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テイルズオブクレストリア、なんとトライエース開発だった
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:38:45 ID:ON3MNXEW0.net
- ttps://i.imgur.com/TyeZwt0.jpg
歴史的和解
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:41:00 ID:V1LmNmFe0.net
- >>1
あのトライエースがテイルズをねぇ
時間が解決したのか
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:41:43 ID:kjRLy1Ql0.net
- モデリングに既視感あると思ったらそれか?
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:42:06 ID:+qszCpxIa.net
- 初代のファンタジア作ったスタッフが喧嘩別れして出来た会社がトライエースだっけ
それなりに感慨深くはあるな
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:43:15 ID:aEigX2t4a.net
- スターオーシャン涙目w
許されてテイルズ作れるならもういらないじゃん
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:43:22 ID:EOXi2R170.net
- 所詮モバイルだろ
バンナムもそんなに力入れてないだろ
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:43:36 ID:/1nK/dmVa.net
- スタオー5は奇乳キャラだったがマシになってるのかね?
4からモデリングヤバかっただろ…
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:43:51 ID:vLcSB22Ud.net
- 喧嘩相手のナムコが溶けて無くなったし
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:44:34 ID:5L0qiDIb0.net
- 本スレだとレイズ以下のクソゲー扱いだぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:45:09 ID:GBMBzzUQ0.net
- トライエースってコンシューマー開発してるの?
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:45:22.28 ID:n6uQIDqe0.net
- 生きてたのかシナリオ工房月光
- 12 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:45:51.71 ID:Zt34tvml0.net
- トライエースってコナミでソシャゲ作って、なんと3か月もサービス継続した実績があるぞ
よかったな
しかも今回はアクションRPGじゃなくてコマンドRPG
トライエースの強みのアクション性とテイルズ戦闘の面白さの根幹を完全に捨てて
テイルズオタだけどアクション戦闘大嫌いで
アクションRPGなんかやってられっか!
って層に刺さると思うわ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:46:53.68 ID:rUAIjFwm0.net
- >>1
SOAでテイルズコラボやったときに既に色々言われてるんで……
- 14 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:47:39.00 ID:gYII0uC4d.net
- クッソガタガタ爆熱アプリなんだが
- 15 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:48:45 ID:Vy9u6rzad.net
- トライエースはもうソシャゲ屋になってしまったんだな…
- 16 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:49:08 ID:A3gVtt7Ia.net
- でも戦闘つまらない
断然レイズの方がいい
- 17 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:49:58 ID:WxlvbWro0.net
- アクションが強いのに謎の采配やな
- 18 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:52:40.71 ID:5L0qiDIb0.net
- 両方のファンは高齢化で殆ど残ってないだろう
和解には10年以上遅かった
- 19 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:53:59.59 ID:F844UvDpa.net
- 最近見かけないと思ったらそんなところにいたのか
- 20 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:55:16.33 ID:bR8As9p+0.net
- やはりファンタジアのキャラが優遇されてたりするのだろうか
- 21 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:56:13.57 ID:A3gVtt7Ia.net
- >>20
最初に始めたらクレスが喋ってたな
- 22 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 21:58:48.90 ID:l244ocmad.net
- 【悲報】テイルズの完全新作ゲームのヒロイン、性奴隷だった…
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1594955883/
酷えシナリオだなぁ
馬場が抜けても対して変わらんな
- 23 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:01:38.40 ID:IRKaLf41K.net
- 今のトライエースにSFCファンタジアに関わってた人がどれだけ残ってんだか
- 24 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:01:39.59 ID:RMMTQvyk0.net
- トライエースは最近下請け以外でCSに関わる事ほぼ無くなったな
- 25 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:02:44.15 ID:CxPWjgz90.net
- シンフォニアのPS2版の時点でトライクレッシェンドというトライエースから派生した会社が担当してたと聞いたが
- 26 :びー太 :2020/07/17(金) 22:04:36.95 ID:PbMtNu2v0.net
- >>22
ちょっと興味がわいたけどスマホゲームだからエロは無い
やっぱいいや
- 27 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:05:49.85 ID:+/ijjzSS0.net
- 研究を兼ねて作ったEoEのリマスターを自社パブで出したのが最後かな?
権利クリアできるならVP2とかも出してほしいわ
- 28 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:06:41.76 ID:mKeUrdK00.net
- ここ10年地雷ゲーしか作ってないトライエースとかまだ会社存続してたのか
- 29 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:08:23.82 ID:fpHyUIQy0.net
- 過大評価されてるメーカーのひとつ
- 30 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:12:05.20 ID:9Oz5xmy4p.net
- EoEは箱で散々やったけど、また遊びたいからSwitchでも出してほしいんだよなー
- 31 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:13:09.51 ID:Cyy7FaFk0.net
- >>12
虚数空間にでも売り込みたいのか?
- 32 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:14:22.71 ID:VVBOgb3S0.net
- トライエース
生きとったんかワレ
- 33 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:17:08.28 ID:D6eOPP8m0.net
- バンナム内部で、RPG作れる人材がもう居ないのでトライエースに外注したのか?
