:u9KBxAgT0.net
- >>403
無茶を言い過ぎだろw
PS4スペックをswitchと同サイズ同価格帯でなんてどこの企業でも出来ないよw
- 414 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:26:03 ID:Vkq1gbqE0.net
- 高性能なスイッチで遊びたいゲーム・・・
携帯出来て嬉しい任天堂以外のAAAタイトルってあるのか?
- 415 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:41:41.01 ID:r4UatKWc0.net
- >>414
仮に同じグラフィックでもコアの進化で低消費になればバッテリー長持ちするという利点あるしな
- 416 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:41:46.23 ID:yMXS3jOB0.net
- 任天堂のハードは任天堂がやりたいことが表現できる性能があればそれで十分なんだよ
- 417 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:46:26.43 ID:byS665q40.net
- てか高性能路線にして海外AAAクラスのタイトルがストレスフルに遊べて任天堂ソフトも来るなら他のハードの存在価値が一切なくなるじゃん
むしろ独自路線を行ってもらって感謝すべきなのでは?
- 418 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:48:00.60 ID:Cmtyf4Gra.net
- >>85
まあ今成功してるってだけだからねえ。枯れた技術の水平思考だっけ?100%成功じゃないよなあ
ファミコンは当時化け物性能だったんだよ
エンタメだからどこまでも博打なんだよ
- 419 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:50:13.50 ID:Cmtyf4Gra.net
- >>103
触れるジオラマって需要あるのかw
まあジオラマなんてマニアしか喜ばないけどね
- 420 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:50:48.51 ID:3w+Xp2X10.net
- 商売なんて自由なんだから自社の信念に基づいてやりゃいい
結果どうなれ、それは自社の選択の結果
任天堂は昔から我が道を行ってるだけ
性能というベクトルだけみたら任天堂の落とし所が他社に比べて低め、という相対評価は見出せるが、それがどうした?となる
商売の目的は利益を上げること
性能を求めることではない
- 421 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 20:57:50.59 ID:NFZTjOxN0.net
- >>417
「ストレスフリーな状態」のような言い方をした場合は、「Stress + Free」でストレスがない状態。
「ストレスフルな状態」と言ったら、「Stressfull」でストレスがある状態
- 422 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 21:00:41.66 ID:Cmtyf4Gra.net
- >>420
そそゲーム機なんてしょせんはおもちゃの延長て言いたくないんだなゲームは文化と言いたい!
文化には幅の広さが必要なんだよ。昔のゲームミュージックは同じ音源でどこまでできるか?なんて競ってた。そしてそれには感動かがある。任天堂は今まさにそれ、少ないリソースでどれだけ楽しめるか?を地でやってる。すごい芸術だよ!
だけどそれだけじゃつまらん。色々あっていいしps5世代だってそれなりに成功はするだろう
- 423 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 21:13:19.74 ID:BfD4NDPp0.net
- ぶっちゃけ会社視点なら利益あげられるならそれでいいしユーザー視点としてもやりたいゲームあるならそのハード買えばいいからな…
そういう意味では任天堂は今回の路線で大成功よな
- 424 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 21:24:42 ID:dBsB4RTPp.net
- 結局ソニーが率先してスペックに見合った最高のゲームを心底本気で生み出そうと思ってるかどうかだな
任天堂ならそれも可能なんだろうが、任天堂がわざわざリスクを負ってまでやる必要はないわけでな
ただソニーはハイスペ路線を自ら選択してるのだからそれに見合うゲームを率先して本気で作らばければいけない責任はあると思う
- 425 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 22:09:08.50 ID:/fD9/WqV0.net
- 何でもモバイルの時代
https://i.imgur.com/FoScNMB.jpg
- 426 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 22:11:31.39 ID:+xosCostM.net
- >>422
ゲームはサブカルチャーで、無くてもいいもの。
任天堂はその無くてもいいものを手にとって貰うために商品をつくってる
- 427 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 22:15:17.60 ID:im8aM9Xvr.net
- コスト度外視した高性能路線の現状
海外メディア「Halo開発元は内部崩壊状態。職場は有毒でMSの技術は時代遅れ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597230956/
- 428 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 22:22:02.34 ID:4mAflrIj0.net
- 任天堂には正解。
他社には不可能。
- 429 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 22:33:26.42 ID:Jwobl2kR0.net
- 低負荷ならバッテリーの持ちも良くなるから、ギミック削ってスペック上げるのも正解
- 430 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 22:40:00 ID:QZLqIBKFp.net
- 簡悔とかやってるようじゃ客は離れてくに決まってる
そんなとこは自業自得としか
下手な人にもどうやって楽しませるかをちゃんと考えてるのが任天堂ぐらいしかいない
- 431 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 22:43:49.29 ID:ZL53Np6Ar.net
- 下手な人というよりゲームにはじめて触れる人、久々にゲームをやってみようと思った人
- 432 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 22:44:34.64 ID:kPJJjCF80.net
- 3社とも利益出してるしどこも正解だろ
- 433 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 22:45:30.74 ID:+eBfZbxw0.net
- 高性能路線じゃないけどその割に高価格って最悪だろ
- 434 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 22:48:05.81 ID:+xosCostM.net
- >>433
需要があるかどうか
PS5がたとえ六万円で売られてたとしても需要があれば大ヒットするよ
- 435 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:08:17 ID:Ph7yQuIv0.net
- >>433
ゲームの価格なんてのは見栄えじゃなくて遊べる時間で見るもんだから割高でもなんでもない
1周クリアして飽きるようなPSにありがちなゲームはどんだけグラが良かろうがコスパ最悪
- 436 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:16:14.69 ID:Qs/9ul+20.net
- >>433
ゲームハードを性能で買うのはソニーハードファンボーイぐらいでしょ
- 437 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:21:59 ID:uYAgd07i0.net
- >>436
むしろ痴漢以外に誰がいるんだよそれ
- 438 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:25:30 ID:Qs/9ul+20.net
- >>437
失礼
ソニーハードファンボーイはハードを買わないよね
- 439 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:27:47 ID:VwG7hMWH0.net
- >>1
正解とは思ってないがPSハードとかスマホゲーとか魅力感じないんだよね
- 440 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:28:25 ID:Ayp8buM+0.net
- グラはスマホゲームで満足してる人も多いから
スマホで出来ない面白さを追求するべき
映像ならスマホでも見れる
- 441 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:31:49 ID:uYAgd07i0.net
- >>438
買うやつは買ってるだろ少なくとも箱信者よりははるかになw
でも性能至上主義という意味では箱信者には勝てないね
- 442 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:34:35 ID:gUtMn/jx0.net
- まあそうだろうな
コウセイノウガーといいつつPS4買った奴は間違いなく性能至上主義ではないわな
そして次世代もコウセイノウガーといいつつ、箱より遥かに劣るPS5を買うのだろ
- 443 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:36:53 ID:gL8K3vXF0.net
- >>194
結局核になるゲーム本編の部分を作りこめてないか過去作の流用なので、
装飾外すと酷い本性が見えてしまう。
見てくれだけを作りこむのに時間と予算のほとんどを費やしちゃうんだろうな。
- 444 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:38:03 ID:gh2QQgM60.net
- でも自社ゲームとインディーズだけになるのは嫌でしょ?
- 445 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:38:09 ID:uYAgd07i0.net
- >>442
当初買ったやつなら間違ってもいないけどな
- 446 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:39:13.07 ID:oLaE5VU60.net
- >>302
お前大人の娯楽のライバルどれだけ多くて強いか知らんのか?
高性能ゲームがそれら蹴散らして定位置つける訳ねーだろバーカwww
- 447 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:41:44.27 ID:BfD4NDPp0.net
- >>444
それで成功できてるなら企業的にはいいのでは?
客としてもまさかハード一つしか買えない貧乏人じゃあるまいし
- 448 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:43:44.19 ID:hJqqSql80.net
- >>1
ハードは嫌でも変わるから仕方ないとして
パッとしないのはソフト群だよ
- 449 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:45:51.80 ID:uxuWcTlQ0.net
- >>1
今時TV独占で馬鹿でかいハードで高性能とか笑わせんなよ。
昭和か?
そんなんだから現実は1%なんだよ。
ゲハではイキってるが。
- 450 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:46:09.21 ID:phI3sI6Fa.net
- ゲームが作りやすくて単価が安くできるゲーム機だったら何でもいい、それが今の任天堂
本当はスマホをゲーム機に改造したかったんだけど今のスマホは省電力化に不向きで、 やろうとしたら1台6万円ぐらいの原価になってしまう
なのでスイッチ何てゲーム機作って売っている
- 451 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:48:23.27 ID:uxuWcTlQ0.net
- ソニーよりも高学歴集団の任天堂なら
TV独占で馬鹿でかハードで売値倍なら
簡単につくれるよ。
ただ頭が良いからそんなの需要ないから
作らんだけで。
- 452 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:48:50.97 ID:7ivOBhEA0.net
- スマホを作りたいとかそんな名残り微塵もねえよ
タッチパネルだってサードが付けろって言わなかったら削除してた要素だし
- 453 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:53:50.61 ID:3D222xUTM.net
- まあ今の日本人はTVの前でオフゲーとな
もうやらんだろうしそう言うの飽きられるよ
グラとか気にするならBDはDVDに勝てたろ
現実は未だにDVDの方がかりられてるからね
殆どの人はある程度の画質で見れりゃ
良いレベルなんだろ
- 454 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:56:17.24 ID:B7ePfbbG0.net
- 性能以前にいきった無能をとりたてて面白いゲーム作りを拒否してたのが問題
- 455 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:02:15.66 ID:xJKeZNnA0.net
- >>453
でも性能の話をされると必死に反応してしまうのがなんとも
- 456 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:07:14.16 ID:afmw5cbzM.net
- >>455
このスレがそう言う趣旨だから当たり前だろ
売れてる方が必死になる理由がまずない。
必死なのは1%のグラガーとか誰も
気にしてないのを必死にアピールする
負け犬だけだよ
- 457 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:09:53.89 ID:xJKeZNnA0.net
- >>456
このスレだけの話でもないしl、そもそも言ってることが支離滅裂で返信になってないし
性能なんて関係ない気にしない、という建前w
- 458 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:10:41.96 ID:bNHulUTo0.net
- グラと面白さはまったく直結しないし
皆やりたいのは面白いゲームであって
ムービーとかリアルに動くかどうでも良い
ムービーに関しては邪魔なくらい
- 459 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:11:49.58 ID:7XwwUYPj0.net
- >>458
そういう人もいるんじゃないの?
