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【悲報】スマブラのベレトせんせー、弱過ぎる

1 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:18:32 ID:3ZcP/lsDr.net
どの技も隙だらけで足も遅いモッサリキャラだった模様
発表動画ではしゃいでたプロも見捨てる始末

2 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:20:09 ID:bStxICeyd.net
師は強いわ

3 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:21:23 ID:Bfyz8INtr.net
他のファイターと間合いと動き少し違うから、同じ様に考えてると足元すくわれるで
皆慣れたらキツそう

4 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:22:56 ID:V8D8Q+H3a.net
クッパ使いのワイ
凄い使いやすい

5 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:23:55 ID:pghN8ATX0.net
使い方動画でそう説明されていたが

6 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:24:46 ID:B3JxoOPer.net
>>5
お前は買ってないだろうが

7 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:26:09 ID:bStxICeyd.net
師、もっと活躍を見せて

8 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:26:12 ID:2EtwZ6mK0.net
鈍足って時点でね……

9 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:26:12 ID:QW792aiz0.net
でも課金キャラが強いと文句言うんでしょ?鉄拳7みたいに

10 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:27:00 ID:oa79iNu20.net
leoが使ってるの見ても強そうに見えなかった

11 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:28:36 ID:hBHzsrd8d.net
そのぐらいの評価なら使うかな
絶賛されてると逆に使いづらい

12 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:29:14 ID:GhsVyjRWa.net
えっちなガノンって評価だから
ガノン好きにはおすすめ

13 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:29:24 ID:PU0uA7Pjp.net
>>5
やってないけど

14 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:30:54 ID:Pvla6+x8d.net
近接は空Nしかないのが辛い

15 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:31:30 ID:mE0/EkhF0.net
異世界かるってとの中ではしょーがないねw
アインズ君もラインハルトとアクアに一生勝てない雑魚だし

16 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:33:44.59 ID:HiG3howE0.net
普段クッパやガノン使ってる奴は楽しいだろうな 攻撃範囲広くて

17 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:34:00.51 ID:3ZcP/lsDr.net
>>12
ガノンの足元にも及ばないでしょ
ガノンは鈍足だけど技自体は超優秀だぞ

18 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:34:38.21 ID:3g4xJ5cV0.net
その分えちえちだから…

19 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:34:46.91 ID:OigmZ9Nga.net
ジョーカーも出始めは微妙評価だったぞ

20 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:36:17.48 ID:Pvla6+x8d.net
ジョーカーは難しいけど開拓の余地は広かったんよ
先生は立ち回り自体が弱いから難しそうね
カムイよりはマシだけどな

21 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:36:55.35 ID:VeiFIrBJ0.net
どいつもこいつも女の方ばかり使っているな

22 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:38:47.14 ID:VbFIwMrsa.net
男使ってる男はホモ

23 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:38:55.01 ID:fkBlQgqo0.net
可愛いガノン
クッパ姫だと思えば・・・
ベレト先生?知らなーい

24 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:41:32.99 ID:m5IrQIh50.net
ナツキスバルみたいな声してるなこいつ

25 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:43:54.07 ID:crzlyHu40.net
配信されたの?

26 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:45:06.58 ID:UVozIh820.net
プレイスタイルが確立したら、勝率4〜6割になるさ

特性が手さぐりな今は低いかもしれんがな

27 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:50:42.27 ID:BweXqfPd0.net
空前空後があまりにも上下のリーチなくて横Bはリーチは優秀だけど隙のカタマリで攻め込める技がないけど
NBの弓は威力はあっても隙がでかくて発射タイミングが固定で相手を動かすだけの性能してないから辛い

28 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:51:44.73 ID:hsbvdu8F0.net
上B確定メテオにしろよ

29 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:54:16.41 ID:8mBQ1aU/0.net
動きが重量級だよな
原作はあんなに足が早かったのにw

30 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:54:22.84 ID:36Ln2sxFa.net
面白いけどまあメインは無いかなつー感じや
大人しくロイ使っとくわ

31 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:56:47.74 ID:8tXs7FVY0.net
シモリヒとFE剣キャラ少なければ
蛇腹剣メインのファイターになっていたんだろうな
てかそうしてくれ

32 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:57:44.96 ID:HhOAsap+0.net
乱闘とかチームで見たくないタイプ

33 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:58:22.24 ID:r0i//Vni0.net
そもそもが剣多すぎで
叩かれる理由が
リーチと速さを兼ね備えてるからだろ
速さを他キャラ基準にしたら叩かれない?

