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ゼノブレDEで「シュルク・ライン・カルナ」ばかりずっと使ってるやつは絶対損してる

1 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:07:08 ID:9flpoxJn0.net
攻撃力の低いラインより攻撃力高くて素早くて回避が凄くてカッコいいダンバンさんのほうが盾として上だし、
回復だけのカルナよりデバフアタッカーで回復も強いリキの方が圧倒的に優れている

つーかもっとメリア使え

2 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:08:01 ID:r0eR7c0m0.net
おれ、シュルク、ダンバン、カルナだわ。

3 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:10:16.35 ID:k4vAYk75r.net
パーティを変えたいって思うようにイベントがないからね
ゲームの欠陥だよ

4 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:12:17.06 ID:QsAgd3z80.net
シュルク操作するのが最も微妙だと思った
他のキャラ使う方が楽しい

5 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:12:31.75 ID:rSYfWPD1a.net
メリア操作でリキ・ダンバンだな

6 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:13:57.27 ID:uzGCEEZ80.net
損してるのはそう思うが
ラインやカルナが弱いってことではない

ただ、シュルクラインカルナは
抜群の安定性の反面、攻撃性能が低く長期戦になりがち

7 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:14:10.39 ID:zvR/Kz1oa.net
キズナ上げるにはいろんな組み合わせ
試したほうがいいのかな

サブクエやってくとレベル上がりすぎて
余裕はできるので

8 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:14:18.93 ID:be37huBSr.net
パーティの相性上げるために色々使わざるおえない
いまはメリア、カルナ、リキ
ボス戦、メカ戦にはシュルク入れてる

9 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:14:55.47 ID:8wEUMT7/M.net
進行具合にもよるとしか
ダンバン、メリアは加入してすぐは使いにくい 
ダンバンはスキルツリー裸で素早さupのやつ解放するか素早さupジェム盛るかしないといかんし
メリアは風サモン、スターライトニー覚えてからじゃないと使いにくい
リキは回復息強化しとけば初期からでも使いやすいけど

10 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:14:57.65 ID:M9Y0nCb00.net
全員交互に入れて全員自操作で使ってる
みんな楽しいぞ

11 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:16:24.76 ID:uzGCEEZ80.net
>>7
特殊セリフを聞きたい場合でも
いろいろ試した方がいい

12 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:18:31.47 ID:diTTUKcz0.net
メカルン入れさせて

13 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:19:21.53 ID:k3ueu5Ct0.net
キズナ上げるからまんべんなくパーティー変えないと

14 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:19:35.61 ID:aOwX1vvi0.net
メリアリキラインでレベル下げて原生林のユニーク殺しまわってる
めちゃくちゃたのしい

15 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:19:47.54 ID:qegNAfV8M.net
カルナと出会ったところだから蚊帳の外

16 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:24:44.74 ID:Gq3dMUfk0.net
システムとか戦い方とかよくわからんやつでも初期の3人組で最後まで通用するように作ってるからな
完成形にして攻撃防御回復ともっとも美しい構成やぞ

17 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:25:21.96 ID:45RMMqmk0.net
ダンバンさんは使ってて楽しいけど
シュルクに戻るとゲージ上げやすすぎて驚く

18 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:28:20.10 ID:rTn7l4hD0.net
キズナグラムめんどいからストーリーだけガンガン進めてるわ

19 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:29:02 ID:LHXD2UlP0.net
ライン操作は楽しいぞ

20 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:31:02 ID:TtADYa4Nx.net
ダンバンさん入った瞬間カルナ外した
殲滅速度上げたほうが楽しい

21 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:32:17.64 ID:/fqi0StA0.net
シュルクだけ使って底が浅いとか言ってるのは見かけるな
誰を使ってもやることが同じXや2とは違うのに

22 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:32:55.20 ID:Zh1WnGBk0.net
>>19
いや難しすぎるだろw
AIすげえわ

23 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:34:24.17 ID:v2WzPc920.net
メリアの「飛び込めライン」が好きだからメリア→ラインでずっと遊んでる

24 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:42:15 ID:YHM1YIiC0.net
シュルク リキ ラインをよく使ってる
当然ボス戦がクソ長くなる

25 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:44:20 ID:bgq7x9qJ0.net
フィオルンばっか使ってる

26 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:44:41 ID:shr/xIxk0.net
ダンバン、ライン、カルナだわ

27 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:45:34 ID:cSuWF+K50.net
シコ度が考慮されないタイトル

28 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:45:49 ID:ekqhzgCc0.net
タンク操作苦手・・・

29 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:46:37 ID:/fqi0StA0.net
リキは火力出そうとすると大変だけどボスにはむしろ強い

30 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:47:08 ID:WHTlz73R0.net
>>28
ダンバンさんは簡単だぞ
撃ちまくればいい
勝手にヘイトを貰って勝手に回避して大ダメージを与えられる

31 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:48:08 ID:imhiBx6la.net
イベントで絆ランク要求されるからアカモート辺りまではシュルクラインカルナで良いと思う
その後は女同士の絆上げにメリアカルナ+1で
まぁデバフかけてくる奴で集中して上げたらいいだけではあるんだが

32 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:48:25 ID:68GBjtKC0.net
正直メリアの操作が一番つまらん
立ち位置関係ないし味方にバフかけたりヒールしたりする仕事もあまりない
まじでスキルぶっぱマン

33 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:55:04.38 ID:/G4sdmPW0.net
たまには魔法を捨ててプリンセス近接術で戦うのもいい

34 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:56:02.15 ID:M45CRFVq0.net
>>32
操作簡単で楽だし雑魚戦闘はメリアでやってる
ユニークやボス戦闘は安定のシュルクさん

35 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:57:42.95 ID:imhiBx6la.net
>>32
そら君がぶっぱマンなビルドでぶっぱしてるからなだけよ
サモンの種類でバフ違うしスリープでヘイト消したりヒーラーしたりと補助的な動きもちゃんとできる

36 :ルンファ君 :2020/06/05(金) 23:57:58.71 ID:roh7rqu/0.net
ラインの方が序盤とかだと引き付け役としてはダンバンより信頼できる

37 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:58:08.96 ID:A0EEuiAN0.net
水辺でリキ

38 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:58:13.78 ID:vYyWaqqz0.net
メリアは操作してて楽しかったな

39 :名無しさん必死だな:2020/06/05(金) 23:59:37.56 ID:A2KOBLH+0.net
ダンバン操作でリキシュルクが一番しっくり来たわ

40 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:03:07.70 ID:Q1ApOib50.net
つかメリアとダンバンが強すぎる

41 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:04:40.57 ID:J3D83nUBa.net
シュルク、カルナ、ダンバン

回復ができるカルナは必須

42 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:05:41.87 ID:KSKjCbl+0.net
どんな編成にしても割と形になるのが面白い
同じキャラでもアーツ構成や性格変えて、ある程度は役割に幅持たせられるしね

43 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:11:26.72 ID:ysWLPIKd0.net
別にカルナ必須じゃないぞ
回復足りないならアーツで回復するジェムとかつけとけ

44 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:11:33.80 ID:OwCRS8mw0.net
ダンバンフィオルンリキ
あるいはメリアダンバンリキだけど
シュルクのモナドがないとボス系は倒すの面倒くさいんだよなあ

45 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:14:25 ID:T5bXtzexa.net
メリアリキフィオルンこそ至高

46 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:15:46 ID:NLGHguZo0.net
メリア シュルク ダンバンさんが好き

47 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:19:56.16 ID:9XlrDW6J0.net
メリアちゃん、移動速度ジェム返して欲しいも
早く合流しても…

48 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:21:16.28 ID:e7H1trRw0.net
初回はどうしても初期パーティでクリアしちゃうな
2もほぼレックスニアトラだったし
ダンバンさんとか途中で死にそうと思ってほぼベンチだった

49 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:22:14.98 ID:viaTvULa0.net
>>47
「突撃兵の軍靴」装備して
リキの「移動速度+5%」をキズナリンクして
あとの10%は作れや

50 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:24:55.21 ID:2BhjKUrRa.net
ダンバンさんが万が一モナドに選ばれてたら一瞬で話終わってそう

51 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:29:11.00 ID:+P9wLiTf0.net
シュルク、フィオルン、ダンバンさんだろ

52 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:32:39.97 ID:EPgsFkDd0.net
ダンバンラインカルナをすこれ

53 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:36:29.54 ID:ZhnKShRN0.net
メリア、ダンバン、メカルンだろ

54 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:41:31.47 ID:eVkV4AMaM.net
メリアダンバンリキとかいう高シナジーPT
マジで強い

55 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:42:32.66 ID:1eU1EePGd.net
カルナは即リストラだわ
回復欲しいならリキ入れてる

56 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:43:14.93 ID:IyOzYX8w0.net
メリア加入したらカルナとかいうBBAは速攻外すだろ普通・・・

57 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:45:20.24 ID:ysWLPIKd0.net
俺はみんな均等に愛すよ

58 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:45:24.72 ID:I6lXK9Fa0.net
シュルクフィオルンリキ、使ってるわ
格上でもかなり戦いやすいし殲滅も速い

59 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:47:24.74 ID:+BuP9aGB0.net
複雑なシステム作ったから理解してもらえなくてもクリアできるようにしよう…はRPG屋の悪癖
何の為にシステム弄くり回してんだアイツら

