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アストラルチェインて面白いのに何で爆死したの?

1 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:10:38.74 ID:0uzNIbKd00808.net
ブヒッちょだから?

2 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:12:06.90 ID:uoymGROip0808.net
面白くなかったから

3 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:14:56.67 ID:DvnTlhV200808.net
ストーリーが糞
これにつきる

4 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:15:13.54 ID:imHbtY+v00808.net
面白さでいうと無駄な探索要素が全体的にテンポ悪くしてた

5 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:16:14.96 ID:LNyC1OR9r0808.net
PSでやりたかった

6 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:16:36.28 ID:eB8bEJLPa0808.net
PS4独占だったら神ゲーになれただろうけど
switchじゃ駄作で終わり

7 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:17:38.47 ID:MMwLcEs900808.net
カメラワークがクソ

8 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:18:33.00 ID:h59REk0y00808.net
プラチナなのに捜査という探索要素入れたから

9 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:21:00.64 ID:n5hjDzWO00808.net
答えは簡単
psで出てないから

10 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:23:40.05 ID:Iy31toxj00808.net
ストーリーが糞
これにつきる

って書こうとしたらすでに書かれてたw

11 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:26:13.41 ID:XlNlskGU00808.net
なんで面白かったことになってんの?

12 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:26:29.05 ID:e/BAGwvq00808.net
地味

13 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:26:34.95 ID:H/k4N0Fa00808.net
ミリオン超えたのに爆死?
マジで現実も分からない人いるんだな

14 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:27:02.76 ID:4n9Cc6vLp0808.net
マリオが出てないから

15 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:27:28.39 ID:8P/qlrLD00808.net
国内16万売れてるのに爆死か

16 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:28:21.70 ID:ZyI6E7/E00808.net
なおミリオン突破してる模様

17 :びー太 :2020/08/08(土) 19:28:42.23 ID:FQsBG4OR00808.net
ミリオン越えてるから、多分黒字

18 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:29:32.26 ID:vMcfvkrP00808.net
そう言えばチケットで買ったけど、一度も起動してない

19 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:29:49.67 ID:yHmnY6ed00808.net
決算前に爆死扱いしてゴキブリが恥かいた悲劇のソフト
最近ゼノブレDEでも同じことやってたけど

20 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:33:14.33 ID:5XOaR63X00808.net
素直に変身ヒーローものにすればいいのに犬の散歩みたいな間抜けな絵面じゃな

21 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:33:55.27 ID:fWTMbSiU00808.net
これが発売された当時ゴキブリが持ち上げてた対抗馬はアズレンだったな
そういや
赤っ恥かいて終わった記憶

22 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:35:02 ID:oKW0yPC0a0808.net
謎が解明されないのと、移動の慣性がストレスだった

23 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:35:54 ID:XyUZ5S2a00808.net
まだアスチェが気になるんやな
ツシマやってたらいいのに


ゴーストオブツシマさん、元ネタの映画が続々と発覚!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596791836/

24 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:35:57 ID:cE8Dd43u00808.net
何もかもが中途半端だから
戦闘が楽しいのにギミック強要してくる
探索は楽しくない 育成もあまり意味がなかった
ストーリーはくそ

25 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:38:12.70 ID:RDgsXaZv00808.net
十三なんちゃらがアスチェに勝った勝ったとイキってたら負けてたな
あれステマ酷かったから正直スカッとしてしまった

26 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:43:48.33 ID:+ZQI688BM0808.net
キャラデザが古臭い
プロモ見ても買いたくなるようなキャッチーさがない
要するにセンスがない

27 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:44:17.94 ID:SrsSxDY8F0808.net
ベヨネッタやった後だとしょぼいな

28 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:44:53.47 ID:JGqQXUxvd0808.net
新規IPで国内16世界累計100万で爆死扱いだと世の中のだいたいのゲーム爆死なんだが

29 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:46:02.44 ID:OVwdnqJuH0808.net
面白くないんだろ

