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いい加減サードは任天堂ソフトと闘う覚悟決めるしかないよな
- 1 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:17:13.17 ID:R2w2KK8Yp.net
- 確かに強い競合からは逃げるというのはビジネスの鉄則ではあるけれど結果、全然逃げ切れてない
単に負け犬が集まるハードに出し続けてるだけの状態になってて、その泥舟ハードと一緒に沈むだけなのはよく分かったろ
- 2 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:19:16.32 ID:R2w2KK8Yp.net
- スーファミ時代はサードは任天堂ソフトちゃんと闘えてたんだからその時代の創造性を取り戻すしかない
グラという見せかけだけ良くすればいいというPS文化から早急に抜け出す必要がある
- 3 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:19:23.83 ID:hNenEVzQd.net
- 椅子取りゲームから逃げ出したかりんとうは降格
- 4 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:19:31.62 ID:Z4VSJGvcM.net
- 任天堂のゲーム買う層の大半が普段ゲームやるような人じゃないし別に競合してない
- 5 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:21:56.55 ID:R2w2KK8Yp.net
- >>4
そうやって現実から目を背け続けてもどうにもならない
普段ゲームをやる人もライトもいる
老若男女、ライトからゲーム好きまで全層がいる
PSはこどおじニート限定
これが事実
- 6 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:22:07.60 ID:CLiJ+YaJa.net
- もしソニーが勝って任天堂がサードになってたとしたらサードは直に殴りあいになってたんだけどなぁ
- 7 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:23:00.04 ID:Z4VSJGvcM.net
- >>5
ゲハに染まりすぎてキモい
それともアフィカスか?
- 8 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:23:21.72 ID:hNenEVzQd.net
- >>4
電撃が言ってたろ
マルチで出たゲームは大抵switchの方が売れてる
サード頼みのPS4がswitchに負けてる現実を見ようね
その上で任天堂のソフトが世界中で圧倒的に売れてる
- 9 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:24:02.33 ID:F/F0KK/s0.net
- どうでも良いから明日出るブリガンダイン買え
- 10 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:24:05.12 ID:R2w2KK8Yp.net
- もう一つの道としては任天堂の下請けとして生き残る事
これはまぁ、既にやってるサード多いな
- 11 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:25:05.96 ID:oJkpV5150.net
- 雑魚ハードスイッチハブられるとすぐ発狂するよな豚は
単にスイッチ以外に出てるだけなのに
- 12 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:25:39.58 ID:wlU3/uw10.net
- >>7
>>4も似たようなもんだと思う。
- 13 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:26:24.40 ID:FWhMl4f20.net
- 客と戦えよボケ
- 14 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:26:26.79 ID:wlU3/uw10.net
- >>11
うん?
> [任]日本一ソフトウェア、「イースIX -Monstrum NOX-」を2021年発売と発表、PS4/NSw/PCで
> 2020年06月24日02:54
> あの任本位ッチ、任ッチ移植のためにPS5発売後にイースIXを先送りしやがったのか。
> 日本一ソフトウェア、ファルコムゲーの任ッチ向け移植に開発力振り向けたら
> ナンバリングのディスガイアを制作する余力も無いしガレリアも完成させられず、
> ちまちま小規模タイトルを作ってはフルプライスで売りつけるしか能が無い
> クソみたいな会社になっちゃいましたね。
> これが単なる事実だって言うんだから恐ろしい話ですが、
> PSVitaで最初に発売されたイースVIIIと違ってIXはPS4でも処理落ちする場合があるタイトル、
> 正直まともに移植できるのかというのがありますが…
> 他社のIPを毀損する事でお金をもらって生きているのだから寄生虫みたいな連中ですね。
> 9.
> 2020年06月24日 03:19
> 毎年決算前に値上がったところで株売ってるけど、今年はちょっと株主総会で文句言ってくるかな
> イースと軌跡しかないのにさすがに自社IPを軽率に扱いすぎだわ
> 14.
