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【真の】海外メーカーからゼルダBotWのフォロワーがいくつも出てきてる件【ゼルダBOTW】

1 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 16:17:18 ID:XNyy5P+P0.net
Genshin Impact(miHoYo)
https://www.youtube.com/watch?v=XWFsgPVvGbA

Gods & Monsters(UBIsoft)
https://www.youtube.com/watch?v=5yMtUF_VK_s

Craftopia(POCKET PAIR)
https://www.youtube.com/watch?v=kVOXW2YQ_Q4

PINE(Twirlbound)
https://www.youtube.com/watch?v=xKWl7wMf4zs

Praey for the Gods(No Matter Studios)
https://www.youtube.com/watch?v=2N-ZB_uN_qg

Towers(Dreamlit)
https://www.youtube.com/watch?v=Aw3EIysySm0

Windbound(5 Lives Studios)
https://www.youtube.com/watch?v=O-8w55adCIA

https://i.imgur.com/FNoPRY2.jpg
https://i.imgur.com/IW5Lcb3.jpg
https://i.imgur.com/wfBnRB9.jpg
https://i.imgur.com/ZZRXE0c.jpg
https://i.imgur.com/hYdKqIu.jpg
https://i.imgur.com/KRInvzO.jpg
https://i.imgur.com/d2rQR6e.jpg

2 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 16:21:00 ID:eQA1reVZ0.net
3年経つしね
さすがに

3 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:24:51.32 ID:x838d+TOd.net
ゼルダBotWの要素を取り入れつつゼルダ以外からも色々盛り込んだ欲張りセット系ゲームがわりとある

4 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:27:49.26 ID:XNyy5P+P0.net
ゴーストオブツシマの開発者もBotWの影響語ってたらしいし着々とゼルダの影響が広がってるのを感じる

5 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:28:10.12 ID:LfAIH4NWM.net
国内からは全然ないよね

6 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:30:36.64 ID:ycnHjpB8d.net
日本向けにローカライズしてくれ

7 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:32:53.56 ID:HqiRQpKZd.net
BotWが世に出て比類なき高評価を受けてからというもの影響受けたゲームが出るだの出ないだの時折ゲハで話題になってた気がするけどなんだかんだ3年ほど経って表面化してきたな

8 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 16:36:56 ID:03dCsjHd0.net
フォロワーがいくつもできるからこそ、「真のブレワイ」は結局オリジナルのブレワイになるんだよね。

9 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:39:20.60 ID:tDSQm6jB0.net
原神のグラでマイクラダンジョンやりてえー

10 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:40:08.79 ID:XNyy5P+P0.net
影響下のタイトルが続々と増えてきている中本家ともいえるBotW続編はどんなアプローチで来るのかには注目だね

11 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:42:39.92 ID:E9GTTqyR0.net
パラグライダーがゼルダが元祖だと思ってるなら無知すぎるだろ

12 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:42:56.31 ID:tDSQm6jB0.net
ubiの期待してたのにダメダメやんヴァルハラもなんか違うしオデッセイチームどこ行った

13 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:42:57.51 ID:9Fl8Ezwed.net
>>5
日本の業界人も皆BotWを称賛はしてたからいつかそう遅くない時期に出てきそうではある

14 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:44:28.93 ID:XNyy5P+P0.net
>>12
オデッセイのチームがGods & Monstersの開発じゃなかったっけ?

15 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:46:37.23 ID:vWVvNVOya.net
うわべだけなら誰にでも真似できるのはいつものこと(´・ω・`)

16 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:49:31.78 ID:XNyy5P+P0.net
>>11
いや、パラセール一つ取っての話ではなく全体的なアートワークやゲームプレイ、インターフェイスに至るまでの話よ
事実開発元自身がゼルダからの影響を公言しているタイトルがいくつもあるわけだし…

別に滑空はゼルダが元祖と思ってるわけではないよ

17 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:49:53.53 ID:KLBkYX5ja.net
テイストを抽出するのに3年かかったという所がBotWの凄さを表してるな

18 :カツ丼マスター:2020/06/18(木) 16:50:54.11 ID:Q1uGI0eJ0.net
>>11
あれって風タクが最初じゃなかった?

19 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:51:40.77 ID:xn1T+jTEa.net
一方日本人は自動で牛を煮ることに力を入れていた

20 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:54:01.88 ID:5TAvL6XX0.net
>>16
パラセールでしかブレワイ要素かんじられないコンプ君なんだろ

まあグラだけ見せられてブレワイっぽいっていうのもどうかとは思うが

21 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:54:44.37 ID:kMAedKCYd.net
インディーズでも真似できる程度なのがゼルダ
どこも真似できないのがホライゾン

22 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:55:12.20 ID:CyheIppe0.net
パラセールはマリオ3だよな

23 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:55:18.20 ID:FVsTzFdsd.net
でもいうてまだ3年だしな
昨今のゲーム開発期間の長期化を思うと本当に表に出てくるのはこれからよ

24 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:56:38.31 ID:tDSQm6jB0.net
>>14
マジかー

スタミナとかいらん物まで真似しなくていいわ
アサクリがほとんどvs人ばっかだったから魔物と戦いたかっただけなのによぉ

25 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:57:47.45 ID:K02v+DR20.net
最後の7枚なんだよ…
絵作りまで寄せるなよ
マネするのはそこじゃないだろ

26 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:58:38.45 ID:eyUTViet0.net
ブレワイ風の見た目で違うことしてるスペルブレイクのほうがいい
https://www.youtube.com/watch?v=6Qx7Y1cSUoM

27 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:59:08.42 ID:Pw6qaSJN0.net
多すぎ

28 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 16:59:59.60 ID:RZJ0HQPp0.net
インディーでも出来るのに

29 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:05:09.69 ID:wt830E5Xd.net
フォロワーが出る→弱小でも真似できるレベルのクソゲー乙!
フォロワーが出ない→ゲーム業界に影響力皆無のクソゲー乙!

