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Switch『ペーパーマリオ オリガミキング』、オープンワールドだった

1 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:41:19 ID:1CayBYyBp.net
https://www.gameinformer.com/preview/2020/06/30/a-new-crease-on-life-nintendo-shares-insight-on-paper-marios-latest-adventure

これが、任天堂のRPGシリーズの最新作、ペーパーマリオの折り紙キングのエレベーターピッチです。信じられないかもしれませんが、ペーパーマリオは今年で20周年を迎えます。その旅の過程でプレイヤーは「マリオだが平面」に慣れてきました。
一歩後退した場合、それは奇妙なことだと思います。トーンは、紙のように薄いセットアップと同じくらい奇妙で、多くのユーモアと愚かさが散在しています。
オリガミキングは過去と同じく構築されていますが、興味深いリングバトルシステムやシームレスに移動できるオープンワールドレベルの導入など、シリーズを新しい方向に進めています。

2 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:41:30 ID:1CayBYyBp.net
人生の新しい折り目
これらのボスは、マリオが彼らを見つけるのを1つの場所で待っているだけではありません。代わりに、彼らは世界中に散らばっています。プレーヤーが遠くにある吹流しを見ることができると同時に、それは彼らに彼らの次の挑戦がどこにあるかについてのヒントも与えるので、それは印象的な視覚を作り出します。
オリガミキングの最大の出発点の1つは、過去のゲームのようにストーリーが章に焦点を当てていないことです。代わりに、プレイヤーはオープンワールドのセットアップでリージョン間をシームレスに移動できます。
「このアドベンチャーが行われる世界を特別なものにする1つの大きな特徴は、毎回探索する巨大なマップがあることです」とインテリジェントシステムズのディレクター、マガヤマサヒコは言います。
「ゲームはこのように配置されているので、プレイヤーの視野に常に注意を引く何かがあることを確認するように設計段階で注意を払いました。」

3 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:42:02 ID:sGfpFSvw0.net
ステマしてるの豚?

4 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:42:29 ID:V2RjzKMG0.net
シールもカラスプもマリルイミックスも買わなかった豚は黙ってて?

5 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:44:00 ID:lQCS7STDr.net
>>3
>>4
ゴキブリ怒りの定型文w

6 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:46:34 ID:QqdgsjEV0.net
シールとカラスプリマスターあく

7 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:46:50 ID:teYOroEAd.net
まじか

8 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:47:01 ID:qzbA3V8A0.net
楽しみだな

9 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:47:42 ID:lbYjc9+20.net
オープンワールドはいいが、バトルシステムが吉と出るか凶となるかが不安だな

10 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:47:50 ID:ZvnB9SZA0.net
はえー

11 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:48:15 ID:0+GpH8DN0.net
オープンワールドと言うよりシームレスワールド?

12 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:48:29.28 ID:mm2pYmm5d.net
たのしみ

13 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:49:25.60 ID:OclzwLJqd.net
ええやん

14 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:49:34.97 ID:QtmzKxv+M.net
戦闘が切り替わるのにオープンワールド?

15 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:51:07.99 ID:HcrfIF00H.net
マジなら思い切ったな

16 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:51:28.15 ID:r6FzUBii0.net
オープンワールドの定義とは

17 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:51:45.98 ID:R1nSTPZJ0.net
オープンワールドの定義グチャグチャ

18 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:52:22.90 ID:FqgrvIn7M.net
>>11
ならオープンワールドやん

19 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:53:58.64 ID:xCsRTudf0.net
どっか権威のある団体がOW判定だしてるわけじゃないから
言ったもん勝ちというか

20 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:54:16.89 ID:DArhIMYz0.net
過去作の様に一本道ストーリーで進めていくのではなく
点在してるボスがいて好きに攻略できるって書いてあるな

ストーリーでグイグイ引っ張るのではなく自由度に
冒険してゴールを目指す感覚はゼルダと似てるね

21 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:55:13.21 ID:mVxVBUCpM.net
シームレスフィールドのオープンワールドで
攻略順も自由ってことか

22 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:55:44.34 ID:iGykzYkja.net
オープンエアじゃねえのか?
どっちでも良いけどよ

23 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:56:15.04 ID:ggtJ5F060.net
折り紙をオープンしたらただの色紙になっちゃうだろ!

