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【朗報】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、累計1784万本突破

1 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:35:52 ID:iIBcdRhgp.net
Switch版 1634万本
WiiU版 150万本(セルスルー)
累計:1784万本

2 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:36:20 ID:OgI6zZt2d.net
ヤバすぎる

3 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:36:26 ID:EVu7aEK3d.net
おめでとう

4 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:36:44 ID:rEGbRW310.net
前作300万タイトルとは思えない飛躍だな

5 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:36:54 ID:9D4cheMc0.net
2000万いくだろこれ

6 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:36:57 ID:YcMKdfSi0.net
おめ

7 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:37:05 ID:rAKWW4nA0.net
1800万までもう少し

8 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:37:11 ID:E19QGjjK0.net
うわああああああああああ

9 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:37:18 ID:mEFBuEJE0.net
売れすぎ

10 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:37:42 ID:xvl8Iy+70.net
これは凄いわ
ブレワイ2のハードルもめちゃくちゃ高くなっているが

11 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:37:50 ID:dJaxAJxy0.net
流石だな

12 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:38:03 ID:tErYImk+0.net
おめでとう

13 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:38:10 ID:4Y2Weul10.net
おめっさん

14 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:38:19 ID:9bs1Fynv0.net
売れすぎる

15 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:39:01 ID:07vNUwp50.net
ワールドさんが追い抜こうとしても四半期でそれ以上に売れてしまうゼルダさん

16 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:39:14 ID:IJPDDIHT0.net
凄すぎて言葉もでない

17 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:39:16 ID:4t9pB42hp.net
これBotW2が発売されるまで売れ続けるだろw
そしてBotW2のハードルがどんどん上がって行く…

18 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:39:27 ID:WoacttNya.net
switchで迷ったらとりあえずこれ買っときゃいいってゲームだしな。順当順当。

19 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:39:40 ID:FtMjnDrU0.net
BotW2はどうすんだぁ?青山ァ!

20 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:39:44 ID:LgDVEUXCp.net
すごい

21 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:39:55 ID:5+nfwjWN0.net
さすがやな

22 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:40:38 ID:WVI8oAYMa.net
>>19
青沼?

23 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:40:42 ID:LBi7C3cmM.net
>>19
青山って誰だよw

24 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:41:16 ID:tSMR0eWar.net
ここまで完成度が高いゲームは無いからね
ゼルダの伝説で一番の売れだろ

25 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:42:01 ID:rUfh/6J3p.net
>>19
めぐちゃん応援してます

26 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:42:02 ID:w24Q1l7fa.net
>>19
洋服の青山

27 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:45:12 ID:k+7Nyk54M.net
モンハンワールド+アイスボーン 2000万(伸び代あり)


ブタザワ 1700万(今後伸びない)

28 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:46:02 ID:qJkbCmYM0.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

29 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:46:48.52 ID:Meb3Iq8A0.net
まじで買って良かったゲーム

30 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:47:34.15 ID:WoacttNya.net
伸び代無いどころかずっとランキングに居座ってるっていう。
しかもかたやDLC合算、かたやDLC無し

31 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:47:34.19 ID:Hb8iYxYn0.net
>>19

32 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:47:39.43 ID:R8GmoXXd0.net
わざわざDL版に買い直したわ

33 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:47:39.68 ID:PDCco4LR0.net
これでもFEHに負けてるという事実 
FEすげえな

34 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:47:42.33 ID:oyF+Hs2+0.net
>>19
は?

35 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:47:53.58 ID:e7kpE87D0.net
>>19
おい

36 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:47:55.08 ID:MqWCYy+ra.net
おめ!

37 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:48:05.23 ID:B6s9pyn60.net
>>19
何いってんだこいつ

38 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:48:15.26 ID:yQDaDLTT0.net
>>19
おら出てこい!

39 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:48:24.15 ID:uFvaloNZ0.net
>>19

40 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:48:51.28 ID:YcMKdfSi0.net
2000万本も夢じゃないな

41 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:48:54.67 ID:YEvq85gdM.net
2本買ってる人多そう

42 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:49:16.04 ID:furKDz9N0.net
>>19
青山ブルーマウンテン?

43 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:49:30.93 ID:cPAxYaWf0.net
マ・オーヌは次回作のハードルに頭抱えてそう

44 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:49:31.51 ID:RCpV23z+a.net
素直に凄い

45 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:50:40.39 ID:Zej1r2HNa.net
どっかのプレステみたいに投げ売りせずにこの数字だから凄い

46 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:51:21.62 ID:J9tik++/0.net
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

47 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:51:26.17 ID:ynpjE3LOd.net
>>4
前作の5倍以上売れてんのかよ…まだまだ伸ばすだろうしどうなっちまうんだ

48 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:51:28.21 ID:Kex2LgP20.net
ゼルダがここまで人気を回復するとは

49 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:53:00.28 ID:X6mgC1Yd0.net
Wii U 12万本
switch 191万本
合わせると国内ダブルミリオン行ったな

50 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:53:55.58 ID:0raaeMqw0.net
ええい任天のゼルダは化物か!

51 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:54:03.20 ID:VtvgNmJzd.net
スカウォで下がったよね
そこからよく歴史に残る傑作を作ってくれた
嬉しいよ

52 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:55:13.14 ID:1aRfbxeP0.net
2000万いけそう

53 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:55:30.62 ID:wbDV8roP0.net
ソロゲーでなかなかこの数字は出せん
ブレワイ2のハードルどんどんあがるわ
マジで頼むぞ青沼

54 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:55:55.04 ID:qASzMIOhp.net
中古価格

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
https://ec.geo-online.co.jp/shop/g/g515140102/
5,690円(税込) 新品定価 7,678円

モンスターハンターワールド
https://ec.geo-online.co.jp/shop/g/g513351002/
869円(税込) 新品定価 9,878円

うわああああああああああああああああ

55 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:57:15.48 ID:1SdOerZXd.net
何かと言われることもあった青沼だけどこんだけ成果出したらもう今後遊んでてもレジェンドやろ

56 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:57:16.37 ID:vNc8aqfX0.net
ウィッチャーの方が売れてるし面白いだろ…
ゼル伝なんて子供向けのストーリーじゃん

57 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:57:43.85 ID:aq6p6Z1q0.net
2000万売れて模おかしくない名作中の名作だからな
ただ売れ続けるうちはブレワイ2はよ出せとは言えんなー

58 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:57:54.85 ID:S+sXxGYA0.net
出ている本数の割には中古価格がなかなか下がらんな

59 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:58:25.66 ID:6wbdRktU0.net
>>56
ストーリーよりゲームとしての面白さが求められた結果だろ

60 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:58:49.27 ID:WVI8oAYMa.net
2も楽しみだー!!

61 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:59:41.56 ID:vNc8aqfX0.net
>>59
ウィッチャーはゲームとしてとゼル伝より面白いからw
ドラマ化されてるし世界では圧倒的にウィッチャーが上だよ

62 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:01:09.05 ID:zEntrexza.net
>>61
両方やってるが、操作してて楽しいのは圧倒的にゼルダだわ
ウィッチャーは世界観やシナリオを楽しむスタイルのゲームだろ

63 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:01:11.22 ID:WoacttNya.net
Witcher3フルマルチで1000万弱なの?

64 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:01:59.05 ID:oHPd1h8xa.net
>>27
アボーン足してる上に100万かさましとか情けねーな

65 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:01:59.49 ID:VtvgNmJzd.net
始めに公開されたトレーラーのとき「これ大丈夫か?」ってならなかった?
で次に宮本と青沼がゲームプレイしてる映像でその不安が吹き飛んだ

66 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:03:25 ID:FxO8IFkbd.net
そもそもウィッチャーのドラマはゲームじゃなく原作のドラマ化ってインタビューで言ってる

67 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:04:32 ID:FvYuoOGQd.net
>>19
青山ァ!wwwwww

68 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:05:49 ID:CtTUYxeAa.net
未だに買うかどうか踏ん切り付かないわ
日本のオープンワールドて糞なイメージしかないし、評判が良いのは充分分かってるんだが
あと何かタオパイパイみたいな移動方法見たせいで余計買う気が起きない

69 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:06:13 ID:iA697RNk0.net
FF15と倍差開いちゃったな

70 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:07:23 ID:qicatsQiK.net
>>28はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

ID:qJkbCmYM0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200130/cUprYkNtWU0w.html?thread=all

昨日
ID:dHdrnxuf0NIKU
http://hissi.org/read.php/ghard/20200129/ZEhkcm54dWYwTklLVQ.html?thread=all

71 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:08:08 ID:1MyMdMrsd.net
>>68
タオパイパイアンチなのか?

72 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:09:03 ID:ZO6Wmpomd.net
>>68
君が買わなくても誰も困らないから買わなくて良いぞ

73 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:09:28 ID:WoacttNya.net
>>68
Bethesdaを叩くわけじゃないが少なくともBethesdaのオープンワールドよかずっと安定してるぞ。
よくここまで破綻せずプレイヤーの自由にさせるなって感心した。

74 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:09:55 ID:fbjItozM0.net
>>68
買わない理由を探してるうちは買わないほうがいいぞ

75 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:10:06 ID:qicatsQiK.net
>>28のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力

76 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:10:13 ID:Q0og92h+0.net
これは新しくswitch買ったユーザーに問答無用で買って欲しいレベル

77 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:11:20 ID:CuO7PrARM.net
2000万超えたな
まだずっと売れてる

78 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:13:43 ID:u3W4m+Bw0.net
RDR2の初週と同じくらいか
凄いじゃん(笑)

79 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:14:52 ID:X6mgC1Yd0.net
>>68
ゲーム好きなら損はしないと思う

80 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:21:27.18 ID:48T2UO8p0.net
去年2000万本超えると書き込みを見たが無理だったね…

81 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:25:32.20 ID:fusz2d4HM.net
switch買ったら買っとけという定番ソフトになっちょる

82 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:28:15 ID:/pbQBSJip.net
タオパイパイみたいな移動は草

83 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:28:21 ID:mz7U0gYT0.net
1ハードだけの数字だから凄いわ。

84 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:28:39 ID:adp/ZDntp.net
wiiu独占ソフトだったらどれくらいだったのか怖いもの見たさあるなw

85 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:33:40 ID:m/bt4lhe0.net
タオパイパイよりエウレカセブンじゃね?
エウレカセブン知らんけど

86 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:35:36 ID:NhR+f0D1d.net
>>68
桃白白は裏技的なテクニックであって
そもそも普通のプレイヤーはできないぞ

87 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:35:57 ID:ScgfAw/iM.net
>>68
流石にタオパイパイみたいな移動方法がデフォじゃないからなwグリッチの一つだ
ゼルダの謎解きに抵抗の有った友達に貸したら1週間後に返されて、自分用に買ったって言われたわ
やって絶対に後悔はないって自信を持って言えるタイトル

88 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:39:10 ID:NjNJNq1Fa.net
>>19
記念パピコ的な

89 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:40:17 ID:0XWhrI6gd.net
もうミヤホン要らんのか

90 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:41:52 ID:aT1Yp+uO0.net
タオパイパイみたいな移動方法

で意味が通じるの地味にすごいな

91 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:42:44 ID:XQJUdNi+d.net
ブレスオブザワイルドってただ面白いだけで、不便なアクションも多いのになんでこんなに売れるんだろう

92 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:44:17.30 ID:aT1Yp+uO0.net
いつでもヤらせる女よりも
たまに嫌がる方が興奮するのと同じで
ちょっとの不便さはアクセントになる

93 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:46:27.84 ID:GFFGbNd+0.net
投げ売りしたわけでもないのにこの本数か
ペイラインが200万本って話だからボロ儲けもいいとこだな

94 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:47:38.63 ID:9yXi2ZraM.net
最初からあちこち登れるのは大きい
ろくに事前情報仕入れてなかったからこれにはびっくりした

95 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:47:48.73 ID:WnHAdXAld.net
>>10
ハードルは確かに高くなってると思うが、Wii Uマルチの枷が外れてswitch専用として開発されているブレワイ2なら、そのハードルも超えてくれると期待する

96 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:49:11.03 ID:yqGFjb160.net
ゼルダシリーズ初プレイだったけど
このゲームはマジで面白かった
もっと売れて欲しい

97 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:49:31.90 ID:H1Ij+4bYd.net
スカイリムやウィッチャー のUIもmod入れない限りは不便だからセーフ

98 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:50:22.47 ID:WnHAdXAld.net
>>68
ここまで評価が出揃った上でそれでも決心がつかないなら元々縁がなかったんだ
諦めて他のゲームやってりゃいいよ

99 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:50:29.12 ID:Zsi78Vzyd.net
>>93
もう国内だけで200万行ったからな…

100 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:50:55.17 ID:7hvaWujD0.net
若手が育って継いでくれるかな
藤林も頑張れ

101 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:53:10.02 ID:Ry8ZygeG0.net
最高傑作だから売れるのは納得

102 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:54:04.21 ID:yCesks8I0.net
既存シリーズ本編名義でゲームデザイン刷新するのは
このくらいの取り組みを見せてこそだな

103 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:54:22.23 ID:WnHAdXAld.net
>>91
なんでもかんでも便利にすればいいってもんじゃない、ってことだろう
不便さの中にそれを打開した時に得られる快感だってあるし
極論だけどたとえば頑張りゲージを廃止して無限ダッシュ出来るようにしたって、今度はフィールドが狭いと文句が出るに決まってる

104 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:55:56.97 ID:jX8PMDg/0.net
WiiUのゲームパッドでやってみてぇなぁ

105 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:59:59.23 ID:rTa6qX4c0.net
>>19
は?

