■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゲーム史上で最も「マップ」が優れている作品ってなんなのよ?????
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:41:08.25 ID:iRhWj1c/0.net
- 候補としてはゼノブレイドクロスかゼルダBotWあたり?
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:42:10.71 ID:wJKaoIyra.net
- >>1
クロスのマップはダメだろ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:42:12.19 ID:QfQ/F8HQd.net
- マインクラフト
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:43:28.11 ID:tNuhGsD90.net
- アサクリオデッセイ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:43:48.82 ID:dl909nvqd.net
- ゲームデザイン含めるなら100%ゼルダBotW
マップだけフィールドだけなら他のゲーム
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:44:42.78 ID:EQIWqCcv0.net
- FC版Wiz3の地下6階
18×18に詰められた美しさがある
19×19だったかもしれん
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:45:03.85 ID:FTovcPPe0.net
- ドラクエ3だろ
ゼルダみたいなゴミと一緒にすんなよ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:45:23.41 ID:J1YMaQMga.net
- クロスみたいな分かりやすいオブジェクト配置してるだけのハリボテマップが毎回似たようなスレで名前上がってるけど同一人物か
botwやらRDR2だろ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:47:22.17 ID:iETcEM3Z0.net
- rdr2
ロックスターは神の視点を持ってる
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:47:35.93 ID:Dd5m8+RG0.net
- ゼノクロは見た目が派手なだけで中身がないハリボテなんだよな
ブレワイと比べるとぜんぜん違う
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:47:51.15 ID:yPj9C2/Y0.net
- スーパーマリオの1-1が理想
- 12 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:48:45.01 ID:vAKGrxW30.net
- ネオアトラス
- 13 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:49:35.80 ID:NLBNmrem0.net
- まぁジャンルによって何が優れてるか変わってくるからなんとも言えんけどスーパーメトロイドあたりあげとく
- 14 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:50:00.24 ID:2ksjbGE/0.net
- プロ野球殺人事件
- 15 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:50:38.80 ID:MYWvisss0.net
- 岡田斗司夫がbotwのマップを散策すると100年前にどんな戦争が起きたのかちゃんと分かるように出来てると100年前の戦争について解説してたけど目から鱗だったわ
- 16 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:55:07.21 ID:+SxASjafd.net
- レースゲームで実際に存在するサーキットのレイアウトの話して良い?
日本 鈴鹿と菅生
米 デイトナインターナショナルスピードウェイ(トライオーバルじゃなくインフィールド使ったレイアウトの方)とラグナ・セカ
イッターリア ムジェッロ
この中だとムジェッロと鈴鹿は甲乙つけがたい
4輪よりバイクで走りたくなる中・高速コーナーメインの古いタイプのサーキット
- 17 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:57:35.20 ID:BvdUH0Hzd.net
- バンパラは楽しかったな
- 18 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:01:25.77 ID:duAdWcU4d.net
- スーパーマリオワールド
- 19 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:04:54.13 ID:iwFn3W7S0.net
- 豚は語るなよ ゲーム知らないんだから
- 20 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:05:18.44 ID:rEk1uxnp0.net
- ゼノクロ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:08:17.13 ID:HCMGNj/5a.net
- FF3みたいに飛空挺手に入れて世界が広がるみたいなゲーム最近ある?