24 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:58:22.15 ID:DeXIvdZJ0.net
見えない壁があるFF15みたいなゴミなのか
ちゃんとしたOWなのか

25 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:58:35.70 ID:Hl5zKmtG0.net
>>22
エアオープンだなw

26 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:59:41.53 ID:7WqekC5wM.net
>>20
>>21
まーた懐古ジジイが騒ぎそうな仕様になってんな

27 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:59:55.41 ID:Rajsd5jqa.net
HD画質のゲームでワールドマップ置くようなちゃっちい真似してたらアドベンチャーとしては駄目ってことには気付いたか

28 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:01:35.71 ID:qzW4SJps0.net
>>3
これがステマとか言い始めたら
クソゲーラスアス2に高得点つけたレビューサイトはステマサイトってことかw

29 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:02:43.89 ID:o6PcP1+50.net
面白そうではあるけどISにそれを実現するだけの能力があるんだろうか

30 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:03:48.23 ID:L0elBVXV0.net
ええやん

31 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:04:06.93 ID:k+7dAQEe0.net
発売2週間前の割には情報少なすぎ

32 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:09:05.04 ID:sFYpGkjfd.net
>>18
ちょっと違うけどダークソウルをオープンワールドっていう感じ?

33 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:09:52.38 ID:DArhIMYz0.net
マップを歩いていると何かしら興味を引くものが
次々と現れるように設計したとも書かれてるな

これ他社のゲームだったらゼルダのパクリって
言われても良さそうだw

34 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:14:32.54 ID:DdtarH4a0.net
仲間が各地限定なのはその影響か

35 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:17:20.31 ID:M//q95Inr.net
その理屈ならドラクエ8もオープンワールドだろ

36 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:18:38.37 ID:0RjOkoQF.net
>>5
カラスプ買ったの?

37 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:18:46.90 ID:VuGz4edK0.net
初めてちょっと興味出た
積みゲー多いのに困る

38 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:20:49.75 ID:TKFo37Vd0.net
フリーシナリオは嬉しいな
サガも瀕死で今フリーシナリオのRPGってフリゲばっかだし
正直ペーパーマリオに全然魅力を感じないけどこれは買わざるを得ない

39 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:22:54.63 ID:3W1Tupg/r.net
でもRPGじゃないから興味ないわ
豚も口先だけでペパマリシリーズは買わないし

40 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:23:00.46 ID:YypEzyd+0.net
>>36
買ったよ

41 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:24:12 ID:fI4H1bas0.net
見た目とはウラハラに、どんなゲームでもしっかり「中身」を作りこむのが任天堂
「あつ森」もリングフィットもそう
何十年にもわたってそこが評価されて、結果が今なんだが…

42 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:27:52.33 ID:pL6nOlcBa.net
シールでがっかりした口だけど、シームレスマップにフリーシナリオと聞いて興味出てきてしまった。

43 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:28:32.20 ID:jCMUh9m70.net
豚の大好物ペーパーマリオ()が来たぞ
ソフト飢餓のスイッチには朗報!

44 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:29:15.07 ID:+z/PVLUrp.net
>>33
ゼルダのパクリじゃね
ニンテンドーははやく任天堂を訴えろよ!

45 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:29:56.76 ID:SpuT/Wc+0.net
>>43
4%は黙ってろよ

46 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:30:42 ID:Xr3yMSiSM.net
>>41
あつもり程「作り込み」が似合わないソフトも中々ないけど
それと任天堂製でないソフトのスレで任天堂を誇って何がしたいの?
豚じゃなくて人に理解出来る様に説明してよ

47 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:31:28 ID:/gtCpxYE0.net
もっとそういうとこ宣伝しろよじゃあ

48 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:31:40 ID:+z/PVLUrp.net
さらに悪いことに、ピーチは変身しました。彼女の体は折り紙の形に再構成され、通常はフレンドリーな性格が切り離されたオートマトンに置き換えられました。

49 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:32:37 ID:XaGUPYcD0.net
よし、買うか

50 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:33:52.21 ID:KL6xVRPI0.net
戦闘の面白味をもうちょっと紹介してくれや

51 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:34:16.40 ID:DArhIMYz0.net
>>39
前作はWiiU末期で爆死したが
3DSに出た前々作は国内ハーフミリオンだぞ

Wiiに出たのもそれぐらい売れてたし
ハッキリ言ってPS4に出てるそこらの大作よりも
よっぽど買われているんだよなぁw

52 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:34:17.31 ID:x5+1pj+ea.net
今作もキノピコでるの?