30 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:47:54.53 ID:XyUZ5S2a00808.net
人気シリーズ
PS4 パワプロ 146,248

31 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:48:00.25 ID:7szUO5AdM0808.net
世界で300万売れて爆死は草

32 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:48:09.20 ID:58MM4UcGp0808.net
みんなニーアみたいのを期待してたのに、全然エロくないから…

33 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:48:44.38 ID:r35w4OfD00808.net
国内16万で爆死じゃ大半のPSサードは爆死だな

34 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:50:16.90 ID:E0lkyxlV00808.net
なんか世界観が魅力感じない
やっぱりある程度は意識高い感じの雰囲気は欲しい

35 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:50:36.20 ID:727jqr6i00808.net
ストーリー序盤は良かったのにどんどんがっかりさせてくる
ダンジョンのギミックが面倒くさい
殺風景だし

36 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:50:48.16 ID:XyUZ5S2a00808.net
PS4 仁王2 156,772

37 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:51:13.40 ID:P1W6TaB500808.net
売れなかったのはほぼキャラデザのせいだろ
ただでさえ桂のバタ臭い絵は人を選ぶのに、主人公はモブ顔だしレギオンはコモンブレイドみたいな見た目だし分かりやすい魅力がない

38 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:53:18.30 ID:ytLT02mX00808.net
探索がテンポ悪そう、マップ狭そう、キャラデザ古臭い、高い

39 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:53:32.72 ID:uzz8o6ScM0808.net
面白いし国内世界共に爆売れした事実しかないのに何が不満なんだ?

40 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:53:48.92 ID:727jqr6i00808.net
キャラデザもたしかにパッとしなかったね

41 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:55:03.80 ID:jZFEtk8100808.net
デスストより売れた

42 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:55:36.04 ID:ytLT02mX00808.net
>>39
宗教でスイッチ買えないのがPSで出せと喚いてるだけよ

43 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:55:49.74 ID:zuBn00wM00808.net
操作ごっちごちゃし過ぎじゃね?
一気にクリアするならええけど、ちょっと間置いてから再開しようとすると、訳分からんくなってダルくなってくる

44 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:56:12.83 ID:6DEG9Mdp00808.net
はやく2出せ

45 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:01:52 ID:ZaNIWNIvM0808.net
衣装要素あるのに衣装DLC無いとかダメだろ
もっとユーザーに課金させろ

46 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:01:58 ID:psfq4A+b00808.net
龍が如く7より売れてるのにね

47 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:03:12 ID:XyUZ5S2a00808.net
PS4 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094

48 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:04:02 ID:r9hRglx600808.net
売れてないことにしてスレ進行させてえび通あたりが纏めるのかね
卑怯な奴らよ

49 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:05:31 ID:yLlaq/fK00808.net
尻鑑賞モードを充実させなかったから

50 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:05:36 ID:/D+5/T0+a0808.net
昭和漫画くっさいデザイン
この手のアニメグラのゲームで一番重要なのはデザイン
ニーアが馬鹿売れ大ヒットしたのはそういう事

51 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:05:48 ID:XyUZ5S2a00808.net
PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654

52 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:07:33 ID:JiAbvWFna0808.net
ストーリーとミニゲームがクソだったのは覚えてる

主人公の性別なんか選ばせなくていいから喋らせろよ
弟に延々嫌味言われて不快だったわ

53 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:08:28 ID:ft/qdfNX00808.net
ミリオンで爆死なら、ff7rなんか核爆死だろ

54 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:09:53 ID:+z85Bwgfd0808.net
ドラゴボゲーって世界中にファンがいるから売上えげつないんだよな
ゼノバース2なんて600万本売れてる

55 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:10:29 ID:x+lwSDEK00808.net
異世界の景色が変わらないのと

スキルみたいな装備のソート機能がクソ過ぎてやり込む気が起きない点

56 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:10:49 ID:XyUZ5S2a00808.net
ドラゴンボールを爆死させるんだから日本のPSユーザーは情けないな

