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【悲報】マリオのグラフィックがFF7Rと比べてあまりにもショボいと海外で話題にWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

1 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:21:15.95 ID:MXEr062WM.net
任天堂信者であるワイもこれは認めざるを得ない…
https://i.redd.it/43i62ka099851.jpg

2 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:24:16.71 ID:IRz0jPaza.net
鏡に映るかどうかって話?

3 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:24:29.24 ID:xPkcYP1c0.net
>>1
洗面台の上の黒い板はなんだ?

4 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:24:56.38 ID:hJ2vxVQ70.net
よくわからん比較だな
なぜ64なんだ

5 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:25:18.73 ID:hJ2vxVQ70.net
>>2
納得したw

6 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:25:33.95 ID:zltB/lEdM.net
任天堂は技術力がなさすぎる…

7 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:27:25.17 ID:B+IrXh6Bd.net
そっ閉じなんだけどゴキが馬鹿すぎて意図に気づいてないの草

8 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:28:12.38 ID:1YNX2La5a.net
これってFF7Rがバカにされてる比較を>>1が理解しないまま貼り付けた?
末尾Mのaltだし、ガチでわかってなかった可能性を捨てきれない

9 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:29:39.09 ID:tZe7JXvAa.net
>>1
それ、逆やでw

よく見てみ

10 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:29:39.35 ID:VSkyJSiyd.net
マリオ64との比較でこれ思い出した
https://www.youtube.com/watch?v=TMYso30L9zI

11 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:29:57.12 ID:qoKvJsnjM.net
豚が崇拝してるマリオがローポリゴンのクソグラであることは伝わった

12 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:30:48.18 ID:n68oxomu0.net
鏡面は陰影とかと合わせて高グラ表現の象徴なのにな
FF7Rはクラウド一つで力尽きたゴミグラだ

13 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:31:45.46 ID:hJ2vxVQ70.net
鏡に墨汁こぼしちゃったのかもしれないだろ!

14 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:31:53.13 ID:CAa3MENX0.net
これFF7Rが馬鹿にされてるんでしょ?
20世紀のゲームより劣ってるって事で

15 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:31:55.68 ID:NaZ86qy+0.net
黒板だぞ
ぶーちゃんの家の洗面台に黒板はついてないのか?

16 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:32:08.05 ID:1YNX2La5a.net
>>1,6,11
恥ずかしくないかい、alt君

17 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:32:42.42 ID:ThhoGU7ja.net
マリオ64は昨今の海外開発者が偉そうに講釈垂れる物を既に実装済みだった…
みたいなネタが多い

18 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:32:42.99 ID:bj2YWS4E0.net
>>1
馬鹿だな・・・
FF7Rはすりガラスを鏡に採用してるだけだろ!

19 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:32:55.81 ID:IncsPtwx0.net
鏡に映ってたら神グラなのか
豚の中では

覚えとくわ

20 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:33:10.70 ID:hJ2vxVQ70.net
末尾Mが画像の真意に気付かずスレ立てして引くに引けなくなってて大草原

21 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:33:11.79 ID:4hoA1FcP0.net
7Rは本当にハリボテだな
アスファルトの粒の大きさに拘るよりも先にやるべきことがあったんじゃないですかね

22 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:34:12.09 ID:6GfSSFc8M.net
でも世間一般の人が見てどっちが綺麗かって聞いたら100人中99人はFF7Rを選ぶよね

23 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:34:31.17 ID:F5z/nuGl0.net
98年生まれのHalflifeとかをみるとあんまりマリオ64と大差ない感じだし、
なんか2000年あたりにオッと思えるグラの進化があるよな

24 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:35:14.09 ID:sgLDCdGz0.net
よ、汚れてるだけだぞ!!

25 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:35:23.13 ID:kA4WOdXJ0.net
鏡で草

26 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:35:38.79 ID:0PEojl8u0.net
鏡というか黒い板だよなw
雑に作るくらいなら洗面台作んなきゃいいのに

27 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:36:27.29 ID:bj2YWS4E0.net
室外機はリアルな日立製なのにな

28 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:36:30.60 ID:dIjGDF840.net
穴のない洗面台やら光を反射しない鏡やら・・・

ゴキはキャラグラしか見ないのか

29 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:36:57.90 ID:0NYyNxAv0.net
おっ?
また面白そうな比較でもやるか?

Switchの超大型看板ミリオンタイトル
https://i.imgur.com/4VM8dw9.jpg


国内三流量産乱発ショボグラゲー
https://i.imgur.com/kvRmYbp.jpg

30 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 09:37:27 ID:hJ2vxVQ70.net
>>22
ねえw

なんで鏡がある場所に黒い板があるの?w

31 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 09:38:13 ID:n68oxomu0.net
マリオ64のこのシーン感動するんだよな
ゲームプレイ中の第三者視点はジュゲムの持っているビデオカメラという設定で
鏡張りの大部屋に来た時、普段絶対に見れない隠れた相棒をちゃんと背後に目視できる
64DSでは鏡張りの向こうに入れる追加あって嬉しかった

32 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:38:40.88 ID:4hoA1FcP0.net
>>22
そりゃ24年前のソフトと比べたら99人どころか100人が新しい方選ぶだろうよ

33 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:39:31.90 ID:kbVt/+Tk0.net
>>1
お前馬鹿だろ

34 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:39:44.66 ID:mA2Vbdd20.net
そりゃジョイコン不具合集団訴訟しかfで着ない企業なんだからこうなるわなw

35 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:40:03.40 ID:DeZ65Sf7d.net
『FF7 リメイク』の単管バリケードと路線図がリアルすぎて興奮した話
https://www.famitsu.com/news/202004/02195768.html

FF7Rは鏡なんて面白さと関係ない部分よりバリケードの方にこだわってるんだが?

36 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:40:12.48 ID:TYHRAlNp0.net
KPD

37 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:40:14.36 ID:fz2ATcBB0.net
>>1
これも入れてやれ
https://bnewg.up.seesaa.net/image/PO1Thoi.jpg

38 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:40:46.61 ID:EqbFL1MDa.net
そりゃグラだけゲーがグラで負けるわけにはいかんだろ
CC2社も浮かばれないわ

39 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:42:06.20 ID:uyLZIUhkd.net
>>21
アスファルトの粒に拘ったとか言わなきゃ、こんな細かいところをいつまでも叩かれたりしないのになw
余計なことを言わなきゃいけない決まりでもあるのか

40 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:43:33.18 ID:Mduh5eIi0.net
一番上のゲームはなに?