60 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:47:38.99 ID:WzZOLEKN0.net
リキのガンバルもで回復は何とかなるからな。
火力高い敵だとカルナは「クールダウンが必要ね。」が始まって安定しない。

後リキは出血、炎、冷凍のデバフ3個重ね掛けがボスに対して強過ぎる。

61 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:49:43.43 ID:EPgsFkDd0.net
ライン盾だとやはりカルナの回復力が生きる

62 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:51:32.92 ID:9rAvXYpsa.net
>>56
カルナ21歳なんだが(半ギレ)

63 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:55:00 ID:k3NFqAXX0.net
ゼノシリーズで年齢ってわりと無意味やん

64 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:55:26 ID:pNhe7Ft70.net
>>56
メリアの方が最年長なんだよなあ

65 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 00:57:09 ID:JXJVe49IM.net
カルナは本人特別強いわけでもないのにクールダウンとかいうハンデあるのがな
回復は勇者の息が有能なのもあって中盤以降ベンチになりやすい
メリアが美少女化してしまってるDEだと目の保養枠としても二軍という

66 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:00:27.98 ID:Obxmikdw0.net
1は回復が貧弱すぎねーか?
2の回復ポットは有能なんだなって思った

67 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:01:51.56 ID:SlJ/9LlqM.net
メリアリキコンビが強すぎる

68 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:03:36.86 ID:bLszxyb10.net
>>59
複雑で低難度というのがいちばん無意味なバランスだな
理解しなくてもクリアできることをプラス要素だと思ってる奴もたまにいる

他のパターン、複雑で高難度はゲーマーが喜ぶし
シンプルで高難度なんてのは任天堂の基本姿勢だし
シンプルで低難度は一般向けの需要がある

69 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:03:43.43 ID:YAzrkIp+d.net
このスレ読むとゼノブレの戦闘はいい塩梅なんだと思うわ
レベル補正はきついけど

70 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:04:26.24 ID:WzZOLEKN0.net
操作してて楽しいのはメリアとリキだなぁ。

>>66
逆に1ぐらい回復貧弱な方が駆け引きがあって戦略練れて好きだけどな。
まぁ人によるだろうな。

71 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:04:51 ID:rsvpf7Uh0.net
なんで誰もフィオルン使わないんだ?

72 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:06:08 ID:WzZOLEKN0.net
フィオルンはスパイク持ちの敵が出てくると自殺しちゃうからな。

73 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:09:45.73 ID:pNhe7Ft70.net
ゼノブレ1は楽に勝ちたかったらクエスト消化してレベルを上げて物理で殴れ
レベルが対等以下なら工夫して立ち回れってゲームだからねえ
DEでレベル下げが実装されて完成したな

74 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:10:04.11 ID:fXFqEiQP0.net
フィオルンが仲間になる頃には
パーティ構成がほぼ完成してるからなあ
一週目では組み込みづらい

75 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:16:09.66 ID:YjsHVUiJd.net
序盤は未来視対処しやすいシュルクと回復のカルナは外すの勇気必要だったわ
ライン使うとカルナの超回復が相性良いのは意図的な調整なんだろうな

76 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:24:08 ID:hXppi+Tg0.net
黒フェイス戦で男3人PTでぼこすの楽しい

77 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:25:09.96 ID:viaTvULa0.net
>>72
あと、格上相手に
超絶速度でミスを連発し
ガンガンへこむイメージ

78 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:26:57 ID:3qlWH7B30.net
2もほぼレックス、ニア、トラだったんだよな
今回は色々変えてみてるけどシュルク、ライン、カルナの安定性はヤバい

79 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:28:59 ID:Iosnl79l0.net
メリアダンバンリキもいいぞ

80 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:28:59 ID:tGovPKw10.net
一回カルナ変えたことあったけど回復間に合わなくなってすぐ死んだんで最後までスタメンにした

81 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:30:41.39 ID:WzZOLEKN0.net
>>77
分かるw
スピード装備にしてると余計にな。
フィオルンだけはAIに任せると、めちゃくちゃ勝手に暴れ回って、こっちの思惑通りに行かない。
かと言って自分で操作しても、猪女だからユニーク相手には戦略的に使いづらい。

82 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:31:32.51 ID:YjsHVUiJd.net
攻略行き詰まった人はメリアでエーテル盛ってリキの口から色々出すのを試してみてほしい
そこからまた新たに自分で戦略練られるようになるし

83 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:32:23.61 ID:WzZOLEKN0.net
カルナ外せない人はチェインアタック狙い過ぎなんかもな。

84 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:34:38.69 ID:8Ya5pjjK0.net
>>78
トラがJDまでブレイド二つしかないのがキツいからメレフ加入でレックスニアメレフになったかな自分は
そしてメレフ様はヒーラーとしても優秀だからメレフレックスジークになりぶっ壊れJD加入でメレフトラレックス

85 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:39:21 ID:yUHEo4fT0.net
ダンバンシュルクフィオルンが強い

86 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:48:13 ID:SEThIEOl0.net
カルナとか使うとAIの優秀さに驚く
シュルク、メリア以外はアーツをちゃんと装備してればすげー優秀なんよなAI

87 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:49:53.01 ID:rbPAPEA90.net
おっさんやダンバンさんの強さ理解してねえと使いづらいからな

88 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:51:23.26 ID:Js64PuRZ0.net
メリア操作でダンバンリキが色々楽

89 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:52:07.31 ID:KgI2+kVK0.net
フィオルン来るまではスターライトニー祭り

90 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:52:39.54 ID:I6lXK9Fa0.net
今回スパイク持ちが分かりやすいから
AIに任せても言うほどフィオルン使いにくくないぞ

91 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:52:44 ID:2gAZ1WUN0.net
ダンバン操作くっそ楽しい

92 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:57:27.36 ID:JU9D8hjPM.net
メリアは操作キャラじゃないと使えないからなぁ。

93 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 01:58:08.12 ID:4P2X28+K0.net
シュルク・ライン・誰かだな
死亡フラグ回避の為にシュルク入れていると、ラインの存在が有難すぎる

94 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:00:48.96 ID:O/8s4DQ90.net
ダンバン仲間になったとこだけどマジ
ダンバンさんカッケェ
一人で連携もできるし回避盾やな

95 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:10:53 ID:6lqyNM3L0.net
ダンバンは加入直後で適正レベルくらいだとスキルとかアーツとか
装備とか整えたうえでタゲ分散までしないとすぐ沈む
攻撃は強いんだけどね

このあたりだとタゲ集中してもそうそう沈まないラインが優秀

96 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:16:47 ID:rbPAPEA90.net
ダンバンさん最初から強いんだけど
いきなり素早さカチ盛りにできるかっていうと無理だからなぁ
ラインは最初から最後までカチカチだから初心者は離れられない

97 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:18:23 ID:+GWMboFO0.net
スターライトニーは主力だろ

98 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:19:38 ID:npiO+hHg0.net
今のところずっとダンバンさん操作してる。
カルナ操作はムズい。

99 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:20:14 ID:4P2X28+K0.net
>>84
トラのブレイドのハナのタイプがバラバラで盾役として使いにくいから、回避盾のメレフにしたな

100 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:23:56 ID:V7m1ru250.net
メリア強いけど操作全然楽しくねー
リキは強いのに何もしてないとか言われて可哀想

101 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:25:35 ID:WzZOLEKN0.net
メリアがサモニングコピーとスターライト二ー覚えてからが強過ぎる。
スターライト二ーなんか宝箱に拘らなければ場所によっては一撃必殺だしな。

102 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:36:08.29 ID:biUuYtOu0.net
巨大亀を膝蹴り転倒させる様は爽快

103 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:38:57.96 ID:74Bdhvzsa.net
>>50
ムムカ「こんな所で最初のキスか」
ダンバン「お帰りムムカ」

104 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:44:29.67 ID:3Cag2Vce0.net
>>48
2は回避盾が成立しないからメレブ使わなかったわ
火力もレックス強すぎたし

105 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:45:21.90 ID:Hrcy4JwVd.net
ダンバンさんはとりあえずジェムで素早さ50上げとけば適正レベルの物理はほぼ避けるから強い

106 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:45:54 ID:gGkyBIJ70.net
シュルク→位置取りとヘイト管理とモナドアーツで地味に忙しい
ライン→ヘイト管理難しい AI向き?
カルナ→AIがそこそこ優秀 クールダウンのタイミングが難しい
ダンバンさん→高火力の回避盾 装備やジェムが整ってくると使いやすい
メリア→バフ撒き&高火力 スピア&膝が鬼強い AIがポンコツ
リキ→スリップダメージの鬼 割と万能

こんな印象
フィオルンはまだよくわかってない

107 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:56:11 ID:Zg9EAUDg0.net
カルナはクールダウン短縮のスキル取るまでダルすぎて操作する気にならんのよな

108 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:58:18 ID:y3pTWXg5a.net
だんばんさんせきわんやからよわいで

109 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 02:59:26 ID:y3pTWXg5a.net
チンポコの先が溶けそうに熱いわ

110 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:02:49 ID:eXpVZCzi0.net
シュルクだけ操作するのは損してる
長いゲームだし他キャラ動かした方が新鮮さが保てるし面白い

111 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:23:02 ID:yYVGMXC50.net
それぞれの強さがあるのにダンバンだのリキだのほざくの浅すぎる

112 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:24:03 ID:yYVGMXC50.net
>>106
チェインアタックの時以外はスピードシフトしかアーツ使わなくていい

113 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:25:18 ID:lbJyZkYp0.net
つながる未来でメリアちゃん操作楽しいも

114 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:26:20 ID:XOmPsGF40.net
女同士のキズナ上げろって言われたから
メアリ・カルナ・ダンバンで戦ってたらいつの間にかTier1になってた

115 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:31:20 ID:nNSH0LvLp.net
ダンバンのAIって意地でも鉄功弾使わなくない?
ラインは崩したらちゃんとワイルドダウン入れてくれるのに

116 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:32:02 ID:XOmPsGF40.net
ってかアタッカー3人のキズナがちっとも上がらないんだが
皆はどうやってリキ・メリア・シュルクのキズナ上げてるんだ?アタッカー3人構成は全く使い物にならない

117 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:32:35 ID:yYVGMXC50.net
>>115
敵に転倒スパイクついてるんじゃね?

