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ドラクエ11買ったけどつまんないんだが
- 1 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:11:23 ID:7xdC8AbK0.net
- まだ序盤だけど主人公一人の時間は苦痛だったし
2人になったけど、レベルがあって、スキルポイントがあってスキルを取得していく
そこらのゲームと変わらない至って平凡なゲームに見えるんだけど、これこれから面白くなる?
- 2 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:13:13 ID:dMuFixm7M.net
- 俺はオカマを正式採用したちょっと先で飽きたけどつまらんかったぞ
つまらないというよりはやること全部フル介護されてて退屈という感じ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:14:07 ID:L9Wnnu/D0.net
- 売ればよくね
- 4 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:15:20 ID:c+1vI4yS0.net
- 9、10でアクションとネトゲ方向の構造改革を模索したのに
他陣営が徹底的に妨害してDQ8の盲目賛美を押し付けた結果だ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:15:38 ID:EnKa6w7E0.net
- 3みたいにオリジナルパーティやりたい
5みたいにモンスターでオリジナルパーティやりたい
5は結婚とかも選べて楽しい
- 6 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:15:43 ID:oRbI7zDM0.net
- もうdqbのが本編超えてる
- 7 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:16:11 ID:g5w6PdhK0.net
- 昔のDQを今風のRPGにしたのが11だからね
主人公=プレイヤーを貫いてるせいで変な感じになってるけど
- 8 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:16:57 ID:IxMQ8Cca0.net
- なぜ体験版を遊ばなかったのかと
- 9 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:17:23 ID:EnKa6w7E0.net
- つーかFC、SFC時代は序盤キツイんだよな
11は稼ぎ0でも余裕
稼ぎなし進行で辛いの蜘蛛くらい
- 10 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:18:05 ID:toDJJeia0.net
- 久々にPSで出たDQだからゲハで信者に持ち上げられただけの凡ゲーだよ。
- 11 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:20:54 ID:Tckt50ES0.net
- なんつーか「こういうのがやりたいんだろ?」感が凄い
DQFFしかやらんような人にはこれでいいんだろうが
現代のゲーム色々やってる奴にはもう化石みたいなもんやろ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:21:48 ID:f574iM3q0.net
- 平凡の塊みたいなゲームでそこが支持されてるから今の若者には合わないだろうね
- 13 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:22:45 ID:i6sWCLMP0.net
- 俺もシーフが仲間になってから止まってるわ
続けたいという気持ちがない
- 14 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:26:10 ID:BUHaGpO5M.net
- FF13に感じた一本道感が強い。
自由に動けるけど、自由に動いてもリターンがほぼ無い
シナリオは良くも悪くも堀井さん
問題は先頭のダルさかな
寝落ち上等で船乗って一通り探索したら尽きた
- 15 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:28:27 ID:nM5Y7kwV0.net
- 何処まで続けられるかの耐久テスト
バトルもシナリオも育成もずーっと薄味
ヌルいゲーム好きなんだけど、それでも退屈に感じる
- 16 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:28:58 ID:8iNRZm4V0.net
- switch版が出てから、ドラクエネガキャンしかねぇなw
PS4版のグラフィックガーとか言ってた時は持ち上げてたのに
なんでこうも正体がわかりやすいバレバレの糞スレを立てるのか
- 17 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:32:09.49 ID:dj/Ln1HJa.net
- >>1
ドラクエはそんなもんですよ
他のRPGがドラクエの真似をしてるだけだから
- 18 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:33:19.07 ID:Y3b+Q3af0.net
- 1つのゲームとして見た場合、全く面白くないよ
ガキの頃にリアルタイムでファミコンのドラクエを
プレイしていた爺に片足突っ込んだやつしか楽しめないのが
ドラゴンクエストシリーズだよ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:33:19.50 ID:0qC4Nfic0.net
- 3DSとSwitchでしかやってないけど11つまらんよなあ
8もつまらんかったけどそれ以上に退屈
せっかく9で持ち直したのに元の木阿弥だわ
- 20 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:33:23.89 ID:dj/Ln1HJa.net
- PS4版の時は神ゲー扱いだったのに
さすが電撃ゲハ板
- 21 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:35:00.33 ID:Nt8S8w/30.net
- 自分も木にたどり着くまでは過大評価だと思いながらやってた覚えがある
敵つよ縛りでやらないと戦闘がヌルいけど今度は序盤がキツすぎになっちゃうのがよろしくないな
個人的には87点くらいつけてもいいアフィ
- 22 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:35:25.82 ID:0qC4Nfic0.net
- 自分も買っといてなんだけど
11Sが50万も売れたのは本当にドラクエにとって良くないよな
スクエニがこういうのが求められてると勘違いしてしまう
- 23 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:36:25 ID:QKQq7jFLd.net
- 当時PS4では発売されてるソフトの中では最高の神ゲーとまで言ってた奴が居るんだぞ
面白いに決まってる
- 24 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:39:16 ID:Tckt50ES0.net
- 逆にswitch版出たからホンネの評価が出てきたとも言えるけど
- 25 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:40:18 ID:mXPQvhQD0.net
- ホンネの評価(ゲハ)
- 26 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:40:41 ID:QUH+kcB1a.net
- クラベさんもSwitchで出るまであんだけ持ち上げてたのになー
- 27 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:40:55 ID:zBCh8H360.net
- 10以外はやったけどナンバリングの中だとダントツでつまらんかった
- 28 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:41:02 ID:jpxDqb5Ga.net
- >>24
「switchで出たからつまらない(本音)」
- 29 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:42:23 ID:Vmaglbu2p.net
- >>22
それゴミステ版がミリオン突破したときに言うべきことだったぞゴキちゃん
- 30 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:58:21.59 ID:1KNPr/fO0.net
- >>21
途中から面白くなったってこと?
- 31 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:03:58.82 ID:HC9468GMd.net
- すぎやまこういちってガチで才能枯れた老害なったな
11の音楽はあまりにひどすぎる
- 32 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:25:08.46 ID:pK4Ph3Q40.net
- 3DS版が新品980円で売ってたときに買った
PS2の8以来のナンバリングプレイだったけど全く進歩のない内容に唖然としたわ
- 33 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:34:27.59 ID:SEviq+ryM.net
- >>4
9がアクションとか、未発売のアレのつもりか?w
- 34 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:38:19.76 ID:cmmtEygsr.net
- >>31
音楽そんなに悪いかな
使い回しの仕方はひどいけど
曲自体は6以降の過去作と比べても遜色ないと思う
シナリオのチープさと世界観の作り込みの甘さに比べたらマシなのでは
- 35 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:47:04.68 ID:w/fYLnnU0.net
- 11と書いてるからPS4版買ったんだろ?
11Sとかいてない時点で。
そりゃおもしろくないわな。
ダッシュできないし声ないし。
- 36 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:51:51.26 ID:wz4ViZdtd.net
- これが平凡だとか
明らかにクソゲーだろうに
- 37 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:54:06.63 ID:T3L9zdgT0.net
- 11Sはクリアしたけどその後は面倒で止めたな
ドラマも聴いていないし凡作って感じだったわ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:57:05.95 ID:FYWJl+JQM.net
- >>34
3DS版は再録音楽以外まともなのがないレベルでクソだった
再録曲も大半がオリジナル劣化して酷いことになってるし
- 39 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:00:44.02 ID:GY6mdufbr.net
- 氷河期ゲーだぞ
- 40 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:01:27.07 ID:ViLI0mAHM.net
- 平凡さがDQの持ち味だからな
何も変わらないのが求められてるんだろ
変化が欲しい人がやっちゃダメなゲーム
- 41 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:02:04.42 ID:lifeC5+f0.net
- 後半はまだマシだけど序盤は若手がドラクエに似せて作ったパチモンが凄かったな
特にサマディーからソルティコ辺りまでの過去作のパロディシナリオラッシュみたいな流れはほんと苦痛だった
さえずりのみつ取るために洞窟潜ってぽっと出の野生の巨大ボスと戦うとかいう化石みたいなシナリオ今の時代にやるのかって呆れたわ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:14:15 ID:TXYovPL3a.net
- すぎやまの音楽観が今のゲーム表現に合ってない
現代ドラマに水戸黄門とか時代劇の音楽を使われてる感じ
- 43 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:15:36 ID:Z+aSzFf0d.net
- 2Dがおすすめ
3Dは色々古すぎるジャンプやモンスターに斬り付けが失笑もの
- 44 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:17:06 ID:MLglv1Zw0.net
- 体験版の最初のムービーでミリってなって結局買ってない、10以外は全部買って遊んできたけどもういいかな…って感じだわ
- 45 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:19:49 ID:iFMFDz9Xp.net
- >>16
いや、ゼルダとかゼノブレ2とか遊んでたswichユーザーがps4ユーザーの神ゲー評価で手を出してがっかりするパターンも多いだろ
俺もそうだ。このフィールドのしょぼさとロードは何事?
しかもフィールドの入口がレールプレイ。どんだけ技術力ないねん
- 46 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:20:34 ID:3t+r/Y5+a.net
- グレイグすき❤
- 47 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:22:43.99 ID:q+epGNhR0.net
- ほんとにつまらないからな…今こんな退屈なゲームそうないわ
- 48 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:23:41.56 ID:WPpSqNrBd.net
- 11sでも途中で飽きるのに11クリアまでやった奴凄いわ
苦行だろ
- 49 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:25:19.26 ID:Rmxm+YFp0.net
- 11Sはマルティナのチート装備入手までがんばったよ
まぁただ二度はやりたくない
- 50 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:27:04.86 ID:q+epGNhR0.net
- いつからこんなに冒険してる感じがなくなって、自由度感じなくなったのか…
昔のだって自由度はなかったのにそんな窮屈な一本道感はなかった。
- 51 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:29:13.45 ID:oDA8MC8b0.net
- >>48
家の爺ちゃん裏ボス撃破含めて3周してたぞw
- 52 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:38:46.91 ID:WbWpSuvTd.net
- 大人になったんやで…
- 53 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:49:59 ID:xLu4x9qw0.net
- こどおじ大絶賛ゲームやぞ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:50:13 ID:W0aSLcc0d.net
- ワールドマップに出られるようになってからが本番
- 55 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:51:06 ID:OSqYJFnK0.net
- >>16
PS4版から評価低かったろ
- 56 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:51:11 ID:u8T2hevtd.net
- むしろクリア後が本番
- 57 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:54:07.71 ID:t0AePjs9M.net
- >>55
ゴキブリは神ゲー神ゲー擁護して50以上のスレ乱立してたのに
11Sとともに掌クルクルアンチに回ったぜ
終始一貫して微妙評価下してたのは3DS民
- 58 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:55:05.02 ID:dsptVITi0.net
- 俺もスイッチ版ちまちまやってるけど、これボイスなしでやってそれを絶賛してたPSユーザーすげぇな
メチャクチャ味気なかったろーに
- 59 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:57:13.31 ID:bTRWFldD0.net
- >>1
それはPS4版か?スイッチ版なら完全版で難易度もハードに出きるので面白いよ
- 60 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:57:27.56 ID:b8GbbhVhd.net
- ドラクエ世代のおっさんだけど飽きて途中でやめた
カジノで止まってる
RPG途中でやめたの初めて
- 61 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:57:43.11 ID:OSqYJFnK0.net
- まぁ3DSにしろPS4にしろSwitchにしろ面白くないものは面白くない
一本道でワクワク感が0
敵強いで良バランスというが神ゲーでは無いね良くて並ゲー
- 62 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 19:04:56.45 ID:1KpXXctR0.net
- 一本道な上に無駄に長いんだよなー。
クドさがなければまだ良いのだが。
- 63 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 19:06:54.50 ID:1KpXXctR0.net
- 3DS版が一番よい
マップ見易いし3Dと2Dの切り替えも滑らか
Switch版は その辺がガッカリ
PS4版よりは遥かにマシだけど
- 64 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 19:29:47 ID:MLglv1Zw0.net
- 6位から面倒くささ先行するんだよなぁ
ストーリーにイマイチのめり込めないというか、故にストーリーほんとに覚えてないw
- 65 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 19:55:05.28 ID:ZYNVQie40.net
- ドラクエの中では面白い部類だよ
こんなに面白いドラクエはない
- 66 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 19:55:41.55 ID:1bgnUpyL0.net
- バカでもレベルさえ上げればクリアできるのがドラクエ
NPCの言葉に従ってさえいれば脳死プレイでクリア可能
いわば作業のようなもの、オマケにストーリーが付いて来る
生死を賭けた駆け引きなんてもんはない
ラスボスでさえ、高レベルプレイヤーの前ではザコ同然だしな
- 67 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:02:04 ID:oDA8MC8b0.net
- >>62
メタルマックスみたいに
何時でも自分の意思でエンディング迎えられたら良いのになw
- 68 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:04:48.40 ID:/brbVT/Qr.net
- >>65
2行で矛盾するなよ
- 69 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:17:36.56 ID:zJ1g4Cdy0.net
- 面白くなるのは4人位になってから
- 70 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:38:24.86 ID:ZujMRvDVa.net
- switchの体験版までしかやってないけど
何かフィールドが窮屈な感じがした
船とかとったら開放感あるんだろうか
- 71 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:38:58.92 ID:i9KPPT/ed.net
- 俺もドラクエ世代のおっさんだけど
最初のエンディングまでやって止めたよ
なんで高評価だったのか不思議だったなぁ
ボロクソ言われたff15はトロコンするほど楽しめたんだがw
- 72 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:41:55 ID:7HbIKow70.net
- >>70
開放感なんて無いぞ
船とっても行ける場所全然増えない
次に行くところと次の次に行くところが増えるだけ
- 73 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:45:32 ID:ZujMRvDVa.net
- >>72
そうなんかあ
やっぱりファミコン時代の海の開放感求めちゃうよね
地図にない島とか
- 74 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:49:00.76 ID:u8T2hevtd.net
- クリア後のストーリーが秀逸
敵も強くなって楽しいぞ
問題はそこまで行かずに飽きて止める人がいるということ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 21:47:40.21 ID:hWDKYuiIM.net
- むしろクリア後のストーリーが最悪だったわ
11は色々微妙なとこ多かったけどドラクエはこんなもんだし最後までやろうって惰性でやってたけどあのエンディング後のストーリーで萎えて止めた
ドラクエだから各要素の平均点はそこそこ高いんだけど尖って面白い部分がないから一度我に返るとどうでもよくなるゲームだったわ
- 76 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:04:12.87 ID:VTUS2BNI0.net
- >>74
敵の本拠地で眠りこける主人公から始まる蛇足オブ蛇足のあれが秀逸?
