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お前らって本当に一人称視点を嫌うよな
- 1 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:34:56 ID:gH7a1trL0.net
- 最高の視点なのになぁ・・・
- 2 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:36:07 ID:rwxwMaD90.net
- FPSはたまに嵌ったりすぐ飽きたりする
TPSも見下ろしタイプも同じ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:39:11 ID:Sy2wCOhj0.net
- 自分のキャラで見えないなんてことがないのにな
- 4 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:39:40 ID:9xD/4yLI0.net
- VR最高だろ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:40:21 ID:/WJCED/10.net
- 任天堂キモ信者くらいだろ嫌ってんのは
- 6 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:40:28 ID:AT7M5x1vM.net
- 着せ替え楽しめないじゃん!
- 7 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:40:52 ID:DDxQzNV80.net
- 視線での確認ができない欠陥してんじゃん
- 8 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:42:53 ID:upUW0Dgpa.net
- fpsぐらいしか向いてないからでは?
後マイクラ?
アクションには視覚情報が足りないし
もう少しVRが主流になれば又違うだろうけど
- 9 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:43:13 ID:Ob2yEBtj0.net
- 本来人間って目線とか動かせるしもっと視野広いからな
鼻も映ってないし
FPSはまだまだリアリティがない
何よりあのぴょんぴょんジャンプしながらショットガン撃ったりするのが滑稽すぎる
- 10 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:43:49 ID:D67gpyE90.net
- 3人称視点と違って状況把握がしにくいし
- 11 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:45:12 ID:kB/FpdtMa.net
- クルマものも本来一人称視点であるべき
クルマそのものが見えるのは変
- 12 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:46:03 ID:9xD/4yLI0.net
- いよいよたぶん明日だぞ
https://jp.ign.com/half-life-alyx/42299/preview/half-life-alyx4
備えろ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:46:26 ID:6PMmVhzK0.net
- >>8
fpsでも比較的狭い場所で打ち合うCODくらいしか向いてないと思うわ
実際広いマップで打ち合うバトロア系はTPS採用してるわけだし
- 14 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:46:31 ID:yWqOg7Yw0.net
- 一人称視点はVRならやりやすいだろうけど右スティックだと結構難しいんだよな…
- 15 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:46:52 ID:7yZuPSPda.net
- 一人称って地形とかオブジェクトとの判定ガバすぎるし
- 16 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:47:07 ID:9xD/4yLI0.net
- >>11
あれは視野的にチートと同じだな
オン対戦は全員車内視点で統一させるべきだ
見づらいものは見づらいという本来あるべきことを放棄している
- 17 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:47:43.62 ID:q9AA8/gJd.net
- あくまでシューター用の最適解だからな
それ以外のジャンルじゃ三人称視点と比較してデメリットの方が勝るわ
同様にシューター以外のWASD操作もクソ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:52:50.27 ID:uisfo+xA0.net
- まぁ対戦にはいい
- 19 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:53:39.11 ID:k8C3HhxO0.net
- >>13
CDD、APEXがFPS
フォートナイトがTPS
PUBGは両視点でできるけど公式大会はFPS
- 20 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:54:27.97 ID:kB/FpdtMa.net
- >>16
見下ろし型が一番チートだがな
反射神経とブレーキだけで
挙動とか気にしなくても良くなるしw
オン対戦やリアルに拘るのであればVRで一人称が望ましいと思う
- 21 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:54:41.63 ID:DDxQzNV80.net
- あのクソ視点を1人称だと言い張るならスポーツゲーをあの視点で作ってみろよ
- 22 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:55:03.14 ID:hy5I4eThd.net
- バイオで女キャラの尻見てると
やっぱFPSよりTPSだよなあと思った
ゲーム操作的にはどっちも嫌いとかはない
- 23 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:58:07.37 ID:FmoRWHINK.net
- 俺は一人称の方がやりやすいけどな
和ゲーは最重要であるキャラ売りで引っ張るゲーム作りだから三人称前提は崩せないそりゃ日本人には馴染むだろうな
- 24 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 17:59:08.93 ID:6PMmVhzK0.net
- あえて視野に制限かけて対戦に緊張感持たせる効果はあるけど
オープンフィールドのオフゲでfps視点とかアホかと思う
- 25 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:00:35.32 ID:9xD/4yLI0.net
- >>20
その通りだ
現行の一般的なVRHMDの視野角不足もメットを被ってるんだと思えば問題ないな
- 26 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:01:03.19 ID:k8C3HhxO0.net
- COD、OW、R6Sより
フォートナイト、スプラトゥーン、バイオハザードが日本じゃ流行るから
日本人はキャラが見えるの好きだよね
- 27 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:01:18.14 ID:tm+DP6fh0.net
- ベセスダの一人称視点が理想
まったく酔わない
- 28 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:02:25.75 ID:+Gxrj0HS0.net
- オブリみたいに変更できればええ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:03:12.35 ID:9xD/4yLI0.net
- こいなんええな
https://youtu.be/0Ygda--Klbo?t=25
- 30 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:04:53.87 ID:iA59KS9X0.net
- 視認性最悪だし
- 31 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:05:06.17 ID:gH7a1trL0.net
- >>19
三人称視点の欠点は、自分は隠れていても
カメラのせいで周りを見渡せるって点だよな
- 32 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:05:50.58 ID:FmoRWHINK.net
- そもそも好みの問題なんだからどっちが糞とか論じるのが間違ってる
両方あるんだから好きなほうやりゃいいじゃん
- 33 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:06:10.19 ID:9xD/4yLI0.net
- なんだかんだ言っても時代はVRだ
みんなVR買おう!
- 34 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:06:17.46 ID:DDxQzNV80.net
- 逆だよ、逆
海外はキャラの細かいモデリング作るのできないからFPSばかり作ってるだけ
アクションゲーの有名どころが和ゲーばかりのはその技術の差
- 35 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:06:28.25 ID:phGCFfl2M.net
- 視界がどうのいうけど背中から密着カメラで映してるTPSがおかしいだけ
視野が狭苦しいんだよそもそも遠い視点とか斜めビューとかいくらでも作れるだろって
- 36 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:07:02.98 ID:gH7a1trL0.net
- バイオも7の一人称視点は最高だった
あれで凄まじいグロのゾンビと戦いたい
- 37 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:07:21.56 ID:kB/FpdtMa.net
- >>5
メトロイドプライムやスイッチの段ボールメガネがあるからそうでもないだろ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:08:14.97 ID:k8C3HhxO0.net
- >>31
そのせいで外人にクッソ不評だよな
チート視点とか呼んでる外人もいる
- 39 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:08:55.32 ID:tL53de460.net
- 任天堂のゴールデンアイがFPSのルーツだし
- 40 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:09:33.14 ID:yUO6P5at0.net
- 初めて断念したのはツインビーRPGだったな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:10:29.37 ID:UaijuTj00.net
- >>39
何言ってんだこのガイジ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:10:39.30 ID:vLgAEH9F0.net
- だって5分ともたずに酔って耐えられなくなるんだもん…
- 43 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:11:10.40 ID:FmoRWHINK.net
- >>34
一人称の方がオブジェクトやNPC間近で見ることになるからよりモデリングの細やかさ必要なんじゃないですかね…
- 44 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:12:04.41 ID:DRfXLDkF0.net
- 「クライブ・バーガーズ アンダイイング」
一人称ADVだが面白かった
- 45 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:12:06.57 ID:gH7a1trL0.net
- >>39
アホだろ、お前
- 46 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:12:16.08 ID:5Z92NL5O0.net
- >>11
でもやりずらいのか
サイバーパンクは乗り物乗ってるときは
視点切り替えられるんだっけ?
- 47 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:12:29.04 ID:gH7a1trL0.net
- >>42
マジで慣れるよ
本当に慣れでしかない
- 48 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:13:03.24 ID:UaijuTj00.net
- >>34
自分以外のキャラは見えんだしそれのディティールも和ゲーより上なんだから
そんなわけねーだろガイジ
- 49 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:13:30.49 ID:gH7a1trL0.net
- >>46
乗り物乗ったら三人称視点になるのは本当に勘弁して欲しいわ
RAGEが正にそうだった
なんつーか、没入感が無くなり一気に冷める
- 50 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:13:45.57 ID:qDUNKNZT0.net
- >>47
なれる前に体が拒否反応でるわ
なんでゲームやって気持ち悪くならなあかんのて
- 51 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:13:46.49 ID:Sy2wCOhj0.net
- fpsだと「あ、ここ段差あったのか」みたいことがある
- 52 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:14:26.58 ID:DDxQzNV80.net
- >>48
じゃあ海外産の有名ACTいってみろよ、1000万超えてるやつな
- 53 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:14:40.34 ID:9xD/4yLI0.net
- >>50
お!そんな時こそVR
平面モニタでFPSもTPSも全く楽しめなかったわいでもVRゲーは全く酔わんぞ
さぁ買おう!
