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アサシンクリードヴァルハラのMAPは前作のオデッセイの二倍になる

1 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:04:10 ID:Df7UKorD0.net
https://realsport101.com/assassins-creed/assassins-creed-ragnarok-map-biggest-size-locations-reddit-leak-leaks-release-date-ubisoft-news/

すげーよオデッセイはオープンワールド史上でも一位くらい広いのに、それよりも、もう一回り広いようだ

2 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:06:23 ID:Df7UKorD0.net
どんだけ広大なんだよ

3 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:08:11 ID:ngZq5C4a0.net
でもやる事は毎回変わらないしな

4 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:08:23 ID:lF/u09/NM.net
個人的にマップの広さより
アサシンをちゃんとさせて欲しい…

5 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:11:53.92 ID:i789duG60.net
もう広くしないって言ってたような
ガセリークじゃない?

6 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:12:02.92 ID:GDnU615Ha.net
ほぼ海定期

7 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:17:58 ID:Duc3EVBv0.net
広くしてもやる事変わらんだろ

8 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:19:49.86 ID:dakdAytG0.net
このソースて信用できるの?

9 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:21:42.54 ID:Df7UKorD0.net
良く読んだらブラックフラッグより少し大きいくらいかな
海戦多くなりそうだし、海だろうな

10 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:21:48.56 ID:2LuNNEN/0.net
オデッセイがそんなに広くないわ
縮尺がおかしいのか分からないけど水平線付近に見えてる島まで二分くらいで着くし
リアルならせいぜい江戸川区程度の大きさだろ

11 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:26:15 ID:nk4KdJFUd.net
海戦いらん別のゲームでやれ

12 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:27:29 ID:l1Fwyiza0.net
広いより街の密度があった方がいいだろ。
最近のよりアサクリ2の方が好きだわ

13 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:27:51 ID:HicngaL30.net
オリジンから神だのなんだのが多くて嫌になる
アサクリに求めてるのコレジャナイ 偵察、暗殺して終わりでいい

14 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:28:40 ID:pZ/Ni/Ufp.net
面白さを作り込む総量を増やさないでただ移動する手間を増やしてるだけのゲームなら狭くていいぞ

15 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:38:45 ID:hc4+Q1By0.net
広けりゃいいってもんじゃないでしょ

16 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:39:13 ID:97AuiNvA0.net
すごいな
広すぎか!

17 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:40:05 ID:urIRhbkI0.net
海が2倍になるのは嫌
海戦も嫌いなのでイージーにしたら海戦時はこちら無敵で敵船は雑魚は1発、ボスは2発くらいで沈むようにして

18 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:40:44 ID:5jKkN+BW0.net
海戦マジでいらねー

19 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:41:48 ID:PSePcVsk0.net
バイキングは基本的に海戦しないぞ
砂浜もないし糞冷たい海に落ちたら確実に死ぬからな

20 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:42:41 ID:UiP2iVyR0.net
ほとんど海なんでしょ?

21 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:42:59 ID:Duc3EVBv0.net
バイキングの話なんだろ?海戦あるにきまってるやんけ
俺もあれの何が面白いのか分からんけど

22 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:45:33 ID:ElB7ROvDM.net
広くても密度が低かったらダルいだけ
広さじゃなくて密度が知りたい

23 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:46:02 ID:FXkenwrr0.net
海戦はホントもう勘弁して下さいください

24 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:49:03.56 ID:miSC5aNZ0.net
https://doope.jp/2020/05103908.html

>“Valhalla”のマップが“Odyssey”よりも僅かに大きいと語り

僅かやん

25 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:50:06.11 ID:3ekM8pjJM.net
海戦は艦隊戦組めれば大歓迎だな
提督クリードがいいな もう傭兵から出世しまくり

26 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:51:24.90 ID:97AuiNvA0.net
PS5ならファストトラベルもロードないわけでしょ
ならいくら広くても気にならないと思うわ

27 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:52:56.83 ID:TEdX9m2Bp.net
広くしないって言ってたろ

28 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:55:24.91 ID:Mpq+Bxav0.net
オデッセイもケファロニア島がピークで新しい場所行ってもやる事一緒だったからなぁ…島ごとにバリエーションのある中ボスみたいのいればまだ楽しめるんだが敵も同じようなのばっかで戦い方毎回一緒になるし