この方向性なら無敵だな!

30 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:05:20.86 ID:2ratgMr5M.net
ガワだけで中身は全然パクれてないからな

31 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:20:11.99 ID:NOwHRsuG0.net
PCやPS向けに開発してて解像度もフレームレートも本家より出てるはずなのに
本家のビジュアル超えてるのが一個もない謎

32 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:22:34.18 ID:xn1T+jTEa.net
>>31
解像度が上がったからってキレイに見えるわけではない
野獣先輩を4K画質にしてもキレイには見えないだろ

33 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:28:31.86 ID:a3U6NMss0.net
フォロワーとかいう物真似を取り上げて真のとか頭大丈夫?

34 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:29:21.07 ID:NL1LfglAr.net
パラセールという見た目の起源主張ならわかるけど
どこでもパラシュートはジャスコでもアサクリでもセインツでもあったから無理

35 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:32:40.98 ID:NL1LfglAr.net
>>30
それで良いんじゃないかね
中身は独自性あるなら

ブレワイもゼルダという独自性に既存OWのガワを被せたものだし

36 :カツ丼マスター:2020/06/18(木) 17:37:19.65 ID:Q1uGI0eJ0.net
>>34
風のタクトが先じゃなかった?
どこでもパラセール

37 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:39:20.73 ID:k/jsPaqo0.net
Craftpiaは国内

38 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:40:49.43 ID:NOwHRsuG0.net
既存OWのガワ被せてたらアイコンで延々行き先指示しまくるありふれた糞ゲーになってただろうな

39 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:41:21.51 ID:MBIUmiG9d.net
>>1
BotWは他のOWより技術が古い遅れてるとか言ってたゴキブリどーすんの?

40 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:42:39.72 ID:MBIUmiG9d.net
>>5
FF15の惨状みれば国内サードに作れるわけないってわかりそうなもんだが。

41 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:43:35.30 ID:3DYJdhyi0.net
正直BotWの本質は開発体制だと思うんだよね

42 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:44:14.13 ID:rJPTHQrJ0.net
まぁその影響受けたソフトが遊べないのが
スイッチの悲しいところ

43 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:44:57.14 ID:C3lieNvXd.net
>>33
そういう皮肉なんじゃなかったか
元ネタは真のモンハンだっけ?

44 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:46:14.45 ID:v9RiHT3Y0.net
>>1
でもBotWはfarcryのフォロワーだよね

45 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:46:57.74 ID:qj1VPjTNM.net
>>42
switchで出ないの下から3番目と2番目だけだぞガイジ

46 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:47:16.32 ID:NOwHRsuG0.net
ぜんぜんちがうよ!^^

47 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:47:31.74 ID:H2TIydE/0.net
ゼルダはパラセールの前にニワトリ滑空があっただろ

48 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:50:17.24 ID:MBIUmiG9d.net
>>42
BotW否定してた全て宗教でプレイ出来ないんだろかわいそうだな。

49 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:51:04.32 ID:dO3ro+Z7d.net
でもまあどれも本家の足元にも及ばないんだろうな…
トゥーン調で壁登って高所からパラセールとかそういう上っ面だけ真似ても駄目な気がする

50 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 17:53:22 ID:bUosGuC/d.net
パラセールっぽいのは風タクのデクの葉からやってるしな
https://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/syosai/item/dekunoha/index.html

51 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 17:53:29 ID:MBIUmiG9d.net
>>26
突然個人的な好み言い出したけどどーしたの?w

52 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 17:53:30 ID:NOwHRsuG0.net
青狸を登場させるだけでドラえもんの物語構造の面白さをパクれるわけないのと一緒だな

53 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 17:56:19 ID:dO3ro+Z7d.net
ゼルダ自身がなんのフォロワーかって言われるとゼルダ過去作というのが一番しっくりくる
それをフォロワーとは言わんかも知れんが

既に言われてるようにパラセールも過去作に要素としてはあったものだし
なにより初代ゼルダへを現代風のオープンワールドに作り変えたような原点回帰、他のシリーズ過去作への数々のセルフオマージュ等から強くそう感じる

54 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 17:59:29.19 ID:AZZ9N/830.net
>>49
時オカの時みたいにいろんなゲームに要素が取り込まれていって10年後には当たり前になってるパターンだろ

55 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:00:47.10 ID:3DYJdhyi0.net
BotWって全然FarCryっぽくはないんだよね
UBIタワーしか共通点ないんじゃないの
それすら遊びの性質が全然違うわけだし

56 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:02:05.09 ID:9ew2hJGLM.net
洋ゲオタさんが和ゲーから革新的なオープンワールドが出た事実認めたくなさすぎてこじつけてるだけだし

57 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:03:07.87 ID:cfkcQBj50.net
Craftopia
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1307550/ss_0991d93f0fb50b8788e26a6d69a6857edb3f3ae5.600x338.jpg
日本のメーカーだが
このぶら下がって飛行するのはゼルダの影響なのか

