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Nintendo SwitchソフトのDL率一覧wwwwwww

1 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:42:09 ID:u5udX39Nd.net
 出荷 実売(ファミ通)  差    率
4,220,000 3,453,052 *,766,948 18.2% スマブラSP
4,210,000 2,988,134 1,221,866 29.0% ポケモン剣盾
3,780,000 3,252,760 *,527,240 13.9% スプラ2
3,250,000 2,659,009 *,590,991 18.2% マリカ8DX
2,410,000 2,047,546 *,362,454 15.0% マリオデ
2,050,000 1,685,306 *,364,694 17.8% ピカブイ
1,910,000 1,481,349 *,428,651 22.4% ブレワイ
1,680,000 1,263,710 *,416,290 24.8% マリパ
1,120,000 *,800,504 *,319,496 28.5% マリメ2
*,950,000 *,747,589 *,202,411 21.3% マリブラUDX
*,730,000 *,505,998 *,224,002 30.7% ルイマン3
*,630,000 *,495,639 *,134,361 21.3% リングフィット
*,530,000 *,273,905 *,256,095 48.3% 風花雪月
*,420,000 *,250,947 *,169,053 40.3% 夢島
*,160,000 *,*54,105 *,105,895 66.2% アスチェ
*,*40,000 *,*12,506 *,*27,494 68.7% MUA3

2 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:43:01 ID:oMIHVpm20.net
このデータを待ってた!

3 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:43:15 ID:BtnCS3uc0.net
チケット効果やべえな

4 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:43:27 ID:fd94lrN5r.net
ゼノブレ2はいかほどか?

5 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:44:02.39 ID:2g46XbKR0.net
市場在庫あるからここから数%下がるとしてもかなりの数字になってきたな

6 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:44:12.72 ID:DSJVkkEM0.net
やっば

7 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:44:29.55 ID:zXvmOUso0.net
ポケモン凄いな

8 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:44:49.19 ID:KDdJSHAp0.net
ダウンロード率が低いとはなんだったんだ

9 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:45:06.50 ID:jxydg6zq0.net
これはいいね

10 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:45:10.09 ID:YVx3l/6g0.net
高い奴にチケット使いたいもんな

11 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:45:31.56 ID:/f+C8LSl0.net
MUA3マジかよw

12 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:45:37.16 ID:dgsRL61f0.net
ファミ通のデータなんか信用できるかよ

13 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:45:41.67 ID:LwhaUjDUM.net
チケット発売以降のDL率はかなり高いな
在庫分抜いても大して変わらんだろうし、こりゃDL時代やな

14 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:45:55.60 ID:wVvjgOQI0.net
夢島のDL率高えなおい

15 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:45:56.04 ID:TC91Nku1p.net
上4つはもっと高くてもおかしくないと思ってたわw

16 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:45:58.83 ID:BrULy1t2M.net
すご

17 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:46:02.59 ID:9bilH4qUd.net
>>1
下二つワロタ

チケット様々

18 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:46:15.97 ID:Uuqss4w9d.net
最速でプレイできるからオタクが買いそうなゲームほど高いな
ルイマンはわからないけど

19 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:46:19.96 ID:4fo28UJs0.net
>>11
こいつだけ年末データがないから実際はもっと低い

20 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:46:25.59 ID:3QtPgkuR0.net
675 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/01/25(土) 00:40:53.44 ID:M79N/JIL0 [1/2]
参考までにファミ通による11月までのDL売上
ポケモン剣盾 629,636
FE風花 102,662
スマブラSP 247,062
マリメ2 118,612
マリカ8DX 118,718
マイクラ 137,247
ゼルダBotW 67,978
ゼルダ夢島 51,006
マリオUDX 75,153
スプラ2 70,284
ルイマン3 72,600
アスチェ 22,064
Sマリパ 66,880
DQ11S 92,851
fit boxing 15,530
ぷよぷよ 11,751
牧場物語 24,316
オバケイドロ 15,814
デモエク 17,162
DQB2 21,652
太鼓の達人 11,361
マリオデ 11,038
その他 集計不能

21 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:46:26.84 ID:Xsb8MwYX0.net
市場在庫考慮しろ

22 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:46:37.33 ID:Y4vkArJz0.net
>>20
なにこの無能

23 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:46:51.02 ID:2g46XbKR0.net
>>21
自分で考慮しろや

24 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:47:18.73 ID:TU7RpFAy0.net
ポケモンでもDL率25%くらいはあるんだな

25 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:47:19.17 ID:UjDSOhWB0.net
リングフィットは公式で買ってる人がこんな多いんだな

26 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:47:30.22 ID:Xsb8MwYX0.net
>>23
考慮しないと捏造データだぞ

27 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:48:03.62 ID:dvpiG/CtM.net
チケット登場前のゲームがDL率では不利だな

28 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:48:12.49 ID:GX9XSX/+0.net
やっぱ凄えわ

29 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:48:13.80 ID:dX8rXXwo0.net
こんなに

アホなスレは

見たことが無いwwwwwwwwwwww


アフィカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

30 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:48:14.68 ID:oHPd1h8xa.net
すごいな

>>20
やっぱファミ痛

31 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:49:06.51 ID:LaEmyZGj0.net
チケット前のゲームは以前は15%未満だったし、前のゲームの率も上がってきとる

32 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:49:35.72 ID:L6dAWKyy0.net
スプラはやっぱ低いか
キッズが多そうやしな

33 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:49:41.03 ID:nhSKwc+Ca.net
>>20
ゴミ通

34 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:49:42.04 ID:jWvDACLEd.net
すまんがこいつを忘れないでくれ
ストレッチャーズ DL率100%

35 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:50:27.00 ID:8TAgrP2i0.net
つかポケモンはスマブラをもう超すな

36 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:51:05.06 ID:gG+XiaGi0.net
なんで定期的に出荷=DL+実売だと勘違いしてるガイジが出てくるわけ?
出荷=DL+実売+市場在庫だぞ

37 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:51:20.27 ID:YFJTONqS0.net
ちょっと待て
単純な奴はこの数字本気にしてしまう奴いるだろうに
任天堂に迷惑

38 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:51:22.08 ID:ceqnnjVX0.net
まあ豚ハードにしては多い方だな
プレステはそれ以上だけど

39 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:52:08.33 ID:T775tS8p0.net
>>36
誰もそんなやついないだろ

40 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:53:01.85 ID:Xsb8MwYX0.net
>>39
>>1がまさにそれだろ

41 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:53:08.44 ID:rVjGJaLPa.net
>>38
おじいちゃん、つい最近十三に背中から撃たれてたでしょ

42 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:53:28.38 ID:fXKA63//0.net
>>36
発売数ヶ月経っているんだから市場在庫考慮しても変動は数%
このデータでも十分見れる

43 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:53:36.93 ID:Ul1YDUe30.net
チケ開始前と開始後であからさまな差がありすぎwww

44 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:54:01.89 ID:FRSRF2cZa.net
市場在庫考慮しても5%も変わらんやろうな

45 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:55:01.22 ID:qwY2Nrfy0.net
マイニンストア専売で市場在庫ほぼ0であろうリングフィットがこの数字って
マイニンストアってそんなに捌ける能力あんのかよ
下手な小売チェーンより規模でかいんじゃねえの

46 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:55:12.71 ID:cIqeYph3d.net
DL率でスレ立てるならそれでソートしろよ

47 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:55:42.80 ID:TlAw4oxm0.net
まあ、おおまかに考えて現在の任天堂ソフトのDL数は
「パッケ売りの二割程度」と考えていいんじゃね

48 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:55:49.30 ID:7TksnJeQ0.net
市場在庫を考慮しても上位のミリオンタイトルで数万程度、週販がすでに圏外のものは数千くらいだろ
誤差数パーセントだ

49 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:56:10.50 ID:6bqCD5Op0.net
>>4
ゼノブレはチケットなかった頃のデータで40%程
ただチケットブーストの恩恵も受けてるからFEくらいあるかもしれない

50 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:56:49.29 ID:tuzrFBzwd.net
>>21
どれも消化率8割以上だから一律2割引けば良いんじゃない?
余ってるのマリソニくらいだろ

51 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:56:49.67 ID:Bs8b6liQ0.net
>>47
それはダウンロード率と言わない

52 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:57:20.87 ID:DFNE48Je0.net
>>42
それはゲームによるんじゃない?
スマブラみたいにめっちゃ売れてて発売時期も古いゲームはそうだけど
アスチェみたいに実売低いゲームは市場在庫の割合が上がってくる

53 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:57:49.19 ID:l58Nc/my0.net
やはりカタチケ効果が絶大だったか
価格設定高めのタイトルほど効果が出てるな
覚えておこう

54 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:58:11.66 ID:rTa6qX4c0.net
>>50
8割はありえないな
上の奴らが市場に数十万単位で残っていることになる
発売から日が経っているなら9割5分以上くらいになる

55 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:58:11.91 ID:G0uLxXQZ0.net
スプラが意外と低いもんだな。

56 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:58:49.54 ID:Ul1YDUe30.net
チケ開始前発売ソフト
4,220,000 3,453,052 *,766,948 18.2% スマブラSP
3,780,000 3,252,760 *,527,240 13.9% スプラ2
3,250,000 2,659,009 *,590,991 18.2% マリカ8DX
2,410,000 2,047,546 *,362,454 15.0% マリオデ
2,050,000 1,685,306 *,364,694 17.8% ピカブイ
1,910,000 1,481,349 *,428,651 22.4% ブレワイ
1,680,000 1,263,710 *,416,290 24.8% マリパ
*,950,000 *,747,589 *,202,411 21.3% マリブラUDX