> 2020年06月24日 03:29
>>>9
> どうかお願い致します
> 他力本願にはなりますが、私がファルコムにアンケートとして苦言を呈してもこんな事になっているので…
> 年単位で契約を結んでいるのなら仕方ないとしか言いようがありません
> ただ、IPは本当に大事に扱って欲しいです
- 15 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:26:39.40 ID:W0JMwcsw0.net
- ファーストばかり食っとらんともっとサードも買えよ
- 16 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:26:50.55 ID:3xmIQAPx0.net
- 任天堂は対応年齢の幅広さもあるが、
ちゃんと広報にもコスト割いてるよね。
ダイレクトは言わずもがな、
大きなタイトルはちゃんと動画作ったり、
ゲームの内容をわかりやすく伝えようとしてる。
PSとかの広報ってそもそも間口が狭くて、
シリーズのファンとかじゃないと関心持てない。
やっぱファンのみのビジネスは先細りだよ。
- 17 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:27:08.70 ID:oJkpV5150.net
- >>14
三業にまとめてくれよ
読む気もしないわ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:27:57.61 ID:ex0rtLCo0.net
- サードがしょぼすぎるんだよ、買う訳ねーじゃん
せめて安くしないと
- 19 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:29:34.23 ID:JITrXz0K0.net
- 据置き&PC市場からスペック外れの任天堂ソフトしか売れないハードに
なぜサードが寄らなきゃならんのか
- 20 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:29:58.00 ID:dbGSxKzI0.net
- 任天堂ソフトと戦うとか言ってる時点で状況を理解してない
自分達の顧客を作れって話だろ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:30:38.45 ID:ZI0w8Slp0.net
- とりあえずゲーム性でマリオゼルダを超えるものを出す気概を見せて欲しいね
- 22 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:31:10.50 ID:KfrMyfXjM.net
- 任天堂なんてディズニーみたいなもんだろディズニーと対抗するところなんて無いじゃん
あつ森みたいたほぼクソゲーの出来のゲームがあんだけ売れるとかもはやゲームの出来云々のじゃねえわ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:31:39.15 ID:WRsmU0B30.net
- >>4
せっかく普段ゲームやらない人を舞台に乗せてくれてるんだから、
その人達を振り向かせて普段からゲームやる人に変えられるソフトを作ろうぜ
- 24 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:32:54.25 ID:DuenJrT30.net
- PSで7000本とか売るよりも、switchで5000本売ってチラッとでも多くのユーザーの目に留まった方があとあとプラスになるかも。
- 25 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:33:02.61 ID:o/B8fzCP0.net
- ゲームの出来の話ならPSは全部ダメダメだぞ
だからすぐ値崩れするのに
- 26 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:35:13.16 ID:IC8Jnz/uM.net
- 任天堂に洗脳されたユーザーを相手にできない
- 27 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:36:23.18 ID:Z3Bi7RUG0.net
- >>8
そりゃそうだろ。
下に合わせるしかないんだから。
そっちに最適化されたスペックやニーズに
応えたものだけがリリースされるのだから(´・ω・`)
お前は解釈が無茶苦茶過ぎるわ。
- 28 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:36:46.99 ID:8V1Vt+PFa.net
- ソニーサード連合の任天堂殺しは無駄な時間だったな
任天堂もダメージは受けたが超回復でパワーアップさせただけという
- 29 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:43:36.18 ID:EB3xgXoWd.net
- >>27
お前らVitaと縦マルチだったゲームには何も言わなかったよな
- 30 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:44:03.72 ID:I3LH5xFk0.net
- そもそも任天堂ハードに出すと任天堂ソフトと闘う、というサードの見解は間違ってんだよな
ユーザー相手のビジネスである以上は結局はどのハードで出そうが他の企業はライバルでしかない
売れる市場を選ぶ事が得策
- 31 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:52:05.15 ID:oIi0zCNDM.net
- 任天堂の作った市場では埋もれるからと逃げたはずが結局psごと埋もれるという酷い有様
- 32 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:54:02.18 ID:qesrTUx/0.net
- Switchでは任天堂の下請けをして自社パブは他所でやるのが正しい選択だぞ
- 33 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 11:57:39.11 ID:x1q7jZtk0.net
- FC、GB、DS、Wii産のIPすべて運び込んだPSが国内で反日ハードと徹底嫌悪されてる
和サードの阿鼻叫喚はメシウマよ。日本人として因果応報は好きだからね
寄り集まって薄汚い保身図っても報いだろすべてが
- 34 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:00:43.14 ID:uxFK3dbd0.net
- Switchでもサードから選ばれないならもう駄目だ…
- 35 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:02:32.45 ID:oVJxEFpxM.net
- スマホで稼いでるし現にそうなってるでしょ
- 36 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:03:41.42 ID:9B/QAoRm0.net
- 負けハードPSに独占では余計に埋もれるんだよ
- 37 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:04:31.01 ID:x1q7jZtk0.net
- 現行客視点からサードという構成要素があらかた消えた市場の姿があるのに
20年前の方程式とくやちいでしか立ち回れないPSサード老害が
1行レスを吐き捨てていくようなゲハ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:05:37.44 ID:zablg/BP0.net
- 任天堂もダメージは受けたが超回復でパワーアップ
サイヤ人かな
- 39 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:07:17 ID:9B/QAoRm0.net
- >>35
スマホのハード構造に向いているはPCエンジン発アニメゲ・パチガチャ・洋3DSTG・中韓マルチゲで
