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AAAサード「開発費が右肩上がりなのに、なんでソフトは59ドルのままなんだよ。PS5では値上げする」
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:12:44.61 ID:s6foWTcUp.net
- IDG: Other publishers are considering raising game prices for PS5 and Xbox Series X
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-07-02-idg-other-publishers-are-considering-raising-game-prices-for-ps5-and-xbox-series-x
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:12:55.69 ID:s6foWTcUp.net
- 様々なゲームパブリッシャーは、PS5およびXbox Series Xでのゲームの価格を引き上げることを検討していると、ゲーム研究会社IDG Consultingは述べています。
これは、NBA 2K21の価格が次のコンソールでは69.99ドルで、現在のデバイスよりも10ドル高いというニュースに基づいています。
GamesIndustry.bizと話し合うい、IDGの社長兼CEOの大崎義夫は、ゲームの価格は2005年以来横ばいであるのに対し、テレビや映画の価格は大幅に上昇していると語っています。
「次世代機のローンチソフトウェアの価格が最後に上がったのは2005年と2006年で、Xbox 360およびPS3世代のローンチ時に49.99ドルから59.99ドルになりました」と彼は言います。
「その間、他の関連バーティカルのコストと価格は上昇しました。」
大崎氏によると、次世代コンソールゲームの制作コストは、IP、スタジオ、ジャンルに応じて200%から300%増加しましたが、価格は59.99ドルのままです。一方、映画のチケット価格は39%上昇し、Netflixサブスクリプションコストは100%上昇し、ケーブルテレビパッケージは105%上昇しました。
「次世代の価格が69.99ドルに引き上げられたとしても、2005年から2020年にかけての次世代の価格の上昇はわずか17%であり、他の比較よりはるかに低いです。開発とパブリッシャーのコストは上昇していますが、その他の価格はエンターテインメント分野も大幅に上昇し、次世代ソフトウェアの価格にはこれらの増加は反映されていません。59.99ドルから69.99ドルは、これらの他のコストの増加さえ完全にはカバーしていませんが、より適切な方向に動いています。」
彼は続けます「IDGはすべての主要なゲームパブリッシャーと連携しており、私たちのチャネルチェックは、他のパブリッシャーも上記と同じ理由で、特定のフランチャイズで次世代の価格設定を引き上げようとしていることを示しています。
「すべてのゲームが次世代の69.99ドルの価格帯をする必要はありませんが、NBA 2Kなどの主力AAAは、この価格設定を他の価格よりもメリットがあります。」
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:13:56.31 ID:ts5Q8K1md.net
- 自然の摂理だな
日本だけ値上げして不公平だし
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:14:06.51 ID:lMB7SM3Ud.net
- なお日本も値上げ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:14:23.81 ID:90fvC4cvd.net
- 日本でも値上げだな
15000円くらいかな〜?www
死ねよ
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:14:30.88 ID:cZp8lpOzd.net
- これは思う
明らかに海外のソフトは安すぎる
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:14:56.77 ID:ocGvroQl0.net
- サブスクで月額10ドル以下にしろとコアゲーマー様がおっしゃってたが
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:15:12.98 ID:KV2cpP5XM.net
- >>3
日本も上乗せに決まってんだろ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:15:30.41 ID:y6Vx1VmM0.net
- PS信者ちゃんと金払えよ
豪華なゲームがお前らの望みだろ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:16:19.00 ID:NRtE+mmu0.net
- 完全版商法で後から色々出して来るやん(´・ω・`)
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:16:36.21 ID:IRpiZTHP0.net
- でもどうせセールすんでしょ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:16:56.24 ID:PjJa2E630.net
- ディスクメディアの癖にSFCのROMより高くなったらゴキちゃんはどうアクロバット擁護かますんだろうな
- 13 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:17:14.42 ID:3vr3jWO10.net
- 囚人のジレンマ、朝三暮四、あとえーと何だろ
まあ何にせよ新手のバブルだったんじゃね
多分客側にとっての
- 14 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:17:31.91 ID:GMoucqv70.net
- あれ?
PS5は開発が楽なんでしょ?
開発期間が短くなれば金を使わなくて済むじゃん
なんで値上げすんの?
- 15 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:18:03.47 ID:2vqdri710.net
- 開発費高騰させてるのは市場を維持したい開発側だろ
なのに開発費高騰を理由にして商品の値上げしても
消費者が値段なりの価値を見出さなきゃ売上減るだけやん
- 16 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:18:07.76 ID:i/l7mzua0.net
- まあ海外AAAのお値段据え置きは正直気の毒だと思ってた
日本のしょーもないゲームが高いのはアホかって感じだけど
- 17 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:18:12.62 ID:/jnXbFi0p.net
- 開発が楽だとか言ってたから安く作れるんじゃないの?
- 18 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:18:33.19 ID:NRtE+mmu0.net
- そうかSFCタイトルの価格考えたらまだ安いわな
- 19 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:19:48.78 ID:Vjb7+TY5p.net
- 開発費ていうか広告費が上がりまくってるんじゃねーの?
- 20 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:21:45.31 ID:HoVmYLTv0.net
- というかいくら定価をあげても客が買ってくれなきゃ意味がない
頻繁なセールのお陰で発売日に定価で買ってくれる客なんて希少で大事なヘビーユーザーなのに
開発費高騰の負担をそこに押し付けちゃ駄目じゃね?
割引セールでしか買わない大多数は定価が10ドルあがろうが100ドルあがろうが関係なしで
安くなってからじゃないとどうせ買ってくれないぜ?
- 21 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:21:51.65 ID:GSMDJ7kcp.net
- これは前から思ってた
でも日本の価格はものによってはすでに1万近いからな
- 22 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:21:54.46 ID:yHm+TALb0.net
- PS5はネオジオみたいになりそ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:21:59.05 ID:NVcFycYkd.net
- 箱6980円PS512800とかになったりしてw
- 24 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:22:29.06 ID:WJoqLR250.net
- 生産性があがらないと賃金も上がらない
生産性を上げるためには販売価格の上昇が不可欠
日本人は給与が上がらないと不満の声だらけだけど物価上昇には怒りの声上げるから自分で自分の首をしめてるようなものだ
- 25 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:22:35.45 ID:nrLWvk+4M.net
- フリプとセールうまうま
フルプライス?ハハッ買うかよバーカwwwww
- 26 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:24:46 ID:qAneVJgzd.net
- 性能が上がって出来ることの制限か上がったとしても、開発費が上がらない作り方をしないとだめでしょ。
あれもこれもできるぜヒャッハーって金湯水の如くつぎ込むとかアホの極み。
- 27 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:25:01 ID:3GdEExL9a.net
- FF7R-2 定価15800円+税
こんな感じになるんか
- 28 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:25:03 ID:XXTte6UY0.net
- 海外は遅れてるな
日本じゃとっくに値上げし続けて適正価格じゃないから
ろくに新品が売れなくなってるのに
- 29 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:25:14 ID:PFov1tl30.net
- FF6を11,400円で買った思い出
あの頃は消費税がなかったっけ?3%だったかな
- 30 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:25:18 ID:d7DhpYxN0.net
- 日本だと次は9000円台が標準か
- 31 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:25:31 ID:6yh4UcMnd.net
- 面白くならないのに金だけかけるアホ
学習しろや
- 32 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:25:58 ID:/+BhTdwPr.net
- >>19
それもあるけど、スペックが上がるとグラフィック面とかの工数も増えていくから開発費が青天井になる
開発費の大分は人件費
- 33 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:26:11 ID:gRcBWwP9r.net
- >>8
いや流石に上がるのは海外だけじゃね?
国内は今まで通り6,890円くらいだろ
- 34 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:26:37 ID:1EeS9W7j0.net
- バスケゲームとかマニアしか買わないからだろ
ラスアスみたいに売れるゲームは関係ない
- 35 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:27:30 ID:Xg+h66RqM.net
- サードサード鳴いてるゴキブリにとってはご褒美だろ
お前らちゃんと買えよ、ゴキブリ
- 36 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:28:18 ID:MstXS1AO0.net
- 今でも日本価格9000円以上のソフトがあるんだから
そこから値上げしたら税抜きでも5桁コースでしょ
エロゲかな?
- 37 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:28:39 ID:7BGbIpiK0.net
- えっ?今までソフトの価格はどうやって決めてたんだ?
開発費関係なく一律に設定してたの?
- 38 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:29:04 ID:XgDhjuQSd.net
- 日本で買う洋ゲーじゃ二週間も待てばどうせ値上がり分くらい値引きされとるからどーでもいいわ
割食う大部分をパブリッシャーと小売部分が負ってくれるしな
- 39 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:29:26 ID:fd0i4Mhs0.net
- 一万スタートとか嫌だなあ。
質バレして翌週半額の方がもっと嫌だが。
- 40 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:29:32 ID:swfJEFj20.net
- PS叩いてる奴らは箱でも同じ事だと分かれよ
- 41 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:30:07 ID:oFIUnPhw0.net
- 値上げのタイミングが遅いよ
PS2→3で値上げするなら分かる
グラフィック全然違うし
- 42 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:30:07 ID:6rdXt3ia0.net
- >>37
むしろ開発費に比例すると思ってたのかよ?
- 43 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:31:01 ID:11cgZIqqM.net
- >>24
むしろ今まで日本だけがソフトの価格が高かったのだが
- 44 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:31:30 ID:Xg+h66RqM.net
- >>38
そもそも売れないから小売も入荷しなくなるかもな
売り場はスイッチ独占
- 45 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:31:32 ID:5rctK52y0.net
- 今でも何十億なのに2倍3倍はヤベェな
$69.9でもまだたりねぇだろこれ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:31:32 ID:7BGbIpiK0.net
- >>42
他の業界なら普通じゃね?
- 47 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:32:01 ID:n2FqT7cR0.net
- 好きにすればいい
そんで売れなくてセール連発するんだろ
- 48 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:32:24 ID:DIiAeIW90.net
- 日本だと12000円くらい?
PS5はロードがロムカセット並みになるようだが
価格もロムカセット並みになりそうだな
- 49 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:32:44 ID:i/l7mzua0.net
- >>33
国内もサードのPSソフトは8000円とか9000円とか当たり前ぐらいの感じになってるぞ
- 50 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:32:57 ID:O5HcydoZ0.net
- まるでガンプラだな
- 51 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:33:10 ID:X+HPoqhxM.net
- 日本は元々高い定期
- 52 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:33:34 ID:LbFnYqrdd.net
- そもそもディスクレスモデル出すんだから価格統制もソニーがやれるようになるもんね
- 53 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:33:47 ID:zULZvGBj0.net
- なぜコストを下げる努力をしないんだろうか…金掛けないと面白くないゲームしか作れないって訳でもないのに
- 54 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:34:09 ID:oFIUnPhw0.net
- ハードも高いしソフト高いんじゃお先真っ暗だわ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:34:18 ID:XgDhjuQSd.net
- >>44
大作洋ゲー(笑)を出荷ぶち込まれてすーぐセール販売を繰り返す小売はそういう思考してへんやろ(適当)
- 56 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:35:25 ID:hAtjhMJwM.net
- 高性能ヒャッハーで飛びついてそっち方面に舵きったのはキミらでしょ
知らんがな
- 57 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:35:36 ID:hu7VIbYNa.net
- ハードもソフトも高くなる
庶民には手が出せない
- 58 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:35:57 ID:LbFnYqrdd.net
- 開発コストは過剰になりすぎてるグラを諦めるのが1番だが、グラガーググラガーモンスターのファンボーイを養殖してしまったからもう後戻りは不可能
- 59 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:36:06 ID:HSFJ4HzC0.net
- こりゃ日本では9000円が当たり前になるかもな
- 60 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:36:12 ID:Xg+h66RqM.net
- でもまー支出を回収できないんじゃそんなの続ける意味ないから
ソフトメーカーバッタバッタと死んでいくしかないよね
- 61 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:36:35 ID:F8hbj6G70.net
- 値上げはユーザー人口をへらすから結局のちのち自分の首をしめることになる
- 62 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:36:39 ID:EDSD/2Mld.net
- 以前から問題だったしね
いよいよ難しいビジネスになってきたのは間違いない
- 63 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:36:50 ID:tAHx3oMb0.net
- これは海外の価格を日本並みに上げるって事でしょ
日本は元から海外に比べて高かったからそのままなんじゃねーかな
まぁどっちにしても洋ゲーなんて興味ないから発売日に定価で買うことはないが
- 64 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:36:55 ID:KL1gfbNq0.net
- ジャップ価格はすでに大作は1万近いよな
- 65 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:37:32 ID:hrrOLNThM.net
- >>57
ゲーム自体は金のかからない趣味だと思うけど今より高い金払う価値があるかは知らん
- 66 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:38:07.73 ID:YjwkSGWB0.net
- ゲーパス入りするまでやらんからなんぼでも値上げしてくれ
- 67 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:38:42.03 ID:WzWHvlbH0.net
- 余計に値下がり待つ人が増えそう
- 68 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:39:06.62 ID:Xg+h66RqM.net
- 出るソフト数は減少の一途を辿るだろうね、スイッチ以外は
スマホにみんな逃げていく
- 69 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:39:15.24 ID:zULZvGBj0.net
- そもそもリアルじゃなきゃ受けないって前提が間違ってるんだよ
任天堂を除外してもトゥーンシェードのFortnite、そこまで拘ったグラフィックじゃないAPEXが受けてるんだから
もっと言えばインディーズやペルソナもだな
- 70 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:39:41.50 ID:6rdXt3ia0.net
- >>46
他の産業に擬えれば、販売予定数量によって、大量生産大量消費なら薄利多売、
手作りの少量生産なら高額化する。
ペイできることがまず目標だから。
- 71 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:39:44.64 ID:idgFi3HT0.net
- 海外は日本と違って所得が右肩上がりなんでしょ
ショッボイ定価で安売りしてないで200ドルくらい付ければええやん
- 72 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:39:50.64 ID:2w6lHztw0.net
- 海外の影響で値上げってこたないけどそれとは関係なく値上げしたりもするw
海外もこれからスクエニとかに倣ったムーブになるんじゃないかなあって話
- 73 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:40:14.19 ID:hrrOLNThM.net
- >>67
値下げ待つ→興味失う→買わないの流ればっかりだわ最近
- 74 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:40:26.90 ID:r9mQzJDBa.net
- 上げて売れるなら上げりゃいいじゃん
- 75 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:40:29.82 ID:rPb7ec040.net
- そもそも今もセールばっかりして殆ど定価で売ってないだろ
- 76 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:40:41.63 ID:D8/pBejxd.net
- >>63
なわけねーだろ
極端な話
日本: 15,000円
米国: 99.99ドル だ
- 77 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:41:38.21 ID:2vqdri710.net
- せっかくゲーム開発での就労時間問題と待遇改善の必要性で各社ザワついてたんだから
そこを大々的に取り上げてソフトの値上げを待遇改善と就労者への開発環境の構築で打ち出せば
みんなニッコリなのに
- 78 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:42:06 ID:7BGbIpiK0.net
- >>70
だからそれが普通で
ゲーム業界は今まで違かったのか?って思ったのよ
ペイ出来る価格に設定するのがビジネスとしては当たり前だと思うんだが?
- 79 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:42:29 ID:LbFnYqrdd.net
- 小売価格をコントロール出来ないからセールせざるを得ないだけの話
ディスクレスならば公式から大本営価格で買うしかないからな
- 80 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:42:33 ID:NOuLHjK7a.net
- やはりこうなってしまったね
- 81 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:42:54 ID:WUpBlhcx0.net
- どれだけ高価になったところで、どうせPSユーザーは中古で買うのでセーフ
- 82 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:43:15 ID:WzWHvlbH0.net
- SFの後期は1万円くらいしてたんだよね、psで低価格に落としたのにまた上がってく、作り方変えないと10年後には2万とかになりそう
- 83 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:43:21 ID:k+PImZLep.net
- >>76
1万円を超えたら一気に売上落ちそうだけどなぁ
でもSFC末期は高いソフトは12800円とかだったっけ?
- 84 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:43:32 ID:zKosn/Qq0.net
- ネオジオより安ければおk
- 85 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:43:33 ID:5rctK52y0.net
- パズドラ岡本もPS5に突っ込んで大丈夫かと
開発費の心配をしていたな
次世代機でゲーム作るコストと売れる数が
見合ってなくてビジネスとしてもう成り立たないって
- 86 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:43:52 ID:QIHjDub+p.net
- 当たり前
開発費が10倍になったらソフトも10倍の金額にすべき
- 87 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:44:16 ID:zULZvGBj0.net
- >>77
開発者の収入事情と消費者の反応が関係ないのはEpicStoreの件で分かったろ
結局いくら開発者の負担が増えようがユーザーは不便なEpicよりSteamを取った
- 88 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:44:48 ID:4dU3crw6d.net
- >>23
50万超えはさすがにね?(棒
- 89 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:44:52 ID:zKosn/Qq0.net
- 日本一 「な
- 90 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:45:12 ID:M5ZuYQs50.net
- 任天堂が15年前から警鐘を鳴らしてきたのに、今更何言ってんだ。
フォトリアルしか能がないデベロッパーは死ぬ時代になる。
- 91 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:45:25 ID:idgFi3HT0.net
- 公式自ら投げ売りだのばら撒きどのやりまくったせいで
ゲームソフトはまともに金出す価値はないものだって認識が定着したんじゃないの
- 92 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:45:36 ID:k+PImZLep.net
- >>86
開発費が10倍になったらまず開発体制を見直すべき
- 93 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:45:44 ID:wnSneNXj0.net
- 初心会復活させようぜ
- 94 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:45:48 ID:LbFnYqrdd.net
- いやもともとAAA多数保有してる大手も「もう無理です、まじ無理なんでお願いします…」ってずっと言ってたやん
なんとかしようとルートボックス導入するも消費者はノー!
追加DLC商法してもノー!
だからもう定価あげるしか無いですねっていう単純な話
- 95 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:45:57 ID:fzq3UDUbd.net
- 社員の給料も払えないほどお金つぎ込んだのにゴキちゃんが買ってくれない…(´;ω;`)
約束された神ゲーPS4『ラストオブアス パート2』、2週目4位wwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593694885/
- 96 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:46:04 ID:ejf4UtbMa.net
- ちょっと前にもうAAAの開発は限界に来てるみたいなニュースあったな
- 97 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:46:06 ID:HjH0jkX+0.net
- アメリカで値上げしたら便乗で日本での価格も上げるだろうな
- 98 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:46:15 ID:3l11DU5Ra.net
- 改めて、任天の二本買ったら1万円のカタログチケットってサード視点からすると相当イカれてると思うわ
- 99 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:46:35 ID:b54aSamFr.net
- 小売やユーザーの圧力に負けて値上げ出来なかったくせに
開発費や宣伝費馬鹿みたいにかけてたらいずれ破綻するのなんてわかってた事じゃん
- 100 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:47:28 ID:qTpWVU3z0.net
- 開発費だけじゃなくて市場規模も拡大してるんやで?
90年代に比べると北米市場は5倍になってる
パイはデカくなってるからこそ当たったらデカイ
デカくあたる事が前提でムチャクチャな開発予算集めるのがAAAなんやけど
ゲーム開発は博打って前提を忘れちゃうんだなこれが
- 101 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:47:33 ID:idgFi3HT0.net
- まだいける!まだいける!
- 102 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:48:06 ID:WUpBlhcx0.net
- >>99
開発費も当然抑えにゃならんが、宣伝費が一番重荷になってるってのがバカなんだよな
単純にやりくりがクソ
- 103 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:48:10 ID:tZ2zKJ+d0.net
- 色んなスレで次世代になれば開発費が下がるとか見たんだけど、何で値上げする必要があるんだ?
次世代で今世代と同レベルの物なら安くなる可能性はあっても、結局次世代にふさわしい物を作れば開発費は上がるだろう
と言っても聞き入れられなかったんだが
- 104 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:48:44.39 ID:Vk4stni1M.net
- 開発費だけじゃなく、時間もかかりすぎよな
- 105 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:49:17.37 ID:UHmV3CWS0.net
- 薄利多売なら1本のゲーム開発に時間かけてないで沢山作ったら?
- 106 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:49:30.50 ID:n2FqT7cR0.net
- >>94
自分らで勝手に開発費上げてるのになw
- 107 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:49:31.92 ID:WUpBlhcx0.net
- >>103
それなぁ
極端な話だが、例えばPS5にドット絵で殴り込みに行ったら、場違い感が凄いもんな
- 108 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:49:35.63 ID:qTpWVU3z0.net
- ちな日本は半分になったwww
- 109 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:49:57.34 ID:tAHx3oMb0.net
- ファルコムのやり方が正しかったってことだな
- 110 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:50:02.76 ID:O7LUEiQ9d.net
- 任天堂は低グラのままだから値上げしないし余計に市場を跋扈しちゃうね
- 111 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:50:20.06 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>78
「開発費に比例する」のを「普通じゃね?」と言ったじゃないか。
だから違うよと言ったんだよ。
- 112 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:50:36.03 ID:LbFnYqrdd.net
- むしろ昔よりも
開発長期化→人件費も長期契約
開発コスト増大→IT土方的にグラで穴掘り穴埋め
これで今までと同じ定価ってのがむしろ不思議なんだが
- 113 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:50:50.77 ID:4dU3crw6d.net
- >>94
ダース・ベイダースキンは擁護不可やわ
- 114 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:51:02.65 ID:3l11DU5Ra.net
- >>109
実際問題、中小クラスの企業ならあのやり方は合理的よ
何より固定ファンが付いてるのが強い
- 115 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:51:28.44 ID:86vWtSZua.net
- 映画業界と音楽業界の悪いところをミックスしたような感じになってんな
- 116 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:51:31.94 ID:Ixlpz10p0.net
- >>94
開発費増やさないと言う方向に努力しないのかよ
グラに拘らないSwitchが一番だね
- 117 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:51:57.33 ID:tMOaDWMw0.net
- 定額配信の方が儲かるのでは…?