チケ開始後発売ソフト
4,210,000 2,988,134 1,221,866 29.0% ポケモン剣盾
1,120,000 *,800,504 *,319,496 28.5% マリメ2
*,730,000 *,505,998 *,224,002 30.7% ルイマン3
*,630,000 *,495,639 *,134,361 21.3% リングフィット
*,530,000 *,273,905 *,256,095 48.3% 風花雪月
*,420,000 *,250,947 *,169,053 40.3% 夢島
*,160,000 *,*54,105 *,105,895 66.2% アスチェ
*,*40,000 *,*12,506 *,*27,494 68.7% MUA3

57 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:59:09.51 ID:8AmAd2dV0.net
だからなんでファミ通との差がDL率になるんだよ
こんなクソしょうもない表なんか作って頭大丈夫か

58 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:59:10.37 ID:Y6KCTBwUa.net
発売時期が新しいもの程DL率が高め
ゲーマー向けは更に高い

こんな感じやなぁ

59 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:59:43.29 ID:C10LvZGDp.net
>>47
チケ後は大体DL率3割程度
DL率3割の場合、パケ7DL3の割合だから、大体パケ売上の4割強がDL売上と見ていい

60 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:59:53.10 ID:UjDSOhWB0.net
>>45
驚いたのはそれなんだよね

61 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:00:54.46 ID:TlAw4oxm0.net
>>51
だからDL率とは言ってない。DL数と言ってる
…けど、そんな厳密に言う必要性もないやろ

62 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:01:02.24 ID:1d9mCLzia.net
>>40
>>1は他スレからの転載だぞ
レス元の人は流通分は考慮してねって言ってる

63 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:03:48 ID:GUmGFEw0M.net
え?

>*,630,000 *,495,639 *,134,361 21.3% リングフィット

64 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:04:16 ID:ylcwGs95a.net
アスチェがゴキブリ涙目のDL率だな

65 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:04:25 ID:Xsb8MwYX0.net
>>40
考慮できてないからそのまま転載したってこと?
そのレスはなにが言いたいのかさっぱり

66 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:04:45 ID:M39flqZa0.net
任天堂DL率たけーな

67 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:05:14 ID:T3W434yL0.net
>>1
ファミ通集計外の通販や店舗もあって
タイトルよっては上下しそうだな

68 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:05:52.19 ID:Zc30W1vM0.net
ゴキちゃん苦し紛れの「DLガー」

『日本でもっともDL率高いのは任天堂ソフトです』

69 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:05:52.21 ID:M39flqZa0.net
>>20
ファミ痛無能すぎる
購読してるアホ毎死んどけ

70 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:05:57.36 ID:0x6ATFRWM.net
>>56
分かりやすい

71 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:06:54.62 ID:Xsb8MwYX0.net
>>65>>62に向けて

72 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:07:46.89 ID:V7yPQjIRM.net
さすがにしょぼいな
他のハードはもっとあるのにね

73 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:08:39.98 ID:X6mgC1Yd0.net
>>1
ファミ通のスマブラは同梱版(DL版)も含まれてるからもう少し高い

74 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:08:59.54 ID:TlAw4oxm0.net
>>59
チケは常体ではないんだから
チケ前、後の比率を参考にしたほうがいいと思う
たぶんPSでもこれくらいの比率(二割が普通、三割で「高いな」というくらい)だと思うわ

まあ今後も何回か割引・チケとかあるかもしれんけど

75 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:09:10.60 ID:c2/+o/lr0.net
>>67
下は市場在庫があるからわかるけど上するっていうのは実売が多めに見積もられてるってことか?

76 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:09:17.93 ID:pJ1iUaPb0.net
>>20
この内容で、市場データとして白書やら速報を高値で売ってるんだよなぁ・・・

77 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:10:14.77 ID:TU7RpFAy0.net
定価が5,980円であんまりお得感の無い夢島でも、チケットがあるとDL率高くなるってわかったのが一番の収穫かな

78 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:10:52.34 ID:AMTeZQbF0.net
ゴキくんこれ…

79 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:10:59.31 ID:G0uLxXQZ0.net
>>76
それが一番のガンだと思うわ。
データの裏付けや精査をしない買う側も大概だが。

80 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:11:36.97 ID:AaPwGazld.net
こんなデータじゃなんの参考にもならんぞ

81 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:12:19 ID:+AfQ93w10.net
任天堂ソフトのDL率が高いと
都合の悪い人がいるみたいで面白いwww

82 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:12:59.03 ID:3MzVedhX0.net
消化率にも反映されない在庫が13万ってすげーな

*,630,000 *,495,639 *,134,361 21.3% リングフィット

83 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:14:06.24 ID:1WpPw+Qf0.net
定価が高いソフトや、毎日遊ぶ系はDL率が高くなる
定価安めなやつや初期のソフトはDL率が低くなる感じだな

出荷-市場在庫の数がマイニンストアの販売数となってるリングでストアのキャパがなかなか高いのわかっておもしろい

84 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:14:43.82 ID:ucJ6eIZw0.net
子供はカートリッジで買ってて
大人になると中古屋に売らなくなってDL率が増えるのかな
PS4のDL率が気になるところだ

85 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:14:48.30 ID:QuJtC01F0.net
神田川やスパロボみたいに消化率40%の作品とかあるからこの表じゃ駄目だな
市場に在庫多い作品と少ない作品あるし

86 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:15:24.07 ID:Ztfy35lU0.net
>>80
数字をそのまま引用するのは無理だが、参考にはなるぞ

87 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:16:04.11 ID:1WpPw+Qf0.net
>>84
国内におけるpsのDL率はけして高くないとSIEやメーカーが言ってしまってるので…

88 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:16:07.51 ID:Ikx6psIh0.net
>>63
普通はあれDL出来るとは思わんしな
俺も後から出来るって知ってDL版にしておけばよかったと死ぬほど後悔したわ

89 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:17:44.03 ID:cUkvTVkUd.net
つーか、スイッチゲーほどDLだよな
ソフト出し入れしにくいし

90 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:18:08.66 ID:C10LvZGDp.net
>>74
チケ対象ソフトは4割、チケ対象外は2〜3割くらいと思っとけばいいかな

91 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:18:34.86 ID:bcbfSsZU0.net
こうして見るとスマブラ低いな
定期的に遊びたくなるからDL向けだと思うのに

92 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:20:17.53 ID:EsB55/ye0.net
>>91
多分キッズ割合高いと低くなりがちかな
だってクリスマスプレゼントや誕生日プレゼントで実物渡すでしょ

93 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:20:20.31 ID:X6mgC1Yd0.net
>>91
ファミ通ってDLカードと同梱版含まれてるから実際は100万本以上売れてるんじゃないの

94 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:21:02.37 ID:QuJtC01F0.net
>>90
アスチェのDL9万とすると
その下のドラクエ11SのDL8万(1割)

そんな高くないねー

95 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:21:10.68 ID:cDhssfw2d.net
DL率7割は笑う

96 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:22:31.39 ID:lMHJ2H5N0.net
これでもまだ任天堂ハードはDL売れない!とかいうゴキブリいそうなのが笑う

97 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:22:43.69 ID:gR2xMqnC0.net
ブレワイ
マリメ2
リングフィットはDLにしたわ

98 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:24:54.66 ID:QuJtC01F0.net
>>96
チケットの強さは証明できたがチケット外は弱いままかなぁ
ドラクエ11Sとかマリソニ見ると

99 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:25:00.38 ID:gHzPyntV0.net
MUA3って何?

100 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:25:08.45 ID:pJ1iUaPb0.net
>>94
11Sは投げ売りされる期待度が大きいのと、

後発すぎていつ買っても同じ状態になってるのが、メインの日本市場の特性とミスマッチおこしてるな

101 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:26:35.25 ID:haFUE3UZa.net
>>89
オンライン対戦ゲームがほとんどだからな
ソフトずっと入ってるのが普通
PS4なんか逆にやったら終わりのゲームだからDLする意味が無い
どうせすぐクリアして売るし

102 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:26:54.17 ID:C10LvZGDp.net
>>94
任天堂ソフトのDL率見て任天堂ソフトの話してんのになんでドラクエが混じってくんだよ

103 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:27:09.81 ID:m7tkCfd/p.net
正にマーベルとアスチェ発売日にチケットでゲットしたわ

104 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:27:32.31 ID:FqjuPmtdd.net
>>96
FE信者も信じてないぞ

284 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf74-yTgR) [sage] :2020/01/25(土) 06:21:39.20 ID:rQoqEIbx0
ランキング出されても全く信用出来ねえな・・
捏造の前科とオタックの日頃の言動が酷すぎるせいで

風化初回特典はEEHのキャラ付属してたが
パッケが売れてる体だとソシャゲ釣りに見えるから
急遽DL数を持ったのかもな

一見ムチャクチャに聞こえるだろうが
やってもおかしくないのがオタック

294 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 87da-FkkX) [sage] :2020/01/25(土) 13:37:55.29 ID:JG9+Cn3l0
eショップランキングみたよ
3位のあのタイトル見ても今までみたいに「嘘だろ?」って印象は全くなかった
最初から「嘘だな(断定)」って分かっちゃったからな
もっともっとパケ版売れてるタイトル押しのけまくりとか胡散臭すぎるわ

リングフィットDL版がランクインしない理由はニンテンドーストア専売なので
eショップで販売してないから仕方ない

105 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:27:34.31 ID:pJ1iUaPb0.net
>>102
サードが拗ねる

ダウンロードも任天堂しか売れない ってデータ

106 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:27:53.29 ID:Ry8ZygeG0.net
夢島パッケ版元気ないなと思ったらDL版売れすぎw

