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任天堂もキッズゲームだけでなくAAAに挑戦すべきでは?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:08:45 ID:KxeC7GIjM.net
- 任天堂の大ファンだけどPS5を横目で見ながら叩いてるのがみっともなく感じてきた
一度おもいっきりAAAに挑戦してみてもいいのでは?
ちなみに豚ではないよ
- 2 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:09:47 ID:pKE3bg7u0.net
- AAAの定義教えて
- 3 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:10:02 ID:uUGwxaHG0.net
- 最近だとポケモン剣盾やどうぶつの森戸は海外だとAAAだが?
- 4 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:10:10 ID:uUGwxaHG0.net
- 最近だとポケモン剣盾やどうぶつの森戸は海外だとAAAだが?
- 5 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:11:17 ID:sKSObQKC0.net
- ゴキ定義では任天堂機用であるだけでAAA認定されないわけだが
- 6 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:12:02 ID:Mh12yzypa.net
- 低予算の物じゃなく100億くらいかけた任天堂のゲームもやってみたい
- 7 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:13:04 ID:Mh12yzypa.net
- AAAってのは予算規模のことだろ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:13:19 ID:pKbxkTLb0.net
- ゼルダ
はいゴキブリ逃亡
- 9 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:13:39 ID:/zo4Sv+Mp.net
- ポケモンはAAAだろ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:14:20 ID:G9kiNZFHa.net
- ゼルダがそうなんだろw
- 11 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:14:24 ID:NfnpHzjKd.net
- >>6
その定義で言えばゼルダ、ポケモン、あつ森、スマブラ辺りは間違いなくAAAだな
- 12 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:15:54 ID:+GNSnvgTd.net
- >>2
開発費数百億を投入し社運をかけた超大作
- 13 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:17:14 ID:ivVrDalcp.net
- Switchだと
マリカ
ブレワイ
マリオデ
スマブラSP
ポケモン剣盾
このへんは海外でもAAA扱い
- 14 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:17:28 ID:mcaoGnMM0.net
- >>5
あーわかる。ニンテンドーが作ってる時点で拒否反応するんでしょうかね、虫たちは。
- 15 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:17:28 ID:8VSKisX90.net
- ゼルダって開発費どのくらいだったんだろ
- 16 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:17:48 ID:zAdaUvux0.net
- たったのそれだけ?
SIEの足元にも及ばないじゃんw
- 17 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:18:47 ID:sKSObQKC0.net
- >>12
ゴキにとってはゼルダも「ゼルダというだけで豚が買う」
っていう安牌でしかないからなあ
実際のとこはブレワイまではブランド崩壊おこしてて
やなりやばかったわけだが そういうとこはシカト
- 18 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:18:49 ID:pKbxkTLb0.net
- >>16
開発費だけかけて売れないソフトのこと?
- 19 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:19:17 ID:gPNMGGVn0.net
- ポケモンぶつ森マリカマリオゼルダ全部AAAやろ
その辺のAAAじゃ売上負けるし
- 20 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:19:18 ID:kG4f+37I0.net
- 社運をかけた大作ってんならメトロイドプライム4になるかな レトロスタジオの今後がかかっている
クオリティを理由に作り直した以上それなりの物は出てくると思うけど
- 21 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:19:22 ID:0f4nq0wj0.net
- >>12
AAA作品を出すたびに社運をかけなきゃいけないのか
- 22 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:21:48 ID:+/Y81mzH0.net
- 任天堂もって言うけどAAAらしいAAA作ってる所どこにもいないぞ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:22:00 ID:OVFbE+7W0.net
- ネットにある定義ぽいのは世界で三百万を目標に売る作品くらいなんだよな
開発がAAAといったらAAAになる程度で非常にあいまいな感じ
だいたいゲハで××はAAAじゃないと言ったらAAAが剥奪されるくらいだもん
- 24 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:22:11 ID:VNxIqMLp0.net
- >>21
大抵の会社はそうだけどね
だからリスク取らず似たような銃バンバンになっちゃう
- 25 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:22:29 ID:eksPtr8oH.net
- >>1
ソニーゴキブリ必死やなw
- 26 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:23:28 ID:BYWuAyLjK.net
- 任天堂ゲーはすでにSSSだらけだよ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:23:30 ID:NfnpHzjKd.net
- AAAと言えばPS宇宙号見たいな番組でサイゲのフォトリアルなゲーム紹介された時に
「サイゲのAAAだ!」って言ってる奴が居て噴き出した
- 28 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:24:03 ID:Mh12yzypa.net
- >>11
それらのソフトのどれに100億の開発費が掛かってるんだ?