というかなんだこのクリア後とかいう考え方
ニーアもだけど全てのストーリーが終了したらクリアだろ
- 77 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:06:34.83 ID:E/+5br0K0.net
- アークデーモン系 ガーゴイル系 ライノソルジャー系
クックルー系 ドラゴンキッズ系 が登場しないから
- 78 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:33:39 ID:1KNPr/fO0.net
- >>74
クリア後を楽しめって純粋にハードル高いわ
遠すぎる
- 79 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:44:57 ID:pVLgbb980.net
- 延々通路うろうろしてるようなマップだったわ
町に至っては入り口に妙な直線ばっかりですぐ施設にアクセス出来ないし手触り悪いゲームだったよ
- 80 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:45:20 ID:C7GlLAZta.net
- >>76
サブタイトルさえ回収してないのにおかしいよな
信者がお得感を感じさせたいために無理矢理言ってるんだろ
- 81 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 23:11:25.92 ID:jeER3eAK0.net
- 体験版で最初の大きな街に行ったあたりでずっと積んでる
- 82 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 01:08:01.64 ID:Qk8E0/t50.net
- 冒険してる気がまるでしない、ムーンペタが見えてきたときのようなワクワクが
一度もなかった。
- 83 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 01:12:43.69 ID:rZSnTUty0.net
- 200万売れたPS4版&3DS版の時にはあまりこういうスレ立たなかったが
50万本のSwitch版出た後だとやたらつまらなかったスレが立つの、ゲハらしいよな〜
- 84 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 01:22:50.45 ID:ka+SJ3RM0.net
- 街での情報収集がめんどくさいんだよな
3DSのときは2Dモードにして街の探索やってたけどswitch版は気軽に切りかえれないのがきちい
- 85 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 01:33:56.54 ID:uIaQcatsd.net
- ドラクエジジイにしか売れてないゲームをドラクエジジイが評価してた結果だからな
- 86 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 02:06:10 ID:kzjYp65I0GARLIC.net
- そういやウルノーガをボス、ニズゼルファを裏ボスとか呼んでるアホいるよな
ウルノーガはストーリー中盤の中ボス、いわばバラモスやムドーと同じ
ラスボスはニズゼルファだろが
- 87 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 04:05:30.61 ID:smAQOXN8rGARLIC.net
- ウルノーガは専用BGMも2曲あるし撃破後にエンディングあり&平和が訪れた世界になるから表シナリオのラスボス
ニズゼルファは選択後の世界である裏シナリオのラスボスだから概ね合ってると思ってる
裏ボスと呼ぶか真のラスボスと呼ぶかは意見が分かれると思うが
それに11は過去作のオマージュがふんだんに取り入れられてるからドラクエ4リメイクと同じ手法だし表シナリオでニズゼルファを倒したのもウルノーガだからバラモスムドーポジションは無理がある
- 88 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 04:09:21.30 ID:WbWjiIP90GARLIC.net
- ラスボスが実はいいやつ展開はやめろって言ったのに
どうしてまた同じ過ちを繰り返したんだろうな
- 89 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 04:09:38.50 ID:2/IBFpWy0GARLIC.net
- 3DS推しの人は初プレイがswitchだったらかなり印象変わってただろう
そりゃ一回クリアした、100時間かかるRPGのイベントや会話はダルいだろう
- 90 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 04:13:52 ID:sHID/Qql0GARLIC.net
- 味のなくなったガムを
いつまでも口の中でクチャクチャさせてるようなゲームに
期待すんなよ
FC時代のまま進化してないゲームだぞ
- 91 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 04:18:46.46 ID:1/IR6UF90GARLIC.net
- >>66
敵強いモードならレベル99でも苦戦するってのに
- 92 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 05:21:51 ID:glI7fO6m0GARLIC.net
- >>91
敵つよでも闇ニズと時の破壊者は雑魚 ドゥルダの裏と金ウルならそうだね
- 93 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 06:12:15.25 ID:USrd/knB0GARLIC.net
- >>91
そんなモードを開発側が入れたことが間違いだったな
案の定今まで簡単だったドラクエでも比較にならないほどのヌルゲーになった
- 94 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 07:03:03 ID:ukazu4yEaGARLIC.net
- >>87
言い訳をグダグダ言ってるだけでなんの説得力も無いな
- 95 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 07:52:53 ID:LoI8U81y0GARLIC.net
- フィールド移動でロード挟むのが1番嫌い
8は村とか入る時以外は無かったのに
- 96 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 09:24:44 ID:KvKHoPHBrGARLIC.net
- あんなセルとジオン水泳部配合したクソダサデブに勇者の挑戦使うなや
- 97 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 11:19:20.10 ID:kzjYp65I0GARLIC.net
- >>87
表裏シナリオって何だよw
全編通してひとつのストーリーだろが
お前って制作側にとって都合のいいカモだな
- 98 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 11:40:19 ID:MbLZVr0g0GARLIC.net
- ドラクエはメタル系が出てきた瞬間、他の雑魚と戦う意味なくなるからな。
- 99 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 11:41:20 ID:pfWkjy+a0GARLIC.net
- ムービーゲーだからな
FFと変わらないというよりFFより酷い
- 100 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 11:43:31 ID:+XSkNrjf0GARLIC.net
- ドラクエはどこまでいってもドラクエなのになんで買ったの?
そこがわからん
- 101 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 12:19:18.79 ID:yJYcCRnyrGARLIC.net
- ドラクエ途中で#FE始めたら面白すぎて戻れんw
- 102 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 13:23:04.10 ID:soJ90poCMGARLIC.net
- >>100
6辺りでマンネリ感あったけど、
8は頭身上がって3Dの世界になった
9は携帯機で持ち寄ってマルチも出来たしすれ違いもあった
10はネトゲのMMOになった
とドラクエの中では目新しい進化があったからただのマンネリゲーじゃなかった
11は友達が絶賛するから買ってみたけどただのRPGで何の目新しさもなかったわ
- 103 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 13:48:02.01 ID:smAQOXN8rGARLIC.net
- >>94
Twitter、ようつべ、攻略サイト、ドラクエ大百科などで
ウルノーガ…ラスボス
ニズゼルファ…真のラスボス、裏ボス
金ウルノーガ…真の裏ボス
と書かれている
ドラクエ11 中ボス
で検索してもウルノーガを中ボスと扱いしてる人やサイトは数ページ見た限りでは皆無
>>97
ドラクエ11はウルノーガでいったん完結してる話(撃破後にエンディングあり)
タイトル通りの過ぎ去りし時を求めるとクリア後のシナリオが遊べる作りだけど並行世界に飛ばされた上にその世界に元々居た主人公の人格と記憶を乗っ取る=別人なので一般的には一連と見なされていない
なので便宜的に裏シナリオまたはクリア後の追加イベント、追加シナリオと呼ばれている
クリア後の選択肢で展開が変わる作りはドラクエ4リメイクと同じ
- 104 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 13:55:22.96 ID:kzjYp65I0GARLIC.net
- >>103
だからそれは制作側の都合だろうが
演出だよ、演出!
それを真に受けて表裏だのアホか
ホントめんどくせえ奴だなお前
- 105 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:04:52.14 ID:1/IR6UF90GARLIC.net
- 世の中のほとんどがそれで納得してるのに
お前みたいな極小数の脳内定義とか知らんがな
- 106 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:10:39.86 ID:xPm1gdG2pGARLIC.net
- 8の方が開放感があったし、あっちの方がストーリーも好き
なんでPS2から退化してるんだろう
- 107 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:13:25.37 ID:R6Be7pAEMGARLIC.net
- >>1
これが今のドラクエなんだ
つまらないに同意
バトル、育成、編成、探索、ストーリー全部ヘナちょこで自由度ゼロの一本道
キャラと特有のテキストに興味が持てなかったらやめるのも選択肢
- 108 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:20:54.89 ID:smAQOXN8rGARLIC.net
- >>104
一般層に認知されてる時点で俺の意見なんてどうでも良いよ
人に話をして伝わるかどうかが一番重要
- 109 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:22:35.82 ID:jQa+YhJAaGARLIC.net
- >>103
おまえ赤信号もみんなで渡れば怖くないと思ってるだろ
- 110 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:24:38.44 ID:jS4zKR3h0GARLIC.net
- >>1
知るか自分でやれ低脳
- 111 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:29:48.36 ID:1/IR6UF90GARLIC.net
- >>109
この場合はみんなが赤信号と青信号を区別してる中で
反対派が俺にとっては全部青って言ってるだけだな
- 112 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:39:29 ID:jQa+YhJAaGARLIC.net
- >>111
区別できてないだろ
PS4の他のゲームはクリアしたらゴールドトロフィーを貰えるけどこれはいつゴールドトロフィーを貰える?
- 113 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 15:01:42 ID:glI7fO6m0GARLIC.net
- >>93
後発の海外版やswitch版には敵つよモードを入れようと初期から考えていたから可能性も
なくはないとは思うけど、メタル狩りをする必要もなく容易にレベル99になる今作のことを
考えると敵つよ関係なくヌルゲー仕様にしたんじゃないかね
- 114 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 15:34:56.73 ID:1/IR6UF90GARLIC.net
- >>112
トロフィーを根拠にするなら過ぎ去りし時を求めるのはエンディング後になるわけだが
- 115 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 17:32:04.47 ID:jQa+YhJAaGARLIC.net
- >>114
クリアした時にゴールドトロフィーを取得したというタイミングの話をしてるのにそのトロフィーの名前になんの関係が?
それにストーリーが終わってアイツが時渡りして全て丸くおさまったんだからトロフィー副題を冠して何も問題ないだろ
むしろ全てが解決したのを裏と言う方が尚更おかしい
- 116 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 17:34:55.78 ID:XGuGvE1u0GARLIC.net
- ドラクエ11を一言で形容するなら
「一人オンラインゲーム」
だな
正直ゼルダbotwとかやったことある奴は遊んでも退屈だと思う
ストーリーとかキャラ好きになれるか否かにかかってるな
お散歩モードつきのアドベンチャーゲームだと思ったほうが良い
- 117 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 17:41:12.22 ID:+VvIUh740GARLIC.net
- ストーリーもキャラ込みでの評価だから、キャラが刺さらなければドラクエとしては凡作。
- 118 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 18:38:12 ID:DZ0vFiV70GARLIC.net
- キャラもストーリーも、これっぽっちも響かなかったから恐ろしく退屈だったわ
いちおうキャッチコピーから、ストーリーについては勇者という題材に切り込むのかと結構期待してたんだけど
背景もなにもない先天的勇者が魔王に操られた王様に冤罪かけられて追われるというだけで
その肩透かし感も相まって微塵も面白いと思える瞬間がなかった
- 119 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 18:55:41 ID:p8aieSQ+0GARLIC.net
- ドラクエはこういうネガキャン勢がいるのに
アマ評価4.4ってのが凄い
- 120 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:01:00 ID:6BtNepgt0GARLIC.net
- そんだけ老害に支持されてるんやな
- 121 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:03:14 ID:GlB0CDcv0GARLIC.net
- >>68
ならば言い方を変えようか
11の3DSは普遍的に無難な作りとしてはドラクエ史上で初めてで最高峰
6の熟練溜めや4の強制AI・オムニバスや、8の等身キャラなど奇をてらった作品にも面白い作品があるが
万人が求めるドラクエ像を体現したのは11の3DSが初めてだと思う
- 122 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:07:19 ID:p8aieSQ+0GARLIC.net
- >>120
お前の言う老害だけに支持されて350万売れるゲームがあるなら
老害向けにゲーム作ったほうがいいなwww
- 123 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:15:20.60 ID:S/jceQol0GARLIC.net
- 面白さを求めて買うもんじゃないだろドラクエは
伝統芸能だぞ?
- 124 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:16:23.75 ID:z0Iooi5a0GARLIC.net
- >>119
switchに最初出なかったり、と思えばswitchで完全版出たり、スクエニだったり
ゲハでは叩かれる要素満載だったからな
- 125 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:18:38 ID:Hv8tYXH2dGARLIC.net
- だから、老害向け調整の11になったのでしょう?
疲れた頭と体に丁度良い程度の面白さじゃん
- 126 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:22:27 ID:p8aieSQ+0GARLIC.net
- いや面白さを期待されて、その期待に応えてるから売上が維持できてる
ドラクエの安心感ってあるんだよ
- 127 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:32:21.37 ID:zkYJTMfcaGARLIC.net
- >>126
単に発売間隔開きまくりだからオリンピック感覚で買われとるだけ
ドラクエがポケモン間隔で新作出てたら200万売上すら危うくなる
それにドラクエ11買うやつはドラクエ11の楽しさを知ってて買うわけじゃないからな
- 128 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:33:36.48 ID:zkYJTMfcaGARLIC.net
- >>125
定年退職にでも合わせてんのか?
実際ニート以外には苦痛な長さやで
- 129 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:50:34.39 ID:eAnhBQB00GARLIC.net
- 11は期待外れだった
FFのような序盤の一本道、自由度ほぼ無し
中途半端な錬金で装備揃える楽しみが減った
キャラが4とまるかぶり、しかも11の方が魅力がない
モンスターやBGMの使い回しが多すぎて萎えた
勇者=王族はもう飽きた
悪魔の子とか言われるのは最初だけ、双子が出て来てから勇者上げに
ドラクエは本来自分で冒険してる!から楽しかったんだが、
11は冒険させられてるという感じがぬぐえなかった
すべてが中途半端、堀井も老いたとしか言いようがない
- 130 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 20:01:42.37 ID:Hv8tYXH2dGARLIC.net
- 確かに中途半端な錬金は武器を買い揃えていく楽しみを潰しただけだったな
- 131 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 20:04:33.54 ID:dLzecNip0GARLIC.net
- 有名なロバート秋山のCMがターゲット層
騙されやすい中年のハゲ
- 132 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 20:07:12.12 ID:6BtNepgt0GARLIC.net
- >>127
これ ブランド力だけでのし上がってる様なもん ゲームとしてはもう三流だよ
- 133 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 21:37:51.33 ID:+FOUQoc+0GARLIC.net
- >>127
オリンピック間隔で発売されるようになったのに国内100万本を売るのにワゴンや福袋の世話になった某2大RPGをディスっているのか!