29 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:58:35.71 ID:Duc3EVBv0.net
そもそもアサシンの癖に暗殺しなくなった(出来なくなった)のがね
オデッセイは一撃で倒せなくなったからステルスするよか結局ランボープレイだもん

30 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 09:59:25.80 ID:3FZYLTUo0.net
どうせまたゴミオートランで延々マラソンさせられるんだろ

31 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:02:49.84 ID:ouZKAFxir.net
多分海が占める面積が大きいんだろうな
4とかもそれで大きいことにされてるし

32 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:04:12 ID:FB5EfWxTd.net
やることがワンパターンの作業で中盤で飽きるのを何とかしろよ

33 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:04:43 ID:97AuiNvA0.net
>>32
そういうやつはサブクエやるな
そうすれば飽きる前に終わる

34 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:09:07 ID:2RuiVtmEM.net
ちょうどオデッセイ最近やったけど無駄に広いだけで面白さに直結してないよね
ファストトラベルポイントも変な場所が多い
あと無駄に高低差作りすぎ

35 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:09:20 ID:FnWUOALUM.net
海戦いらねぇ…

36 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:09:50 ID:FnU3aFBO0.net
アサクリの問題点はいくら広くてもやる事がまったく変わらないってとこだな
そこら辺どう解消していくかUBIの腕が試されるな

37 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:11:06 ID:ouZKAFxir.net
オデッセイは暗殺できるよ。ただ、強敵に対してだと
真後ろで弓アビリティで攻撃した瞬間に強アサシンで後ろからぶっ刺して、そのあとに英雄の一撃という戦闘時にも使えるアサシンスキルで更に追い打ちして殺さなきゃ駄目だけどね

38 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:13:04 ID:FnWUOALUM.net
>>37
大立ち回りじゃねぇか

39 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:13:30 ID:ouZKAFxir.net
毎回思うんだけどこういう広大でボリュームのあるゲームで現実的な世界観だと
敵は基本人間だけだからプレイしてると
ああ、どうせまた盗賊や山賊しかいないんだろうな
って思って冷めてくるんだよな。ツシマもその感じがしてしまうし
俺は早くUBIが作るゴッズアンドモンスターズがやりたい

40 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:17:02 ID:VBBtVzV10.net
スプセル出せ
でもオープンワールドはやめてね

41 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:18:24 ID:FnWUOALUM.net
現代編の話がつまらなくなってるのなんとかしろ

42 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:19:13 ID:Duc3EVBv0.net
>>37
そらレベル上がる度に最強装備にスキルマックス前提なら出来なくは無いけど大抵の場合そんな状態維持できる訳ねーし
じゃあ敵のレベル下げろって言ったらそれも何か違うやんゴミ装備溜まるし

43 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:21:02 ID:H5v6F9eRa.net
横に広くするより縦に広くしてほしい
探索はしたいけど何もない空間増やすだけならいらない

44 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:22:48 ID:97AuiNvA0.net
>>41
そもそも現代の話の目的自体よく分からなくなってる

45 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:30:56 ID:2RuiVtmEM.net
オデッセイの現代編めちゃくちゃ短かったな
もうこれいる?ってレベル

46 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:32:32.46 ID:syw8FN3EM.net
>>5
それがガセだったって話だろ?
実際は2倍だった

47 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:35:29 ID:vex69ojXM.net
一応触ってみるが、ヴァイキングに興味ないんだよなあ
フランス革命とかは良いんだけど
まだツシマの方が惹かれる

48 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:35:29 ID:Dbl89pOaa.net
>>41
デズモンド殺したのは失敗だったと思うわ

49 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:36:21 ID:KAvj58H10.net
>>29
????
クリティカルアサシンだったら傭兵すら一撃で暗殺出来るけど

50 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:41:01.17 ID:91BNKRsG0.net
トロコンするために全部収集全部クリアが無ければええよ
満足するだけやればいんだし

51 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:44:25 ID:4ccYgLmO0.net
これが出来ないのが日本企業

