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もしあなたがFF7Rの開発立て直しリーダーになって
- 1 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:41:44.67 ID:eoFJldJy0.net
- 発売日の状態から1年だけ猶予をもらえたなら
あなたなら何をする?
神の一手で、BOTWやFF15を超える傑作にしろ!
- 2 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:45:29.50 ID:nqXXaKWSM.net
- 発売しちゃった後かよ
続きはありません、一作で終了ですと発表するしかないな
- 3 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:45:36.14 ID:XfqSUx/e0.net
- 田端神! と同じことをすればきっと英雄になって経営陣の仲間入りしていずれは社長に
- 4 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:47:58.10 ID:GEjnzFFKa.net
- 戦闘システムをコマンドベースに変える
- 5 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:49:05.14 ID:eoFJldJy0.net
- >>2
いや発売日の完成度の状態から1年だけ延期して、君が立て直しリーダーに選ばれたという設定
スタッフは引き続き継続なのでかなり慣れてきてる(ただしバトルは外注なのであまり極端な仕様変更は難しい)
- 6 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:49:34.31 ID:FiVSTq030.net
- 7Rの続編のこと?
FF15待ったなしだな
- 7 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:50:55.07 ID:F2ZM5Xe8p.net
- つまり一年分さらに開発費上乗せして価格に反映させるってことだろ
俺なら延期しないでそのまま売る
- 8 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:52:02.97 ID:gTmBHKG6M.net
- 水増し全部削ってオープンワールド要素入れてシナリオはおまけ程度に一気に端折る
ようはFF15と同じことすればいい
1年じゃ無理か
- 9 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:53:04.29 ID:/L4rDvtg0.net
- 物凄い次回予告ムービーを作る
あとは知らん
- 10 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:53:15.96 ID:eoFJldJy0.net
- >>7
価格には反映しない
現行のクオリティを鑑みてスクエニが身銭を切る決断をした設定
- 11 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:59:35.59 ID:yzbN8HUSM.net
- FF7Rは完成度の高いクソだから改善の余地無し
FF15の方が伸びたな
- 12 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:00:35.85 ID:LDxpqClR0.net
- 細部にこだわってFF15みたいな恥ずかしい広告いっぱい出す
- 13 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:02:56.84 ID:TBu7nhxh0.net
- 発売を中止すればオリジナル版の評価が全てになって少なくとも15よりは上になるだろ
- 14 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:09:33 ID:DtCWEgnm0.net
- ひたすらPV詐欺スクエニ信者はアホだからそれで十分
- 15 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:10:06 ID:GEjnzFFKa.net
- モノリスに丸投げして作り直させるのが一番良いかも
- 16 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:10:35 ID:gzJWaO+5d.net
- 田端のポジションやん
もう任された時点で負けフラグと言わざるを得ない
- 17 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:14:44.26 ID:3wmdV1hx0.net
- 1年だったら
プレス作業に2カ月
バグ取りに半年かかるから
実制作6カ月だな
それだとゲーム内容を変更するのはリスクが高すぎるから
詐欺PVに命をかける作り方になるな
3年延期するならいろいろ変えられるが
- 18 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:15:22.31 ID:L0XNyfdx0.net
- 吉田直樹に協力を要請する
- 19 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:18:19.30 ID:xeapxLPv0.net
- すぐに7R2の詐欺PVを作る
- 20 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:28:58.18 ID:XfqSUx/e0.net
- >>15
なぜモノリス?
FF13-2 FF13-LR で挽回させた実績あってその時の評価も高い AAA では?