- 29 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:24:47 ID:NfnpHzjKd.net
- >>28
むしろかかってないとでも…?
- 30 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:25:31 ID:OVFbE+7W0.net
- switchに出たらAAAじゃなくなるという説もあるけど
あれだけ持ち上げてたウィッチャー3も脱AAAしてゴキは満足ぽいよな
- 31 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:25:33 ID:PggHJUpF0.net
- ゼルダがAAAじゃないなら、別にやんなくて良いわ
- 32 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:27:39 ID:RYev9gM1M.net
- AAやAも無く格付してる団体も無くいきなりAAAとか言われてもな
- 33 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:28:08 ID:OVFbE+7W0.net
- 2018年あたりからのAAAはガッカリが多いからこれ以上期待を裏切ると蔑称になりそう
- 34 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:28:09 ID:kG4f+37I0.net
- >>23
ゼルダは200万でペイ出来たらしいからそういう意味ではAAAではないかも
販売目標とはまた別だと思うけどさ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:29:53 ID:0Li0q0ika.net
- AAAって単に開発費に対して広告費が大きすぎる作品ってイメージしかねーな
- 36 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:30:02 ID:rOXci3Vyp.net
- 俺の中ではAAAはブレワイとスマブラくらいかな
- 37 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:30:03 ID:oJhAzuk/0.net
- >>1
お猿さん、バナナの皮が欲しいなら正直に言いな
- 38 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:33:39 ID:0f4nq0wj0.net
- >>23
つまり倉庫に在庫が300万眠っているといわれているデスストはAAAになるのか
- 39 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:34:00 ID:oJhAzuk/0.net
- PSwにおけるAAAの定義は
「任天堂に出さない」
「PSロゴマークが刻印されている」
これを守るだけで名乗れる薄っぺらなものでしかない
- 40 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:35:32 ID:q3RAevqV0.net
- ゼルダとかぶつ森マリオデの開発費が安いって?
- 41 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:37:31 ID:0er3eAuH0.net
- もともと子供とその親がターゲットなんだからこれでいいんだよ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:39:49.91 ID:q3RAevqV0.net
- 一応聞くけどゴキちゃんAAAタイトルをフォトリアルなオープンワールドだと思ってない?
- 43 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:42:20 ID:8twt2Qy6d.net
- 「任天堂はガキゲー!」という20年前の中学生レベルの主張をいい年こいて言い張ってる連中がいる事実
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588545409/
- 44 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:45:34 ID:6VkV3mnw0.net
- ゲーム関連のワードは定義曖昧なのに皆が当たり前のように使ってるの多いよな
AAAとかオープンワールドとかローグライクとか
- 45 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:46:59 ID:yffLlxPt0.net
- >>21
というか定義自体がほぼそれそのものになってる感じ
最初はA(100万本)が三つ(300万本)だっけ
「何百万本で利益出る」とか「何億円掛けて作った」とかライン作ってもどんどん上がり続ける
- 46 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:48:17 ID:x2YlH4MF0.net
- ゼルダは200万本で開発費回収と公式に発言してるから
サードなら300万〜400万がラインてことになる
- 47 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:48:47 ID:EzmH85yl0.net
- 全世界で300万本は売れるであろう大型タイトル
ってことであれば任天堂はAAAが多いよな
たぶん任天堂憎しの>>1の頭の中ではフォトリアル、映画のような演出、派手なアクション、大手メーカーの過剰な宣伝辺りがAAAの定義なんだとは思う
- 48 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:48:48 ID:VraqjfIUp.net
- なんか開発費かける=すごいっていう認識なんだな
よく分からんわ
- 49 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:49:39 ID:irYiq27wa.net
