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お前らって本当に一人称視点を嫌うよな

1 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:34:56 ID:gH7a1trL0.net
最高の視点なのになぁ・・・

2 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:36:07 ID:rwxwMaD90.net
FPSはたまに嵌ったりすぐ飽きたりする
TPSも見下ろしタイプも同じ

3 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:39:11 ID:Sy2wCOhj0.net
自分のキャラで見えないなんてことがないのにな

4 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:39:40 ID:9xD/4yLI0.net
VR最高だろ

5 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:40:21 ID:/WJCED/10.net
任天堂キモ信者くらいだろ嫌ってんのは

6 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:40:28 ID:AT7M5x1vM.net
着せ替え楽しめないじゃん!

7 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:40:52 ID:DDxQzNV80.net
視線での確認ができない欠陥してんじゃん

8 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:42:53 ID:upUW0Dgpa.net
fpsぐらいしか向いてないからでは?
後マイクラ?
アクションには視覚情報が足りないし
もう少しVRが主流になれば又違うだろうけど

9 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:43:13 ID:Ob2yEBtj0.net
本来人間って目線とか動かせるしもっと視野広いからな
鼻も映ってないし
FPSはまだまだリアリティがない
何よりあのぴょんぴょんジャンプしながらショットガン撃ったりするのが滑稽すぎる

10 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:43:49 ID:D67gpyE90.net
3人称視点と違って状況把握がしにくいし

11 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:45:12 ID:kB/FpdtMa.net
クルマものも本来一人称視点であるべき
クルマそのものが見えるのは変

12 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:46:03 ID:9xD/4yLI0.net
いよいよたぶん明日だぞ
https://jp.ign.com/half-life-alyx/42299/preview/half-life-alyx4
備えろ

13 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:46:26 ID:6PMmVhzK0.net
>>8
fpsでも比較的狭い場所で打ち合うCODくらいしか向いてないと思うわ
実際広いマップで打ち合うバトロア系はTPS採用してるわけだし

14 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:46:31 ID:yWqOg7Yw0.net
一人称視点はVRならやりやすいだろうけど右スティックだと結構難しいんだよな…

15 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:46:52 ID:7yZuPSPda.net
一人称って地形とかオブジェクトとの判定ガバすぎるし

16 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:47:07 ID:9xD/4yLI0.net
>>11
あれは視野的にチートと同じだな
オン対戦は全員車内視点で統一させるべきだ
見づらいものは見づらいという本来あるべきことを放棄している

17 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:47:43.62 ID:q9AA8/gJd.net
あくまでシューター用の最適解だからな
それ以外のジャンルじゃ三人称視点と比較してデメリットの方が勝るわ
同様にシューター以外のWASD操作もクソ

18 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:52:50.27 ID:uisfo+xA0.net
まぁ対戦にはいい

19 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:53:39.11 ID:k8C3HhxO0.net
>>13
CDD、APEXがFPS
フォートナイトがTPS
PUBGは両視点でできるけど公式大会はFPS

20 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:54:27.97 ID:kB/FpdtMa.net
>>16
見下ろし型が一番チートだがな
反射神経とブレーキだけで
挙動とか気にしなくても良くなるしw
オン対戦やリアルに拘るのであればVRで一人称が望ましいと思う

21 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:54:41.63 ID:DDxQzNV80.net
あのクソ視点を1人称だと言い張るならスポーツゲーをあの視点で作ってみろよ

22 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:55:03.14 ID:hy5I4eThd.net
バイオで女キャラの尻見てると
やっぱFPSよりTPSだよなあと思った
ゲーム操作的にはどっちも嫌いとかはない

23 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:58:07.37 ID:FmoRWHINK.net
俺は一人称の方がやりやすいけどな
和ゲーは最重要であるキャラ売りで引っ張るゲーム作りだから三人称前提は崩せないそりゃ日本人には馴染むだろうな

24 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:59:08.93 ID:6PMmVhzK0.net
あえて視野に制限かけて対戦に緊張感持たせる効果はあるけど
オープンフィールドのオフゲでfps視点とかアホかと思う

25 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:00:35.32 ID:9xD/4yLI0.net
>>20
その通りだ
現行の一般的なVRHMDの視野角不足もメットを被ってるんだと思えば問題ないな

26 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:01:03.19 ID:k8C3HhxO0.net
COD、OW、R6Sより
フォートナイト、スプラトゥーン、バイオハザードが日本じゃ流行るから
日本人はキャラが見えるの好きだよね

27 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:01:18.14 ID:tm+DP6fh0.net
ベセスダの一人称視点が理想
まったく酔わない

28 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:02:25.75 ID:+Gxrj0HS0.net
オブリみたいに変更できればええ

29 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:03:12.35 ID:9xD/4yLI0.net
こいなんええな
https://youtu.be/0Ygda--Klbo?t=25

30 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:04:53.87 ID:iA59KS9X0.net
視認性最悪だし

31 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:05:06.17 ID:gH7a1trL0.net
>>19
三人称視点の欠点は、自分は隠れていても
カメラのせいで周りを見渡せるって点だよな

32 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:05:50.58 ID:FmoRWHINK.net
そもそも好みの問題なんだからどっちが糞とか論じるのが間違ってる
両方あるんだから好きなほうやりゃいいじゃん

33 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:06:10.19 ID:9xD/4yLI0.net
なんだかんだ言っても時代はVRだ
みんなVR買おう!

34 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:06:17.46 ID:DDxQzNV80.net
逆だよ、逆
海外はキャラの細かいモデリング作るのできないからFPSばかり作ってるだけ
アクションゲーの有名どころが和ゲーばかりのはその技術の差

35 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:06:28.25 ID:phGCFfl2M.net
視界がどうのいうけど背中から密着カメラで映してるTPSがおかしいだけ
視野が狭苦しいんだよそもそも遠い視点とか斜めビューとかいくらでも作れるだろって

36 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:07:02.98 ID:gH7a1trL0.net
バイオも7の一人称視点は最高だった
あれで凄まじいグロのゾンビと戦いたい

37 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:07:21.56 ID:kB/FpdtMa.net
>>5
メトロイドプライムやスイッチの段ボールメガネがあるからそうでもないだろ

38 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:08:14.97 ID:k8C3HhxO0.net
>>31
そのせいで外人にクッソ不評だよな
チート視点とか呼んでる外人もいる

39 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:08:55.32 ID:tL53de460.net
任天堂のゴールデンアイがFPSのルーツだし

40 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:09:33.14 ID:yUO6P5at0.net
初めて断念したのはツインビーRPGだったな

41 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:10:29.37 ID:UaijuTj00.net
>>39
何言ってんだこのガイジ

42 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:10:39.30 ID:vLgAEH9F0.net
だって5分ともたずに酔って耐えられなくなるんだもん…

43 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:11:10.40 ID:FmoRWHINK.net
>>34
一人称の方がオブジェクトやNPC間近で見ることになるからよりモデリングの細やかさ必要なんじゃないですかね…

44 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:12:04.41 ID:DRfXLDkF0.net
「クライブ・バーガーズ アンダイイング」
一人称ADVだが面白かった

45 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:12:06.57 ID:gH7a1trL0.net
>>39
アホだろ、お前

46 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:12:16.08 ID:5Z92NL5O0.net
>>11
でもやりずらいのか
サイバーパンクは乗り物乗ってるときは
視点切り替えられるんだっけ?