106 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:02:02.28 ID:quT8rEZz0.net
こんな売れてるならポーチの仕様だけアプデで改善してくれねえか青沼?

107 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:04:54.52 ID:yD2aCIpOd.net
これもうFFやDQじゃ記録超せないな

108 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:06:22.55 ID:yD2aCIpOd.net
ガチでブレワイ発売当初のゴキブリ語録晒して欲しいわ

109 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:06:54 ID:cIqeYph3d.net
昔っから時丘とかこれやらないのは損してるって言われてたけど
botwはこれやらないと損してるわと思いいつ過去ゼルダやってないやつ損してるって思える作りだよな

110 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:08:09 ID:Y4rv1G5G0.net
スカイリムの方が面白いよ

111 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:08:27 ID:yD2aCIpOd.net
て言うよりブレワイやってなくてゲーム語る奴の意見なんて共産党と一緒だから無視でいいよ

112 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:12:00.20 ID:r7eEmJPYa.net
>>108
面白さでごまかしてるけど 遊ぶのやめると稚拙なところが見える

113 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:14:14.46 ID:F81pIXxT0.net
武器が壊れるクソ仕様!!こんなの売れるわけない!
ウィッチャー3最高!ウィッチャーも武器壊れる?防具も?
ゼルダの武器壊れる仕様はクソ糞!!!

114 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:14:53.80 ID:wKNsleSfp.net
FF15の倍売れてて草
FF7と時オカの時代はFFの圧勝だったけど大逆転劇だなこりゃ

115 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:15:52.78 ID:iA697RNk0.net
>>113
ウィッチャー3はSwitchに来たから裏切りリストに追加されているぞ

116 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:16:17.97 ID:M/vug0Gfd.net
話では300万本売れたらペイできる予算だったんだっけ?

117 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:16:57.60 ID:iKIw97r+0.net
>>116
200万だったはず
超有能集団だよ

118 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:18:02.36 ID:Eluu3liLd.net
払い損とかいうクソニーゲームと比較して勝利宣言してただろ、あの頃のゴキブリ

119 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:18:35.12 ID:rPKrre1W0.net
コスパやべぇなw

120 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:19:09.70 ID:ZkwzS82Na.net
モンハンwもこれぐらい売れてるって本当なの?

121 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:20:04.20 ID:iKIw97r+0.net
誇大な広告も値下げもせずジワ売れでこんな記録叩き出されるとサゲする方が無理があるね
サゲる奴の脳障害を疑った方がいいレベル

122 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:21:29.16 ID:Eluu3liLd.net
ドラクエも次はコレくらいの進化をして欲しいわ

123 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:23:16.41 ID:F81pIXxT0.net
ドラクエもコエテクに作ってもらえばいいとおもうの

124 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:24:15.85 ID:cIqeYph3d.net
>>122
ドラクエは難しくするとユーザーがついてこれないから
だから昔はあった謎解きも無くしたし自由にいろんなところ行けるのも難しいから無くす

125 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:25:36.94 ID:CuO7PrARM.net
ゼルダがドラクエぽくなって
ドラクエはドラゴンボールみたいになっちまった

126 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:31:02.51 ID:XWxN+0Nep.net
みんなもう忘れてるだろうけど、よく前作のスカイウォードソードからここまで復活したよな

スカイウォードソードなんてゲーオタですらそんなに話題にしなかったのに

127 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:34:54.66 ID:rFgyOxnA0.net
過去作は謎解きがしんどくてやめる人多かっただろうからな
従来の据置ゼルダは見た目よりずっとストイックだった

128 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:38:47 ID:rOD/Dp6ka.net
今作は柔軟な思考で謎解きできるのが大きいよ
今までだったら重りが必要なら手持ちのアイテム何か置けよ!ってツッコめたところが、今作はそれが実現できるからな

129 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:39:44 ID:Uo2n6ZbY0.net
>>126
単純につまらなかったしな
ダイルオーマとかのボス戦は神なのくらいしか語ることもない
キャラ人気もファイくらいしかないし

130 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:40:09 ID:vlA485j+0.net
ゼルダだけが本当の別格作品だわ
GOTY総なめした意味がよくわかる
他のなんちゃってで持ち上げられてる任天堂作品とは全く別次元で一人用なのに安定して売れ続けてる

131 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:41:16 ID:lKbwCg6Sd.net
すっげえな
こりゃPS4ソフトが海外でも売れにくくなったのはゲーマーたちがゼルダやってたからだな

132 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:43:28 ID:9yXi2ZraM.net
>>127
時のオカリナはそれでやめちゃった
あの時はゼルダは自分には合わないと思ったものさ
そうです水の神殿です

133 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:43:35 ID:+CXzE1m7d.net
RDR2の初週と同じぐらいか
まあ頑張ったじゃん

134 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:43:42 ID:rOD/Dp6ka.net
>>131
それは少なからずあると思う
BotWが出た2017年以降、明らかにAAAソフトを評価する目が厳しくなってるからな

135 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:45:59 ID:VST4Oh0G0.net
少し前まで歴代最高だったトワプリの倍売れてて草

136 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:46:56 ID:ktn611BF0.net
>>19
マオーヤの祠?

137 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:47:09 ID:4eaTySrsF.net
ブレワイ漫画化は20年後くらいかな?

138 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:47:14 ID:cG7uZnd30.net
まさかゼルダが2000万いけそうになるなんて夢にも思わなかった

139 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:47:32 ID:inclz8WQ0.net
botwの売上よりも
botwが出たあとのgta5の売上のほうが多くて草

140 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:47:59 ID:xogsjTdkM.net
>>10
いやいやエンジン使い回しで相当数期待できるんだから全く心配ないだろ
ボーナスタイムでしかないよ

141 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:48:04 ID:ZbEGP7jtd.net
そういや最近ブスザワって略するやつ消えたなあ

142 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 18:50:34 ID:Iug0MSMep.net
>>139
凄く悔しいんだろうなというのは伝わってくる

143 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:53:00.81 ID:8rZR3gnD0.net
エキスパンションパスは何本売れたんかな

144 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:54:02.02 ID:AB0yEPbbM.net
ウィッチャーより面白い?

145 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:54:33.41 ID:8rZR3gnD0.net
>>129
ファイを産み出したのだけは素晴らしい

146 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:57:59.50 ID:Gtvk/y090.net
>>139
RDRにしてもそうだけどマルチソフト合算でイキるの情けないからやめた方がいいよ
つーかそれPS3時代のやつだから「ゲームに性能は関係ない」って一番証明しちゃってるソフトなんだけど、そんなもん持ち上げていいの?

147 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:58:31.47 ID:HJMHB4fQM.net
すまん、ウィッチャーは3,300万本売れとるんやが…w

148 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:59:06.95 ID:vlA485j+0.net
累計ではスマブラも超えてマリカに次ぐ位置づけになるんじゃねえかな
マリカは多人数プレイの巨人だから流石に無理だけどもスマブラは射程でゲフリは大して伸びないからスイッチ累計2位は十分あるわ
ちなみに18年度のQ1〜Q3が321万本で19年度のQ1〜Q3が357万本と去年度よりも伸びてる驚異

149 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 18:59:29.85 ID:HJMHB4fQM.net
>>146
屁理屈やめろ

150 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:03:53 ID:RYBJ2IHn0.net
>>147
それシリーズ累計ね
因みにダクソシリーズは2500万本ね
https://www.fromsoftware.jp/jp/pressrelease_detail.html?tgt=20190610_eldenring_debut


なかなか売れてんね^^

151 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:04:24 ID:5fp+fFKy0.net
>>48
回復どころか今が全盛期だからな

152 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:04:24 ID:AIfbKG1AM.net
これWIIUマルチが足引っ張ってるだろ
Switch専用設計ならもっと売れてる

153 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:05:48.50 ID:furKDz9N0.net
少しでいいからなんかアップデート来ねーかなー

154 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:06:24.43 ID:RYBJ2IHn0.net
>>147
シリーズ累計でマウント取るのは恥ずかしいよ^^
それとも、嘘も100回言えば真実になると思って、あえて嘘情報を垂れ流してんのかな?
朝鮮の方ですか?w


『ウィッチャー』シリーズが全世界3,300万本セールスを突破、『グウェント』「GoG.com」も好調―CDPR業績報告
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/22/79426.html

155 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:06:44.29 ID:cG7uZnd30.net
>>144
比べものにならない

156 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:07:05.35 ID:VST4Oh0G0.net
>>147
ゼルダは2017年時点で8000万本だぞ

157 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:07:36.46 ID:vlA485j+0.net
>>152
無意味だよ
スイッチ専用にしてるような時間はなくロンチとして出して最高のロケットスタートを飾る主因になったことこそが重要
ハードはソフトあってこそで最初からゼルダがあったのはソフトの量的問題を緩和させるのに物凄く大きな役割を果たしたわ

158 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:08:01.19 ID:yD2aCIpOd.net
今ブレワイを貶しに来る奴は
私は馬鹿ですって挨拶に来るようなもんだから鼻くそ付けて追い返しとけ

159 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:08:06.77 ID:31LurR2j0.net
>>152
最初からスイッチ専用設計だったらローンチに間に合わず
スイッチの立ち上げもこうは上手くいかず
BotWもこういう売れ方になってない
って感じだろうから良いとこ取りの状況にはならんだろな

160 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:08:52.17 ID:hA4D99TXx.net
中世風ファンタジーで引き合いに出すのがTESじゃなくてウィッチャーなのか…

161 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:10:03.07 ID:Iou2pnGS0.net
>>54
未だにチケットのが安いのかw

162 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:10:16.88 ID:jKfZDUwpM.net
ウィッチャー3単体やとどれぐらい売れてるん?

163 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:10:30.99 ID:86SdH83YM.net
>>156
てことはBotWと夢島リメイク合わせれば1億超えたんやな

164 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:12:58.09 ID:X4dvxVr9d.net
RDR2に負けたゲーム定期

165 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:16:32.55 ID:zi7G+xdMp.net
個人的にいつも通り想像の少し上行くくらいだろうと、そこまで期待してなかったけど、
PV3で期待値がマックスに
やってみたら期待値を軽々越えていったは

166 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:18:43.67 ID:WoacttNya.net
>>162
Wikipediaソースだけど1,000万弱だってさ。

167 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:19:59.77 ID:8Er8Mj8u0.net
もっと売れて良い
次世代機が出るまで売れ続けろ

168 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:21:53.75 ID:wjBvyTksM.net
ウィッチャーって信者キモすぎてやばいわ
ゲームも絶賛されるほど面白く無いしなんでこんな信者おるんやろ

169 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:23:20.56 ID:Nu2XlFvZd.net
>>168
半分ゼルダの対抗に持ち上げてる人だろうし
話半分でいいんじゃねと思う

170 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:25:00.76 ID:dXguXc7L0.net
>>163
ブレワイ&2 合算スレ立てようぜ

171 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:25:51.80 ID:qvXEmly9K.net
>>168
信者じゃなくゴキが叩き棒にしてるだけ
ウィッチャーやファンも良い迷惑だろ

172 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:29:24 ID:vU5u/D4D0.net
まあ歴史に残る傑作ですわ

173 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:30:52 ID:/kmehA570.net
ブレワイ面白いしウィッチャーも面白い
どっちも遊べるスイッチ最強ですわ

174 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:32:13 ID:+itb1pmw0.net
発売前はアンチに任天堂にオープンワールドは作れないとか言われていたのに
シリーズ最高売上を更新し続けてるって凄いなぁ

175 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:32:32 ID:T5WlupgTa.net
2はよ

176 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 19:32:35 ID:Xab3DQI7F.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 流石リンクさん尊敬っす
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

177 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:35:41.66 ID:zEntrexza.net
>>129
なんでやバドさんカッコエエやろ

178 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:36:18.65 ID:HqgdpdVgM.net
>>168
アンチ乙
ウィッチャーは神ゲーだから
まぁウィッチャーの面白さ理解するには教養も必要だからしゃーないか…w

179 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:38:07.72 ID:o6PGbzxi0.net
相変わらず面白さで客を騙して売って

ひ き ょ う な 商 法 乙 wwwっうぇ

180 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:39:42.12 ID:zEntrexza.net
ウィッチャー3Switchで出てるんだがいいのか?
ウィッチャー3の評価点の大部分であるシナリオやバストアップのモデリングは十分な出来なんだけどいいのか?
ロードに至っては高速化してるんだけどいいのか?