34 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:02:37 ID:cFsmXr1Vd.net
同じリーチが長いキャラでも、腕にら食らい判定があってリスクを背負うのに、剣の刃には食らい判定が無いのも剣キャラが叩かれる理由の一つ

35 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:06:06 ID:3ZcP/lsDr.net
このゲームは腕も武器判定のこと多いけどな
ドンキーとか

36 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:08:24 ID:S1w7ECKf0.net
技重量級なのに最後に吹っ飛ばす技の使い勝手が悪いのでトドメがさしづらいというね。

37 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:08:43 ID:36Ln2sxFa.net
同じクソ長リーチキャラでも
いかにシュルクが壊れてるかという
ムズいけど

38 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:14:43 ID:HUohSSV30.net
間合い管理がかなりシビアだな
強い使い手だと上手く間合い管理してきて嫌らしかった

39 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:20:27 ID:4eQCc8UKa.net
原作の先生も性能的には微妙だった覚えが

40 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:24:32 ID:s2fFOX8bd.net
発生よりも後隙が致命的すぎない?
空前とかもっと狙いに行きたいけど空前ですらリスク高く感じる

41 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:24:45 ID:s2fFOX8bd.net
チーム戦で化けそう

42 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:26:31 ID:0m8tym170.net
隙をゴリラにすら突かれるの痛すぎる

43 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:27:46 ID:xhjXjVii0.net
今のところ身内乱戦で「はいアイムール。俺の勝ち〜ギャハハw」するキャラ

44 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:28:02 ID:1BEYm4rRM.net
>>1
いや、かなり強いぞ
弱いと言ってる人は使い方を
間違っているのかと

45 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:34:43.28 ID:U46vB4L80.net
ゲムヲ使ってるけど勝てないわ すぐ吹っ飛ぶしどうすればいいんだ

46 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:45:01 ID:q7WWq00va.net
パワーをエッチに振り分けたガノン

47 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:53:03 ID:eCNb0JYh0.net
ベレトは何処に振ってるんですか?

48 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:53:15 ID:BIpVslB00.net
復帰と復帰阻止強いからガノンおじさんとは違うと思うけど

49 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:53:47 ID:2Wtgb18Pr.net
差し込む技がなくてどうしようもないな

50 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:54:24 ID:QcdWQCwQ0.net
>>47
顔の綺麗さ

51 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:57:09 ID:jDCD5DEj0.net
>>49
技性能ではなくプレイヤー性能でカウンターするキャラだよ
特にアイムールをガードさせれば30〜40%でも勝ち確に持ち込める

52 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:00:13 ID:1mphe9ird.net
>>22
FEで女主人公使うほうがホモだろ

53 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:01:50 ID:hsbvdu8F0.net
>>51
相手FEのときどうすんだ

54 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:05:38 ID:i1R75wCI0.net
性能がいい技
上スマ
空上
横B
上B
NB中溜め
他はリスクが大きいか微妙

55 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:05:54 ID:oY7MJj9r0.net
なんでこんなモッサリしてるんだろうな
別のキャラとして開発されてたのを差し替えられたとしか思えないわ
モンスターハンターとか

56 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:13:51.46 ID:ogSA8RX30.net
>>55
そんなことは無いと思うが
ただこれでハンター参戦は相当厳しくなったぞ

超リーチのマルチウエポン使いの重量級キャラってモロ被りだし

57 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:16:55.22 ID:r0i//Vni0.net
むしろモンハンは
それぞれの使い手に
プライドありまくりそうだから
マルチウェポンは大炎上しそう

58 :パンドラボックス:2020/02/01(土) 19:16:59.82 ID:S8UXWBX7p.net
風花雪月の先生は攻撃当たらないリアルロボット系だぞ。モッサリすんな

59 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:18:58.04 ID:IE/FGlEs0.net
ファイターパス内最弱なのは確か

60 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:21:53.63 ID:Yi0gl9Sfa.net
>>22
男の方がすきなんで

61 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:22:28.48 ID:J23sEdc00.net
崖奪いからの上Bでメテオ決めてる動画は目からウロコだった

62 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:30:08.60 ID:4jMFTAKBp.net
>>15
ダイムサンダと歌姫と12魔将の話かと

63 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:31:53.39 ID:4YB2Pk52d.net
>>56
ダッシュファイターという手もあるよ

64 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:58:17.36 ID:AE1isetX0.net
バイラって聞こえるけど実際はなんて言ってるの

65 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:05:38.36 ID:BQ1X41sk0.net
でも下スマ決まった時の爽快感は他のキャラでは味わえんなあ

66 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:07:41.47 ID:Q3xjo6gr0.net
キッズが友達との乱闘で離れて弓撃ちまくって嫌われるキャラと見た