118 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:39:03 ID:nNSH0LvLp.net
>>110
でも終盤で機神兵やテレシアとの戦闘が増えてしまうとシュルク操作じゃないと落ち着かないw
エンチャント、ブレイカー、シールド、スピード、、、AIがちゃんと適切なタイミングで撃ってくれるか心配
戦闘が順調に進んでる時に調子こいてモナドバスター撃ってゲージ消費して肝心なタイミングでシールド撃てなくて一気に戦況が悪くなるのが怖い

119 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:40:02.77 ID:npiO+hHg0.net
リキのHPの多さは何の為にあるの

120 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:41:29.62 ID:nNSH0LvLp.net
>>117
付いてないやつに対してもだし、
付いていても今回はスパイク持ちが一目でわかるからすかさずブレイカー入れるようにしてる
でも転倒させてくれない

121 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:49:59.84 ID:nNSH0LvLp.net
あ、違うか
転倒スパイク持ちは転倒させなきゃスパイクマーク出ないから俺が気付いてないだけでダンバンさんはわかってて回避してるのかも
あとはそもそも転倒に耐性があるとか?

122 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:52:17.68 ID:nNSH0LvLp.net
でもそれにしてもダンバンさんが転倒させてくれた記憶が全然ないんだよな
シナリオで言えばマクナ原生林あたりからずっとダンバンさん使ってるんだけど

123 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 03:59:06 ID:yASAeXDm0.net
ラインとカルナはなんかモブキャラ感すごくてあんまり使う気になれなかったわ
実際その辺の村人に気が生えたようなキャラだけど

124 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 04:29:36 ID:npiO+hHg0.net
>>122
崩しをシュルクあたりに任せていれば大体何となる。
あと飛行モンスターには崩し自体が効かない。

125 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 05:58:08.88 ID:MFzRv2PeM.net
操作キャラでシュルクが一番クソだな

126 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 06:27:47.35 ID:IJ85vZY000606.net
剣は飽きた
メリアちゃんは加入直後でアーツ少なすぎて弱い

勇者使うしか無いかあ

127 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 06:36:45.14 ID:nNSH0LvLp0606.net
>>123
でもカルナ以外にまともな回復役っていなくないか?
シュルクのライトヒールでは間に合わないし、
他のキャラの回復アーツもリジェネだったりHPパサーだったりクセが強すぎて使いづらい
高レベルな敵とやるときはカルナは外せないわ

128 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 06:53:52.31 ID:T8nXlReHd0606.net
シュルクラインカルナのトリオは何よりも崩しから気絶まで持っていってそこかは更に大ダメージ狙えるのが良いね
プレイヤーが変な縛りをしなければ物語の序盤にコンボの繋がりをしっかりと体感出来る丁寧な作りだった

レックスニアトラのトリオの場合崩しからスマッシュに行けるのがハナJD入手後だったのが少し残念だった
ハナJSがライジング持ってたらなあ

129 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 07:10:39 ID:uxO0k4mL00606.net
みんな特徴があって面白いよ

キズナトーク回収にパーティ変えて仲良しにしなきゃいけないから>>3はエアプな

130 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 07:13:27 ID:rBakwNUYM0606.net
>>127
回復量の問題ならリキで十分だし
アーツヒールとかオーラヒールとか回復系のジェムとかで補える
逆に回復捨ててパーティゲージ溜めまくって復活しまくる構成とか
いくらでもやりようがある

131 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 07:36:25.53 ID:tU1f39G200606.net
ウィーのときはその構成だった
安定してたからね
今回は色々試してみたい

132 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 07:52:06.59 ID:EifLsdyU00606.net
リキは攻撃回復支援なんでも出来て器用貧乏にもなってない
まさに勇者

133 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 07:52:06.98 ID:I0oIdE0Kp0606.net
安定してるけど戦闘の時間がかかるんだよな
ラインとカルナは後半ほぼ外してた

134 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 07:54:51.47 ID:fXFqEiQP00606.net
>>128
ニアにナックルのコモンブレイドでもつければ
序盤から打ち上げてくれるよ

135 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 07:57:12.16 ID:s5rCdQgw00606.net
メリアは加入直後にパーティ入れてみて弱すぎ使えねーってそのまま放置する人が多いと思う
wii時代の俺はクリアしてからメリアの強さに気付いた

136 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:02:41.45 ID:8Ya5pjjK00606.net
>>128
レックスに斧かニアにナックルでスザク加入直後からスマッシュまでいける

137 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:11:26.21 ID:ARD6lt8+00606.net
使いたくなるメスキャラがいない

138 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:12:01.43 ID:jkS89Wrhd0606.net
Wiiの時はリキ操作で後はメリアシュルクだった
勇者水辺に弱すぎるも

139 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:17:29.28 ID:pAzvsMjC00606.net
ヘイトごとき管理できないなんて頭シコテイボタン連打なだけじゃん。
ゼノブレイドが難しいとかじゃなくてヘイト理解してないんだよ。
タンクの概念ないんだろな

140 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:23:24.05 ID:ybP04cik00606.net
雑魚戦はともかくボス戦は回復重視でカルナ入れることになりがち
メアリやシュルクにもう少し回復力があればなあといつも思う

141 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:24:54.57 ID:JdRtm5Lk00606.net
シュルクダンバンリキが一番安定してる。
どんなタイプの雑魚もボスもだいたいは対応できる。
敵に合わせて最適パーティー組み直すのがめんどくさい人はこれ。

142 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:25:09.16 ID:ffi/UsFR00606.net
メリアはすぐにサモンボルト上級手に入るうえに雷強化も付けやすいからヤバイ

143 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:26:15.67 ID:ziI8RyQ3a0606.net
シュルク メリア メカルンしか使わない

144 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:28:21 ID:9niWtC/Z00606.net
おかしいですよダンパンさん

145 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:30:18 ID:9niWtC/Z00606.net
>>3
まあ確かにそれはあるかもな
一時的に抜けるのはあいつくらいだし
何かの理由で強制的に使わせれば
意外に使えるなと気付かせることもできただろうな
代わりに自由度を失うけど

146 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:30:28 ID:lBDMnxMp00606.net
ダンバン強すぎてラインがいらない子になる
あとリキは火力も出せるし回復もできる壊れ
範囲回復を低リキャストタイムでできるしクールダウンも不要

147 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:31:22 ID:EiuY+DU700606.net
メリアは追加ストーリーでメインで使った
ゼノブレ2でレックス ニア トラでやってたから
シュルク ライン カルナのコンビでやったが
ラスボスめっちゃきつかったわ

148 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:31:29 ID:rQXUXuqz00606.net
カルナは気絶した相手に即死効果の攻撃があるから何気に強い。
一番微妙なのが、やっぱお姫さんかな。自分で使えばそうでもないんだけど。

149 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:44:33.69 ID:R52y32VY00606.net
>>147
追加ストーリーではネネちゃん使うの楽しかったから操作してた
メリアは結局パーティーから外しちゃってたな

150 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:44:52.08 ID:blxHXkbOa0606.net
無印はメリア操作してたわ

151 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 08:58:18 ID:SRrYDjhl00606.net
>>86
カルナ操作はヒーラーメインで遊ぶときによくやってる
シュルクラインダンバンみたいな前衛をAIで戦わせて自分は後方で回復支援ってプレイも楽しいわ
まだメリア加入したばかりだが似たようなプレイもできるね

152 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 09:03:23.75 ID:hUdDr0aId0606.net
ライン、ダンバン、メカルンのヘイト管理ガン無視猪パーティ楽しい

153 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 09:16:39 ID:DGsWuSyIx0606.net
メリアダンバンリキでチェインでデパフダメージましましも楽しい

初心者にアドバイスだけどタレントアーツ挟めば違う色でもダメージ倍率上げていけるぞ

赤赤タレント紫紫みたいに

154 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 09:19:23.49 ID:WPdlMCMPa0606.net
ストーリー攻略中もできるだけシュルクは入れないようにしてるわ
ボス戦はさすがに入れることもあるがパーティーに入れても操作はしない

155 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 09:28:34.36 ID:+P9wLiTf00606.net
メリアで高レベルの敵を崖から突き落としてなかった?
そのお陰で強いジェムが手に入ってサクサク進めたような

156 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 09:36:33.40 ID:JbRxwr6Q00606.net
背面側面特攻によるチェインのゲージ回収とかモナドの圧倒的対応能力とかでシュルク操作が一番楽だった
CPUのシュルクとメリアとフィオルンがポンコツ過ぎて一緒に使いづらいのが困る

157 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 09:41:54.04 ID:IJ85vZY000606.net
そういえばダンバンさんと勇者が二人とも
出血技持ってるけど
あれ上書きとはどうなるんだ?
クロスとかの場合は単純に上位のデバフが上書きとかで
分かりやすかった気がするけど

158 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 10:06:56 ID:JYRtdG90a0606.net
最強編成と言われているシュルク、メカルン、ダンバン

159 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 10:09:52.36 ID:p01OEDQV00606.net
Wiiでプレイした当時も思ったんだけど
ゼノブレってFF11のシステムにめちゃくちゃ似てないか?

