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ノーティ「The Last of Us2はオープンワールドにしようとしたが頓挫した」
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:01:08.68 ID:k7PQuDRP0.net
- 『The Last of Us Part II』は開発段階ではオープンワールドゲームになる予定で、ジャクソンでより多くの時間を過ごすはずだった - https://jp.ign.com/the-last-of-us-2-ps4/44882/news/the-last-of-us-part-ii
>「開発の初期はオープンワールドゲームだったんです。
そしてゲームの初めから終わりまで、ジャクソンという街が舞台となっていたのです」と、
「Part II」の意欲的な物語についても語ったドラックマン氏は、説明を始めた。
ワイオミング州ジャクソンは、アメリカ西海岸の北西部が主な舞台となる「Part II」で最初の舞台となる場所だ。このジャクソンでは、
エリーとジョエルが前作『The Last of Us』の結末から住み続けていた。
ここには人々が生活するコミュニティがあり、「Part II」ではこの場所でディーナ、ジェシー、マリア、セスといった住人たちと会い、ユージーンといった人々の物語が語られる。
開発段階では、プレイヤーはこのジャクソンでより多くの時間を過ごすはずだったのだ。そして第二の主人公であるアビーの登場の仕方も、異なるものだった。
「アビーはこのジャクソンにあるコミュニティに加入し、そしてジョエルを裏切るまで、プレイヤーは彼女としてゲームをプレイする予定でした」とドラックマン氏は説明する。
「ですが、この展開はうまくいきませんでした。
ジョエルの死は、物語を大きく動かす最初のイベントです。
そしてこの最初の大きな展開が起こるまで、プレイヤーを長く待たせるわけにはいかなかったのです」
ジョエルを殺害されたエリーがシアトルへ向かって復讐を始める前に、アビーが登場し彼女が主人公となる短いチャプターがゲームの序盤に存在したのだ
「アビーというキャラクターによって、我々は感情移入とインタラクティブ性をテーマにしたゲームを作ってみたいと思うようになりました。
ジョエルとエリーというキャラクターを使用し、このゲームの最初からプレイヤーが感じ取れるような感情を作り出せることはよくわかっていましたから」と彼は話す。
「アビーの役割は、開発の中で徐々に減らされていきました。そしてこれぐらいの登場時間があれば、アビーに対してプレイヤーは感情移入できるだろうというところで落ち着いたのです」
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:01:29.69 ID:k7PQuDRP0.net
- オープンワールドで遊びたかったね...
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:01:43.77 ID:k7PQuDRP0.net
- カチカチカチカチカチ
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:05:31.27 ID:XHsbI7bT0.net
- ノーティにオープンワールドは作れんだろ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:05:45.04 ID:hoBzjXrT0.net
- スタッフ抜けまくりだからしゃーない
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:05:55.59 ID:c8i+UsIG0.net
- PS5はそれを可能にするでしょう
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:06:35.00 ID:fphFtWuy0.net
- 結果しょぼくなったって秘話は要らないだろw
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:07:55.52 ID:vpQgRyMJM.net
- 今更オープンワールド病にかかってるのか?
何年前のトレンドだよ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:12:43.91 ID:4I1z87/4a.net
- 絶対ノーティーには作れないわ
ムービーゲーしか作ったことないのに
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:15:05.26 ID:pGgVG0R+0.net
- アンチャーデット4のスタッフがかなり退社したんだっけ?
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:15:55.17 ID:9VFKn9K20.net
- なんでゴリラ女を主人公にしたがるんだ海外は
もっとキャラ立てろ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:17:53.78 ID:kIc1523G0.net
- 復習劇はキツかったのでのほほんと楽しむゲームも良かったな
- 13 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:18:57.02 ID:HOJdOpMc0.net
- >>11
男がゴリラなんだから女もゴリラになるのは必然的だぞ
- 14 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:19:45.49 ID:2PKp/nXj0.net
- >>12
あつまれキノコの森なら買ってたわ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:20:56.46 ID:JGvIq/+J0.net
- オープンワールドが作れないから糞ムービー一本道です、マルチもありません
これもうスクエニだろ
- 16 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:21:22.71 ID:B6TEv49U0.net
- デイズゴーンじゃん。
- 17 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:22:40.43 ID:MWOQvqtI0.net
- オープンワールドは諦めたが、ユーザーのためにポリコレホモセックスには力を入れた
どうかその事を忘れないで貰いたい
- 18 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:24:23.50 ID:SixcTMwG0.net
- 復讐テーマじゃ広くても寄り道したりうろつく気にならないよ...