- 134 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 22:00:54 ID:R6Be7pAEMNIKU.net
- 錬金はRPG史上一番つまらなかった
錬金なんて気に入ってるようだが一発ネタで終わらせるべきもの
スキルツリーならぬただのアイテムツリー
パクリでも特定キャラの特技にしてバトル中でも生成できるようにすりゃよかった
- 135 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 22:34:51.07 ID:bINFlJlgrNIKU.net
- >>115
ウルノーガ倒してる時点で解決してる
世界はぼろぼろになってるけど平和が訪れてるしむしろ主人公は復興の手助けに尽力すべきだった
仲間はおろか一番関係が深いセーニャですら時渡りを否定していたのに主人公の独断で今までともに旅をしてきた仲間の意見に全く耳を貸さず時渡りを実行
元の世界に対する愛着や今まで出会って来た人々、幼なじみや母親すら全部放棄して消失
渡った先に元々居た主人公の記憶や人格を別次元からやってきた主人公が勝ってに乗っ取りさも一緒に旅をしてきましたという顔でしれっと合流
その後魔王が居る城でのんびり熟睡するというマヌケさを露呈したあげく邪神復活
この流れだからエンディング後は蛇足だと叩かれてるしクリア後の追加シナリオ、追加イベント、裏シナリオと便宜的に括られてる
元々居た世界の人達にとっての主人公が別れの言葉や理由の説明などもなく突然消失しているので全てが解決しているというのは無理がある
ちなみにパッと思いついたのだとスタオー5のゴールドで全部で2種類、取得条件は
難易度chaosでクリア(クリア後に難易度カオス解放)
イセリア・クイーンを撃破(クリア後の隠しダンジョンのボス)
普通にクリアしてもシルバー止まり
他にもクリアしただけではゴールド取得出来なかったゲームがあるのでクリア=ゴールドではない
- 136 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 22:49:26.13 ID:aKLsvyRB0NIKU.net
- PS4版は歴代最高傑作と持て囃されてたのに
switch版でてからボロクソ言われるのな
まあゲハ戦争で持ち上げられてただけなのわかってたけどさ
- 137 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 22:58:32.12 ID:1DeGVv7f0NIKU.net
- エマ以外と結婚できるんだっけ
- 138 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 23:05:48.43 ID:nON0MLzh0NIKU.net
- ゲームの中で新婚生活か…
ルンファクの方がいいかなw
- 139 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:03:34.70 ID:+kwFW0fSr.net
- >>136
単にユーザー層の違いやろ
ボタン連打ヌルゲー一本道ストーリーのキャラゲーなんてゴキちゃんの大好物やん
ゴキちゃん特化ゲーをSwitchで出されてもそらボロクソ評価になるわ
- 140 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:11:40 ID:fT/SSoCq0.net
- 他のRPGも色々やったけどドラクエがやってて一番落ち着く
- 141 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 02:06:18 ID:SKBcVMzI0.net
- ムービーこんなに入れるんなら主人公は喋るべきだった
- 142 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 02:08:33 ID:u7y5l0rh0.net
- ドラクエだからしゃーないんだろうけどなんか全てが窮屈に感じるわ
真面目にゼノブレ2の方が面白いと思った
まあゼノ2も手放しで褒められるゲームではないけどさ
- 143 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 02:43:35 ID:YnLdJk5H0.net
- そもそも、ドラクエよりフリーゲームの有名作品のほうが遥かに面白いからな
音楽もシステムもシナリオも比べ物にならないぐらいよく出来てるよ
何より本当に心の底から作りたい、遊んで欲しいって気持ちが溢れてるし
- 144 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 05:34:55 ID:r9HhT0A3M.net
- >>143
11のPがドラクエだから売れるし後進育成の為にドラクエは新人に作らせてるとか、新規IPで売れなかったゲームにドラクエって名前つけて売りたかったとか言ってたしね
面白いもの作りたいって情熱かけてる人達と一緒にしたら駄目ですよ
- 145 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 06:21:53 ID:MiJNyeqJ0.net
- 10はなんだかんだ言われて人も離れたりしたが冒険感だけはあった
11はどれも半端
- 146 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 06:30:45 ID:u7y5l0rh0.net
- 10は皆が手探りの状態でver1の魔王倒したところまではマジで最高のゲームだったわ
MMOの醍醐味が集約されてた
ver2は評判良いけど皆がもう慣れてて手探り感無くなってた
ver3がゴミ過ぎて引退した
- 147 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:10:56.82 ID:Fr5ML6lUa.net
- >>146
あんなやりづらいMMOは初めてだったけど、どこにMMOの醍醐味なんてあったんだ
むしろMMOを馬鹿にしてるとしか感じなかった
- 148 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:42:35 ID:eRcSp8kS0.net
- 12も同じ路線でいくならもう主人公の無口キャラはやめさせた方がいいと思う
周りが積極的過ぎて一人だけ御守りされてるようにしか見えんかったわ
あれじゃ勇者じゃなくて貴族のお坊ちゃんだよ
- 149 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:47:38 ID:8HgB9xrT0.net
- >>7
昔のDQってよりもDQ8の方向性をそのまま現行機にもってきた感じ
だから発売当初はPSユーザーからは絶賛されてたし否定的な意見書こうものなら豚とか言われた
スイッチで完全版決まってからは掌返してきたけど
- 150 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:51:25 ID:eRcSp8kS0.net
- >>149
8は良くも悪くも主人公が空気だったから言うほど気にならんかったのよな
11は明確に世界を救う勇者として扱われてるから違和感ばりばりよ
- 151 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:00:23 ID:8zKza/tS0.net
- つうかその8も
ゴキ○○が絶賛してるのは分かるけど
実際の評価はどうなん?
- 152 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:14:45.25 ID:V8sKyEQPa.net
- >>151
8はドラクエ初の3Dされた冒険だったし、クソゲーだった前作を払拭するかのように適度な長さのシナリオだったからわりかし好評だったよ
その辺りが11とは違う
- 153 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:24:43 ID:w19LgiOua.net
- >>152
3Dになったから好評とか
老害日本人どれだけ遅れてるんだよ
- 154 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:26:57 ID:eRcSp8kS0.net
- 8は面白いよ
後のDQのシステムも8を元にした作りになってるし
ただ、3Dになったことで困惑したユーザーもいた
最初の町で投げてしまうくらいにね
- 155 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:33:19 ID:V8sKyEQPa.net
- >>153
そりゃ既にゼルダやFFで体験自体はしてるさ
でも当時はFFみたいに細いキャラが変な走り方するゲームが主流だったので、鳥山明のキャラの様なデザインそのままで操作できた事が嬉しかったんだよね
トゥーンならゼルダが既にあったけど、あっちはトゥーンに合わせてデザインそのものを変更してたから
- 156 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:37:17 ID:V8sKyEQPa.net
- でもドラクエは9やソード、バトルロードが鳥山明デザイン忠実さを考えたらピークだな
10はアバター要素やりやすくする為か鳥山明のデザインに全然似てないし、11に至っては等身から改変してるし
- 157 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:39:59 ID:ZDpQQ3uY0.net
- 町のサブストーリーみたいなのがすごい寒い
厳しい親でも実は子供をすごく大切にしているとか
あと盗賊の仲間が妹を大切にしているやつとか臭すぎてついて行けなかった
- 158 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:43:30.90 ID:aA/EA1AQ0.net
- >>142
ゼノブレ2はぶっちゃけ面倒くさくてままならない部分が多いゲームだったけど
その分ゲームプレイが自分の中に強烈に残るという、最近では珍しいゲーム体験だったわ
ブレイドガチャのシステムだけでプレイヤーごとにその体験は変わってくるわけで
苦労話や育成あるあるなど、他のプレイヤーと語り合いたくなるゲームなんてのは久しぶりだった
それだけにドラクエ11の、全部が予め丁寧に整えられて、ただ用意されたものを
順番に辿っていくだけのプレイは、確かに今どきではあるんだろうけど退屈で仕方なかった
スキルツリーはあっても育成にたいして幅があるわけでもなくプレイ体験に差も出ない
全員が全員同じ冒険をするから語りたくなる自分の体験も何もない
親切丁寧な万人向けを目指すにしても、こうまで舗装されてると味気ないよな、と
- 159 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:46:54.60 ID:3R46I+yOM.net
- >>154
8のシステムもイマイチで
あんなの一発ネタで終わらせるべきものが大半
一発ネタだったらそれなりの評価だったろうに、少もない要素引っ張ったから再評価ならぬ最低評価されるようになった
- 160 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 10:42:42.96 ID:Cgre1dmvp.net
- >>158
ゼノブレイド2は
高低差のある自由度の高い広大なマップとか、
ファストトラベルでのロードのストレスが極力ない基礎技術力とか
凝ったクエスト山盛りの狂った作り込みとか
なんつーかドラクエ11とは掛けてる予算が段違いなんじゃ
ていうかドラクエは低予算でボロ儲けしてそう
- 161 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:07:38.98 ID:A2RlCw2IH.net
- DQ11Sをやったけどそれなりに楽しめたぞ
転職がないのがよかった転職があるとスキル習得のために転職を繰り返し
最終的にはテンプレ的なキャラになってしまうだけ
キャラごとに職(タイプ)が決まっているとキャラに個性が出るからいい
だだ見た目とか糞なキャラを特定のボスや条件化においては使わざるを得なかったり
使わないキャラはずっと使わないままになる
DQ4ではトルネコ、ブライ、クリフトが馬車固定要員だったがDQ11Sではベロニカ、シルビア、ロウ、グレイグが常に2軍状態だった
- 162 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:11:40.37 ID:Nv5hM0qKK.net
- 昔に思い入れのあるプレイヤーほど今作はつまらなかったと思う
全く冒険していない
- 163 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:35:29.90 ID:8zKza/tS0.net
- 耐久ゴミなベロニカ以外は
それなりに使えたと思うが
ただグレイグはパーティーの先頭は
耐久力と不意討ちされない為の器用さが両立しないといけない
糞仕様は駄目と思った
- 164 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:46:13.21 ID:jpymxWVfd.net
- 作り手にハングリーさが無いからね色んな意味で
- 165 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:50:20.54 ID:3R46I+yOM.net
- 転職できない上にスキルクッソ少ないな
種類も偏ってるし、進んだら不要になるようなものも多い
この5倍はないと育成の何を楽しんだらいいのか
- 166 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:53:16.54 ID:3R46I+yOM.net
- 耐久ゴミで使えないとかも
スキルツリーでHP10%UPとかいくらでも調整できたはず
育成システムの軸にスキルを置いたくせに何歳児向けのシンプルさなんだよ
- 167 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:55:01.79 ID:p++InHCDa.net
- >>165
結局みんな同じスキルを取って同じ装備や特技になるんだよな
- 168 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:56:16 ID:qYdmOUBod.net
- >>160
DQ12をモノリス開発にすれば、DQとゼノのいいとこ取りになるか、双方の長所を潰しあうか…
- 169 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:59:36 ID:Nv5hM0qKK.net
- 345で完成してたんだよな 6も独特の雰囲気で嫌いじゃない
11にはストーリーに毒気がないんだよね
- 170 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 12:03:47.15 ID:YPfJ2/1w0.net
- 11はおま国だから知らないが
JRPGの多くはストーリーを進めるために冒険させられるってのが嫌だな
負けイベントとかその最たる物
絶対に倒せない敵なら逃げるのもありだろ
その結果別の悲劇が起きることもあるだろうが
- 171 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 12:27:30.68 ID:p++InHCDa.net
- >>168
モノリスになんの旨味もないのにやるわけない
低開発費で買い叩かれて手柄は全部スクエニに横取りされるんだろ
- 172 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 18:16:57 ID:PgrtUTY1a.net
- >>162
まさしくコレなんだよ
なのに信者は「ドラクエなんだからこれで良い」とか「いつものドラクエ」とかいう
あいつらドラクエかそうじゃないかを古臭いUI継続してるかだけで判断してるのか?
ゲームなんだから面白さを追求すべきだし、ドラクエなんだから「これぞドラクエ!面白い!」を目指すべきだろ
- 173 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 21:36:53 ID:MiJNyeqJ0.net
- 11は正直何もかもが駄目すぎて12のハードルが下がった 12は最初からSwitchで開発しろ
- 174 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 21:48:08 ID:3R46I+yOM.net
- 小さなころやったドラクエをやりながら頭の中に広がってた世界はゼルダBotWに近かった
今のドラクエをやってるとドラゴンボールかアベル伝説の世界を進んでいるみたい
- 175 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 21:56:14 ID:luNMDm4j0.net
- もう次はいらんなって程度にはおもんなかった。
ドラクエに求めてるのって冒険してる感じなんだよな。一本道の紙芝居とコマンドバトル
苦痛すぎた
- 176 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 22:26:18 ID:AD9OQbaH0.net
- 11Sは2Dモードでやるのが正解な気がしてきた。
- 177 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 22:56:35.26 ID:CJAsZece0.net
- 2Dは2Dでもうちょっとどうにかならんのかねアレ
なんでいまだにSFC時代のドット絵で止まってるんだ
- 178 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 23:13:50.49 ID:ZmMNDIJR0.net
- SFCのリメイク3使い回したほうが良かったろ2Dモード
- 179 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 23:55:12 ID:jbC+/Bka0.net
- >>172
個人的には同意なんだが、俺よりもディープなDQマニアの友人は11絶賛してるんだよなあ
思い入れ関係なしに、単純に好き嫌い分かれるタイトルだったって事だと考えてるわ
- 180 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 01:15:47.52 ID:DoaCIMW/M.net
- ディープってつまり172の言う信者みたいな人ってだけじゃないの
- 181 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 02:17:15 ID:/UbGei4x0.net
- >>177
2Dは懐古向けなんだからSFC風が最適ってことなんじゃないの
- 182 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 05:03:30.84 ID:lWKC9ubUM.net
- SFCですらあんなチープじゃないが
- 183 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 05:28:38 ID:8orXWZiw0.net
- 過去へのノスタルジーがないと特に言及するところのない凡庸なJRPG。それがドラクエシリーズ
- 184 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 06:31:44 ID:tJT/1fEad.net
- >>172
馬鹿まるだしで草
シリーズ出来た経緯考えろ
- 185 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 06:41:46.93 ID:6nKUD2ZN0.net
- 敵強いモードは適度な歯応えで良かったんだけどな
特定のクエストとかのバトルは意味不明過ぎたよな
特定の技でトドメをさせとか
HPゲージも無いドラクエでそれやらせるなと思った
- 186 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 06:52:46 ID:8orXWZiw0.net
- >>184
堀井の脳内世界の再現が唯一の目的だもんな。だからこそ変わっちゃいけないんだよ
- 187 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 07:30:03.54 ID:uXc4o1SPa.net
- >>185
歯応えも何も、結局ダメージが増えただけだろ?
ベホマという全快魔法がある時点でバランス崩壊してると思うが
- 188 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 09:47:37 ID:mZ2nInlkM.net
- >>168
クロノトリガーで一度仕事してるから勝手は分かってるでしょ
間にヒゲ入れれば上手く行く
- 189 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 12:34:50.02 ID:Hwe/LOXx0.net
- アサシンクリードオデッセイの船と比べたら
ドラクエ11の船とかもはやギャグだろあれ
- 190 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 15:33:49 ID:1zseSehF0.net
- >>188
別にモノリスでなくても、レベルファイブでも今より良い仕事するでしょ
- 191 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 16:44:58.37 ID:erURXJ0FM.net
- レベルファイブと比べてどういう技術力のない開発が作ったんだ
そういうレベル
- 192 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 17:24:09 ID:Hwe/LOXx0.net
- あのジャンプのモーションとかハシゴ登るモーションとかわざと狙ってやってんの?
シュールすぎる
- 193 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 17:35:39 ID:uI1UI/5o0.net
- FF13並みの一本道だったよな
あっちの方が11章?あるだけマシかな?