181 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:39:55.02 ID:2bf4ajNP0.net
今までパッとしなかった青沼を一気にレジェンド入りにしたタイトルだよな
マジで見直したし

182 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:42:23.71 ID:8Er8Mj8u0.net
こういう神ゲーはもっと売れないと
まだまだ

183 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:43:50.27 ID:nLcxK2cs0.net
ウィッチャーもよく出来たゲームだが開発者がブレワイを絶賛したのも無理はない
いまごろ憧れのブレワイの要素を取り入れたゲームでも開発してるんじゃなかろうか

184 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:46:16.77 ID:HqgdpdVgM.net
>>183
もともとBOTWはウィッチャー3を参考にしたらしいからお互いがいい影響及ぼしてんな

185 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:47:34.73 ID:JQV3r/mR0.net
フリー登攀はぜひいろんなアクションに取り入れてほしい

186 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:50:45.14 ID:zEntrexza.net
>>184
ゼルダBotWはウィッチャーに限らず、色んなOW参考にしてる感じ
シーカータワーの仕様とかアサクリだろうしね

187 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:51:08.63 ID:tdzkU0Nv0.net
このゼルダは1億本売れなければならない

188 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:53:14.90 ID:3S3HNpjId.net
長年宮本の下で頑張ってきた成果やで
青沼は本当に報われて良かった

189 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:55:06.53 ID:8Er8Mj8u0.net
>>187
まあ無理だろうけど
頑張って売ってほしいね
ゲーム文化にとって良い兆候になる

190 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:59:53.08 ID:89/FUZDC0.net
もっと売れてええんやで?

191 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:00:38.74 ID:yd04Ov1Ba.net
>>1
WiiU版も水面下で多少は伸びてる筈だから、
実数としては、昨年末で1800万本超えてる感じだな

そして、現時点ではWiiU版の伸びを考慮しなくても超えてる

192 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:04:01.89 ID:k9u0oZTi0.net
これって発売直後ゲハじゃクソゲーとか言われたよな
なお、オフゲーなのに時間が立つにつれ神ゲーって全員認めた模様

193 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:07:09.09 ID:iKIw97r+0.net
何か?ブレワイとウィッチャー3遊べるSwitch最強ってことか!?

194 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:09:42.18 ID:MqWCYy+ra.net
>>192
そうか?

195 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:10:48.98 ID:TU7RpFAy0.net
>>192
スクショ並べて「スカスカのクソゲーwww」ってネガキャンしてたゴキブリならいたなw

196 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:11:01.59 ID:Nu2XlFvZd.net
大体桃白白辺りで評価はプラス方向に固まった感じかなぁ
ほとんど発売直後だと思うけど

197 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:11:33.11 ID:cF3qRlKB0.net
>>193
スカイリムもあるぞ!

198 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:12:14.82 ID:8Er8Mj8u0.net
ゲハじゃ発売前タイトルは大体ネガキャンされるからなぁ

199 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:12:41.57 ID:yD2aCIpOd.net
始まりの大地で難しくて投げた!これ新規無理だろ!
ってネガキャンもしてたなw

200 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:13:19.12 ID:WoacttNya.net
BOTW2でfallout4みたいな建築要素入れてきたらおれ体調崩して死ぬかもしれない。

201 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:13:56.93 ID:WoacttNya.net
>>199
始まりの大地で投げるのは草

202 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:15:48.46 ID:234Dy678d.net
GOTY歴代獲得数

ウィッチャー3 257個
ラスアス 249個
スカイリム 227個
ゴッドオブウォー 196個
ゼルダbow 189個
アンチャーテッド4 165個
GTA5 160個
ドラゴンエイジ:インジェクション 134個
レッドデッドリデンプション2 132個
レッドデッドリデンプション 111個

203 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:16:37.86 ID:bffeXiHr0.net
ブレワイの続編のときになんかセールとかすれば2000万いくな

204 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:16:45.34 ID:iKIw97r+0.net
>>202
今さらそんな有象無象のGOTYあげてどーする?
権威があるのは四大タイトルだけな

205 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:17:32.28 ID:inclz8WQ0.net
これ貼っただけでキレるのは草

206 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:18:27.98 ID:yD2aCIpOd.net
>>205
え?
もう一度 え?

207 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:19:38.45 ID:yD2aCIpOd.net
>>202
こんなかでグランドスラム達成してないタイトルは削除でもいいんじゃねーかな
スッキリするぜ?

208 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:20:51.13 ID:inclz8WQ0.net
gowにすら負けたからな
gta5ウィッチャーskyrimラスアスの4大レジェンドに立ち向かおうなんて到底無理な話

209 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:21:35.00 ID:VST4Oh0G0.net
>>205
これ?

210 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:22:29.79 ID:yD2aCIpOd.net
自分で自分にキレてるんだよ

211 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:25:23.44 ID:WoacttNya.net
フルマルチぶつけられるあたりBOTWがどんだけ凄いか際立つね。
集めるもん全部集めないと太刀打ち出来ないんだ。

212 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:27:32.46 ID:8Er8Mj8u0.net
和ゲーが売れてるんだから喜べばいいのに

213 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:31:24 ID:FRLDRWY80.net
>>19
だれ?

214 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:33:36 ID:vNc8aqfX0.net
>>202
これもうウィッチャーが世界一位のゲームだろ…

215 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:34:27 ID:vlA485j+0.net
>>202
謎のGOTYが増えた年とか本当論外だから
三大獲得してなくても別にいいが常にカウントされるようなちゃんとしたサイトのみにし絞ったGOTYのみでいいわ

216 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:36:19 ID:/BPpv7Zr0.net
>>212
ソニーココロッチは日本人じゃなくて朝鮮ゴキブリだから

217 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:37:47 ID:TU7RpFAy0.net
>>205
あーあ、自演自白しちゃった

218 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:41:57.18 ID:/BPpv7Zr0.net
日本より韓国を優先したPS4
日本のPSHomeだけ糞規制入りでしかもアイテムもラウンジも少ないかったPS3
SIEは反日ゴキブリキムチ企業

219 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:42:01.14 ID:FRLDRWY80.net
>>202
gowだけ売上が伴ってない(笑)

220 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:42:59.98 ID:T9k2gKPx0.net
>>27
お?ブレワイもDLC分追加するか?

221 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:43:53.80 ID:iKIw97r+0.net
ゼルダに勝てる和ゲーないやん
世界にもないけど

222 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:44:52.06 ID:vNc8aqfX0.net
>>221
ウィッチャーは洋ゲーだけど超えてるな

223 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:45:42 ID:iKIw97r+0.net
>>222
ウィッチャーってグランドスラム達成してたっけ?話はそれからで

224 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:46:11 ID:6aPqMMzc0.net
外貨稼ぐゲームは日本人なら称賛すべきなのにな

外国製ゲームでマウント取りたがるバカって何人なんだろ?

225 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:47:01 ID:yD2aCIpOd.net
>>224
紛れもない朝鮮人モドキだよ
日本人のふりしてるけど

226 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:48:24 ID:oCbgfosR0.net
チケットで今日DL購入したわ

227 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:50:19 ID:vNc8aqfX0.net
>>223
達成したよ

228 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 20:55:15 ID:8ayHT+0x0.net
累計2,000万本行ってしまうな

229 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:57:03.20 ID:iKIw97r+0.net
>>227
脳内GOTY4冠達成おめでとう
おやすみぼくちゃん

230 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:58:23.61 ID:vNc8aqfX0.net
>>229

なんで脳内になるかわからんが…
病気か?

231 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 20:58:25.19 ID:O8ohKbOr0.net
>>205
指摘をキレてると思い込んでるのが悪ふざけ注意されて粋がる厨房に似てる
実際に厨房なら可愛いもんだが今のPSにそんなのは存在しないからおっさんがしてると思うとな…

232 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:05:02.97 ID:iKIw97r+0.net
>>230
なんのタイトル4冠達成したの?
あげてみ?

233 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:05:11.02 ID:GOMWg8BT0.net
>>56
思うんだけどスカイリムとかウイッチャーは
まずRPGが先でそれがおまけでリアルタイムで動くって感じ

ゼルダはアクションが先で
アクションがオープンワールドRPGになったって感じで
全然違う感じがある

234 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:08:33.35 ID:vNc8aqfX0.net
>>232
なんかこの人持ち悪いね

235 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:09:31.17 ID:iKIw97r+0.net
>>234
落ち着けや手震えてんぞ

236 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:10:47.46 ID:yD2aCIpOd.net
>>235
こどおじ いじめてやるなよw

237 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:10:49.24 ID:vNc8aqfX0.net
>>235
ウィッチャー嫌いなん?

238 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:12:43.43 ID:j/r5mQNFd.net
遊びの幅が凄いって言うからドリルカラマリってやつの動画見たんだけど
内容がnpcにちょっかいかけてみたとかばっかりで
そういうのやりたいならgtaとかfalloutとかでよくねって思うんだが
わざわざnpcへの干渉が大幅に制限されてるゼルダでやる必要あるのかっていう

239 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:14:53.41 ID:yD2aCIpOd.net
>>238
動画見たってw
エアプでわざわざ長文で自己紹介しに来んなよw

240 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:15:10.49 ID:VKfPZhU/0.net
今でも普通に売れ続けているからな
来年あたりには2000万本越かな

241 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:15:34.64 ID:6C9lM1Re0.net
夢島 まさかのオリジナル版超え

242 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:17:07.90 ID:YE4UG1gO0.net
3年前に発売してるのに、全然値下げしてないってのがまた凄い

ここが何気にメチャクチャ凄いんだよ
PSの1000万ソフトとか、実態は値下げしまくり無料でばら撒きまくりだし

243 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:27:36.22 ID:tUlc4ETJ0.net
>>1
今の時代に面白ければちゃんと売れるってのが解ったのは良かった

244 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:29:32.08 ID:hLzYDs4g0.net
>>238
流石エアプ批判が的外れ

245 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:29:55.89 ID:+nai1P/W0.net
凄いけどこれはもっと売れていい

246 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:30:52.03 ID:vaJkkgzR0.net
歴代最多?

247 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:32:12.42 ID:yd04Ov1Ba.net
>>205 >>214
ゴキに都合の悪い現実

「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割っても可等と主張するようなサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位 ブレスオブザワイルド
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
米amazonレビュー3000以上で☆4.8
日Amazonレビュー2000以上で☆4.6
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録から倍増を超えた>
世界:1784万本   ・・・2019年12月末時点
日本: 206万本

(WiiU版の水面下の売上を考慮すると昨年末で1800万本超えてる模様)

248 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 21:56:27.66 ID:WuA9J2B30.net
最近switch買った知り合いに勧めたらどハマりしてた

249 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:01:49.66 ID:SH+9CV0q0.net
これDL版は入ってないの?

250 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:03:56.00 ID:rtb4s6RA0.net
>>238
ttps://www.youtube.com/watch?v=3czQi85E2Uw&t=405s
こういうのも見とこうぜ
なおプレイ済みだけど真似できる気がしない

251 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:10:02.27 ID:ktn611BF0.net
>>238
ドリカラはゼルダをやり込んでる人が見て驚くための達人向け動画なので
未プレイだったら軍師ミノルあたりの実況動画を観た方がいいよ

252 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:21:29.75 ID:FD6AVk4E0.net
>>205
ファミ通40点満点はいるのか?

253 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:24:24.08 ID:vlA485j+0.net
ミノルとかいう割れ野郎進める奴とか完全にアンチだろ
ドリカラは気持ち悪い編集とかサムネ詐欺しないからゼルダ動画の鉄板だが

254 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:26:49.34 ID:yd04Ov1Ba.net
>>249
DL版は入ってるよ

ただし、WiiU版の本数はかなり古い数字
WiiUもまだ使ってる人結構いるし、
多少は伸びてる筈だから、そこはカウントできてない

255 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:42:10.61 ID:bQf/uDrN0.net
>>56
ゼルダの方が明らかに売れてますw

256 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:46:04.33 ID:9ioVTlXk0.net
>>68
まず日本のオープンワールドってゼルダ以外なんかある?

257 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:49:09.58 ID:7Yq5OVtp0.net
任天堂の凄い所は動画で実況された方が面白さが伝わるところだよな
先見の明があるというか動画が溢れて実況者が出てきた時代においては
ストーリーとか映像に力入れても実況見た方が編集されててストレスなく楽しめるってなる
そこで途中までしか見れませんて制限かけてもじゃあ買うわってなるわきゃないもの

258 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 22:54:47.71 ID:XeHbICo80.net
シリーズ最高傑作だったからな

259 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:12:42.67 ID:AmVHKyV2a.net
ここまで1784万本の売上ソースもない豚の妄想スレでよくここまで伸ばせるな…

260 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:16:12.23 ID:EhGGphuI0.net
すばさんとかRTAだけど

261 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 23:21:48 ID:Ddi2qP8z0.net
>>259
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf

これを見た上でもう1回だけでいいから、
お前の意見をレスしてもらえるかな
頼むよマジで

262 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:23:08.16 ID:yd04Ov1Ba.net
>>259
情弱なのか? それとも基地外なのか?