リリース時はセルだけにするにしても一定期間経過後ならさ
- 118 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:52:06.01 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>104
開発費がかかる=工数が多い
だからな。
人数を増やさない限り長期化するのがさだめ。
- 119 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:52:06.36 ID:b54aSamFr.net
- >>103
開発費ってほぼ人件費だぞ
特に北米とかは人件費の高騰が半端ないし
大規模開発になれば人材増やさないとどうにもならないし
- 120 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:52:20.93 ID:GD7YNwUua.net
- 2万でも買うわ!w
- 121 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:52:39.00 ID:WzWHvlbH0.net
- >>103
あってるよ世代が上がるとやれることが増えるから工程も増えて人件費がどんどん上がる、開発費が減るって言ってるのは最適化の手間が減ることなんだけど、どのみちデバッグの手間は増えるから変わらん
- 122 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:52:42.36 ID:QIHjDub+p.net
- お前ら「グラグラグラグラ!!!!」
お前ら「勝手に開発費上げんな死ね!!!!」
- 123 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:52:42.54 ID:WUpBlhcx0.net
- >>117
客からすると定額配信は余程の魅力かブランドがないとハードルが高すぎて無理
- 124 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:53:20.66 ID:M2ZezSyVH.net
- >>119
じゃあ人件費下げろや
- 125 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:53:31.75 ID:M5QTNcQ3d.net
- >>1
破綻してきたな
- 126 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:53:39.50 ID:yeNsVfkb0.net
- FFとか既に片足突っ込んでるから確実に万超してくるわ
- 127 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:53:42.75 ID:QIHjDub+p.net
- >>124
お前が稼いでゲーム買えや
- 128 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:53:55.81 ID:IRpiZTHP0.net
- AI活用で自動生成が可能なレベルが上がっていけば開発コスト下げられる
- 129 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:54:07.76 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>124
アフリカに丸投げするか・・・
- 130 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:54:20.07 ID:lOiM86jH0.net
- >>1
性能上がると開発費も爆上げだからな
まぁ皺寄せだよ
- 131 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:54:31.54 ID:QIHjDub+p.net
- パッケージ売りで今の値段で売っていくのは不可能だから今度からガチャで売っていこう
- 132 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:54:34.30 ID:M2ZezSyVH.net
- >>129
日本は人件費上がってねーじゃん
- 133 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:54:41.59 ID:3GdEExL9a.net
- >>122
グラグラしてるのはゴキブリだけだろ
そんで発売したら買わぬ
- 134 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:55:40.87 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>132
日本じゃ人が集まらん
- 135 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:56:03.64 ID:LbFnYqrdd.net
- コストかかってるのがグラだからそこを諦めるのが1番なんだが…
そうするとXSX?PS5必要?ってなるジレンマ
任天堂は開発コストかかってない、&ファーストだから損益分岐点的に薄利多売出来るし根本的に競争にならんね
- 136 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:56:22.18 ID:M2ZezSyVH.net
- >>134
でも魅力的なタイトルは任天堂は作ってるじゃん日本でも
- 137 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:56:42.54 ID:rI4Eney70.net
- ソニー「今後は12時間で終わる低ボリュームゲーしか作らない」
PSサード「今後はソフト値上げする」
これ完全に死滅ルートやろ
- 138 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:56:50.61 ID:EQd7an5N0.net
- >>12
>ディスクメディアの癖にSFCのROMより高くなったらゴキちゃんはどうアクロバット擁護かますんだろうな
パワプロ2020で既にはじまってる
ゴキ「安いんだから、強くて当たり前だろ!」
えっ?ロムカードのコストがぁーなんたらかんたらは?
- 139 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:56:50.77 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>119
いや、だから俺自身は次世代になれば開発費は上がるという主張をしていたんだけどね
上がらない、むしろ安くなるという主張を何回も見たんだよ
で、そういう主張をしていた奴らに今回の件について意見を聞きたいなって話だね
- 140 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:57:11.85 ID:iWOQU7Ond.net
- >>108
ここ10年で欧米の市場は6割に落ち込んでるが
https://tenten99.hatenadiary.org/entry/20180117/1516205392
- 141 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:57:22.67 ID:4+8a1T2Yd.net
- >>135
必要だろ
スペックあがればグラフィックでも最適化とか手抜き出来る部分が増える
勝手に無駄に作り込んで文句垂れてるのがおかしい
- 142 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:57:37.00 ID:QIHjDub+p.net
- もう今後はインディー一本でやっていこ
金にならないからみんな趣味で作っていこ
- 143 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:57:39.18 ID:WzWHvlbH0.net
- >>98
>>117
そういうのはクオリティとか定期的なアプデが担保されてないと無理
- 144 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:57:46.51 ID:7BGbIpiK0.net
- >>111
あぁなるほどなw
比例するってのを読み違えてたわ
てか、そもそも何で一律なのかって話してるのに
比例するとか言ったん?
- 145 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:57:50 ID:M2ZezSyVH.net
- >>141
手抜き増えてるはずなのに値上がりはどう説明すんだよアホ
- 146 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:57:58 ID:n4CdN5yD0.net
- 海外は安すぎだから当然だな
て思うじゃん?
日本も便乗値上げするぞこれ
なんだかんだで限定版以外は1万以上を避けてきたからな
- 147 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:58:02 ID:WUpBlhcx0.net
- ソフト12000円くらいにしてどれだけ反感あるかやってみりゃいいんじゃねぇの
意外と買ってくれるかもよ?
- 148 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:58:05 ID:fzq3UDUbd.net
- 製造費流通費がかからず、ファーストだからロイヤリティもかからない
カタログチケットは利益率相当高いだろうな
- 149 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:58:11 ID:QIHjDub+p.net
- お前ら「勝手に作り込むな!!!!」
お前ら「手抜き手抜き手抜き手抜き!!!!」
- 150 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:58:30 ID:KbjeBW8w0.net
- ポケモンの値段が日本と海外でそこまで違わないことに驚いたわ
60ドルに壁があるのかね
- 151 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:58:49.87 ID:F8hbj6G70.net
- CSはいかに人多くかき集めて大量に売るかが勝負のハード
それと真逆のことをしたらいずれ行き詰まるのは目に見えてる
- 152 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:58:58.81 ID:csxJOAuG0.net
- 開発費の上昇は、拡大してく市場規模と釣り合いとれればよかったんだけどな
客をどんどん増やしていければよかった
値上げもまぁ妥当とも思えるけど、その志が低いと日本のPS市場の後追いになるぞ
- 153 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:59:05.94 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>136
そう言う仕事じゃなくて、大手AAAの求める人材はホントひたすら同じようなことを延々と
続けるドカタだからな。
そんなのやるくらいならまだファルコム行くわ
- 154 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:59:21.13 ID:Ev/KLJSc0.net
- >>141
その結果が>>1なんだけど馬鹿かな?
- 155 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:59:39.17 ID:3lDegZJBd.net
- しゃあっ
ゲームパス!
- 156 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:59:41.27 ID:OQFO+o37d.net
- ちゃんとしたゲーム出してくれるならコストに見合う値段で全然構わんよ
期間も予算も足りなかったのかボリューム不足・打ち切りエンドのクソゲー、
おま値おま国、まともに出来ないクソオブクソのローカライズ、
他機種で完全版を後発移植・・・
こんなのでただ値上げするなら余計市場が冷え込むだけだろうがな
特に国産タイトル
- 157 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:59:49.41 ID:u2Teffm+M.net
- 日本は税込み1万がデフォになりそうだね
俺はAAAみたいなゲームに興味ないから影響ないけど
- 158 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:00:04.43 ID:WUpBlhcx0.net
- >>142
インディー黄金時代が来つつあるのは、間違いなくこの影響なんだよなぁ
大手コンシューマにいても何年も同じ仕事に就けられて、自分がしたい仕事ができなくなる
- 159 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:00:33.26 ID:L3hB5FTK0.net
- ガキゲーなんかに見向きもしないオトナのゲーマー様が買い支えるって信じてるよ
- 160 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:00:53.76 ID:vgvGhFBHa.net
- 安すぎたかもw
- 161 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:01:06.29 ID:OkxStLSiM.net
- 日本ではずっと割高だったんだけどこの差額って誰の懐に入ってるの?
- 162 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:01:08.56 ID:X4Vl1xcH0.net
- 「スペックが上がると開発費が安くなる」
ゴキはいつもそう言ってるのだからサードのお偉いさんにもそう言ってやれよ
- 163 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:01:14.84 ID:EQd7an5N0.net
- >>135
見た目にかけないで、「中身」に手間隙かけてるから
あつ森なんて、他社はマネしない出来ない「物量」攻勢だし
見えないところを頑張る
羊の皮を被った…
ダメな会社こそ、そこを見習えと思うけど…
見た目にいくんだよなぁー
- 164 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:01:15.53 ID:Ev/KLJSc0.net
- >>157
そうなったら据置ゲーム売れなくなっちゃうだろ
- 165 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:02:23.23 ID:u2Teffm+M.net
- >>164
今でも売れてないから大丈夫…
- 166 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:02:26.67 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>144
だれか一律って言ったか?
>>37以外で。
- 167 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:02:52.71 ID:24ByAHwy0.net
- >>159
PCエロゲー市場みたいになるですね わかります
- 168 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:02:54.89 ID:AnoBD2Co0.net
- とりあえずサードにハブッチされて負担してないブヒッチはまずハブラレないようにして業界に貢献しろw
- 169 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:03:39.85 ID:lOiM86jH0.net
- >>164
ランキング見てみろ
売れてるか?
- 170 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:03:52.77 ID:OmBeCApRd.net
- 値段くらいサードに好きに決めさせてあげて
- 171 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:04:30.66 ID:iWOQU7Ond.net
- >>168
何が言いたいのかさっぱりなんだが
ハブられてるんなら
無関係だし勝手にやっててくれだろうよ
- 172 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:04:46.07 ID:OQFO+o37d.net
- >>168
日本語でたのむ豚
- 173 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:05:07.86 ID:u2Teffm+M.net
- 値上げするならなよりサブスクが魅力的に見えるんじゃないかな
- 174 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:05:12.22 ID:n4CdN5yD0.net
- >>161
ゲームメーカーだよ
海外流通と違って日本の流通は立場弱いから簡単に値上げしてきただけ
- 175 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:05:47.27 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>168
造語症かな?
生きていくの辛そうだけど頑張ってね
- 176 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:05:52.29 ID:i/l7mzua0.net
- 面白いもん作ったら必ず売れるってわけじゃないから
グラで釣るって手法の方が見通しが立つんだろう
- 177 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:06:07.24 ID:LbFnYqrdd.net
- 今までのクオリティのままであればコストが相対的に下がるのは確かにそうかもな
ただそうもいくまいて
間違いなくPS5はこんなにグラ凄いよっ!ってのを市場には求められるからね…
>>163
BotWを世界中の開発者が絶賛してたのはまさに任天堂の開発ポリシーをすげ〜って言ってたんだよなぁ
- 178 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:06:23.35 ID:2QeFqTVW0.net
- 日本の価格がヤベーことになったらたまらんな
そもそも所得の多い米国が安いのがおかしいのに
- 179 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:06:34.17 ID:lOiM86jH0.net
- どうしても高性能路線はソフト本数でなく値段で稼ぐ方向にシフトする他ない
まぁ身の丈を考えず性能上げるとこうなるわな
- 180 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:07:03.34 ID:To0ks1VM0.net
- グラをどんどん良くして開発費高騰して「助けて!困ってるから値上げしたいの」って自業自得だろ
任天堂はその点最初から理解してたからゲームキューブを最後にグラ競争をやめたわけだろ?
- 181 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:07:14.97 ID:AnoBD2Co0.net
- >>171
馬鹿かお前はw
本来ならスイッチにもマルチにして売ってきたいのにswitchがゴミすぎてできないんだろ
責任を果たさず口だけ開くな
- 182 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:08:11.00 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>181
セイバーインタラクティブ「努力しろよ」
- 183 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:08:41.65 ID:m+cr+D/4a.net
- >>20
まあ定価が59ドルだろうが69ドルだろうが
30ドルとか20ドルにならないと買わない客には関係ないよな
むしろ定価が上がることに寄ってセール待ち客が増える可能性も高そう
- 184 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:09:38.47 ID:iWOQU7Ond.net
- >>181
あほらし
- 185 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:09:59.26 ID:OQFO+o37d.net
- >>181
PS4タイトルのPS5互換はサードが責任持ってやれ!
のSIEにも言ってやれ豚
- 186 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:10:16.14 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>177
仮に市場が積極的に求めなくとも、余力のある会社の中からその資金を活かしてパワーゲームに持ちこもうとする所が出てくるよ
ある意味一番簡単な(ある意味一番難しいとも言えるけど)差別化だからね
- 187 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:10:18.38 ID:JPIauH3Lr.net
- ???「技術の梯子を降りてはいけない」
- 188 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:10:21.97 ID:KbjeBW8w0.net
- >>180
フォトリアル競争に参加していないだけでデザイン面等のグラフィックに関しては相当良くしていってるけどな
- 189 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:10:33.82 ID:fzq3UDUbd.net
- 蓮舫ユーザー「一本70ドルか…どうせフリプになるんだし待っとこう」
- 190 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:10:34.90 ID:AnoBD2Co0.net
- とりあえずサードの場提供してないテイセイノーゴミッチは口だす権利はねーよw
- 191 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:11:38.14 ID:yYt0Vdu60.net
- よかったじゃん高級レストランに近づいたぞ
現状名ばかりの安売り店だからな
- 192 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:12:15.33 ID:iWOQU7Ond.net
- 市場規模が開発費の高騰に応じて
増えるならともかく実態は>>140だしな
- 193 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:12:40.49 ID:lA5fK5540.net
- 全体的に開発期間が伸びすぎ
- 194 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:12:41.64 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>181
責任を果たしていないのはゲームを買わない日本のPSユーザーなんだよなあ
なんで世界2位のシェアがあるのに洋サード製AAAゲームの売上があんなに少ないんだろうね
- 195 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:13:07.53 ID:GiKaU+by0.net
- プレイヤーも糞ゲーに高い金払いたくないからサブスクリプションの時代が来るか
MSは先行しているけどソニーはどうするのかな
でもサブスクリプションはゲームメーカーにとっておいしくないかもな
MSはゲームのプレイ時間でメーカーに金払っているんでしょ?
長期に遊べるゲームにしないと即過疎って収入を得られない危険性がある
- 196 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:13:39.73 ID:fzq3UDUbd.net
- どうせレストランの裏で残飯入ったポリバケツに、「フリプだ100円だ〜!!」と群がるのは変わらんだろうけどなw
- 197 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:13:49.23 ID:LbFnYqrdd.net
- >>186
わかる
みんな結局は抜け駆け。自分とこだけグラ諦めてクソ会社認定されたくないって理屈でこのチキンレースは続いていく
- 198 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:14:07.38 ID:OQFO+o37d.net
- >>193
turn10とplaygroundは上手いことやってると思う
サードもそのうちそういうとこ出てくるんじゃないかね
- 199 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:14:11.18 ID:uPkS5jvH0.net
- 10ドル値上げなら日本では2,3000円の値上げになったりするのかな
- 200 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:14:29.52 ID:m+cr+D/4a.net
- AAAって言っても評判悪いソフトは数ヶ月でセールで半額に
評判良いソフトも一年も経てばまず半額以下になる
こんなことしてたらまあ儲からないよ
- 201 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:14:36.83 ID:KbjeBW8w0.net
- >>190
現状場は提供してくれてる
どこに出すかはサードの自由なんだから売りたいと思うならしっかりと最適化しないとな
- 202 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:15:10.57 ID:3IwuDWTW0.net
- >>195
既にフリプというサブスクをやってるだろw
- 203 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:16:05.08 ID:U2NBUCaLa.net
- PS5で開発が楽になるはずなのになぜ…
- 204 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:16:29.43 ID:i/l7mzua0.net
- PS4が出る時にも言ってなかったか
性能上がるから開発が楽になるって
実際は常に限界レベルのものを求められるから楽になりませんってオチ
- 205 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:17:02.87 ID:KBNz/svd0.net
- 予算制限して収まるように作れよというのは置いといて
日本は1万オーバーになるのかな
- 206 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:17:22.66 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>197
その点テンセントがうまく立ち回ってると思う。
一方でepicを通じてPS5を持ち上げ、
一方でSwitchを三顧の礼で扱わせてもらったり、株ポケと一緒に高カロリーグラフィックスに
頼らないゲームを作ったり。
CS業界を俯瞰でじーっと観察している不気味さみたいなものも感じるが、強い。
- 207 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:17:27.14 ID:l6wIBnlDd.net
- 日本は9980円(税抜き)とか当たり前になるだろうな
- 208 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:17:29.48 ID:lnvidDS0H.net
- >>204
PS3はcellとか言う独自CPU使っててPS4に移行したら実際楽になったからセーフ
- 209 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:18:15.63 ID:iWOQU7Ond.net
- 性能上がればやれることが増える
とか言ってたが
実際はやらなきゃいけない事が増えた
といった所か
- 210 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:18:19.17 ID:47rvDqdJa.net
- PSは市場が特殊だからな
- 211 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:18:35.64 ID:AnoBD2Co0.net
- >>201
せっかく作ったものを劣化させまくる
心を削るような作業と費用が割に合わねえからハブッチされてんだろw
そんなんで場を提供してるなんてよく言えるなw
- 212 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:19:47.17 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>211
PC一択CS全否定論議定期
- 213 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:20:17.36 ID:B9m8sQjM0.net
- DLCでうまく値上げしていけ
- 214 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:20:49.93 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>208
でもPS3時代よりPS4になってからの方が発売されたゲームの数が減った気がするんだよね
結局難易度的な意味では楽になったとしても単純な作業量はその軽減分を大きく上回るほど増えたんじゃないの?
- 215 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:20:57.00 ID:B9m8sQjM0.net
- >>211
PCなんてswitch以下の低スぺでも動くようにしてあるゲームはあるぞ
- 216 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:21:05.70 ID:ivqML1EE0.net
- 中古市場がおかしいんだよなw
ゲームだけに限らんが完成された作品の値段が下がるとかアホかと
- 217 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:21:31.08 ID:B9m8sQjM0.net
- >>214
インディーを数に入れないとタイトル数は減ってるんじゃね
- 218 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:22:30.33 ID:KbjeBW8w0.net
- >>211
そう思うなら出さなきゃいいだけの話だからな
PCやPS4に箱ならそれだけの普及率は世界を見ればあるはずだし
だのに何故Switchにも出しているのか?もうそれ自体が答えみたいなもんだよなぁ
- 219 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:22:38.10 ID:wt15dfcw0.net
- 結局は売り方の問題、新作1万円弱じゃ絶対に客は減る、新規も減る
新作7000円弱+3000円のエキスパンションパス買ってくれたら嬉しいな。をやってるのが任天堂
他メーカーも良い所は真似するべきだし、もっとパス制度を普及させるべき(別に任天堂発祥ではないが)
もっともパス制度はソフトの実力が無いと成り立たないから売り逃げするようなゲームじゃ無理だけどね
- 220 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:22:42.71 ID:LbFnYqrdd.net
- epicにテンセントがどこまで影響力あるのかはわからんけど、Fortniteのビジネスモデルはすげぇなあと思う
グラは基本的に必要最低限ではあるが魅力的、基本無料で遊ばせてほぼアバター課金要素で1.8億?2億$売ってるバケモンだもんなぁ
マイクラにしてもだけどマジでグラってそこまで必要なん?ってのは見直す必要あるんかもね
- 221 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:23:15.05 ID:TMav3ZRtM.net
- 旧ハードで必要に迫られてやってた取捨選択によって意図せずにブラッシュアップされてた部分が、何でもかんでも詰め込めるようになって量だけ増えて駄作化
今のAAAはみんな同じ道を辿ってる
- 222 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:23:38.57 ID:uPkS5jvH0.net
- AAAはもう9000円くらいになって長いしデラックス版等は15000円くらいしてるけど知らない人が結構いるんだな
- 223 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:23:53.30 ID:Ljk84ATC0.net
- 仮に1万円で全部入りなら買ってもいいけどそんな値段になってもそこからDLCとか更に金かかるんだろ?
- 224 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:24:34.32 ID:Xj58bNPK0.net
- >>1
安いのは海外の話で、日本ではとっくの昔からCSゲーは高いという印象しか世間は持ってないのでは?
- 225 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:24:41.18 ID:KbjeBW8w0.net
- テイルズなんかPS3時代はたくさん出てたのにな
全体的に開発に時間がかかる時代とはいえPS4の和ゲーは相当寂しいことになってる
- 226 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:24:45.28 ID:OQFO+o37d.net
- >>222
UBI、なんちゃらエディション出し過ぎ問題
- 227 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:25:42.94 ID:Sgpo8kzZ0.net
- >>221
PS2→PS3の時は洋ゲーが大きく変わってすげー伸びたけど
PS3→PS4は物量とグラが上がっただけって洋ゲーばかりよな
- 228 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:25:42.99 ID:2QeFqTVW0.net
- どーせフリプとセールに群がるだけよ
- 229 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:25:48.72 ID:ivqML1EE0.net
- フォトナやってないから初期のゾンビゲームの印象
あれから巻き返しヤバイな
- 230 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:26:23.56 ID:3IwuDWTW0.net
- >>222
まぁ、半値以下のセールでしか買わないしな
定価なんて気にしてないわ
- 231 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:27:01.40 ID:BkBySiGVa.net
- >>220
後戻り出来ないところまできちゃったけど(´・ω・`)
- 232 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:27:07.21 ID:lBWc7geH0.net
- >>214
実際CSが疲弊したのと開発規模膨れ上がってリリース数減ってるしね
撤退するかソーシャルゲームに流れたところも多いだろうし
インディーズはPCやネットワーク向上で開発敷居自体は下がってるから
質はどうあれ筍のように出てきてるけど
- 233 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:27:34.17 ID:yuS+lMTZd.net
- 一本100$とかなんの?
