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「世界で売れても関係ない」というよりも「世界で売れたら負け」なのが真実
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/11(土) 15:57:01.02 ID:0LdwqOVyM.net
- 世界で売れても関係ないっていう人が多いけど
そういう人たちの意見はまだまだ優しいと思う
本当は、世界で売れてしまったら損するのは日本人
キャラがブサイクになり、ゲーム性もTpsやFpsばっかになり
RPGのような日本人好みのジャンルを作らなくなり
画面も薄暗くなり見にくくなり
ちょっとしたエロ要素にも規制が入り
オンラインも海外のわけのわからないチャットで埋め尽くされて迷惑を受ける
実際のところ、大部分の日本人ユーザーにとっては「世界で売れたら負け」が真実
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/11(土) 18:02:18.03 ID:t+q+vnpE0.net
- どっちかと言うと客側のバブル思考に引っ張られてリスク・コスト増が進む割に
セール待ちとかで利益が伸び悩んで成功率が下がりがちなのが敗因に見える
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/11(土) 18:26:17.94 ID:BMY5pIjSM.net
- ゴキちゃんの負け
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