58 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:10:05.58 ID:edXhOiMbd.net
>>57
Craftopiaはゼルダ含め有名タイトル要素全部盛りみたいに初報で言われてたな

ていうか>>1のタイトルもゼルダ含め開発者が好きな有名作要素詰め込んだ欲張りセットみたいなやつ多いように感じる

59 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:11:15.48 ID:CyheIppe0.net
クローンの中で出来が良いのはやって見ようと思う

60 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:11:17.55 ID:MBIUmiG9d.net
>>57
ゼルダに足りなかったのはマルチプレイだからこのゲームちょっと興味あるわ

61 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:13:52.07 ID:edXhOiMbd.net
そういえばゼルダフォロワーの話題でオーシャンホーン2が出てないとは
1の時からゼルダシリーズへの愛を全く隠さない筋金入りのフォロワーだぞ

62 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:13:58.83 ID:NOwHRsuG0.net
必死にゼルダ以外も真似されてるもん!とかアピールしなくてもいいよ…w

63 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:20:52.18 ID:cUy9vhMU0.net
影響を受けたというかしょうもねぇ中華パチモンしか出てなくて草

64 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:22:14.00 ID:9ew2hJGLM.net
UBIのアサクリチームは中華パチモンw

65 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:22:38.52 ID:cUy9vhMU0.net
>>57
それも中国メーカーだぞ

66 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:23:38 ID:cUy9vhMU0.net
>>64
今回に関してはUBIにガッカリしたわ
botwはfarcryのパクりなのにあんなしょーもないもん作って

67 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:25:23 ID:9ew2hJGLM.net
時オカをパクったアサクリチームがお次はBotWをパクってるお笑いw

68 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:27:28 ID:ErAB6weN0.net
ゴッドアンドモンスターズには期待してる

69 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:29:10 ID:UD8GL9Pxa.net
あんなにゼルダなんかに影響受けてない!とかって顔真っ赤にして否定してたのに
genji2って残酷よねぇ

70 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:30:36 ID:cUy9vhMU0.net
あとtowersがbotwのフォロワーは無理があるぞ

71 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:32:54 ID:NOwHRsuG0.net
無理あるのはお前の職歴でしょ

https://www.google.co.jp/amp/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20190314-87332/amp/

72 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:36:23.89 ID:cUy9vhMU0.net
>>71
海外のぶーちゃんがそう主張してるだけじゃん
開発者インタビューでも貼るのかと思ったらやっぱぶーちゃんて発想が斜め下だわ

73 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:37:01.22 ID:NOwHRsuG0.net
文章読めないガイジで草
あしたははろーわーくいこうね

74 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:37:29.92 ID:Wn8GPrxR0.net
>>1
全部思った以上にゼルダで笑った

75 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:43:38.54 ID:vN3OdzOy0.net
Craftopiaの任天堂ゲー全部パクるノリ嫌いじゃない

76 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:44:45.66 ID:5VVk/ahM0.net
何見てもゼルダに見えるのはゼルダしかやってないからだろwwwww

77 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:45:55 ID:eYUPS/mz0.net
まあ、ブレワイの世界でもっと冒険したい欲が多少なりと満たされるならWINWINではないか?

78 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:47:25 ID:cUy9vhMU0.net
>>76
反グライダーとかfortniteの影響大きいしな
折角switchにも来たんだからぶーちゃんも任天ゲーばっかじゃなくやってやればいいのに

79 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:48:27 ID:cUy9vhMU0.net
>>73
文章読めないって思ってる相手に文章書くとかこいつが一番ガイジで草

80 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:50:24 ID:G4ctdYaM0.net
Havenのデモは割りとまんまだったな

81 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:50:31 ID:NOwHRsuG0.net
>>79
ぱんこうじょうとかおすすめだよーw

82 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:50:48 ID:Wn8GPrxR0.net
>>45
UBIとげんしんは知ってたけど他もできるのか?
クラフトピアは記事出てこなかったが

83 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:51:22 ID:AzfxnaLS0.net
まぁBotw以前の謎解きゼルダのフォロワーゲームは2Dでも3Dでも結構出てるけど、それすら本家に近いプレイフィールを実現出来てるのなんてほとんど無いけどな。
特にギミックダンジョン作るのは難しいみたい。Botwなんて細かい職人技の集合体だからまともなフォロワーゲーなんてまず出てこないだろ。
ハイクオリティなフォロワーゲーがもし出るなら他ハードでもいいから是非やってみたいもんだが

84 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:53:21 ID:sb3Ji3Pz0.net
パラセールはゼルダのパクリ

85 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:53:49 ID:KcXIKSks0.net
UBIのゴッズ&モンスターズ期待してるんだが、情報全然来ない
課金要素入れないよな・・?
あと海外のデフォルメ表現ってなんで皆ディズニー・ピクサー風なんだろうか?
バリアント ハート ザ グレイト ウォーみたいなフランス、バンド・デシネ風デフォルメみたいなもの出してほしかったなUBIは

86 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 18:53:54 ID:NOwHRsuG0.net
PINEもWindboundも出るな

87 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:54:08.61 ID:cUy9vhMU0.net
>>81
やべーよこいつ…文章が伝わらないと思ってる相手に延々と話しかけてるよ…
どうしようぶーちゃん壊れちゃった