- 234 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:27:38.97 ID:ATc2HsZD0.net
- 定価上げる一方でセールやサブスクにフリープレイで
ソフトの価値をどんどん下げていくのって矛盾しているというか
客が納得するのかねえ
- 235 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:27:50.48 ID:CfEB5LNB0.net
- 値上げすると売れないから59ドルに落ち着いてるんじゃないのか?
- 236 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:28:00.29 ID:LbFnYqrdd.net
- そもそもこの話題はコンソールの宗教的ゲハ論争では無いと思うぞ
任天堂だってファーストはともかく、サードにはどんどん来て欲しいんだし
ソニー任天堂Microsoft関係ないゲーム開発の歪みがテーマやからな
まぁそれやと盛り上がらんからアフィが儲からんのかも知れんがw
- 237 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:28:04.19 ID:ZN9QbzEB0.net
- メーカーが高くしても定価の話であって実売価格は数十%オフが基本
国内もAmazonなんかは2割引きがデフォルト
発売日だろうと関係ない
- 238 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:28:12.17 ID:LI9NZ9FBd.net
- DL比率が上がってることでメーカーが小売に対して強く出られるようになってきたか
- 239 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:28:37.24 ID:hTckv4LY0.net
- >>218
お前は障碍者か?w
そう思わせるのが場を提供できてねーんだろがw
キチガイに構ってたら何か規制受けたぞw
これで書き込めるか
- 240 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:28:50.84 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>221
最近だと作業量が増えすぎてさしもの海外メーカーの優秀な人材も許容量の限界を超えてきているんじゃないかという気もする
開発期間が伸び伸びになって、そのあげく適当な所で切り上げているような印象の物もちらほらあるし
- 241 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:28:52.21 ID:lp4MUBL70.net
- 日本だと既に80ドル近いのもあるしな
ファンは買うってのを日本で試してるのか
- 242 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:28:54.43 ID:Sgpo8kzZ0.net
- >>233
NBA2kの新作が
PS5と箱SX版が10ドル値上げだから
これが基準になるのだろ
- 243 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:29:33.73 ID:PiLJfUWUd.net
- >>1
次世代機でソフト値上げするのはみんな解ってた
日本は税込1万円超えるのが当たり前になるだろうな
サブスクの価値が上がるからゲームパスがある箱が有利
- 244 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:30:46.49 ID:qk9IHoKx0.net
- 基本無料ゲーとか出してるメーカーは矛盾を感じるな
それで売れなくなった言われてもそりゃそうじゃないのって
- 245 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:31:03.58 ID:kgpEiEYP0.net
- >>243
ゲーパスが流行るとますます開発側は厳しくなるぞ
- 246 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:31:32.20 ID:lBWc7geH0.net
- >>238
とはいえ小売は宣伝にも直結してるからまだまだ無視できないと思う
- 247 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:31:52.09 ID:Sgpo8kzZ0.net
- >>236
「任天堂機だけはソフト値上がりませんよ」ってなったら
サードがまた来なくなるだけだからな
まぁ次世代Switch来たら値上げ
- 248 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:32:15.54 ID:H0QBfWts0.net
- すでに定価を上げていた日本は正しかったな
- 249 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:32:40.12 ID:ATc2HsZD0.net
- Switchは59ドル維持するだろうから10ドル以上は怖くて上げられないだろうな
- 250 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:32:55.28 ID:3IwuDWTW0.net
- >>237
散々叩かれてるSFCと同じような状況じゃん
いや、2割引がデフォなら寧ろSFCより悪い状況か・・・
- 251 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:32:56.38 ID:4dU3crw6d.net
- >>195
ゲーパス登録のタイミングで契約金的な
一時収入はあるんじゃ無かったかな?
あとインディーレベルだと露出が殖えるから
巡り巡って売上はよくなるとこもあるってさ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593559807/
- 252 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:34:16.46 ID:QWOyUgvZ0.net
- まぁ5ドルくらい上げればええやろ
- 253 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:35:06.21 ID:kgpEiEYP0.net
- >>251
それがいえるのは本当に最初だけだよ
PCのバンドルサイトも最初はそんな感じでインディに慕われてたけど
いまじゃただの投げ売り会場になってるよ
- 254 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:38:52.72 ID:jv0E2Brja.net
- こちとらとっくにフルプライスと言ったら
平然と8000円超えとるわい
- 255 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:39:18.34 ID:KbjeBW8w0.net
- >>246
宣伝もだがまずハードをどこで売るかってのもあるからなー
- 256 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:39:56.54 ID:iWOQU7Ond.net
- >>236
サードに来てほしいとかんがえてるだろうが
そのために自身のビジネススタイル殺して
他に迎合するつもりはないだろうな
- 257 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:41:08.98 ID:5FAaYDtka.net
- ただでさえゴキくんは貧乏なのにどうすんの?
あっ、本体持ってないし、当然PS5なんて買えるわけないから関係無いかw
- 258 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:41:42.89 ID:KbjeBW8w0.net
- >>239
ソフトを提供しているのが場を作ってる証拠だろうよって話なんだが理解できるか?
まぁお前がどう騒ごうがSwitchにはこれからもソフトは出るだろうよ
- 259 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:44:49 ID:tZQzdN7c0.net
- 今の時代、無料で楽しめる娯楽だらけだから高くすると買う人がいなくなるだろ?
バスケの場合59ドルで良いから2シーズン目からエンジン使い回しでテクスチャとデータとAIだけ有料アプデで稼げ。
100ドル超えても買う価値あるのはGTA6とTES6とフォルツァHZとフラシムくらいのもんで、
あとはソフトは無料か1980円からにして追加アイテムやシーズンパスで稼がないと誰もやりたがらなくなる!
- 260 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:45:02 ID:XdFfEDi4a.net
- 税抜き定価9,980円は普通にありそう
小売が税込8,800〜9,000円販売
まあでも、PSユーザーは初週クリア即売りでソフトとサヨナラの傾向があるし、
実質3,000円程度の負担で済ませる人も多いだろう
- 261 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:45:44 ID:S/29GcE5a.net
- ゴキちゃんコレどうすんの!?
- 262 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:45:49 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>255
国内だとハードを売っても小売りの利益は雀の涙だとはよく言われているけど、海外の小売りも同じような状況なのかな?
同じ場合、あまりDLに偏りすぎると小売がハードを取り扱わなくなるという可能性もありそうなんだが
- 263 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:46:54 ID:P0qClU6E0.net
- >>71
自動車工場の期間工ですら時給$36貰えるからな
マジでそれくらいが日本での感覚
- 264 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:47:06 ID:JuLH1r71r.net
- 金あげろより
マンネリしてどーしよーって事を心配しろ
- 265 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:47:20.57 ID:tZQzdN7c0.net
- >>260
円盤ビジネスはほぼ終わりかけてるから、DL販売で売るしかない。その場合プレイヤー人口を多く集めなければ儲けはないため、無料か2000円前後でソフトをばら撒き課金で稼ぐしかない。
- 266 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:47:36.83 ID:P3SN6tCyM.net
- ハードのスペックが上がればゲームは作りやすくなる
それによって高度なゲームも今までの定価で収まるように作れるんじゃないの?
出来るゆとり以上に無理するからこんなことになる
- 267 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:48:05.33 ID:XdFfEDi4a.net
- アメリカで10ドル上げて、日本で価格据え置きはないよ
確実に上乗せしてくる
国内向けのソフトだって開発費が更に掛かるようになるんだろうし
- 268 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:48:06.80 ID:4IluZ4bk0.net
- でも買うのは100円セールなんでしょ
- 269 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:49:57.59 ID:4dU3crw6d.net
- >>253
真偽不明とはいえゲーパスにプレイ時間に対して按分収入とやらがあるなら
「遊んでもらえるゲーム」を作れば良いだけではないか?
ボブは訝しんだ
- 270 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:51:11.93 ID:Dpi4kZx70.net
- とうとう日本はフルプラ1万からになるのか
胸が熱くなるな
- 271 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:53:00.71 ID:KsuMAp6bd.net
- 日本に追い付いたか
- 272 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:53:23.64 ID:GcczqD7c0.net
- 日本は世代上がったら毎回1000円くらい上がってるイメージ
- 273 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:54:06.43 ID:KsuMAp6bd.net
- PS5は開発費が下がるとは
- 274 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:54:45.26 ID:m+cr+D/4a.net
- >>240
PS4の洋ゲーの駄作率の高さからして明らかにもう許容量越えてる気がする
結構な開発期間取ってるのに、作りきれなくてバグ満載やら調整不足やらで出してるソフトが多すぎる
- 275 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:55:49.71 ID:2QeFqTVW0.net
- >>237
掛け率75%の時代に20%も引いたら管理費とか税で赤字転落だろ
- 276 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:56:45.00 ID:OxyvLiCt0.net
- >>269
ゲーパスは定価の売上があっての成り立つのであって
ゲーパスだけで開発費を賄うのは無理だよ
- 277 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:57:31.78 ID:TP8rkQkd0.net
- 売れなくなるだけでしょ
値段下げないで中古対策するほうが現実的
- 278 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:58:52.05 ID:F3IRr8mWd.net
- 売れてるから開発費吸収出来るって話だったよな
- 279 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:59:17.99 ID:Oq6QBT+xp.net
- どうせほとんど広告費だろ
- 280 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 14:59:43.29 ID:hRzDdk9s0.net
- PS持ちはほっといても数週間後にはだいぶ下がるからおいしいわ
そもそも今のゲームは何百時間も遊べるからなぁ
発売日に買う意味がわからん
- 281 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:00:54.64 ID:hRzDdk9s0.net
- >>214
そりゃスマホに流れたからなぁ
- 282 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:01:38.10 ID:S8UjiKXq0.net
- 言うほど中古って売れてんのか?
国内のPSソフトはともかく、switchソフトは中古買う意味がないし、PC向けはセール待った方が得だし
- 283 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:03:47.88 ID:BdHMqETN0.net
- セールの頻度や下げ幅を減らしたり、サブスクに流すのは体験版に留めたりとか
そうやってユーザーがちゃんと金払う方向に誘導すべきだと思う
- 284 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:04:53.73 ID:CvqRxC/D0.net
- 無料でばらまきまくってるせいで定価で買うやつが消え去ってる
- 285 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:08:06.85 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>266
資金力のある大手にとってより多くの開発費を投入するのは
競合他社との差別化を図るには手っ取り早い方法の一つだからね
少なくとも中小のメーカーは同じ土俵に立てなくなる
もちろん面白さでひっくり返すことは可能ではあるけど、簡単にできるなら苦労しないよね
- 286 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:09:34.05 ID:oFT4+8Ew0.net
- 日本だとこんな感じだよな
PS1,5800円
PS2,6800円
PS3,7800円
PS4,8800円
- 287 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:10:01.32 ID:6RtEGrmTa.net
- 別に値上げしても数週間でいつも通りの価格になるんだから好きにして良いよ
- 288 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:10:29.66 ID:GoiQnqty0.net
- 国内も1500円くらいアップしそう
- 289 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:10:29.85 ID:dq0iJjGQa.net
- >>1-2
これソフトメーカーが同調して値上げしたらカルテルになるぞ
- 290 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:12:42 ID:XIrZy0dcr.net
- 自分達が勝手に採算合わない規模で作っておいて、「売値が安すぎる!」ってブチ切れるのは頭おかしいだろ
採算の合う規模で作るか、普通に値上げして売ればいいだけだ
「値上げしたら買ってもらえない」のなら、そりゃ商品に魅力が無いだけだな
作り込むよりも価格帯が上がらない事の方が売るのに重要なら、それに合わせるしかないよなあ
- 291 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:13:55 ID:C4Gy0w5h0.net
- そりゃどんな大作も待ってればタダかそれに近い値段で
やれるし待つ人間が増えるだけだろ
- 292 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:14:57 ID:P0qClU6E0.net
- そういえばアメリカの小売りは勝手に値下げ販売して
その差額をメーカーに請求するんだっけな
- 293 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:14:57 ID:DIiAeIW90.net
- 映画のようなグラを期待されるのだから大変だね
- 294 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:18:59 ID:PEeaJpecd.net
- >>282
新品しか買う気しないわ
中古買うやつの気が知れん
- 295 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:20:22 ID:CxFBfOE90.net
- コエテクSLGすら海外は60ドルだしな
国内は売れないって理由で1万してるのに
- 296 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:22:56 ID:+uv8er2kM.net
- ゴキ「性能があれば開発も簡単になる」
- 297 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:27:13.14 ID:mmb8KGsS0.net
- AAAソフトに関しちゃ定価上げるよりもまずは費用減らすのと
セールで本数だけ稼ぐのをやめるべきだと思うんだけどね
定価を60ドルから100ドルにあげたところで、半額になるまで買わなかった連中は7割引になるまで買わなくなるだけじゃないの
- 298 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:28:07.43 ID:CmHhewJ/0.net
- >>292
アメリカは小売りが強すぎるとか聞くね
- 299 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:29:30.42 ID:S8UjiKXq0.net
- 開発が簡単になるはずなのにどんどん長くなる開発スパン
- 300 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:29:49.18 ID:S8UjiKXq0.net
- 開発が簡単になるはずなのにどんどん長くなる開発スパン
- 301 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:31:07.93 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>283
何年もかけてやってきて、すでに定着したような状況だから難しいんじゃないかなあ
業界全体で足並み揃えてセールをやめる、せめて投げ売りみたいな値引きはやめる、というのを10年近くやれば何とかなるかもだけど
もうメーカーによってはセールによる目先の金が入ってこないと首が回らないというところだってあるだろうし
どこかが耐えきれずに足並みを乱して後はなし崩し的に、ってなりそうな気がする
- 302 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:31:14.55 ID:4dU3crw6d.net
- >>276
開発費用の為にANTHEMやNEW癌ブレみたいな売り逃げ上等の
リスクをユーザーが負いたくないからゲーパスが支持を集めるのでは?
- 303 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:31:17.45 ID:Nw5V80Ddd.net
- ならシーズンパスやらdlc辞めて完成してから発売してくれな
- 304 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:32:32 ID:gpnBw62MM.net
- ニシ君、どんなに現行機バカにしても
Switchみたいなハードに市場を集めるのは無理だよ
nvidiaとAMDが開発競争という吊り上げを終わらせん限り
ソフトメーカーは嫌でもその環境についていかんと行かんしな
というかついて行きたくなくてもスマフォに提供するっすなー
- 305 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:35:49.55 ID:rM6SMGXf0.net
- セールで安くし過ぎなのが問題な気がするわ
次世代でDLメインになれば中古の流通量も減るだろうからもうちょいセールの下げ幅も落とせるんじゃないかね
- 306 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:37:31.05 ID:5VZZUoS60.net
- 開発費上げてくれなんて誰も頼んでないんだがなぁ、、
- 307 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:43:38.12 ID:qgQOd2TnM.net
- 日本はデフレスパイラルだからおま国で仕方ないだろ
- 308 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:44:06.25 ID:/D8OcsMlM.net
- >>1
PS5はソフトが作り易くなるからソフト価格は下げるって話だったが?
- 309 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:44:32.48 ID:pzb4hMqBd.net
- スチームの値下げセールがあるから値上げしたところで変わらんだろ
- 310 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:45:22 ID:18e0CstL0.net
- >>305
セールでハードメーカーは儲かってるけどね
ソフトメーカの利益が減ってるんだよな
セールに参加しないって明言しても売上増えるか、謎だな
- 311 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:46:33 ID:iWOQU7Ond.net
- >>304
スイッチにソフトが集まるなんて
このスレであるように見えんが
- 312 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:46:40 ID:8VX0Ds6N0.net
- 「本数自慢したいがために頻繁にセールやってた」毒が回ってるのに今更気づいたってだけだろ?
いくらソフトの元の値段上げようがセール待ちされる限り売れるようにはならんぞ
- 313 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:47:08 ID:NUXnELFI0.net
- 売れるゲームはいいが売れないゲームは客が離れるだけだからなあ
さらに先鋭化しそう
もうもたないんじゃね基本無料ゲーのほうが遊ばれちゃってるのに
- 314 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:47:59 ID:LPSYY5coa.net
- 日本はもとからおま値だったじゃん
PSはこんな優良な客捨ててるわけだからそら利益減るわ
- 315 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:48:26 ID:HdUOTaOx0.net
- そもそもPSのソフトを定価で買う馬鹿なんて
居るの?
- 316 :カツ丼マスター:2020/07/03(金) 15:49:15 ID:Gv0pShbL0.net
- 任天堂アホやから「うちも!うちも!」って上げるんじゃないかw
- 317 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:49:34 ID:XpgsNYFZ0.net
- パッケージ続けてくれる倍になってくれても良いわ
- 318 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:49:48 ID:Rblau+tv0.net
- DLC込みで単価相当上がってると思うけど
- 319 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:50:36 ID:3IwuDWTW0.net
- >>310
面白いゲーム出してりゃ定価でも買われるんじゃね?
殆ど安くならない任天ゲーとかセールじゃない時でも買っちゃったりするしさ
- 320 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:50:41 ID:/S9TvEQEd.net
- 神ゲーならそれに見合う対価は払うぞ
消費者はそれを見抜く能力が求められる
そうすると、ますます安泰の続編物しか売れなくなりそうだがな
- 321 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:51:14 ID:NUXnELFI0.net
- >>316
上げてるなら今の時点で上がってる
基本安いからなあファーストタイトル
サードにしてみたら逆に上げてくれって思ってそう
- 322 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:51:18 ID:oO4QFU0va.net
- 海外で値上げしたら日本のおま値がもっと加速するな
- 323 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:51:28 ID:Xg+h66RqM.net
- >>304
スマホやスチームで出してるインディーが
スイッチに集まってる現実を直視できないガイジがなんか言ってる
- 324 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:51:52.87 ID:g+9NRofq0.net
- てかPS4のゲームが売れて無い要因の一個だろ
クソゲーのくせに定価8000円とかとるハードなんて使わなくなるよ
- 325 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:52:36.03 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>316
「値上げしてクレクレ」か
- 326 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:52:42.99 ID:ZyQ7eYKk0.net
- 問題は
ハード・ソフトの売価が上がる→(更に)ライトユーザーが買いにくくなる→初動が落ちる
という形になって、CSゲームがビジネスとして成立しにくくなることなんだよね
それでなくとも「このままだと次世代PSWは現状の7割くらいの市場規模になる」と考えてたんだけど
もしハード・ソフトとも売価が上がったなら、現状の5割以下とかになるぞ
- 327 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:54:04.05 ID:/D8OcsMlM.net
- >>322
PS5はソフトが作り易くなるからソフト価格は下げるって話だったが?
