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「既存タイトルを長期間アップデート」と「毎年新作を出す」、どちらが理想?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:16:52 ID:Vw7uuKo/d.net
- モンハンワールドは前者の戦略で大成功した訳だが
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:17:48 ID:xlBQVxmCd.net
- 任天堂は前者
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:18:48.38 ID:4F9zTIZ20.net
- 任天堂、どっちもやってね?
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:25:07.62 ID:xEFtNcnF0.net
- ビジネス的には、毎年フルプライスのエキスパンション
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:43:32.58 ID:JFOIlmLta.net
- >>1
従来のMHのG旧商法は、素材使い回しで新作と変わらん売り上げで儲けてた
MHWのDLC商法は、本編の1/3に激減で失敗したよww
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 10:45:54 ID:5f8ovyd20.net
- >>4
スクエニがやってることだな
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