88 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:54:41.10 ID:NOwHRsuG0.net
どうあがいても早とちりしたガイジの負けだからすっこんでろってw

89 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:55:10.78 ID:FjVB5RgBd.net
前にゴキがブレワイは何も残せなかった オープンエアーとは何だったのかって言ってたけど

90 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:55:14.50 ID:cUy9vhMU0.net
>>84
それもfarcryのパクりなんだよなぁ…

91 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:56:39.67 ID:9ew2hJGLM.net
時オカの時点で滑空してますwwwwwwww
マリオ64に至っては滑空どころか飛んでるしw

92 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:56:40.58 ID:vWVvNVOya.net
最低ラインがBotWになっちゃったんだから、どう作ったってどこかしら似ちゃうだろうね
従来のやつ作っても古臭く思われちゃうしね
こればっかりはどうしようもない

93 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:57:34.89 ID:EbnZ6PqQ0.net
minecraftがブレイクした時もフォロワー、というかモロパクリゲーが氾濫してビックリしたな
結局ほとんどが淘汰されたけど

94 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:57:41.15 ID:Wn8GPrxR0.net
>>90
ソニー朝鮮人アホすぎて草生える

95 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:58:17.77 ID:ftHw3QQId.net
ゲームセンスのないゴキブリだけがゼルダをバカにしましたとさ

96 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:59:07.05 ID:8AMtMgrB0.net
>>65
日本のメーカーだぞ

97 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 18:59:44.85 ID:7rP8AFQ20.net
ブレワイのグラはセンス良かったよな
アニメすぎずゲーム的な嘘をつきやすいデフォルメっぷりで

98 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:02:32.59 ID:sb3Ji3Pz0.net
ゼノブレイドとかゼルダに衝撃を受けるのは恥ずかしいことではないよ

99 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:02:38.77 ID:k//aSAXM0.net
つまりインディーズ程度にパクられるようなしょぼしょぼソフトだったのね...

100 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:03:42.02 ID:cUy9vhMU0.net
>>94
滑空はゼルダが起源とか言うブーちゃんの真似しただけなんだ…
そんな怒らないで?

101 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:04:30.52 ID:cUy9vhMU0.net
>>93
ゆうて結構ヒット作多いけどな
元のゲームが優秀だしな
その点botwフォロワーは厳しそうだな…

102 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:08:18.99 ID:Wn8GPrxR0.net
>>100
farcryと風のタクトどっちが先かわかる?ソニー朝鮮人さん

103 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:10:29.56 ID:9ew2hJGLM.net
>>99
インディーズ(アサクリオデッセイ開発チーム)

104 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:10:48.56 ID:O/qF8HOFd.net
>>70
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190314-87332/
>また影響を受けたゲームは『ワンダと巨像』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』『牧場物語』「風の谷のナウシカ」「もののけ姫」だという。

開発者が直々にゼルダBotWに影響受けたって言っちゃってるじゃねーかそれ

105 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:10:59.00 ID:cUy9vhMU0.net
>>102
なんだこいつ皮肉伝わらないゲェジか
話しかけてくんなできそこない

106 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:11:01.01 ID:Pw6qaSJN0.net
ゼルコンは加速する

107 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 19:11:59 ID:Wn8GPrxR0.net
>>105
論破されたら皮肉だったニダ!か
さすがソニー朝鮮人やで

108 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 19:13:01 ID:iLB4t/hs0.net
風タクも知らんでfarcry連呼恥ずかし過ぎるだろ・・・

109 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 19:13:56 ID:cUy9vhMU0.net
>>108
風タクとfarcryは似てないけど
farcryとbotwはかなり似てるからな

110 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:14:40.50 ID:iLB4t/hs0.net
>>101
ザ・和ゲーだからね、ゼルダは
表面上は取り入れられても中身は難しいぜアレ

111 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:15:45.87 ID:Wn8GPrxR0.net
>>109
ソニー朝鮮人さんの勝手な妄想で草生える
パラセールはお前が間違ってたんだから素直に間違い認めればいいのに

112 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:16:59.80 ID:iLB4t/hs0.net
>>109
はっきり言って良い所はどこのだろうと取り入れて良いんだよ
フォロワーの中で神ゲーがまた生まれる可能性だってある
ただパクリだの起源だの言ってるのが頭おかしいだけ
まあ全然似てねえけどなw

113 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:18:39.23 ID:sb3Ji3Pz0.net
ぶっちゃけブレワイよりタクトのほうが面白いよな

114 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:20:02.10 ID:iLB4t/hs0.net
タクトは前半神ゲー、後半微妙って感じやね
HDは改善されてるんだっけ?まああとダンジョン2〜3は欲しかったが

115 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:21:40.37 ID:cUy9vhMU0.net
>>112
フォロワー扱いってまんまパクり扱いじゃね?
色んなゲームをゼルダのパクり扱いしてるぶーちゃんの悪口やめないか?

116 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:23:20.66 ID:NOwHRsuG0.net
開発者本人が影響受けてると発言してるゲームを見極められないお前が言っても何も説得力ないw

117 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 19:26:26 ID:Wn8GPrxR0.net
>>115
論破されて逃げてて草ぁ!

118 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:45:39.68 ID:0frKiGV5d.net
>>42
プレステ→真のゼルダブレワイが大量にある
スイッチ→ゼルダブレワイ続編だけ

これは次世代PS勝利確定だな!
スイッチ脂肪!!!