- 328 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:54:16.77 ID:dO/HtyX80.net
- >>304
馬鹿にされてるのはハードじゃなくてハード持ち上げてるくせにソフト買わないゴキだぞ
- 329 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:54:54.47 ID:1dtXRkxk0.net
- 据置機のソフトは$60
携帯機のソフトは$40
という謎の縛りがあるからね
- 330 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:56:36.08 ID:lin+STYM0.net
- >>329
縛りというか統計的にそういうデータが出たんじゃね
- 331 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:56:50.75 ID:llhJB9AA0.net
- サードが当たり前のようにソニー任天堂より高い値段を付けられる日本は
売る方からしたら夢のような国だよ
他じゃそんな値段では誰も買わない
- 332 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:56:51.29 ID:Uo1BkaDsM.net
- セールがどうとかいうけどそもそもセールで値引き率高いのなんて今でも古いソフトばっかじゃねぇか
- 333 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:57:41.60 ID:8VX0Ds6N0.net
- >>329
その理屈で言ったらゴキちゃんがいかに駄々こねても「Switchは据置ハード」ってことになっちゃうな
- 334 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:58:28.40 ID:CmHhewJ/0.net
- >>319
がっつり売れてるゲームはセールしない宣言してるね
つまり面白いゲーム作ろうぜってことだな
- 335 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 15:59:46.67 ID:qk9IHoKx0.net
- >>331
CSに出すメリットはぶっちゃけそれだなぁ
何年も経ってる移植ソフトの値段なんかもありえんくらい高いし
- 336 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:00:13.35 ID:E4NT074h0.net
- PCゲー市場という主流コンテンツが無いせいで古いゲームのセールしかウリが無い市場
市場規模的に仕方ないとはいえ、PCでしか出来ないゲームが出ないよなぁ
マイクラでグラボ搭載PCが普及したみたいな事また起きないかな
crysisみたいなPS5、新箱じゃ出来ないようなロマンタイトルでもいいぞ
- 337 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:00:30.54 ID:llhJB9AA0.net
- FF7なんか分割しているのに
日本だと税抜き9000円くらいだろ
6000円に収めるために分割するなら
まだ分かるけどさあ
- 338 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:01:14.14 ID:DC2Klm330.net
- ガチャ排除できるなら高くなってもいいんじゃね
あと日本は価格据え置きで頼んます
- 339 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:01:41.03 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>334
セールしない宣言ではっきり売り上げが上がってるらしいね
- 340 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:02:53.83 ID:LI9NZ9FBd.net
- 日本でも便乗値上げしそう
日本は価格縛りが弱いから既に値上ってるんだけども
- 341 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:03:11.39 ID:tgypDl9W0.net
- チョンテンドーの場合は
携帯ゲーム機だと49$決まりがあるから
据置ハードって言い張って59$に値上げしたのは笑った
- 342 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:03:31.56 ID:Xi6/K4xn0.net
- 高けりゃ買わないだけだ好きにしろとしか
- 343 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:04:46.21 ID:zKosn/Qq0.net
- すぐに安くなるんだから、最初は糞高くてもいいだろ
高くても欲しいやつだけ先に買えばいい
- 344 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:05:29.18 ID:W1ZnjiNUM.net
- 海外の値段が上がったから国内では\12,980(税別)くらいでもいいよね
- 345 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:05:39.82 ID:Xi6/K4xn0.net
- ゲームは手軽な遊びという領域から逸れたら終わりよの
- 346 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:06:01.84 ID:qAneVJgza.net
- >>33
なぜ上がらないと思ったのか
- 347 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:06:51.10 ID:F3IRr8mWd.net
- >>285
凄いゲームなら狙って作れる
面白いゲームは現状怪しい感じ
- 348 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:07:09.59 ID:Uo1BkaDsM.net
- 海外はどうか知らんけど日本だと小売りが勝手に発注ミスってすぐ値引きするから定価高くしても負担は小売にくるだけだな
- 349 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:07:34.95 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>341
市場がそれにNOを突きつけないで受け入れちゃったからから、仕方がないねw
- 350 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:08:23.06 ID:g+9NRofq0.net
- てか開発費が上がるのに国内向けに独占ゲーム出してくれるとかいまだに勘違いしてる
ウンコ虫君たちが居るのが笑いどころだろw
パッケだけで国内500万くらい売れないと独占なんてリスクしかねぇよw
- 351 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:09:01.58 ID:c00/v6Lq0.net
- 開発しやすくなったのに自分らの首絞めている開発費が更に上がるのか
もはや馬鹿だな
- 352 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:09:05.19 ID:llhJB9AA0.net
- ブリガンダインもデッドリーなんとか2もキャサリンもアメリカじゃ全部50ドル
日本では7000円程度
- 353 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:09:07.95 ID:gpnBw62MM.net
- >>349
3DS市場の拾い直しはまだ半分も行ってないんじゃないか?
lite&ポケモンで規模拡大しなかったのは意外だな
- 354 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:09:08.81 ID:VIJKCrcz0.net
- 好きにしたら?
自殺するやつを止める趣味はない
- 355 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:10:44.81 ID:PNzCwImt0.net
- セールでしか売れないのにな値上げしても厳しそうだな
- 356 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:11:47.61 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>353
ps3みたいに利益を投げ捨てて配りまくって赤字だった時代を取り戻してどうすんの。
実態のない数だけバラマキはもうやらんよ。
- 357 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:12:45.83 ID:qk9IHoKx0.net
- セールもせめてひっそりとやればいいのにな
- 358 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:13:25.06 ID:gpnBw62MM.net
- >>356
ソレは任天堂がアカってだけだろ?
サードは貧困層にも普及したハード待ってるんすよ
- 359 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:13:30.90 ID:Xg+h66RqM.net
- >>351
つまり、何ら作りやすくなってないのだろう
単なる提灯記事だったということだな
- 360 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:14:18.06 ID:xohhs6MF0.net
- ゲームじゃなくて映像に還元し続けてりゃしんどくもなるわ
無操作のムービーに金使ってる場合じゃなかったな
- 361 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:14:51.79 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>358
インディーはちゃんとSwitchで儲けてるよ。
ファーストとインディーが設けられてサードが設けられないとしたら
センスがないんじゃない?
- 362 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:15:33.60 ID:Lj9+9qhO0.net
- 誰も開発費上げてくれと頼んでない
そこそこのグラで止めろ
- 363 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:16:25 ID:gpnBw62MM.net
- >>362
グラボメーカーに言え定期
- 364 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:17:20 ID:+uv8er2kM.net
- >>362
グラしか無いから止められないのよ
- 365 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:17:43 ID:xXg8WO/yd.net
- 性能が上がれば開発費も安くなるんだー!
ってゲハでは騒いでたのに
- 366 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:18:26 ID:i/l7mzua0.net
- >>359
道具は良くなって作業は捗るけど
じゃあそれなら今までできなかったあれもこれも出来るよねってことになって
作業量が増えるから結局楽になんてならないっていう
- 367 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:21:16 ID:wFXMsRs70.net
- >>363
無能ほど他人のせいにする
- 368 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:23:47 ID:IWHGYBZS0.net
- >>363
何が定期だアホ
- 369 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:23:57 ID:Xg+h66RqM.net
- >>364
それな
見た目で誤魔化し、オツム4%ゴキブリを踊らせた結果
自分たちの首も締めたというwwwww
- 370 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:25:20 ID:dO/HtyX80.net
- 作りやすくなる(コストが上がらないとは言っていない)
- 371 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:26:54.62 ID:5KA4wi2A0.net
- PS4の時もPS3より開発が楽になったとか言ってたような
開発が楽=短い期間で完成させられるって訳でもないのかね
- 372 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:27:00.07 ID:4kmPpgN0M.net
- オートメーション化や最適化がされていって
確かに手はかからなくなる
でもその分だけ詰め込むことになって結局忙しさやコストは変わらない
どの業界でも同じですね
- 373 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:28:03.77 ID:gpnBw62MM.net
- >>367
現実見ようぜ。別にMSやソニーは吊り上げようとはしてない
必要最低限を出してるだけなんだぜ
- 374 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:30:51.98 ID:g+9NRofq0.net
- >>351
「開発しやすくなった(他ハードと比べてと入ってない)」
SONYのいつもの手法じゃん、これに騙されてる馬鹿が
ゴミハードPS4とか買っちゃった馬鹿でしょw
- 375 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:33:23 ID:/F7UiMM90.net
- フォトリアルやめてデザインで勝負みたいな流れにならん限りは前より開発期間延びるよ
フォトリアルは発達途上だからスクショならともかく動かすと違和感結構強いんで
違和感の無い表現をするためにひたすら新技術盛り込むはめになる
- 376 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:34:53 ID:sUFmxWk/0.net
- こんな高い金取るのに映画の真似事みたいな事やってんだもんな
そりゃ誰も買わなくなるよ、映画見た方が安上がりな上に楽しめるんだもん
- 377 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:34:53 ID:i/l7mzua0.net
- フォートナイトやらマインクラフトやら
グラ的にはそこまででもないけど大ヒットみたいなお手本もあるのに
グラ向上の道を選ぶんだからまあ自業自得っちゃあ自業自得だな
- 378 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:35:34 ID:ckUv7eSk0.net
- ソニーがゲームの価値下げたせいで売れないだろうな
ほんと癌だよクソニーは
- 379 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:36:12 ID:hEB6cWIe0.net
- RDR2はヨドバシで1000円で買えたぞ
- 380 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:36:16 ID:mOac/BMt0.net
- >>57
それは間違い
他の先進国では昔に比べて賃金上がってるけど日本では右肩下がりだから正確には日本人には手が出せない
- 381 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:36:24 ID:3DesKQuG0.net
- >>375
フォトリアル云々は関係ないよ
アニメ調にしたからって手抜きできるわけじゃないんだから
むしろ現実にあるものは素材が多いから作りやすい
- 382 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:40:12 ID:g+9NRofq0.net
- てか日本人向けに売ってないPS5を必死に擁護する必要は全くないんだよね
- 383 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:46:49 ID:7qD7aI+d0.net
- PSは高級感を売りにしてるらしいから1万超えてもいいと思うよ
- 384 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:47:48 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>381
フォトリアル自体は関係なくても、それに付随してリアルだけど邪魔な挙動や
リアルだけど不必要な間が必要になるのがネックなんだよな。
ゲームとし目の面白さや快適さに何も寄与しない。
そのくせそれをやらないと不自然。
センスのあるディフォルメ(絵作り的にも演出的にも)ができるクリエイターがきちんと育ってるところは、
そう言う役に立たない現実に流されないものが作れるんだけど。
- 385 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:51:24 ID:fzq3UDUbd.net
- 現状でもソフト売れてないのに値上げとか…(´・ω・`)
PS4 Switch
1年目 119万本 675万本
2年目 226万本 1271万本
3年目 730万本 1483万本
4年目 833万本 992万本
5年目 860万本
6年目 717万本
7年目 287万本
合計 3772万本 4421万本
- 386 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:51:25 ID:3auJlOQUd.net
- セールの頻発で絶対定価では買わなくなったのはデカいね
- 387 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:54:25.69 ID:gpnBw62MM.net
- >>382
まだ発売してないもんな
- 388 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:54:28.94 ID:nlNSTFHX0.net
- 悪いけど値段が高いなら買わないよ
やるゲームなんかいくらでもあるから
- 389 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:58:35.13 ID:t7U7CjEf0.net
- 開発費…つーか開発の規模を小さくすることを目指せよ
任天堂がずっと危惧して、歯止めかけろ!って言ってきただろが… つまりスイッチだけで出せばいいんだよこれからは
PS5とか箱尻とかで競争しようとするから馬鹿みたいな大規模開発競争になるんだろ?
- 390 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:58:49.65 ID:0ExzpozVd.net
- switchで完全版を出した堀井雄二もこのスレにはニンマリ
- 391 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:59:05.48 ID:9+pKQWpK0.net
- 正直ゲームはもともと高いから値上げしてないだけとも思う
だってnetflixとか月額800円で見放題なのにゲームは一本で6000円て高くね
- 392 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:59:13.19 ID:X3mvVvavM.net
- >>1
今すぐに撤退しろ
- 393 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:59:33.72 ID:d7DhpYxN0.net
- apexやFortniteみたいに無料ゲームが次世代でも人気継続
- 394 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:00:05.39 ID:hRzDdk9s0.net
- 日本だけソフト高いからな
そりゃ日本のゲーム業界は廃れるわ
任天堂だってお決まりの大御所ソフトは爆発的に売れてるけど、サードとか見向きもされてない
結局はあつもり目当てで買う奴はトレンドに乗ったゲームしか買わんしなぁ
- 395 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:07:11.33 ID:d3wRPtMh0.net
- 高解像度で、見栄えの良い絵を作る為には、ひたすら細かいテクスチャを貼り続けないといけないからな。
テクスチャを作るのも貼るのも、人海戦術しかないからな。
そこで費用を使って、ゲームシステムの熟成が出来ない状態
- 396 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:09:06.82 ID:LVZtk59gd.net
- 値上げしても売れる価値のある物を産み出せばいいんじゃね
- 397 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:10:10.09 ID:ZvkC0fpMa.net
- 値上げしてもセール待ちするだけだろ
- 398 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:13:00.44 ID:1EhpQauf0.net
- デフレの日本だけ何故かずっと値上げだもんな
売れんようになるわな
- 399 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:13:11.40 ID:zUlftMuZa.net
- >>33
セガ(名越不在)がセガなまで
XSXPS5向けは他機種より定価を3300円高くする可能性を示唆してる
名越はPS4とPS5だけ値段下げたいって言ってる
- 400 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:13:47.72 ID:LXnFNq3X0.net
- >>391
ゲームでサブスクやれば良いだけだな
もう気が付いて始めてるところがあるけど
- 401 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:14:10.35 ID:qcqovxWd0.net
- >>362
俺は一貫してPS3で十分だといい続けてるからな
PS5とか誰も望んでない
- 402 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:14:42.25 ID:lin+STYM0.net
- >>399
なんとなくだが実際やったら法に触れそう
- 403 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:14:58.15 ID:t//o/cU20.net
- 毎年変わりばえしない大作を
脳死状態で買い続けるのはもう卒業した
- 404 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:16:58.68 ID:d3wRPtMh0.net
- >>22
ネオジオは日本で100万台売れたんで、その辺りがPS5の最初のハードルだな
- 405 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:17:38.99 ID:7/8bdK2y0.net
- 洋ゲー終わってんな
Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/
【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/
↑
洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた
- 406 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:17:49.80 ID:zUlftMuZa.net
- >>402
法には触れないよ
むしろ価格の自由こそ法で守られてるから最初の定価の設定なら変え放題
そもそもSFCと同じ定価1.1万円になるだけなんだから前例もある
バブルだね
- 407 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:19:25.19 ID:/tWhNO8D0.net
- 物価の上昇以上に開発費を馬鹿みたいに跳ね上がらせてるのなんて
完全にそいつらの都合でしかないだろ…
- 408 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:20:01 ID:qcqovxWd0.net
- >>391
それを言うならアニメのDVDの方が高いよな
- 409 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:20:20 ID:lin+STYM0.net
- >>406
ああいや名越のPSだけ下げたいっていうのがさ
MSが訴訟準備しそうな
- 410 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:21:35 ID:ZvkC0fpMa.net
- PS5が2億台売れれば値上げする必要がないよな?
- 411 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:23:06.89 ID:yAFVOxOL0.net
- 昔のSFCのカセットくらいになっても良いんだよ?
- 412 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:23:40.75 ID:Uo1BkaDsM.net
- 初代psはスーファミの高額カセットとは反対に安価にソフトを販売していたのに
今はそのpsがかつてのスーファミみたいな価格帯につっこんでるというのは皮肉なものを感じますね
- 413 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:24:12.15 ID:k4xqo8Kj0.net
- >>407
EAが「開発費高騰のレースから降りようとすると、株主やマスコミやユーザーから大バッシングを受けた。
降りても降りなくても経営は苦しくなるので、開発費は上げたくなくても上げてくしかない。」
UBIが「映画会社とのパイプを太くすることに注力しすぎて、他の技術の習得が出来てない。
新しい可能性を模索したくても、新しい何かを得るパイプが無いので金も時間も足りない。」
って言ってるから
- 414 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:25:01.73 ID:LbFnYqrdd.net
- SEGAはしばらくPS4と5をマルチで売るとして今までの定価でそこそこのグラ(1080p+30〜60fps)か3300円アップで高グラ(2160p+30〜60fps)がいいか市場に選ばせるってことか
- 415 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:25:08.66 ID:lin+STYM0.net
- 「その金が払える」オトナをメインターゲットにした判断はいいけど
だからといってガキバーカという必要はなかった
なあ糞サエキよ
- 416 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:26:11.59 ID:dvGmUUBqM.net
- 80%off等のセールに飛びつく客層が増加する悪循環
新作買う馬鹿いるかよ…状態になるわな
- 417 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:26:16.96 ID:WCVB016t0.net
- 日本のデラックスデジタルエディションが本当に売りたい値段なんだろうなぁ、とは思うからなw
発売日からDLCで分けるな、じゃなくてお前ら全部買ってくれよ、と言いたいに違いない
- 418 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:26:25.25 ID:k4xqo8Kj0.net
- >>409
PS3/箱◯/Wii/PSP/DSマルチで
PSPとDSだけ他より安い
なんてのは昔から幾らでもあったから
やっぱり問題ないと思う
そもそも名越はセガソフト責任者を辞めさせられたからもう何も出来ないけど
- 419 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:27:06.87 ID:KBNz/svd0.net
- >>413
メガパブリッシャーが開発費=面白さと刷り込みを続けたのが現状なんだから
そりゃ一番手のEAが開発費競争から降りるって言ったら全方向から突っ込み入るだろ
- 420 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:30:36 ID:LbFnYqrdd.net
- せや!日本語をDLCにして3000円くらいで売ったらどやろか
- 421 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:30:53 ID:/9Xp6rQOd.net
- >>418
そりゃ携帯機と据置で海外は明確に価格レンジ違うからな
- 422 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:31:13 ID:1wNTx66L0.net
- >>1
日本は59ドル以上だが?
- 423 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:31:25 ID:Hl7RmQoq0.net
- >>384
別にフォトリアルのゲームやってても
リアルさなんてだれも求めてないよ
- 424 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:32:18 ID:0F+OOeb4a.net
- 一方ローカライズだけで数千円盛ってくる国があるらしい
- 425 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:32:24.43 ID:2WbbNpdl0.net
- 確かに今でも随分ゲーム内で課金することも増えてるもんな
- 426 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:33:01.81 ID:/MhtpeMC0.net
- プロスポーツゲームなら実在の選手に似せる必要があるからフォトリアルは有効なんだけどな
- 427 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:33:43.88 ID:EtaDA5Yg0.net
- 多くの会社が我先にグラの競争に勝つというレッドオーシャンをずっとやってればいつか無理が来る
任天堂は我が道のブルーオーシャンを求めて常にやってるから独立独歩
信念に立脚したマイペースが一番
- 428 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:36:07.96 ID:qk9IHoKx0.net
- アニメ調も手抜き過ぎてキャラゲー→スマホのパターンも増えたな
操作的に初心者向けにしてたってのもあるだろうけど
版権ゲーとかもわかりやすいくらい売れなくなったな
- 429 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:36:12.10 ID:m+cr+D/4a.net
- >>419
グラフィックすげー!=面白いって宣伝してきたのが海外のAAA開発会社だしねえ
それらの会社の客がグラフィック凄くて開発費膨大なソフトしか買わないってのは自業自得だな
- 430 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:36:18.32 ID:p51TqaG2K.net
- 79.99で良くね?
79.99でも、楽しませてくれたらいいよ
むしろ遅すぎる
- 431 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:37:07.08 ID:CAyi60rrd.net
- >>430
日本じゃ89.99ドルのソフトもザラにあるしな
外人だけ得しているのはいけ好かないわ
- 432 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:37:40.38 ID:9ieROeGb0.net
- めちゃくそきれいなグラフィック表示できるゲーム機あるからって
めちゃくそきれいなグラフィックのゲーム作ろうとすると
とんでもない投資が必要になる罠だからな・・・
- 433 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:38:00.55 ID:p51TqaG2K.net
- >>386
PS5では安易なセールはしないと思うよ
- 434 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:38:26.17 ID:qcqovxWd0.net
- 9000円でソフト売れるコクナイ市場をバカにしては
いけない
- 435 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:39:50.43 ID:S1FkkJmR0.net
- まぁそれで市場が回るならいいんじゃないのとしか
箱とPSの高級路線と任天堂のB級路線でより深く明暗が分かれるだけだ
たださすがに利益効率で考えた方がいいぞと思わんでもない
- 436 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:40:00.44 ID:3Sd/CJ8W0.net
- ぶっちゃけ声のでかいマニア向けの金のかかる要素をスポイルしていけよ
- 437 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:40:21.83 ID:eLZuhrpyM.net
- 一万で100時間遊べるって考えてもやっぱり安いと思う
100時間って結構すごい時間だよ
- 438 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:43:19.23 ID:p51TqaG2K.net
- >>413
降りても降りなくても苦しくなる
じゃあ、降りるべき
そもそも無い袖は振れないんだから降りざるを得ない
- 439 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:43:35.84 ID:qk9IHoKx0.net
- 海外はマルチプレイのソフト多いけど
それもソフト買われなくなる要因になってるんじゃない
だから最近は賞レースなんかでも和ゲー以下になっちゃってたり
- 440 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:43:59.16 ID:QDfx009pM.net
- 基本無料で従量制にすべき
15時間も1000時間も同じ値段は不公平
- 441 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:44:31.52 ID:EwveSJYZd.net
- 逆にそれゆえに定額サービスの効率が悪いと思われているのかもしれんな
拘束時間の長さゆえに
- 442 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:45:17.99 ID:qdwwUIDSM.net
- >>433
日本のPSストアのセールは明らかにアマゾンの中古価格を意識して価格設定してるからな
PS5がディスクレスでゲーム売る(店頭はコード販売でアカウント紐付け)なら
中古と競う必要はなくなるだろうけど円盤売りを続ける限りセール乱発で中古価格と戦い続けるしかない
- 443 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:45:36.21 ID:CAyi60rrd.net
- >>440
無駄に引き伸ばされたクソゲーが蔓延するだけ
- 444 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:46:43.43 ID:5rctK52y0.net
- >>375
フォトリアルはある種のコストカットでもあるけどね
現実の写真とか実物を3Dモデルに落とし込む手抜ができる
トゥーンだと全部デザイナーが作り込んでいく作業や
全体の統一感を見てすり合わせも必要になってくる
ゼルダやオーバーウォッチなんかは細部まで拘って
デザインされてるけどフォトリアルに逃げた会社には
なかなかそれらを模倣する事も厳しそう
- 445 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:48:02.92 ID:NUXnELFI0.net
- テトリス99で100時間以上遊んでるな
価格に時間は関係ないと思う
時間も値段と同じくらい価値があるからな
- 446 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:48:43.17 ID:/MhtpeMC0.net
- レンタルビデオ屋が近所に無くなって動画配信サービスに加入したけど
見る本数や時間を考えるとレンタルビデオの方が安い月が多い
- 447 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:52:16 ID:D/0L5bf1d.net
- よかったね、ゴキちゃん。これで名実共に高級レストランなのれるじゃん
なお、メニューはバカ高いカップラーメンの模様
- 448 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:52:53 ID:b26k0rw5M.net
- 別に1万でも2万でもその価値があるなら良いんじゃない?