サードの主流とは大きく違うからサードの開発力・技術力・ブランド力の維持には役立たない
現状は上記を摩耗させながら組織延命させているだけ
- 40 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:09:27 ID:x1q7jZtk0.net
- PSユニオンで繋がるための合言葉が今や日本人はしねになってるのに
20年前のゲーム業界論通すんだから精神病だよな
サードってそもそもなんなのさ、役立たずを大半蹴り落として洋メーカーが座ってるんだろ今
- 41 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:20:21.02 ID:+EFQG59H0.net
- グラだけ良ければいいという悪しきPS文化に染まりきってしまった
これを反省してちゃんとアイデアを詰め込むというゲーム作りの原点に戻れるかどうかが今後の明暗を分ける
ゴキブリのような盲目で声のデカい信者の声だけきこうとするならば衰退の一途しかない
- 42 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:28:08.53 ID:wuJENB99d.net
- >>4
だから競合する(普段ゲームやらない層を取りに行く)べきという話やで
- 43 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:33:49 ID:l62lCnCT0.net
- PSに出しても大作以外はSwitchで出すのと変わらんだろ
任天堂のソフトと比較されるか
国内の大手や洋サードの大作と比較されるかの違いで
- 44 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:34:21 ID:zISc7eSZM.net
- サード各社は任天堂の下請けが出来るぐらい己のスキルを鍛え上げ、提案書持って京都に日参しなさい。
- 45 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:34:55 ID:v7PJr5lC0.net
- >>4
ここ数年ランキング見ると売れてるのは任天堂のゲームばかりで
”任天堂のゲームを買わない人”が普段ゲームやらない人ってのが今なんだがw
- 46 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:37:27.57 ID:DB8s3FlI0.net
- PSが得意だったアニメ美少女豪華声優ゲームはスマホゲームに全部取られた。
PS4じゃ続編出るの5年後とかだけどスマホゲームなら一ヶ月ごとに新キャラ新イベントだからな。
- 47 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:41:40.89 ID:R2w2KK8Yp.net
- ドラクエFFサクラ大戦モンハンなんてラインナップを見てわかる通り
サードのソフトを買う人はセンスが枯れたお爺ちゃんのみ
ガキゲーガーとかゴキブリがよく発狂するけれど
それは要は若い感性に訴求出来てないという証明
- 48 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:42:49.16 ID:onLUhPS/0.net
- >>17
キチガイは
PS
独占
- 49 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:42:54.35 ID:EY+T3hoh0.net
- 今日Switch版パワプロの予約したわ
- 50 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:50:02.93 ID:NTGolnTX0.net
- >>4
各ソフトの売り上げみるに日本でゲームやる層くっそ少ない感じだから
ちゃんとゲーム売りたいなら他の層にも訴求しないとだめなんじゃないですかね
- 51 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:56:09.37 ID:oIi0zCNDM.net
- 自分達のファンとやらの囲い込みに必死で新たな客層を発掘する気はないみたいだしな
そりゃそうか AAAとやらの弊害でもしも既存ファンにそっぽ向かれたら即死するからな
- 52 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:56:17.28 ID:CPezKzED0.net
- 任天堂さん今まですいませんでしたウチのソフトもお願いしますくらい言ったらいいのに
- 53 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 12:58:43.78 ID:3XWx/gLVM.net
- サードに原因があるのではなくて、任天堂ゲーしか買わないりっちーキチ豚が問題なんだぞ?
- 54 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:00:41 ID:OuVH5lQU0.net
- >>53
Switchユーザーが悪いと?
- 55 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:01:32 ID:/FWyI0YYd.net
- ゲームを買わない層に言われてもな
- 56 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:03:47.90 ID:sf3ntUu/0.net
- マイクラが売れ続けている現実から目を逸らすな
- 57 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:08:01.03 ID:4vvxRiWw0.net
- 昔好きだったソフトも、
PS4に出れば荒廃した世界、黒いパッケージ、オープンワールド、
似たようなフォトリアルキャラのアクションになるんだから、
それなら別に買わなくてもいいかと
諦めもつくんだよなぁ
FFとか地球防衛軍のことなんだけど
- 58 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:11:44 ID:4vvxRiWw0.net
- 売れ筋の路線じゃないことを早く認めればいいのに
- 59 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:12:41.75 ID:7ms+SvSwa.net
- >>4 >>55
現実に積極的にソフトを購入してるのは任天堂のユーザー層だよw
PS4のユーザー層はえり好みをしてソフトを買わん
アクティブな任天堂ユーザー層を開拓しないのはサードの怠慢でしかない
- 60 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:12:45.67 ID:DB8s3FlI0.net
- ゲーム好きに「映画好きだろ!」って押し付けてくるのがうざいんだよな。
映画が好きでもゲームの中にまで映画は求めてないし。
- 61 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:18:39 ID:RH9QUQJC0.net
- >>53
そのリッチなんとかってやつの由来以前教えてもらったけど忘れたわ
もう少し覚えやすいの頼む
- 62 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:19:02 ID:4vvxRiWw0.net
- Wii、DSのヒットを否定的に受け止めてた人らは
今更任天堂層寄りになるのはプライドが許さないんだろうな
知育と馬鹿にしてたもんな
- 63 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:23:56.71 ID:d1lZBSet0.net
- 実際スイッチのがソフトの数多いんじゃなかったか
グラがいいがソフトなんかも全体的にみたらほんの一部しか無いぞ
- 64 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:27:08.55 ID:MAxLP5Sz0.net
- PSゲーの開発者はどう思ってんの?