57 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:12:20 ID:TAedK9WU00808.net
桂=エッチだからね

58 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:12:43 ID:pVnhWvJNp0808.net
マジでストーリーがとんでもないクソだった
それ以外はなかなかいい

59 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:14:42 ID:XyUZ5S2a00808.net
なんかごめん
ゴキっちょん続けて

60 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:15:32 ID:ZtL53ha+00808.net
>>2
>>3
びっくりするくらいアクション増えないしつまんない上に
ちゃんとストーリー覚えて遊んでたやつをあざ笑うかのようなオチ

2は買わんだろな

61 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:16:53 ID:imHbtY+v00808.net
ストーリーはクソだがアクションに専念させてくれたらどうでもよかった
探索要素が重過ぎてそのどうでもいいストーリーが中々進まないのがストレス
捜査パート自体が面白く無いわけでも無いのだがアクションパートと合わさると重過ぎるしテンポ悪い

62 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:18:27 ID:P1W6TaB500808.net
プラチナゲーにストーリーとか期待してないけどその低いハードルすら下回る内容だったな
キャラクターが結構出てくるのにどんどんフェードアウトしてって全然盛り上がらない

63 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:18:33 ID:V+rDY+UH00808.net
神ゲーではないが十分遊べるレベルだからこのクラスのゲームをもっと増やしてほしい
ミニゲームはいらんと思うが

64 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:20:12.48 ID:7UbKFcjU00808.net
>>57
今見ても抜けないな

65 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:23:39.34 ID:Nxx19FNL00808.net
探索要素も程よく意地悪な隠し方だったら見つけてニヤリとしたり出来るんだけど
アスチェの隠し方は妙にめんどくさい所にあるんだよな

66 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:23:46.24 ID:hcHizGVed0808.net
プラチナ売上上位タイトル5本指には入りそうな程売れてるだろな

67 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:24:09.31 ID:imHbtY+v00808.net
桂絵は声のでかい少数派にしか刺さらんかったとは思う

68 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:26:59.92 ID:imHbtY+v00808.net
アストラル界(だっけ?)のプラットフォームアクションは特にキツかったな
変化のない風景は迷いやすい上に飽きやすい
稀によく落下するのもストレス

69 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:30:38 ID:LE/SLyTYr0808.net
プラチナゲーはアクションを一通り理解すると面白くなるんだけど
そのタイミングが一回クリアする辺りなんだよね、なので二周目以降の楽しみになる
システムが難しすぎるのか、チュートリアルが下手で上手く伝えられないのかは知らんけどね

あとアイスとかダンボールとか確実にユーザーを陥れる目的の要素はそろそろ止めてほしい

70 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:31:09 ID:hcHizGVed0808.net
犬騎乗時の楽しさがあるのに落下率でストレスためてくるとは思わんかった

71 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:33:23 ID:UrYw8D5M00808.net
総合評価S+目指して少しやり込んでるんだけど
これ一ヶ所でも取りこぼすと駄目なのな…平均値じゃなかった
ビーストレギオンノーダメで倒せねぇ

72 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:33:54 ID:z6ofz4h700808.net
>>69
そもそもプラチナゲーが過大評価のとこあるわ
ベヨも劣化ニンジャガやろ

73 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:50:08.27 ID:tn50h+0ka0808.net
やっぱりいったん出来上がってたコンセプトを無理やり崩して土台だけ一緒の別ゲーにしちゃったから駄目だったんじゃないか

74 :びー太 :2020/08/08(土) 20:54:13.49 ID:FQsBG4OR00808.net
これはPCに出る可能性あるし

75 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:58:02.60 ID:uuUzLF1W00808.net
桂絵はケツだけは秀逸

76 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:58:56.40 ID:L41n92oi00808.net
ゲーム性と特に関係なくカメラのせいで頻繁に落下するのと
捜索パートの水増し感

77 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:04:01.72 ID:tThSHbV/00808.net
レギオンの戦闘は面白かったけど探索がな
なら全部オープンワールドにしてクエスト散りばめるとかでよかったよ

