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なぜベセスダを超えるオープンワールドが15年経っても出ないのか?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 12:06:53 ID:5rtWzSpR0.net
- ウィッチャー3
ゼノブレイド
ゼルダ
ブサイゾン
どれもゲームとして素晴らしい完成度を誇っていることは間違いない
しかしベセスダとの間に越えられない壁があるのも事実、一体それは何なのか
NPCの豊かさかと思ったがウィッチャーもゼノブレイドも負けていない
マップの作りこみかと思ったがゼノブレイドより優れたマップは存在しない
ストーリーはウィッチャーの圧勝だし、ベセスダが優れているところが見当たらない
なぜベセスダのゲームは面白いのか?
- 2 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 12:11:07 ID:1piBuAUR0.net
- ドラゴンズドグマには可能性を感じていたんだがなあ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 12:16:48 ID:6E/6WvSwa.net
- アサクリはい論破
- 4 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 12:20:46 ID:cSDfPcj10.net
- オブリを初めて遊んだときに持った期待が初めて満たされたのはゼルダbotwだったよ。
FO3とかスカイリムとか、俺の期待したのとは別の方向に向かっちゃったもん。
- 5 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 12:25:33 ID:xi0EBJIAd.net
- FO3で初めてオープンワールドRPGに触れたことによるインパクトの補正はあるけどいまだにこれ以上のモノはないとは思わないわ
むしろbotwで何もないフィールドをロケーションやイベントで埋めていく従来型のオープンワールドRPGの限界が露にされたと思う
- 6 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 12:37:53.44 ID:sKNHdEipM.net
- 良く誉められるウィッチャーだけどうすっ暗いだけで大して面白くなかった
ぶっちゃけ小説読めば良い
というかゲームが面白くないのにストーリーストーリーうっとい
- 7 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 12:58:47 ID:5rtWzSpR0.net
- >>4
ゼルダは任天堂らしい既存の名作をうまくまとめた感じだな
- 8 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 12:59:53 ID:5rtWzSpR0.net
- >>5
むしろグラフィックとAIとアクションを強化していけば順当に面白くなるから
限界なんてまだまだ先に見える
- 9 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 13:02:55 ID:oqRW3Y+O0.net
- ゼルダって求めてるオープンワールドじゃないだろ
スカスカじゃん
- 10 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 13:07:56 ID:jj0GWuob0.net
- 最近PS3でやったアマラーはわりと面白かったな
- 11 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 13:13:02.94 ID:XzzlPsnE0.net
- いいからTES6とFo5あくしろよ
TESOとかFo76なんていうそびえ立つクソはキャンセルだ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 13:17:42.93 ID:5rtWzSpR0.net
- >>11
TES6は2025年くらいだろうし、Fo5に至ってはもっと先だぞ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 14:12:48 ID:J+Yk/qZU0.net
- オープンワールドって薄味な世界がだらだらとある感じ
- 14 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 14:18:25 ID:DOSYC48t0.net
- >>9
エアプほどこう言うよな
ゼルダどころか他のオープンワールドもやってないのが分かる
- 15 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 14:19:24 ID:jj0GWuob0.net
- オープンだからいいってわけでもないんだよな
風景が綺麗じゃないと散歩気分を味わえないし
- 16 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 14:43:19 ID:oqRW3Y+O0.net
- >>14
お前みたいな信者がいるから任天堂嫌いになる
洞窟も謎解きだけで戦闘もほぼない
風景も代わり映えしないフィールドばかりで、隅々まで行けるとか登れる点は凄いけど、他はスカスカでしょ
- 17 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 14:48:43.54 ID:Sn2E003Ma.net
- ゼルダは「オープンエアー」だからな−
他のオープンワールドがドングリの背比べ
してる愛だにごぼう抜きしちゃったね
- 18 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 14:58:40.56 ID:eNf/6UuI0.net
- >>16
>風景も代わり映えしないフィールドばかり
完全なエアプやん
ブレワイ程景観がコロコロ変わるOWないぞ
あとストーリーや世界観の作り込に関しても他のゲームよりも
圧倒的に作り込まれてるぞ
例えば百年前の戦争でどうやってリンクとゼルダが逃げたかその経路や
なぜその道を選んだかそういうことをさりげなくゲームの中で分かる様にしてる
- 19 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:16:09.42 ID:5rtWzSpR0.net
- >>18
TESは天候modでかなり複雑な天候を表現するからそれと比べてるのかただのエアプかどっちかだろうね。