47 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:12:29.04 ID:gH7a1trL0.net
>>42
マジで慣れるよ
本当に慣れでしかない

48 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:13:03.24 ID:UaijuTj00.net
>>34
自分以外のキャラは見えんだしそれのディティールも和ゲーより上なんだから
そんなわけねーだろガイジ

49 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:13:30.49 ID:gH7a1trL0.net
>>46
乗り物乗ったら三人称視点になるのは本当に勘弁して欲しいわ
RAGEが正にそうだった
なんつーか、没入感が無くなり一気に冷める

50 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:13:45.57 ID:qDUNKNZT0.net
>>47
なれる前に体が拒否反応でるわ
なんでゲームやって気持ち悪くならなあかんのて

51 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:13:46.49 ID:Sy2wCOhj0.net
fpsだと「あ、ここ段差あったのか」みたいことがある

52 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:14:26.58 ID:DDxQzNV80.net
>>48
じゃあ海外産の有名ACTいってみろよ、1000万超えてるやつな

53 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:14:40.34 ID:9xD/4yLI0.net
>>50
お!そんな時こそVR
平面モニタでFPSもTPSも全く楽しめなかったわいでもVRゲーは全く酔わんぞ
さぁ買おう!
しっかりしたのにしないと別の意味で酔うから注意な

54 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:15:09.92 ID:7yZuPSPda.net
>>48
ディテール細かかったらあんなにガバガバじゃないんだよなぁ
お前の言うディテールって髪の毛がそよぐとかそういうのでしょ

55 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:15:21.27 ID:gH7a1trL0.net
>>50
いくつか知らないけど、ガキのころに64のゴールデンアイとか
プレイできてればまた違ったのかもね
確かゲハって平均年齢45歳ぐらいでしょ?
そのくらいの人達だとやっぱり厳しいのかな・・・

56 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:15:32.34 ID:DRfXLDkF0.net
VRは酔うぞ
バイオ7とかFPS大好きな俺ですら気分悪くなったわ

57 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:15:38.84 ID:f6NSRcz2M.net
マリカーにも一人称視点ほしい

58 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:15:43.34 ID:qDUNKNZT0.net
一人称は現実と同じ視点のはずなのになぜ見にくいのか
それは人間って実は真横に近いところまでまで見えてるからなんだよね
ゲームはそこでいうの真正面しか見えないから酔うしストレスを感じる

三人称が馴染みやすいのはそれ

59 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:16:45.60 ID:oI4Usgsv0.net
destiny2ぴょんぴょん楽しいです

60 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:17:07.97 ID:p3olH6/y0.net
FPS視点結構好きだけど
ストーリーゲー、ホラーゲーに向いてるんじゃないかと思う
没頭型ってやつ

オープンワールドはちょっときつい

61 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:17:43.25 ID:OCknET29M.net
別に嫌ってないよ
どっちらが良いかはゲームによる

62 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:17:49.37 ID:UaijuTj00.net
>>52
?それとモデリングになんの関係が?

63 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:17:53.17 ID:soF1Jb/Ld.net
フリーランの中華女が荷物運ぶやつはスキ

64 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:18:02.16 ID:wFioaICK0.net
自キャラで視界が遮られるTPSより好きだけどな

65 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:18:05.06 ID:71gM+BnfM.net
シューターならいいけど、チャンバラするなら
三人称の方がいいな

66 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:19:01.40 ID:yDCzUcIg0.net
オープンワールドには三人称視点でカメラをクルクル回せるのが適してると思う
一人称視点だと遊びにくいしマップがもったいない気がする

67 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:19:20.99 ID:DRfXLDkF0.net
>>60
まさにアンダイイング
https://youtu.be/3ooB9fNLVGs
あとコンデムドとかも

68 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:19:39.32 ID:9xD/4yLI0.net
>>56
それPCVRならPCの性能足りて無いとかPD調整不足とかトラッキングしっかり設定できてないからでは?
PSVRだと酔うのはある意味しかたない面もある

69 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:19:55.83 ID:vLgAEH9F0.net
>>47
三人称視点でも普通に酔うし電車でもブランコでも自分で運転する車でも酔うが
このレベルからでも本当に慣れると?????
いや遊べるようになりたいのは勿論なんだがな

70 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:21:25.21 ID:UaijuTj00.net
>>54
ディテール=精細さや作り込みだぞ
マリオよりrdr2のアーサーの方が精細さも作り込みも上だろ

71 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:22:30.33 ID:bZ6ZsIAZr.net
酔うからね

72 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:23:19.42 ID:soF1Jb/Ld.net
>>70
馬のキンタマ作り込まれてもユーザーは喜ばないんだよな

73 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:23:31.39 ID:gH7a1trL0.net
歳が行ってる人達は今更無理なのかもしれないね

74 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:23:46.66 ID:gH7a1trL0.net
>>67
Condemned、懐かしいw
PCでやったなー

75 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:25:23 ID:UaijuTj00.net
>>72
それは喜ばないけど馬の金玉も作り込めるくらい
作り込みに余裕があるってことだな

76 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:26:11 ID:NlWo1eDba.net
ギャルゲーならok

77 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:26:30 ID:upFKsuJq0.net
ゲハで特に任天堂を信仰してる人は
おじいちゃんが多いから
一人称視点とかムズそうだよね

78 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:27:34 ID:7yZuPSPda.net
>>70
だからガワのディテールじゃん
挙動とかの話じゃなくて
だから噛み合わないんだよ

79 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:27:34 ID:rIhJcqeI0.net
没入感は一人称一択、ゲームは没入感こそ全て

80 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:28:26 ID:FmoRWHINK.net
馬のキンタマ作り込んだのバカにしてるやつって意味わからんわ
FF15の岩や料理とは話が違ってゲームそのものをガチガチに作り込んだ上でのキンタマだからバカにされる部分じゃない

81 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:28:34 ID:UaijuTj00.net
>>78
モデリングの話だろモデリングってのはガワを作る作業だ
ならガワの話に決まってんだろガイジ

82 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:28:57 ID:NKtdfBMo0.net
FPS視点は視界が狭いからなあ
拡張できるPCならともかく家庭用はフレームレートも低いし
ジャンプアクションにも不向きだし
TPSの方がやりやすくて好みだわ

83 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:31:05 ID:7yZuPSPda.net
>>77
任天堂ユーザーは64でFPS大流行したしGC、Wiiでも通ってる
PS信者はPS2までRPGしかやってないけどね

84 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:32:01 ID:DRfXLDkF0.net
RPGも一人称楽しい
https://i.imgur.com/wiPjzKW.jpg
https://i.imgur.com/An88fa6.jpg

85 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:36:13.57 ID:7yZuPSPda.net
>>81
モデリングの先に挙動、アクション、コリジョンとかがあるんでしょ
そのディテールの細かさがTPS視点には必要だと言ってる
ガイジにはわからんか

86 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:36:52.50 ID:vXxlTLFpF.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < オレの可愛い姿が見えないじゃん
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

87 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:38:34.26 ID:QFs7VqVw0.net
r_⌒ヽ。o (>>86 ポケモンスナップっていうFPSがありまして)
| _ iヽ|
|c_ ノ.|
|し__|

88 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:40:15.32 ID:FmoRWHINK.net
>>85
コリジョンは拡大された世界である一人称の方が細かさ必要じゃね
ニーアとかカグラみたいなガバガバコリジョンのゲーム一人称にしたらプレイフィール死ぬほど不自然になると思うぞ

89 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:40:41.67 ID:71gM+BnfM.net
>>86
剣盾のキャンプは一人称

90 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:41:23.49 ID:6PMmVhzK0.net
>>58
それもあるけど人間は空間認識能力があるからね
足元を凝視しなくてもつまづかないし階段も見なくても登れるんだよね、スポーツでいえばイチローの背面キャッチとかノールックパスとか
fpsだと画面の情報量と普段リアルで五感を使って認識している情報量との差がありすぎて違和感感じるんだと思う

91 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:42:26.31 ID:/WJCED/10.net
>>37
何言ってんだこのゴミ

92 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:43:22.50 ID:UaijuTj00.net
>>85
モデリングのディテールの話を最初っからしてんのに
日本語理解できないガイジか

93 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:44:26.86 ID:ovTZ2We40.net
vrができてからは一人称もなんだかな〜になった
疑似一人称に過ぎないと思う

94 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:45:00.55 ID:hhueA5kE0.net
>>91
お前だよ

95 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:46:50.47 ID:+3bxxv3ya.net
>>91
何言ってんだこのゴミ

96 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:48:32.95 ID:vVAzoBc50.net
単に向いてるゲームと向いてないゲームがあるだけ
アクションの激しいゲームで一人称視点やったら死ぬ

97 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:50:39.23 ID:7yZuPSPda.net
>>92
>>34の時点でアクションの話をしてる
お前だけがガワの話をしてんだよガイジには