41 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:43:33.96 ID:tXIXUnc40.net
水中の魚に近寄ったら逃げます→マリオ64で既にやってましたって比較をつい最近見た気がする

42 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:45:22.02 ID:n68oxomu0.net
本当にクラウドで性能使い切ってるんだろうな
顔周りだけでも二人描くことになるからこのウィークポイントで見事に逃げたのか

43 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:45:56.97 ID:anHuX/EJ0.net
オープンワールドのRDR2もちゃんとしてるのに
リニアなFF7Rどうして
よく言われる千本ノックってほんと無意味なしごきだな

44 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:46:03.57 ID:tjqBCD/m0.net
鏡の表現って結局の所、同じキャラをもう1体させてるだけなんよね
床に反射するタイプは床の裏に逆さになって居たり

45 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:46:50.46 ID:tjqBCD/m0.net
もう1体表示させてる

46 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:47:30.52 ID:DRbI76vQd.net
>>19
フォトリアルで鏡に写ってないって…
勝手に覚えてろよカスwww

47 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:47:47.61 ID:j/LX9mdUa.net
伝説はまだ引き渡しじゃないから養生してるだけ

48 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:47:52.45 ID:udPLxdQ30.net
いかにFF7Rが手を抜いてるか分かるな

49 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:49:43.81 ID:n0V5VMsU0.net
マリオの性器カスタマイズしたい

50 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:50:38.80 ID:FwTNywbqa.net
64でさえできることがPS4では無理

51 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:50:47.00 ID:o0lN5fasa.net
写ってるやん
https://i.imgur.com/7wX78tO.jpg

52 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:51:49.95 ID:/d1iuxLb0.net
外人はFFを完全に見下してるよね
クソゲーだから仕方ないが

53 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:52:25.14 ID:vwO5mmnJ0.net
7Rの背景ハリボテのクソグラやん

54 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:52:40.26 ID:ZCVVVRcta.net
真面目な話ラスアス2もそうだがAAAフォトリアルゲーのグラに合わせた違和感の出ないようにする細かい作り込みって
考えると使い回しもし難いしゲームの面白さにも寄与し難いしで破滅の道しか頭に浮かばないよな

55 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:53:14.39 ID:hJ2vxVQ70.net
もう完全にお笑いゲー代表みたいなポジションになったよねFFって
まあ完全スルーされるよりはいいんじゃね?w

56 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:55:07.24 ID:7AEsr3Lp0.net
ヤスリで削ったんだろ

57 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:56:05.37 ID:HR1nX/WL0.net
64時代の物と比較してるの??意味不明

58 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:56:18.98 ID:DBNe4v5qd.net
PS2はひとりでに性能が上がるマシンとかねがね言われてたが
もう既にPS4proすら上回っているだと…

59 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:57:23.19 ID:iazazjApa.net
7rの背景は下手するとps3だった13より雑だからな

60 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:58:46.90 ID:f2BU8dIqd.net
>>22
>>1の画像だったら1番上選ぶ人の方が多くなるかもな
FF7Rで選ばれてる画像は特に背景が雑すぎるやつだし

61 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:58:55.59 ID:M/FRjGICd.net
>>1
恥ずかしくて逃亡

62 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:59:00.53 ID:+/s9f4gW0.net
20年以上前の表現すらまともに出来ないスクエニ

63 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:59:10.55 ID:fuMelKgQM.net
64の頃の任天堂は凄かったけど今は落ちぶれたよな
マリオデなんてPS3レベルだし
ポケモン剣盾なんてPS2レベルだし

64 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:59:16.26 ID:2wyru5fB0.net
ギャハハ任豚死亡

65 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:59:27.07 ID:aSNfgRCZ0.net
前にあった魚のAIと同じような話じゃないの
最近のげのネタはだいたいマリオ64に入ってるという

66 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:00:19.52 ID:iUOmf2iE0.net
>>40
サイレントヒル2

67 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:00:31.28 ID:5Z+lHTdJ0.net
64は水の表現が凄かったからな

68 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:01:07.75 ID:pxihabRCd.net
FF7Rの手抜きには正直ガッカリしたな
鏡にクラウドが映らないのもそうだし、洗面所の排水口が無かったり、テーブルの上の食べ物がローポリだったり
岩のテクスチャがショボかったり、ジャンク山のテクスチャがショボかったりさ
クソエニはラスアス2をプレイして見習ってほしい
スクエニ内のAAAタイトルでこのザマだからね
マジでクソだった

69 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:01:24.13 ID:n68oxomu0.net
クラウドさんのたった2体出せばいいのに
スマブラSPでオブジェクト無限召喚の引き金を作るバグが発覚した時
デカブツのリオレウスが2、30体湧いてもちゃんとまともにゲーム処理保ってて驚いたね

70 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:01:55.92 ID:ZCga0sV9p.net
>>1
あー これALTが立てたのか あいつマジでトップレベルに頭おかしいしそれなら理解出来るわ
ちゃんと病院行けよ お前一人の存在でKPDが成り立つレベルのキチガイなんだからな

71 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:03:01.17 ID:eNDYEcjW0.net
鏡に映らんPS4世代のゲームって結構あるぞ

72 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:04:04.27 ID:DmQEcCTJ0.net
鏡の処理出来ないなら、鏡置かなきゃいいのになw

73 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:04:19.12 ID:3jVldkZRa.net
>>1
FF7Rの方が馬鹿にされてるのに、それも分かってないのかw

このスレにも同類のゴキブリがいるし、ガチでゴキブリは技術音痴だなww

74 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:04:21.56 ID:S2AAKZ8a0.net
24年前のゲームを持ってきて
今のゲームより綺麗じゃない!って
叩くわけがねーだろ

75 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:04:46.30 ID:6U/xki1Ja.net
鏡に映らないてのはオープンワールドゲーとかでもよくあるし

76 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:04:52.44 ID:iazazjApa.net
グラが売り(のつもり)のFFですぐわかる手抜きは酷いよな
アスファルト云々はどこいった?

77 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:04:57.07 ID:FBQ6HUk9d.net
>>69
なんだって
それは任天堂にとっては身の程知らずもいいところのスペックだ
任天堂から性能超過税を徴収しろよ

78 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:07:28 ID:0NYyNxAv0.net
悲報 マリオデでも映り込まない
https://i.imgur.com/SOJsHbl.jpg
https://i.imgur.com/roDo4Or.jpg

79 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:07:44 ID:nvYehBX9d.net
この鏡面反射はアスチェでもなかったな
違和感あったわ

80 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:07:58 ID:HR1nX/WL0.net
せめてスマブラのクラウドさんと比較すりゃいいのに

81 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:08:31 ID:FwOaQmUE0.net
割と鏡に映らないゲーム多いけどあれ処理的に難しいんかね

82 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:09:07 ID:XQCNaX2u0.net
鏡ってそんな難しい処理なのか?専門家

83 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:09:53 ID:H/I/14MPd.net
こういう所にはこだわらないけどアスファルトの粒の大きさにはこだわる謎

84 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:12:54 ID:6U/xki1Ja.net
>>78
これはどうせスルーするんだろ

85 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:13:45 ID:9Vy2WZtA0.net
反射しない鏡に六角形の容器
さすが小ネタ仕込んでくんなー

86 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:15:33 ID:VnGdBHgHa.net
昔テイルズだかなんかで水たまりにキャラ映り込むように作られてたのを見たのはすげぇと思った

87 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:15:56 ID:f2BU8dIqd.net
>>83
ちゃんと確認しない、またはちゃんと確認することを現場のリーダークラスの人に指示してないからこう言うことになるんだな
自分がおかしいと気がついたところしか見てないからこう言う結果になる
責任者の品質管理がざるだった結果がFF7R

88 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:16:18 ID:k2t3Ssx30.net
箱〇時期のソフト開発者が水の中の魚が近寄ったら逃げる所とか頑張りましたって言ってたら
とっくに64マリオがやってたんだが?ってツッコミあったの思い出した

89 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:16:22 ID:li9bO7ymp.net
民衆を精神的に支配するため新羅カンパニーが鏡を禁止したとかそういう設定があるんだろう

90 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:17:19 ID:XrPq/QPX0.net
ぱぱっと出してこの粗なら別にいいんだが、伝説さんは映像美に拘って延期しまくったからな

91 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:18:39 ID:L0RmPKvS0.net
光を反射させてる訳ではなく
同じキャラと背景を透明な壁の向こうに置いてるのかな?

