■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
SIEのインディーゲーに対する姿勢がコロコロ変わりすぎな件
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:31:21.23 ID:/gO4n4TJ0.net
- この人達、恥ずかしいとか思わないのかな…
2013年吉田「今や、インディーズを無視して、PS4はもちろん業界の将来は語れません。
私もできる限りの支援はしていくつもりです。」
https://diamond.jp/articles/-/45349?page=3
↓
2017年SIEジム「2013年とか2014年に話すのは良かったと思いますが,
今現在の話題ではないのです。今であれば,例えば,VRについて話したいと思うのです。」
https://jp.gamesindustry.biz/article/1706/17062601/
↓
2019年SIE幹部「PSプラットフォームは大きいのでサポート
有り無しに関わらず彼らとしてPS向けに出さないという選択肢は無いので大丈夫」
https://twitter.com/6d6f636869/status/1144910176408879104
↓
2020年吉田「私たちの目標はPlayStationを、素晴らしいインディーズゲームを開発し、
見つけ、プレイするための最高の場所にすることです。
https://blog.ja.playstation.com/2020/07/01/20200701-indies/
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:33:07.24 ID:k2t3Ssx30.net
- これって要するにサードが来ないって事だよね
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:34:39.67 ID:uyLZIUhkM.net
- 何も変わってないように見えるんだけど
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:36:44.72 ID:/uOeKOmFd.net
- >>1
三番目はソースが匿名だから嘘なんだろう
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:41:15.82 ID:VwEv7Yq+0.net
- インディーの役目は終えたとか言ってなかったかな
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:41:41.09 ID:qHLr6oUg0.net
- ゴキブリの大本栄SIEが手のひらクルックルしまくってるもんなぁ…
そら囲ってる底辺のオッサンどもも同じ事するわなw
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:42:38.39 ID:qHLr6oUg0.net
- 失礼、変換ミス
×大本栄
○大本営
すまぬ (´・ω・`)
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:43:55.09 ID:mwr8/mob0.net
- 必要な時に頼るって割とシンプルな思考じゃないかな
インディ側も気分的にどうかは置いといてロンチの隙間狙いはフットワーク軽い故にチャンスだろう
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 11:46:59 ID:kUby42G/d.net
- 嘘つきはソニーの始まり
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:50:46.81 ID:iNvfk03B0.net
- インディーでも見た目豪華なソフトしか認めなさそう
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:52:59.80 ID:JPsJLEt40.net
- インディーズはゴキ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:53:11.35 ID:OjCxWBWA0.net
- 個人的にはそんなもんじゃねって思うんだけど
わりとインディーを生命線として厚くサポートしてるハードがいるというか
そんなハードが出てくると思わなくて17年辺りはインディーを軽視しちゃったことでかなり見た目のイメージは悪くなってるねSIEのスタンス
- 13 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:57:31.06 ID:lp9UiZCm0.net
- インディをやってる暇はない
マイクラぐらいまで上がってこい
- 14 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:07:08.65 ID:XlvOkdq7M.net
- 結局PSではインディーそんな売れなかったしな
PSの市場は大きいから勝手に出すだろうとタカを括ってたのにシェアが低いスイッチにボロ負けしたというww
- 15 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:10:45.92 ID:R29fFbJH0.net
- だってクソグラとか横スク大嫌いじゃん無理だよ
- 16 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 12:15:01 ID:0XaMllhy0.net
- >>1
これ吉田はブレてなくない?
- 17 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 12:25:48 ID:hJ2byt7w0.net
- インディー側が嫌なら出さなきゃいいだけの話だよね
- 18 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 12:28:19 ID:144vh61H0.net
- ソニーはPSの状況でコロコロ言うことが変わる
ゴキちゃんはインディゲーを買わない
メーカーもPSに取り組む姿勢に悩んでいるだろう
- 19 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:37:19.82 ID:wMJjcddg0.net
- 吉田は立派な肩書もって喋ってるんだから当然SIE全体の意見とみるのが当たり前だろ
いやなら退職しろ
- 20 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:38:15.73 ID:OugXNBEEa.net
- そりゃ自分に都合のいいようにしか振る舞わない起業体質だもの
- 21 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 12:48:53 ID:aEEVxVhI0.net
- なにがブレてるの
話すタイミングかどうかだけじゃね?
- 22 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:57:44.65 ID:n68oxomu0.net
- 弾数揃って軌道に乗ったら大好きなカースト構造始めて用済み扱いする糞なのはわかってるもんな
金まかなきゃ好意的に寄るわけないし、PS5の独自仕様はインディー作家にとっても気がかり
- 23 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:15:42.56 ID:kqMTBQM0M.net
- 吉田ってインディ開拓部門に>>左遷<< (更迭)されたって噂になった人だよね。その人の発言って段階で...
