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スパコンスマホMACSwitch→ARM 4%ゲーム機→x86
- 1 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:01:01.34 ID:bNs6wPhI0.net
- どうすんのこれ
x86に未来無いからまた互換無くなっちゃうよ
- 2 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:02:01.15 ID:cuYtFbf30.net
- 【悲報】ゲーミングPC、4%だった
- 3 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:04:11.72 ID:eTMwgbVl0.net
- 終わり
- 4 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:05:18.88 ID:GhfobqJT0.net
- win10(x64)ですまんな
- 5 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:07:17.98 ID:8jWt7jDg0.net
- WindowsもARM版あるし実行性能は十分だろ
そのうちx86はPCからも消える
- 6 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:08:57.03 ID:8y7uqmxiM.net
- x86死んだらWinの時代が終わるのか
ソフト資産がないならWinに価値ないしな
- 7 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:11:13.42 ID:nrXKeVAP0.net
- >>6
既にARM版Windowsでx86ソフトが互換で動いてるぞ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:15:20.89 ID:9+JLgIhh0.net
- ARM版Windows10でx64がエミュれるようになれば状況はかなり変わるだろうな。
モバイルでIntel使うメリット皆無だし。
- 9 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:15:49.89 ID:WiSDV6xm0.net
- >>7
「x86アプリが動く」のと「PC向けAAA級ゲームが快適に動く」のは全く違うよな
- 10 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:23:59.74 ID:Bx4mQKib0.net
- 投資額は圧倒的にARMだからx86/64が性能差付けられるのは時間の問題
- 11 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:24:42.39 ID:FFOpLqr40.net
- 世界一のスパコンもArmだよ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:38:02.81 ID:0rowhuk40.net
- 2位じゃダメなんですか?
- 13 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:39:12.92 ID:Q4ydqPkv0.net
- 正直MACのARM化はやっちまったと思うよ
- 14 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:44:50.45 ID:qD8iMwlv0.net
- >>2
ゲーミングPCは0.1%とかそんなもんだろ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 23:45:39 ID:p+br1CvNM.net
- スパコン上位500のうち474台はIntel
残りはほぼPOWERとAMDとSPARC
ARMは3台しかないよ
世界中のサーバーも9割以上Intel
Intelはサーバー向けチップがPC向けの何倍も稼いでる
- 16 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 00:33:38.60 ID:z0dwCxyo0.net
- >>13
日本ではPS4ユーザーよりPCゲーマーの方が多いぞ
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/SS/001.jpg
- 17 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 00:45:50.51 ID:pdqGYneDp.net
- ミニ四駆も新幹線もモーターで動いてるからエンジンはオワコンみたいな
スイッチは当然ミニ四駆です
- 18 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 01:00:49.02 ID:FzKQN3AX0.net
- >>1
確かに
iPhone、Mac、iPad、泥スマホ、泥タブswitchvs PS4、箱、Windowsなら
確かに前者は9割のシェアを超えるな
>>16
それPCはグラボ積んでないノートPCまで含んでるし
PS4のアクティブ率がSwitchや3DSより高いぞ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 01:12:19.00 ID:42wb/vBJr.net
- Intel滅亡まで何日なん?
- 20 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 02:52:45.67 ID:cr3rOlhxM.net
- スマホが年間10億くらい ほぼ全部ARM
PCが年間3億くらい ほぼx86
9割もの大差にはなってない
- 21 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 05:55:50.46 ID:4hD8XWa20.net
- スマート家電(TVとか)、自動車、(ルータ等)ネットワーク機器
昔はMIPS、SH、PowerPCとかもあったけど、ほぼARMになっちゃったね。
- 22 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 07:42:58.40 ID:S/5zXnq20.net
- >>15
ARMマシンが性能ランク1位取っちゃいましたが、何か
- 23 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 09:57:09.72 ID:aw6A+J9vD.net
- ARMはVITAが使ったから認知されるようになったからな
ARM勢はソニーに頭が上がらないだろうな
- 24 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:59:26.18 ID:j3lvx6fC0.net
- サーニーがx86採用を決めたのはゲーム開発のノウハウが最も多いからだし
モバイル向けゲームだとArmV8が今いちばん多いわけだからいいんじゃないの
他の据え置き機のArm化はゲーミングPCの大半がMacみたいなArmへの移行を成し遂げる時代が来てからでいい
- 25 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 14:02:52 ID:GhOwYLeCM.net
- >>22
SPARCが1位になった時、IT業界に何も影響無かったよ
- 26 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 17:59:08 ID:zISc7eSZM.net
- >>23
歴史改竄にも程があるw
そもそもARM社はAppleのNewton用CPU ARM6を開発するために創られた。次のARM7がシンビアンOSと共に携帯電話やGBAに採用されて今につながる覇権を取った。
つまり全人類はAppleに感謝とマネーを捧げよ。
- 27 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 18:30:37 ID:z0dwCxyo0.net
- >>23
バカかよ
Vitaの頃にはARMは省電力CPU界の覇者だったわ
殆ど全てのスマホに採用されてライバルを完全に蹴散らした後
PS4にx86が採用されたからx86が認知されたとか言ってるようなもん
ゲームしか知らんくせに知ったかぶるなよ
- 28 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 18:36:41 ID:L3miDWXid.net
- >>23
恐ろしいほどのバカだな
- 29 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 18:40:18.17 ID:YADCfowP0.net
- PSPってなんでARMにしなかったんだ?
