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ドラクエ12が出るならどんなものを望む?

1 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:13:56 ID:/Yj3G4/D00808.net
・従来通りのコマンド式JRPG
・スマホで手軽にドット絵のドラクエ
・MMORPG
・DQHみたいなARPG
・海外狙いでフォトリアル

2 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:24:10.40 ID:BGxBAngpa0808.net
DBが売れてるの見てるとフォトリアルじゃなくていい気がするわDQも

3 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:26:42.60 ID:1Wc/v04mM0808.net
スマホがいいんじゃないかな
コマンド式とMMOはさすがにもういい

4 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:27:16.25 ID:6DEG9Mdp00808.net
正直本編よりモンスターズのがやりたい
本編はゼノブレみたいな半アクション化しないと辛いと思うよ、11の戦闘は正直面白くないし

5 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:28:34 ID:F/01waAY00808.net
海外はあきらめろ、無理
ビルダーはほぼマイクラだからちょっと参考にならんかな

6 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:30:48 ID:DZGyMmYfd0808.net
もういらない

7 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:31:27 ID:dRHtCRWU00808.net
老害スリーのいないビルダーズシリーズが続いたらええわ

8 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:31:34 ID:94fYal26a0808.net
アニメみたいのだと流石に現代向けではないからもうちょっとリアル寄りにしてもらいたいな
モンスターももうちょっとFF寄りにリアルにしてもらった方がいいかも

9 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:33:54.32 ID:cWr6xnk100808.net
レベルダウン機能つけて欲しい

10 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:35:45 ID:J24KnoNd00808.net
トゥーンレンダかければいいんだよな

11 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:36:01 ID:1D2x1Z9pr0808.net
モノリスにドラクエ作らせてみて

12 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:36:32 ID:BeV/nNbV00808.net
そもそも望まない

13 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:36:40 ID:75AL+qRH00808.net
コマンドでもいいけど11は簡単すぎた
堀江自身がクリアできるように調整してるだろうからまずは堀江をクビにしてから

14 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:37:36 ID:KcIeFeft00808.net
中世ヨーロッパにこだわらずに和風ファンタジーとしてジパングやホムラの里テイストで世界全体を構築する
その方が海外でウケがよさそうだし既に硬直化してるドラクエの心機一転になると思うマジで

15 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:37:54 ID:1Wc/v04mM0808.net
>>9
なんのためにダウンすんの?

16 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:38:54.11 ID:WhUBaeiT00808.net
とにかく大量の職業と特技呪文と歯応えのある裏ダンジョンを用意して欲しい

17 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:39:29.90 ID:XOd47xlZd0808.net
FFと同じグラフィックにして海外目指せ笑

18 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:39:56.64 ID:GGuWY2IC00808.net
作曲家を変えて
絶対に変えて

19 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:41:45.76 ID:0a1nb1Aj00808.net
>>1
オープンワールドのコマンド式JRPGで
モンスター仲間システム復活でオンライン要素あり

20 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:41:49.01 ID:K6ceBDWb00808.net
こんだけドラクエ出てたらナンバリング出す必要無いわな

21 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:43:10.87 ID:2Mj2FT8C00808.net
PS2版5ぐらいの感じのグラフィックでお願いしたい
3DSの11の2Dモードプレイしたけど
ちょっとしょぼい感じがした
ファミコンまで退化せんでもよかったスーファミぐらいで

22 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:46:01.29 ID:XOd47xlZd0808.net
PS5独占

23 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:46:13.50 ID:fLxENqT500808.net
FFのが正解だよな
日本を捨てて海外で売れてる
正直日本の客は安心感や安定感しか求めてない
ドラクエがやりたいじゃなくてドラクエやってる懐かしさが欲しいだけ

24 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:46:29.16 ID:eXoqHsatd0808.net
11は勇者勇者うるさい
8と5はやったけどここまで勇者というワードは出てこなかった
このくっさいワードが大量に出ると子供向けなんだなと実感して冷める