78 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:06:42.38 ID:jnw2N9a900808.net
同じ田浦の作ったニーアオートマタは大ヒットしたのにね

79 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:08:36.76 ID:jNR8Iv3W00808.net
アローレギオンの射撃ミニゲームの判定がちょいシビア
サプライケース全部開けないとコンプした事にならん
落とし物全部拾わないとコンプした事にならん

くらいだろ問題は

80 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:09:26.88 ID:yUBpHjtQ00808.net
延々とRPGのお使いクエストみたいなのやらされるゲーム
アクションしてる時間の5倍くらい?もっとか?お使いやらされる
アクションシーン以外でちょいちょいレギオン切り換えて色々と作業やらされるんだけどただただ面倒臭い
RPGみたいな成長要素有りで成長させないとアクションも増えなかったりこれもただただ面倒臭い
尻とパンツのシワの表現は良い

81 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:10:39.45 ID:Jv6JdGhr00808.net
ゴキブリキモ過ぎ
http://hissi.org/read.php/ghard/20200808/MHV6TkliS2QwMDgwOA.html

82 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:11:26.74 ID:sgHO+ykG00808.net
カメラワークが酷かったけど、面白かった。
ニーアが全く合わなくて、同じディレクターで買うかどうか、かなり悩んだけど、買って大正解だった。

83 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:17:26.13 ID:yHEaH5Ygd0808.net
豚がセカイガーしてて笑えるw

84 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:20:03.30 ID:umDhZEXJ00808.net
ミリオン売れたぞ?
ゴキブリは早くFFZリメイクミリオン行けるように安売りされてるパッケージ買おうな?

85 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:25:51.26 ID:EijhCU8/00808.net
海外ではニンテンドーブランドで出していて、カタログチケットの対象でもあったのに100万で売れてるは無いわ

86 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:26:45 ID:jNR8Iv3W00808.net
お使いクエストと言う名前のチュートリアルだからな
ゲームの構成的にライト層をふんだんに意識してるんだが
批判してるのが
シナリオ勢とアクション自称プロ勢と言う噛み合って無さすぎな所が
ネックだったね

87 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:33:14 ID:8A+SCRO/00808.net
>>85
北米ってカタログチケット販売終了してたのでは?

88 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:33:17 ID:r9hRglx600808.net
>>85
いや売れてるね
新規IPだし

89 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:38:19.83 ID:cA7PKn5G00808.net
そもそも爆死してないという…

90 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:48:20.08 ID:j8rBy5z500808.net
>>85
国内は任天堂じゃないみたいな書き方だな

91 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:59:36.70 ID:V+rDY+UH00808.net
アスチェのこと全然知らんよね彼ら
だからいつも変なスレの流れになる

92 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:02:17.94 ID:HSQrd44r0.net
世界累計でミリオンてヒットなのか?

まあ、開発規模にもよるだろうけど

93 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:07:05.55 ID:bA2QsXGV0.net
アイリス起動
アイリス終了

94 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:12:30.57 ID:oqq+TNkWa.net
>>85
定価以外の売上はノーカンですかそうですか

95 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:19:08.11 ID:L/kVxX0Dp.net
スクエニのほうがプラチナを上手く使えたという事実、今回はパブリッシャーとしての任天堂のコアゲーのノウハウの無さが出たと思う

96 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:26:44.44 ID:V+rDY+UH0.net
コアゲーの定義をどうぞ

97 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:27:41.14 ID:2SHR7bM30.net
ニーアはスクエニというよりヨコオだろ

98 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:35:17.37 ID:8/viImSK0.net
ニーアみたいにケツ丸出しにしてたらもっと売れて人気出たかも

99 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:38:04.10 ID:w+kbPHojd.net
PSでこれだけ売れりゃもてはやされるのにな
Switchだと波平以下の扱い
仕方ないね

