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任天堂もキッズゲームだけでなくAAAに挑戦すべきでは?

1 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:08:45 ID:KxeC7GIjM.net
任天堂の大ファンだけどPS5を横目で見ながら叩いてるのがみっともなく感じてきた
一度おもいっきりAAAに挑戦してみてもいいのでは?
ちなみに豚ではないよ

2 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:09:47 ID:pKE3bg7u0.net
AAAの定義教えて

3 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:10:02 ID:uUGwxaHG0.net
最近だとポケモン剣盾やどうぶつの森戸は海外だとAAAだが?

4 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:10:10 ID:uUGwxaHG0.net
最近だとポケモン剣盾やどうぶつの森戸は海外だとAAAだが?

5 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:11:17 ID:sKSObQKC0.net
ゴキ定義では任天堂機用であるだけでAAA認定されないわけだが

6 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:12:02 ID:Mh12yzypa.net
低予算の物じゃなく100億くらいかけた任天堂のゲームもやってみたい

7 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:13:04 ID:Mh12yzypa.net
AAAってのは予算規模のことだろ

8 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:13:19 ID:pKbxkTLb0.net
ゼルダ

はいゴキブリ逃亡

9 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:13:39 ID:/zo4Sv+Mp.net
ポケモンはAAAだろ

10 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:14:20 ID:G9kiNZFHa.net
ゼルダがそうなんだろw

11 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:14:24 ID:NfnpHzjKd.net
>>6
その定義で言えばゼルダ、ポケモン、あつ森、スマブラ辺りは間違いなくAAAだな

12 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:15:54 ID:+GNSnvgTd.net
>>2
開発費数百億を投入し社運をかけた超大作

13 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:17:14 ID:ivVrDalcp.net
Switchだと

マリカ
ブレワイ
マリオデ
スマブラSP
ポケモン剣盾

このへんは海外でもAAA扱い

14 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:17:28 ID:mcaoGnMM0.net
>>5
あーわかる。ニンテンドーが作ってる時点で拒否反応するんでしょうかね、虫たちは。

15 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:17:28 ID:8VSKisX90.net
ゼルダって開発費どのくらいだったんだろ

16 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:17:48 ID:zAdaUvux0.net
たったのそれだけ?
SIEの足元にも及ばないじゃんw

17 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:18:47 ID:sKSObQKC0.net
>>12
ゴキにとってはゼルダも「ゼルダというだけで豚が買う」
っていう安牌でしかないからなあ
実際のとこはブレワイまではブランド崩壊おこしてて
やなりやばかったわけだが そういうとこはシカト

18 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:18:49 ID:pKbxkTLb0.net
>>16
開発費だけかけて売れないソフトのこと?

19 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:19:17 ID:gPNMGGVn0.net
ポケモンぶつ森マリカマリオゼルダ全部AAAやろ
その辺のAAAじゃ売上負けるし

20 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:19:18 ID:kG4f+37I0.net
社運をかけた大作ってんならメトロイドプライム4になるかな レトロスタジオの今後がかかっている
クオリティを理由に作り直した以上それなりの物は出てくると思うけど

21 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:19:22 ID:0f4nq0wj0.net
>>12
AAA作品を出すたびに社運をかけなきゃいけないのか

22 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:21:48 ID:+/Y81mzH0.net
任天堂もって言うけどAAAらしいAAA作ってる所どこにもいないぞ

23 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:22:00 ID:OVFbE+7W0.net
ネットにある定義ぽいのは世界で三百万を目標に売る作品くらいなんだよな

開発がAAAといったらAAAになる程度で非常にあいまいな感じ
だいたいゲハで××はAAAじゃないと言ったらAAAが剥奪されるくらいだもん

24 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:22:11 ID:VNxIqMLp0.net
>>21
大抵の会社はそうだけどね
だからリスク取らず似たような銃バンバンになっちゃう

25 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:22:29 ID:eksPtr8oH.net
>>1
ソニーゴキブリ必死やなw

26 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:23:28 ID:BYWuAyLjK.net
任天堂ゲーはすでにSSSだらけだよ

27 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:23:30 ID:NfnpHzjKd.net
AAAと言えばPS宇宙号見たいな番組でサイゲのフォトリアルなゲーム紹介された時に
「サイゲのAAAだ!」って言ってる奴が居て噴き出した

28 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:24:03 ID:Mh12yzypa.net
>>11
それらのソフトのどれに100億の開発費が掛かってるんだ?