107 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:28:06.74 ID:qwY2Nrfy0.net
サードのソフトもチケ使えりゃとっくに買ってるわってのがいくつかあるな俺

108 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:28:13.29 ID:G0uLxXQZ0.net
>>99
これ。
https://www.nintendo.co.jp/switch/apy2a/index.html

109 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:28:44.90 ID:a4c0Qvw+r.net
>>20
何でここまでズレが生じるんだ?
誰か教えて

110 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:28:55.43 ID:QuJtC01F0.net
>>102
サードもDL率高くならんと高いとは言えんでしょ

111 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:29:27.24 ID:a4c0Qvw+r.net
>>99
マーベルの無双っぽいやつ

112 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:29:34.10 ID:SRZSYIwl0.net
>>96
アンチに言わせると数字をいじってるらしいw
決算報告なのにね

>>99
マーベルのゲーム
スパイダーマンとかウルヴァリンとかが出るやつ

113 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:30:22.21 ID:EsB55/ye0.net
>>110
現状チケットブーストで高いって言ってるだけだからな
発売初日からDL版セールしてたらそら高くなる

114 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:30:23.32 ID:RWgnpePIa.net
DLに慣れるとロム変えるのがダルすぎる

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 18:33:40.30 ID:mQfwIdL8K
>>109
ファミ通のDL売り上げは読者アンケートを元に算出しているだけだから
はっきりいって全く参考にならない

116 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:32:06 ID:Yz8sR63Y0.net
>>20
ゴミ痛の占いDLランキングか
ゴキブリ同様頭悪すぎだろ
死んで詫びろよ無能どもが

117 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:32:58 ID:C10LvZGDp.net
>>105
>>110
つーか、市場在庫ほとんどなさそうなアスチェのDLを何故か9万に減らして、更に順位1位違いだけで1万も減らしてるが、
仮にDL8万でもパケ47万だからパッケージの17%で大体2割じゃねーか、どこが1割なんだよ

118 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:33:02 ID:1HgHo5cxM.net
>>94
いつの間にドラクエ11Sが80万も売れたんだ?

119 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:33:02 ID:pJ1iUaPb0.net
>>109
読者アンケートで、ダウンロード版買ってる、パッケ版買ってる という割合を当てはめてる

ようするに、
任天堂ゲームを買うようなユーザはファミ通読んでないか、アンケート回答しないか、
一番大きそうなのはアンケート回答する任天堂ユーザが昔ながらのパッケ層にトンデモなく極端に偏ってる

120 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:33:13 ID:/pbQBSJip.net
あいつらが唯一煽れたアスチェさん…

121 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:34:04 ID:h/b2Vz4j0.net
>>109
アンケートだからじゃなかった

122 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:34:12 ID:6wbdRktU0.net
>>109
ファミ通が出してるDL売り上げは何かデータ取ってる訳でもない推測の数字だから

123 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:34:22 ID:Ikx6psIh0.net
まだ#FEが残ってる!

124 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:34:44 ID:vDmCg2KuH.net
リングフィットが21%????
オンラインストアだけで20%超えるんか???

125 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:35:52.31 ID:h/b2Vz4j0.net
ファミ痛のDLランク
次のランキングで帳尻合わせの脅威のDL率が見られるかもしれないwww

126 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:36:55.75 ID:WoacttNya.net
>>41
撃たれたのは背中ではなく頭だった…

127 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:37:08.58 ID:QuJtC01F0.net
>>118
ドラクエ11Sパケ実売49万出荷54万、DL8万なら
DL率12%だよ

128 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:37:26.23 ID:HO82xqaxp.net
これからファミ通の出すDL数は
VGと同じ扱いするね

129 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:38:25.99 ID:A9Xj7c03p.net
決算読めばわかるが現実はソフト売上のデジタル比率は20%とかだからなぁ
しかもデジタルオンリーのDLCやDLソフト含めての比率
パケ版あるやつはいつも通り10%ぐらいなのがキッズ向けハードスイッチwww

130 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:39:54.39 ID:Pi+ILxh6p.net
>>1
これなんで、出荷ー実売=DL版、とか意味不明な計算してんの?

131 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:40:39.56 ID:pU4Wk/9+0.net
>>129
PS4はそら割引無しの定価販売だから新作DLは売れないよね

売れるのはフリープレイかセール品ばかりで、そりゃふにゃべぇが1位に君臨するわな

132 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:40:48.19 ID:+itb1pmw0.net
主要国で日本のPS市場が一番DL率が低そう

133 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:40:58.31 ID:pJ1iUaPb0.net
(フリプ含んでの) インストール数! ダウンロード率!

ってのが、苦痛になってくるだろう

134 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:41:17.54 ID:1HgHo5cxM.net
>>127
週販精々5千いかないソフトの市場在庫が5万もあると仮定しても12%で1割ではないよね…

135 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:41:32.96 ID:c8gr74m30.net
全然PSストア使わない時代遅れの和ゴキには理解出来ない世界なんだなw

136 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:41:51.57 ID:x1dZi0xy0.net
2019年 年間ダウンロードランキング(パッケージソフト編)

#1 ポケモン剣
#2 ポケモン盾
#3 FE風花雪月
#4 スマブラSP
#5 マリメカ2
#6 マリカ8DX
#7 マイクラ
#8 アンダーテール
#9 オーバークック2
#10 ゼルダBotW
#11 ゼルダ夢島
#12 newマリオUDX
#13 スプラ2
#14 ルイマン3
#15 アスチェ
#16 マリオパーティ
#17 DQ11S
#18 Fit Boxing
#19 ぷよぷよeスポ
#20 ホロウナイト
#21 オクトラ
#22 牧場物語
#23 オバケイドロ
#24 ゼノブレ2
#25 ディアブロ3
#26 MHXX
#27 デモマキ
#28 DQB2
#29 太鼓の達人
#30 マリオオデッセイ

137 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:42:21.07 ID:hR7qnqOGp.net
>>131決算読めない土人豚いてワロタwww
今すぐ任天堂の決算資料見てこいwww
デジタル比率20%はスイッチの事だぞwwww(しかもDLCやDLオンリー込も含めてwwwww)

138 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:43:02.98 ID:LqqsvbHRp.net
>>109
そもそも>>1の計算がおかしいからじゃね?
出荷から実売引いたら普通に市場在庫だろ…

139 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:43:53.71 ID:QuJtC01F0.net
>>134
12%は1割だろ

140 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:44:27.69 ID:/pbQBSJip.net
売れてることを絶対に認めたくないやつおるな

141 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:44:29.00 ID:uzdODQfYp.net
>>131
デジタル比率22.3%はスイッチのことな
パケとDL併売のやつだともっと比率下がるってことやw

決算資料の見方分かる?
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf

142 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:45:14.98 ID:C10LvZGDp.net
>>137
決算資料見ると任天堂のデジタル比率は2Qまでで36.2%
プレゼント需要のせいか、デジタル比率の低い3Q含めて28.6%っすね

143 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:45:16.69 ID:YcMKdfSi0.net
>>56がわかりやすい
カタログチケットがかなり浸透してる

144 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:46:11.17 ID:pU4Wk/9+0.net
>>138
市場在庫率は発売から日が経てば立つほど減って誤差になる

初回出荷が捌けなかったらそら市場在庫率は高いが、この中で初回集荷が捌けてないタイトルないやろ

145 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:46:25.53 ID:RO+Osos40.net
MUA3って何?

146 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:47:12.90 ID:YcMKdfSi0.net
>>141
それ本数じゃなくて売上高の比率だよ
しかもサードソフトは手数料分のみ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/qa1906.pdf
Q12
ソフトメーカーが当社のプラットフォーム上でビジネスをする際、パッケージソフトに関しては、 当社が製造するパッケージソフトのソフトメーカーへの販売総額を売上として計上していると思う。
一方、デジタル販売の売上について、2018 年 3 月に「収益認識に関する会計基準」が公表され、総 額で計上するのか、(手数料相当を)純額で計上するのかなど、売上高についてさまざまな議論があ る。
Nintendo eShop で販売されるソフトメーカーのソフトは、当社の売上にどのように計上されるのか。

A12
古川: 当社では、ソフトメーカー様のソフトのダウンロード販売等のデジタル売上については、従来より手数料分を純額で売上として計上しています。

147 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:48:07.96 ID:YcMKdfSi0.net
>>145
マーベルアルティメットアライアンス3
https://www.nintendo.co.jp/switch/apy2a/

148 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:48:43.20 ID:HJYWuj69a.net
出荷と実売でDL率でるの?

149 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:48:56.51 ID:HO82xqaxp.net
>>138
ファミ通が普通に消化率も出してね?

