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ドラクエ11買ったけどつまんないんだが

1 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:11:23 ID:7xdC8AbK0.net
まだ序盤だけど主人公一人の時間は苦痛だったし
2人になったけど、レベルがあって、スキルポイントがあってスキルを取得していく
そこらのゲームと変わらない至って平凡なゲームに見えるんだけど、これこれから面白くなる?

2 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:13:13 ID:dMuFixm7M.net
俺はオカマを正式採用したちょっと先で飽きたけどつまらんかったぞ
つまらないというよりはやること全部フル介護されてて退屈という感じ

3 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:14:07 ID:L9Wnnu/D0.net
売ればよくね

4 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:15:20 ID:c+1vI4yS0.net
9、10でアクションとネトゲ方向の構造改革を模索したのに
他陣営が徹底的に妨害してDQ8の盲目賛美を押し付けた結果だ

5 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:15:38 ID:EnKa6w7E0.net
3みたいにオリジナルパーティやりたい
5みたいにモンスターでオリジナルパーティやりたい
5は結婚とかも選べて楽しい

6 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:15:43 ID:oRbI7zDM0.net
もうdqbのが本編超えてる

7 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:16:11 ID:g5w6PdhK0.net
昔のDQを今風のRPGにしたのが11だからね
主人公=プレイヤーを貫いてるせいで変な感じになってるけど

8 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:16:57 ID:IxMQ8Cca0.net
なぜ体験版を遊ばなかったのかと

9 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:17:23 ID:EnKa6w7E0.net
つーかFC、SFC時代は序盤キツイんだよな
11は稼ぎ0でも余裕
稼ぎなし進行で辛いの蜘蛛くらい

10 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:18:05 ID:toDJJeia0.net
久々にPSで出たDQだからゲハで信者に持ち上げられただけの凡ゲーだよ。

11 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:20:54 ID:Tckt50ES0.net
なんつーか「こういうのがやりたいんだろ?」感が凄い
DQFFしかやらんような人にはこれでいいんだろうが
現代のゲーム色々やってる奴にはもう化石みたいなもんやろ

12 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:21:48 ID:f574iM3q0.net
平凡の塊みたいなゲームでそこが支持されてるから今の若者には合わないだろうね

13 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:22:45 ID:i6sWCLMP0.net
俺もシーフが仲間になってから止まってるわ
続けたいという気持ちがない

14 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:26:10 ID:BUHaGpO5M.net
FF13に感じた一本道感が強い。
自由に動けるけど、自由に動いてもリターンがほぼ無い
シナリオは良くも悪くも堀井さん
問題は先頭のダルさかな
寝落ち上等で船乗って一通り探索したら尽きた

15 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:28:27 ID:nM5Y7kwV0.net
何処まで続けられるかの耐久テスト
バトルもシナリオも育成もずーっと薄味
ヌルいゲーム好きなんだけど、それでも退屈に感じる

16 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:28:58 ID:8iNRZm4V0.net
switch版が出てから、ドラクエネガキャンしかねぇなw

PS4版のグラフィックガーとか言ってた時は持ち上げてたのに
なんでこうも正体がわかりやすいバレバレの糞スレを立てるのか

17 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:32:09.49 ID:dj/Ln1HJa.net
>>1
ドラクエはそんなもんですよ
他のRPGがドラクエの真似をしてるだけだから

18 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:33:19.07 ID:Y3b+Q3af0.net
1つのゲームとして見た場合、全く面白くないよ
ガキの頃にリアルタイムでファミコンのドラクエを
プレイしていた爺に片足突っ込んだやつしか楽しめないのが
ドラゴンクエストシリーズだよ

19 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:33:19.50 ID:0qC4Nfic0.net
3DSとSwitchでしかやってないけど11つまらんよなあ
8もつまらんかったけどそれ以上に退屈
せっかく9で持ち直したのに元の木阿弥だわ

20 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:33:23.89 ID:dj/Ln1HJa.net
PS4版の時は神ゲー扱いだったのに
さすが電撃ゲハ板

21 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:35:00.33 ID:Nt8S8w/30.net
自分も木にたどり着くまでは過大評価だと思いながらやってた覚えがある
敵つよ縛りでやらないと戦闘がヌルいけど今度は序盤がキツすぎになっちゃうのがよろしくないな
個人的には87点くらいつけてもいいアフィ

22 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:35:25.82 ID:0qC4Nfic0.net
自分も買っといてなんだけど
11Sが50万も売れたのは本当にドラクエにとって良くないよな
スクエニがこういうのが求められてると勘違いしてしまう

23 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:36:25 ID:QKQq7jFLd.net
当時PS4では発売されてるソフトの中では最高の神ゲーとまで言ってた奴が居るんだぞ
面白いに決まってる

24 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:39:16 ID:Tckt50ES0.net
逆にswitch版出たからホンネの評価が出てきたとも言えるけど

25 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:40:18 ID:mXPQvhQD0.net
ホンネの評価(ゲハ)

26 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:40:41 ID:QUH+kcB1a.net
クラベさんもSwitchで出るまであんだけ持ち上げてたのになー

27 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:40:55 ID:zBCh8H360.net
10以外はやったけどナンバリングの中だとダントツでつまらんかった

28 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:41:02 ID:jpxDqb5Ga.net
>>24
「switchで出たからつまらない(本音)」

29 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:42:23 ID:Vmaglbu2p.net
>>22
それゴミステ版がミリオン突破したときに言うべきことだったぞゴキちゃん

30 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 16:58:21.59 ID:1KNPr/fO0.net
>>21
途中から面白くなったってこと?

31 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:03:58.82 ID:HC9468GMd.net
すぎやまこういちってガチで才能枯れた老害なったな
11の音楽はあまりにひどすぎる

32 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:25:08.46 ID:pK4Ph3Q40.net
3DS版が新品980円で売ってたときに買った
PS2の8以来のナンバリングプレイだったけど全く進歩のない内容に唖然としたわ

33 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:34:27.59 ID:SEviq+ryM.net
>>4
9がアクションとか、未発売のアレのつもりか?w

34 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:38:19.76 ID:cmmtEygsr.net
>>31
音楽そんなに悪いかな
使い回しの仕方はひどいけど
曲自体は6以降の過去作と比べても遜色ないと思う
シナリオのチープさと世界観の作り込みの甘さに比べたらマシなのでは

35 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:47:04.68 ID:w/fYLnnU0.net
11と書いてるからPS4版買ったんだろ?
11Sとかいてない時点で。
そりゃおもしろくないわな。
ダッシュできないし声ないし。

36 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:51:51.26 ID:wz4ViZdtd.net
これが平凡だとか
明らかにクソゲーだろうに

37 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:54:06.63 ID:T3L9zdgT0.net
11Sはクリアしたけどその後は面倒で止めたな
ドラマも聴いていないし凡作って感じだったわ

38 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 17:57:05.95 ID:FYWJl+JQM.net
>>34
3DS版は再録音楽以外まともなのがないレベルでクソだった
再録曲も大半がオリジナル劣化して酷いことになってるし

39 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:00:44.02 ID:GY6mdufbr.net
氷河期ゲーだぞ

40 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:01:27.07 ID:ViLI0mAHM.net
平凡さがDQの持ち味だからな
何も変わらないのが求められてるんだろ
変化が欲しい人がやっちゃダメなゲーム

41 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:02:04.42 ID:lifeC5+f0.net
後半はまだマシだけど序盤は若手がドラクエに似せて作ったパチモンが凄かったな
特にサマディーからソルティコ辺りまでの過去作のパロディシナリオラッシュみたいな流れはほんと苦痛だった
さえずりのみつ取るために洞窟潜ってぽっと出の野生の巨大ボスと戦うとかいう化石みたいなシナリオ今の時代にやるのかって呆れたわ

42 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:14:15 ID:TXYovPL3a.net
すぎやまの音楽観が今のゲーム表現に合ってない
現代ドラマに水戸黄門とか時代劇の音楽を使われてる感じ

43 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:15:36 ID:Z+aSzFf0d.net
2Dがおすすめ
3Dは色々古すぎるジャンプやモンスターに斬り付けが失笑もの

44 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:17:06 ID:MLglv1Zw0.net
体験版の最初のムービーでミリってなって結局買ってない、10以外は全部買って遊んできたけどもういいかな…って感じだわ

45 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:19:49 ID:iFMFDz9Xp.net
>>16
いや、ゼルダとかゼノブレ2とか遊んでたswichユーザーがps4ユーザーの神ゲー評価で手を出してがっかりするパターンも多いだろ
俺もそうだ。このフィールドのしょぼさとロードは何事?
しかもフィールドの入口がレールプレイ。どんだけ技術力ないねん

46 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:20:34 ID:3t+r/Y5+a.net
グレイグすき❤

47 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:22:43.99 ID:q+epGNhR0.net
ほんとにつまらないからな…今こんな退屈なゲームそうないわ

48 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:23:41.56 ID:WPpSqNrBd.net
11sでも途中で飽きるのに11クリアまでやった奴凄いわ
苦行だろ

49 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:25:19.26 ID:Rmxm+YFp0.net
11Sはマルティナのチート装備入手までがんばったよ
まぁただ二度はやりたくない

50 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:27:04.86 ID:q+epGNhR0.net
いつからこんなに冒険してる感じがなくなって、自由度感じなくなったのか…
昔のだって自由度はなかったのにそんな窮屈な一本道感はなかった。

51 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:29:13.45 ID:oDA8MC8b0.net
>>48
家の爺ちゃん裏ボス撃破含めて3周してたぞw

52 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:38:46.91 ID:WbWpSuvTd.net
大人になったんやで…

53 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:49:59 ID:xLu4x9qw0.net
こどおじ大絶賛ゲームやぞ

54 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:50:13 ID:W0aSLcc0d.net
ワールドマップに出られるようになってからが本番

55 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:51:06 ID:OSqYJFnK0.net
>>16
PS4版から評価低かったろ

56 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:51:11 ID:u8T2hevtd.net
むしろクリア後が本番

57 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:54:07.71 ID:t0AePjs9M.net
>>55
ゴキブリは神ゲー神ゲー擁護して50以上のスレ乱立してたのに
11Sとともに掌クルクルアンチに回ったぜ
終始一貫して微妙評価下してたのは3DS民

58 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:55:05.02 ID:dsptVITi0.net
俺もスイッチ版ちまちまやってるけど、これボイスなしでやってそれを絶賛してたPSユーザーすげぇな
メチャクチャ味気なかったろーに

59 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:57:13.31 ID:bTRWFldD0.net
>>1
それはPS4版か?スイッチ版なら完全版で難易度もハードに出きるので面白いよ

60 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:57:27.56 ID:b8GbbhVhd.net
ドラクエ世代のおっさんだけど飽きて途中でやめた
カジノで止まってる
RPG途中でやめたの初めて

61 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 18:57:43.11 ID:OSqYJFnK0.net
まぁ3DSにしろPS4にしろSwitchにしろ面白くないものは面白くない
一本道でワクワク感が0
敵強いで良バランスというが神ゲーでは無いね良くて並ゲー

62 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 19:04:56.45 ID:1KpXXctR0.net
一本道な上に無駄に長いんだよなー。

クドさがなければまだ良いのだが。

63 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 19:06:54.50 ID:1KpXXctR0.net
3DS版が一番よい
マップ見易いし3Dと2Dの切り替えも滑らか

Switch版は その辺がガッカリ
PS4版よりは遥かにマシだけど

64 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 19:29:47 ID:MLglv1Zw0.net
6位から面倒くささ先行するんだよなぁ
ストーリーにイマイチのめり込めないというか、故にストーリーほんとに覚えてないw

65 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 19:55:05.28 ID:ZYNVQie40.net
ドラクエの中では面白い部類だよ
こんなに面白いドラクエはない

66 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 19:55:41.55 ID:1bgnUpyL0.net
バカでもレベルさえ上げればクリアできるのがドラクエ
NPCの言葉に従ってさえいれば脳死プレイでクリア可能
いわば作業のようなもの、オマケにストーリーが付いて来る
生死を賭けた駆け引きなんてもんはない
ラスボスでさえ、高レベルプレイヤーの前ではザコ同然だしな

67 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:02:04 ID:oDA8MC8b0.net
>>62
メタルマックスみたいに
何時でも自分の意思でエンディング迎えられたら良いのになw

68 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:04:48.40 ID:/brbVT/Qr.net
>>65
2行で矛盾するなよ

69 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:17:36.56 ID:zJ1g4Cdy0.net
面白くなるのは4人位になってから

70 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:38:24.86 ID:ZujMRvDVa.net
switchの体験版までしかやってないけど
何かフィールドが窮屈な感じがした
船とかとったら開放感あるんだろうか

71 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:38:58.92 ID:i9KPPT/ed.net
俺もドラクエ世代のおっさんだけど
最初のエンディングまでやって止めたよ
なんで高評価だったのか不思議だったなぁ
ボロクソ言われたff15はトロコンするほど楽しめたんだがw

72 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:41:55 ID:7HbIKow70.net
>>70
開放感なんて無いぞ
船とっても行ける場所全然増えない
次に行くところと次の次に行くところが増えるだけ

73 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:45:32 ID:ZujMRvDVa.net
>>72
そうなんかあ
やっぱりファミコン時代の海の開放感求めちゃうよね
地図にない島とか

74 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 20:49:00.76 ID:u8T2hevtd.net
クリア後のストーリーが秀逸

敵も強くなって楽しいぞ
問題はそこまで行かずに飽きて止める人がいるということ

75 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 21:47:40.21 ID:hWDKYuiIM.net
むしろクリア後のストーリーが最悪だったわ
11は色々微妙なとこ多かったけどドラクエはこんなもんだし最後までやろうって惰性でやってたけどあのエンディング後のストーリーで萎えて止めた
ドラクエだから各要素の平均点はそこそこ高いんだけど尖って面白い部分がないから一度我に返るとどうでもよくなるゲームだったわ

76 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:04:12.87 ID:VTUS2BNI0.net
>>74
敵の本拠地で眠りこける主人公から始まる蛇足オブ蛇足のあれが秀逸?