98 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:50:48.96 ID:TIbRvdRG0.net
ホラーとかはめっちゃ怖いしいいけどな
一人称
vtuberの配信よく見るわ

99 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:51:01.90 ID:PRAUyzQ50.net
明らかに移動がおかしい

100 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:52:01.94 ID:qIqkARBR0.net
そもそもゲームは自分自身と完全に連動してるわけじゃないから
なにをやってるのか視覚的に分かりやすくするのは必然
限定的なルールにしか使えんし

101 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:53:35.79 ID:9xD/4yLI0.net
>>98
キッチンやって怖すぎて本編買わなかった

102 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:54:24.87 ID:4bPyho4Q0.net
VRのAVは最高だぜ
面倒だけど

103 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:54:44.09 ID:UaijuTj00.net
>>97
そいつはモデリング技術の差がアクション技術の差に繋がると思ってるガイジなだけやろ

104 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:55:05.27 ID:g6C378Wpa.net
>>46,49
にわかかよ
最近は一人称のままのも少しだけ増えて来たがかなりの割合で三人称に切り替わるだろ
バトロワゲーも飛び降りる時三人称だしな

>>58
>一人称は現実と同じ視点のはずなのになぜ見にくいのか

視野の広さだけじゃなく
一人称ゲーのカメラってだいたい胸とか首辺りだからな
全然現実とかけ離れてる

105 :\(^o^)/:2020/03/22(日) 18:55:55.16 ID:jl4f5s1K0.net
だって酔うんだもん
楽しむ楽しまない以前の問題

106 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:56:07 ID:StVy++Ti0.net
>>9
視野角狭いのは、家庭用ゲームだけ
PCゲームの半分程度しかない

目線だけ動かすのも、Track IR等を使えば出来るよ

107 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:57:32 ID:StVy++Ti0.net
>>24
>オープンフィールドのオフゲでfps視点とかアホかと思う

SkyrimなんかはFPS視点でやった
世界への没入感というか、臨場感が圧倒的に高い

108 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:59:41 ID:StVy++Ti0.net
>>58
PCゲームだと、視野角はFoV - Field of View設定で現実と同じ
180°〜200°くらいまで設定出来るよ

家庭用ゲームはだいたい、140°前後しか無いから、やたら視野が狭く窮屈に感じる

109 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:04:54.39 ID:V8+kgj1h0.net
fpsやらマイクラとかは好きだけど一人称視点のオープンワールドゲーは視界の狭さを感じるせいかなんか好きになれない

110 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:06:56.79 ID:p42jDLFh0.net
>>83
ゲハのおじいちゃんは64でゴールデンアイなんかプレイしてないよ

111 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:08:37.99 ID:RgXn2qo60.net
酔う

112 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:10:54.65 ID:BbUg1NcYM.net
遊びたいけどどうやっても酔うんだよ
慣れれば酔わなくなるってのを信じて吐き気我慢してやったけど無理。頭痛もキツイ

113 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:14:02.03 ID:u/wSWPng0.net
小学生の頃に64のゴールデンアイ直撃だったな
んで、それからずっとPSだわ
ゴキの平均が30代半ば、豚が50代半ばってのも理解できるわ

114 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:15:52.08 ID:u/wSWPng0.net
まー、PS2時代にBF1942などのPCゲーもやるぐらいゲーム好きだけど
任天堂機は良くも悪くも子供向けが多いから自然とプレイしなくなった感じだわ

115 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:22:30.42 ID:14cox3BR0.net
お前らって誰に言ってんだ?
キングスフィールド続編出ろ

116 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:25:39.51 ID:+Gxrj0HS0.net
>>115
それな
KFだせ、まじで

117 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:32:00.36 ID:ktIYUcoI0.net
モニターで一人称視点は違和感ある
VRもキャラを車椅子の設定にでもしないとまだまだ不自然

118 :リンク+ :2020/03/22(日) 19:35:05.02 ID:kExC8zF60.net
BotWで、一人称視点なんかをやったら、盾サーフィン、溜め攻撃での回転斬りで酔うだろ…。

特に6期の猫娘、6期のアニエスの動きだったら絶対に酔っちゃう。

119 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:36:18.79 ID:j/8eOAxo0.net
ホラーはfps主流になっていくんだろうなと思う

120 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:44:13.54 ID:+IufQE860.net
3Dアクション作れない奴らの逃げだからな一人称視点って

121 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:47:49.23 ID:rCYBa5Rt0.net
なんか挙動が馬鹿っぽいんだよね

122 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:48:05.18 ID:5fE/Ced4p.net
一人称は現実の視点と違いすぎて気持ち悪くてゲロ吐く

123 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:50:38.65 ID:9xD/4yLI0.net
>>122
その通りだ
脳が保管できるレベルを超えている
われら繊細な脳の持ち主にはどう頑張っても無理だ
しかし視点から視野(制限あり)から半規管の動きから実際の動作と同期しているVRだと問題ない
素晴らしきVR
PAVLOV VRが楽しかったな
サバゲー要らず

124 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:50:43.36 ID:ezAoE4j60.net
FPSでキャラクリあったり服装とかチェンジできるの意味わからん

125 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:51:42.12 ID:38vlM8T10.net
アサクリは好きだがニンジャガは嫌いというタイプか

126 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:53:31.42 ID:l0ONOGyed.net
でもRIGS死ぬほど酔うぞ
普通のゲームで3D酔いとか全くしない人間でも

127 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:54:16.93 ID:w3kYbWMX0.net
自分の手が目の前に固形物のように静止しているのを見るとちょっと引く

128 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:54:46.45 ID:StVy++Ti0.net
>>117
モニターでもPCゲームで視野角を現実と同じ200°くらいにして、
各社から出てる歪曲モニタ使うとかなり違和感減るよ

129 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:56:44.67 ID:StVy++Ti0.net
こんなんな

https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20190919066/SS/001.jpg
https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20190528101/SS/002.jpg

130 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:57:43.88 ID:Ieijh1krd.net
一人称視点にしていいのはテキスト(コマンド)形式アドベンチャーだけだな

131 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:58:17.94 ID:nSdsbBn5M.net
FPSの実態
https://i.imgur.com/WnDgAy8.jpg
https://i.imgur.com/ZchiFJA.jpg

132 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:02:18 ID:9xD/4yLI0.net
無音で見るのオススメ
https://youtu.be/s4jDNj7UAug?t=444

133 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:07:53 ID:/jSc0K9N0.net
>>131
2枚目の一番上、撃った瞬間反動で銃が鼻に激突するな(笑)

134 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:10:30.18 ID:9xD/4yLI0.net
>>133
まずブローバックでやばいな
昔のポンプアクション(44オートマグ)で連れがやってたけど
最近のBB付きガスガンでもこの持ち方する事故多いみたいねw

135 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:12:43.45 ID:StVy++Ti0.net
FPSの弾丸は、左目から出てるのが多い
だから頭だけ出してても銃撃てるし、伝統的な右カベ・左カベ戦法なんてのも生まれた

136 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:13:48.44 ID:SOFIIQSO0.net
>>131
1枚目の4好き

137 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:16:35.01 ID:kMWKlrMup.net
ゲームの実況動画の中で一番思わないのがFPS

138 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:16:40.36 ID:OS/uLq3e0.net
一人称視点はいいけれど下向いても足が見えなかったりすると
手抜きの為に一人称視点にしたな、うんこちんちん野郎って思う

139 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:22:01.67 ID:w3kYbWMX0.net
たまたま手元にurl残していたけどリアルの一人称視点はこんな感じ
https://forum.deathaddict.co/threads/mosque-shooting-in-new-zealand.30185/

140 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:24:45.00 ID:4e5etQ920.net
TPSと違ってFPSって背景ぐらいしか違い感じないしな
外人はよくあんなマンネリゲームに熱中できるなと思う

141 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:27:40 ID:YML0HdumM.net
やりづらいんだよね

142 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:30:39.84 ID:StVy++Ti0.net
>>140
Apex LegendsとレインボーシックスシージとTeam Fortress2じゃ、まるでゲーム性違うでしょ

外人のほうが「よく日本人は、○○無双だのRPGだの飽きないな」と感じてるだろう

143 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:35:52 ID:hc+EhPdR0.net
一人称視点はVRで視線入力できるようになってようやくスタート地点だな