29 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:24:47 ID:NfnpHzjKd.net
>>28
むしろかかってないとでも…?

30 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:25:31 ID:OVFbE+7W0.net
switchに出たらAAAじゃなくなるという説もあるけど
あれだけ持ち上げてたウィッチャー3も脱AAAしてゴキは満足ぽいよな

31 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:25:33 ID:PggHJUpF0.net
ゼルダがAAAじゃないなら、別にやんなくて良いわ

32 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:27:39 ID:RYev9gM1M.net
AAやAも無く格付してる団体も無くいきなりAAAとか言われてもな

33 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:28:08 ID:OVFbE+7W0.net
2018年あたりからのAAAはガッカリが多いからこれ以上期待を裏切ると蔑称になりそう

34 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:28:09 ID:kG4f+37I0.net
>>23
ゼルダは200万でペイ出来たらしいからそういう意味ではAAAではないかも
販売目標とはまた別だと思うけどさ

35 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:29:53 ID:0Li0q0ika.net
AAAって単に開発費に対して広告費が大きすぎる作品ってイメージしかねーな

36 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:30:02 ID:rOXci3Vyp.net
俺の中ではAAAはブレワイとスマブラくらいかな

37 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:30:03 ID:oJhAzuk/0.net
>>1
お猿さん、バナナの皮が欲しいなら正直に言いな

38 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:33:39 ID:0f4nq0wj0.net
>>23
つまり倉庫に在庫が300万眠っているといわれているデスストはAAAになるのか

39 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:34:00 ID:oJhAzuk/0.net
PSwにおけるAAAの定義は
「任天堂に出さない」
「PSロゴマークが刻印されている」
これを守るだけで名乗れる薄っぺらなものでしかない

40 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:35:32 ID:q3RAevqV0.net
ゼルダとかぶつ森マリオデの開発費が安いって?

41 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:37:31 ID:0er3eAuH0.net
もともと子供とその親がターゲットなんだからこれでいいんだよ

42 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:39:49.91 ID:q3RAevqV0.net
一応聞くけどゴキちゃんAAAタイトルをフォトリアルなオープンワールドだと思ってない?

43 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:42:20 ID:8twt2Qy6d.net
「任天堂はガキゲー!」という20年前の中学生レベルの主張をいい年こいて言い張ってる連中がいる事実
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588545409/

44 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:45:34 ID:6VkV3mnw0.net
ゲーム関連のワードは定義曖昧なのに皆が当たり前のように使ってるの多いよな
AAAとかオープンワールドとかローグライクとか

45 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:46:59 ID:yffLlxPt0.net
>>21
というか定義自体がほぼそれそのものになってる感じ

最初はA(100万本)が三つ(300万本)だっけ

「何百万本で利益出る」とか「何億円掛けて作った」とかライン作ってもどんどん上がり続ける

46 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:48:17 ID:x2YlH4MF0.net
ゼルダは200万本で開発費回収と公式に発言してるから
サードなら300万〜400万がラインてことになる

47 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:48:47 ID:EzmH85yl0.net
全世界で300万本は売れるであろう大型タイトル
ってことであれば任天堂はAAAが多いよな

たぶん任天堂憎しの>>1の頭の中ではフォトリアル、映画のような演出、派手なアクション、大手メーカーの過剰な宣伝辺りがAAAの定義なんだとは思う

48 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:48:48 ID:VraqjfIUp.net
なんか開発費かける=すごいっていう認識なんだな
よく分からんわ