263 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:25:00.88 ID:hLzYDs4g0.net
妄想であってクレクレ

264 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:28:13.03 ID:QxNQUAZw0.net
ファイが人気あるって嘘だろ
自分で仕掛け探す前にネタバレしてくるクソ野郎って評判ばっかりだった気がするんだが
こんなのが歴代のマスターソードに入っててほしくないとか散々だったような

265 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:30:33.50 ID:ktn611BF0.net
>>261
決算は「嘘くせー資料」で
確定ソースにならないんだって
一部のファンボーイの間ではそういわれてるよ

266 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:42:22.04 ID:qJkbCmYM0.net
>>259
はあ?

267 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:42:32.56 ID:yd04Ov1Ba.net
>>264
ファイは人気だぞ

ブレワイでゼルダにマスターソードが語り掛けるときの効果音やBGM、
ゼルダがマスターソードを貴女って呼んでる所でウルっと来たファン多いよ

268 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:43:59.20 ID:vNc8aqfX0.net
ウィッチャーより面白いの?

269 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 23:46:39 ID:7Yq5OVtp0.net
ファイってあの氷の精霊みたいな見た目のヤツだろ
出てくるシリーズ知らないから思い入れないせいか正直見た目どうにかしろと思ったわ
海外にゃアレぐらいの見た目の方が説得力あるんだろうけど

270 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 23:47:46 ID:bQf/uDrN0.net
>>202
毎年母数変わるガイジ比較なw

271 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:58:54.33 ID:eZp8I7710.net
2000万本も通過点やな

272 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 00:24:27.87 ID:ZlyjUFyt0.net
ファイはシステム的には往年の放置好きファンからは総すかんだろう、あんなヒントや指示出しまくりじゃあな
ブレワイではナビキャラ自体がいなくなってスッキリした
でもファイのSEやテーマ曲がブレワイで引用されてるの聴いたらそれはそれでグッとは来たよ

273 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 01:11:00 ID:2laDpZdW0.net
スカウォは過剰接待路線だったね

274 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 01:17:26 ID:r9XnQTpM0.net
今年中にモンハンワールドに抜かれるな、これw

275 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 01:25:59.85 ID:ncZA0B2r0.net
正直モンワーとかラスアスとかに数字で抜かれた所で安売りしてないし
掛けた費用も違うだろうから実利で余裕で勝ててんだろな
安泰じゃ

276 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 01:42:26.87 ID:tnPZS4wn0.net
>>238
ドリルカラマリ氏の動画は遊び込んだ人が成る程と思える検証作業だから、遊んでない人には響かないと思う。
というか、このゲームは攻略部分以上にあらゆるシーンでの自己対処の連続こそが大事かと思う。
そういう「間」に当たる部分は冗長ゆえにカットされちゃうので視聴も理解も出来ない。

277 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 01:53:21 ID:EmowpB/a0.net
>>122
進化ってレベルじゃあねえよ
もう輪廻転生しないと無理

ゼルダはもともとOW的なコンセプトでずっとノウハウを蓄えて来たのに対し、
ドラクエは毎回堀井さんの企画力とインスピレーション頼りで、外注故にノウハウの蓄積無し
この開発姿勢の違いが嫌っちゅうほど出たのが今世代

ドラクエが駄目っていうより、ゼルダが無二

278 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 02:09:02.89 ID:r9XnQTpM0.net
>>275
もう実利とか言い訳しなくちゃいけないとこまで追い込まれてるんだなあ

100%抜かれるの確定してるし、ゼルダなんて最高に売れてもここが限界よ

279 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 02:12:47.14 ID:k5WS5Si90.net
ちなみにGTA5は世界で1億2000万売れててCoDは毎回1000万以上売れてるよ
世界のAAAに比べたらゼルダもポケモンも同レベルのゴミ
AAAに勝てないからスマホを誇る任豚って惨めだよね

280 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 02:18:18.96 ID:z2iS+PakH.net
>>278
え?日本の週販見ても毎週負けてるのにどうやってモンハンwがブレワイ抜くの?

281 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 02:20:52.90 ID:W7TBi4el0.net
いまだ世界中で売れてるブレワイを
もうどこでも売れてないモンワーがどうやって抜くねん

282 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 03:03:33 ID:ncZA0B2r0.net
AAA作るために毎回想定より売れなかったら会社が潰れるなんてリスクを冒さず
コンスタンスにゲームを提供し続ける安定感のある会社それが任天堂
安泰じゃ

283 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 03:06:53 ID:l0nTLq650.net
毎度毎度GTAがソニーの手柄にされてて草

284 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 03:53:58 ID:QhGJcqEJa.net
ファイばっか語られやがって
俺はギラヒムも好きだぞ

285 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 04:41:56 ID:NzlBNpOpa.net
スカウォはバドさんが一番好き
挫折からの一念発起でかっこいい

286 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 05:08:55.83 ID:JQE9KdIpa.net
>>278
PS3とPS4の両方に出していて、無料配布や100円投げ売りもしてて、
出荷水増ししまくって、やっとこ世界1700万のラスアス

PS4+箱1+PCマルチで、格安セールもやってて、
出荷水増ししまくって、やっとこ世界1500万のMHW

Switch+WiiUの小規模な体制で大してセールもやってなくて、
それでも既に世界1800万本のブレワイ

どうして、ブレワイにラスアスやMHWが勝てると思ってるの?w

しかも、ブレワイは未だに四半期ごとに数十万本売れてるのに、
どうして、ここが限界ってことになるんだよ??ww

287 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 05:22:00.75 ID:yNJXsQCza.net
ブレワイ漫画化するなららんまる描いて

288 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 06:07:18 ID:Vx624Ri7a.net
MHWはIBと合算?
いい加減IBはG相当の新作なのかただのDLCなのか意見統一してくれ

289 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 06:23:28.80 ID:Olxi+m0Z0.net
>>278
投げ売りで数字稼いでドヤ顔とか

290 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 06:28:22.91 ID:Nxywfcv/0.net
ゴキブリ算とかまともに受け取るなよ
そういうネタだぞ

291 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 06:28:44.14 ID:hBmE8sSv0.net
初見で「こんな化け物ぜってーたおせねーよ!」って絶望したライネル先生も
そのうちだれでも倒せるようになるんだもんなあ

292 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 06:32:37 ID:b0io8hot0.net
>>278
ここが限界(値下げも特になしに毎年400万本)
すまんがどこを限界に見積もってるんだ?
普通に2000万本が射程でスイッチ次第では2500万さえ十分あるくらい勢いが全く下がらないんだが

293 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 06:47:25.58 ID:gkGLd1+jK.net
ブリ虫は「今日こそ任天堂が撤退するはず!」って儚い願いを心の支えに毎日過ごしてるんだろう

294 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 06:51:57.82 ID:H5qGH/VzM.net
ラスアスさんwww

295 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 06:58:10 ID:8jI5LXi9M.net
2020年もロングラン

296 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 07:11:35.49 ID:Mz4xrjY50.net
>>283
本当、何機種にもマルチで出てて、全部合算してるタイトルの数字を
さもPSで全部売ったかのように騙るGKには呆れる
厚かましくて普通はそんな事出来ないわな
煽りの材料に出来れば何の数字でも良いんだろうな、あ奴らにとっては

297 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 07:14:11.19 ID:Y21GtvEb0.net
ソニーファンて基本性能がチョンで
組織的行動は民主党や共産党だよね
逆張りガイジ

298 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 07:33:59 ID:PGoVt/uP0.net
ゴキブリはもはや生きる恥晒しだよ
三ツ星レストランにマックの店舗数で勝負挑んでくるんだから

299 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 07:43:20 ID:5KWcGLGC0.net
>>278
抜かれる抜かれるずっとほざいてるのに一向に販売ペース追いつけてないんだがw

300 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 07:58:35 ID:tNc2VqipM.net
非フォトリアルだから古臭くならんのよな
モンハンもストーリーズのグラで出せばいいのに

301 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 08:32:23 ID:bp1QbyrTr.net
思い出の場所は光らなくていいよな

302 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 09:08:17.88 ID:tFt7n7/i0.net
ゴキッ!?ブリッ!!!

303 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 09:15:04.33 ID:D0NcMACEd.net
PS4単体で一番売れたソフトってどれだけなんだろうな

304 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 09:22:03 ID:eCk6/8Bhr.net
PS4だとGTAくらいじゃないかなあ
単体でこのくらい売れたの

305 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 09:59:01 ID:v2tzO0Sc0.net
ゼルダ国内じゃどんどん売上落ちてたのに
見事に完全復活したなあ。国内でも売れるのは凄いわ。

306 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 10:14:26 ID:h5oAM+ty0.net
>>301
あれはちょっと思った
簡単すぎる

307 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 10:39:13.95 ID:tFt7n7/i0.net
ゲーム離れっていうけど
オフゲーでもちゃんと面白い作品作れば今でも売れるって証明されちゃったね
他メーカーは言い訳できなくなっちゃったね

308 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 11:13:41.97 ID:h5oAM+ty0.net
>>307
ゲーム離れってPS2の時にソニーで起こった現象だね

309 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 11:18:05.91 ID:AHj8IwIZ0.net
>>306
そうかなあ
普通のゲームだと該当エリアに入るだけであっさりイベント始まるパターンだけど

カメラの向き次第で見失う光だけってのは
割とシビアにしてあると思ったけどな

310 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 11:33:25 ID:I/nVeL4FM.net
>>27
3ハードマルチでの売上だっけ

311 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 11:41:45 ID:Kzmc2UF+d.net
>>299
アキレスと亀か

312 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 11:55:26.39 ID:9/PXvVnrp.net
MHWってSteamでしょっちゅう半額セールやってるよな
定価で買うやついるんか?

313 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 12:27:14.29 ID:gWqYob0Md.net
ゴキブリの脳内に永遠に消えない傷を残すことになったブレワイ罪深ぇ〜
傷どころか死んじゃったかな?
続編も出るしまさに生き地獄やね〜
乗っかる船間違えたんちゃう〜?

314 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 13:44:40 ID:52oUHfqUd.net
これだけ売れた記念として、オンライン加入特典としてあの2Dで検証用に作ってみたbotwの
初代ゼルダ風プロトタイプを遊ばせてはもらえませかねぇ・・・

315 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 14:16:42 ID:NzlBNpOpa.net
>>314
それするならBotW続編の特典のがよくね

316 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 14:18:19 ID:52oUHfqUd.net
>>315
そんなもん、ついてなくても買うに決まってるじゃん。


オンライン加入者特典だと、botw遊んでない人にもアピールできる

317 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 14:20:58 ID:NzlBNpOpa.net
>>316
買ってない層へのアピールなら、それこそFE無双みたいにトライアルの方が効果的だと思うが…

318 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 14:26:25 ID:D9Jkq/Ed0.net
>>314
あれは動作検証するための最小限のシチュエーションをいくつか作っただけで
1本のゲームとして遊べるようなものでは全くないから出せないって言ってたな

319 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 14:34:09.58 ID:nBdqkkX70.net
あれ?同時期に出たブスが主人公のオープンワールドってどうなったの?
なんか不細工損みたいなタイトルの

320 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 14:39:51.98 ID:tFt7n7/i0.net
>>319
Wiiちゃうん?参
の事か?

321 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 14:41:16.78 ID:RW2CKOHV0.net
Horizon Zero Dawnだろ

322 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 15:05:14 ID:eKtsIEj0d.net
リングフィットでいろんなワールド走ってるとたまにゼルダやりたくなってくる。

323 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 15:10:23 ID:RW2CKOHV0.net
ゼルダの伝説リンクフィットトレーニング

324 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 15:11:28 ID:Bmdl+taXM.net
Switch買った知人がセットで買って、
神ゲーっぷりに衝撃を受けてる例を何回も見てる。

325 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 15:14:00 ID:tFt7n7/i0.net
ブレワイ3も作ってくれ
ハイラル復興物語(クラフト系)
ぶつ森みたいなオンラインにして

326 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 15:15:35 ID:Bmdl+taXM.net
>>129
ギラヒムも人気やろ
ゼルダもシリーズ最高峰にかわいいし音楽もいい

327 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 15:42:32.58 ID:nGQoVGg/0.net
多分次からは外人さん日本人と違ってモンハン買わんと思うぞ

328 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 16:05:11.91 ID:NH5HiZPM0.net
FF15の見事にダブルスコア!