- 24 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:17:16.78 ID:Ycfno3fI0.net
- そもそもPSに関わってる連中全員頭がちょっとおかしいでしょ
ジムライアンとかまさにその象徴だし
- 25 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:18:18.29 ID:X01itVsX0.net
- >>8
だからそういう見下す思考が叩かれてるといい加減理解しろ 必要なくなったら捨てをシンプルとか言っちゃうとか流石虫
- 26 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:27:13.67 ID:CkprY0BP0.net
- >>12
MSはマイクラ掘り当てた
任天堂はインディー出身の人を雇った(すぐ辞めた)
ソニーがバカなんだよ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 13:30:24 ID:v0pz+FOJd.net
- 変わってないやん
- 28 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 13:30:57 ID:SNZ84C2u0.net
- >>1
吉田は一貫してインディーを推してるけどどうも他の幹部は意見が違うみたいだな・・・
- 29 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:33:56.25 ID:90KL5o5H0.net
- >>8
必要な時に頼るのは当たり前の姿勢だが、SIEは「ちょっと調子が良くなると手のひら返して後ろ足で砂をかけてくる」からな。
企業として、人間として最低。
- 30 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:35:04.87 ID:qUOPI5LRd.net
- 翻訳がしっかりしていれば面白そうなインディーゲーム沢山あるんだよなぁ
ゲームの説明の翻訳が怪しいだけで手を出したくなくなる
ホント、翻訳って大事
- 31 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:39:59.50 ID:wswg5Rzi0.net
- > たった1分で10のインディーズゲームを見せるビデオコラージュはほぼ無意味であることに気づいたからです。そのような短い時間では,ゲームについて何も知ることはできません。無駄な時間だと見なされるでしょう。
実際1タイトル3秒のリールを流されても何もわからないし何も印象に残らないし
E3ショーケースの場で自社の推したいものを出すのは悪くないでしょ
その意味じゃNindies Directはちゃんとしてるしうまいけど
あとはおそらく「クリエイティブエンターテインメントカンパニー」と称して
就任当初からIPコンテンツの強化と"人に近づく"ことを掲げてる吉田社長の意向も入ってる
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/pdf/2020/speech_J.pdf
ソニーがIT大手と衝突せず生き残る道とは?吉田新社長に聞く | 『週刊ダイヤモンド』特別レポート | ダイヤモンド・オンライン
https://diamond.jp/articles/-/172233
――注力するコンテンツIP(知的財産)分野はどんなものですか。
CBSソニーから始まった最も歴史の長い音楽、ノンフィクション以外の映像、ゲーム、そしてアニメの4つです。
――時価総額についての考え方は。
(略)現在のトップはアップル、アルファベット(グーグル)、フェイスブック、テンセントなど、基
本は米国か中国のテック企業が占めています。これには人口と言葉のアドバンテージがあるんじゃない
かとは思っていますがね。
あのレベルのプラットフォーマーになろうとか、ここと戦うことはしない方がいい。では、どうやっ
たら土俵をずらせるか。どうやったら生き残れるかを考えました。その答えが「人に近づく」というこ
とです。お客様のそばに、クリエイターに近いところにいる方が生き残れる。出版権を持つということ
はクリエイターに非常に近いところにいるということ。これは生き残り戦略でもあるのです。
>>23
吉田は元々PS最初期はサードを誘致する窓口やってて
そこから"吉田グループ"としてサルゲッチュ、クラッシュ、GT、レジェンドオブドラグーンとかの
プロデューサーをやっててインディ好きだから適任っちゃ適任
- 32 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 13:49:57 ID:vl2GUyz80.net
- 一方MSはID@Xboxでインディー界隈を支援した
- 33 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 13:50:05 ID:Ycfno3fI0.net
- まぁ日本では全く成果が出てないし、ゲームが売れないオワコンハードになったんだから
センスねぇなぁってのはわかる
- 34 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 13:59:09 ID:g4f/gbiNr.net
- 早い話し大手サードのAAAクラスがSIEの想定より出しにくくなってるせいで
PS5ソフトの数合わせにとりあえずインディーズ持ち上げてるだけ
ちなみに持ち上げてるのは国内SIEだけで米国本社は相変わらずAAA推し
- 35 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:04:29.80 ID:qOJg/RPQ0.net
- ソニーのインディー派はSMEに行ったんじゃない?(うろ覚え)
- 36 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 14:07:53 ID:vl2GUyz80.net
- 日米ソニーでの意識差は「国内においてソニーが推す大作洋ゲーは数合わせの弾にしかならない」という致命点に由来する
- 37 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 14:13:37 ID:NRmLTxTJ0.net
- 吉田がSIEのトップにでもならんともう日本でプレステが日の目を見る事はないだろう
- 38 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 14:18:11 ID:+/p3vOcC0.net
- なんでこれ全部、無価値でやる価値ない洋ゲーばかりなの?