俺は違うけどね
- 460 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:12:23.54 ID:afmw5cbzM.net
- >>457
スレにそって話すは当たり前だが?
お前が支離滅裂だぞw
- 461 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:14:37.26 ID:xJKeZNnA0.net
- >>460
必ずしもスレの内容の話で進んでいるとは限らないのは言うまでもない
あとは流れや文脈から感じ取っれるものだ普通はね
- 462 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:17:39.42 ID:afmw5cbzM.net
- >>461
限らないとか何を言ってんだこいつはwww
お前の線引きとか知るかボケw
- 463 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:19:34.04 ID:FeLq+I570.net
- 任天堂は正解
だけど他のハードメーカーが同じ路線を行っても成功しないだろ
- 464 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:19:39.40 ID:bNHulUTo0.net
- ゴキくん「流れを感じろ!」
- 465 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:20:43.59 ID:uZycbi/y0.net
- ソニーやMSは事故るまでチキンレースやるしかないんだろうね
- 466 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:21:11.48 ID:ZGHhMTM2M.net
- >>463
消費者をちゃんと見てたらいけるかも
- 467 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:32:42.97 ID:e9eGH3HL0.net
- ゴキブリとvitaのユーザーはやっぱ別なんだろうな
ここのコメント見ると
- 468 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:36:41.10 ID:eDYtUbq70.net
- SeriesX/Sゲームパスクラウドで全方位カバーしてるMSが正解
- 469 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:42:30.37 ID:o43Hdxho0.net
- >>457
お前の土俵に乗ってやるにしても、「お前が論旨を理解できてないだけ」、と感じるかな
性能という話で言うなら、まず大前提として「ターゲットとなる消費者が娯楽に出せる金額」ということから始まり
その中でどこにどう性能を割くかという話になってくる。
任天堂は基本的に客の方見て商売するので単純にこの部分を考えて設定している。
一方のソニーは、任天堂やMSを見て「うちのほうが性能がいい」ということをアピールする戦略を取っている
ゴキブリってもんは基本的にそれに共感しているからこそ性能でマウントを取ろうとする
で、その理論を潰すために出てくる反論というのが「そんなに性能が絶対視される『なら』PCでやれよ」というもの
最高性能なら言うまでもなく、ハイエンドにしなくても適当なグラボを挿せば十分な性能が出てコスパも良好
そして、これに反論した場合、「処理性能が絶対じゃなくなる『から』switchに対する性能マウントが論理破綻してしまう」
ゴキちゃんは未だにこの二つを同時に破る理論を作り出せてないから、自己矛盾を起こして死滅しちゃうのよ
- 470 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:48:07 ID:qMjh19Nt0.net
- >>467
PS携帯機も高性能路線だった
Vitaは踏み込みが足りず中途半端な性能で一気に客離れになったが
PSPで採算取れなかったんだから仕方がない
- 471 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:53:17.92 ID:LomCQrJ60.net
- >>469
箱もしくはPCでよくね?って言われると豚がブチキレるのはどういう理論なの?
- 472 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:54:26.36 ID:Xkz8xdD5a.net
- 性能性能うるせえなあ、スーパーコンピューターでも作って売ってろよ
実際売った企業があったけどな
- 473 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:54:53.15 ID:6pR4OeLl0.net
- >>451
その高学歴集団の任天堂が何をどうすればWiiUやバーチャルボーイなんて大失敗ハードを作れたのか教えて
- 474 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:56:13.78 ID:6dZXnE4o0.net
- >>451
謎の半導体企業に丸投げしたのに?
- 475 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:01:59.30 ID:FeLq+I570.net
- >>473
こんなの売れませんよって正直に偉い人に言えなかったんだろ
- 476 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:02:06.10 ID:AUJ1y5o0p.net
- ハード設計で求めるのは最高じゃなくて最適だからな
これは議論の余地もない大前提
で、何を最適とするかが路線の違いで
求める最適に如何に近づけるかが技術力
- 477 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:04:01.09 ID:FeLq+I570.net
- つーか半導体から自社で賄うのって珍しいからなあ
合同でcellとか開発して大失敗したソニーもあるし今の路線で各社良いんじゃねえの?
- 478 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:08:18.18 ID:Xkz8xdD5a.net
- >>477
ARM と iOS 採用でアップルとARM大勝利か
- 479 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:15:21.62 ID:HNTAqtQ9d.net
- >>59
428ってゲーム面白いよ
- 480 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:20:28.02 ID:9DKBGfLA0.net
- 携帯機って事考えれば充分ハイスペックなんだけどな
- 481 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:22:42.98 ID:SV3sBbCdH.net
- 市場のためにもハイスペック路線とは違う立ち位置に立つことは必要でしょう
ソニーも携帯機撤退して、任天堂も一本化するのであればサードの受け皿は必要
SwitchとPS4のマルチはまだありえたけど、SwitchとPS5のマルチは現実的にも難しいわけで、そうなるとサードは選ばなきゃいけなくはなる
- 482 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:26:01.38 ID:tX8NYH0xp.net
- 毎度思うんだけどさ任天堂だって次世代機では性能上げるでしょ?
いつかPS4/箱1と同等の性能のハード出た時同じことになるでしょ
- 483 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:29:23.59 ID:qaMfz9IZ0.net
- 任天堂は自分とこの客層に合わせた性能で提供してるだけやで
- 484 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:29:37.19 ID:rwmPTwJW0.net
- >>480
いまだに据置きだって言い張ってるのはどうなんだ?
- 485 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:47:41.59 ID:LTUl/5WA0.net
- 任天堂はビデオゲームのビデオの部分のみに注力する気なんか無いのよ
少なくともwii以降は明確にそう
それをビデオ競争から降りたというのは勝手だが、任天堂からすればそこだけを追い求める道の先に意味を持てなかったというのが正解
だからスイッチだってジョイコン付けたし、ダンボールはビジネス的には失敗しだがリングフィットは大成功だ
そうやって失敗と成功を繰り返しつつ、これからも任天堂はビデオだけに囚われずやって行くのよ
ビデオ性能だけにフォーカスした競争や優位に立とうなどという争いには任天堂はもう興味がないんだと思う
- 486 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:52:55.97 ID:LTUl/5WA0.net
- そうは言っても部品は勝手に高性能になって行くから、任天堂はそれをバランス良く採用するだけで、今やスイッチでも手のひらでウィッチャー3 ができるほどの十分な性能にはなっているの面白い皮肉
- 487 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:55:00.61 ID:AUJ1y5o0p.net
- 完全に別路線行ったというのは勘違いだと思うけどね
任天堂だって今のスペックの中での画質の追求、表現の追求はやめてないし
PSだって、ジャイロ入れたりタッチパッド入れたり、流行りの要素においていかれないようにしてる
ただウエイトが違うだけ
市場としても競合してる
- 488 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:55:47.81 ID:hTimOvYK0.net
- >>486
後継機は3年以上先だろうから
タイミング的にはPS5が値下がったところに当たる感じか
- 489 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 02:16:43 ID:oXNfBHxv0.net
- 娯楽商品に正解なんてないよ
絶対にウケるお笑いネタがないのと同じ
だから任天堂は昔から内部留保多い
絶対に成功するハード・ソフトなんてないから
常にリカバーを考えてる
- 490 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 02:20:50.10 ID:o43Hdxho0.net
- >>482
そりゃ時間がたてば普及帯のチップの性能はどんどん上がっていくし
性能が高いほうが作りやすいなんて話や自動化省力化が進んでるなんて話は主としてゴキのほうが散々してくれたからな
任天堂の場合、性能を使い切らなきゃいけないって脅迫はないから価格が許す範囲で性能を上げればよくて
ソフトを作るほうも自分が無理や破綻をせずにきちんと作り切れる範囲でものを作ればいいってだけの話
その辺は自然についてくる、というかついてこれる範囲で作ればいいという話であって
- 491 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 03:18:51.34 ID:EuKgJFky0.net
- 高性能なんだから高精細なフォトリアルにしなきゃいけないって縛りは確実にクソゲー率を跳ね上げてるよなぁ
少なくともアクション性の高いゲームはフォトリアルにすべきでは無い
- 492 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 05:22:39.75 ID:W/5BrGKp0.net
- ゲーム内容で差別化出来ないから
ハードを高性能にしてグラフィックで差別化してるのが
大半のメーカーのやり方なだけ
- 493 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 06:34:56 ID:OQ/IoBqfr.net
- できないと思われている課題をどうすればできるかが任天堂のつくり方って印象
ゲームの開発もパズルのゲーム的な
- 494 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:14:58 ID:u0+TjNLzd.net
- 今の結果が全て。
正解だったと思うが。
- 495 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:18:40 ID:ZGHhMTM2M.net
- 正解だとしてもまた次の課題が出てくる
失敗したとしてもおりるまではずっと課題が続く
- 496 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:19:06 ID:e1YZ711s0.net
- 「高性能」の方向性が違うと言う事さ
どこへでも持ち歩けるPS3以上のクオリティのハード
小面倒くさい作業一切なしでTVモードと携帯モード一瞬で切り替え可
物凄く快適なスリープ機能。ユーザーにとって使い勝手がいいと言う事を
とにかく追求した高性能ハードだよスイッチは
今時グラフィックやらムービーやらで性能自慢するのは古いって事さ
- 497 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:20:53 ID:o/Q/E9HXr.net
- >>496
できないことができるって最高さ
https://youtu.be/DbjFX5lANWw
- 498 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:23:16 ID:YZ/cH9jf0.net
- >>497
ゲームになった途端スケールが小さくなるの草
- 499 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:39:01.31 ID:3jp036o20.net
- 任天堂はトップのソフトメーカーでもあるから
ハードだけ作って後はよろしくじゃないしね
- 500 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:49:45.54 ID:JlDCVF0E0.net
- そもそも性能をいうなら携帯性やインターフェースも込みな訳でその辺踏まえればSwitchは現世代最高性能だよ
ポケモンとリングフィット作れるハードはSwitchしかない
- 501 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 08:19:28 ID:G1KuTBEY0.net
- いつの間にか低性能ってことになってたけどかなり高性能機だよねSwitch
PS3じゃまともに動かなかったスカイリムがあれだけ小さい本体で普通に動いてるとか
- 502 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 08:51:55.04 ID:vcjAtmnP0.net
- 個人的には長く遊べるゲームが一番なんだよ。性能なんて必然的に上がっていくものだし当たり前の進化じゃゲーム機なんていらんわ
- 503 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:05:41.43 ID:HIH6J9A20.net
- 昔からPCゲーやってた奴なら