52 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:46:02 ID:FnU3aFBO0.net
オデッセイはナイトメアでプレイしたらそこそこ楽しめたな
それでも後半はステルスなにそれな無双ゲーになったけど

53 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:46:18.70 ID:PxandUFe0.net
ふざけんなよ
広くすんなゴミ

54 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:47:44.96 ID:iCYu9ywc0.net
ヴァイキングはボートで航海する技術が変態的で海戦は得意ではなかったハズ

55 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:49:25.90 ID:hIb3C4920.net
ヴァイキングよりDLCでくるアーサー王伝説と北欧神話が本番なんだろうな

56 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:53:49.19 ID:wAl7rhTO0.net
過去編の話がつまらな過ぎてなんでデズモンド殺してこっちメインにしたのかわからん

57 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 10:56:14 ID:cykHfl+g0.net
大半のプレイヤーが1人目のボス倒して2地区目で飽きちゃうのなんとかして

58 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:00:39 ID:z1N4FkpI0.net
>>9
ヴァイキングだから海戦はほぼないんじゃね?

59 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:01:02 ID:CdVfRZWEM.net
どこに2倍なんて書いてあるんだよ低能乱立業者

60 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:01:57 ID:u80Ns2ok0.net
でもオデッセイって殆ど海だったよなw

61 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:02:19 ID:PSsyYvfu0.net
広い上に建物の作り込みがすごいんだよなぁ
任天堂も見習ってほしいね

62 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:04:20.51 ID:gD5mpD/g0.net
アサシンクリードがもうすでにマンネリしてるのに、いつまでこのブランドに固執するの?
龍が如くみたいにファンしか買わなくなった判りやすいタイトルじゃん

63 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:05:03.05 ID:gD5mpD/g0.net
>>61
GTA5の合算の数を持ち上げてマウント取ってる時期に
GTA5を死体蹴りするのはやめてやれw

64 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:08:00 ID:LMb4WKeOp.net
ヴァイキングの時代なら1000年前後か?
初代アサクリのアルタイルと同じ時代ならアサシンブレードもあるか

65 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:10:28 ID:8jr14t9Y0.net
>>3
ゼルダもそうだよねw

66 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:12:31 ID:v3MABUh40.net
ゆびはアサクリ以外のブランドの失敗が続いてるからな

67 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:15:19.64 ID:gcnOh/nwa.net
アサシンの転生ものラノベみたいだや

68 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:20:18.37 ID:l0PV11hC0.net
>>55
それな

69 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:21:37.85 ID:2RuiVtmEM.net
マイナーなGOTY一個
これがアサシンクリード オデッセイの現実

70 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:22:24.92 ID:OoVkFpyZ0.net
やること一緒で2倍にしてどうすんのよ…

71 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:24:41.76 ID:XMgOoU9Xd.net
ダブルエアアサシンやロープ暗殺やらスタイリッシュ暗殺きめて俺カッケーてオナニーするゲームだったのに
LV制でどうしようもなくなったのがな
時代もどんどん過去になって武器も古臭くなっていくし
もう石斧や石槍で戦う原始時代のアサクリでも作っとけよ

72 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:24:46.18 ID:FnfHhhdS0.net
じゃあヴィンランド・サガゲーム化しろ

73 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:25:29.43 ID:2RuiVtmEM.net
武器のアプデ考えたやつアホ過ぎるわ
あと武器のレベルの仕様考えたやつもアホ過ぎる
解体解体アプデ解体解体解アプデで終わり

74 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:25:35.46 ID:4liWGg3b0.net
アサクリはマップ狭くして密度上げろよ
序盤はクソ広マップでウンザリしながら航海、ワープ開放された瞬間一切船に乗らない
アホかと

75 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:25:41.94 ID:CdVfRZWEM.net
>>65
え?