ヘイスト、ダブルアタック装備の効果・強力っぷり
アクションではないが自由に動けて、敵との位置どりが重要(背面からのダメージ強化アビ、前方範囲を攻撃してくる敵技等)
視覚感知、聴覚感知、リンク特性等の違いがあるモンスター(一定以上にプレイヤーのレベルが高いと襲ってこない)
雑魚に混じってる固有名を持つNM
天候待ちを強いられる要素(FF11は放置するしかないので超苦行)
魔法感知で襲って来る精霊(対物理特化で超硬い)
敵とのレベル差補正の強力っぷり(対策無しではミス連発でスカスカ)

MMOって大体こんな感じかもしれないが
感覚でシステム理解できるレベルでしっくり来る
「超爽快・超快適・超装備だらけのFF11」やってるみたいで楽しいんだよね

160 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 10:15:16.65 ID:WfV2Axmca0606.net
メリアさんの声が凛々しくてずっと聴いてたい

161 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 10:24:39 ID:i5HbwGbCa0606.net
>>158
反射ダメージ対策してなくて一瞬で壊滅した

162 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 10:31:13 ID:B0P9JWO300606.net
ダンバンさんパーティにいないと寂しい

163 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 10:31:53 ID:M5zeRgbc00606.net
ダンパンとリキは普通に使えるし強いんだけど
メリアはさすがに癖が強すぎる
つか、普通に派手な魔法をぶっ放す魔法キャラでよかったわ
「フレアインパルス!」だの「ヴァーチカルボルト!」だの言ってるから
もともとはそういう仕様にする予定だったかもしれんけど・・・

164 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 10:44:45 ID:tx7TGS6Yd0606.net
メリアは攻略サイト見ないといまいち使い方が良くわからなかった

165 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 10:48:21.31 ID:hkat0Hou00606.net
>>157
上書きじゃなくて2人分の出血ダメージが両方入る

166 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 10:48:49.00 ID:p01OEDQV00606.net
メリアは強いことは強いがプレーヤー操作じゃないと微妙

でも自分で操作してもあんまり面白くないので使ってないなぁ

167 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 10:51:39 ID:WzZOLEKN00606.net
基本的にサモン・ボルトしてからサモニングコピーして、エーテル攻撃力上げてから、
3つ目のエーテルを放って削る。ポイズンアースかフレアインパルスでスリップダメージを狙う。

168 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:01:11.49 ID:mSTKbU0u00606.net
やっぱりスターライト二ー見るためにやってる感

169 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:01:28.05 ID:A3ZCfcLMM0606.net
世界のソニーがまたやった。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591406923/

170 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:05:16.50 ID:9zt3JFhw00606.net
終盤シュルク弱体化するからメリアしか使わんかったな

171 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:12:40 ID:kKjDdRX2a0606.net
>>159
どちらも洋MMOが発祥だからな
ヘイト管理やクラウドコントロールを3D戦闘で実装したエバークエストって金字塔が大元にある
そのエバークエストを劣化パクリしたのがFF11
エバークエストがシリーズで進化したり他の洋MMOが発展させたりしたシステムを取り入れたのがゼノブレ

ゼノブレが移動とかクエストも含めてFF11より快適に思えるのは、洋MMOのシステムをスクエニフィルターを通さないで直輸入したからというのが大きい

172 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:13:09 ID:ImQvC9Fvd0606.net
>>128
カルナにダウンさせてからの有効なダウン追い討ちがあればといつも思う
銃床で殴るのしかなくてショボい
カルナのダウン攻撃が強かったら、それこそシュルク・ライン・カルナが完全な鉄板になるからそれを避けたか

173 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:25:08.76 ID:jfIPbxoA00606.net
チェインアタックって同じ色の技を出していったほうがいいの?
赤->赤->赤みたいな

それともピンク->緑->黄色で気絶とったほうがいいの?

174 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:31:19.16 ID:WzZOLEKN00606.net
>>173
それは状況による。
ダメージ出したいなら色で繋げた方がいい。
崩し転倒気絶で、状況立て直しの時間を稼ぎたいなら、コンボもありだし。
カルナのヒールラウンドで回復するのもありだし。
それを判断するのは状況次第だよ。

175 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:35:43.97 ID:jfIPbxoA00606.net
>>174
ありがとう
これを考えてPTの並びも考えたほうが良さそうね
そう考えるとリーダーシュルクってバランスいいんだなー

176 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:36:15.86 ID:jadG3+zAa0606.net
リキ、メリア、ラインでデバフ地獄で嬲り殺しや

177 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:38:31.83 ID:KSKjCbl+00606.net
>>116
いまちょうどエルト海をそのパーティーで攻略中、ネームドのリザードマンを倒したとこ。
操作するのはメリアで雑魚戦は筋力バフ、ボス戦や集団戦は回復バフを重ねがけ
この構成だと主にリキがタゲ獲り役だが、みんな火力あるからタゲがばらつくがむしろダメージ分散するので良いまである。
未来視にはモナドで乗り切るか、一気に火力で押し切る。
全員回復持ちだしリキのよろこべもでゲージ復活しやすいんで案外粘れる。てかリキがしぶとい。

178 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:38:54.93 ID:UbaGjkV+00606.net
味方にヘイトいくときまでラインのタレントアーツとか使わないほうがいいの?
溜まったらすぐ使ってるんだけど

179 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:50:28 ID:trIOMrvG00606.net
最終的にはシュルクラインダンバンでほぼほぼの高レベルユニークを転倒ハメで倒したような

180 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:53:42 ID:F9aH42we00606.net
キズナ上げしてるから固定じゃないな

181 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:54:53 ID:Ix4j2/wi00606.net
戦闘中に操作キャラ変えるってできる?
なんかやりかたがわからん

182 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:55:02 ID:JYRtdG90a0606.net
女同士のキズナが4段回目までほしいクエストがあるしな

183 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 11:59:54 ID:pAzvsMjC00606.net
ラインはエンゲージ以外ぱなしまくりでOK
超回復か大技したらそっちにヘイトいくからエンゲージ使えそれでも返ってこないときあるけどなw

184 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:05:49.47 ID:XQYS8+Qd00606.net
えーメリア操作が一番面白いんだけど
ヘイト管理して自バフしながら一気にダメージ叩きこむとか
メリアじゃないとできないバトル管理よ
回復までできちゃうからな

185 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:11:22 ID:GUM6rLGf00606.net
スターライトニーとかいうネタかと思いきや最強のアーツ好き
アイッタタタ……

186 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:12:11 ID:0ZB74GHkr0606.net
好きにプレイさせろよ
これだから信者は邪魔なんだよ

187 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:14:12 ID:GUM6rLGf00606.net
>>2
4人パーティーみたいになってて草

188 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:15:52.80 ID:suU+RmWw00606.net
メリア カルナ リキのおっさん(40)が理想のハーレムプレイ

189 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:16:30.49 ID:k3NFqAXX00606.net
>>187
おれにヘイト集まってそう

190 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:21:00 ID:lMJFHABW00606.net
メカルンとダンバンはスキルリンクで相互にカバーしあえるというか2のフィオルンみたいに自動でモリモリ回復するようになるからなー
シュルクは自前で回復するだけ

191 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:21:21 ID:GqihVEA+a0606.net
俺のおかげだな!

192 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:22:05 ID:MkSKG/WVd0606.net
チェインでスルーされそう

193 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:26:11.37 ID:KSKjCbl+00606.net
>>181
戦闘中に操作キャラ変更はできないよ
ヴィジョンが来た時、パーティーゲージ1個消費で他キャラにアーツ指示はできる

194 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 12:48:27 ID:rQXUXuqz00606.net
>>187
ちょっと笑った。

195 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 13:20:13 ID:U8Vv4RKXa0606.net
せめて4人ptにしてほしかった
全然入れ替えできない

196 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 13:23:24 ID:ImQvC9Fvd0606.net
>>188
この組み合わせで戦闘終わらせたら、会話が酷いことになったw

197 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 13:35:18.83 ID:ifoH7FpO00606.net
メリアでコンボきめつついかにスターライトニーをぶち込むかってのが楽しい
やはりスターライトニーはメリアちゃんが使うのが1番にあうわ

198 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 14:05:32.79 ID:u6A1f1CLa0606.net
メリアリキダンバンのメリア操作で開幕スリップ系サモンを連続で入れると雑魚戦速攻終わるよね
機械だろうが毒が入るし炎系エレメントだろうが燃焼の入る優しい世界

199 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 14:12:07.79 ID:cRaw/y7000606.net
人の世に 生まれし頃より 戦道

200 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 14:39:41 ID:puSZoPi4a0606.net
ダンバンラインシュルク
ラインをメリアに変更
が今のところのメンツだなエルト海のおば様倒したところで

201 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 15:27:10.99 ID:BxqTy9HWM0606.net
>>198
クロスだと効かないどころか反射されて即死したりするからな…

202 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 15:34:02.97 ID:MkSKG/WVd0606.net
サモンと聞いてメリアは最強魚類を召喚して戦うのかと

203 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 15:41:37 ID:iVskD+WUd0606.net
シュルクの武器が特別感を強調しすぎててシュルク使わなきゃいけない感じになってる

204 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 15:47:21 ID:/1SP+kIR00606.net
サモニングポピー!