92 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:19:00 ID:HVhxqzMX0.net
鏡に写るのってどういう処理してんの?

93 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:20:30 ID:0GwoQtx70.net
チート動画とか見ると同じの用意したりしてて興味深インザミラー

94 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:21:18 ID:bKdVWaOld.net
>>51
それが反射だとして何十年磨いてないんだよ自宅の鏡

95 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:21:33 ID:YE6QAMKM0.net
>>52
国内では見下されてないような言い方されても

96 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:22:36 ID:KPbvDEJu0.net
見るべきは鏡じゃなく排水口だろ

97 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:22:46 ID:2x4jVDiS0.net
>>1
鏡を使ったギミックのところを採用してるあたり海外も大概だな

98 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:22:54 ID:0D32Czn30.net
みんなテカリ好きだな

99 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:23:25.19 ID:VnGdBHgHa.net
>>51
お分かりいただけただろうか

100 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:23:46.63 ID:uEGo6LYLd.net
>>86
ポケモンRSの発売前にも主人公の姿が水たまりに映る部分があの当時よく話題に上がってた気がする

101 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:28:03.34 ID:NAdghX1Ua.net
なんで鏡だと思った?

102 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:29:53.38 ID:/uOeKOmFd.net
>>1
これストーリーに伏線あるからな
鏡に映らないクラウドは実在しなかったっていう
エアプのぶーちゃん残念

103 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:33:23.41 ID:RPpNaBotd.net
排水口が無い、鏡は映らない、これがPSの誇るAAA

104 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:33:35.29 ID:Ui4t1+xn0.net
>>95
国内は見下すも何も知名度だだ下がりだから…

105 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:33:42.55 ID:hJ2vxVQ70.net
>>102
???
それならクラウドは映らないとしても背景は映るだろw

106 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:33:58.71 ID:D1DO2L3s0.net
そっ閉じネタなのに意図を理解できないやつがちらほらいる
グラフィック重視とはなんだったのか

107 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:34:05.65 ID:/uOeKOmFd.net
>>82
単純に負荷が二倍になる
新しいハードだと処理が増えたぶん難しくなる

108 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:34:55.39 ID:E65TpcXYM.net
ドラキュラ64は吸血鬼が鏡に映らないって演出あって当時感動したな
コナミはさすがだわ

109 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:35:05.70 ID:YE6QAMKM0.net
>>104
海外では下がってないような言い方されても

110 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:36:59 ID:u7PjQzYY0.net
>>94
エアプやろお前

111 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:37:57 ID:D1DO2L3s0.net
グラフィックに重点おいてないゲームで省略されてる分にはまあ仕方ないかなとおもうけど
グラフィック重視してるゲームならがんばってほしいし
出来ないならグラフィック重視とうたわないほうがいい

112 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:38:17 ID:0F7A36UMM.net
FF7Rってゲハではクソゲーだったなそういえば

113 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:38:18 ID:HWiJhTwN0.net
>>37


114 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:39:10 ID:k8dFWjwLa.net
鏡じゃなくて黒板なんだが

115 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 10:39:43 ID:bj2YWS4E0.net
>>105
背景も実在しない・・・
全ては召喚獣が見た夢だったんだよ

116 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:42:43.23 ID:f2BU8dIqd.net
>>115
FF7Rが完結した時、誰かの夢オチだった可能性はありそうなので否定できない

117 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:43:57.22 ID:RPpNaBotd.net
トイレに黒板置くとかユーザーも頭湧いてるなw

118 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:44:46.21 ID:wyk3/UVba.net
やっぱりFFだけ飛び抜けてすごいよなぁ
海外でFF15とドラクエ11比較したやつドラクエ11が外人達に大爆笑されてたのも納得してしまう

119 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:45:45.84 ID:mJIhlRX70.net
>>118
確かにffだけ飛び抜けてしょぼくて笑う

120 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:46:11.61 ID:4hoA1FcP0.net
>>37
これなら映らない方がマシだなw

121 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:51:29.53 ID:Pc57AA57d.net
>>116
そもそも完結するんか?
ミッドガル編ですらここまでかかって次はまったく開発すら始まって無いって話なのに

122 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:54:46.74 ID:ClrqYPHV0.net
無理やり一本にでっち上げただけだし
打ち切るのは前提で詐欺みたいなパッケにしたんだろ

123 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:56:46.85 ID:UUVDJ/tNa.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 陰キャがマリオさんに喧嘩を売るとはな
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

124 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:57:36.09 ID:059b/9nFM.net
Blackboard lives matter

Whiteboardだったら販売休止だったなw

125 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:58:41.19 ID:RPpNaBotd.net
続編作るAAAとしては微妙な売上だからこの先もクオリティは落ちる一方だろうな
前例としてFF13-2が1の半分以下だったしw

日本100万本(2020年4月12日時点の出荷数とDL版)
世界350万本(2020年4月12日時点の出荷数とDL版)

126 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:01:47.96 ID:pjs1yA1S0.net
>>37
呪いのビデオのネタにありそうw

127 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:07:07.21 ID:0H8U2llM0.net
サイレントヒル2や3のモデリングは
今見てもそれなりに良いのが凄い

128 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 11:11:35 ID:iazazjApa.net
バイオは今のポリコレ路線よりアウトブレイクくらいのディフォルメが好きだったなぁ

129 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:15:45.00 ID:AcqYFn18a.net
排水溝のない洗面台と六角形の容器の画像ってリリース直後からネタにされてる
他が上がってこないとこ見ると誰もプレイしてないのかwww

130 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:21:47.87 ID:4hoA1FcP0.net
>>129
正直言うと排水口のない洗面台とか反射しない鏡とかポリポリな容器とかプレイする分にはどうでも良いんだよね
ただ、俺らはアスファルトの粒にも拘りましたとかいう野村のバカ発言を知ってるから揶揄してるだけ

排水口だの鏡みたいな普通に気付くあからさまな違和感も気にしないのに
誰も気にしないどころか気付きもしないアスファルトの粒に拘って無駄に工数かけさせた結果、
数年かけてミッドガルしか作れなかった野村はどんだけバカなの?って話ですよ

131 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:23:14.99 ID:YrF1hgGVH.net
FF13のライトニングさんも手袋つけたまま台所で洗い物してたな
あれは酷かった