76 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:26:27.24 ID:CdVfRZWEM.net
>>70
2倍なんてどこにも書いてない
原文読めよ低能

77 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:28:48 ID:8LlKUE/Da.net
オデッセイは最初だけ小さな島を巡るの楽しかった
最初だけ

78 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:32:07 ID:z558I2M/0.net
>>21
ラストキングダム見る限り海戦ないぞ
基本デーン人は上陸してる

79 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:32:15 ID:x8AkLCmOd.net
>>17
嫌ならやるなよ

80 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:34:39.78 ID:z558I2M/0.net
マップの広さはいいんだが移動のつまらなさはまじできつい
ブレワイ見習ってほしいわ

81 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:38:06 ID:dTS9x4Dga.net
うんざりするわ
そんな暇じゃねーよ

82 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:39:41 ID:9wBIB5Q60.net
ヴァイキングは大砲ついた船にのらないだろ
ヴァイキング時代には艦砲なんてないし

83 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:41:57 ID:KN7oVBK1M.net
でもまたDLCでしかイベントない島とかあるんだろ?(´・ω・`)

84 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:42:38 ID:nrdAhYhy0.net
ブレワイ見習ってサイクロプスがあれなことになってたな

85 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:42:51 ID:/rPu4idRd.net
密度の方が重要

86 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:44:02 ID:+5Fxbd/N0.net
>>82
ここんとこ弓と槍で海戦やってたぞw

87 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:47:23.48 ID:cccnHo3Ld.net
4の時代背景と主人公の設定が相まって海戦も評価されてたのを
海戦が評価されてる!と勘違いし、UBI特有の一度作ったシステムを何度も使い回す病で毎回ゴミ海戦ぶちこまれる苦痛

88 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:49:44.07 ID:zWGgqqFVd.net
広さなんかより、翻訳どうにかしてくれ
ゲームは面白いのにどっちの感情かわからんのありすぎ

89 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:50:48.02 ID:Ji4rxu9Q0.net
UBIのゲームって広くてもマップに点在している同じようなクエスト潰していくだけじゃん

90 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:54:28 ID:omaAvdyu0.net
アサクリにしてもファークライにしても広くする前にやることあるやろって感じだからな

91 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:54:55 ID:SqnFLngwa.net
早くオデッセイクラウドバージョンのエラー直せよ先週からずっと起動出来ねえぞハゲ

92 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 11:56:43 ID:2RuiVtmEM.net
地域による繋がり皆無だよね
ベセスダはその辺を描くのが上手いよ
分担してマップを合体させた感が半端ないんだよアサクリ

93 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 12:00:46 ID:AjV+uQGm0.net
時代に即したスタイルだから仕方ないけど1〜3くらいのカッチョイイ見た目希望だわ
今回バイキングなん?う〜ん…

94 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 12:38:11 ID:PSsyYvfu0.net
>>63
?
俺はそんな話しとらんが

95 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 12:49:27 ID:mDnmCg/ed.net
広さじゃなくて、さらなる精巧な町作りが求められている

96 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 12:59:06 ID:aG5nMq8Wr.net
>>95
ウィッチャー3のノヴィグラドみたいな?

97 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 12:59:15 ID:F+yIKQ+w0.net
オデッセイダレまくったけどコスモスコンプした時は感無量だったわ

98 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:02:20 ID:Duc3EVBv0.net
あと女キャラが総じてゴリラばっかりなのなんとかならんのかせめてウィッチャー3見習えよ
ポリコレに屈してホモ要素追加するし意味が分かんねーよ

99 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:03:19 ID:JSmmZr130.net
どうせ大半が海なんでしょ

100 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:04:44 ID:LMb4WKeOp.net
PV見たけど、今回のは見た目ザンギエフやな
女主人公もザンギエフ

アサシン要素はアサシンブレードだけだったわ

101 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:05:26 ID:aG5nMq8Wr.net
純礼者装備でステルス迷彩したり毒蛇装備で毒無双したり海賊セットでアサシンアビリティ無双したりあれはあれで面白かった
とはいえさすがに飽きてきたから次は変えてほしい

102 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:07:45.28 ID:LMb4WKeOp.net
オリジンベースでキャラクリ追加で
後、所属する教団毎に戦闘スキルも違ったらなお良かったのに 自分だけのアサシン作りたいやん?

103 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:07:50.97 ID:aG5nMq8Wr.net
>>99
イングランドだし島はギリシャより少なくなるんじゃねぇ?