というかなんだこのクリア後とかいう考え方
ニーアもだけど全てのストーリーが終了したらクリアだろ

77 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:06:34.83 ID:E/+5br0K0.net
アークデーモン系 ガーゴイル系 ライノソルジャー系
クックルー系 ドラゴンキッズ系 が登場しないから

78 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:33:39 ID:1KNPr/fO0.net
>>74
クリア後を楽しめって純粋にハードル高いわ
遠すぎる

79 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:44:57 ID:pVLgbb980.net
延々通路うろうろしてるようなマップだったわ
町に至っては入り口に妙な直線ばっかりですぐ施設にアクセス出来ないし手触り悪いゲームだったよ

80 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:45:20 ID:C7GlLAZta.net
>>76
サブタイトルさえ回収してないのにおかしいよな
信者がお得感を感じさせたいために無理矢理言ってるんだろ

81 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 23:11:25.92 ID:jeER3eAK0.net
体験版で最初の大きな街に行ったあたりでずっと積んでる

82 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 01:08:01.64 ID:Qk8E0/t50.net
冒険してる気がまるでしない、ムーンペタが見えてきたときのようなワクワクが
一度もなかった。

83 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 01:12:43.69 ID:rZSnTUty0.net
200万売れたPS4版&3DS版の時にはあまりこういうスレ立たなかったが
50万本のSwitch版出た後だとやたらつまらなかったスレが立つの、ゲハらしいよな〜

84 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 01:22:50.45 ID:ka+SJ3RM0.net
街での情報収集がめんどくさいんだよな
3DSのときは2Dモードにして街の探索やってたけどswitch版は気軽に切りかえれないのがきちい

85 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 01:33:56.54 ID:uIaQcatsd.net
ドラクエジジイにしか売れてないゲームをドラクエジジイが評価してた結果だからな

86 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 02:06:10 ID:kzjYp65I0GARLIC.net
そういやウルノーガをボス、ニズゼルファを裏ボスとか呼んでるアホいるよな
ウルノーガはストーリー中盤の中ボス、いわばバラモスやムドーと同じ
ラスボスはニズゼルファだろが

87 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 04:05:30.61 ID:smAQOXN8rGARLIC.net
ウルノーガは専用BGMも2曲あるし撃破後にエンディングあり&平和が訪れた世界になるから表シナリオのラスボス
ニズゼルファは選択後の世界である裏シナリオのラスボスだから概ね合ってると思ってる
裏ボスと呼ぶか真のラスボスと呼ぶかは意見が分かれると思うが

それに11は過去作のオマージュがふんだんに取り入れられてるからドラクエ4リメイクと同じ手法だし表シナリオでニズゼルファを倒したのもウルノーガだからバラモスムドーポジションは無理がある

88 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 04:09:21.30 ID:WbWjiIP90GARLIC.net
ラスボスが実はいいやつ展開はやめろって言ったのに
どうしてまた同じ過ちを繰り返したんだろうな

89 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 04:09:38.50 ID:2/IBFpWy0GARLIC.net
3DS推しの人は初プレイがswitchだったらかなり印象変わってただろう
そりゃ一回クリアした、100時間かかるRPGのイベントや会話はダルいだろう

90 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 04:13:52 ID:sHID/Qql0GARLIC.net
味のなくなったガムを
いつまでも口の中でクチャクチャさせてるようなゲームに
期待すんなよ
FC時代のまま進化してないゲームだぞ

91 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 04:18:46.46 ID:1/IR6UF90GARLIC.net
>>66
敵強いモードならレベル99でも苦戦するってのに

92 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 05:21:51 ID:glI7fO6m0GARLIC.net
>>91
敵つよでも闇ニズと時の破壊者は雑魚 ドゥルダの裏と金ウルならそうだね

93 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 06:12:15.25 ID:USrd/knB0GARLIC.net
>>91
そんなモードを開発側が入れたことが間違いだったな
案の定今まで簡単だったドラクエでも比較にならないほどのヌルゲーになった

94 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 07:03:03 ID:ukazu4yEaGARLIC.net
>>87
言い訳をグダグダ言ってるだけでなんの説得力も無いな

95 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 07:52:53 ID:LoI8U81y0GARLIC.net
フィールド移動でロード挟むのが1番嫌い
8は村とか入る時以外は無かったのに

96 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 09:24:44 ID:KvKHoPHBrGARLIC.net
あんなセルとジオン水泳部配合したクソダサデブに勇者の挑戦使うなや

97 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 11:19:20.10 ID:kzjYp65I0GARLIC.net
>>87
表裏シナリオって何だよw
全編通してひとつのストーリーだろが
お前って制作側にとって都合のいいカモだな

98 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 11:40:19 ID:MbLZVr0g0GARLIC.net
ドラクエはメタル系が出てきた瞬間、他の雑魚と戦う意味なくなるからな。

99 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 11:41:20 ID:pfWkjy+a0GARLIC.net
ムービーゲーだからな
FFと変わらないというよりFFより酷い

100 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 11:43:31 ID:+XSkNrjf0GARLIC.net
ドラクエはどこまでいってもドラクエなのになんで買ったの?
そこがわからん

101 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 12:19:18.79 ID:yJYcCRnyrGARLIC.net
ドラクエ途中で#FE始めたら面白すぎて戻れんw

102 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 13:23:04.10 ID:soJ90poCMGARLIC.net
>>100
6辺りでマンネリ感あったけど、
8は頭身上がって3Dの世界になった
9は携帯機で持ち寄ってマルチも出来たしすれ違いもあった
10はネトゲのMMOになった
とドラクエの中では目新しい進化があったからただのマンネリゲーじゃなかった

11は友達が絶賛するから買ってみたけどただのRPGで何の目新しさもなかったわ

103 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 13:48:02.01 ID:smAQOXN8rGARLIC.net
>>94
Twitter、ようつべ、攻略サイト、ドラクエ大百科などで
ウルノーガ…ラスボス
ニズゼルファ…真のラスボス、裏ボス
金ウルノーガ…真の裏ボス
と書かれている
ドラクエ11 中ボス
で検索してもウルノーガを中ボスと扱いしてる人やサイトは数ページ見た限りでは皆無

>>97
ドラクエ11はウルノーガでいったん完結してる話(撃破後にエンディングあり)
タイトル通りの過ぎ去りし時を求めるとクリア後のシナリオが遊べる作りだけど並行世界に飛ばされた上にその世界に元々居た主人公の人格と記憶を乗っ取る=別人なので一般的には一連と見なされていない
なので便宜的に裏シナリオまたはクリア後の追加イベント、追加シナリオと呼ばれている

クリア後の選択肢で展開が変わる作りはドラクエ4リメイクと同じ

104 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 13:55:22.96 ID:kzjYp65I0GARLIC.net
>>103
だからそれは制作側の都合だろうが
演出だよ、演出!
それを真に受けて表裏だのアホか
ホントめんどくせえ奴だなお前

105 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:04:52.14 ID:1/IR6UF90GARLIC.net
世の中のほとんどがそれで納得してるのに
お前みたいな極小数の脳内定義とか知らんがな

106 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:10:39.86 ID:xPm1gdG2pGARLIC.net
8の方が開放感があったし、あっちの方がストーリーも好き
なんでPS2から退化してるんだろう

107 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:13:25.37 ID:R6Be7pAEMGARLIC.net
>>1
これが今のドラクエなんだ
つまらないに同意

バトル、育成、編成、探索、ストーリー全部ヘナちょこで自由度ゼロの一本道
キャラと特有のテキストに興味が持てなかったらやめるのも選択肢

108 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:20:54.89 ID:smAQOXN8rGARLIC.net
>>104
一般層に認知されてる時点で俺の意見なんてどうでも良いよ
人に話をして伝わるかどうかが一番重要

109 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:22:35.82 ID:jQa+YhJAaGARLIC.net
>>103
おまえ赤信号もみんなで渡れば怖くないと思ってるだろ

110 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:24:38.44 ID:jS4zKR3h0GARLIC.net
>>1
知るか自分でやれ低脳

111 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:29:48.36 ID:1/IR6UF90GARLIC.net
>>109
この場合はみんなが赤信号と青信号を区別してる中で
反対派が俺にとっては全部青って言ってるだけだな

112 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 14:39:29 ID:jQa+YhJAaGARLIC.net
>>111
区別できてないだろ
PS4の他のゲームはクリアしたらゴールドトロフィーを貰えるけどこれはいつゴールドトロフィーを貰える?

113 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 15:01:42 ID:glI7fO6m0GARLIC.net
>>93
後発の海外版やswitch版には敵つよモードを入れようと初期から考えていたから可能性も
なくはないとは思うけど、メタル狩りをする必要もなく容易にレベル99になる今作のことを
考えると敵つよ関係なくヌルゲー仕様にしたんじゃないかね

114 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 15:34:56.73 ID:1/IR6UF90GARLIC.net
>>112
トロフィーを根拠にするなら過ぎ去りし時を求めるのはエンディング後になるわけだが

115 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 17:32:04.47 ID:jQa+YhJAaGARLIC.net
>>114
クリアした時にゴールドトロフィーを取得したというタイミングの話をしてるのにそのトロフィーの名前になんの関係が?
それにストーリーが終わってアイツが時渡りして全て丸くおさまったんだからトロフィー副題を冠して何も問題ないだろ
むしろ全てが解決したのを裏と言う方が尚更おかしい

116 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 17:34:55.78 ID:XGuGvE1u0GARLIC.net
ドラクエ11を一言で形容するなら
「一人オンラインゲーム」
だな
正直ゼルダbotwとかやったことある奴は遊んでも退屈だと思う
ストーリーとかキャラ好きになれるか否かにかかってるな
お散歩モードつきのアドベンチャーゲームだと思ったほうが良い

117 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 17:41:12.22 ID:+VvIUh740GARLIC.net
ストーリーもキャラ込みでの評価だから、キャラが刺さらなければドラクエとしては凡作。

118 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 18:38:12 ID:DZ0vFiV70GARLIC.net
キャラもストーリーも、これっぽっちも響かなかったから恐ろしく退屈だったわ
いちおうキャッチコピーから、ストーリーについては勇者という題材に切り込むのかと結構期待してたんだけど
背景もなにもない先天的勇者が魔王に操られた王様に冤罪かけられて追われるというだけで
その肩透かし感も相まって微塵も面白いと思える瞬間がなかった

119 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 18:55:41 ID:p8aieSQ+0GARLIC.net
ドラクエはこういうネガキャン勢がいるのに
アマ評価4.4ってのが凄い

120 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:01:00 ID:6BtNepgt0GARLIC.net
そんだけ老害に支持されてるんやな

121 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:03:14 ID:GlB0CDcv0GARLIC.net
>>68
ならば言い方を変えようか
11の3DSは普遍的に無難な作りとしてはドラクエ史上で初めてで最高峰
6の熟練溜めや4の強制AI・オムニバスや、8の等身キャラなど奇をてらった作品にも面白い作品があるが
万人が求めるドラクエ像を体現したのは11の3DSが初めてだと思う

122 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:07:19 ID:p8aieSQ+0GARLIC.net
>>120
お前の言う老害だけに支持されて350万売れるゲームがあるなら
老害向けにゲーム作ったほうがいいなwww

123 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:15:20.60 ID:S/jceQol0GARLIC.net
面白さを求めて買うもんじゃないだろドラクエは
伝統芸能だぞ?

124 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:16:23.75 ID:z0Iooi5a0GARLIC.net
>>119
switchに最初出なかったり、と思えばswitchで完全版出たり、スクエニだったり
ゲハでは叩かれる要素満載だったからな

125 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:18:38 ID:Hv8tYXH2dGARLIC.net
だから、老害向け調整の11になったのでしょう?
疲れた頭と体に丁度良い程度の面白さじゃん

126 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:22:27 ID:p8aieSQ+0GARLIC.net
いや面白さを期待されて、その期待に応えてるから売上が維持できてる
ドラクエの安心感ってあるんだよ

127 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:32:21.37 ID:zkYJTMfcaGARLIC.net
>>126
単に発売間隔開きまくりだからオリンピック感覚で買われとるだけ

ドラクエがポケモン間隔で新作出てたら200万売上すら危うくなる

それにドラクエ11買うやつはドラクエ11の楽しさを知ってて買うわけじゃないからな

128 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:33:36.48 ID:zkYJTMfcaGARLIC.net
>>125
定年退職にでも合わせてんのか?

実際ニート以外には苦痛な長さやで

129 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 19:50:34.39 ID:eAnhBQB00GARLIC.net
11は期待外れだった

FFのような序盤の一本道、自由度ほぼ無し
中途半端な錬金で装備揃える楽しみが減った
キャラが4とまるかぶり、しかも11の方が魅力がない
モンスターやBGMの使い回しが多すぎて萎えた
勇者=王族はもう飽きた
悪魔の子とか言われるのは最初だけ、双子が出て来てから勇者上げに

ドラクエは本来自分で冒険してる!から楽しかったんだが、
11は冒険させられてるという感じがぬぐえなかった
すべてが中途半端、堀井も老いたとしか言いようがない

130 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 20:01:42.37 ID:Hv8tYXH2dGARLIC.net
確かに中途半端な錬金は武器を買い揃えていく楽しみを潰しただけだったな

131 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 20:04:33.54 ID:dLzecNip0GARLIC.net
有名なロバート秋山のCMがターゲット層
騙されやすい中年のハゲ

132 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 20:07:12.12 ID:6BtNepgt0GARLIC.net
>>127
これ ブランド力だけでのし上がってる様なもん ゲームとしてはもう三流だよ

133 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 21:37:51.33 ID:+FOUQoc+0GARLIC.net
>>127

オリンピック間隔で発売されるようになったのに国内100万本を売るのにワゴンや福袋の世話になった某2大RPGをディスっているのか!