150 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:49:06.04 ID:U1bFNZ3h0.net
あまりにも雑なデータすぎてふいたw

151 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:49:27.38 ID:CP/Iy+Q7p.net
>>141
ソフト売上に対するデジタル売上比率でこれかよwww
スイッチってDL専用のインディーばっかだし、マジでパケ版のあるソフトのDL比率10%もないな、これwwww

152 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:49:39.69 ID:ZHGwZNH90.net
常に携帯して気軽に始めたいゲーム性のものと
購入する年齢層が比較的高いものはDL率が高くなるのかな

153 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:50:16.95 ID:1WpPw+Qf0.net
>>119
読者じゃなくて匿名アンケートサイト。よく小遣い稼ぎとかで勧められるやつ
精度低いのはかわらないけど

154 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:50:21.50 ID:243Lx3Ec0.net
>>129
>>137
任天堂決算は金額ベースの割合
サードソフトはロイヤリティ分しか売上計上されないから本数ベースより
かなり低くなる

決算読めばわかるなんて言うなら、決算に全部書いてる事くらい読めや

155 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:50:30.59 ID:cpsq2XN50.net
決算の資料を嘘扱いしてる奴もいるぐらいだしけっこう効いてるんだな

156 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:50:57.36 ID:njks/iAE0.net
>>1
何が可笑しいのか解らない

157 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:51:42.63 ID:AIfbKG1AM.net
DL率が異常に高いソフトって怪しいよな

158 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:52:04.98 ID:a41Vx0h60.net
母数が大きいので、もはやモンスターハードやわ

母数が小さいのに、週販1800の十三www

159 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:52:59.55 ID:EsB55/ye0.net
>>146
サードのパッケ売上だってロイヤリティだけしか計上されてないでしょ
しかも8自社の割合が8割超えてるんだからそこまで影響ない

160 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:53:24.26 ID:1qcfZDn50.net
FEこれまじかよ

161 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:53:25.77 ID:OeTdyreV0.net
チケットって公式ワゴンだよな

162 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:53:30.38 ID:N7nkx7OH0.net
すげーなおい

163 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:53:49.12 ID:+4h6bvpV0.net
リングフィットはメディクリだと12月末時点で58万だから実数はそっちに近いんだろう
(メディクリの数字はニンドリに掲載)

164 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:54:42.05 ID:m/bt4lhe0.net
セカイガーもDLガーも出来なくなったけどどうするの?
ソノタガーでもする?

165 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:55:07.60 ID:pU4Wk/9+0.net
>>159
サードタイトルからの売上は
パッケージが販売価格
DLは手数料だけだぞ?

>>146の日本語も読めない馬鹿か?

166 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:55:38.82 ID:+lFgkeRqd.net
>>164
捏造扱いしてるで

167 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:55:49.53 ID:EsB55/ye0.net
>>165
お前こそよく読め
ソフトメーカーへの販売価格だぞ

168 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:55:59.55 ID:OeTdyreV0.net
>>164
いや普通にPS4の方がセカイもダウンロードも上だろw

169 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:56:42.54 ID:fVX+RCNR0.net
>>161
ハード買うと2本タダは公式何?

170 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:56:48.06 ID:DFNE48Je0.net
やっぱニッチなソフトほどDL版の比率高くなるよな
DXMなんかチケット対象外でも割と多そう

171 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:57:47.70 ID:c4/eCdF80.net
任天堂はカタチケより前からDLソフトの販売に力入れてたし
着実に成果をあげてるとは思う

172 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:58:35.50 ID:a41Vx0h60.net
だからチケットがあったから、ファミ痛の売上は小さめだぞってアドバイスしてあげたのに
「任天堂はダウンロードは売れない、売れてないんだぁー」
の一点張りだったからなw

でこんどは、「チケットは除外!」だから

パッケが惨敗なんだから、ダウンロードもPSは惨敗に決まってるだろwww

173 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:58:41.88 ID:pU4Wk/9+0.net
>>167
だからパッケージはソフトメーカーへの販売価格
DLは手数料って書いてるそのままだろ…

174 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:58:47.11 ID:1qcfZDn50.net
まぁチケットは反則気味ではあるよな
代わりに週販が落ちるが

175 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:59:08.80 ID:3LBeyF700.net
>>161
4990¥のワゴンか、それを果たしてワゴンと呼ぶのかどうか(´・ω・`)

176 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:59:09.31 ID:C10LvZGDp.net
>>146
例えば定価6000円のサードのパッケージが1本、DLが1本売れたとして、
パッケージはサードの売上だから3000円くらい、DLは任天堂の取り分だから1000円くらい?で計算されるのか
同じ値段で本数が1:1でもDL比率25%くらいにしかならんのだな

177 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:59:09.50 ID:vv3F5tdwp.net
子どものプレゼント需要のソフトはパッケ率高くなるだろ
おっさんはDL

178 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:59:38.52 ID:OeTdyreV0.net
>>169
お前本気でダウンロードと世界売上でPSに勝てると思ってんのか?
かなり前からダウンロード売上がパッケージ売上こえたとか言われてんのに

179 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:00:11.54 ID:HO82xqaxp.net
ゼノブレイド2 まじで怖いんだが?
40万どころじゃなくハーフ近くまで売れてる可能性あるだろこれ
18年の3月時点で31万でしょ?
去年だけでパケ、DL含めて最低でも6万以上売れてるよね?

180 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:01:02 ID:1qcfZDn50.net
>>179
中古に売ってDLで買い直したわ

181 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:01:43 ID:pU4Wk/9+0.net
>>178
PS4のDL売上はフリープレイの本数込みだから、そら本数ベースではDL率は多いわな

182 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:02:08 ID:OeTdyreV0.net
スイッチらカタログチケットでダウンロード率40%

PS4や箱はチケットとかなくてもダウンロード率50%以上

183 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:03:59 ID:pJ1iUaPb0.net
>>176
ロイヤリティやらパッケ作る諸々含めの、昔ながらの 「製造委託費」 が1800円くらい
ダウンロード版はほぼ世界共通(ガラケー時代から)のプラットフォーム税で30%を徴収

あたりで考えれば割といいセン付いてるのではと思ってる

184 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:04:06 ID:OeTdyreV0.net
>>181
いやフリープレイは関係ないでしょ
フリープレイになってないソフトでも普通にパッケージより売れてるってサードパーティも報告してるんだから

185 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:04:31 ID:fVX+RCNR0.net
>>178
なんでいきなりキレ気味なの?

186 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:04:36 ID:WoacttNya.net
数値がはっきりしないんでゴキブリにとって最後の砦だったDL率の数値がはっきりしちゃったんじゃ
もう必死に草生やして無茶な難癖つけるしかないわな。

187 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:04:46 ID:EBYzwHZjd.net
Steamダウンロード率100%!くらい言えよ

188 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:04:46 ID:1X9p0WHC0.net
>>179
電撃の週販一度も顔出さなきゃパケは売れてないだろう

189 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:05:23.58 ID:nkhhwpt20.net
ps4は本数はフリプ込みで売上はゲーム以外で水増ししてるから数字自体は景気がいいよな素晴らしい

190 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:05:44.77 ID:gtfCVovf0.net
てかPSや箱はダウンロードの方が売れるのは当たり前でしょ
ボーダーランズ3とかCOD最新作もそう発表してたしな

191 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:06:25.30 ID:QIoXjLHWa.net
>>36
龍が如く7 300000-160750-50000=89250  =30%
十三機兵防衛圏 100000-61982-3000=35018 =35%
これが大体のDLの販売数。

かなり大雑把ではありますがこんなところかと、

でも市場から姿を消していた十三騎兵がDL率高いのは説得力はあります。

こんな頭の奴等ばかりだぞゴキブリって

192 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:06:51.74 ID:o3KE8RYy0.net
>>182
お前さっきからずっとソース無しな上に
ついにPS4じゃ分が悪いからって箱まで巻き込んで草

193 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:08:37.13 ID:ucJ6eIZw0.net
PS4の最後の希望がDL率だったことがわかるスレ

194 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:08:47.76 ID:HO82xqaxp.net
2019年の6月30日まで集計の
ファミ通2019上半期top100にランクインして
2万本が確認されてる

195 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:09:01.98 ID:o9kacGYwp.net
リングフィットDL版って任天堂公式専売だけどこんなに売れてんのか

196 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:10:06.87 ID:HO82xqaxp.net
>>194>>188
安価忘れ

197 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:10:41.96 ID:EsB55/ye0.net
>>173
それがほとんど変わらないよねって話なんだけど

198 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:13:02.05 ID:QIoXjLHWa.net
>>193
ソニーが頑なに自社ソフトのDL率や販売地域状況を発表しない時点で、PS4のDLが高いなんたのは戯言にしかならんのよね

199 :上生菓子 :2020/01/30(木) 19:14:10.88 ID:e1LOT1nAM.net
>>1
DL版リングフィットの売上はどの程度なんだろうか?
3〜4万ぐらいは売り上げているのだろうか?

200 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:14:27.19 ID:QIoXjLHWa.net
>>182
ソースは?

ソニーは日本のDLは30%未満と公式でいってるが、世界でDLが50%以上なんて言ってないぞ

201 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:14:42.32 ID:ZHGwZNH90.net
>>195
パッケージ版持ってるけど
毎日のように少しずつやるのが基本のゲームだから
DL版の方が便利だと思うよ

202 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:15:50.92 ID:gtfCVovf0.net
>>192
PS4、世界累計販売台数が1億台突破!ソフト売上の53%がダウンロード版に!

https://www.gematsu.com/2019/07/ps4-worldwide-shipments-top-100-million

203 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:16:21.23 ID:pU4Wk/9+0.net
>>202
フリープレイ込みで50%言われてもねぇ…

204 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:16:57.34 ID:C10LvZGDp.net
>>198
ソニーの発表するDL比率は100円セールや安価なインディー、基本無料ソフト、
もしかしたらフリプも含めた本数ベースで世界45%くらいってのは見た記憶あるが、
金額ベースとか厳密な国内比率は見た記憶が全くないな

205 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:17:02.73 ID:1qcfZDn50.net
売上と本数はちゃうやろ
DL版のほうが手間も中間も少ない分儲け多いんやから

206 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:17:06.61 ID:pJ1iUaPb0.net
フリプもメーカーに金払う売り上げやしなぁ・・・

207 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:17:48.95 ID:gtfCVovf0.net
>>203
大作だとさらにダウンロード率は上がる

http://gametokka.com/borderlans3uriage500toppa/
【ボーダーランズ3】初動売り上げが500万本を突破!70%以上のユーザーがDL版を購入

208 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:17:50.70 ID:Ry8ZygeG0.net
eshop年間ランキング30位のマリオデはファミ通10万、任天堂16万だからDL版は4〜5万か

209 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:20:00.42 ID:U5juoy7l0.net
スマブラのDL率が低いのは凄く分かるわ

基本的にスマブラって、
旧作を売って新作を買う、みたいなルーティンあるからw

210 :上生菓子 ◆27lGosbYAuyR :2020/01/30(Thu) 19:21:08 ID:e1LOT1nAM.net
>>202
これって本数ベースなのか?それとも売上ベース?