25 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:47:23.66 ID:5/Qno2Uz00808.net
9みたいに自分と仲間カスタマイズのシステムになると思う
転職は3みたいにリスクがデカイ方が良い

26 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:47:35.17 ID:phZdvxGI00808.net
3とか9みたいにキャラクターは自分で作るほうがいい
ペット枠で仲間にしたモンスター連れ歩きたい

27 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:48:47.89 ID:wl+o48JY00808.net
>>23
FFは日本捨ててねーよあほ
捨てたならカプコンみたいなブサイクまみれで内容も海外向けになる
美形だらけで日本臭いFF7Rやったなら日本向けゲームなの実感するわ

28 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:49:09.88 ID:0a1nb1Aj00808.net
DQ11はシステムの古さが目立って残念だった
オープンワールドのRPGってあるのか知らんが、
今の時代なら最低限これぐらいやらないと。

29 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:50:26.20 ID:0a1nb1Aj00808.net
>>26
キャラメイクあった方がいいな。
あんなロン毛お江口洋介みたいのが主人公って言われてもねw

30 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:50:50.93 ID:5RXq7XrP00808.net
コマンド戦闘でもいいからドラクエ10方式にしとけ
老害向けに昔のFFのアクティブとウエイトの二種類選べるようにしとけばいい

31 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:54:21 ID:1Wc/v04mM0808.net
ドラクエの戦闘って基本単純だからターン制だとだれる感じはするね
ペルソナとかみたいにいろいろ要素あるならターン制でもいいけど

32 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:54:29 ID:SgT01+Nr00808.net
>>23
それは絶対にない
ファンが変わらないドラクエを望んでいるって思い込みで
いつもの古臭いものをつくっているのは開発だぞ
あと、FFもそれほど人気ない

33 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:54:41 ID:Ijhp59k800808.net
冒険探検感が面白いんだから代わり映えしない同じ場所を何度も行き来させるストーリー作んな

34 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:56:29.95 ID:Db5pNKhK00808.net
2Dドットにしてほしい
11みたいに同じマップを使って、なんどもやりなおしさせないで欲しい
裏マップを用意して欲しい
6みたいに海底マップを用意して欲しい
主人公のみ転職できるようにして欲しい

35 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:58:51.08 ID:2Mj2FT8C00808.net
>>33
6とか表と裏みたいに2つ世界があって
複雑すぎてわけわかんなくなってくる
11みたいな同じとこ回るのでデルカダールとか城の名前も覚えられる
6とか7みたいに街がいっぱいあると覚えきれない

36 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 16:59:41.50 ID:5/Qno2Uz00808.net
個人的にはレベル上げしないと進めない感じにして欲しいけど時代に合わないんだろうな
ダラダラコマンド戦闘でレベル上げするのがドラクエらしさでもあった気がするんだけど

37 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:02:06.93 ID:Io2oTIbv00808.net
10のオフライン版みたいなのがいいと思うわ
11みたいな出来損ないじゃなくて

38 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:02:57.01 ID:8/viImSK00808.net
戦闘システムを移動+範囲攻撃にする
いつまで強攻撃ぶっぱ回復ぶっぱするだけの棒立ちやってるつもりだよ

39 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:04:10.85 ID:1Wc/v04mM0808.net
ずいぶん前だけど堀井が「11はシナリオで勝負したから次はシステムで勝負したい」と言ってるね
古臭いコマンド式ターンバトルは捨てると思う

40 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:04:22.15 ID:AlhAy8kb00808.net
ドラクエも低迷しすぎてもうだめだろ
かろうじてブランド名でなんとかもってるけどこれドラクエじゃなかったら愛想尽かしてるわ

41 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:07:20 ID:XxgcCavHM0808.net
もうドラクエでしか出来ないことなら神となり世界を作るドラクエメーカーじゃないかな
他では出来る気がしないが

