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【チョンゴキブリ悲報】スクエニ「FF7R第2弾はまだ構想段階、漠然と内容を考え始めた段階」

1 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:08:51 ID:7QQATwv300505.net
ディレクターを務めている浜口直樹、鳥山求両氏と
戦闘担当の遠藤皓貴氏がアルティマニア上での対談で次の作品について以下のように語っている
https://twitter.com/aitaikimochi/status/1256943001726681088


リメイクをプレイした人たちは第二弾に強い関心を持っています。既に二作目の開発には入っていますか?

浜口
「モヤモヤとした構想を考え始めた段階ですね」

鳥山
「第1弾はミッドガルを中心に展開するものですが、私はオリジナル作でちょうどそこを担当していました。
 それなので街の細部に至るまで熟知しており、その分開発も円滑に進みましたが
 その次となると正直に言って忘れている個所も多々あるように思います。
 ですから、先ずは原作をプレイし、どういった形で再構築するかという点から始める必要がありますね。
 例えばどうやって登場人物達がカームに辿り着いたのか、というところからね(笑)」


元のゲームのワールドマップはどうでしょう。どういった形で再現しようと考えていますか?

浜口
「ええ、そこも重要な箇所ですね。
 第一弾はプレイヤーにミッドガルにおけるイベントを体験させることを軸に開発してきましたが
 次はFF7の広大な世界を探検するところを中心に展開していきたいと考えています。
 ただ物語性も尊重しながら巨大な世界を構築するとなると、果たしてどれぐらいまでが可能なのかも検討しなければならないわけです」
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2 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:10:07 ID:/H8M/Foep0505.net
またスタッフ募集しそう

3 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:12:02 ID:7QQATwv300505.net

次のリメイクにはどういった楽しみが待っているのでしょうか

遠藤
「私はミッドガル編では戦闘システムを担っていましたが、次はもっと広範囲の部分で責任を背負いたいですね。
 このストーリー主導型の作品において、ゲームプレイ部分を拡大していきたいと思っています」

浜口
「物語を中心にした第一弾とは異なるものにしたいです。同じものだと驚きがないですし。
 これは難しい挑戦になりますが、別の形で制作したいと考えています」

鳥山
「ミッドガルだけであの内容になりましたから、広大な世界を作るとなると個人的に少々心配になります。
 そういう意味で次は以前とは異なる手法でリメイクするかもしれません。
 ただどういった形になるにせよ、全ての人達にとって楽しめるソフトとなるようにしていきたいですね」

4 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:12:08 ID:pyqzHrZc00505.net
ガキの頃「地下に基地作ろう」って地面に穴掘りだしたことを思い出した
30cmで「無理」と気づいたけど

5 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:12:41 ID:J5nqW2zQ00505.net
こんなんについてく信者も纏めて頭オカシイ

6 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:13:29 ID:IZYxNhvlM0505.net
スクエニの技術でオープンワールド作るとなると10年以上掛かりそうやね...

7 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:14:40 ID:SgiiNbcR00505.net
これほんとならマジであと5年以上は絶対出せないだろうね

8 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:14:42 ID:m80XgRJe00505.net
開発に取り掛かるどころか構想すら出来てないとは…

9 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:14:45 ID:Hhb2OsOE00505.net
FF15からゲームとして退化しすぎ
田畑のような有能な人間追い出して詰んでるなスクエニ

10 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:15:24 ID:3WmHy37+00505.net
あれで開発が円滑に進んだ…?
ユーザーとだいぶ認識がズレてるな
てかある程度全体作って一本じゃ無理だから分作て訳じゃないんかよ
今更だけどマジで終わってんなこの会社

11 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:15:34 ID:veLvZ00Y00505.net
円滑に進んで足掛け5年かよ…
7R2が出るのはPS5末期〜PS6だなこりゃ

12 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:16:04 ID:DWl7Kwv100505.net
あれ?確かもう素材になるデータは揃ってるから早い時期にリリースできるとかほざいてなかったか?
あれは嘘か

13 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:17:05 ID:RMDMXjhF00505.net
03170505170305次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある

米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務

疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?

疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?

疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな

14 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:17:09 ID:e452y8ua00505.net
うっそだろおい

15 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:18:27 ID:C8S4NYXT00505.net
どこまで分割するかも
それぞれどう構成するかも
何もかもノープラン

なんでコイツらクビにならないの?

16 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:18:52 ID:ijno8QNS00505.net
しかも、すぐに取り掛かるかもわからない
第一開発がそんな長い間リリースもせず1つのソフトに集中するのを上が許すのかな

17 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:19:56 ID:veLvZ00Y00505.net
作ってる奴全員が芸術家気取りだな
同じ奴じゃなくて他の奴に作らせればいいんじゃね
中裕二とか何してんのよ?

18 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:21:41 ID:J2+LJe3d00505.net
構想もやべーけど
1作目が円滑に進んでたっていうのにビビるんだが…

19 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:22:34 ID:EKdY1psUa0505.net
あれあれ?もう作り始めてるって言ってなかった?
まぁ野村を拘束できるコンテンツとしてずっと生贄になってくれればもうそれでいいや
他のゲームのDさせずにFF7で飼い殺ししてくれ

20 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:23:51 ID:ifCFNBSJp0505.net
>>8
リメイクで構想できてないってよく考えると笑える話でな

21 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:24:09 ID:CpbH4uV600505.net
10年後だな

22 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:24:26 ID:iPXqXn0900505.net
もうコロナで全員死亡エンドでいいよ

23 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:26:32 ID:ifCFNBSJp0505.net
>>19
おにぎりとかは構想できてなくても作れるだろ?

24 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:26:55 ID:P5oBKFkJa0505.net
動物の森が一カ月必死な思いで頑張って500万本の中、ファイルファンタジー7はわずか3日間で350万本売れた上に好評だから相当力入るだろうな

25 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:27:29 ID:3dXihFKY00505.net
だから言ったろ
PS5までに出したいがためだけに出来上がりそうなとこまでで出しただけだって
便秘のウンコみたいなもん

26 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:28:36 ID:ylIInMMf00505.net
すごいですよねwマジで…

27 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:30:06 ID:DtjuOCSe00505.net
真性の意味で二次創作やな

28 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:30:26 ID:S60tEleC00505.net
>>23
繋がりとか全く考えずにミドガルズオルムと戦うかっこいいムービーとかだけ作ってそう
野村がそれに付きっきりで延々と鱗の形や光沢にケチつけて作り直させてそう

29 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:32:03 ID:KOVbFSmTp0505.net
>>1
これガチでぶっ飛んでると思うわ ハード跨ぐやろこれ しかも何作になるかもわからない 何故擁護できる

30 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:33:47 ID:xSYUqZQT00505.net
ソシャゲで稼いだ資金をドブに流すスクエニ

31 :Switchプレステ持ち:2020/05/05(火) 09:34:51 ID:5GLoxSrJ00505.net
おっと まだ作り始めてもいないのかよ
嘘だったのか

32 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:35:05 ID:RfU8wYpy00505.net
フィーラー蛇足過ぎマジ要らん

33 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:35:19 ID:ho76lKN900505.net
これもう開発的には作り終えた空気か?
「今度いつか続編作りたいねー、その時はどうしようねー」
みたいな

34 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:36:34 ID:scJFDpw800505.net
1から戦闘システム作り直せ

35 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:37:25 ID:n/xMHaEO00505.net
PS4版ねーなコレ
3〜5年コースだわ

36 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:37:56 ID:YyNggwFB00505.net
もう構想ができていて実際は3割くらいはできあがっているのかと。
スクエニってちゃんと開発計画を立てられない連中ばっかなのw

思い通りに客が待ってくれると思ってんのか?

37 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/05/05(火) 09:37:56 ID:Jgn4XwFj00505.net
PS6で完結するのかねぇ

38 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:38:33 ID:X6XOhVwj00505.net
>>32
本当これ マジで蛇足

39 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:40:03 ID:oZW2CK9Ga0505.net
ミッドガルゲーが作りたかっただけなのでは?

40 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:40:41 ID:TorN3ojua0505.net
>>1
やっぱり、5〜6年置きにしか出ねえなw

全5部作なら完結するのは20〜25年先だww

>>37
無理じゃね?