高性能を基準にしたゲームがどんどん減ってる事を知らないはずがない
CS機という縛りだけが高性能のアドバンテージをずっと保っていられるという理屈には
PCにはない何らかの根拠が必要だよ
- 504 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:08:59 ID:hVAeuwSi0.net
- >>501
しょうがないよ
カタログスペックしかPSはSwitchに勝るものがないのだから
AAAのマルチガーといっても最近糞ゲーばかりだし、国内に至ってはひくほど売れてない
PS贔屓のクリエイターも表に出るのは舌禍事件起こすような自意識過剰のこどおじばかり
憂さ晴らしにSwitchは低性能を連呼してウザ絡みするくらい許してやろうや
- 505 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:23:59 ID:vY8nahWF0.net
- スイッチが圧倒的低スペックというただの事実を言われるのが相当悔しいんだな
- 506 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:25:15 ID:8FRZMzqk0.net
- >>505
圧倒的低スペックで圧倒的シェア取ってる
これが現実
- 507 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:26:04 ID:mNu55b+bd.net
- 全然思わないな
何故なら今世代一番売れたのは一番性能が高いPS4だったからだ
つまり高性能路線が正解ってことだ
- 508 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:32:35.88 ID:vY8nahWF0.net
- >>506
よかった、やっと低スぺの事実は認識できるようになったんだな
- 509 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:34:57.01 ID:R2+6Ih/na.net
- >>508
そうだね
スペック高くて売れる訳じゃないからな
- 510 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:35:27.57 ID:ye7YgH0e0.net
- もう少し性能が高けりゃ完璧だったけど今のバカ売れは値段のおかげもあるだろうからなぁ
- 511 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:38:25 ID:R2+6Ih/na.net
- >>510
値段は大した問題じゃなくね
Switch→抽選どころか転売すら横行してる
PS4→大バンバンぐらいセールしないと売れない
むしろケース次第ではSwitchの方が高い時ある
- 512 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:42:45.45 ID:ye7YgH0e0.net
- >>511
switchの構造で目に見えて性能あげようとしたら転売価格超えると思うぞ
そもそも品薄で転売価格上がるのもどう森やコロナだけじゃなくて元値で積み上げてきた評価や地盤があってこそだと思うし
- 513 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:46:18.53 ID:koMTr6rz0.net
- そら他が高性能路線だから相対的にswitchは低スペックだけど
その高性能でできるゲームの魅力がユーザーに伝わらなければ「携帯できるほうがいいじゃん」で終わり
- 514 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:48:00.28 ID:vY8nahWF0.net
- >>509
そりゃそうだわな
なんせ一番超低スぺなスイッチが携帯機ということと任天堂お子様ランチという追い風で売れてるんだからな
- 515 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:50:00.81 ID:R2+6Ih/na.net
- >>514
お子様ランチ99%
選ばれた民1%
はえーすっごい
- 516 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:50:44.79 ID:vY8nahWF0.net
- >>515
いやむしろお子様ランチが売れるのは当然だぞ
- 517 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:52:54.89 ID:R2+6Ih/na.net
- >>516
99%売れるんなら、お子様ランチだけでよくね?
まあ「お子様ランチ」なんて呼んでるのは1.12版民だけなんだけれど
佐伯の「(DSは)おこちゃま」発言からミリも成長してない結果がこれ
- 518 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:53:36.83 ID:AUJ1y5o0p.net
- なんでお子様ランチは売れるのが当たり前なの?
- 519 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:54:41.74 ID:ye7YgH0e0.net
- 争いは同じレベルの者同士でしか発生しないを地でいくスレ
- 520 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:58:08.75 ID:ApiPF97bp.net
- 個人的には性能上げて、値段も6万くらいまで上げてもらっても迷わず買うけど、
そうなると普及出来ずにソフトも広く売るために予算かけらんなくなるから
普及価格帯の3万程度に抑えるのは必須だと思うし、携帯性と引き換えに
他の現行据え置き機に比べて処理性能が低くなるのは仕方ない
解像度下げりゃだいたい動くし、動かないゲームはPC含む他機種でやりゃいい
どの道ゼルダもマリオもポケモンもスプラトゥーンもぶつ森もメトロイドも
任天堂のハードでしか出ないんだから買うしかない
- 521 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:03:12.95 ID:ydaZesZaa.net
- 増大し続ける開発負担に耐えきれないから
開発体制を据置機と携帯機を合わせて一本化したわけだし
任天堂に限っては正解だろう
今のSwitchのラインナップを据置機と携帯機で分け合ったらそれぞれ悲惨だぞ
- 522 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:10:02.97 ID:HGlgHEKLa.net
- >>521
分散してもソフトメーカー単体としては一番ソフトの数は出してる
ただ、サードが任天堂ハードではソフトが売れないに騙されてハブったことで
自社だけで効率良く賄うためにアーキテクチャを統合した
Switchになったのは単にスマホ時代に合わせたハードというコンセプト上今の形になっただけ
- 523 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:12:15.90 ID:cRlh5Tqna.net
- グラフィックの向上だけだといずれ飽きが来るからゲーム機としての遊びそのものも変えて行く必要があると言ってた岩田の発言は現状を見ると間違って無かったとも思える
個人的にはそれを実行に移すのは少し早かったような気もするけど
- 524 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:46:13.50 ID:jIJXKUUT0.net
- 携帯機最強やん
- 525 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:47:08.01 ID:HKLQr17J0.net
- >>485
視覚情報なんて結局は眼球から取り込んだ映像を分解・再構成して脳内で合成されて初めて認識してるわけだしな
さらに聴覚やら触覚嗅覚も多少絡んでくるし記憶の中の映像も加味されてくる
だから目つぶってても何かの刺激で映像が頭の中に浮かんできたりするわけで
- 526 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:52:27.89 ID:ORvrrk6G0.net
- グラフィックが上がってもコストが上がらないなら高性能路線も良いんだがな
- 527 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:53:19 ID:ZL0soC6L0.net
- >>349
いわゆるハイスペック機って結局最初のテレビゲーム機の形態を堅持する「伝統派」だよね。
- 528 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:06:11 ID:ufqh1v8a0.net
- >>517
実際子供がメインだし誇りを持てよ
まーオッサンなのにそういうのやってる後ろめたさがあるんだろうけどなw
- 529 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:18:24.34 ID:8FRZMzqk0.net
- >>528
いや絶対数でもSwitchオッサン>>>PS4オッサンだろ
- 530 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:19:34.48 ID:56I7Ar550.net
- お互いを認められない豚VSゴキ ファイッ!
- 531 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:22:53 ID:ufqh1v8a0.net
- >>529
普通のオッサン(出戻り組)はサードタイトルなんかを遊んでる
キモ豚のオッサンはポケモンカービィヨッシーあるいはゼノブレなんかを遊んでる
当然数も多いわな
- 532 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:25:49 ID:OFWy28Z40.net
- 進まないというより無理しないだけだな携帯機でもあるから制約はきつくなるし
でも技術の進歩は止まらないから少しづつであれ性能はあがるよね
- 533 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:26:23 ID:hVAeuwSi0.net
- 普通のおっさんがFFとかペルソナとか厨二タイトルを遊んでるわけか
普通のおっさいいって一体…
- 534 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:26:50 ID:8FRZMzqk0.net
- >>531
人口少ない方が普通なのか…
ファンボーイは違う世界に住んでるんだな
- 535 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:26:55 ID:klp+iZgT0.net
- 原神みたらゼルダ完全に越えてて草。何時までも低性能にこだわってるから中国にまで抜かれるんだよ
- 536 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:30:35 ID:VQ1SCXJvM.net
- 進まなかったじゃなく進めなかっただろうなあ
企業規模的にハード開発コストを賄えなくなった
携帯機も成功してたから、一か八かでやる必要がなかったのもあるが
でも最低線のレベルは超えてないと今後は厳しいよ
ものには限度がある
今はギリギリ行けてるけど
DSでしかAAAタイトルを出せなかった時期はかなりやばかった
- 537 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:32:02 ID:AUJ1y5o0p.net
- その最低限を決めるのは市場だね
売れたなら正義
- 538 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:33:48 ID:8FRZMzqk0.net
- ゼルダと原神って見た目だけ似せてて、中身はガラっと別物なんだけど
まあ、知らないよな
>>537
決めるのはユーザーだからな
そしてユーザーは高性能より手軽さを選んだ
- 539 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:35:08 ID:M29TRZmN0.net
- PSのオッサンはヒョロガリ頭髪ツンツン男がデカいだんびら背負った伝説ゲーが好きなんだろ?
任天堂のオッサンが遊ぶヨッシーやらカービィやらと対して違わないんだから仲良くしろよw
- 540 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:35:34 ID:ufqh1v8a0.net
- >>534
売れてりゃ母数が多くなんのは当たり前だろ
それに普通のオッサンに限れば久しぶりに融通の利く環境(携帯機)でまたゲームをやり始めるとかあるしな
キモい方には関係のない話だが
- 541 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:37:40 ID:8FRZMzqk0.net
- >>540
>>531と発言が矛盾してませんかねえ
- 542 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:38:31 ID:ufqh1v8a0.net
- >>539
今の中年世代が青春時代に遊んだ超大作のリメイクなら当然だろ
スイッチ独占のアイカツオジサンとかとは根本的に違うからな
- 543 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:38:58 ID:ufqh1v8a0.net
- >>541
別に
- 544 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:40:44 ID:ORvrrk6G0.net
- >>535
その言葉はパクりやめてから言え
- 545 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:41:32.21 ID:M29TRZmN0.net
- >>542
若い頃がキッズか厨二かの違いで昔遊んでたゲーム懐かしんでやるってんなら一緒だろ
仲良くしとけ
- 546 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:42:32.41 ID:EiIZwi2U0.net
- むしろ任天堂は任天堂なりに高性能路線なだけどな
そのせいでグラのセンスが悪くなってるし
64時代の方が可愛い時点で失敗だ
- 547 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:44:43.19 ID:ufqh1v8a0.net
- >>545
例えば戦隊ものを子供のころに見たからって大人になって夢中になることはないだろ
そういうことだ
- 548 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:45:35.01 ID:1uW1fZOC0.net
- >>490
64の時は任天堂も高性能だった
その時に出来たマリオやゼルダが今のゲームの原型になってる
性能上げるにしても方向性が違う
- 549 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:46:39.26 ID:8FRZMzqk0.net
- >>547
それってFF7Rのことですか?