104 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:09:56.94 ID:cVADHDBw0.net
クエスト完了報告した後、NPCがヒェッ!ってなるのが毎回気になる
ヴァルハラではそういうの無くなるといいな

105 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:10:56.83 ID:FnWUOALUM.net
デズモンドってモデルの俳優との契約切れたんだっけ?
そして一時期現代編で生き返らせるっぽい雰囲気におわせてなかったっけ?

106 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:11:23.15 ID:ebGIJnFwC.net
オデッセイのオチは驚いた
PVでフード被ってるのはあの人なのかな

107 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:12:28 ID:aG5nMq8Wr.net
>>106
オーディンの幻覚じゃね?

108 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:16:47.83 ID:epGx0qsq0.net
いい加減現代でアサシンさせろ

109 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:21:28.85 ID:kvA8Uz/t0.net
前回も全然アサシンじゃなかったけど、今回もそんな感じするな

110 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:22:43.71 ID:6t60erVk0.net
暗殺は確殺、ソーシャルステルス復活、レベルによるパワー差は無くしてあくまでスキルベースの成長システム、海戦はなく船はあくまで移動用、無理な嵩増しはしない、全盛期の作曲家が復帰
これだけ聞くと期待はできるけど肝心の主人公がスタイリッシュのかけらもないゴリラなのと、この時代のイングランドには大した都市も建築物もないこととおそらく北欧神話絡みのファンタジーぶっこまれるのが不安

111 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:22:53.26 ID:a3BioF0K0.net
>>97
リーダーすでに会ってた人物だったらしいけど
完全に忘れてて衝撃みたいのはなかった…w

112 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:23:33.22 ID:JxDGUSmF0.net
とりあえずヴァルハラはオデッセイより後の時代なのか
過去の時代なのか教えて

113 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:27:20 ID:F+yIKQ+w0.net
>>111
ソクラテスくらいだったなパッと見でわかるの

114 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:29:45 ID:1NH6E86Ja.net
>>112
オデッセイよりかなり後で初代の1世紀前

115 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 13:36:58.37 ID:ne6poGGDM.net
コスモスよりサンタブランカ駆逐艦する方が楽しかったな...

116 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 14:23:48 ID:tYJoXBbp0.net
農村とか漁港以外にあるんか?

117 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 14:38:40 ID:hIb3C4920.net
ローマが植民して開拓してたしそれなりには発展してるはず

118 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 14:44:25.26 ID:Mpq+Bxav0.net
>>98
ホモレズ要素はポリコレ云々つーか男女どちらの主人公選んでも同じ展開で行けるように両刀設定にしただけじゃね?

119 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 15:05:48 ID:CdVfRZWEM.net
>>113
さすがにアルキビアデスは分かるだろ

120 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 15:07:02 ID:CdVfRZWEM.net
>>118
ギリシャ文明が両性愛デフォだったのも知らない無知キッズなだけだろ

121 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 15:15:57.69 ID:ZofoYNXG0.net
>>65
ソニーゴキブリ必死やな

122 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 15:30:09 ID:Duc3EVBv0.net
>>120
んな描写要らねーんだよアホか

123 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 15:50:38 ID:PSsyYvfu0.net
>>95
建物の作り込みは今でも十分すげえぞ

124 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 16:43:54 ID:gHTPCSpSd.net
>>65
ゼルダって毎回ビジュアルからして別物じゃん
あれほど本編がコロコロ大きく変わってる有名タイトルってFFぐらいじゃね

125 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 16:44:23 ID:CdVfRZWEM.net
>>122
古代ギリシャの同性愛文化も知らないアホはお前だろ?

126 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 16:45:32 ID:rzexRLA1r.net
>>124
ビジュアルの話だったらアサクリもそうじゃねえ?

127 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 17:25:12 ID:5jv5Cb9l0.net
海で大幅水増しするだけだろ んで海の中にいっぱい?マーク付いてて
無茶苦茶面倒くさいパターン

128 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 17:25:27 ID:Duc3EVBv0.net
>>125
んな豆知識が知らない人間がアホなら日本人の99%アホになるわな
つか何で俺煽られてるの?お前がホモとかゲイとかなら逆鱗に触れたの分かるけどさ
やっぱりそーなん?ん?