しっかりしたのにしないと別の意味で酔うから注意な
- 54 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:15:09.92 ID:7yZuPSPda.net
- >>48
ディテール細かかったらあんなにガバガバじゃないんだよなぁ
お前の言うディテールって髪の毛がそよぐとかそういうのでしょ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:15:21.27 ID:gH7a1trL0.net
- >>50
いくつか知らないけど、ガキのころに64のゴールデンアイとか
プレイできてればまた違ったのかもね
確かゲハって平均年齢45歳ぐらいでしょ?
そのくらいの人達だとやっぱり厳しいのかな・・・
- 56 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:15:32.34 ID:DRfXLDkF0.net
- VRは酔うぞ
バイオ7とかFPS大好きな俺ですら気分悪くなったわ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:15:38.84 ID:f6NSRcz2M.net
- マリカーにも一人称視点ほしい
- 58 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:15:43.34 ID:qDUNKNZT0.net
- 一人称は現実と同じ視点のはずなのになぜ見にくいのか
それは人間って実は真横に近いところまでまで見えてるからなんだよね
ゲームはそこでいうの真正面しか見えないから酔うしストレスを感じる
三人称が馴染みやすいのはそれ
- 59 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:16:45.60 ID:oI4Usgsv0.net
- destiny2ぴょんぴょん楽しいです
- 60 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:17:07.97 ID:p3olH6/y0.net
- FPS視点結構好きだけど
ストーリーゲー、ホラーゲーに向いてるんじゃないかと思う
没頭型ってやつ
オープンワールドはちょっときつい
- 61 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:17:43.25 ID:OCknET29M.net
- 別に嫌ってないよ
どっちらが良いかはゲームによる
- 62 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:17:49.37 ID:UaijuTj00.net
- >>52
?それとモデリングになんの関係が?
- 63 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:17:53.17 ID:soF1Jb/Ld.net
- フリーランの中華女が荷物運ぶやつはスキ
- 64 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:18:02.16 ID:wFioaICK0.net
- 自キャラで視界が遮られるTPSより好きだけどな
- 65 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:18:05.06 ID:71gM+BnfM.net
- シューターならいいけど、チャンバラするなら
三人称の方がいいな
- 66 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:19:01.40 ID:yDCzUcIg0.net
- オープンワールドには三人称視点でカメラをクルクル回せるのが適してると思う
一人称視点だと遊びにくいしマップがもったいない気がする
- 67 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:19:20.99 ID:DRfXLDkF0.net
- >>60
まさにアンダイイング
https://youtu.be/3ooB9fNLVGs
あとコンデムドとかも
- 68 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:19:39.32 ID:9xD/4yLI0.net
- >>56
それPCVRならPCの性能足りて無いとかPD調整不足とかトラッキングしっかり設定できてないからでは?
PSVRだと酔うのはある意味しかたない面もある
- 69 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:19:55.83 ID:vLgAEH9F0.net
- >>47
三人称視点でも普通に酔うし電車でもブランコでも自分で運転する車でも酔うが
このレベルからでも本当に慣れると?????
いや遊べるようになりたいのは勿論なんだがな
- 70 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:21:25.21 ID:UaijuTj00.net
- >>54
ディテール=精細さや作り込みだぞ
マリオよりrdr2のアーサーの方が精細さも作り込みも上だろ
- 71 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:22:30.33 ID:bZ6ZsIAZr.net
- 酔うからね
- 72 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:23:19.42 ID:soF1Jb/Ld.net
- >>70
馬のキンタマ作り込まれてもユーザーは喜ばないんだよな
- 73 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:23:31.39 ID:gH7a1trL0.net
- 歳が行ってる人達は今更無理なのかもしれないね
- 74 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:23:46.66 ID:gH7a1trL0.net
- >>67
Condemned、懐かしいw
PCでやったなー
- 75 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:25:23 ID:UaijuTj00.net
- >>72
それは喜ばないけど馬の金玉も作り込めるくらい
作り込みに余裕があるってことだな
- 76 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:26:11 ID:NlWo1eDba.net
- ギャルゲーならok
- 77 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:26:30 ID:upFKsuJq0.net
- ゲハで特に任天堂を信仰してる人は
おじいちゃんが多いから
一人称視点とかムズそうだよね
- 78 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:27:34 ID:7yZuPSPda.net
- >>70
だからガワのディテールじゃん
挙動とかの話じゃなくて
だから噛み合わないんだよ
- 79 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:27:34 ID:rIhJcqeI0.net
- 没入感は一人称一択、ゲームは没入感こそ全て
- 80 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:28:26 ID:FmoRWHINK.net
- 馬のキンタマ作り込んだのバカにしてるやつって意味わからんわ
FF15の岩や料理とは話が違ってゲームそのものをガチガチに作り込んだ上でのキンタマだからバカにされる部分じゃない
- 81 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:28:34 ID:UaijuTj00.net
- >>78
モデリングの話だろモデリングってのはガワを作る作業だ
ならガワの話に決まってんだろガイジ
- 82 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:28:57 ID:NKtdfBMo0.net
- FPS視点は視界が狭いからなあ
拡張できるPCならともかく家庭用はフレームレートも低いし
ジャンプアクションにも不向きだし
TPSの方がやりやすくて好みだわ
- 83 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:31:05 ID:7yZuPSPda.net
- >>77
任天堂ユーザーは64でFPS大流行したしGC、Wiiでも通ってる
PS信者はPS2までRPGしかやってないけどね
- 84 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:32:01 ID:DRfXLDkF0.net
- RPGも一人称楽しい
https://i.imgur.com/wiPjzKW.jpg
https://i.imgur.com/An88fa6.jpg
- 85 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:36:13.57 ID:7yZuPSPda.net
- >>81
モデリングの先に挙動、アクション、コリジョンとかがあるんでしょ
そのディテールの細かさがTPS視点には必要だと言ってる
ガイジにはわからんか
- 86 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:36:52.50 ID:vXxlTLFpF.net
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレの可愛い姿が見えないじゃん
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 87 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:38:34.26 ID:QFs7VqVw0.net
- r_⌒ヽ。o (>>86 ポケモンスナップっていうFPSがありまして)
| _ iヽ|
|c_ ノ.|
|し__|
- 88 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:40:15.32 ID:FmoRWHINK.net
- >>85
コリジョンは拡大された世界である一人称の方が細かさ必要じゃね
ニーアとかカグラみたいなガバガバコリジョンのゲーム一人称にしたらプレイフィール死ぬほど不自然になると思うぞ
- 89 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:40:41.67 ID:71gM+BnfM.net
- >>86
剣盾のキャンプは一人称
- 90 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:41:23.49 ID:6PMmVhzK0.net
- >>58
それもあるけど人間は空間認識能力があるからね
足元を凝視しなくてもつまづかないし階段も見なくても登れるんだよね、スポーツでいえばイチローの背面キャッチとかノールックパスとか
fpsだと画面の情報量と普段リアルで五感を使って認識している情報量との差がありすぎて違和感感じるんだと思う
- 91 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:42:26.31 ID:/WJCED/10.net
- >>37
何言ってんだこのゴミ
- 92 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:43:22.50 ID:UaijuTj00.net
- >>85
モデリングのディテールの話を最初っからしてんのに
日本語理解できないガイジか
- 93 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:44:26.86 ID:ovTZ2We40.net
- vrができてからは一人称もなんだかな〜になった
疑似一人称に過ぎないと思う
- 94 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:45:00.55 ID:hhueA5kE0.net
- >>91
お前だよ
- 95 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:46:50.47 ID:+3bxxv3ya.net
- >>91
何言ってんだこのゴミ
- 96 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:48:32.95 ID:vVAzoBc50.net
- 単に向いてるゲームと向いてないゲームがあるだけ
アクションの激しいゲームで一人称視点やったら死ぬ
- 97 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:50:39.23 ID:7yZuPSPda.net
- >>92
>>34の時点でアクションの話をしてる
お前だけがガワの話をしてんだよガイジには
- 98 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:50:48.96 ID:TIbRvdRG0.net
- ホラーとかはめっちゃ怖いしいいけどな
一人称
vtuberの配信よく見るわ
- 99 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:51:01.90 ID:PRAUyzQ50.net
- 明らかに移動がおかしい
- 100 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:52:01.94 ID:qIqkARBR0.net
- そもそもゲームは自分自身と完全に連動してるわけじゃないから
なにをやってるのか視覚的に分かりやすくするのは必然
限定的なルールにしか使えんし
- 101 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:53:35.79 ID:9xD/4yLI0.net
- >>98
キッチンやって怖すぎて本編買わなかった
- 102 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:54:24.87 ID:4bPyho4Q0.net
- VRのAVは最高だぜ
面倒だけど
- 103 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:54:44.09 ID:UaijuTj00.net