134 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 22:00:54 ID:R6Be7pAEMNIKU.net
錬金はRPG史上一番つまらなかった
錬金なんて気に入ってるようだが一発ネタで終わらせるべきもの
スキルツリーならぬただのアイテムツリー

パクリでも特定キャラの特技にしてバトル中でも生成できるようにすりゃよかった

135 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 22:34:51.07 ID:bINFlJlgrNIKU.net
>>115
ウルノーガ倒してる時点で解決してる
世界はぼろぼろになってるけど平和が訪れてるしむしろ主人公は復興の手助けに尽力すべきだった

仲間はおろか一番関係が深いセーニャですら時渡りを否定していたのに主人公の独断で今までともに旅をしてきた仲間の意見に全く耳を貸さず時渡りを実行
元の世界に対する愛着や今まで出会って来た人々、幼なじみや母親すら全部放棄して消失

渡った先に元々居た主人公の記憶や人格を別次元からやってきた主人公が勝ってに乗っ取りさも一緒に旅をしてきましたという顔でしれっと合流
その後魔王が居る城でのんびり熟睡するというマヌケさを露呈したあげく邪神復活

この流れだからエンディング後は蛇足だと叩かれてるしクリア後の追加シナリオ、追加イベント、裏シナリオと便宜的に括られてる
元々居た世界の人達にとっての主人公が別れの言葉や理由の説明などもなく突然消失しているので全てが解決しているというのは無理がある

ちなみにパッと思いついたのだとスタオー5のゴールドで全部で2種類、取得条件は
難易度chaosでクリア(クリア後に難易度カオス解放)
イセリア・クイーンを撃破(クリア後の隠しダンジョンのボス)
普通にクリアしてもシルバー止まり

他にもクリアしただけではゴールド取得出来なかったゲームがあるのでクリア=ゴールドではない

136 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 22:49:26.13 ID:aKLsvyRB0NIKU.net
PS4版は歴代最高傑作と持て囃されてたのに
switch版でてからボロクソ言われるのな
まあゲハ戦争で持ち上げられてただけなのわかってたけどさ

137 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 22:58:32.12 ID:1DeGVv7f0NIKU.net
エマ以外と結婚できるんだっけ

138 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 23:05:48.43 ID:nON0MLzh0NIKU.net
ゲームの中で新婚生活か…
ルンファクの方がいいかなw

139 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:03:34.70 ID:+kwFW0fSr.net
>>136
単にユーザー層の違いやろ
ボタン連打ヌルゲー一本道ストーリーのキャラゲーなんてゴキちゃんの大好物やん
ゴキちゃん特化ゲーをSwitchで出されてもそらボロクソ評価になるわ

140 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:11:40 ID:fT/SSoCq0.net
他のRPGも色々やったけどドラクエがやってて一番落ち着く

141 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 02:06:18 ID:SKBcVMzI0.net
ムービーこんなに入れるんなら主人公は喋るべきだった

142 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 02:08:33 ID:u7y5l0rh0.net
ドラクエだからしゃーないんだろうけどなんか全てが窮屈に感じるわ
真面目にゼノブレ2の方が面白いと思った
まあゼノ2も手放しで褒められるゲームではないけどさ

143 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 02:43:35 ID:YnLdJk5H0.net
そもそも、ドラクエよりフリーゲームの有名作品のほうが遥かに面白いからな
音楽もシステムもシナリオも比べ物にならないぐらいよく出来てるよ
何より本当に心の底から作りたい、遊んで欲しいって気持ちが溢れてるし

144 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 05:34:55 ID:r9HhT0A3M.net
>>143
11のPがドラクエだから売れるし後進育成の為にドラクエは新人に作らせてるとか、新規IPで売れなかったゲームにドラクエって名前つけて売りたかったとか言ってたしね
面白いもの作りたいって情熱かけてる人達と一緒にしたら駄目ですよ

145 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 06:21:53 ID:MiJNyeqJ0.net
10はなんだかんだ言われて人も離れたりしたが冒険感だけはあった
11はどれも半端

146 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 06:30:45 ID:u7y5l0rh0.net
10は皆が手探りの状態でver1の魔王倒したところまではマジで最高のゲームだったわ
MMOの醍醐味が集約されてた
ver2は評判良いけど皆がもう慣れてて手探り感無くなってた
ver3がゴミ過ぎて引退した

147 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:10:56.82 ID:Fr5ML6lUa.net
>>146
あんなやりづらいMMOは初めてだったけど、どこにMMOの醍醐味なんてあったんだ
むしろMMOを馬鹿にしてるとしか感じなかった

148 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:42:35 ID:eRcSp8kS0.net
12も同じ路線でいくならもう主人公の無口キャラはやめさせた方がいいと思う
周りが積極的過ぎて一人だけ御守りされてるようにしか見えんかったわ
あれじゃ勇者じゃなくて貴族のお坊ちゃんだよ

149 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:47:38 ID:8HgB9xrT0.net
>>7
昔のDQってよりもDQ8の方向性をそのまま現行機にもってきた感じ
だから発売当初はPSユーザーからは絶賛されてたし否定的な意見書こうものなら豚とか言われた
スイッチで完全版決まってからは掌返してきたけど

150 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:51:25 ID:eRcSp8kS0.net
>>149
8は良くも悪くも主人公が空気だったから言うほど気にならんかったのよな
11は明確に世界を救う勇者として扱われてるから違和感ばりばりよ

151 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:00:23 ID:8zKza/tS0.net
つうかその8も
ゴキ○○が絶賛してるのは分かるけど
実際の評価はどうなん?

152 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:14:45.25 ID:V8sKyEQPa.net
>>151
8はドラクエ初の3Dされた冒険だったし、クソゲーだった前作を払拭するかのように適度な長さのシナリオだったからわりかし好評だったよ

その辺りが11とは違う

153 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:24:43 ID:w19LgiOua.net
>>152
3Dになったから好評とか
老害日本人どれだけ遅れてるんだよ

154 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:26:57 ID:eRcSp8kS0.net
8は面白いよ

後のDQのシステムも8を元にした作りになってるし
ただ、3Dになったことで困惑したユーザーもいた
最初の町で投げてしまうくらいにね

155 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:33:19 ID:V8sKyEQPa.net
>>153
そりゃ既にゼルダやFFで体験自体はしてるさ

でも当時はFFみたいに細いキャラが変な走り方するゲームが主流だったので、鳥山明のキャラの様なデザインそのままで操作できた事が嬉しかったんだよね

トゥーンならゼルダが既にあったけど、あっちはトゥーンに合わせてデザインそのものを変更してたから

156 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:37:17 ID:V8sKyEQPa.net
でもドラクエは9やソード、バトルロードが鳥山明デザイン忠実さを考えたらピークだな

10はアバター要素やりやすくする為か鳥山明のデザインに全然似てないし、11に至っては等身から改変してるし

157 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:39:59 ID:ZDpQQ3uY0.net
町のサブストーリーみたいなのがすごい寒い
厳しい親でも実は子供をすごく大切にしているとか
あと盗賊の仲間が妹を大切にしているやつとか臭すぎてついて行けなかった

158 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:43:30.90 ID:aA/EA1AQ0.net
>>142
ゼノブレ2はぶっちゃけ面倒くさくてままならない部分が多いゲームだったけど
その分ゲームプレイが自分の中に強烈に残るという、最近では珍しいゲーム体験だったわ
ブレイドガチャのシステムだけでプレイヤーごとにその体験は変わってくるわけで
苦労話や育成あるあるなど、他のプレイヤーと語り合いたくなるゲームなんてのは久しぶりだった

それだけにドラクエ11の、全部が予め丁寧に整えられて、ただ用意されたものを
順番に辿っていくだけのプレイは、確かに今どきではあるんだろうけど退屈で仕方なかった
スキルツリーはあっても育成にたいして幅があるわけでもなくプレイ体験に差も出ない
全員が全員同じ冒険をするから語りたくなる自分の体験も何もない
親切丁寧な万人向けを目指すにしても、こうまで舗装されてると味気ないよな、と

159 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:46:54.60 ID:3R46I+yOM.net
>>154
8のシステムもイマイチで
あんなの一発ネタで終わらせるべきものが大半

一発ネタだったらそれなりの評価だったろうに、少もない要素引っ張ったから再評価ならぬ最低評価されるようになった

160 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 10:42:42.96 ID:Cgre1dmvp.net
>>158
ゼノブレイド2は
高低差のある自由度の高い広大なマップとか、
ファストトラベルでのロードのストレスが極力ない基礎技術力とか
凝ったクエスト山盛りの狂った作り込みとか
なんつーかドラクエ11とは掛けてる予算が段違いなんじゃ
ていうかドラクエは低予算でボロ儲けしてそう

161 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:07:38.98 ID:A2RlCw2IH.net
DQ11Sをやったけどそれなりに楽しめたぞ
転職がないのがよかった転職があるとスキル習得のために転職を繰り返し
最終的にはテンプレ的なキャラになってしまうだけ

キャラごとに職(タイプ)が決まっているとキャラに個性が出るからいい
だだ見た目とか糞なキャラを特定のボスや条件化においては使わざるを得なかったり
使わないキャラはずっと使わないままになる
DQ4ではトルネコ、ブライ、クリフトが馬車固定要員だったがDQ11Sではベロニカ、シルビア、ロウ、グレイグが常に2軍状態だった

162 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:11:40.37 ID:Nv5hM0qKK.net
昔に思い入れのあるプレイヤーほど今作はつまらなかったと思う
全く冒険していない

163 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:35:29.90 ID:8zKza/tS0.net
耐久ゴミなベロニカ以外は
それなりに使えたと思うが
ただグレイグはパーティーの先頭は
耐久力と不意討ちされない為の器用さが両立しないといけない
糞仕様は駄目と思った

164 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:46:13.21 ID:jpymxWVfd.net
作り手にハングリーさが無いからね色んな意味で

165 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:50:20.54 ID:3R46I+yOM.net
転職できない上にスキルクッソ少ないな
種類も偏ってるし、進んだら不要になるようなものも多い
この5倍はないと育成の何を楽しんだらいいのか

166 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:53:16.54 ID:3R46I+yOM.net
耐久ゴミで使えないとかも
スキルツリーでHP10%UPとかいくらでも調整できたはず
育成システムの軸にスキルを置いたくせに何歳児向けのシンプルさなんだよ

167 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:55:01.79 ID:p++InHCDa.net
>>165
結局みんな同じスキルを取って同じ装備や特技になるんだよな

168 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:56:16 ID:qYdmOUBod.net
>>160
DQ12をモノリス開発にすれば、DQとゼノのいいとこ取りになるか、双方の長所を潰しあうか…

169 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:59:36 ID:Nv5hM0qKK.net
345で完成してたんだよな 6も独特の雰囲気で嫌いじゃない
11にはストーリーに毒気がないんだよね

170 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 12:03:47.15 ID:YPfJ2/1w0.net
11はおま国だから知らないが
JRPGの多くはストーリーを進めるために冒険させられるってのが嫌だな
負けイベントとかその最たる物
絶対に倒せない敵なら逃げるのもありだろ
その結果別の悲劇が起きることもあるだろうが

171 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 12:27:30.68 ID:p++InHCDa.net
>>168
モノリスになんの旨味もないのにやるわけない
低開発費で買い叩かれて手柄は全部スクエニに横取りされるんだろ

172 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 18:16:57 ID:PgrtUTY1a.net
>>162
まさしくコレなんだよ

なのに信者は「ドラクエなんだからこれで良い」とか「いつものドラクエ」とかいう

あいつらドラクエかそうじゃないかを古臭いUI継続してるかだけで判断してるのか?

ゲームなんだから面白さを追求すべきだし、ドラクエなんだから「これぞドラクエ!面白い!」を目指すべきだろ

173 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 21:36:53 ID:MiJNyeqJ0.net
11は正直何もかもが駄目すぎて12のハードルが下がった 12は最初からSwitchで開発しろ

174 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 21:48:08 ID:3R46I+yOM.net
小さなころやったドラクエをやりながら頭の中に広がってた世界はゼルダBotWに近かった
今のドラクエをやってるとドラゴンボールかアベル伝説の世界を進んでいるみたい

175 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 21:56:14 ID:luNMDm4j0.net
もう次はいらんなって程度にはおもんなかった。
ドラクエに求めてるのって冒険してる感じなんだよな。一本道の紙芝居とコマンドバトル
苦痛すぎた

176 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 22:26:18 ID:AD9OQbaH0.net
11Sは2Dモードでやるのが正解な気がしてきた。

177 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 22:56:35.26 ID:CJAsZece0.net
2Dは2Dでもうちょっとどうにかならんのかねアレ
なんでいまだにSFC時代のドット絵で止まってるんだ

178 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 23:13:50.49 ID:ZmMNDIJR0.net
SFCのリメイク3使い回したほうが良かったろ2Dモード

179 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 23:55:12 ID:jbC+/Bka0.net
>>172
個人的には同意なんだが、俺よりもディープなDQマニアの友人は11絶賛してるんだよなあ
思い入れ関係なしに、単純に好き嫌い分かれるタイトルだったって事だと考えてるわ

180 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 01:15:47.52 ID:DoaCIMW/M.net
ディープってつまり172の言う信者みたいな人ってだけじゃないの

181 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 02:17:15 ID:/UbGei4x0.net
>>177
2Dは懐古向けなんだからSFC風が最適ってことなんじゃないの

182 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 05:03:30.84 ID:lWKC9ubUM.net
SFCですらあんなチープじゃないが

183 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 05:28:38 ID:8orXWZiw0.net
過去へのノスタルジーがないと特に言及するところのない凡庸なJRPG。それがドラクエシリーズ

184 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 06:31:44 ID:tJT/1fEad.net
>>172
馬鹿まるだしで草
シリーズ出来た経緯考えろ

185 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 06:41:46.93 ID:6nKUD2ZN0.net
敵強いモードは適度な歯応えで良かったんだけどな
特定のクエストとかのバトルは意味不明過ぎたよな
特定の技でトドメをさせとか
HPゲージも無いドラクエでそれやらせるなと思った

186 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 06:52:46 ID:8orXWZiw0.net
>>184
堀井の脳内世界の再現が唯一の目的だもんな。だからこそ変わっちゃいけないんだよ

187 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 07:30:03.54 ID:uXc4o1SPa.net
>>185
歯応えも何も、結局ダメージが増えただけだろ?
ベホマという全快魔法がある時点でバランス崩壊してると思うが

188 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 09:47:37 ID:mZ2nInlkM.net
>>168
クロノトリガーで一度仕事してるから勝手は分かってるでしょ
間にヒゲ入れれば上手く行く

189 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 12:34:50.02 ID:Hwe/LOXx0.net
アサシンクリードオデッセイの船と比べたら
ドラクエ11の船とかもはやギャグだろあれ

190 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 15:33:49 ID:1zseSehF0.net
>>188
別にモノリスでなくても、レベルファイブでも今より良い仕事するでしょ

191 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 16:44:58.37 ID:erURXJ0FM.net
レベルファイブと比べてどういう技術力のない開発が作ったんだ
そういうレベル

192 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 17:24:09 ID:Hwe/LOXx0.net
あのジャンプのモーションとかハシゴ登るモーションとかわざと狙ってやってんの?
シュールすぎる

193 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 17:35:39 ID:uI1UI/5o0.net
FF13並みの一本道だったよな
あっちの方が11章?あるだけマシかな?

