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【悲報】スマブラのベレトせんせー、弱過ぎる
- 1 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:18:32 ID:3ZcP/lsDr.net
- どの技も隙だらけで足も遅いモッサリキャラだった模様
発表動画ではしゃいでたプロも見捨てる始末
- 2 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:20:09 ID:bStxICeyd.net
- 師は強いわ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:21:23 ID:Bfyz8INtr.net
- 他のファイターと間合いと動き少し違うから、同じ様に考えてると足元すくわれるで
皆慣れたらキツそう
- 4 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:22:56 ID:V8D8Q+H3a.net
- クッパ使いのワイ
凄い使いやすい
- 5 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:23:55 ID:pghN8ATX0.net
- 使い方動画でそう説明されていたが
- 6 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:24:46 ID:B3JxoOPer.net
- >>5
お前は買ってないだろうが
- 7 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:26:09 ID:bStxICeyd.net
- 師、もっと活躍を見せて
- 8 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:26:12 ID:2EtwZ6mK0.net
- 鈍足って時点でね……
- 9 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:26:12 ID:QW792aiz0.net
- でも課金キャラが強いと文句言うんでしょ?鉄拳7みたいに
- 10 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:27:00 ID:oa79iNu20.net
- leoが使ってるの見ても強そうに見えなかった
- 11 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:28:36 ID:hBHzsrd8d.net
- そのぐらいの評価なら使うかな
絶賛されてると逆に使いづらい
- 12 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:29:14 ID:GhsVyjRWa.net
- えっちなガノンって評価だから
ガノン好きにはおすすめ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:29:24 ID:PU0uA7Pjp.net
- >>5
やってないけど
- 14 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:30:54 ID:Pvla6+x8d.net
- 近接は空Nしかないのが辛い
- 15 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:31:30 ID:mE0/EkhF0.net
- 異世界かるってとの中ではしょーがないねw
アインズ君もラインハルトとアクアに一生勝てない雑魚だし
- 16 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:33:44.59 ID:HiG3howE0.net
- 普段クッパやガノン使ってる奴は楽しいだろうな 攻撃範囲広くて
- 17 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:34:00.51 ID:3ZcP/lsDr.net
- >>12
ガノンの足元にも及ばないでしょ
ガノンは鈍足だけど技自体は超優秀だぞ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:34:38.21 ID:3g4xJ5cV0.net
- その分えちえちだから…
- 19 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:34:46.91 ID:OigmZ9Nga.net
- ジョーカーも出始めは微妙評価だったぞ
- 20 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:36:17.48 ID:Pvla6+x8d.net
- ジョーカーは難しいけど開拓の余地は広かったんよ
先生は立ち回り自体が弱いから難しそうね
カムイよりはマシだけどな
- 21 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:36:55.35 ID:VeiFIrBJ0.net
- どいつもこいつも女の方ばかり使っているな
- 22 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:38:47.14 ID:VbFIwMrsa.net
- 男使ってる男はホモ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:38:55.01 ID:fkBlQgqo0.net
- 可愛いガノン
クッパ姫だと思えば・・・
ベレト先生?知らなーい
- 24 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:41:32.99 ID:m5IrQIh50.net
- ナツキスバルみたいな声してるなこいつ
- 25 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:43:54.07 ID:crzlyHu40.net
- 配信されたの?
- 26 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:45:06.58 ID:UVozIh820.net
- プレイスタイルが確立したら、勝率4〜6割になるさ
特性が手さぐりな今は低いかもしれんがな
- 27 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:50:42.27 ID:BweXqfPd0.net
- 空前空後があまりにも上下のリーチなくて横Bはリーチは優秀だけど隙のカタマリで攻め込める技がないけど
NBの弓は威力はあっても隙がでかくて発射タイミングが固定で相手を動かすだけの性能してないから辛い
- 28 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:51:44.73 ID:hsbvdu8F0.net
- 上B確定メテオにしろよ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:54:16.41 ID:8mBQ1aU/0.net
- 動きが重量級だよな
原作はあんなに足が早かったのにw
- 30 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:54:22.84 ID:36Ln2sxFa.net
- 面白いけどまあメインは無いかなつー感じや
大人しくロイ使っとくわ
- 31 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:56:47.74 ID:8tXs7FVY0.net
- シモリヒとFE剣キャラ少なければ
蛇腹剣メインのファイターになっていたんだろうな
てかそうしてくれ
- 32 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:57:44.96 ID:HhOAsap+0.net
- 乱闘とかチームで見たくないタイプ
- 33 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:58:22.24 ID:r0i//Vni0.net
- そもそもが剣多すぎで
叩かれる理由が
リーチと速さを兼ね備えてるからだろ
速さを他キャラ基準にしたら叩かれない?