- >>97
そいつはモデリング技術の差がアクション技術の差に繋がると思ってるガイジなだけやろ
- 104 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:55:05.27 ID:g6C378Wpa.net
- >>46,49
にわかかよ
最近は一人称のままのも少しだけ増えて来たがかなりの割合で三人称に切り替わるだろ
バトロワゲーも飛び降りる時三人称だしな
>>58
>一人称は現実と同じ視点のはずなのになぜ見にくいのか
視野の広さだけじゃなく
一人称ゲーのカメラってだいたい胸とか首辺りだからな
全然現実とかけ離れてる
- 105 :\(^o^)/:2020/03/22(日) 18:55:55.16 ID:jl4f5s1K0.net
- だって酔うんだもん
楽しむ楽しまない以前の問題
- 106 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:56:07 ID:StVy++Ti0.net
- >>9
視野角狭いのは、家庭用ゲームだけ
PCゲームの半分程度しかない
目線だけ動かすのも、Track IR等を使えば出来るよ
- 107 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:57:32 ID:StVy++Ti0.net
- >>24
>オープンフィールドのオフゲでfps視点とかアホかと思う
SkyrimなんかはFPS視点でやった
世界への没入感というか、臨場感が圧倒的に高い
- 108 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 18:59:41 ID:StVy++Ti0.net
- >>58
PCゲームだと、視野角はFoV - Field of View設定で現実と同じ
180°〜200°くらいまで設定出来るよ
家庭用ゲームはだいたい、140°前後しか無いから、やたら視野が狭く窮屈に感じる
- 109 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:04:54.39 ID:V8+kgj1h0.net
- fpsやらマイクラとかは好きだけど一人称視点のオープンワールドゲーは視界の狭さを感じるせいかなんか好きになれない
- 110 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:06:56.79 ID:p42jDLFh0.net
- >>83
ゲハのおじいちゃんは64でゴールデンアイなんかプレイしてないよ
- 111 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:08:37.99 ID:RgXn2qo60.net
- 酔う
- 112 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:10:54.65 ID:BbUg1NcYM.net
- 遊びたいけどどうやっても酔うんだよ
慣れれば酔わなくなるってのを信じて吐き気我慢してやったけど無理。頭痛もキツイ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:14:02.03 ID:u/wSWPng0.net
- 小学生の頃に64のゴールデンアイ直撃だったな
んで、それからずっとPSだわ
ゴキの平均が30代半ば、豚が50代半ばってのも理解できるわ
- 114 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:15:52.08 ID:u/wSWPng0.net
- まー、PS2時代にBF1942などのPCゲーもやるぐらいゲーム好きだけど
任天堂機は良くも悪くも子供向けが多いから自然とプレイしなくなった感じだわ
- 115 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:22:30.42 ID:14cox3BR0.net
- お前らって誰に言ってんだ?
キングスフィールド続編出ろ
- 116 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:25:39.51 ID:+Gxrj0HS0.net
- >>115
それな
KFだせ、まじで
- 117 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:32:00.36 ID:ktIYUcoI0.net
- モニターで一人称視点は違和感ある
VRもキャラを車椅子の設定にでもしないとまだまだ不自然
- 118 :リンク+ :2020/03/22(日) 19:35:05.02 ID:kExC8zF60.net
- BotWで、一人称視点なんかをやったら、盾サーフィン、溜め攻撃での回転斬りで酔うだろ…。
特に6期の猫娘、6期のアニエスの動きだったら絶対に酔っちゃう。
- 119 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:36:18.79 ID:j/8eOAxo0.net
- ホラーはfps主流になっていくんだろうなと思う
- 120 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:44:13.54 ID:+IufQE860.net
- 3Dアクション作れない奴らの逃げだからな一人称視点って
- 121 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:47:49.23 ID:rCYBa5Rt0.net
- なんか挙動が馬鹿っぽいんだよね
- 122 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:48:05.18 ID:5fE/Ced4p.net
- 一人称は現実の視点と違いすぎて気持ち悪くてゲロ吐く
- 123 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:50:38.65 ID:9xD/4yLI0.net
- >>122
その通りだ
脳が保管できるレベルを超えている
われら繊細な脳の持ち主にはどう頑張っても無理だ
しかし視点から視野(制限あり)から半規管の動きから実際の動作と同期しているVRだと問題ない
素晴らしきVR
PAVLOV VRが楽しかったな
サバゲー要らず
- 124 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:50:43.36 ID:ezAoE4j60.net
- FPSでキャラクリあったり服装とかチェンジできるの意味わからん
- 125 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:51:42.12 ID:38vlM8T10.net
- アサクリは好きだがニンジャガは嫌いというタイプか
- 126 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:53:31.42 ID:l0ONOGyed.net
- でもRIGS死ぬほど酔うぞ
普通のゲームで3D酔いとか全くしない人間でも
- 127 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:54:16.93 ID:w3kYbWMX0.net
- 自分の手が目の前に固形物のように静止しているのを見るとちょっと引く
- 128 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:54:46.45 ID:StVy++Ti0.net
- >>117
モニターでもPCゲームで視野角を現実と同じ200°くらいにして、
各社から出てる歪曲モニタ使うとかなり違和感減るよ
- 129 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:56:44.67 ID:StVy++Ti0.net
- こんなんな
https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20190919066/SS/001.jpg
https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20190528101/SS/002.jpg
- 130 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:57:43.88 ID:Ieijh1krd.net
- 一人称視点にしていいのはテキスト(コマンド)形式アドベンチャーだけだな
- 131 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 19:58:17.94 ID:nSdsbBn5M.net
- FPSの実態
https://i.imgur.com/WnDgAy8.jpg
https://i.imgur.com/ZchiFJA.jpg
- 132 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:02:18 ID:9xD/4yLI0.net
- 無音で見るのオススメ
https://youtu.be/s4jDNj7UAug?t=444
- 133 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:07:53 ID:/jSc0K9N0.net
- >>131
2枚目の一番上、撃った瞬間反動で銃が鼻に激突するな(笑)
- 134 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:10:30.18 ID:9xD/4yLI0.net
- >>133
まずブローバックでやばいな
昔のポンプアクション(44オートマグ)で連れがやってたけど
最近のBB付きガスガンでもこの持ち方する事故多いみたいねw
- 135 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:12:43.45 ID:StVy++Ti0.net
- FPSの弾丸は、左目から出てるのが多い
だから頭だけ出してても銃撃てるし、伝統的な右カベ・左カベ戦法なんてのも生まれた
- 136 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:13:48.44 ID:SOFIIQSO0.net
- >>131
1枚目の4好き
- 137 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:16:35.01 ID:kMWKlrMup.net
- ゲームの実況動画の中で一番思わないのがFPS
- 138 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:16:40.36 ID:OS/uLq3e0.net
- 一人称視点はいいけれど下向いても足が見えなかったりすると
手抜きの為に一人称視点にしたな、うんこちんちん野郎って思う
- 139 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:22:01.67 ID:w3kYbWMX0.net
- たまたま手元にurl残していたけどリアルの一人称視点はこんな感じ
https://forum.deathaddict.co/threads/mosque-shooting-in-new-zealand.30185/
- 140 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:24:45.00 ID:4e5etQ920.net
- TPSと違ってFPSって背景ぐらいしか違い感じないしな
外人はよくあんなマンネリゲームに熱中できるなと思う
- 141 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:27:40 ID:YML0HdumM.net
- やりづらいんだよね
- 142 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:30:39.84 ID:StVy++Ti0.net
- >>140
Apex LegendsとレインボーシックスシージとTeam Fortress2じゃ、まるでゲーム性違うでしょ
外人のほうが「よく日本人は、○○無双だのRPGだの飽きないな」と感じてるだろう
- 143 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:35:52 ID:hc+EhPdR0.net
- 一人称視点はVRで視線入力できるようになってようやくスタート地点だな
- 144 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:40:44.10 ID:N8WuqtyYd.net
- フルダイブ出来る様にならない限り違和感をなくす事は不可能だろ
- 145 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:45:02 ID:hhueA5kE0.net
- PS4がそういうゲームばかりだから飽きられただけ
- 146 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:47:17 ID:YQBcZYGVp.net
- 視野が狭いのが大きいけど移動するゲームはアクション性も多少求めてる事に気がついた
タイムクライシスとかのレールガンシューティングは面白いし
- 147 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 20:54:58 ID:FC3+d8Su0.net
- >>12
オレンジボックスでやって以来だな〜
買おうかなー
- 148 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:15:35.61 ID:7ieQH7JG0.net
- デトバイもハンターが一人称、逃げる側が三人称
一人称は見えにくいし把握しにくいデメリットとして扱われてるから答え合わせは終わってる
- 149 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:17:19.66 ID:SyFKbMCg0.net
- >>39
マジレスすると
今のFPSのイメージを大衆に広めたのがidのDoomとWolfenstein3D
本当の起源は1974のMit大学のMaze Warやぞ
- 150 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:19:55.23 ID:Y4eGOT71a.net
- 実際.hackとかSAOとか防振りとかってキャラからしたら一人称なんだろうか?