- 449 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:53:26.50 ID:ZyQ7eYKk0.net
- >>441
ライトユーザーにとって、CSハードの理想形って
「ゲームウォッチ」「たまごっち」とかなんだよね
CSハード買ったからといって何本もソフト買うわけでもないので
(ライトユーザーはハード一世代で1〜3本くらいしかソフト買わない)
「定額サービスありますよ」と言われても、それがお得だとは思えない
- 450 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:53:43.95 ID:p51TqaG2K.net
- >>442
> PS5がディスクレスでゲーム売る(店頭はコード販売でアカウント紐付け)なら
> 中古と競う必要はなくなるだろうけど円盤売りを続ける限りセール乱発で中古価格と戦い続けるしかない
むしろ、ディスクドライブ有り無しで大きく本体値段を変えそう
有り→5万、無し→3万
ディスクレスを推進するならこれぐらいはあるかもね
- 451 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:54:25.92 ID:HqZ1ch5Pr.net
- >>14
美しいムービー見たいやろ
- 452 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 17:57:54.18 ID:dXRVxyY90.net
- 日本は1万円だしこの価格に揃えることになるだろうな
- 453 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:01:41.19 ID:15E9fTOmM.net
- >>211
高性能ハードのファンボーイ達が、黒字になるよう買い支えれば、劣化させてまで出す必要もないんだけどね
定価で買わずにセールや無料配布で手に入れるから、メーカーは収入にならずに青息吐息、
そんな売上自慢、ダサ過ぎない?
世界何億!を誇るならメーカーが潤うよう努力してくれ
- 454 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:04:37.11 ID:uM/xb3E9d.net
- 値上げしたら誰も買わなくなるだろ
- 455 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:05:07.43 ID:m+cr+D/4a.net
- 半額セールや下手すると80%や90%OFFセールでないと買わない人が結構居るからこそ
そういうセールを長年やってるわけでしょう?
そういうセール待ちの人が増えるだけだと思うよ
- 456 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:08:16 ID:LbFnYqrdd.net
- そんなセールは4時代で終わらせたいだろうなソニーは
- 457 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:09:23 ID:4dU3crw6d.net
- >>418
この理屈で>>399に立ち返ると
恩義マン敗北宣言してね?www
- 458 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:09:53 ID:hP7+4RzY0.net
- いやまず、海外も日本価格に合わせろや
- 459 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:11:07.98 ID:pSUtdf7Od.net
- 海外もここにVATとかかかるんじゃないの知らんけど
- 460 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:12:08.24 ID:GIHo3hIlM.net
- 売れる寿命は長くなってる
- 461 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:14:47.25 ID:qcqovxWd0.net
- >>440
アーケードみたいにプレイ回数ごとに金払うように
するか
- 462 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:16:32.79 ID:MQ/pAjte0.net
- 同じ値段払い続ければ、どんどん進化するリッチなグラフィックのゲームを
作ってくれるという錯覚のバブルに支えられた市場
- 463 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:19:21.66 ID:KGQ5gR2TM.net
- >>456
有料会員集めのためだけのフリプをまずやめないと無理
- 464 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:19:58.82 ID:kVgaUqly0.net
- スマホのガチャゲーに何十万も払うぐらいなら、1万円のCSのゲームの方が遥かにいい
- 465 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:22:22.68 ID:F9qy7x8M0.net
- 日本はもともと高いじゃん
もう一万円近くするソフトざらなのにアメリカはなんか知らんけど5999のままだった
- 466 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:23:09.54 ID:BcwDrLX2a.net
- どうせセールで買うからどうでも良いよ
- 467 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:24:36.98 ID:Zq9ccoqA0.net
- >>366
そもそも作りやすくなれば解決するベクトルの話じゃないんだろな
- 468 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:26:05.99 ID:DN0no9k10.net
- その分日本から搾取してりゃいいじゃん
- 469 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:26:28.64 ID:LbFnYqrdd.net
- そういう意味ではラスアス2買ったやつは真のファンであり勇者やな
どう考えてもセール常連→100円orフリプ行きは間違いないのに定価買いまでしてジョエルとの旅を楽しもうとしてたんだから
- 470 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:28:17.25 ID:3IwuDWTW0.net
- >>469
でも、ラスアス2を本当の意味で楽しみたかったら世間が騒いでる今やらないとさ
後からなら100円でもやらなくてもいいレベル
- 471 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:30:46.04 ID:RZXdbanEM.net
- >>385
下手すりゃ今年2000万本いくのかよ
- 472 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:34:10.10 ID:mq/3BAMJ0.net
- >>464
1万円のクソゲーつかまされる位なら5000円でガチャしたほうがマシ
- 473 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:34:40.62 ID:LbFnYqrdd.net
- >>470
そうだね
そういう意味では配信普及してきてフリプ文化になった頃からクソゲ嫌だから発売日には買わないキョロキョロマンが増えたよな
それも売り上げ的にはキツいんやと思うわ
デスストも広告費考えたら(騙されて)買う人多くてもっと売れてたはず
みんなが賢くなったのか?それとも…
ただ貧しくなっただけじゃねえの?と思ってるが
- 474 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:37:08.23 ID:pG9i/19Jd.net
- ゲームは時間当たりの単価低いけど裏を返すと時間当たりの満足度が低いとも言えるのかな
- 475 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:41:01.16 ID:aQDhceGz0.net
- 上げていいよ
洋ゲー発売されないとPS5買う意味がない
糞である和ゲーなんて買わねえ
- 476 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:43:28.81 ID:joQyFlMC0.net
- 高いのにプレイ時間も短いっていう
フリゲの方が何百時間遊べたりするのに
- 477 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:45:43.41 ID:/F7UiMM90.net
- >>473
初週販売数が前作より増えたタイトル使って展開する説じゃないな
- 478 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:46:28.78 ID:nhPzJJPX0.net
- 高いのに不細工な女しか出て来ない
- 479 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:48:01.21 ID:LbFnYqrdd.net
- >>477
なぜ?
- 480 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:48:06.33 ID:VIJKCrcz0.net
- 昔のプログラマーが節制とアイデアでなんとかしてた部分を大味なCGや雑なバイト数の物量作戦でテキトーにやっつけるようになった結果のコストアップ
テメーらの怠慢をユーザーに転嫁するとかアホか
そんなんだからインディーズにすら負けるんだよサードは
- 481 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:48:17.05 ID:qdN9Q1/na.net
- ディスク版は値上げしてもいいけど、パッケージや輸送コストも人件費もかからないDL版をもっと安くしろよ!
- 482 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:53:20.40 ID:t7U7CjEf0.net
- ゲームパスのサブスクは正直やりすぎだと思うんで、その中間くらいのがあればいいんだけどな
サブスクで新作含めすべてのゲームに時間制限つけてプレイ可能にして(タイトルごとに時間の設定は好きに決められるようにして)、気に入って続きがやりたいものだけ実際に購入する みたいな
- 483 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:53:43.67 ID:7/8bdK2y0.net
- >>475
洋ゲーって無価値な下痢便こそいらねーんだよ
- 484 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:54:56.25 ID:FfDl8Ypu0.net
- 日本人の殆どは洋ゲーなんてクソに関心ない
- 485 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:56:30.82 ID:/F7UiMM90.net
- >>479
発売日に買ってるじゃないか
仮説とタイトルに繋がりが無いぞ
- 486 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:56:46.59 ID:FfDl8Ypu0.net
- 価格は59.99ドルのままなのはアメリカの国の取り決めなんじゃなかった?
ゲームメーカーの方が勝手に変えられるの?
- 487 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 18:57:11.92 ID:aQDhceGz0.net
- >>481
スレタイ見ろよw
- 488 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:00:12.62 ID:FfDl8Ypu0.net
- ただでさえ追い詰められている洋ゲーメーカーを完全に潰す為に価格は59.99ドルのままでいいよ
負け犬の洋ゲーメーカーはつぶれて当然
- 489 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:01:07.29 ID:k4xqo8Kj0.net
- >>481
サード「DL版でも59ドルは安すぎ、DL版はもっと値上げ、パケ版はもっともっと値上げしろよ!」
って話なんや
- 490 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:02:07.68 ID:NUXnELFI0.net
- サブスクってこれまで発売されたゲームで成り立つ市場だからなあ
新作の必要がない
個人的にはアケのレゲー揃えてくれたらもうずっとそれやっちゃうかも
- 491 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:02:45.88 ID:ncR1GEXN0.net
- >>33
FF7Rとか9000だったろ
- 492 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:03:16.94 ID:najDqM2Ea.net
- >>488
ゲーム赤字って
EA、アクティビジョン、UBI、ロックスター等の事なんです
「RDR2は1700万本売れたけどその程度じゃ赤字」って言ってるのが今のゲーム業界なんです
- 493 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:03:48.41 ID:LbFnYqrdd.net
- >>485
こういう風潮じゃなければもっと売れていいタイトルだしもっと売れてたはずって意味でした言葉たらずで申し訳ない
- 494 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:04:58.52 ID:bHKnfHT60.net
- 勝手に手前で開発費上げただけじゃん
- 495 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:05:12.52 ID:FfDl8Ypu0.net
- FF7Rは中古で4500円で買った
中古で売ったり買ったりできるからパッケージは絶対に必要
- 496 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:06:20.09 ID:aIA4GMik0.net
- ファミコン 初期4000から5000円 中期5000円から6000円 末期7000円以上
SFC 初期8800円 中期9800円(一部のタイトルは10900円や11400円) 末期7800円
PS1 基準価格5800円 一部のタイトルは6800円や7800円
PS2 基準価格6800円 一部のタイトルは7800円や8800円
PS3とPS4 標準価格7800円 一部のタイトルは8800円 安いのだと6800円や5800円なんてのも
日本だとこんな感じだな
- 497 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:09:09.32 ID:P1pc9Whe0.net
- ボーンを手抜きしてるようでは神ゲーは永遠に作れない
ボーンに投資すれば将来的にコストカットできるだろう
テクスチャなんて適当でいい
- 498 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:09:25.82 ID:XuhfIZGma.net
- >>24
日本は消費税上がったからなんだが何いってんだ
- 499 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:09:34.16 ID:k4xqo8Kj0.net
- UBIは「開発費の95%以上はCG」って言ってるから
映像の質を落とさない限り開発費高騰は止まらない
ソニーもPS5は1タイトル辺りたった最低8000万ドルあれば作れちゃう!とか言い出してるし
- 500 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:09:52.59 ID:FfDl8Ypu0.net
- アメリカのゲームソフトの価格の上限が59.99ドルなのはアメリカの国の取り決めなんでしょ
アメリカ政府あいてに告訴して価格上げようって話?
- 501 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:10:07.23 ID:uJc9BFGgM.net
- 1万払ってラスアス2みたいなウ○コだった場合目も当てられない
日本でも返品できるようにして
- 502 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:11:19.32 ID:llhJB9AA0.net
- メーカーは値引額が簡単に見えないようにしろと圧力を掛けてくるが
我々にはその権利があるとかどうとか
アマゾンの注意書きにあったな
ウォルマートだとカートに入れないと値引き後の値段が分からなくて面倒だと思ってけど
それで謎が解けたわ
- 503 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:13:11.74 ID:k4xqo8Kj0.net
- >>500
取り決めじゃないよ
箱◯の際にマイクロソフトが「ウチは59ドルにします。」って言い出したら
周りがそれに追従して
いつの間にか皆が非難されるのを恐れて、それ以外の値段設定をしなくなっただけ
開発費高騰レースで「マスコミが怖いから開発費レースから降りれない」って言ってる精神状態と同じ
- 504 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:13:42.90 ID:FfDl8Ypu0.net
- 洋ゲーは無料配布ないし超低価格が当たり前になってきてるし価格上げたらだれも買わなくなるんじゃない?
- 505 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:14:21.85 ID:faJ87RXtM.net
- 次世代機は開発がしやすとは何だったのか
- 506 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:14:31.54 ID:9q42spb40.net
- 言うほどユーザーも超大作求めてないから程々の作品を程々の価格で出すようにしたらいいとおもうけど
それやると基礎研究サボりそうだからなー
- 507 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:16:29.93 ID:W0PcX2TE0.net
- ゲームの価格を破壊させたのは
PCのバンドルサイトだわ
アレのせいで定価買うことはなくなった
- 508 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:17:16.33 ID:v2uBp+Nc0.net
- ほどほどの作品なら次世代機で作る意味なんか無いわ
PS5世代は定価1万超え確定だな
- 509 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:17:39.52 ID:FfDl8Ypu0.net
- 洋ゲーメーカーが自爆して消えてくれるのは日本メーカーにしてみたら助かる事なのに、
洋ゲーメーカーに助力しようってソニーって売国メーカーは余計な事するの止めろよ
- 510 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:19:21.41 ID:llhJB9AA0.net
- スーファミ時代はアメリカでも今より高かった
- 511 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:21:54.17 ID:LbFnYqrdd.net
- ソニーはもともと日本軽視でしょ
PS4も世界最後発(韓国よりも後回し)だったんだし
- 512 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:24:41.45 ID:MgBydM+J0.net
- >>506
さぼるも何もグラだけで手一杯で他のことがやれないってのが現状では
- 513 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:27:35.82 ID:yNIDzBRY0.net
- まったくだな
スーパーマリオランドとか開発者何人よ
- 514 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:29:16.66 ID:llhJB9AA0.net
- とっくに値上げされている日本には関係の無い話だな
むしろ朗報かな
- 515 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:31:37.79 ID:d0L4mfxc0.net
- これ以上グラフィックを上げても、開発の手間とコストは膨らむ一方で
ユーザーから見てほとんど違いが判らん。
一部マニアしか喜ばないだろ。
だからインディーズゲームはグラフィック競争からはとっくに撤退して
グラフィックはそこそこで内容とアイディア勝負になっている。
- 516 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:34:15.36 ID:aIA4GMik0.net
- スクエニの大作ナンバリングの価格はPS2以降は税別8800円のままだな
- 517 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:34:34.85 ID:qcqovxWd0.net
- 69.99ドルにしても小売が勝手に値下げするから
無理なんだっけ?
- 518 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:37:16 ID:faJ87RXtM.net
- 返品制度も無くそうぜー
- 519 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:39:02 ID:QUW9rj14a.net
- 最低価格10万↑にしとけや
ゲーマー様は喜んで買うやろw
- 520 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:40:54 ID:DRCydJ7s0.net
- いくらでも上げるのは自由だよ
その値段に見合った価値なら売れるよ
好きにしろ
- 521 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:45:32.81 ID:GlpywFS80.net
- ソフトの年間リリース数も今に比べ次世代はかなり落ちると思うから、
その分はメーカーも何かで補填しなきゃならないからな。
値上げで窓口を狭め利益を確保するか、何か他の手段で窓口を広めて
利益を確保するかのどちらかを選ぶしかない。
- 522 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:45:43.97 ID:Yx+mvIWl0.net
- 価格上げるのは勝手だけど売れればいいね
- 523 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:46:57.65 ID:15E9fTOmM.net
- 縦マルチの値付けはどうなるのか
PS5版はPS4版より10ドル上がるとかなったら
世代移行がやばそうだが
- 524 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:47:02.30 ID:4ARDuKzGa.net
- >>1
これ多数のソフトメーカーが同時に10ドル値上げしたら、
政府からカルテルの疑いかけられるだろ
- 525 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:53:03.17 ID:aIA4GMik0.net
- 色んなメーカーがDLC込みや無しなど値段はバラバラだが徐々に値上げして
いつの間にか69から79ドルを標準価格にする
ドサまぎ作戦で行けばいいかも
- 526 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:54:23.37 ID:Mp7BnSBz0.net
- 海外は所得が日本と違い増えてると言う奴がいるがそれならPS4箱oneでソフト代はなぜ据え置きだったのか
海外で家庭用機を買う連中は所得が低い層が多いからだろう。彼らは所得増加の恩恵を受けてないから本体価格・ソフト代が上がる次世代機では売上は鈍る(というか売れるゲームと売れないゲームの差が更に激しくなるだろう)
- 527 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:09:30.72 ID:uz1m8VeQa.net
- なんか定価ってそこそこ決まってるイメージあるからまだDLCをローコストで作って売るほうが売れそう
- 528 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:10:34.48 ID:OeuN9P8A0.net
- 標準が7800、高いソフトが9800だろ
ベストが3800辺りで
- 529 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:11:21.66 ID:qcqovxWd0.net
- 一度破綻して全員3DSからスタートしたらいい
- 530 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:11:43.57 ID:OeuN9P8A0.net
- コレクター向けは14800かな?
- 531 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:15:26.19 ID:2dIS3nWp0.net
- コーエーとか和ゲーメーカーはフォトリアル調で作っても利益伸ばしてる
単に洋ゲーメーカーの制作体制に無駄が多いんじゃねーの?
あと海外はインフレだから人件費が高すぎるんだろうな
デフレの日本でソフト作った方がいい
- 532 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:17:26.02 ID:5wj8+vo50.net
- PS5はソフトが作りやすくなる!
って褒める人も居たけど、作りやすくなろうが作業量が遥かに上がって結局開発費と期間が上がるから
従来と同じ以上のボリュームを求めると値上げはしないと赤字になるだろうね
だからといってユーザーが今まで通り買うかってことは別問題
- 533 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:17:35.13 ID:bHKnfHT60.net
- 人を雇ってしまうと、給料のために「金をかけるために金をかける」状態になるからなー。
ゲーム業界が養える以上に人を抱え過ぎなんだよ。
- 534 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:20:44.10 ID:t7U7CjEf0.net
- >>533
海外のゲームスタジオはそういうところはドライだろ
人手過剰になったらすぐレイオフするし
- 535 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:21:14.60 ID:6aKjWztSp.net
- バブルでもなんでもないのにスーファミのソフトの定価と値段が並ぶ時代が来そうだな
- 536 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:22:27.45 ID:Fcv7DNls0.net
- AAAは一括で99.99ドル以上にすれば解決する
- 537 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:24:05.09 ID:tZQzdN7c0.net
- >>345
スポーツカー、インテリア、ピュアオーディオみたいになると門戸が狭まるが、
それが3〜4年経つと2万円で子供やカジュアル層に降りて来るのもまたビデオゲームの特徴。
7万円のハードは2万円、1万円のソフトは1000円以下になる。それで良い。
ただ、開発者にカネがきちんと落ちる仕組みは早急に整備しないと作り手がいなくなってしまうよな。
- 538 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:24:10.41 ID:Z9abp2Oa0.net
- やっと世界が任天堂に追い付いたんか
遅すぎるわ
- 539 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:24:30.05 ID:hlRBIL/l0.net
- 海外は収入上がってるからな
- 540 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:25:03.75 ID:QeYe5Y8l0.net
- >>1
ファミコンのディスクシステムから再びPSがゲームの価格を下げた歴史は
分かってるか?
- 541 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:26:02.64 ID:Fcv7DNls0.net
- AAA 99.99〜
AA以下 〜89.99
これで解決
- 542 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:31:40.84 ID:CAyi60rrd.net
- >>540
で?
- 543 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:33:01.74 ID:4qXKowMD0.net
- 本物のゲーマーならいくら出してもやりたいゲームなら買うが。
- 544 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:35:34.48 ID:2QeFqTVW0.net
- そもそもクリエイターが作りたいゲームの実現にそんなにハイスペックが必要なの?
グラを上げるのが手っ取り早いけど、金食い虫なだけでしょ
時間と人をかければグラ良くなる
ゲームとしての面白さはほぼ企画段階で決まる
- 545 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:37:54.17 ID:3IwuDWTW0.net
- >>540
何言ってんだ、お前?
ファミコンのディスクシステムのソフトはPSのソフトより安いぞ?
- 546 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:44:29 ID:X6AdKn2p0.net
- そして任天堂は1000万IPを5000円で売る
そりゃ覇権取るわけだな
- 547 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:48:44.63 ID:y8My1TkU0.net
- 青沼
「え?値段あげていいの?じゃ次のゼルダ開発1000人体制でもいいの?」
- 548 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:52:59.97 ID:+BWWUsa60.net
- PS5 は8800円や9800円がデフォになるのかあ
日本では普及無理だわ
- 549 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 20:53:10.14 ID:nzKqPb190.net
- OPとED以外のムービーは全部いらない
- 550 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:04:27 ID:4ARDuKzGa.net
- >>546
まあ、任天堂はAAA級ソフトでも制作費が桁違いに安いからな
任天堂で最高レベルに制作費のかかったブレワイですら、
洋ゲー大作では制作費の少ないベセスダが驚愕するレベルの低コストだし、
ロンチソフトですぐにたくさんは売れないのに、発売して間もなくペイライン超えてる
- 551 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:04:55 ID:IeP4Z4d6r.net
- 中古メルカリで買うからどうでもいい
- 552 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:24:23.19 ID:NTCb/xPA0.net
- 任天堂があるせいでお前ら金の使い道間違ってんじゃねーの感が拭えない
- 553 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:30:10.88 ID:iA2OUDQ+0.net
- >>552
任天堂だって開発費には金かけてるんだけど
- 554 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:31:58.95 ID:NUXnELFI0.net
- そもそもお金掛けるようなとこはほんの一部だったのにな
今じゃそれが主流扱い
- 555 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:34:21.89 ID:s0kYkVP40.net
- >>76
日本で任天堂以外のゲーム機絶滅しそうだな
- 556 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:34:58.56 ID:M/8QyzY90.net
- >>492
RDR2出した期の黒字額が滅茶苦茶少なくて
しかもその黒字はGTAオンラインが産んだ分の黒字なんだっけか
- 557 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:44:31.78 ID:VvObAckI0.net
- 回収できないだけ金をかけるのがあほ
つか自分らで管理できない規模の開発なんてやめればいいよ
- 558 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:47:06.52 ID:sOL7RQrD0.net
- >>539
洋ゲーって無料配布と超低価格販売が当たり前になってきてるのに?