- 34 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:02:37 ID:cFsmXr1Vd.net
- 同じリーチが長いキャラでも、腕にら食らい判定があってリスクを背負うのに、剣の刃には食らい判定が無いのも剣キャラが叩かれる理由の一つ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:06:06 ID:3ZcP/lsDr.net
- このゲームは腕も武器判定のこと多いけどな
ドンキーとか
- 36 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:08:24 ID:S1w7ECKf0.net
- 技重量級なのに最後に吹っ飛ばす技の使い勝手が悪いのでトドメがさしづらいというね。
- 37 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:08:43 ID:36Ln2sxFa.net
- 同じクソ長リーチキャラでも
いかにシュルクが壊れてるかという
ムズいけど
- 38 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:14:43 ID:HUohSSV30.net
- 間合い管理がかなりシビアだな
強い使い手だと上手く間合い管理してきて嫌らしかった
- 39 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:20:27 ID:4eQCc8UKa.net
- 原作の先生も性能的には微妙だった覚えが
- 40 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:24:32 ID:s2fFOX8bd.net
- 発生よりも後隙が致命的すぎない?
空前とかもっと狙いに行きたいけど空前ですらリスク高く感じる
- 41 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:24:45 ID:s2fFOX8bd.net
- チーム戦で化けそう
- 42 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:26:31 ID:0m8tym170.net
- 隙をゴリラにすら突かれるの痛すぎる
- 43 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:27:46 ID:xhjXjVii0.net
- 今のところ身内乱戦で「はいアイムール。俺の勝ち〜ギャハハw」するキャラ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:28:02 ID:1BEYm4rRM.net
- >>1
いや、かなり強いぞ
弱いと言ってる人は使い方を
間違っているのかと
- 45 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:34:43.28 ID:U46vB4L80.net
- ゲムヲ使ってるけど勝てないわ すぐ吹っ飛ぶしどうすればいいんだ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:45:01 ID:q7WWq00va.net
- パワーをエッチに振り分けたガノン
- 47 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:53:03 ID:eCNb0JYh0.net
- ベレトは何処に振ってるんですか?
- 48 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:53:15 ID:BIpVslB00.net
- 復帰と復帰阻止強いからガノンおじさんとは違うと思うけど
- 49 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:53:47 ID:2Wtgb18Pr.net
- 差し込む技がなくてどうしようもないな
- 50 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:54:24 ID:QcdWQCwQ0.net
- >>47
顔の綺麗さ
- 51 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 18:57:09 ID:jDCD5DEj0.net
- >>49
技性能ではなくプレイヤー性能でカウンターするキャラだよ
特にアイムールをガードさせれば30〜40%でも勝ち確に持ち込める
- 52 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:00:13 ID:1mphe9ird.net
- >>22
FEで女主人公使うほうがホモだろ
- 53 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:01:50 ID:hsbvdu8F0.net
- >>51
相手FEのときどうすんだ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:05:38 ID:i1R75wCI0.net
- 性能がいい技
上スマ
空上
横B
上B
NB中溜め
他はリスクが大きいか微妙
- 55 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:05:54 ID:oY7MJj9r0.net
- なんでこんなモッサリしてるんだろうな
別のキャラとして開発されてたのを差し替えられたとしか思えないわ
モンスターハンターとか
- 56 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:13:51.46 ID:ogSA8RX30.net
- >>55
そんなことは無いと思うが
ただこれでハンター参戦は相当厳しくなったぞ
超リーチのマルチウエポン使いの重量級キャラってモロ被りだし
- 57 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:16:55.22 ID:r0i//Vni0.net
- むしろモンハンは
それぞれの使い手に
プライドありまくりそうだから
マルチウェポンは大炎上しそう
- 58 :パンドラボックス:2020/02/01(土) 19:16:59.82 ID:S8UXWBX7p.net
- 風花雪月の先生は攻撃当たらないリアルロボット系だぞ。モッサリすんな
- 59 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:18:58.04 ID:IE/FGlEs0.net
- ファイターパス内最弱なのは確か