132 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:23:20.10 ID:2jvqsj7ca.net
力の入れ方がチグハグなんだよね

133 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 11:28:51 ID:HStLToubr.net
こんな美しい六角柱はps4でないとだせない

134 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:30:36.62 ID:dYzzlNrh0.net
>>129
新羅社ではシンクあるんだよな
情けないつけ忘れ

まあ、鏡に映らないのは笑うしかない

135 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:32:57.81 ID:3iUMBg7T0.net
長年蓄積した水垢で曇ってるだけだから

136 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:35:54.19 ID:OtOGAgMBd.net
無能な上司が横から口出してくるパターンっぽいよなアスファルトの粒は

137 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:46:17.23 ID:NSFWjkKp0.net
ショボい顔の喜多嶋ことショボ嶋の
ショボいスレ

138 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:47:30.05 ID:7o84k/uKa.net
鏡の表現ってそんな難しいのかね
マリオ64レベルってなかなか無いもんな

139 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 11:51:35 ID:NWHKQrBC0.net
>>19
惨めな捨て台詞吐いて脱糞敗走wwwww

140 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 11:52:41 ID:+IWVeCkKM.net
ぶーちゃん、myselfゴキブリに負けんなよ!

141 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 11:54:03 ID:0PEojl8u0.net
>>19
グラフィックが売りなのに張りぼてだからバカにされてるんだけどな

142 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 11:54:16 ID:Qjxru2sTr.net
たしかCoDでも魚がプレイヤーから逃げるAIでマリオ64と比較して馬鹿にされてたよな?

143 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 11:54:51 ID:dUuflmHOM.net
チカニシ乙
FF7Rは鏡に反射防止フィルムを貼り付けてあるだけだというのに!

144 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 11:56:10 ID:dopmWVJ40.net
>>2
あ、そういうことかw
1の意図とは違うのかもしれないがw

145 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:58:32.35 ID:dopmWVJ40.net
>>37
背中が写ってるすげーwww
なんか呪いのドアか何かとかオカルト設定だろw

146 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:03:01.47 ID:Zlq1yG/l0.net
鏡に映すのって昔話しインタビューでちょいちょい見かけるよね
工夫せなあかんかったって

147 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:08:16.23 ID:U2YlH0eBd.net
ポケモンですら出来ることをPS4で何やってんだか

148 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:10:04.31 ID:V2ho2/980.net
魔法のSSD()

149 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:11:36.58 ID:+IWVeCkKM.net
俺は太陽の子

150 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:12:40.79 ID:rYFG9rlZa.net
>>1
なお海外ではマリオの方が面白いと盛り上がってる模様w

151 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:17:08.46 ID:YH9TOwVMa.net
>>1が馬鹿なのか、ネタなのか判断に迷うけど末尾Mだからマジモンなんだろうな

152 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:18:18.33 ID:IsPdJNJj0.net
昔はグラの凄さといったらスクウェアだったのに今じゃ特別良い訳でもないしな

153 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:18:49.33 ID:fYEFHhPx0.net
これ拡散されたらps5で鏡に写る完全版出そうってなるじゃん

154 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 12:28:26 ID:OUxtjPjUd.net
>>1
これは反論できないな

155 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 12:28:31 ID:V/j6BN4jd.net
モノリス貼り付けてんだろ

156 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 12:34:12 ID:DNDetBe50.net
そっ閉じスレなのか
勘違いで立てたのか

157 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:38:26.10 ID:CvWq0K/T0.net
こういうの(FF7Rのw)はさ、オブジェ作る班とオブジェ置く班と
光系エフェクト作る班とエフェクトを置く班と…って細分化&交流禁止してる結果じゃないの
「部内パーティションもなるべく無くしたブレワイ開発」と対照的に、FF15の開発は、
許可もらわないと部門(担当班)を越えた発言は許されなかったというよ
変だ・直すべきと思ってても、封建制度じゃどうにもならないわけ

これも似たような理由じゃないか スクエニの悪い面の露呈

158 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:39:47.96 ID:Dtes1wpa0.net
>>35
路線図はリアルでも高さ300メートルある支柱の周りを螺旋状に巡る電車で台無し

159 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:40:35.86 ID:xPkcYP1c0.net
>>69
FF15なんてあのハイポリグラディオを出し放題だったしな
https://youtu.be/Wakw9wO2mdI

160 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:43:40.55 ID:P+wvIeTx0.net
7Rがバカにされてるんだな

161 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:45:24.69 ID:03SZwRXS0.net
7Rはキャラゲーだからメインキャラのモデリング良かったらそれでいい

162 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:48:53.15 ID:JplCoC2L0.net
ゴキブリの家には鏡がないので鏡という物がどういう物か理解していないのでは?

163 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:56:33.38 ID:VOQVHuVI0.net
>>17
時オカがなければ教科書に載るのはまりお64だったな

164 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:03:32.28 ID:uHeF1jom0.net
FFが馬鹿にされてんじゃねーか

165 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:09:27.37 ID:7ecWwIN5M.net
ミラーで誤魔化さずにきちんと鏡面仕上げした結果だから…

166 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:13:35.53 ID:USP4ZzlO0.net
マリオ64はガチのオールタイムベストだわな
CoD魚群、FF7R鏡への皮肉
3Dアクションの金字塔
ゲーム性で比較しても今でもトップだからな
時オカより圧倒的に上な

167 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:16:41.58 ID:zvDry2vvM.net
ファイナルファンタジー最新作『FF7リメイク』と比べてマリオのグラフィックがショボ過ぎると海外で嘲笑されてる…w
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1593663326/

168 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:19:03.17 ID:64kGMvJk0.net
>>162
ゴキって鏡なんて使う機会なさそうだし普段見てないんじゃね?

169 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:19:04.40 ID:T+kHLlQYd.net
必要だから写ったのと必要ないから写らなかっただけだよな
まあ、FF7Rだから馬鹿にされるのは仕方ないけど

170 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:20:51.54 ID:6TnBHGvm0.net
ラスアス2はこういう手抜きがなくて凄かったな

171 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:23:30.17 ID:5wpR7ENK0.net
>1が凄く恥ずかしいヤツ?

172 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:24:25.87 ID:923TX8Xtr.net
か、鏡が曇ってるだけだから

173 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:25:31.16 ID:ocv8zNZr0.net
>>19
誰が神グラって言ってるんだ?マヌケ

174 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:38:40.88 ID:3banUvBKM.net
今どきマリオって…

175 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 13:46:17.25 ID:FfF0kRH7d.net
マリオよりショボいFF7

176 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 13:49:06 ID:dEhu2wF0M.net
ぶーやんくやちいねw

177 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 13:52:34 ID:NRmLTxTJ0.net
鏡に映らないのはそういう設定では?