まあ、どちらにしてもPSNやフリプが絡むからな
詳細な販売データが見れないと判断できないな

211 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/01/30(Thu) 19:21:27 ID:LB+wRp440.net
全体的にDL率が高いな
ニンテンチケット効果か

212 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:21:46 ID:U5juoy7l0.net
あ、スマブラとマリカね。

コレクター的に手放さない人も当然いるけど
どっちも殆どの人は新作買うと旧作要らなくなるから売る。

どっちも似たようなDL率になってるね

213 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:22:44 ID:LqqsvbHRp.net
>>193
ぶーちゃんがDL率を捏造して笑われてるスレでしょw

214 :上生菓子 ◆27lGosbYAuyR :2020/01/30(Thu) 19:24:44 ID:e1LOT1nAM.net
>>207
エピックストアのPC版が好調だからだろ

215 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:25:37 ID:dMKiJsVha.net
>>207
これDL率100%のPC版込の話だから
PS4でDL版率が高いって話の時に持ち出しても
あんま意味ないよ

216 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:26:25 ID:LqqsvbHRp.net
>>203
リンク先には、
>>53 percent of those sales were full game software digital downloads,
と書いてあるのだがソース確認してないの?英語が読めないの?どっち?

217 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:28:29 ID:o3KE8RYy0.net
>>207

国内じゃないばかりか、マルチプラットフォームでPS4凄いとイキってたのかよ
GTAV1億本PS4は凄いんだ、とか何も変わんねえな

218 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:28:55 ID:U5juoy7l0.net
チケット効果ヤバいけど

逆に言えば仕入れ値も高くて売れるかどうかわからない中堅ソフトを
最低限の仕入れ本数に留めて、その分5000円〜6000円の定番ソフトを
厚く売り場に配置すれば小売りも安定した商売が出来るって証明にはなってるな

219 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:29:50 ID:c8gr74m30.net
>>216
フリプでfull game配ってんじゃん
それカウントしてますってことだろ

220 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:30:07 ID:o3KE8RYy0.net
ゴキブリはニーアの時もなぜかsteamのDL数でPS4凄いつってたっけな
PC版が売れてるからPS4凄い
もうわけがわからんから
最初からGTAV1億本って言っとけ

221 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:30:11 ID:bffeXiHr0.net
数年前はDLは5%くらいだったのにいまは20%ちかくまできてるな

222 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:30:41 ID:pU4Wk/9+0.net
>>204
フリープレイどころかPSNは体験版も「購入扱い」になってるぞw

PlayStation®Network℠購入明細
xxx様

この度はPlayStation®Storeをご利用いただき誠にありがとうございます。
ご購入の明細をお送りいたしますので、内容をご確認ください。

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商品詳細
単価(税込) Devil May Cry 5 Demo (PS4(R)用) \0
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223 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:31:28 ID:nkhhwpt20.net
何度も言われてるけどフルゲームソフトってのにフリプも含んでるからほんと言葉の問題だな
sonyはうまいよほんとFUDといいそう言う情報操作

224 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:31:35 ID:QIoXjLHWa.net
>>213
???
決算で数字でてるのに、どうやって捏造するの?
てかソニーは決算で任天堂みたいに個別の数字だしてないのに、ソニーは信用できて任天堂は信用できんのか?

225 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:32:01 ID:U5juoy7l0.net
>>152
俺もDL率はゲーム性で大きく変わると思ってたんだけど
このデータ見るとそんな関係なく
みんなシビアに単価の高いタイトルを上手にチケットで買ってるだけだな

226 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:33:22 ID:3S3HNpjId.net
アスチェとマーベルおかしいやろ

227 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:35:09.06 ID:azS0XbLS0.net
小売分の在庫がカウントされてないぞ。といってもアスチェは初期出荷全部捌けてのリピート有りだからそこまでないが

228 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:35:12.79 ID:U5juoy7l0.net
スプラトゥーン2のDL率が意外に低くてびっくりした

229 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:35:16.94 ID:sa8IaNry0.net
なんつーか、「嘘臭い」としか言いようがないな
いくらでも内部で数字を盛り放題の公式発表よりも公正な第三者機関であるファミ通などの発表の方が信憑性は高そう

230 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:36:17.78 ID:WoacttNya.net
貸し借りによるトラブルを防ぐために子供にはDL版を買い与える、って又聞きの話。

231 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:36:45.74 ID:nkhhwpt20.net
スプラは本体とソフト同時に買う人多いだろうからこんなもんじゃない

232 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:37:15.75 ID:LqqsvbHRp.net
>>219
売り上げの53%と書いてあるがフリプの売り上げってほぼ0だろ?
ぶーちゃん、素直に間違いを認めろよw

233 :上生菓子 :2020/01/30(木) 19:37:23.85 ID:e1LOT1nAM.net
>>225
とび森もDL版が機会損失で売れただけだからな

在庫や価格に左右されてしまうのは自然かな
どの業界でも割とそんな感じなんだろうな

234 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:38:04.93 ID:QIoXjLHWa.net
>>204
PS3の頃からだけどソニーは嘘はついてないけど、本当のことも言ってない状態なのよね

PS3も赤字だったけど、赤字の部分を他所に回して赤字と分かりにくくしてたり、PS4も国単位でみたらPS3よりも売れてないけど、販路を広げて累計でPS3よりも売れてるようにみせかけたりと

自社ハードのPS4やソフトの売上、DL率を国別に見せないのも戦略の1つ、大きい数字見せれば細かい数字を気にしなくなるもんだ、現にゴキブリは大きい数字だけみて、細かい数字を見ようとしていない

235 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:39:05.44 ID:QIoXjLHWa.net
>>232
ほぼ0であって0ではないぞw
0でないなら、お前の言ってることは通らない

236 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:39:08.06 ID:fVX+RCNR0.net
45 名前:名無しさん必死だな :2020/01/30(木) 19:03:25.14 ID:9Tg1Vwwzd
前スレのチョニー社員

「うちの会社が数字いじってるから任天堂めいじってるはず」

https://i.imgur.com/zzQEBXn.jpg

237 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:40:48.54 ID:LqqsvbHRp.net
>>235
く、くるしいーw

238 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:41:58.42 ID:QIoXjLHWa.net
>>237
どこがだよw
相変わらずゴキブリって、言葉に詰まると屁理屈や挙げ足取りで逃げようとするよなw
韓国人かよw

239 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:42:19.58 ID:IDvPcr3h0.net
もう捏造って思い込むことにしか逃げられないのは笑える
PS9キメてるわ

240 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:43:14.06 ID:pU4Wk/9+0.net
>>232
ソニーがDL率として言ってるのは売上本数だぞw

PSNのDL売上本数にはフリープレイも体験版も含まれる

241 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:43:30.98 ID:LqqsvbHRp.net
>>238
ぶーちゃん、その厳密さを>>1の豚算にも適用してよw

242 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:44:40.06 ID:VKfPZhU/0.net
カタログチケット効果が大きいな
カタログチケット制度のおかげでファミコン探偵倶楽部のリメイクとかの制作にゴーサインが出たんだろうしな

243 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:46:26.56 ID:nkhhwpt20.net
ソースに書いてあるのはPlayStation®4 (PS4TM) hardware and software unit salesのうち53%だな

244 :びー太 :2020/01/30(木) 19:46:32.85 ID:LB+wRp440.net
>>229
決算の数字で嘘を付くと、粉飾決算という罪になるからね
基本的には信用していいよ

245 :上生菓子 :2020/01/30(木) 19:47:39.81 ID:e1LOT1nAM.net
>>232
ソースを読み返したら4290万本の内の5割強だからね
金額ベースじゃないから売上は関係ないね
まあ、仮に金額ベースでアピールするにしてもだ
Plus利用料も混ぜるし、混ぜざるを得ない
結局は細かい内訳を見せないと分からない

もしフリプが混ざっていないのであれば
それはそれで嘘を付いてしまうことになる
省くのであれば注釈で入っていないことを
きちんと書いておかないといけない

246 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:47:45.08 ID:U5juoy7l0.net
>>229
少しは世の中を知ろう

247 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:48:31 ID:zi54KLD/a.net
ファミ通さーんモンスターハンターワールドの実売も教えてくれよアイスボーンもよろしくw
意図的に隠してるのバレバレでかなり酷い実売数って事は分かってるけどそれでも知りたいやん

248 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:49:11 ID:3LBeyF700.net
小売の絶対数がかなり減ってるのと、小売がとにかくパケを強めに仕入れるのを嫌がってる
からのパケ版出荷数抑制の流れになってるような
キッズ向けに関してはそこそこ遊び分は出してるし、
ポケモンみたいなタイトルになるとパケ版仕入れてもほっときゃ掃けるから仕入れる

在庫として残るのが一番恐ろしいことよね(´・ω・`)

249 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:52:16.63 ID:RvSiLWq60.net
>>87
大人になっても中古が捗るからね

250 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:52:19.87 ID:VzV8lQWrd.net
コンビニとかで売ってるのはパケ本数カウントだったな(たしかファミ通がそんな注釈してた)

251 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:52:49.91 ID:VzV8lQWrd.net
コンビニとかで売ってるDLカードね

252 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:52:58.13 ID:IDvPcr3h0.net
>>229
平気で犯罪犯しそう

253 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:04:14.99 ID:ul7DrnI40.net
まあチケットでこんなもんだろ
PSはもっと低いと思う

254 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:14:54 ID:LftQKd8y0.net
ヨッシーがそんな売れてないのが納得いかない件

255 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:22:21 ID:wd0T1d8P0.net
実質パケのみの筈のリングフィットがこの数字な時点で即論理破綻してて草
相変わらす低脳にも程かあるな豚

256 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:24:53 ID:oe+NCDtP0.net
>>255
君は知らんだろうが、ニンテンドーストアでDL版が売ってるんだ

257 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:25:50 ID:Gd8RWvdv0.net
リングはDLで買っても任天堂がリング送りつけてくるぞ?