53 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:34:33.62 ID:3W1Tupg/r.net
>>47
宣伝してもお前ら買わないじゃん
WiiUのペパマリは惨かったよね

54 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:34:55.60 ID:NtizRvAO0.net
任豚からしたらロード1分以内はシームレスなんだが

55 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:36:08.33 ID:HbmUQ8jmd.net
またオープンワールドの定義スレが始まる・・・

56 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:37:30.42 ID:uUwMW5l/0.net
様子見だな

57 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:37:46.26 ID:JiNyWc+O0.net
いいね
ブレワイのあとにマリオデやったら自由に行けない不満あったもん
クッパ城もハイラル城並に自由に攻略したかった

58 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:38:19.57 ID:jCMUh9m70.net
>>45
4%って何?

59 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:38:41.48 ID:K8TuWKB/M.net
ペパマリダイレクトとかやるのかな?

60 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:42:34.56 ID:Rajsd5jqa.net
>>52
シールはキノピコいないどころか味方モブ全員キノピオだよ

61 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:45:31.54 ID:xTez8N1/d.net
>>54
ゴキブリの定義やん

62 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:47:16.10 ID:DArhIMYz0.net
一本道のRPG系でよゐこの動画をやるのは
珍しいなと思ってたんだよな

進行やマップの移動が自由なゲームと知って
あぁなるほどと腑に落ちたわ

63 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:48:52.26 ID:+z/PVLUrp.net
よゐこ次第だな

64 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:49:17.41 ID:yPCOKX5kd.net
面白そうやん

65 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:49:57.27 ID:E1BNfPSQ0.net
例のアレの悪夢があるから様子見してるが良さそうなら買うわ

66 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:50:40.98 ID:OEZuh3nm0.net
よゐこやるなら売れるんじゃない?

67 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:50:52.82 ID:/9uY25PGd.net
俺もカラースプラッシュ買った
当時のゲハではキャラがキノピオばっかりで手抜きって叩かれてた
キノピオばっかりのキノピオダンスのキャプチャー貼られてた😭

50人とかのキノピオ戦隊とか
実際色にちなんだ色んなバラエティ豊かなステージがあって
子クッパ戦なんかはほぼ初戦は負ける(弱点の道具持ってこないといけない)
RPGっていうよりもアドベンチャーで良くできてたよ

WiiUゲームパッドを使ったゲーム性もあるのでもうリメイクもねーだろうし
幻のゲームになるかも
何かの間違いでWiiU入手出来たらやってみ

68 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 12:57:31.65 ID:OLOvtsHk0.net
興味出てきた

69 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:01:11.31 ID:DArhIMYz0.net
スーパーシールは擁護不可だけど他作品は良作ぞろい

ただこれは任天堂あるあるなんだけどペーパーマリオって
キャラや世界観を踏襲してるだけでシステムは毎回弄り倒してるので
実際に遊んでみないと面白いかどうか分からなかったりする

70 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:02:13 ID:014sksybM.net
シール以降のコマンド戦闘はマリストの劣化版で糞だと思う
スペマリみたいなアクションゲームにした方がまだいい

71 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:09:12.22 ID:Pfy6cx5u0.net
定義が無いから名乗ったもん勝ち

72 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:11:58.02 ID:8RWFa2VeM.net
MOTHERみたいな感じになるんかな

73 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:13:31.51 ID:DdtarH4a0.net
bag fablesやって思ったけどマリストペパマリの戦闘システムって別に特別面白いわけでもないし新しいシステム出すのは全然良いと思う(新しいのがつまらなかったらそりゃアウトだけど)
評価されてるのは戦闘じゃなくて別の部分だわ

74 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:14:19.38 ID:OEZuh3nm0.net
今までで1番売れそう

75 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:17:10.17 ID:Orca+AjLM.net
オリガミキングみたいな子供向けなサブタイトルで損してるな

76 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:18:19.10 ID:pi0dYUlI0.net
任天堂ゲーはオープンワールドが当たり前になりつつあるな

エンジンというか技術が共用できるからだろうけど

77 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:20:50.22 ID:dg/ug4EOd.net
言わんとしていることはメインで中央に広大なオープンフィールドがあって、そこからシームレスに各々のダンジョンに行ける感じか?