- 550 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:47:09.13 ID:M29TRZmN0.net
- 厨二最高のPSオッサンは「凶斬り」とか「超究武神覇斬」とかそういうの懐かしんでるんだろ?
任天堂オッサンの遊ぶゲームにとやかく言わないんなら微笑ましくていいんじゃねw
- 551 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:50:36.20 ID:EiIZwi2U0.net
- >>547
戦隊ものはそうだけど釣りとかガンダムとか
結構大人になっても夢中なやつおるよね
- 552 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:52:34.67 ID:M29TRZmN0.net
- PSオッサンは大声で「超究武神覇斬」
って言ってみなw
大らかな気持ちになれるから
- 553 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:54:55.41 ID:ufqh1v8a0.net
- >>551
釣りはむしろ大人の楽しみでは?
ガンダムも完全子供向けのそれとは違うしなあ
- 554 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:56:16.65 ID:EiIZwi2U0.net
- 娯楽が少なかった頃は子供の遊びの代表だった時代を知らない人か
まさにそんな感じで認識がどんどん変わっていくもんだな
ガンダムだって昔は子供が中心だったんだけどなぁ
- 555 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:56:34.28 ID:8FRZMzqk0.net
- FF7…1997年
FF7R…2020年
FF7当時に小学生なら、今は立派な30代ですね
- 556 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:57:06.45 ID:M29TRZmN0.net
- 釣りはサビキやらヘラブナ釣りやら渓流釣りから釣り堀やら言い出したらキリが無い沼やぞ
- 557 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:57:19.73 ID:q5BquoN60.net
- >>520
価格上げれば結局PCでいいからな
- 558 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:58:03.73 ID:8FRZMzqk0.net
- >>553
その釣りゲーがSwitchでヒットしてますよ?
さっきから主張が粗だらけで草生えますよ
- 559 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:59:38.44 ID:klp+iZgT0.net
- 原神のクオリティ見て危機感覚えないなんて何時までもぬるま湯に浸かってるんだ
- 560 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 12:01:09.36 ID:ufqh1v8a0.net
- >>558
リアルの釣りなのかゲームなのか
釣りゲーなら大人がやるにもおかしくないだろ
というかスイッチでヒットしてる釣りゲーってなんだ?
恥ずかしいオッサンと恥ずかしくないオッサンだろなんも粗いところはない
- 561 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 12:08:06.93 ID:nN21wMB80.net
- DSはバクチだったみたいだけど物凄い大ヒットしてその勢いでWiiも大ヒット
ただサード(特に海外)から総すかん状態だったのは言うまでもない
- 562 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 12:16:22.65 ID:M29TRZmN0.net
- >>560
恥ずかしくないオッサンは超究武神覇斬で熱くなれるの?
- 563 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 12:19:43.07 ID:eM+8FIGO0.net
- ゲーム開発は芸術じゃないからね
- 564 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 12:20:10.80 ID:bW1capn8d.net
- 海外サードのAAAタイトル取るためにハード性能と本体価格上げて
さらにそのサードに宣伝費などを支援して囲い込んでってやってるソニーは
AAAタイトル持ちサードの家畜みたいになることでプラットフォームを継続することを選んだだけさ
高性能は手段でしかないんだよ
- 565 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 12:38:09.25 ID:klp+iZgT0.net
- 巷じゃ凄いゲームは中国製って言われてる。アニメ調だったらクオリティ低くても許される時代は終わり
- 566 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 12:52:11.87 ID:hVAeuwSi0.net
- 巷>俺の中ではってことか
- 567 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 12:57:32.28 ID:Jg5gvI7O0.net
- 高性能でも使いこなせなかったら意味ない。
- 568 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 13:54:05.63 ID:fhXDfdl50.net
- >>497
今までよく見てなかったけど
歌詞のノリはまんま「ゲーミングがあるじゃないか」だったんだなこれ
- 569 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 15:02:44 ID:bW1capn8d.net
- 中華の手抜きゲー肯定はダメだろ
ソニーじゃなくて中華業者だろうけど
ホントどこにでもいる
- 570 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 16:33:59.10 ID:G01DDeczM.net
- スイッチは第3のハードとして用意してたけけど
WiiU不振とスイッチ成功で最新据置ハードにされたに
過ぎない
第3のハードと言うのは故岩田氏がコメントしてる
- 571 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 17:58:01.75 ID:YZ/cH9jf0.net
- 発売前から据置扱いだけど
成功したからポケモンとLite発表して携帯機を潰した
- 572 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 18:03:01.48 ID:X2JX28bJM.net
- >>571
据置でもない携帯機でもない第3のハード
だから互換がないんだし
- 573 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 18:31:00.68 ID:o43Hdxho0.net
- >>570
第三のハードってDSの時に言われたことだった気がしたがswitchでも言ってたっけ?ソース欲しい。
switchは据え置き機であることをハッキリと明言してたはずだ
- 574 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 18:55:39.64 ID:coFMGemPd.net
- スマホに色々出し始めたのやら
開発環境統一化やらから判断すると
苦肉どころか「念願」に近いんじゃないか?switch一本化って
- 575 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 19:16:20.88 ID:kxCPjLS+0.net
- 他所と同じに性能ばっかり求めてたらそれこそ競合すんだろ。
そのハードでしか出来ない事ってのが大事。
- 576 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 20:52:09.09 ID:e1YZ711s0.net
- >>529
PSは1%だから当然そうだよなw
ゴキちゃんは自分たちが1%だという自覚が足りないよな
- 577 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 21:17:58.62 ID:5eWLgEpM0.net
- >>576
ユーザーはソフトの売り上げなんて気にもしないし知りもしないからね
どんなお子ちゃまゲーができるかは気にするけど
- 578 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 21:44:01.99 ID:WPDVfDqza.net
- もう少し気にされるように努力したほうがいいんじゃないの
だから4%なんだよ
- 579 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 21:54:14.20 ID:gf3+iwOJ0.net
- まあ正解だろうな
人件費かけでグラガーグラフィックのゲーム作ってもだが買わぬの精神でソフトメーカーが死に体
任天堂機くらいの性能で楽しい、面白いゲームを安く作ってそれなりに売れればいいやん
- 580 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 23:58:18.17 ID:kq3HZrxw0.net
- そんな簡単に面白いゲームを安く作れたら
誰も苦労しない
- 581 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 23:59:16.02 ID:dtMGWGMI0.net
- >>579
というか、年に複数本ソフト作って出すメーカーってもうどの程度残ってるのやら
- 582 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 00:54:29.36 ID:cIB4yXWAr.net
- PS5が失敗したらそういう風潮になると思うね
性能争いしても技術進歩が追いついてないんだから不採算の袋小路に陥るに決まってんでしょ
- 583 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 01:11:28.20 ID:HTbTiV5F0.net
- 開発期間の長期化も開発費の高騰にも何の抜本的解決策用意してないもんな
今度海外でソフト10ドル値上げしてもらうんだっけ?
焼石に水だろ
- 584 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 01:12:40.11 ID:iqlokPId0.net
- 高性能ハードで貧乏客集めるとかギャグにしても笑えない
- 585 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 01:17:15.89 ID:8s+suhMe0.net
- 低性能のWiiは失速が早かった
- 586 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 01:49:03.03 ID:pYe6aXx90.net
- 低性能でギミックだらけでゲームなんて買いもしない層を一時的に取り込んだって先は見えてる
それがWiiだったからな
しかしいまだに段ボールなんか出して諦めきれないみたいだが
- 587 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 01:54:12 ID:HTbTiV5F0.net
- 先が見えてるのは新規が全くいないPSだろ
PS5で市場拡大する見込みゼロだぞ
- 588 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 01:58:10 ID:vW3151qod.net
- >>586
確かに
WiiUとSwitchの売上の落差見てると任天堂ファンって大して多くなさそうに見えるんだよな
俺みたいにハードとソフトの調子が良い時だけ買う層が多くPSみたいに安定感が無い
WiiUの時に任天堂の携帯機が売れてもやっぱライト層だしなあ
- 589 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 02:27:40 ID:zCVZAhsA0.net
- PSは安定して下がっているだけだろ
- 590 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 02:28:57.12 ID:vW3151qod.net
- ダメなのは日本でだけで世界ではPS3より売れてるやん、アホなの?
- 591 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 02:30:54.35 ID:HTbTiV5F0.net
- PS4は日米欧の主要国は落としてるよ
売れたのはそれ以外の地域
- 592 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 02:35:26 ID:Ftj5b4xP0.net
- >>588
任天堂はオタクに向けて売っているわけではないからね
PSみたいにコアゲーマーなりオタク向けのソフトばかり揃えば
ある程度の売り上げは安定するけど
新規ユーザーの獲得が難しくなる
新規ユーザーが入ってこないと長期的なブランドの維持が難しいんだよね
シリーズ物、ハードの販売台数の右肩下がりは避けられない
- 593 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 02:40:01.10 ID:vW3151qod.net
- >>591
結局PS3より売れてりゃいいじゃん
日欧米以外は人じゃない人種差別主義者かよ
- 594 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 02:45:38.91 ID:HTbTiV5F0.net
- >>593
もう販路広げる国も無いだろうからどの道PS5で落ちるて話だぞ
- 595 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 02:49:24 ID:gifWOR5Ba.net
- 正解なんてないよ
任天堂だって、出したハード半分以上は失敗してるんだよ
- 596 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 02:51:37 ID:vW3151qod.net
- >>594
根拠は?
- 597 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 02:58:55.37 ID:HTbTiV5F0.net
- >>596
ハードの値段が上がって、主要ソフトの開発期間が伸びるのに
前世代より売れる根拠の方が知りたいね
- 598 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 03:33:11.92 ID:vW3151qod.net
- >>597
えっ?PS5っていつ値段発表したの?
バカなの?