任天堂から逃げ回ってて恥ずかしくないのかね
- 65 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:46:06.62 ID:x1q7jZtk0.net
- 知育に社運全乗せした任天堂がスマホにすべてを奪われたとか
誰もが忘れた脳トレを15年妬むゲハ病人がパラレルゲーム史をのたまってたもんだな
無料スマホゲーの生き場所がお似合いになったのは和サードのパケ枠IPだろが
何がCSで作ってきた我々は格と歴史が違うだよ、もう場と資格を失った有象無象のゴミだろが
任天堂機での足場と面影を残さないまま、他CSはすべて反日に振り切ってる
- 66 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:52:34 ID:x1q7jZtk0.net
- スマホがあれば携帯機型はいらないでしょとかしきりに民意づくりほざいてもSwitch無限欠品
アクション老舗の任天堂ゲーは専用機での支持が不動なのに対して
外面ばっかりのソニー洗脳サードIPはそのキャラが居るならソシャゲガチャでお似合いだった
- 67 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:55:23 ID:UlSVZMev0.net
- >>4
実際これで様子見してた企業は多そうだけど最近のラインナップ見るに続々と参入してきてはいるな
でないとわざわざSwitch用に最適化して出す理由もないだろうし
- 68 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:56:58 ID:UlSVZMev0.net
- >>66
マリオはあれで据え置きの専用コンとの相性いいもんなぁ
64サンシャインギャラクシーオデッセイみーんな違う感覚で遊べる
- 69 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 14:47:15 ID:7ts1qi5Hp.net
- 何十年経っても 任天堂VS他 で競わされてるからな
ヤバイやろこの会社
- 70 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 14:58:21.22 ID:zwxu0IGV0.net
- >>4
任天堂のゲームのがその他のゲームより売れてるんだから任天堂のゲーム買わない人が普段ゲームやらないような人にならないか?
- 71 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 15:29:12.74 ID:sf3ntUu/0.net
- 国内サードの多くはPS市場でこの先もやっていけると思ってたんだろうな
Switchが爆発的に人気が出てどうすべきか右往左往してたらPS市場が消滅しちゃった
焦ってソフト供給しても任天ゲーと比較されるんだから糞クオリティで売れるはずない
- 72 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 15:31:24.75 ID:DB8s3FlI0.net
- いきなりやって来たメーカーに「あなたの家で使ってるソースをうちのソースに変えてください!」って言われて変えるやついるかって話だよ。
よっぽど美味しくないと変えないよ。
- 73 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 15:48:31.03 ID:nx7RNDC8M.net
- >>70
ならんだろ
- 74 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 15:49:03.75 ID:BWR7McjyM.net
- >>71
任天堂のゲームが品質高いかと言われると?だけどな
- 75 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 15:50:11.28 ID:fog16dXEd.net
- >>7
ゴキちゃんって自分の認識はゲーム好きなら共通の認識で
ゲハでは無いとナチュラルに思ってそうで気持ち悪いよな
ゲハを通り越してカルトの領域だよ
- 76 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:02:27 ID:FevmJ9V0d.net
- >>6
そのもしもの世界だとSIEとMSで任天堂の奪い合いになって、下手したらMS優勢になってる可能性すらある
- 77 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:08:00 ID:BrsZiCdga.net
- >>71
そもそもswitch発売前はソシャゲのせいでソフトが売れないなんて言ってた奴等だぞ、自分達の作るソフトに疑問持たずにソフトを購入しないユーザーが悪いと本気で思ってるぞ
- 78 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:09:44.19 ID:WsVtHhX20.net
- PSで自分らのソフトが売れなかったら自分らの責任
任天堂ハードで自分らのソフトが売れなかったら任天堂の責任
マジでこう考えてるサードありそうなのがな…
- 79 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:10:08.49 ID:BrsZiCdga.net
- >>75
都合よく記憶改竄とかもするしねw
海外でDLが好調が何故か日本でDLが売れてるになるし、カプコンがPC展開でDL率が上がったと報告してら
何故かPSでDLが売れてると思い込む
辛い現実から楽な方へ楽な方へと逃げ続けてきた人間が今の4%市場に繋がってる
- 80 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:10:53.38 ID:QC33laspM.net
- >>79
脳内にゴキブリ飼ってるだろ