- 559 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:49:12.16 ID:s0kYkVP40.net
- >>214
PS3時代にクソゲー作りすぎて客が逃げたからなあ
- 560 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:50:41.93 ID:SfNzipA30.net
- 外人が箱SXやPS5、nVのレイトレGPU群でいまいち盛り上がってない理由がそれよな
AAAが全然回収出来なくなってるのにAAA向けハードって要るのか?という
もうビッグバジェットの本数激減してるし、もっと少なくなるんやろなってのもバレバレや
んで小粒ゲーがかなり面白いのも実証されてる なら高価であろう次世代CSや次世代GPUは要らんやろ、って話になってる
- 561 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:53:21.31 ID:Zq9ccoqA0.net
- >>552
まぁロイヤリティ要らないし、ソフトの広告はswitch自体の広告と半分以上重なるからな
- 562 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:57:18.59 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>561
期待のAAA作品が肩透かしだったという事例がここ数年で複数出ているのも大きいね
- 563 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:58:43.90 ID:k2gWc20g0.net
- ヌカウィンターの数分間って総計じゃなく1回で30分生き残れってことなのかこれ
- 564 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:58:50.85 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>562
レス先間違えた、>>560宛だった
- 565 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:59:56.69 ID:s0kYkVP40.net
- >>236
任天堂はファーストソフトを今まで通りの価格で売るだけだろう
サードの価格なんて気にせんよ
- 566 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 21:59:58.77 ID:Z9abp2Oa0.net
- 任天堂はWiiの頃から実践してソフト価格抑えてきてるのにな
サードってやっぱバカなんじゃないか?
- 567 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:01:47.21 ID:s0kYkVP40.net
- >>253
PCバンドルって半分クソゲーみたいなのしかなくないか
- 568 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:06:55.95 ID:s0kYkVP40.net
- >>413
マスコミも映画業界もポリコレ被れのゴミカスばかりなのに
そんなゴミ共に擦り寄ってまともなゲームできるわけねえわ
- 569 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:08:11.39 ID:s0kYkVP40.net
- >>428
ジョジョショックで大半が死滅したから
- 570 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:10:28.01 ID:s0kYkVP40.net
- >>492
コンコルドコース行ってるね
- 571 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:14:00.71 ID:Fcv7DNls0.net
- PS5では開発費1000億円を突破するタイトルが大半を占めるだろう
AAAでは1兆円かけるようなタイトルが出てくるかも
- 572 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:19:58.32 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>565
周囲の状況によって価格を上げるソフトも出てくるという可能性はあるんじゃないかな
主力級の値上げは他社ソフト含めその結果をよく見た上にすると思うけど
- 573 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:21:01.14 ID:AWjxbIQK0.net
- 海外の開発者が言うにはブレワイは
「腹立たしいほど低予算」らしいからなあ
海外の作り方がおかしいのでは?
- 574 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:22:56.02 ID:KGQ5gR2TM.net
- ゲーム技術開発の梯子を降りて金で解決出来るグラ競争に向かった末路よな
もうゲーム部分で勝負出来ないから似たりよったりのシステムで量と見た目に金どれだけ掛けたかでしか競争出来ない
- 575 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:26:27 ID:s0kYkVP40.net
- ゲームとは何かって話だよ
適切なタイミングで適切なボタンを押すと成功する
パズルのような問題を解く
これから離れてグラフィック映画風なんてやってたらいつか飽きるよ
- 576 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:28:36.68 ID:SfNzipA30.net
- >>562
そりゃ肩透かしにもなるよ
人海戦術でコンテンツ埋めてる訳だからさ、間違った成果物が出ちゃっても直せないんだよね
RDR2みたいに面白さをスポイルする作り込みを破棄できなかったり、逆にAnthemみたいなガワしかねェ!案件でもインタラクト部分の完成まで待てなかったり
- 577 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:30:29.83 ID:9lw17ZDPa.net
- >>573
アメリカのコロナ騒動や黒人騒動見てりゃわかるじゃん
あいつら自分達が絶対正しいこと前提でしかものを考えられず失敗するんだよ戦前の日本みたいにな
- 578 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:32:22.41 ID:NUXnELFI0.net
- >>575
映像見るためにお題をやるじゃPCエンジンの頃のADVの一枚絵と何も変わらないしな
あとはリアルすぎて画面の情報が逆に認識し辛くなってキャラに縁取りとか行き先にマーク付けたりとか
なんか本末転倒になってるな
- 579 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:36:06 ID:Z9abp2Oa0.net
- ファルコム嫌いだしあそこのゲームはつまらないけど会社としては正しい
身の丈にあったゲーム作って黒字出してるからな
- 580 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:36:31 ID:k4xqo8Kj0.net
- >>553
任天堂はペイライン的に推定20~30億円が最高記録
マリオオデッセイが推定10~15億円だから
ソニーの「たった90億円ぽっちでPS5ソフトが1つ作れちゃうんだ!」と比べたらめちゃ安いぞ
- 581 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:37:08 ID:/MhtpeMC0.net
- 少し前までは莫大な金額と世界規模の大きさの企画を自慢してたのにな
- 582 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:40:36.04 ID:OGdL9Jjn0.net
- >>573
面白ければ馬鹿みたいに金かけなくても売れるって認めるわけにはいかないんだよ
馬鹿みたいに金かけてグラを作り込む以外のゲームの作り方を知らないからアイデンティティが崩壊する
- 583 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:41:15 ID:lOiM86jH0.net
- 性能はPS4が天井だったんだろうな
これ以上やっても仕方ないという結論が出たんだろう
- 584 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:46:13.86 ID:Mp7BnSBz0.net
- >>577
頭が固い、偏屈、違う意見に聞く耳を持たないetc…
今まで日本人の欠点だと指摘してたことを尽く自分達で実践してるよなw
facebookに広告出さないと誰かが言ったら猿真似して追随するし…
ゲーム開発においてもトップメーカー達は今までの開発体制をなかなか崩せないだろう
みなレールから外れることを恐れてる
- 585 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:47:06.92 ID:qcqovxWd0.net
- >>583
性能って言うよりも市場が思ったよりも拡大しなかった
から今度は値上げして1人あたりから多く取ることに
したんだろうな
- 586 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:52:04.18 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>579
それは同感、あの方針が唯一絶対の正解じゃないにしても身の丈を知って無理をしないのは正攻法のひとつではある
ただあそこはあそこで信者商売というか熱心なファンに支えられているからできている面は否定できないだろうし
そこらの中小が簡単に出来たら苦労はしない、という案件なんだろうね
- 587 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:53:21.97 ID:+/N7K7n70.net
- あと1か月したら各社の決算が出揃って
どんだけ売れたかも大体分かるな
任天堂の各ソフトの販売本数の更新がとても楽しみ
ブレワイ2000万本突破あるかなぁ?
- 588 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:54:01.52 ID:BJzNmnx80.net
- >>553
もちろん世界一のゲームメーカーでハードホルダーだし、世界で1000万売ろうってんだから相応にはかけてる
そのような立場にありながら他の大手よりも圧倒的に安い、安すぎる、という話であって
- 589 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:58:23.53 ID:mmb8KGsS0.net
- >>573
数年、100人単位の開発と数百人単位のテストプレイをしてるソフトが
「腹立たしいほど低予算」っていう感覚の方がイカレてるってのに気付いた方がいいよな
その馬鹿げた費用の一体何割がどうでも良いレベルのグラ向上に費やされてるんだ
- 590 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:02:10.13 ID:7wD2FfDz0.net
- 一方任天堂はポケモンや森で20ドルの値上げに成功しているのであった
- 591 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:06:00.47 ID:udCGPGi00.net
- ゲーム市場が拡大し続けて製作費も右肩上がり
どんぶり勘定で作って沢山売って回収すれば良いみたいな今までのゲーム業界がおかしかったとも言える
- 592 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:07:33.99 ID:2QeFqTVW0.net
- そらまぁ世界に売れば良いとかいっても、国が変われば宣伝費も余計にかかるもんだ
日本だけで300万とか500万本も売れちまうようなゲームと
世界で300万とかじゃー単純に為替とか抜きにしても儲けも変わるというものだ
そもそも日本レベルの中小には世界で売る販路や宣伝すら難しいのだから、ましてやソノタランドなんてな
- 593 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:08:57.99 ID:wbv+dkNEa.net
- >>589
一応、開発人員の比率を見ると
洋ゲー→グラフィクスが半数以上+ハリウッド映画会社1~3社
BotW→全体303人中20人+国内CG会社1社
って違いはある
つーかBotWの大半はスペシャルサンクス(特に頑張ったスタッフ、開発に携わってないけど貢献した人達、参考文献の所有者、end You!等々)なんだな
- 594 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:12:03.09 ID:VopY1uU10.net
- ゲームは高くても6800円までだわ
- 595 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:17:34.10 ID:CscuWZ6H0.net
- どうせフリプ待ちやから好きにしてくれ
- 596 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:37:53 ID:tZ2zKJ+d0.net
- >>583
性能はまだ上がる余地があるけどその性能に見合ったものを作ろうとすると爆増する開発費に耐えられない
それと関係のあることだけど開発規模がそろそろ天井なんだと思われる
これは費用的な意味だけでなくて、開発のトップクラスの人材が制御できる開発規模の限界が近いという意味も含めての話
あと、それらをクリアしても開発の長期化が避けられないことも問題として大きいだろうね
- 597 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:38:01 ID:lOiM86jH0.net
- >>585
ソフト価格が高騰すればもしかしたらゲームハード本体の値段は安くて済むかもな
- 598 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:40:06 ID:UHmV3CWS0.net
- 泣きを見るのは仕入れる小売りばかりよ
- 599 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:45:46 ID:p3D5ujK00.net
- グラフィックをリアルにするのに金使いすぎ問題
とは言えその辺が分かってきたのか完全リアル志向じゃなく
リアル8:アニメ2くらいグラフィックに構成になりつつある気がする
- 600 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:50:41.34 ID:SfNzipA30.net
- 宣伝費って―とアメリカは西海岸と東海岸で別に要るのよね
TVのチェーンも時差も人種層も違うから
- 601 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:55:57 ID:YTeEwL2c0.net
- デスストの宣伝費は金どぶでしたね
- 602 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:57:04 ID:lGr4d/GK0.net
- 新作は好きに値上げしてもいいと思うけどな。
購買層の格差が広がって「ゲームに好きなだけ金をつぎ込める層」と「無料でしか遊べない層」への分断が広がってきている。
「発売すぐ遊べるが15000円」「半年後にベスト盤で5000円」「一年後にフリプ」みたいにわければいい。
- 603 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:58:18 ID:9X2njqQM0.net
- 日本はまたスーファミのコーエー価格に逆行しそうだな
- 604 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 23:58:31 ID:RvpBv2fw0.net
- >>591
高性能ハードの性能を使いきろうとすればプログラムは複雑化しデータも膨大になる
デバッグ体制もそれに応じて大規模化
今までより凄いことを追求するならノウハウの溜まってないチャレンジもしなきゃならなくなって試行錯誤も増える
リリース遅れて他のゲームが同等やそれ以上のグラのゲーム出しちゃえばインパクトが薄れて売上にダイレクトに響くから、人海戦術でなるべくリリースが遅れないようにしなけりゃならない
宣伝やりまくって売れる数が頭打ちになってもハード性能が上がり続けたんで、値段を上げなきゃペイできなったって事でしょう
- 605 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:09:12.95 ID:tuROrJxX0.net
- スクエニは日本で便乗値上げしそう
- 606 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:13:53.01 ID:U31E133a0.net
- でもPC版はすぐにsteamのセールで3000円になるんでしょ?
- 607 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:14:33.65 ID:IVtzAjH30.net
- 値上げしようが、PS市場は2000円前後でないと売れないし利益が更に減るだろ
- 608 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:16:41.36 ID:U31E133a0.net
- ソフトの価格を上げたらますます人がPCに流れるだけ
- 609 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:18:25.84 ID:OISlJLfxM.net
- 日本だととっくに値上げしてるんだが
- 610 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:20:00.33 ID:ZK3sFyL10.net
- とっくに高いのにさらに上乗せバンバン
- 611 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:22:07.28 ID:7tw1xgAMM.net
- 最終的にソフトの適正価格を決めるのは開発側では無くて消費者側だからな
買う方がそれだけの金を出す価値があると思えば値上げしても売れる
逆もまた然り
- 612 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:22:38.87 ID:DZbZrMHE0.net
- >>609
セガなまで今度PS4向け発売予定の初音ミク新作(PS4版の完全版のSwitch版の移植=PS4過去作の完全版)で
「PS4ユーザーの全体の購買力は期待してない。どんな初音ミクグッズも買うユーザーを対象にするので3000円値上げします。」
って堂々と宣言してるんだよなあ
- 613 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:34:55.54 ID:HQjjxV2b0.net
- 上げればいいんでね?
PSソフトならどうせ1ヶ月もすれば半額だし
- 614 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:36:27.17 ID:iBKgRfHb0.net
- 日本一のゲームも、あのクオリティで8000円強なのは何でなん?
- 615 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:44:09.22 ID:l3IDV3an0.net
- 日本は1万超えは無理だと思う
- 616 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:45:35 ID:wM85q30Aa.net
- 工数が増えれば当然開発期間も長くなってリリースペースは今より落ちるんだよな
グラを改善する代償としてボリューム減少価格高騰ついでにソフトのリリース自体も減ると
- 617 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:47:26.24 ID:+dITbvk20.net
- FF7R分作を受け入れたゴキちゃんは1本3万円くらいは平気だろ
- 618 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 01:04:03.62 ID:0Cvf0/Fta.net
- スーパーファミコンは9800円くらいしたな
謎
- 619 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 01:07:58.57 ID:i8oVPVHr0.net
- >>616
まぁ、既にチキンレースやってきて大手の数社以外はハイコストのAAA出せないような時代になってると思うしね
その大手も満足する売上出る前に中古の値崩れしたりして早目のセール連発してるし限界を感じてるんだろね
- 620 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 01:14:01.01 ID:NS0u038O0.net
- そもそもセール価格でしか買ってないから問題無いな
発売日にやりたい奴だけフルプライスで買えばいいだけ
- 621 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 01:14:25.64 ID:T3J+4EnN0.net
- 勝手に値上げすればいいじゃん。売れると思うなら
- 622 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 01:23:59.89 ID:/sb0Dr7j0.net
- 勝手に値上げしろ
ゲーパス待ちしてれば月額800円
- 623 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 01:48:31 ID:fX1yWrw10.net
- ソフトだけじゃなくコントローラーも馬鹿みたいに高くなってるのが嫌だわ
昔は2,000円〜4,000円くらいだったが今は要らない機能ばかりつけて値上がりしてる
各箇所のパーツだけ数百円で売っていたが自作したり修理することも簡単にできない
2つ目の購入や壊れても買い換えることが容易じゃなくなってる
こんなんじゃよほどのマニアでない限り基本無料のスマホやPCゲームに行くわな
Joy-Con (L)/(R)(希望小売価格:各7,480円+税)
Nintendo Switch Proコントローラー(希望小売価格:6,980円+税)
DUALSHOCK 4(希望小売価格:5,980円+税)
Xbox ワイヤレス コントローラー(7,128.00 円 (税込))
- 624 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 02:19:49 ID:HRmbhmT/0.net
- >>623
ジョイコンはまったく無駄なところがないな
どれ一つとして削ってほしい機能はない
DS4はタッチパッド部分とかちょっと無駄なものがでたが、それも結果論
コントローラーの進化も重要だぞ
遊びの幅に直結するからな
- 625 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 02:35:25 ID:imHFGrtNM.net
- SwitchとPS4のコントローラーの値段の1/3くらいはリチウムイオンバッテリーの値段だからな
箱は知らん
- 626 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 03:06:02.13 ID:IVtzAjH30.net
- PS5も高額ハード、更に高額ソフトでニッコニッコ🤗
- 627 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 03:07:54.68 ID:FWIu39mO0.net
- 高級レストランに相応しい価格だな
- 628 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 03:12:17 ID:tTXBi+SY0.net
- FF7Rは分割であの定価
大幅値上げだよね?
値上げはもう始まっている!
- 629 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 03:23:04 ID:Xcjx4XrQ0.net
- 値段上げてもフリプか中古まで売れないんだから意味ねーわな
- 630 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 04:02:17.56 ID:HNc2NHlj0.net
- グラガーを追ったゴキちゃんの末路
- 631 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 04:04:47.47 ID:+PzzKXdv0.net
- 俺ら「日本は元から高いから上げる必要ないだろ?」
サード「日本向けも同じだけ上げるで」
- 632 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 04:06:20.75 ID:krUa7C4B0.net
- むしろ日本市場だと売れないうえにわざわざその狭い市場専用のローカライズもしなきゃいけないんだから値上げは妥当だろう
- 633 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 04:48:35 ID:xZWcd9UI0.net
- クソゲー値上げで
脱糞発狂wwww
- 634 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 04:48:53 ID:odg0ikeH0.net
- ???「安すぎたかも」
- 635 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 04:51:31.19 ID:wwi6t6WL0.net
- 日本もまたおま値上げされるんだな
まあPSの場合すぐに値段が下がるんだけどw
- 636 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 05:51:59 ID:/7zpvzrf0.net
- >>567
昔は違ったよ
5ドルで結構話題になったインディゲームがはいって
一緒に入ってたやつも知名度があがった
最初の頃のラインナップ
https://www.gamespark.jp/article/2014/10/15/52276.html
- 637 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 05:53:51.52 ID:/7zpvzrf0.net
- >>567
みすった
この頃だ
https://mag.osdn.jp/13/09/12/153000
- 638 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 05:54:25.12 ID:e5qQBWPS0.net
- 日本のゴキちゃんはps5の為に買い控えしてるらしいから余裕で買うよね
- 639 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 06:12:50.96 ID:Gq2v9jlS0.net
- 日本だけ高いからな
外人にもちっとは負担させろ
- 640 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 06:18:30 ID:0HLMgFNT0.net
- 日本はだいぶ前から80$以上なのだが
- 641 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 06:21:27.17 ID:JBKDbTRW0.net
- TITANRTXを振り回す宮本茂「これなんだかわかるか?ああああああああああ!?雑魚共が!俺に勝てる奴出てこいや!ヒャハア!」
- 642 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 06:30:35.60 ID:x1VwyYkB0.net
- Game Passが始まって
ゲームを一本ずつ買う文化は終了するよ
- 643 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 06:33:51 ID:C2GEhjpd0.net
- FF7Rとかグラフィックが良くなったけど
フィールドが狭くなりボリュームも水増しという限界が見えてる
- 644 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 06:53:51.16 ID:iinPsNKbK.net
- 69.99ドルは高過ぎるってよ。
『NBA 2K21』発売日決定、PS5/Xbox Series X版の価格も発表。
“フルプライス”の基準変更に繋がるか注目集まる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200703-129511/
> *市場調査会社Niko PartnersのシニアアナリストDaniel Ahmad氏が、
> 69.99ドルという価格設定についてアンケートを実施。
> 本稿執筆時点ではまだ投票受付中となっているが、
> 高すぎると考えている海外ゲーマーが比較的多いようだ。
- 645 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:01:08 ID:KWQMacDB0.net
- 値段を上げずに開発費の上昇をカバーするには今よりもっと多くの客に買って貰えるゲーム作りをするしかないな
つまりゲーム人口拡大だな
- 646 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:05:48.60 ID:JFOIlmLta.net
- >>644
そもそもAAAだのフォトリアル志向だのはメーカーが好んでやってることで、
ユーザーからしてみたら、何でそのツケを客に回すんだ?ってなるのは当たり前
AAA&フォトリアルのPS4よりもSwitchが国内でも海外でも売れてるの見ても、
ユーザーがゲームにAAAやフォトリアルを望んでる訳じゃないって分かるだろ
メーカー側の勝手な都合で値上げしても、ユーザーが着いて来ずに、
売上が増えるどころか、総売上が落ちる最悪の結果もあるよ
- 647 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:08:52.51 ID:JPMAO5m70.net
- 別に何十億もかけたやつは9000円ぐらいでもいいとおもうよ。
30時間も1万でやれる娯楽なんてないしね。
ゲーム文化が滅ぶよ。
- 648 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:10:30 ID:JFOIlmLta.net
- >>645
メーカーがまず考えるべきなのは、値上げやゲーム人口の拡大ではなく、
開発費の上昇を抑えることだろw
任天堂が率先してやって、ちゃんと結果も出してることだ
元もt、他ジャンルの商品ならこれって当たり前のことなんだよ
開発費の上昇なんて値上げの言い訳にもならない
- 649 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:12:37 ID:JFOIlmLta.net
- >>647
小説なら1万円もあれば、文庫本が15冊は買えるから、
50〜60時間は楽しめるよw
嘘つき乙
- 650 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:13:52.83 ID:JFOIlmLta.net
- >>647
そもそもユーザーは何十億もかけてゲームを作ってくれなんて要望はしてないし、
何十億もかけないとゲーム文化が滅ぶってのも意味不明だね
- 651 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:20:50.92 ID:B7N+J5tH0.net
- 自分たちで開発費をどんどん増やすチキンゲームしてきて結果どうにもならなくなったから開き直ってるだけ
- 652 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:38:49.73 ID:pyKa50nZ0.net
- >>647
ゲームを映画に置き換えればどれだけアホなこと言ってるかがわかる
- 653 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:46:10 ID:EU/jG6xV0.net
- 売れたら正義なんで
値上げして売れるものをつくるのがよろしい(´・ω・`)
コスパ話はうなずけもするが
映画とか半年もすれば400円でレンタルで観れ
1年もすれば100円レンタルになるのに
多くの人が劇場に行って
人によってはクソ高いドリンクとポップコーンとパンフレットで散財し
外食して帰ってくる。
- 654 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:52:59.06 ID:Gq2v9jlS0.net
- >>648
任天堂が具体的に何やってるの?