7年おきに次世代になるとして、PS7の中期から末期になる

41 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:41:06 ID:0dWv0yqfp0505.net
ゴキちゃん何年も何十年もFF7Rのポジキャンしなきゃいけないと思うと涙出そう…
死ぬ間際でも点滴打たれながら「か、神ゲーだから…」って言い残して死んでくんだ…

42 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:41:26 ID:iDB8akk700505.net
分割商法しておきながら2作目の構想は今考えてます
さすが期待を裏切らない

43 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:41:52 ID:sL5+6C1h00505.net
5年は堅い

44 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:42:12 ID:zWwPEu+j00505.net
最後はサウンドノベルになります

45 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:42:17 ID:0a7daXAcd0505.net
この人達は一体何年生きるつもりなんだ
完結する前にファンが先に死ぬぞ

46 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:42:37 ID:V4FzVqCEa0505.net
もうソニー撤退してゴミステ無くなってるだろ

47 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:42:48 ID:27aWhm+M00505.net
構想段階とはひでーw
次のpv見せられるぐらい作ってるのかと思ってたのに

48 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:43:16 ID:+2WlUMlJ00505.net
もう作らないんじゃないかな

49 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:43:19 ID:X6XOhVwj00505.net
>>41


50 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:43:23 ID:/pH+l/Wy00505.net
何かを始める時は最低でもおおまかな青写真を描くがそれすら無いんスね

51 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:43:39 ID:c6JWWFU600505.net
やっぱここで終わり

52 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:43:53.25 ID:Ndn4FZQs00505.net
ミッドガルですら1本道にしたのにフィールドマップはどうするんだ、こいつら

53 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:43:54.74 ID:+uw9LoTS00505.net
PS6出るんかな

54 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:44:13.42 ID:i0ir7ZvG00505.net
はいPS4ユーザーおわりー

55 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:44:49.82 ID:/pH+l/Wy00505.net
完成するときは鳥山氏もノムリッシュも他界してそう

56 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:45:48.90 ID:z5rvdnkW00505.net
7Rを遊んでる人達が30台後半くらいだとすると
完結できるのは70歳くらいの高齢者か?

もうその頃にはVRの世界に入り込んで
寝たきりでもクラウド体験できそうだな

57 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:45:50.84 ID:EKdY1psUa0505.net
こんなんで許されるとか楽な業界だよなー

58 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:46:08.96 ID:omvUycj500505.net
>>55
むしろ野村が他界しないと完成しないだろ

59 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:46:38.18 ID:RWAAJlj700505.net
全体的な構想もなく、とりあえずミッドガル編思いつきでだけ作ってみました。続編以降のゲーム性や前作との整合性をどうするとか、制作時期とかは不明です。


客を舐めてるというよりゲーム業界舐めてんだろ…

60 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:48:06.51 ID:V4FzVqCEa0505.net
ハンタ バスタード ガラスの仮面
よりも完結は遅いな

61 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:48:09.12 ID:ifCFNBSJp0505.net
>>57
テイルズの馬場はスクエニに入ってPVだけ出していつのまにか首切られていたからよそ者には死ぬほど厳しいぞ

62 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:49:34 ID:i0ir7ZvG00505.net
そこから先はまだ存在していない(笑)

63 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:49:48 ID:P0z7NteKp0505.net
すまん。
PS寄りだが陣営関係なくこの件は叩かせてもらうわ 許される事じゃねーだろ

64 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:50:06 ID:7Pz2OBjv00505.net
PS5で完結せずにPS6で完結&いままでの全部入りセット売るんだろうな

65 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:50:08 ID:eBzeweal00505.net
こりゃもう無理だな
作る気無いじゃないか

66 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:50:38 ID:PxYQXi2R00505.net
さすがに3年毎くらいには出せると思ってたけど
どうなんだろ?

最後まで出すにはPS6には入りそうか?

67 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:50:59 ID:RMDMXjhF00505.net
57500505505705次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある

米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務

疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?

疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?

疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな

68 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:51:33 ID:M0+tATu100505.net
一年ごとには出せないって話しも出てたけど、これ一年とか二年とかじゃ済まないな
早くて五年後とかだろ

69 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:51:59.94 ID:ho76lKN900505.net
こいつらこれでいいのかな
他のゲーム会社でこんな仕事してたら怒られるよね?
ホントムカついてきた、なんでこんなインタビューを本にするんだよ

70 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:52:21.76 ID:jC6QfnI5r0505.net
先にスクエニかPSが完結しかねないな

71 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:52:55.97 ID:V4FzVqCEa0505.net
ソニーが元気なうちじゃないとステマ予算やら買い取り保証やらしてもらえないぞ

72 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:52:59.76 ID:tPwtYCWl00505.net
もう別チームで16つくれよ

73 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:53:50.45 ID:+uw9LoTS00505.net
>>72
吉田の所で作ってるだろ

74 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:54:00.20 ID:P0z7NteKp0505.net
ずっと楽しみにしてきたし分作って聞いた時はガッカリしたけどプレイしてみて楽しかったから批評も抑えた
次作は3割〜4割は出来てると思ってた なのに考えてもないだ?ファン舐めてんだろ 死ねやガチで

75 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:54:15.27 ID:tPwtYCWl00505.net
最後の希望がまだあったのか安心した

76 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:54:55.72 ID:i0ir7ZvG00505.net
ソニーマネーがクリエイター甘やかした結果だよな
椅子に座り続けるためにどこまでも分作遅延するよ

77 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:55:29 ID:veLvZ00Y00505.net
こんな状況だと開発は徐々に若いメンバーにシフトしていくだろうけど、
そいつらにはこの開発計画を立てられないというスクエニ上層部の悪癖は引き継がないようにしてもらいたいわ
つーかこんな状態に慣れると他社行ってもマジで使い物にならんぞ

78 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:55:44 ID:SBtQpVYSa0505.net
>>1
予想遥かに超えてグダグダだな
発売より前のインタビューで確か既に続編に取り掛かってるみたいな事言ってたはずだが
モノリスが任天堂に言われて直したやり方をスクウェアの連中はやっぱり未だに続けてるんだな
だからあれだけ時間掛けてもろくに排水口すら作れないんだよな
「続編でこうする為に今作こうなってるんだ」みたいに絶賛してた意見も完全にぶっ飛ぶな

>先ずは原作をプレイし、どういった形で再構築するかという点から始める必要がありますね。

>>17
このしゃしゃり出てる遠藤ってモンハンwのプランナーだぞ>>2

79 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:55:53 ID:M0+tATu100505.net
FF7オリジナルのファンって現在はアラフォーくらいだろ?
終わる頃には死んじゃってるかゲームのできる体調じゃなくなってる人が多数居そう

80 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:55:58 ID:FgU0DGdN00505.net
作り始めてすらいなくて草

81 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:56:18 ID:ho76lKN900505.net
この人たちにどうにかしてプロ意識を植え付けられないだろうか
それかIPを他の会社に売ってほしい

お前らが作ったから売れてるんじゃなくて、FF7のリメイクだから売れてるんだとわかってるんだろうか

82 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:56:50 ID:AG/s0I19d0505.net
>>67
五毛うぜえな
天安門事件

83 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:57:18 ID:tPwtYCWl00505.net
見切り発車状態じゃねーのかこれ

84 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:57:20 ID:BQyv9p3GM0505.net
メインのアラフォージジイが還暦になっても完結してなさそう

85 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:57:40 ID:KyNFXIsuM0505.net
ヒマだから毎日ネットで工作してるか

86 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:57:59 ID:tj5DohQfp0505.net
あの田畑も「FFを作ってる自分たちが特別な存在なんじゃないかなんて勘違いしてはいけない」って言ってたのになんで同じことを繰り返すんだ!

87 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:58:35 ID:fYy7TfjTa0505.net
要約すると「作りたくない」

88 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:58:58 ID:6Zk84LYO00505.net
今から、レシピを考える…と一緒じゃん。
いつになったら、客に出せるんだろうな。()

89 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:00:41 ID:i0ir7ZvG00505.net
FF5でも分作やりたいとほざいてるくらいだからな
自分らの延命ネタを浅野チームがささっといい感じに仕上げてしまうのは冗談じゃないのさ

90 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:02:12 ID:xM2nzXPx00505.net
どう引き延ばすか、考え始めた段階

91 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:02:30 ID:kahrFLNo00505.net
>>69
セガだって酷いだろ
特にソシャゲなんてお知らせひとつまともに出せないし

92 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:03:15 ID:TorN3ojua0505.net
>>66
3年ごとに出せる訳ねえだろw

フィールド作らなかったFF7Rですら、構想十数年で制作期間が足掛け6年だぞww

フィールド作りつつ、新たな街や拠点を作るR2以降がR1より制作期間短くするなんて無理

93 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:04:00.81 ID:YFmN1GESp0505.net
>>90
とりあえず6月くらいにFF7R2のロゴだけ出しますかwwwって会議してそう

94 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:04:11.83 ID:2KtLgPBo00505.net
メディアは何故だれも聞かないんだ?
今後の展開をPS4で全て出して完結しますか?って。

95 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:04:52.58 ID:AG/s0I19d0505.net
FF13の時に鳥山が反省していた開発手順をまた繰り返してるのか

96 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:05:30.76 ID:9jap4zKB00505.net
>>92
すぐ出ると思ってる、思ってたやつの頭もスクエニと同じレベルだよなwwww
この会社に常識なんて通用するわけないじゃん

97 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:06:02.32 ID:V4FzVqCEa0505.net
こうしてソニーサードメディア連合は消費者を馬鹿にした商売しかしないから見棄てられて死滅していく

98 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:07:40.46 ID:M0+tATu100505.net
一作目買ったファンの大半はもっと早く出るだろうと思ってそうだ
可哀想、詐欺に引っかかったみたいで

99 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:09:10.58 ID:uZkzt9oWd0505.net
続きはもう作ってるって野村が言ってたって記事が出た時
読んだ方はほぼ信じてなかったろw
2は出ないままフェードアウトじゃねえかな