- 599 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 03:38:46.94 ID:HTbTiV5F0.net
- >>598
お前煽るのにそんな分の悪い方にBETするんだ
頭悪そう
- 600 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 03:53:52.63 ID:vW3151qod.net
- >>599
分の悪い方?事実を言っただけだが?
後betの使い方間違ってるぞ
TOEIC300点以下か?
頭悪いのお前やねん
- 601 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 03:54:43.11 ID:iqlokPId0.net
- 末尾dかまってほしいだけのレス乞食だから相手するだけ時間の無駄だぞ
任天堂ハードも高性能路線進んでるだろ
単純な実行性能主義なじゃない方向性って意味だが
ゲハだと実行性能以外は性能と認めないアホおるよな
- 602 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:06:56 ID:HTbTiV5F0.net
- 値段を争点に選んだ時点でアホだよなぁて
賢かったら高くても売れる理由考えるべきだったよな
まあ何にしても値段発表が楽しみになってきたな
- 603 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:11:27 ID:vW3151qod.net
- 何勝手に争点にしてんだ?このバカ
PS5は値段がボトルネックって書いてたから、いつ発表されたんだ?って聞いただけで何も争ってないのに1人で誰と戦ってんだ?こいつは?
糖質か?
- 604 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:15:05 ID:HTbTiV5F0.net
- アスペが何か叫んでるわ
会話の流れを理解できない能無しが増えて困るね
- 605 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:16:49.51 ID:iqlokPId0.net
- >>602
値段発表されて無い今しか勢いよく鳴けないからな
まさに、ワンシーズンだけうるさい虫w
- 606 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:17:51.75 ID:vW3151qod.net
- 会話の流れw
PS5は値段がボトルネック
↓
いつ発表されたんだ?
の何処に流れがあるんだ?
こいつマジで糖質の豚だろw
お前が言う事は「すみません、発表されてませんでした」って地面に頭を擦り付けて土下座する事だろ?w
- 607 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:22:45.12 ID:vW3151qod.net
- 一体どんだけ精神年齢が低かったら、こんなに頭の悪い奴が存在出来る場所があるのか?
マジで5ちゃんだけだなw
- 608 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:23:48.02 ID:HTbTiV5F0.net
- やっぱり理解してない
値段上がったら売れんよな、て話の中で
まだ発表されてない!なんて言い方したらそら
お前お値段据置になると思ってるの?てそういう話になるだろ
それをわからないからアスペだ、ていうんだよ
- 609 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:27:56.51 ID:HTbTiV5F0.net
- 少しでも頭の回るやつなら
まだ正式には発表されてないし値上げしない可能性は残されてるから〜
みたいな話の組み立て方をするもんだよ
それをまだ発表されてないとかアホとか言い出したらそらお前
自分は対立方向へに立ちますという意志表明だよ
それがわからないからアスペでアホだというのだ
人付き合い苦手そうだね
- 610 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:29:13.74 ID:n9CoDTfE0.net
- こいつの日本語意味分かりましぇーん
お値段据え置き?
お前は値段がボトルネックになるって断言してんじゃんw
発表されて無いのにw
逆鞘かそのまま予想通り6万前後かはたまたもっと高いか真実知ってからしゃべれば?って言ってるだけなのに言い訳ばっかだなこいつ
そうやって誰とも関わらないままゲームだけして生きてきたのか?こいつはw
- 611 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:32:52.96 ID:vW3151qod.net
- >>609
え?え?え?
話の組み立て方?w
何でお前如きにそんな気を使わなきゃ行けないの?
値段がボトルネックと言い切ったお前に対して、いつ発表されたんだ?って言う事実しか無いんだけど、この会話w
何で必死に引き伸ばしてんの?
お前のミスをw
- 612 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:40:46.34 ID:HTbTiV5F0.net
- はあ本当に頭悪いのな
事実?まあいいよ事実は事実で
で、この話って大本は何の話だったかな
PS5が売れるかどうかの未来予測でしょ
未確定なのを予測してます、て話なのよ
で、値段も上がるだろという「予測」」に対して事実として確定してない
て話を延々と繰り返してるだけ
つまりお前は初めからこの話に乗れてない
理解できてないわけ
頭悪いね
- 613 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:42:00.51 ID:vW3151qod.net
- 597 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/08/14(金) 02:58:55.37 ID:HTbTiV5F0
>>596
ハードの値段が上がって、主要ソフトの開発期間が伸びるのに
前世代より売れる根拠の方が知りたいね
だからPS5は今のPS4より高いのは当たり前だがハードの値段がPS4のロンチ時より高いってのは現段階ではお前の妄想及び主観に過ぎないよな?w
- 614 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:43:56 ID:HTbTiV5F0.net
- 事実として確定するまで話を棚上げにしたいなら
PS5が生産終了するその日まで話にからまなきゃいいんじゃね?
それまで発言する権利ないよおまえ
- 615 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:44:15 ID:vW3151qod.net
- お前のどうでもいい予測に付き合わないと頭が悪いのか?w
大変だなお前の周りの奴らはw
いればの話だけどw
- 616 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:45:54 ID:HTbTiV5F0.net
- 最終累計台数がでるまでこの話はできない
て言ってるも同然なんだなぁ
バカでクズでド低能だとここまで説明しないと理解できないのね
- 617 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:46:03.43 ID:vW3151qod.net
- そこで生産終了日になる意味が不明w
マジでダメだこいつw
悔しいだけのただのバカだわ
時間の無駄、さいならw
マジ頭悪過ぎて気持ち悪いw
- 618 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:48:36.47 ID:HTbTiV5F0.net
- 事実ベースでしか話できないほど頭悪いんでしょ?
悪かったね
未来予測できるの高度な知性体にしかできないっていうもんな
ミジンコ並の知性じゃ無理だったか
- 619 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 04:55:04.64 ID:pMJKsXdB0.net
- >>586
Wiiのコンセプトってリモコンとかのギミックよりもむしろ省電力化で常時接続してもらう事で
あらかじめダウンロードとか色んな配信を受け入れてもらう事だったんじゃね
ネコマリオタイムの前身になったような色んなコンテンツをXboxLiveをお手本にしてか色々作ってたし
ゆくゆくはWiiUのMiiverseだったりSwitchのゲームチャンネルだったり
ゲームの供給が長期スパンになってもユーザーを離れさせない工夫を64やGCの教訓からやってたんじゃないの
- 620 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 05:39:54.46 ID:HTbTiV5F0.net
- いやあレスバ楽しいね
アホからかえて
スレ汚しになるから最後にマジメな話するけど
PS5の定価が上がるのはほぼ確
TSMCが16nmにくらべて7nmは1.7倍のコストになる、て言ってるし
DRAMもNANDもコロナで高騰中、そもそもSSDの時点でHDDより高い
これで値段が上がらないなら逆鞘しかねーんだけどそれはそれで販促に使える費用削られるよな
世界経済もアレだしどの道先の見通しは暗い
- 621 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 05:58:39 ID:LKfQH19zd.net
- >>620
楽しいって、お前論破されて泣いてたじゃん
- 622 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 07:52:16 ID:jxrlIm060.net
- >>619
だったとしてもことごとく失敗してるじゃんw
- 623 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 08:23:21.32 ID:C+lzYWRz0.net
- >>619
リモコンの電池効率がゴミだったから
その論には同意しかねる
- 624 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 08:34:50.17 ID:1Oy0n26P0.net
- 高性能っていうか、性能って言葉はもっと多義なので高スペックと言うべきなんだろうが、
高スペック主義は消費者のほうを向いてないわな。
すでに高スペック機のユーザーの意見は取り入れてるだろうが、
取りこぼしてきた大多数の”ゲームもする一般人”はそんなもん求めてないだろ。
- 625 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 08:46:32.19 ID:poTgIgOc0.net
- >>606
で、お前の主張はPS5の値段はPS4以下なんだよな?
マヌケ。
- 626 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 08:48:10.14 ID:poTgIgOc0.net
- >>611
周りをよく見ろよ、お前一人だぞ。
みんなをひっくり返せる証拠持ってこいよ。
- 627 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 09:25:38.24 ID:eNk6f5hn0.net
- 任天堂のギミックにこだわるってのはとても大事なことだと思う
PSは高性能化したことによって劣化PCになってしまっている。任天堂機のように代替えのきかないゲーム機ってのが重要なんじゃないか
- 628 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 10:08:03.70 ID:JnEUccWd0.net
- Wiiの棒振り→WiiUで外しました
WiiUの2画面→スイッチは1画面
3DSの立体視→2DSで外しました
任天堂の代替のきかないって利点は任天堂のゲームができることだけなんじゃねーの?
- 629 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 10:23:44.60 ID:PH0qcmfy0.net
- >>628
十字キー、アナログスティック、タッチパネル
このあたりは任天堂が本格的に使うまでライトユーザーが使うモノではなかったかそもそも存在しなかったものだと思うが
メジャーになったものを除外すればそりゃ一時的にしか使わなかったものが残るだろうよ
- 630 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 10:40:17 ID:JnEUccWd0.net
- >>629
で、それがあることで代替のきかないゲーム機になってんの?