- 22 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:10:30.85 ID:guPsgVIN0.net
- ブレワイだと思ってたけど対馬が普通に超えてきた
- 23 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:16:02.87 ID:OgJnXfwW0.net
- 最優秀なんて言う気はないけどゴーバケーションいいよ
あんまり無駄な部分のない散策できる複合レース場っていいじゃない
- 24 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:19:06.06 ID:tO2yDjXc0.net
- ゼノクロ
- 25 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:21:51.33 ID:8/69X/eh0.net
- TES
- 26 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:22:24.07 ID:8/69X/eh0.net
- >>15
そういうのはベセスダの得意分野だな
- 27 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:31:48.70 ID:raZw80bs0.net
- ポータルやな
パズル的にもストーリー的にも
- 28 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:33:05.56 ID:07ZHymrU0.net
- FS2020
- 29 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:34:35.86 ID:p+VEM89Sd.net
- デモンズソウル
- 30 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:39:25.29 ID:Gf90w2sfM.net
- ゼルダの伝説 時のオカリナ
Skyrim
COD4MW
ラスアス2
かな
プレイ中だけどラスアス2のマップは
アホみたいに凝ってるわ
- 31 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:40:46.28 ID:ilJlMRhg0.net
- GTASA
- 32 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:43:41.92 ID:OOx3quxa0.net
- キングスフィールド2
- 33 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:44:53.57 ID:Cjekc4b/d.net
- アトラス
https://www.artdink.co.jp/products/atlas/
- 34 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:48:05.28 ID:laZ+vrqrr.net
- Gears of warのオンのマップ
若しくは
スプラトゥーンのオンのマップ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:48:17.22 ID:hez6Bo9j0.net
- mother
- 36 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:50:22.57 ID:7bn3LRiE0.net
- DQ1、目の前にラスボスの城があるって凄いw
- 37 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:51:45.05 ID:WVWJpYOup.net
- >>15
なんつーか20年くらい前からナラティブ頑張ってる洋RPGがやってることにようやく追いついた感じなんだよなあ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:52:36.44 ID:zLayQOuPM.net
- 対馬はブレワイフォロワーだからね
3年以上後に発売されたわけだし越えてくれやきゃ困るわな
来年辺りに出そうなゼルダ続編は更に凄いマップになるだろうし
- 39 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:53:00.35 ID:rma22+1Z0.net
- やっぱりスーパーマリオの1-1
- 40 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:54:13.07 ID:JLlQtmyza.net
- >>19
そう言って自分はなにも語れない奴
- 41 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:55:07.42 ID:3PGMqhaD0.net
- BotWのマップは壁が存在しないコンセプトの時点で過去にほぼ前例が無いのでもっと上を目指せるのではなかろうか
ハイラル城とそれ以外でもコンセプトが違うように見えた
- 42 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:57:14.85 ID:yYjwxYS+0.net
- >>13
これ
- 43 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:58:27.73 ID:O7t5+Aja0.net
- 初代ゼルダ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 11:58:42.10 ID:8/69X/eh0.net
- BotWのマップは洋ゲーをよく研究してると思ったよ
中央にシンボリックなものを配置して、その周囲に高低差を利用したマスクにより分断された
バリエーション豊かなマップを置くのはディズニーランドと同じ手法でもある
中央のシンボルはTESなら白金の塔や世界のノド、BotWならハイラル城がそれに当たる
- 45 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:01:21.02 ID:EBOHw8YV0.net
- 最もとまでは言わないけど
KF2のメラナット島は神がかっていた
- 46 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:03:21.51 ID:mMWXCLkj0.net
- イース3
でもまぁマップなんていうたかがRPGの一要素でマウント取りたがるのは豚だろうな
と思って開いたら案の定でワロタ
- 47 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:04:55.62 ID:8/69X/eh0.net
- マップというかレベルデザインなら勝てるかもって思ったんだろうけど
理論体系化して業界全体で共有した世界規模のゲームに勝てるはずもなく
- 48 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:07:38.19 ID:SQM6Eooc0.net
- ホウエン地方好き
- 49 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:07:55.75 ID:3PGMqhaD0.net
- BotWがディズニーランドと同様の手法なのはわかりやすいね
- 50 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:07:59.94 ID:O/A0IZt10.net
- ポケモンのマップ解説は見たことある
行きて帰りし物語だったか
- 51 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:08:41.18 ID:Ktzv8/1pM.net
- ゼノブレクロス
マップだけなら凄かった
マップだけなら
- 52 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:09:09.66 ID:3PGMqhaD0.net
- ポケモンの中ではシンオウが好きよ
冒険感マシマシ
- 53 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:09:19.78 ID:kj3X+XoK0.net
- 聖戦の系譜
- 54 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:11:35.51 ID:3PGMqhaD0.net
- BotWのクールなところは
三角形の法則とか四角形の法則とかに代表されるように
あくまでも遊びを重視しつつも>>15で指摘されたような点もサラッとフォローしてるとこなんじゃないかな
- 55 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:12:52.41 ID:tO2yDjXc0.net
- 神トラもディズニーなのかな
- 56 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:14:12.92 ID:B+jqErlCa.net
- シムシティ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:14:27.30 ID:WVWJpYOup.net
- ゼルダがやってることを他のゲームでも以前からやってるとは思わないんだろうなあ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:15:38.92 ID:vB63ywDP0.net
- 最もとは言わないが、バテン・カイトスのマップはアートとしても凄く綺麗だった。
- 59 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:16:27.49 ID:aNayIRyP0.net
- ドラクエ1〜3のアレフガルド。街や人物配置が舞台背景の説明にもなってる。
- 60 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:16:40.76 ID:3PGMqhaD0.net
- >>57
使っている側は当然わかっているので他のゲームでやってるようなことはアピールしないんだろうね
あくまで他がやっていない「壁の存在しないデザイン」とか
「引力」という概念をベースにしたマップデザインとかを強調している
- 61 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:17:25.57 ID:CDceaSYQ0.net
- ドラクエ1かな
- 62 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:19:30.37 ID:GcHO7lX7d.net
- 3Dならキングスフィールド2は当時としては凄い出来だった
2Dなら伝説のオウガバトルのマップは一地方だけであの広さなので凄かったと思う
やりすぎたと思ったのはダガーフォール
- 63 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:19:55.81 ID:2zsqwpMXM.net
- 「フィールド」ではなくて「マップ」について誰も書いてない?