42 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:11:13.20 ID:o9MvZXEXa0808.net
海外売りを一切考えない低コスト長期 開発路線
間違ってもテイルズみたいにしてはいけない

43 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:15:49.92 ID:8QIDbiWV00808.net
DQ11Sベースで戦闘は素早さでターンが入れ替わるグランディアみたいな要素入れたコマンド式

44 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:17:28 ID:8/viImSK00808.net
転職とモンスター仲間にする要素もちゃんと入れて欲しいけど
今のスクエニじゃ無理な話か

45 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:19:44 ID:irnBxkLxM0808.net
グラは今のままで転職かモンサター仲間にできればそれでいいと思うよ
なんなら今のシステム流用してDQ5作ってくれ
仲間になるモンスターの数は倍くらいにしてさ

46 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:20:27.10 ID:0s4epip700808.net
主人公はなんと鳥

47 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:20:33.52 ID:ngfaZZDv00808.net
マルチ全機種同日発売で完全版商法しないやつ

48 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:21:50.73 ID:2mfFwyXe00808.net
>>37
主人公は冒険者としてルイーダの酒場に登録したばかり。これからどんな冒険が待っているのか?みたいなやつ面白そうだよね
ゲームは完全オフラインのソロなのに、オンラインルイーダの酒場で他のプレイヤーのキャラが借りられるとかもドラクエXがら移植して欲しいやね

49 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:29:34.89 ID:jNR8Iv3W00808.net
街とか城とか村とかは
ポケモンみたいに視点動かせないように頼む
一々カメラ動かす作業が苦痛

50 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:30:01.07 ID:K2ArxTcv00808.net
>>41
ドラクエツクールかw
RPGツクールでいいだろ

51 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:33:06 ID:jNR8Iv3W00808.net
種族と属性ごちゃ混ぜはいつまで続けるんだろこれ
任天堂とポケモンに頭下げて
タイプシステム使わせて貰えよ

52 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:35:29.16 ID:5/Qno2Uz00808.net
>>49
それ違和感あったけどな

53 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:43:15 ID:DxX8/dvL00808.net
クソみたいなグラをなんとかして
あとキャラクターもだっっさい
鳥山明を切り捨てろ じゃないともうだめ

ドラゴンボールスーパーみりゃわかるが敵デザイン死にすぎ クソダサすぎてだめだめ

54 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:43:29 ID:DxX8/dvL00808.net
>>49
アホ発見

55 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:53:48 ID:cvHS/MMKH0808.net
11が卒業記念作だろ?
12からはキッズしかやらんよ

56 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:54:21 ID:jNR8Iv3W00808.net
知らないのか・・・
以前ドラクエ10の初期ディレクターが
プレイヤーは街の住人に全然話掛けないとか言ってた
つまり移動が面倒と大半のプレイヤーが感じてるんだよ

57 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 17:59:55 ID:Io2oTIbv00808.net
鳥山と堀井とすぎやまがいなくなったらそれはドラクエじゃねえよ
ドラクエという名前のFFモドキが出来るだけだ

58 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 18:16:22 ID:ouqBP92i00808.net
原点回帰でシンプル化しろ
どんどん積み重ねて複雑化しとる

59 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 18:18:59 ID:HWmxt5Ihd0808.net
>>39
えー(泣)

60 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 18:25:05.58 ID:wxRLPvv400808.net
前から何回か言ってるが、「Dragon Warrior」のタイトルを復活させ、
欧米向けには「DW」の名前でフォトリアル調で出す。
東アジア向けには今まで通りの「DQ」の名前でアニメ調で出す。
ただお互いの需要が少量はあるので合わせて出す。

開発は、フォトリアル調とアニメ調をコンバートし易い環境を作っておく。
ただしキャラの顔や頭部(髪型 )のモデリングは
それぞれ作る必要がある。

61 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 18:55:28.53 ID:i1tDIfrb00808.net
気持ち悪いアニメ絵の背景とフィールド変えてくれ