49 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:49:39 ID:irYiq27wa.net
AAAって発売までゴキが持ち上げてその後無かった事になるアレだろw

50 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:50:14 ID:yffLlxPt0.net
>>46
ロイヤリティ以外にも
広告関係も大半switch本体の広告と兼ねてる部分あるしなぁ

51 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:50:18 ID:Tqw5HrdbM.net
ゴキにも最近出たAAAとか説明できないだろ だって買ってないからプゲラ

52 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:53:20.50 ID:sKSObQKC0.net
「俺らゲーマーが熱くなるような世界的に売れる大作」
がゴキのAAA定義ってとこかな
それだと任天堂ゲーは100%外れることになる
任天堂ゲーに熱くなるなんて精神構造上ありえないのだから
まあもともとソニーが流行らせた言葉っぽいけどな

53 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:54:04.64 ID:XEKIKlYM0.net
開発費と広告費を大量にかけて、投げ売りで販売本数だけを稼いでる
今のAAAは大半これだろ
商売的にみるとなんでこんな採算悪いことやってんの?って感じ

54 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:54:25.47 ID:/f2+jqUR0.net
ゼルダはファーストが出してるからサードが同じソフト出したらもう少し採算ラインはあがるだろうね
ファーストの強みはロイヤリティはもちろん、ハード基礎研究から何から済ませた状態で作れる分工数や費用をソフトに転化しなくていい点だし

スマブラなんかも物量ハンパないしそこらの大作なんて目じゃないくらいの超大作レベルだとおもうがなー

55 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:58:14 ID:QdSOLZrt0.net
>>1
横目にも何も、現物はおろか、形すら明らかでないモノを
どうやったら、視界に入るんだろうか?

56 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:58:55 ID:h/S/iC800.net
ゴキからしたらフォトリアルは全部AAA

57 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:59:09 ID:buisYV9S0.net
>>1
お前PS4すら持ってないいつもの貧乏人だろ?

58 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:59:17 ID:bI8RK/+M0.net
一応ゼルダはAAAじゃね?

59 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:04:21 ID:cUbfTHcz0.net
>>12
数百億程度じゃ社運なんかかからない件について一言

60 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:05:11.45 ID:Q6Tmsn/5M.net
>>1
接頭接尾に「ボクはバカです」って書いてるよ

61 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:18:03 ID:pco5BCDO0.net
任天堂が社運かけるって何千億だろうな
MSに至ってはいくらになるかわかんねえ

62 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:20:06 ID:OvtwNeH30.net
二ノ国はAAA

63 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:20:37 ID:XidfNIyq0.net
>>52
お前成りすましのゴキだろ?任天堂ゲーは100%外れることになる(笑)とか言っちゃうとか

64 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:22:12 ID:XD1Ylid50.net
任天堂はハードで社運を賭けてる
ハードメーカーがソフト一本に社運を賭けたりはしない

65 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:26:17 ID:gRVzStqZ0.net
>>1
AAAもうかつに使うとバカがばれるバズワードになっちまったな。
誰に聞いても違った答えしか返ってこないものをありがたがるのは、
自分にきちんとした評価軸がないからなんだろう。

66 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:27:18 ID:6J2yJBhU0.net
豚ちゃんのAAAコンプ凄すぎワロタwww

67 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:29:57.50 ID:M6O536PY0.net
>>17
ブランド崩壊?
国内売上200万のタイトルのブランドが
崩壊してるなんていってたらその他のゲームも全部死んでるわ。
まぁこんな事を言えるあたり本物のアホかね

68 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:34:10.48 ID:P8LIEMR00.net
海外のAAA路線がいよいよマンネリ化しまくってて外人も飽きてきて
一方で任天堂のIPは軒並み絶好調と言っていい人気上昇っぷり
なぜに今更それを真似する必要があるんだw

69 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:36:44.47 ID:Vtb5LNhOa.net
AAAの条件って何?