- 64 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:20:19.27 ID:3PGMqhaD0.net
- BotWが打ち立てた引力の概念はツシマも取り入れてて、
ただBotWとツシマを比較した場合、仁の機動性能はリンクよりもかなり低めに開発側が設定してるので概念の使い方も相応に変わっている
- 65 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:24:15.20 ID:GcHO7lX7d.net
- >>63
そこは地図としてじゃなくてフィールドを含めた意味のマップなんだろ
地図だけで話しても面白くないだろうし
逆に特殊な地図で面白かった思いであればそれ書き込んでみては?
- 66 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:27:42.46 ID:dLN4Folo0.net
- カウンターストライクとか
>>34
どっちもいいマップとクソマップの差がすごい
ギアーズは3までしか知らんが
- 67 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:30:03.78 ID:WVWJpYOup.net
- ゼルダはheatmapが公開された時も画期的だって騒ぎになって
どんなに当たり前のものでも知らない人が勝手に騒いでくれるのが面白かった
- 68 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:30:24.27 ID:JXfl7zbSM.net
- Fallout3
- 69 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:32:12.78 ID:1qUncQtId.net
- もう古いけどダークソウルのマップの
繋がりは良く出来てた
- 70 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:33:09.63 ID:w+PXv+g5d.net
- FF5の2つの世界が合体して完全版になるのはよかった
あれもっといろんなゲームでやればいいのに
- 71 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:38:26.21 ID:uIKPAH1c0.net
- ff5
- 72 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:38:30.44 ID:bo88pbvl0.net
- ゼノクロ
- 73 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:40:26.21 ID:dIxYVOjq0.net
- ダクソ1だろ
- 74 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:40:54.29 ID:JTIoyFf4d.net
- ギミックなら悪魔城月下の逆さ城
- 75 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:42:23.09 ID:ACbSP1kp0.net
- ゼルダBotW
TESとか挙げてんのはアホ
画面上の方向指示器眺めて歩かせるゴミ
- 76 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:43:16.43 ID:3PGMqhaD0.net
- >>67
あれも実際に重要なのはヒートマップではなくそれを「引力」で解決したとこだからね
ツシマで風や狐に導かれるのは視点を引いて考えればゲーム側からの強いナビゲーション圧力なんだけども引力という概念で作られてるのでプレイヤーからすると自分で探し当てたような気分にさせることが出来てる
- 77 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:43:52.05 ID:ACbSP1kp0.net
- >>76
出来てない
アイコンに頼って移動させるデザインと大差ない
- 78 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:43:58.53 ID:5P1uKnBT0.net
- >>34
ギアーズのグリッドロックは最高だな
- 79 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:46:51.82 ID:DjzUHqKyM.net
- TESの地形使ったナラティブとかミクロなもんでしかないからな
洞窟の中に吸血鬼に襲われた奴らの手記が落ちてるとかその程度
- 80 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:48:00.07 ID:jKVjj20bM.net
- >>26
いや全然
テキストに頼ってるし
- 81 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:49:04.42 ID:3PGMqhaD0.net
- BotWの引力に関する記事はこれね
ヒートマップのことはさらりとしか触れられていない
まあそこは重要ではないのでしょう
https://www.ndw.jp/post-1121/
>>77
レビューでも流石に強引過ぎると指摘されている部分ではあるけどそこは旧来のロールプレイでフォローできるという判断なのかなと
- 82 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:51:03.09 ID:SzYQYRUIa.net
- 見た目だけならゼノクロ
- 83 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:55:34.71 ID:jKVjj20bM.net
- >>47
世界規模のゲームとやらが理論体系化のがアイコンに頼って延々移動させる稚拙なゲームデザインだからBotWが革新的と評価されたんだよな
- 84 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:09:15.51 ID:Z7HtALsk0.net
- 「マップが優れてる」って内容によるよな…
舞台美術や徒歩探索の楽しみならゼノクロ
世界設定の面白さと視認性との相乗効果ならゼノブレ
ゲームデザイン的にはBotW
プレイフィールドとしての出来る事の豊富さならマイクラ
…設定の緻密さや再現性とかなら又別のゲームがあがるだろう
- 85 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:11:17.42 ID:3PGMqhaD0.net
- 単純な物量ならいまだにGTA5かなあ
- 86 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:16:29.93 ID:0IUpXv/OM.net
- >>1
こういうスレたてるやつって任天堂しか挙ない説100%
- 87 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:18:02.35 ID:xgClv7wxM.net
- Marathonシリーズ(Mac)は?