62 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 19:42:36.96 ID:S27kVfe000808.net
グラフィックの方向性とモンスターのモーション辺りはDQ10がかなりいいセンいってる
あのゲームは本当に惜しいと思う

63 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:02:41.87 ID:wOdwxVrb00808.net
>>56
等身大3Dだと見通し悪いこともあって話しかけるのが面倒なんだよな
3Dになるのは仕方ないとして見下ろし型で頼みたい

64 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:26:35.72 ID:yayTquSi00808.net
堀井最後のドラクエナンバリング作品になる可能性あるから
ドラクエらしさやキッズや新規ユーザーや遊びやすさは無視して堀井のオナニーでもいい

65 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:48:27.11 ID:MiWCPyOr00808.net
クリア後にレベル999まで上げたい。

66 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:53:53.84 ID:wxRLPvv400808.net
>>65
ケムコかい

67 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 20:58:17.28 ID:2O1Xl09600808.net
ジャンプ無くして・・・

68 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:13:07.93 ID:txgMuARw00808.net
>>39
あのシナリオで勝負かあw

69 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:21:14 ID:hXNT0af+00808.net
DQX ver1のOPレベルがインゲームで動かせるんだったら喜んで買うだろう
まあスクエニの技術力では無理だがな

70 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:23:06 ID:7wvOnTup00808.net
親子で楽しめるディズニーを目指してくれ
外貨を稼ぎまくって国を豊かにしてくれ

71 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:35:47.38 ID:e/LclWmS00808.net
ドラクエは硬派さが無いからやったときが無いんだけど
強いて自分が「こうしてくれたら12買ってやるわ」っていう条件は
とにかくドラクエのお約束とかテンプレをぶち壊すことかな
ドラクエはこうあるべき ドラクエはこうでなくちゃ ドラクエはこういうのでいいんだよ みたいな
既成概念をぶち壊し、あえてファンの望む形をことごとく逆撫でするようなことをしてほしい
それで阿鼻叫喚になって初めてドラクエは硬派なタイトルになれると思う
信者は気づいてないだろうけどドラクエは硬派さが無い
硬派さで言えばFFにはるかに劣ってると思う
FFって毎回新しいことにチャレンジしてて、8や15なんて挑戦しすぎていまだに叩かれ続けてるけど
あれこそが「硬派」なんだよね
ドラクエみたいにファンの顔色伺って保守的なつくりをずっと維持するのははっきり言って硬派じゃない
これはポケモンとかにも言えることだね

72 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:36:35.86 ID:7lpUMREr00808.net
いまさら特に期待することもないから戦闘とかダルくしないで

73 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:42:23.14 ID:pHSBYRmB00808.net
一人称視点オール3Dで。

74 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:43:10.27 ID:OoHGRKOu00808.net
全機種

75 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:43:47.64 ID:7UbKFcjU00808.net
初心者向けのRPGなのにいつまでもしがみついてる信者も害悪なんだろうな
だからといって難しいコマンドRPGもやらないし

76 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:48:54.60 ID:J7kxbWV900808.net
11みたいな切り替え地上マップとか絶対止めてくれ
何で退化するんだよ

77 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:49:37.55 ID:Y68USDPs00808.net
ストーリーなくせ
固定キャラクターなくせ
MP回復手段をへらせ

78 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:57:46.04 ID:J7kxbWV900808.net
>>77
殆どDQ3かな

79 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:59:10.63 ID:qkdZ+Gf100808.net
PS5の性能をフルに生かしたオープンワールドのrpgがいい
もう少し鳥山明に寄せてCG

80 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:59:42.90 ID:2nlxs5y3a0808.net
アクションゲームにする

81 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:01:06.56 ID:WJlL3rFq0.net
超美麗ドット絵2D、職人芸なヌルヌルドット絵アニメーション

戦闘システムはDQ10の改良型

82 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:14:27 ID:inilukjJ0.net
あちこちでよく見るけど10の戦闘ってそんなにいいの