- 151 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:20:45.42 ID:UXvEL1Vg0.net
- >>16
現実でレースすりゃ良いじゃんw
- 152 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:22:25.73 ID:UXvEL1Vg0.net
- 一人称とか何がおもしろいのか全くわからん。
- 153 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:23:26.23 ID:p42jDLFh0.net
- FalloutやSkyrimでも三人称視点では一切プレイしなかったな
そのぐらい一人称視点が好き
- 154 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:24:42.25 ID:p42jDLFh0.net
- キャラの見た目、昨今だとキャラクリや着せ替えなどの
くだらないお人形さんごっこにも全く興味ないから
余計に一人称視点が好きだわ
- 155 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:25:23.81 ID:mohrdBbP0.net
- GTAVCのボートで輪潜りするやつ 失敗するとてめえ金玉あんのか?と言われるやつ
あの時一人称あって助かった
- 156 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:27:29.44 ID:YV0GhrpK0.net
- 酔う、酔わないも結局の所慣れでしか無いから
プレイしてれば徐々に慣れてくるんだから
FPSをやらないのは非常に勿体ない
最近だとDOOM Eternalをプレイしないのは
マジで勿体ない
- 157 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:30:00.41 ID:DRfXLDkF0.net
- ぶw
- 158 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:36:27.58 ID:XANJnwZSa.net
- codWの降下前と最後の回収画はFPSキャラメに意味を持たせる良い演出だと思った
- 159 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:46:22.90 ID:ZuaiGoO50.net
- ドラクエFFモンハンが一人称視点になったら
日本じゃまったく売れなくなるだろう
- 160 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:47:32.03 ID:GVN1jlkm0.net
- 酔うからしゃーない
- 161 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:48:56.69 ID:GVN1jlkm0.net
- >>156
それを我慢してプレイするほどの魅力を全く感じてねえから克服できなんや理解しろ
- 162 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:49:48.82 ID:xoZeiSds0.net
- 酔うのはどうしようもない
- 163 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:52:06.97 ID:DWfXRO+80.net
- 任豚はリアルで一人だからよ
- 164 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:52:40.33 ID:t3xK2WQV0.net
- 切り替えあるやつは大体ノーマル全体たまに主観
- 165 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:56:53.04 ID:pJZ//OBp0.net
- ただ銃撃つだけならいいけどスカイリムとかはTPSがいいな
- 166 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:57:23.23 ID:hDXbpBpa0.net
- >>148
これはある、ワンテンポ早く動かないと避けられない時がある
- 167 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:02:03.17 ID:7SzHQ6FH0.net
- ガキの頃にFPSとかプレイしてなかったのかな?
- 168 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:05:19.14 ID:9xD/4yLI0.net
- >>147
すまん Lethal VRで遊んでた
ええでー
たぶん
VRガンシューは最高だね
- 169 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:07:58.65 ID:Ln0iGy9GK.net
- こういうスレってリアル人間より視野が狭いから云々って絶対言う奴出てくるけど
人型ロボットの顔面に取り付けられたカメラを見ながら遠隔操縦してると思えばいいやんっていつも思うわ
仮に視野だけ人間と同じなっても、その他の器官は同じにはならないんだから、脳にプラグ差すなりしない限り
- 170 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:12:03.10 ID:UXvEL1Vg0.net
- >>156
まだTPSの方がまし、FPSってガンコンでも使わなきゃ面白味も感じない。キーボードとマウスでやったらモグラ叩きみたい。
- 171 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:12:36.47 ID:+ZuQYPpv0.net
- 絵画でも雨降ってるだけの絵より
濡れている人がいる方が臨場感あるだろう
文化的素養のベースに関わるからなぁ
当たり判定も自機が見えてる方がわかりやすい
- 172 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:12:51.90 ID:tUb6vpIz0.net
- FPSの視野がいかに狭いか
試しにウンコしながらスマホいじってるときを想像してみろよ
自然な前傾視野で太ももから腹の真ん中辺り、両腕までしっかりと見える
FPS視点だとちょっと斜めの視界でも脚がちょっと映るくらいで狭すぎるんだよ
人間のアクションはゲーム以上に大げさでその視界に必ず自分の体が映っていることを理解してほしい
- 173 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:15:53.86 ID:9xD/4yLI0.net
- >>170
まず平面FPSは酔うしな
VRでやるガンシューはええで
VR上では手にガン持ってるし間隔的にもガンコンでやってるのと変わらんしトラッキングも最高でサイトで狙った場所に着弾する
音を聞いて敵がどこに居るのかを判断し自分自身がそっち向いて狙いを定めて撃つ
素晴らしい
- 174 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:16:57.34 ID:pyHjCPIG0.net
- >>1が一人称視点のデメリット挙げないで盲信してる時点で説得力無くてエアプ臭いんだけど
- 175 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:19:23.35 ID:221jIFRo0.net
- 一人称リアル系ゲームの行き着く先がVRなのは分かる
ただまだ環境的に高いよ
- 176 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:21:51.34 ID:ZBFeLUexa.net
- 興味はあるけど広い部屋いると聞いて諦めた
- 177 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:24:58.69 ID:Nr93RVPsM.net
- >>1
一人称によって面白くなるゲーム
一握りしかないからね…
キャラメイクとかの楽しみ減るし
- 178 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:47:39.70 ID:Vty3oHr/0.net
- マウス否定するとか流石にズレてるw
- 179 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:56:06.81 ID:+IufQE860.net
- 一人称視点ゲームの特徴
・マウスでハエたたき or 64時オカレベルのスティックエイム
・ちょっと歩くとイベント発生
・つまんない謎解き要素
- 180 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:57:07.26 ID:74y8d4XS0.net
- 没入感的には良いけど敵と自分の位置関係が良く分からなくなるからな
攻撃動作のディレイとかもプレイヤーキャラが見えると今この動作だから次の行動できないのかって分かるけど
一人称視点だとただ待ってるだけの謎時間になってるのも多いし
- 181 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:04:13 ID:hb4b7FPp0.net
- やっぱジジイが多い板だと感じる
- 182 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:07:06 ID:ZGVxiAxe0.net
- 一人称って実はキャラグラ作るのが大変だからごまかすためにやってるとしか思えなくなってきた
- 183 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:08:07 ID:+IufQE860.net
- >>182
それだけじゃない
三人称視点のアクション作るってことはカメラ操作やカメラ挙動も作りこむ必要があるから
その辺のど三流は一人称視点に逃げ込む
- 184 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:11:09 ID:xlNhNsu8M.net
- >>+IufQE860
こいつ滑稽過ぎるんだがw
- 185 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:22:59 ID:XANJnwZSa.net
- スキーゴーグル視界というかバイクメット視界というか
ちょっと息苦しい
- 186 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:28:13.13 ID:jaSmHv8fa.net
- >>31
プレイヤーごとにジュゲムカメラ的なの表示すれば良いんだよ
ジュゲムごと隠れないと見つかるっていう
- 187 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:34:36 ID:hb4b7FPp0.net
- >>184
IDの書き方すらまともにできないのかw
- 188 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:37:20 ID:k6WorfHn0.net
- FPSはグラフィックが綺麗でリアルになるにつれてどれも変わり映えしなくなっていってる
- 189 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:45:08.46 ID:d1lyMgSR0.net
