■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Apple Arcade、Google Stadia ってなんで失敗したの?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 00:49:31.13 ID:0n90pVhq0.net
- 世界の大企業なのに・・・
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 00:50:24.58 ID:3bXDZYSz0.net
- ソフトラインナップの問題だと思う
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 00:51:01.01 ID:hdKgcXKj0.net
- Apple Arcadeはラインナップがんばってるけど人気出ないな
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 00:52:32.21 ID:65O4LafTa.net
- アップルアーケードってstadiaと同じような物なの?
ずっとヴァーチャルコンソールとかゲームアーカイブスみたいな物だと思ってたわ
ネーミングセンス無さすぎるだろ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 00:55:09.61 ID:4ECTdqch0.net
- そのプラットフォームじゃないと遊べない魅力的なタイトルが少ないから
今世代の箱がコケた理由と同じ
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 00:56:32.69 ID:65O4LafTa.net
- ダウンロードオンリーとかクラウドだけだと存在感薄くて無理だろ
パッケージ版だして店に置いてもらって存在感示すべき
ネット上でこそこそやってるだけじゃ一般は入ってこないと思う
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 01:13:07.58 ID:ZR0tBleQ0.net
- AAAゲームのプラットフォームとして成立してるのはWindowsとPS4とXb1だけ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 01:14:51 ID:fCVWSGDr0.net
- 本気で勝とうと思ってない
研究投資ぐらいに思ってる
任天堂のスマホ展開と同じ熱量
後メンターがいるかいないかも実は重要
ソニーは元々任天堂と協力関係で任天堂からノウハウを学んでいた
マイクロソフトはセガと協力関係でセガからノウハウを学んでいた
それぞれゼロからスタートしたわけではない
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 01:15:37 ID:K2R26qNs0.net
- >>3
ソシャゲを無料で遊ぶ為に必死に日課をこなしてる連中にApple Arcadeなんてやってる時間なんて
ある訳がない、ぶっちゃけしょうも無いゲームしか無いし、あんなのに600円毎月払って定額で遊び放題だろうが誰もやらんだろw
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 01:26:45.74 ID:khnV0U4N0.net
- 少なくとも日本では、そんなものがあるということすら多くの人は知らないだろうな
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 01:27:05.10 ID:ejcoGz4L0.net
- Stadiaはまだ時期尚早だろうな
AAはゲームが小粒すぎ&魅力無さ過ぎ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 01:32:45.27 ID:TLYVsuEMp.net
- ゲームやってない人が仕切ってそう
- 13 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 01:37:02 ID:glc5DJBj0.net
- アップルアーケードの人気ゲームつてカテゴリーにパックマンやソニックレーシングが入ってる時点でダメだ
- 14 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 01:42:42 ID:c/LJocWwd.net
- 3DO兄貴と同じようなもんだ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 01:43:13 ID:p9GlDHED0.net
- ソフトが全て
サービスではなくコンテンツが重要
- 16 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 02:30:51.37 ID:9US3i5LFr.net
- 餅は餅屋って事
今までに何社も畑違いの企業がゲーム機に参入しては痛い目みてきたのに何故かこの流れがたまに起きる不思議
- 17 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 04:27:27.44 ID:MFmEDV5rM.net
- つい先日マシナリウムの会社の新作が追加された
- 18 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 04:42:35 ID:RsUHigJzM.net
- 基本無料が幅きかせてるのに基本有料はよほど魅力がないと流行らんわな
- 19 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 05:18:40.72 ID:yLB8e5gZa.net
- >>1
自社コンテンツが弱い
AppleもGoogleもこれまでは他人のコンテンツで稼ぐ商売して来たけど、
ゲームではファーストのソフトも影響力があるから、そこの準備不足が大きかった
まあ、他人の褌で商売してきたツケがここで出てきたんだな
- 20 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 05:33:56 ID:acA7LiEdM.net
- AppleとGoogle双方ともソシャゲ収入がメインなのは変わらない
有料ゲーサービスはオマケ
CS三社と同じ熱量で勝負してるわけじゃない
- 21 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 05:35:20.31 ID:wZY6c1DC0.net
- マイクロソフトがゲーム古参である事を忘れて「MSがやれてるなら俺らはもっと上手くやれる」とか思い上がっちゃった出発点から間違ってた
- 22 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 05:38:33 ID:aF8nkTr+0.net
- 任天堂がいないから
- 23 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 05:56:25 ID:ahpPcQaT0.net
- >>16
元々はソニーもMSもその畑違いの参入だけどな。
- 24 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 06:01:04 ID:hZx9CqLh0.net
- Googleスタディアの爆死っぷりがやばいけど
本体アプデもまったくやってないとか聞くが…
- 25 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 08:53:09.80 ID:ntZvTel00.net
- MSはpc時代含めれば、ゲームでは古参なんだけどね
総レス数 25
5 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200