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ガンダムVSシリーズのエンジンでスパロボVS作ったら!
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:20:25.95 ID:ZIl6D1tud.net
- いいんじゃない?
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:21:28.60 ID:zYH1xlQP0.net
- だめだろうな
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:21:54.50 ID:V5BovRbU0.net
- ロボットのサイズどうするの?
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:25:06.96 ID:9ABKhSR10.net
- そもそもロボット自体今の子は全く興味湧かないし
中年のおじさんにはアクション対戦とか無理だろ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:25:49.66 ID:CHBkQn6W0.net
- スパロボいうほど売れてないからな
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:29:05.32 ID:7PUIDDu0r.net
- 10年前ならまだ需要あったかもしれん
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:31:23.33 ID:GfxZORyXr.net
- ガンダムVSエヴァVSギアスくらいでいいよ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:36:22.50 ID:ZIl6D1tud.net
- >>3
サイズは大変だから
スパロボのMサイズ以下参戦
とかどう?
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:37:19.39 ID:ZIl6D1tud.net
- ダンバインなんかは小さすぎるかな?
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:42:38.81 ID:geTLn6XU0.net
- リアルロボットレジメントってのがあってだな
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:47:12.17 ID:DArhIMYz0.net
- νガンダムとf91でもサイズ差倍以上あるのイ
vsシリーズではそれほど差をつけてないので
スパロボも原作設定無視すればできない事もないな
- 12 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:56:21.34 ID:ZIl6D1tud.net
- >>11
倍もないでしょ?
- 13 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:57:30.71 ID:ZIl6D1tud.net
- 原作設定無視はいいね!
まあ欲を言えばスパロボ無双やりたい
- 14 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:18:02 ID:6zIcvanu0.net
- OGインフィニットバトルさん…
- 15 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:23:25 ID:sxw2BEABr.net
- >>11
F91以降は小型。
- 16 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:26:55.54 ID:471nouVi0.net
- 今のマンネリシーラカンスなスパロボよりは興味を惹かれるだろうな
しかしクソ長いキャラのやり取りを懲りずにぶっこんで来るキガスw
- 17 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:29:48 ID:39Q/lus+d.net
- もうロボゲーは死んじゃったよ
ガンダムとスパロボがかろうじて生きてるだけ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 23:42:37.52 ID:Mbms3kAE0.net
- >>3
現状騎士ガンダムが出とるし
>>7
ギアスって何?
- 19 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 23:48:54.32 ID:Lb1vGesZ0.net
- どうせVSシリーズはストーリー何て皆無なんだから
SDキャラクターかノンスケールプラモやフィギュアって事にして
高さを均一化させれば良いのでは?
パイロットはAIによるオリジナルキャラクターの再現的にしておけば
一応様にはなると思う
- 20 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 00:00:08.53 ID:wfHOyNz90.net
- リンクバトラーでも復活させれば
- 21 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 02:02:03.67 ID:BWQay0F+H.net
- ガンダムVSのグラって、未だにしょっぱいじゃん
PS2じゃん
- 22 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 05:56:29.43 ID:GZbXczwSd.net
- https://i.imgur.com/6LSuVzC.jpg
20年前に既にこんなんやっとるんじゃ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 06:51:08.62 ID:wnv1c41Cr.net
- 64で格ゲー出してたよね
- 24 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 07:09:07.71 ID:jBNTEisC0.net
- 頭固いな。フィギュア設定とかにすれば
サイズ差は関係ないだろ
- 25 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 07:45:48.94 ID:JNT6p0nL0.net
- >>24
https://i.imgur.com/mR1w8Lr.jpg
別にそんなん気にしてる奴おらん
- 26 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 08:52:19.32 ID:7TPUVUJj0.net
- アナザーセンチュリーエピソードに
大戦モードあったの段々忘れられてるよな。
ファイナルまで面白かったのに
4作目糞ゲーだったな
- 27 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 20:05:58 ID:L6SJFEK90.net
- ロケットパーンチw
- 28 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 20:08:06 ID:JyN+z1/i0.net
- なんでSDなのかを考えよう
- 29 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 20:53:35.78 ID:8mPJmeRs0.net
- バトペ2をスーパーロボットの機体でやりたいと思った事はあるな
スパロボに望むよりもバトオペでコラボして欲しいと願う方がまだ現実的かw
- 30 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 06:24:15.94 ID:jnGLeYSC0.net
- >>29
解らないわけじゃ無いけど
欠点を言えばリアルよりなシステムが問題かな
大きさはもちろん、スピード域や移動空間範囲の違う機体をごっちゃにするとバトオペのシステムだと機体によってはゲームにならないレベルになる
多数vs多数ならガンオン的なシステムが有用かなとは思う
操作の気持ちよさではボダブレのシステムが個人的には好きなんだけどね
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