119 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 19:57:13.84 ID:+txeGocT0.net
>>21
世界中のゲームタイトルに影響を与えるゼルダ
誰にも真似してもらえないホライゾン
の間違いでは?

120 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 20:06:35.16 ID:Bi0PRr8vd.net
>>99
CEDEC?で秘伝のレシピ(三角形の法則)まで公開してるのに「パクられる」もなにもないw
「着いてこい」だよ

121 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 20:10:57.54 ID:U4WvZIvm0.net
クラフトピアひどすぎワロタ

122 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 20:16:08.58 ID:hPqZqwdA0.net
ブスザワは高評価で大絶賛されてるけどゼルダ自体は苦手だから俺は二番煎じでいいや

123 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 21:54:47.57 ID:rzr5vT2tM.net
>>122
かわいそう

124 :名無しさん必死だな:2020/06/18(Thu) 22:40:21 ID:ouwEACWc0.net
ブレワイはOWDTの妊豚が騒いでただけの過大評価、
根拠としてBotWフォロワーのゲームがひとつもない

と言ってた人らの弁解はまだですか

125 :カツ丼マスター:2020/06/18(Thu) 22:42:52 ID:Q1uGI0eJ0.net
>>90
ゼルダの風タクからあるのだが

126 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 23:38:48.69 ID:s/ICRTYdK.net
>>90
滑空なんて神トラのコッコの時代からあるんだよアホゴキ

127 :名無しさん必死だな:2020/06/18(木) 23:50:59.92 ID:oaWIxOWD0.net
ゼルダのグラはPS2レベルだから簡単に真似される
ゲーム作成専門学校の一年目の夏休みの課題ぐらいの難度

128 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 00:18:23.02 ID:pM+FOYVl0.net
これぞゲーム史に残る名作だな
時オカが3Dアクションゲームに大きな影響を与えたのとと同じくブレワイもオープンワールドに大きな影響を与えてしまった

129 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 00:21:55.72 ID:9/BECApad.net
大傑作の長所を取り入れるのはいいことだ
まあ露骨なパクリとかになると流石によろしくないけども

130 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 00:24:40.72 ID:9/BECApad.net
まだ3年しか経ってないことを考えるとこれからどんどんフォロワータイトルが出てくることだろう
その中からどれだけ生き残るかはわからないが

131 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 01:23:04.23 ID:QnqczP3S0.net
>>16
ゼルダは風ノ旅ビトの影響を受けて出来たゲームだけどな

132 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 01:43:12.20 ID:Pbe5ut6a0.net
クラフトピアはあそこまで露骨に色々混ぜてると確かに遊びたくなるし評価したい
ブレワイで一番重要なのは地形デザインだしな

133 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 02:14:13.46 ID:ApqFROX/0.net
>>131
!?w

134 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 02:31:28.24 ID:150lPye10.net
>>131
ソニー朝鮮人まじでキチガイだなw

135 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 02:35:18.99 ID:IpI29iTf0.net
高低差をもっとも自然に「パッドで」楽しむとなると
崖登りとパラセールに収斂してしまうのか

俺は馬の方にこだわったフォロワーを知りたい

136 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 02:35:41.80 ID:pZMUs7VG0.net
>>131
これは久しぶりに見た活きの良いKPD

137 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 02:36:21.74 ID:plWcjNM80.net
うん
優れたものを倣うのはいい傾向だ

138 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 02:51:38.71 ID:rTOIoDGi0.net
文化はまず模倣で全体のステップを上げてくものだからな。
とはいえパラセールはまんまぶら下がりパラセールである必要あるか?とおもうが。

139 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 03:04:52.90 ID:7dXAvMnIK.net
>>137はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

ID:plWcjNM80
http://hissi.org/read.php/ghard/20200619/cGxXY2pOTTgw.html?thread=all

昨日
ID:9lBTYFft0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200618/OWxCVFlGZnQw.html?thread=all

140 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 03:07:08.26 ID:7dXAvMnIK.net
>>137のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力

141 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 03:52:18 ID:eeJsb5JCK.net
Botwは全然フォロワーいないから影響力ないって言ってたゴキちゃん今頃どんな顔してんの?
黒人みたいに分厚い唇突き出してふてくされてんのか?あ?

142 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 06:31:03.32 ID:81STSi+V0.net
>>141
UBIは
「任天堂の技術力高すぎて数年は気軽に真似できない
特にWiiUの性能じゃ何年かけてもBotWの半分のクオリティも我々の技術力では出せないだろう」
SIEも「10年後に同じものを作れるようになることを企業目標にする」って語ってたな

143 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 06:55:35.99 ID:bf4xGA7qa.net
あらゆるOWをやってきた海外のレビュワーや各サードがこぞってBotWすげー
と大絶賛してきた中、ただの素人ユーザであるゴキちゃんが専門家気取って
いかにBotWが大したことないかと貶めることに必死な姿ってさ

テレ朝の玉川が専門家気取ってPCR検査しまくれと煽りまくった素人発言とすごく似ているよね(´・ω・`)

144 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 06:59:47 ID:NaSsVX1/a.net
>>143
検査したらホストクラブから大量に見つかった、ってのはあったから
スポーツのドーピング検査のように不特定多数が集まったときに検査するのが望ましいと思う

まあ一番いいのは集団に行くときはマスクするというマナーの確立かね

145 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 07:05:11 ID:81STSi+V0.net
>>143
潤沢な人的、経済的資源があって環境さえ整ってればPCR検査やりまくりは全然問題じゃない
中国なんて今度北京で20万人PCR+抗体検査を行って徹底的に確認していくとしてるし

ただ、日本は検査準備が出来てなかったから
日本で「やりまくれ」は現実的じゃない素人意見だったってだけ

146 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 09:17:31.30 ID:96gTYIvdd.net
エヴァが出た頃、バリアが出たらパクリ、発狂モードが出たらパクリ
セカイ セカイ パクリ パクリ
で蔓延してたのが、ゲーム業界に来たってことかね??