78 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:21:13.34 ID:DdtarH4a0.net
オープンワールドの定義はガバガバ

79 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:26:45 ID:DArhIMYz0.net
>>77
マップがいくつかに分かれていて
その一つ一つがオープンワールド的な
構造になっているらしい

そしてゲームの攻略やマップの移動が
物語によって制限されているわけでもなく
自由に行き来できるようにもなってる

ダンジョンについては何も書かれてないが
ゼルダの祠やスカイリムの砦の様に
読み込みが入る可能性はあるな

80 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:31:14 ID:2G8er4IzM.net
>>79
なにそれ面白そう
今回そんなことになってんのか

あとは戦闘で「シール的な消耗品を使わないと強い攻撃が出来ない」じゃなければ良いんだけど
そこはどうなんだろ?

81 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:45:44.97 ID:Qx907DMNd.net
小学生向けなのか、大人がやってもやりごたえあるか、凄く気になる。簡単過ぎるのは、つまらない

82 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:46:27.88 ID:TcRQRMqJd.net
RPG路線回帰を訴える懐古勢は悪い事言わないからBugFablesを買うんだ

83 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:47:03.49 ID:JRyfk+n70.net
もはや広いだけのしょーもないゲームの代名詞
オープンワールド崇拝者ってまだいるんだな

84 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:56:13.01 ID:DArhIMYz0.net
>>80
今回はシール消費型ではなく装備として
使い続けることができるみたいね

扇形の範囲攻撃ができるものや
一列に大ダメージ与えるタイプなど
武器には個性分けがされていて
リング状に広がった敵をどう並び替えて
どの武器を使って倒すかというのが肝っぽい

パートナーはそれぞれ独自の方法で戦うらしく
ガイドのオリビアはオリガミのボスに変身して
FF召喚獣のように敵をせん滅することもできる模様

その他にも消費型アイテムや過去作の
バッジの代替らしきアクセサリーの存在も確認できるな

85 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:57:30.95 ID:AB6nuI8e0.net
BugFablesは和訳テキスト含めマリオストーリーの続編として完璧な出来だけどだからこそRPG路線の限界を感じたな
今ならスぺマリやシールで必死に路線変更しようとしてた理由がよくわかる

86 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:58:14.03 ID:sRxi9/9oa.net
ダクソ2みたいな枝が広かった系のマップなんやろ多分

87 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 13:59:32.56 ID:JGvIq/+J0.net
>>83
FF15のせいだろうな
オープンワールド風なのに馬鹿な信者がOWだと吹聴してるからな

88 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 14:17:10.83 ID:qzW4SJps0.net
オープンワールドなんてめんどくさがりの手抜き和ゲーメーカーには無理なんだよ
三國無双8とか見てりゃアホでもわかる

89 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 14:18:25.01 ID:qMajc5b80.net
オープンワールド楽しそうなんだけど、やはり戦闘システムがなぁ。買うか迷う

90 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 14:20:45.49 ID:O5vptqye0.net
そこに拘ったのはわかったからキャラクターのデザインにも拘ってくれや

91 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 14:24:54.29 ID:ecrBGv7vd.net
キャットクエストだってオープンワールドだし

92 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 15:16:09 ID:2G8er4IzM.net
>>84
本当か?本当だな?
それならDL購入でも良さそうなレベル
しかしまあとりあえずはパケ版かな、買うこと自体は確定してるけど

93 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 15:19:49.74 ID:7tKVXqIm0.net
>>92
勘違いしてそうだから自分で情報漁れよ

94 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 16:31:57 ID:DArhIMYz0.net
>>92
クリアしたら終わりのゲームだしパケで良いんじゃね
Switchのゲームは基本高値で取引されるし
俺もパケ版予約してるよ

95 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 17:05:57.33 ID:tFIblIAX0.net
要するにゼルダライクってわけか コマンドバトルだけど

96 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 18:17:00.08 ID:dg/ug4EOd.net
Wiiのようにアクションがいいかはまた別

97 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 18:33:32 ID:jYlGRJPt0.net
今更だけどプロデューサーはファッキンサッカーの人なんだな・・・
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-73793.html

98 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 18:56:59.34 ID:aB5ZSShp0.net
装備の強化とかある?