- 一人称は滑落死が多くて苦手・・・・・
- 190 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:46:55.66 ID:StVy++Ti0.net
- >>172
だから家庭用ゲームの視野角が狭いのは、低スペックが原因だよ
PCゲームだとCSの2倍くらい広く出来る
- 191 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:48:48.48 ID:k6WorfHn0.net
- あと日本人ってゲーム性よりキャラとかストーリーへの執着が凄いので、キャラが見えてないと人気出ない
- 192 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:51:12.88 ID:74y8d4XS0.net
- >>190
それでも人間の視野角に比べると遥かに狭いだろう
単純に画面の広さ内で描写範囲が限られるからどうしようもない
魚眼レンズみたいにした視点で無理やり広範囲を入れられなくもないけどそれだと自然な絵にならないしな
- 193 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:55:01.63 ID:eaVTxHYT0.net
- 距離感が分かりにくくて近接戦闘メインには向いてない
格闘やら剣技とかで頭も動くはずだけどカメラを動かさないために
腕だけでブンブンしてるカッコ悪い格闘モーション
- 194 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:02:07.20 ID:R6bSBAK20.net
- 見えない場所が多い
相手も見えない場所が多い
つまり不意打ちが出来るという利点があるけど
ここでエイムアシストなしだとミスったりしてお互い焦ったりしてる所が爆笑ポイントなんだが
エイムアシストあると瞬殺してしまってやられる方はつまらんのだよ
- 195 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:06:00.65 ID:fZ+n9py00.net
- 昔CoDやって気持ち悪くなったから。
FPSは酔う。
TPSでもカメラ悪いと酔うけど。
- 196 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:08:04.48 ID:OmENIQLm0.net
- アシストはコントローラの限界をカバーするための苦肉の策なわけでゲーム性はそりゃ落ちる
だからマウスが普及してるわけで
- 197 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:08:15.87 ID:WgXjaSJe0.net
- 一人称ていうわりに見た風景が現実寄りじゃないような
自身の手とか脚とか距離感変な感じする
視野と視角もそうかモニタサイズじゃ無理があると思う
視界端にぼやけた手とか眼鏡のフレームとか映らんし
- 198 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:08:42.06 ID:ud3yQhNL0.net
- スカイリムは洞窟の中とか探索するときFPSでやってるな
FPSでないとやりにくい
フィールド移動のときはTPSだけど
- 199 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:08:50.44 ID:zUeUtybba.net
- 単純に中年ゲーマーが多いからだよ
- 200 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:11:13.93 ID:ud3yQhNL0.net
- FPSだと操作キャラが見られないからねえ
得にキャラゲーだとFPS嫌われる
おっぱい、オシリ、が見られないとか
- 201 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:12:35.60 ID:vB0cEmqn0.net
- 一人称ってゲーム的にも欠陥だらけだろ
特に格闘攻撃の当たり判定がどのゲームもガバガバすぎ
そうしないとゲームにならないのは分かるけどだったら最初から一人称視点なんか使うな
- 202 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:14:56.05 ID:t81r6qoYK.net
- ゲームごときで酔いやすい劣等人種なのを誤魔化しとるだけや
- 203 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:17:24.14 ID:fZ+n9py00.net
- 一人称で楽しめたのバイオ7だけだわ。
後は全滅。
サイバーパンク2077は世界観は好きだけどFPSみたいなので迷ってる。
- 204 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:18:22.78 ID:9tg5OpIEM.net
- 国内のswitchユーザーのFPS嫌いが証明されるようなスレだw
ボーダーランズとか古いからswitchでも移植できるだろうしエイムもアナログでも許容できる曖昧さだし出てもいいのにな
- 205 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:18:48.82 ID:7nl53bPF0.net
- バトロワもApexみたいな一人称視点のほうが面白いな
Fortniteよりも
- 206 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:19:46.33 ID:ud3yQhNL0.net
- ドンパチゲーはCoDやBF、ファークライが好きなのでFPSかな
TPSディビジョンもやったけど好きになれなかった
- 207 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:20:51.41 ID:ud3yQhNL0.net
- FPSのApexも好き
FPS嫌いな人は損してると思う
- 208 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:21:08.13 ID:R6bSBAK20.net
- というかエイムアシスト任せで撃ってる時点でつまらんよ
お見合い状態でなかなか当たらなくて勝負がつかなくてリロードするか武器持ち替えるか悩んだりして勝負が決まるから楽しいのに
そして弾がすっかりなくなり補給所へ行くという流れがあるから楽しいのに
そして稀にゾーンに入ってキルを調子よくとれる日があると上手くなったな〜って成長感じて楽しくなってくる
- 209 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:22:01.93 ID:OmENIQLm0.net
- TPSでもDivisionは好きだな
FPSもTPSもゲームとして楽しいジャンル
- 210 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:22:24.96 ID:7nl53bPF0.net
- >>199
日本だとこれかも
- 211 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:23:51.79 ID:R6bSBAK20.net
- なんだろうな
下手すぎて爆笑するところとか
たまに上手くいくから おおっ ってなるところもない
単純に見つけて撃ってるだけ
見てる方も単調でつまらんしCSのFPS大会なんて誰も見ないわな
- 212 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:24:18.64 ID:ud3yQhNL0.net
- FPSのメトロシリーズも好き
- 213 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:26:58.47 ID:6Xl0zG3g0.net
- 自分の手とか武器なんて視界に入ってるけど認識してないから一人称で表示されると違和感でるよな
距離感もわかりにくい
なんとなくていう感覚が欠如してる感じ
空間認識力もキャラが見えてる方が3客観的に見える分3人称の方が優れてると思う
- 214 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:27:02.39 ID:ud3yQhNL0.net
- でもTPSも好きよ
シリーズもので
ダクソ、MGS、スプセル、ラスアス、バイオ、トゥーム
とか好き
- 215 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:29:38.28 ID:7nl53bPF0.net
- 個人的にCS機でもそろそろエイムアシストは
撤廃スべきだと思ってる
- 216 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:30:40.92 ID:rwiokaOsa.net
- ジジイが時代に付いていけないから否定しまくった結果海外でFPSが盛り上がっても日本だけ蚊帳の外状態
- 217 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:31:58.82 ID:tvUdgmGr0.net
- スカイリムの戦闘が面白いとは思えなかった
- 218 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:32:18.74 ID:7nl53bPF0.net
- PS1、64世代のハイブリットなら
洋ゲーにも抵抗はないかも
- 219 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:34:15.48 ID:tvUdgmGr0.net
- VRとか、視線の移動で周囲が見えるなら一人称視点もありだと思うけど、そうでなければ操作性が悪い
- 220 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:36:26.99 ID:fZ+n9py00.net
- 時代について行けないって言うか、任天堂64時から007ゴールデンアイとかアメリカで売れてたが、日本では売れてない。民族的な違いとも言う。
バイオハザードは日本でもアメリカでも売れるように工夫されてるし、カプコンは凄いね。
アメリカ産FPSは日本人の事なんて考えてないから。
- 221 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:41:08.85 ID:Mp4MWER+0.net
- キャラに萌えるオタばかりだから
キャラが見えないゲームなんか無価値なんだろ
- 222 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:43:58.70 ID:qyT/bCc90.net
- マイクラが流行ってるから若い層は普通に一人称受け入れてんだよな
まじでおっさんとじじいだけが拒否感示してる状態
- 223 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:44:56.01 ID:DuvgpzE/0.net
- 3Dマリオや3Dゼルダ経験してたら一人称のハエたたきなんぞアホ臭くてやってられんだろ
セキロみたいな良質なチャンバラも皆無だしな
- 224 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:53:55.63 ID:qyT/bCc90.net
- >>223
マリオってそのハエ叩きを90度回転させて操作性悪くしただけじゃね?