194 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 17:59:18.90 ID:Aj7wIF+Fd.net
>>192
モーションがシュールなのは鳥山明の影響以外にも、スクエニに晩年の金田伊功がいたのもあると思う。

195 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 18:10:22.67 ID:Zxw0yJYt0.net
PS4版11はUIも酷いんだよ

話す、調べる、宝箱開ける、剣で切る、ボウガン、ツタや崖に捕まる
全て○ボタン
べんりボタンって書いてあるけど俺からすれば不便利だった
これのせいでボウガン誤射して敵に追いかけ回されたりして面倒だった
マジでボウガン捨てさせてもらいたいし○ボタンに機能を集約し過ぎてる

196 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 19:29:33 ID:6nKUD2ZN0.net
ベホマとかあまり使わんぞ習得自体が遅いし
中盤以降の主力回復はベホマラーとハッスルダンス、ベホイム
しかも主人公はレベルアップで覚えなくて
スキル振らないといけない
エアプにしてももうちょっと知性的な意見頼むよ

197 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 23:49:51.06 ID:DoaCIMW/M.net
>>195
sではボウガンの存在ごとなかった事にされてるし開発側も忘れたいんやろね

198 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 00:40:54.05 ID:X2KWeOAB0.net
>>197
余計なことしなきゃ良いのに分かってないんだよねデモプレイして誰も疑問に思わなかったのかと思う
切りつける→R2
ボウガン→L2
で解決出来る話なんだけどね
海外版11のダッシュはL3押し込みにすれば何も問題ないしむしろボタン配置弄らせてくれればそれで良いんだけどなぁ

199 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 03:13:40.74 ID:ddSek4gO00303.net
>>184
お前は その経緯をまともに説明できるのか?

今のドラクエにウィズの面白さもウルティマの面白さも全くないのに

200 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 04:52:38 ID:KVG1k7miM0303.net
ドラクエは4,5歳児向けゲームになるし
FFはプレイングムービーになるし
困った時代だね

201 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 04:59:05 ID:+gDtiGEa00303.net
11はほんと酷かったな
オマージュだとか言って過去作のネタ色々とぶち込んでたけど
ナンバリングタイトルとしてのオリジナリティがなくなって外伝作やってる気分にしかならなかったわ

202 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 07:51:09 ID:7njsU1vR00303.net
過去作の世界が3DS版だとオリジナルの再現のグラだったのに
switch版は統一されたドット絵になってたのにがっかりしたなあ

203 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 12:47:07 ID:LK9scuW/M0303.net
>>201
過去曲使い回ししまくってるから余計そう思うんだよね

204 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 13:39:31.28 ID:+cfn5zu500303.net
手抜きのくせに1番チカラを入れたのがスロットとか笑わせるわ

205 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 22:53:09.38 ID:RG53/nQ50.net
マジスロはまあ手をかけてんな、とは思ったけど
しもふりタイムが結局一番稼げる仕様はどうなんですかね

206 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 00:54:58 ID:yc5ReLgI0.net
一度ボツになったネタをアイディアだけ再利用して手直しするでもなく そっくりそのまま次作以降に持ち出すようなディレクターの作品なんてそんなものだ

PS4版のディレクターはマジスロを9の時に採用したかったらしいけどボツになって、そこをボツにならないように手直しするでもなく、単に増えた容量に任せて搭載しただけ
つまり9基準で考えれば不要なものの筆頭的存在

同じように9でボツになった戦闘曲を10の時に再び持ってきた今の すぎやんも酷い

207 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 00:59:36 ID:E7iiJVHCd.net
意味不明
作品違うんだから使わなかったものを再利用してもそれ自体は別にいい

208 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 01:08:20.60 ID:yc5ReLgI0.net
>>207
作品違かろうが作風がそこに寄ったわけでもないし、実際3DS版がマジスロないからつまらないとはなってないだろ

10の戦闘曲に関してもテレレーは実際不評だったし、当時の10スタッフも「同じ曲を二回目持ってこられたら流石に嫌とは言えない」と暴露してる

209 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 03:47:33 ID:xGWWVCv+0.net
ボツになったネタを再利用とは、まさに11は手抜きの突貫工事ドラクエだった訳やね

210 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 10:04:33.82 ID:QAOBGfwsa.net
11が初のディレクターじゃなかったっけ

211 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 11:39:37 ID:63uhIfRb0.net
まあテレレーはなんだかんだで愛着あるよw
中ボス戦が良すぎるんだ
10の新曲は結構いい曲あるので11と比べんでくれw

212 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 19:56:32.68 ID:6v4114rgr.net
11も戦闘はええやん

213 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 19:59:17.08 ID:6v4114rgr.net
11はシルビアとフィールドと街の曲もええわ
10の真レンダとか飛竜とかはわりと酷かったな
あのあたりから枯れてきたのか

214 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 20:06:37.24 ID:9/AZAUSAd.net
パーティーメンバーの出入りが激しすぎる
一度仲間になったらいちいち離脱させんな

215 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 20:23:44.40 ID:jfeTv82l0.net
曲の良し悪しなんてただの好みだから
枯れてるのはすぎやんじゃなくてお前ってのもあり得るしな

216 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 23:13:02.25 ID:V7P3DKGXM.net
ムービー持ち上げて終わったFFと同じく
こんなの持ち上げたらドラクエの終焉だよ

217 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 23:22:04.67 ID:Z5jNTwVT0.net
主人公のデザインからしてオワットル せめてアバターにするべきだったな
それか初の女主人公としてアンルシアをメインにした物語でも良かった

218 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 02:29:56 ID:pAXIRZLzK.net
自分はドラクエの各街のショートストーリーが好きなんだけど今作は何一つ薄っぺらくて本当につまらなかった
ベタだけどアスカンタやらグリンフレークイベントみたいな人生の悲喜交々を感じさせるドラクエをやりたいんです
シルビア姉さんだけは好きです次点でカミュも許せるかな

219 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 02:42:24 ID:UFQzatFmd.net
だね
直近でも9やら10は一部で酷評されてるけど、普通に各町のストーリーはいいのがあるんだよなあ
11はほんと各町ストーリー薄っぺらかった
少し心にくるの人魚ぐらい?

220 :名無しさん必死だな:2020/03/05(木) 06:09:58.91 ID:S1YhYeyi0.net
ドラゴンに喰われちゃったのとか
ロウじいちゃんの蝶々のイベントとか

221 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 08:49:31 ID:W4MX3PAbM.net
どっちも覚えてないな
人魚のやつと良い話って訳じゃないけどどっかの王子が改心するのくらいしか覚えてない
よくあるような教訓話みたいなのが多かった気がする

222 :名無しさん必死だな:2020/03/05(木) 11:01:50.18 ID:nJmRlHkJM.net
>>218
ほんこれ
DQ7あれ暗いからダメなんじゃないんだよ

石版集めの作業感
世界観の中で微妙なあのデバッグルームみたいな不自然な地下空間
パーティ抜けたり改変される理不尽さ
シナリオはアリだたのになあ

223 :名無しさん必死だな:2020/03/05(木) 11:19:48.25 ID:2qrjzffpd.net
すぎやまってもう88歳だから限界だろうな
若い人に作曲させたほうがいい

224 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 11:40:13 ID:dQvfDhO60.net
11Sやったけどいいかげん段差で引っかかるとか
崖に透明の壁があって落下しないとか
壁に向かって走りモーション続けてるとか改善しろよと思った
PS4版が出たときにえらく持ち上げられてたわりにPS2の8からなんも進化しとらんやん
フィールドでの移動や矛盾やいちいちロードするのにストレス感じて結局2Dでやってたわ

225 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 14:44:24 ID:cQtOKg0L0.net
段差越えられなかったりジャンプで柵を越えられないのは10から言われてたな
技術力がコエテク並ぁよ

226 :名無しさん必死だな:2020/03/05(木) 18:36:42.23 ID:Bqmqyb38d.net
極端な話世界があってそこに自由に行き来できる街やダンジョンがあった上でモンスターなり敵対勢力が蔓延ってるだけで良いんだよな、先に進む為の鍵やクエストなんかはダンジョンだけで良いよって書いてて思ったけどマイクラが近いなw

227 :名無しさん必死だな:2020/03/05(木) 18:38:42.89 ID:Bqmqyb38d.net
で、クラフト要素置いておいてマイクラに少しストーリー絡めたのがブレワイに当たりそうだな

228 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 04:12:33 ID:YDohYjJKM.net
使い物にならんのならジャンプ要らんよ
ダルイ要素入れてるだけ

229 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 04:32:38.73 ID:wRonWlGzr.net
イレブンくんがジャンプで段差上がってる絵面がシュールすぎる

230 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 04:33:43.25 ID:vW1ZT03i0.net
ドラクエ10のクソな要素をかき集めてオフゲーにしたようなゴミぞ

231 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 07:27:13 ID:8gfzPHYo0.net
主人公のデザイン
狭い一本道マップ
音楽

くそだな

232 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 07:50:45 ID:7nOQZM5e0.net
やっぱ今作面白くないよなぁ
本スレとハードの総合スレで意見言おうもんなら老害どもにすげー叩かれるんだけど

233 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 09:21:02 ID:4w4dbaWvd.net
見た目はどう考えても10の圧勝だわ
11のテカり具合なんなんだ

234 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 10:35:54 ID:mmSG50Ag0.net
豪華に作られた無味無臭

235 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 14:00:54 ID:7M6mmhyMM.net
言うほど豪華とも思えないけどな

236 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 14:39:28 ID:z6udQYMgd.net
>>232
あれ老害なんかなあ?
むしろ11とあと何作かしかやってないライトファンに11信者が多い気がする
普通に過去作全部やってりゃ11が最低クラスの評価になると思うけどな

237 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 15:31:11.47 ID:ZG5NsvBM0.net
10のジャンプはコミュニケーションのための仕草であって、マップ移動とはほとんど関係ない。
まあしょぼいとは思うけども、変な迷いはないし、わかりやすい。
11はオンじゃないのにジャンプ入れちゃったので、あと付けで高低差超えられるようにしたような中途半端な感じ。
見た目は飛べさそうなのに、いっさい超えられなかったり、特地の位置、特定の場所のみ反応して飛び越えられたり、全体に不自然極まりない。

238 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 15:36:22.38 ID:YDohYjJKM.net
開発チームの技術力のなさに行き詰って
突貫工事で作ったって感じの雑さだな

239 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 15:44:03 ID:3iGYeJKH0.net
一応DQXのジャンプは戦闘中に一部の攻撃を避けるのにも使う
技名表示直後にジャンプすれば、グラフィック上ではどう見ても当たってるのに避けられるけど

240 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 18:10:48.83 ID:oosrOlYrr.net
>>239
それも後付けやん

241 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 18:41:25.25 ID:ShALYZdG0.net
一番の欠点は町の探索が面倒
後は処分出来ない装備が多すぎ
処分出来ないだけならまだ良いけど
戦闘中に武器変えようとするとそのゴミ装備がずらっと並ぶ

242 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 18:43:07.02 ID:carQtKMVr.net
音楽は杉山が作らなきゃいけないルールでもあるの?
他の外伝含めて使い回し多すぎ

243 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 18:50:12.61 ID:Fi+4+qcM0.net
>>241
装備もそうだけど、所持品まわりの煩雑さはどうにかならなかったのかと
よくあんなのでOK出したなと思う

244 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 22:09:48.77 ID:7M6mmhyMM.net
鍛冶のせいで素材が増えて袋の中カオスな事になってたからなw
ソートがあるとは言え使うもの、素材、装備くらいにタブ作ったらいいのにな
と思ったけど10で見易い倉庫UIに改善したのに「ドラクエらしくないから」って理由で後日改悪された事あったしドラクエはもうUI周りはどうにもならないのかもしれん

245 :名無しさん必死だな:2020/03/06(金) 22:35:54 ID:YDohYjJKM.net
素材の種類はバカみたいに多いのに
バトル中に使える道具の種類とスキルの種類は少ないという糞バランス

246 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 03:27:20 ID:wExSjFh/d.net
外人に言われてたな、なんで主人公無口なのかとw
FF10とか確かにティーダ喋りまくるし、キャラメイクないならそっちの方がいいに決まってるわな

247 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 06:15:38 ID:ohEwdBAB0.net
ナンバリング新作なのに新曲少ないしな
10のver1より少なくない?
しかも時わたり後はフィールドもケトスも過去曲に変わるとかさあ

248 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 06:25:50.88 ID:Iq+/c8H0d.net
もう年だからな
キャラゲーだし全盛期ならカミュとかマルティナのテーマ曲もあっただろうね

249 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 12:44:09.87 ID:tezRu9yG0.net
>>244
あれはリキカスの怨念で改悪されただけだろ

250 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 14:35:28 ID:TOSh5FkI0.net
やっぱりOPの女の顔が映るところでどうしてもギブアップしてしまう…何だよあの頭身と顔グラ…何回も興味持って遊んでみようかとは思うけどそこで止まるわ、グラが合わなくてゲームしないなんて初めてだけど今回ばっかりは体験版がいい仕事したw

251 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 19:25:41 ID:yCtxPwpFM.net
テカテカしてんのほんとに不気味なんだけど
俺は体験版でいきなりバトルで幼馴染だかバカ女ががんばれがんばれ始めたんで興ざめした
幼馴染は鈴木奈々かよ もうそのノリが本気で嫌で
ドラクエってそんなゲームだったか?

