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さくまあきら「キングボンビーは堀井くんに長い間反対されていた」

1 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 13:40:36.26 ID:NQIAh5t60.net
https://www.konami.com/games/pcemini/topics/jp/ja/topics_9
さくま
キングボンビーは最初みんな反対してたんですよ。

桝田
やりすぎだっていう意見が多くて、堀井雄二さんですら反対してたよね。

さくま
堀井くんは結構長い間反対していたんで、キングボンビー無しのバージョンを1回作ったことがあるんですよ。
それを堀井くんに見せたら、やっぱりあった方がいいって(笑)。

それは意外なお話ですね。

さくま
でも、青マス、赤マスとかマスに色を着けたのは、堀井くんのアドバイスのおかげです。
ファミコン版はただサイコロを振って進むだけで戦略性がなかったので、
「マスに戦略性を持たせた方がいい」って彼に言われて、考えました。

2 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 13:44:55.33 ID:E7QfRhIO0.net
いたストにキングボンビーはないからな

3 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 13:47:32 ID:k5Eh3kHA0.net
頼むからSwitchにいたスト出してくれ!
Switchとめっちゃ相性いいだろ。

4 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 13:54:48.89 ID:UD03jPVpd.net
>>3
いただきストリート スーパーマリオワンダープロジェクトかな

5 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 14:01:59 ID:vIlwkNZH0.net
えのん

6 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 14:10:03.74 ID:SUi7p+V40.net
いたスト出すならオリジナルキャラにしてくれ
マリオドラクエFFはもう嫌

7 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 14:15:50.74 ID:2L/6NwLE0.net
キングボンビーは見る分には楽しいんだけど、負けてるヤツが泣きっ面に蜂状態になると漫画とか読み始めてゲーム自体終わりやすい

8 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 14:20:41.25 ID:NKvXluMIp.net
>>7
ある意味ゲーム内いじめだからな。

9 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 14:21:13.15 ID:6B6nHKBZ0.net
PCエンジンの桃鉄ってそんなに売れていたのか

10 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 14:24:56.68 ID:ZMkV15My0.net
キングボンビーが誰かに張り付くわけじゃなく
全体的にズタボロにするくらいのほうが面白いんだがな

11 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 14:29:58 ID:dK/HGMgf0.net
あって良かったって事なのかw

12 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 14:31:14 ID:TVuYbB180.net
面白いインタビューやな
枡田と広井も頼むわ

13 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 14:39:35.18 ID:nuy85iLjd.net
>>10
ギーガボンビー面白かった?

14 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 15:02:22 ID:cZeUdCjQ0.net
アメトークの桃鉄芸人回のはんにゃ金田はちょっと笑った

15 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 15:21:35.99 ID:aBR9fATP0.net
キングボンビーあってもいいけど
被害は1回で良かった気がするわ。

16 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 15:31:54.39 ID:bcpZ6rwAd.net
貧乏神いないモードは一時期あったな
クソつまらんのにPTAに絶賛されてまた入れざるを得なくなったとかゲーム内で愚痴ってたような

17 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 16:21:17.68 ID:Yu6Yx7zua.net
長い間と言っても1本作ってる間の話だし
昔だとそんなに開発期間は長くないだろうから
最初から終盤まで言ってたとしてもたかが知れてる

18 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 16:36:37.09 ID:e1Wz8SO6a.net
>>16
サイコロ破壊とかするようになったから残しといて欲しかったわ
いない方がよっぽど楽しい

19 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 16:40:51.00 ID:Mj1y4ArEd.net
俺もキングボンビーいらない派だな
ぶっちゃけ物件の運営だけで勝負したい

20 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 16:43:22.15 ID:e1Wz8SO6a.net
1番いらんのは歴史の人物だけどね
平賀源内取った奴が勝つ浅いゲームになった

21 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 16:44:29.54 ID:FD+LOAzP0.net
身内だけでやるならボンビー自体いらん

22 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 17:06:45.39 ID:3bPasXGK0.net
つーかスーパー桃鉄2ってミリオンいってたとか
天外1の冒頭の30分はさくまが手を入れただとか初めて聞くことだらけで面白いな

23 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 17:57:18.86 ID:DbT91YUc0.net
なんだこのいきなり見る気を削いでくるサイトは

24 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 18:04:45.01 ID:FigJKoY20.net
成人向けな内容でもなかろうになんで年齢認証が入るんだ?
おまけに入力しても次に進まないし……まさかこの令和にブラウザによって見れないサイト?

25 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 18:35:58 ID:iyY2cb8o0.net
ドカポンの悪魔化みたいなのとセットで

26 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 18:37:30 ID:kogQ3ldZ0.net
いたストはスクエニがSONY忖度するためのIPだからなぁ

任天堂向けはいつも外伝みたいな扱いだし、FFは入れさせないと言う覚悟すら感じる

27 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 18:46:50.76 ID:Leu+M5DI0.net
3年とかの短期間でやると再起不能になってつまんなくなる要素だな
10年とか20年とかの中期間以上で面白くなる要素

28 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 20:09:09.64 ID:xeNaiUXCa.net
ネクストキングをSwitchに出そう

29 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 20:33:49.61 ID:fpGTd5cAd.net
ビリオンロードをやるとキングボンビーの必要性が分かる

30 :名無しさん必死だな:2020/06/12(金) 03:48:29.75 ID:c26yDRGW0.net
逆転できないゲームバランスだからああいう仕組みが必要になる

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