100 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:02:49.25 ID:GrmVAhch0.net
自分にしては珍しくクリアしないでいいやと思ったゲームだった
積みゲーは多々あるけど一応ストーリーはクリアしようとは思い続けてるけど
そんな感覚さえ持てなかった
また、この単調な赤色ステージでパズルさせられるのかと思った時点で
多分もう最後の方だったとは思うけど
掃除機が手動なのも面倒くさかった
掃除はワンタッチで自動でやってくれたらよかったのに

101 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:47:43.62 ID:WSSh/YgnM.net
適当にボタンガチャガチャするとキャラがなんかカッコいい技を繰り広げて敵が溶けていくゲーム
これに限らずDMC系は大味すぎてつまらない

あとシナリオが酷かった
アニメオタクが好きなアニメの描写色々入れた結果チープで安っぽくなってた
ラスト手前のアキラクローン大量に出てきて我失うところとか
どっかで見たことある演出だけど全然心に響かない

102 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:50:45.77 ID:trZ8tM0b0.net
ストーリーがつまらない
ずーーーーっと同じ景色
敵との一対一のやり取りが楽しいゲームなのに無駄に雑魚大量に湧いてくるせいで大味

103 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:56:22.83 ID:WSSh/YgnM.net
父親ポジションのキャラが主人公守るために身代わりになるシーン
何の思い入れもない序盤であんなのされたら終盤でまた登場するんだろうなぁとか思うやん?
アニオタが「ぼくのすきなシーン」取り敢えず入れまくった感凄いのよ

104 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:57:26.49 ID:V+rDY+UH0.net
出てこないけどね

105 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:58:57.55 ID:s/kNQ8610.net
続編前提で話作ってたのが余計に痛々しかったな

106 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:59:51.25 ID:1sUJ0Ro9a.net
レギオン毎にセットした技(バリアを貼るとか)をクールダウンタイム回避するためにひたすら5つのレギオンを切り替えてクールダウンが終わった技からどんどんとりあえず出しとけってゲームだから

アクションというよりアクティブタイムRPGやってる気分になるわ

107 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:09:17.08 ID:a3U9W94w0.net
ニーアはしょっちゅう割引してたから安く買えて良かったけどな

108 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:10:13.99 ID:+a9jOR720.net
>>95
言葉を返すようだがニーアは二作目だぞ
一作目では箱とPSマルチだったのにミリオンは到達していなかったはず
一作目でミリオン突破したアスチェのほうが実はIPとしては優秀

109 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:11:00.44 ID:a378oXgT0.net
>>98
それは一理ある
桂正和のデザインでショートパンツの女性というのは
桂正和を知ってる人からは求められていない
エロで有名になった人なんだからそこからエロを取ったら違和感に繋がる

あとは何度も流されたPVでも結局どんなゲームなのか内容がワクワクしなかったし
使役するロボットみたいなデザインもありきたりで面白くない

110 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:13:44.73 ID:CbTAxkyc0.net
尻は100点だっただろ

111 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:18:06.27 ID:9foGjXzUM.net
素人の俺ですらもっと面白く書けるんじゃないのってレベルでシナリオがつまらんかった

112 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:23:46.97 ID:bMj/e30V0.net
途中で脱落した理由は幾つかあるけど、挙げるなら道中の微妙さかなぁ
いちいちレギオン切り替えてギミック処理するのがまず面白くない。
あれゲームというか単なるプレイ進行の邪魔。

113 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:24:53.39 ID:a3U9W94w0.net
しかしなんで今更アスチェ?