100 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:10:29.57 ID:7KhcAOHc00505.net
たとえFF7R1で利益が出ていてもR2でチャラになりそう

101 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:12:36 ID:V4FzVqCEa0505.net
国内20万本がいいところだろうな

102 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:12:48 ID:veLvZ00Y00505.net
○○
とりあえず、その時点ではFF7Rは完成する流れになってなかったんですね。
で、まず「このままではできないと思います。」って断言したんです。

「よければお手伝いしますが、つきましては2つ方法があります。」と。
そこで、そのことばになるんですね。

「いまいるスタッフを活かしながら作っていく方法だと30年かかります。
スタッフ総入れ替えでイチからつくり直していいのであれば半年でやります。」と。

…これくらい言ってくれる超人でもいないともう無理だわ

103 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:16:07 ID:YFmN1GESp0505.net
このクオリティなら分作で正解!とか言ってる信者レベルのファンに唾吐きかける真似して楽しいのかなスクエニは

104 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:17:01 ID:c+rpIFRO00505.net
>>24
頭日経かよ

105 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:18:07 ID:JYvukLDK00505.net
一世代に一作コースだな
さすがにリマスターやら外伝で繋ぐだろうが大丈夫

106 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:18:25 ID:lwh6gN9w00505.net
最後までリメイクする前にまた最初からリメイクし始めそう

107 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:20:45 ID:dTGxoFpb00505.net
野村「FF7Rはハード普及の後押しになればと思い発表した」 2015年
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/

野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 2018年
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/

108 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:22:20 ID:CNNekBZS00505.net
こんな行き当たりばったりな作り方でもまだロードオブザリングみたいな部作構成だと言い張る人いるー?
ちなみに指輪は原作でも映画でもほぼ完成してから出版や上映を始めています

109 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:22:50 ID:IoR9+fPxa0505.net
1作目の開発は円滑に進んだ(開発期間5年)
2作目は難産になるかも
10年後かなぁ

110 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:24:16.13 ID:tPwtYCWl00505.net
俺たちの7Rは、これからだ

111 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:25:09.58 ID:dTGxoFpb00505.net
野村哲也はスクエニに必要か
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/

1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。

112 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:29:08 ID:ihof7jBkM0505.net
>>86
その田端をファンが叩いたからこのやり方で間違ってないんだって自信つけちゃったんじゃね

113 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:29:32 ID:q7nYJOl600505.net
7Rを買った人で生きてる間に最後まで遊べる人が何人いるのだろう
ゲーム開発は受け継ぐ事が出来るが遊ぶ人間は継承出来ない

114 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:29:42 ID:tuiYgAUX00505.net
>>111
野村信者じゃないけど、10年たってもいるってことは必要なんじゃないか?

115 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:30:02 ID:veLvZ00Y00505.net
>>107
これ酷いよなー特に後年のやつ
よくもまぁこんな発言できるなと

>>111
結局こういう人が屋台骨として残ってしまってるから人がどんどん抜けていくんだろうな
上層部もそういう所見れる人いないんやろね

116 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:30:35 ID:+5GpJ+cL00505.net
これ三部作に抑えられてもPS6で終わるかどうかってレベルじゃね
実際には三作じゃ終わらんだろうし

117 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:31:04.07 ID:V4FzVqCEa0505.net
ソニーとスクとゴミステユーザーが必要としてるのが野村

118 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:31:42.12 ID:pyqzHrZc00505.net
PSWではこういう向こう見ずなドリーマーが称賛される
はたから見るとただに馬鹿にしか見えないが
なんだかチャレンジングでカッコイイらしい

119 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:31:44.33 ID:lsrJLcjt00505.net
PS9でリメイク完全版

120 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:32:46.29 ID:Keoow9Q400505.net
これが発表された2015年の時点では
「新作じゃないし2017年には出るだろ」って思ってるやつが多数いたんだよな
そのあとの分作発覚で一気に盛り下がった

121 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:33:09.02 ID:07l57RrM00505.net
次回予告くらい出せば良いのに

122 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:33:21.79 ID:M0+tATu100505.net
>>116
以前に三部作は噂って言って否定してた
噂なのはその通りなんだけど、三部作で終わるならそういう言い方してないと思うんだよね
多分四部作以上になるんだろうな

123 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:33:40.30 ID:Ndn4FZQs00505.net
>>118
無職バンドマンに惹かれるバカな女みてーだナ

124 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:34:37 ID:IMz+a43ja0505.net
>>86
あの田端が言ったことだからじゃないですかね・・・

125 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:36:11 ID:V4FzVqCEa0505.net
まぁ続編作るなんて言ってない
って言い出すだろうな
これ洒落にならんがガチで現実になりそうだ

126 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:36:19 ID:/JT3hzMsa0505.net
>>122
ファンの間では分けるなら最低4部作、出来れば5部作がほぼ定説

127 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:36:32 ID:8vTHI71Wd0505.net
常識的な考えならそもそもミッドガルだけで売るとかいう発想に至らないから
スクエニ開発には常識は通用しないと思うべき

128 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:37:30 ID:E4Rept7up0505.net
ゲハの中でも一番悪いレベルの予想を
軽々と超えてきやがる

129 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:38:45 ID:Lqeb02Xe00505.net
もう続きはリマスターでどうぞ、で良くない?

130 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:39:23 ID:zyzVB0u+d0505.net
大丈夫
ゴキブリはバカだから永遠にまってくれるよ

131 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:39:35 ID:GpObGoWx00505.net
自粛期間中に久しぶりにゲーム復帰したようなライト層は
海外ドラマみたいに一年ぐらいで続編作られるだろうと考えてそう

132 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:40:01 ID:+5GpJ+cL00505.net
順調に開発進んだとして1ハード1作って感じかな
一周回って分かり易いな

133 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:40:09 ID:M0+tATu100505.net
>>129
シナリオ改変しちゃってるからオリジナルには繋がらないのでは…

134 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:40:45 ID:pWETtcs3a0505.net
前に言ってた開発が始まってるっての絶対いるもんだけ作り始めた感じか?
ユフィとかカームとかミドガルズオルムとか

135 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:40:57 ID:uZkzt9oWd0505.net
>>105
1世代毎にFF7Rリマスターしてそれで時間切れになるんじゃない?
今このタイミングで1出した時点でPS5でFF7Rリマスター出すのは確定だし
リマスターと言いつつその時の気分でバンバン内容変わりそうだけど

136 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:41:59 ID:DY4/FYIir0505.net
次のナンバリングに取り掛かろうよ

137 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:42:03 ID:+5GpJ+cL00505.net
次回作ではPS4はマルチに入れてもらえますか?

138 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:43:23 ID:Lqeb02Xe00505.net
PS5がちゃんと普及出来てなければPS4も入るんじゃないかね

139 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:43:37 ID:AG/s0I19d0505.net
野村自身が今年で50歳だからな
定年退職したらその時点で打ち切りだろ

140 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:43:38 ID:wDn3LElua0505.net
>>136
このチームは作んないんじゃないの

141 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:44:20 ID:dTGxoFpb00505.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ
2020年01月 発売日が3月3日から4月10日に延期

142 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:44:41 ID:uZkzt9oWd0505.net
>>134
開発は始まってる=野村の脳内だけでいろんな構想を妄想している だ け
じゃないかな多分

143 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:45:08 ID:dTGxoFpb00505.net
FF7:野村氏インタビュー「FFを変えたいと言う者だけがFFを作れる」 (2015年6月)
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/06/25/ff7_remake_nomura_interview/

・(E3で公開した映像は)ゲーム内で使われる映像の一部で、ビジュアルワークスが制作したプリレンダ
・(FF7リメイクの)正式名称は、次回の情報公開時になる
・かなり前に、一度自分が(リメイクを)立ち上げようとしたが、当時は実現できなかった
・各要素の調整を北瀬によく聞かれたので不思議に思っていたら、北瀬がディレクターだと思っていたのに自分がディレクターになっていた
・北瀬に(ディレクターの件を)確認したら「当たり前じゃん」と言われた
・野島さんの名前を出しているのは、そこに新たな意味やしかけもあると言う事
・ただグラフィックを綺麗にするだけではワクワクしない、フルリメイクをするなら時代に合ったものに
・リメイクに関する詳細は今後の続報を待ってほしい。ただ、新キャラはいない
・キャラクターは本作用にすべて書き起こし。デザインは自分とフェラーリ
・「アドベントチルドレン」のモデルは使っていない
・ゲームシステムも変わっている、詳細はまだ言えないが、臨場感のあるシステム。
・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する




https://twitter.com/1stPD_PR/status/24934434120
野村哲也「自分達開発が成すべき事は、多弁に語る事では無く、面白い物を作るだけです」
2010年9月19日
(deleted an unsolicited ad)

144 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:45:39 ID:dTGxoFpb00505.net
野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」

https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
(deleted an unsolicited ad)

145 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:46:03 ID:M0+tATu100505.net
でも出るのは五年後とかでしょ?その頃にはPS4のマルチとか殆ど無くなってそう
五年とかたつと前機種なんか皆使わなくなってるよ