99 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 18:58:32.12 ID:XaGUPYcD0.net
>>97
だからなんだよ

100 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 19:00:36.79 ID:/aQP0ZbD0.net
>>97
メトロイドプライムの人でもあるんだが

101 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 19:10:05.83 ID:ncqlSbkha.net
ロマサガみたいなもんか

102 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 19:11:44.50 ID:Z2Xmzy9d0.net
まぁキッズゲーやしな

103 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 19:13:42.03 ID:FGD3A3xG0.net
>>100
やっぱり駄目じゃん

104 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 19:22:46.26 ID:BxUXKEcir.net
>>40
マイニンみせて

105 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 19:29:36.18 ID:DArhIMYz0.net
>>97
田邊Pは色んなものに携わってて
フェデフォ以外にも良作ゲームを色々手がけてるぞ

メトロイドプライムシリーズ
ルイージマンションシリーズ
ドンキーコングシリーズ
ペーパーマリオシリーズ

106 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 20:32:57.73 ID:SbzrBJrd0.net
そもそもファッキンサッカーもメトロイドって名前使ったから炎上しただけで
普通に佳作だからな。

107 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:05:01.52 ID:5DX8eMGxp.net
見事に二軍三軍のソフトばかり担当で草
田邊って奴が自分で書き込んでるのか?

108 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:06:27.53 ID:DArhIMYz0.net
二軍でも下手なPS4のAAAよりも人気なのが草生えるよね

109 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:08:40.52 ID:MbMrTUxj0.net
田邊はんは最近役員に昇格したけど
直近の成果で考えると世界500万本レベルのルイージマンションシリーズ

110 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:13:25 ID:u3DhHqExH.net
田邊は社外制作のソフト担当のプロデューサー
内製が一軍ならそりゃ二軍三軍になるにきまってる

111 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:15:01.07 ID:acDUXzUKd.net
携帯機でハーフミリオンって当時からしたらすごいの?
その前の作品は据え置き機でハーフミリオン出してるけど

112 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 21:27:21 ID:/aQP0ZbD0.net
>>107
三軍プロデューサーが三軍ペパマリのプロデューサーやってんなら文句言う余地もないな

113 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 23:27:42.43 ID:XemRKJwad.net
一軍二軍で言うなら宮本茂がガッツリ意見出したシール最高ですね

114 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 00:12:27.08 ID:mTyfJOVx0.net
やばいこれ俺にとっては面白いやつだ

115 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 01:03:48.03 ID:vKkJIp9l0.net
スーパーシールは中身はともかく立体視との相性は抜群だったんだけどな

116 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 02:02:49 ID:v98n+J9v0.net
クッパJrがクッパを助ける展開

そうだよそう言うのだよ

117 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 04:49:55.94 ID:7448FFHc0.net
>>18
シームレス=オープンワールドじゃないぞ
読み込み画面あるオープンワールドなんか山ほどある
スカイリムだってそうだし

118 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 04:57:38.30 ID:cDFxeboW0.net
幼児脳の豚向けゲー

119 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 05:29:51 ID:Uq/1wi+tK.net
で、結局工藤は外されたの?工藤居るなら買うけど

とりあえず戦闘前のパズルがクソ面倒くさそう、過去最高にダルみがヤバい

120 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 05:31:16 ID:Uq/1wi+tK.net
雑魚戦前に毎回テンビリオンやらされるとかマジかよww頭おかしいだろ

121 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 12:34:21 ID:Ycfno3fI0.net
>>118
他所のスレでも話が
無印PS独占キャサリンのパズルが難し過ぎて投げた糞馬鹿が多かった結果
エンディング保障とかパズル飛ばせる機能が付いたんだって?w

幼児脳というか脳死してんじゃない?PS基地外って

122 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 17:42:02.23 ID:X9LhFrO00.net
舐めてたけど面白そうやんけ
キノピオがコログ役かw

123 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:07:05.94 ID:SGvP0Urb0.net
SAOやるからそれが飽きてたら多分買うかな

124 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 21:02:35 ID:r0I7RhcE0.net
>>121
めっちゃキレてて草

125 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 23:33:24.54 ID:/E7Or5WE0.net
>>121
パズルゲーム、謎解きゲームが昔からよく売れる任天堂と違って
PSの「頭を使うゲームは売れない」というあの名越やコジマすら肯定する定説に対して
わざわざ「PSでも売れる頭脳ゲームを作る」に挑戦をしたのがキャサリンだから

結果は公式がフルボディで語ってるように「売れたけどクリア率は極端に低かった」「メガテンのミニゲームと同じものですらほぼクリア者は出なかった」とのこと

126 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 06:02:57.52 ID:YPGOuRVeK.net
戦闘の地雷臭は異常
一つも面白そうに見えない

127 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 12:15:31.77 ID:yYt0Vdu60.net
戦闘面白そうだな

128 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 12:19:21 ID:ufzZAnvIp.net
よゐこ次第だな
戦闘部分はとくにプレイ感待ち

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