3D構造に入り組んでいて特定の武器を使わないと行けない場所あったりと当時としては斬新に感じた。
- 88 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:23:40.82 ID:MhP10XQ+0.net
- ゼノクロはスクショ映えするフィールドだな
- 89 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:28:49.89 ID:zJRUUVcj0.net
- 観光だけならゼノクロだな
幻想的なフィールドとそこをうろつくクソデカモンスター
そんな世界を自由に飛び回れるドールで高所から眺めたり生身で駆け抜けたりは素晴らしかった
中身が割とハリボテなのは否定しない
- 90 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:37:57.02 ID:3PGMqhaD0.net
- BotWの名が上がるのはある種仕方ない部分も多いんだよね
何しろ業界の「OWにおけるマップにはゲームプレイの楽しさ以上に優先される要素が多々ある」というコンセンサスを破壊したタイトルなので…
- 91 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:38:30.78 ID:0OkGk0Qz0.net
- ゲームデザイン的な観点で言えば間違いなくBotW
自由に探索してるとユーザーに思い込ませつつ開発者の思惑通り誘導されてるのなんてあのゲームくらい
逆にゲームデザインガン無視なら他のゲームに軍配が上がる
- 92 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:39:54.92 ID:IvXOqjXJa.net
- 一口にマップっつってもシューターRPGシミュレーションで求められるもん違うだろ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:51:46.58 ID:3PGMqhaD0.net
- 2015年以前の話なのだけど、川村泰久って人が任天堂の呪いという観点からゲームを語ってるから一度見てみるといいよ
任天堂の呪い=ゲームはゲームという呪い
ね
https://www.slideshare.net/mobile/yas_kawamura/ss-44788115
基本的にこれは正しいんだろうなとは思うんだけど17年に任天堂がBotWなんていう傑作を出してしまったことでそれがまたひっくり返ってしまったわけです
遊びと世界体験の両方が備わっているのが望ましい中、既存ゲームは世界体験に振り過ぎて遊びを疎かにしていたのは否めない
BotWはそこに一石を投じて遊びに振ったOWなんてものを打ち立ててしまった
- 94 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:57:12.90 ID:56tYyM0DM.net
- BFシリーズ
たまにクソマップもあるけど
- 95 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 14:22:17.43 ID:58jbWoEd0.net
- キングスフィールド2
- 96 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 14:45:23.55 ID:GvvqXdXnd.net
- ARK 複数マップあるがどれも面白い
- 97 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 14:45:50.87 ID:fjdRqNGc0.net
- >>7
これ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:04:37.40 ID:PFJ/rEhza.net
- ドラクエ1かな。
- 99 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:09:12.11 ID:eA6FB3Oq0.net
- 優れてるとは言わないかもだけどff3の浮遊大陸とかDQ3のアレフガルドは心踊った
- 100 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:16:42.52 ID:L2nFuDKf0.net
- >>44
それ時オカの頃からやってたろ
- 101 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:20:44.11 ID:mRCpVmkga.net
- 真女神転生のカテドラル
- 102 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:22:38.27 ID:L2nFuDKf0.net
- >>93
甲子園漫画に緑山高校か入ってるのは評価できる
- 103 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:23:21.61 ID:GGIb+WLx0.net
- ダークソウル
- 104 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:31:03 ID:uO0slKMaa.net
- ゼノクロだな
- 105 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:38:55 ID:KXrnDMI50.net
- >>95
これだな
wizやダンマスを正常進化させたような、かつ3Dならではのギミックもあり
- 106 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:39:41 ID:jotzHWJr0.net
- 風のタクト
キングダムカム
オブリビオンみたいな雰囲気でてるマップが好きだわ
わかるひといる?