83 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:14:47 ID:BKaWGcJma.net
>>82
相撲と言われている

84 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:15:24 ID:djefdZpn0.net
鳥山外せ
昔はドット絵で鳥山要素薄まってたからマシだったけど3D化されたら鳥山色で染まってキツい

85 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:25:06.24 ID:gxP4vFZs0.net
いい加減アクションにしろ
ドラクエに限らずターン制って、エミュで倍速でやったら楽なんだろうなと思ったらもう無理
馬鹿らしくてやってられん

86 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:27:46.06 ID:Tosmeysn0.net
12はドラクエナンバリング3の倍数の法則にしたがって
クリアすると主人公は元のいた世界に帰れなくなる
詳しくは3の倍数のドラクエをプレイしてください

87 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:30:23.87 ID:F0x7CRa20.net
シリーズ最後を飾るもの

88 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:30:35.33 ID:jkKnw8L5M.net
アクションにしろとか言う奴多いけどそれやったら既存ファン(おっさん)は卒業するだろ
アクション化で減った人口以上に新規ファン獲得できるの?

89 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:39:47.33 ID:PR4a815Ya.net
自然風景や家屋なんかの背景も鳥山テイストデザインに統一して

90 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:41:15.78 ID:B7HW5JRN0.net
ドラクエ無双じゃなくてドラクエソウル作ってくれ

91 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:42:12.42 ID:1D2x1Z9pr.net
正直な話もう御三家必要ないと思う
鳥山はナンバリングですらメインキャラのデザインしかしてないし派生作品はごく一部を除きすべて別の絵師が書いてる
すぎやま御大は申し訳ないけど才能枯れてきてるし11は当初全曲新曲という話だったのに過去曲の使いまわしだらけだった。高齢だからもう休ませてあげた方がいい
堀井も最近はほぼ監修みたいな立場になってるからがっつり関わらなくてもドラクエは作れるということを証明している

92 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:42:24.96 ID:M20kDvfgp.net
ホストとホステスとノムリッシュ

93 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:44:14.92 ID:qrkxPEvMa.net
>>88
どっちにしろ既存ファンは遠くない未来に御三家が欠けたらそこで卒業や

94 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 22:50:28.58 ID:iYzQNv8f0.net
10の発展形みたいなのがいいなあ
10のシステムは結構好き

95 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:00:55.17 ID:J7kxbWV90.net
8とか11の時思ったけどゲーム中のグラは鳥山絵に拘らなくて良い気がする
よっぽどセンス良く作らないと鳥山の3Dキャラはなんかぼやけた感じで物足りない
こんなデザインならリアル系でも良い気がして来る

96 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:01:11.95 ID:wOdwxVrb0.net
10の戦闘は他人と一緒に遊ぶ前提があるから完全ひとり用でどこまで馴染ませられるかはわからんよな
オフライン10風味はまずリメイク9に期待したい

97 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:10:18.79 ID:S27kVfe00.net
10は一部の技を移動で回避できるから完全コマンドよりは退屈じゃないかもしれんけど
DQ10自体はエフェクトと攻撃判定一致してないからそこまでいいもんだとは思わんかったな
移動干渉相撲はAIにできるの?感と見た目の滑稽さが気になるところ

98 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:15:22.24 ID:jkKnw8L5M.net
来年出るダイの大冒険が実質アクション化したドラクエでしょ?
どうなることやら

99 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 23:31:45.36 ID:cE8Dd43u0.net
アクション希望してる連中はヒーロー買ったんだよな?
ドラクエでアクションは止めて欲しい

100 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:54:03.58 ID:PXtFy0pO0.net
いつもどおり。

101 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:57:46.62 ID:dV6X0NVv0.net
10のオフライン版でいいからとにかく戦闘面白くしてくれ
RPGでは軽く見られがちだがこれがつまんねえとかゲームとしてあり得んから
11のアレはハッキリ言って苦痛