- AAAって発売までゴキが持ち上げてその後無かった事になるアレだろw
- 50 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:50:14 ID:yffLlxPt0.net
- >>46
ロイヤリティ以外にも
広告関係も大半switch本体の広告と兼ねてる部分あるしなぁ
- 51 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:50:18 ID:Tqw5HrdbM.net
- ゴキにも最近出たAAAとか説明できないだろ だって買ってないからプゲラ
- 52 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:53:20.50 ID:sKSObQKC0.net
- 「俺らゲーマーが熱くなるような世界的に売れる大作」
がゴキのAAA定義ってとこかな
それだと任天堂ゲーは100%外れることになる
任天堂ゲーに熱くなるなんて精神構造上ありえないのだから
まあもともとソニーが流行らせた言葉っぽいけどな
- 53 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:54:04.64 ID:XEKIKlYM0.net
- 開発費と広告費を大量にかけて、投げ売りで販売本数だけを稼いでる
今のAAAは大半これだろ
商売的にみるとなんでこんな採算悪いことやってんの?って感じ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:54:25.47 ID:/f2+jqUR0.net
- ゼルダはファーストが出してるからサードが同じソフト出したらもう少し採算ラインはあがるだろうね
ファーストの強みはロイヤリティはもちろん、ハード基礎研究から何から済ませた状態で作れる分工数や費用をソフトに転化しなくていい点だし
スマブラなんかも物量ハンパないしそこらの大作なんて目じゃないくらいの超大作レベルだとおもうがなー
- 55 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:58:14 ID:QdSOLZrt0.net
- >>1
横目にも何も、現物はおろか、形すら明らかでないモノを
どうやったら、視界に入るんだろうか?
- 56 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:58:55 ID:h/S/iC800.net
- ゴキからしたらフォトリアルは全部AAA
- 57 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:59:09 ID:buisYV9S0.net
- >>1
お前PS4すら持ってないいつもの貧乏人だろ?
- 58 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:59:17 ID:bI8RK/+M0.net
- 一応ゼルダはAAAじゃね?
- 59 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:04:21 ID:cUbfTHcz0.net
- >>12
数百億程度じゃ社運なんかかからない件について一言
- 60 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:05:11.45 ID:Q6Tmsn/5M.net
- >>1
接頭接尾に「ボクはバカです」って書いてるよ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:18:03 ID:pco5BCDO0.net
- 任天堂が社運かけるって何千億だろうな
MSに至ってはいくらになるかわかんねえ
- 62 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:20:06 ID:OvtwNeH30.net
- 二ノ国はAAA
- 63 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:20:37 ID:XidfNIyq0.net
- >>52
お前成りすましのゴキだろ?任天堂ゲーは100%外れることになる(笑)とか言っちゃうとか
- 64 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:22:12 ID:XD1Ylid50.net
- 任天堂はハードで社運を賭けてる
ハードメーカーがソフト一本に社運を賭けたりはしない
- 65 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:26:17 ID:gRVzStqZ0.net
- >>1
AAAもうかつに使うとバカがばれるバズワードになっちまったな。
誰に聞いても違った答えしか返ってこないものをありがたがるのは、
自分にきちんとした評価軸がないからなんだろう。
- 66 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:27:18 ID:6J2yJBhU0.net
- 豚ちゃんのAAAコンプ凄すぎワロタwww
- 67 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:29:57.50 ID:M6O536PY0.net
- >>17
ブランド崩壊?
国内売上200万のタイトルのブランドが
崩壊してるなんていってたらその他のゲームも全部死んでるわ。
まぁこんな事を言えるあたり本物のアホかね
- 68 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:34:10.48 ID:P8LIEMR00.net
- 海外のAAA路線がいよいよマンネリ化しまくってて外人も飽きてきて
一方で任天堂のIPは軒並み絶好調と言っていい人気上昇っぷり
なぜに今更それを真似する必要があるんだw
- 69 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:36:44.47 ID:Vtb5LNhOa.net
- AAAの条件って何?