- 60 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:21:53.63 ID:Yi0gl9Sfa.net
- >>22
男の方がすきなんで
- 61 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:22:28.48 ID:J23sEdc00.net
- 崖奪いからの上Bでメテオ決めてる動画は目からウロコだった
- 62 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:30:08.60 ID:4jMFTAKBp.net
- >>15
ダイムサンダと歌姫と12魔将の話かと
- 63 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:31:53.39 ID:4YB2Pk52d.net
- >>56
ダッシュファイターという手もあるよ
- 64 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 19:58:17.36 ID:AE1isetX0.net
- バイラって聞こえるけど実際はなんて言ってるの
- 65 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:05:38.36 ID:BQ1X41sk0.net
- でも下スマ決まった時の爽快感は他のキャラでは味わえんなあ
- 66 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:07:41.47 ID:Q3xjo6gr0.net
- キッズが友達との乱闘で離れて弓撃ちまくって嫌われるキャラと見た
- 67 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:19:46.48 ID:5hR/ucTca.net
- まともにやってないけど四人対戦で輝くキャラなんじゃない?
攻撃が派手でキッズは気に入りそう
- 68 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:34:18.94 ID:jDCD5DEj0.net
- >>53
剣キャラには槍というのはFEの常識だろう
具体的にはアラドヴァルと弓で終わる
- 69 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:38:25.08 ID:q7yl2f2F0.net
- 圧倒的ガークラ力
- 70 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:41:08.04 ID:E5ITMWvJa.net
- >>66
弓も出が遅いから対応は簡単
- 71 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:45:08.09 ID:V+MPuSZj0.net
- >>57
ま、MVCIさん…
- 72 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:58:14.41 ID:ZKnDx7570.net
- 弓くそ強くね
ジャスガできる勢からしたら弱いかもしれんけど溜め無しでも3発でガード貫通されたぞ
- 73 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:01:05.51 ID:E5ITMWvJa.net
- 3発も撃たれてる間なにしてんの…
- 74 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:04:11.94 ID:zs5ykifs0.net
- >>72
ガード削り性能高いの意外と使えるなとは思ったけどクソ強いは無いわ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:07:00.48 ID:ZKnDx7570.net
- >>73
ベレトス追いかけまわしてたに決まってるだろ何言ってんだ
>>74
初見殺しされてるだけかもしれんしもうちょい練習してみるわ
- 76 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:16:53.51 ID:E5ITMWvJa.net
- あんな発生遅いの跳べばよくね?何使ってんの
- 77 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:26:06.27 ID:ZKnDx7570.net
- おじさん
ジャンプしても意味なかったぞ
- 78 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:36:47.79 ID:zs5ykifs0.net
- >>77
普通にジャンプで避けれるだろ
撃ってくるタイミングは決まってんだからタイミング合わせろ
- 79 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:39:32.35 ID:qUqWkTHk0.net
- あんな細いのに重量キャラとは
- 80 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:39:38.78 ID:cS3v1yzZ0.net
- 弱いは無い。強い方だと思う
でも露骨にキツいキャラがはっきりしているから単キャラでいくのは厳しいかな
- 81 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:45:24.51 ID:ZKnDx7570.net
- >>78
着地時にシールド削られないか
単ジャンプだと高度足りなくて弓当たるし2段ジャンプで接近すると着地にフェイントかけられないし
- 82 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:54:31 ID:ZT1ZyicAa.net
- アイムールが楽しい
それだけでええねんな
- 83 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:55:50 ID:MKpWX5JW0.net
- どう考えても弱いよ
飛び道具に弱くてコンボキャラ弱くて早いキャラにも弱くて小さいキャラにも弱い
有利つけれるの鈍足デカキャラと風船くらいしか居ないでしょ
6割以上VIP入りさせてる人が頑張っても無理と諦めてたぞ
- 84 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:57:14 ID:Klfd9R6D0.net
- >>56
斬れ味システムなり大タル爆弾なり使えば差別化余裕じゃね?