- 631 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 10:46:48 ID:zuhES5LQ0.net
- ただただ映像が綺麗になるだけの高機能はそこまでいらん
- 632 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 10:50:43.35 ID:/K2R+bzH0.net
- >>630
「その世代においては差別化要素となり、代替の効かないものとなっていた」のは間違いない
売り上げとは別の領域の話だが、特に成功したギミックは次の世代に他社も搭載してくる
この意味で「ゲームの進化」にハード面でも大いに貢献しているということも言える
- 633 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 10:56:22.38 ID:JnEUccWd0.net
- つまり次の世代に持ち越されなかったギミックは失敗と言っていいのか
- 634 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 11:06:16.91 ID:/K2R+bzH0.net
- >>633
成功したがその世代でネタ切れしたり、他の機能との兼ね合いで泣く泣く切る場合もある
とは言え、今現在も残ってるものはいっぱいあるし、やったことに価値があったと言えるものは結構残ってる
任天堂が取り入れて普及させた後、現在も使われているもの
・FC→カセット入れ換え型の家庭用ゲーム機、十字キー
・SFC→LRボタン、ABXYボタン、コントローラーの基本配置
・64→3Dスティック、振動機能
・GC→現行コントローラーの形状(PSからの取り込み→後に箱が完成させる)
・wii→ポイントデバイス(後半からジャイロセンサーに切り替え)
・DS→タッチパネル(ゲームの枠を超えて全世界のスマホの基礎になった)
- 635 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 11:33:55.35 ID:cIB4yXWAr.net
- >>628
シッタカ丸出しで笑える
- 636 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 12:12:59 ID:WPENHTir0.net
- >>585
しかしWiiで若年層にアピールしたおかげで
今のスイッチの成功がある
- 637 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 12:25:00.84 ID:FlpN1wxu0.net
- 性能が上がってその性能を十分に使ったソフトを作ろうとすると
開発しやすくなるより作る手間が増える方がどうしても大きくなるからな
- 638 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 13:32:58.77 ID:tgzVYx2Na.net
- >>585
コントローラが独自だったからサードがソフト出さなくて失速したけど
wiiでゲームへの抵抗が下がってたライト勢をSwitchで回収したから今がある
その抵抗の下がったユーザーを引き込めなかったサードが不甲斐ない
- 639 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 15:30:00.74 ID:TBuVaqf40.net
- >>638
それって今のソシャゲ勢についても同じことがいえるよね
スマホゲーの攻勢で中高年層のゲームに対する抵抗もかなり下がった
それを利用して任天堂は上手くCSに牽引してるのに、サードのしてることといえば
ソシャゲでその場限りの荒稼ぎだからなあ
自社のファンを増やして継続して利益をあげようという気概がまるでない
- 640 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 16:01:02.20 ID:LKfQH19zd.net
- スイッチって何で時間経つと皆んな反り曲がってんの?w
画像見ると笑ってまうんだがw
次世代機はPS4以上の性能を目指してんだろ?
次は何が起こるのか楽しみw
- 641 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 16:57:50.63 ID:8/ZNCiu40.net
- DSのタッチパネルがスマホの基礎とは笑けるな
スマホのタッチパネルのミソはAppleが考案したジェスチャーコントロールのほうだわ
- 642 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 17:03:40 ID:+i8CDghl0.net
- タブレットの基礎は2001年宇宙の旅だろ
- 643 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 17:05:02.73 ID:+i8CDghl0.net
- https://macmem.com/wp/wp-content/uploads/2019/02/2001-a-space-odyssey-1968-017-keir-dullea-reading-newspad.jpg
- 644 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 17:08:49 ID:8/ZNCiu40.net
- なぜタブレットの話に?
- 645 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 17:19:06.61 ID:g0lyLhmn0.net
- 高性能かどうかということよりも
携帯機であったことが成功の要因だろう
- 646 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 19:36:14 ID:F5/nNRmBd.net
- Switchは3台(ノーマル2台ライト1台)持ってる程好きだけど任天堂信者の頭が悪過ぎるのが気になるな
俺はPS4slimしな持って無いけどPS4も良い所はあるから多少褒めたり擁護するとゴキって突っかかってくる気色悪い低脳みたいのに興醒めするわ
まぁPS4のスレも気持ち悪い粘着ニートみたいのたまに見るけど
まぁどっちかの信者って両方気持ち悪いけどね
- 647 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 20:16:14.06 ID:+i8CDghl0.net
- >>646
ゲハの信者は全員気持ち悪い
- 648 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 20:19:35.61 ID:1Oy0n26P0.net
- >>646
突然自分語り始めるお前よりは気持ち悪くない
- 649 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 21:04:39.46 ID:JeZPofFf0.net
- PS4でロクなゲーム無かったのにPS5で出るわきゃないわな
- 650 :名無しさん必死だな:2020/08/14(金) 21:48:05 ID:clhUR9MzM.net
- 初代ぶつ森は30万本ちょっとしか売れなかったらしいんだけど
それを根気強く育てて看板タイトルにまで育てられたのは何でだろうね。
目利きとか資本力もあるだろうけど
何より任天堂以外がせっかくのIPを粗末に扱い過ぎ。
SCEはほぼ全てのタイトルを使い潰したし
スクウェアが「ミリオン売れなかったから要らね」と捨てたゼノギアススタッフが今のモノリスの中核だろ。
ゼノブレDEはたかがリメイクなのに130万本売れたってさ。
- 651 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 00:28:05.04 ID:3bfZXA4b0.net
- >>650
全力を出して面白いゲームを作っても売れる売れないは運だって
任天堂はそういう考え方だからじゃない?
組長の教えはそれだったからな
バグがひどくて容量少ないとか、ストーリーが独りよがりでひどいとか
そういう理由がないならソフトの魅力を伝えきれなかった、
時代にあわなかったみたいな理由しか残らないからな
いずれにせよ、任天堂はソフトが売れなかった理由もしっかり分析してると思うわ
その上で次回改善すればもっと売れそうな場合は、続編にGOを出すのだろ
- 652 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 01:42:29.85 ID:a/DTn/Ov0.net
- まあ低スペ機のお陰で自社ソフト量産出来てんだから
自社ソフトで勝負出来る任天堂限定で成功パターンだったんじゃね
- 653 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 02:21:38 ID:+urNnMxHH.net
- >>646
まぁまぁのお前が一番気持ち悪いだろゴキブリ
- 654 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 05:23:12.00 ID:k8VSMhZf0.net
- 据え置き、携帯機 統合してたった6000万しか売れなくなった任天堂が正解のわけねえじゃん
視野の狭い昭和老人には分からんのだろうけど
ソニーが開拓した販路120国のうち、大半は大人になってからゲーム始める国で
富裕層の娯楽だからFPSとかサッカーのFIFAとかやるんだわ
それがどこの国の大人にも通用する普遍的なジャンルだからな
任天堂はそれを分かってるから子供の頃からゲームやってるような狭い範囲にしか売れない
だから、6000万まで落ちたし、次世代機売るのもまたギャンブルになってる
すでに任天堂のソフトしか出ない状況に陥ってるからな
- 655 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 06:21:57 ID:+HYiuTRQa.net
- >>654
つまり大人になるまでゲームやったことの無い奴ら相手に騙し売りしているだけだろ?
- 656 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 06:30:52.43 ID:k8VSMhZf0.net
- >>655
変な刷り込みでもなければ最新作の1番人気のジャンルが売れるのは当たり前
映画だってハリウッドの最新の大作のほうが日本のアニメより売れるしな
全世界的には
- 657 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 08:20:53.30 ID:hKbG9N880.net
- スイッチはPSより速いスピードで売れてますがなw
- 658 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 08:29:29.75 ID:CQ67LBbb0.net
- 今のペースだとPS4より売れそうだよな
1億3千万台まではすでに見えてる
PS4が生産終了したという噂が本当なら1億1千万から伸び白無いし
普通に抜かされるぞ
- 659 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 08:42:24.10 ID:MLHKXMNQM.net
- VITAとかの携帯機メイン層から一般層までユーザー掻っ攫ったからな
それに高性能路線から降りたって言われてるけど携帯機としてみたらかなり高スペックだろ
携帯機であんな発熱するハード初めてだわ
- 660 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 08:58:44.43 ID:9fwrEkxA0.net
- >>659
おこぼれとは言え、AAAすら動く携帯機だからな
- 661 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 09:10:14.11 ID:obHUEkMsp.net
- 販売ペースはむしろ上がってるのに、頑なに6000万台と言い続けるのは
ゴキちゃんもこのまま伸び続けていずれPS4が抜かれる事が分かってるからだろうなぁ
- 662 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 09:11:58.64 ID:EhPgJCnr0.net
- switchの開発時で既に2年前のsocだったTegraX1そのものじゃなく、Tegraベースで良いからその時の最新の設計で作った専用socにして欲しかったな
- 663 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 09:28:40 ID:phNk+4gk0.net
- >>662
価格が倍になるがな
- 664 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 10:21:47 ID:+MZrg/ea0.net
- >>654
富裕層の娯楽なら本体ソフトともに値付けの桁ひとつ増やすべきよ
- 665 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 11:07:12.46 ID:Jnq6fwF80.net
- >>651
なるほど
それに引き換えスクエニのFFなんかは
なんで僕たちの考えたさいきょうのFFがひょうかされないんだー売れないんだーシコシコシコシコシコ うっ あっもうどうでもいいや
- 666 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 14:34:03.47 ID:/Vp8CHu10.net
- >>658
PS4が一億台売れてるわけないじゃん
ソノタランド
- 667 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 14:36:45.16 ID:Mdg2DD6Px.net
- >>654
その拡大した販路で売りまくっているSIEが
何で売り上げを不自然にカサ増ししたり
営業利益が任天堂に負けたりしてんの?
- 668 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 14:50:18 ID:anoH6jFKr.net
- PS5が赤字転落した時にどこの方針が正しかったのかはっきりする
- 669 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 16:10:07.46 ID:XOVr1bvWx.net
- 言うほど低性能じゃないだろ、360よりも性能高くてモバイルで遊べるのは十分過ぎるが
- 670 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 18:13:32 ID:pR/f/bxWr.net
- 低性能高性能なんてpcからしたら無意味だろ
この価格帯ならこれしかないよねってモノを選んでるだけ
- 671 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 22:10:56.23 ID:sQ8drxmE0.net
- >>641
ニシ君はアメリカとかでそこそこ普及してたPDAとか知らないんだろうな。
日本ではガジェットオタクしか持ってなかったけどね。
ソニーのザウルスとか世代的に聞いたことあるはずなんだけどな。
- 672 :名無しさん必死だな:2020/08/15(土) 22:22:20.35 ID:hgDAO4MW0.net
- >>671
DS発売前にあの辺とかATMを引き合いに出して
反応が悪すぎてゲームに向かないって散々叩いてたっけな
- 673 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 07:08:47.49 ID:pv2F/WeT0.net
- スペック表見てニヤニヤするのはただのハードマニアだからな
大多数の人にとってのゲーム機選ぶ基準はやりたいゲームがあるかどうか?
って所に集約されるよ。PSにはさしてやりたいゲームが無いと思われてる
それだけの話だよ
- 674 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 09:10:53 ID:NoWlkbTA0.net
- >>673
スイッチが低スぺだから低スぺって言われると顔真っ赤にしてゴキ認定するのはどういう人なんだろうな?