- 194 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 17:59:18.90 ID:Aj7wIF+Fd.net
- >>192
モーションがシュールなのは鳥山明の影響以外にも、スクエニに晩年の金田伊功がいたのもあると思う。
- 195 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 18:10:22.67 ID:Zxw0yJYt0.net
- PS4版11はUIも酷いんだよ
話す、調べる、宝箱開ける、剣で切る、ボウガン、ツタや崖に捕まる
全て○ボタン
べんりボタンって書いてあるけど俺からすれば不便利だった
これのせいでボウガン誤射して敵に追いかけ回されたりして面倒だった
マジでボウガン捨てさせてもらいたいし○ボタンに機能を集約し過ぎてる
- 196 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 19:29:33 ID:6nKUD2ZN0.net
- ベホマとかあまり使わんぞ習得自体が遅いし
中盤以降の主力回復はベホマラーとハッスルダンス、ベホイム
しかも主人公はレベルアップで覚えなくて
スキル振らないといけない
エアプにしてももうちょっと知性的な意見頼むよ
- 197 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 23:49:51.06 ID:DoaCIMW/M.net
- >>195
sではボウガンの存在ごとなかった事にされてるし開発側も忘れたいんやろね
- 198 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 00:40:54.05 ID:X2KWeOAB0.net
- >>197
余計なことしなきゃ良いのに分かってないんだよねデモプレイして誰も疑問に思わなかったのかと思う
切りつける→R2
ボウガン→L2
で解決出来る話なんだけどね
海外版11のダッシュはL3押し込みにすれば何も問題ないしむしろボタン配置弄らせてくれればそれで良いんだけどなぁ
- 199 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 03:13:40.74 ID:ddSek4gO00303.net
- >>184
お前は その経緯をまともに説明できるのか?
今のドラクエにウィズの面白さもウルティマの面白さも全くないのに
- 200 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 04:52:38 ID:KVG1k7miM0303.net
- ドラクエは4,5歳児向けゲームになるし
FFはプレイングムービーになるし
困った時代だね
- 201 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 04:59:05 ID:+gDtiGEa00303.net
- 11はほんと酷かったな
オマージュだとか言って過去作のネタ色々とぶち込んでたけど
ナンバリングタイトルとしてのオリジナリティがなくなって外伝作やってる気分にしかならなかったわ
- 202 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 07:51:09 ID:7njsU1vR00303.net
- 過去作の世界が3DS版だとオリジナルの再現のグラだったのに
switch版は統一されたドット絵になってたのにがっかりしたなあ
- 203 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 12:47:07 ID:LK9scuW/M0303.net
- >>201
過去曲使い回ししまくってるから余計そう思うんだよね
- 204 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 13:39:31.28 ID:+cfn5zu500303.net
- 手抜きのくせに1番チカラを入れたのがスロットとか笑わせるわ
- 205 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 22:53:09.38 ID:RG53/nQ50.net
- マジスロはまあ手をかけてんな、とは思ったけど
しもふりタイムが結局一番稼げる仕様はどうなんですかね
- 206 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 00:54:58 ID:yc5ReLgI0.net
- 一度ボツになったネタをアイディアだけ再利用して手直しするでもなく そっくりそのまま次作以降に持ち出すようなディレクターの作品なんてそんなものだ
PS4版のディレクターはマジスロを9の時に採用したかったらしいけどボツになって、そこをボツにならないように手直しするでもなく、単に増えた容量に任せて搭載しただけ
つまり9基準で考えれば不要なものの筆頭的存在
同じように9でボツになった戦闘曲を10の時に再び持ってきた今の すぎやんも酷い
- 207 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 00:59:36 ID:E7iiJVHCd.net
- 意味不明
作品違うんだから使わなかったものを再利用してもそれ自体は別にいい
- 208 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 01:08:20.60 ID:yc5ReLgI0.net
- >>207
作品違かろうが作風がそこに寄ったわけでもないし、実際3DS版がマジスロないからつまらないとはなってないだろ
10の戦闘曲に関してもテレレーは実際不評だったし、当時の10スタッフも「同じ曲を二回目持ってこられたら流石に嫌とは言えない」と暴露してる
- 209 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 03:47:33 ID:xGWWVCv+0.net
- ボツになったネタを再利用とは、まさに11は手抜きの突貫工事ドラクエだった訳やね
- 210 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 10:04:33.82 ID:QAOBGfwsa.net
- 11が初のディレクターじゃなかったっけ
- 211 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 11:39:37 ID:63uhIfRb0.net
- まあテレレーはなんだかんだで愛着あるよw
中ボス戦が良すぎるんだ
10の新曲は結構いい曲あるので11と比べんでくれw
- 212 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 19:56:32.68 ID:6v4114rgr.net
- 11も戦闘はええやん
- 213 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 19:59:17.08 ID:6v4114rgr.net
- 11はシルビアとフィールドと街の曲もええわ
10の真レンダとか飛竜とかはわりと酷かったな
あのあたりから枯れてきたのか
- 214 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 20:06:37.24 ID:9/AZAUSAd.net
- パーティーメンバーの出入りが激しすぎる
一度仲間になったらいちいち離脱させんな
- 215 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 20:23:44.40 ID:jfeTv82l0.net
- 曲の良し悪しなんてただの好みだから
枯れてるのはすぎやんじゃなくてお前ってのもあり得るしな
- 216 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 23:13:02.25 ID:V7P3DKGXM.net
- ムービー持ち上げて終わったFFと同じく
こんなの持ち上げたらドラクエの終焉だよ
- 217 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 23:22:04.67 ID:Z5jNTwVT0.net
- 主人公のデザインからしてオワットル せめてアバターにするべきだったな
それか初の女主人公としてアンルシアをメインにした物語でも良かった
- 218 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 02:29:56 ID:pAXIRZLzK.net
- 自分はドラクエの各街のショートストーリーが好きなんだけど今作は何一つ薄っぺらくて本当につまらなかった
ベタだけどアスカンタやらグリンフレークイベントみたいな人生の悲喜交々を感じさせるドラクエをやりたいんです
シルビア姉さんだけは好きです次点でカミュも許せるかな
- 219 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 02:42:24 ID:UFQzatFmd.net
- だね
直近でも9やら10は一部で酷評されてるけど、普通に各町のストーリーはいいのがあるんだよなあ
11はほんと各町ストーリー薄っぺらかった
少し心にくるの人魚ぐらい?
- 220 :名無しさん必死だな:2020/03/05(木) 06:09:58.91 ID:S1YhYeyi0.net
- ドラゴンに喰われちゃったのとか
ロウじいちゃんの蝶々のイベントとか
- 221 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 08:49:31 ID:W4MX3PAbM.net
- どっちも覚えてないな
人魚のやつと良い話って訳じゃないけどどっかの王子が改心するのくらいしか覚えてない
よくあるような教訓話みたいなのが多かった気がする
- 222 :名無しさん必死だな:2020/03/05(木) 11:01:50.18 ID:nJmRlHkJM.net
- >>218
ほんこれ
DQ7あれ暗いからダメなんじゃないんだよ
石版集めの作業感
世界観の中で微妙なあのデバッグルームみたいな不自然な地下空間
パーティ抜けたり改変される理不尽さ
シナリオはアリだたのになあ
- 223 :名無しさん必死だな:2020/03/05(木) 11:19:48.25 ID:2qrjzffpd.net
- すぎやまってもう88歳だから限界だろうな
若い人に作曲させたほうがいい
- 224 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 11:40:13 ID:dQvfDhO60.net
- 11Sやったけどいいかげん段差で引っかかるとか
崖に透明の壁があって落下しないとか
壁に向かって走りモーション続けてるとか改善しろよと思った
PS4版が出たときにえらく持ち上げられてたわりにPS2の8からなんも進化しとらんやん
フィールドでの移動や矛盾やいちいちロードするのにストレス感じて結局2Dでやってたわ
- 225 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 14:44:24 ID:cQtOKg0L0.net
- 段差越えられなかったりジャンプで柵を越えられないのは10から言われてたな
技術力がコエテク並ぁよ
- 226 :名無しさん必死だな:2020/03/05(木) 18:36:42.23 ID:Bqmqyb38d.net
- 極端な話世界があってそこに自由に行き来できる街やダンジョンがあった上でモンスターなり敵対勢力が蔓延ってるだけで良いんだよな、先に進む為の鍵やクエストなんかはダンジョンだけで良いよって書いてて思ったけどマイクラが近いなw
- 227 :名無しさん必死だな:2020/03/05(木) 18:38:42.89 ID:Bqmqyb38d.net
- で、クラフト要素置いておいてマイクラに少しストーリー絡めたのがブレワイに当たりそうだな
- 228 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 04:12:33 ID:YDohYjJKM.net
- 使い物にならんのならジャンプ要らんよ
ダルイ要素入れてるだけ
- 229 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 04:32:38.73 ID:wRonWlGzr.net
- イレブンくんがジャンプで段差上がってる絵面がシュールすぎる
- 230 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 04:33:43.25 ID:vW1ZT03i0.net
- ドラクエ10のクソな要素をかき集めてオフゲーにしたようなゴミぞ
- 231 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 07:27:13 ID:8gfzPHYo0.net
- 主人公のデザイン
狭い一本道マップ
音楽
くそだな
- 232 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 07:50:45 ID:7nOQZM5e0.net
- やっぱ今作面白くないよなぁ
本スレとハードの総合スレで意見言おうもんなら老害どもにすげー叩かれるんだけど
- 233 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 09:21:02 ID:4w4dbaWvd.net
- 見た目はどう考えても10の圧勝だわ
11のテカり具合なんなんだ
- 234 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 10:35:54 ID:mmSG50Ag0.net
- 豪華に作られた無味無臭
- 235 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 14:00:54 ID:7M6mmhyMM.net
- 言うほど豪華とも思えないけどな
- 236 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 14:39:28 ID:z6udQYMgd.net
- >>232
あれ老害なんかなあ?
むしろ11とあと何作かしかやってないライトファンに11信者が多い気がする
普通に過去作全部やってりゃ11が最低クラスの評価になると思うけどな
- 237 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 15:31:11.47 ID:ZG5NsvBM0.net
- 10のジャンプはコミュニケーションのための仕草であって、マップ移動とはほとんど関係ない。
まあしょぼいとは思うけども、変な迷いはないし、わかりやすい。
11はオンじゃないのにジャンプ入れちゃったので、あと付けで高低差超えられるようにしたような中途半端な感じ。
見た目は飛べさそうなのに、いっさい超えられなかったり、特地の位置、特定の場所のみ反応して飛び越えられたり、全体に不自然極まりない。
- 238 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 15:36:22.38 ID:YDohYjJKM.net
- 開発チームの技術力のなさに行き詰って
突貫工事で作ったって感じの雑さだな
- 239 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 15:44:03 ID:3iGYeJKH0.net
- 一応DQXのジャンプは戦闘中に一部の攻撃を避けるのにも使う
技名表示直後にジャンプすれば、グラフィック上ではどう見ても当たってるのに避けられるけど
- 240 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 18:10:48.83 ID:oosrOlYrr.net
- >>239
それも後付けやん
- 241 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 18:41:25.25 ID:ShALYZdG0.net
- 一番の欠点は町の探索が面倒
後は処分出来ない装備が多すぎ
処分出来ないだけならまだ良いけど
戦闘中に武器変えようとするとそのゴミ装備がずらっと並ぶ
- 242 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 18:43:07.02 ID:carQtKMVr.net
- 音楽は杉山が作らなきゃいけないルールでもあるの?
他の外伝含めて使い回し多すぎ
- 243 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 18:50:12.61 ID:Fi+4+qcM0.net
- >>241
装備もそうだけど、所持品まわりの煩雑さはどうにかならなかったのかと
よくあんなのでOK出したなと思う
- 244 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 22:09:48.77 ID:7M6mmhyMM.net
- 鍛冶のせいで素材が増えて袋の中カオスな事になってたからなw
ソートがあるとは言え使うもの、素材、装備くらいにタブ作ったらいいのにな
と思ったけど10で見易い倉庫UIに改善したのに「ドラクエらしくないから」って理由で後日改悪された事あったしドラクエはもうUI周りはどうにもならないのかもしれん
- 245 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 22:35:54 ID:YDohYjJKM.net
- 素材の種類はバカみたいに多いのに
バトル中に使える道具の種類とスキルの種類は少ないという糞バランス
- 246 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 03:27:20 ID:wExSjFh/d.net
- 外人に言われてたな、なんで主人公無口なのかとw
FF10とか確かにティーダ喋りまくるし、キャラメイクないならそっちの方がいいに決まってるわな
- 247 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 06:15:38 ID:ohEwdBAB0.net
- ナンバリング新作なのに新曲少ないしな
10のver1より少なくない?
しかも時わたり後はフィールドもケトスも過去曲に変わるとかさあ
- 248 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 06:25:50.88 ID:Iq+/c8H0d.net
- もう年だからな
キャラゲーだし全盛期ならカミュとかマルティナのテーマ曲もあっただろうね
- 249 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 12:44:09.87 ID:tezRu9yG0.net
- >>244
あれはリキカスの怨念で改悪されただけだろ
- 250 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 14:35:28 ID:TOSh5FkI0.net
- やっぱりOPの女の顔が映るところでどうしてもギブアップしてしまう…何だよあの頭身と顔グラ…何回も興味持って遊んでみようかとは思うけどそこで止まるわ、グラが合わなくてゲームしないなんて初めてだけど今回ばっかりは体験版がいい仕事したw
- 251 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 19:25:41 ID:yCtxPwpFM.net
- テカテカしてんのほんとに不気味なんだけど
俺は体験版でいきなりバトルで幼馴染だかバカ女ががんばれがんばれ始めたんで興ざめした
幼馴染は鈴木奈々かよ もうそのノリが本気で嫌で
ドラクエってそんなゲームだったか?