147 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 10:23:24 ID:XAWfwNNO0.net
>>29
まさに
結論ありきだからなアンチってのは

しかし個人的にはガワだけ真似ても何にも感じないわ
キャラの動きとか見てるだけでもう、やってみたいと思わない
BotW続編だけが楽しみ

148 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 10:32:28.60 ID:eeJsb5JCK.net
>>146
そうだな、今がBotwが出た頃ならな。

149 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 11:18:39.43 ID:81STSi+V0.net
>>146
ポケットモンスター

まぜっこモンスター
川の主釣りフィッシャーズ
昆虫ファイターズ
化石創世リボーン
妖怪創造主現る!
みたいなもん

150 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 11:21:16.50 ID:8KKGwH1Y0.net
オープンワールドに道草煽ってなんぼの精神が
浸透してきたかな

151 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 11:29:52.74 ID:l5TAJ9eN0.net
ID:cUy9vhMU0


↑こいつチョーやべぇ奴じゃん
僕の大好きな洋ゲーが和ゲーのパクリだったのがよほどショックだったんだな

152 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 11:49:50.44 ID:CKQ2gtwE0.net
>>150
表面的なネタだけを真似てるならそういうんじゃないだろうな
PV見ると作ってる奴らはBotWとかワンダとかクラフト系が好きだなって感じだけど
遠景の誘導まで考えてそうなところはほとんど見当たらないし

153 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 11:56:00.44 ID:NaSsVX1/a.net
>>151
ゲームジャンルを辿るくらいならなんかしらのパクりパクられはあるわなあ

154 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 12:14:46.52 ID:dcPLMG/a0.net
ゲームって大昔し真似真似真似やで
ファミコンマリオから横スクロール増えたし
それより昔に類似ゲームも山ほどあった
wiiでいうリモコンなんかも実はその昔からあったし

>>1 今だとBOTWの景色の感じとかパラセールとかの引用増えてるけど
滑空ってシステム自体も大昔からある

155 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 12:17:11.56 ID:bWf5lZamH.net
粗製乱造されると、本家が出てきた時に目新しさが減って萎えるんだが…。

156 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 12:18:34.16 ID:ds6r4KQg0.net
>>152
そういうことまで考えてフィールドマップデザインしてるところなんて
殆どないのでは

157 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 12:21:52.95 ID:giCnbyoP0.net
面白そう

158 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 12:23:58.36 ID:dcPLMG/a0.net
>>155
オリジナルを先に知っている人なら違いが分かるんだけど
後から入ってくる人は意外と分からなかったりするしな

159 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 12:29:17.60 ID:CKQ2gtwE0.net
>>156
ほとんどやられてないし、やろうと思っても難しいわけだけど
それをフィールド全域で徹底しないとBotWのあの快適な道草の連鎖は実現できないから
表層的な真似にすぎないだろうなって話

160 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 13:14:53.79 ID:A7qIyJOX0.net
BotWって集合知を活かす制作手法だから日本のメーカーじゃないと厳しそう
それも風通しの良いとこじゃないと

161 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 13:26:24.94 ID:XAWfwNNO0.net
3年前の技術講演の時点でこりゃ任天堂にしか作れんっていう結論が出てたように思う

162 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 13:26:54.62 ID:giCnbyoP0.net
複数の要素が合理的に噛み合ってたゲームだからただ要素を一つや二つ真似るだけでは劣化になりそう

163 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 14:57:47.00 ID:Eb1AnRgfM.net
原神まだやれねーのかよ
死ねよ

164 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 17:47:16.47 ID:plWcjNM80.net
ただ見た目を真似しただけでは何にもならないんだよな
一から楽しさってものを考えれる人が揃ってないと

165 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 17:50:01 ID:6QowaB790.net
こういうフォロワーって結局分かりやすい見た目とか奇抜なアイテムしか真似しないのがな
フィールドの見せ方とか配置こそ真似して欲しいのに

166 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 17:52:32 ID:giCnbyoP0.net
マグネキャッチやビタロックが独特過ぎる
話題にならないけどウツシエも

167 :名無しさん必死だな:2020/06/19(金) 21:24:21 ID:Am03IJfY0.net
>>1
TowersとWindbound面白そうだ
Towersはワンダみを感じる

168 :名無しさん必死だな:2020/06/20(土) 03:20:28 ID:Zuq0+hNN0.net
魂はどこにこもっているかだよね

169 :名無しさん必死だな:2020/06/20(土) 08:07:43.97 ID:s2AN+0+J0.net
パラセールと壁登りだけじゃね

170 :名無しさん必死だな:2020/06/20(土) 10:49:48.47 ID:Zuq0+hNN0.net
まあいくつかはやってみたいけどな

171 :名無しさん必死だな:2020/06/20(土) 17:42:07 ID:Zuq0+hNN0.net
オールド・ゼルダも散々真似されてきたけどな

172 :名無しさん必死だな:2020/06/20(土) 22:51:25.76 ID:alrPJffY0.net
2Dゼルダに飢えてたのもあって
ブロッサムテイルズは割と良かった

ケイデンスはドットいいけどゲームシステムが嫌いで体験版止まり

173 :名無しさん必死だな:2020/06/20(土) 22:53:05.27 ID:UbZCM+ZZ0.net
やはりブレワイが新しいスタンダードになったな!
さらにゲームは面白くなるぞ!