- 675 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 09:29:14.53 ID:DcVqJWgI0.net
- Switchが他所と比べてスペック低いのは事実なのにな
肝心なのはソフトでSwitchはそれが強いんだからスペック煽りとか意に介さなくてよくね?といつも思ってるわ
元々高スペックを売りにしてる訳でもないし
- 676 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 09:39:36.74 ID:S2kFXvfE0.net
- >>674
「スイッチが低スぺ」という煽り自体が「他社より凄い」っていうソニーの販売戦略そのものだからだよ
もっと言うと、それいあh高コスト化を促し、作れるゲームの範囲を狭め、ユーザー層を狭めた、ゲーム業界衰退の原因よ
「PS4は高スぺ」ならばそこまで過剰にはゴキ認定されないだろう
- 677 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 09:58:31.34 ID:rv058bUZ0.net
- >>674
PSが売れてないのに売れてないって言ったら顔真っ赤にしてるよねキミ
- 678 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 10:06:13.47 ID:MPPzvNAR0.net
- Switchが低性能なのは他と比較しての話で、単体で捉えたら必要十分かなと思う。
でもマイクラで村人増殖とかやると比較的少人数で動作が重くなるので、
そういった処理方向では不足があるんだなと観測してる。
普通に遊ぶには問題無し。
要は使い方と遊びの中身の有無が大事なんで、つまらん物はいくら小綺麗な見かけでも売り飛ばされるか削除されるだけ。
- 679 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 10:11:33.82 ID:Z++Upw/U0.net
- CPUが弱すぎて開発大変言われてるから
十分ではない
FCの名作シリーズがSFCで沈んだりしたし
CPUに関してはもっと拘って欲しい
必要最低限にこだわる辺りが任天堂の悪癖かなと思う
- 680 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 10:24:23.44 ID:NoWlkbTA0.net
- >>677
いや別に
俺自体PSは独占が出た時しか買わないし
- 681 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 10:48:01.88 ID:d5GG00PP0.net
- 開発費と開発期間を考えたら3年くらいで作れないといろいろ限界だろう
そのためには性能を宣伝に使うと使いこなさないといけなくなるから
そんな3年とかで作るのは難しくなってしまう
- 682 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 14:27:57.54 ID:w+2K3J6V0.net
- 任天は据え置きを下り、SONYは携帯機を下りた
任天がこれから据え置き復帰はかなり大変な気がするが、SONYはPS4互換の携帯機作れればいけるかも
- 683 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 20:09:47.11 ID:slpJXfYna.net
- モバイル機器の性能がここまで向上した以上、任天堂はもう無理に据置には復帰せずにハイブリッドとそれを転用した携帯機路線だろ
ひたすら恐竜的進化をする据置を否定する気はないが大多数のユーザーはもはや据置じゃなくても満足出来る域に達してるんだし
- 684 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 20:52:25.87 ID:EBI42Pon0.net
- ゲーム以外でも、モバイル機器を必要な時は大画面に繋ぐってのが普通の時代になってきたしな。
大画面必須な据え置きってのは進化の行き止まりだろう。
- 685 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 21:01:16.39 ID:wkB4zSVM0.net
- つまり任天堂Switch3台(ノーマル×2、ライト×1)と、PS4slimを1台を持ってる俺は勝ち組!まで読んだ。
- 686 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 21:47:02.33 ID:MPPzvNAR0.net
- スマホ/タブレットは今後もまだ発展が続くものと思われるから、その遺された遺産を上手に再加工する方向の方が任天堂の方針に向いてると思う。
元々玩具屋なんだから大出力電源が要るような大掛かりなシステムは売りにくいだろう。
MSやSONYは家電系なんでやれる所までやれば良い。
- 687 :名無しさん必死だな:2020/08/16(日) 22:42:45 ID:w+2K3J6V0.net
- 最近のゲームが行き詰まってるのは結局大きな技術革新が無いからだよなぁ
特に受像機系
ホログラムはまだ無理なのか
VRはSONY頑張って欲しい
後はフィードバック系かな
振動だけじゃな
- 688 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 10:34:05.84 ID:yudhEvKr0.net
- >>1
ハードの最高性能を競ってソフトを他社に依存するビジネスから、ハード戦争よりもソフトの高品質化を目指して投資をして来た戦略が良かったって事ですよね。ただ勝負を降りたわけではないと思っています。
- 689 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 11:24:31.35 ID:G9r3zLKe0.net
- 単純にターゲット層が違うだけだわな
そりゃ子供がRDRとかやるわけないし
- 690 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 12:13:55 ID:PTge0IpLa.net
- スイッチの致命的なところは CPU パワーの弱さなんだ
これはボトルネックとなっており、逆に CPU パワーを増やしてしまうと携帯性が失われてしまう
そのボトルネックをものとせず、スイッチは非常によく出来てるゲーム機だと思うよ、さて次はどうすればいい
- 691 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 12:42:52.99 ID:IafA5nM0r.net
- >>690
薬でもやってるのか?
頭を整理してから書き込んだ方がいいぞ
- 692 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 12:44:26 ID:ytHMVFg90.net
- 結局高性能じゃないから棲み分けとか訳のわからん事言い出す
どっちも同じくらい遊べてもいいじゃないか
- 693 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 12:52:22.69 ID:vOWToxNFa.net
- やるゲームなくてフォールガイジやってるのがPS4の現実だからね
- 694 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 13:47:14.78 ID:WSbb+kcz0.net
- 期待値上げすぎて裏切られたせいで
ぽっと出のフリプが神ゲーに見えてしまう病に
- 695 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 18:22:34.39 ID:iGW3N4jy0.net
- Switchの次はROMスロットを本体側とドック側それぞれに取り付けるって形ぐらいしか思いつかんなぁ。
- 696 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 19:04:23.40 ID:EuUq9Uj90.net
- 次もROMだともう容量持たないんじゃないか?
でもディスクだと携帯できないしな
- 697 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 19:38:18.75 ID:EcKfyFev0.net
- >>696
1TBのmicroSDカードが市販されてるくらいだし
シリコンメディアの容量不足は懸念しないでいい
円盤にコストで勝てるのはまだ先っぽいけど
- 698 :名無しさん必死だな:2020/08/17(月) 20:57:24.46 ID:W9UnIgoj0.net
- >>697
一般的なNANDフラッシュと同じなのか?
そもそも容量の問題というよりコストじゃないのか?
だから低用量ROMに入るだけ入れてあとはDLさせるなんてセコ過ぎる手法が採られてるんでしょ
たったの32GBすら全く使われてないじゃん
- 699 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 08:21:05.52 ID:9Das7vpir.net
- いい位置に収まったな
- 700 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 08:23:59.80 ID:vELhFOUg0.net
- 別に高性能路線いくのは良いが
それ相応のものは出せと思う。
- 701 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 08:24:19.56 ID:sxySXdO+0.net
- なんだいゴキちゃんついにシェア少ない事を自慢にしだしたのか?
- 702 :Switchプレステ持ち:2020/08/18(火) 08:31:45.28 ID:q5TxAshu0.net
- もう少し高性能にしてくれればいいのに
- 703 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 08:35:30.24 ID:ZdLWJ+bQ0.net
- >>696
おいおいディスクなんてもう終わりでしょw
ちょっとビビったわ
今時ディスクてw
- 704 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 09:24:56.59 ID:69ZaxZha0.net
- インスコ前提ならディスクの方がメリット多い
インスコしないのに割高低容量低速という三重苦のスイッチROM
まー個人的にはDLしか買わないけどな
- 705 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 10:33:39.81 ID:n+NUM9lt0.net
- インスコ待ちと認証が必要なディスクのメリット?
ユーザーには特になにもねえな
製造コストが安いだけでユーザーには1円たりとも還元してないし
- 706 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 11:44:11.82 ID:69ZaxZha0.net
- >>705
毎回入れてなきゃならないのはどちらも同じ
ならば容量の制限を回避でき安い方がいいに決まってる
現状スイッチのROMのメリットって超貧弱な内蔵ストレージを使わなくて済むことくらいしかない・・・
のだが、それもROM価格のせいでDL必須データがないと動かないもの出されたりしてる始末だしなぁ
- 707 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 14:11:44 ID:822f3kSs0.net
- スペック高けりゃ凄い(面白いかどうかは別)もの作れるだろうけど、それを作るコストが馬鹿みたいに跳ね上がる。
なのに値段は6980〜9800円で出さにゃならんだろ?
結局ゲーム作るのは開発会社なんだから低コスト高リターンの方がええわな。
初週2000本とかで終わったやつとかどんだけ大赤字になってんのよ
- 708 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 14:15:22.94 ID:8J30Z5UQd.net
- 任天堂やMSは営利企業なので価格相応で出すだけ
SONYのゲームは慈善事業なので債務超過
- 709 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 14:26:06.16 ID:9Das7vpir.net
- >>704
こういうの自分だけがズレてることわかって言ってるから惨めだよなあ
- 710 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 14:27:45.76 ID:9Das7vpir.net
- >>706
うん、お前だけがズレてるんだろうね
- 711 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 18:35:22.01 ID:v5vfLRfR0.net
- ROM買ってさらにダウンロードしろってのは激しく萎える
インスコ前提のディスクならなんか許せるw
- 712 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 20:04:03.82 ID:g/g41nDN0.net
- >>709
具体的なことは申し上げられないからズレてるということにして反論したつもりになったんですね
そして悔しさのあまり連投してしまったんですね
- 713 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 20:33:11.66 ID:jNA+ZLuW0.net
- 「良いにきまってる」
って言ってる側が売れてない方に立ってるの
コントかなんかのつもりなのかな
- 714 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 20:36:48.02 ID:deT38VbN0.net
- ps4を携帯できたらいいなって思ってるから次世代switchには期待してる
箱とPS5は開発費が増大して売り上げ伸び悩みでヤバそう
- 715 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 20:45:39.21 ID:RJEhChnE0.net
- >>713
売上に直接かかわるものかどうかもわからないのかな?