329 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 16:06:56.09 ID:3FmwktaXp.net
未だ定価で売れちゃうモンスターだな

330 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 16:10:52.14 ID:M2dOy2jUa.net
続編は来年ぐらいかな

331 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 16:14:05.73 ID:pnmhl4USM.net
>>56
「こっちの方が強いんだー‼︎」みたいな価値観の方が子供やろww

最新がちょっと発達してきた子供って子供っぽいもの毛嫌いする傾向あるから納得やけどな

332 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 16:42:29 ID:52oUHfqUd.net
ウィッチャー3 、好きだしpcとSwitchで買ったけど、
言えば東欧のラノベのゲーム化だよな。
好きだけど。

333 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 17:32:42.79 ID:mRfkyWFJd.net
>>325
ゼルダの建設〜ハイラルを復興せよ!〜

334 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 17:47:57.11 ID:iy/QCqSgd.net
リンクと◯◯の子作りが先か?復興が先か?

335 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 18:09:13 ID:Ai24Xo8L0.net
ハッキリ言うと、全体的な完成度はFF15の方が高いけどね

FF15よりグラフィックが高くて
FF15よりシナリオが濃密で
FF15より売上を出してる

この条件をすべて満たしてる国産オープンワールドは現状他にないよ

336 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 18:17:10 ID:Zv6cGhIZ0.net
>>335
FF15が上回ったのはグラフィックくらいじゃないの
DLC途中で中断とか前代未聞だし
悪い意味で記録にはなったけど

337 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 18:18:21 ID:iy/QCqSgd.net
>>336
触れるなよ
好きにさせとけ
誰も池沼が独り言喋りながら歩いていても気に止めないだろ

338 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 18:56:57.33 ID:bEd5s/kka.net
>>335
濃密なシナリオ???

339 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 19:00:55.11 ID:W7TBi4el0.net
FF15は糞ゲーの代名詞になってしまったからな

340 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 19:29:07 ID:/hIys/q5a.net
PS4界隈で言えばB級ゲーム

341 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 19:33:06 ID:GDE3nB430.net
FF15ってPS4で歴代最高のゲームなんだぜ!すげーだろ!

342 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 19:56:22.63 ID:fjuLw5bwd.net
やっぱつれぇわ

343 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 20:01:51.53 ID:GDE3nB430.net
PSハードでFF15を越えるソフトはねーわ!ひれ伏せ!

344 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 21:22:53.88 ID:BoYoeIA+d.net
これ見た瞬間時代は変わるって予見できた俺ごいす〜!
https://youtu.be/JdiKzCzLdpo

345 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 21:50:30.56 ID:h5oAM+ty0.net
FF終わったな

346 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 21:51:43.71 ID:GDE3nB430.net
FF終わる=PS終わる
だが、そんな強気でいいのか?
豚ちゃんよ

347 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 22:30:16.32 ID:Jq2o954D0.net
>>344
これ見てたせいで序盤の初見の驚きが薄れた部分が多かったから
続編はこういうの出てもぜったい見ないことにした

348 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 23:30:47.75 ID:srxa535p0.net
久しぶりにマスターモードで始めたらヤメ時を失う程楽しい

349 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 23:36:04.57 ID:EqUwT63Wd.net
ゼルダ終わったな
https://youtu.be/3khS_FN9f7Y
https://youtu.be/xF1TA9ftxsw

350 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 23:59:41 ID:EqUwT63Wd.net
これ神曲だろ
https://youtu.be/9JL_DAvloCE

351 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 03:38:59 ID:NlD8pq9ta.net
>>335
アホゴキは基地外だってよく分かるレスだなw
全体的な完成度が高いのはブレワイだろ

そもそも、FF15は当初予定を完成できず、途中で無理矢理に仕上げただけで、
フィールドも広大な未使用部分が合ったり、まともに完成してねえよww

(1)グラフィック
ブレワイのアートワークやグラフィックは最高評価を受けてる
FF15のようなフォトリアル=グラが凄いってのはアホの意見

(2)シナリオ
ブレワイのストーリーも高評価を受けてる
FF15のシナリオは世界的に評判が悪い

(3)売上
ブレワイ1800万本>>>FF15:880万本
ダブルスコア突破でブレワイの圧勝

(4)ゲーム性
ブレワイは現時点でのOWで最高評価を受けてる
FF15はゲーム性は微妙評価

(5)フィールド
ブレワイのフィールドは広大&作り込みが半端ない
FF15のフィールドは未完成のゴミ

352 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 03:43:57 ID:NlD8pq9ta.net
>>335
そして、これが現実

「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割っても可等と主張するようなサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位 ブレスオブザワイルド
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
米amazonレビュー3000以上で☆4.8
日Amazonレビュー2000以上で☆4.6
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録から倍増を超えた>
世界:1784万本   ・・・2019年12月末時点
日本: 206万本

(WiiU版の水面下の売上を考慮すると昨年末で1800万本超の模様)

353 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 08:09:48 ID:0vw2i0s3d.net
>>87
タオパイパイ移動する暇が有るならコログや素材求めてウロウロしてたクチ
山越え楽しくて街道や馬なんかガン無視だったしw

354 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 08:22:38.40 ID:0vw2i0s3d.net
大体ウィッチャー3って国内だとPS4だけでもハーフミリオン売れてるかも怪しいでしょ?
ソレを崇めれば崇めるほどゴキやPSユーザーのボンクラっぷりが露呈するんだけどw
switchユーザーは…アレ遊ぶ若い子が想像出来んw

355 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 09:31:47 ID:2CV8wpVU0.net
内容に相応しい売れ行き

356 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 11:02:06 ID:SXV85WsQ0.net
>>354
国内ps4版ウィッチャー3 は2回ほど値下げ版出してるので、
合計すると64万売れてる(ファミ通)
まあDL足してもミリオンは行ってないだろうね。

357 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 12:24:34.47 ID:4jAE6etdd.net
ウイッチャー3やるならPC一択なのの何が悲しくてゴミ捨て版やらなあかんねん

358 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 12:32:03.75 ID:LS0uDUZGd.net
>>176
大乱闘ではリンクを遠慮なく殴り飛ばしてるだろいい加減にしてください

359 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 13:52:07 ID:Hurvvz/td.net
>>357
そうでもない。
Switchは空いた時間でチマチマ勧められるので、pc途中で投げた俺でもできた。

360 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 16:22:12 ID:dePhxSqY0.net
ブレザワにもウイッチャーにもめちゃめちゃ楽しませてもらったわ
今後ウイッチャー4がどんな方向に進化するのか楽しみではある

361 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:20:23.70 ID:2CV8wpVU0.net
ほんと素晴らしかった

362 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 04:11:52 ID:DlfJ64Ead0202.net
>>356
50万超えならまぁ面目躍如かな
それでもブレワイの足下くらいだけどPS4は他のAAAやMHに時間取られ過ぎて遊べないのも嘘では無いだろうし

363 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 06:58:12 ID:PxhT+R7w00202.net
FFはFF6ライクなのをHD-2Dで作ればいいのに

364 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:45:24.98 ID:LLRZJ/KY00202.net
>>353
目的地を目指すなら馬乗って街道進むのが最適そうだけど、探索楽しくていつの間にか登ってるんだよね

365 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 17:03:54.13 ID:y99Skiik00202.net
>>363
ファイナルファンタジーレコードキーパーで検索!

366 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 17:23:10 ID:PxhT+R7w00202.net
>>365
いやCSでナンバリングをですね

367 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 17:23:23 ID:PVGoMK4w00202.net
FFはどうして別物にしたやつをナンバリング名乗らせて過去作踏襲したやつに別名つけるんだ
そんなに自身がないのか

368 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 17:29:31.40 ID:y99Skiik00202.net
>>367
ナンバリング作ってるやつと買うやつはFF病だから

369 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 17:36:44.19 ID:863Q6c6W00202.net
3年前のゲームが何本売れようが知るかl
はよbotw2をよこせ
次のオープンエアーよこせ

370 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 19:54:33.55 ID:EBIGFe3r00202.net
コンセプトアートが縄文ってところがまた素晴らしい
日本を代表するにふさわしいゲームだよゼルダは

371 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 01:15:25 ID:Pnwiwb6h0.net
この化け物ゲームのディレクター 藤林の超有能ぶり

372 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 01:30:37 ID:YQBdl3Zj0.net
>>327
いや、普通に買うでしょ
PC版本編の評判はかなり良いし
DLCのIBは起動しないだの最適化不足だので賛否両論になっているけどね
↓例えばこの外人のレビューなんかが参考になる。内容は絶賛しつつもCPU使用率等でお勧めしてない


The game itself is an absolutely fantastic love letter to the entire monster hunter franchise,
and easily one of the greatest expansions ever made, not only rivaling but surpassing the base game in content,
scale, and game design.

However, the PC port for this game has been nothing short of an absolute disaster, CPU usages up to the 99%s at launch,
anti-cheat literally breaking the game for a good chunk of the playerbase IN A NON-COMPETITIVE COOP GAME
(While cheaters managed a workaround in less than a week) , game crashes, save files being deleted, and many many more bugs.

ちゃんと外人のレビュー見てからネガキャンしなよ
すぐバレちゃうから、そーゆーの

373 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 04:43:31.49 ID:GQ2lCahn0.net
>>372
モンハンって米や欧州じゃ爆死したのは知ってる?w

374 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 05:05:22.01 ID:YQBdl3Zj0.net
>>373
お前それ墓穴掘ってんの気が付かないのな
仮に欧米人が買ってないんだとしたら、次回作を欧米人が買わなくても問題ないじゃん
最初っから買ってねーんだからw
どうしたらそこまで知能が低くなれるの?

それとPC版モンハン本編は1月10日に価格改定してから
ずーーーっと全世界売上上位に居座ってんね
昨日の同接は22万5000人だし、こりゃ1−3月期にも爆売れアナウンスが出るね
IB抜きで2000万本いきそう、まじで

375 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 05:25:39.31 ID:kkv4o6xZ0.net
リンクくらい貼ったらいいのに

376 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 05:26:28.86 ID:YQBdl3Zj0.net
まぁ欧米人はPC版でがっつり買ってんだろうね
モンハン本編のレビュー総数はもう20万件を突破し
毎日400件以上のレビューが追加されてる
レビュー書くのは購入者のほんの一部にすぎない…

377 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 08:45:47 ID:bXFK1LX20.net
>>374
IB抜きの数字で最新のやつってどこで見れる?

378 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:26:33 ID:GQ2lCahn0.net
>>374
>>376
>まぁ欧米人はPC版でがっつり買ってんだろうね

ないない
生産出荷マジックに踊らされるゴキちゃんがここにもw

379 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 01:38:12.67 ID:yuqTah3c0.net
しかし売れたねえ

380 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 12:49:17 ID:qkNZ824Md.net
ラスアスは2000万本ですよ

381 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 12:54:44 ID:yuqTah3c0.net
2も楽しみだな

382 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 15:13:38 ID:kLsFdZSMM.net
>>381
楽しみと同時に不安でもある

383 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 00:14:31.61 ID:NpHIub6w0.net
2でしょぼくなるってパターンもあるからね

384 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 05:08:38.85 ID:djquogTLK.net
ブレワイに並ぼうとか勝とうとかはよそが志せば良い
ゼルダチームはブレワイを作ったときと同じように、可能なかぎり楽しいモノを作れば良い。どうせ神ゲーでしょ

385 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 06:31:19 ID:CayC6WGh0.net
水の神獣のとこで止まってたけど
最近再開したらはまってきた

386 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 11:41:18 ID:NpHIub6w0.net
まあ時岡ームジュラのようにちょっと軸をずらした楽しさってのも考えられるからね

387 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 11:42:52 ID:1zhKMjIc0.net
掛け算の遊びをさらに加速させるなかで、新たなシステムも導入されるだろうな
楽しみ

388 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 12:14:10.12 ID:qWtgukk30.net
電気の伝導、磁力(っぽい何か)、火の延焼と上昇気流、水の凝固がBotWで実現してるから、
水や液体の気化とか凝結で何か出来るかな?

水蒸気を発生させて敵の視界奪うとか、原始的な蒸気機関を作ってみるとか、
あるいはゼルダ姫同行するんなら気球を作れるとかアリかな

389 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 12:37:15 ID:+WM1JmBEM.net
続編ならイーガ団と是非とも和解してほしい。

390 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 16:30:35.78 ID:1zhKMjIc0.net
実は生きていたコーガ様と共闘か

391 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 19:25:54.99 ID:3k8o3YIWa.net
コーガ様は先に地下世界に入ったのだろうから、次作でも戦えると信じてる

392 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 22:43:31.40 ID:NpHIub6w0.net
あーコーガでてきそうだな

393 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 22:47:37.31 ID:MfZ9WdFq0.net
>>4
前作ってスカウォ?
世界で300万しか売れなかったのか
伸びたなあw

394 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 08:41:07 ID:7EHhpR5Vd.net
地下空間ならフックショットの出番だー!
スピナーも復活あるかも?