178 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 14:14:15 ID:OU+zMm5M0.net
本当にここのガバガバグラフィックはなんだったんだ
5年間も作り続けながらこんな分かりやすいところで手抜きとか

179 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:18:13.16 ID:0pA1DWAh0.net
そこに鏡があることが演出上重要なシーンであれば鏡の向こうに反転オブジェクトをもう一つ置くだけなんだが、
このシーンはトイレなので演出上重要ではないと判断したというだけのことだろう
レイトレーシングが標準になればオブジェクト置かなくても鏡面反射できるけどね

180 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:20:00.62 ID:8mg3Na79d.net
グラの貧弱さを面白さでごまかす卑怯ものめー

181 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:21:25.37 ID:JWs+NT6m0.net
これFF7Rがバカにされるだけちゃうの?Wwwwww

182 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:28:08.26 ID:0pA1DWAh0.net
初代メタルギアソリッドの水たまりにスネークが映る演出はけっこう衝撃だったな
見下ろし視点なのに天井も写ってるの
そういう演出はそれ以前にはなかったように思う
やはり小島は演出が上手い

183 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:30:48.83 ID:+Gk77XM7d.net
動的環境マッピングくらい実装して欲しい

184 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:31:17.35 ID:uyLZIUhk0.net
まぁこういう細かいところにまで手が回らなかったんだろ
納期も迫ってただろうし分作になったことからも察せられる

185 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:33:20.51 ID:NmxHz0vqM.net
>>179
もう一つオブジェクト置くとかじゃなくて部屋ごと二重にしなきゃいけないに決まってるだろ
カメラ自由に回せるんだぞ
鏡の中に洗面器も天井も床も横の壁も映らないとおかしくなる
アホだろこいつ

186 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:34:32.88 ID:xuxqhumw0.net
鏡に写らないこと馬鹿にしてるけどさあ
ひょっとしたらクラウドが吸血鬼って伏線の可能性もあるだろ

187 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:36:55.30 ID:vwO5mmnJ0.net
クズエニて技術力ないな
鏡の処理すらできないとわ

188 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:40:27.50 ID:DNDetBe50.net
PSに出せば技術力高いって思うような連中相手にしてるからな

189 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:41:19.39 ID:kEnUVLIY0.net
ゴキさん…w

190 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 14:42:09 ID:/E7Or5WE0.net
>>15
その表現好き

191 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 14:42:20 ID:BS6yCpAj0.net
>>37
張ろうと思ったらすでに出てたw

192 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 14:42:30 ID:C2ZUyWQh0.net
>>185
マリオ64じゃあるまいし、そんな必要があるかっての
頭90年代かよ
鏡の向こうにカメラもう一個置いてそこから覗き見た絵を鏡の位置にマッピングするだけだろ
大して負荷もかからんわ

193 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:46:22.99 ID:pwJxqeUXd.net
>>2
あーなるほど

194 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:47:49.79 ID:DMzOoYepM.net
>>192
環境マッピングは静的で比較的、平坦なものにしか使えないよ
あらかじめ決まったテクスチャを貼ってるだけだから
カメラを擬似的に置いて立体的で動的なものを表現するならそれはレイトレと呼びます

195 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:49:09.01 ID:GHJawMQSM.net
>>192
その結果がこれなんだが
https://bnewg.up.seesaa.net/image/PO1Thoi.jpg

196 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:52:30.34 ID:C2ZUyWQh0.net
>>194
呼ばねーよ
勝手に独自の定義作ってんじゃねーよ

197 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:53:26.72 ID:9RKsieU8d.net
1の家の鏡は自分の姿が映らないほど曇っているわけか
少しは掃除しろよ

198 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:57:17.64 ID:DMzOoYepM.net
>>196
カメラを2つ置くってことはそれらのカメラから見た世界が2つあるわけ
まともにやろうとするとGPUが2倍の描画しないといけなくなる
真面目に2倍なんてやってられないから、光線量を調節して描画しやすくしてるのが今のレイトレだよ

199 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:57:47.71 ID:8PpMqVqv0.net
鏡なんてどうでもいいくらい内容が糞だからなあ

200 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:58:31.61 ID:C2ZUyWQh0.net
>>194
ドライブゲームのミラーやボンネットの映り込みをレイトレとでも言うつもりかよ
環境マッピングの知識が本当に頭90年代だな

201 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 14:59:31.38 ID:nQyL47z40.net
野村ってアスファルトの粒度にも細かい指示してたんでしょ?なんでこうなっちゃうの?

202 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:00:40.72 ID:ELmuKBTWp.net
>>15
畜生
こんなので

203 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:01:40.77 ID:DMzOoYepM.net
単純計算で2倍っていうのは光が一回しか反射しないっていう前提だけどね
実際にはクラウドの剣から反射した光は、そのまま天井に届く場合もあれば
一度鏡に当たってから天井に届く場合もある
2回3回と反射させないと本当にリアルな映像にはならない
将来的にはそうなっていくだろうね

204 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:03:04.98 ID:ukOXdxBPd.net
これFF7Rがバカにされてるんやで

205 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:03:37.54 ID:GHJawMQSM.net
>>201
オタクによくある、細かい部分は見えても肝心の大まかな部分が見えてない

206 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:05:57.07 ID:C2ZUyWQh0.net
>>198
お前の間違ったレイトレ定義の説明なんか聞く意味ねえよ
レイトレを鏡に何かを写すための方法としか理解してないのバレバレだろ
根本的に間違ってるんだよ
ゲーム機の機能としてレイトレを初めて知ったんだろうがちゃんと調べて出直してこい
お前は人にレイトレを説明できるレベルに達してない

207 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:06:11.70 ID:LdArgJG/a.net
>>196
ソフト側のレイトレ自体は1995年に確認済みじゃぞい

PS5が自慢したかったのは「ハード側にレイトレが内蔵される予定」だったことだから
(ソニー発表から無くなるの確定)

208 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:06:18.83 ID:Ycfno3fI0.net
というかグラフィックが綺麗でも売れないラスアス2を遠回しにボコボコにするゴキ君がマジで狂気

209 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:07:25.09 ID:DMzOoYepM.net
>>200
それは環境マッピングと言わないよ
レースゲーでは糞真面目に2つカメラを置いて重い処理を行なってた
ただそれはミラー部分の解像度が常に変わらず、リソースの管理ができるからこそ

210 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:09:50.45 ID:LdArgJG/a.net
つーかレイトレなんて1980年代のCGブームで生まれた古い技術に一喜一憂しすぎなんだよ
1940年代に提唱されたVRを褒め称え、VRの改良として1990年代に提唱されたARを貶したり
ちょっと技術に疎すぎる
頭ゴキブリかよ

211 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:10:07.68 ID:C2ZUyWQh0.net
>>207
80年代からレイトレCGを作ってた自分にそんな説明をわざわざありがとう

212 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:10:53.17 ID:DMzOoYepM.net
>>206
原理的には光を追跡することだからカメラと同じだよ
君はカメラの原理をわかってないのでは?