- 81 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:13:28 ID:BrsZiCdga.net
- 別にサードは任天堂から逃げてもいいけどユーザーから逃げないでほしいわ
ユーザーが求めてる物とサードの作ってる物がかけ離れてるから、サードソフト売れないわけで、そこら辺ちゃんと理解してほしい
グラが凄いから売れるなんてのは、ポリゴン世代の老害の意見で、他の人達は既に高画質に目がなれてるから、グラよりもゲーム性や気軽さを求めてる
- 82 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:15:51 ID:BrsZiCdga.net
- >>78
PSでソフト売れなかったら自分達の責任と思ってたら、今のPS市場になってないだろ
任天堂ソフトのせいでソフトが売れなかった仕方ないと諦めてるサードはいるかもしれんが、自分達のせいでソフトが売れなかったなんて思ってたら、こんなにユーザー離れていない
- 83 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:19:25.93 ID:BrsZiCdga.net
- >>80
PS4の世界売上1億台と言ってて、国単位の平均売上がPS3以下の現実は受け入れないよなw
バラマキや過剰なSALEで伸ばしたソフト売上みて、〇〇万本突破と喜んだりしてるしw
未だにソニーの見え見えの戦略に引っかかるようなユーザーなんてのは、過去にしがみついてる老害ぐらいなもんよw賢い人達はそんな見え透いた数字に騙されないからPS市場から人が離れてるだけよw
- 84 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:24:53.84 ID:d1lZBSet0.net
- 何を求めてるかわかれば苦労しないわな
日本人向けがどうとかよく言うけどそれも曖昧すぎる
ソニーのソフトの例で言っても国内は和ゲーより洋ゲーのが売れた結果なわけだし
- 85 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:26:59.70 ID:yjcsowtZ0.net
- 大人向け、マニア向けを以ってブランド化したいPSと、
これまでの作品を先鋭化するだけでリスクを避けたいサードの思惑が一致して、
結果として新規が入りにくい市場が出来てしまってるね、日本では
海外では売り上げは出てるようだけど、新規ユーザの増加はどうなんでしょう
- 86 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 16:29:38.24 ID:6wP/1/b+0.net
- ユーザーが求めてるものを理解できてないのがダメなんだよな
品質が高ければ何をやっても評価される、ユーザーがついてくると勘違いしてる
それが決定的に表に出てきたのが、ほかでもないラスアス2のメタスコアとユーザースコアの乖離
メタスコアはゲームとしての完成度で点を付けるが、ユーザーは遊んでて楽しいかって観点からしか評価しない
- 87 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:09:11.05 ID:zwxu0IGV0.net
- >>73
現状なってるやん。
スイッチは今年もう1000万本行きそうだけどps4は未だに300万本すら行かない。
ゲーム普段からやってんのになんでゲーム買わないの?
- 88 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:11:00.74 ID:ITmuLAd+p.net
- >>1
ゴキブリステーションと一緒に沈む道を選んだのだから仕方ないだろ
- 89 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:13:44.18 ID:EtaKSkW70.net
- >>86
買い手が求めてる物を理解してればオッサン同士のガチホモワンちゃん交尾ゲーは生まれなかったのにね
- 90 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:13:56.73 ID:Z3Bi7RUG0.net
- ユーザーが明確に求めてるものなんてないと思うぜ。
ゲーマーは別だけど。
- 91 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:20:04.85 ID:3xmIQAPx0.net
- もう数字で結果出てるのにな。
世論調査と実際の投票の差みたいな物か。
- 92 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:23:42.83 ID:9mN2p1340.net
- 売れない理由を任天堂ソフトしか売れない市場だからと言うが、スプラやどう森なんかを任天堂より先に他メーカーが開発すればきちんと売れると思うが
- 93 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:31:38.97 ID:sJKrtTfOa.net
- >>90
一つだけはっきりしてるのはあるぞ、高画質なゲームよりも、面白いゲームを求めてる
実際高画質が刺さるのはカクカクポリゴン世代の中年で、若い年齢の人達は高画質が当たり前で、高画質が刺さらないんだよねw
- 94 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:34:01.14 ID:nTnjgqMS0.net
- 子供も大人もおねーさんも楽しめる路線のゲームを作ってるのって
任天堂くらいになっちゃったよな
他のメーカーはとにかくニッチでマニアックになってく一方で
そう考えると実はこの路線って難しくって続けてる任天堂は凄いのかもしれないね
- 95 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:34:25.15 ID:1+SMiadD0.net
- 4Kになれば映画の面白さがアップ!
8Kになれば更にアップ!