- 225 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:56:58.59 ID:DuvgpzE/0.net
- しょぼいハエたたきと
歩いてムービー見てテキスト読むだけの雰囲気ゲーの二択が蔓延ってるクソジャンル
それが一人称視点ゲー
- 226 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:58:56.34 ID:R6bSBAK20.net
- 繊細で年季の入った経験則じみたエイムが活かせれば年齢関係なく良い勝負になるはずなんだが
エイムアシストありきだと反応速度のみの勝負になるからな
雑でも反応してぶっ放してる奴が勝つ
解説してる元プロが若い事
20代後半でも通用しないほど反応速度勝負だけのゲームにされてるからな
- 227 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:03:25.07 ID:KN3deoa50.net
- 人間の首や視線って現実では可動なのに
FPSの視点って首が固定されて前にしか撃てないじゃん
視界の端で敵を捉えるなんてことはできない。
非常に不自然な視覚にしかならない。
それならまだ周囲の状況把握がしやすいTPSの方がいい
- 228 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:38:24.69 ID:uHjBSyq+0.net
- >>201
当たる間合いになったら合図表示するとか何とかできないんかね
もしくは攻撃ボタン押しっぱなしで間合いに入ったらオートで攻撃とか
- 229 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:38:51.60 ID:zu87u4N8a.net
- 初心者だとどこからともなく撃たれて死ぬっていうのがすごい理不尽感
レーザースコープみたいなので
こっちから狙われてる!って危機感でワンテンポ置いてほしいわ
- 230 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:51:28 ID:NwyQmIyU0.net
- >>156
遊ばなくても餓死するわけじゃない娯楽で
「面白くなるまで慣れろ」は致命的だよ
- 231 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:53:48 ID:bhLaarQaa.net
- 昔からfps嫌いだったわ
バイオ4みたいなのがすきだった
Pubgやフォートナイトでオンラインもtpsのがスタンダードになってきて良かった
Fpsつまらん
- 232 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:55:24 ID:tuewYk6Ka.net
- まあ視線変えられないからな
不自由なゲーム
- 233 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:58:38 ID:+rBPB9Il0.net
- 普通に酔って気持ち悪くなるからw
視野が狭い上に歩くと画面が上下に揺れるじゃん アレがまずい
某FPSのベータテストに参加して1時間くらい我慢してプレイしたけど
その後2時間くらい気持ちが悪くなってずっとベットの上で横になってたわw
やはりダークソウル視点が気持ちよく遊べる
- 234 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:00:57.02 ID:yMDgB3+Ed.net
- リアルに近い、臨場感あるとかは思ったことないな。
単に制限された視点としか思わん
- 235 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:05:11 ID:fIrQT1Ej0.net
- 主人公に言いたい
オマエ首硬すぎ
- 236 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:12:54.54 ID:BaMDqvcm0.net
- 正面しか見えないしなあ。
現実で言えばさ、左右を壁で防がれてるみたいなもんだし。
すごい違和感あるんだよね。
VRなら、わかるんだけどさ。
あと、そもそも人間自体が主観なのに、
さらに主観って、どんだけ視野が狭まるのよっていう
気持ち悪さがある、生物としての嫌悪感。
一人称視点が気持ちいいっていうやつは、欠陥があるとしか思えない
- 237 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:17:38.47 ID:PL0vez+l0.net
- 友達とボダランやって面白さに気付いた
パッドじゃ俺もやる気しない
- 238 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:19:57.84 ID:fIrQT1Ej0.net
- ただの逆張りガイジでしょ
おれは全く受付ない
スプラトゥーン5000時間突破
- 239 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:23:15.68 ID:PL0vez+l0.net
- ゴキブリ5000時間上げてみID付きで
- 240 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:32:01 ID:U/hFaPVFM.net
- 視界が狭いよな
なんでゲームに表示の文字が小さくて視野が狭いのか?
やるべきことが逆だろ
- 241 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:59:11 ID:Tpwjjx8vK.net
- 一人称視点で面白いゲームってダイイングライトだけだよな
- 242 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 03:15:54 ID:BaMDqvcm0.net
- ジャンプしたときの違和感がすごい。
メトロイドとかさ。
距離が全然わからんのよ。
- 243 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 03:45:26 ID:s+wTGuPU0.net
- 日本人は自分がゲームにINってよりも
好きなキャラの活躍を見たい欲求の方が強いから仕方ない
- 244 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 04:25:46 ID:DTjlbhoh0.net
- >>236
欠陥はお前な
- 245 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 04:51:27.74 ID:elYavU4g0.net
- >>34
意味不明 PSファースト系は3人称のAAAばっかだろ 単にジャップがチープなアクションゲー好きな発達障害民族ってだけ
- 246 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 04:57:24 ID:sbylxJ3Ba.net
- ホールアウトみたいにしてくだしい
- 247 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 05:28:17 ID:W1NtxO1x0.net
- 物によるとしか
TESをTPSでやりたいと思わんし、ゼルダやウィッチャーをFPSでやりたいとは思わん
- 248 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 05:54:08.99 ID:j2IhdPRs0.net
- 上で答えが出てるね
プレステなら確かに俺もFPSやらねえわ
- 249 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 05:58:41 ID:qJwi3/C00.net
- 一人称とホラーの相性の良さはダントツ
あと現実と比べると違和感しかないからどうせだったらHALOみたいにヘルメット被ってる感じが好き
肉眼のはずなのに水から上がるとガラスに水滴付いたみたいになる演出多いからヘルメットにすればそういうのも自然だし
- 250 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:00:06 ID:9Evhze8u0.net
- >>227
>人間の首や視線って現実では可動なのにFPSの視点って首が固定されて前にしか撃てないじゃん
一応、こんなのもあるよ
https://www.youtube.com/watch?v=lScSpBPACsg&t=30s
- 251 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:01:23 ID:cBZVYwoK0.net
- >>241
俺もあれで慣れたクチだが最後のスーパーマリオはジャンプの距離感つかめなくて何度も死んだわw
- 252 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:01:46 ID:9Evhze8u0.net
- パッドだとカメラ(視点)の操作性が極めて悪いから、
少しの操作で周囲を見渡せるTPSのが人気あるのかもね
PCゲーマーが多いコミュニティだと、むしろTPSよりFPSのが競技性高くて人気ある
TPSだと壁越しクリアリングとか出来ちゃうからね
- 253 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:06:40 ID:qJwi3/C00.net
- >>252
これだろうね
パッドと相性悪い
- 254 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:14:20 ID:r3a3lIkM0.net
- くだらない対立煽りスレ
システムに合わせて選択するだけ
- 255 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:15:23.15 ID:4z/uPQCZd.net
- >>247
スカイリム普通に三人称でやってたけど
- 256 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 06:51:42 ID:Gthic6F/a.net
- 結局平面しか見えないから視界が悪くて逆にリアルじゃなくて違和感凄いんだよな
- 257 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 07:04:11 ID:m87hEoQA0.net
- ドンパチでエイムに集中するという意味では、 確かにFPSの方が向いてるのかなと思うけど
それ以外はTPSの方がいいね
特にアクションゲーで、 FPS視点でナイフ振り回したりしてるのは ほんと無駄だな・・て思う
ディスオナードとかああいうの ゲーム自体は良いだけに、TPSだったらいいのに・・て思った
- 258 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 07:31:29.83 ID:B5MJ3Xhpd.net
- 真女神転生1と2は一人称視点にこだわってた
フィールド移動も記号だし
バテンカイトスは見下ろし型なのに一人称視点と呼べる異端のRPG
あとはただムービーを見せられてるだけなのに酔うクーロンズゲート
どれも没入感半端なくて自分の物語って言う感じがした
- 259 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 07:37:06.58 ID:YDWgQ5CJ0.net
- THIEF1、2とか一人称だからこそ面白かったと思う
- 260 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 07:57:41.93 ID:G7HvnsTz0.net
- キャラも込みでゲームだからTPSの方がいい
FPSでキャラメイクして何が楽しいの?
- 261 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 08:38:44 ID:IrJ1lQT1d.net
- 近接戦闘と相性が悪い
- 262 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 09:13:45 ID:9R8RGAx/0.net
- >>53
ガイジかな
- 263 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 09:16:22 ID:sZBzOp4z0.net
- 面白い視点ではある
- 264 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 09:44:39.61 ID:EKxWLNiG0.net
- >>262
しっかりしたもの未体験さんかな?