- 252 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 19:31:12.53 ID:yCtxPwpFM.net
- ムービーはガチでセンスないんでスクエニはやめたほうがいいと思う
すごい技術使いました、カッコイイの作りましたって奴全部スベってる
ご褒美ムービーの時代じゃない
- 253 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 19:31:57.13 ID:ycO5/GAId.net
- まともにはじめてもない奴の感想言われてもな
買ってやってみたけどつまんないスレだ
- 254 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 19:40:25 ID:TOSh5FkI0.net
- まともに始めるところまで行けないって話なんだわ、何度も興味を持って始めたいと思うけどソレをぶっ飛ばすモデリングとムービーの破壊力なんだわ…
- 255 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 19:51:17.83 ID:P4+nNN/Z0.net
- キャラデザの好みってゲームやる上で割と重要だから嫌いなら無理してやらんでもいいと思うけど
もしあれなら2Dでやったらいいんじゃないの
- 256 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 21:58:29 ID:Z4tlAt550.net
- 2Dは2Dで手抜きなんだよなぁ モンスターが動かないしドットが安っぽい
- 257 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 06:08:06 ID:iIure0X5M.net
- テカテカアイラインくっきりモデルが受け付けないんで3dsでやるけど、
他のゲーム優先で後回しだわ
- 258 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 06:13:28 ID:cgJjWK/20.net
- リアルタイム世代じゃないと単なる平凡なJRPGってなるのはしょうがない
- 259 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 06:19:01 ID:MASVgM5d0.net
- ヒーローズでもあったがDQ3のBGMが流れてきたら
ドラクエは3の呪縛から逃げられないんだな〜と
- 260 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 07:54:27.46 ID:E1h2zqhY0.net
- 素材が多くても放置してるだけだから特に問題無いと思うがな
鍛冶する時足りなければ
基本的には自動購入してくれるし
わざわざ高い素材を売る程金欠にはならないし
問題は戦闘中に使える道具がパーティー共通じゃない事
- 261 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 08:40:30.36 ID:xrpbB4Ih0.net
- >>260
戦闘中の道具というか特定の人に持たせてないと使えない仕様は全シリーズ共通でしょ
- 262 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 09:09:46.45 ID:iIure0X5M.net
- 戦闘中の道具は死にコマンド
道具をキャラクタごとに分けるのならば、特定のキャラ・特定の職業だけ使うと効果アップとかすりゃいいんだよな
そのあたりもわざとスルーしてるのか、ただ使いにくいだけの道具コマンド
パラメータも魔法も特技も強化されたのに道具がイマイチ弱くて使い物にならない
- 263 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 09:53:55 ID:SKQwi+De0.net
- ドラクエも壁にぶち当たってるよな
コマンド式はもう開発側もユーザーもやり切った
ゼルダブレワイレベルの変革が必要だと思う
- 264 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:09:54 ID:xrpbB4Ih0.net
- 9で1度アクション寄りにするっていう話もあったらしいがチャレンジすりゃよかったのにな
あ〜でもドラクエヒーローズのクオリティが限界ならもう何やってもダメかな
このまま古参の為のゲームであり続けるしか無い
- 265 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:29:50.18 ID:iIure0X5M.net
- ビルダーズもアクションバトルだけどあれが売りになるかどうか
レベルファイブならドラクエ9と同時期にアクションバトルRPGの白騎士物語
ちょっと遅れて外注のファンタジーライフ
それからスナックワールド、二ノ国2、妖怪4
ドラクエ前はローグギャラクシー、ダーククラウド
- 266 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:31:26.25 ID:wHV3tQFK0.net
- こんなの神ゲーと持ち上げてたゴキちゃん優越感だけだったんやなぁw
ゼノブレの方が遥かに面白い
- 267 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:31:36.82 ID:E1h2zqhY0.net
- 道具自体は割と有能だぞ
ドラクエ10の時は誰でもツッコミで麻痺とか直せたけど
11は直せない奴居るから道具持たせておかないと面倒になる事も
ザオラルも運要素がある微妙性能だから
確実に蘇生出来る世界樹の葉はかなり有能
敵強い縛りしなければどうでもいいかもしれないけど
- 268 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:32:14.39 ID:fCbJEBX/0.net
- 今作って外伝寄りの作りしてるよな
- 269 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:40:02.24 ID:k3jcxDOS0.net
- このレベルのゲームでなんであんなに開発期間かかるのか不思議だ
- 270 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:43:58.98 ID:9lJ2U1ss0.net
- 馬鹿げたマルチのせい愚の骨頂。まあ死にぞこないの御三家と信者クリエーターでPS4独占でも大したことはできなかったと思うが
- 271 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:48:53 ID:E1h2zqhY0.net
- 単に開発スタッフの技術力不足とかでしょ
スクエニの1軍でも15出すのに
相当長い期間掛かってるのに
HD先行してるから技術力ある妄想をいつまで続けるの?
- 272 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:51:20.72 ID:iIure0X5M.net
- 何年もかかって出した11Sでこの程度で
根本的な改善ができてないんだから即完成した3DSなんか何の関係もない
有能な技術者が3DSに回ったとでもいうのか?
むしろ技術的問題でできもしねえことをPS4でやったから中身がボロボロになった可能性がある
- 273 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 12:03:37 ID:7V9OHOms0.net
- クリア後の後味が最悪だった
クソみたいな時渡で綺麗に終わってたロト3部に同人みたいな後付で泥塗りやがって
ドラクエらしさ(笑)で革新を諦めたくせに海外売りの為かゼルダの後追いだけはするのもマイナス
あからさまなボウガンアドベンチャーは勿論勇者と魔王の因縁やら手のアザにゆうしゃパワー(笑)、緑のツボから挙句果てに鯨までパクるとかさぁ
外人にanime zeldaと罵られるのも納得の出来だった
- 274 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 12:05:08 ID:4Fvx1J2w0.net
- 古参に媚を売り過ぎ
- 275 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 12:27:53 ID:z1p1LxV50.net
- クジラはゼルダのパクりだったのか
手のアザはダイの大冒険のパクりだと思ってた
大樹はラピュタだし、天空に住んでる神様?はドラゴンボールだなぁと
色んなゲームやアニメからパクって、なおかつ過去のドラクエシリーズのネタも使いまくりで新鮮味がなかったねぇ。まあもう買わなくていいかなと思わせるには十分だったな
今度からはおっさん切って子供向けにシフトすればいいと思うよ
- 276 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 12:42:06.85 ID:174ykwI/M.net
- >>275
子供って子供だましとかキッズ向けに敏感だから逆に忌避されそう
そういやでかい施設使って剣作るのってロト紋のパク…オマージュだったのかも
- 277 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 13:06:20.89 ID:xrpbB4Ih0.net
- スクエニは元からパクリまくりだろ
ポケモン、たまごっち、マイクラ、ポケモンGO 日本のトレンドと自社のブランドを上手く融合させてるだけだ
- 278 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 14:16:37 ID:/3kZO9iFM.net
- ドラゴンボールかアベル伝説みたいな世界観に引きずられすぎ
それはドラクエ8のフィールドのせいでもあるんだけど
ブレワイの世界観の方が昔のドラクエor聖剣伝説っぽくてクール
- 279 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 14:18:58 ID:WgM5JAwR0.net
- 豪華なネプテューヌ
それがドラクエ11
- 280 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 14:59:21.09 ID:xwE32Z2kd.net
- ドラゴンクエストヒーローズ1・2が40%引きだから買ったけどこっちのが面白いわ
- 281 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 15:00:58 ID:GzzU3tt3p.net
- ヒーローズはアイディアは良いけどそれを上手く纏めきれてないのと大根を主役に充てるクソムーヴ、運ゲ作業水増しで実際は中身スカスカで結局微妙だったな
2はオンラインあった分まだ遊べたけど
- 282 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 21:57:08 ID:FxBhhOs80.net
- 結局は手抜きでもブランド力で売れてしまう現状が良くないんだよなぁ 日本人はなんでも依存し過ぎだわ
- 283 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 22:23:29.46 ID:174ykwI/M.net
- ○○にドラクエの皮かぶせたゲームやりたいって話はわりと色んなとこで見かけるもんな
その○○にも失礼だけど結局ドラクエの見た目だけが好きなだけなんやなって
- 284 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:20:08 ID:6vA2jyYx0.net
- キャラ固定でキャラ萌え層に媚びてたら子供にはうけないぞ
9は普段ゲームあまりやらない層もキャラクリやおしゃれを楽しんでたのに
- 285 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:27:15.30 ID:0uMxRFe/M.net
- いやはや9でできていたことができなくなるとは思いもしなかったね
一見の外面が豪華にした中身貧相なゲーム必要なのかね
- 286 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:48:16 ID:H4JRX6By0.net
- SFCみたいなグラフィックでもゲームとして整合性取れてるんだし
時間かけずにFCやSFCみたいなグラフィックとBGMで懐古向けに
クラシックシリーズみたいな感じでDQ2とかDQ3くらいのボリュームで
毎年新作リリースすれば良いと思う
- 287 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:54:25 ID:0uMxRFe/M.net
- フリマで俺の地図持ちドラクエ9が売れたわ
他の3倍の値段付けてたんだがね
まだ需要あるんだな
- 288 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 01:00:31.01 ID:HzDvShI00.net
- >>31
音楽は悪く無いぞ
つか11から音楽取ったら何も残らん
完全にすぎやんに救われた
- 289 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 01:01:54.29 ID:9Gm6f4S80.net
- ドラクエ9 面白かったな〜 あの方向にシフトしてりゃ良かったんだよな
地図交換と装備品の探索要素と着せ替え要素 その方が日本人好みだろうに
- 290 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 06:01:50.03 ID:6vA2jyYx0.net
- 持ち寄って一緒に遊べるのも良かった
今思えば色々挑戦的なことやってるな
- 291 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 10:40:54.26 ID:WeYr6ZBaK.net
- ドラクエUのムーンペタからのルプガナ位の冒険感久しく感じないね
船取ってからのアレフガルド大陸、大灯台も素晴らしい
今作の世界観ヒドすぎた
- 292 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 11:51:29 ID:0uMxRFe/M.net
- ほんと等間隔に町や村や拠点があるしさ
特徴がある敵、特殊攻撃してくる敵も少なくて集団で襲って来る敵すらいない
雑魚はただの雑魚
- 293 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 11:57:50.30 ID:d6zNRSjp0.net
- 11の曲って3とか5の曲も流れるやん
ダメって言ってるやつは新曲のことを言ってるのか
- 294 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 21:06:40.32 ID:5AFlDTmb0.net
- ゴキブリが大絶賛してた11をディスんなよゴキブリ
- 295 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 21:19:35.23 ID:N0I3EebW0.net
- DSのドラクエ4〜6は今やっても面白いけどな
スキップや早送りが無いのに、戦闘がすぐ終わる
しかも、ロードが無くて質が高い
- 296 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 21:25:59.90 ID:tIfEF7iW0.net
- RPGやる上でレスポンスは大事だよな
11はとにかくテンポが悪い 言うほどでもない高グラと引き換えに色々な物を失ってるわ
- 297 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 21:36:08.82 ID:crk8QF2j0.net
- そんなこと言ったら8が一番ヤバい
- 298 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 21:39:36.24 ID:nO+iw9Jr0.net
- PSよりDSに向いてたんだよなドラクエは…
- 299 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 01:06:29.63 ID:wkNbyJym0.net
- >>278
勝手にドラゴンボールやアベル伝説のせいにすんなよ
ドラクエの皮被った腐女子向けキャラゲーだろ11は
- 300 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 01:09:33.53 ID:wkNbyJym0.net
- >>297
8はあの時代だから許された
周りは もっとロード長いゲームだらけだったしなGCとGB系のゲーム除いて
あと、ダレル前に終われる長さのシナリオだったし
11は兎に角薄く引き延ばしてるのが余計にマイナス印象
- 301 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 02:40:53 ID:B4qst8R/r.net
- 11は同じ世界を3週させられるからなあ
- 302 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 03:35:10 ID:nhO1Xx98d.net
- 同じRPGでもドラゴンズドグマ/ダークアリズンの方が100倍ドラゴンクエストしてて面白いんだがww
- 303 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 03:42:41.84 ID:gTcXtEO20.net
- まじめに3ds版が一番良かった
- 304 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 03:46:44.56 ID:mHcmbKBu0.net
- 次も3D版とドット絵版が出たら普通に3D版が売れるよ
- 305 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 03:51:59.04 ID:ugYRveiO0.net
- スロットしか面白くなかった
- 306 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:07:07.48 ID:37yKQ7yr0.net
- 主人公と仲間のカミュがデルカダールの騎士に追われ、
もはやこれまでというところまで追いつめられる!
絶体絶命の大ピンチ!
主人公と仲間のカミュが振り返ると、なんとそこには野生馬が!
しかも2頭! しかも鞍付き!
よし、これで逃げよう!
都合良すぎだろw
こんなシナリオにOKを出しちゃうんだからそりゃつまらんゲームになるわw
- 307 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:19:11 ID:8iUKDA2hd.net
- 都合良すぎなところがないシナリオなんてあらゆるエンタメでほとんどないけどね
所詮は作り物で見せ場が必要なのがエンタメのシナリオなのだから
- 308 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:21:42 ID:MapCky/40.net
- むしろ都合良すぎなのはそこじゃなく
何で崖の上に居るんですか?グレイグさんって所だぞ
しかもその崖の上は登れません
- 309 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:29:18 ID:bhZL//wDM.net
- >>306
ほんとこれ冷める
ご都合主義とかじゃなくて幼児向けの物語よりもバカな話だよ
- 310 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:30:08 ID:QloKh+qB0.net
- 3Dドラクエにちいさなメダルはいらないと思うんだが
街や取り逃しの探索がめんどくさい
せめて入手場所済みリストがあれば取り逃しが探しやすくなるのに
- 311 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:35:35.59 ID:B4qst8R/r.net
- そもそも3Dだと宝箱を探すのが大変よね
10のおたからさがしみたいなのがあると便利だけど
- 312 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:48:37 ID:+wni9MsJ0.net
- つーかフィールドの宝箱の配置も悪意あるよな
建物の裏とか切り株の裏とか明らかに隠すように置いてある
あれ普通に正面から見える所に置いてはいけない理由でもあるんか
簡単に見つけられたら悔しいってか?