こう考えてるのが売れないゲーム屋
- 96 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:35:39.81 ID:E14CcLs/K.net
- ゲームの敵は別のゲームじゃない
ゲームの敵は別の娯楽
- 97 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:41:44 ID:sJKrtTfOa.net
- >>84
少なくともPS市場みれば、求められてない物は分かりそうだけどな
- 98 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:43:42 ID:1+SMiadD0.net
- ユーザーが求めているもの?
! ホモか!!!!
- 99 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:44:55 ID:sJKrtTfOa.net
- >>94
成功してるソフトばかり注目されてるけど、実際は失敗してるソフトも多い
任天堂の場合は失敗したらそこで終わりじゃなくて、何で失敗したのかちゃんと調べる、そしてその失敗を反省して次のソフトに生かす
当たり前の事だけど、その当たり前の事を今のサードはやっていないから、失敗した原因わからずに何度も同じ失敗を繰り返す
- 100 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:50:14 ID:iy0QjKso0.net
- グラガー技術ガーとか海外大手が言うならまだしも、和サードが言ったらギャグにしかならねえ
switchが低性能?いやお前らには低性能がお似合いだろショボいもんしか作ってないんだからw
百歩譲ってカプコンぐらいだろ。高性能に拘ってますって堂々と言っていいのは。
- 101 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:52:00 ID:5PUG52nX0.net
- 任天堂ハードハブってマルチタイトル出しておきながら爆死というブザマを晒し続けるサード
それでもマルチタイトル維持のため任天堂ハードをハブり続ける
そして今週もまた爆死タイトルが増えるだろう
- 102 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:54:10.38 ID:fKTea+ELp.net
- 次世代ついていけんの和サードはカプとスクエニぐらいだろ
中小は無理 誰がフルプライスでPS5にもなってしょぼいゲームやんのよ
- 103 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:54:53.29 ID:d1lZBSet0.net
- ショボいのはいいけどさすがにそれを高値で売るのは厳しくなってきてるな
インディーゲーにも見た目負けてるとか
マルチプレイのソフトなんかも基本無料が増えてきてたりするし
キャラゲーもスマホで十分になってたり
- 104 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 18:06:04.46 ID:uI3Pq6XxM.net
- 低性能でめんどくさいハード出す任天堂が悪いわ
- 105 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 18:09:58.60 ID:F/F0KK/s0.net
- なぜかゲハでは任天堂以外不調みたいな風潮だけど決算みるにそうでもないんだよな
週販やら任天堂ありきでしかゲハって考えない人多すぎるからなんつうか本質から反れてるんじゃね
- 106 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 18:12:37.16 ID:IlClw49pr.net
- ゼルダブレワイみたいなゲーム他のメーカーでは作れんやろwww
- 107 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 18:14:07.35 ID:atHbCmw+M.net
- 豚が敵視するサード、カプコンやらアトラスやらフロムやら良いニュース多いしな
こいつら任天堂ハードに出す出さないでマイナス補正かかってるアホだと思う
- 108 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 18:48:29.33 ID:R2w2KK8Yp.net
- コアゲーマーなんて聞きざわりの良い言葉でごまかしてるが要はニートこどおじ
大学生層すら手を出せない値段設定
- 109 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:01:50.22 ID:Bnr1kdhM0.net
- サードは別に任天堂ソフトと戦っていないのに勝手に同じパイを奪い合うと想定してしまってる
むしろ日本国内ではサードソフトを好きなユーザーを勝ちハードに集めれば相乗効果でライトユーザーも買う可能性がある
でも負けハードにサードユーザーを集めてる現状では最初にコアユーザーが買って後にライトユーザーが買うという相乗効果が無い
だから負けハードのサードソフトは初動に偏る
- 110 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:17:36.20 ID:I3LH5xFk0.net
- >>109
口コミになりにくく初動型になる理由正にそれだろうな
- 111 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:19:32.71 ID:qMlXgY4tr.net
- 敵とか言ってるのはゴキブリだけだしな
わざわざ買うことはないハードに興味はないので一切PS情報を見ないしどうでもいい
ゴキブリみたいにやたらSwitchに詳しいということは一般人にはない
- 112 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:28:57.26 ID:r0S2mbp9M.net
- >>29
どころか、PS3マルチにも大喜びだったよ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:34:36.63 ID:cldVP3gm0.net
- >>105
CSがPSで伸びてるから好調としてるとこある?