114 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:27:59.16 ID:2ON6Y6PS0.net
シナリオで言えば途中意味ありげに登場したキャラが結局特に見せ場もないまま終わるみたいなキャラの無駄遣い多かったわ
せっかくキャラ立ってるモブ同僚達にももうちょっとフォーカスしてやれよ
他にもカイルとか出番あれだけなのアホかよ

115 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:31:52.50 ID:+a9jOR720.net
>>113
多分ミリオン到達したこともそろそろ風化してるだろと思ったのだろうね

116 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:38:15.69 ID:btej7GDA0.net
>>114
ベタなアニメ展開を期待しても逆に肩透かしなんだよなあ
面白くできそうな要素はあるのにことごとく外した

117 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:40:48.63 ID:a3U9W94w0.net
>>115
くだらんね

118 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:46:37.75 ID:2OXgUEsY0.net
いちいちリンク切って補助的な敵から倒さないと雑魚でもまいどまいど無敵になるのが作業過ぎてタルかった

119 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:17:31.26 ID:k0152iP+0.net
アストラル界がちょっと苦痛だったな、同じような風景ばっかりだし
ただ5番街の少し現代っぽいエリアは好きだった

120 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:18:45.57 ID:otvxA3aj0.net
これクソつまらんかったわ
クリアもせずに即売りしたのは久しぶりだった

121 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:50:37.25 ID:zi55IEOmp.net
割と面白かったけど完全オリジナルIPは厳しいよなー

122 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 04:20:13 ID:y8t9TIbu0.net
>>95
次も成功してから言おうな

2Bのケツなしでどこまで頑張れるか

123 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 04:35:26 ID:Ku3FMIp00.net
アスチェのメタスコア87ってSwitchだとかなり上位クラスなんだけどな

124 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 04:38:07 ID:j4LiPIepM.net
いや普通に雑魚だよ

https://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/switch/metascore

125 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 04:55:27.90 ID:Ky2w1SYv0.net
チョニーホモパレードって面白いのに何で爆死したの?



笑顔でチンコ触り合ってたから?

126 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 05:04:37.35 ID:RdS9VLv50.net
プレイしてて酔ったのは初めてだった
ベヨは全く問題ないのに
背景が細かかったからかな

127 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 05:07:53.00 ID:yQv2M7lf0.net
KPD

128 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 05:12:31.72 ID:a0lzgJul0.net
任天堂に忠誠をつくして独占にしましたゲーはゲハ豚が持ち上げるだけで売れないからな
一般人が全く寄り付かず早期撤退したWiiUのときに証明されたことだが
こいつらに購買力はまったくない

129 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 05:23:15.97 ID:VADMKmOFa.net
>>122
ケツの無いDoD3は散々な結果だったもんな

130 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 05:36:57 ID:WoPXHiE20.net
SF近未来ポリスアクションものってジャンルがあんま興味を引かれない上に
主人公+双子の兄妹+レギオンっていうバトルがややこしそう。。と敬遠されちまったんかね
あとパッケージデザイン、タイトルロゴのセンスがあまりにも残念過ぎる
平成初期のTVアニメみたいなダサさがあるわ

131 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 05:44:08 ID:kRIjHlxvM.net
>>101
全く同意見
昔渋谷ツタヤの地下でDMC4を試遊したときに直感的にこれは駄目だと思った

132 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 08:04:23 ID:Db7LUoMf0.net
ベヨネッタもそうだけど、バトルの評価とかいちいちいらねえんだよな

133 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 10:14:21.61 ID:o30mRhu00.net
カタチケで買ったけどまだ遊んでないなぁ
始め出すと時間かかりそうな印象だけどどうなんだろ?

134 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 10:44:13.94 ID:NbfIF1MI0.net
章をクリアしないと任意でセーブできない(中盤以降は2時間以上掛かったりする)
章は数パート構成になってて各パート開始時にオートセーブ
これを知らないといつ止めていいのか分からんくなる

135 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 10:46:55.76 ID:eywU85r/0.net
>>132
難易度デフォルト以下なら評価出ないじゃん

>>133
一周遊ぶだけなら10時間くらい

136 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 10:58:55.48 ID:2ON6Y6PS0.net
なまじ探索要素あるせいであちこちカメラ操作して見回す必要あってめちゃくちゃ酔うんだよなこれ

137 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 11:06:54.15 ID:EOaO0LU+0.net
調査とアストラル界の謎解きがクソって何度も言われてる
オートバインド取ってしばらくは結構面白かった