213 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:11:40.25 ID:C2ZUyWQh0.net
>>209
だからせめて現世代のレースゲームを一つでも見てからそういうアホなこと言ってくれ

214 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:12:30.79 ID:kEWxcyXHd.net
>>210
SIEが宣伝したものを最新技術と勘違いしてるのかもな
オーバークロックとかも

215 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:12:52.65 ID:C2ZUyWQh0.net
>>212
まあ予想通りの屁理屈だが、理解のレイヤーが違うことがはっきりわかった
80年代の文献から勉強してこい

216 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:13:17.50 ID:LdArgJG/a.net
>>211
マジで?
なに作った?
90年代含めても日本でレイトレ使用した作品って指で数えられる程しかないから
私は確実に知ってるわ

是非教えて

217 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:19:35 ID:C2ZUyWQh0.net
>>216
短絡的にメジャーな作品と勘違いしてるところ恐縮だが、家や学校でレイトレソフトの勉強して球削ったりしてただけだからな
レイトレCGを作ったとしか言ってないぞ

218 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:20:36 ID:6EPH3JYa0.net
任天堂は64万年後にならないと鏡に写すこともできないって皮肉だぞ

219 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:21:43 ID:GHJawMQSM.net
なんだ、どや顔で何か自信作あると思ったら教材程度だったのか

220 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:22:02 ID:kJJKDLP40.net
日本のゲームやアニメが世界で評価される理由は
細かい所や目に見えない所も手を抜かないどころかできるだけこだわって作ってるってこと
画像見てそこが分かってないような印象を受けた

221 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:22:03 ID:LdArgJG/a.net
>>217
マジで?
80年代、90年代には
技術的にあっただけで、それを製作するソフトなんて無かったけど
技術的に理解した人がゲームエンジンよろしく1からガリガリ作ってた

なのでちょっと君の発言には矛盾があるんだけど

222 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:23:17.29 ID:8mPJmeRs0.net
生まれる前から伝説のFF7Rさんを晒しageて辱めるのは
やめて差し上げろwwww

223 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:26:54.36 ID:mZq+f9HFr.net
>>221
まぁいわゆる老害ってところでしょう

224 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:27:43.42 ID:C2ZUyWQh0.net
>>221
普通はそうだろうが、学校に阪大の研究室(東洋現像所と協力してゴルゴのCG作ったとこ)出身の先生がいたんでパーソナルリンクスがあったんだわ
家でテキスト書いてモデリングしては学校でレンダリングしてた

225 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:29:46 ID:C2ZUyWQh0.net
>>223
老害だろうがなんだろうが、カメラ2つ置いたらレイトレなんてトンデモ理論はおかしいだろ
これをおかしいと思わない奴がゲームのレイトレ語ってんのかと

226 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:30:46 ID:LdArgJG/a.net
まあ、作ってたんなら
マリオ64のは2つ像を用意したんじゃなくて
カメラと光源使った立体の平面描写だからレイトレだってわかるっしょ

227 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:33:41.17 ID:0pA1DWAh0.net
>>221
80年代のプログラミング入門の本に
レイトレーシングについて普通に載ってたよ
チェック模様の地面に球体と円錐とのってて反射を計算するプログラム

228 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:35:55.55 ID:4hoA1FcP0.net
>>211
どう若く見積もっても60近いじーさんがこんなところで何やってんだ

229 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:36:16.54 ID:0pA1DWAh0.net
近年リアルタイムでレイトレという言葉が出てきたときずいぶん懐かしい言葉が
また流行りだしたんだなぁと思った次第
当時小学生だった俺はレイトレーシングってどういうレースゲームなんだ?て思ってたわ

230 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:37:51.24 ID:DgcfRvdCM.net
>>225
一回の反射を表現する技術はレイトレとカメラは全く同じ
光線を受け取って表面に描いてるだけだから
これを全ての壁面や物体に適応して複数回繰り返せば完全に現実世界の光の再現になる

231 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:38:54.02 ID:jAnIlr/Zp.net
レイトレーシングって何なんだい?
CGでどういう役割するの?

232 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:39:43.16 ID:x3fvvYVx0.net
>>221
大学で rayshade ってレンダラー使ってたけど 1990 年代前半の話。
当時研究でCGやってた連中はレイトレとかシェーディングとか自分で原理を理解して自分でコーディングしてた。
今時のツールの使い方しか知らないような若者に比べれば理解度は上だろうな。

233 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:42:17.41 ID:C9OAcOW80.net
>>226
マリオ64のは鏡の向こう側に左右反転した同じモデルを動かしてるだけだが

234 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:43:42.96 ID:/E7Or5WE0.net
>>231
実際の世界では鏡じゃなくても光って反射するべ
例として、明るいところで赤い壁の近くにいたら少し赤く見えたり
黒文字の上にピンクの傾向ペン塗って、緑の下敷きを通してみるとピンクが黒く見えて黒文字が認識できなくなるとか

簡単に言えば
それをコンピュータグラフィクス=CG世界に導入したのがレイトレ

235 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:46:34.74 ID:jAnIlr/Zp.net
>>234
テクスチャやらで表現させてるんじゃなくて、現象として表現するものなのだね

236 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:47:29.74 ID:jAnIlr/Zp.net
>>233
そうなの?よく処理落ちしないね

237 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:48:06.20 ID:0pA1DWAh0.net
レイ=光
トレーシング=追跡
光源から発された光がどこに反射してどうカメラに向かってくるかを計算する手法
素材によって反射や透過の仕方が変わってくるのでそれを精密に計算すればするほどリアルになり、処理負荷が大きくなる
1枚絵に何時間もかけて計算するなら80年代の8bitパソコンでもできるが、
リアルタイム60fpsでやるには最新のGPUが必要

238 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:48:48.20 ID:C2ZUyWQh0.net
>>230
だからそれが違うっての
レイトレってのは反射の技術ではなくてピクセルの色を決める方法論の話
レイトレじゃない方法で計算された画像を別の視点から見て貼り込んだらレイトレになるわけじゃないんだよ

239 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:50:05 ID:jAnIlr/Zp.net
確かに光って大事だね。

240 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:50:09 ID:ziyQVC4E0.net
 ネタスレね

241 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:50:49 ID:C2ZUyWQh0.net
>>228
じーさんだがまだアラフィフだ、すまんな
テレワークでサボってんだわ

242 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:52:40 ID:DgcfRvdCM.net
>>238
見えてる範囲(光を追跡できる範囲)でピクセルごとに色を当てはめていくっていうのは
カメラと全く同じじゃん

243 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:53:21 ID:0pA1DWAh0.net
カメラ2台置いて鏡面にだけ表示すると鏡面だけ例外処理することになる
狭い室内でキャラ数が少なければオブジェクト2個ずつ置いた方が早い

244 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:56:11.28 ID:C2ZUyWQh0.net
>>242
その理屈で一点突破するつもりだろうけどさ、そのカメラで描いているものがそもそもレイトレースじゃないって話をしてるの、わからないかな?