- 313 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:52:48.52 ID:j7qJPQrJ0.net
- ユーザにそう思わせないように演出するのがプロだとは思うけどね
- 314 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 06:47:43 ID:MapCky/40.net
- 小さなメダルなら
終盤の敵から盗めるよ
さすがにそこまで無能では無い
- 315 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 07:29:30 ID:o6njA4st0.net
- そういう話じゃないでしょ
まぁ俺は面倒でメダル放棄したけど、少し取り逃すと周回遅れで要らんアイテムを寄越されるのも問題と思ったな
4形式ならまた違ったんだろうけど
10でも感じた事だけど、小さなメダルの喜びが無いんよ
- 316 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 08:10:16.62 ID:/5afD/U0M.net
- 10のメダルは最初期はちゃんと喜びも有り難みあったよ。変に緩和しようとして調整ミスって無価値になったけど
- 317 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 09:19:15 ID:+Imi3k9u0.net
- ひらめきの指輪取るのに頑張って30枚集めたの思い出すなぁ 指輪必須だったからみんな必死だったよ
- 318 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 09:21:58 ID:Ymo/IQeH0.net
- 前段階の盗賊の指輪クエ、極限のクソ攻略信じたせいで苦労したなあ。
- 319 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 13:24:07 ID:2R0tu+l80.net
- >>306
何の危険もなく歩いていける距離にある
主人公の村の存在に十何年も無関心だったデルカダール王国とか
盗賊しながら世界中を旅してしてたはずのカミュも村の存在を知らんとか
ガバガバ過ぎるんよね
- 320 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 19:44:43.28 ID:+Imi3k9u0.net
- 鍛冶はいらんかったな スキルもなんでパネルにしたのか良くわからない
- 321 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 21:07:57.14 ID:zqerG+5GM.net
- あんな個性の出しようがない
糞つまらないスキルツリーよく作れたな
- 322 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 23:10:25 ID:KwjtqzM+0.net
- >>319
デルカダールはもっと遠方にすべきだったと思う
育ての親から勇者の生まれ変わりと言われて旅立ち、いくつかの冒険を経る間に
世間に伝わる勇者伝説について知り、自分がそうなのかと思い始めた頃に
ようやくたどり着いたデルカダールで王様から悪魔の子と呼ばれ、急転直下追われる身に
…という方がドラマチックだし、プレイヤーに勇者というものを咀嚼させる段取りにもなったはず
開始してすぐ「おまえは勇者の生まれ変わり」からの即「悪魔の子め!」…何もかもが唐突すぎる
- 323 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 00:51:15 ID:NjsCeERhd.net
- 今の時代そんなチンタラやってられんよ
勇者伝説なんていってるうちに投げ捨てられる
- 324 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 07:51:41 ID:H3rE2RRR0.net
- 322みたいなのは30年前に通過した道だしな
リメイクが現行機でやれるからそのまま焼き直す意味もあまりない
11くらいの味変は要る
- 325 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 07:53:47 ID:Ct3kL7GoM.net
- 投げ捨てられるようなシナリオのチャンポンだろうに
- 326 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 07:59:10 ID:oZPhwPKv0.net
- グレイグとのギャグ的な絡みを演出したかったんだから
唐突で問題無いと思うぞ
- 327 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 08:08:17 ID:4QI6JHAsa.net
- 現実でも通信が発達していない時代なら位置的に近くても知られていない集落の存在はわりと珍しくない
主人公の村に関しては、知られてない村にしては発展しすぎてるうえに神の石という噂になりそうなスポットがあることが一番の違和感
- 328 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 08:38:05 ID:uMtg2kkqd.net
- 新しい街に入る→新装備が売ってる→店の新装備が今の○○+3と差が殆ど無い
なんかこれが嫌だった
- 329 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 11:24:43 ID:g+yHDEhF0.net
- よくここまで退屈なゲーム作れるよな ひどいもんだわ
- 330 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 11:28:07 ID:+t9qyI5/0.net
- >>327
デルカダール自体が有能な指揮官に統率された軍隊もいる設定で
悪魔の子という捜索対象がいるのにもかかわらず国家の周辺事情に無頓着とか無理があるよね
無頓着だったわりには主人公の居場所を特定してしつこく追ってくるし
ファミコンやスーファミ時代なら許されたんだろうけど
あのグラフィックでやってると突っ込み所になるね
- 331 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 14:55:57 ID:ff95PEp6M.net
- 鍛冶はほんと骨董品要素だな
古いものでいいものもあるけど、連携にしても今更なダルい要素を詰め込むのが好きだね
- 332 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 14:56:48.82 ID:cT+emf3kr.net
- >>329
氷河期こどおじはこういうのじゃないと楽しめないらしい
- 333 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 15:12:32.32 ID:cv/J4mVa0.net
- 主人公の髪型が20年位前に流行ったロン毛ってのがな
- 334 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 15:18:56 ID:ff95PEp6M.net
- もっと30年前の江口洋介みたいな
鳥山が人造人間描いてたのも25年以上前
- 335 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 15:53:31.67 ID:6CkSebH10.net
- 10のパドレはカッコいいやん
- 336 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 15:54:35.08 ID:qTO5zUsWd.net
- 髪型とか関係ないんだよな
カッコよく描けてるかどうかだけ
- 337 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 17:48:51 ID:iIp9uxIF0.net
- サラサラは別に嫌いじゃないけど、ストーリーは製作上の工程で後付け祭りの様に感じる
- 338 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 18:31:31.59 ID:oZPhwPKv0.net
- 実際の移動距離と設定上の移動距離が違うだけだろ
例えば三國無双8が分かりやすい
中国大陸全土と言う設定だけど
実際に走るより遥かに短い時間で端から端まで行ける
ドラクエ11のそれと同じでゲーム上だと簡単に見つけれるけど
設定上は探すのが困難だったと
- 339 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:15:58 ID:GgP8IRfV0.net
- >>338
と言うのが2dやショボい3dだと違和感無く受け入れられていたのに、リアルに近づけてきたらそうならなくなった
- 340 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:24:05 ID:zuV7Avamd.net
- そんなのツッコむような奴はゲーム向いてないよ
そういう設定としかいいようない
実際イシの村がめちゃくちゃ遠かったり、隠れて探しにくかったりすることのゲーム上の弊害は無視できないわけだし
- 341 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:35:47 ID:i9M8XCzM0.net
- 一事が万事そうやって「そういうものだから」「そういう設定だから」「ドラクエだから」
で許してあげないといけないような作品だったわけね
不出来なんかじゃないよ、そういうものなんだから多目に見てあげなきゃダメ、と
- 342 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:38:45.21 ID:1JdeetfS0.net
- ゲームとリアル区別できない奴はそういう感想になるんだろう
頭がアレな奴
- 343 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:52:24.29 ID:JmuHRtFb0.net
- 10のオフラインは楽しかったけど短すぎたから次のオフラインDQ期待しつつ結局11Sまで待ってしまった
ようやくプレイ出来ると思ったのにいざ体験版でデルカダールまで行ったら即飽きて放置
なんだろうな、世界は物凄く狭く感じるのに街は入り組んでてなんか嫌になった
ワガママな悩みだわ
- 344 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:57:38.86 ID:GgP8IRfV0.net
- 単に作り手が取捨選択を間違っているだけ
細部に拘ってユーザーに面倒な操作をさせているくせに、全体の不自然さをそう言うものだと許容しろと
- 345 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 22:20:29 ID:mLAJykEh0.net
- >>306
キメラの翼やルーラのある世界観で、野外で追いかけっこをやられてもねえ
洞窟内ならまだ分かるが
- 346 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 00:02:37 ID:KGVjtuNH0.net
- 個人的には見えない壁が多すぎて閉口した
行けないなら行けないでいいんだけどそれなら視覚的にそういうものにするべき
- 347 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 00:17:53.17 ID:woQWIHBI0.net
- ドラゴンクエストは11作続いている
懐古向けの変わらないことがウリのゲームだ
堀井雄二はそれを理解して作ってる
コマンドバトルが古くても伝統だからで済む
シナリオがご都合主義的でもそれはドラクエのお約束
鳥山明の絵が受け付けないならプレイするべきではない
すぎやまこういちの音楽の使いまわしではなく懐古へのサービス
新規にはサービスするつもりはない
上記が受け入れられないなら
おとなしくファイナルファンタジーやデス・ストランディングでもやってなさいな
- 348 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 05:30:10 ID:6dIQewpZM.net
- 音楽使い回しはソシャゲや10やってるおじの方がまたこれか感あるやろ…
- 349 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 05:53:54 ID:woQWIHBI0.net
- >>348
10やってる子ども部屋おじさんは
さらにディープなドラクエファンだぞ
またこれかどころか
お約束を全部つめこんで堀井雄二神!って思ってるよ
おまえみたいにドラクエが好きじゃないやつは
ペルソナ
テイルズ
真・女神転生
ワイルドアームズ
ファイナルファンタジー15
デス・ストランディング
新サクラ大戦
モンスターハンターワールド
でもやりながらファイナルファンタジー7リメイクを楽しみにしてなって
- 350 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 08:06:30.25 ID:kv//NT8nM.net
- ドラクエ11が好きじゃないと言うとまるでドラクエが好きじゃないみたいに言われるのが心外だよな
ほとんどのドラクエクリアしててドラクエファンだったのに
- 351 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 08:08:00.54 ID:BUKQXwhn0.net
- 最近ドラクエ9始めたら面白くて困る
なんで評判悪いんだこれ
- 352 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 08:34:02 ID:ft7It+aY0.net
- >>350
ほんまこれ 従来シリーズ+スピンオフまで楽しんできたのによ 11だけだよクソつまんねーなと感じたのは
- 353 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 08:38:00 ID:woQWIHBI0.net
- >>351
すれちがい通信ができなくて
まさゆきの地図が入手できないから
- 354 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 08:49:16 ID:VBgn1i2U0.net
- いつまでも進化しない懐古厨向け
- 355 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 08:55:46.42 ID:BUKQXwhn0.net
- >>353
なるほどなぁ
リメイクすりゃいいのにな
なんだかんだで1〜8まで全部リメイクしてるんだし
- 356 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 08:59:53.91 ID:woQWIHBI0.net
- >>355
2DSですべてのドラクエがプレイできる以上
一番要望が多いのがSwitchへのドラクエ9のリメイク
- 357 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 09:23:07.46 ID:I+0Tweej0.net
- ついでにあんなスマホ版じゃなくてwii版の1〜3移植してほしい
- 358 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 10:21:57.43 ID:UhYjHmoz0.net
- >>354
そのわりに海外で売りたいとか矛盾したことやってるよな
グラフィックだけキレイにしたら海外でも受けると思ったのかねえ
- 359 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 14:09:14 ID:QqpqKxxtM.net
- >>354
進化しないどころか9でできてたファッションチェンジができなくなっている後退シリーズ
- 360 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 14:13:22 ID:5f0dFQyi0.net
- >>359
?
衣装チェンジ出来るだろ
- 361 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 14:17:44 ID:woQWIHBI0.net
- >>359
ファッションチェンジは
スマホゲーの星のドラゴンクエストで採用されているから
ナンバリングタイトルに入れる必要はない
- 362 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 14:21:54 ID:6EmI0P62d.net
- スマホゲーと比較?
アホなの?
- 363 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 14:42:30.98 ID:QYgROCfxd.net
- 着せ替え系は見た目だけ変更も可能なDQ10が現状での到達点
- 364 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 14:56:40.49 ID:QqpqKxxtM.net
- >>360
できなくなったのだよ
信じられないだろう?
- 365 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 17:29:02.16 ID:8TX5adGD0.net
- >>340
いやそれはストーリーの方をゲームにあわせろよ
没入感を阻むノイズでしかないんだから
- 366 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 19:05:16 ID:ptWNFRnV0.net
- >>361
スマホゲーですらあるのに、入れないで良いとか意味が分からん
本編がスマホ以下かよ
- 367 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 20:00:01 ID:TALgZ45D0.net
- 11を神ゲーにするには
主人公モデルの作り直しかつ男女選べるようにする
難易度を敵強いをベースにする
モンスターを仲間にできるようにする
相撲バトルを取り入れる
ストーリー構成を見直す
結論 作り直した方がいいレベル
- 368 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 20:20:08 ID:+3m9N2Q5d.net
- めちゃくちゃ言うなよw
- 369 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 21:00:16 ID:6dIQewpZM.net
- 11の出来ですら発売延期してたのに出来るわけないよな
- 370 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 21:44:04.80 ID:r4p7x8Ew0.net
- 相撲はどうでもいいが主人公の男女選択はあってもよかったよな
エマ関連以外で主人公が男のみな意味あったっけ?
- 371 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:05:37.27 ID:6dIQewpZM.net
- なかったと思うけど過去作オマージュとして幼なじみとの結婚要素を入れる為に男じゃないと駄目だったのかもしれん
- 372 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:15:42.76 ID:ft7It+aY0.net
- 10の相撲バトル面白かったと思うんだが
11でも取り入れようとしたが、技術力無くて諦めたのがフリーランなんだろうなと
- 373 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:16:15.78 ID:NyAun8P90.net
- 結局男女問わず同居してんじゃん
女主いないのも全装備見た目反映されないのも結局は手抜き以外の理由はない
- 374 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:52:45.65 ID:E4vJ339+0.net
- >>361
スマホゲーでさえできることができないとか
ストレスでしかないやろ
- 375 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:53:50.85 ID:2UB0ourhr.net
- >>367
ドラクエの主人公ってなんで5から男固定になったんだろうな
男女どっちだろうがストーリー的に大して問題ないやろ
- 376 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:56:11.86 ID:6dIQewpZM.net
- >>373
男女問わず同居出来るのはsだけの特典で最初は出来なかったんだよ
まあ手抜きだと思うけどね見た目装備やれないのもフリーランしか出来ないのも
ドラクエだから売れるし新人教育に使ってるとかPが言ってたけどドラクエだからこそベテラン使って全力でやってほしいわ…売れるんだし金かけてちゃんと作って欲しい
- 377 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:58:17.27 ID:ft7It+aY0.net
- 初期で出来たことを何故できなくするんだろうね? 主人公の性別を選べるのなんてどのゲームでもできるのにな
- 378 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 23:10:21.75 ID:S7/HP5880.net
- >>375
9、10
- 379 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 23:36:09.19 ID:uqNzRVyF0.net
- 11主はロトだから製作陣が男主にこだわるのも分かる
- 380 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 23:43:38.34 ID:r4p7x8Ew0.net
- 3はFC時代から女勇者選択できるがな
- 381 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 00:17:11 ID:8m4Mn1HL0.net
- 同じ会社で出してる
FFはほとんど性別固定だぞ
- 382 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 00:24:46 ID:+bsA9qrs0.net
- 恋愛要素とか結婚とかのないストーリーなら男女選択にはできるだろうよ
ドラクエの主人公って基本無口で何考えてるのか分からないから
俺としてはドラクエに恋愛要素や結婚はいらんとは思うがね
- 383 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 01:46:36.02 ID:Kz64maKy0.net
- 11の結婚は一人しかやってないけど、洗脳結婚みたいな感じなのでなんだかな
- 384 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 08:06:29.85 ID:4AhVIijR0.net
- FFは1人の人物を主人公として作り上げられているからそれでいいんやで
ドラクエは言ってしまえばアバターなんだからポケモンのように性別位は選べるようにしても良いと思う
- 385 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 08:21:45 ID:FEAGXJrpM.net
- ドラマチックなことやろうとしてもそれネタ切れなんだかなんだかしらんが陳腐なもの連発するようになった
まあ9が味気ないのはわかるがここまで陳腐だと9みたいなのでいい 9系にモンスターが加わったり固定キャラが加わってもいいとかになるわな
どちらもイマイチだからRPGは売れなくなった、ドラクエFFしか売れなくなってそのドラクエFFも若者がやらないシリーズになったんだろう
- 386 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 12:04:59.34 ID:Ri4d0gra0.net
- ファミコンでも実現できるようなゲームを3Dでやってるだけだしな
- 387 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 13:04:29.68 ID:RAZxHnuBa.net
- 結婚とかマジいらなかったよな
5のアレは子孫と共に旅をするテーマがあったから良いものだが11で必然性が見当たらなかった
しかもsでどうのこうの注文つけられてたし、ただ単に面倒臭いキャラ厨を引き付けただけに見えた
戦闘もまさか劣化するとは思わなかった
相撲までとは言わずともフィールドで動かせるんだから戦士で妨害しつつ大魔法で魔物を薙ぎ払うてな感じで白熱した戦闘作れそうなもんだけど
変にキャラ個性を作ってるゾーンと言い、アクティブさだけを引き継いだATBと言いまさか劣化FFをやらされるとは思わなんだ
- 388 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 13:35:25.15 ID:MYBgDQo7M.net
- 結婚が理由でキャラメイクや男女選択ができないのであればそれは失敗だな
しかも押し付けられるのは不愛想な気持ち悪いロンゲ
- 389 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 13:44:25.95 ID:IVoTJG6Jd.net
- キャラファンしか金落とさないから仕方ない
ここで文句言ってる奴らはたとえゲームの出来が良くてもグッズとかに金出さないしな
- 390 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 14:15:33 ID:Yv0Pn0p20.net
- 2Dモードとか3DS版なら昔ながらのターンバトルでも気にならないんだけど
確率でしか攻撃を避けられないのがなあ
範囲攻撃から逃げたり逆にダメージを引き受けたりできたらいいのに
- 391 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 17:10:06.19 ID:HmBKWnj90.net
- >>389
キャラグッズってどんなん出てるの?