- 30 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 18:51:40.82 ID:Ue69JRLzM.net
- >>29
PS1 PS2がMIPS だからじゃね?スマホ誕生前だからグラフィック駆使出来る高性能ARMも無かったはず。
- 31 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:08:06 ID:xejNU9sv0.net
- >>14
今はオンボGPUの性能上がってるから
昔とは状況が違う
- 32 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:10:09 ID:xejNU9sv0.net
- >>22
だから、それだけが1位になっても意味ないだろ?
昔のDec-AlphaのCPUだって業界1位の性能だったけど
開発元のDECはなくなり覇権を取れなかったわけで
- 33 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:14:38.35 ID:xejNU9sv0.net
- x86は大衆的なソフトもそうだけど、エンジニアや業務用ソフトの資産が
膨大だから、それを全部ARMの移行させるとか無理だからな
- 34 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:19:42.05 ID:xejNU9sv0.net
- 富岳の構成見るとCPU単体だとintelやIBMより低いので数を
タクさん載せて、性能1位って感じだな
逆に並列性があまり効かないプログラムで勝負されたら
優位性がゆらぐな
- 35 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:23:41.73 ID:V+QyiLHa0.net
- AppleがインテルからARMに全機種変更はインテルがずっと停滞してたし仕方がない
G5からインテルCPU変更と同じに見える
ARMにしてデスクトップをビッグコア、iPhoneをスモールコアで統一して販売計画建てれるのはデカい
- 36 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:25:18.30 ID:XFOZm6cwF.net
- スマホとPCじゃ売れてる台数の桁が違うんだから
いずれ全部ARMになるだろ
- 37 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:32:05.81 ID:WsVtHhX20.net
- >>17
ガソリンエンジンは今後本格的にオワコンやぞ
欧州では2030年以降発売禁止まである
ガスタービンエンジンはまだ続くだろうけど
- 38 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:34:06.62 ID:xejNU9sv0.net
- >>36
スマホ10億 PC3億か
でもPC3億のほうはサーバとか
工場なんかのライン制御してるような
業務用途向けPCも入れた台数かな?
- 39 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:39:57.68 ID:Ue69JRLzM.net
- >>38
そんな事言ってると、スマホ以外の組込ARMが計上されてすごいことになりますよ。
- 40 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 19:47:58.15 ID:z0dwCxyo0.net
- >>29
PSPの頃はまだMIPSも健在だったな
もう見る影もない
スマホ初期にはMIPS載ってるのもあったし
GoogleがMIPSのコンパイラ作ったり支援もしてた
特許の売却の話もあるが買い手がついてない
- 41 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:02:16.43 ID:xejNU9sv0.net
- >>39
組み込み用を含めた単純な出荷数なら
21世紀前にx86は他に抜かされていたけど
「あくまでも、部品としてしか扱われない
ARMやMIPSの組み込みCPUとエンドユーザー
がPCというツールを介して扱うx86系の
CPUは別の扱いであると」
ネットで誰かが言ってたな
なんかの機械にARMやMIPSが入っていても
それを使うユーザーはそんなこと意識もしないが
PCに入ってるx86は「俺のやつは性能
どんだけとか、intel vs AMDとか
このCPUだとゲーム快適になるのか?」
といった感じでエンドユーザーがCPUを
意識して扱うから、そこ等へんが違う
- 42 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:02:54.91 ID:BE5dDHLK0.net
- >>18
ギャグもほどほどにしてくれ!
アクティブ数でswitch 上回れると本気で思ってんの??????
ps4のアクティブ数なんて無に等しいんだけど
- 43 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:19:25 ID:Ue69JRLzM.net
- 過去3年間のARMプロセッサ出荷数平均は220億個/年
- 44 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:25:56.01 ID:txF7upJG0.net
- >>24
PlayStation6はARMになると思うな
ソニーは携帯機と据え置きの融合でリビングルームでもベッドルームでも外出先でも覇者となった
スイッチを羨ましく思ってるに違いない
PSではスイッチみたいな低性能の据え置き機は出せないので、高性能のリビングルームPS6と
解像度を落とした携帯機のPS6の二つを出すんではないか
両方とも同じゲームカートリッジでシームレスに動けば、市場や開発環境がどんどん萎んで消滅した
Vitaみたいなことにもならない
据え置きは家族がテレビを見ていると使えないので自由度が低い。一つの媒体に縛られてるのは
あまりにも時代遅れだと思う
- 45 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:28:53.90 ID:unLiYLjp0.net
- Macは68000→PowerPC→Intelと来て今度はARMか
毎回毎回CPUが変更される度に混乱とか起きてないのかこれ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 20:32:50.89 ID:z0dwCxyo0.net
- >>44
無い無い
ARMにはRyzenのようなハイパフォーマンスCPUが存在しない
基本的に省電力向けのCPUしか作ってない
富士通みたいに1300億円かけてARMベースのスパコンCPUでも作るなら別だけど
- 47 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 21:23:58.36 ID:XjZ+WV+pp.net
- >>46
もう1コアあたりの性能だとAppleのARMがRyzen抜いてるけど
モバイル向けだからダイサイズ制限してたわけで、
PC向けに作ったら勝てない
- 48 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 21:31:23.36 ID:z0dwCxyo0.net
- >>47
ダイサイズを大きくしても1コアの性能が段違い
x86で例えるならJaguarやAtomを沢山載せたら
同じダイサイズのRyzenやi7に勝てるのかって話
- 49 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 21:37:48.06 ID:z0dwCxyo0.net
- ん?A13でRyzenに勝てるってか
勝ってるのはワットパフォーマンスとかじゃね
何のベンチで勝ってるんだ?