138 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 11:54:21.58 ID:RpMoTUUg0.net
ストーリー以外は、捜査もパズルも後日談のバトルも全部楽しめたけど、高ランク狙うときにステージまるまるやらされる、スキップできないのはクソだと思った

139 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 12:05:27.08 ID:7t/MkezEa.net
キャラデザがキモすぎてまず手に取らない

140 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 12:06:03.74 ID:N+RcN0fH0.net
アストラルチェインは全体的には良く出来たゲームだと思うよ。
エンディングまで遊び倒したよ。
ただ、パッと見はバイオなどのグロいゲームにしか見えないので、凄く損してる。
青空の明るいシーンが全くないのも痛いね。

141 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 12:07:47.31 ID:xD4v775w0.net
新規IPで国内10万以上、世界で100万以上売ってるのに爆死たあ
ハードル高すぎませんか

142 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 12:09:51.13 ID:lVKSb55Cp.net
ていうかまず基本的な操作が開放されるまで結構な時間かかるから
序盤の単調な戦闘に耐えられなくて投げた人も結構いそう
コンボとかが解禁されるまで2時間くらいかかるんじゃなかったかコレ

143 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 12:10:25.54 ID:VW294lZJ0.net
スタンド出すゲームなら鬼哭きのが面白そう見える

144 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 12:50:16.39 ID:5xenhlJca.net
>>1-12 >>20
新規IPで世界110万本売れてるヒット作だよ
これが爆死なら、龍が如く7、新サクラ大戦、十三機兵防衛権とか大爆死だ

>>17
この手のゲームで110万本も売れたら黒字どころか大黒字だよw
売上40〜50憶円に対して、開発費はせいぜい5〜10憶円だからな

145 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 12:53:32.35 ID:5xenhlJca.net
>>128
KPD
世界110万本売れた大ヒット作だよw

PS4ユーザーの方が購買力が無いから、
龍が如く7、新サクラ大戦、十三機兵防衛圏とか全部アスチェより圧倒的に売れてねえよww

146 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 12:55:05.19 ID:vCzztjCy0.net
割りと丁寧なチュートリアルだから
事前情報は収集しない方がいいタイプだろうな
動画とかも見ない方がいい

147 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:02:30.30 ID:gj9zuHvRr.net
別に最終200万くらい行けば爆死ってほどじゃなくない
板って普通

デスストの3,4倍は売れてる

148 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:02:44.43 ID:gRSNKqPl0.net
探索パートが無ければなあ

149 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:03:53.07 ID:gj9zuHvRr.net
>>113
なんか他の話題を逸らしたいんちゃう

あれかな先日のソニーダイレクトかな

150 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:06:12.61 ID:gj9zuHvRr.net
>>132
プラチナだけが気に入って押してるけど
他社はウケてないから封印した仕様だよね

101の件にしても何がウケるのかウケないのかプレーヤーとセンスがずれてるんだよねプラチナ

151 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:07:18.65 ID:kRIjHlxvM.net
>>148
これ

152 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:07:35.40 ID:5xenhlJca.net
>>147
110万本で大黒字だよw

開発費と宣伝費込みでもせいぜい10憶円くらいで15憶もかからん
それに対して売り上げは40〜50憶円だから30憶円以上の利益

それと、ぶっちゃけデスストの方がはるかに開発費がたけーよ

153 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:14:51.34 ID:yJAzDOyU0.net
DMC5みたいにPS箱で出さないから

154 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:15:40.94 ID:vCzztjCy0.net
ベヨネッタの評価形式は知らんけど
このゲームの評価は激アマだと思うが
色々な攻撃方法使いまくればガンガン得点高くなるんだから
文句を言うレベルでも無いと思うが

155 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:23:55.40 ID:gj9zuHvRr.net
>>154
甘いとかからいとかじゃなくただただウザいからPS1PS2あたりで流行って消えたんだろうよ

156 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:28:28.63 ID:TXtKprlv0.net
爆死とは

157 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 13:31:25.00 ID:5xenhlJca.net
Switch アストラルチェイン⇒新規IPながら、世界110万本も売れて大ヒット