昔はスライムのぬいぐるみとかだったのに最近は人間キャラ推しなのか
おじ向けかと思ってたけど萌えオタ腐女子向けゲーになってんのな
- 392 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 17:16:02.15 ID:88ZdLtjQ0.net
- >>391
スライムの貯金箱
キーホルダーと鈴
便所スリッパ
キラーマシンのメタルフィギュア
おれは1から11までやってる懐古だが
上記すべて持ってるぞ
他にはゾーマのぬいぐるみとか
ミミックのぬいぐるみとかある
- 393 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 17:28:38 ID:HmBKWnj90.net
- >>392
結婚システムの話の流れでキャラ厨しかグッズ買わんって言ってるから人間キャラのグッズなのかと思って聞いたんだけどね
出てるのは昔からあるようなモンスター系のなのねありがとう
- 394 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 17:52:52.25 ID:88ZdLtjQ0.net
- >>393
一応11の主人公とカミュのフィギュアはあるぞ
あとロトの剣と天空の剣のレプリカとかが人気高い
モンスターはぬいぐるみ多い
竜王
シドー
ゾーマ
スライム
ゴーレム
ベビーサタン
とかある
メタルフィギュアは
キラーマシンのほか
鎧の騎士
さまよう鎧
はぐれメタル
メタルスライム
ゴーレム
ミミック
エスターク
八岐の大蛇
とかバラエティに富んでて、腐女子向けじゃなくて全年齢対象
あとスライムのスプーンとか
缶バッジとかなんでもある
- 395 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 18:06:40.68 ID:3UaMjbd3M.net
- 11のグッズが売れているんじゃないんだな
昔のナンバリングとお馴染みキャラばかりじゃねえか
何がグッズだよ
- 396 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 18:13:19.77 ID:88ZdLtjQ0.net
- >>395
いや、一応11キャラの缶バッジがある
- 397 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 18:17:07.48 ID:3UaMjbd3M.net
- 爆発的に売れてないのならこういうつまらない路線はもういいよ
- 398 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 18:20:31.03 ID:88ZdLtjQ0.net
- >>397
ロフトとビックカメラでドラゴンクエストフェアやってたから
不人気ってことは考えにくいぞ
ドラゴンクエスト11sと一緒に売られてた
- 399 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 18:50:01 ID:lz1U65zdd.net
- グッズは興味なければ目につかないからな
知らんのに何がグッズとかアホみたいなこと言うし
ゲームの豪華特典付、脚本、キャラブック、公式設定資料集、バッジ系、アクリルキーホルダーやらタペ、フィギュア、スクエニカフェとかの売り上げ
これら馬鹿にならない利益
だからPが腐や女ファンにも媚びてた
- 400 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 20:40:29.30 ID:uLhyBKBT0.net
- 実用性ある物なら買うけどぬいぐるみとかフィギュアはいらないかな
あとドラクエに限らないんだけどグッズ作るにしてもデザインセンス皆無の物が多い印象
任天堂やポケモンを見習えと言いたい
- 401 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 20:42:29.18 ID:+WduzY78d.net
- 1から5までのような冒険と成長のドラクエはもう作れないんか?
- 402 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 23:00:21 ID:9GuqT+LYp.net
- 敵はヌルい上に戦闘はセミオートで、おまけにレベルアップで全快するし、シナリオもFF張りの一本糞。
要は頭使わなくても良いゲーム。だから退屈で眠くなるのよ。考えようによっては睡眠剤代わり使えて良いのかもな。
- 403 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 00:10:06.14 ID:92wsry4p0.net
- >>402
おれは寝付きがすげえ悪いから夜寝るときベッドで寝転んで11Sやってるわ
30分くらいで寝落ちできる
- 404 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 00:57:16.83 ID:SMysbppW0.net
- ドラクエ11はクソゲーっしょ
ドラクエ11Sやらなきゃ
- 405 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 01:33:05 ID:Ikb5bpF90.net
- 元がダメだから多少のブラッシュアップでもどうにもならないのが11です
- 406 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 01:41:06 ID:ULBwIAZI0.net
- >>400
便所スリッパとか
穴の空いたスライムクッション
鍵につけるキーホルダーと鈴
スライムスプーン
スライム貯金箱
充分あるよ
- 407 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 08:37:27 ID:75VKvMuL0.net
- ドラクエ11Sが寝れるかは知らんが
ドラクエ10の時
ゲームパッドを寝落ちして思いっきり落とした事ならあった
落下ポイントに座布団でも置いておくべきだったな
- 408 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 08:43:18 ID:KbRMWzU2M.net
- ほんと頭使うところがなくて眠いゲーム
やってると眠くなるからイベントも頭に入ってこない
もう少しバトルや育成やら探索やら楽しくできないもんかね
二ノ国2とタイトルとキャラ交換したらあっちの方が売れるってレベルだよ
まじで考え直せ
- 409 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:00:29.50 ID:TPQt3EAb0.net
- ドラクエの集大成みたいな扱いになってるのがなんかなあ
勇者のルーツがどうのとか発売前にいってた気がするがなんだったのか
過去作を知ってるとより楽しめるとか言われるけど泥を塗ってるとしか思えなかった
- 410 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:02:34.56 ID:SQQDdEia0.net
- 発売当時に言うと無茶苦茶叩かれたからあんまり言えなかったけど正直つまんねえよな俺もエンディング行く前にやめたわ
- 411 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:10:24.78 ID:ULBwIAZI0.net
- >>408
ドラクエは眠いゲームだよ
いやならデス・ストランディングやればいいじゃん
- 412 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:24:21.85 ID:lT3O7le9a.net
- ブレワイの前にやっといて良かった。ブレワイの後だったらクリアまでいけなかったと思う。
- 413 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:36:06 ID:2yzCORaPM.net
- 鳥山のキャラ
すぎやまのBGM(過去作使いまわし限定)
堀井のテキスト
まじでこれしかない
バトルゴミ、育成ゴミ、フィールドゴミ、探索は雑で意地悪で前例踏襲=ダルいだけ、シナリオは陳腐な子供騙し
パーティ編成の自由度もファッションの自由度もないしポケモンの5段階くらい難易度が低い
二ノ国と大差ないか負けてるレベルのものが多い
何が集大成だか メッキだけのシリーズの面汚しじゃねえか
- 414 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:41:30 ID:ml1KoH3n0.net
- ドラクエはモンスターが西洋ファンタジーの定石に沿ってた3までは好きだった
4以降オリジナルのびっくり箱みたいなのが増えてガッカリ
何とか5まではクリアしたが、もうやってない
- 415 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:55:21 ID:rxLae7Ob0.net
- ファイファンと違って進化がないからな
- 416 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 10:51:25 ID:yGEM358w0.net
- >>414
なんかしょうもないダジャレみたいなモンスター増えたよな
- 417 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 11:31:04.67 ID:ULBwIAZI0.net
- 呪文のセンスはついていけなくなった
バギムーチョ
ギラグレイド
イオグランデ
マジックバリア
メラグレイド(だったっけ?メラの最上級)
このへんはドラクエ10やモンスターズヒーローズビルダーズをやっていれば
馴染み深いんだろうけど、全部未プレイだから違和感だらけ
メドローアの方がよっぽど好き
- 418 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 12:55:57 ID:rxLae7Ob0Pi.net
- >>417
昔から思ってたけどどらくえでしか分からん呪文名とか敷居高杉だろwって思うな
ファイファンもだけどあれは割ともじってるだけのとか多いし
- 419 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 13:10:33 ID:xdxKzNdz0Pi.net
- >>417
メラの最上級はメラガイアーだったかも
- 420 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 13:14:39 ID:rxLae7Ob0Pi.net
- ヒャド
ヒャドまずん
ヒャドルーシ
ヒャミ
ヒャミガ
ヒャマラワーン
こんなんとか言われてもなって感じだわ
- 421 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 16:12:08 ID:jfw4eJj2aPi.net
- >>415
FFは進化じゃなくて毎回手を変え品を変えてるってだけ
裏を返せばもう15作目なのに未だに基礎を作りきれておらず
試行錯誤しまくってるという事
- 422 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 18:15:18.33 ID:uve/5HzsMPi.net
- ドラクエはファミコン時代から何も変わらないって事か
2Dモードでやれる内容しかないのが11だし本当にその通りだわ
- 423 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 18:31:27.68 ID:2yzCORaPMPi.net
- 強化成長が実感できないことは、劣化なんじゃなかろうか
武器防具買わなくても進めるし、買っても大して上がらない
こんなゲームだったかドラクエ
- 424 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 18:40:36.30 ID:z4h1RKbh0Pi.net
- >>423
買い物不要なのは割と前からそう
7あたりで既に拾い物でいける調整されてたし8からは自作推し
- 425 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 19:05:01.19 ID:K6rOSE/90Pi.net
- 拾い物や自作装備で進めたい訳ではないんだよなぁ
新しい町に行き、新しい装備の為にゴールドと経験値を集める過程を楽しめるのがドラクエの醍醐味と思っていたんだけど
- 426 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 19:45:16.12 ID:737xljc0dPi.net
- 別にやろうと思えばできるでしょ
鍛冶縛ればいいだけ
最後は拾いものなのは従来のドラクエも同じことだし
- 427 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 20:05:37.80 ID:sWdgYRDi0Pi.net
- ラスボスとの決戦武器を店で買う3
- 428 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 20:53:29.88 ID:Ikb5bpF90Pi.net
- その縛るとかいう自己満のオナニールール大嫌いなんだよね 縛れば面白いとか縛ればバランス良くなるとか意味不明過ぎる
- 429 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 21:05:51.29 ID:2yzCORaPMPi.net
- >>424
7,8あたりで何かが足りないゲームになってたからな
どんどん味が薄くなってた
- 430 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 21:17:30.40 ID:jotg21/npPi.net
- >>351
リアルタイムだと鬼のように面白かったぞ
みんなDS開いてたし、まさゆきパンデミックとかマジで社会現象だった
- 431 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 21:23:25.79 ID:jotg21/npPi.net
- >>266
ゼノブレの1も2も作り込みや技術が全然上だもんな。どっちが国民的大作RPGなのか分からなくなるくらいドラクエしょぼい。FFもそうなんだけど
- 432 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 21:29:33.63 ID:jotg21/npPi.net
- >>224
不思議なのはPS4ユーザーから不満が出なかったことなんだよな
洋ゲーとかブレワイとかゼノブレとか遊んでれば、
あの糞ロードとルーラ後のジョークみたいな時間稼ぎの一本道が異常だと気付くと思うんだけど
普段から何遊んでるんだろう、あいつら
- 433 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 21:39:21.04 ID:4HOvSMUs0Pi.net
- FF6のシナリオをパクってるのが嫌だわ
オマージュとも言えるけど
それを知らずにDQのシナリオすげーとか言ってる奴もいるからな
- 434 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 00:05:14.93 ID:ZO9Ak8Fh0.net
- >>428
ご存じない?
ドラクエ11はシステムにやりこみが入ってるよ
開始時にチェックを入れて最大4つまで縛りを増やせる
- 435 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 00:24:35 ID:ybe67h5iK.net
- 本筋は別に大した事無いがショートストーリーの出来は7が最高レベル
- 436 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 00:35:13.58 ID:CHiBWIF80.net
- 何でもパクリにしたいのね
- 437 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 02:29:01 ID:29H/UJ160.net
- >>434
いや。知ってるから あのクソ恥ずかしい公式の縛りルール
- 438 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 04:17:23 ID:5fRk0TW6d.net
- お前は永遠にFCでもやってりゃいいんだよ
縛りぐらい普通だろ
- 439 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 04:29:25.03 ID:ysfRHH7b0.net
- 縛りプレイってメーカー側が用意や強要するもんじゃないと思うんだよな
- 440 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 04:47:49 ID:ZO9Ak8Fh0.net
- >>439
用意しないとおまえらなんだこのビギナー向け難易度は
ゲーマーなめてんのかって怒るじゃん
- 441 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 07:04:59.46 ID:DzMA4ddeM.net
- 適切な難易度を用意して難しいなら難易度下げる事も出来ますよってのが一般的だよね
まあノーマルモードを脳死でクリア出来るくらいじゃないと遊んで貰えない時代だと判断したのかもな
- 442 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 07:54:54.31 ID:Ku3ENCRG0.net
- 難易度だけの問題ではないからな
11はこのご時世にこのデキ?っていうレベル
10の頃に出てりゃ評価は違ったと思う
- 443 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 08:49:58.71 ID:ZO9Ak8Fh0.net
- 自己申告
ソニーとスクウェア・エニックスに絶望したので
プレイステーション4を売ってきます
ソフトも全部
自宅から痕跡をすべて消します
一応スマホはXperiaなんだかな
Switch買ったら巨大な文鎮になった
Switchで大画面で出来るし、マルチも多いから必要ないわ
どうせPS4の専用タイトルは洋ゲーテイストばかりだろ?
おれ洋ゲー嫌いなんだ
ファイナルファンタジー101112131415
どこまで裏切れば気が済むんだよ
ドラゴンクエストはSwitchに出た
ヒーローズもな
ビルダーズもだ
星のドラゴンクエストでほぼ完結してるし
ドラゴンクエスト12がソニーのゲーム機で出てもスルーする
一応理由についてはホームページを見てくれ
- 444 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 09:49:58.70 ID:IeXvoBObd.net
- >>439
案の定縛りでもクリア出来る調整にしてて通常時のヌルさがシリーズ内でも酷いことになってるからな
- 445 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 10:17:33.51 ID:ZO9Ak8Fh0.net
- >>443
>>560
自己レス
URL忘れてたわ
http://www.ryuji-satou.com/
- 446 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 12:24:51.97 ID:3DpxmGe9a.net
- 難易度じゃなくて つまらない癖に長いシナリオが問題
今回堀井さんはクリアまで早くても50時間って言ってたんだっけ?