144 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:40:44.10 ID:N8WuqtyYd.net
フルダイブ出来る様にならない限り違和感をなくす事は不可能だろ

145 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:45:02 ID:hhueA5kE0.net
PS4がそういうゲームばかりだから飽きられただけ

146 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:47:17 ID:YQBcZYGVp.net
視野が狭いのが大きいけど移動するゲームはアクション性も多少求めてる事に気がついた
タイムクライシスとかのレールガンシューティングは面白いし

147 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:54:58 ID:FC3+d8Su0.net
>>12
オレンジボックスでやって以来だな〜
買おうかなー

148 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:15:35.61 ID:7ieQH7JG0.net
デトバイもハンターが一人称、逃げる側が三人称

一人称は見えにくいし把握しにくいデメリットとして扱われてるから答え合わせは終わってる

149 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:17:19.66 ID:SyFKbMCg0.net
>>39
マジレスすると
今のFPSのイメージを大衆に広めたのがidのDoomとWolfenstein3D

本当の起源は1974のMit大学のMaze Warやぞ

150 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:19:55.23 ID:Y4eGOT71a.net
実際.hackとかSAOとか防振りとかってキャラからしたら一人称なんだろうか?

151 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:20:45.42 ID:UXvEL1Vg0.net
>>16
現実でレースすりゃ良いじゃんw

152 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:22:25.73 ID:UXvEL1Vg0.net
一人称とか何がおもしろいのか全くわからん。

153 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:23:26.23 ID:p42jDLFh0.net
FalloutやSkyrimでも三人称視点では一切プレイしなかったな
そのぐらい一人称視点が好き

154 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:24:42.25 ID:p42jDLFh0.net
キャラの見た目、昨今だとキャラクリや着せ替えなどの
くだらないお人形さんごっこにも全く興味ないから
余計に一人称視点が好きだわ

155 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:25:23.81 ID:mohrdBbP0.net
GTAVCのボートで輪潜りするやつ 失敗するとてめえ金玉あんのか?と言われるやつ
あの時一人称あって助かった

156 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:27:29.44 ID:YV0GhrpK0.net
酔う、酔わないも結局の所慣れでしか無いから
プレイしてれば徐々に慣れてくるんだから
FPSをやらないのは非常に勿体ない

最近だとDOOM Eternalをプレイしないのは
マジで勿体ない

157 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:30:00.41 ID:DRfXLDkF0.net
ぶw

158 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:36:27.58 ID:XANJnwZSa.net
codWの降下前と最後の回収画はFPSキャラメに意味を持たせる良い演出だと思った

159 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:46:22.90 ID:ZuaiGoO50.net
ドラクエFFモンハンが一人称視点になったら
日本じゃまったく売れなくなるだろう

160 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:47:32.03 ID:GVN1jlkm0.net
酔うからしゃーない

161 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:48:56.69 ID:GVN1jlkm0.net
>>156
それを我慢してプレイするほどの魅力を全く感じてねえから克服できなんや理解しろ

162 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:49:48.82 ID:xoZeiSds0.net
酔うのはどうしようもない

163 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:52:06.97 ID:DWfXRO+80.net
任豚はリアルで一人だからよ

164 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:52:40.33 ID:t3xK2WQV0.net
切り替えあるやつは大体ノーマル全体たまに主観

165 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:56:53.04 ID:pJZ//OBp0.net
ただ銃撃つだけならいいけどスカイリムとかはTPSがいいな

166 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:57:23.23 ID:hDXbpBpa0.net
>>148
これはある、ワンテンポ早く動かないと避けられない時がある

167 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:02:03.17 ID:7SzHQ6FH0.net
ガキの頃にFPSとかプレイしてなかったのかな?

168 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:05:19.14 ID:9xD/4yLI0.net
>>147
すまん Lethal VRで遊んでた
ええでー
たぶん
VRガンシューは最高だね

169 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:07:58.65 ID:Ln0iGy9GK.net
こういうスレってリアル人間より視野が狭いから云々って絶対言う奴出てくるけど
人型ロボットの顔面に取り付けられたカメラを見ながら遠隔操縦してると思えばいいやんっていつも思うわ
仮に視野だけ人間と同じなっても、その他の器官は同じにはならないんだから、脳にプラグ差すなりしない限り

170 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:12:03.10 ID:UXvEL1Vg0.net
>>156
まだTPSの方がまし、FPSってガンコンでも使わなきゃ面白味も感じない。キーボードとマウスでやったらモグラ叩きみたい。

171 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:12:36.47 ID:+ZuQYPpv0.net
絵画でも雨降ってるだけの絵より
濡れている人がいる方が臨場感あるだろう

文化的素養のベースに関わるからなぁ

当たり判定も自機が見えてる方がわかりやすい

172 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:12:51.90 ID:tUb6vpIz0.net
FPSの視野がいかに狭いか
試しにウンコしながらスマホいじってるときを想像してみろよ
自然な前傾視野で太ももから腹の真ん中辺り、両腕までしっかりと見える
FPS視点だとちょっと斜めの視界でも脚がちょっと映るくらいで狭すぎるんだよ
人間のアクションはゲーム以上に大げさでその視界に必ず自分の体が映っていることを理解してほしい

173 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:15:53.86 ID:9xD/4yLI0.net
>>170
まず平面FPSは酔うしな
VRでやるガンシューはええで
VR上では手にガン持ってるし間隔的にもガンコンでやってるのと変わらんしトラッキングも最高でサイトで狙った場所に着弾する
音を聞いて敵がどこに居るのかを判断し自分自身がそっち向いて狙いを定めて撃つ
素晴らしい

174 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:16:57.34 ID:pyHjCPIG0.net
>>1が一人称視点のデメリット挙げないで盲信してる時点で説得力無くてエアプ臭いんだけど

175 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:19:23.35 ID:221jIFRo0.net
一人称リアル系ゲームの行き着く先がVRなのは分かる
ただまだ環境的に高いよ

176 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:21:51.34 ID:ZBFeLUexa.net
興味はあるけど広い部屋いると聞いて諦めた

177 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:24:58.69 ID:Nr93RVPsM.net
>>1
一人称によって面白くなるゲーム
一握りしかないからね…

キャラメイクとかの楽しみ減るし

178 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:47:39.70 ID:Vty3oHr/0.net
マウス否定するとか流石にズレてるw

179 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:56:06.81 ID:+IufQE860.net
一人称視点ゲームの特徴

・マウスでハエたたき or 64時オカレベルのスティックエイム
・ちょっと歩くとイベント発生
・つまんない謎解き要素

180 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:57:07.26 ID:74y8d4XS0.net
没入感的には良いけど敵と自分の位置関係が良く分からなくなるからな
攻撃動作のディレイとかもプレイヤーキャラが見えると今この動作だから次の行動できないのかって分かるけど
一人称視点だとただ待ってるだけの謎時間になってるのも多いし

181 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:04:13 ID:hb4b7FPp0.net
やっぱジジイが多い板だと感じる

182 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:07:06 ID:ZGVxiAxe0.net
一人称って実はキャラグラ作るのが大変だからごまかすためにやってるとしか思えなくなってきた

183 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:08:07 ID:+IufQE860.net
>>182
それだけじゃない
三人称視点のアクション作るってことはカメラ操作やカメラ挙動も作りこむ必要があるから
その辺のど三流は一人称視点に逃げ込む

184 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:11:09 ID:xlNhNsu8M.net
>>+IufQE860
こいつ滑稽過ぎるんだがw

185 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:22:59 ID:XANJnwZSa.net
スキーゴーグル視界というかバイクメット視界というか
ちょっと息苦しい

186 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:28:13.13 ID:jaSmHv8fa.net
>>31
プレイヤーごとにジュゲムカメラ的なの表示すれば良いんだよ
ジュゲムごと隠れないと見つかるっていう

187 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:34:36 ID:hb4b7FPp0.net
>>184
IDの書き方すらまともにできないのかw

188 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:37:20 ID:k6WorfHn0.net
FPSはグラフィックが綺麗でリアルになるにつれてどれも変わり映えしなくなっていってる