258 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:26:43 ID:pJ1iUaPb0.net
>>254
その辺を納得しろと戒めたのが、組長曰くの 任天堂

(どれだけ良いものを世に出しても結果は天任せのようなもの)

259 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:41:28 ID:MJiBX8GE0.net
マリカ8DXってオフラインでもやり込める?

260 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:43:38 ID:CLkOf2rpa.net
>>259
150ccミラーや200ccの制覇、タイムアタックで全スタッフゴースト撃破とかやるだけでも結構なボリュームある

261 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:45:36 ID:P+ehtxF9r.net
>>255
リングは常駐させたいから公式のDL版(リング郵送)買いたいけどすぐに売り切れて俺が買えないほど人気

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 20:58:57.47 ID:mQfwIdL8K
最初の方でリングフィットのDL率の高さが話題になってたろ

263 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:57:38 ID:qg3utO2a0.net
>>255
流石にこれは釣り

264 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:08:39.39 ID:Z/k7G2Jd0.net
>>259
やり込めるとは思うが、一度オンライン対戦の楽しさを知ってしまうともう戻れないってくらハマる
オン料金は月額だと300円(税込)、年間だと2400円(税込、月に直すと200円)で、そう高くはないから
オンをお勧めする

265 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:09:29.96 ID:AXCW+0Gy0.net
MUAアスチェFE辺りから認知されだしたんだな

266 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:10:33.79 ID:Rx11bwNw0.net
任天堂のゲームはDL率が低いとはなんだったのか

267 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:10:33.81 ID:ul7DrnI40.net
オタクゲーなだけ

268 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:10:55.86 ID:UzkGI7xR0.net
switchのソフト50本DLした俺のおかげですね

269 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:12:57.92 ID:fptnvcfz0.net
マリカは64が最後でパーツの組み合わせとか面倒そうで敬遠してる
けど面白そうなら買っちゃおうかな

270 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:26:19.35 ID:Z/k7G2Jd0.net
>>266
たしか根拠は内蔵ストレージがPS4が500G、Switchが32GだからPS4の方がDL向きだろうということ

しかし両機種持ちならわかると思うが、PS4はパッケでもフルインストールだからやたらと容量を食う
外付けHDDまで使ってる人以外は頻繁にデータ削除しなければならないほど

一方Switchは初期状態では32Gとはいえ、本体に内蔵出来るSDカードの価格下落で手軽に容量を増設可能

271 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:28:19.30 ID:MAjlqCos0.net
4Gや8G程度のソフトも多いから256GのSDでも結構入る

272 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:29:17.18 ID:VKfPZhU/0.net
>>261
次買えるのは三月あたりだよな

273 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:30:31.23 ID:8QSbJezma.net
やっぱりチケットあると買うつもりなくても買っちゃうんだろうな

274 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:30:32.85 ID:VKfPZhU/0.net
>>266
その対策がカタログチケット
効果覿面
アスチェとかはチケットがあってこそマーケティング的に成立したと言っても過言では無い

275 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:31:10.88 ID:jNUCOH5E0.net
>>202
その後37%に下がってるで
ゴキちゃん都合のいい数字を引っ張りすぎ

276 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:37:13.53 ID:l58Nc/my0.net
ポケモン剣で29%もあるのは驚きだな
国民にかなり浸透してきてる証拠だ
そりゃこんだけ儲かるわけだ

277 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:40:29.78 ID:l58Nc/my0.net
リングフィットでも21%は驚異的
周辺機器別でもこれだけの数字が出る

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 21:54:18.74 ID:mQfwIdL8K
リングフィットはDL版もリング郵送してくれるぞ
蟲ちゃんが勘違いしたふりして難癖つけてくるから適当なこと言わないように

279 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:48:37.99 ID:/43Q8PSca.net
>>38
PS4のゲームを楽しんであげてね

280 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:24:26.25 ID:oHuohsyf0.net
パッと見で分かるようにしてみた

タイトル (決算DL数)(ゴミ通DL調べ)(乖離本数)
ポケモン剣盾  1,221,866    629,636 592,230
FE風花  256,095 102,662 153,433
スマブラSP 766,948 247,062 519,886
マリメ2  319,496 118,612 200,884
マリカ8DX 590,991 118,718 472,193
ゼルダBotW  428,651 67,978 360,673
ゼルダ夢島 169,053 51,006 118,047
マリオUDX  202,411 75,153 127,258
スプラ2  527,240 70,284 456,959
ルイマン3  224,022 72,600 151,422
アスチェ  105,895 22,064 83,831
Sマリパ  416,290 66,880 349,410
マリオデ  362,454 11,038 351,416

281 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:43:35.95 ID:xlLgXBwPM.net
>>274
アスチェは余ったチケットの使い道需要ってのが相当あったように思うわ

282 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:43:59.75 ID:+PASdhCk0.net
>>280
乙やで
チケット様様だな

283 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:48:03.37 ID:dKdKGETVa.net
>>281
発売時期が良かったよね
FEの後だったしアスチェの後ろの夢島は値段安かったし

284 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:49:59.48 ID:fd94lrN5r.net
>>280
全部実態より少なく見積もってるし願望も込みだろこれ

285 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:00:47.60 ID:1EkKTIXo0.net
リングフィットでも20%超えって高いな

これからは週販に20%〜30%は上乗せして考えないとな

286 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:04:16.23 ID:Z23mf0JN0.net
日が経つにつれ中古価格が下がり新品との差が開くからDL率も下がるので
スプラとマリオデはこれだけ落ちてるんだろうな、この2つは他よりは安くなってるし

287 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:08:09.20 ID:TMyHcQPKd.net
>>286
単純にチケットがない時代です
マリカーも低い
チケットが始まって明らかにダウンロード増えただけの話

288 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:12:54.16 ID:Z23mf0JN0.net
>>287
それは分かってる、しかし新品や中古価格が下がるとDLで買わなくなるのも合ってるでしょ

289 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:21:50.66 ID:U5juoy7l0.net
>>255
そういうのもういいよ

290 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:32:28.67 ID:hOYwHZEf0.net
>>280
決算で出たのは、出荷と実売じゃないっけ
店に並んでる分もあるだろうから、
差のすべてがダウンロードの売上ってわけじゃないと思うけど、それにしても乖離ひどい

291 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:34:17.37 ID:YkioXacUa.net
ファミ通は何を根拠にDL率だしてたのか

292 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:38:40.32 ID:d8ggs5tCd.net
>>288
チケットやった作品がチケットやってない作品より高めに出ているからそれでいいわ
もうパッケ邪魔だから要らねって層が増えてきたんだロ

293 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 23:59:07 ID:nkhhwpt20.net
ファミ通はアンケートからの占いですってちゃんと但し書きがしてあったきがする

294 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 00:01:16 ID:k5uParqy0.net
元々DLに大して抵抗はなくて
単に安い方を買ってただけなんじゃね

295 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 00:05:11 ID:AhxrlmwS0.net
>>291
アンケート

どこで取ってるアンケートか知らんが、現実と乖離してるから見直した方がいい

296 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 00:08:09 ID:7wKDDCLv0.net
何回もパケ出荷リピートかかってるようなやつは出荷と実売ってほぼ一緒だからな

297 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 00:10:39 ID:5CgU/ZnY0.net
>>291
ネットアンケート
ファミ通の読者アンケートではないと思う


>>295
ファミ通、カドカワ系だから多分ここ
強大なエンジンらしい

https://www.f-ism.net/consultation/


> 25万パネルから、1万人規模のWebユーザーアンケートを継続的に実施、集計、蓄積してきたeb-iエンジン。
> この強大なエンジンが生成するユーザー調査データを用いた各種エンタメマーケティングサービスが、急速拡大中です。
> データアーカイブと月次レポートからなるエントリーサービス「eb-i X」、
> 希望の質問を5つの切り口で超速クロス集計できる「eb-i Lens 5」、
> SNSデータとユーザープロファイルを紐付けたリアルタイムマーケティングツール「eb-i LiNK」でビジネスを強力バックアップします。

298 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 00:11:23 ID:hChzhq260.net
レーティングが上がると、DL率も上がる
レーティングが下がると、DL率が下がる
リメイク系は、DL率高め
子供のプレゼントはやはり、パッケージソフトだしな

299 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 00:41:00.77 ID:HtBd6Hpv0.net
1枚チケット余ってるのすっかり忘れてたわ

300 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 00:55:25.50 ID:39OZq3/R0.net
>>52
消化率高かったはずだが

301 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 01:10:11.92 ID:Mz4xrjY50.net
出荷数が実売と=では無いから、ちょっと実際の数字とは違いがあると思うが
まぁ参考にはなるくらいだろう
しかしDL率が高いと言われてたFE風花やアスチェはやっぱりDL率高いんだなというのは裏付けられてる

302 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 01:31:46.31 ID:38dI2Mgx0.net
ブレワイの191万って第二四半期までじゃね?