ぱっと思いつくのは低性能ハードだして留まってるだけにしか見えない
他所が10年前に辿ってきた道をなぞってるだけだが
- 655 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:57:02 ID:jTRBaVof0.net
- しかも数百億かけた上でポリコレ要素も入れなきゃいけないとかムリゲーだわ
- 656 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:59:23 ID:ak4S3oMm0.net
- 4K、超美麗でもレフトアライブみたいなゲームに1万円払うのはアホらしいな
- 657 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:00:52.41 ID:yxBehEQP0.net
- ubiはいい加減どうでもいい収集要素止めればいいのに
本編だけで2〜30時間、サブクエ入れたら4〜50時間いくんだからそれで十分だろ
サブクエも似たようなので無駄に水増ししてるが
- 658 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:06:38.31 ID:0lcwDQxo0.net
- >>652
レンタルを普及させなきゃ生き残れないってことだな
- 659 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:09:43.47 ID:px131jON0.net
- 別に値上げしてもいいだろ
そもそもどんなゲームも一定の価格ってのがおかしいんだから
- 660 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:12:32 ID:W5QSXntH0.net
- 値崩れ最速ゴキステ5
- 661 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:20:12 ID:3M1LthMY0.net
- >>654
コントローラーというか入力系全般の進化は9割くらい任天堂だぞ
あとはジャンルの開拓とそれによる新規ユーザー層の獲得
wiiやDSのように従来に捉われない操作系を作り出して
それを利用してゲーセンのエアホッケーみたいなアミューズメントをCSに持ち込んだwiiスポーツ、
知育とパズル、スコアタを組み合わせた脳トレなんかを作って既存とは全く違う客層も引っ張り込んだ
- 662 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:21:54 ID:5DFWde2BM.net
- 前世代くらいのグラなら個人制作でも作れてるじゃん?
ぶっちゃけグラにかける予算を今の1/100にしても、
出来上がったものはほとんどユーザーにとって
「大差ない」と思うぜ?
- 663 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:28:04 ID:+r6VToAQ0.net
- 先日公開したUE5の基幹技術の「Nanite」「Lumen」も
コストを安くする技術なんだけどね
デモが綺麗すぎてコスト減の話題にならないけどね
- 664 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:29:32 ID:15n8N8CNa.net
- これが高級レストランのカラクリか
店構えと盛りだけ豪華に見せかけて
従業員は赤字で働くしかないのか
- 665 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:45:56 ID:0psH1r0y0.net
- 日本とか円盤になってもスーファミ並みやぞ
しかもおま値
- 666 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:49:41.84 ID:FWIu39mO0.net
- 2時間で満足させられる映画が最高ってことか
しかも面白ければ何度も金払って見に行くリピーターも出るからソフトと同じくらいの値段払うだろう
長く遊べるよりどれだけ満足できる体験が得られるかのほうが重要じゃね
- 667 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:53:16 ID:A9QLFYZq0.net
- フォトリアル調でゲームのアイコンとなるべき魅力的な架空の3Dキャラを作るのって本当に難しいと思う
技術的な問題というよりもデザイナーの感性の問題でね
架空のフォトリアル3Dキャラはどうがんばっても無味乾燥な人形なんだよなぁ・・・
そういう意味でセガ龍が如くの芸能人採用は理にかなっている
ゲームデザインの時間は大幅に短縮できるのは大きい
- 668 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:02:50.46 ID:hRYZ2ibWa.net
- >>654
グラフィックに力入れる配分が低い分
3Dをゲームとして研究出来た
他は3Dを演出に使う研究に費やした
この差
- 669 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:08:38.19 ID:e5JY22k00.net
- >>654
大規模ゲーでもビジュアルじゃなくまともな設計と作りこみを優先するスタイル
漫画で言えばネームからきちんとやるだけの話なんだけどゲームだとなぜか出来ていてるところがほとんどないんだよね
- 670 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:08:41.75 ID:tDB0ui6x0.net
- このスレの議題ってPS3時代に日本で通った道だよね
その当時はコストのかかったムービーが叩かれていたな
- 671 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:12:47.84 ID:j2rwK++Sp.net
- 製作側の感覚が変わらない限りどれだけ作業が楽になるツールができてもその分他のところ無駄に作り込んで製作費跳ね上がるよ
- 672 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:12:55.68 ID:CeqanYUJ0.net
- >>668
>>グラフィックに力入れる配分が低い分
いや全然低くないけど
任天堂は単純に資金が多いだけ
- 673 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:13:32.22 ID:tDB0ui6x0.net
- インディーも低予算で実現できるアイディアが枯渇しつつある気がするけどどうだろう?
- 674 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:15:56.42 ID:YzgDO/pt0.net
- 毎回新しい技術や機械が出るたびに開発が楽になる!って言うんだけどね
確かに楽になるのかも知れないが
全体の仕事量は減らない不思議
仕事してりゃ嫌でもわかる
- 675 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:21:34.89 ID:hRYZ2ibWa.net
- >>672
資金が多いなら3Dのゲームとしての研究は他社には比べ物にならないほど出来たって事ですね
見栄えの研究よりこっちが正解という結果ですかね
- 676 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:24:33 ID:ObXISH7W0.net
- >>675
アホすぎて草
- 677 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:25:31 ID:EU/jG6xV0.net
- ps2あたりからレッドオーシャンになって
ざっくりps3世代から資本に勝るAAA一人勝ちで巻き返した流れだけど
薄利多売で利ザヤが取れないものは生産性が悪いな
しょうもないものが飛ぶように売れるのが生産性がよいと言える(´・ω・`)
- 678 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:31:20.48 ID:tDB0ui6x0.net
- >>677
ファミコンや初代PSやDS時代は良かったな。
いろんな企業が参入して奇抜なタイプのソフトもいろいろあった
- 679 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:32:46.71 ID:hRYZ2ibWa.net
- >>676
?
- 680 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:35:53.21 ID:EU/jG6xV0.net
- AAAの会社に資金がジャブジャブ入ってきた理由は
リーマンショック後に従来の会社に投機する金の行き場がなくなってしまったからで
コロナ不況&巣ごもりのためにまた資金ジャブジャブになる可能性も高そうなのは追い風かも(´・ω・`)
家であそべ(´・ω・`)
- 681 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:37:29.61 ID:3M1LthMY0.net
- >>678
今は奇抜なゲームはインディーが担当してるからね
- 682 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:37:51.76 ID:QOod5s3o0.net
- そうなったら誰も買わなくなるだけだわ
娯楽が多様化した今誰がゲーム一本に1万近くも出すんだ
- 683 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:38:58.02 ID:V4GYACj50.net
- 作り手が脳死でマネキン作るだけだからな
ゲームとしての売りがないから、見た目だけに逃げるしかない
- 684 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:40:48.01 ID:0lcwDQxo0.net
- >>678
今は開発規模で分断されてインディーズと呼ばれてるけど
その当時のゲームって有名メーカーでも
開発規模小さかったから
- 685 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:45:14.55 ID:UoQpTx+V0.net
- グラガーしてもゲーム的になる部分は無視されてるからな
あといくらグラが進化しても人間はCGに見えるし
PS5でもそれは解消されないよ
PS5って言ってもPS4のアップグレード版でしかなくて泣けるわ
- 686 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 09:47:39.70 ID:48NVYnGS0.net
- アメリカだけ上限が低くて
ヨーロッパは上乗せ価格あるよ
どこかの大手がやって成功すれば
皆追随するんだろうけどね
- 687 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 10:18:38.53 ID:jcDPpByU0.net
- ようやくか
ようやく海外も値上げか
ずーーーっと59.99ドルに縛られてたもんな
- 688 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 10:23:29.75 ID:KogUb92gM.net
- >>678
性能が上がって表示出来ることが増えるほど、キャラクターデザインが画一化されていく不思議
ファミコンの頃はワギャンとかゴエモンとかロックマンとか、ゲーム毎に全くキャラが違ってたのに、
今は大半がリアルな人間っていう
- 689 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 10:29:30.18 ID:e5JY22k00.net
- レースゲームなんてリアルになったせいで自車の位置がわからなくなって
巨大なマーカーをつけるという本末転倒なタイトルもあるからね
あれをやるくらいなら漫画チックでもマリオカートくらい差別化した方がマシ
- 690 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 10:47:17 ID:DaER7qxw0.net
- 任天堂も確かに開発費は上がってるけど海外みたいに失敗したら会社が傾くレベルの開発費は掛けてないからな
- 691 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 10:53:49.81 ID:CHI63olI0.net
- フルプライスで売って日本のソシャゲ並のエグいガチャで儲けるFIFAさん
- 692 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 10:55:20.67 ID:a+VwmMTWM.net
- >>690
BOTWが300万本売れて次回作の開発費まで回収できただっけか
- 693 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 11:29:34 ID:EYHq32GC0.net
- 任天堂も開発費高騰と無関係ではないけど明らかに遅滞戦術はやってる
過剰に金かけないようにしながら技術のブレイクスルー待ち狙いかね
- 694 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 11:34:11 ID:JFOIlmLta.net
- >>654
KPD
任天堂が一番最先端を走ってんのに馬鹿杉
かつては任天堂もハードの性能競争に陥りかけてたし、
大作主義でソフト開発費も馬鹿にならない状況になってた
任天堂は中長期的にその状況は持続可能じゃないと判断して、
性能競争路線と大作志向から離脱して、独自路線を切り開いたんだよ
ゲーム関連の技術についても、任天堂は常に最新技術の研究開発もしてる
フォトリアル=最先端じゃないんだよ、情弱のアホゴキには分からんだろうがな
- 695 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:16:19.54 ID:jvfFidE/a.net
- グラに金がかかるならゲームボーイのソフトみたいに
モノクロでソフト発売したらいいじゃないか
- 696 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:25:10.55 ID:+PB4u1Mz0.net
- 映画の料金も昔は2ドルとか3ドルなんて言われていたのに
今じゃかなり上がったし
上げたければ上げれば良いんじゃないの
成功するかどうかは分からんが
- 697 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:27:15.49 ID:XuRN1sjw0.net
- >>688
昔のゲームはグラフィック的制約で目立つシルエットにしたかったというのも理由の一つだろうか
もう一つ考えられるのは、ノウハウが成熟してきたことでマス受けするキャラクターを作らねば、となってあまり冒険したデザインが出来なくなってきたのかも
今どきのゲームはキャラクター描写も多いし
- 698 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:30:18.19 ID:4L0vmxyQa.net
- 楽に作れるんだから値下げしろよ
- 699 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:36:50.78 ID:cs4ymHEb0.net
- 一本2万円とかなら昔みたいに大事に遊ぶのかな
- 700 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:37:37.18 ID:SGHT3fjmd.net
- >>53
そんな努力してるならスイッチでも動くように最適化でもするだろ
PSや箱やPCにしか出さないソフトはそういう努力が出来ない、あるいはしたくないソフトということ
- 701 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:38:32.42 ID:m7jNkUVR0.net
- >>336
PCなんて海外でもマイノリティ
こんなのにAAAタイトルを専用に出したらそれこそ会社が持たないわ
- 702 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:41:15.24 ID:MioydJsJM.net
- どうせみんなセールフリプゲーパス待ち
一度金払わずに遊ぶことを覚えた奴はもう金使わんよ
- 703 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:41:18.78 ID:k5NtvLY3M.net
- 考えたら、日本のゲーム市場って恵まれてるんだな
PS2ぐらいのグラ性能でフルプライスのゲームがたくさん
- 704 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:42:53.81 ID:tDB0ui6x0.net
- AAAの市場としてはPS箱は無くてはならない存在なのね
PC市場はユーザー側の立場が強すぎるから値上げ関連はやりづらいんだろう
- 705 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:09:58.37 ID:Z1he9z6e0.net
- 市場規模が違いすぎるわ
その割にAMDやnvidiaが自社製品宣伝の為に環境の吊り上げ要求してくるし
- 706 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:10:21.88 ID:8J8Lf3Iz0.net
- ガチャに課金するくせにソフトは高いとか言ってる日本人
- 707 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:15:38.76 ID:Dnc9696N0.net
- そりゃガチャやってるやつとコンシューマーばっかやってるやつは層がぜんぜん違うからな
同じやつに対して売ってると勘違いしてるからうまくいかねーんだよ
- 708 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:21:22.57 ID:IqNrc5k+0.net
- 任天堂やフロムソフトはほとんどセールしないから凄いと思う
ロックスターも割と渋いイメージ
EAとかUBIとかがセールによる買い控えを助長する元凶だと思う
- 709 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:23:21.72 ID:sTRiC4rM0.net
- ん?フロムはセールしまくりだけど…
- 710 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:27:29.22 ID:t3y3x1rXM.net
- ガチャにバンバン課金してる奴ってほんの一部だろ
- 711 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:27:34.35 ID:ULfid/2g0.net
- まぁカスカスになるまでソフトを使い倒して、セールも連発して、ハードが変わればリマスター連発して何度も稼ぐスタイルはメーカーにとっては旨味もあるだろうけど
ユーザーや市場はどんどん疲弊していき、新規IPや知名度の低い中小タイトルは、有限の時間と資金の獲得競争に敗れ、ユーザーもまたマンネリゲーの繰り返しに陥る
ソフトの価値の維持をしない(出来ない)のが現状のゲーム業界とも言える(但し任天堂を除く)
- 712 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:31:18.38 ID:V4GYACj50.net
- ロックスターてGTAにシャークマネーつけてバンバンセールやってないか?
箱ストアの常連だよ
- 713 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:31:50.09 ID:fgdPC3ea0.net
- >>706
日本人が何故ガチャにジャブジャブ金使うかっつーと、ゲームじゃなくグッズ購入として考えてるからだよ
一種のクラウドファンディングだよ。イラスト費用や声優費用やイベント費用として投資してるから上限がねーのよ
- 714 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:33:51 ID:d6/VSqqg0.net
- 任天堂の二本で1万円のチケットがセールじゃなきゃなんなんだよ…
- 715 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:36:41.15 ID:EIsJxiCsa.net
- >>708
ロックスターは日本に販売支社がないだけで
GTA5が赤字になる程度にはバラ撒いてるから
- 716 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:42:12 ID:Q+HnE6sk0.net
- >>714
それは定義の上では間違いなくセールではある
だが、最大で3割引き程度という店頭のセール価格に毛が生えた程度の割引率であり
かつDL限定だから物理的経費やら小売りの取り分やらがないという意味で利益も確保できる
他社がやってるようなソフトの価値を棄損するレベルの異常な投げ売りとは程遠いモノであることは確か
- 717 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:42:12 ID:YkD3uYt90.net
- 任天堂だけはWiiやDSの頃から気づいてたのにな
今さら慌ててるサードってバカみたい
- 718 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:47:27.42 ID:DZbZrMHE0.net
- >>714
たぶん
北米でロックスターがやってる「PS4かXboxOne買った人に1本タダでプレゼント(販売本数に計上)」などをばら蒔きとするなら
5900~6900円/60ドルのソフト2本を9800円/99ドルにする割引はばら蒔きとは言えない
って話かと
- 719 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:49:01.80 ID:za+25xBJ0.net
- GTA5とかSteamで980円程度で買った
記憶があるんだが?
- 720 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:50:13.00 ID:Q+HnE6sk0.net
- >>717
違うぞ、任天堂は64の中盤の時点、というかMOTHER3の開発中止をやらかした時に既に気づいてて
ゲームキューブの時点で設計思想や未来像としてもうその辺は見えていた
だから、任天堂だけ15年以上前の「重厚長大路線が全盛期になるよりさらに前」に既に気づいていて、一人だけ準備を始めてた
だから、他社が10年ほどしてからwiiやDSを見てそれに気づいてもすぐに何とかできるもんじゃなかった
- 721 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:58:37.35 ID:IqNrc5k+0.net
- GTAって6年前のゲームだし3年くらい前まで結構渋くなかったですっけ
RDR2とかもまだそんな安くないし
EAとかはとにかくすぐ安くなるイメージ
- 722 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 14:00:08.13 ID:V0xG2y7EM.net
- なんか値上げしても文句言うなって感じの人いるけど
誰が文句言うんだろう
少なくとも一般人は文句なんて言わずに
高いと思ったら買わないだけだよ?
ゲーム買わなくても困るわけじゃないから
子供がねだるけど高いから買わないなんて
ゲームに限らずゴマンとあるし
- 723 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 14:03:16.04 ID:YkD3uYt90.net
- >>720
だから高性能路線GCの失敗で気づいたんでしょ
- 724 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 14:10:49.95 ID:Q+HnE6sk0.net
- >>723
ゲームキューブの失敗ではなく、64の時点で気づいていて
ゲームキューブの設計思想の時点で既に(部分的に)wiiの路線に近いづいているという話だ。
当時のニンドリのインタビューを見れば載ってるが、GCを世に出した時点で
N64がソフトが作りにくかったこと、今のような重厚長大化路線を続けたら破綻してしまうこと
もっと色々な分野の人にゲーム作りに参加してほしいことなんかは語られてる
GC自体が高性能路線と言ってもピーク性能より安定性やソフトの作りやすさを重視してたし
内部的にはGCを世に出した時点で既に方針転換してたのよ
- 725 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 14:31:22 ID:12EzS7mS0.net
- GCは単に発売時期が遅かった分パーツの性能が上がってDCやPS2と比較して高性能になっただけだからな
- 726 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 14:39:19.75 ID:+XasVnsTa.net
- >>714
いわゆるセールって言うのは、カタログチケットのような常時の値引サービスのことではなく、
ラスアスリマスター100円とか、ホリデーの2本無料セールのような投げ売りセールや、
スチームとかPSストアでやってる1本15ドルとか20ドルとかの大幅値引きセールのことを指してる
- 727 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 14:43:47 ID:Q+HnE6sk0.net
- あと、ソフトという面でもこの話の裏付けになるソフトがある
『ゼルダの伝説 風のタクト』
当時のリアル路線に一番対応できるシリーズだったのにいきなり超デフォルメしてきたシロモノ
今見返せばあの時代から「現実に寄せるのとは違う表現」を追求してたって証拠にほかならず
その遥か後、その風のタクトのHDリマスターがBofWのグラフィックの元になったという
- 728 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 14:45:52 ID:ULfid/2g0.net
- >>725
時期もあるけど、GCは見つけてきたパーツがカタログスペックのPS2とは違って良かったんだよ
何より安いし、設計思想もGBAありきで組長が推してた遊び方は確かにスゴかった
ただサードにやる気がなかった
ベンチャー支援でギフトピアとかでたけどね
PS2がクソマンネリすぎて久しぶりに任天堂ハードのGC買ったときは感動したわ
ゲームってこうだったよなって思いだしたよ、
それまでPCE、PSSS、NEOGEO、FXとかハードも買いまくってたけど、なんか同じだったと気がつかされたわ
- 729 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 15:59:54.45 ID:tDB0ui6x0.net
- >>727
CGは開発期間が決められていたから尻切れトンボみたいになったんだっけ?
明らかにコストの上昇を抑える意図があったな
- 730 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 16:24:49.42 ID:Q+HnE6sk0.net
- >>729
確かに明らかにあるべきものが抜けてる部分はあったな(3つ目の宝珠のダンジョン、タライとホース)
ただ、コストを抑えるためにデフォルメ化したわけではないと思うぞ
よりによってリアル化に一番向いたタイトルで手間かけてやってんだから
- 731 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 16:28:40.71 ID:7f7vzmn40.net
- 開発費1億で作っても5000〜7000円だったから
開発費300億のゲームだったら1本200万円くらいで売らないと
- 732 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 16:31:04 ID:Q+HnE6sk0.net
- >>729
風タクのゲーム画面の動いてるとこを見れば解るが
独特の表現方法を使うことで今になって見返してもある種のアートとして見れるグラフィックになってる
これこそが、古いほうが常に劣化版になり、目標地点に近づくほどにコストが反比例グラフの如く激増していくフォトリアルとの差
- 733 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 16:34:06 ID:A00uuVfc0.net
- 山内組長「お前ら、まだゲームなんか作ってんのか」
- 734 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 16:38:13.50 ID:wF6Xd+HQd.net
- 今まで日本から取ってた分をアメリカから取れ
- 735 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 16:48:50 ID:oq3qQ7yDd.net
- >>731
高くなったら同じ本数売れないから
もっと高くなるぞ
- 736 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 17:15:53 ID:za+25xBJ0.net
- >>724
GCはその代わりにソフトの完成度が低くなってたから
そこら辺はWiiで軌道修正した感じかな
- 737 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 17:23:43 ID:Rl0XL9N0d.net
- 前世代からヒーヒー言いながらガチャ、ズンパス付けて120ドルとかとっくにやってただろ
なーに今まで清廉潔白でしたみたいな事抜かしてんだイキりAAA糞サード共は
- 738 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 17:37:11 ID:cACizvmO0.net
- 投資した分を回収するのは当たり前の話
任天堂はWiiでかなり貯金できたから体力が有り余ってる
- 739 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 17:38:44 ID:+PzzKXdv0.net
- >>649
今どき700円未満の文庫本なんてあんまり無いぞ
たまには外へ出てこいよ
- 740 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 17:52:24.87 ID:/GDRBCbD0.net
- ディビジョン2を発売日に買った俺にもそんなこと言えんの?