189 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:45:08.46 ID:d1lyMgSR0.net
一人称は滑落死が多くて苦手・・・・・

190 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:46:55.66 ID:StVy++Ti0.net
>>172
だから家庭用ゲームの視野角が狭いのは、低スペックが原因だよ
PCゲームだとCSの2倍くらい広く出来る

191 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:48:48.48 ID:k6WorfHn0.net
あと日本人ってゲーム性よりキャラとかストーリーへの執着が凄いので、キャラが見えてないと人気出ない

192 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:51:12.88 ID:74y8d4XS0.net
>>190
それでも人間の視野角に比べると遥かに狭いだろう
単純に画面の広さ内で描写範囲が限られるからどうしようもない
魚眼レンズみたいにした視点で無理やり広範囲を入れられなくもないけどそれだと自然な絵にならないしな

193 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:55:01.63 ID:eaVTxHYT0.net
距離感が分かりにくくて近接戦闘メインには向いてない
格闘やら剣技とかで頭も動くはずだけどカメラを動かさないために
腕だけでブンブンしてるカッコ悪い格闘モーション

194 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:02:07.20 ID:R6bSBAK20.net
見えない場所が多い
相手も見えない場所が多い
つまり不意打ちが出来るという利点があるけど
ここでエイムアシストなしだとミスったりしてお互い焦ったりしてる所が爆笑ポイントなんだが
エイムアシストあると瞬殺してしまってやられる方はつまらんのだよ

195 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:06:00.65 ID:fZ+n9py00.net
昔CoDやって気持ち悪くなったから。
FPSは酔う。
TPSでもカメラ悪いと酔うけど。

196 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:08:04.48 ID:OmENIQLm0.net
アシストはコントローラの限界をカバーするための苦肉の策なわけでゲーム性はそりゃ落ちる
だからマウスが普及してるわけで

197 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:08:15.87 ID:WgXjaSJe0.net
一人称ていうわりに見た風景が現実寄りじゃないような
自身の手とか脚とか距離感変な感じする
視野と視角もそうかモニタサイズじゃ無理があると思う
視界端にぼやけた手とか眼鏡のフレームとか映らんし

198 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:08:42.06 ID:ud3yQhNL0.net
スカイリムは洞窟の中とか探索するときFPSでやってるな
FPSでないとやりにくい
フィールド移動のときはTPSだけど

199 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:08:50.44 ID:zUeUtybba.net
単純に中年ゲーマーが多いからだよ

200 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:11:13.93 ID:ud3yQhNL0.net
FPSだと操作キャラが見られないからねえ
得にキャラゲーだとFPS嫌われる
おっぱい、オシリ、が見られないとか

201 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:12:35.60 ID:vB0cEmqn0.net
一人称ってゲーム的にも欠陥だらけだろ
特に格闘攻撃の当たり判定がどのゲームもガバガバすぎ
そうしないとゲームにならないのは分かるけどだったら最初から一人称視点なんか使うな

202 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:14:56.05 ID:t81r6qoYK.net
ゲームごときで酔いやすい劣等人種なのを誤魔化しとるだけや

203 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:17:24.14 ID:fZ+n9py00.net
一人称で楽しめたのバイオ7だけだわ。
後は全滅。
サイバーパンク2077は世界観は好きだけどFPSみたいなので迷ってる。

204 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:18:22.78 ID:9tg5OpIEM.net
国内のswitchユーザーのFPS嫌いが証明されるようなスレだw
ボーダーランズとか古いからswitchでも移植できるだろうしエイムもアナログでも許容できる曖昧さだし出てもいいのにな

205 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:18:48.82 ID:7nl53bPF0.net
バトロワもApexみたいな一人称視点のほうが面白いな
Fortniteよりも

206 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:19:46.33 ID:ud3yQhNL0.net
ドンパチゲーはCoDやBF、ファークライが好きなのでFPSかな
TPSディビジョンもやったけど好きになれなかった

207 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:20:51.41 ID:ud3yQhNL0.net
FPSのApexも好き
FPS嫌いな人は損してると思う

208 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:21:08.13 ID:R6bSBAK20.net
というかエイムアシスト任せで撃ってる時点でつまらんよ
お見合い状態でなかなか当たらなくて勝負がつかなくてリロードするか武器持ち替えるか悩んだりして勝負が決まるから楽しいのに
そして弾がすっかりなくなり補給所へ行くという流れがあるから楽しいのに
そして稀にゾーンに入ってキルを調子よくとれる日があると上手くなったな〜って成長感じて楽しくなってくる

209 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:22:01.93 ID:OmENIQLm0.net
TPSでもDivisionは好きだな
FPSもTPSもゲームとして楽しいジャンル

210 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:22:24.96 ID:7nl53bPF0.net
>>199
日本だとこれかも

211 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:23:51.79 ID:R6bSBAK20.net
なんだろうな
下手すぎて爆笑するところとか
たまに上手くいくから おおっ ってなるところもない
単純に見つけて撃ってるだけ
見てる方も単調でつまらんしCSのFPS大会なんて誰も見ないわな

212 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:24:18.64 ID:ud3yQhNL0.net
FPSのメトロシリーズも好き

213 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:26:58.47 ID:6Xl0zG3g0.net
自分の手とか武器なんて視界に入ってるけど認識してないから一人称で表示されると違和感でるよな
距離感もわかりにくい
なんとなくていう感覚が欠如してる感じ

空間認識力もキャラが見えてる方が3客観的に見える分3人称の方が優れてると思う

214 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:27:02.39 ID:ud3yQhNL0.net
でもTPSも好きよ
シリーズもので

ダクソ、MGS、スプセル、ラスアス、バイオ、トゥーム

とか好き

215 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:29:38.28 ID:7nl53bPF0.net
個人的にCS機でもそろそろエイムアシストは
撤廃スべきだと思ってる

216 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:30:40.92 ID:rwiokaOsa.net
ジジイが時代に付いていけないから否定しまくった結果海外でFPSが盛り上がっても日本だけ蚊帳の外状態

217 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:31:58.82 ID:tvUdgmGr0.net
スカイリムの戦闘が面白いとは思えなかった

218 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:32:18.74 ID:7nl53bPF0.net
PS1、64世代のハイブリットなら
洋ゲーにも抵抗はないかも

219 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:34:15.48 ID:tvUdgmGr0.net
VRとか、視線の移動で周囲が見えるなら一人称視点もありだと思うけど、そうでなければ操作性が悪い

220 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:36:26.99 ID:fZ+n9py00.net
時代について行けないって言うか、任天堂64時から007ゴールデンアイとかアメリカで売れてたが、日本では売れてない。民族的な違いとも言う。

バイオハザードは日本でもアメリカでも売れるように工夫されてるし、カプコンは凄いね。
アメリカ産FPSは日本人の事なんて考えてないから。

221 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:41:08.85 ID:Mp4MWER+0.net
キャラに萌えるオタばかりだから
キャラが見えないゲームなんか無価値なんだろ

222 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:43:58.70 ID:qyT/bCc90.net
マイクラが流行ってるから若い層は普通に一人称受け入れてんだよな
まじでおっさんとじじいだけが拒否感示してる状態

223 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:44:56.01 ID:DuvgpzE/0.net
3Dマリオや3Dゼルダ経験してたら一人称のハエたたきなんぞアホ臭くてやってられんだろ
セキロみたいな良質なチャンバラも皆無だしな

224 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:53:55.63 ID:qyT/bCc90.net
>>223
マリオってそのハエ叩きを90度回転させて操作性悪くしただけじゃね?