- 107 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:41:00 ID:PX/gPKzQ0.net
- fzeroの最初のマップで2分切るか切らないかって凄いバランスだよな
- 108 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:41:54 ID:PX/gPKzQ0.net
- de dust2が全く上がんないのがゲハっぽい
- 109 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:50:37 ID:xOyetUv00.net
- >>41
アサクリのオリジンズ以来とかも一緒じゃね?
- 110 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:51:47 ID:xOyetUv00.net
- ゼルダ妄信者がいるな
- 111 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:52:14 ID:8+W88SI30.net
- ゼノブレかゼノクロかな
クロスはNPC配置されたせいでちょっとマイナス点あるけど
何で未開の土地にキャンプとかヘリがあるんだよと
到達してから追加されるならともかく
- 112 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:52:19 ID:xOyetUv00.net
- >>106
キングダムカムカム分かるわ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:53:44 ID:UzDCBsYlM.net
- ゼルダBotW一択
- 114 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:56:26 ID:ZoneCGz7a.net
- ゼルダ
- 115 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:56:38 ID:+XMRfcfoa.net
- ブレスオブザワイルド
- 116 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:57:03 ID:ToGorgH5a.net
- ブレワイ
- 117 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:57:27 ID:hVFdOXG9a.net
- ツシマとかアサクリとか言ってるやつはエアプ
ゼルダ一択
- 118 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:57:43 ID:8AoAf51za.net
- >>113
これな
俺もBOTWだと思う
- 119 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:58:03 ID:N9hDiL4Qa.net
- ツシマとか言ってるやつはゼルダやったことないんだろうなっておもう
- 120 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:58:17 ID:+lqH5PNEa.net
- ゼルダが最強の砦
- 121 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:58:44 ID:pWweX3Caa.net
- ゼルダ以外認めん
- 122 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:59:01 ID:KXqv87Xta.net
- ツシマwwwwww
ゼルダに決まってんだろ
- 123 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 16:00:07 ID:vAToAZ8tM.net
- >>7
これだわ
- 124 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 16:00:37 ID:ovOaND6+a.net
- >>123
エアプ
どう考えてもゼルダだろ
- 125 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 16:01:02 ID:MQNWi3wba.net
- やっぱゼルダの意見が多そうやね
ということでゼルダで決定や
- 126 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 16:06:47.96 ID:jotzHWJr0.net
- ゼルダBotWのマップは履歴機能がクソ面白かったわ
あれ見てるだけでも楽しいぞ
- 127 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 16:29:07.59 ID:3iuFKuxEp.net
- ICOかな
あの時代にあれだけ纏まったマップ無いのでは?
次のワンダはだだっ広くてしただけで駄目だったなー
- 128 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 16:29:11.88 ID:IBYqlnSj0.net
- サルゲッチュの行けそうで行けないけどやっぱり行けそう感は秀逸
- 129 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 16:58:59.53 ID:dSDIUp55M.net
- 一人でID変えて何回もゼルダってレスしてるの虚しくないのかね?病気?
- 130 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 17:09:42.49 ID:BTlGpQ0UM.net
- ゼルダBotW
マリオデ
- 131 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 17:29:52.04 ID:rRJArFJKa.net
- >>129
どうしても自演ってことにしたいんだなwww
- 132 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 17:47:06.68 ID:Vqyv8bcEM.net
- ツシマのマップはどうなの?
なんとなく平坦なイメージだけど
- 133 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 17:56:10.68 ID:qTkwvXBI0.net
- キングスフィールド2
- 134 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 18:52:00.55 ID:qpnhgKNuM.net
- ワルキューレの伝説
- 135 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 19:20:35.49 ID:vg3uE1eF0.net
- ラクロアンヒーローズ
- 136 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 19:23:56.16 ID:Wu6E55Xt0.net
- >>49
というか時オカのハイラル平原を広く見せる手法として有名になって、オープンワールドゲーのテンプレ化したやつ
- 137 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 19:53:19.22 ID:QQwm679+F.net
- 破邪の封印
- 138 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 19:57:17.95 ID:QQwm679+F.net
- バーンアウトパラダイス
- 139 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 19:57:26.79 ID:QQwm679+F.net
- レゴシティ
- 140 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 19:57:39.40 ID:CDceaSYQ0.net
- >>137
そういう意味じゃねーから!