146 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:46:29 ID:IcRPsFrL00505.net
ん?
ストーリーすら考えとないのかよ
マジで無能の集まりじゃん

147 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:47:40 ID:dTGxoFpb00505.net
2014年6月 インタビュー
http://app.famitsu.com/20140627_400900/
松山 ええ。しかも、橋本さんが「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」とか言うんです。「絶対うそだ!」と信じませんでしたけど(笑)。
E3など、業界の方が集まる場で野村さんとお会いすることもありましたが、ご本人の表情を見ていても、まるでそんな気配はなかったから、「橋本さん、盛ってるな」としか思いませんでしたね。
それで、あるとき呼ばれて行ったら……橋本さんと間っちだけでなく、北瀬さん、それから野村さんもいて。

間 そのとき集まったのがコアメンバーで、だいたい1年前のことです。そこから、スノボではなくGバイクとして開発が始まりました。

北瀬 ちなみにこれまでも、社内だけでは制作が難しいタイトルを外の会社さんとやるのなら、という話を野村とすることがありましたが、そのときは、必ずファーストチョイスとしてCC2さんのお名前があがっていましたよ。

2014年9月 TGS スクエニステージ
CC2松山「FF7のリメイクやる気あるんですか?」
スクエニ橋本「今はまだ。まずはGバイクから」
松山「じゃあGバイクがリリースされてヒットしたら、FF7作りましょうよ」
橋本「OK。まずは松山さんがカギを持ってます。」
松山「7だけじゃなくて、8も9も全然リメイクの気配がない!やろうよ」
橋本「物事には順番があるから。FF15も零式HDもあるし・・・」

2015年6月 E3
野村「このフルリメイクは去年からスタートしていた。」

2015年12月
http://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
北瀬 そうしたコアメンバーが集結して監修すると同時に、現在では当たり前の制作手法となっていますが、複数の制作会社さんにもご協力いただいています。
『FFVII Gバイク』でお世話になったサイバーコネクトツー(以下、CC2)さんも、そのうちの1社になります。

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。

148 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:47:50 ID:S0pcvtBF00505.net
もう潰れていいよ

149 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:47:58 ID:Z53sjqQFa0505.net
FF16とどっちが先に出るのかレベル

150 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:48:43 ID:Keoow9Q400505.net
>>139
定年後は外部総合デザインプロデューサーみたいな適当な役職で
永久に寄生すると思ってるわ

151 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:48:54.16 ID:RMDMXjhF00505.net
52480505485205次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある

米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務

疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?

疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?

疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな

152 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:51:41.21 ID:n8/at3c2d0505.net
野村が妄想垂れ流すだけで仕事しないのはいつものことだけど
それ以外の実際にディレクター業務やってる面子ですらこの認識ってのはヤバいだろ

153 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:51:56.14 ID:ZXbFWm3y00505.net
PS6末期ぐらいに出たら御の字

154 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:52:20 ID:dTGxoFpb00505.net
分作大好き野村さん

野村「FF7CCは三部作になる計画もあったが会社に却下された」 (2007年)

――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?

田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。

今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。

野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。


『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開  (2013年)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。


『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る   (2015年)
 http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/

――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。

 分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています。

155 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:53:52 ID:EJGhgcF+M0505.net
>>24
頭悪すぎやろ。おまえ

156 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:59:47 ID:P9PQB0QA00505.net
>>1 こんなん分作が判明してた時点で予想されてたじゃん、何で今更?w

157 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:00:54 ID:zWwPEu+j00505.net
後半最後はアニメ化でTVシリーズ終えたあと劇場版で完結だわ
たぶん株主も経営側ももユーザーも1番幸せな落とし所
制作チームはFF16とか17つくれよ

158 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:01:46 ID:Lqeb02Xe00505.net
何か1〜2年で次は発売されるとか根拠ないこと言ってるPS信者さんが沢山いたからじゃないかね

159 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:06:18 ID:dTGxoFpb00505.net
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw

265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?

347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ

絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう

野村は「時間をかける事ができる」んだよ

160 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:07:50 ID:F0t55bmPK0505.net
ユーザー300万人減るのも当然だな

161 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:12:05 ID:dTGxoFpb00505.net
190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね

192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50
>>190
FF7RE発表したらKH3の影が薄くなるからとか本気で信じてるのか?
複数タイトル発表なんぞどこの会社でもやっとるわ せいぜい発売日ずらすぐらいだぜ いい加減目を覚ませ
まだはっきりとした方針もできてないかもしれんぞ

216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって

162 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:16:30 ID:EN6J4pAm00505.net
完結までに7R1を買った奴らの何人かは生を全うしてそう

163 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:18:14 ID:usD3weIL00505.net
モノづくりのやり方ほんと間違えてんな

164 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:19:26 ID:dTGxoFpb00505.net
「生まれる前から伝説」

FINAL FANTASY VII REMAKE 特別長編CM(Special Edit)
http://y2u.be/RpJ7G9nBbtE

FINAL FANTASY VII REMAKE 特別長編CM(TV O.A Ver.)
http://y2u.be/pDnRtRAs7Fs

165 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:26:58 ID:dTGxoFpb00505.net
野村信者「野村さんは究極のリーダー」

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね

スクエニChan! in E3 出張生配信
youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ

166 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:34:38 ID:Rw8uMx+Wa0505.net
あ・の!「FF7」が超美麗グラフィックでプレイできるなら
信者は10年20年でも待ってくれるに違いない!と思ってるんだろうなあw
頑張ってついていってやれよ

167 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:37:55 ID:dTGxoFpb00505.net
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」

168 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:38:26 ID:dTGxoFpb00505.net
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。

169 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:38:50 ID:dTGxoFpb00505.net
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。

170 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:53:37 ID:KBSyZNO4M0505.net
>>114
これって野村の首を切れる立場の人間がゲームのことを分かってなかったり、野村と同レベルに無能なだけなんじゃない?

171 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:54:33 ID:DRJslrpva0505.net
開発は進んでる(ただしまだ構想段階

はぁ〜〜〜(呆れ

こいつらクリエイター気取りの給料泥棒だろ

172 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:57:03 ID:dTGxoFpb00505.net
KHの企画書・仕様書作成とPGとの折衝と各種バランス調整は共同Dの安江や現場のプランナー

KH3開発ディレクター安江インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864150/
2014年6月11日(水)
――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。

――開発はどんな手順で進められているのですか?
 まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。
最終段階になると、ストーリーやバトルなどすべての要素が一気に入っていき、その要素がうまくかみ合うように調整していきます。


https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。

173 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:57:12 ID:iFreXTf200505.net
過去最大クラスのデルデル詐欺案件になりそうだな
完結までずっとPSハードの販促になるとか思ってそうw

174 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:03:52 ID:nt2hJ5cb00505.net
2作目作り始めてるとか言ってたけど全然じゃねえか

これは早期打ち切りあるな
3作目なんてまず出ないだろ

175 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:09:28.39 ID:dTGxoFpb00505.net
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?

野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」

176 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:10:06.79 ID:kMBpRqK900505.net
うんち

177 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:19:25 ID:dTGxoFpb00505.net
ヴェルサス野村公式発言集

2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス

http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450


2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通


2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html



橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)

野村 開発が活発化 (2009年)

野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)

野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)

野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)
(deleted an unsolicited ad)

178 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:38:30 ID:dTGxoFpb00505.net
>野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年

長谷川 まず田畑が、『FFXV』として、E3 2013であの水準のゲームプレイ(都庁前のベヒーモス戦)を
実現させるという目標を掲げて、ゲーム内容や開発体制を徹底的に見直しました。『ヴェルサスXIII』の開発では、
従来の『ファイナルファンタジー』や『キングダム ハーツ』シリーズの開発スタイルで高い目標に向かって
チャレンジしていましたが、なかなか形にするのが難しく、試行錯誤を続けていました。その取り組みの中で、
PS2までの技術開発手法や縦割りの開発体制では、どうやってもHDゲームの大作には辿り着けないことを痛感していました。

――体制を新たにしたことで、わかったことなどはありますか?
野末:これまでのやり方では、絶対にできなかったということでしょうか。

179 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:38:54 ID:s2eXcQRWd0505.net
以前とは異なる方法

はい小説ですね

180 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:41:58.50 ID:xfaFf0cN00505.net
完結するのはPS9かな?

181 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:59:14 ID:OeGOM7S600505.net
こりゃ、プロジェクト中止させられる展開じゃねw

182 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:09:12.41 ID:qmcB95T400505.net
完結するまで絶対に買わない

183 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:17:08.55 ID:xFA+4YtS00505.net
タイトルに分作表記入れなくて正解だったんじゃね?