- 70 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:37:55.58 ID:Vtb5LNhOa.net
- デスストはAAA?
- 71 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:38:00.45 ID:0pGdVbj50.net
- >>12
そもそもこの定義だとファースト3社にAAAなくない?
- 72 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:43:07.62 ID:sKSObQKC0.net
- >>69
実質的にはもう「高性能ハードに出る大作」ていう「雰囲気」
- 73 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:45:02.32 ID:XEKIKlYM0.net
- >>64
かけてない
任天堂は二回ハードが連続して失敗したとしても
会社が維持できるくらい内部留保を用意してる
社運をかけるってのは1本あたらないと傾くような場合だそ
- 74 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:46:06.49 ID:kG4f+37I0.net
- 一発外したら即死のギャンブル連発なんかできるかよ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:46:19.54 ID:Lctbd3Zoa.net
- >>2
任天堂ハード「以外」で出ること
これじゃね?
- 76 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 13:53:58.43 ID:mcZ237yU0.net
- >>12
数百憶なんて今どのゲームにもかかってないだろ
ウィッチャー3が50億くらいだっけ?
つまりこの世にAAAは存在しない?
- 77 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:08:34 ID:91CPNnh80.net
- >>73
じゃあ一生社運なんてかけれないやん
むしろディスガイアとかその辺のがよっぽどAAAに...
- 78 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:13:02 ID:ps2c/J0Fa.net
- そもそも金かければかけるほど外注部分が大きくなるから任天堂成分は薄くなっていくんだよな
そして任天堂部分が少ないなら他の高性能ハードのサードゲーやれば良いってだけになる
- 79 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:14:09 ID:buisYV9S0.net
- >>78
マリカ…
- 80 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:17:20 ID:oJhAzuk/0.net
- >>66
PSロゴマークキャンディーやるから異世界転生してくれない?
- 81 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:20:07 ID:sKSObQKC0.net
- >>66
それこそがソニーの意図だからなあ
流行らしてゴキ側の「優越感」とやらを刺激したんだろ
- 82 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:20:24 ID:yo23B76eM.net
- キッズゲーだけでなくAAAっていうけど
キッズゲーじゃないAAAって何だ?
GTAやCoDのような大作FPS、TPSって大半が典型的キッズゲーだけど
(だからこそカネかけられる)
海外でキッズターゲットじゃないのに
アホみたいにカネかけたゲームって何だ?
- 83 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:22:00 ID:BS8odiTJ0.net
- AAAが欲しかったら他ハード買ってるし
わざわざ一つのハードに集める理由なんてない
- 84 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:22:50 ID:oJhAzuk/0.net
- >>73
その理屈だとソフト一本作ってそのままトンズラかますようなインディー擬きこそがAAAの資格を持つことになるな
- 85 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:25:09 ID:CG+qmuoO0.net
- デスストですらAAA扱いだし何でもAAAにできるぞ
- 86 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:30:37 ID:rOXci3Vyp.net
- >>83
あるだろ、任天堂ハードがより至高の存在になる
- 87 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:32:09 ID:BS8odiTJ0.net
- >>86
そんなの優越感?とやらを感じたい覇権マニアだけの理由じゃん
- 88 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:36:03 ID:sKSObQKC0.net
- 仮に任天堂が「AAA」って言葉を使い始めたら
それをありがたって使ってた層(つまりゴキブリ)が
冷めて使わなくなるだろうな
- 89 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:52:23.99 ID:t6gzEp3S0.net
- 510 名無しさん必死だな sage 2020/01/20(月) 13:17:44.77 ID:anNdYEdEK
PSハードの客層推移はこんな感じなんだろな。
PS2時代
「任天堂ハードはガキ向け!(10代男性)」
PS3時代
「任天堂ハードはガキ向け!(20代男性)」
PS4時代
「任天堂ハードはガキ向け!(30代男性)」
PS5時代
「任天堂ハードはガキ向け!(40代男性)」
- 90 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:53:19.09 ID:FMwnHCM80.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
- 91 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 15:30:48 ID:INGDSdS40.net
- ホモだけでなくノンケに挑戦すべきでは?