- 141 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 20:17:47.97 ID:3raT1G7VM.net
- PS3 女神転生3 のカブキチョウ捕囚所
- 142 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 20:48:31.08 ID:iQ+Te1XZ0.net
- アイディアに性能が追い付いてなかったけど真メガテン2の魔界
- 143 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:51:53.39 ID:Mi/az1o9a.net
- >>134
なつい
- 144 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 00:07:22.57 ID:FvErBYx+a.net
- ff3のアレは人類が地球は丸いことを知るくらいの衝撃
- 145 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 01:16:34.32 ID:Ne4u4Zav0.net
- ゼノクロは過大評価だよなあ
環境の変化もつぎはぎみたいに唐突だし、
ランドマーク配置も不自然なのをプローブ埋めでごまかしてる
- 146 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 04:24:48.23 ID:WWtpnGrZ0.net
- どうみてもゼノクロ。
ゴミのFF15がやりたかった世界だろ(笑)
- 147 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 04:46:59.31 ID:AFxfP/j00.net
- FF11はよかった
ゼノスタッフでしょあれ
- 148 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 04:52:03.93 ID:7JSH1aFV0.net
- ドラクエ3だろ
- 149 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 05:29:57.81 ID:oPiwfFDl0.net
- マップ見るだけならドラクエに勝てるのは無いな。特にドラクエ3
ドラクエ4のマップも見てるとワクワクするなぁ。でも4はどこに何があるかマップからじゃわからないゲームシステムだから3には負ける
FFのマップってなんかスカスカで今見てみると面白くなさそうだよね。最近のFFは世界の一部だけでつまんないし
- 150 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 05:34:03.52 ID:6K7vM7jO0.net
- 末尾a大杉w
- 151 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 05:34:07.90 ID:vsQY9lBU0.net
- FF11の3国からそれぞれジュノまでの道のりが最高だった
- 152 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 06:34:16.72 ID:fxCLfSJkd.net
- ブレワイだなこれは
- 153 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 08:10:17.59 ID:1sESC12La.net
- 里見の謎
- 154 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 10:13:31.60 ID:qu7NqHT80.net
- 地下迷宮や建物の中まで地続きで作り込んでるウィッチャー3
- 155 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 10:59:16.79 ID:87fDxnQ2r.net
- >>140
次点は貝獣物語か
- 156 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 15:19:08.80 ID:AAPzpTlca.net
- >>140
えー
- 157 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 22:09:51.49 ID:dktxgPr3d.net
- BF1943
- 158 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 06:40:16.39 ID:Bu17vWxW0.net
- ゼノクロは凄い
BotWは巧い
- 159 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 07:46:32 ID:fu4myBTE0.net
- pubg
追加されたどのマップも特徴あって
絶妙な距離で撃ち合い出来る
- 160 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 08:12:17.51 ID:5QH8xuP0a.net
- それ史上レベルで語ることじゃないだろ
- 161 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 12:07:28.31 ID:EwO+27S/K.net
- >>100
時オカ以前に神トラからやってる
- 162 :リーマン:2020/07/22(水) 20:14:57.97 ID:PdziSMFB0.net
- 桃鉄
- 163 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 20:40:16.63 ID:mdVsbdAN0.net
- 「この先、一生選んだマップで対戦な」
って言われたらグリッドロックかねえ
- 164 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 08:23:59.71 ID:+kHksSkgM.net
- カルドセプトのラビト村
- 165 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 09:29:01.20 ID:yNz0K/4H0.net
- FF11の苦労して手にいれたプロミヴォンの地図の素晴らしさをボクは忘れない
というか全体的にFF11の地図はどこが通れる道なのかすらわからない素晴らしいのだらけだ
- 166 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 09:36:51.28 ID:RExlDrj+0.net
- カウンターストライクのdust2だろ
もう20年近くプレイされ続けてるわ
- 167 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 09:38:10.62 ID:RExlDrj+0.net
- 作成から20年近く経っても、まだ世界大会で使われる神マップ
https://www.youtube.com/watch?v=JjKYJw4ZyVc
総レス数 167
28 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★