184 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:26:31 ID:6HZcOLMZ00505.net
野村って本当にインタビュー答えてんの?
あまりにも虚言が過ぎるというか、もし本当にインタビュー受けてるならメディアも言ってることブレブレに何か突っ込めばいいのに

185 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:28:27 ID:W12JVrdn00505.net
求めないが担当してたからミッドガルつまらんかったのか

186 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:29:21 ID:eOWvnrP900505.net
>>142
しかもそれを実現するためにどうすれば良いかを考えないでよくわからん指示出して上がってきた物を延々とリテイクするわけだからな

187 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:57:00 ID:dTGxoFpb00505.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20190612/WFJ2QU1HSXUw.html
219 :名無しさん必死だな[]:2019/06/12(水) 07:40:06.01 ID:XRvAMGIu0
1000万ガチで売れそうだから妊娠びびってきただろ?
言っとくが初月でそれくらい行くって予想だからな
2000万行くと俺は思ってるよ
売れないなんて言ってるのはマジで妊娠だけ

362 :名無しさん必死だな[]:2019/06/12(水) 08:58:55.29 ID:XRvAMGIu0
2000万が半減しても1千万十分売れてる部類
パート2でもFF16より売れるよ多分
妊娠はFF7舐めてるけどね

530 :名無しさん必死だな[]:2019/06/12(水) 10:24:38.39 ID:XRvAMGIu0
>>527
どうみてもゼルダの続編より面白そうだし当然だろ
少なくとも野村は全力で作るタイプで任天堂のゲームみたい手抜きが目立つ作りはしない
任天堂はよく考えて安っぽく使いまわししまくりで偉いよな

23 :名無しさん必死だな[]:2019/06/12(水) 12:19:30.75 ID:XRvAMGIu0
戦う前に発売日発表しないとなゼルダは
妊娠の嫌いなムービーしかない状態
暗い洞窟をずっといきそうなPVでグラはかわりない
こんなもんが1000万売れるとはずいぶんおめでたいもんだな
FF7Rは初月1000万いくからみてな

188 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:03:48.29 ID:OeGOM7S600505.net
獲らぬ狸のなんとやらw

189 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:07:56 ID:kb4wd3N4d0505.net
次は単なるリマスターで終わりそうだな。
そして未完のまま開発中止。
ここまでは想像通りだよ。

190 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:14:53 ID:y2W9VpCS00505.net
>>184
野村は深く考えずにその場の思い付きでふわっとした事言うのが作風らしいよ
千本ノックも別に意味は無いし

191 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:20:58 ID:undqS5WM00505.net
こんな連中の話を聞いてるとやはり完成までこぎつけた田畑はその点は優秀だったのかも
田畑本人も15のDLCも切っておいて7Rのこんな体たらくを生かすなんて選択は普通ならないぞ
発表から5年でようやく分作のひとつを出せたのにその後はこれから構想をまとめる?次が形になるのは何年後だよ

192 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:21:07 ID:gxdHSKiJ00505.net
ノープランでもとりあえず主要都市は作ってるんじゃないの
フィールドはマーカー移動型の手抜きになりそうだが

193 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:28:28.91 ID:dTGxoFpb00505.net
野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶

http://imgur.com/n659xvY.jpg



野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー

あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。

ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?

194 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:28:47 ID:dTGxoFpb00505.net
野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」

https://www.famitsu.com/news/201707/12137292.html
下村
あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い)

野村
ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。

豊口
逆に気になりますね(笑)。

下村
最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。
来週からはずっと曲を書きます!

195 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:29:19 ID:dTGxoFpb00505.net
PAX 2015: Versus 13 Was ’20-25%’ Done Before it Became Final Fantasy 15
http://www.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15

ヴェルサスからFF15になる時点で開発進捗は20-25%くらいだった


FF15海外インタビュー ヴェルサスについての返答

- Versus XIII was long in development but nothing in the game really worked well together, nothing was ever final or solid.

Versus XIII は長い事開発に時間をかけたけど、結局、物にならず、うやむやに終わってしまった。

196 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:31:48.98 ID:HuRbz8pyH0505.net
>>1
10年前もFF7の開発は既に開始していると言ってた会社だぞ

197 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:34:01.54 ID:28iEecta00505.net
59330505335905次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある

米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務

疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?

疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?

疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな

198 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:40:32 ID:dTGxoFpb00505.net
野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」

https://www.famitsu.com/news/201710/09143463.html?page=2
キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても
「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか?

野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。
ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。
自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。

キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。

野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。

199 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:42:17 ID:dTGxoFpb00505.net
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256

野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html

野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3

200 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:52:31 ID:b/YUtXZq00505.net
単純に次回作の制作許可がまだ下りてないんだろう

201 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:46:07.34 ID:heRYJOp500505.net
>>77
若手なんて今のスクエニのやり方しか知らないだろうしなぁ
入社してからずっと全体が見えないデカいプロジェクトで数年間ひたすら木を植えたり
岩を描いてただけでさ

今はDL市場もあるんだから開発期間1年とかでゲーム開発の経験積ませたらいいのに

202 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:03:33.83 ID:BQ6tLeCr00505.net
これからバクゼントを召喚します
世界初です

203 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:07:29 ID:EAOTgBhD00505.net
スクエニだしそんなもんだろ
だから次は2028年だって

204 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:19:09 ID:ks+zM5XhM0505.net
逆に考えるんだ
大好きなFF7をこれからも、もしかしたら10年以上楽しみに待ち続けられるんだぜ?
botw2を10年以上楽しみに待ち続けられるか?
発売時期を公表してるからそこまでしか待つ時間が無いんだぜ?どっちが羨ましい?

205 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:29:17 ID:jLCfEwoq00505.net
>>29
跨ぐんじゃないぞ
飛び越えるんだよPS6に

運がよけれなPS5最末期に出せるだろう

206 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:30:35 ID:OeGOM7S600505.net
PS6ない可能性の方が高くねw

207 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:41:12 ID:oFKjqLTMa0505.net
全部日本人がわるい

208 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:41:54 ID:ThEKiaaf00505.net
ああ、やっぱこの2人か
ゲームデザインがライトニングリターンズの焼き直しだもんな
スクウェアのFF7ていう感じは薄かった

209 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:44:13 ID:5RSrdOYK00505.net
アホやろこいつらw

210 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:45:05 ID:O+3eTxVq00505.net
これエターナるフラグじゃん

211 : :2020/05/05(火) 16:52:10 ID:+m1yq7U6a0505.net
>>1
こりゃ最後までPS4,で出さんわ

212 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:53:15 ID:siuOQPFi00505.net
3年で出せるなら何でもいい。

213 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:53:47 ID:nGn31nE/00505.net
R2を出さなくて怒る人いるのかな

214 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:15:07.22 ID:Rk2GjIaTM0505.net
>>8
構想以前に忘れてるから再プレイしなきゃいけないけどそれすら今からっての大草原
北朝鮮のチャーハンの方が先行ってたwww

215 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:43:02.70 ID:tsQPgMIN00505.net
これだから信用できないこの会社は

216 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:49:48 ID:E8mLTQlEd0505.net
>>102
あれ、素材は揃ってる前提だからな……

ff7rだとワールドマップから何から全部作る必要あるわけで
旧FF7のキャラだけRの使うとかの裏技つかわないと無理だろ

217 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:56:01 ID:PmMabihXH0505.net
みずほ、横浜駅に続く日本のサクラダファミリア認定。

218 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:00:13.32 ID:Npz7BUkx00505.net
無能ここに極まれり
本気でスクエニはFF7を伝家の宝刀、ファイナルウェポンとして
今まで大事に寝かせてきたのかにしていたのかと問い詰めたくなる程の
雑な扱いだな

219 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:01:00.13 ID:1p+I1v5YM0505.net
自社開発を放り投げた末路だな
今更どうにもならないぐらい差が付いた

220 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:20:44 ID:zHWVmX2800505.net
いまさら構想とかね

戦闘システムが共通ならまだいいよ、でもレベルリセットからなにから組むのに並行で1年かかる

簡単なマップや構成練るのは最短1-2年
けどそれはあらかじめできたシナリオ構造をなぞる場合
すこしでも盛り込めば開発は4年くらいに伸びる
最短2023年、遅くて2025年

シナリオはニブルヘイムあたりまでだろう

221 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:21:50 ID:dTGxoFpb00505.net
【2019.10.23】DFFアーケード&NT合同公式生放送

https://youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=5285 
野村「寝てない、すげー忙しいから」
  「もう全てが嫌になるくらい忙しい」

https://youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=6075
「FF15については色々言えない事があるのでいずれ本を書きます」

https://youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=8957
  「忙しい、今日もまだご飯食べてないんで」

222 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:24:12 ID:zHWVmX2800505.net
最短スケジュールで
2023R2 エアリス失踪まで
2026年R3 クラウド自失まで
2029年R4 おっぱい復活まで
2032年R5 ウェポンを纏って襲撃してくるセフィロス撃退最終決戦

最短れいわ15年くらいに完結する

223 : :2020/05/05(火) 19:00:32 ID:+m1yq7U6a0505.net
>>222
その頃にはプレイステーションが無い

224 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:03:47.88 ID:TavM9t3a00505.net
シェンムーくらいの間隔だろう

225 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:23:40 ID:V8gwJAn600505.net
続編作るの面倒だから後はムービーで良いや!とか言い出しそう
それに、そんなに続きを直ぐにやりたかったらSwitchでFF7でもやってろ!とかも言い出しそう
まぁグラガー!にしか興味無いソニーハードファンからすればムービー増量には大賛成するだろうな