- 19 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:26:50.31 ID:eLfDksB90.net
- ああ見えてデイズゴーンはオープンワールドなのにストーリーテリングがなかなか上手く作ってあったな
- 20 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:26:57.45 ID:e/9DKD9i0.net
- コンセプトアートのアビーは黒髪で美人の女だったのになあ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:32:29.92 ID:i3U/Q72t0.net
- ストーリー的に無理があると思うんだが?
主にシアトルだろうが前後でかなりの距離あるっしょ
人が抜けすぎたポリコレドッグにははなっから無理だけどな
- 22 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:38:51.47 ID:66/GqWiv0.net
- その名残がエリー編一日目にあったよな
割とオープンな環境を探索させるパート
- 23 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:41:47.22 ID:/aQP0ZbD0.net
- こいつら馬鹿だから無理でしょ
アンチャ4や古代神の秘宝でも何の意味もないスカスカで無駄に広いだけのフィールドくそウザかったし
- 24 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:42:06.00 ID:0T9NTDXB0.net
- だるいからオープンワールドは今後もやめてくれ
- 25 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:47:34.52 ID:Kv2zbiAGd.net
- 前世代から一本道しか作れなかったやつらだから仮にオープンワールドになったとしても期待できんわ
- 26 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:53:59.03 ID:Ji++h6G50.net
- しなくて正解
- 27 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:55:44.54 ID:GSFvwFmz0.net
- >>19
というか海外のオープンワールドでまともにシナリオが収まってる話なんてほぼないけど、GTA5は面白いけどRDR2は後半から間延びしまくりだし
そんな中でデイズゴーンはうまかったよね
多分なぜならあの人たちってオープンワールド作りが初めてだったらしい
だから逆に変な固定観念に取り憑かれてなかったと思う
- 28 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:56:00.01 ID:HOfRwwIE0.net
- >>22
あそこで前作と全然違って広いやん!って思ったのに
結局広かったのあそこだけだったな
- 29 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:56:49.55 ID:mWHUVRnBd.net
- >>23
これは同意
アンチャはほぼ一本道で迷わないところが好きだったのに
- 30 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:01:18.82 ID:CJJw9veka.net
- 移動→ムービーの繰り返しなのにオープンワールドは無理
- 31 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:03:15.40 ID:DiKPgTvN0.net
- アンチャって1だけやってなんだこんなもんだったのかってガッカリした覚えがあるんだが、3とか4は面白いの?