- 741 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 17:53:50.12 ID:W5QSXntH0.net
- コスパなんて言い出したらネトフリhuluやらスマホソシャゲに勝てないぞ
- 742 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 17:56:03.93 ID:EU/jG6xV0.net
- 生活においてコスパとの付き合い方は雑談ネタにはなるけれども、
コスパを鈍器として振り回すとちょっとこの人おかしいですねってなる(´・ω・`)
- 743 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 19:12:57 ID:JE3+GTw10.net
- >>739
新潮系とか上が700ぐらいやで
お高いのって歴史と角川や小学館の肌色ラノベ、あとはスピリチュアル案件ぐらいじゃない?
- 744 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 19:15:51.77 ID:BTPBzooed.net
- いい加減グラを諦めて値段下げろよ
馬鹿じゃねーのこいつらw
- 745 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 19:24:36.43 ID:ULfid/2g0.net
- >>736
GCのソフトが完成度が低いは無いわ
何を基準にしてるのか、どんなゲーム遍歴かでも違うとしても
- 746 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 19:42:49.84 ID:tDB0ui6x0.net
- アイディアならインディのほうが身軽に動けるからね
インディーの手の届かないところと言ったら人海戦術によるグラフィックになるんかな?
- 747 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 19:55:03 ID:SIX+FtyO0.net
- ソフト1本1万円時代に戻ればいいじゃん
- 748 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 20:02:47.53 ID:tDB0ui6x0.net
- AAAタイトルが全滅してインディが主役を張る時代も来るのかな?
- 749 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 20:14:28 ID:DJEd2/0M0.net
- 値上げしてもいいから面白いもん作れ
- 750 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 20:24:32 ID:XAufW32Zr.net
- 大作表面上だけパクったPCゲが覇権握りそう
結局無料バトロアが一番プレイされてる現状じゃあな
- 751 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 20:40:50 ID:A9QLFYZq0.net
- BFVは衝撃的だったね
映像がリアルになると戦争表現もリアルになって敵キャラを目視できないというねw
迷彩服で芋られるともうお手上げよ
映画プレデターじゃないんだからさぁ・・・
- 752 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 20:50:41.23 ID:48NVYnGS0.net
- マリオサンシャインもスターフォックスアドベンチャーも
あっという間に終わって拍子抜けしたけど
64時代のこってり加減は続けられない気はしていた
- 753 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 21:02:33.56 ID:f0CiTSB4p.net
- 任天堂ってやっぱ神がかってるよな
- 754 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 21:14:34.76 ID:9MQmHFPXa.net
- 問題提起が速いよな
横井軍平の「ゲームはスパコンみたいに性能だけ上げれば良い訳じゃない。新しい楽しみを提供するためにも新しい技術は常に試し続けなければならない」とか
同氏の「今後ゲームは映画に近付いていくだろうし、映画やテレビはゲームに近付いて行くだろう。そしてビデオとゲームの境界線が分からなくなるとゲームは映画には勝てなくなる」とか
そこで出てくるのが「ゲームでは未知の新しい技術だけど、他分野では一般的に使用されメリットデメリットがハッキリした技術」こと
枯れた技術の水平思考
- 755 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 21:48:31 ID:EYHq32GC0.net
- >>725
PS2より安かったんだけど
PS2は4万円
GCは2万5千円
- 756 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 22:43:40.22 ID:pblBl3GT0.net
- どうせセールでしか買わないけどな
- 757 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 23:02:06.93 ID:Q+HnE6sk0.net
- >>745
完成度という話に関しては、比較対象は64やwii以降の任天堂のソフトが基準
その上で、いくつかのタイトルで露骨に間に合わなくて削ったな的な物が見えたりは間違いなくあったと思うぞ
(代表が>>730、マリサンの青コインの不親切仕様、等々)
- 758 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 23:52:53.99 ID:cACizvmO0.net
- >>757
こう言う奴って絶対にPS2のソフトと比べないよな
- 759 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 00:12:44.41 ID:dCEePJ/J0.net
- ハリウッド映画も2000〜2010年あたりで
製作費300億くらいまでが限界と見定めて
以後は、それを上回るような製作費の映画は出なくなった
- 760 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 00:18:18.62 ID:LJT9Aoql0.net
- >>753
コスト削減なんて誰でも考えることだし普通のことを普通にやってるだけなはずなんだけどな
むしろ他の大手メーカーのコスト度外視ともいえる仕事の仕方が異常すぎる
- 761 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 00:18:23.87 ID:URQ5tge/M.net
- 定価5800円の時代に戻りたい
- 762 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 00:38:43.05 ID:49edmGRI0.net
- >>16
海外AAAの大半のしょーもないゲームはもう値段の問題じゃないと思う
- 763 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 00:57:39.72 ID:dgtJrSMY0.net
- 勝手に上げとけよ(笑)
- 764 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 01:20:36.65 ID:O3rLMIX70.net
- >>760
そもそも任天堂は前作がどれだけ売れようとペイライン引き上げて前作の儲け全部突っ込むみたいな事しないからな
- 765 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 01:28:08.50 ID:3DLLXEr50.net
- じゃあDLC出さないで
- 766 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 01:56:30.31 ID:3Xwt9Eyc0.net
- 海外の販売価格を日本に合わせれば良いじゃん
- 767 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 02:08:32.08 ID:uS1ZNUw10.net
- ゲーム業界って今大手と言われるようなところでも創業50年とかでしょう?
割とどこもどんぶり勘定的にやってる感じあるわ、業界自体が成熟してない
- 768 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 02:11:42.25 ID:DOnshLNa0.net
- 制作が映画タイプに転換してしまって
人材も映画業界と互換性ができてしまった
そしてハリウッドを追い込んだ超大作主義
- 769 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 02:13:29.54 ID:A8Of2lh90.net
- ゲームじゃなくて映画作りたいって連中ばかりだからな
- 770 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 02:19:19.81 ID:LLVl9U/YM.net
- ぼくプププwww
- 771 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 02:33:48 ID:wVst5qbd0.net
- 開発費なんて自分で抑えるもんだろ
勝手に湯水のごとく使ったツケを人に払わせようとするなw
- 772 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 03:17:32.48 ID:wG94WCSX0.net
- 負け犬の洋ゲーメーカーが無様に自滅してくれるのはありがたい
- 773 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 03:18:36.53 ID:iHgQXuUN0.net
- 日本一は10ドルにしろ
- 774 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 05:24:01.36 ID:Z0bJoNDRa.net
- >>760
ソニーもサードもゲームの「凄さ」しか売りにできないからなw
・ハード性能が凄い
・映像がリアルで凄い
・広さが凄い
・物量が凄い
・開発規模が凄い
・開発年数が凄い
等々
これらって結局のところ全て高コストなソフトってことになるから、
PSWのやり方は必然的に開発費高騰を招くんだよね
- 775 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 05:26:26 ID:Z0bJoNDRa.net
- >>1
そもそも、すぐにセールや無料同梱でばらまくPSWやsteamで、
ソフトの定価を上げても、ユーザーはどうせすぐ値下げされるって見透かして、
むしろ販売本数が減ることすらあるんだよなあ
- 776 :名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 06:13:35 ID:CYNmrlQU0.net
- フリープレイ落ち待ち
とかよくいったものだよ
- 777 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 06:18:01 ID:KLOhjU6I0.net
- ソニーも含めて映画業界みたいになっているんだよね
ポリコレの影響も映画業界からの流れありそう
- 778 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 06:21:37.78 ID:ygwEsYPk0.net
- 海外メーカーは死に至る病に侵されてる
- 779 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 06:33:01 ID:Xxq/hLt70.net
- フリプ落ち流し
あと、フリプに落ちてきて今月の枠埋めるなよ枠(´・ω・`)
- 780 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 06:33:17 ID:Z0bJoNDRa.net
- 和サードの多くはは開発費高騰の大作路線からある程度距離を置けてるんだけど、
何故かカプコンだけ今さら会長の意向で大作ゲー作って海外で売るぞって、
時代遅れな方針になってるんだよね
- 781 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 06:43:17 ID:Xxq/hLt70.net
- 重厚長大路線への批判は世代かわるごとに繰り返してるってことを思い出してほしい
そういう意味ではまた負けてしまうのかキミたちは(´・ω・`)
さいきんは部門畳むのが流行ってて
スケール大きいところがどんどん淘汰されているのも事実なんだけど
最大手が縮小するかって言えば、最大手はそこらの需要を吸収しつつ
大きくなるわけよね(´・ω・`)
大作はダメやっていけないも、大作は正しいもどっちも正しいんじゃないかな。
- 782 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 06:48:57 ID:wHMOqVqP0.net
- 任天堂がやることが正しいで思考停止してるのがゲハだから
- 783 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 06:51:30 ID:ksmGgY1V0.net
- ネオジオみたいになりそう
- 784 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 06:57:37.60 ID:KLOhjU6I0.net
- 和サードはPS4の時点で持て余しているけどその程度のほうが財政的に健全なんだろうな
- 785 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 06:58:50 ID:u+2cnSxPa.net
- >>782
一つの成功例とそれ以外でしょ
相対評価もできないの?ゴキちゃんはほんと
- 786 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 07:08:37.18 ID:OaKI3MS90.net
- >>61
ゴキブリは常日頃「女子供に売れても意味が無い」「ゲーマーに売れなきゃ意味が無い」とか言ってるんだから
PSはゲーマーの払った金しかメーカーに届かない仕組みになってるんだろう
だとすれば値上げしたら女子供は買わなくなるけどゲーマーは買うから丸儲けということになる
- 787 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 07:11:33.48 ID:CYNmrlQU0.net
- >>786
WIN-WINの関係だな
他社にはまねできないさすがソニー
- 788 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 07:16:09.02 ID:pL8ujeTvp.net
- >>786
口揃えてこれ言うし SONYも嬉しい ファンボーイも嬉しいで良い関係だな
- 789 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 07:42:23 ID:osTsKCDI0.net
- >>761
そんな時代はないぞ、PSの時も一部の小粒な
ソフトが5800円なだけで6800円の方が多いぞ
- 790 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 09:42:29 ID:iQIO2sFv0.net
- >>780
ソシャゲが壊滅的に下手だし力押しするしか手が無かったという事だろう
今のところ業績は好調だけど旧作を無分別なセールに突っ込んでの数字だから
ブランドの疲弊が起こりかけてるのまで洋ゲメーカーの後追いしてるというね
- 791 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 10:00:47.25 ID:uE4PGRQY0.net
- >>780
カプコンの作品は大作じゃないわ
グラフィックはAAA級ながらボリュームはPS2世代のゲームと同等に抑えている
だからDMCは3から5まで1作あたりの予算は大差ないという離れ業が出来ている
- 792 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 10:23:21.67 ID:TnvWD9fL0.net
- 外人は脳筋民族だから先のことなんて考えられないのだ
- 793 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 10:31:02.01 ID:dCEePJ/J0.net
- モンハンワールドは久しく携帯機ばかりだったのが
一気にAAA級相当のグラになったからセンセーショナルさがあって受けた
ただ、この路線はその次以降が難しいんだわな
さらに金かけてグラ進化させるリスクを負うのか、それともそこで停滞するのか
- 794 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 11:53:23.59 ID:XR7ZRGct0.net
- 高級レストラン、高級車、高級ホテルを目標にしているんだし
価格帯も任天堂ゲーム機、任天堂ゲームソフトより、1〜2桁高くても問題無いな🤔
- 795 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 12:07:41.30 ID:GxCRR+I50.net
- 希望小売価格ってメーカー側で利益を積算しての価格なはず
機種毎に価格を変えるとなると商品価値が変わるかどうかに集点があたるんじゃ?
- 796 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 13:34:46.25 ID:O3rLMIX70.net
- >>795
どのみち公式セールの割引率なんてハードごとにまちまちなんだから、スタートである定価に差があったところで最早問題にはならんだろ
- 797 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 15:49:44.93 ID:U0bsN9Y4M.net
- >>796
それで通るならいいと思う
役所さんとしては『結果的にこうなった』と『当初からそのつもりだった』は扱いが変わりがちだから、価値が同じとするならどうやって価格差付けるかなって
知らないだけでデータ販売は既にそう言う慣例が出来てる可能性もあるとは思ってる
- 798 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 16:32:09.63 ID:3NRPvlK/0.net
- >>757
マリサンが不親切とかどんなゲームで遊んできたんだかw
ありえんわw
- 799 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 16:41:48.12 ID:BVxtCla30.net
- リアル路線って金はかかるし差別化もできんしキャラもキモいし
ろくなことねえなあ
- 800 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 17:19:14 ID:XR7ZRGct0.net
- >>799
銃で打ってグチャ、剣で切ってグチャ、斧で切ってグチャ
それら全てリアルに再現します。
そんなの、見て楽しいと感じられるの極僅かだろうな
- 801 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 18:35:56.88 ID:0fjuZtaT0.net
- 話題の元になったNBA2k21の日本での価格も一昨日には出てたみたいだけど次世代機版は税抜1000円増か
他のメーカーがどれくらい追従するんだろうか
- 802 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 18:39:34.13 ID:oZUFIdvY0.net
- FIFAもサイバーパンクもアベンジャーズも無料アップグレードじゃなかったか
つか値上げ出来るなら59ドル縛りなんてないってことじゃん
意味わからん
- 803 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 18:48:06.77 ID:osTsKCDI0.net
- PS4がでた時に69ドルにすればいいのに
市場拡大すると思ってたのか
- 804 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 19:18:51.07 ID:Cpawf+r80.net
- >>798
マリオ64とマリオギャラクシー1と2と3Dランドとワールドとマリオオデッセイと・・・
もしかしてマリサンの青コインの仕様知らないのか?
- 805 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 19:45:07.57 ID:rJVkB6j+0.net
- >>798
マリサンは「任天堂にしては不親切」なんだろう。
もし作ったところがたとえばカプコン、いや当時クローバーとか存在してたかな、
そういう別メーカーのものだったら賞賛されるレベルのゲームなのは間違いない。
だがマリオはそれじゃだめなんだよ。
- 806 :724:2020/07/05(日) 19:52:55.81 ID:Cpawf+r80.net
- この話の大本は>>724に対する>>736だからな、
比較対象は当然前後のハードでの任天堂自身のゲーム
もっと言えば同じシリーズの前作と続編ってことになる
仮に最高傑作のデキだったとしても当時の状況的に状況は覆らなかったと思うから
ゲハ戦争とは全然違う次元の話でしかない、というのも言える
- 807 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 21:08:10 ID:3NRPvlK/0.net
- >>804
で?おまえの聞きかじりエアプ丸出しよりはわかってると思うけど?
ゲーム遍歴が偏ってるんだね君は。
最初にそう書いておいたのに
- 808 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 02:08:00.24 ID:OAGQNftA0.net
- >>805
わかるわ
マリオは初心者や子供でも進めるくらい間口を広くしていかなければならない
それでいて簡単にすればいいんだろ、みたいなプレイヤーを小馬鹿にしてるような難易度でもいけない
ジャンプアクションしてればマリオだろ、みたいな認識しかもってないクラベなんかはそこら辺が浅いんだよな
- 809 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 10:21:49.49 ID:XbnNQixCM.net
- >>36
むしろエロゲなんて5000円しないだろ
ダウンロード版
- 810 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 10:33:07.26 ID:H7TVe5ST0.net
- GCのボタン配置は、「(方向キーと)Aボタン一つでプレイできるように」ってとこを意識してたって
- 811 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 11:07:30.27 ID:BNgrziRp0.net
- >>496
PS4は末期のシリーズ物は9800円前後のイメージ
PS4 標準価格7800円 一部のタイトルは8800円 末期一部は9800円税込1万円超え
- 812 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 11:16:05 ID:pPNUgUvi0.net
- サードがますます売れなくなり、任天堂タイトルしか売れなくなるのでは
- 813 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 12:09:54.65 ID:j6/bJUqCM.net
- 需要と供給
- 814 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 16:16:04.90 ID:ygQ+14oD0.net
- それと、PS4と全く同じレベルのゲーム出すなら、PS5買う意味無いからな。
- 815 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 17:04:39.14 ID:+GmgRIead.net
- >>814
PS5で簡単に作れるとしても
買う人間いないなら仕方ない
- 816 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 17:21:45.22 ID:8A2B4Vr5d.net
- 海外の上限は突破してくるかもな
- 817 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 19:41:45.92 ID:rjXnmJbV0.net
- >>810
その割にはロンチのルイージマンションでボタン多く
使ってたなw
- 818 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 22:16:11.95 ID:7Hvz1g9ha.net
- セール投げ売り無料バンドル当たり前の海外でこれやったら
買い換え起きてなお売れなくなりそうだな
- 819 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 22:59:07.56 ID:UgVLWXEbM.net
- 映画みたいだな
- 820 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 23:43:49.23 ID:DfbDWhDj0.net
- 話題のNBA2Kは
日本だと今年はスイッチ版の値段が下がってるな
向こうだと60ドルのままらしく
ちょっと謎
- 821 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 23:47:35 ID:KMptcwT20.net
- ひとつ開発費とは別にどうしようもない問題で、メディアがUHDBDになるから物理メディアのコストアップは避けれないこと
ドライブレスハードを発表したのも、もう物理メディアは辞めたいんだろうなって思惑もあるだろう
- 822 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 23:49:08 ID:5wug02RV0.net
- 逆に定価5800円ベスト版2800円
最後にセールで2000円
前作をセールする時もワンコインとかにして投げ捨てすぎなんや
PS1時代に寄せたほうが上手く行くと思うけどね
switchソフトの価格帯と売れ行き見るとやっぱり7000円超えるとなかなか買う気になってくれない
- 823 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 02:41:35.36 ID:FFQUbl2zp.net
- 定価あげてもどうせ数ドルで投げ売りするんでしょ?
- 824 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 02:43:14.47 ID:BUFeNYbU0.net
- 定価上げるよりセールしない宣言の方が効果的だわな
- 825 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:10:50.69 ID:1Wz2LP+hr0707.net
- 日本人は14800円くらいまでは上げられる
それでも売れるパッケージならPSユーザーは買うから
- 826 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:42:14 ID:8fD4DcgH00707.net
- おぉっ
- 827 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:29:59.43 ID:erAvH84U00707.net
- 結局自分で首絞めてんだよなAAAが流行ったの
- 828 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 12:24:18.15 ID:3vDNbfrIa0707.net
- >>825
買わないからPSの国内市場が悲惨な事になってゴキブリの反日が促進されてんじゃん。
- 829 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 13:07:01.75 ID:BpyUGr6R00707.net
- >>828
ウェブやTwitterや5chで褒めることにより
実質買ったことになるって聞いた
- 830 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 15:49:27.18 ID:bNFRYvUX00707.net
- >>821
ドライブレス版は、北米のネット回線で100GB超えのDLデータは重過ぎだろう
- 831 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 18:40:10.49 ID:bu3rElT0d0707.net
- 北米(日本以外)のDL率高いんじゃなかったっけ?
- 832 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 19:07:22.55 ID:bNFRYvUX00707.net
- >>831
PS4ソフトパッケージの値引き具合は凄いけどな
先ず大量入荷で返品(値引き)システムでメーカーが、割引分を保証するから、安くなったパッケージはそこそこ売れる
- 833 :名無しさん必死だな:2020/07/08(水) 02:35:28 ID:tQQPDK0Br.net
- PS4と同時に69ドルにすりゃよかったのに
ソフトメーカーは弱気なんか
- 834 :名無しさん必死だな:2020/07/08(水) 14:00:55.14 ID:tQQPDK0Br.net
- >>828
でも安くても高くても数に大差ないんだ
3日でクリアして売るようなゲームしかないんだから
- 835 :名無しさん必死だな:2020/07/08(水) 14:02:29.52 ID:I+2H9z9q0.net
- 売れなきゃ直ぐセール常連だからなw
定価上げれば初動更に悪くなって悪循環
- 836 :名無しさん必死だな:2020/07/08(水) 14:09:03.45 ID:xV1ApgLF0.net
- 極端なセールはIP切り売りしてるのと一緒だからな
最初は儲かるだろうけど長期的にはIPの寿命を縮める
新規IPを継続してリリース出来るなら問題ないけどね
- 837 :名無しさん必死だな:2020/07/08(水) 20:42:52.45 ID:uZeBOKGp0.net
- この業界は開発技術に投資しないのか
- 838 :名無しさん必死だな:2020/07/08(水) 21:07:22 ID:gphbKtojM.net
- ゴキさんは金持ちだからPS5のソフトは
一本五万円くらいで売れば良いよ
そしたらメーカーは潤うし潤沢な開発費で
更なる高クオリティのゲームが作れる
ゴキさんもメーカーもwin-winだ
俺はゴキさんと違って貧乏だから悔しいけど他のゲーム機買うわw
- 839 :名無しさん必死だな:2020/07/09(木) 04:01:34.55 ID:rgVF7wnyM.net
- 物価考えると妥当だろ今の価格が安過ぎなんだよ
日本とかいう辺境の停滞なんぞグローバルでは知ったこっちゃない
- 840 :名無しさん必死だな:2020/07/09(木) 10:00:27.04 ID:SpVQ4L8g0.net
- 日本が一番高いのに何言ってんの
アメリカが安すぎるから
日欧に近づけようというのが
今回の動きだよ
- 841 :名無しさん必死だな:2020/07/09(木) 11:26:19.28 ID:hrYqAfNj0.net
- PS5が出たら全てのメーカーが対応していくと思ってるから怖い
- 842 :名無しさん必死だな:2020/07/09(木) 11:28:30.82 ID:hrYqAfNj0.net
- PS4switch世代についていけずに死んでるサードがゴロゴロいるのに
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