天候modは毎回人気だからほとんどの人が入れてるんじゃないかな
- 20 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:21:43.67 ID:5rtWzSpR0.net
- メインチームが作ったわけではないにしてもFallout76があまりにも酷かったから
スターフィールド、TES6ともに爆死する可能性が出てきた
王座陥落かどうかはスターフィールドでわかる
- 21 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:26:41 ID:v4xGqDPaa.net
- ベセスダは失墜したよな
- 22 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:28:01 ID:wOVXOF2y0.net
- TESが爆死とか現実逃避もほどほどになw
- 23 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:29:07 ID:59YQAt/ld.net
- FO4はオープンワールドとしては面白かったけど
売りの居住地クラフトとシナリオがクソ過ぎてなぁ
FO76はアプデのNPC追加で持ち直したとか言われてるけどやる気になれねえ
- 24 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:30:26 ID:uFbnxUtl0.net
- FO3の広さは丁度良かったな
あの広さであのロケーション密度のバランスは個人的にハマった
- 25 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:33:13 ID:tyYB94vy0.net
- ベセスダのオーポンワールドのおもしろさは地雷職人とRPGツクールだからなぁ
何もかもめちゃくちゃにしていいおもしろさ
そらあセーブデータもいじらせない国内メーカーにはできない方向性だろ
- 26 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:34:38.79 ID:Q/WUJ+nn0.net
- >>3
アサクリつづきやりたい
- 27 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:35:36.77 ID:5rtWzSpR0.net
- ベセスダゲーとmodの関係を否定するやつはいないとおもうが
ゲームのクオリティが上がりすぎて素人modderじゃ作品が作りにくくなったのも
ベセスダが盛り下がってる理由の一つだと思う
今でもこれなのだから次世代機になったらもっと辛くなると思う
ブスしかいない世界でもmodに頼ることでぎりぎり精神を維持してきたけど
次世代でそれがなくなったら発狂するかもしれん
- 28 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:37:01 ID:ZATPZ7th0.net
- なにかよくわからないけど惹きつけられるFO3の世界観には何も勝てないわ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:37:12 ID:5rtWzSpR0.net
- >>23
クラフトいらなかったよね
- 30 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:37:38 ID:6Sz0TN2r0.net
- >>14
これ
- 31 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:38:58 ID:+aV1o+2g0.net
- こういうスレで世界観だけではなく日本語吹き替えも素晴らしかったUltima9 Ascensionが何故か挙がらないゲハ
- 32 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:40:23 ID:5rtWzSpR0.net
- >>31
やってないどころかタイトルすら初めて聞いた
- 33 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:42:35 ID:Q/WUJ+nn0.net
- >>31
前にも書いたけど押入れにあるわw
あの頃のWindows10では動いたけど1909でも動くんかな
- 34 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 15:52:22.37 ID:i+hvYTDe0.net
- >>27
ドット絵でテクスチャ描くだけでいいマイクラが一番盛り上がってるしな
- 35 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 16:06:21 ID:Fl270gtO0.net
- ベセスダはグラフィック汚いから嫌いだわ、UBIのほうがはるかに好き
- 36 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 16:44:01 ID:AtRSmzxh0.net
- >>18
ウロウロするだけでプレイヤーが何してもストーリーに影響しない3Dアドベンチャーだよ
そもそも開発者がオープンワールドと言ってないしな
- 37 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 19:01:23 ID:5JcY02yv0.net
- ベセスダは76見るにもう限界だろ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 19:06:22.77 ID:y6DO8e7b0.net
- ベセスダの新作や、ロックスターの新作のOWゲーが
自社を含む過去のOWゲーを超えたと賞賛される日はいつ来るかねえ
- 39 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 19:32:09.97 ID:5rtWzSpR0.net
- >>37
fallout76はオブリやスカイリムとは違うチームだよ
- 40 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 20:31:44 ID:1lsInrPL0.net
- あの時がピークだから
- 41 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 20:46:43 ID:4qREjliBa.net
- で、ベセスダさんはいつFO3超えられるんすかね?