そう考えると次作買うかの基準は発売前に堀井が無駄に「シナリオボリュームあるよ」をするかしないかになるな
同じようなシナリオ50時間も必要ないし探索してるともっと長いし
- 447 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:52:43 ID:fYyD0x2J0.net
- 難易度について相談なのですが、通常だと易しいけど敵強い、レベル上がらないをダブルにしたらキツすぎるとか見ました。
3Dおわったんで次2Dでやってみるつもりですが縛りは敵強いだけくらいが一番楽しめますかね?
- 448 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:18:50 ID:8ytm6ould.net
- レベル上がらない入れると、一定レベル超えた時点でキツイからレベル上げたくてもメタル狩りができなくなる
途中で勝てなくてレベル上げたいときなどに時間効率が悪い
それでもよければ
- 449 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:49:48.43 ID:52cq7BQI0.net
- 実際問題として
どの程度の制限になるかは知らないけど
仲間の加入レベルが常に主人公より高くても
クリア出来たら
多分そんなに気にするレベルでも無いと思う
- 450 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 18:01:47.20 ID:TYVL3C0+0.net
- >>445
東方好きそうなのはアレだが人間皆仲良くは無理は同意する(日本人同士でさえry
- 451 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:36:43.60 ID:Ku3ENCRG0.net
- ドラクエの醍醐味であるメタル狩りができないとか苦行でしかない
縛りの楽しさを間違ってるでしょ
- 452 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:12:31 ID:vyeLijViM.net
- レベルアップ回復が嫌で仕方ない
- 453 :プレステSwitch持ち:2020/03/16(月) 00:44:18 ID:ovGVMLX/0.net
- バトルをDQX方式にした12を
待ってますよ
- 454 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 04:27:18 ID:SvTefgaZ0.net
- >>447
2Dはランダムエンカウント
それなのにレベル上がらないとかやると只のクソゲーでしかなくなるぞ
- 455 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 16:06:08 ID:09S0IBFoM.net
- 公式縛りプレイもしょうもない奴ばかり
クソつまらん
- 456 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 20:43:23.02 ID:MBW6Wu3/0.net
- クソゲーではないが、良ゲーでは絶対にない
ネームバリューに頼り切った手抜きゲーだな
- 457 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 23:39:12.16 ID:uKIZjtRW0.net
- 敵強い縛りだけだろうな
価値があるのは
と言うか敵強い縛りしないと
幼稚園向け難易度になっちゃうからな
- 458 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 23:44:39.21 ID:Wohi8oa+d.net
- 敵強いを妙に絶賛してる奴いるけど、あれこそ手抜きだよ
調整に頭使ってない
- 459 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 10:18:25 ID:SEjTSnxYM.net
- 堀井のテキストはまだわかるけど
バランスはない
バランスはひどいシリーズになった
- 460 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 11:19:05 ID:Ftl7F1LW0.net
- ゲームの顔とも言える主人公の見た目がくそすぎる
- 461 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 17:26:22.77 ID:RMqxECcHp.net
- 適度な探索、適度な戦闘、適度なシナリオ
ドラクエなんて古臭いゲームこれでいいんだよ
何で無駄に挑戦して失敗するのか
相当譲っても5までだろ、6以降は余計な事に拘り過ぎで結局噛み合ってないのばっかの駄作しかない
- 462 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 19:05:50.67 ID:ejD8Usj0d.net
- 駄作と思ってるのに6からずっとやってるの?
馬鹿じゃね?
やってないで言ってるならもっと馬鹿だし
どっちにしろ馬鹿だな
- 463 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 19:29:54.67 ID:oT3V3/KK0.net
- ゼルダやった後だと低い崖も登れなくて滅茶イライラした
- 464 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 19:41:08 ID:YySj/oH90.net
- 11なんて保守に走って失敗した例だろ
探索に戦闘に脚本まで全て"適度"がそこら中に散りばめられてるぞ
特に戦闘なんて2010年代にもなってはないちもんめに退化してんだよ
- 465 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 19:43:51 ID:mdXdfLvZ0.net
- 3DS版が980円で買えるのがいいね
- 466 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 19:58:06 ID:FuR31xcr0.net
- >>463
3Dのリアル頭身のキャラだと特にね
見た目良くして海外で売りたいのはわかるけど内容がアレなんだから
DQ11はPS4版含め3DS系のグラフィックで良かったと思うわね
- 467 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 20:08:54 ID:ecb4xNSh0.net
- 敵強いを絶賛してるわけじゃなく
敵強いモードにして
ようやくゲームとして評価出来る土台に上がるってだけな
- 468 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 21:37:58.33 ID:Wy7old5R0.net
- なんだかんだでスレもじわじわと伸びてるから11はやっぱり駄作なんだと思う
- 469 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 23:46:00.22 ID:FibZ/LMoa.net
- ドラクエ11はロトで釣ったから最近のを良く思ってなかったユーザーでもついつい買っちまったって奴多いだろ
- 470 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 23:48:28.73 ID:FibZ/LMoa.net
- ドラクエ11そのものが駄作なのもあれだけど、せっかくロトという最後の弾を使うなら、その作品くらいは原点回帰した作品であってほしかったな
ロト全く関係ないなら7と同じく駄作で片付けて終了なんだが、ロトに関連付けだすとガッカリが強くなる
- 471 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 00:55:58 ID:OuO9FZzUa.net
- この期に及んでまさかロトに泥塗ってくるとは思わなんだ
しかも3と1両方被弾するとかさぁ
過去軸に巧妙に刻んでくるあたり新サクラと違った悪質さだよな
ドラクエニワカの俺でも強引なアレはどうかと思ったくらいだし、熱心なロト世代には心中察するよ
つか誰やねんローシェ(笑)とか
- 472 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 01:01:50 ID:1e60rJ4j0.net
- システムより音楽の出来が酷かったな。5がピークでそれから劣化するばかり
杉山さんもう引退しろよ
- 473 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 01:31:55.40 ID:WCbDfCTLM.net
- キャラデザは鳥山本人じゃなければならない、音楽はすぎやま本人じゃなければならない、とか言ってる連中はもう老害として切り捨ててもいい。すぎやまはもう歳だし鳥山はNHKでぶっちゃけるほどモチベーションが無い。
音楽はすぎやまの弟子分かソードの人を使う。キャラデザはDB超の漫画家か、媚びるならライバルズの絵師。すぎやまと鳥山は監修の立場に置く。堀井は藤澤を説得して呼び戻せ。ドラクエの当たり前を見直して、結果つまらなくても藤澤がやるなら許せる。
- 474 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 01:38:40.52 ID:T5r1hUmC0.net
- ドラクエの世界観をよくわかってる藤澤が居なくなったのがデカいよな
斎藤はイエスマンだから好かれるんだろうが今の堀井にとっては毒にしかならない
- 475 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 02:11:30.33 ID:GhkElbD40.net
- 鳥山明を使いつつ鳥山明軽視のモデリングが嫌なのであって、最初から「今回は鳥山明ではありません」となれば鳥山明じゃなきゃ買わない層は買わないだけなんだから問題ないだろ
10のVer.2.1以降や11みたいに中途半端が一番駄目
- 476 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 02:13:50.15 ID:GhkElbD40.net
- 発売前はロトで釣ってた癖にシナリオはロト軽視で最後の最後に酷い蛇足で強引にロトに関連づけてるのと全く同じ
堀井もその他も適当なんだよ
- 477 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 04:41:34.07 ID:1O+nfaZIr.net
- 最初から勇者さまーとかいって無条件でちやほやされたりやたらみんな協力的すぎるのがなんか気になった
手のアザも便利すぎる
今までって割りと色んなことを積み重ねて名声を上げてくみたいな感じだった気がするんだが
- 478 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 07:57:09.45 ID:ySVmDy950.net
- 最初から協力的だったのは
2、4とかあるぞ
5、9、10はそもそも勇者じゃないし
- 479 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 08:06:28.91 ID:qTdn2qIAp.net
- >>462
お前みたいに煽る事だけを目的とした極端な言い分しか出せない奴の事を俗に馬鹿と言う
- 480 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 11:05:35.84 ID:GhkElbD40.net
- >>478
2と4はバックボーンをユーザーに植え付けてるから別
2は1の子孫という判りやすい理由があるし、4も4章までの間にシナリオを把握する
11は勇者とはなんぞや状態なのに「実はね、お前は勇者なんだよ!ババーン!」からの「まぁ私も勇者とはなんだか良くわからないんだけど兎に角王様に会いなさい」とかいう興醒め展開からスタートするのがお遊戯会かよ感を演出してる
魔法陣グルグルでさえ、1話で もうちょっとバックボーン語ってたわ
- 481 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 13:33:47.62 ID:Ne5UFf760.net
- >>480
導入で勇者がどういう立ち位置かわからんのはダメだよな
疫病から人々を救うために伝説の剣を抜いて
勇者認定されたヨシヒコのほうがまだマシだな
- 482 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 16:55:22.82 ID:J2PCeNnda.net
- 主人公が過去に戻って仲間と再会したとこで止まってるんだけど主人公以外レベル低いけどまた育て直しになるのこれ?
- 483 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 17:17:52.53 ID:ow8ZMFl40.net
- >>482
話を進めればレベルはもとに戻る
- 484 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 18:52:20.87 ID:J2PCeNnda.net
- >>483
ありがとう進めてみる
- 485 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 18:52:20.99 ID:ySVmDy950.net
- それって
単に村の中での主人公の人望で
勇者関係なくね?
- 486 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 20:50:11 ID:IKsOukhS0.net
- 12は主人公の見た目まともにして、転職システムとモンスター仲間に出来る様にしろ
- 487 :名無しさん必死だな:2020/03/19(Thu) 01:45:58 ID:qbgC9OO70.net
- 転職とモンスター仲間って?み合わないからなあ
片方だけでも戦闘回数が増えやすいのに、両方となるとさらに増えるのは6で証明済み
- 488 :名無しさん必死だな:2020/03/19(Thu) 07:26:15 ID:d7ancCcg0.net
- 噛み合うか噛み合わないかは別として、どちらも面白い要素なんだから上手く消化して取り入れてもいいとは思う
少なくとも不思議な鍛冶、モンスターライド、フリーランなんかよりは求められてるだろ
- 489 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 08:07:57.71 ID:w/y2FMgm0.net
- 10は両立させてるけど仲間になる種類少ないよな
オンゲーだから推しモンいなくてもそのうち追加されるという期待持てるけど
買い切りだと大幅バージョンアップはないだろうからなあ
せめてモンスターズを定期的に出してほしいが新作はいつになるのやら
- 490 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 13:16:28.57 ID:vAN+d3Db0.net
- モンスター仲間になるもならないもどっちでもいいが、5以降ドラクエのモンスターってカリスマ性失ったというか、怖くなくなったからフィールドにいるモンスターと魔王の関係をもっとしっかり描いてほしいわ
個人的にはアベル伝説くらい徹底的な世界観のほうがRPGって感じ
あとメタル系は別としてモンスターの方から逃げてくのもちょっと……
- 491 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 15:55:56.69 ID:aeLBtmWwM.net
- 殺しに来ないしかわいさアピールみたいなのすら感じる
- 492 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 20:22:32.25 ID://jSqJ6+d.net
- ドラクエ11は3DSのやつ買ったけどすれ違いのヨッチ集めが楽しかったわ。
- 493 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 20:59:01.28 ID:KRceN/P/0.net
- 3DS版は過去作マップがおおむね原作再現なのがよい
なんで11sは同じドット絵で統一してしまったのか
- 494 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 21:00:46.81 ID:Pwk/eTKwd.net
- 楽で金かからないからに決まってるでしょ
全部手抜きじゃないと利益出ないし
- 495 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 21:01:29.56 ID:d7ancCcg0.net
- 簡単にいうと手抜きだから
ファンサービスとか一切考えず製作者とPのオナニーをうりつけてるのが11
- 496 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 21:12:02.99 ID:w/y2FMgm0.net
- まともにドット絵ゲーやるには3DSでも画素数多すぎって話あったからな
2Dモード搭載してくれただけでもありがたいと思わなきゃいけないのかもしれない
- 497 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 21:53:06.55 ID:vAN+d3Db0.net
- 手抜きなのは わかってたけどモードを借り換え時シナリオ巻き戻るのは糞過ぎる
- 498 :名無しさん必死だな:2020/03/19(Thu) 22:57:53 ID:gTws5pFjM.net
- 妥協と手抜きの集大成だよね11って
ここすごい!ってのが無い
- 499 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 07:54:32 ID:pa1+TYCzM.net
- FFに寄せてるのがほんとに気持ち悪い
FFが嫌だからドラクエに期待してるのに
- 500 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 08:13:07.75 ID:SAtbDHp90.net
- こういうわかりやすくて軽めの劇は、
これくらいの頭身のモデルでやっちゃうとクサくてあかん
もっと情報量の少ないアニメとかドットじゃないと違和感が目に付いて楽しめない
3DS版ぐらいのグラのほうがすんなり入ってくるな
- 501 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 08:20:21 ID:2eGG+Gvl0.net
- 3ds版は好印象だったけど
11sは体験版の序盤でいやになったな
あの頭身とボイスを聴かされるのが合わなかった
ドラクエはショボい絵とポポポでいいわ
- 502 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 10:55:56.70 ID:drEfs5tF0.net
- ボイスは割と良かったよ
フルボイスにしろとまでは言わないけど掛け声位が丁度いいのかもね
12は悪い所全部改善して欲しい
- 503 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 11:49:10 ID:nG1nzHFd0.net
- 製作理念が変わらないなら12もファーストリリースはポポポ音とシンセ曲だろ
見栄えよりもぎりぎりまで遊びやすさを追求する姿勢は変わってほしくない
- 504 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 13:06:56.87 ID:9CuKhaeKd.net
- 多分6で完全に醒めていたんだろうけど惰性で9まではクリアした、6以降だと比較的楽しめたのは9だけ、他は何か中弛みが酷かった印象10はオンラインで敬遠して11は体験版DLして満足、容量無くなったら消すけどw
- 505 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 14:36:37.00 ID:WkGBL0da0.net
- 9がいけたなら10もいける気がするぞ
自キャラが愛せたら更に楽しいよ
- 506 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 16:23:48.91 ID:viacQpUTd.net
- 往々にしてオフゲーのドラクエ好きな人は最後伝説の武器とか手に入れて俺ツエーしたい人がほとんどだからな
10は通常プレイだとそれができない
ストーリーとキャラ愛で割り切れるなら楽しいけどね
- 507 :名無しさん必死だな:2020/03/21(土) 00:03:04 ID:mm+iJpZxM.net
- 9はそこそこ楽しめたから9やり直そう
- 508 :名無しさん必死だな:2020/03/21(土) 00:25:46.11 ID:5ddLpph70.net
- そろそろリメイク出るだろうに
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