チョニーの大ファンだけどホモを横目で見ながら叩いてるのがみっともなく感じてきた
- 92 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 15:34:32.69 ID:G05Hnzjpa.net
- 金かけた自慢じゃなくてゼルダみたいにクオリティでAAAを名乗れよ
世の中的には湯水のように金を使うより、
より効率的に金を使ったほうが褒められるのに
- 93 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 15:39:40 ID:L1MSoy3w0.net
- 日本ではAAAじゃなくSとかSSSとかにした方がいいと思う
- 94 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 15:53:56 ID:b1944QgTa.net
- >>93
謎のソシャゲ臭
- 95 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:04:31 ID:7y+kyAAj0.net
- >>1
ゴキブリなのか
- 96 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:23:01.54 ID:1pVH5yH/0.net
- 今洋ゲーで強いのなんてウィッチャー3ぐらいだよ
これだけは任天堂トップに匹敵する
- 97 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:33:54.31 ID:qj/6qkHo0.net
- ソフト一本に社運かけるからマンネリになるんだよ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:37:43 ID:yBzctnzXd.net
- コロコロで人気のゲームしか売れないから…w
- 99 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:41:33.41 ID:cmcvqsSoa.net
- >>97
マジでそれ
サードの社運のかかったゲームなんてやる気も起きない
時間の無駄だわ
- 100 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:42:19.66 ID:bsivyFuU0.net
- AAA作らずにAAA並みの評価と売り上げ叩き出してるのがすごい
- 101 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:46:04.28 ID:Vtb5LNhOa.net
- ファミ通の点数とAAAと何が違うの?
- 102 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:46:37.79 ID:j5h4XCqd0.net
- >>69
とにかく実体のない言葉なので
「任天堂はAAAを作ったことがない」説も
「任天堂のゲームはすべてAAA」説も
「ブレワイが任天堂初のAAA」説もある
- 103 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:55:20 ID:qJCwjvKa0.net
- そもそも予算を公開していないしまして自慢もしていない会社だもんで
外野がAAAじゃないと言い張れば否定するのは難しいが
買う方にとってはそんなの些末
- 104 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:56:33 ID:MU2kZsca0.net
- 任天堂が社運かけるなら1兆規模になるな
どんなゲームだよ
それ専用ハードも開発するとか?
- 105 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 16:59:25 ID:qJCwjvKa0.net
- 他社が社運掛けた規模=任天堂の中堅規模くらいには差がありそう
金食い虫のデバッグに予算を割ける時点で他所には不利
- 106 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/05/10(日) 17:17:05 ID:UT9TBaB40.net
- >>1
豚じゃないのかよ
- 107 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/05/10(日) 17:17:52 ID:UT9TBaB40.net
- >>23
世界で300万本以上売れるゲーム
任天堂から20タイトルぐらいでてるでしょ??
- 108 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 17:28:42.09 ID:1k09+tQ40.net
- >>1がそもそもAAAがなんだか説明出来ない回だなこれは
- 109 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 18:23:45.15 ID:aN1la+CH0.net
- >>1
何で他社の失敗をマネしなきゃいけないことになってんの?
- 110 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 18:38:31.57 ID:oJhAzuk/0.net
- >>109
自分達が何しても任天堂に1ポイントもダメージを与えられないから任天堂に自分にデバフかけて自滅してくださいとお願いしてるんでしょ
- 111 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 19:33:14 ID:FMwnHCM80.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
- 112 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 19:38:45 ID:j5h4XCqd0.net
- >>104
ただ、64時代の時岡は
社運、とまでは言わなくても
いろんな重いものを背負ってたような気がする
- 113 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 23:01:23 ID:JlT1DDLwa.net
- 問題です。
世界で一番AAAタイトルを出してるメーカーはどこでしょう??
- 114 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 23:09:41 ID:I/clS6vl0.net
- >>1
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