225 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:56:58.59 ID:DuvgpzE/0.net
しょぼいハエたたきと
歩いてムービー見てテキスト読むだけの雰囲気ゲーの二択が蔓延ってるクソジャンル
それが一人称視点ゲー

226 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:58:56.34 ID:R6bSBAK20.net
繊細で年季の入った経験則じみたエイムが活かせれば年齢関係なく良い勝負になるはずなんだが
エイムアシストありきだと反応速度のみの勝負になるからな
雑でも反応してぶっ放してる奴が勝つ
解説してる元プロが若い事
20代後半でも通用しないほど反応速度勝負だけのゲームにされてるからな

227 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:03:25.07 ID:KN3deoa50.net
人間の首や視線って現実では可動なのに
FPSの視点って首が固定されて前にしか撃てないじゃん

視界の端で敵を捉えるなんてことはできない。
非常に不自然な視覚にしかならない。
それならまだ周囲の状況把握がしやすいTPSの方がいい

228 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:38:24.69 ID:uHjBSyq+0.net
>>201
当たる間合いになったら合図表示するとか何とかできないんかね
もしくは攻撃ボタン押しっぱなしで間合いに入ったらオートで攻撃とか

229 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:38:51.60 ID:zu87u4N8a.net
初心者だとどこからともなく撃たれて死ぬっていうのがすごい理不尽感
レーザースコープみたいなので
こっちから狙われてる!って危機感でワンテンポ置いてほしいわ

230 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:51:28 ID:NwyQmIyU0.net
>>156
遊ばなくても餓死するわけじゃない娯楽で
「面白くなるまで慣れろ」は致命的だよ

231 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:53:48 ID:bhLaarQaa.net
昔からfps嫌いだったわ
バイオ4みたいなのがすきだった
Pubgやフォートナイトでオンラインもtpsのがスタンダードになってきて良かった
Fpsつまらん

232 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:55:24 ID:tuewYk6Ka.net
まあ視線変えられないからな
不自由なゲーム

233 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:58:38 ID:+rBPB9Il0.net
普通に酔って気持ち悪くなるからw
視野が狭い上に歩くと画面が上下に揺れるじゃん アレがまずい
某FPSのベータテストに参加して1時間くらい我慢してプレイしたけど
その後2時間くらい気持ちが悪くなってずっとベットの上で横になってたわw
やはりダークソウル視点が気持ちよく遊べる

234 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:00:57.02 ID:yMDgB3+Ed.net
リアルに近い、臨場感あるとかは思ったことないな。
単に制限された視点としか思わん

235 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:05:11 ID:fIrQT1Ej0.net
主人公に言いたい
オマエ首硬すぎ

236 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:12:54.54 ID:BaMDqvcm0.net
正面しか見えないしなあ。
現実で言えばさ、左右を壁で防がれてるみたいなもんだし。
すごい違和感あるんだよね。
VRなら、わかるんだけどさ。
あと、そもそも人間自体が主観なのに、
さらに主観って、どんだけ視野が狭まるのよっていう
気持ち悪さがある、生物としての嫌悪感。
一人称視点が気持ちいいっていうやつは、欠陥があるとしか思えない

237 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:17:38.47 ID:PL0vez+l0.net
友達とボダランやって面白さに気付いた
パッドじゃ俺もやる気しない

238 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:19:57.84 ID:fIrQT1Ej0.net
ただの逆張りガイジでしょ
おれは全く受付ない
スプラトゥーン5000時間突破

239 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:23:15.68 ID:PL0vez+l0.net
ゴキブリ5000時間上げてみID付きで

240 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:32:01 ID:U/hFaPVFM.net
視界が狭いよな
なんでゲームに表示の文字が小さくて視野が狭いのか?
やるべきことが逆だろ

241 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:59:11 ID:Tpwjjx8vK.net
一人称視点で面白いゲームってダイイングライトだけだよな

242 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 03:15:54 ID:BaMDqvcm0.net
ジャンプしたときの違和感がすごい。
メトロイドとかさ。
距離が全然わからんのよ。

243 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 03:45:26 ID:s+wTGuPU0.net
日本人は自分がゲームにINってよりも
好きなキャラの活躍を見たい欲求の方が強いから仕方ない

244 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 04:25:46 ID:DTjlbhoh0.net
>>236
欠陥はお前な

245 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 04:51:27.74 ID:elYavU4g0.net
>>34
意味不明 PSファースト系は3人称のAAAばっかだろ 単にジャップがチープなアクションゲー好きな発達障害民族ってだけ

246 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 04:57:24 ID:sbylxJ3Ba.net
ホールアウトみたいにしてくだしい

247 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 05:28:17 ID:W1NtxO1x0.net
物によるとしか
TESをTPSでやりたいと思わんし、ゼルダやウィッチャーをFPSでやりたいとは思わん

248 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 05:54:08.99 ID:j2IhdPRs0.net
上で答えが出てるね
プレステなら確かに俺もFPSやらねえわ

249 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 05:58:41 ID:qJwi3/C00.net
一人称とホラーの相性の良さはダントツ
あと現実と比べると違和感しかないからどうせだったらHALOみたいにヘルメット被ってる感じが好き
肉眼のはずなのに水から上がるとガラスに水滴付いたみたいになる演出多いからヘルメットにすればそういうのも自然だし

250 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:00:06 ID:9Evhze8u0.net
>>227
>人間の首や視線って現実では可動なのにFPSの視点って首が固定されて前にしか撃てないじゃん


一応、こんなのもあるよ
https://www.youtube.com/watch?v=lScSpBPACsg&t=30s

251 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:01:23 ID:cBZVYwoK0.net
>>241
俺もあれで慣れたクチだが最後のスーパーマリオはジャンプの距離感つかめなくて何度も死んだわw

252 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:01:46 ID:9Evhze8u0.net
パッドだとカメラ(視点)の操作性が極めて悪いから、
少しの操作で周囲を見渡せるTPSのが人気あるのかもね

PCゲーマーが多いコミュニティだと、むしろTPSよりFPSのが競技性高くて人気ある
TPSだと壁越しクリアリングとか出来ちゃうからね

253 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:06:40 ID:qJwi3/C00.net
>>252
これだろうね
パッドと相性悪い

254 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:14:20 ID:r3a3lIkM0.net
くだらない対立煽りスレ
システムに合わせて選択するだけ

255 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:15:23.15 ID:4z/uPQCZd.net
>>247
スカイリム普通に三人称でやってたけど

256 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:51:42 ID:Gthic6F/a.net
結局平面しか見えないから視界が悪くて逆にリアルじゃなくて違和感凄いんだよな

257 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 07:04:11 ID:m87hEoQA0.net
ドンパチでエイムに集中するという意味では、 確かにFPSの方が向いてるのかなと思うけど
それ以外はTPSの方がいいね

特にアクションゲーで、 FPS視点でナイフ振り回したりしてるのは ほんと無駄だな・・て思う
ディスオナードとかああいうの ゲーム自体は良いだけに、TPSだったらいいのに・・て思った

258 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 07:31:29.83 ID:B5MJ3Xhpd.net
真女神転生1と2は一人称視点にこだわってた
フィールド移動も記号だし
バテンカイトスは見下ろし型なのに一人称視点と呼べる異端のRPG
あとはただムービーを見せられてるだけなのに酔うクーロンズゲート
どれも没入感半端なくて自分の物語って言う感じがした

259 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 07:37:06.58 ID:YDWgQ5CJ0.net
THIEF1、2とか一人称だからこそ面白かったと思う

260 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 07:57:41.93 ID:G7HvnsTz0.net
キャラも込みでゲームだからTPSの方がいい
FPSでキャラメイクして何が楽しいの?

261 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 08:38:44 ID:IrJ1lQT1d.net
近接戦闘と相性が悪い

262 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 09:13:45 ID:9R8RGAx/0.net
>>53
ガイジかな

263 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 09:16:22 ID:sZBzOp4z0.net
面白い視点ではある

264 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 09:44:39.61 ID:EKxWLNiG0.net
>>262
しっかりしたもの未体験さんかな?