245 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:58:22.27 ID:C2ZUyWQh0.net
>>236
64マリオのそのシーンはマリオ二人とジュゲムと、あとひょっとしたらキノピオの一人もいるかどうかってだけで、広くてオプジェクトもない空間なのでゲーム中のステージに比べたら処理負荷はめちゃくちゃ軽いよ

246 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:59:56.94 ID:C9OAcOW80.net
>>236
マリオ2体とジュゲムを1体を表示してるだけだから
そもそも処理落ちするほどの負荷がかかりようもない
ゴールデンアイで敵兵を4人位表示するほうが重いわ

247 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:01:43.66 ID:DgcfRvdCM.net
>>244
カメラは自分の視界に映っている範囲の光以外は無視してる
FF7の例だと鏡以外に光を屈折したり反射するものは存在していない
まるっきりレイトレと同じでは?
現実的にゲームの中で使うには光線量を下げないといけないけど
それ以外は全く同じだろ

248 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:04:42.60 ID:pPs/i6hI0.net
やめたれwww

249 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 16:14:35 ID:ZbMx1ImIp.net
>>226
頭Wii Uか

250 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 16:16:12 ID:C2ZUyWQh0.net
>>247
君が言っていることが正しいならバーチャファイターから今に至る全ての「カメラでレンダリングされた画像」がレイトレーシングとまるっきり同じということになるの、わかってる?
まあ君がそう思うのは勝手だが、明らかに違うからね

251 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 16:17:09 ID:kEWxcyXHd.net
>>249
単発で単細胞なレスか

252 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:19:19.79 ID:DgcfRvdCM.net
>>250
いや今回の例だと3DCGの空間に、一つだけ光を反射する鏡がある状態だね
それを前提に最初から話している

253 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:22:40.57 ID:DgcfRvdCM.net
そもそもレイトレ自体が、3D空間全て光を捕捉しようという非現実的な方向性ではなく
人間の目だったりカメラのレンズのような「自分の視界から見えてるもの以外は見えない」という原理を模造したものと認識してるが

254 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 16:27:24 ID:ulCUH1FAF.net
>>1は確信犯だろうなw

255 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:29:17.79 ID:aVBwp4fP0.net
映らない鏡って鏡としての存在価値あるの?

256 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:34:04.92 ID:Qw77+f+sd.net
>>2
おースゲェなIQ120はありそう

257 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:34:07.32 ID:5TfU7Zbq0.net
曇ってたんやろ

258 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 16:35:46 ID:Qw77+f+sd.net
>>214
あーそれは虫信者にありそう
最近Googleで調べもしない奴増えてるし

259 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 16:38:17 ID:dQFabD3v0.net
>>253
カメラの画素(ドット)に対して
「それぞれのドットが何色になるか光を追跡して調べる」
って手法だね

260 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:43:50.34 ID:VnGdBHgHa.net
ヘイ鏡

261 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:45:00.85 ID:dQFabD3v0.net
レイトレーシングはドット1つ1つに光の計算するので
半透明とか鏡とかつるつるした表面の半者とかはきっちりきれいに書ける

その代わりめちゃくちゃ計算量が多いのでリアルタイムレイトレーシングはしんどい

262 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:45:06.38 ID:Qw77+f+sd.net
>>68
ps4独占の中ではまぁまぁ遊べる方なんだぞうこれでも
でもこれごときが面白い方と言えるのがps4の現状

263 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:45:38.43 ID:K9CI+j+z0.net
鏡が拡大鏡で、クラウドさんの服が映っている可能性・・・

264 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:52:33.05 ID:ZHuiNl1Da.net
つまり鏡はアスファルト粒やおにぎり以下

うーん

265 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:53:27.57 ID:Qw77+f+sd.net
ごめん、どぎついこと言っていい?
結局レイトレ導入したところでグラフィックの出来が劇的に変わるわけでなし
ゲームの性能自体がそれほどでも無いから無知な出資家に金出させるための方便に使われたのでは?

266 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:55:33.07 ID:2K18r4rC0.net
なんで64マリオ?って思ったらそういうことかw

267 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:56:17.88 ID:JmTpSkuld.net
意味が分からん

268 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 17:01:45.49 ID:dQFabD3v0.net
>>253の言ってる見えないところは無視ってのは
レイトレーシングの真逆で
負荷を落として高速で3D描写するテクニックの方だね

269 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 17:03:24.99 ID:ZHuiNl1Da.net
>>267
PS2でも出来た鏡に写り込むという技法がPS4で出来ていないのなってバカにしてんのさ
しかも開発にウン年かけたFF7Rで皮肉入れて
なお鏡に写る程度なら64マリオでも出来ていたんだよねーってダメ押し

270 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 17:05:31.93 ID:DgcfRvdCM.net
>>268
見えてる部分の光を正確に追跡していくのがレイトレの考え方だよ

271 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 17:07:25.84 ID:kEWxcyXHd.net
>>269
取捨選択でそうしたというのも
アスファルトの粒にこだわった発言のせいで
言えないしな

272 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 17:16:41.08 ID:lUWFiwm9a.net
20年前のゲームに負けてて草

273 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 17:25:46.64 ID:VYkQIiKbd.net
おじいちゃんが現れたと聞いて
テレワークサボってゲハとか世もまつ()だな

274 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 17:34:11.28 ID:lEQHqxyPd.net
ラスアス2なんて余裕で表現してますわ

275 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:07:33.62 ID:iXtxFQATa.net
豚の中ではFF7Rよりマリオ64の方がグラ上に見えるんだなw
重箱の隅つつくような真似して

目も心も腐ってるわ

276 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:12:04.69 ID:FWWP0HiD0.net
サイレントヒルって今見てもグラすごいな

277 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 18:15:20 ID:n8wbe9y30.net
水中の魚がプレイヤーが近づくと逃げるってAIを自慢気に語ってた大作洋ゲーも
マリオ64でもできてたわと馬鹿にされてたな

278 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:18:30.55 ID:uHeF1jom0.net
アスファルトの粒とか殆ど誰も気にしないところより
パッと目につくこういうところをちゃんと作った方が良かったな
海外で馬鹿にされてるじゃん

279 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:21:35.67 ID:2HXYsvIy0.net
サイヒル2だっけ
海外勢もいるんだな

280 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:21:59.11 ID:ni8iXYSp0.net
アスファルトは無意識に長時間見ることになるから案外重要かもしれんぞ
バランスはあるにせよ手を抜いていいわけではない

281 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:26:21.85 ID:n8wbe9y30.net
>>37
スパイダーマンもこんな感じだったな

282 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:28:22.40 ID:nfVQcHCad.net
マリオですら鏡に映るのになあ

283 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/07/02(Thu) 18:33:38 ID:zyZ1thws0.net
>>1
7Rさん、鏡の反射すらできないのか

284 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:36:57.89 ID:vSkBPBjWd.net
FF7は鏡の汚れまで再現してるからだろ

285 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:38:31.35 ID:40+k0D0x0.net
ぶーちゃん、PS5ではレイトレーシングで完全に反射しちゃうから、あまり深入りするとブーメラン食らうよ?w

286 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:39:32.90 ID:tiRqUcRK0.net
20年以上前のゲームにグラでマウントとってて悲しくならんのか?