205 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 15:47:53 ID:puSZoPi4a0606.net
それが面白さでもあるけどね
まあ2もホムヒカという特別製ブレイド持ってるしな
主人公補正ないのはクロスだけだな

206 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 16:40:48 ID:3qlWH7B300606.net
このゲームのDoTって何秒毎に入ってるん?
アーツの総ダメージ量の計算が分からない

207 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 16:44:34 ID:3qlWH7B300606.net
ダンバンかライン入れないと複数相手の時に後衛狙われてどうしようも無いんだけど
範囲攻撃禁止にしないと行けない感じかな?

208 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 16:49:12.13 ID:yUHEo4fT00606.net
ダンバン、フィオルン、シュルクの火力でサクサク倒したけど
やっぱり一番火力あるのこれ?

209 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 16:50:10.20 ID:S6nmYopK00606.net
カルナいまいち使えないけど
そっちのほうが戦闘がやりごたえあって良いよな

210 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:04:30.74 ID:/1SP+kIR00606.net
>>207
メカルンをチューンアップして楯に使う手もあるらしい
あと紙防御だけどリキとか

>>208
メリア・ダンバン・フィオルンじゃないかな
メリアで敵からHP奪って仲間にヒールギフトって流れかな
ただビジョンには弱いかも

211 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:05:48.18 ID:yUHEo4fT00606.net
>>210
メリアinかー
難しそうだけどやってみる

212 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:07:52.39 ID:puSZoPi4a0606.net
リキが一番扱いに困る

213 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:09:44.84 ID:I0oIdE0Kp0606.net
>>208
これだと思う
ヘイスト、ダブルアタックガン積みで手数を増やせば大抵の敵は瞬殺できる
相手によってはスパイク防御を完璧にしておかないとこっちが瞬殺される側になるが

214 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:12:50.59 ID:puSZoPi4a0606.net
10年前はよくわかってなくて持て余してたけど
ダンバンさん強すぎる

215 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:20:10 ID:7WE3EgIS00606.net
ああー、俺も10年前のオリジナル版だけど覚えがあるわ
サイハテ村到達辺りだとまだまだゲームシステム自体の理解が浅い頃で
シュルクラインカルナで一応完成しているスタイルを敢えて崩すってのが
中々出来ないんよね

216 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:21:05 ID:KgI2+kVK00606.net
ダンバンラインの二枚盾も便利だなと思う

217 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:21:08 ID:viaTvULa00606.net
>>208
シュルクは防御面が極めて優秀な反面
攻撃性能はやや見劣りするので
単純な火力を追求するならメリアにチェンジだ

218 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:26:45.59 ID:/1SP+kIR00606.net
100超えユニーク倒した事ないけど、やっぱりシュルクの英雄スキルの
未来視入るとすぐにタレントアーツマックスになるのが必要だろ?
メンバーはシュルク・ダンバン・リキで

中装備で全デバフ抵抗、素早さUP、夜間命中率アップ付けて19時になると同時に戦闘開始
シュルクは暇さえあれば鎧かけて未来視来たら楯か鎧だろ?

これでレベル99あればどのユニークもいける?

219 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:29:07.08 ID:WfV2Axmca0606.net
メリアがかわいいので使いたいので、メリア軸のパーティを考えて欲しいも
でもメリア難しそうなので動かすのは他のキャラにするも

220 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:31:35.28 ID:/1SP+kIR00606.net
>>219
いやメリアのAIひどいぞ
そのままにしておくとサモン系かけて突っ立ってるだけだし、
集中攻撃にするとサモン撃ちまくってヘイト食らって集中攻撃食らって死ぬ
メリア使うなら操作キャラにしないと
適度にサモンを撃って敵からサモン・アクアでHP奪って味方にヒールギフト

ただ未来視に弱いんだよなあメリアは

221 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:31:44.96 ID:7WE3EgIS00606.net
>>219
あっ、おい待てぃ
メリアはプレイヤー操作かAI操作かで振れ幅めっちゃ大きいから
主軸にしたいなら自操作をお勧めするぞ

222 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:34:36.87 ID:S5FLhki/M0606.net
>>219
メリア操作で盾役と回復と組ませるのがベター
他の構成だとただの死にやすいちょいバフ要因

223 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:34:46.86 ID:XQYS8+Qd00606.net
メリアは自分で操作するのが一番楽しいんだが
敵のヘイトを考えないとあっという間にボコられて死んじゃうから注意な

224 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:36:10.73 ID:WfV2Axmca0606.net
メリアってそういう性能なのか…
なら頑張って操作してみるかなぁ
なんか山ほどヘイト受けてすぐ戦闘不能とかになりそう…すみませんメリア様

225 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:37:30.59 ID:WfV2Axmca0606.net
メリアの声が好きなんだわ
サモンアクアー!とか無駄に気合入ってて可愛いよなw

226 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:37:37.04 ID:KgI2+kVK00606.net
クエスト消化してレベル上がってる状態ならサモンのバフかけてたまに膝うってるだけで十分な気はする

227 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:39:11.82 ID:/1SP+kIR00606.net
>>224
長いが、これを読めばメリアの戦い方が大体分かる
俺はこのページを読んでメリアを使い始めた
最初はハイエンター墓所でスピアブレイクばかりしてたよw
https://w.atwiki.jp/xenoblade/pages/28.html

228 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:39:48.72 ID:/1SP+kIR00606.net
>>225
サモニングポピー!とスターライト・ニー!あいたたた
がいい

229 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:41:32.98 ID:Yn+q3VFw00606.net
ずっとシュルクメリアリキだったな

230 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:46:46.06 ID:/1SP+kIR00606.net
>>229
リキが盾?紙防御だからきついかも
攻撃集中だとメリアがサモン撃ちまくって盾も役に立たんほどヘイト食らっちゃうからなあ
やっぱメリア入れるなら盾はほしい

231 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:50:14.91 ID:2G4e3prV00606.net
カルナ使いの方、教えて下さい。
今回カルナ操作縛りでプレイしてますが、チェインの2週目のアーツってどの様にしてますか。
他のキャラ操作だと転倒狙いから白→赤とか赤→白→桃とかでしたが、カルナは色を繋げるのが難しい様に思ってます。

232 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:53:32.81 ID:/1SP+kIR00606.net
>>231
カルナで崩してダンバンさんとかラインで転倒させて
2周めのカルナでヘッドシェイカーで気絶じゃない?
ダウンスパイク持ってる敵にはやめといた方がいいけど
3周目まで行けば雑魚なら即死行けるでしょ

233 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:53:47.71 ID:/1SP+kIR00606.net
ごめん俺カルナほぼ使ったことないけどw

234 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:53:55.44 ID:UbfmemVR00606.net
>>216
攻略にもあるけどやっぱりシュルク、ダンバン、
ラインTPが最強だね。

235 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 18:55:23.95 ID:viaTvULa00606.net
>>231
カルナ使いじゃないけど、基本的にチェインは苦手なキャラってことになってると思う

白を三発撃てるメリアを挟むとか
紫いっぱい持ってるリキ使うとか?

236 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 19:37:34 ID:puSZoPi4a0606.net
うちはメリア衛生兵になってるがこれがただしいのかは分からん

237 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 19:53:04.65 ID:asScJJ3Wd0606.net
>>65
回復役は、相手の攻撃によるダメージをこっちの回復速度が上回ると
絶対に負けなくなる。ある意味で、超強い。

238 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 19:55:59.59 ID:asScJJ3Wd0606.net
>>134
ゼノブレイド2は、実はコモンブレイドを積極的に使った方が楽なんだよね。
採取にしても戦闘にしても。

239 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 20:23:05.74 ID:viaTvULa00606.net
強いコモンはレア並みに愛着湧くしな

240 :231:2020/06/06(土) 20:31:18.77 ID:2G4e3prV00606.net
>>232.235
ご回答ありがとうございます。
今回はチェインmaxは基本的に狙わず、2人目にメリアがいる時は逆に何でも良いって感じで進めてみます。

241 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 20:38:44.07 ID:3qlWH7B300606.net
>>227
これ見るまでメリアのエレメント複数召喚出来るって気付いて無かったんだが…

242 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 20:52:01.75 ID:3xkg69Rz00606.net
アカモートまで進んだが、ダンバン、メリア、リキだと初操作はリキが一番使いやすいって印象だったな
ダンバンは素早さジェム盛れば真価が分かるのかな

243 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 21:04:45.92 ID:/1SP+kIR00606.net
>>241
それはチュートリアルにもなかったっけ

244 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 21:10:57.56 ID:3qlWH7B300606.net
>>243
無かったような…
頭の上余り見えないから2つ目で上書きされてると思ってたよ
こんなん絶対強いやん

245 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 21:12:14.06 ID:/1SP+kIR00606.net
>>244
もっとハッキリ表示してくれればいいのにね

246 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 21:17:41.36 ID:VaBkXy+ad0606.net
メリアの玉見ると割りたくなる

247 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 21:20:14.91 ID:9XlrDW6J00606.net
メリアちゃんがボールメイカー持ちだって?