129 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 17:29:13 ID:rzexRLA1r.net
>>127
スケリッジじゃねぇか

130 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 17:30:22 ID:vyQvpmNYM.net
いや日本人の25%くらいは知ってそうな知識だけど

131 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 17:38:49.16 ID:G5TQULYb0.net
広ければ面白いならダガーフォールやるしか

132 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 17:40:20.38 ID:kZ5F97sE0.net
海戦ったって、トレーラーでは船というよりボートに乗ってたが
でかい船にも乗れんのか?あのボートから矢を打ち合うのを海戦とか言ってる?

133 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 17:41:55.31 ID:lWtppMYD0.net
>>37
わざと発見されて崖に誘導して背後に回ってスパルタキックで落としたりするのもいいぞ、ありえないダメージが出る

134 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 18:02:17 ID:0AXu+kNn0.net
さっさとアサシンブレードに戻せや
なんやねんヒドゥンブレードって糞ダサやないけ

135 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 18:08:44 ID:AM56/Ou8p.net
もう広いと聞くだけで面倒臭く感じるようになった

136 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 18:15:21 ID:P/Mx/hhid.net
現代編の話が進まな過ぎて流石に興味を失った

137 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 18:16:16 ID:mnNhpYEea.net
アサクリは入れない建物多すぎ

138 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 18:20:51 ID:CdVfRZWEM.net
>>128
お前が的外れな叩き方をしてたからバカにしてるだけだよ?
それが何か?

139 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 18:26:37 ID:Y/VIJbLv0.net
RDR2が馬必須なくらい広いのに密度はスカスカで退屈だったな
スカイリムのマップは今遊んでも面白い

140 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 18:57:03 ID:rzexRLA1r.net
>>134
ヴァルハラの時代は既に教団が出来てるからアサシンブレードに戻るよ

141 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 19:24:05 ID:cfJgsz9W0.net
アサシンブレードって元々ヒドゥンブレードの日本版名称なんだけど

142 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 19:33:56.96 ID:Dtrp+O9IM.net
ヒックとドラゴン好きだからドラゴン出てくれ

143 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 19:46:55 ID:ouZKAFxir.net
>>139
ベセスダの作るオープンワールドは密度がえげつないよな

144 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 21:03:39 ID:ziqYH+QVp.net
ベセスダのは点在するダンジョンが長いしアイテム収集もやってるとえらく時間がかかる

145 :名無しさん必死だな:2020/05/20(水) 23:11:53 ID:+ykmZjO70.net
ほぼ別ゲーレベルでテコ入れしたオリジンでもやること一緒問題から完全には逃れられなかった

146 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 06:43:49 ID:9XpiYL2Q0.net
>>1
むしろ狭くしてくれよ面倒くせえ
あとチャンバラよりも暗殺させてくれよ

147 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 12:06:33 ID:itPrw5Hqa.net
上下に広かったり密度が高いのは良いけど、ただ横に広いのは後半になる程メンドウ臭いと分かってくれ指
ファストトラベル以前のメンドウ臭さなんだよお

148 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 12:27:54 ID:VD0hdxjSM.net
歴史上エッツィオが最強なんだっけ?

149 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 13:40:20 ID:QmHpfgyE0.net
>>124
どうせ次回作の続報がないのはやること同じになる問題から抜け出せないからだぞ 笑

150 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 13:48:22 ID:jEU7ZMnAM.net
言ってる事はこの時と真逆だから、余程どこの時のコメントが不評だったんだろうな
https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/assassins-creed-valhalla/43595/news/%3famp=1
オデッセイよりボリュームが小さくなる→確実
オデッセイよりマップが広い→確実
ヴァイキング目線の物語→海が少ないわけがない

海ばっかりのジャストコーズって感じになりそう

151 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 13:56:26 ID:QmHpfgyE0.net
ゼルダの次回作は間違いなくオブリビオンのクエスト分岐の凄さをパクるだろうな
結局ゼルダのクエストは分岐もなく一本道だったからな

しかしデバッグ量が膨大になりベセスダのようにバグまみれになる諸刃の剣

152 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 14:04:34.98 ID:jEU7ZMnAM.net
ゼルダは一貫してストーリー皆無だからな
それこそブレワイなんて始まってすぐラスボス倒すルート選んでも問題ないくらいストーリーが薄い
分岐なんて夢のまた夢でしょ