PS4 ベヨネッタ&ヴァンキッシュ⇒PS4ファンがクレクレしてたのに、大爆死

158 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:06:49.74 ID:3BzJXIypM.net
オクトパストラベラーもそうだし、ニンテンドー買い取り保証って100万本が基本なんだろうな

159 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:18:52.27 ID:7DndtSTh0.net
世界でミリオンとか大したことなさそう
どっちにしてもアスチェが売れたなら続編が出るはず

160 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:22:10.09 ID:ReRGb13A0.net
遊べばこの世界でもっとも面白いゲームであったとしても
面白そうと感じさせることができなければ遊んですらもらえないってこと

161 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:22:42.12 ID:OS0Zbyf7p.net
>>3
こういうのなんとかならんのかなあ
親父が全員で異世界特攻して大ピンチになった時にストーリーはどうでも良くなった
無能しかいない世界って何をするにしても嘘くさくなるよなあ

162 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:24:55.13 ID:OS0Zbyf7p.net
>>152
メーカーに1本あたり5000円入るってどんな理屈?
流通が存在しないとか?

163 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:25:53.09 ID:5xenhlJca.net
>>158
基地外乙

アストラルチェインは任天堂IPで任天堂が販売してるのに、買取保証ってアホなの??

164 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:27:04.31 ID:HMUKJoKxM.net
>>6
爆死のこれ以上売れてるPS4を30個あげてみて

165 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:33:58.95 ID:5xenhlJca.net
>>162
アホ杉

アストラルチェインは、国内で通常版が税抜きで約8000円、特別版が約10000円
国内分は、任天堂の得る収益は、それぞれ5000円+αと6000円+αくらい
海外分は、通常版が約60ドルで任天堂の収益は40ドル程度

つまり、1本あたりの売上は4500〜5000円くらいになる訳

それが110万本売れてるんだから、40〜50憶円の収益ってのは、
むしろ控え目な見積もりだぞ?

計算苦手なようだけど、理解できたか??

166 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:36:15.24 ID:5xenhlJca.net
>>162
あと、一応言っておくけど、アストラルチェインは任天堂のソフトだから、
ロイヤリティはかからんからな

それと、本当は、任天堂は国内流通の多くを自社でやってるから、
その分を考慮すると、1本あたりの収益はもっと高くなるぞ

数年前に任天堂は国内最大のゲーム卸を子会社化してんだよ

167 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:45:58.12 ID:rrxNlZqs0.net
キャラデザ

168 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:56:12.44 ID:Pe+e8i3b0.net
ソフト価格の半分くらいは流通の取り分だな

169 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:58:42.51 ID:5xenhlJca.net
>>168
そんなに流通の取り分は多くないよw

そもそも、流通でそんなに取ったら、
サードソフトは、半分からさらにロイヤリティと製造費払うんだから、
取り分が30%以下になっちまうわ

170 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 17:01:18.53 ID:gj9zuHvRr.net
>>158
ゴキブリダッサ

OCTOPATH TRAVELER」
世界累計出荷・ダウンロード販売本数200万本突破
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/b0bbe68e29f177c39062fd5a83d93b28.html

171 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 18:43:23 ID:j/taNjEl0.net
キャラ絵とかゲームの世界観や設定などがどうしても好きになれなそうだったから見送ったわ

あと捜査パートみたいなのがあるのはもっと好みにあいそうになかった
余計な要素いれすぎ

172 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 22:50:00 ID:Kcej5g05a.net
>>1
【現実】
Switch アストラルチェイン⇒新規IPながら、世界110万本も売れて大ヒット
PS4 ベヨネッタ&ヴァンキッシュ⇒PS4ファンがクレクレしてたのに、大爆死

その他、龍が如く7、新サクラ大戦、十三機兵防衛圏等々のゴキの自慢のソフトも、
アストラルチェインの足元にも及ばないショボい売り上げだった・・・

総レス数 172
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