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速報、XBOX Game Studio、The InitiativeのタイトルはUE5で決定
- 1 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 23:23:02 ID:Ty27kQZXM.net
- New Xbox Series X exclusive is an action-adventure with photorealistic graphics
https://www.altchar.com/game-news/new-xbox-series-x-exclusive-is-an-action-adventure-with-photorealistic-graphics-a0ChL9h9K9NW/amp?__twitter_impression=true
アクションアドベンチャー
没入型の楽しいゲーム体験
写実的でインタラクティブな環境
高精細アニメーション
FXと優れた視覚効果
オンライン機能
アンリアルエンジン5
まだリリース日はありません
Xboxとイニシアチブが異なる方向に進んでいる可能性があり、潜在的に一人称視点ではなく三人称視点で行われます。
- 2 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 23:24:23 ID:jnZyGbXd0.net
- MSが開発ツールで他社に負けてどうするんだ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 23:26:01 ID:9nrA3OOg0.net
- UE5は汎用エンジンだぞアホw
- 4 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 23:31:45 ID:YlRPRI/b0.net
- ローカライズされないゲームでスレ立てんな 能なし
- 5 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 23:33:32 ID:O9CHfKkV0.net
- 噂ではパーフェクトダークの新作を作ってるらしい
- 6 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:36:19.75 ID:5t4DDrYAM.net
- MSって特別必要じゃない限り自社エンジン作らんよね
Forza専用のForza Tech Engineとマイクラ専用Bedrock Engine、
Halo専用のSlipspace Engineの3つぐらいか
- 7 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:37:27.25 ID:Lt1rspPPd.net
- ゼノブレ2みたいなrpgがない限りゴミ、低性能PS5もしかり
- 8 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:40:35.02 ID:OOlvKvnY0.net
- まぁUE5でもUnityでもCRY ENGINEでもゲーム機じゃXbox Series Xが一番いいグラフィックとパフォーマンスになるんだから
目的にあったエンジンなら何を使ってもいいんじゃない
- 9 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:41:58.39 ID:8LOIqDc+0.net
- >>6
多分自社エンジン作るよりUEの方が開発しやすくてコスパいいんだろうな。
現にEAのフロストバイトっていい噂聞かないし
- 10 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:47:22.04 ID:W8b/nOrt0.net
- つか買収した会社がUE使い多かったからね
- 11 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:51:10.96 ID:yoGo3wV20.net
- XSXのヘルブレイド2もUE5だったな
Halo新作はスリップスペースエンジン
- 12 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:16:56 ID:azH8aOfFp.net
- 低性能糞箱尻やとポップアップ多発にロードめっちゃ長そうwww
- 13 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:27:56.69 ID:PltvaZgt0.net
- >>12
ps5もどうせ長いよ。まあ出てないものは比較しようもないけどな
- 14 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:46:13 ID:necpuaSbH.net
- もとからMSは普通にUE使ってるじゃん
っていうかUEは汎用エンジンだし
- 15 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:53:56.75 ID:PltvaZgt0.net
- UE君ps民に気に入られすぎていつの間にかps5用エンジンと勘違いされてるのくさ
- 16 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:54:36.11 ID:mkvR1QWH0.net
- >>14
ギアーズもだよな。
- 17 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:04:09.35 ID:ZPCwXObGM.net
- >>16
ギアーズは常にMS謹製のエンジン使ってるぞ
あんな安っぽいエンジン使うわけねーだろ
デマ流して訴えられても知らねーぞ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:04:48.38 ID:PltvaZgt0.net
- >>17
ギアーズはUEエンジンタイトル代表作だったくね?
- 19 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:12:08 ID:m8YAfnA1a.net
- んんん?
ギアーズが最初エピックのゲームだって知らないゴキちゃん手を上げて
- 20 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:52:17.48 ID:v35+cotm0.net
- ギアーズはUEのデモソフト的なタイトルでしょ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:59:04 ID:V1xdKu900.net
- ギアーズってアンリアルエンジンの使い方のお手本みたいなゲームよな
- 22 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:14:15.35 ID:U+EwdKxgM.net
- >>2
馬鹿そう
- 23 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:37:38.49 ID:W0WhZucgd.net
- これフェイブルか?
- 24 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:44:47.00 ID:V/gRaxkF0.net
- このスタジオ スタッフの半分くらいが元ソニースタジオの人間という
劣悪な環境から脱出して、かつての仲間達にこっちのが方がいいぞと助け船出してるんやろな
- 25 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:58:44.97 ID:U+EwdKxgM.net
- >>24
ノーティから離脱した負け犬ばかりだというのに
離脱後のラスアス2の高評価からもそれが分かる
- 26 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 12:07:07.76 ID:5km2nNGpa.net
- これが例の裏切りリスト入りってやつかw
- 27 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:30:16.03 ID:TqMYgBbpd.net
- 7月発表会でこのゲームの映像が一部公開されるみたい
- 28 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:33:19.80 ID:wqK3jS6b0.net
- >>17
お前はゴキブリでも猫も食わねぇ足の部分だろ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 18:37:31.32 ID:viztwFBN0.net
- UE5はPS5用にチューニングされてて他のハード対応は適当らしいからな
Epic自体がPS5に魅了されて他のハードなんて眼中にない
- 30 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 18:47:07.69 ID:U+EwdKxgM.net
- >>29
なおソースは脳内
- 31 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 18:57:03.36 ID:Z97mAEMy0.net
- ゴミ箱独占+鼻くそみたいな金しか落ちないゲーパス前提
だから必然的にしょぼい予算としょぼい作りになっていくのが辛い
ゴミ箱信者が全くゲームやらなくなったのはMSのせいでもある
- 32 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 21:21:03.53 ID:Saa6tEkF0.net
- >>30
クオリティに差が開きすぎるので下を底上げすることでマルチ展開しやすくする方向性
- 33 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 05:33:42.48 ID:Zzl1Nru+0.net
- >>31
GTっていつからForzaに敵わなくなったんだろうね
- 34 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 05:39:23.59 ID:8Q1l9ho+0.net
- >>21
UEはギアーズ見習わずにテキトーに材質作って無駄にギラギラヌラヌラ光らせるゲームが多すぎる
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