252 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 19:31:12.53 ID:yCtxPwpFM.net
ムービーはガチでセンスないんでスクエニはやめたほうがいいと思う
すごい技術使いました、カッコイイの作りましたって奴全部スベってる
ご褒美ムービーの時代じゃない

253 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 19:31:57.13 ID:ycO5/GAId.net
まともにはじめてもない奴の感想言われてもな
買ってやってみたけどつまんないスレだ

254 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 19:40:25 ID:TOSh5FkI0.net
まともに始めるところまで行けないって話なんだわ、何度も興味を持って始めたいと思うけどソレをぶっ飛ばすモデリングとムービーの破壊力なんだわ…

255 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 19:51:17.83 ID:P4+nNN/Z0.net
キャラデザの好みってゲームやる上で割と重要だから嫌いなら無理してやらんでもいいと思うけど
もしあれなら2Dでやったらいいんじゃないの

256 :名無しさん必死だな:2020/03/07(土) 21:58:29 ID:Z4tlAt550.net
2Dは2Dで手抜きなんだよなぁ モンスターが動かないしドットが安っぽい

257 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 06:08:06 ID:iIure0X5M.net
テカテカアイラインくっきりモデルが受け付けないんで3dsでやるけど、
他のゲーム優先で後回しだわ

258 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 06:13:28 ID:cgJjWK/20.net
リアルタイム世代じゃないと単なる平凡なJRPGってなるのはしょうがない

259 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 06:19:01 ID:MASVgM5d0.net
ヒーローズでもあったがDQ3のBGMが流れてきたら
ドラクエは3の呪縛から逃げられないんだな〜と

260 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 07:54:27.46 ID:E1h2zqhY0.net
素材が多くても放置してるだけだから特に問題無いと思うがな
鍛冶する時足りなければ
基本的には自動購入してくれるし
わざわざ高い素材を売る程金欠にはならないし
問題は戦闘中に使える道具がパーティー共通じゃない事

261 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 08:40:30.36 ID:xrpbB4Ih0.net
>>260
戦闘中の道具というか特定の人に持たせてないと使えない仕様は全シリーズ共通でしょ

262 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 09:09:46.45 ID:iIure0X5M.net
戦闘中の道具は死にコマンド
道具をキャラクタごとに分けるのならば、特定のキャラ・特定の職業だけ使うと効果アップとかすりゃいいんだよな
そのあたりもわざとスルーしてるのか、ただ使いにくいだけの道具コマンド

パラメータも魔法も特技も強化されたのに道具がイマイチ弱くて使い物にならない

263 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 09:53:55 ID:SKQwi+De0.net
ドラクエも壁にぶち当たってるよな
コマンド式はもう開発側もユーザーもやり切った
ゼルダブレワイレベルの変革が必要だと思う

264 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:09:54 ID:xrpbB4Ih0.net
9で1度アクション寄りにするっていう話もあったらしいがチャレンジすりゃよかったのにな
あ〜でもドラクエヒーローズのクオリティが限界ならもう何やってもダメかな
このまま古参の為のゲームであり続けるしか無い

265 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:29:50.18 ID:iIure0X5M.net
ビルダーズもアクションバトルだけどあれが売りになるかどうか

レベルファイブならドラクエ9と同時期にアクションバトルRPGの白騎士物語
ちょっと遅れて外注のファンタジーライフ
それからスナックワールド、二ノ国2、妖怪4
ドラクエ前はローグギャラクシー、ダーククラウド

266 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:31:26.25 ID:wHV3tQFK0.net
こんなの神ゲーと持ち上げてたゴキちゃん優越感だけだったんやなぁw
ゼノブレの方が遥かに面白い

267 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:31:36.82 ID:E1h2zqhY0.net
道具自体は割と有能だぞ
ドラクエ10の時は誰でもツッコミで麻痺とか直せたけど
11は直せない奴居るから道具持たせておかないと面倒になる事も
ザオラルも運要素がある微妙性能だから
確実に蘇生出来る世界樹の葉はかなり有能
敵強い縛りしなければどうでもいいかもしれないけど

268 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:32:14.39 ID:fCbJEBX/0.net
今作って外伝寄りの作りしてるよな

269 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:40:02.24 ID:k3jcxDOS0.net
このレベルのゲームでなんであんなに開発期間かかるのか不思議だ

270 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:43:58.98 ID:9lJ2U1ss0.net
馬鹿げたマルチのせい愚の骨頂。まあ死にぞこないの御三家と信者クリエーターでPS4独占でも大したことはできなかったと思うが

271 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:48:53 ID:E1h2zqhY0.net
単に開発スタッフの技術力不足とかでしょ
スクエニの1軍でも15出すのに
相当長い期間掛かってるのに
HD先行してるから技術力ある妄想をいつまで続けるの?

272 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 10:51:20.72 ID:iIure0X5M.net
何年もかかって出した11Sでこの程度で
根本的な改善ができてないんだから即完成した3DSなんか何の関係もない
有能な技術者が3DSに回ったとでもいうのか?

むしろ技術的問題でできもしねえことをPS4でやったから中身がボロボロになった可能性がある

273 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 12:03:37 ID:7V9OHOms0.net
クリア後の後味が最悪だった
クソみたいな時渡で綺麗に終わってたロト3部に同人みたいな後付で泥塗りやがって
ドラクエらしさ(笑)で革新を諦めたくせに海外売りの為かゼルダの後追いだけはするのもマイナス
あからさまなボウガンアドベンチャーは勿論勇者と魔王の因縁やら手のアザにゆうしゃパワー(笑)、緑のツボから挙句果てに鯨までパクるとかさぁ
外人にanime zeldaと罵られるのも納得の出来だった

274 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 12:05:08 ID:4Fvx1J2w0.net
古参に媚を売り過ぎ

275 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 12:27:53 ID:z1p1LxV50.net
クジラはゼルダのパクりだったのか
手のアザはダイの大冒険のパクりだと思ってた
大樹はラピュタだし、天空に住んでる神様?はドラゴンボールだなぁと
色んなゲームやアニメからパクって、なおかつ過去のドラクエシリーズのネタも使いまくりで新鮮味がなかったねぇ。まあもう買わなくていいかなと思わせるには十分だったな
今度からはおっさん切って子供向けにシフトすればいいと思うよ

276 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 12:42:06.85 ID:174ykwI/M.net
>>275
子供って子供だましとかキッズ向けに敏感だから逆に忌避されそう

そういやでかい施設使って剣作るのってロト紋のパク…オマージュだったのかも

277 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 13:06:20.89 ID:xrpbB4Ih0.net
スクエニは元からパクリまくりだろ
ポケモン、たまごっち、マイクラ、ポケモンGO 日本のトレンドと自社のブランドを上手く融合させてるだけだ

278 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 14:16:37 ID:/3kZO9iFM.net
ドラゴンボールかアベル伝説みたいな世界観に引きずられすぎ
それはドラクエ8のフィールドのせいでもあるんだけど

ブレワイの世界観の方が昔のドラクエor聖剣伝説っぽくてクール

279 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 14:18:58 ID:WgM5JAwR0.net
豪華なネプテューヌ
それがドラクエ11

280 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 14:59:21.09 ID:xwE32Z2kd.net
ドラゴンクエストヒーローズ1・2が40%引きだから買ったけどこっちのが面白いわ

281 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 15:00:58 ID:GzzU3tt3p.net
ヒーローズはアイディアは良いけどそれを上手く纏めきれてないのと大根を主役に充てるクソムーヴ、運ゲ作業水増しで実際は中身スカスカで結局微妙だったな
2はオンラインあった分まだ遊べたけど

282 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 21:57:08 ID:FxBhhOs80.net
結局は手抜きでもブランド力で売れてしまう現状が良くないんだよなぁ 日本人はなんでも依存し過ぎだわ

283 :名無しさん必死だな:2020/03/08(日) 22:23:29.46 ID:174ykwI/M.net
○○にドラクエの皮かぶせたゲームやりたいって話はわりと色んなとこで見かけるもんな
その○○にも失礼だけど結局ドラクエの見た目だけが好きなだけなんやなって

284 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:20:08 ID:6vA2jyYx0.net
キャラ固定でキャラ萌え層に媚びてたら子供にはうけないぞ
9は普段ゲームあまりやらない層もキャラクリやおしゃれを楽しんでたのに

285 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:27:15.30 ID:0uMxRFe/M.net
いやはや9でできていたことができなくなるとは思いもしなかったね
一見の外面が豪華にした中身貧相なゲーム必要なのかね

286 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:48:16 ID:H4JRX6By0.net
SFCみたいなグラフィックでもゲームとして整合性取れてるんだし
時間かけずにFCやSFCみたいなグラフィックとBGMで懐古向けに
クラシックシリーズみたいな感じでDQ2とかDQ3くらいのボリュームで
毎年新作リリースすれば良いと思う

287 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:54:25 ID:0uMxRFe/M.net
フリマで俺の地図持ちドラクエ9が売れたわ
他の3倍の値段付けてたんだがね
まだ需要あるんだな

288 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 01:00:31.01 ID:HzDvShI00.net
>>31
音楽は悪く無いぞ
つか11から音楽取ったら何も残らん
完全にすぎやんに救われた

289 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 01:01:54.29 ID:9Gm6f4S80.net
ドラクエ9 面白かったな〜 あの方向にシフトしてりゃ良かったんだよな
地図交換と装備品の探索要素と着せ替え要素 その方が日本人好みだろうに

290 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 06:01:50.03 ID:6vA2jyYx0.net
持ち寄って一緒に遊べるのも良かった
今思えば色々挑戦的なことやってるな

291 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 10:40:54.26 ID:WeYr6ZBaK.net
ドラクエUのムーンペタからのルプガナ位の冒険感久しく感じないね
船取ってからのアレフガルド大陸、大灯台も素晴らしい
今作の世界観ヒドすぎた

292 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 11:51:29 ID:0uMxRFe/M.net
ほんと等間隔に町や村や拠点があるしさ
特徴がある敵、特殊攻撃してくる敵も少なくて集団で襲って来る敵すらいない
雑魚はただの雑魚

293 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 11:57:50.30 ID:d6zNRSjp0.net
11の曲って3とか5の曲も流れるやん
ダメって言ってるやつは新曲のことを言ってるのか

294 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 21:06:40.32 ID:5AFlDTmb0.net
ゴキブリが大絶賛してた11をディスんなよゴキブリ

295 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 21:19:35.23 ID:N0I3EebW0.net
DSのドラクエ4〜6は今やっても面白いけどな
スキップや早送りが無いのに、戦闘がすぐ終わる
しかも、ロードが無くて質が高い

296 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 21:25:59.90 ID:tIfEF7iW0.net
RPGやる上でレスポンスは大事だよな
11はとにかくテンポが悪い 言うほどでもない高グラと引き換えに色々な物を失ってるわ

297 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 21:36:08.82 ID:crk8QF2j0.net
そんなこと言ったら8が一番ヤバい

298 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 21:39:36.24 ID:nO+iw9Jr0.net
PSよりDSに向いてたんだよなドラクエは…

299 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 01:06:29.63 ID:wkNbyJym0.net
>>278
勝手にドラゴンボールやアベル伝説のせいにすんなよ
ドラクエの皮被った腐女子向けキャラゲーだろ11は

300 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 01:09:33.53 ID:wkNbyJym0.net
>>297
8はあの時代だから許された
周りは もっとロード長いゲームだらけだったしなGCとGB系のゲーム除いて

あと、ダレル前に終われる長さのシナリオだったし
11は兎に角薄く引き延ばしてるのが余計にマイナス印象

301 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 02:40:53 ID:B4qst8R/r.net
11は同じ世界を3週させられるからなあ

302 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 03:35:10 ID:nhO1Xx98d.net
同じRPGでもドラゴンズドグマ/ダークアリズンの方が100倍ドラゴンクエストしてて面白いんだがww

303 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 03:42:41.84 ID:gTcXtEO20.net
まじめに3ds版が一番良かった

304 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 03:46:44.56 ID:mHcmbKBu0.net
次も3D版とドット絵版が出たら普通に3D版が売れるよ

305 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 03:51:59.04 ID:ugYRveiO0.net
スロットしか面白くなかった

306 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:07:07.48 ID:37yKQ7yr0.net
主人公と仲間のカミュがデルカダールの騎士に追われ、
もはやこれまでというところまで追いつめられる!
絶体絶命の大ピンチ!
主人公と仲間のカミュが振り返ると、なんとそこには野生馬が!
しかも2頭! しかも鞍付き!
よし、これで逃げよう!

都合良すぎだろw
こんなシナリオにOKを出しちゃうんだからそりゃつまらんゲームになるわw

307 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:19:11 ID:8iUKDA2hd.net
都合良すぎなところがないシナリオなんてあらゆるエンタメでほとんどないけどね
所詮は作り物で見せ場が必要なのがエンタメのシナリオなのだから

308 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:21:42 ID:MapCky/40.net
むしろ都合良すぎなのはそこじゃなく
何で崖の上に居るんですか?グレイグさんって所だぞ
しかもその崖の上は登れません

309 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:29:18 ID:bhZL//wDM.net
>>306
ほんとこれ冷める
ご都合主義とかじゃなくて幼児向けの物語よりもバカな話だよ

310 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:30:08 ID:QloKh+qB0.net
3Dドラクエにちいさなメダルはいらないと思うんだが
街や取り逃しの探索がめんどくさい
せめて入手場所済みリストがあれば取り逃しが探しやすくなるのに

311 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:35:35.59 ID:B4qst8R/r.net
そもそも3Dだと宝箱を探すのが大変よね
10のおたからさがしみたいなのがあると便利だけど

312 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:48:37 ID:+wni9MsJ0.net
つーかフィールドの宝箱の配置も悪意あるよな
建物の裏とか切り株の裏とか明らかに隠すように置いてある
あれ普通に正面から見える所に置いてはいけない理由でもあるんか
簡単に見つけられたら悔しいってか?