でも、ここ最近CSには出して無かっただろ
- 34 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:19:25.53 ID:7Jh7G8CY0.net
- エッジさん送り込んでテイルズオブシリーズごと消滅させようぜ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:34:50.45 ID:GV+5USLaa.net
- 延期してるアライズがトライエース臭いじゃん
真の仲間としぇんしぇーのスキャンダルで次が最後かもしれないからな
是非協力して作って欲しい
- 36 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:37:00.47 ID:ibU3NhSb0.net
- テイルズにトライエースに月光とか言うこの世の終わりみたいな陣営
- 37 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:44:50.97 ID:P0Y7cwxGd.net
- シナリオ熊谷とか、クソオブクソやんけ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 22:47:24.40 ID:3+arjGDK0.net
- これはトライエースの立場が落ちただけだな
- 39 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 23:03:43.10 ID:v0BM4w3B0.net
- >>4
喧嘩別れした人たちみんな馬場が首にしたからな
- 40 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 01:03:25.82 ID:UIeSl96v0.net
- 日本テレネット
ウルフチーム
テイルズスタジオ
テレネットはともかくテイルズスタジオのスタッフは全滅だろ
- 41 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 02:12:31.08 ID:SVXsOtI50.net
- もうトライエースが製作って聞いてもなにも嬉しくなくなった
- 42 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 03:18:31.50 ID:QuVHSeb/0.net
- アライズがゴッドイーターチームに丸投げで
クレストリアがトライエースに外注
で、本来のテイルズチームはどこに消えたんだ
馬場と共に消滅したか
- 43 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 04:12:27 ID:itScdMaT0.net
- 日テレ残党会社の推移でハードロックとかプログレ的
ファミリーツリー描いてみたみたいなw
- 44 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 04:54:35 ID:/FresKQs0.net
- >>42
スカーレットネクサス作ってるのがそうじゃないの
- 45 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 05:02:22 ID:WT61YDke0.net
- 違うアライズはテイルズチーム
スカネクがGE
- 46 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 05:25:54.51 ID:usDMeMHN0.net
- シナリオに不安しかないw
- 47 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 05:34:10.65 ID:3ky1F4J/M.net
- 前作主人公殺したけど
夢オチにしたからセーフでお馴染み
TOD2のあの月光が!?
- 48 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 07:58:30 ID:E2UWrIhl0.net
- エンドオブエタニティ2作れや
- 49 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 08:41:36.93 ID:07Z8TAQr0.net
- キャラモデルに既視感あったけど、トライエースだったか
- 50 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 09:50:54.96 ID:LokjOPOCd.net
- 月光でワロタ
- 51 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 10:42:25.42 ID:YTI/Oo/JM.net
- ああクレスが主人公の師匠て優遇はそこからか
- 52 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 14:41:36.36 ID:ruMc1qqda.net
- なんでテイルズをトライエースが製作してターン制なんだ…
アナムネシスの技術持ってこいよ…
- 53 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 14:54:45.37 ID:ykNBXnpwd.net
- トライエースはグラフィック担当してるだけだろ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/07/18(土) 19:37:42.45 ID:rN1SRfmya.net
- 日本テレネットの終着点で草
- 55 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 00:28:25.70 ID:GWESN0Fd0.net
- トライエースが輝いてた時期っていつまでだろ
SO2まではピッカピカだったと思うんだが
もうずっと何をやっても何かしら問題を抱えてきた気がする
いろんな会社で下請けを渡り歩いて結局ナムコに還ってきてしまった
AAAってよくまるでナムコ社員だったのにナムコと喧嘩して独立した、みたいな扱いされてるけど
たまたまそのときナムコの下請けしてたナムコとあんま関係ない糞会社を飛び出してただけだから
ナムコの下請けはある意味で本当に元通りって感じ
- 56 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 02:47:05.68 ID:5SBROg5na.net
- VP2がアレだったし湯水のように使ってたであろうゲイツマネーインアンとゲイツマネーso4がアレだったしなぁ…
個人的にso3までと思うわ
eoeはまぁ…
- 57 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 07:01:52.65 ID:CjsQwGHBa.net
- カナタって、主人公の名前がイグジストアーカイヴと同じなんだな
ファンタジアとスタオーとヴァルキリーのゲームデザインした人の
ゲームが1万本程度しか売れないってショックだったがクソゲーっぽいので触ってない
- 58 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 16:18:09.67 ID:mavszmQWp.net
- トライエース代表の五反田が
自社開発の3Dゲームエンジンを売り込んでたが
全然売れなくて、UEが全部、全部、全部、かっさらっていった。
- 59 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:16:04.70 ID:3FGS/XTV0.net
- トライエースの場合描画エンジンより面白いゲーム作るノウハウやテキスト書ける人材を揃えるべきだった
五反田は技術者としては間違いなく一流だったが社長としては見てる方向間違ってたろ
- 60 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:16:50.66 ID:5j5Z42HU0.net
- クソゲーというかバグゲーのイメージがすごい
- 61 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 08:07:51.31 ID:uxt5ARWU0.net
- 五反田は今で言う疑似じゃない物理ベースレンダリングからのリアルタイムレイトレーシング的な技術について前世代後半で講演かましてたからな。社長にするにはもったいない人材だった
- 62 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 08:25:37.85 ID:vuXNypDy0.net
- もうもしもしげーしかつくれねーのな
トライエース
- 63 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 08:46:14.24 ID:znlaX1x0a.net
- トライエースもクインテットみたいに消えてくんかなあ
せめてご本人ら視点の何かしらの記録を残してほしいわ
https://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/2742/
豊田:『ファンタジア』にはグラフィックイコライザーやドラムセットのような
こだわりの機能があることからもわかるとおり、当時日本テレネットの
プログラマーだった五反田義治さん(※2)はもともと音楽が大好きで、
スーパーファミコン(以下、スーファミ)用の音楽ドライバーを作ったと。
これをどういうゲームで活かせば一番いいだろうかと考えて、RPGが
一番合うということで始めたと聞いていますね。
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 15:39:16.78 ID:K4GWJArpt
- >>55
SO3からだと思うが
SOブルースフィアもかなり酷かった
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 15:40:31.47 ID:K4GWJArpt
- 輝きを失ったのは、ということね
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