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ゼノブレ1ってよくWiiで作れたよね
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 07:59:45.05 ID:E3eJLjGT0.net
- 凄いと思う
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 08:03:10.36 ID:E3eJLjGT0.net
- 広大なフィールドをよく作ったなって思いました
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 08:07:19.12 ID:cgPwPQAda.net
- スイッチで初めて1やってるけどモノリスはマップデザインが凄い
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 08:08:39.00 ID:E3eJLjGT0.net
- 1のマップを超える新作をぜひ作って欲しい
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 08:15:56.96 ID:HEPzlQrGH.net
- サバッシュおすすめ
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 08:22:07.02 ID:GM6due52M.net
- ゼノクロもよくWiiUで作れたよね〜
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 08:25:00.94 ID:E3eJLjGT0.net
- ガウル平原始めて来た時は感動したな
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 08:31:14.68 ID:sFdXLmo5M.net
- よく片面DVD相当のディスク1枚に収まったなあ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 09:26:26 ID:YCvHmy5W0.net
- >>8
プリレンダムービーを使わないなら余裕だぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 09:54:05.74 ID:x9VGMFlh0.net
- ペラペラの草がくるくる回るとか気にするとわかるけどゲーム遊ぶ分にはたいして気にならないとか
削れる部分削ってるけどフィールドには拘るのは見栄え良い
後は平面じゃなくてY軸を含むことで広がりの感じ方が素晴らしい
他のゲームでも無いわけじゃなかったけど巨神脚で地面に穴が開いてて下が見えたりと
繋がりがパッと見で分かるのは空間の広がりが感じられた、実際飛び降りれるし
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/17(金) 10:20:35.21 ID:Q4n5uPj8a.net
- モノリスって日本のゲーム製作会社の中で一番技術力あるよな
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