226 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:23:58 ID:Npz7BUkx00505.net
2Dゼルダ作ってわざわざ検証して
野生ゼルダの方向性を最初にガッチリ固めた有能任天堂チームとは
天と地の差だな

227 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:39:48 ID:QARrr1TR00505.net
ガチでこんな事言ってるなら本気で常識を疑うわ
何の為の分作なのかと・・・
底無しの脳無しというかゴミだな、こいつらは

228 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:29:17.62 ID:s6FVUGAq00505.net
>>3
なにげにこれヤベーな
リメイクの続き物なのに7Rと全然違う続き物作りそうな勢い

229 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:40:18 ID:PawJwthz00505.net
>>191
気の毒なのがタバティス入った時点でおそらく
赤字プロジェクトは不可避の状態だったであろう、ということ…

230 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:42:15.87 ID:kb0wJ5pI00505.net
10年は待ってね💕

231 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:31:28.05 ID:Bov4OlxJ00505.net
>>228
ここから先は白紙だからな

232 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:48:14 ID:iFreXTf20.net
PS4の販促のためだけに無計画で企画がスタートするってすげーなぁ
SONYからいくら貰ったらこんな契約が成立するんだろw

233 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:17:24 ID:3dhh2JM80.net
改変しまくりたいんならリメイクじゃなくてリブートにすりゃいいのに

234 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:19:30 ID:bJhrQJGB0.net
販促のはずが出した時期がPS4末期という無能集団

235 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:24:50.05 ID:bxkmpu780.net
底無しのオナニー中二病集団にレイプされ続けるFF7

236 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:52:44 ID:3xNh0zFD0.net
>>231
全く評価されてないRラストのエアリスクラウド状態かよw

237 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:57:20 ID:3xNh0zFD0.net
>>233
バイト上がり(野村)に契約社員上がり(浜口)にコネ採用疑惑者(鳥山)と知識人層が
いねーしな…
ガチでリメイクの意味合いすら理解してないだろな

238 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:38:57 ID:vz/CKKIt0.net
>>237
それいったら坂口もバイト上がりなんだけどな
知らないやつ多いけどスクウェアは坂口が立ち上げた会社ではない

239 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 05:07:07.01 ID:nRohvpO90.net
野村はずっとドット職人に徹していればよかったんや

240 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 06:35:01 ID:35yQA+aR0.net
本命
俺たちの戦いはこれからだ!方式で二作目で強引に打ち切り
対抗
ラスボスは実は生きていたザックスとか大幅にリブートしたうえで三作目で終了
次点
リメイク第二弾は売り上げ落ちるの確実なので経営陣から開発継続に難色を示され一作目で終了
この後DLC出して完結させる
大穴
一世代機につきリメイク一本のディアゴスティーニ商法で
完結は三十年後ぐらいになるがオリジナルに忠実なリメイクを続行

こんなとこかな

241 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 06:50:06 ID:9KNVPg8ca.net
>>240
あのさあ、その「大穴」って今回のFF7Rも作り直すってこと?

既にFF7Rがオリジナルに忠実じゃないんだが??

242 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 06:54:40 ID:u+4E+iOr0.net
こんな見切り発車のなめた計画でゴーサインが出るとはね。
絶対完成しないわこれ。

243 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:02:08 ID:tKXeSNw1a.net
実際んとこ、次はどこまでプレイできるのかね

運搬船でのジェノバ倒したとこで終わりそうな予感

244 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:26:04 ID:Ucxf7gTC0.net
分作です!!!6年!7年かけてつくってます!!

でも分作隠して売るね!!

騙し売ったあとは実は分作の2弾目は構想段階でろくに着手してないんだ!ff15のdlcみたいに打ち切るかも…wwってまじやばない?

245 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:40:06 ID:Adw3KSrh0.net
3ヶ月に一回くらいオリジナルをプレイした方がいいのではないだろうか

246 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:42:58 ID:XbobN+l7p.net
2年は無理だとは思ってたが、これ、完結するのPS6になるのでは?

247 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:46:06.37 ID:NV+96fAqa.net
さっさと作れよ 今回ので土台出来たんだから後は流れ作業やろ

248 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:47:00.70 ID:v6phdvrr0.net
>>245
とんでもない馬鹿じゃない限り、
大人になってから1,2回も遊べばカームまでの工程なんて2度と忘れること無いと思う

249 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 08:07:35.49 ID:jdA0OKfKK.net
次もクソ確定か…って予想出来たよ

250 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 08:14:25.78 ID:9KNVPg8ca.net
>>247
0からの作り直しだから、土台なんて無いよw

どうせ次は、PS5で出すから、PS4のFF7Rは土台になりようがない

251 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 08:25:56 ID:qyThU1EO0.net
>>246
下手刷りゃ6どころか8くらいまでいくと思う
その前にPSが撤退してる可能性もあるが

252 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 09:11:10 ID:9KNVPg8ca.net
>>247
そもそも、今回、野外フィールドすら作ってないんだから、
R2はR1より時間がかかると思えよw

253 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 09:19:23 ID:dE1uUEd10.net
こういうところも含めて分作批判なんだよな
批判する奴は情弱とか言い出す信者がわかっていない可能性

254 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 09:34:20 ID:xGY33xjI0.net
チョコボなんでキモくなってんの?
オリジナル版から劣化しすぎやろ

255 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 09:34:39 ID:SjzLXAdD0.net
>>247
ミッドガルだけだろ 何処が土台なんだよ
ワールドマップすらないのに
てか土台言うなら原作という土台があったのにミッドガルだけで5年掛かったんだが
信者ってほんと都合の良い解釈しかしないよね

256 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 10:03:24 ID:nRohvpO90.net
エアリスは精霊になるんだよ

257 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 10:35:11 ID:KHTt+i3U0.net
>>255
土台ってフィールドやグラフィックだけじゃないぞ、システムの土台というのもある

258 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 11:28:40 ID:jLXQ6pY10.net
>>201
そういやカプコンは若手のゲームスマホゲーで配信してたよな
そういう育成プロジェクトみたいなのは大手は特に必要やろね

259 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 11:42:23.94 ID:9KNVPg8ca.net
>>257
PS4をリードプラットホームにしたものを、
PS5やPS6にも続かざるを得ないFF7Rの土台にはできんよw

PS4からPS5で色々な大変更があるから土台から作り直しだよww

260 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 11:46:00 ID:vz/CKKIt0.net
>>259
なんでそんな嘘つくの?
仮にもゲハにいるのにPS5の仕様知らないの?
PS5はPS4互換あるからそのままプレイできる

261 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 11:50:05.72 ID:jQ/gQVZs0.net
>>260
互換てなにも関係ないだろ
あの第一開発が同じシステムで出すと思うか?

同じシステムで出した続編ひとつもないぞ
13シリーズも全て全く違うシステム

262 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 11:56:41.38 ID:vz/CKKIt0.net
>>261
それとハードの話(>>259)は別だろ
何自分の都合のいいように解釈して叩いていこうとしてんの?
何も知らないなら突っ込んでくるなよ

263 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 11:58:44.82 ID:jQ/gQVZs0.net
>>262
糞ニダヤが生意気な口利いてんなよ
通院患者は黙って死ね

264 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 11:59:45.83 ID:vz/CKKIt0.net
>>263
あーそういう可哀想な人ね
二言目にそれは真面目に通院した方がいいよ

265 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:03:03.64 ID:jQ/gQVZs0.net
>>264
お前の文章と書き込みは癖あるからわかるんだよ
FF、スクエニのスレにすぐシュバってくるからな

せいぜい健常者に噛みついてろ
社会不適合者の穀潰し

266 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:06:11.82 ID:vz/CKKIt0.net
>>265

http://hissi.org/read.php/ghard/20200506/alEvZ1FWWnMw.html

お前の方が特徴あるけどな
てか頑張って通院してね、応援するよ

267 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:07:31.65 ID:jQ/gQVZs0.net
>>266
がんばってその返しか
お前にしてはよくやったよ

268 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:09:49.20 ID:jQ/gQVZs0.net
1のこともよく知らない癖に1からファンタジーじゃないんだけどな
は笑える
お前が詳しいのは野村哲也Presentsだろ

269 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:14:25 ID:IMGLpNtqd.net
リメイク2作目で1から作るって馬鹿すぎだろ
ほんとに10年以上かかりそうだな

270 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:17:02 ID:8TKxrOY6r.net
>>261
UE4なんだから普通に可能

271 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:17:16 ID:vz/CKKIt0.net
>>268
いってもない事を捏造するとはなぁ(他スレの事だろうけどそこでもそういう言葉を言っていない、寧ろ逆のことを言っている)

恐れ入りました
ちなみに俺が1番プレイしたFFは12な
めちゃくちゃハマって武器を集めてたわ
12とか8とか変わったシステムのFFが好みだわ

お前はどれか好きなんだ?