- 42 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 20:55:26.20 ID:HhG0MFk20.net
- FF7Rくらいのキャラの魅力
ウィッチャーくらいのドラマ性
ファールアウトの自由度
マイクラレベルの建築
こんなゲーム作ってくれないか
- 43 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 20:58:58.78 ID:gZvoJnWKd.net
- >>41
ほんとこれ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 21:09:31.01 ID:sNGIA0jT0.net
- ベセスダ面白くないよね。1つも面白いと思った事が無い。
- 45 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 21:13:16.68 ID:PKnyLhBd0.net
- ベセスダのゲームはバグの多さだけでもうお話にならないし他と比較されようだなんておこがましいレベル。
確かに面白いし76最近初めてめっちゃ楽しんでるけど2〜3時間もプレイすればほぼ確実にエラーが起き、ひどい時には5分で2回エラーが起きるのは他では見られないだろう。
と思ったけどanthemで見たわ。
- 46 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 21:14:25.84 ID:5rtWzSpR0.net
- >>42
絶対買うわ
- 47 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 21:15:26.89 ID:1lsInrPL0.net
- FO3はバグ込みで賞取れるほど凄かった
- 48 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 21:18:46.41 ID:FmRZeTEi0.net
- ベセスダにあって他にないもの
そんなの簡単にわかるだろ
- 49 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 21:19:26.03 ID:5rtWzSpR0.net
- バグ取りをユーザーに任せることでベセスダが全力で開発できる
これがスカイリムくらいまでは機能していた
- 50 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 21:23:23.60 ID:5rtWzSpR0.net
- The Final Dragon Star of War 11
- 51 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 21:24:40.22 ID:FmRZeTEi0.net
- ベセスダにあって他にないもの
それは
世界を作る才能だ
他に世界を全て作ったゲームはオレはUOとEQしか知らない
- 52 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 21:59:28.41 ID:a1MB4sQp0.net
- 今、PS4でSkyrimSEとFallout4やってるけどエラーでしょっちゅう止まる
- 53 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 22:25:27.83 ID:TJBuClpq0.net
- オープンワールド探索はフォトリアルのほうが好き。単純に好みの問題
- 54 :名無しさん必死だな:2020/04/26(日) 22:30:53.72 ID:E/Zj+grC0.net
- 初めてTES4やった時、いつかドラクエとか日本のRPGもこうなるのかなって思ってた
が全然そんなことはなかった
- 55 :名無しさん必死だな:2020/04/27(月) 00:07:53 ID:FQlbFOMj0.net
- 続編ってどうするんだろ
世界観作り込むって言ってもマップを倍にするとかグラフィックアップとか物量作戦以外の進化先がわかんないわ
- 56 :名無しさん必死だな:2020/04/27(月) 00:54:42 ID:e2htG4jp0.net
- 全部時のオカリナの体験の延長線上だわ。
- 57 :名無しさん必死だな:2020/04/27(月) 02:14:44.49 ID:nCwH9Ymw0.net
- >>52
PS4が糞なんだろ
Steamじゃエラー吐いて止まったこと無いぞ
FO4は鈍重でつまらんのは機種が違っても同じだけどな
- 58 :名無しさん必死だな:2020/04/27(月) 12:51:33.38 ID:zx0mn/ng0.net
- FO3をSwitchに移植してくれないかな
- 59 :名無しさん必死だな:2020/04/27(月) 22:12:06.24 ID:CoQggWfe0.net
- >>56
全然違うわ
死ね基地外
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