↓
【朗報】「PlayStation Indies」始動!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593637257/
- 39 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 14:23:22 ID:Yeryh1nw0.net
- インディーゲーマー視点だと
PS5ロンチにリムワールド日本人向きの可愛いキャラMOD付きで持ってくるとかさぁ
事業としてやってるならこのくらいの手間暇はかけて欲しい
適当に売れ筋のバニラそのまま持ってきましたじゃ駄目
- 40 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:40:46.77 ID:SVQVoBLN0.net
- 「大作の席で埋まっててインディの席などない」みたいな
切り捨てるような発言をしなければ別に何とも思わんのだけどね
- 41 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:49:37.09 ID:7n6Zy46Yp.net
- 釣った魚に餌はやらないで一貫してるだろ
ソフトが減るハードの切り替え時期にだけインディーが来ればいいんだよ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 17:39:20.65 ID:KcBy+Hb8a.net
- 一応PSストアだと今もそれなりに売ってはいるんだよね
ファンボーイが高性能機()でインディやるとは思えないけど
- 43 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 22:37:40 ID:LHhbZokR0.net
- 任豚らしいネガティヴな思考だよなw
突然キレる理由もわかるわ
彼らは脳に障害がある
- 44 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 06:27:23 ID:hMc9XH6e0.net
- 騙されてくれるバカ以外ジョガイ
まで読んだ
- 45 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:25:47 ID:PgPQBkP/M.net
- ゴキちゃんは開発費100億円の大作ソフトしか興味無いよ
インディーを散々馬鹿にしてきたよ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:33:57.65 ID:faJ87RXtM.net
- まぁ頑張って誘致してもpsユーザーとインディーって相性悪いよな
- 47 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:46:11.16 ID:3El3fD/50.net
- インディを盛り上げるのはゲームのバリエーション的にも有用
このままクオリティ高いゲームが簡単に作れるようになればインディはさらに強くなりそう
- 48 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:57:45.02 ID:P0qClU6E0.net
- SIEは2017年にインディー担当者を外してそのまま空席
2019年にはTGSのインディー協賛も辞めてたからな
- 49 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:58:48.45 ID:9cwtaxhk0.net
- そもそもインディーズってどういう流れで作るんだ?
まず自腹でPCで作ってそこそこ盛り上がると任天堂とかSIEから声がかかるの?
金だすから移植しようよって
- 50 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 09:02:11.36 ID:SNX6aybaM.net
- インディー系担当をもろ左遷ポジとして取り扱ってるあたりに色々透けてる
- 51 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 09:09:46 ID:P0qClU6E0.net
- >>50
前任者の伊東章成の移籍先がこれだからな・・・
インディーパブリッシャーUNTIESが活動停止。
発売予定タイトルは新会社や他パブリッシャーへ移行
https://indiegamesjp.dev/?p=1241
- 52 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 09:50:54.98 ID:NJCjII2a0.net
- ソフトが少ないハード立ち上げ期だけ持ち上げて後は放置
一貫してるじゃん
- 53 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 12:40:09.67 ID:hP7+4RzY0.net
- >>31 >>37
え?何の成果もあげれてないSIEJA代表の吉田がなんだって?
- 54 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:54:44.75 ID:wze4ZKf20.net
- 米国本社からすればインディ部署の吉田は左遷みたいな立場なんやろな
- 55 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:57:58.26 ID:v2uBp+Nc0.net
- 「彼らとしてPS向けに出さないという選択肢は無いので大丈夫」
などと舐めてたら、SwitchPCマルチになって
PS4がハブられだしたからな
危機感がでてきたんだろう
- 56 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:27:43.86 ID:U31E133a0.net
- >>49
金のない貧乏おっさんがjavaかunityでゲーム作る
⇒100万本売れる
⇒unityとかで変換ボタンぽちっと押す(実際はもうちょっと複雑)
⇒移植専門パブリッシャーか任天堂に話を持ち掛ける(前者ならぼったくられる)
⇒switchでも数十万本売れる
こんな流れ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 00:38:30.31 ID:U31E133a0.net
- インディーをswitchで出すだけなら誰でもできるよ
俺は大学生の任豚なのでswitchでインディー出したい
⇒夏休み使ってunityでウンコみたいなミニゲーム作る
⇒何でも食いつくインディ系パブリッシャーにメール送る
⇒余程酷くなければ採用される
⇒switchのeストアに並ぶ
こんな感じ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 01:02:30 ID:WYkNqLPB0.net
- 姿勢は一貫してるだろ派遣とか外国人労働者みたいなもん
必要なときは持ち上げていらなくなったら即切る
総レス数 58
14 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200