248 :名無しさん必死だな:2020/06/06(土) 23:10:05 ID:kCbFuMYB0.net
>>238
刀とか防御系はぶっちゃけレアよりコモンのが強いんじないかまであるよな
素早さ補正20%以上はコモンにしかいないしスキルもなかなかだし

249 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 01:30:34.35 ID:isQdtoLU0.net
5章終了
熱いねぇ

250 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 04:26:29.10 ID:Pr+93fXy0.net
ラインとカルナはずっとスタメン落ちだったな、強さがわからん
最終的にはフィオルンダンバンシュルクでシュルクですら2軍扱い
フィオルン一人で全部できるんだよな

251 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:01:25 ID:c1WMdHh/0.net
>>21
はい、始まった

252 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:16:10 ID:+YKWPHYcx.net
>>250
ラインはたまにソードパイルの為に入れてたな

253 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:38:20.82 ID:X3K8wMOe0.net
ラインとダンバンさん外すとヤバい
シュルクカルナメアリで絆上げしようとしたら雑魚でも危ない

254 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:50:21 ID:8a0fulBYa.net
ダンバンさんとラインの二枚盾+回復も出来るアタッカーだな今のところメインは
ラインはエーテルダメージ増えてくるとしんどいな
FEの初期から居る重装キャラ的な

255 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:03:11.02 ID:Mi74W9Or0.net
ラインはよく転ばせてくれるのがいい
けどダンバンとか他のキャラの方もやってくれるのかな

256 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:18:37.54 ID:UWXGPsH50.net
シュルク、ライン、カルナに偏るのは
4人目が来るまでにこの組み合わせで慣れちゃってることや
モナド持ってるシュルクを使うにはヘイト稼ぐラインを入れるのが手っ取り早く
んであと1人回復薬どうするかつったらカルナが手っ取り早い

カルナが最初から赤のアーツ持ってたり複数持ちになってたら
クリアに関しては他のキャラ使う必要性が全くなくなってた

257 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:27:16.79 ID:W2qb5xBG0.net
ずっとメアリって書いてる馬鹿は死んだ方がいい

258 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:09:49.81 ID:FrlmxMX80.net
メリアは回復に特化したスタイルも出来ればよかったのにな
回復寄りにしてもただの劣化カルナだし

259 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:26:35 ID:8WjBO70/0.net
>>257
ごめん114は俺

260 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:35:53.38 ID:vsSanMbG0.net
カルナはチェインを繋ぎにくいから中盤以降はあまり使わなくなる
シュルク、ダンバンサン、メリアちゃんで

261 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:51:15 ID:u1RLXwLV0.net
>>258
キャスターの魅力と言ったらヌーカーが花だもの

262 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:48:36.89 ID:QPWphseQ0.net
メリアちゃんの我が前を塞ぐ者はあまねく滅びの道を歩まんっていうの勇ましくて好き

263 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:19:46 ID:YCCnH4wB0.net
エーテルダメージと言っても
どの敵がエーテル攻撃中心とか分からなくね?
このシリーズ

264 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:24:10.38 ID:GabVjKUB0.net
>>263
未来視では分かるんだけど、有効的な手段が鎧以外では弱い

265 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:25:28.82 ID:v79K49Ez0.net
実際どうだろうね
ネプラはエーテル攻撃ばっかりだろうなってのはすぐわかるけど

266 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:39:00.65 ID:pKUUPaJr0.net
モナドアーカイブスだと、使用者が多いPTは

シュルクフィオルンダンバン
メリアダンバンリキ
シュルクラインカルナ

の順だったな
それなりにやり込んでる人が多そうだからこうなのもあるだろうが

267 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 16:42:09.63 ID:dfnmus1C0.net
シュルクメカルンコンビは強すぎる
AIに任せるだけで勝手に終わってる

268 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 16:47:00 ID:L2Zxyxvb0.net
ダンバンさんとリキの小芝いに冷静に突っ込むシュルクが好きだからたまにダンバンシュルクリキにしてる
同じ理由でシュルクメリアリキも好き

269 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 17:00:03 ID:Lgq0UeSfM.net
>>5
オタクっぽい

270 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 17:20:57.66 ID:FHxM+aSq0.net
>>266
遊んでたら一番上のパーティはなんか組みたくなるわ
そんなにバランスいいとも思わんけど

271 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 17:56:55.81 ID:7fXq0hs70.net
シュルクフィオルンダンバンって回復弱過ぎないか?

272 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 18:11:47.20 ID:vsSanMbG0.net
装備やスキルが揃えば回復役がいなくてもわりとどうにでもなる

273 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 19:15:24.78 ID:s1kCIrvh0.net
魔法系キャラの技で膝蹴りがあるのは、武藤敬司リスペクトなのか

274 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 19:44:25.43 ID:544a4vYna.net
起き上がり回復だけで回せるもんなん?
元からあんまりカルナ使ってないとはいえ、これできるなら個人的にあらゆるパーティへの信頼が広がりそうなんだが

275 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 19:45:20.51 ID:ERck5MVE0.net
主に、おれのお陰だな

276 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 19:48:00.18 ID:v79K49Ez0.net
あなた何かしてた?

277 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 19:49:11.59 ID:GabVjKUB0.net
おいおいそりゃないぜ!

278 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 19:50:21.95 ID:8a0fulBYa.net
(シュルク爆笑)

279 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 19:51:16.18 ID:GabVjKUB0.net
両手に墓とはこの事だな!

280 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 20:17:46.43 ID:TFdGX/Cea.net
回復なんて最序盤くらいしか必要ない
シュルクダンバンラインで何でも倒せる

281 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 21:48:31 ID:QOwqwWPc0.net
>>278
これ狂気感じるわ

282 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 21:51:54 ID:GabVjKUB0.net
>>281
堀川りょうが「もっと嘲笑的に!」って演技指導したんだろうなあ

283 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 22:03:54.13 ID:Ahkbm3DY0.net
( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!

284 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 22:03:54.25 ID:hIWxFHpH0.net
初プレイ時はずっとシュルク・ライン・カルナだったから
シュルクの爆笑も聞きなれてしまった

285 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 22:06:30 ID:AIOkyFuIa.net
>>275-278
お前らチェーンうますぎ

286 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 22:14:56.36 ID:HEA2iaji0.net
>>273
まんまシャイニングウィザードですやん、アレ

287 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 23:29:37.56 ID:lXMHAZCa0.net
閃光の魔術師?(難聴)

288 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 23:31:21.04 ID:v79K49Ez0.net
単なる膝蹴りを、あんなに華やかな決め技に変えてしまうあたり
武藤敬司がなぜ天才と言われているのかがよくわかるね

289 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 23:38:37.03 ID:1RmKEXM4a.net
シュルクラインダンバンの3人で転倒時間プラスを全員つけてチェインで

エアスラ→ワイルドダウン→鉄攻弾→サイクロン→後は赤アーツ

という転倒時間稼ぎ&大ダメージ連携で100越えユニークを倒すのにハマってた

290 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 01:06:29.25 ID:Ng6hwyPz0.net
雑魚戦はシュルクダンバンフィオルンかメリアダンバンリキで火力で押し切ってる
ヤバそうなユニークとかボスはシュルクラインカルナがやっぱり安定すると感じる

291 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 01:22:20.16 ID:Z2RNpEP80.net
リキ ダンバン フィオルンは攻撃力高すぎな感じ
リキは操作限定になるけど範囲アタッカーとしては他を寄せ付けませんわ
CPUだと仕様率がかなり低いやっちゃうもが回転良すぎてヤバいくらい強い

292 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 02:10:55.38 ID:0EzhJlmH0.net
ラインいらない子やん

293 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 02:19:25.13 ID:Cqt2AGNU0.net
いや全然

294 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 04:23:42 ID:MVbr3muN0.net
こうやって分かれるってのは良いことに思えるけど
システム理解が難しい不親切さゆえにこうなってる面もあるんよね

295 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 04:25:19 ID:e7qcK4Jl0.net
正直素早さと重量辺りに関しては未だによく仕様が分かってない

296 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 06:46:36.56 ID:6kiZUzU40.net
素早さは数字がそのまま命中率と回避率に加算されるという
超重要能力値だよ

297 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 06:53:15.54 ID:y0hC8RPIa.net
最終的にキャラ完成したら高レベルユニーク狩りはシュルクダンバンフィオルンになるんじゃないかな
ラインはダンバンが完成するまでというかシナリオ終わるまでは有能なタンクだな

298 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 08:52:55 ID:Q6NlmsYv0.net
リキとダンバンは使い方わかんなくてベンチだったわ
メリアちゃんむっちゃ強い

299 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 08:57:32.46 ID:jPh8CScB0.net
キャラの勝利台詞のかけあいもあるので色々なパーティ組んだ方が楽しいも

300 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 09:14:32.69 ID:3Y0QEco80.net
ゼノブレイドのすごいところは、どのキャラ使っても個性がある事