272 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:18:03 ID:aXDIl+On0.net
野村「PS4での開発は広げるだけ広げていたら終わらない」 PS4発売前の2013年の発言

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。

273 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:21:35 ID:jQ/gQVZs0.net
>>271
1だよ
1ならどんな話題でもいけるわ

12は普通にヤズとか討伐するぐらいしかやってねえな
弱ニューしてもそんな面白くなかったしな
最初からそういうプレイできることを前提に組まれたバランスに魅力は感じないからな

274 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:26:41 ID:vz/CKKIt0.net
>>273
ツンデレでかわいいね
そうか、1が好きなのか
1の魅力ってなんなんだ?
最初のFFなんだけど割とSFしてるじゃん?
どこに魅力を感じたの?

275 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:32:18 ID:jQ/gQVZs0.net
>>274
1の魅力はいびつなジョブバランスに拠る自分での難易度調整
カヌー入手後からの自由度の高さ
短時間でクリアできるためにリプレイ性が高い
これに尽きる

アドバンス以降のクソ調整は1じゃない

276 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:34:07 ID:aXDIl+On0.net
野村「FF7Rが何部作になるかは言えない。3部作は勝手な推測。1年おきは無理。」★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588094535/

277 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:35:25 ID:vz/CKKIt0.net
>>275
子どもの頃、熱中してプレイしたのかな
リアルタイムでプレイしてそうだよね?
年代的にはいつなの?

278 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:40:53.69 ID:jQ/gQVZs0.net
>>277
そら昔からよ

逆に問うけど8や12を挙げてるが
そこまで熱く語れるか?

8は力、体力、魔力、精神をノージャンクションで255維持できるぐらいはやったか?
俺はやったぞ
その上で8はクソゲーだと言い切れる

279 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:58:06.58 ID:vz/CKKIt0.net
>>278
貴方は本当に純情やね

8は当然そこまでやってるよ
どこらへんがクソゲーだと思ったの?

280 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 13:02:54.74 ID:jQ/gQVZs0.net
>>279
ジャンクションの幅のなさ

魔法を弾数制じゃなく枠制にして同一の魔法でも複数所持可能にして
MP消費で魔法発動かつ物理よりも圧倒的に強力にする
これだけで多彩な魔法のためにジャンクションを捨てるか
ジャンクションのためにジャンクション値高い同一の魔法で枠を埋めるかの二択が生まれる

ジャンクションは奇をてらっただけでなにも練り込まれてないんだよ
薄っぺらいシステムでしかない

281 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 13:06:05.82 ID:jQ/gQVZs0.net
>>279
さあ今度はお前の番だよ

やってるよ
だけじゃなくて熱く語ってくれよな
まさか薄っぺらい感想しか言えないってことはないよな?
ここまで引っ張ったんだから

やってるやつならではのエピソード期待してるぞ
ググって見つかるレベルのことは書くなよ?

282 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 13:30:39.81 ID:vz/CKKIt0.net
>>280
>>281
貴方は本当に純情で素直だねぇ
誰かに騙されたりしない?
もしかして今も騙されてるかもよ?w

ジャンクションシステムを答えるとすると、貴方はジャンクションをただの装備システムだと認識してない?
ジャンクションシステムってジョブシステムを少し置き換えたものだよ
GF=ジョブなんだよね

そしてそれがストーリーに紐づけられているっていうところも面白さのひとつだと思う

283 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 13:42:56 ID:jQ/gQVZs0.net
>>282
ジョブに置き換えようがシナリオに密接だろうが
それ単体の面白さが全くないのが問題なんだろ
ってか8ろくすっぽやってねえなこれ

バーカ
お前は本当にバカなんだな
騙されてるとか騙されてないとかじゃないんだよ
ここは適当に本気で遊ぶところだろ
お前もそうじゃないのか?

俺がお前に本当のこと書いてるなんていつ言った?

284 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 13:51:06.60 ID:vz/CKKIt0.net
>>283
感じ方は個人の感覚だから俺は貴方の意見を否定しないよ

てか本当に純情で素直だね
子どもみたいw
俺はここで本気で遊べないわ
俺もバーカ、バーカって言ってみたいなぁw

285 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 13:52:06.52 ID:jQ/gQVZs0.net
>>284
まあ俺も仕事だからな
お前と委託先が違うだけだよきっとな

286 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 14:19:46 ID:vz/CKKIt0.net
>>285
それはそれは警備ご苦労様ですw

287 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 17:22:46 ID:35yQA+aR0.net
ストーリーをどうやって畳むのかを決めてなさそうなのに
フィーラーとかザックスとかを見切り発車的に出したのは失敗
戦闘は面白いからアクション中心に傾けて
今後はストーリー性に対する比重を下げるしかない

288 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 17:29:27 ID:SjzLXAdD0.net
>>257
システムの土台が何やねん まずリメイク名乗ってシステム変えるのが可笑しいし変えたところでミッドガルだけで5年も掛けるようなとこがワールドマップその他諸々を流れで作れる事には全くならんし何の反論にもなってないぞ

289 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 19:41:04 ID:0gf5hT/J0.net
知り合いに連作でポンポン出るわけねーから
10年単位で考えた方が良いって言ったら
キャラやシステムはもう出来上がってるから
どんなに遅くても2年はかからないとか
割とガチな熱量で反論されたけど
これ聞いてどう思うんだろう

290 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 20:21:29 ID:JSWp4xQ3K.net
FFを買う層がいかに現代のゲーム業界、もといスクエニの日頃の行いにうとい情弱なのか解るというもの

291 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 22:37:31.98 ID:OVI6Txwh0.net
ここの会社がアホ過ぎて頭痛くなってきた・・・

292 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 01:45:33 ID:oQTG0CV/d.net
これ今構想段階って点もだが
1作目の開発が円滑って言ってるのも怖い
あれで円滑って感じてる人がこんなこと言ってるわけだからね

293 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 04:45:57 ID:L7thw3ECK.net
>>1
今開発を出来る状況では無いんたよな

294 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 08:44:44 ID:qvQSlAVIH.net
>>293
開発は出来るんだけど、リモートワークのおかげで野村や小島みたいな丸投げダメ出しスタイルの上司が強力なデバフ食らってるんよ

フワッとした指示とダメ出しだけなので成果物が無い
↑をメールで書くとスカスカな上に無能な証拠をガッツリ残す事になる
TV会議やると「Aちゃんさぁ〜」が録画されて残る

自己愛が強過ぎる人には無理ゲー

295 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 08:45:20 ID:EHLM4f5f0.net
名前を考える段階に入っている
FF7Rリサイクルに決まるか

296 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 08:54:46 ID:v0eVltwF0.net
ひょっとして夏休みの宿題感覚で作ってる?
どーすんの、これ…

297 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 09:20:10 ID:L3EKf30QF.net
>>294
こういうのがアンチの信じられない所だよな
コロナをダシにして叩くって人として最低じゃん

298 :名無しさん必死だな:2020/05/07(木) 09:34:41.84 ID:XqCQdxa/0.net
GTAとTESの新作が今世代機で発売されなかったから
それと同じようにこれもPS5では一度も発売されずリメイク第2弾はPS6って可能性もありそう
オープンワールド作ってたら終わりませんでしたみたいな感じで

299 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 09:58:28 ID:il3/0Vre0.net
>>1 このインタビューだけでFF7Rの続編作る気ないんだなってのがヒシヒシと伝わってくるね
売れ行き次第であわよくばって感じなのかな
クリエイターの思いとして「作りたい!」って熱量じゃなくて、
「会社(信者)がお願いしてくるから仕方なくつくってやるよ」ってスタンスなら
何年掛けようが赤字になろうが他人のせいに出来るしな

300 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 10:31:40 ID:NsZVTlKu0.net
昔からズブズブのメンツで固めてるからスケジュールが形骸化してる
プロデューサーだけはエニ側の誰かが務めたらプロジェクトが正常化しそうな気がする
やりたくないだろうけどな

301 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 10:41:43 ID:UMBXkl7e0.net
鉄は冷めてから打て(火傷するから
せっかく金かけて温めた世間のFF7熱を
一度冷ましてから再度温めて二度手間踏もうとする無能FFチーム

302 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 10:49:21 ID:YOYF0NIH0.net
それならあんなクソみたいな改変シナリオにしなきゃいいのにね。

303 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 11:25:05 ID:sd/nL3Dc0.net
もう土台は出来てるし、ストーリーラインも完成してるから
ここからは比較的短いペース(つっても一年半程度は見てたけど)
で続編だしていくのかと思ってたら、全然そういう感覚じゃなくて草

304 :名無しさん必死だな:2020/05/07(木) 12:07:20.60 ID:Jz4w0LYPd.net
リメイクでこれならそりゃ新作なんて作れませんわwwwww

305 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 12:36:42 ID:JL98rnfJp.net
漠々たる不安の日々…

306 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 13:21:07 ID:pD15lJJd0.net
もう2作目の製作進行してるもんだと思ってた

307 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 13:24:36 ID:pnTF0mrja.net
>>303
後先考えずとりあえずテキトーに仕上げたってのがバレちゃったよね
このクオリティだと一本にするのは容量的に無理があるし、分作でも許せる!!って頑張って擁護してたのに…

下手したら分作にすらならないかもね

308 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 13:26:42 ID:9b6aG19bp.net
続編を作るかどうか前向きに検討して貰えるだかけでありがたいだろうw

309 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 13:29:34 ID:xh9rBuOj0.net
分作になるの決まった段階で、普通は全体構想も固まってるもんだが、
下手すりゃ7Rで張った伏線とかも無かったことになって、
後付け設定がまた現れてグチャグチャになる恐れだってあるってことだよ

ゲーム性に期待されてないのにシナリオまで練られてないとか…

310 :名無しさん必死だな:2020/05/07(木) 14:15:38.40 ID:NjQtDO87d.net
>>309
KH3のDLCで今までの設定を雑な後付けで無かったことにした過去があるから普通にあり得る

311 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 15:57:09 ID:pRC0EO300.net
クラウド「悪い、やっぱつれぇわ」

312 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 19:01:35 ID:TtIoHFC00.net
>>310
そんなことになってんのか

313 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 19:54:51 ID:E7ChSpWz0.net
モヤモヤとした構想段階とかいうパワーワード
自分のこと大御所の映画監督かなにかだと思ってそう

314 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 20:15:28 ID:VkKTA5IP0.net
>>313
もしかして野村と勘違いしてる?
>>1をちゃんと読んだ?