174 :名無しさん必死だな:2020/06/20(土) 23:08:29.21 ID:DfoOJcVw0.net
フォロワー出てくるのはよいことだが
パラセールに掴まるところとかを
似せてきてもね、、、そうじゃないと言いたい。ゲーム性を真似てこい

175 :名無しさん必死だな:2020/06/20(土) 23:59:46.29 ID:s2AN+0+J0.net
wiiuやSwitchのコントローラーありきのギミックは真似できない

176 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 00:07:52.59 ID:uRQ+Q88x0.net
映像までパクってんじゃねぇぞwww

https://youtu.be/kVOXW2YQ_Q4?t=0m24s

177 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 00:42:33.97 ID:YO8DNZyI0.net
開発者が言ってた遠景・中景・近景のバランスを考えた地形づくりはできてるんじゃろか

178 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 00:58:18.42 ID:pCLqIYsq0.net
BoTWはオープンワールドの教科書作ったから話題になってるけど
もともとゼルダシリーズは開発者の教科書だからね

化学エンジンも、そのうち世界中の開発のデフォルトになると思うよ

179 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 03:14:09.87 ID:Ylb+vrwt0.net
また一段
ゲームの質が上がってくれるといいね

180 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 10:00:49 ID:45n/nBvrd.net
三角形四角形の法則とか、ハヴォックの神カスタムとか、他社には無理っしょ

181 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 13:04:34.64 ID:ulsRymxm0.net
なんつーか、プログラムとかコンピュータの技術だけしか秀でてない
開発者には作れないゲームだよね

182 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 13:58:48.63 ID:Ylb+vrwt0.net
優秀なディレクターのたまものですな

183 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 14:11:03.51 ID:+GElxDeap.net
アートワークとパラセール(源流はバルーンファイト、時オカのコッコ)は真似出来ても何処でも登れる事を前提としたマップ作りは無理みたいだね

184 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 14:28:37.16 ID:gI+Q2KQm0.net
>>180
あの形状を利用した誘導は限定的に導入するくらいは増えてくると思うよ
あれは完全に自由に移動できる広大なフィールド全域で徹底的にやるのはクソ大変だけど
手法そのものは非常に高い普遍性があるから

ちょっと真似たくらいではそれほど効果的ではないだろうけど

185 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 14:35:38.42 ID:06ayWUfB0.net
リンクが記憶喪失というのも合理的

186 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 15:08:05.41 ID:ivoDlZiv0.net
>>178
ダクソの宮崎さんも海外のインタビューで
ゼルダはゲームの教科書みたいなものって言ってたらしいからな
あとGTA5のプロデューサーとか3Dゲーム作ってる開発者で
マリオ64と時オカに影響受けてないって言ってる奴は嘘つきだって言いきったし

187 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 17:03:51 ID:cu2DyhIl0.net
>>186
まあマリオ64と時オカをやったことない奴は無数にいるし
間接的に影響を受けていても当人はそう認識してないってことはあるだろう

188 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 17:33:27.42 ID:kUcBMozB0.net
こんな明らかなパクリして恥ずかしくないのかね

189 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 21:07:42.80 ID:Ylb+vrwt0.net
全部繋がってるんだよなぁ
語られないストーリーも痕跡から全部意味のあるものになってるし

190 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 22:10:32.40 ID:d3zxlyGKr.net
原神はβやったからよくわかるで
ほぼほぼBotWだけど戦闘に独自性持たせようとしてるせいで戦闘アクションが単調なのよね
マルチとエンドコンテンツ意識してるからそうなったんだろうけど
どうせパクるなら全部パクれよと
特に弓はゼル伝に64以来の一日の長があるんだから大人しくパクるべきだった

キャラはやっぱかわいい
アズレンとかもそうだけど、あっちの国は萌えの理解がかなり進んでる
風景はこっちのが好みだったな
それも何かからパクって来てるんだろうけどw

191 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 22:31:39.43 ID:2hS97lCV0.net
BOTWフォロワーじゃないけどアニメ調グラならブループロトコルが頭ひとつ抜けてる

192 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 22:35:03.26 ID:IZpbImjg0.net
どれも共通してるのがプレイキャラの動きが軽いと言うか浮いてんだよな
物理エンジン使って無いからかも

193 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 22:43:45.24 ID:2hS97lCV0.net
足滑りはモーションが悪いんじゃね

194 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 22:54:55.61 ID:ulsRymxm0.net
そもそも歴史あるゼルダとヒットしたから
ぱくってきた劣化ゲー比較するのは可哀想

195 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 23:28:33.71 ID:/aurxr2/0.net
64以降のリンクの小気味良くて地に足が着いた動き、しっかり地面を蹴って歩く感覚って凄く重要だと思うんだけど
なんかフォロワーにはその辺軽視される気がする

196 :名無しさん必死だな:2020/06/21(日) 23:42:47.11 ID:2hS97lCV0.net
原神はゼルダと比べると歩行走りが雑だな

197 :名無しさん必死だな:2020/06/22(月) 07:22:19.33 ID:G8X8sY5w0.net
原神はガチャ要素あるの?