- 85 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:03:19 ID:QhejRBUi0.net
- 発表時は色んな意味で話題になったのに、実装後は弱すぎて盛り上がらなかったな 既に空気…
サムスが一弾のトリだとか言われる始末
- 86 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:03:46 ID:BStJOPYs0.net
- >>79
リンク「装備多いと重量級になるんだよ」
- 87 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:10:12 ID:1FhHLDWyd.net
- 乱戦には強い
- 88 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:15:18 ID:ZEKCZCRLa.net
- きっとオンがベレトだらけになったら更に叩かれるから弱くしたんだよ
- 89 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:23:21.62 ID:zYvDRwW20.net
- ベレトスの操作感は前作の一般的なキャラに似てる
ベレトスを使うことで前作がどんなもんだったか思い出させてくれる
- 90 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:24:01.28 ID:Of+Y6FJS0.net
- いかにNBキャンセルから相手を釣るかみたいなとこある
待ちキャラだから付き合わない動きされると辛いけど読み切ればリターンは大きめというなんともFEらしい
- 91 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:24:47.60 ID:zYvDRwW20.net
- ベレトスミラーは老人にも優しいゲームスピード
SP速すぎてついていけないという老人達にベレトスミラーという遊び方を与えてくれた
- 92 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:31:44.72 ID:aV3Z7vC1M.net
- えっちなガノンwwwww
- 93 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:35:02.42 ID:0m8tym170.net
- 上手い訳じゃないけど待ちキャラってすげえ分かるわ
- 94 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:35:08.79 ID:jCH7Pf2za.net
- >>64
海外では男も女も同じ名前で「ベレス」
英語的な発音でそう聞こてえる
- 95 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 22:40:44.45 ID:gbIzILakd.net
- 乱戦向け
- 96 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 01:35:04 ID:HYvhTxZc0.net
- 正直いって弱い
タイマンで使えるタイプのキャラじゃないな
- 97 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 01:37:50 ID:40JGVZ8E0.net
- クッパ使い続けた俺 ついにサブキャラが見つかる 上Aとか下Bのギャンブル感とかクッパそのまんま
凄い使いやすい
- 98 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 01:41:08 ID:JQ6vD82i0.net
- チーム戦や多人数戦だと離れたとこから弓強打ちまくってウザいな
- 99 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 01:42:29 ID:75eS/Ywj0.net
- 研究が進めば可能性はある?
- 100 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 01:47:08 ID:5hjfE9UUa.net
- >>99
攻撃射程は平均でガノンのほぼ倍
1撃1撃の範囲が極狭だけど、足元以外300度くらいは隙間なくカバーできる多彩な攻撃手段
鈍足なオリマー、もしくは細いけど長射程なガノン
って感じだな
本当に強い人が使えば無双も出来ると思う
- 101 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 03:09:58 ID:6VGGv+1md0202.net
- 技一つ一つの攻撃範囲はピンポイントで狭いが
どの技にも際立った長所があり、状況に応じて適切な技を選び対応するとクソ強い
>>83は全然使い方を分かってない
少なくとも小技でつなぐコンボキャラは始動をアイムールに合わせられたら即死する
- 102 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 03:11:48 ID:QuGMAT4y00202.net
- 長いガノンか
- 103 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 03:43:07 ID:1rBdAAzKd0202.net
- 状況に応じて適した技を出せたら強いってそれ全部のキャラに当てはまるだろ
それに失敗したときのダメージが大きすぎるのが問題
絶対失敗しない極一部の最上位のプレイヤーなら強みを引き出せるかもしれないけどジョーカーやゼロサムがいる限り頭打ちになりそう。サムスが食い込んできたら尚更
- 104 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 03:45:15 ID:1rBdAAzKd0202.net
- 実力帯によって強いキャラなんて変わってくるからキャラの強さなんて気にせず使ってて楽しいキャラを使えばいいんだ
ベレトかなり楽しい
- 105 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 04:02:42 ID:vGyXKVfp00202.net
- ガノンやクッパにリーチを足して、代わりにリスクとリターンの差を悪くした感じ
これが有効な状況以外を凌ぐのが苦手なので、立ち回りの力量が特に問われるキャラだと思う
どうでもいいけど、リトルマック面で戦うとスクリーンに「灰色の悪魔」って書かれてた
- 106 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 04:16:23 ID:75eS/Ywj00202.net
- 下Bって軽量級なら40%くらいでも死ぬのかな?