301 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 09:27:57.56 ID:/7HcfIkJr.net
>>116
リキは上げやすい
チェインを回転させりゃ良いんだよ

302 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 09:58:00.92 ID:deUieDvV0.net
【盾】
2点:ダンバン ライン
1点:リキ シュルク フィオルン
【回復】
2点:カルナ(円形範囲・単体)
1点:シュルク(単体) メリア(単体他者) リキ(前方+自身) フィオルン(自身)

盾と回復でそれぞれ2点以上あればジェム適当でもなんとかなる編成になる

303 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 10:11:28 ID:F772Rv8a0.net
>>300
適正レベルじゃないとそれが楽しめないのが残念だった
なのでDEは楽しい

304 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 10:13:06 ID:08zUkoxh0.net
ダンバンは強力なオーラ沢山持っててそれ使ってこそだけど
そもそもオーラの使い方理解しないといけないからそこにもハードルがある
なにも考えなくても困らないラインは使いやすい

305 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 10:19:36.33 ID:mC9KLyOT0.net
クエストをやりまくっても、機神界に入ってからは
敵ユニークと大差ないレベルにしかならなかった

306 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 10:52:34 ID:i8qnlpzx0.net
100超えユニーク相手だとシュルクラインダンバンが1番安定する

307 :231:2020/06/08(月) 12:23:16.35 ID:BopGWl7V0.net
楽しみ方は人それぞれになるのは良作の証拠!
自分は、メリアリキフィオルンでアバーシ倒したのが、一番嬉しかった。

308 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 14:36:49.14 ID:5YpcxZgrp.net
1周目→シュルク ダンバン リキ
2周目以降→シュルク ダンバン フィオルン

309 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 15:52:57 ID:pnb2BNzpd.net
アーツ見ても回復がよく分からなくてしばらくカルナ外せなかったわ

310 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 15:59:20.89 ID:ZbGawwMm0.net
初期の3人は役割がはっきりしててバランスも良いからついこれ使いがちになるんだよな
せいぜいラインかシュルクの代わりにダンバンさん入れるぐらい

311 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 16:11:23.76 ID:BJmdMSVaa.net
ライン外す?
→崩し転倒気絶の連携無しでいけるのか不安で外せない

カルナ外す?
→回復が足りるか不安で外せない

これでなかなか踏み切れなかった

312 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 16:15:12.18 ID:08zUkoxh0.net
シュルク外してもいいんだ

313 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 16:20:16.93 ID:NmjFK3GF0.net
アーツとシステムよくわからないからカルナとにかく回復して リキとにかく異常攻撃して シュルク適当に何かやるで遊んでる
クリアだけならそれでいけたはず

314 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 16:27:21.39 ID:08zUkoxh0.net
ラインは何も考えなくても機能するし
考えて使うともっと機能するしで
割と神性能

315 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 16:46:55 ID:ZbGawwMm0.net
ライン操作楽しいよな
未来視出たらヘイトこっちに向けるアーツ使って防御するだけで割と簡単に未来変えられるし
お手軽にタンク気分味わえる

316 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 16:50:20.03 ID:iU11QIVe0.net
ダンバンさんかっこいいから入れよう→ラインoutダンバンin
メリアかわいいから入れよう→カルナoutメリアin
リキのジェムクラフト強すぎじゃね?→ダンバンoutリキin
マキナ武器あるしシュルク-リキのキズナ最大になって勿体ないから他入れよう→シュルクoutラインin

で今リキ・メリア・ラインで機神界探索してる

317 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 19:40:37.50 ID:7EwjUzwCa.net
ラインはお手軽コンボもあるしな

318 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 19:55:18.99 ID:YL5f0Hng0.net
人によって好みが分かれて面白いね

319 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 05:44:54 ID:TtQuRfVj0.net
勇者って
あんまり面白く無いなこれ
やる事がどの敵でも大差無い気がする
マカセタもとかオコッタもを運用しようとすると
前準備が面倒そうで実用的か微妙なラインだし

320 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 05:57:17.90 ID:zb5Lvj+dM.net
ダンパンを縦にするなら性格はどれがいいんだ?
防具なしとか強い気がしないんだが

321 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 06:15:56.92 ID:WE9XRi1aM.net
>>320
本スレのwikiやとこんな具合やな
https://w.atwiki.jp/xenoblade/sp/pages/70.html
パンツ一丁になるまでは結構長い

322 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 06:43:25.79 ID:WE9XRi1aM.net
ラインと違っていわゆる回避盾ってやつやな
ジェムで素早さ盛りまくって明鏡止水で避けまくりや

323 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 09:50:02.17 ID:RV1eSknm0.net
ジェム作成のお薦めペアって誰なんだろうな
メリアxカルナで純度上げは安定っぽいけどシリンダー作成ペアが決まらん

324 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 11:54:24.10 ID:8ryd0Lq0M.net
メリア操作が好きという人は軍師に向いてる

325 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 13:04:56.32 ID:cSPj/5RK0.net
正直性格はスキル覚えきるまで転々とさせてる

326 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 13:17:50 ID:8ryd0Lq0M.net
>>300
十年語り継がれるだけあるわ…

327 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 13:23:50 ID:+5ynRyuFM.net
結局少人数だからここまで個性とバランスを突き詰められたんだよな
2は組み合わせが膨大過ぎて派手なのは良いけど大味な戦闘にせざるを得なかったんだろう

328 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 14:44:31.65 ID:8ryd0Lq0M.net
考えたらゼノブレイドの7人から3人選ぶ組み合わせだけでも7C3で35通りあるのか…
あと加えてシュルク一人、シュルクライン二人、シュルクアルヴィース、あと一部ではディクソンやムムカもあるか…
たしかに調整はここらが限界そう。

329 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 14:55:16.17 ID:tSrphiiQa.net
ゼノ2みたいに二週目は敵が仲間に
なったりせんのか

330 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 14:56:58.24 ID:LM9Ep+mPM.net
>>328
操作キャラ考えたら7×6C2で105通りじゃね?

331 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 14:57:59.84 ID:z1JDyvt9p.net
メリアは単独で格上のモンスター落とせるからなww
レベル上げマジうまうまだも

332 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 15:01:58.99 ID:8ryd0Lq0M.net
あそっかメリア一人のパーティーもあったな

333 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 15:02:54.44 ID:z1JDyvt9p.net
メリアの強みはスターライトニーと
格デバフのスリップ攻撃
特に毒が強い

334 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 15:34:08.70 ID:DdGtIhGYa.net
ダンバンリキのおっさんコンビ強すぎて外せない
他1枠争奪戦になっとる

335 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 15:53:30 ID:8ryd0Lq0M.net
ダンバン「フィオルンがいいだろう」
リキ「メリアちゃんがいいも!」

336 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 15:57:07.87 ID:1mt81z9Cd.net
>>335
おっさんは寝てるフィオルン見てどっちを選べば…とか言ってたのでどっちも行ける

337 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 15:58:48.02 ID:OkuZ+J+Bd.net
メリアはアクア+ヒーリングギフトで回復特化も中々良い
序盤の馬みたいなユニークはスパイク持っててカルナの回復が間に合わないが、メリアラインカルナならスパイク防御ジェムを大量に用意しなくても戦闘が成立するようになる
メリア リキ カルナはもっと評価されていい

338 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 16:00:01.65 ID:n/FEG+Bb0.net
しずえさんがいいんだなも!

339 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 16:12:49.20 ID:/qne0ysNd.net
メリアちゃんのスターライトニーとか落下ダメージの普段のお淑やかさとかけ離れたモーションが好き

340 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 16:18:55 ID:8ryd0Lq0M.net
>>339
それで思い出したんだけど今作サブクエで深刻な話ししてる最中にメリアちゃんこけたりするんだけどWii版でもこけモーションとったっけ?

341 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 16:20:53 ID:8ryd0Lq0M.net
>>330
チェインアタックの順番とか考えたら7x6x5=210通りか結局…

342 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 16:23:45.62 ID:OSsX7NNcM.net
メリア弱すぎ

343 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 16:36:55.47 ID:F2uKCvqrd.net
メリア操作でロボ子、カルナのPTでクエやると会話が女の子

344 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 16:37:42.87 ID:F2uKCvqrd.net
でもメリアさん80歳

345 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 16:40:57 ID:8ryd0Lq0M.net
88歳だぞ

346 :231:2020/06/09(火) 16:55:07 ID:F5/tWUWud.net
待機モーションは増えてるでしょ。

347 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 17:38:44 ID:xtPryfpc0.net
>>343
戦闘後会話?

348 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 18:04:13.98 ID:lMRcI4VVa.net
ハイエンター換算だと何才なんだも?