313 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 04:52:48.52 ID:j7qJPQrJ0.net
ユーザにそう思わせないように演出するのがプロだとは思うけどね

314 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 06:47:43 ID:MapCky/40.net
小さなメダルなら
終盤の敵から盗めるよ
さすがにそこまで無能では無い

315 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 07:29:30 ID:o6njA4st0.net
そういう話じゃないでしょ

まぁ俺は面倒でメダル放棄したけど、少し取り逃すと周回遅れで要らんアイテムを寄越されるのも問題と思ったな
4形式ならまた違ったんだろうけど

10でも感じた事だけど、小さなメダルの喜びが無いんよ

316 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 08:10:16.62 ID:/5afD/U0M.net
10のメダルは最初期はちゃんと喜びも有り難みあったよ。変に緩和しようとして調整ミスって無価値になったけど

317 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 09:19:15 ID:+Imi3k9u0.net
ひらめきの指輪取るのに頑張って30枚集めたの思い出すなぁ 指輪必須だったからみんな必死だったよ

318 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 09:21:58 ID:Ymo/IQeH0.net
前段階の盗賊の指輪クエ、極限のクソ攻略信じたせいで苦労したなあ。

319 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 13:24:07 ID:2R0tu+l80.net
>>306
何の危険もなく歩いていける距離にある
主人公の村の存在に十何年も無関心だったデルカダール王国とか
盗賊しながら世界中を旅してしてたはずのカミュも村の存在を知らんとか
ガバガバ過ぎるんよね

320 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 19:44:43.28 ID:+Imi3k9u0.net
鍛冶はいらんかったな スキルもなんでパネルにしたのか良くわからない

321 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 21:07:57.14 ID:zqerG+5GM.net
あんな個性の出しようがない
糞つまらないスキルツリーよく作れたな

322 :名無しさん必死だな:2020/03/10(火) 23:10:25 ID:KwjtqzM+0.net
>>319
デルカダールはもっと遠方にすべきだったと思う

育ての親から勇者の生まれ変わりと言われて旅立ち、いくつかの冒険を経る間に
世間に伝わる勇者伝説について知り、自分がそうなのかと思い始めた頃に
ようやくたどり着いたデルカダールで王様から悪魔の子と呼ばれ、急転直下追われる身に
…という方がドラマチックだし、プレイヤーに勇者というものを咀嚼させる段取りにもなったはず

開始してすぐ「おまえは勇者の生まれ変わり」からの即「悪魔の子め!」…何もかもが唐突すぎる

323 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 00:51:15 ID:NjsCeERhd.net
今の時代そんなチンタラやってられんよ
勇者伝説なんていってるうちに投げ捨てられる

324 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 07:51:41 ID:H3rE2RRR0.net
322みたいなのは30年前に通過した道だしな
リメイクが現行機でやれるからそのまま焼き直す意味もあまりない
11くらいの味変は要る

325 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 07:53:47 ID:Ct3kL7GoM.net
投げ捨てられるようなシナリオのチャンポンだろうに

326 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 07:59:10 ID:oZPhwPKv0.net
グレイグとのギャグ的な絡みを演出したかったんだから
唐突で問題無いと思うぞ

327 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 08:08:17 ID:4QI6JHAsa.net
現実でも通信が発達していない時代なら位置的に近くても知られていない集落の存在はわりと珍しくない
主人公の村に関しては、知られてない村にしては発展しすぎてるうえに神の石という噂になりそうなスポットがあることが一番の違和感

328 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 08:38:05 ID:uMtg2kkqd.net
新しい街に入る→新装備が売ってる→店の新装備が今の○○+3と差が殆ど無い

なんかこれが嫌だった

329 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 11:24:43 ID:g+yHDEhF0.net
よくここまで退屈なゲーム作れるよな ひどいもんだわ

330 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 11:28:07 ID:+t9qyI5/0.net
>>327
デルカダール自体が有能な指揮官に統率された軍隊もいる設定で
悪魔の子という捜索対象がいるのにもかかわらず国家の周辺事情に無頓着とか無理があるよね
無頓着だったわりには主人公の居場所を特定してしつこく追ってくるし
ファミコンやスーファミ時代なら許されたんだろうけど
あのグラフィックでやってると突っ込み所になるね

331 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 14:55:57 ID:ff95PEp6M.net
鍛冶はほんと骨董品要素だな
古いものでいいものもあるけど、連携にしても今更なダルい要素を詰め込むのが好きだね

332 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 14:56:48.82 ID:cT+emf3kr.net
>>329
氷河期こどおじはこういうのじゃないと楽しめないらしい

333 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 15:12:32.32 ID:cv/J4mVa0.net
主人公の髪型が20年位前に流行ったロン毛ってのがな

334 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 15:18:56 ID:ff95PEp6M.net
もっと30年前の江口洋介みたいな
鳥山が人造人間描いてたのも25年以上前

335 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 15:53:31.67 ID:6CkSebH10.net
10のパドレはカッコいいやん

336 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 15:54:35.08 ID:qTO5zUsWd.net
髪型とか関係ないんだよな
カッコよく描けてるかどうかだけ

337 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 17:48:51 ID:iIp9uxIF0.net
サラサラは別に嫌いじゃないけど、ストーリーは製作上の工程で後付け祭りの様に感じる

338 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 18:31:31.59 ID:oZPhwPKv0.net
実際の移動距離と設定上の移動距離が違うだけだろ
例えば三國無双8が分かりやすい
中国大陸全土と言う設定だけど
実際に走るより遥かに短い時間で端から端まで行ける
ドラクエ11のそれと同じでゲーム上だと簡単に見つけれるけど
設定上は探すのが困難だったと

339 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:15:58 ID:GgP8IRfV0.net
>>338
と言うのが2dやショボい3dだと違和感無く受け入れられていたのに、リアルに近づけてきたらそうならなくなった

340 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:24:05 ID:zuV7Avamd.net
そんなのツッコむような奴はゲーム向いてないよ
そういう設定としかいいようない
実際イシの村がめちゃくちゃ遠かったり、隠れて探しにくかったりすることのゲーム上の弊害は無視できないわけだし

341 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:35:47 ID:i9M8XCzM0.net
一事が万事そうやって「そういうものだから」「そういう設定だから」「ドラクエだから」
で許してあげないといけないような作品だったわけね
不出来なんかじゃないよ、そういうものなんだから多目に見てあげなきゃダメ、と

342 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:38:45.21 ID:1JdeetfS0.net
ゲームとリアル区別できない奴はそういう感想になるんだろう
頭がアレな奴

343 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:52:24.29 ID:JmuHRtFb0.net
10のオフラインは楽しかったけど短すぎたから次のオフラインDQ期待しつつ結局11Sまで待ってしまった
ようやくプレイ出来ると思ったのにいざ体験版でデルカダールまで行ったら即飽きて放置
なんだろうな、世界は物凄く狭く感じるのに街は入り組んでてなんか嫌になった
ワガママな悩みだわ

344 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 20:57:38.86 ID:GgP8IRfV0.net
単に作り手が取捨選択を間違っているだけ

細部に拘ってユーザーに面倒な操作をさせているくせに、全体の不自然さをそう言うものだと許容しろと

345 :名無しさん必死だな:2020/03/11(水) 22:20:29 ID:mLAJykEh0.net
>>306
キメラの翼やルーラのある世界観で、野外で追いかけっこをやられてもねえ
洞窟内ならまだ分かるが

346 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 00:02:37 ID:KGVjtuNH0.net
個人的には見えない壁が多すぎて閉口した
行けないなら行けないでいいんだけどそれなら視覚的にそういうものにするべき

347 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 00:17:53.17 ID:woQWIHBI0.net
ドラゴンクエストは11作続いている
懐古向けの変わらないことがウリのゲームだ

堀井雄二はそれを理解して作ってる
コマンドバトルが古くても伝統だからで済む
シナリオがご都合主義的でもそれはドラクエのお約束

鳥山明の絵が受け付けないならプレイするべきではない

すぎやまこういちの音楽の使いまわしではなく懐古へのサービス
新規にはサービスするつもりはない

上記が受け入れられないなら
おとなしくファイナルファンタジーやデス・ストランディングでもやってなさいな

348 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 05:30:10 ID:6dIQewpZM.net
音楽使い回しはソシャゲや10やってるおじの方がまたこれか感あるやろ…

349 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 05:53:54 ID:woQWIHBI0.net
>>348
10やってる子ども部屋おじさんは
さらにディープなドラクエファンだぞ

またこれかどころか
お約束を全部つめこんで堀井雄二神!って思ってるよ

おまえみたいにドラクエが好きじゃないやつは
ペルソナ
テイルズ
真・女神転生
ワイルドアームズ
ファイナルファンタジー15
デス・ストランディング
新サクラ大戦
モンスターハンターワールド

でもやりながらファイナルファンタジー7リメイクを楽しみにしてなって

350 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 08:06:30.25 ID:kv//NT8nM.net
ドラクエ11が好きじゃないと言うとまるでドラクエが好きじゃないみたいに言われるのが心外だよな
ほとんどのドラクエクリアしててドラクエファンだったのに

351 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 08:08:00.54 ID:BUKQXwhn0.net
最近ドラクエ9始めたら面白くて困る
なんで評判悪いんだこれ

352 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 08:34:02 ID:ft7It+aY0.net
>>350
ほんまこれ 従来シリーズ+スピンオフまで楽しんできたのによ 11だけだよクソつまんねーなと感じたのは

353 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 08:38:00 ID:woQWIHBI0.net
>>351
すれちがい通信ができなくて
まさゆきの地図が入手できないから

354 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 08:49:16 ID:VBgn1i2U0.net
いつまでも進化しない懐古厨向け

355 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 08:55:46.42 ID:BUKQXwhn0.net
>>353
なるほどなぁ
リメイクすりゃいいのにな
なんだかんだで1〜8まで全部リメイクしてるんだし

356 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 08:59:53.91 ID:woQWIHBI0.net
>>355
2DSですべてのドラクエがプレイできる以上
一番要望が多いのがSwitchへのドラクエ9のリメイク

357 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 09:23:07.46 ID:I+0Tweej0.net
ついでにあんなスマホ版じゃなくてwii版の1〜3移植してほしい

358 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 10:21:57.43 ID:UhYjHmoz0.net
>>354
そのわりに海外で売りたいとか矛盾したことやってるよな
グラフィックだけキレイにしたら海外でも受けると思ったのかねえ

359 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 14:09:14 ID:QqpqKxxtM.net
>>354
進化しないどころか9でできてたファッションチェンジができなくなっている後退シリーズ

360 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 14:13:22 ID:5f0dFQyi0.net
>>359

衣装チェンジ出来るだろ

361 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 14:17:44 ID:woQWIHBI0.net
>>359
ファッションチェンジは
スマホゲーの星のドラゴンクエストで採用されているから
ナンバリングタイトルに入れる必要はない

362 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 14:21:54 ID:6EmI0P62d.net
スマホゲーと比較?
アホなの?

363 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 14:42:30.98 ID:QYgROCfxd.net
着せ替え系は見た目だけ変更も可能なDQ10が現状での到達点

364 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 14:56:40.49 ID:QqpqKxxtM.net
>>360
できなくなったのだよ
信じられないだろう?

365 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 17:29:02.16 ID:8TX5adGD0.net
>>340
いやそれはストーリーの方をゲームにあわせろよ
没入感を阻むノイズでしかないんだから

366 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 19:05:16 ID:ptWNFRnV0.net
>>361
スマホゲーですらあるのに、入れないで良いとか意味が分からん

本編がスマホ以下かよ

367 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 20:00:01 ID:TALgZ45D0.net
11を神ゲーにするには
主人公モデルの作り直しかつ男女選べるようにする
難易度を敵強いをベースにする
モンスターを仲間にできるようにする
相撲バトルを取り入れる
ストーリー構成を見直す
結論 作り直した方がいいレベル

368 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 20:20:08 ID:+3m9N2Q5d.net
めちゃくちゃ言うなよw

369 :名無しさん必死だな:2020/03/12(Thu) 21:00:16 ID:6dIQewpZM.net
11の出来ですら発売延期してたのに出来るわけないよな

370 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 21:44:04.80 ID:r4p7x8Ew0.net
相撲はどうでもいいが主人公の男女選択はあってもよかったよな
エマ関連以外で主人公が男のみな意味あったっけ?

371 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:05:37.27 ID:6dIQewpZM.net
なかったと思うけど過去作オマージュとして幼なじみとの結婚要素を入れる為に男じゃないと駄目だったのかもしれん

372 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:15:42.76 ID:ft7It+aY0.net
10の相撲バトル面白かったと思うんだが
11でも取り入れようとしたが、技術力無くて諦めたのがフリーランなんだろうなと

373 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:16:15.78 ID:NyAun8P90.net
結局男女問わず同居してんじゃん
女主いないのも全装備見た目反映されないのも結局は手抜き以外の理由はない

374 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:52:45.65 ID:E4vJ339+0.net
>>361
スマホゲーでさえできることができないとか
ストレスでしかないやろ

375 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:53:50.85 ID:2UB0ourhr.net
>>367
ドラクエの主人公ってなんで5から男固定になったんだろうな
男女どっちだろうがストーリー的に大して問題ないやろ

376 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:56:11.86 ID:6dIQewpZM.net
>>373
男女問わず同居出来るのはsだけの特典で最初は出来なかったんだよ
まあ手抜きだと思うけどね見た目装備やれないのもフリーランしか出来ないのも

ドラクエだから売れるし新人教育に使ってるとかPが言ってたけどドラクエだからこそベテラン使って全力でやってほしいわ…売れるんだし金かけてちゃんと作って欲しい

377 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 22:58:17.27 ID:ft7It+aY0.net
初期で出来たことを何故できなくするんだろうね? 主人公の性別を選べるのなんてどのゲームでもできるのにな

378 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 23:10:21.75 ID:S7/HP5880.net
>>375
9、10

379 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 23:36:09.19 ID:uqNzRVyF0.net
11主はロトだから製作陣が男主にこだわるのも分かる

380 :名無しさん必死だな:2020/03/12(木) 23:43:38.34 ID:r4p7x8Ew0.net
3はFC時代から女勇者選択できるがな

381 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 00:17:11 ID:8m4Mn1HL0.net
同じ会社で出してる
FFはほとんど性別固定だぞ

382 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 00:24:46 ID:+bsA9qrs0.net
恋愛要素とか結婚とかのないストーリーなら男女選択にはできるだろうよ
ドラクエの主人公って基本無口で何考えてるのか分からないから
俺としてはドラクエに恋愛要素や結婚はいらんとは思うがね

383 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 01:46:36.02 ID:Kz64maKy0.net
11の結婚は一人しかやってないけど、洗脳結婚みたいな感じなのでなんだかな

384 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 08:06:29.85 ID:4AhVIijR0.net
FFは1人の人物を主人公として作り上げられているからそれでいいんやで
ドラクエは言ってしまえばアバターなんだからポケモンのように性別位は選べるようにしても良いと思う

385 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 08:21:45 ID:FEAGXJrpM.net
ドラマチックなことやろうとしてもそれネタ切れなんだかなんだかしらんが陳腐なもの連発するようになった
まあ9が味気ないのはわかるがここまで陳腐だと9みたいなのでいい 9系にモンスターが加わったり固定キャラが加わってもいいとかになるわな
どちらもイマイチだからRPGは売れなくなった、ドラクエFFしか売れなくなってそのドラクエFFも若者がやらないシリーズになったんだろう

386 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 12:04:59.34 ID:Ri4d0gra0.net
ファミコンでも実現できるようなゲームを3Dでやってるだけだしな

387 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 13:04:29.68 ID:RAZxHnuBa.net
結婚とかマジいらなかったよな
5のアレは子孫と共に旅をするテーマがあったから良いものだが11で必然性が見当たらなかった
しかもsでどうのこうの注文つけられてたし、ただ単に面倒臭いキャラ厨を引き付けただけに見えた