303 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 02:04:03 ID:r9XnQTpM0.net
やっぱ、豚ユーザーって貧乏人が多かったのなw
豚が必死になって乞食とか言ってたけど安売りするとDLに移行するってwww

304 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 02:24:25 ID:l0nTLq650.net
フリプ…

305 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 02:54:09.42 ID:clRkXx6r0.net
よしなよ
フリプと中古に群がるゴキブリの悪口言うのは

306 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 03:04:27.34 ID:D78woIPba.net
>>8
任天堂の算出する世界のDL平均よりは低いし

PS4は19年の年間1位が14万だから(※MHWIBはDLCでありソフトではないからランキング外)

日本のDL率は実際低い

307 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 03:12:00 ID:V5vKlNja0.net
>>1
どんな計算の仕方だよ 笑

308 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 03:31:41 ID:TIny7YfEp.net
やっぱりカタログチケット開始後に発売したソフトはかなりダウンロード率が上がってるのな

309 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 03:35:34 ID:4vhCWUrpa.net
マリカが思ったより少ない
差し替えめんどいから俺はDLにしたけど

310 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 03:43:14.23 ID:4GRJQXV90.net
>>309
スプラ2やマリカは、カタログチケットどころか
店頭DLサービス※の開始より発売日が古いからな

※トイザらスやセブンイレブン、イオンゲーム等のお店でSwitch持ってソフトをDLで購入すると、店側がその場でデータ突っ込んですぐ遊べるようにしてくれるネット契約要らずのサービス

311 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 05:47:53 ID:5spS1n2Zd.net
>>280
決算でDL数なんて発表してないぞ

312 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 06:06:31 ID:rY6xhwzl0.net
おめ

313 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 07:17:28 ID:AOM+TqX+0.net
夢島が意外と高いのね
それhどチケットでお得になる訳じゃないのに

314 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 07:39:03 ID:qPthI1FO0.net
ファミ通の数字ってDLカード含むんだっけ?それなら市場在庫を考慮してもDL率はこんなもんなんだろうね。

315 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 07:48:08.89 ID:LOS0/cIG0.net
100%を超えるまでは高いとは言えない

316 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 07:50:00.32 ID:pJgCe6dI0.net
>>315
一時期のbotwの装着率とかね

317 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 08:46:55 ID:28GAj89up.net
>>315
DL専ですら無理じゃねーかw

318 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 09:15:24.67 ID:lbQM8EOx0.net
出荷から実売を引いた数がDL率とか言うニシ算が生まれてしまったかw

319 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 09:35:19.65 ID:D0NcMACEd.net
任天堂はリピート多くて値崩れしないから出荷数うまく調整できてるのがらわかるし
市場在庫は1割がいいとこだろう

320 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 09:39:10 ID:hLnd4Dbu0.net
リングフィット公式通販しかないのに意外に高いな

321 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 10:14:30 ID:+5o73rcid.net
二割は直販に確保してることになるな
品切れがあって出したら即売れるような商品でなきゃ意味ない参考データだが…

322 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 13:17:08 ID:YoGUxgWg0.net
>>89
DLに誘導するためにわざと入れ替えしにくくしてるのではと疑うわ

323 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 13:24:37.41 ID:YoGUxgWg0.net
>>207
PC版はDLしか無いからだぞ
ボダランは圧倒的にPCの方が売れてる

324 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 13:32:26.73 ID:YoGUxgWg0.net
>>255
おれはDL版買ったぞ
絶対カートリッジではやりたくないタイプのソフトだからな

325 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 13:34:32.36 ID:YoGUxgWg0.net
>>281
FEが売れたからアスチェミリオン行ったんだと思うわ
FE無かったら日本でのアスチェのDL数は間違いなく激減してたからミリオン突破できてない

326 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 13:36:21.70 ID:/M4ToNtY0.net
>>1
出荷って書いてるからおかしな事になってるけど
「パッケとDL含めた決算の数字」-「パッケ(ファミ通調べ)」って事なんだろ

327 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 13:40:51 ID:UbKMQviPa.net
>>255
へーDL版無いんだー
知らなかったなー
じゃあ我が家にあるのはなんだろなー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2051711.png

328 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 13:56:00.61 ID:3mrupOPx0.net
これ>>1の計算について誰も明確なツッコミ入れてないが出荷と実売の方は気付いてるから抜きにしてもファミ通はDLカード含んでるから差分だけ計算してもDL数出ないんだよな

比較するならせめて電撃との差分で比較しないといけないんだけどね
スレ見た限りでは>>307だけ唯一おかしいことに気付いてる感じだなぁ

329 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 13:59:08.00 ID:3mrupOPx0.net
>>189
本数にフリプは含まれておらずDL専売ソフトも含まれていない
年度別で見れる範囲で約8.3億本、2019年3月31日時点で約10億本
https://www.sie.com/corporate/data.html


フリプは販売ではなくレンタルだから売上には含まれていない
http://legaldoc.dl.playstation.net/ps3-eula/psn/j/j_tosua_ja.html
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330 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 14:16:17 ID:5NfxFgmHa.net
>>329
下の方のそれフリプに限った話じゃないんじゃない
普通にDL版買う時も一緒だよ

331 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 14:30:40 ID:FpCX6aQ1a.net
>>329
PS4はPS3持つギネス記録を更新した
世界で最も無料バンドルでソフトを売ったハード
だしな

332 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 17:33:08.72 ID:3mrupOPx0.net
>>330
特定のコンテンツ、サービスだから言ってる通りフリプ以外も含まれると思う
トライアルプレイのゲームが該当すると思われる

333 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 17:58:31 ID:DgLXXAke0.net
マリメが5割だからDL率は全部5割なんだ!って吹き回ってた奴らいたよね
大体3割だろって言うとゴキブリ扱いされたなあ

334 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 18:10:35.95 ID:xSajv0OZa.net
>>255
いつどこで買えるかわからないパッケージ版、ボッタ値の転売より待てば必ず手に入るDL版に流れた奴が少なくないって事実も知らない低脳が見つかったようだな

335 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 19:19:51.44 ID:vWeQFP740.net
出荷してるから差は店舗の在庫だろ?

336 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 00:17:58 ID:PtxGXHBf0.net
大体、e-shopの数字からしてボーダーが高い(恐らく現行3機種で一番売れてる)事から、
DLが売れてない筈が無いんだよな
現状スイッチは有料DL販売が一番強いハードと言っても間違いなかろう

337 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 01:21:49 ID:Aq/BIG/7M.net
>>270
ソフトの容量もアプデも物凄い容量なのにね

338 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 03:27:54 ID:IIxORnOGp.net
>>333
値段の安いマリメですら初動の5割なのに3000円近く安くなるゲオタ向けタイトルならDLが圧倒的に増えるに決まってるだろって話なら何度も見たよ
どれも3割みたいな事言ったのならお前がアホなだけ

339 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 03:43:25.56 ID:8mBQ1aU/0.net
確かに両機種持ってるけどSwitchは3000円位でSD買えば容量問題全くなくなるが
PS4はパッケージですらフルインストールなので何本か買うと
アンインストールをしなくちゃいけなくて手間なんだよな

しかも最近は70GBとか当たり前で全く容量を気にせず出すメーカー多いし

340 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 03:46:05.36 ID:pv5Ddqt20.net
任豚「出荷数−実売数がDL数だ!!!」
キチガイかな?

341 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 11:54:45.38 ID:5V94IIYRp.net
>>326
前半のパッケと後半のパッケは内容が違う数字なんですが…

342 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 12:29:10.79 ID:4WDQ+dKir.net
>>340
ゴキちゃんに教えてあげたい

343 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 12:50:12.86 ID:gScmYugH0.net
>>1が任天堂発表のDLランキングと違いすぎてて草
年始以降に売る分も年末までに出荷してるからQ3は在庫大量なんだよなあ

344 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 12:54:51.98 ID:qfep/x7t0.net
https://i.imgur.com/sJcytuv.jpg

チケット前のスイッチDL率は10.9%、PS4は21.7で全体は17.5
個人的な予想だけど、今はチケット対象ソフトが30%超えくらいで、それ以外は15%くらいじゃなかろか
PS4は平均25くらいになってそう

345 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 12:56:18.90 ID:qfep/x7t0.net
そして18年でも未だ1万以上ダウンロードされてるんだね
メーカーから直接資料貰ってるんだろうか

346 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 12:56:53.80 ID:qfep/x7t0.net
そして18年でもwiiは未だ1万以ダウンロードされてるんだね
メーカーから直接資料貰ってるんだろうか

347 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 12:57:05.64 ID:RxY/lBkxa.net
>>340
PSストア年間1位のP5Rも
実売からDL14万!って言ってましたね

348 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 13:00:20.72 ID:/COpog3ca.net
DL率が右肩上がりだな
やっぱりカタログチケットって凄いわ

349 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 13:01:17.10 ID:RxY/lBkxa.net
>>344
任天堂はおととしの国内平均DL率20%超だぞ

対してPS4はSIE小寺元社長が10%前後としてる
実際KH3はPSアワードで国内DL数10万以下なのが明らかになったし
(日本ではミリオンに届かなかったが、アジア込みでミリオン達成より)

350 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 13:06:17.96 ID:KfNRwn1z0.net
>>344
龍が如く7とカカロットのDLが2万以下なのがPSストアから発覚してるから現時点で10%が関の山じゃね?
サムスピが国内パケ3万DL1万=DL率約25%を発表した際に「DL数を教えてくれたソニーの担当者に日本でこんなにDL率が高いゲームはとても珍しいと褒められた」と答えてるし

351 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 13:39:56.82 ID:Z0YiRQ5xH.net
ふにゃべえ?