- 265 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 10:02:28 ID:2JDz+oykd.net
- >>258
クーロンズゲートは酔いゲーとしても有名だな
俺はあれほど酔う3Dダンジョンを他に経験したことがない
- 266 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 10:11:00 ID:9Evhze8u0.net
- >>260
FPS視点は、キャラ=自分だから
だから一人称視点と呼ばれる
確かにまぁ外観は見えないから、どうでもいいな
Apex Legendsみたいに外観で課金させようとしてるゲームは、よく分からん
- 267 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 10:46:13.98 ID:QASQeBtL0.net
- 近接戦闘時、大抵のゲームが前後左右にフラフラしながらブンブン何度も武器振り回す姿がすごく滑稽に思える。
と言うかシステム上そう言うプレイにならざるを得ないのが精神的苦痛。
ただ、シューターだと距離関係なく前方を点で狙うだけだし、近接戦闘も大抵は死角からナイフ1発で終わりだからまだ耐えられる。
近接武器が1発じゃないゲームは近接戦闘になった瞬間から無様なフラフラゲー。
- 268 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:00:08 ID:5T/0guAF0.net
- マリオみたいな操作感でTESとFOがやりたい
- 269 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:14:21 ID:2euXEhE1a.net
- 酔う軟弱体質なんだ許せ
- 270 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:29:28 ID:N8PkqIQH0.net
- 後ろ見にくいじゃん
現実みたいに瞬時に確認出来れば一人称でもいいよ
- 271 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:33:01 ID:FGi8vdMba.net
- バイオハザード1とかデッドバイデイライトとかTPSでも充分怖いけどね
- 272 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:40:15 ID:EKxWLNiG0.net
- >>270
単純なゲームだけと超楽しいよ
https://youtu.be/umx-WfMJ7c8?t=314
- 273 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:47:01 ID:MXCR4aBh0.net
- 日本人って神の視点みたいなのが好きだよね
- 274 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:49:53 ID:PZqpkjF+p.net
- 一人称好き
https://i.imgur.com/GEDU4ss.jpg
- 275 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:52:32 ID:n679f0yPa.net
- 酔うから気持ち悪い
3人称視点でもキャラがドアップで画面の半分くらいをキャラの上半身が占めてるようなやつは酔う
- 276 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:56:04 ID:hhkLmuVSa.net
- 現実より資格視野が狭い
車も
- 277 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 11:58:02 ID:EKxWLNiG0.net
- >>276
トリプルモニターにしてFOV調整したらええ
- 278 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:00:18 ID:EKxWLNiG0.net
- でも立体感大事だからメット被ってる前提でVRの方がいいかもな
もっとグラボ性能向上して高視野角HMDに綺麗に描画出来るようになったら更に良くなるが
- 279 :\(^o^)/:2020/03/23(月) 12:45:31 ID:1tGUKsEPp.net
- >>131
4のイチャモンワロタ
- 280 :\(^o^)/:2020/03/23(月) 12:47:36 ID:1tGUKsEPp.net
- >>173
VRのルームは良いよな
あれやるとますますモニタ一人称とか屑に見えてくる
- 281 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:47:46 ID:GuvWpTWV0.net
- 1人称視点ってギャルゲーやエロゲーの紙芝居視点と同じなのに1人称と言い張るよな
- 282 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:53:50 ID:EKxWLNiG0.net
- >>280
ほんとに昔からFPSやらやりたくて堪らなかったけどどう頑張っても酔うから諦めてた
そんなのが更に快適に遊べるようになるとはまさに革命だわ
同じゲームでも横向くとトラッキング不足 振り返るとトラッキングすらできないようなものも一応同じ分類にされるけど
やっぱルームスケールは最低限必要だね
- 283 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:55:23 ID:PZqpkjF+p.net
- quakeとか超ハイスピードなやつに鍛えられてきたから
今は酔うとかなくなったな
VRは酔うw
- 284 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:56:08 ID:Myk7eFlGM.net
- >>31
それが嫌いでTPSをあまり遊ばなくなったな
どうしても待ち気味になるし
- 285 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 14:38:39 ID:fIrQT1Ej0.net
- >>268
そんなあなたにスプラトゥーン
- 286 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 17:17:59 ID:fIrQT1Ej0.net
- 結月ゆかり実況プレイ動画でいいよ
おれ洋ゲー大嫌いだし
- 287 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 17:20:48 ID:ELev7mRr0.net
- >>221
> キャラに萌えるオタばかりだから
> キャラが見えないゲームなんか無価値なんだろ
こういうのもあるだろうな
- 288 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 17:22:06 ID:ELev7mRr0.net
- ゴキですらCOD4みたいなクソゲーでようやく
FPSが流行った感じだしな
ゲハに来るような任天堂は更に年寄りなので
FPSみたいな一人称視点はもう死ぬまで無理だろうな
- 289 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 17:28:54 ID:lEJQA/8c0.net
- 日本のソフトメーカーが出す
和ゲーの9割以上が三人称視点だろ
メトロイドプライムは任天堂だけど
作ったのは海外のスタジオだし
- 290 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 18:29:35.17 ID:16NFYgTe0.net
- DOOM Eternal、あれめっちゃ面白そうだけど
そう思ってるのは日本では少ないだろうな
- 291 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 18:44:49.87 ID:3fzy5Y470.net
- 新DOOMは近接強制なのがあんま好きじゃない
近接無しで弾薬保持する方法あるんかな?
- 292 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 19:30:32 ID:GuvWpTWV0.net
- >>288
日本でシューターは当たらないと言われてる中、当てたのが任天堂のイカだったけどね
- 293 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 19:34:13 ID:EKxWLNiG0.net
- サターンのバーチャコップシリーズめっちゃ遊んでた
予備のガンコンもまだ新品のままある
CRT無くなってから気軽にあんなゲーム出来なくなったのがキツイな
- 294 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 19:47:27 ID:T+lOkvgt0.net
- >>179
昔のシューターには当てはまらないぞ
・マウスでエイムを合わせつつ攻撃を激しく動いてよけながらショットガンを敵にぶち込む
・イベント?なにそれ、新しいインド料理?
・カギを探して、スイッチ押して、ステージのゴールを目指せ!
- 295 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 20:03:39 ID:IZ4vVAmq0.net
- 酔うんだわ
あれ酔わないやつマジ羨ましい
面白そうに見えても遊べないゲームでるからな
- 296 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 22:01:32 ID:ghn3bocG0.net
- >>292
本当に任天堂一途なんだな
- 297 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 22:30:49.62 ID:9Evhze8u0.net
- >>292
任天堂はゴールデンアイ007でシューターあててたでしょ
25年くらい前だっけか
- 298 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 22:37:15 ID:cBZVYwoK0.net
- >>297
FPSの火付け役になったのは皮肉だよね
- 299 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 22:38:36 ID:szurLkp+0.net
- 日本12万〜14万程度/世界800万以上、日本率1.5%以下の007が何だって
ポケモンスナップの方がまだ「一人称視点で狙って撃つ」を日本に広めただろうよ
視野狭窄がカメラで説明されてて、敵の攻撃が少ないから視界を狭められる恐怖も小さく、
自動操縦の乗り物なので頭と足の両方を操作する複雑性もなく、撮影だから対象が不快なゴア反応する事もない
- 300 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 22:59:17.59 ID:t81r6qoYK.net
- >>299
ジャンピングフラッシュとかキングスフィールドシリーズじゃねーの?
売り上げ知らんけど
- 301 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 23:46:19.83 ID:DuvgpzE/0.net
- キングスフィールドwww
- 302 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 00:02:57.97 ID:cIDHW+kcK.net
- >>301
?
えーっと、フロムの処女作ですが、これコケてたらフロム存続してないよね
- 303 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 02:31:03 ID:0qxUeSmz0.net
- >>257
ディスオナード、一人称視点だから面白いわ
- 304 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 05:38:05.97 ID:L5Gjb9GQ0.net
- 海外だとHalf-Life: Alyxの発売で盛り上がってるのにほとんど話題にすらなってない日本w
- 305 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 05:38:58.44 ID:L5Gjb9GQ0.net
- まあVRだから敷居が高いから仕方ないけど
- 306 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 07:00:36.32 ID:pCkYFOxM0.net
- 手だけ写ってるゴミゲー
- 307 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 09:25:49 ID:8Fo88joWF.net
- ゲームの一人称視点はただ現実の劣化だからね体動かさなきゃ左右見れない手しか映らないとかダメダメだわ
- 308 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 09:30:25 ID:FYVmWxKp0.net
- >>304
1人リンク貼りまくってた人は居た
今日は居ない様だけど、プレイ中かな?
羨ましい
- 309 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 09:35:24 ID:pCkYFOxM0.net
- VRなら必然的に一人称が多くなるだろうけどね
- 310 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 09:51:59 ID:V6odhH/UM.net
- >>307
むしろ手の映る方がおかしいだろ
しかも妙に位置が高い場所に
- 311 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 10:07:26 ID:qNLIYBRka.net
- マイクラ
- 312 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 10:10:03 ID:7ej2kEEY0.net
- 一人称はまだ本気出してない
- 313 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 10:29:41 ID:+92+NNSd0.net
- ゲハに来るような奴らでさえ未だに
酔う
って言ってるやつが居るから笑えない
ガキのころに3Dに触れてないジジイが多いからだろうか?