287 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 18:42:50 ID:nfVQcHCad.net
とられてんだよなあ……

288 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:55:05.81 ID:iazazjApa.net
スラム街の安アパートなんだから鏡割っとけば良かったのにw外国ではよくあるぞ

289 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:55:11.89 ID:FQpl0cyV0.net
>>15
一見苦し紛れのいいわけに見えるが、暮らしに便利なアイデア商品の生まれた瞬間である

290 :テトリス :2020/07/02(木) 18:56:33.56 ID:zyZ1thws0.net
>>286
20年以上前のゲームに負けている、っていう
ひっかけのそっ閉じスレなんだよこれ

291 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 19:01:19.97 ID:1YNX2La5a.net
>>290
スレ立てしたaltがそれに気づいてなかったんだよなあ

292 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 19:05:54 ID:JWs+NT6m0.net
クソエニ開発陣「どうやったら鏡に映せるのか方法を知りません テヘ」

293 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 19:14:28.00 ID:hpEyP0zF0.net
>>37
これは初めて見たw

294 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 20:29:33.97 ID:OtOGAgMBd.net
ゴキちゃん頭悪過ぎる…

295 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 20:30:01.11 ID:PB1EZyUg0.net
最新のPS4で映らない鏡とかあるのか

296 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 20:32:42.59 ID:2K18r4rC0.net
そっ閉じに気づかずにブタガーとか書いちゃうやつは単発しかいないな
もっと頑張って

297 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 20:51:09.75 ID:4hoA1FcP0.net
>>285
別にPS5でレイトレ使おうがFF7Rがハリボテって事実は変わらんぞ
ここでFF7Rをバカにしたところで何をどうやってもブーメランにはなり得ない

298 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 20:54:37.36 ID:CXJa8Tlsr.net
鏡には映らない美しさがあるから

299 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 21:03:01.31 ID:pxihabRCd.net
分割で、しかも5年も待って、スクエニの中じゃFF7REっていったらAAAなのに、こんな大型タイトルですら、手抜き糞グラのゴミなんだってプレイ中自分の眼で確認したら、やる気なくしたよ俺は
発売日買ったけど神羅登る前のサブクエ発生時点で放置してる
ノーティーなんて250人のデベロッパーやで
そんであのクオリティーだからね
オブジェクトや背景が凄い丁寧に作られてるし数も多い
鏡にエリーも当然写るし排水口もある
クソエニマジでしっかりしろ

300 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 21:07:19 ID:Y2E52G6C0.net
スレタイの草の量がドヤ顔でマウント取ってる姿が目に浮かぶようで
あまりにも哀れだなこの>>1はw

301 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 21:07:24 ID:KZozWTM00.net
ps5のグランツーリスモ?反射した車体に山が映り込まないというのあったが理屈がわからん
逆に難しそう

302 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 21:46:52.52 ID:5l38TzJY0.net
もう直したけどドラクエ10のPS4版が鏡面だと重くなる不具合思い出した

https://i.imgur.com/zANb6w6.jpg

303 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 22:02:37.97 ID:4hoA1FcP0.net
>>301
ガレージでも青い服の人は床面に映ってるけど、それ以外の緑とか赤い服の人は映ってないから
青服以外は吸血鬼なのかとか言われてたな

304 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 22:57:57 ID:GV+TZb7V0.net
>>37
さすがゴム猿、鏡に映った姿もアッパラパーだぜ!

305 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 23:02:40 ID:GV+TZb7V0.net
>>78
switchの性能だとここで無駄に処理重くするとFPSが落ちるとか色々あるんだろうが
PSでそれ言う?という感じではあるかなぁ
switchの性能が低いだけだろと言われればそれまでだが

306 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 23:32:39.70 ID:nfVQcHCad.net
>>292
スクエニがこのザマなんだもん手描きポリフォニーも図に乗るわけだよなあ

307 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 01:11:32.02 ID:BisloCQ30.net
FFの場合そこにこだわるといつまで経っても完成しないから捨てていいよ

308 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 07:54:28 ID:5JOsR0bbM.net
>>211
その時代のレイトレってプリレンダでしょ

309 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:08:27.53 ID:L2GG/Iph0.net
>>301
遠くの山は書割りだから・・・

310 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:25:26 ID:e7P+fzXua.net
>>78
マリオはマンガの世界でゲーム的にも影響しないから省略したんだろ
レンダリング解像度低くてジャギジャギだし

311 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:33:51.87 ID:mtJG9Ib50.net
>>305
>>310
言い訳しかしねーよな任豚は

312 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:53:50 ID:e7P+fzXua.net
モブはシルエット化して省略できるが実写はあかん

313 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 09:05:19.53 ID:yFYpaBd9a.net
馬鹿が馬鹿を騙すのが朝鮮ソニーだから

314 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 09:14:44 ID:Dk2fWQbS0.net
鏡の再現もできないクソスペックハードだな
見栄え良ければとも思ったが、見栄えも悪いとかホントゴミ

315 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 09:24:23.58 ID:MpyijwDx0.net
>>302
ドラクエ10ですら再現しとるのかい

316 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 09:33:28.75 ID:IZrAsj0M0.net
>>310
ゲーム的に影響しないのは大抵のゲームでそうじゃないか?
FF7にしてもそうだし
そしてそういう細かいところをちゃんと作ってるのも任天堂だっていつも言っていたような

>>315
DQ10のあのマップはマジで綺麗だったわ
もう引退したけどまた歩きに行きたくなったぞ課金してでも

317 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 09:47:56.60 ID:mmb8KGsS0.net
>>316
ドラクエのウユニ塩湖綺麗だったな
象のレア探してうろうろしてた

318 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 10:00:00.94 ID:xqy3OGvK0.net
>>57
最初からスレ読み直してみ?

319 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 11:26:44.07 ID:AtQudGqJa.net
>>1
ここ画像みて瞬時に状況判断出来なかった奴やばいぞ……

320 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:00:01.89 ID:cdEueXUE0.net
FF7RがPS1の低アセットを使いまわして見せたかったものだろ洗面器には排水口は無駄使いということだ
レイトレ使う技術は一切持ってなくてもここまでクラウドの髪のテクスチャに拘ったのは見事な技術だな

321 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:38:56.08 ID:JxnaosI10.net
   FF15   KH3   DQ11   FF7R

10週 **4,765 **4,684 **3,179 **3,165
11週 **3,682 **3,785 **2,611 **2,383
12週 **4,138 **2,656 **2,460 **1,926
13週 **4,391 **2,494 **1,927

322 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:44:36 ID:10bEb7uEa.net
高度過ぎてゴキがそっ閉じに気付かない良スレ

323 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:45:06 ID:UHmV3CWS0.net
ここでドラクエから追い討ち食らうの草
同じスクエニだろうに

324 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:47:57 ID:1wNTx66L0.net
汚い路地裏っぽい場所のエアコン室外機が日本製でピカピカだって画像も笑えたなw

325 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:50:11.61 ID:CEhUhkqX0.net
改めて見ると7Rは雑な仕事だな
最後の切り札をよくもこんな扱いをしたものだ

326 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 19:33:02 ID:gOUbKAAf0.net
>>324
エアコン新調したばかりだったんじゃね?

総レス数 326
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