349 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 18:06:42.08 ID:h/pReVpU0.net
>>348
5で割るとホムス年齢じゃなかった?
88/5=17.6歳

350 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 18:20:21 ID:lMRcI4VVa.net
5倍の寿命なんか
想像よりは短命だったも

351 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 18:28:35.17 ID:cjSFSmI10.net
>>338
たぬきちの手口はノポン族に近しいものがあるなw

352 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 19:33:43.02 ID:pcVHMdqG0.net
メアリは自分で使ってこそのキャラ。
パーティがやばい時にぶっ倒して時間稼ぎができるのがでかい。

353 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 20:01:24.06 ID:WgK0EKhd0.net
無闇矢鱈に強そうな名前してんなお前な

354 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 20:03:26.30 ID:+jgpyCuN0.net
物理硬くてエーテルが通る相手と戦いやすい
エーテル攻撃は格上相手にもジェム無しで攻撃が通りやすい
タレントアーツを複数回使えるのでチェインを通しやすい
メリアはこの辺を意識すれば有利な相手やパーティの方向性を決めやすい
そもそも戦い方が独自でわかりにくいからこそメリア単独で動かすパートがあるんだけど、まぁやってもわかりにくいよな

355 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 20:22:07.71 ID:/qne0ysNd.net
複数召喚できることを知った
→召喚と放出が逆順であることを知った
→バフとデバフの効果を知った
→エーテルで効果が上がることを知った
→雷バフが自分の威力も上げることを知った
→スターライトニーが便利なことを知った

理解するのにこれくらいのステップを挟んだ…w
これでも使いこなしてるのかわからんけど

356 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 21:47:30.06 ID:3VB+6GRxF.net
>>347
いやクエ受けるときにNPCと会話するときの吹き出し

357 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 21:59:56.42 ID:xtPryfpc0.net
>>356
ああ、あれね
あれは良かったな
メリアが可愛かった

358 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 22:03:19.44 ID:f3pynCPCa.net
DOTがくっそ強いから雑魚戦はアース・フレア・アイスを適当にぶっこむだけで速攻終わる
アースの後にコピー挟んでアース一発残してバリア維持しつつ敵のスリップ切れたら再度射出とかでも良い
PTがリキとダンバンなら出血その他で更に速い

359 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 02:03:22.72 ID:Yo9RBSWK0.net
>>349
17って言うと藤井くんか…

360 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 02:33:59 ID:jI1pXqOaK.net
>>359はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

ID:Yo9RBSWK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200610/WW85UkJTV0sw.html?thread=all

昨日
ID:Do6toyKq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200609/RG82dG95S3Ew.html?thread=all

361 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 02:39:51.87 ID:jI1pXqOaK.net
>>359のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力

362 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 02:42:27.05 ID:nCgFLoYO0.net
>>359
お前が藤井の名前出したら
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
を思い出して笑うから辞めろw

363 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 07:12:58.63 ID:Dr9qv6yUp.net
>>130
でもリキは戦闘では使いたくないんだよな
ジェムクラフトでメガヒート狙う時ってまず90%台後半のシリンダー2つ作るでしょ?
そのときにリキを誰とも仲良くない状態にしておくとエンジニアとしていい仕事してくれるんだよねw
純度ほぼ上がらないから単純に足し算でいけるし、仲間がしゃしゃり出てくる率も抑えられる
戦闘でリキを使うメリットよりもエンジニアとして使うメリットの方が遥かに大きいから戦闘では常にベンチ

364 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 07:37:15.19 ID:tR54zv/P0.net
その都度嫌いなもん渡せば良いでしょ
使いたくないならそれでいいけど

365 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 08:02:33 ID:N6uFTMJu0.net
160%くらいあればメガヒート余裕だからそんなめんどくさい縛りせんわ

366 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 08:07:12.68 ID:71y7rIVD0.net
シュルク、ライン、カルナ

シュルク、ダンバンさん、カルナ

シュルク、ダンバンさん、フィオルン

367 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 08:19:53.92 ID:I4b+1eUo0.net
リキは強敵用の夜戦仕様があるから絆は欲しい

368 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 18:47:27.63 ID:rJP3b1GO0.net
つーかリキのキズナ上げないとリキのキズナトーク見られないじゃん

369 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 21:42:04.19 ID:zxyjEa3k0.net
どういう計算式になるか分からんから
ハッキリとは断言出来ないけど
リキのキズナ上げは開運術のメリットもあると思うが

370 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 22:17:13.04 ID:QAkxBfMH0.net
リキの銀箱スキルが無いとジェムクラフトするための結晶集めがキツくなるんですが

371 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 22:29:10.32 ID:mtMzS2qGM.net
シリンダー要員として使うとしてもカルナリキ間さえ低いままなら何とでもなるしベンチにする意味が分からない

372 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 00:12:52.45 ID:WDwzT3gz0.net
メガヒート作る段階で一人でも多く手伝って欲しいからリキがシュルクラインの強火コンビともキズナ低いのはシリンダー作りが安定しても最終工程で厳しくなりそう

373 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 00:24:36.11 ID:WDwzT3gz0.net
どうでもいいけどダンバンさんの
「お前が必要なんだ!リキ!」すき

374 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 00:41:40 ID:E7QfRhIO0.net
本心やからな

375 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 00:53:26.83 ID:EoKErzp30.net
初回プレイのとき、キズナ上げにアイテム渡せることに気付かず
フィオルンでタンク頑張ってたんだが、あれはあれでなかなか楽しかった

376 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 03:15:34.25 ID:bE1e+Ihw0.net
メリアちゃんカルナおっさんのエーテル三人組で行くとしたらリキを盾役にするしかないかな
毒殺パワーはあるけど打たれ弱い

377 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 05:12:15.20 ID:t4PU8mRK0.net
ダンバン操作でヘイト管理するの楽しいな
桜花絢爛からの陽炎で第三者にヘイト向けられるから
上手くやれば3人で受け回す事も出来るんだな
俺のダンバンさんは自分がやばくなったら妹に敵押し付ける外道になっちまったよ

378 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 09:12:17.95 ID:WDwzT3gz0.net
>>376
リキは体力はあるぞ
敢えてエーテル組で戦いたい時は敵もエーテル攻撃中心のネブラやテレシアの時が基本だから軽装備で防御力の低いリキでもエーテル防御は高いから打たれ強い
ただ、リキだとヘイトを集めにくいのがちょっと困る

379 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 09:26:58.59 ID:GJmoTNEm0.net
>>376
その三人だとメリアがアタッカー、カルナが防御盾兼ヒーラー、リキが遊び人やぞ

380 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 10:32:49.16 ID:GAfVkTP70.net
>>378
重装備とか軽装備って誰にどれがおすすめとかあるもんなの?
いまいちよくわかってないんだが

381 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 10:41:28.27 ID:njn1mBek0.net
ドライブブーストしてサンダーバレット連射する重装備カルナをもっと使おう

382 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 10:58:43.11 ID:qTx9q2sZ0.net
ブロンズ聖闘士と化したカルナ姉貴

383 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 11:30:34.14 ID:GJmoTNEm0.net
あとその構成に限らんけどメリアを自操作してアースとかのスリップダメージ主体で戦えよ?
ボルト連射とかは厳禁。

384 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 11:38:24 ID:WDwzT3gz0.net
>>380
素早さを上げて回避率と命中率を高めたいキャラが重量の少ない軽装備で明鏡止水で回避盾としての運用や格上に対する命中率確保が出来るダンバン
エーテル防御が高い軽装備でエーテル系アーツ中心の敵に立ち回りやすいメリアやリキ
この辺が軽装備と相性が良い
プレイスタイルによっていくらでも運用が変わるから目安程度だけど

385 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 12:43:48.79 ID:iBeEIDv40.net
レイジでいくぜ!

386 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 13:35:27 ID:LBxivRAS0.net
>>380
重装備はジェムが元々付いてるか付けられない
だから100超えユニーク相手なら中装備一択

387 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 18:57:22.04 ID:LDfJY2QD0.net
このスレのメリアちゃん考察を見る限りだと
加入して暫くは
戦力として微妙って解釈になるな

388 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 19:00:27.74 ID:rZW2YL2f0.net
戦闘の前半がちょっと暇なキャラになるね

389 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 19:03:22.68 ID:njn1mBek0.net
エレメント系の敵には加入直後でも滅法強いよ

390 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 19:22:46 ID:LDfJY2QD0.net
エレメント系は相手にしても時間掛かるから
無視でいい気がする
必要な素材があった気がするけど
勇者が銀箱覚えてからでも

391 :名無しさん必死だな:2020/06/11(Thu) 20:06:39 ID:6H6WDggM0.net
メリアはひたすらスキル撃つんじゃなくて
戦況を眺める時間も必要だからな
終盤のトドメ刺す時は連打するけど

392 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 22:10:02.72 ID:e1Wz8SO6a.net
>>269
オタクっぽいってなんだよ

393 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 22:23:20.89 ID:q3E3/t6r0.net
上級アーツが出なくて何回も戦ってるけどだんだんネトゲ してる気分になってきたw

394 :名無しさん必死だな:2020/06/11(木) 23:04:29.43 ID:5ZltykwDM.net
上級アーツて必須なの?刈りとか面倒なんだけど

395 :名無しさん必死だな:2020/06/12(金) 01:56:23.88 ID:PTi/iZ/60.net
宝箱はリロードすると中身変わるからそんな連戦する必要ないぞ
上級アーツも別に必須ではない

396 :名無しさん必死だな:2020/06/12(金) 03:35:32.09 ID:VzwCXON90.net
サモンボルトは強い上に上級も簡単に取れていいな

397 :名無しさん必死だな:2020/06/12(金) 04:31:30.38 ID:WqmGxImYM.net
サモニングコピーも絡めればさらにトンデモ火力になる
問題はバ火力過ぎてヘイトまで貰っちゃう事だな
まあその辺りの立ち回りを考えるのもメリアの楽しさでもある

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