395 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 10:13:20 ID:p78pyXoG0.net
世界一だからな

396 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 10:32:05.96 ID:sDjNYvHk0.net
フックショットはいよいよありそうだよな、前作でもテストはしてたみたいだし

397 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 10:57:12 ID:75qPMDzW0.net
>>391
なんなら地下でガノンに出会って厄災コーガ様になっててもおかしくないなw

398 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 11:30:17 ID:307MXitYa.net
>>396
ただ外された理由が「(便利すぎて)面白くならないから」ってことを考えるときついような気がしないでもない

399 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 11:44:47 ID:QieeE+3JM.net
エンディング後の世界でイーガ団が戦う理由もメリットも薄い。
・シーカー族に禁令を出した王権は崩壊
・残された姫は古代文明大好き
・イーガ団を単騎で壊滅可能なお付き

争う事は余りにも不毛。

400 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 12:11:16.46 ID:spj40vOxa.net
>>399
ガノン狂信者集団だから、ガノンらしき何かが地下にいるとわかれば動機は十分だろ

401 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 12:11:47.64 ID:zi9m+FWj0.net
ハイラル王家を根絶やしにしたいならゼルダ姫は殺さないと

402 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 12:13:29.75 ID:QieeE+3JM.net
>>400
カノンについた理由はシーカー技術が禁止された事が発端だ。ガノンにつく事が先にあった訳ではない。

403 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 12:17:50.14 ID:spj40vOxa.net
>>402
手段目的が反転してても別におかしくはない。残党賊って大体そんなもんだし
仮にコーガが生存してるなら、イーガ団復興とガノン復活目的で活動動機は十二分にある

404 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 12:18:34.12 ID:QieeE+3JM.net
>>403
コーガ生存なんてどこ情報だw

405 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 12:23:21.15 ID:sDjNYvHk0.net
>>398
クライム&パラセールのコンセプトを貫いたんだよね、開かれた大自然が舞台だったし納得かなと
仮に地下の洞窟や迷宮が舞台だったらまた違うかも

406 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 21:48:08 ID:p78pyXoG0.net
ほんと名作

407 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 23:53:09.43 ID:Js3AfE/g0.net
>>405
自然でサバイバルっていう設定も
登って飛んで自由に探索っていう遊びの核に合わせて後付けで作っていったものだから
(ゲームシステムを固めていく段階では何の設定もない無地のフィールドと流用アセットだけだった)
次回作でフックショットを採用するのであれば設定なんかではなくて
フックショットが遊びの核に組み込まれるようなゲームデザインにするかどうかが
判断基準だろうな

408 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 09:30:10.11 ID:Nv6gVo330.net
WiiUベースでなく
スイッチでどうパワーアップするのか楽しみだなぁ

409 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 13:45:51.09 ID:vviaKiRNd.net
コーガ様があんな穴に落ちたくらいで死ぬわけがない!

410 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 13:51:16.44 ID:i9xGgZ/j0.net
救命阿

411 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 21:09:30.41 ID:Nv6gVo330.net
一つアクション追加するだけでも遊べるのに

412 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 03:02:25 ID:H7wjOo3U0.net
>>408
150万本も売れたのに見捨てるとか任天堂は薄情だな

413 :猫娘+ :2020/02/08(土) 06:00:03.17 ID:hLstD1OH0.net
コーガ様
「そこらの若い衆のイーガ団!後は俺様を頼んだぞ〜!
このにっくき猫娘さんをやっつけろ〜!」

猫娘
「なんだ?あいつは?
奇妙な術を使ってくるくせにあんなに弱いなんて…。

シーカーストーンのルーンのおかげであっさり倒せてしまった…。
さてと、雷鳴の兜を回収して、ルージュ様に届けてあげよう。」

414 :猫娘+ :2020/02/08(土) 06:02:18.35 ID:hLstD1OH0.net
コーガ様が地面にめり込んで、足をじたばたやっている状態で、
散魂鉄爪による斬りつけでダメージを与える猫娘さん。

中盤まで行っていることもあり、防御力60の風の勇者服の格好で戦ってみた。

415 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 08:24:20 ID:Rx6tM4a80.net
>>412
スクエニはFF7R完結するまでps4を見捨てないと言うのにな

416 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 08:51:07.02 ID:suZN7lgY0.net
>>412
WiiUでやったプレイヤーももう持ってるだろスイッチ

417 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 12:25:15.23 ID:J6PlVT3lM.net
空飛べる奴が穴落ちて死ぬわけない

418 :猫娘+ ◆BotWa53rWA :2020/02/08(土) 15:46:11 ID:hLstD1OH0.net
>>417
あの大きな鉄球に潰されて死んだのよ。

419 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 15:57:19 ID:gOomG9bpM.net
AAAと比較したらクソザコじゃん
量産品のCoDにすらボロ負けしてるのが看板ゲームタイトルって恥じゃね?

420 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 16:02:49.23 ID:0wqBeRBX0.net
何が凄いって
前作が沈んでたってところ。

普通この手のシリーズは一度沈んだら下落ラインに乗っかるもんだけど
作品ごとに評価できる良質な客が居るシリーズだって事

421 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 16:03:14.34 ID:1GFtFkYLd.net
みっともないなお前

422 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 16:11:30.71 ID:yn1z9s0a0.net
CoD以下って煽られるタイトル以下のCoDは何になってしまうんだろうか?

423 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 16:22:36 ID:S9o/T9mH0.net
ワイのブレワイのゲームカード
Switchに挿しっぱなしで1072日経過w

424 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 16:35:31 ID:0NsT08O1d.net
>>423
DL版に乗り換えろよw

425 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 20:25:09.27 ID:suZN7lgY0.net
>>423
そこまでハマってるんならDLにしたら

426 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 20:29:28.05 ID:kMb8+Lkf0.net
逆に、ほかのタイトルをDLばっかりにしてたら
ずっとささってる一本をDLにする必要性も低いんだよ

427 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 01:25:41 ID:Q17cNrk9K.net
今でも期間は空いても定期的に遊んじゃうタイプのゲームだから
パッケージ版にしてよかったと思ってるゲームの1つだな(他にはマイクラとかも)

BotWはふとした時にやりたくなって数ヵ月位やり続けるが、ふと数ヵ月程やらなくなるって状態になってて
SDや本体RAMにはやっては消す用に容量割いてるな俺の場合

428 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 08:10:39 ID:quNzkj6O0.net
SDカードもっと容量多くて丈夫なのでないかな

429 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 18:09:15.84 ID:p20JTJ+h0.net
WiiU版とSwitch版って違いあるの?

430 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 19:43:23 ID:quNzkj6O0.net
>>429
操作感とか音とかかなぁ

431 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 20:00:56.33 ID:ll1tXeHr0.net
あれだけの祠の謎解きよく考えたよな

432 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 20:16:30 ID:Lx/pWViZ0.net
>>431
しかも全ての祠で開発が三つ以上の解き方を必ず確認してるし、
リリース後はどんどん解き方が増えていったというから、まさに
今までのゼルダとは全く違う。

これからも増えていくんだろうな。

433 :名無しさん必死だな:2020/02/10(月) 00:19:07.55 ID:7FrjBpezK.net
最大で覚醒状態マスターソードと同じ攻撃力60になる王家の剣もいいが
近衛の剣の“黒きマスターソード的”デザインがまたいい。
毎周回で最大攻撃力81の厳選を必ずしてしまう

片手剣では最大攻撃力100の獣神の剣を一番厳選しちゃうけどもw

434 :名無しさん必死だな:2020/02/10(月) 00:31:05.11 ID:8a6nxhPXK.net
近衛シリーズはダークリンクごっこにも最適

435 :名無しさん必死だな:2020/02/10(月) 07:08:01 ID:WP2IwOKv0.net
ほんと青沼やってくれたな

436 :名無しさん必死だな:2020/02/10(月) 18:39:00 ID:WP2IwOKv0.net
まだやってない人がいるからね

437 :名無しさん必死だな:2020/02/11(火) 06:05:19 ID:gxqHOprw0.net
2出たらダブルパックでまた売れるぞ

438 :名無しさん必死だな:2020/02/11(火) 11:52:39 ID:eGokIkPcM.net
>>437
ダブルパックめっちゃ欲しいな
switch持ってないんだよね

439 :名無しさん必死だな:2020/02/11(火) 17:43:09.81 ID:gxqHOprw0.net
>>438
まってなさい

440 :名無しさん必死だな:2020/02/11(火) 21:55:35 ID:dpwnBIXO0.net
近衛シリーズって耐久がガラスなのがなあ

手元の攻略本で調べたら

近衛の盾 耐久14
近衛の弓 耐久20
近衛の槍 耐久15
近衛の両手剣 耐久15
近衛の剣 耐久14

まあ高威力低耐久という武器の個性、差別化としてありだけどさ

441 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 05:05:02.24 ID:GxkiNNDg0.net
結構耐久低いのいっぱいあるよね

442 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 16:02:31.28 ID:qlxRQezTa.net
>>437-439
ベヨネッタとかではダブルパック出したけど、
あれはSwitchでは1も2も共に初だった訳で

続編発売時に1は既にブレワイは2000万本突破してるだろうから、
ダブルパックみたいな売り方するかどうかは怪しいぞ

何ならカタログチケットで2本で税込み9980円で買える訳だから、
ダブルパック的な買い方は出来る訳だしなあ

ブレワイは税込み7678円するから、続編も同価格とすると、
単純な2本セットだと15356円もするから、
ダブルパックで1万円切るのは難しそうだしな

443 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 16:36:15.88 ID:GxkiNNDg0.net
まあ特典つければいけるでしょう

444 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 19:39:13 ID:zW163vyo0.net
日本刀も切味凄いけど直ぐ脆くなるらしいもんな

445 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 22:32:07.29 ID:YrjvoakE0.net
そういうの任天堂はやらなそうだな

446 :名無しさん必死だな:2020/02/13(Thu) 03:53:29 ID:Q1S9bD690.net
まあ付けるとしたらDLCかなぁ

447 :名無しさん必死だな:2020/02/13(Thu) 15:21:51 ID:Q1S9bD690.net
タダで、とかやりそう

448 :名無しさん必死だな:2020/02/14(金) 02:34:57 ID:68bQMaii0.net
スイッチが世界を制圧してるからね

449 :名無しさん必死だな:2020/02/14(金) 14:06:01.48 ID:68bQMaii0St.V.net
今度はエンドコンテンツあるといいな

450 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 01:38:53.26 ID:XS4IQ42+0.net
いや、3へと続く何かがあったほうがいいか

451 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 06:47:06.97 ID:nRtwNIzt0.net
今度こそ、平和になったハイラルでゼルダと暮らしたり旅できるといいな
個人的には別にゼルダ姫プレイアブルでなくていい

452 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 09:51:20 ID:JB5qU7R6a.net
ゼルダの建設ネタは回収して欲しいわw

ゼルダがサクラダ工務店の名誉会長になって、
ハイラル王都の復興事業を行うようなやつね

シンプルなものだと、リンクがサブクエこなすと、
徐々に王都の施設や民家が再建されていくようなものだけど、
できれば、もうちょっと本格的な都市計画ゲームがいい

何を再建するかやどのように配置をするかによって、
人口の増え方や町の賑わいや雰囲気等も変わってくる感じで、
商店類で売ってる品揃えや受けられるサブクエにも影響が出たりとかね

453 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 10:56:04 ID:XS4IQ42+0.net
ゼルダは終わらない

454 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 10:59:55 ID:ajE6fbqU0.net
予告みたら地下探検ありそうね
ゼルダと荷物持ちの動物が移動拠点となってリンクが探索する感じか
もちろん地上も楽しみたいね
あの風光明媚は癒される

455 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 22:19:35 ID:XS4IQ42+0.net
全部ハイラル城の様なダンジョンだったりして

456 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 10:09:24.31 ID:Owghr4a20.net
ああいう探索ダンジョンがメインになる気はする
祠や神獣的な謎解きダンジョンもあるだろうけど

457 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 10:19:10.76 ID:Sq+qIPZ40.net
前作にはなかった要素だもんね

458 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 10:39:57.81 ID:rAQtjIoU0.net
>>423
ゲームカードまだ高値で売れるから
売ってからDLにすると快適だぞ

459 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 17:05:34.69 ID:50xSw2zq0.net
>>458
423ではないがコレクターズエディションで売れないので買い替えできない

460 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 21:43:42.50 ID:Sq+qIPZ40.net
ゼルダ姫とリンクは織姫と彦星

461 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 09:19:04 ID:mxEYWnsI0.net
もうイチャイチャ設定でいいよ

462 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 14:28:46 ID:7Ee/Sp9g0.net
>>459
店によっては外箱や特典抜きの中身のパッケージでも買い取るぞ

463 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 14:35:16 ID:Z+Oj6eQb0.net
逆に気になったんだけど前作のスカイウォードソードってそんなにつまんないの?