あとゼルダにすり寄るの辞めろ
コログもどきのボウガン見た時から嫌な予感したが勇者の因縁に緑のツボ、便利すぎる勇者のアザから空飛ぶクジラまでここまで似せてるとパクリにしか見えんぞ
ゼルダに触れている外人にバレているし、海外で売りたいなら尚更気にしてくれ

102 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:05:32.65 ID:0tkvWrl+0.net
しっかりとしたハード全機種

103 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:14:58.00 ID:l45/gM020.net
BGM過去作の使い回しはやめろ

104 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:16:02.80 ID:lUuvR9uP0.net
いい加減子供に媚びたような演出は卒業してほしい

105 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:17:34.76 ID:S/J+H60D0.net
根本的にコマンドかARPGか以前にセンスがない
特に戦闘での演出のだささ
連携がサクラ大戦みたいな寸劇ばっかで殴ってる感も薄い攻撃アクションが多すぎ
堀井がアレ指示してんならもう引退したほうがいい
テンポはよく攻撃はシンプルでちゃんと殴ってる感がある戦ってる感を強めたほうが良い
その次にARPGがどうという話になる

106 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:18:13.97 ID:av8Iqhj80.net
11の岡本が関わらないこと

107 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:19:06.31 ID:eFTQmvGw0.net
>>101
ゼルダにすり寄ってるんじゃなくて他のゲームでよくある要素をドラクエもゼルダも取り入れただけだぞ
他のゲームを知らない豚が勝手にゼルダから影響受けたとか勘違いしてるけど

あと勇者のアザの元ネタは30年くらい前のダイの大冒険な

108 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:20:48.34 ID:0tkvWrl+0.net
しっかりとしたハード全機種

109 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:20:57.95 ID:S/J+H60D0.net
あざが悪魔の子かとおもったら勇者でしたーみたいな
あほみたいな話いつまでやんのかな

110 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:21:07.15 ID:eFTQmvGw0.net
>>105
そういうのは他のゲームでいくらでもやってるからいらん

ドラクエで重要なことはドラクエとして完成度を上げることで他のゲームの要素をあんまり入れないことだな

111 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:24:18 ID:FPql16I0M.net
主人公がロン毛じゃないこと

112 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:24:38 ID:S/J+H60D0.net
ゼルダとドラクエって似てるよな
ゼルダってずっとDQ1の話を繰り返してるだけだしね
なんか悪い奴いて姫がなんかいて何かしらん男が倒して終わり

113 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:25:33 ID:rCqdlZgja.net
初代ロトをやったから次は初代天空の勇者の話を

114 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:26:12 ID:S/J+H60D0.net
今のゲームってこのなんか悪い奴がいるってのをどう表現するかに拘ってるんだけど
ゼルダDQはあくまで記号でしかない
あくまで悪役はこれ勇者はコレみたいなね特に意味もなく配置してるだけの寸劇でしかない

115 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:54:55 ID:oYeEaH8Er.net
12じゃなくて1・2にして欲しい
Wiiで出た1・2・3でもいい
余計な事せずベタ移植で頼む

116 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 02:05:46 ID:eFTQmvGw0.net
>>115
ならWiiを買えばいいじゃんとしか思わんのだが
ハードオフとかない世界に住んでるのか?

簡単にできることをメーカーにお願いする奴の心理はよく分からん

117 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 02:24:23.11 ID:VCZCcXYT0.net
なんでドラクエって呪文のダメージに上限あるの?
物理はないのにこれやめて欲しい

118 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 02:26:43 ID:njAJxZDcM.net
>>114
重厚な物語はFFへどうぞって感じで割り切ってるでしょそこは
DQはあくまで紙芝居ふうな

119 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 02:27:35 ID:8Hjm67OX0.net
>>1
ドラクエ10が初MMOで楽しかったからMMOにしてくれたらうれしいわ
それかOWRPGにしてOFFでもONでも複数人と同時プレイできるゲーム求めるわ