当たればw
- 107 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 07:28:48 ID:XhVVp+1ld0202.net
- 戦闘力12万のプリンにとっては天敵だったわ。。
- 108 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 08:02:14.18 ID:sHLwUZQBr0202.net
- >>101
コンボキャラ使っててアイムール喰らうとか画面見なさすぎじゃないですかね…
- 109 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 08:33:30 ID:ouxrEDFka0202.net
- あの遅さは合わせるとかいうレベルじゃねーだろ…
- 110 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 09:44:04.07 ID:PGERYxzid0202.net
- 後隙皆無コンボキャラとか尚更アイムール食らわないだろ…
それ以前にアーマー発生する前に潰されるわ
- 111 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 09:52:38.51 ID:6eZqkVrs00202.net
- いままでのDLCは独自のシステムがあったけどこいつは地味すぎる
だからえあれほどレックスを参戦させろといったんだ!
- 112 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 09:57:49.98 ID:rt4GzRzL00202.net
- レックスとかいらねえよ
ベレトのコンセプト自体は良キャラだし
弱いってだけで
- 113 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:02:59.08 ID:sHLwUZQBr0202.net
- レックスよりベレトの方がイケメンだし
ホムラよりベレトの方が可愛いからな
残当
- 114 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:09:09 ID:vGyXKVfp00202.net
- レックスホムラの人間キャラ2人纏めて出すのは画面の邪魔すぎ
炎とかエフェクト派手だし
アイスクライマーは小さいからいいけど
- 115 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:35:19.10 ID:6C8t0dAi00202.net
- >>114
アイクラは見た目が似てるからペアキャラと認識しやすいけど、そいつら出てきたら常にアシストフィギュア湧いてるかのような視認性の悪さになるよな
- 116 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:37:39.42 ID:3dhZS8t/00202.net
- チーム戦とか乱闘だとひたすらウザい
端っこで矢、混戦のところで置き赤 するやつばっか
- 117 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:47:05.30 ID:QwBFYByrd0202.net
- レックスホムラとかスマブラに出てきたらキモい絵面になりそう
- 118 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 11:21:28.24 ID:T2JSPFkrr0202.net
- >>115
アイクラって二人の色入れ替えたカラーリングあるんだよな
青い方にスマッシュしたらバカめそれは偽者だされたわw
- 119 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 11:30:47.93 ID:T2JSPFkrr0202.net
- 先生って風花雪月の販促のためって思われてるけど、逆にFEユーザーをスマブラに呼ぶためのものじゃないかって気がしてきた
スピードに振り回されることないし、剣槍斧弓の役割がハッキリしてるし、リーチあるしで、スマブラ初めて触る初心者にはピッタリな感じ
- 120 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 11:52:07 ID:ivPf4IHn00202.net
- ホムラ出すとしてもポケトレよろしく背景の台座からパワー送ってるだけでしょ
そんなに画面の邪魔にはならんと思う
- 121 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 13:10:10.23 ID:dYuV5xaKd0202.net
- レックスとホムラをそれぞれ実装すればいいじゃん
- 122 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 14:13:16.58 ID:BQ8v+cjP00202.net
- 技出すたびに出てくれば良いじゃんジョジョのスタンドみたいに
原作でも出し入れ切り替えしてたんだからさ
- 123 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 18:34:04 ID:75eS/Ywj00202.net
- 原作に合わせるならアイクラとポケトレの折衷じゃねーの
作るの大変そうだしそこまで工数かけるとは思えんが
- 124 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 19:26:29 ID:cfwGKfwya0202.net
- これまでの追加キャラは他にない独自の仕様を持ってたけど
師はそういう特殊なシステムないよね
横スマを若干上下に撃ち分けできるぐらい?