352 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 14:15:00.50 ID:Q01Q+wOKd.net
>>349
>PS4はSIE小寺元社長が10%前後としてる
そのソースは?

>実際KH3はPSアワードで国内DL数10万以下なのが明らかになったし
>(日本ではミリオンに届かなかったが、アジア込みでミリオン達成より)
アワードは日本単体で表彰するもんじゃないんだから国内ミリオン未達の証明になってない

353 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 14:52:51 ID:KfNRwn1z0.net
>>352
日本だけじゃ届かなかったって話してるんだから
日本だけじゃ届かなかったんだろ

PS4proは日本が一番売れてるという話も
CoDやGTAは主要層が小学生って話も
過去の歴代PSアワードでソニーが勝手にし始めてきた話だからな

354 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 15:00:00 ID:R3sIbmYB0.net
なお初週で出荷数を実売数で超えた光速の異名を持つ在庫騎士

355 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 15:36:12 ID:gScmYugH0.net
>>349
在庫0換算のDL水増しの>>1ですら2割に届かないんですが
「アジア込みで100万超えた」が、なぜ「日本ではミリオンに届かなかった」に変換されるのか超不思議

356 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 15:41:31 ID:Z7N84mBBa.net
>>355
表現が
アジア込みでミリオン超えた
じゃなくて
日本だけでは届かなかったが、アジア込みでミリオン超えた
だから

357 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 15:43:48 ID:gScmYugH0.net
>>356
日本だけで届かなかったソースあるの?あるならすまん
346だけ読むと、「アジア込みで100万超えた」をソースにして日本だけでは超えてないことにしてるので

358 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 15:53:42 ID:Z7N84mBBa.net
>>357
346の
>日本ではミリオンに届かなかったが、アジア込みでミリオン達成
から読み取れるだろ

359 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 15:54:46 ID:5OxAQqbK0.net
スマブラ やゼノブレ2 などチケットでダウンロードに買い替えた人も多そうだな
買取高いし

360 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 15:57:28.46 ID:gScmYugH0.net
>>358
???
346は何をソースにして「日本ではミリオンに届かなかった」って言ってるの?って話なんだけど

361 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:09:33.54 ID:KfNRwn1z0.net
>>360
PSアワードでしょ

362 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:15:54 ID:ioc9WH3aM.net
チケットが実装されたのが最近だから
ロンチ付近のタイトルより
新作の方がDL率が高いな

363 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:16:50 ID:8a6v+EqS0.net
>>87
> >>84
> 国内におけるpsのDL率はけして高くないとSIEやメーカーが言ってしまってるので…

そりゃPS4ソフトはパケ版が超高速で値崩れするのにDL版買う奴は少ないわな
どうせフリプ分も計算に入ってんだろうけど、抜いたらどうなるやら

364 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:18:52 ID:gScmYugH0.net
>>361
すでに349も言ってるけどPSアワード2019はアジア込みで統一して発表してるんでソースになりません
「アジア込みで100万超えました」を勝手に「日本では100万超えてません」に変換しちゃダメよ

365 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:23:45 ID:ioc9WH3aM.net
海外のDL率が高いのは
洋ゲーは和ゲーの倍速でDL版を値下げするからだよ

任天堂もSIEみたくGOWがセールで1300円!とか安くすればもっと売れる
利益も減るし、ブランドも傷つくから
そうした投げ売りはしないけどね

366 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:24:03 ID:xQlIh9cn0.net
アジア含めずにミリオン行けたなら大々的にアピールしそうなもんだけどね

367 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:30:40.67 ID:ioc9WH3aM.net
アジア込みで100万も、国内だけで100万も「変わらん」わ

ほんとお前らはキリの良い数字にこだわるよな
100万だろうが99万だろうが一緒なんだよ
端数の違いに意味なんか無い

368 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:40:04.92 ID:kvHnXFqva.net
>>364
それはPSアワードの発表者に言ってくれ

パワプロのゴールド獲得のときも
SAOのプラチナ獲得のときも

日本だけじゃ届かなかったけど、アジア込みで届いたよ!
って要らん発言を繰り返すのがソニースタイルなんだよ

369 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:47:01 ID:nhXMMEoca.net
>>347
知らんけど
そいつが言ってたら出荷数との差が全部DLになんの? 笑

370 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:55:00.20 ID:gScmYugH0.net
>>368
その理屈で因縁付けるなら、今回KH3は日本だけじゃ届かなかったけどアジア込みで届いたよ!
って発言がなかったから日本単体で届いたって主張もできてしまうよ

とにかく勝手に脳内変換して既成事実化しちゃいかん。アワードからわかるのはアジア込み生産出荷+DLで100万超えてたってことだけ
日本単体で100万超えてるかどうかは不明

371 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:07:14.42 ID:qfep/x7t0.net
日本だけで100万届かなかったという発言があったのか、なかったのか
それを知りたいんだろ

372 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 17:15:07 ID:Plagqmwna.net
>>370
そうだな
「日本では届かなかったけど」と言わなければ誰も「日本だけだとミリオン未達」なんて話はしなかったろうな

ソニーが言っちゃったから話題になっちゃったけど

373 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 02:01:59 ID:LcXVFeQfp0202.net
>>344
どっから出て来た数字だよ、それ

374 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 02:03:50 ID:LcXVFeQfp0202.net
>>352
いや、そういう発言があったって話だろ、それ

375 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 03:14:15 ID:ULUJvess00202.net
>>349
>>対してPS4はSIE小寺元社長が10%前後としてる
この発言のソースまだかなぁ

376 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 09:03:30 ID:l9vaZOIk00202.net
>>374
ソースあんの?

377 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 10:02:27.98 ID:3P9HPuts0.net
>>372
言ったソースを出せよってレスだろ
ガイジか?

378 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 11:42:12.20 ID:VCSFVK1Pa0202.net
PS信者なのにPSアワード見てないのかよ
もしくはただ、アンチ任天堂なだけ?

379 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 11:52:26 ID:x7UijYL700202.net
ゲハに純正のPS信者てもうほとんどいないだろ
任天堂叩きたくてPSの皮被ってるやつばっか

380 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 11:55:29.45 ID:6AeNUvJVd0202.net
>>378
そんな発言ないからここまで言われているんだろ

381 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 12:02:19.30 ID:VCSFVK1Pa0202.net
有るのに「俺は認めない!PSアワード以外でも言ってるソース出せ」とか騒ぎ続けてる奴がいるからここまで言われてるんだろ

382 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 12:05:31.43 ID:l9vaZOIk00202.net
PSアワードでも>>349のようなこと言ってるソースがないからここまで言われてるんですが
あるなら出してよ

383 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 12:36:17.89 ID:VCSFVK1Pa0202.net
ソニーがアーカイブ出してるから見ればいいだろと思ったが
パクリムービーとか、日本だけでは未達成とか、おかえり(PS初リリース)とか
色々ツッコミや指摘された結果、ソニーはアーカイブを消してるのか

ソニーがPlayStation Awards 2019表彰式のアーカイブを無言で削除wwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575551450/

384 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 14:04:51.21 ID:YpBACX5Nd0202.net
>>383
探してこいじゃなくてお前が探すんだよアホか?

385 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 14:27:22.53 ID:VCSFVK1Pa0202.net
>>384
そうか
出さないなら
ソニーの言う通りKH3はDL低いのが確定して終わりだな

386 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 14:33:34.15 ID:bZBMkCtSd0202.net
言ってないものを確定ってガイジかな?

387 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 14:35:14.25 ID:EW5kRuzE00202.net
>>376
アワードなんて全世界向けに配信されたのにソースあるのも何もねえだろw
実況スレだって何本も立ってたぞw

388 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 14:35:59.84 ID:6OsM4fS200202.net
PSストアのランキングの年間で
パケ売上25万、公式でパケDL出荷40万のP5RがKH3の上に居た時点で
P5R消化率100%だとしてもKH3のDL数は15万以下なんだよね

389 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 14:39:03.77 ID:zs+Kvkw5d0202.net
PSストアの2019年の年間ランキングなんか公開されてなくね?

390 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:07:24 ID:5hjfE9UUa0202.net
7日間、30日間、1年間などで条件縛ってその時点のランキング見れるぞ

391 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:25:48.02 ID:l9vaZOIk00202.net
>>385
ソースは出せないけどKH3はDL低いってソニーが言ってた!
反証出さないならKH3のDL低いの確定して終わり!

ゲェジですわ

392 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:34:28 ID:ULUJvess00202.net
相変わらずぶーちゃんはソース出せと言われると逃げ回るねぇ
主張する方がソースを出さなきゃいけないという基本すら守れない

393 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:48:45.97 ID:5hjfE9UUa0202.net
ソニーが頑張ってるからな
アーカイブどころか他の人が投稿し直した動画まで消して回ってるし
https://youtu.be/rmSuQLQ2e7w

394 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:59:00.52 ID:zmXIeQMP00202.net
リングフィットのDL版ヤバいな
チケット無しHP直売のみで13万かよ

395 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:03:21.49 ID:vjd/WjB400202.net
>>394
真の品薄商法
一番確実に定価で手に入る方法だからな

396 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:04:25.73 ID:vjd/WjB400202.net
>>383
パクリムービーの件も、結局公式コメントは無しか?
いつものソニーだな

397 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 18:09:50.51 ID:zIVRQ0Sxp0202.net
>>393
ソースがないのはソニーのせい!
頂きましたー!w

398 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 18:17:05.35 ID:6OsM4fS200202.net
>>397
ソニーからの申し立てで消えてるのが証拠に残ってるんだから
何処にも嘘は入ってないと思うが

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