- 50 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 21:58:23 ID:vO66vzf70.net
- >>46
ソニーはCellに3000億の開発費を掛けたんだぞ
1000億ぐらいは余裕だろう
- 51 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 22:04:47.55 ID:t6snSLkH0.net
- まさか3DOのCPUが覇者になるとはね
- 52 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 22:09:36.65 ID:z0dwCxyo0.net
- >>50
Cellはゲーム機以外にも普及させる前提で大きな投資をしたのだ
PS3の為だけじゃない
世の中に普及してるx86やWindowsをぶっ潰す為だ
莫大なリターンを得る為であってゲーム機の為だけに巨額の投資はしない
1億台売ったPS4の次世代機ですらAMDだろ
- 53 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 22:35:01.50 ID:vO66vzf70.net
- >>52
ソニーのゲーム事業は年3000億ぐらいの利益を出してるんだから
1000億の投資が大きいとは思えない
チップを内製化すれば利益率も上がる
独自のチップはスマートフォンやテレビへの波及効果もあるだろう
- 54 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 22:40:48 ID:j3lvx6fC0.net
- モルダー、あなた疲れてるのよ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 23:21:26.74 ID:z0dwCxyo0.net
- >>53
Cellが3000億円で普及せずに大失敗したのに
1000億円で成功する根拠を株主様にご説明下さいってところ
仮に作ったとしてPS6の時に箱のCPUに勝てる保証はどこにもないし
スマホ向けはスナドラ等の超強力なライバルに勝てる保証も無い
1000億でひっくり返せる安いゲームじゃねえんだよ
- 56 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 23:43:45.57 ID:4hD8XWa20.net
- ポケモンUNITEガチ勢にARM Macバカ売れ間違い無しだな。
Thank you 株ポケ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 00:39:41.75 ID:4lLLz6F0d.net
- >>48
スパコンで負けたじゃん
- 58 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 01:05:11.92 ID:UFcDkM750.net
- >>23
無知すぎるだろ・・・
- 59 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 01:11:09.44 ID:MBhi4LP90.net
- x86終わったらインテル終わるな
- 60 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 02:11:29.49 ID:wwfV334f0.net
- >>55
プレステ1億台に搭載するだけでペイするだろ
大体XBOXはPCとマルチしてる時点でPSに勝てる可能性はない
ブランドではるかに上なんだからそんなビクビクするような相手じゃない
- 61 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 02:31:06 ID:wwfV334f0.net
- アップルはMac ProもARMに置き換えると言っている
もはやARMはハイエンドPCからスーパーコンピュータまで使える
- 62 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 02:49:13.25 ID:ywGLLCdi0.net
- >>57
富岳のCPUは単体だとintelやIBMのCPU
使ったスパコンより下だから、数を
たくさん載せることで1位の性能を
達成してる
もし、ARMのコアをintel IBM並みの性能
にすれば消費電力が上がって発熱などの
問題が出てくる
- 63 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 03:22:03 ID:EfEl9v+L0.net
- >>60
夢見てるなぁ
毎度債務超過企業が鼻息荒い
- 64 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 07:55:19.88 ID:zy7xghOa0.net
- >>62
一般用途でも数を沢山載せればいいだけじゃん
- 65 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 13:25:09.00 ID:K9f8SVNpd.net
- >>41
ゲーム機(CS/AM)は組み込みだな
ユーザーがCPUを気にすることはない(ゲハを除く)
>>45
68kからPPC移行時にはそれほど問題なかった
(もともとOS側でハードの差異を吸収していた)
ARM版のWindowsもx86のコードが動くみたい
x64は現状動かない
- 66 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 18:36:07 ID:YyfwEcnJ0.net
- >>60
PS3は要らん挑戦して1億も売れなかったんだけど?
しかもXbox360と同じ約8000万台
ついでに今はソニーもホライゾン、デススト、デトロイト等をPCで出す
ゴキブリの夢や妄想ではソニー幹部や株主は説得できない
失敗した事をまたやれって言ってるんだからな
バカ丸出し
- 67 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 22:57:24 ID:ywGLLCdi0.net
- >>64
数載せれば、それだけ故障率も上がるし
CPU同士でのデータ帯域の渋滞も出てくる
普通のPCだって、CPU8個搭載よりも
8コアCPUの方が信頼性高いしな
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