- 21 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:33:03 ID:6edOw6AI0.net
- FF1〜6までを1枚のディスクに収めたおまけディスクを作る(どこでもセーブと早送り付きで)
- 22 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:33:25 ID:GYL78BX70.net
- 吉田や野村たち老害委員会を全員クビにしてファンからご祝儀買いしてもらう
- 23 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:34:30 ID:6edOw6AI0.net
- トバルNo.1を付ける
- 24 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:43:57.23 ID:GEjnzFFKa.net
- >>20
今の日本でちゃんとしたRPG作れるのはモノリスしか無い
- 25 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:44:18.50 ID:4LI/M3UQr.net
- 7Rの方向性は好きじゃないけど
その状態ならタイトルを7R1に変更、定価を半分にする
7R2を作り始めてR1の発売時にはR2の発売日を発表出来るようにする
- 26 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:45:21.68 ID:XfqSUx/e0.net
- >>24
FF13-2 や FF13-LR という目に見えてる実績があるのに?
- 27 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:46:45.96 ID:GEjnzFFKa.net
- >>26
お前には何が見えてるの?
- 28 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:49:03.86 ID:XfqSUx/e0.net
- >>24
というか、モノリスの実績となってる BotW やゼノブレも AAA の支援受けて作られてるわけだけどな
>>27
スタッフロール?
- 29 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:52:41 ID:GEjnzFFKa.net
- >>28
支援受けた結果まともなRPG作れるのはモノリスだけだね
- 30 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:56:23 ID:WuJa0Z4Jp.net
- おまけに元のFF7を付ける
- 31 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 08:01:48.73 ID:yzbN8HUSM.net
- >>25
あんたが1番上手い気がする
- 32 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 08:05:18 ID:3ybJQxnX0.net
- ゼノブレDEくらいのほどほどに綺麗にしたリメイクをSwitchにリリースする
グラフィックス綺麗なのに越したことはないが時間かかってコスパが悪すぎることが証明された
- 33 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 08:07:18.32 ID:B6MHKIkr0.net
- トバルNo1リメイクを大急ぎで作ってFF7Rの方は体験版としておまけにする
- 34 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 08:24:51.45 ID:HWyEfOLL0.net
- >>33
蓮舫ps5でトバルNo2発売。
- 35 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 08:27:49 ID:0+BKaCPWr.net
- アクションに関するチュートリアルが無いから終盤でブレイバーくらいしかない配信者とか出てきてる
七番街スラムにある初心者の館が閉鎖されたままなのはダメだったな
- 36 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 08:36:30.43 ID:/TEA6UM50.net
- RPGにしない
アンチャーテッドのようなゲームシステムにする
- 37 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 08:42:10.53 ID:bJM3u5JxH.net
- >>1
1年じゃ殆ど何も出来ない
新生したFF14は前ディレクターが社内政治できないようクビ前提の追い出し部屋に放り込んでも、既存ゲームの洗い直しと方針策定で半年かけてる
いきなり作り直しスタートしても追加部分のリソース制作・声優の確保・デバッグ・ローカライズ考えたら、1年だと既存部分の手直しくらいしかできないっしょ
3年は欲しい
- 38 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 08:44:23.72 ID:8jIs5AF20.net
- プロジェクト終了
- 39 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 08:48:36.33 ID:nmtOMViDa.net
- プロジェクト畳んだ方が無駄な金とマンパワーを別のものに使えるからな
- 40 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 09:29:08.59 ID:a0Pz3FMPM.net
- 外注するしかないだろ
スクエニ内製だと時間かけてもゴミしか作れないからな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 09:29:40.76 ID:XfqSUx/e0.net
- >>39
最大部署ともいえる ゲームのデータとは独立した別の動画作成してるビジュアルワークス の部署をどう食わす?
独立した子会社に追い出して放棄したり、丸ごとリストラ?