70 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:37:55.58 ID:Vtb5LNhOa.net
デスストはAAA?

71 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:38:00.45 ID:0pGdVbj50.net
>>12
そもそもこの定義だとファースト3社にAAAなくない?

72 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:43:07.62 ID:sKSObQKC0.net
>>69
実質的にはもう「高性能ハードに出る大作」ていう「雰囲気」

73 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:45:02.32 ID:XEKIKlYM0.net
>>64
かけてない
任天堂は二回ハードが連続して失敗したとしても
会社が維持できるくらい内部留保を用意してる
社運をかけるってのは1本あたらないと傾くような場合だそ

74 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:46:06.49 ID:kG4f+37I0.net
一発外したら即死のギャンブル連発なんかできるかよ

75 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:46:19.54 ID:Lctbd3Zoa.net
>>2
任天堂ハード「以外」で出ること

これじゃね?

76 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:53:58.43 ID:mcZ237yU0.net
>>12
数百憶なんて今どのゲームにもかかってないだろ
ウィッチャー3が50億くらいだっけ?
つまりこの世にAAAは存在しない?

77 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:08:34 ID:91CPNnh80.net
>>73
じゃあ一生社運なんてかけれないやん


むしろディスガイアとかその辺のがよっぽどAAAに...

78 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:13:02 ID:ps2c/J0Fa.net
そもそも金かければかけるほど外注部分が大きくなるから任天堂成分は薄くなっていくんだよな
そして任天堂部分が少ないなら他の高性能ハードのサードゲーやれば良いってだけになる

79 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:14:09 ID:buisYV9S0.net
>>78
マリカ…

80 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:17:20 ID:oJhAzuk/0.net
>>66
PSロゴマークキャンディーやるから異世界転生してくれない?

81 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:20:07 ID:sKSObQKC0.net
>>66
それこそがソニーの意図だからなあ
流行らしてゴキ側の「優越感」とやらを刺激したんだろ

82 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:20:24 ID:yo23B76eM.net
キッズゲーだけでなくAAAっていうけど
キッズゲーじゃないAAAって何だ?
GTAやCoDのような大作FPS、TPSって大半が典型的キッズゲーだけど
(だからこそカネかけられる)
海外でキッズターゲットじゃないのに
アホみたいにカネかけたゲームって何だ?

83 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:22:00 ID:BS8odiTJ0.net
AAAが欲しかったら他ハード買ってるし
わざわざ一つのハードに集める理由なんてない

84 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:22:50 ID:oJhAzuk/0.net
>>73
その理屈だとソフト一本作ってそのままトンズラかますようなインディー擬きこそがAAAの資格を持つことになるな

85 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:25:09 ID:CG+qmuoO0.net
デスストですらAAA扱いだし何でもAAAにできるぞ

86 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:30:37 ID:rOXci3Vyp.net
>>83
あるだろ、任天堂ハードがより至高の存在になる

87 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:32:09 ID:BS8odiTJ0.net
>>86
そんなの優越感?とやらを感じたい覇権マニアだけの理由じゃん

88 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:36:03 ID:sKSObQKC0.net
仮に任天堂が「AAA」って言葉を使い始めたら
それをありがたって使ってた層(つまりゴキブリ)が
冷めて使わなくなるだろうな

89 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:52:23.99 ID:t6gzEp3S0.net
510 名無しさん必死だな sage 2020/01/20(月) 13:17:44.77 ID:anNdYEdEK
PSハードの客層推移はこんな感じなんだろな。

PS2時代
「任天堂ハードはガキ向け!(10代男性)」

PS3時代
「任天堂ハードはガキ向け!(20代男性)」

PS4時代
「任天堂ハードはガキ向け!(30代男性)」

PS5時代
「任天堂ハードはガキ向け!(40代男性)」

90 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:53:19.09 ID:FMwnHCM80.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!

