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「既存タイトルを長期間アップデート」と「毎年新作を出す」、どちらが理想?

1 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:16:52 ID:Vw7uuKo/d.net
モンハンワールドは前者の戦略で大成功した訳だが

2 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:17:48 ID:xlBQVxmCd.net
任天堂は前者

3 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:18:48.38 ID:4F9zTIZ20.net
任天堂、どっちもやってね?

4 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:25:07.62 ID:xEFtNcnF0.net
ビジネス的には、毎年フルプライスのエキスパンション

5 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:43:32.58 ID:JFOIlmLta.net
>>1
従来のMHのG旧商法は、素材使い回しで新作と変わらん売り上げで儲けてた

MHWのDLC商法は、本編の1/3に激減で失敗したよww

6 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 10:45:54 ID:5f8ovyd20.net
>>4
スクエニがやってることだな

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