戦闘もまさか劣化するとは思わなかった
相撲までとは言わずともフィールドで動かせるんだから戦士で妨害しつつ大魔法で魔物を薙ぎ払うてな感じで白熱した戦闘作れそうなもんだけど
変にキャラ個性を作ってるゾーンと言い、アクティブさだけを引き継いだATBと言いまさか劣化FFをやらされるとは思わなんだ

388 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 13:35:25.15 ID:MYBgDQo7M.net
結婚が理由でキャラメイクや男女選択ができないのであればそれは失敗だな
しかも押し付けられるのは不愛想な気持ち悪いロンゲ

389 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 13:44:25.95 ID:IVoTJG6Jd.net
キャラファンしか金落とさないから仕方ない
ここで文句言ってる奴らはたとえゲームの出来が良くてもグッズとかに金出さないしな

390 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 14:15:33 ID:Yv0Pn0p20.net
2Dモードとか3DS版なら昔ながらのターンバトルでも気にならないんだけど
確率でしか攻撃を避けられないのがなあ
範囲攻撃から逃げたり逆にダメージを引き受けたりできたらいいのに

391 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 17:10:06.19 ID:HmBKWnj90.net
>>389
キャラグッズってどんなん出てるの?
昔はスライムのぬいぐるみとかだったのに最近は人間キャラ推しなのか
おじ向けかと思ってたけど萌えオタ腐女子向けゲーになってんのな

392 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 17:16:02.15 ID:88ZdLtjQ0.net
>>391
スライムの貯金箱
キーホルダーと鈴
便所スリッパ
キラーマシンのメタルフィギュア

おれは1から11までやってる懐古だが
上記すべて持ってるぞ

他にはゾーマのぬいぐるみとか
ミミックのぬいぐるみとかある

393 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 17:28:38 ID:HmBKWnj90.net
>>392
結婚システムの話の流れでキャラ厨しかグッズ買わんって言ってるから人間キャラのグッズなのかと思って聞いたんだけどね
出てるのは昔からあるようなモンスター系のなのねありがとう

394 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 17:52:52.25 ID:88ZdLtjQ0.net
>>393
一応11の主人公とカミュのフィギュアはあるぞ
あとロトの剣と天空の剣のレプリカとかが人気高い

モンスターはぬいぐるみ多い
竜王
シドー
ゾーマ
スライム
ゴーレム
ベビーサタン
とかある

メタルフィギュアは
キラーマシンのほか
鎧の騎士
さまよう鎧
はぐれメタル
メタルスライム
ゴーレム
ミミック
エスターク
八岐の大蛇
とかバラエティに富んでて、腐女子向けじゃなくて全年齢対象

あとスライムのスプーンとか
缶バッジとかなんでもある

395 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 18:06:40.68 ID:3UaMjbd3M.net
11のグッズが売れているんじゃないんだな
昔のナンバリングとお馴染みキャラばかりじゃねえか
何がグッズだよ

396 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 18:13:19.77 ID:88ZdLtjQ0.net
>>395
いや、一応11キャラの缶バッジがある

397 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 18:17:07.48 ID:3UaMjbd3M.net
爆発的に売れてないのならこういうつまらない路線はもういいよ

398 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 18:20:31.03 ID:88ZdLtjQ0.net
>>397
ロフトとビックカメラでドラゴンクエストフェアやってたから
不人気ってことは考えにくいぞ
ドラゴンクエスト11sと一緒に売られてた

399 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 18:50:01 ID:lz1U65zdd.net
グッズは興味なければ目につかないからな
知らんのに何がグッズとかアホみたいなこと言うし
ゲームの豪華特典付、脚本、キャラブック、公式設定資料集、バッジ系、アクリルキーホルダーやらタペ、フィギュア、スクエニカフェとかの売り上げ
これら馬鹿にならない利益
だからPが腐や女ファンにも媚びてた

400 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 20:40:29.30 ID:uLhyBKBT0.net
実用性ある物なら買うけどぬいぐるみとかフィギュアはいらないかな
あとドラクエに限らないんだけどグッズ作るにしてもデザインセンス皆無の物が多い印象
任天堂やポケモンを見習えと言いたい

401 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 20:42:29.18 ID:+WduzY78d.net
1から5までのような冒険と成長のドラクエはもう作れないんか?

402 :名無しさん必死だな:2020/03/13(金) 23:00:21 ID:9GuqT+LYp.net
敵はヌルい上に戦闘はセミオートで、おまけにレベルアップで全快するし、シナリオもFF張りの一本糞。
要は頭使わなくても良いゲーム。だから退屈で眠くなるのよ。考えようによっては睡眠剤代わり使えて良いのかもな。

403 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 00:10:06.14 ID:92wsry4p0.net
>>402
おれは寝付きがすげえ悪いから夜寝るときベッドで寝転んで11Sやってるわ
30分くらいで寝落ちできる

404 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 00:57:16.83 ID:SMysbppW0.net
ドラクエ11はクソゲーっしょ
ドラクエ11Sやらなきゃ

405 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 01:33:05 ID:Ikb5bpF90.net
元がダメだから多少のブラッシュアップでもどうにもならないのが11です

406 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 01:41:06 ID:ULBwIAZI0.net
>>400
便所スリッパとか
穴の空いたスライムクッション
鍵につけるキーホルダーと鈴
スライムスプーン
スライム貯金箱

充分あるよ

407 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 08:37:27 ID:75VKvMuL0.net
ドラクエ11Sが寝れるかは知らんが
ドラクエ10の時
ゲームパッドを寝落ちして思いっきり落とした事ならあった
落下ポイントに座布団でも置いておくべきだったな

408 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 08:43:18 ID:KbRMWzU2M.net
ほんと頭使うところがなくて眠いゲーム
やってると眠くなるからイベントも頭に入ってこない

もう少しバトルや育成やら探索やら楽しくできないもんかね
二ノ国2とタイトルとキャラ交換したらあっちの方が売れるってレベルだよ
まじで考え直せ

409 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:00:29.50 ID:TPQt3EAb0.net
ドラクエの集大成みたいな扱いになってるのがなんかなあ
勇者のルーツがどうのとか発売前にいってた気がするがなんだったのか
過去作を知ってるとより楽しめるとか言われるけど泥を塗ってるとしか思えなかった

410 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:02:34.56 ID:SQQDdEia0.net
発売当時に言うと無茶苦茶叩かれたからあんまり言えなかったけど正直つまんねえよな俺もエンディング行く前にやめたわ

411 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:10:24.78 ID:ULBwIAZI0.net
>>408
ドラクエは眠いゲームだよ

いやならデス・ストランディングやればいいじゃん

412 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:24:21.85 ID:lT3O7le9a.net
ブレワイの前にやっといて良かった。ブレワイの後だったらクリアまでいけなかったと思う。

413 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:36:06 ID:2yzCORaPM.net
鳥山のキャラ
すぎやまのBGM(過去作使いまわし限定)
堀井のテキスト
まじでこれしかない

バトルゴミ、育成ゴミ、フィールドゴミ、探索は雑で意地悪で前例踏襲=ダルいだけ、シナリオは陳腐な子供騙し
パーティ編成の自由度もファッションの自由度もないしポケモンの5段階くらい難易度が低い
二ノ国と大差ないか負けてるレベルのものが多い

何が集大成だか メッキだけのシリーズの面汚しじゃねえか

414 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:41:30 ID:ml1KoH3n0.net
ドラクエはモンスターが西洋ファンタジーの定石に沿ってた3までは好きだった
4以降オリジナルのびっくり箱みたいなのが増えてガッカリ
何とか5まではクリアしたが、もうやってない

415 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 09:55:21 ID:rxLae7Ob0.net
ファイファンと違って進化がないからな

416 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 10:51:25 ID:yGEM358w0.net
>>414
なんかしょうもないダジャレみたいなモンスター増えたよな

417 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 11:31:04.67 ID:ULBwIAZI0.net
呪文のセンスはついていけなくなった

バギムーチョ
ギラグレイド
イオグランデ
マジックバリア
メラグレイド(だったっけ?メラの最上級)

このへんはドラクエ10やモンスターズヒーローズビルダーズをやっていれば
馴染み深いんだろうけど、全部未プレイだから違和感だらけ

メドローアの方がよっぽど好き

418 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 12:55:57 ID:rxLae7Ob0Pi.net
>>417
昔から思ってたけどどらくえでしか分からん呪文名とか敷居高杉だろwって思うな
ファイファンもだけどあれは割ともじってるだけのとか多いし

419 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 13:10:33 ID:xdxKzNdz0Pi.net
>>417
メラの最上級はメラガイアーだったかも

420 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 13:14:39 ID:rxLae7Ob0Pi.net
ヒャド
ヒャドまずん
ヒャドルーシ
ヒャミ
ヒャミガ
ヒャマラワーン
こんなんとか言われてもなって感じだわ

421 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 16:12:08 ID:jfw4eJj2aPi.net
>>415
FFは進化じゃなくて毎回手を変え品を変えてるってだけ
裏を返せばもう15作目なのに未だに基礎を作りきれておらず
試行錯誤しまくってるという事

422 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 18:15:18.33 ID:uve/5HzsMPi.net
ドラクエはファミコン時代から何も変わらないって事か
2Dモードでやれる内容しかないのが11だし本当にその通りだわ

423 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 18:31:27.68 ID:2yzCORaPMPi.net
強化成長が実感できないことは、劣化なんじゃなかろうか
武器防具買わなくても進めるし、買っても大して上がらない
こんなゲームだったかドラクエ

424 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 18:40:36.30 ID:z4h1RKbh0Pi.net
>>423
買い物不要なのは割と前からそう
7あたりで既に拾い物でいける調整されてたし8からは自作推し

425 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 19:05:01.19 ID:K6rOSE/90Pi.net
拾い物や自作装備で進めたい訳ではないんだよなぁ
新しい町に行き、新しい装備の為にゴールドと経験値を集める過程を楽しめるのがドラクエの醍醐味と思っていたんだけど

426 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 19:45:16.12 ID:737xljc0dPi.net
別にやろうと思えばできるでしょ
鍛冶縛ればいいだけ
最後は拾いものなのは従来のドラクエも同じことだし

427 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 20:05:37.80 ID:sWdgYRDi0Pi.net
ラスボスとの決戦武器を店で買う3

428 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 20:53:29.88 ID:Ikb5bpF90Pi.net
その縛るとかいう自己満のオナニールール大嫌いなんだよね 縛れば面白いとか縛ればバランス良くなるとか意味不明過ぎる

429 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 21:05:51.29 ID:2yzCORaPMPi.net
>>424
7,8あたりで何かが足りないゲームになってたからな
どんどん味が薄くなってた

430 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 21:17:30.40 ID:jotg21/npPi.net
>>351
リアルタイムだと鬼のように面白かったぞ
みんなDS開いてたし、まさゆきパンデミックとかマジで社会現象だった

431 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 21:23:25.79 ID:jotg21/npPi.net
>>266
ゼノブレの1も2も作り込みや技術が全然上だもんな。どっちが国民的大作RPGなのか分からなくなるくらいドラクエしょぼい。FFもそうなんだけど

432 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 21:29:33.63 ID:jotg21/npPi.net
>>224
不思議なのはPS4ユーザーから不満が出なかったことなんだよな
洋ゲーとかブレワイとかゼノブレとか遊んでれば、
あの糞ロードとルーラ後のジョークみたいな時間稼ぎの一本道が異常だと気付くと思うんだけど
普段から何遊んでるんだろう、あいつら

433 :名無しさん必死だな:2020/03/14(土) 21:39:21.04 ID:4HOvSMUs0Pi.net
FF6のシナリオをパクってるのが嫌だわ
オマージュとも言えるけど
それを知らずにDQのシナリオすげーとか言ってる奴もいるからな

434 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 00:05:14.93 ID:ZO9Ak8Fh0.net
>>428
ご存じない?

ドラクエ11はシステムにやりこみが入ってるよ
開始時にチェックを入れて最大4つまで縛りを増やせる

435 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 00:24:35 ID:ybe67h5iK.net
本筋は別に大した事無いがショートストーリーの出来は7が最高レベル

436 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 00:35:13.58 ID:CHiBWIF80.net
何でもパクリにしたいのね

437 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 02:29:01 ID:29H/UJ160.net
>>434
いや。知ってるから あのクソ恥ずかしい公式の縛りルール

438 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 04:17:23 ID:5fRk0TW6d.net
お前は永遠にFCでもやってりゃいいんだよ
縛りぐらい普通だろ

439 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 04:29:25.03 ID:ysfRHH7b0.net
縛りプレイってメーカー側が用意や強要するもんじゃないと思うんだよな

440 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 04:47:49 ID:ZO9Ak8Fh0.net
>>439
用意しないとおまえらなんだこのビギナー向け難易度は
ゲーマーなめてんのかって怒るじゃん

441 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 07:04:59.46 ID:DzMA4ddeM.net
適切な難易度を用意して難しいなら難易度下げる事も出来ますよってのが一般的だよね
まあノーマルモードを脳死でクリア出来るくらいじゃないと遊んで貰えない時代だと判断したのかもな

442 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 07:54:54.31 ID:Ku3ENCRG0.net
難易度だけの問題ではないからな
11はこのご時世にこのデキ?っていうレベル
10の頃に出てりゃ評価は違ったと思う

443 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 08:49:58.71 ID:ZO9Ak8Fh0.net
自己申告
ソニーとスクウェア・エニックスに絶望したので
プレイステーション4を売ってきます
ソフトも全部

自宅から痕跡をすべて消します
一応スマホはXperiaなんだかな
Switch買ったら巨大な文鎮になった
Switchで大画面で出来るし、マルチも多いから必要ないわ

どうせPS4の専用タイトルは洋ゲーテイストばかりだろ?
おれ洋ゲー嫌いなんだ
ファイナルファンタジー101112131415
どこまで裏切れば気が済むんだよ

ドラゴンクエストはSwitchに出た
ヒーローズもな
ビルダーズもだ
星のドラゴンクエストでほぼ完結してるし

ドラゴンクエスト12がソニーのゲーム機で出てもスルーする

一応理由についてはホームページを見てくれ

444 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 09:49:58.70 ID:IeXvoBObd.net
>>439
案の定縛りでもクリア出来る調整にしてて通常時のヌルさがシリーズ内でも酷いことになってるからな

445 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 10:17:33.51 ID:ZO9Ak8Fh0.net
>>443
>>560
自己レス
URL忘れてたわ

http://www.ryuji-satou.com/

446 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 12:24:51.97 ID:3DpxmGe9a.net
難易度じゃなくて つまらない癖に長いシナリオが問題

今回堀井さんはクリアまで早くても50時間って言ってたんだっけ?