- 125 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:03:00 ID:vGyXKVfp00202.net
- >>124
横スマの上下シフトは既に使い手がいる
- 126 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:04:37 ID:cm3gbzTId0202.net
- ベレトが弱い→分かる
だからレックスを出せ!!!→?www
- 127 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:12:59.45 ID:HYvhTxZc00202.net
- 普通に弱いわ
発表前から次何がきても持ちキャラにしようって決めてたけど
これはきつすぎる
- 128 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:17:21.19 ID:tVqeo4gT00202.net
- ゲッコウガでピョンピョンジャンプしてるだけで弓避けれれるし
空中NA急降下で頭の上から突っ込むだけでボコボコにできるから楽しい
- 129 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:25:49.56 ID:EgtrrrYr00202.net
- うまいことリーチを活かした立ち回りで圧倒できて
読み勝ってリターンの高いアイムールなどを当てれば強いが
適当に強い技振ってるだけでいい強キャラと比べたら弱いわな
極めれば強いポテンシャルのある弱キャラ
- 130 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:38:25.07 ID:cm3gbzTId0202.net
- 立ち回りで圧倒出来る時点でキャラ関係ないほど実力差あるだろ
- 131 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:45:37 ID:y99Skiik00202.net
- 大会では使えないけどドラクエ勇者使えばいいじゃん。最強だろ?
- 132 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:49:51 ID:lRcKvAyXd0202.net
- >>131
エアプ乙
- 133 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 20:59:23.10 ID:HYvhTxZc00202.net
- >>131
どこかのマイナー大会がそうだったってだけで
その理由も強いとかじゃなくて「運で勝てることがあるから」ってだけ
正直弱い部類だぞ
- 134 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 21:04:28.24 ID:YyiPv51da0202.net
- >>131
これは恥ずかしい
- 135 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 21:06:29.04 ID:wfZbf9CI00202.net
- スプラトゥーンサービス開始時のローラーに似た空気を感じるな
- 136 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 21:18:52.26 ID:HYvhTxZc00202.net
- もうプロでも投げ出してる人がいるのが物語ってるが
遊んでて伸びしろが感じられない
真面目に使うと、ガン待ちで空横A・NA連打になる
攻めたら負けるし、攻めずにやるしかない
結果超塩試合になるし、何より面白くない
こりゃ次の調整で隙を減らしてもらう他無いな
- 137 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 21:21:39.50 ID:Dg8hXyel00202.net
- コンボファイターじゃないってのはうれしいが
ムズイ
- 138 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 22:54:13.56 ID:d6/59xwra.net
- >>131,>133
勇者が一時期NGになったのは言語の問題だぞ
呪文の表記が日本語、英語、フランス語などで全部違う上に
自由に国設定を変更できたので「相手になんの呪文かわからなくさせる」手段が横行して一時的にNGになった
- 139 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 23:01:06.73 ID:6WX66P1F0.net
- >>130
立ち回りが最適なプレイヤー同士が戦う場合、アラドヴァルの射程に勝てる中距離武器は無いんじゃないかな
その強みを活かせる距離を掴むのは難しいけどね
あと迂闊に連続技で飛び込んでアイムールで受けられる人ちらほら見るわ
- 140 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 23:22:06.46 ID:uhl5iXxQa.net
- >>139
発生クソ遅いスパアマで連続技をどうやって受けるの?
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