153 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 14:14:42 ID:uc/gDWih0.net
マップ広くなってボリューム減ってスカスカなんだろうか

154 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 14:29:25 ID:rUUesJQNd.net
>>149
続報ってBotW2の事なら去年に発表したばっかりだろw
BotWとその前のスカソ比べてみてもやること同じにはとても見えんがな

155 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 14:30:41 ID:5BmeqpPv0.net
戦闘の面白さ微妙だからファークライを踏襲してほしい

156 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 14:31:49.03 ID:0hGkVoUhd.net
>>126
アサクリはビジュアルがデフォルメになったり水彩画みたいになったりしてなくねえか

157 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 14:40:29.51 ID:BEumSvlNM.net
>>154
スカソとブレワイはそりゃ違うけど
ブレワイ2ってんだからムジュラみたく前作とシステムそう変わらないでしょ

158 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 16:40:55 ID:9XfM+DEq0.net
ムジュラはその裏をかくようなことをしてきた
今度はできるかな

159 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 17:00:42.57 ID:zVAO9i/V0.net
ゼルダはブレワイよりトワプリの方が圧倒的に面白かったのに、ブレワイが何故あそこまで持ち上げられてるのか疑問だわ。何処にでも行けるで感動してるけど、他のowとっくにその道通ってるんですが

160 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 17:03:21 ID:3TpSnCZH0.net
街も集落みたいなものばっかになりそうだな。

161 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 17:03:26 ID:HccrMzRRp.net
ほぼ海なら可能だわな

162 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 17:29:18 ID:6s1nE5a40.net
https://i.imgur.com/EB3JhST.jpg

163 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 18:00:25 ID:wfYDNf4np.net
>>159
最初から何処にでも行けるゲームは多いけど、ラスボスに最初から挑めるゲームは少ないだろいまだに

164 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 18:05:21.03 ID:++1Dcdztr.net
>>163
ラスボスに最初から挑めるってのは"凄い"であって"面白い"ではない気がするんだが

165 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 18:17:11 ID:qq+SuAL70.net
まーたゼルダコンプか
史上最高のゲームもつらいな

166 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 18:23:09.87 ID:wfYDNf4np.net
>>164
それは感性の違いじゃね
俺は面白く感じた
早くからハイラル城入ってハイリアの盾発見した時めちゃくちゃ興奮したわ
死んだけど

167 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 18:28:07 ID:wfYDNf4np.net
アサクリは逆に何も考えずにRPG要素入れたせいで、最初から何処でも行くことも難しくなったから、逆に窮屈になったわ
なまじ主人公の身体能力が高いからそう感じるのかもしれんが

168 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 19:49:06 ID:zVAO9i/V0.net
めっちゃ食いつくやん

169 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 19:52:53 ID:feQvD/SV0.net
優等生になれないAAAタイトル代表格

170 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 20:36:33 ID:ZSUYrIFh0.net
>>169
上に凄いであって面白いではないって言ってるのがいるが、UBIこそまさにそれだわ
ゼルダは凄いを面白いに繋げるのが上手いがUBIはそこが下手すぎる
だから途中で飽きるんだろうな

171 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 20:59:40 ID:0PtnZXW00.net
>>166
ラスボスに最初から挑めたら何なんだ?すごいのか?
なら最初からクッパには絶対挑めないマリオはクソゲーなのか?

172 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 21:04:23.11 ID:0PtnZXW00.net
別に最初からラスボスに挑めなくても何の問題もないし
そもそも、そんなことどーでもWii
誰も最初からラスボスに挑ませてくれなんてお願いしていないし、別に望んでもない
ブスザワが、いきなりガノンと戦えても、それを最初からユーザーは任天堂にそんなこと誰一人望んでいないだろう
勝手に任天堂がそういうシステムにしただけの話
だからどうしたという話でしかない

173 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 21:13:27.22 ID:BEumSvlNM.net
いきなりボスに挑めるのが自由でしょ
っていうのは的外れなんだよね
そんな事言い出したらファークライお得意の開始直後にクリアできるお遊び要素を絶賛してるようなもん