ゴキちゃんに祭り上げられてるカプコンはPCのおかげだって分かったし
まぁ別にCSだろうがPCだろうがソシャゲだろうが利益あげてればいいというのは正しい考えだけど決算好調だからOK!はこのスレから少し外れてる気がするなぁ
- 114 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:00:31 ID:9B/QAoRm0.net
- サードの総セガ化
負けハードに閉じこもって初動だけで売って値崩れを繰り返すのが
サターン期のセガそっくり
- 115 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:09:45 ID:ZmAmmP7P0.net
- セガが勝ちハードに乗っかれたのってマジでPS2中期だけだからな
だからろくにミリオン売れたソフトもない
- 116 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:30:03 ID:F/F0KK/s0.net
- >>113
いやだから別にPSとか任天堂とか両極端な話してないんだってその思考がもう的外れ
- 117 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:34:07.85 ID:GLljhhAz0.net
- ていうかPSなくても商売成り立ってるよね
- 118 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:38:48.84 ID:Ld+68Dd30.net
- 任天堂のいるハードでは勝てないから、他社ハードに逃げて
勝ったと思ったらボコボコに返り討ちにされてる今
同ハードに任天堂がいようがいまいが常に戦ってるのさ
- 119 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:56:48.03 ID:1ZgAjdUVd.net
- >>118
ゲームってジャンルな以上は
どのハードで出しても任天堂と戦うことになるからね
- 120 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 21:31:13.76 ID:NtoAfirZ0.net
- メディアやお抱えソフトメーカー、開発者使って任天堂を孤立させたのは成功したんだが
- 121 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 21:42:51.66 ID:1+SMiadD0.net
- >>120
あれのせいで有能な人はみんな任天堂に行ったのでは?
- 122 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 21:43:54.05 ID:n4uJpE5T0.net
- >>120
任天堂を孤立させても、そこにいた客を奪えてないんだから
孤立と顧客奪取は同時にできなきゃ戦略として本当に無意味なんだよな
本当に面白いゲームなら買って遊ぶ層がこれだけ存在していたのを
スイッチの現状を見る前に感知していた開発者はいなかったろ?
新規顧客の掘り起しなんて、どの業界でもまず考える事なのに
- 123 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 22:12:17 ID:17kbd09T0.net
- >>120
その背後に出版とかアニメの業界の影がチラついてるように見えるのが余計に気持ち悪い
ゲームをアニメや漫画やラノベの踏み台にしようとしているような業界の影が垣間見得るのが
- 124 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 22:13:27 ID:84V3X54s0.net
- 任天堂から逃げた先には金つぎ込んだAAAタイトルが待ってるのにな
- 125 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 22:16:05 ID:yy6yek1Z0.net
- >>123
ソニーは家電屋だからソフトにはそもそも大して興味ない
コンテンツ再生できるなら上に乗ってるのがゲームでもアニメでも映画でも同じって思想
出てくる絵の質が良ければ機械の質が良いみたいなノリ
- 126 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 00:45:53.94 ID:Af+c0Swg0.net
- ソニーは元々ゲーム機にDVDのせたりブルーレイのせたりして成功をつかんだから
本当の所ゲームがなぜ売れるのかとか市場調査すらしたことないんだろ
所詮は電機屋
- 127 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 00:56:26.54 ID:M48eCdKi0.net
- 品川のラジオ屋にエンタメは理解できない
- 128 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 03:17:56 ID:kZPEWWj+0.net
- >>123
ラノベってゲームのパロディで流行った所も多いからな
もともと何かに寄生する業界
- 129 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 03:34:04.27 ID:kZPEWWj+0.net
- >>123>>125
自分達の主張を一方的に再生情報で送るアニメ・ラノベ・漫画・映画・音楽などの出版・マスコミ業界と
相互応答プログラムで客と開発が反応を送り合うゲームでは根本が違うんだよな
ゲームはSNSやリアルの対人交流や玩具・行楽などの分野に近い
ゲームはキャラや世界設定やシナリオを媒介として利用しているだけに過ぎない
- 130 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 07:57:54.02 ID:YUK/jVmRp.net
- グラは10分で見慣れるんだからちゃんと中身をつめたものにしないと
クリアまで100時間とかやらせる気なら尚更グラじゃない
まぁグラが良ければ広告としては良いんだろう
でもそれを買って序盤すぐ飽きて、という繰り返しなのだから流石にもう新しいものを作れと言われてもきつい
- 131 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 08:31:45.90 ID:GbLH0c5B0.net
- 凄いグラフィックのクソゲーをつかまされて
性能ガーと言えるのはもうただのベンチマーカーだろ
- 132 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 08:38:11.56 ID:qt6dH9xV0.net
- 面白さの言語化って難しいんだよね
ソラ桜井あたりも、面白さの言語化とか要素の抽出とかに言及していたような
それが出来ないと、わかりやすいグラフィックの進化や、システムの複雑化に走ってしまうんじゃない?