そう考えると次作買うかの基準は発売前に堀井が無駄に「シナリオボリュームあるよ」をするかしないかになるな
同じようなシナリオ50時間も必要ないし探索してるともっと長いし

447 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:52:43 ID:fYyD0x2J0.net
難易度について相談なのですが、通常だと易しいけど敵強い、レベル上がらないをダブルにしたらキツすぎるとか見ました。
3Dおわったんで次2Dでやってみるつもりですが縛りは敵強いだけくらいが一番楽しめますかね?

448 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:18:50 ID:8ytm6ould.net
レベル上がらない入れると、一定レベル超えた時点でキツイからレベル上げたくてもメタル狩りができなくなる
途中で勝てなくてレベル上げたいときなどに時間効率が悪い
それでもよければ

449 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:49:48.43 ID:52cq7BQI0.net
実際問題として
どの程度の制限になるかは知らないけど
仲間の加入レベルが常に主人公より高くても
クリア出来たら
多分そんなに気にするレベルでも無いと思う

450 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 18:01:47.20 ID:TYVL3C0+0.net
>>445
東方好きそうなのはアレだが人間皆仲良くは無理は同意する(日本人同士でさえry

451 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:36:43.60 ID:Ku3ENCRG0.net
ドラクエの醍醐味であるメタル狩りができないとか苦行でしかない
縛りの楽しさを間違ってるでしょ

452 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:12:31 ID:vyeLijViM.net
レベルアップ回復が嫌で仕方ない

453 :プレステSwitch持ち:2020/03/16(月) 00:44:18 ID:ovGVMLX/0.net
バトルをDQX方式にした12を
待ってますよ

454 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 04:27:18 ID:SvTefgaZ0.net
>>447
2Dはランダムエンカウント

それなのにレベル上がらないとかやると只のクソゲーでしかなくなるぞ

455 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 16:06:08 ID:09S0IBFoM.net
公式縛りプレイもしょうもない奴ばかり
クソつまらん

456 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 20:43:23.02 ID:MBW6Wu3/0.net
クソゲーではないが、良ゲーでは絶対にない
ネームバリューに頼り切った手抜きゲーだな

457 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 23:39:12.16 ID:uKIZjtRW0.net
敵強い縛りだけだろうな
価値があるのは
と言うか敵強い縛りしないと
幼稚園向け難易度になっちゃうからな

458 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 23:44:39.21 ID:Wohi8oa+d.net
敵強いを妙に絶賛してる奴いるけど、あれこそ手抜きだよ
調整に頭使ってない

459 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 10:18:25 ID:SEjTSnxYM.net
堀井のテキストはまだわかるけど
バランスはない
バランスはひどいシリーズになった

460 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 11:19:05 ID:Ftl7F1LW0.net
ゲームの顔とも言える主人公の見た目がくそすぎる

461 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 17:26:22.77 ID:RMqxECcHp.net
適度な探索、適度な戦闘、適度なシナリオ
ドラクエなんて古臭いゲームこれでいいんだよ
何で無駄に挑戦して失敗するのか
相当譲っても5までだろ、6以降は余計な事に拘り過ぎで結局噛み合ってないのばっかの駄作しかない

462 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 19:05:50.67 ID:ejD8Usj0d.net
駄作と思ってるのに6からずっとやってるの?
馬鹿じゃね?
やってないで言ってるならもっと馬鹿だし
どっちにしろ馬鹿だな

463 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 19:29:54.67 ID:oT3V3/KK0.net
ゼルダやった後だと低い崖も登れなくて滅茶イライラした

464 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 19:41:08 ID:YySj/oH90.net
11なんて保守に走って失敗した例だろ
探索に戦闘に脚本まで全て"適度"がそこら中に散りばめられてるぞ
特に戦闘なんて2010年代にもなってはないちもんめに退化してんだよ

465 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 19:43:51 ID:mdXdfLvZ0.net
3DS版が980円で買えるのがいいね

466 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 19:58:06 ID:FuR31xcr0.net
>>463
3Dのリアル頭身のキャラだと特にね
見た目良くして海外で売りたいのはわかるけど内容がアレなんだから
DQ11はPS4版含め3DS系のグラフィックで良かったと思うわね

467 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 20:08:54 ID:ecb4xNSh0.net
敵強いを絶賛してるわけじゃなく
敵強いモードにして
ようやくゲームとして評価出来る土台に上がるってだけな

468 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 21:37:58.33 ID:Wy7old5R0.net
なんだかんだでスレもじわじわと伸びてるから11はやっぱり駄作なんだと思う

469 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 23:46:00.22 ID:FibZ/LMoa.net
ドラクエ11はロトで釣ったから最近のを良く思ってなかったユーザーでもついつい買っちまったって奴多いだろ

470 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 23:48:28.73 ID:FibZ/LMoa.net
ドラクエ11そのものが駄作なのもあれだけど、せっかくロトという最後の弾を使うなら、その作品くらいは原点回帰した作品であってほしかったな

ロト全く関係ないなら7と同じく駄作で片付けて終了なんだが、ロトに関連付けだすとガッカリが強くなる

471 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 00:55:58 ID:OuO9FZzUa.net
この期に及んでまさかロトに泥塗ってくるとは思わなんだ
しかも3と1両方被弾するとかさぁ
過去軸に巧妙に刻んでくるあたり新サクラと違った悪質さだよな
ドラクエニワカの俺でも強引なアレはどうかと思ったくらいだし、熱心なロト世代には心中察するよ
つか誰やねんローシェ(笑)とか

472 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 01:01:50 ID:1e60rJ4j0.net
システムより音楽の出来が酷かったな。5がピークでそれから劣化するばかり
杉山さんもう引退しろよ

473 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 01:31:55.40 ID:WCbDfCTLM.net
キャラデザは鳥山本人じゃなければならない、音楽はすぎやま本人じゃなければならない、とか言ってる連中はもう老害として切り捨ててもいい。すぎやまはもう歳だし鳥山はNHKでぶっちゃけるほどモチベーションが無い。
音楽はすぎやまの弟子分かソードの人を使う。キャラデザはDB超の漫画家か、媚びるならライバルズの絵師。すぎやまと鳥山は監修の立場に置く。堀井は藤澤を説得して呼び戻せ。ドラクエの当たり前を見直して、結果つまらなくても藤澤がやるなら許せる。

474 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 01:38:40.52 ID:T5r1hUmC0.net
ドラクエの世界観をよくわかってる藤澤が居なくなったのがデカいよな
斎藤はイエスマンだから好かれるんだろうが今の堀井にとっては毒にしかならない

475 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 02:11:30.33 ID:GhkElbD40.net
鳥山明を使いつつ鳥山明軽視のモデリングが嫌なのであって、最初から「今回は鳥山明ではありません」となれば鳥山明じゃなきゃ買わない層は買わないだけなんだから問題ないだろ

10のVer.2.1以降や11みたいに中途半端が一番駄目

476 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 02:13:50.15 ID:GhkElbD40.net
発売前はロトで釣ってた癖にシナリオはロト軽視で最後の最後に酷い蛇足で強引にロトに関連づけてるのと全く同じ

堀井もその他も適当なんだよ

477 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 04:41:34.07 ID:1O+nfaZIr.net
最初から勇者さまーとかいって無条件でちやほやされたりやたらみんな協力的すぎるのがなんか気になった
手のアザも便利すぎる
今までって割りと色んなことを積み重ねて名声を上げてくみたいな感じだった気がするんだが

478 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 07:57:09.45 ID:ySVmDy950.net
最初から協力的だったのは
2、4とかあるぞ
5、9、10はそもそも勇者じゃないし

479 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 08:06:28.91 ID:qTdn2qIAp.net
>>462
お前みたいに煽る事だけを目的とした極端な言い分しか出せない奴の事を俗に馬鹿と言う

480 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 11:05:35.84 ID:GhkElbD40.net
>>478
2と4はバックボーンをユーザーに植え付けてるから別

2は1の子孫という判りやすい理由があるし、4も4章までの間にシナリオを把握する

11は勇者とはなんぞや状態なのに「実はね、お前は勇者なんだよ!ババーン!」からの「まぁ私も勇者とはなんだか良くわからないんだけど兎に角王様に会いなさい」とかいう興醒め展開からスタートするのがお遊戯会かよ感を演出してる

魔法陣グルグルでさえ、1話で もうちょっとバックボーン語ってたわ

481 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 13:33:47.62 ID:Ne5UFf760.net
>>480
導入で勇者がどういう立ち位置かわからんのはダメだよな
疫病から人々を救うために伝説の剣を抜いて
勇者認定されたヨシヒコのほうがまだマシだな

482 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 16:55:22.82 ID:J2PCeNnda.net
主人公が過去に戻って仲間と再会したとこで止まってるんだけど主人公以外レベル低いけどまた育て直しになるのこれ?

483 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 17:17:52.53 ID:ow8ZMFl40.net
>>482
話を進めればレベルはもとに戻る

484 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 18:52:20.87 ID:J2PCeNnda.net
>>483
ありがとう進めてみる

485 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 18:52:20.99 ID:ySVmDy950.net
それって
単に村の中での主人公の人望で
勇者関係なくね?

486 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 20:50:11 ID:IKsOukhS0.net
12は主人公の見た目まともにして、転職システムとモンスター仲間に出来る様にしろ

487 :名無しさん必死だな:2020/03/19(Thu) 01:45:58 ID:qbgC9OO70.net
転職とモンスター仲間って?み合わないからなあ
片方だけでも戦闘回数が増えやすいのに、両方となるとさらに増えるのは6で証明済み

488 :名無しさん必死だな:2020/03/19(Thu) 07:26:15 ID:d7ancCcg0.net
噛み合うか噛み合わないかは別として、どちらも面白い要素なんだから上手く消化して取り入れてもいいとは思う
少なくとも不思議な鍛冶、モンスターライド、フリーランなんかよりは求められてるだろ

489 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 08:07:57.71 ID:w/y2FMgm0.net
10は両立させてるけど仲間になる種類少ないよな
オンゲーだから推しモンいなくてもそのうち追加されるという期待持てるけど
買い切りだと大幅バージョンアップはないだろうからなあ

せめてモンスターズを定期的に出してほしいが新作はいつになるのやら

490 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 13:16:28.57 ID:vAN+d3Db0.net
モンスター仲間になるもならないもどっちでもいいが、5以降ドラクエのモンスターってカリスマ性失ったというか、怖くなくなったからフィールドにいるモンスターと魔王の関係をもっとしっかり描いてほしいわ

個人的にはアベル伝説くらい徹底的な世界観のほうがRPGって感じ

あとメタル系は別としてモンスターの方から逃げてくのもちょっと……

491 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 15:55:56.69 ID:aeLBtmWwM.net
殺しに来ないしかわいさアピールみたいなのすら感じる

492 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 20:22:32.25 ID://jSqJ6+d.net
ドラクエ11は3DSのやつ買ったけどすれ違いのヨッチ集めが楽しかったわ。

493 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 20:59:01.28 ID:KRceN/P/0.net
3DS版は過去作マップがおおむね原作再現なのがよい
なんで11sは同じドット絵で統一してしまったのか

494 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 21:00:46.81 ID:Pwk/eTKwd.net
楽で金かからないからに決まってるでしょ
全部手抜きじゃないと利益出ないし

495 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 21:01:29.56 ID:d7ancCcg0.net
簡単にいうと手抜きだから
ファンサービスとか一切考えず製作者とPのオナニーをうりつけてるのが11

496 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 21:12:02.99 ID:w/y2FMgm0.net
まともにドット絵ゲーやるには3DSでも画素数多すぎって話あったからな
2Dモード搭載してくれただけでもありがたいと思わなきゃいけないのかもしれない

497 :名無しさん必死だな:2020/03/19(木) 21:53:06.55 ID:vAN+d3Db0.net
手抜きなのは わかってたけどモードを借り換え時シナリオ巻き戻るのは糞過ぎる

498 :名無しさん必死だな:2020/03/19(Thu) 22:57:53 ID:gTws5pFjM.net
妥協と手抜きの集大成だよね11って
ここすごい!ってのが無い

499 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 07:54:32 ID:pa1+TYCzM.net
FFに寄せてるのがほんとに気持ち悪い
FFが嫌だからドラクエに期待してるのに

500 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 08:13:07.75 ID:SAtbDHp90.net
こういうわかりやすくて軽めの劇は、
これくらいの頭身のモデルでやっちゃうとクサくてあかん

もっと情報量の少ないアニメとかドットじゃないと違和感が目に付いて楽しめない
3DS版ぐらいのグラのほうがすんなり入ってくるな

501 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 08:20:21 ID:2eGG+Gvl0.net
3ds版は好印象だったけど
11sは体験版の序盤でいやになったな
あの頭身とボイスを聴かされるのが合わなかった
ドラクエはショボい絵とポポポでいいわ

502 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 10:55:56.70 ID:drEfs5tF0.net
ボイスは割と良かったよ
フルボイスにしろとまでは言わないけど掛け声位が丁度いいのかもね
12は悪い所全部改善して欲しい

503 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 11:49:10 ID:nG1nzHFd0.net
製作理念が変わらないなら12もファーストリリースはポポポ音とシンセ曲だろ
見栄えよりもぎりぎりまで遊びやすさを追求する姿勢は変わってほしくない

504 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 13:06:56.87 ID:9CuKhaeKd.net
多分6で完全に醒めていたんだろうけど惰性で9まではクリアした、6以降だと比較的楽しめたのは9だけ、他は何か中弛みが酷かった印象10はオンラインで敬遠して11は体験版DLして満足、容量無くなったら消すけどw

505 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 14:36:37.00 ID:WkGBL0da0.net
9がいけたなら10もいける気がするぞ
自キャラが愛せたら更に楽しいよ

506 :名無しさん必死だな:2020/03/20(金) 16:23:48.91 ID:viacQpUTd.net
往々にしてオフゲーのドラクエ好きな人は最後伝説の武器とか手に入れて俺ツエーしたい人がほとんどだからな
10は通常プレイだとそれができない
ストーリーとキャラ愛で割り切れるなら楽しいけどね

507 :名無しさん必死だな:2020/03/21(土) 00:03:04 ID:mm+iJpZxM.net
9はそこそこ楽しめたから9やり直そう

508 :名無しさん必死だな:2020/03/21(土) 00:25:46.11 ID:5ddLpph70.net
そろそろリメイク出るだろうに

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