198 :名無しさん必死だな:2020/06/22(月) 08:07:05.37 ID:QVw4EB370.net
>>197
ある
プレイキャラと武器の闇鍋

199 :名無しさん必死だな:2020/06/22(月) 19:01:51.76 ID:G8X8sY5w0.net
>>198
キャラって5人ぐらいしかいないんじゃ…
武器もなのかよ

200 :名無しさん必死だな:2020/06/22(月) 22:41:24 ID:0s7NnHvlr.net
>>199
キャラは結構おるぞ
たぶんイベントの限定ガチャで追加していくつもりなんやろね
それよりも女キャラより男キャラの方が個性強くて目立ってる方が気になったw
女キャラの設定もうちょい頑張って!

武器は優秀な課金兵以外ついていけなくなる予感

201 :名無しさん必死だな:2020/06/22(月) 23:05:09.08 ID:jqEjo0gQ0.net
フォロワーのゲームが出てきた頃にBOTW2でぶっちぎるんでしょ

202 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 06:24:51 ID:iKDxp9S50.net
>>200
ほう…

203 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 12:44:34 ID:mOBsIEag0.net
>>195
単純にノウハウに差があるから
細かい部分で浅さが浮き彫りになる
皮だけ真似ても、中身(知識技術)は経験やセンスがものをいうから

204 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 12:59:51.72 ID:eqdHPKHuM.net
ミヤホンが初めてブレワイのテストプレイした時にずっと木の昇り降りしてたというからなw
キャラクターの挙動にはひとかたならぬこだわりがあるのだろう

205 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 15:07:46.99 ID:s4lCga7ha.net
>>1
他社のブレワイフォロワーではなくて、
任天堂若しくはセカンドがブレワイのベースシステムを流用して、
ちょっと方向性の違うARPGか3Dアクション出して欲しいわ

悪漢物や怪盗物なら、ビルの壁を登って忍び込んでお宝盗んだり、
パラグライダーでビルからビルへと飛びまわったり、
警官隊を相手に大立ち回りをしたりとか、そういう感じのゲームはすぐに出来る
ボスや中ボスは、ギャングの親玉だったり、スチームパンク的な蒸気マシンとかね

フィールドや馬や野生動物を活かして、開拓時代の西部劇ぽいゲームとかもいい

206 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 17:56:32.37 ID:iKDxp9S50.net
ゼノクロ2が待たれますわ

207 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 18:08:44.29 ID:lEbB4Lct0.net
>>206
高橋がRPGはマップが大事って言ってたから次回作も期待大っすな

208 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 03:12:04.97 ID:+EuHLftR0.net
ゼノクロはワクワクが止まらなかったなぁ

209 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 03:17:59.80 ID:24a5A3i6M.net
13年前のマリオギャラクシーをまず研究しないとゼルダには追い付けないと思うな
球体重力シュミレートを基礎にゼルダの世界できているはず

210 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 04:29:18.34 ID:VaiCfXTfM.net
おおいに真似すればいい。
劣化コピーを作った人の中からちゃんと理解する人が出るかも知れん。

211 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 06:42:28.83 ID:CSx8cM7/a.net
>>209
マリギャラにHavocは入ってねえよっっっ

212 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 13:22:12 ID:+EuHLftR0.net
マリギャラやりてぇなぁ

213 :名無しさん必死だな:2020/06/24(水) 23:02:15.39 ID:+EuHLftR0.net
ブレワイ2で一気に差をつけると

214 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 08:57:34.49 ID:VMtVFDmg0.net
マリギャラ3こいや

215 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 18:39:04.34 ID:VMtVFDmg0.net
見た目を真似しても何にもならないんだよなぁ

216 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:18:57.27 ID:q1HjAVKt.net
>>212-214
下記スレの6こそが心理で
13みたいなのがゲハの9割占めてると思うよ
お前がそうさせたと言っても過言ではない

ゲハは勢い順で見るべきではない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593081271/

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/25(木) 19:34:31.68
35: 名無しさん必死だな [] 2020/06/25(木) 02:45:53 ID:VMtVFDmg0

勢い勝負のなんjじゃないからなーゲハは
age続ければいいのよ
そうすれば目立つ

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/25(木) 19:36:37.96 ID:tFC49UXv0
ちゃんめいとの左下のタブ

勢いと新しい の2つしか配置してないわ
ちなjaneも同じで

3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/25(木) 19:38:12.95 ID:NfO9RUG9M
勢い順でしか見てねーわ

4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/25(木) 19:39:20.63 ID:VQluDQAs0
俺の保守活動も見てくれ まで読んだ

6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/25(木) 19:42:11.60 ID:uHedEX1t0
勢い順でしかみねーよ、勢い無いってことは皆に興味持たれてないか終わった話題だし


8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/25(木) 19:43:36.51 ID:x/haFzwY0
新規順だと時間帯によっては基地外保守あげスレと基地外が同じネタで作成してるスレばかりになるぞ


11 名前:名無しさん必死だな[sega] 投稿日:2020/06/25(木) 19:47:22.27 ID:MWfYOX900
速報をスレッドNGして勢い順がド安定

13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/06/25(木) 19:51:35.82 ID:7BIjuI3s0
保守キチガイがいる限り勢い順でしか見ないよ

総レス数 216
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