- 314 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:02:17 ID:AAw8/iqkM.net
- 乗り物酔いといい体質的なもので、ジジイとか関係ないだろ
- 315 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:04:07 ID:Ud9r+b0fp.net
- つかなんか屁理屈言われたたところで
嫌いなもんは嫌いなままだけどな
- 316 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:08:21 ID:I3Rr56eKa.net
- 引きこもり自慢
- 317 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:14:39 ID:+92+NNSd0.net
- 年齢はタブーだよな
- 318 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:16:18 ID:rpMkzojC0.net
- TV画面じゃ視界表現できないし
魚眼みたいに左右が湾曲するあれのなにがいいの?
おまえらも視界の両脇あんなにゆがんでるの?
- 319 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:19:34 ID:u/wEk6tq0.net
- 一人称ならではのゲーム体験があるけどなー
- 320 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:23:04 ID:kYN5oS/m0.net
- 一人称が駄目っておっさんなのか
ゲーミングマウスにグラボにモニタにまだ触れられず最低限のPC知識さえない任天堂ゲーム機を通してしかゲームを知らない若年層だと思うわ
- 321 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:39:26.39 ID:P2X6ZMoY0.net
- 子供はマイクラで皆慣れてるんじゃね
- 322 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:41:29.08 ID:+MyfCdqNM.net
- いや、単純に酔う
形式自体は嫌いじゃないが、TPSじゃ全く酔わない俺でも
VRと一部のFPSは継続不可能なほど酔って吐きそうになる
だから悪いが、グチグチとFPSをオススメされても買う気は無い
- 323 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 11:49:31 ID:FXRSP00JM.net
- ゆとり以下は3D酔わない世代だからね
団塊ジュニアは数も多いし酔う酔うってうるさいけど
- 324 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 12:07:53.49 ID:GwWSirOQ0.net
- 子供の方がバスとか乗り物酔いが多い気がするけど
3Dは酔わないの?そういうデータとかある?
- 325 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 12:16:51 ID:FXRSP00JM.net
- 子供は自分で運転しないしよそ見してるとかで酔う
ゲームで酔うのも大人になると三半規管の感覚が出来上がっちゃってて現実の感覚以外拒否なんだろう
- 326 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 12:30:21 ID:Ud9r+b0fp.net
- FPSやVRとか「酔う」って言ったら
「酔い止め飲め」っ言われたからな
いかれてる
- 327 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 12:49:11.55 ID:syl/DXvrM.net
- >>324
勝手な思い込みだろうなw
- 328 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 12:55:05 ID:6ws79Qjia.net
- AVの一人称は大好き
- 329 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 13:07:32 ID:vkXcnUxz0.net
- しっくりくる操作方法をつけてくれるタイトルが全然ないんだもん
好きになりたくてもなれない
個人的には、右ステックのカメラ視点は常にリバースで、
銃撃つ時に照準はカメラとは基本連動せずに独立で動いてジャイロポインティングによる直感的な狙いができるようにしたいのよ
それ以外ではとてもじゃないがやる気がしない
なのにこの操作を提示してくれるソフトがほとんど無いのだもの
- 330 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 14:29:41.75 ID:f9EfGh3f0.net
- >>304
卒業式やった
ひと段落ついたら遊ぶぜーー!!
- 331 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 14:39:21 ID:QPZnpcrw0.net
- FPS嫌いは童貞
- 332 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 14:45:32 ID:f9EfGh3f0.net
- >>325
やるソフトにもよるけどしっかり身体を動かし半規管もリアル同様に揺れ
視野角等の制限はあるにせよリアルと同じように視点移動の出来るVRは神
というか子供の頃から頑張ってたけど慣れなかったな
ダンマスとかでもクルっとしたらなんかダメだった
おすすめ競売前でタルでヒュム脚見るのも主観で動かすときつかった
着替えたら某所連れてけが終わったら遊べるはず
- 333 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 14:47:41.17 ID:pCkYFOxM0.net
- 視界が現実と違いすぎるからな
- 334 :名無しさん必死だな:2020/03/24(火) 15:00:15.93 ID:m/6uoGar0.net
- サイバーパンクがFPSでマジ嬉しい
TPSだったら没入感がなくなり、魅力が半減しそうだったし
- 335 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 00:30:49 ID:fuzzzqz50.net
- 一番印象に残ってる
- 336 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 03:21:55 ID:BBoTyxFuK.net
- 一人称はローリング出来ないからクソゲー
反論出来る?
- 337 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 03:49:16 ID:hI9fyCHJ0.net
- ジャンプも出来ない三人称があると聞いて
- 338 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 03:51:32 ID:SBAlvgWS0.net
- 激しいアクション以外なら一人称視点でも
何ら問題ないな
- 339 :リンク+ ◆BotW5v0x3A :2020/03/25(水) 06:11:58 ID:6NBjr89W0.net
- 図は、自分でVRモードの猫娘の冒険をプレイして、自分の動きでVR酔いをするねこ姉さん。
BotWリンクはともかく、6期の猫娘の動きだったら絶対に酔っちゃう。
段ボールではなく、公式のSwitchのVRキットがあれば良かった…。
- 340 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 10:10:45 ID:rVNhLkHy0.net
- owはtpsならやってたかもな
まぁそもそもシューター自体つまらんけども
- 341 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 10:44:45 ID:Q5fghcSZ0.net
- バイオ7のおかげで多少は抵抗感が薄れた
- 342 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 11:04:43 ID:ipEyZQCVd.net
- ゲームの一人称視点って一人称じゃないから酔う
これをどうにかすべき
- 343 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 11:10:05.42 ID:TSmXAfAK0.net
- 高いところからただ少し身を乗り出して下の方を見るだけで怖い
これが本来の見え方
- 344 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 12:06:23.02 ID:r4pR4v/p0.net
- >>342
3D空間を2Dディスプレイ越しに見る違和感をどうにかすることができなかったな…
VRでそれをなんとかしようとしたけど今度は移動による酔いが…
- 345 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 12:24:06.96 ID:TSmXAfAK0.net
- 一人称じゃないけどバイオRE:3デモやってて酔った
- 346 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 12:40:02.09 ID:W8MJrqvI0.net
- VRはVRで手の動きをトレースする体感操作じゃねぇと違和感全開だし
- 347 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 12:44:19.69 ID:TSmXAfAK0.net
- >>346
でも一人称視点ってことだけに関しては現状最高だな
まだレンズやら視野角やらのせいでリアルほどにはいかないけど
既に現実かVR上か分からなくなりそうになることもある
立体視はやっぱ外せない
- 348 :名無しさん必死だな:2020/03/25(水) 13:04:10 ID:52uK2eKp0.net
- だってつまんないもん
- 349 :名無しさん必死だな:2020/03/26(木) 00:23:30.02 ID:R9L8Lmjq0.net
- 曲変更がイマイチな事以外は
- 350 :名無しさん必死だな:2020/03/26(木) 00:24:27.35 ID:kF3avFOLH.net
- ケツが見えないもんな
- 351 :名無しさん必死だな:2020/03/26(木) 00:26:40.34 ID:kF3avFOLH.net
- どんだけかっこいいスキルや攻撃モーション作ってもFPSだと剣振ってるの見えるだけだしな
- 352 :名無しさん必死だな:2020/03/26(Thu) 11:39:54 ID:YoPE4i8Y0.net
- ニーア・オートマタのケツになにを学んできたんだ
- 353 :名無しさん必死だな:2020/03/26(木) 13:33:05.96 ID:QBqHrKoz0.net
- 自分のケツは見えないがNPC他のケツは臭いが来そうなくらいの距離で見たり嘗め回すように見たりできるんだが
- 354 :名無しさん必死だな:2020/03/26(木) 13:37:03.87 ID:28e5JInX0.net
- >>230
逆だ逆
「なれると面白くなる」
だぞ
- 355 :名無しさん必死だな:2020/03/26(Thu) 13:41:16 ID:O+ZaI4jDd.net
- >>352
ニーアは主人公が男になった瞬間にトロフィー取得率下がるからな
そして最後に男エンドか女エンドか選べてその時選ばなかった方も追加で5分もやれば取れるのに男エンドの取得率低いからな
- 356 :名無しさん必死だな:2020/03/26(Thu) 16:11:04 ID:XbpGT1xM0.net
- DOOM eternal
買ったよ
ちょー面白い
- 357 :名無しさん必死だな:2020/03/26(Thu) 18:10:43 ID:sFDRRxF40.net
- >>354
慣れる事には保証がないから逆になんかならない
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