315 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 22:05:13 ID:MxQR4lr9a.net
>>309
シナリオ関係ないぞ
この構想って言ってるのゲーム部分のディレクターだし

316 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 05:49:58 ID:sZGmHWROd.net
リメイクに構想もなにもないだろ。

317 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 06:34:26 ID:KH7vxz+c0.net
剣盾は1737万本売れた


ファイファン(笑)はどうだ?

318 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 07:00:45 ID:+xSbvbEA0.net
こいつら、定年までずっと、FF7R作ってるつもりなのかな
下手すりゃそれ以上か

319 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 07:01:54 ID:XcWn4oHI0.net
リメイクに構想を練って漠然と内容を考え始めるなら、その全労力を完全新作に注いですぐに出せばいいのにw

320 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 07:15:33 ID:6oXksa+E0.net
野村のワンパターンな後付けやめさせろや

321 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 07:18:38 ID:5MI35IbRM.net
これ開発費回収できるの?
もうコロナでこれまでと一変したんだよ?

322 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 08:16:45 ID:ZieDBSJsr.net
分作にするならせめて.hack//シリーズみたいにコンスタントに出せよ

323 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 17:48:25 ID:VmKCaXkFd.net
むしろコロナでゲーム需要高まってる、1〜2年もすれば普通の生活に戻ってるだろうから次回作の売れ行きのが厳しそう

324 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 17:57:16.42 ID:4hmBsOIC0.net
とりあえずPS5でFF7RRだな

325 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 18:15:59 ID:nT3c0VW4a.net
これ見る限る既にRチームは解散してるわな
構想段階て、どう見ても次まではやくて3年後、もうPS5確定じゃんw

326 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:18:58.93 ID:2TtWID8m0.net
それな
よくこれで分作って言えたなと思う
今考えだしはじめた、これから思い出すためにゲームするってディレクタークラスが言ってるってことはせっかく育ったメンバーリリースしてるからな

327 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:22:13.73 ID:2TtWID8m0.net
肩書き以外の人間関係とか、何がどこにあるとか、誰がその辺に詳しいとか、メンバーでできてくるカルチャーとか、
そういうのがプロジェクトワークは重要なのにリリースしたらこれゼロからだからな

328 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:32:06.65 ID:aaKn+kih0.net
待てても二年が限界だろうにな
完全内製に切り替えたってことはそれぐらい意気込みが強いだろうから
徹底的な完璧主義で一作五年ぐらいかけて
いつ終わるかもわからない分作を発売していきそう

329 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:45:31 ID:6EZSpB+qa.net
10-2とか13-2作ったとこの開発だから手早く続編を作るノウハウは持ってるだろ
後は野村のこだわり次第じゃないの

330 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:54:21 ID:TIrCD7SI0.net
これ、続編作るつもりはなかったんじゃね?w

331 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 04:59:16 ID:Zqco+r/90.net
妄想してる会田は名作だから、開発者もPSユーザーも楽しいんだろ!

332 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 07:50:10.41 ID:4nOVCcT30.net
FF13の三部作は2年毎にリリースしてたぞ

333 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 10:02:34.62 ID:sey6AgHC0.net
>>330
俺もFF7Rがリメイク構想の全てな気がする

序盤部分しかない事を誤魔化す&次期開発タイトルのネタ振り目的で分割と言ったような印象
こう言っとけばFF16・KH4・新規IPの他にFF7R新作ってオプションが付けられる

334 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 16:47:15 ID:lOKkPxZ10.net
まあ芸術家気取りもいいと思うけどな売れるなら

売れるなら

335 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 21:57:28.85 ID:JHMLTLht0.net
SIEからPS4普及の為の撒餌として開発費持ちで製作依頼
SIEの構造改革でゲーム予算大幅縮小 FF7Rの開発費提供打ち切り
スクエニ単体で維持できず、その時点までで開発打ち切り決定
何とか形に出来るのがハリボテ一本道にしたミッドガル
分作であると言う事にして発売(続編未定)

こんな感じでしょ

336 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 00:11:33.61 ID:H+KydzhI0.net
>>335
アリかもな

PS独占のシングルプレイ大型タイトル
デススト コジプロ→ゲリラが下請
FF7R スクエニ→CC2が下請
どちらも発売日は小島や野村がイベントで発表とかじゃなく、SIEが事務的に発売日を公表

337 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 04:01:53 ID:i1RDRsNW0.net
>>325
解散つーか契約や派遣、バイトだった奴らを満了で切ったんだろ

338 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 04:05:07 ID:i1RDRsNW0.net
>>335
いやいや
分作です発表はリメイク作ります初報からだろーが
野村のバックにSIEがいる事は否定しないけどさ

339 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 11:49:20 ID:LQWcntSo0.net
こりゃ発売されるか怪しいな

340 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 18:20:27.90 ID:1wQ7L6VS0.net
そろそろスクエニの決算発表だから
この前の350万本から上乗せあるのか
リメイク一本目から出荷で400万いかないとなると
二本目は200万も怪しくなるぞ

341 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 18:51:16 ID:LElspUSq0.net
出さないことで永遠にPSハード向けにま、スクエニにも弾を残しているという核の抑止力だろ!

撃ったらだめなんだよ!

342 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 21:36:45.44 ID:LmC9XSwy0.net
>>340
アレは4/10発売だから今回のに影響はないはずだが・・・どうなんだろうね?

343 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 21:48:22.29 ID:4f5KeA9Y0.net
FF7Rは火消し&擁護記事ばかりで草
社長が変わってからステマ一辺倒だな

344 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 21:55:10.37 ID:LmC9XSwy0.net
松田は2013年に社長になってすぐかそれ以前からSIEに誑し込まれてるからなぁ
FF13の件で騙されてマルチ路線にした和田よりやべぇよ

>>335
分作ということにして〜ってのは違ってるけど他は間違ってないと思う
一昨年辺りからスクエニが他機種への擦り寄りがすげー露骨

345 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 21:55:45.96 ID:EWndJwjh0.net
ミッドガルと同じ濃さじゃまず無理
カットシーン増えすぎて全く先に進まん
でもFF10くらいのコンパクトさに今の技術下で満足できるとも思えない
さらにセリフ増やしたいだろうしな
そう考えると否が応でも次作はオープンワールドにしないやっていけないと思う
リニアは楽だが反面個々が冗長になる
さっさと先に進めたい次作にとって無理やりOWにしてコンパクトなイベントを挟む方が結果として成功するだろうね

346 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 06:37:58 ID:sraFI+su0.net
>>345
オープンワールドをシームレスな3Dフィールドって意味で使ってる?
FFである以上、リニア=一本道は外せないからな

347 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 18:22:42 ID:af6zN5fva.net
色々詰め込んでの分作なら良いけど、あからさまな引き延ばしだもんなぁ
プレイヤーはストレス溜まるだけ

348 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 20:00:19 ID:VydsfVD60.net
まさかまだ作り始めてないのか…

349 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 20:02:00 ID:UHz/eW4Hp.net
ジュノンまでカットすればまた一本道マップでゴリ押せる

350 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 20:03:48 ID:hvKOfNWxM.net
>>28
妄想が止まらんな

351 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 20:07:06 ID:LQkAaHeV0.net
>>348
もやもやと構想段階だぞ

352 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 21:14:35 ID:Mytl1guF0.net
鉛筆を持ったけど、すぐに置いて散歩にでかけるも考えがまとまらずに公園のベンチでタバコふかしてる

いまこんなところ

すごくね?何十億、下手すりゃ100億円規模の事業、シリーズ完結までには何百億かもわからない仕事が、こんな感覚で企画通るんだぜ?

SONYから大金貰えるとこんなことが出来る!スゴいぜSONY
ゲーム業界を腐らせることに関しては史上ナンバーワンだ!

353 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 02:44:07 ID:afVGbaXI0.net
>>28
今回のもアスファルトの粒を延々千本ノックからスタートだったしな
3年くらい経ったら「初期の構想段階を脱している」とかアナウンスされるんじゃね

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