- 133 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 08:38:11.82 ID:IQXdKX9X0.net
- ゴキちゃんは買わずに性能高い!任天堂じゃないから凄い!って言うだけだからな。
馬鹿なクリエイター様はネットで凄い凄い言われて浮かれちゃって凄いグラだけ作れば絶賛してもらえるって覚えてしまった。
- 134 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 11:13:32 ID:mlExoLhea.net
- 任天堂と戦うってメインターゲットが子供のゲームを増やすって事だろ?ここにいる奴らは誰も喜ばんだろ。
- 135 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 11:30:00.83 ID:oP6XtQ/K0.net
- ゲハ民喜ばすためにゲーム会社があると思ってるのか……病院行きなよ
- 136 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 12:26:42.69 ID:HZE/cxUPa.net
- >>134
全年齢向け≠子供向け
スプラとかシューターなのに女性ユーザーが多いし
そういう幅広いユーザーに訴求できるソフト作ればよいだけ(激高ハードル)
- 137 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 12:42:40.97 ID:RU7vjWHXa.net
- >>125
だから、こういう言い方はアレだけどその手の業界にとってソニーは「騙しやすい、丸め込みやすい、扱いやすい」プラットフォームホルダーだったんだろうなとは思ってる
一時期のPSがアニオタ御用達、それも一言で言って「あまり他人には言えないような作品を好むタイプがメイン」みたいなイメージを持たれてたのも、ぶっちゃけると「そういう業界に侵食されて、売りやすい環境に改造された結果」なんじゃないかと
ついでに言うなら、そういう業界にとって任天堂は逆にいっちばん扱いづらいプラットフォームホルダーじゃないかって気がする
まず遊び方ありき、キャラクターでもストーリーでもなく、それどころかゲームすらすっ飛ばした「遊びのルールブック」を作って売るのがメインみたいなとこがあるから
漫画とか小説を売りやすい環境じゃないし、言いくるめて売りやすい環境にするのも難しい存在が任天堂なのよ
だから(変な業者も巻き込んだ上で)しつこくネガキャンされたんだろうな
- 138 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 12:44:38.09 ID:K0XKDwiT0.net
- 儲けられるならPCだろうがスマホだろうが何でも良い
- 139 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 16:30:15 ID:oP6XtQ/K0.net
- 「任天堂さえ倒せば客は全部うちらのものだ!」って思ってたんだろうな。
現実はスマホゲームとか海外AAAとかインディーズとかネット動画とかに客取られてサードは見向きもされてない。
- 140 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 17:04:42 ID:ljLfK6jVa.net
- >>139
SIEとそこに懐柔されたサードは娯楽産業の本質を知らないからな
なお、音楽業界も娯楽産業なのでSMEが頑張ったPS1だけは大成功した模様
- 141 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 18:02:06.31 ID:YUK/jVmRp.net
- グラは10分で見慣れるんだからちゃんと中身をつめたものにしないと
クリアまで100時間とかやらせる気なら尚更グラじゃない
まぁグラが良ければ広告としては良いんだろう
でもそれを買って序盤すぐ飽きて、という繰り返しなのだから流石にもう新しいものを買えと言われてもきつい
だって序盤しかやってないゲームがもう山積みだから
- 142 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 05:55:37.41 ID:Ubsd4bVnr.net
- >>16
単純にゲーム画面で魅力を伝えればいいのに
しょうもない役者の三文芝居みたいなCM流したがるよね
- 143 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:10:22.50 ID:Oo44+t77r.net
- >>10
そりゃ障害者でもなきゃ誰でも同じ結論に経営理論として到達するからな
一番大変なのはディレクターの自前育成でこれだけがゲーム事業という分野で突出していて
自前によるディレクターの育成以外の事は新規参入の素人でも特にどうという程でもない
よって論理的な帰結として
任天堂が育てたディレクターに下請けとして寄生するだけで簡単に安定して稼ぎ続けられるようになるから任天堂のディレクターに寄生するのがプライドとして耐えられるならゲーム会社ってのはむしろちょろい市場とビジネス
- 144 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:11:51.85 ID:Oo44+t77r.net
- アーティストやクリエイターのプライドとか言い出して
自社のブランドと自社の作品とか言い出したらゲーム業界でのビジネスはいきなりヘルモードに変わるが
- 145 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 01:03:07.60 ID:WemRIWdq0.net
- 任天堂をハブったら任天堂の下請けになったでゴザル
うけるww
下請けだけに
- 146 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 02:37:56.82 ID:JwGXiwA6a.net
- サードがその気になれば任天堂ハードへのソフト供給渋って兵糧攻めに出来る
過去にも絶好調なwiiの勢い殺して不調なPS3のテコ入れに成功したこと忘れたの?
- 147 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 04:02:49.85 ID:RODDC1fu0.net
- >>146
兵糧(ソフト)攻めの最中に兵糧(売上)が尽きそうなのですが
そんな状態だからサードから離反者が増えるという
- 148 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 11:08:48.09 ID:8yU0MZR10.net
- なんで債務超過とか赤字とかを考えずに成功したって言っちゃうんだろう
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