- 42 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 09:30:41.33 ID:a0Pz3FMPM.net
- まあ1年じゃ無理だな
開発体制を一から作らないとダメだから早くても3年必要だろ
- 43 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 09:55:13 ID:g0cKALxK0.net
- せっかくルミナスあるんだからビジュアルワークスまるごとつっこんで潰せばええやん
- 44 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 10:04:57.70 ID:XfqSUx/e0.net
- >>43
ルミナススタジオ って、ビジュアルワークスにとって最大の希望だったんだけど、壮絶な失敗を経て今となっては怨嗟の対象に成り果ててる
- 45 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 10:06:13.24 ID:PEraFVzPd.net
- >>41
子会社化するしかなくね、本当に技術力とコスパが良いなら独立した方が稼げるはず
なんせヴィジュアルワークスの為にオフゲFFはキャラの装備反映が不可能だからな
収益の柱であるFF14はキャラや装備を反映させる為にリアルタイムレンダが基本だし
FF7Rだってプリレンダ捨ててリアルタイム化すれば、ティファ用エロコスを初回限定やDLCで用意すれば金になるやろ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 10:10:09 ID:XfqSUx/e0.net
- >>45
野村ひとり切れない企業には無理な話
今後も重荷背負ったまま、社内の関係はギスギスしてくんだろうな・・・
- 47 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 10:12:37.91 ID:PEraFVzPd.net
- >>44
和田の構想だとルミナスは金食い虫ヴィジュアルワークスの連中を稼げるゲーム開発に取り込む、スクエニ改革の一環だった
だから見ての通りメッチャグラに振ってるし、開発担当の橋本はヘッドハンティング→役員になった
でも田中が旧FF14で大失敗やらかした事で和田も引責辞任、後ろ盾を失った橋本は追い出された
野村達はムービー詐欺の方が楽だし大好きだからな
- 48 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 10:27:11.21 ID:vSOIH6Gq0.net
- 野村を切る
分作にしない
まともに作れる技術持ってる所に委託する
- 49 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 10:28:39.40 ID:kRL4U+PyM.net
- アスファルトの粒子をもっと細かくする!
- 50 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:08:09.32 ID:pTGG5zNQM.net
- 過去作の作り込みを流用する
・アスファルトにおにぎりのテクスチャをはる
・召喚獣も同じモデルを使う
- 51 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:18:09.96 ID:2Evey/1u0.net
- 残りはビジュアルノベルにしてエンディングまで収録させる
- 52 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:27:11.88 ID:XfqSUx/e0.net
- >>51
ビジュアル部はビジュアルワークスの全力製作 とかどうだろう
- 53 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 12:37:04.35 ID:ikS/L0ZGa.net
- ゲームのミニマム化を行いゲームのクリア時間を10時間にする
そしてゲーム性を追求し、やり込み要素をつける
ムービー素材は削らないけどムービーの時間を1/10にする
- 54 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:27:52 ID:PEraFVzPd.net
- >>53
一本道ゲーでやり込み要素って何だよ
結末は何も変わらないのに
トロフィーの為のやり込ませ要素だろ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 15:07:21 ID:62QxJg8+a.net
- >>54
タイムアタック
そのためのミニマム化だよ
- 56 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 17:57:49 ID:51TUwNPZp.net
- >>34
の2じゃダメだろ・・・
- 57 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 19:44:54 ID:Vte7RIP+H.net
- ジャンプできるようにする
- 58 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 20:25:17 ID:cp/V6iC0a.net
- 1年だとPS5出てからになるな
PS2発売後のFF9発売は一つの失敗例だと思うんよね
- 59 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 22:19:18.73 ID:ALGMeHSpp.net
- 極上クオリティのムービー作品に路線変更する
- 60 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 00:17:42 ID:UW3FULJd0.net
- >>59
ヒゲを呼べ!
- 61 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 00:46:05.53 ID:9Lx22VaW0.net
- 中国市場での開放を見込んでウータイを西洋っぽい名前に変更する
- 62 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 09:39:49 ID:6h80jHyp0.net
- 中国大好き豚の皆さんへ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/56882048.html
- 63 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 10:07:23.39 ID:kSLgBQfs0.net
- FF13の時からプラチナにベヨネッタでよろって投げるのがベストかとは思うが
次善策のCC2でしくじってるので知らん
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