67 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:19:46.48 ID:5hR/ucTca.net
まともにやってないけど四人対戦で輝くキャラなんじゃない?
攻撃が派手でキッズは気に入りそう

68 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:34:18.94 ID:jDCD5DEj0.net
>>53
剣キャラには槍というのはFEの常識だろう
具体的にはアラドヴァルと弓で終わる

69 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:38:25.08 ID:q7yl2f2F0.net
圧倒的ガークラ力

70 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:41:08.04 ID:E5ITMWvJa.net
>>66
弓も出が遅いから対応は簡単

71 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:45:08.09 ID:V+MPuSZj0.net
>>57
ま、MVCIさん…

72 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:58:14.41 ID:ZKnDx7570.net
弓くそ強くね
ジャスガできる勢からしたら弱いかもしれんけど溜め無しでも3発でガード貫通されたぞ

73 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:01:05.51 ID:E5ITMWvJa.net
3発も撃たれてる間なにしてんの…

74 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:04:11.94 ID:zs5ykifs0.net
>>72
ガード削り性能高いの意外と使えるなとは思ったけどクソ強いは無いわ

75 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:07:00.48 ID:ZKnDx7570.net
>>73
ベレトス追いかけまわしてたに決まってるだろ何言ってんだ
>>74
初見殺しされてるだけかもしれんしもうちょい練習してみるわ

76 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:16:53.51 ID:E5ITMWvJa.net
あんな発生遅いの跳べばよくね?何使ってんの

77 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:26:06.27 ID:ZKnDx7570.net
おじさん
ジャンプしても意味なかったぞ

78 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:36:47.79 ID:zs5ykifs0.net
>>77
普通にジャンプで避けれるだろ
撃ってくるタイミングは決まってんだからタイミング合わせろ

79 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:39:32.35 ID:qUqWkTHk0.net
あんな細いのに重量キャラとは

80 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:39:38.78 ID:cS3v1yzZ0.net
弱いは無い。強い方だと思う
でも露骨にキツいキャラがはっきりしているから単キャラでいくのは厳しいかな

81 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:45:24.51 ID:ZKnDx7570.net
>>78
着地時にシールド削られないか
単ジャンプだと高度足りなくて弓当たるし2段ジャンプで接近すると着地にフェイントかけられないし

82 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:54:31 ID:ZT1ZyicAa.net
アイムールが楽しい
それだけでええねんな

83 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:55:50 ID:MKpWX5JW0.net
どう考えても弱いよ
飛び道具に弱くてコンボキャラ弱くて早いキャラにも弱くて小さいキャラにも弱い
有利つけれるの鈍足デカキャラと風船くらいしか居ないでしょ
6割以上VIP入りさせてる人が頑張っても無理と諦めてたぞ

84 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:57:14 ID:Klfd9R6D0.net
>>56
斬れ味システムなり大タル爆弾なり使えば差別化余裕じゃね?

85 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:03:19 ID:QhejRBUi0.net
発表時は色んな意味で話題になったのに、実装後は弱すぎて盛り上がらなかったな 既に空気…
サムスが一弾のトリだとか言われる始末

86 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:03:46 ID:BStJOPYs0.net
>>79
リンク「装備多いと重量級になるんだよ」

87 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:10:12 ID:1FhHLDWyd.net
乱戦には強い

88 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:15:18 ID:ZEKCZCRLa.net
きっとオンがベレトだらけになったら更に叩かれるから弱くしたんだよ

89 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:23:21.62 ID:zYvDRwW20.net
ベレトスの操作感は前作の一般的なキャラに似てる
ベレトスを使うことで前作がどんなもんだったか思い出させてくれる

90 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:24:01.28 ID:Of+Y6FJS0.net
いかにNBキャンセルから相手を釣るかみたいなとこある
待ちキャラだから付き合わない動きされると辛いけど読み切ればリターンは大きめというなんともFEらしい

91 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:24:47.60 ID:zYvDRwW20.net
ベレトスミラーは老人にも優しいゲームスピード
SP速すぎてついていけないという老人達にベレトスミラーという遊び方を与えてくれた

92 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:31:44.72 ID:aV3Z7vC1M.net
えっちなガノンwwwww

93 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:35:02.42 ID:0m8tym170.net
上手い訳じゃないけど待ちキャラってすげえ分かるわ

94 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:35:08.79 ID:jCH7Pf2za.net
>>64
海外では男も女も同じ名前で「ベレス」
英語的な発音でそう聞こてえる

95 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:40:44.45 ID:gbIzILakd.net
乱戦向け

96 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 01:35:04 ID:HYvhTxZc0.net
正直いって弱い
タイマンで使えるタイプのキャラじゃないな

97 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 01:37:50 ID:40JGVZ8E0.net
クッパ使い続けた俺 ついにサブキャラが見つかる 上Aとか下Bのギャンブル感とかクッパそのまんま
凄い使いやすい

98 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 01:41:08 ID:JQ6vD82i0.net
チーム戦や多人数戦だと離れたとこから弓強打ちまくってウザいな

99 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 01:42:29 ID:75eS/Ywj0.net
研究が進めば可能性はある?