120 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 03:50:14 ID:XecLlq7s0.net
>>117
11は魔法もバイキルトみたいな事出来るぞ

121 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 04:27:47.58 ID:VM0CWeNMr.net
10がおもろいのでまたスタッフを連れてったりしなければあとはどうでもいいや
ver5の新曲良かったからはよオケで聞きたいな

122 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 04:52:06 ID:ScDwFPbf0.net
戦闘コマンド式でもいいけどフィールドから戦闘にシームレスに出来なかったのか
10で出来てたのになんで退化してんだよと

123 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 04:58:40.52 ID:BheOKq34M.net
DQXってMMOとして見ればゴミそのものたからなぁ
ドラクエだから楽しい、って層がいるのは否定しないが、
例えて言うならバンナムが出す、アニメ原作のゴミゲーとそうたいして違いない

124 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 06:24:00.29 ID:eFTQmvGw0.net
むしろ戦闘はコマンドでドラクエ7までの画面で高速で動く奴を作ってほしいわ
通常バージョンと旧型バージョンで

11のは全く動かん手抜きな上、グラはスーファミレベルだし
ちゃんとキレイなグラでオプションで選べるようにしてほしい

あとは鍛冶とか素材とかダルいのをやめることと
育成システムを大量にある中から少量しか覚えられないんじゃなくて
昔みたいに全部覚えられる方式にしてくれ
大量にある中から自由に技を使えたほうが面白い

125 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 08:06:10 ID:MCc8XfRJ0.net
>>77
ストーリー無くせって
誘導情報を表示するなってこと?

126 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 08:08:38 ID:bhiIpADV0.net
>>125
文字通りシナリオをなくすんでしょ

127 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 08:09:21 ID:MCc8XfRJ0.net
>>113
ロトの始祖とか言うけど、描写がおぼろげなんだよな
創作小説の可能性もあるし

128 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 08:11:18 ID:MCc8XfRJ0.net
>>126
ブレワイっぽいオープンワールドってことね

129 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 08:28:48.47 ID:7rfzKnQg0.net
9のスケール大きくした感じでいいわ

130 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 09:02:30.48 ID:7DndtSTh0.net
現実的にはFF7Rみたいなドラクエ12かな
コマンド式とアクションを選べる

131 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 09:05:38.35 ID:VW294lZJ0.net
ロトとは別の勇者シリーズ
アクションは要らない

132 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 09:10:55.38 ID:ScDwFPbf0.net
>>127
命の大樹が実はドラゴンでしたとか後付にも程がある
あれが許されるなら何でもいけるだろ

133 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 09:13:49 ID:0tkvWrl+0.net
全機種

134 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 09:19:05.73 ID:4cNYLaJr0.net
次は
コマンド式とアクション
選べる仕様とかありえるのでは?

ドラクエがコマンド式を捨ててはいけないけど
今の時代コマンド式が面倒でやってられない人もたくさんいる

135 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 09:20:30.36 ID:MCc8XfRJ0.net
>>132
DQ3でも竜の女王の城と世界樹が近いな
もし遠かったら尚更説得力に欠けるところだったが

136 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 09:27:27.02 ID:4n5oW5c60.net
>>132
9は木が女神だからDQの流れ的にはさほどおかしくもない

137 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 09:47:19.79 ID:otFlDiKu0.net
オクトパストラベラーや百英雄伝みたいなグラ

138 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 10:24:32 ID:NfGVkj/m0.net
本家よりもドラクエビルダーズの方が戦闘が面白いという事実

139 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 10:53:03.41 ID:4n5oW5c60.net
ビルダーズだと基本魔法使えないし特技もごく限られた数しかないからな
地形変えてトラップ作るのは楽しい

140 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 12:00:03.46 ID:mnzDRARG0.net
>>83
それはエアプが真っ先に言うヤツ。というかほぼそれしか言わない。意味も分かってないのにね。