265 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 10:02:28 ID:2JDz+oykd.net
>>258
クーロンズゲートは酔いゲーとしても有名だな
俺はあれほど酔う3Dダンジョンを他に経験したことがない

266 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 10:11:00 ID:9Evhze8u0.net
>>260
FPS視点は、キャラ=自分だから
だから一人称視点と呼ばれる

確かにまぁ外観は見えないから、どうでもいいな
Apex Legendsみたいに外観で課金させようとしてるゲームは、よく分からん

267 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 10:46:13.98 ID:QASQeBtL0.net
近接戦闘時、大抵のゲームが前後左右にフラフラしながらブンブン何度も武器振り回す姿がすごく滑稽に思える。
と言うかシステム上そう言うプレイにならざるを得ないのが精神的苦痛。

ただ、シューターだと距離関係なく前方を点で狙うだけだし、近接戦闘も大抵は死角からナイフ1発で終わりだからまだ耐えられる。
近接武器が1発じゃないゲームは近接戦闘になった瞬間から無様なフラフラゲー。

268 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:00:08 ID:5T/0guAF0.net
マリオみたいな操作感でTESとFOがやりたい

269 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:14:21 ID:2euXEhE1a.net
酔う軟弱体質なんだ許せ

270 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:29:28 ID:N8PkqIQH0.net
後ろ見にくいじゃん
現実みたいに瞬時に確認出来れば一人称でもいいよ

271 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:33:01 ID:FGi8vdMba.net
バイオハザード1とかデッドバイデイライトとかTPSでも充分怖いけどね

272 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:40:15 ID:EKxWLNiG0.net
>>270
単純なゲームだけと超楽しいよ
https://youtu.be/umx-WfMJ7c8?t=314

273 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:47:01 ID:MXCR4aBh0.net
日本人って神の視点みたいなのが好きだよね

274 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:49:53 ID:PZqpkjF+p.net
一人称好き
https://i.imgur.com/GEDU4ss.jpg

275 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:52:32 ID:n679f0yPa.net
酔うから気持ち悪い
3人称視点でもキャラがドアップで画面の半分くらいをキャラの上半身が占めてるようなやつは酔う

276 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:56:04 ID:hhkLmuVSa.net
現実より資格視野が狭い
車も

277 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:58:02 ID:EKxWLNiG0.net
>>276
トリプルモニターにしてFOV調整したらええ

278 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:00:18 ID:EKxWLNiG0.net
でも立体感大事だからメット被ってる前提でVRの方がいいかもな
もっとグラボ性能向上して高視野角HMDに綺麗に描画出来るようになったら更に良くなるが

279 :\(^o^)/:2020/03/23(月) 12:45:31 ID:1tGUKsEPp.net
>>131
4のイチャモンワロタ

280 :\(^o^)/:2020/03/23(月) 12:47:36 ID:1tGUKsEPp.net
>>173
VRのルームは良いよな
あれやるとますますモニタ一人称とか屑に見えてくる

281 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:47:46 ID:GuvWpTWV0.net
1人称視点ってギャルゲーやエロゲーの紙芝居視点と同じなのに1人称と言い張るよな

282 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:53:50 ID:EKxWLNiG0.net
>>280
ほんとに昔からFPSやらやりたくて堪らなかったけどどう頑張っても酔うから諦めてた
そんなのが更に快適に遊べるようになるとはまさに革命だわ
同じゲームでも横向くとトラッキング不足 振り返るとトラッキングすらできないようなものも一応同じ分類にされるけど
やっぱルームスケールは最低限必要だね

283 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:55:23 ID:PZqpkjF+p.net
quakeとか超ハイスピードなやつに鍛えられてきたから
今は酔うとかなくなったな
VRは酔うw

284 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:56:08 ID:Myk7eFlGM.net
>>31
それが嫌いでTPSをあまり遊ばなくなったな
どうしても待ち気味になるし

285 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 14:38:39 ID:fIrQT1Ej0.net
>>268
そんなあなたにスプラトゥーン

286 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 17:17:59 ID:fIrQT1Ej0.net
結月ゆかり実況プレイ動画でいいよ
おれ洋ゲー大嫌いだし

287 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 17:20:48 ID:ELev7mRr0.net
>>221
> キャラに萌えるオタばかりだから
> キャラが見えないゲームなんか無価値なんだろ

こういうのもあるだろうな

288 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 17:22:06 ID:ELev7mRr0.net
ゴキですらCOD4みたいなクソゲーでようやく
FPSが流行った感じだしな
ゲハに来るような任天堂は更に年寄りなので
FPSみたいな一人称視点はもう死ぬまで無理だろうな

289 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 17:28:54 ID:lEJQA/8c0.net
日本のソフトメーカーが出す
和ゲーの9割以上が三人称視点だろ
メトロイドプライムは任天堂だけど
作ったのは海外のスタジオだし

290 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 18:29:35.17 ID:16NFYgTe0.net
DOOM Eternal、あれめっちゃ面白そうだけど
そう思ってるのは日本では少ないだろうな

291 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 18:44:49.87 ID:3fzy5Y470.net
新DOOMは近接強制なのがあんま好きじゃない
近接無しで弾薬保持する方法あるんかな?

292 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 19:30:32 ID:GuvWpTWV0.net
>>288
日本でシューターは当たらないと言われてる中、当てたのが任天堂のイカだったけどね

293 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 19:34:13 ID:EKxWLNiG0.net
サターンのバーチャコップシリーズめっちゃ遊んでた
予備のガンコンもまだ新品のままある
CRT無くなってから気軽にあんなゲーム出来なくなったのがキツイな

294 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 19:47:27 ID:T+lOkvgt0.net
>>179
昔のシューターには当てはまらないぞ

・マウスでエイムを合わせつつ攻撃を激しく動いてよけながらショットガンを敵にぶち込む
・イベント?なにそれ、新しいインド料理?
・カギを探して、スイッチ押して、ステージのゴールを目指せ!

295 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 20:03:39 ID:IZ4vVAmq0.net
酔うんだわ
あれ酔わないやつマジ羨ましい
面白そうに見えても遊べないゲームでるからな

296 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 22:01:32 ID:ghn3bocG0.net
>>292
本当に任天堂一途なんだな

297 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 22:30:49.62 ID:9Evhze8u0.net
>>292
任天堂はゴールデンアイ007でシューターあててたでしょ
25年くらい前だっけか

298 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 22:37:15 ID:cBZVYwoK0.net
>>297
FPSの火付け役になったのは皮肉だよね

299 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 22:38:36 ID:szurLkp+0.net
日本12万〜14万程度/世界800万以上、日本率1.5%以下の007が何だって

ポケモンスナップの方がまだ「一人称視点で狙って撃つ」を日本に広めただろうよ
視野狭窄がカメラで説明されてて、敵の攻撃が少ないから視界を狭められる恐怖も小さく、
自動操縦の乗り物なので頭と足の両方を操作する複雑性もなく、撮影だから対象が不快なゴア反応する事もない

300 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 22:59:17.59 ID:t81r6qoYK.net
>>299
ジャンピングフラッシュとかキングスフィールドシリーズじゃねーの?
売り上げ知らんけど

301 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 23:46:19.83 ID:DuvgpzE/0.net
キングスフィールドwww

302 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 00:02:57.97 ID:cIDHW+kcK.net
>>301

えーっと、フロムの処女作ですが、これコケてたらフロム存続してないよね

303 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 02:31:03 ID:0qxUeSmz0.net
>>257
ディスオナード、一人称視点だから面白いわ

304 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 05:38:05.97 ID:L5Gjb9GQ0.net
海外だとHalf-Life: Alyxの発売で盛り上がってるのにほとんど話題にすらなってない日本w

305 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 05:38:58.44 ID:L5Gjb9GQ0.net
まあVRだから敷居が高いから仕方ないけど

306 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 07:00:36.32 ID:pCkYFOxM0.net
手だけ写ってるゴミゲー

307 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 09:25:49 ID:8Fo88joWF.net
ゲームの一人称視点はただ現実の劣化だからね体動かさなきゃ左右見れない手しか映らないとかダメダメだわ

308 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 09:30:25 ID:FYVmWxKp0.net
>>304
1人リンク貼りまくってた人は居た
今日は居ない様だけど、プレイ中かな?
羨ましい

309 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 09:35:24 ID:pCkYFOxM0.net
VRなら必然的に一人称が多くなるだろうけどね

310 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 09:51:59 ID:V6odhH/UM.net
>>307
むしろ手の映る方がおかしいだろ
しかも妙に位置が高い場所に

311 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 10:07:26 ID:qNLIYBRka.net
マイクラ

312 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 10:10:03 ID:7ej2kEEY0.net
一人称はまだ本気出してない

313 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 10:29:41 ID:+92+NNSd0.net
ゲハに来るような奴らでさえ未だに

酔う

って言ってるやつが居るから笑えない
ガキのころに3Dに触れてないジジイが多いからだろうか?