100 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 01:47:08 ID:5hjfE9UUa.net
>>99
攻撃射程は平均でガノンのほぼ倍
1撃1撃の範囲が極狭だけど、足元以外300度くらいは隙間なくカバーできる多彩な攻撃手段

鈍足なオリマー、もしくは細いけど長射程なガノン
って感じだな

本当に強い人が使えば無双も出来ると思う

101 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 03:09:58 ID:6VGGv+1md0202.net
技一つ一つの攻撃範囲はピンポイントで狭いが
どの技にも際立った長所があり、状況に応じて適切な技を選び対応するとクソ強い

>>83は全然使い方を分かってない
少なくとも小技でつなぐコンボキャラは始動をアイムールに合わせられたら即死する

102 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 03:11:48 ID:QuGMAT4y00202.net
長いガノンか

103 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 03:43:07 ID:1rBdAAzKd0202.net
状況に応じて適した技を出せたら強いってそれ全部のキャラに当てはまるだろ
それに失敗したときのダメージが大きすぎるのが問題
絶対失敗しない極一部の最上位のプレイヤーなら強みを引き出せるかもしれないけどジョーカーやゼロサムがいる限り頭打ちになりそう。サムスが食い込んできたら尚更

104 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 03:45:15 ID:1rBdAAzKd0202.net
実力帯によって強いキャラなんて変わってくるからキャラの強さなんて気にせず使ってて楽しいキャラを使えばいいんだ
ベレトかなり楽しい

105 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 04:02:42 ID:vGyXKVfp00202.net
ガノンやクッパにリーチを足して、代わりにリスクとリターンの差を悪くした感じ
これが有効な状況以外を凌ぐのが苦手なので、立ち回りの力量が特に問われるキャラだと思う

どうでもいいけど、リトルマック面で戦うとスクリーンに「灰色の悪魔」って書かれてた

106 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 04:16:23 ID:75eS/Ywj00202.net
下Bって軽量級なら40%くらいでも死ぬのかな?
当たればw

107 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 07:28:48 ID:XhVVp+1ld0202.net
戦闘力12万のプリンにとっては天敵だったわ。。

108 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 08:02:14.18 ID:sHLwUZQBr0202.net
>>101
コンボキャラ使っててアイムール喰らうとか画面見なさすぎじゃないですかね…

109 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 08:33:30 ID:ouxrEDFka0202.net
あの遅さは合わせるとかいうレベルじゃねーだろ…

110 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 09:44:04.07 ID:PGERYxzid0202.net
後隙皆無コンボキャラとか尚更アイムール食らわないだろ…
それ以前にアーマー発生する前に潰されるわ

111 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 09:52:38.51 ID:6eZqkVrs00202.net
いままでのDLCは独自のシステムがあったけどこいつは地味すぎる
だからえあれほどレックスを参戦させろといったんだ!

112 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 09:57:49.98 ID:rt4GzRzL00202.net
レックスとかいらねえよ
ベレトのコンセプト自体は良キャラだし
弱いってだけで

113 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:02:59.08 ID:sHLwUZQBr0202.net
レックスよりベレトの方がイケメンだし
ホムラよりベレトの方が可愛いからな
残当

114 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:09:09 ID:vGyXKVfp00202.net
レックスホムラの人間キャラ2人纏めて出すのは画面の邪魔すぎ
炎とかエフェクト派手だし
アイスクライマーは小さいからいいけど

115 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:35:19.10 ID:6C8t0dAi00202.net
>>114
アイクラは見た目が似てるからペアキャラと認識しやすいけど、そいつら出てきたら常にアシストフィギュア湧いてるかのような視認性の悪さになるよな

116 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:37:39.42 ID:3dhZS8t/00202.net
チーム戦とか乱闘だとひたすらウザい
端っこで矢、混戦のところで置き赤 するやつばっか

117 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:47:05.30 ID:QwBFYByrd0202.net
レックスホムラとかスマブラに出てきたらキモい絵面になりそう

118 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 11:21:28.24 ID:T2JSPFkrr0202.net
>>115
アイクラって二人の色入れ替えたカラーリングあるんだよな
青い方にスマッシュしたらバカめそれは偽者だされたわw