- 32 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:05:07.28 ID:/aQP0ZbD0.net
- 2と4は面白いよ
- 33 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:05:26.28 ID:AerXGYyj0.net
- >>31
圧倒的にグラフィックが綺麗になってるから面白いよ
- 34 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:06:34.73 ID:mXrHnkT6M.net
- >>29
アンチャ4の半端なオープンワールドはつまらんかったな
もう世界中がオープンワールド疲れしてるのに
サイコブレイク2が評価された理由もオープンワールドとリニア式うまくまとめてるからだ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:10:50.99 ID:3y20Xfy20.net
- >>31
同じような銃撃戦を長々とするだけ
ストーリーが好きなら謎解きも楽しめるだろうけど
- 36 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:11:15.64 ID:/aQP0ZbD0.net
- アンチャーテッドの謎解きはくそつまらんよ
- 37 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:11:31.24 ID:DArhIMYz0.net
- やらなくて良かったな
ノーティはワイドリニアですら間延びさせてるから
OWとかやってたら意味なく広いゲームになってたろう
- 38 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:12:12.38 ID:ClzgDjxm0.net
- ゼルダだって面白くねーだろ
ゲームの謎解きなんてただの開発者のオナニー
- 39 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:19:38.56 ID:mXrHnkT6M.net
- >>38
謎解きが面白いゲームってほぼない気がする
- 40 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:22:29 ID:/aQP0ZbD0.net
- ゼルダの伝説シリーズがあるよ
Portal 2も傑作だし
- 41 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:31:11.72 ID:SpuT/Wc+0.net
- >>38
GOTY主要4冠
これが現実よ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:33:58.20 ID:Am99onxo0.net
- https://imgur.com/vlWHR4s
- 43 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:00:14.77 ID:gSxJX1nK0.net
- オープンワールドじゃないから
ステージ毎の濃厚な攻略が楽しめるんだけどな
今、数時間も先に進まないくらいハマってるけど
一つ一つ何とかしていくのが楽しいわ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:02:09.15 ID:qAwzWu/Pr.net
- オープンワールドだとストーリー薄味になるしノーティには向いてないだろうね
- 45 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:02:29.58 ID:vGn9tAEr0.net
- ラスアス2はリニアで正解だよ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:05:49.22 ID:3y20Xfy20.net
- >>38
ゼルダの謎解きは稀におもろい、テンポがのはつまらんDLCのは良かった
- 47 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:06:27.60 ID:HpB0/UaP0.net
- ストーリーありきでゲーム作る駄目な典型
- 48 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:08:02 ID:Q78tVRDW0.net
- ラスアス2がカスなのはオープンワールドとかそう言う問題じゃない
- 49 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:08:33 ID:2SkaklZr0.net
- 左が初期のアビーで真ん中のブスが没にして右のゴリラになった
https://i.imgur.com/wfp9Avi.jpg
- 50 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:14:20 ID:xw6wGoiA0.net
- 田畑ならオープンワールドにできたのに
- 51 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:16:48 ID:U5pC8nC20.net
- >>1
読解力がないやつはスレ立てるな。
- 52 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:22:27.29 ID:fS/kj0AL0.net
- >>19
デイズゴーンのストーリーなんかキャラも含めてクソだが
映画のオマージュにしかなってない
- 53 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:22:41.09 ID:xLAiJ0Bz0.net
- >>44
反論のためにネタバレまでやった
オナニーシナリオなのにな
- 54 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 22:33:49.93 ID:jz4eOExQ0.net
- アビーは復讐する正当な権利を持ってたんやなぁ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 23:52:25.17 ID:zTz1xytu0.net
- そもそもオープンワールドとゲーム性がマッチしてなさすぎるだろ
自社タイトルの強みも何もわかってないじゃん
最近のオープンワールド至上主義みたいなのほんといらない
- 56 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 00:23:36.16 ID:YPRsMRQH0.net
- そもそもムービーゲーしか作れねーじゃんノーティ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 00:53:38 ID:NiyLc/rJ0.net
- >>41
ゼルダもMGS同様外人が下駄履かせるからなぁ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 01:09:36.40 ID:TjAQMrYOa.net
- ラスアスをオープンワールドにとか無双をオープンワールドにする位アレだろ
- 59 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:29:05.45 ID:/z7WUMurd.net
- どうしてこのアホ開発は前作主人公をリンチして殺すようなメスゴリラに感情移入してもらえると思っちゃったの?
- 60 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 11:10:14.67 ID:fwgZ1axMp.net
- シアトルのスカスカ具合を見ればこの会社がオープンワールドなんて無理なの分かるわ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 15:03:28 ID:Kq+MaREW0.net
- デイズゴーンとネタ被ったから慌てて変えたやろ
- 62 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 15:07:34.86 ID:Kq+MaREW0.net
- >>49
メンヘラから雌ゴリラに
- 63 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:20:09.19 ID:TjAQMrYOa.net
- それまでの理由はともかくジョエルをボコって殺したアビーを長々と操作させてエリーまで自操作でボコらすのはほんと謎
アビー自体はそんな嫌いじゃないけどアビーパートは苦痛すぎて2週目やってないわ
前作は難易度上げながら周回したのに…
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