174 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 21:16:42.39 ID:wfYDNf4np.net
ゼルダコンプ頭おかしいわ
会話にならん

175 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 21:29:30.01 ID:K4PD0Vq10.net
オデッセイより広いって相当だぞ

176 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 21:36:35.72 ID:zVAO9i/V0.net
アサクリの凄さは世界遺産とかで見る過去の移籍や町をジオラマで再現しましたっていうのをゲームに落とし込んで誰でも楽しめるようにしてる所だし、何が楽しいと思うかはそれこそ人それぞれだわ。
世界史や神話で出てきたキャラと触れ合うことが出来るのは凄いし楽しさに結びついてるんだけどな。まあ、歴史に疎いとちょい退屈かもな

177 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 21:38:12.50 ID:zVAO9i/V0.net
色んなowの掲示板でゼルダが最高のゲームって横槍入れ続けりゃ嫌われるわ

178 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 21:38:14.34 ID:Ffk6OI/h0.net
俺は物好きだからロケーション目標シコシコ埋めるの楽しい

179 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 21:45:22.29 ID:itPrw5Hqa.net
アサオデで苦痛を感じたのは中盤辺りの傭兵、盾と戦い続けている時

しつこい

180 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 21:50:41.77 ID:36+URLVV0.net
>>34
そう、無駄が多いんだよなぁ

購入者の中で全部やった人って1パーいるのかと
コスパ悪すぎだろ

コレで業績悪化とか、アホかと(苦笑)

181 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 22:09:00 ID:++1Dcdztr.net
>>166
"最初"ではなく "いつでも"挑めるから面白いんだろう
最初といつでもじゃ全然意味合い変わってくるぞ

182 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 22:11:10 ID:G7bNB7QJ0.net
行かずに終わる土地が大半を占めそう

183 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 22:13:21 ID:++1Dcdztr.net
ぶっちゃけオデッセイはさくさくストーリー進めてった方がいいな…
適度に砦やらを攻略してさ

184 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 22:25:01 ID:BEumSvlNM.net
オデッセイは課金アイテム売るためにレベルバランス糞にさえしなければな
goty取れたかもしんなかったのにな
2018取ったのもゴットオブウォーみたいな小粒だったし

185 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 23:03:42.95 ID:tF8+v97t0.net
あれが小粒かぁ…

186 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 23:31:02 ID:wfYDNf4np.net
>>181
揚げ足とりすぎて草
最初からといつでもだと結局意味ほぼ一緒じゃねーか

187 :名無しさん必死だな:2020/05/21(木) 23:51:12.12 ID:hSik+xlW0.net
>>183
そのためにレベルで縛って行動範囲を狭めてるんだからな
変に逆らわずに進めた方がいい
レベルが2つぐらい違うだけでゲームにならんし

188 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 01:59:25 ID:kxR+1f6R0.net
山の中なんも無い所ばっかりだったじゃねえか敵もいなかったし

189 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 07:58:33 ID:2tY4SfAHM.net
>>184
ウィッチャー3やブレワイみたいに圧倒的に強いソフトがあった年でもないし
GTA5とラスアスみたいに強いのがバチバチぶつかった年でもないんだから小粒でしょ
2018は消去法って感じ

190 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 11:18:42 ID:EhxHlQFZ0.net
ブレワイ信者が次はGOWをバカにしてんのか、最早病気だな

スッカラカンの世界で永遠に篭ってくれ

191 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 14:13:14 ID:n2x+JPrD0.net
まぁ豚には全く関係ないスレだな

192 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 14:28:27 ID:JBd8LoT10.net
>>184
GOWなんてゴキですらGotY受賞するまで存在忘れてたし
オデッセイがいまだに話題にされてるのにGOWは今では意識すらされてないからな

193 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 14:41:39 ID:0UOHgyYhp.net
>>148
アサクリ警察がやってくるぞー


エツィオ・アウディトーレ

194 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 15:14:16 ID:FrNLLyqba.net
>>137
アサクリはむしろ多いほうだろ
他のOWと比べると

195 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 18:29:10 ID:ur5h7pkM0.net
結局民家に入れてもだからどうしたという気がしてしまう

総レス数 195
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