314 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:02:17 ID:AAw8/iqkM.net
乗り物酔いといい体質的なもので、ジジイとか関係ないだろ

315 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:04:07 ID:Ud9r+b0fp.net
つかなんか屁理屈言われたたところで
嫌いなもんは嫌いなままだけどな

316 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:08:21 ID:I3Rr56eKa.net
引きこもり自慢

317 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:14:39 ID:+92+NNSd0.net
年齢はタブーだよな

318 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:16:18 ID:rpMkzojC0.net
TV画面じゃ視界表現できないし
魚眼みたいに左右が湾曲するあれのなにがいいの?
おまえらも視界の両脇あんなにゆがんでるの?

319 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:19:34 ID:u/wEk6tq0.net
一人称ならではのゲーム体験があるけどなー

320 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:23:04 ID:kYN5oS/m0.net
一人称が駄目っておっさんなのか
ゲーミングマウスにグラボにモニタにまだ触れられず最低限のPC知識さえない任天堂ゲーム機を通してしかゲームを知らない若年層だと思うわ

321 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:39:26.39 ID:P2X6ZMoY0.net
子供はマイクラで皆慣れてるんじゃね

322 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:41:29.08 ID:+MyfCdqNM.net
いや、単純に酔う
形式自体は嫌いじゃないが、TPSじゃ全く酔わない俺でも
VRと一部のFPSは継続不可能なほど酔って吐きそうになる

だから悪いが、グチグチとFPSをオススメされても買う気は無い

323 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:49:31 ID:FXRSP00JM.net
ゆとり以下は3D酔わない世代だからね
団塊ジュニアは数も多いし酔う酔うってうるさいけど

324 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 12:07:53.49 ID:GwWSirOQ0.net
子供の方がバスとか乗り物酔いが多い気がするけど
3Dは酔わないの?そういうデータとかある?

325 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 12:16:51 ID:FXRSP00JM.net
子供は自分で運転しないしよそ見してるとかで酔う
ゲームで酔うのも大人になると三半規管の感覚が出来上がっちゃってて現実の感覚以外拒否なんだろう

326 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 12:30:21 ID:Ud9r+b0fp.net
FPSやVRとか「酔う」って言ったら
「酔い止め飲め」っ言われたからな
いかれてる

327 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 12:49:11.55 ID:syl/DXvrM.net
>>324
勝手な思い込みだろうなw

328 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 12:55:05 ID:6ws79Qjia.net
AVの一人称は大好き

329 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 13:07:32 ID:vkXcnUxz0.net
しっくりくる操作方法をつけてくれるタイトルが全然ないんだもん
好きになりたくてもなれない

個人的には、右ステックのカメラ視点は常にリバースで、
銃撃つ時に照準はカメラとは基本連動せずに独立で動いてジャイロポインティングによる直感的な狙いができるようにしたいのよ
それ以外ではとてもじゃないがやる気がしない

なのにこの操作を提示してくれるソフトがほとんど無いのだもの

330 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 14:29:41.75 ID:f9EfGh3f0.net
>>304
卒業式やった
ひと段落ついたら遊ぶぜーー!!

331 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 14:39:21 ID:QPZnpcrw0.net
FPS嫌いは童貞

332 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 14:45:32 ID:f9EfGh3f0.net
>>325
やるソフトにもよるけどしっかり身体を動かし半規管もリアル同様に揺れ
視野角等の制限はあるにせよリアルと同じように視点移動の出来るVRは神
というか子供の頃から頑張ってたけど慣れなかったな
ダンマスとかでもクルっとしたらなんかダメだった
おすすめ競売前でタルでヒュム脚見るのも主観で動かすときつかった
着替えたら某所連れてけが終わったら遊べるはず

333 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 14:47:41.17 ID:pCkYFOxM0.net
視界が現実と違いすぎるからな

334 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 15:00:15.93 ID:m/6uoGar0.net
サイバーパンクがFPSでマジ嬉しい
TPSだったら没入感がなくなり、魅力が半減しそうだったし

335 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 00:30:49 ID:fuzzzqz50.net
一番印象に残ってる

336 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 03:21:55 ID:BBoTyxFuK.net
一人称はローリング出来ないからクソゲー

反論出来る?

337 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 03:49:16 ID:hI9fyCHJ0.net
ジャンプも出来ない三人称があると聞いて

338 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 03:51:32 ID:SBAlvgWS0.net
激しいアクション以外なら一人称視点でも
何ら問題ないな

339 :リンク+ ◆BotW5v0x3A :2020/03/25(水) 06:11:58 ID:6NBjr89W0.net
図は、自分でVRモードの猫娘の冒険をプレイして、自分の動きでVR酔いをするねこ姉さん。

BotWリンクはともかく、6期の猫娘の動きだったら絶対に酔っちゃう。

段ボールではなく、公式のSwitchのVRキットがあれば良かった…。

340 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 10:10:45 ID:rVNhLkHy0.net
owはtpsならやってたかもな
まぁそもそもシューター自体つまらんけども

341 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 10:44:45 ID:Q5fghcSZ0.net
バイオ7のおかげで多少は抵抗感が薄れた

342 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 11:04:43 ID:ipEyZQCVd.net
ゲームの一人称視点って一人称じゃないから酔う
これをどうにかすべき

343 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 11:10:05.42 ID:TSmXAfAK0.net
高いところからただ少し身を乗り出して下の方を見るだけで怖い
これが本来の見え方

344 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 12:06:23.02 ID:r4pR4v/p0.net
>>342
3D空間を2Dディスプレイ越しに見る違和感をどうにかすることができなかったな…
VRでそれをなんとかしようとしたけど今度は移動による酔いが…

345 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 12:24:06.96 ID:TSmXAfAK0.net
一人称じゃないけどバイオRE:3デモやってて酔った

346 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 12:40:02.09 ID:W8MJrqvI0.net
VRはVRで手の動きをトレースする体感操作じゃねぇと違和感全開だし

347 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 12:44:19.69 ID:TSmXAfAK0.net
>>346
でも一人称視点ってことだけに関しては現状最高だな
まだレンズやら視野角やらのせいでリアルほどにはいかないけど
既に現実かVR上か分からなくなりそうになることもある
立体視はやっぱ外せない

348 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 13:04:10 ID:52uK2eKp0.net
だってつまんないもん

349 :名無しさん必死だな:2020/03/26(木) 00:23:30.02 ID:R9L8Lmjq0.net
曲変更がイマイチな事以外は

350 :名無しさん必死だな:2020/03/26(木) 00:24:27.35 ID:kF3avFOLH.net
ケツが見えないもんな

351 :名無しさん必死だな:2020/03/26(木) 00:26:40.34 ID:kF3avFOLH.net
どんだけかっこいいスキルや攻撃モーション作ってもFPSだと剣振ってるの見えるだけだしな

352 :名無しさん必死だな:2020/03/26(Thu) 11:39:54 ID:YoPE4i8Y0.net
ニーア・オートマタのケツになにを学んできたんだ

353 :名無しさん必死だな:2020/03/26(木) 13:33:05.96 ID:QBqHrKoz0.net
自分のケツは見えないがNPC他のケツは臭いが来そうなくらいの距離で見たり嘗め回すように見たりできるんだが

354 :名無しさん必死だな:2020/03/26(木) 13:37:03.87 ID:28e5JInX0.net
>>230
逆だ逆
「なれると面白くなる」
だぞ

355 :名無しさん必死だな:2020/03/26(Thu) 13:41:16 ID:O+ZaI4jDd.net
>>352
ニーアは主人公が男になった瞬間にトロフィー取得率下がるからな
そして最後に男エンドか女エンドか選べてその時選ばなかった方も追加で5分もやれば取れるのに男エンドの取得率低いからな

356 :名無しさん必死だな:2020/03/26(Thu) 16:11:04 ID:XbpGT1xM0.net
DOOM eternal

買ったよ
ちょー面白い

357 :名無しさん必死だな:2020/03/26(Thu) 18:10:43 ID:sFDRRxF40.net
>>354
慣れる事には保証がないから逆になんかならない

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