- 716 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 20:53:49.96 ID:9hwRnJMJ0.net
- DLCでソフトの値段を削り、ソシャゲで集金し、次はどうするんだろう
そろそろ1万円超えちゃうんじゃないか
- 717 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 21:00:12.45 ID:Ho0DvKpj0.net
- 所詮娯楽なんて飽きられたら終わりなんだから
それなら他にない機能やら遊びやら体験出来るものがいいわな
Switchがやべーところは超低燃費なところ
- 718 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 21:07:09.56 ID:R2EYg2tLa.net
- 画質とかスペックとか良いに越したことはないだろうけど
ゲーオタとかパソコンオタクにしかわからないレベルまで上がると一般向けとしては微妙だよなあ
- 719 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 21:07:43.62 ID:5hF+Gqwvr.net
- 売れれば正解
売れなければ不正解
- 720 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 21:17:21 ID:+527+bZ00.net
- 過去高性能ハードが覇権を取った事例は一度もない
糞スペ覇権>高スペ負けハード
ファミコン>pcエンジン
スーファミ>CDロムロム
プレステ1>N64
プレステ2>GC
wii>プレステ3
プレステ3>wiiU
Switch>プレステ4
- 721 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 21:21:07 ID:4ttz3s9L0.net
- >>720
スレ立てなよ
- 722 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 21:38:34.53 ID:Ho0DvKpj0.net
- たった16ワットかそこらでこれだけのスペックのマシンが動いとるのが未だに信じられんわ
- 723 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 21:47:14.21 ID:qnfUwICQd.net
- >>720
なんでちゃっかりPS3とWiiUにしてんの。
PS4とWiiUで、箱1加えたら高性能が勝利してるやん
- 724 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 22:05:39 ID:o8ZFsOQq0.net
- そもそもスイッチとPSって土俵が違うし比べるのはナンセンス
スイッチは「ゲーム機」なんだよ
かたやPSは今では「出来損ないPC」
PCでは出来ないゲーム機ならではの物が必要。任天堂はファミコン時代からの歴史のある任天堂製ソフトまである
ウィーのころから任天堂はただの劣化PCにならないように様々な工夫をしている
PSはゲーミングPCを追いかけて絶対に超えられないのに5まできちゃった。絶対に超えられないのに、だ
もしかしたらあの大きな箱は開くことができてグラフィックボードを交換できるのかもね
- 725 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 22:54:20.16 ID:v5vfLRfR0.net
- 劣化PCってよく聞くんだけど、PS4より高性能なPCて全PCの何%だよとよく思う
特にPS4出た当初とかね
- 726 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 22:59:56 ID:v5vfLRfR0.net
- それにPS1、2、3の頃はゲーミングPCなんて追いかけてないしな
独自でチップ開発までしてた訳で
むしろゲーミングPCになったPS4で立ち直った皮肉
- 727 :名無しさん必死だな:2020/08/18(火) 23:06:30.98 ID:HtXlFxAR0.net
- マルチが当たり前の時代で独自規格のマシン出してもハブられるだけだからな
任天堂はWiiUでそれで失敗してる
- 728 :名無しさん必死だな:2020/08/19(水) 06:52:30 ID:5NU954HL0.net
- switchもよっぽどPCにすり寄ったハードだしね
今までの任天機に比べれば
- 729 :名無しさん必死だな:2020/08/19(水) 09:08:42.35 ID:p+fKxE4Nr.net
- >>712
あら具体的に反論する必要があると思ってんの?
ギャグかと思った
- 730 :名無しさん必死だな:2020/08/19(水) 17:23:55 ID:SR1vJedG0.net
- >>729
みっともな
- 731 :名無しさん必死だな:2020/08/19(水) 17:29:09 ID:p+fKxE4Nr.net
- >>730
みっともないのは自分だけがズレていることを自覚しながら
バカなことを書き連ねなければ精神を保てない負け犬のお前では?
- 732 :名無しさん必死だな:2020/08/19(水) 18:38:28.23 ID:F8JzktRP0.net
- >>729
これが何も言い返せない時のテンプレだなw
ちなみにすぐ上でお前が反応してんのは俺じゃないぞ
- 733 :名無しさん必死だな:2020/08/19(水) 18:42:20 ID:F8JzktRP0.net
- >インスコしないのに割高低容量低速という三重苦のスイッチROM
結局これにまともな反論ができなかった末尾r哀れwww
ってことだね
- 734 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 01:27:03.01 ID:/eovXYG7r.net
- >>732
現実を見ろ
それしか言いようがないわな
ダッサ
- 735 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 01:28:02.75 ID:/eovXYG7r.net
- >>733
その三重苦に負けたハード信奉してるってどんな気持ち?
- 736 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 01:36:32.39 ID:VxexCF5z0.net
- >>735
PC箱PS全方位に喧嘩を売る三重苦の豚かw
- 737 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 01:56:32 ID:/eovXYG7r.net
- >>736
またわけのわからんことを言っている
プレステ持ってる俺に向かって豚?
豚の定義は?
- 738 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 02:05:04 ID:bPuCyPnLa.net
- 高性能って結局、既存路線の延長線上で慣れるのが早い
- 739 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 02:06:40.40 ID:uuUTB4L/r.net
- >>738
時が経てば必ず陳腐化するものだしね
- 740 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 02:11:20.56 ID:mbzbBfEZ0.net
- >>1
30cmの蓮舫5を見ると小型路線が正解だった気がしてくるね
- 741 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 02:14:02.96 ID:hEhZUZ9j0.net
- >>738
一応、PS3の構想や
PSVRを可能にしたPS4は
高性能化して何するかのビジョンがあったけど
今回は4K位しか恩恵がない
これじゃ売れない
- 742 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 02:14:16.49 ID:nKFa5agP0.net
- 全ハードが性能求めないのも問題ある
どこかはやってもらいたいわ
- 743 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 02:15:30.46 ID:t/q9T+t1d.net
- なんか君たち(ゴキと豚)は毎日飽きずに言い争ってるけど、どっちの信者でも無い俺からしたらPS4もSwitchも両方中途半端なハードだよʅ(◞‿◟)ʃ
PS4にはBotWみたいな超ゲーOWが無いし、Switchには隻狼みたいな超ゲーアクションが無い
マジで両方持って無い奴がウンコなだけで言い争ってる場合じゃないんだけどアホどもが
- 744 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 02:27:14 ID:LD0TCZFIF.net
- >>742
PCでええな
- 745 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 02:34:47.47 ID:VxexCF5z0.net
- >>737
大好きな大好きなスイッチが悪く言われたと思って頭に来ちゃったんだね
でも三重苦は事実だししゃーない
でもそれを聞き流せなくてお決まりのウリアゲガー
これで豚というなという方が無理だわなw
- 746 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 02:39:35.45 ID:t/q9T+t1d.net
- アホな組み合わせ一覧
PCとSwitch
PCと箱
箱とSwitch
PCとPS4
PS4と箱
PS4とSwitchの組み合わせがコスパ最強だな
- 747 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 02:43:53 ID:hEhZUZ9j0.net
- >>743
ほとんどは両機種ユーザーのプロレスじゃね
業者とキチ除いて
- 748 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 03:03:41.77 ID:whQM7I7d0.net
- >>746
コスパ優先でPC抜かすなんてゲーマーとしてあり得ないわ
- 749 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 05:14:13.93 ID:kPHHeAier.net
- >>745
信奉しているハードがぼろ負けして八つ当たりしないと精神衛生も保てないんだね
三重苦ってのはお前の信奉する負けハードのことを言うんだよ
イライラしているのも消滅寸前のハードを信奉しているジレンマを抱えるお前
現実を見な
- 750 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 05:33:17.74 ID:VxexCF5z0.net
- >>749
三重苦の意味すら理解できない、というか無理にでも適当に押し通すしかないかわいそうな三重苦ハードスイッチw
ちなみにPS信者と勘違いしてるみたいだけどPSなんて全然買ってないんで残念でした
- 751 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 05:42:31.46 ID:icVbo24A0.net
- なんぼ売れてようが、出ない(出せない)ゲームが大量にある時点でなぁ
- 752 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 05:47:15.13 ID:kPHHeAier.net
- >>750
プッ PSなんて一言も言ってないのに自らPSと言いだしたこのクソバカ
三重苦はお前が今抱えているその劣等感、イライラで証明できている
バカなお前がレッテル貼りした任天堂ゲームなんて俺はほとんど買ってねえから残念大外れ
全部的外れのコンプレックス火だるま精神不衛生男で草
- 753 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 05:54:14.89 ID:5k1eDhNF0.net
- >>752
え?まさか今更PSのこと言ってませんでしたなんて通用すると思ってんの?
じゃあ俺が信奉するという負けハードってなんだったのかな?
- 754 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 06:23:40 ID:TUq32ZXb0.net
- 任天堂はこれでいいだろ
高性能なCSがよいのであればPSでいいんじゃないの
- 755 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 07:24:50 ID:t4A2vDEe0.net
- 高性能でなんでCS縛りなのかっていうね
Switchは性能とか携帯とかじゃなくて任天堂のゲームっていうのが最大の縛り
娯楽の内容での縛りになってる
高性能を目的にしてゲーム内容に触れないなら
自作してベンチマークしてゲームはあまりやらないっていうマニアのやり方に収束していくだけ
- 756 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 07:25:59 ID:dTv55wQbp.net
- 性能の指標としてはVRやARを余裕持った動作で実現できる処理能力と
USB-C1本接続で使える簡便さかな。
実際の商業化を行うかどうかはさておき準備だけはやっておいてもらいたい。
- 757 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 11:21:03.42 ID:t/q9T+t1d.net
- iPhoneなんてどんどん薄くなっても技術力で高性能実現してんのにSwitchが携帯機なのにファンつけた時はダサすぎて死ぬほど笑った
って言うアメリカ人の開発エンジニアの言葉が印象に残ってる
- 758 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 11:22:53 ID:t/q9T+t1d.net
- 俺はSwitch好きだけどね
3台持ってる
バカにするなよボケ!
- 759 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 11:31:59.67 ID:cKy2V20ta.net
- >>757
ちょっと充電しながらゲームするだけですぐ熱くなって動作カクカクになるiPhoneと比べてるあたり、そのエンジニアとやらの技術の程度やゲーム内容への無関心ぶりがよくわかるな
- 760 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 11:46:40 ID:tAIC6sYc0.net
- そのエンジニアゲーム作ってないだろ
- 761 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 12:22:45.83 ID:3/lDgAoma.net
- アメリカ人の技術者の言うことをあてにするな
携帯電話開は大きければ大きいほど存在感を示せるから高性能とか言ってた馬鹿どもだぞ
- 762 :名無しさん必死だな:2020/08/20(木) 17:11:55.18 ID:zElE0Dq/0.net
- 高性能を辞めた結果現行機で唯一エミュが作られるゲーム機になったな
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