119 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 11:30:47.93 ID:T2JSPFkrr0202.net
先生って風花雪月の販促のためって思われてるけど、逆にFEユーザーをスマブラに呼ぶためのものじゃないかって気がしてきた
スピードに振り回されることないし、剣槍斧弓の役割がハッキリしてるし、リーチあるしで、スマブラ初めて触る初心者にはピッタリな感じ

120 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 11:52:07 ID:ivPf4IHn00202.net
ホムラ出すとしてもポケトレよろしく背景の台座からパワー送ってるだけでしょ
そんなに画面の邪魔にはならんと思う

121 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 13:10:10.23 ID:dYuV5xaKd0202.net
レックスとホムラをそれぞれ実装すればいいじゃん

122 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 14:13:16.58 ID:BQ8v+cjP00202.net
技出すたびに出てくれば良いじゃんジョジョのスタンドみたいに
原作でも出し入れ切り替えしてたんだからさ

123 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 18:34:04 ID:75eS/Ywj00202.net
原作に合わせるならアイクラとポケトレの折衷じゃねーの
作るの大変そうだしそこまで工数かけるとは思えんが

124 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 19:26:29 ID:cfwGKfwya0202.net
これまでの追加キャラは他にない独自の仕様を持ってたけど
師はそういう特殊なシステムないよね
横スマを若干上下に撃ち分けできるぐらい?

125 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:03:00 ID:vGyXKVfp00202.net
>>124
横スマの上下シフトは既に使い手がいる

126 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:04:37 ID:cm3gbzTId0202.net
ベレトが弱い→分かる
だからレックスを出せ!!!→?www

127 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:12:59.45 ID:HYvhTxZc00202.net
普通に弱いわ

発表前から次何がきても持ちキャラにしようって決めてたけど
これはきつすぎる

128 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:17:21.19 ID:tVqeo4gT00202.net
ゲッコウガでピョンピョンジャンプしてるだけで弓避けれれるし
空中NA急降下で頭の上から突っ込むだけでボコボコにできるから楽しい

129 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:25:49.56 ID:EgtrrrYr00202.net
うまいことリーチを活かした立ち回りで圧倒できて
読み勝ってリターンの高いアイムールなどを当てれば強いが
適当に強い技振ってるだけでいい強キャラと比べたら弱いわな
極めれば強いポテンシャルのある弱キャラ

130 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:38:25.07 ID:cm3gbzTId0202.net
立ち回りで圧倒出来る時点でキャラ関係ないほど実力差あるだろ

131 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:45:37 ID:y99Skiik00202.net
大会では使えないけどドラクエ勇者使えばいいじゃん。最強だろ?

132 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:49:51 ID:lRcKvAyXd0202.net
>>131
エアプ乙

133 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:59:23.10 ID:HYvhTxZc00202.net
>>131
どこかのマイナー大会がそうだったってだけで
その理由も強いとかじゃなくて「運で勝てることがあるから」ってだけ

正直弱い部類だぞ

134 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 21:04:28.24 ID:YyiPv51da0202.net
>>131
これは恥ずかしい

135 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 21:06:29.04 ID:wfZbf9CI00202.net
スプラトゥーンサービス開始時のローラーに似た空気を感じるな

136 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 21:18:52.26 ID:HYvhTxZc00202.net
もうプロでも投げ出してる人がいるのが物語ってるが
遊んでて伸びしろが感じられない

真面目に使うと、ガン待ちで空横A・NA連打になる
攻めたら負けるし、攻めずにやるしかない
結果超塩試合になるし、何より面白くない


こりゃ次の調整で隙を減らしてもらう他無いな

137 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 21:21:39.50 ID:Dg8hXyel00202.net
コンボファイターじゃないってのはうれしいが
ムズイ

138 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 22:54:13.56 ID:d6/59xwra.net
>>131,>133
勇者が一時期NGになったのは言語の問題だぞ
呪文の表記が日本語、英語、フランス語などで全部違う上に
自由に国設定を変更できたので「相手になんの呪文かわからなくさせる」手段が横行して一時的にNGになった

139 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 23:01:06.73 ID:6WX66P1F0.net
>>130
立ち回りが最適なプレイヤー同士が戦う場合、アラドヴァルの射程に勝てる中距離武器は無いんじゃないかな
その強みを活かせる距離を掴むのは難しいけどね
あと迂闊に連続技で飛び込んでアイムールで受けられる人ちらほら見るわ

140 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 23:22:06.46 ID:uhl5iXxQa.net
>>139
発生クソ遅いスパアマで連続技をどうやって受けるの?

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