464 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 14:39:15 ID:bQnOqd4qa.net
>>463
・狭いフィールドを何度も行き来するのが精神的に窮屈
・リモコン剣振りアクションが地味に難しい
・進行不可能になるバグがある

シナリオやキャラはゼルダシリーズの中ではかなり良い方だと個人的には思ってる

465 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 15:01:44 ID:Z+Oj6eQb0.net
なるほど、ゼルダって風のタクトとか評価高い作品の合間にちょくちょくやらかすことあるよね

466 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 15:59:25 ID:FwJtCcJP0.net
確かにシナリオやキャラについての苦情は見たことなかったな
ということはリメイクされてswitch向きに改良したらかなり化けそう

467 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 16:12:54.59 ID:RZR0Qc900.net
>>466
スカイウォードの窮屈さは
ゲーム全体隅から隅まで作り込まれてしまってるシステムと構成の問題なので
問題を解消するには新しくゲーム一本作るのと同じくらいの労力で
丸ごとレベルデザインと調整をやり直す必要があるから
現実問題として直しようがないと思うよ

468 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 17:19:47.29 ID:2mNsymZDM.net
今となってはVRでええやんになるけどスカウォの戦闘は当時凄く楽しかった
欠点は擁護のしようないが

469 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 20:43:10.18 ID:mxEYWnsI0.net
>>463
どっからつまらないってワードがでてきたんだよ

470 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 20:57:30.30 ID:62BHMtuq0.net
フィールドも、ダンジョンみたいにずっとギミックやらされるのよ
一本道をナビキャラが常に誘導、時にはヒントっていうか答え言っちゃう
窮屈と言われるのはそういう「やらされ感」も大きい、その辺はブレワイとは正反対よね

471 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 21:01:57.80 ID:62BHMtuq0.net
シナリオやキャラはそのままにシステムだけ変えるだなんて…
システムから作るゼルダシリーズに限って、有り得ない話だわな

472 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 22:37:47 ID:5qwF1NBK0.net
ゼルダがウケた本当の理由はただ運が良かっただけ

FF15が先に発売されたことで日本人はオープンワールドに親しむことができ、
ゼルダの時にはすっかりみんな慣れてたから高評価になった

もし順番が逆だったら、
FF15は歴史的な良作として名を残し、ゼルダは酷評されていた

473 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 22:40:52 ID:WE2NTAF00.net
言ってる意味はよくわからんが とにかく凄い自信だ!

474 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 23:02:47 ID:a4rN1xfZ0.net
>>472
……(´;ω;`)

475 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 08:07:17 ID:nb9++YNY0.net
まあ組長語録にもあるしな、運がたまたまよかっただけって
…ってオイ!んなわけねーだろ!ゼルダは完璧なんだよ

476 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 09:05:56.40 ID:sDHUWHl70.net
水木一郎ヤバすぎやろw面白さでZキメてる

Ichiro Mizuki @aniki_z
おはZ! #ゼルダの伝説 BREATH OF THE WILD。ゲームをプレイしてない人にはちんぷんかんな話しですが
ガーディアンが落とす、なかなか出ない貴重な「古代の大きなコア」をMAXの999個ゲットしました。
ストーリーのクリア後もこんなことにこだわってプレイするオレ(笑)ストレス解消ゲーム。

477 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 09:08:45.38 ID:R2wP8nCd0.net
>>476
お世辞でもあんま上手くないのにこんなにも楽しめるってほんとあらゆる層に対して神ゲーだよなあ

478 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 09:17:54.44 ID:URUACRHq0.net
馬に乗って突進しながらガーディアンを連続突きすると楽しいよな
アイテム拾うのが面倒だが

479 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 09:54:14 ID:fmizHa8Ba.net
>>476
兄貴、まだやってんのかwww

480 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 12:23:16.68 ID:HBYoezTFr.net
コアカンストは凄すぎるwww

481 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 12:40:45.47 ID:pOb2cts7a.net
スカイウォードは、唯一クリアを諦めたゼルダだったな。
ラスボスまでは行ったんだけど、そこで忙しくなってゲームやる余裕が無くなり、しばらくプレイできなくなって、そのまま。
ボス戦に限らず、戦闘がめんどくさかった覚えがある

482 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 19:27:42.19 ID:nb9++YNY0.net
>>476
ちょwwwwwwwwwもうゼルダ中毒wwwwwwwwww

483 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 07:01:47.89 ID:9n2Nvpd00.net
歩行型は足攻撃するとバシュウッって千切れて気持ちいいからな

484 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 18:28:02.42 ID:9n2Nvpd00.net
わかるよわかる

485 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:29:27.17 ID:FO1Pt+xo0.net
【音楽】 『ゼルダの伝説 夢をみる島』CD4枚組・全205トラックの「オリジナルサウンドトラック」3月18日発売決定
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1582103229/

486 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 23:02:49.53 ID:lniQi4bl0.net
>>476
何十年とアニソンを歌い続けて、同じテンションを保ち続けた男からすれば
ガーディアンのレアアイテム999個くらい余裕の所業なのだろう

たしか一郎アニキはスパロボも好きで
90年代、ファミ通64+だかのインタビューで
「スパロボは64がいいね!声が入ってないから、自分でアテレコできるんだよね!
プレイしながら全員のキャラのアテレコやってるからね!『いやん、やったわね!』とかw」
みたいなことを言ってたような気がする
違う人だったらゴメン

487 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 05:57:28 ID:ySXJjvY80.net
ゼルダ中毒ですね…

488 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 06:04:17 ID:B5SQx5wtp.net
スイッチ発売直後に最終1000万は越えると言ってたけど2000万超えるなコレ
WiiUベースのハード縛りで凄いわほんと

489 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 17:23:33.21 ID:ySXJjvY80.net
まあ気持ちはわかるけど

490 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 04:11:39.15 ID:enIWZkg70.net
あー早くでないかな

491 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 04:11:39.18 ID:enIWZkg70.net
あー早くでないかな

492 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 06:57:11.71 ID:CV6QilIma.net
>>476
ガーディアンは壊してると楽しいから、やり込むのは分かる
足破壊しながらやると、アクション苦手でも完封できるからね

493 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 08:14:15 ID:Q+JVUaP70.net
発売当時にSwitch本体が手に入らなくて
仕方なくWiiU版買ってDLCまでやり尽くしたんだけど
Switch本体買ってからSwitch版まで買ってしまった

494 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 12:35:19.13 ID:C70L4lwM0.net
続編は早くても2021下半期やろうな

495 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 12:41:46.43 ID:tu7FtgtV0.net
発売されてもうすぐ4年目突入だが
国内だけでも未だに毎週5000弱積み上げてるわけで
ヤバいな

発売日にパッケージで購入→最近DLで買い替えた俺みたいなやつも多い気がする

496 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 15:28:20 ID:enIWZkg70.net
今年のE3で情報出そうかな

497 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 15:42:31.68 ID:NImbNDcc0.net
スカウォも追加要素入れてswitchに移植してもよさそうだけどな

498 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 15:52:46 ID:+m+TYcPm0.net
SwitchでやったけどWiiU版も買ってしまった
そしてそれを吸い出してPCでもやってる

499 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 02:37:50 ID:JNtxxc7C0.net
>>497
スカウォは無理でしょうなぁ…1から再構成じゃないと

500 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 05:41:48.18 ID:gt8ExzgEa.net
>>495
そのパターンも多いとは思うけど、それは週販にはカウントされてないよ
DL版はどの集計機関でもカウントしてないからね

つまり、あの週販はパッケージだけの売上

501 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 05:43:24.90 ID:gt8ExzgEa.net
>>499
特に、ブレワイから始めた人にはきついだろうね

502 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 08:13:52 ID:WjvfPvDm0.net
>>500
DLノーカウントなの?
すげーな

503 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 08:29:31 ID:G3NqtP6o0.net
任天堂もそこは分かってるだろうからスカウォリメイクは当分出ないだろう

504 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 08:44:40 ID:JS3JAWiY0.net
スカウォはキャラクターのビジュアルもクセがあり過ぎたな
わざとああいう顔にしたらしいが、botwの大ヒットを考えるにそんなことする必要なかった

505 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 08:53:35 ID:hf75MxxT0.net
>>504
ブレワイリンクも中性的な顔だし、背は高くないで
方向性は違うけど、完璧なイケメンにはしないよう調整されてる
中性的なのは、某衣装の為もあるんだろうけれど

506 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 08:58:03 ID:JS3JAWiY0.net
イケメンかどうかの話じゃなくてだな

507 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 09:03:09 ID:hf75MxxT0.net
>>506
スカウォの潰れっ鼻リンクの事かと思ってたんだけれど
時オカは青タイツ、トワプリは実は短足と、時オカ当時の開発者曰く「二枚目半」のイメージとか

508 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 09:03:15 ID:gt8ExzgEa.net
>>505
ブレワイは、リンクもゼルダも状況によって様々な表情を見せるように、
そのデザインが作られてるからね

ゼルダを守っているときのリンクと、厄災と対峙したときのリンクは、
割とストレートなイケメンになってるね

509 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 09:26:04.58 ID:Hijsivi9a.net
一番男前だったのはトワプリかな

510 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 09:58:46.68 ID:0bFkW8Qx0.net
>>504
ゼルダの売れ行きは全くキャラのデザインに寄ったもんじゃないと思うが
グラの質はNSとしてデザインがスカウォのリンクとゼルダでも売上変わらんと思うぞ
むしろ個々のNPCのブサイク度合いはスカウォよりもブレワイの方が上回ってるしな
そういうところと全く関係のない質で売上を重ねてるからこそのこんだけのロングランだわ

511 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 10:18:12.72 ID:geVfcub2K.net
実際活躍をみるとどのリンクも良い
トワプリのダークな世界でギラリと光るスーパーイケメンはもちろん、スカウォのまだ勇者になる前の優しく勇敢な青年感も良い
ブレワイリンクは100年前は完璧勇者だけど、プレイ中は本能的で子供っぽくてある意味残念なイケメンなのが親しみやすい

512 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 11:00:06 ID:68h1UHXO0.net
スカウォは格好いい悪い以前に目がキモい

513 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 11:08:41 ID:7/pNXhdI0.net
スカウォがこけて任天堂ゼルダチームも絶望したろうな
あのWiiの普及率でこれって…て

514 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 11:13:48.16 ID:8zTptnRfa.net
スカウォはゼルダが可愛いからセーフ

515 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 12:41:28 ID:6b8iYVhra.net
>>513
マリオ3Dランドにゼルダ風のステージがあったことで「ゼルダシリーズはそのうちマリオに統合されるんじゃねーの?」って冗談交じりで言われてたけど、個人的には当時は洒落や冗談じゃなくて本当にそれも視野に入れてたんじゃないかって考えてる

516 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 13:19:41.32 ID:JS3JAWiY0.net
GB夢を見る島の時点で、マリオ風のマップがあってクリボーすらいたわけだが

517 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 13:31:48.76 ID:Wg73z1xaM.net
>>335
ハッテンバではそうかもしれんな

518 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 14:08:11.04 ID:JNtxxc7C0.net
次作が本当に楽しみだ

519 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 16:07:06.97 ID:sjzFAAOza.net
トレーラーのボブカット姫様かわいい 顔自体は無印と変わらんのに不思議じゃい

520 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 16:25:50.01 ID:5EFBhcTH0.net
モデルがそのままでも
モーション・ライティング・アングル次第で印象が大きく変わるから
演出の妙だな

521 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:15:53 ID:68h1UHXO0.net
そもそもブレスの姫様だって十分美人だぞ
不細工言われてたPVだと影の問題で鼻の穴ばっか目立ってただけだ

522 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 18:19:13 ID:Ph2xTSFC0.net
スカウォ発売後にゲハで
次のゼルダはオープンワールドで
謎解き要素薄めにして欲しいって言ったら
めっちゃ叩かれたの根に持ってるからな

523 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 19:16:54.00 ID:JS3JAWiY0.net
>>522
謎解き謎解きギミックギミックでいちいち足止めされまくるのがストレスだってスカウォの感想に書きまくって送った

そしたらbotw作ってきたマジぱねえ

524 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 00:57:37.17 ID:5o2Asff20.net
>>513
そこから盛り返したってのはほんと凄い
スカウォの反省も活かしてるし(開始後すぐに動かせるように、とか)
ってか結果的にまったく逆の作りになってるのも凄い
初代あってこそだけど

525 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 01:02:30.35 ID:5o2Asff20.net
個人的には
謎解き自体が悪いわけじゃなくて、「これを解きなさいと誘導される」&「それを解けないと進まない」が窮屈さの原因だったと思う
そこがBotWでは解消された、というか割と初代はそういうゲームだったという

526 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 01:21:55 ID:qLXeBdzI0.net
というか謎解きの解き方が一通りが辛かった

解法はお洒落でなるほどってなる達成感がある一方で
途中で詰まるとキツさにかなりあり人を選ぶゲームで
好きな人はとことん好きだけど好きじゃない人はすぐ投げるタイプだった

527 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 01:51:11 ID:WIAkug4k0.net
スカウォはコケてないよ