141 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 12:02:19.78 ID:mnzDRARG0.net
10の戦闘は他のゲーム全般と比べると、とくに高度でも先進的でもないけども、他のドラクエとの比較なら雲泥の差。
ドラクエらしさ残ってるし現代的だし快適で楽しいよ。

142 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 14:06:27 ID:I8Pnyz8d0.net
ちゃんとAIつくりこんでコリジョン取ってくれればコマンドでいいんだけどな
龍7くらいには真面目につくってほしいわ

143 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 14:12:25 ID:I8Pnyz8d0.net
>>77
そうしてほしいよね
ドラクエ3の進化の先にはブレワイのような方向性があるべきだったのに
パクリ元が枯渇したせいで変な方向に進んでしまったんだよな
堀井は所詮アドベンチャーの人だったわ

144 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 14:18:28 ID:LFX4uP0T0.net
またスラリンやピエール連れ回したいな

145 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 14:27:18 ID:AABNGfWV0.net
プレステ向けにフォトリアルで開発してみるのもありかな
リアル系のRPGをやりたくない人の避難場所としては
Switchもあるし

146 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 15:21:50.89 ID:/ljfiB1b0.net
ぶっちゃけ12はもう出さなくていいんで
10に全力投球してくれ。
また10から人取られちゃかなわん。

147 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 15:23:00.28 ID:/ljfiB1b0.net
まあどうしても出すとしたら
Ver6を12として出すとかだな。

148 :Switchプレステ持ち:2020/08/09(日) 16:02:55 ID:YufG1Vtm0.net
DQXオフライン版的なやつ

149 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:32:14.65 ID:AABNGfWV0.net
全機種マルチはユーザーには嬉しいけど
プレステ独占じゃないと激怒する人達もいるし難しいよね
実際にSwitchの11sをプレステ版より2年後に後発した時だって
3DS版も買ってたけど我々は何の不満もなかったし寧ろお祭りだった
しかし今回プレステで11sの発表あった時のゴキちゃん達の態度だよな
仮にDLC扱いにしても声優や新しい要素のボリューム考えたら4000ぐらいは妥当なのに
ならばどうせならパッケージにしてもいいのに何で怒ってる人達がいるんだろ

150 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:38:51 ID:doH1GrO30.net
もっさりしてない

151 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 16:47:29.75 ID:rrxNlZqs0.net
ドラクエがリアルにしようとしたところで、ドラクエ11みたいなうんこになるだけだから
リアルは諦めてほしい

152 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 17:10:46.68 ID:ZWBENdiL0.net
とりあえずロードなしで戦闘突入でダルくて退屈なアニメーションは撤廃
全て原点に戻せ、爺さん婆さんにはそれがいい

153 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 17:16:22.83 ID:o/klceWF0.net
ドラクエは11が初めてだったけど、勇者だからといって簡単に仲間になったり協力してくれたりするのがすげー違和感だったな
なろう系でももっと仲間になるまでに色々あるよ

154 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 21:54:35.84 ID:oFjBrCDS0.net
>>152
アニメーションなしは好きなんだが、さびしいとも思う
攻撃アニメーションは0.5秒以内に終らせるという縛りで作るべきだな

155 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 22:06:23.35 ID:8ZVmUAPj0.net
しっかりとしたハード全機種

156 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 22:15:55 ID:eFTQmvGw0.net
>>153
11はかなり説明多いほうだろ

カミュ 予言された。自分と妹のため
双子姉妹 勇者を探すための旅をずっとしてた
シルヴィア こいつはわりと適当
マルティナとロウ 生まれた時からの話と実祖父
グレイグ 自身への自責

なろう系と違って単純にそこでダラダラとセンスのない人間関係のトラブルを起こすんじゃなくて
全体の構成から行間を読ませる作りだから
そこの想像力がないとあっさりしてるように感じるだけ

勇者側からのアクションというより仲間側の一方的な理由によるところが大きいので
勇者はなにもしないでも立てられてるというのはその通り
ドラクエは勇者が話せないので最初からそういう作り

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