91 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 15:30:48 ID:INGDSdS40.net
ホモだけでなくノンケに挑戦すべきでは?


チョニーの大ファンだけどホモを横目で見ながら叩いてるのがみっともなく感じてきた

92 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 15:34:32.69 ID:G05Hnzjpa.net
金かけた自慢じゃなくてゼルダみたいにクオリティでAAAを名乗れよ
世の中的には湯水のように金を使うより、
より効率的に金を使ったほうが褒められるのに

93 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 15:39:40 ID:L1MSoy3w0.net
日本ではAAAじゃなくSとかSSSとかにした方がいいと思う

94 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 15:53:56 ID:b1944QgTa.net
>>93
謎のソシャゲ臭

95 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:04:31 ID:7y+kyAAj0.net
>>1
ゴキブリなのか

96 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:23:01.54 ID:1pVH5yH/0.net
今洋ゲーで強いのなんてウィッチャー3ぐらいだよ
これだけは任天堂トップに匹敵する

97 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:33:54.31 ID:qj/6qkHo0.net
ソフト一本に社運かけるからマンネリになるんだよ

98 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:37:43 ID:yBzctnzXd.net
コロコロで人気のゲームしか売れないから…w

99 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:41:33.41 ID:cmcvqsSoa.net
>>97
マジでそれ
サードの社運のかかったゲームなんてやる気も起きない
時間の無駄だわ

100 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:42:19.66 ID:bsivyFuU0.net
AAA作らずにAAA並みの評価と売り上げ叩き出してるのがすごい

101 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:46:04.28 ID:Vtb5LNhOa.net
ファミ通の点数とAAAと何が違うの?

102 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:46:37.79 ID:j5h4XCqd0.net
>>69
とにかく実体のない言葉なので
「任天堂はAAAを作ったことがない」説も
「任天堂のゲームはすべてAAA」説も
「ブレワイが任天堂初のAAA」説もある

103 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:55:20 ID:qJCwjvKa0.net
そもそも予算を公開していないしまして自慢もしていない会社だもんで
外野がAAAじゃないと言い張れば否定するのは難しいが
買う方にとってはそんなの些末

104 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:56:33 ID:MU2kZsca0.net
任天堂が社運かけるなら1兆規模になるな
どんなゲームだよ
それ専用ハードも開発するとか?

105 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:59:25 ID:qJCwjvKa0.net
他社が社運掛けた規模=任天堂の中堅規模くらいには差がありそう
金食い虫のデバッグに予算を割ける時点で他所には不利

106 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/05/10(日) 17:17:05 ID:UT9TBaB40.net
>>1
豚じゃないのかよ

107 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/05/10(日) 17:17:52 ID:UT9TBaB40.net
>>23
世界で300万本以上売れるゲーム
任天堂から20タイトルぐらいでてるでしょ??

108 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 17:28:42.09 ID:1k09+tQ40.net
>>1がそもそもAAAがなんだか説明出来ない回だなこれは

109 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 18:23:45.15 ID:aN1la+CH0.net
>>1
何で他社の失敗をマネしなきゃいけないことになってんの?

110 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 18:38:31.57 ID:oJhAzuk/0.net
>>109
自分達が何しても任天堂に1ポイントもダメージを与えられないから任天堂に自分にデバフかけて自滅してくださいとお願いしてるんでしょ

111 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 19:33:14 ID:FMwnHCM80.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!

112 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 19:38:45 ID:j5h4XCqd0.net
>>104
ただ、64時代の時岡は
社運、とまでは言わなくても
いろんな重いものを背負ってたような気がする

113 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 23:01:23 ID:JlT1DDLwa.net
問題です。
世界で一番AAAタイトルを出してるメーカーはどこでしょう??

114 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 23:09:41 ID:I/clS6vl0.net
>>1
https://i.imgur.com/W21kqCd.png

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