528 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:04:16.09 ID:4shm/ZXX0.net
>>524
BotWはプレイヤーが自由かつ主体的に遊べるゲームを試行錯誤していったら
結果的に初代と通じるところのあるゲームデザインなって
そこでイメージを共有しやすい初代を迷った時の判断の材料として利用した
という流れで作っていったゲームなので初代ありきというわけではない
というようなことを藤林が話してたな

529 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 13:29:55 ID:WIAkug4k0.net
グラミー賞をとったミュージシャンがハマってるらしいね

530 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 22:48:09 ID:i+cNUnIN0.net
>>513
スカウォは青沼が本気出せない環境だったからしゃあない

531 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 01:13:26.77 ID:ImiNI0vp0.net
>>519
それが恋というものですよ

532 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 02:42:31 ID:pt8G2o4vK.net
>>525
初代は謎解きゲーじゃなく探索ゲーだから
初代で謎解きと言えるのは笛と肉ぐらいだろ

533 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:28:21 ID:ImiNI0vp0.net
謎解きもよかったんだけどね
それに探索も加わったのがデカい

534 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:33:53 ID:+Awx42qW0.net
謎解きは好きだけど解法が1つは好きじゃない
単にカメラ動かした範囲に仕掛け写ってなかっただけだったりするし

535 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:00:03.43 ID:g0tyZThwa.net
適当に仕掛け解いたら本当はどういうやり方があってたんだろと気になるよな

536 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:42:21.43 ID:jbqX94s0K.net
それで後から他人のプレイ動画を見てスマートな正攻法に感心したり奇想天外な試行錯誤に笑ったり変態RTA勢に脱帽したりする

537 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 23:01:00.48 ID:R2KN2Yab0.net
>>532
やみくもに探索すればなんでも見つかるわけでもなく、
ヒントをもとに「あそこのことかな?」「こうすればいいのかな?」と推測して解を見つけるのだから謎解きではないかな?
レベル5の行き方、森の抜け方、デグドガやゴーマの倒し方…極めつけは裏の壁抜けか

538 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 00:05:50.30 ID:SJhwQUys0.net
後から実況動画を見るのもすきだったなぁゼルダの

539 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 11:26:03 ID:SJhwQUys0.net
ゼルダは尻がね…

540 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 13:04:37 ID:e+U/U/cer.net
PS4は1億越えタイトルが25本あるのに(笑)
任天堂ファンは可愛いね

541 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 14:54:28.97 ID:Dip7AliUp.net
>>540
Switchの販売台数で1億超えるってSwitch持ってる人、全員が同じソフト2本買わないと無理じゃないか?

542 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 15:42:36 ID:YkclU14k0.net
PS4に1億越えタイトルなんてあるわけないだろ

543 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 17:57:57 ID:xGOnMeyF0.net
>>540
現実世界のPS4には1000万本タイトルすら無料バンドルしかないのにwww

544 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 23:04:06.78 ID:SJhwQUys0.net
ブレワイ2が最高に楽しみ

545 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 09:02:51.80 ID:pBiiXEHc0.net
ゼルダは世界最大のIPになったからね

546 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 16:30:47 ID:GaNeDnh+0.net
>>507
あまり格好良すぎても任天堂らしくないって言ってたね
だから時オカはババシャツ着用と

>>509
でも歴代と見比べてもやけに漂う田舎者臭(実際田舎者だけど)
でも田舎臭さと美形は両立できると証明してくれた人と個人的に思う

547 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 18:35:03.34 ID:pBiiXEHc0.net
まあ美形らしいけどねあっちの世界じゃリンク

548 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 18:48:42.61 ID:m4aaF5YR0.net
スカイウォードソードは、来年で10周年だから移植しろよん

549 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 22:23:11 ID:95575sRO0.net
ブレワイから入った人の多くが「なんだこれ?」ってなるから無理よ

550 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 22:33:54 ID:RHmdagJF0.net
トワプリはあのピーターパンみたいな服でよくあそこまでカッコよくしたなって思った

551 :名無しさん必死だな:2020/02/27(木) 03:06:40.42 ID:gL3SKRgY0.net
もっともっといけるだろこれ

552 :名無しさん必死だな:2020/02/27(Thu) 12:19:09 ID:gL3SKRgY0.net
まあ黎明期はね

553 :名無しさん必死だな:2020/02/27(Thu) 15:52:05 ID:fUjud0vaa.net
続編は時オカ路線の緑の服入れて欲しいな

554 :名無しさん必死だな:2020/02/27(木) 20:01:03.84 ID:K6Rqlg/9a.net
ありがとうございました

555 :名無しさん必死だな:2020/02/27(木) 20:03:01.29 ID:+nzb6Gw70.net
>>550
後は短足じゃなければもう完璧だったな

556 :名無しさん必死だな:2020/02/27(木) 23:02:07.57 ID:gL3SKRgY0.net
>>553
祠全クリした時の褒美が緑の服だし

557 :名無しさん必死だな:2020/02/27(木) 23:24:47.62 ID:KPoh50yE0.net
ブレワイ2に望む事
武器の耐久制度を撤廃しろとか色々あるけど
ここでは生活系コンテンツだけに特化した要望

・ハウジング機能をもっと強化してくれ
 例えばモデルハウスを複数用意、家具も豊富な種類を用意する

・畑を設置できるようにして、村人をそこで働かせて作物を収穫できるようにすべき
 そうすることで自宅近辺が賑わってくるし、自宅の窓から畑を眺める楽しみも出てくる

・自宅に村人が遊びに来るようにすべき
 リンクさんハテノ村の人と交流が無いなんて村八分にされてんの?

・自宅の庭に池があるんだから生きた魚を放流できるようにすべき
 現状では有料DLCを買わないとできないとかふざけてんの?
 もちろん家具に水槽を加えて室内でも鑑賞できるようにすべき

・自宅の厩舎に馬を簡単に入れられるようにすべき
 遠くの馬屋から自力で運んで入れて、2頭目を入れようと馬屋に行って2頭目を連れ出したら
 1頭目が自宅の厩舎から消えて愕然としたねwww
 あれはなんのための厩舎なんですか?お飾りだったんですか?w

・自宅の場所は複数用意すべき
 イチカラ村なんて俺が作ったのにどうして住めないんですか?w
 ハイラルには風光明媚な場所は複数あるんだし、それらの場所から選べるようにすべき

とまぁハウジング機能を徹底的に強化してもらいたいね
そこが充実すれば、それだけで数十時間は溶けるから

558 :名無しさん必死だな:2020/02/27(木) 23:33:46.90 ID:mnOLojbia.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20200227/S1BvaDUweUUw.html

でもあなた本当はアンチですよね?

559 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 10:35:21 ID:OTtfggih0.net
>>558
ブレワイ2を分作とか頭おかしい…

560 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 10:43:05 ID:n350/PBRr.net
続編で完結とかPS9キメ過ぎやろwww

561 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 11:26:01.71 ID:golJXmNA0.net
DLCで自宅の池に魚放流出来んの?
知らんかった

562 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 11:28:54.06 ID:9UFECqZl0.net
たぶんアミーボで生きた魚降ってくるやつのことだと思う

563 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 22:10:27.53 ID:OTtfggih0.net
マジ?すごいわ

564 :名無しさん必死だな:2020/02/28(金) 23:34:36.72 ID:6jpOA51X0.net
まだ通過点

565 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 07:38:08.68 ID:aWP79ymw0GARLIC.net
続編が出るまでは伸び続けるだろう

566 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 09:49:39.64 ID:L2cuMcoJ0GARLIC.net
今になっても要素が見つかるなんて

567 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 21:28:46.84 ID:L2cuMcoJ0GARLIC.net
すべての人にやってもらいたいなぁ

568 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 09:06:55.74 ID:RyOFliPs0.net
ガンガン積み上げていってるね

569 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 09:58:56 ID:c02/eIG90.net
ブレワイがほとんど完璧なゲームなだけに
2は意外と肩透かしになってしまう予感

無印の「出来事はすでに100年前に起こった」って設定が完璧すぎる
2番せんじじゃ面白くないだろうし

570 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 09:59:43 ID:c02/eIG90.net
無印はシンプルだからいいんだよな

2は多分そこに積み上げていくんだろうけど
良し悪しあると思う

571 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 14:51:53.58 ID:1RcN5wDx0.net
1のどこが良かったは実は人によって結構違ったりするからな
2はどうしたって賛否両論になる

572 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 20:43:52.86 ID:RyOFliPs0.net
>>569
ほんと俺もそこを心配してる

573 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 20:58:36.83 ID:zuwz+UON0.net
今回は厄災ガノンの発生調査が主事苦になると思うので、100年前よりも
遥かに古代の話が起源になるだろうから心配は無用ではないだろうか?

574 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 20:58:52.04 ID:zuwz+UON0.net
主軸に

575 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 22:43:49 ID:1RcN5wDx0.net
記憶集めではなく、今度は遺跡などの調査によって物語が明らかになっていくのだろうか
どんな形にせよ、自由度は保ってほしい

576 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 23:44:37 ID:gye+hEv90.net
正直ストーリーがなんだろうがシーカーストーンのネタ臭溢れる仕掛けをちゃんと使わせてくれるなら別に問題ない気がする

577 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 00:10:40 ID:CdLWAh6f0.net
>>569
>>572

それでいいんじゃないかとも思うけどね

ゼルダって何作かにひとつ完璧なもんが出て
そこからはまた、いろいろ実験を始めて
青沼がまた迷走し出して叩かれたりソッポ向かれたりしながら
「次の完璧」 に向かって進んでく感じ

手堅い作品なんてまず作らんし

578 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 08:22:53.60 ID:YF2/tInw0.net
100年前にタイムスリップすると予想

579 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 10:09:11 ID:vIUMeOcQd.net
過去の厄災の追体験は凄い面白そうではあるけど
ゲームとして見るとゲーム性はがらっと変わっちゃうな

580 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 11:54:07.03 ID:T+SlrHQb0.net
ブレワイキチは100年前の無理ゲーモードやりたいだろうなw
熟練されたリンクならあのガーディアンの群れも一人で殲滅できるだろ

581 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 13:02:10.37 ID:nRV2eTUL0.net
なんならゼルダ無双2に入れてくれても構わん

582 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 18:43:23 ID:/pK4bsw50.net
https://twitter.com/alfieloops/status/1234175391008358400

落ち方がリアルすぎてワロタw
(deleted an unsolicited ad)

583 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 18:46:05 ID:fQaqLv6r0.net
>>19
https://nijimen.net/wp-content/uploads/topic/wide_image/22132/thumb_047dc410-17a7-4039-87ed-a4eebbee3a74.jpg

584 :名無しさん必死だな:2020/03/02(月) 19:58:38.00 ID:YF2/tInw0.net
ゼルダ無双はやった

585 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 07:29:57.53 ID:Ch0YF8Tq00303.net
>>582
すごいなこれ

586 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 08:21:43.52 ID:3x+ul1mG00303.net
https://twitter.com/alfieloops/status/1234175262410960897

なぜ落ちたか
(deleted an unsolicited ad)

587 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 08:52:18.82 ID:MqQ58/k500303.net
>>582
落ちる時のもがき方とかなんかリアル過ぎるわ

588 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 09:03:50.59 ID:l7LXA8Ro00303.net
>>586
何それ酷いw

つーか色々できるんだな……

589 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 12:14:04 ID:qEWWKSiq00303.net
>>472
海外のリークで田畑と仕事したって人が、田畑はとても難しいプロジェクトを遂行したって高く評価してたからな

ゲーム業界でも史上最高難易度のプロジェクトだったと言われてるのかも

実はオープンワールドにかこつけて、以前のデータを色々捨てたのも深い意味があるらしい。
故岩田社長がマザーを蘇らせたのと同じ方法ってわけ。
ただ、今回の問題はプログラムではなくプロジェクトマネジメント。

噂によるとこの本質を理解しないプログラマーが反逆したらしいけど、もう田畑と世界規模の仕事出来るチャンスないだろうなw

590 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 12:23:47 ID:rXn4HLRVa0303.net
>>589
ただそれでもあの講演を知ると、「で?」となっちまうわ
アホな学生サークルみたいだとか言われるけど、そのアホ学生サークルですら少なくとも公の場での講演なら陰キャ陽キャとかの若者言葉は使わんだろう

591 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 16:50:00 ID:0FJe9NaC00303.net
>>586
氷の縦の生成力強すぎ
ガーディアンの重量軽すぎでは

592 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 17:08:20 ID:LicVUrbN00303.net
ガーディアンの悲しい習性や

593 :名無しさん必死だな:2020/03/03(火) 18:59:54 ID:Ch0YF8Tq00303.net
>>472
それはない

594 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 06:34:45.97 ID:xK+p0Mgz0.net
土器ですから

595 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 14:36:06.25 ID:azpmsCBE0.net
>>594
JOMON BotW で検索すると結構あちらさんの考察出てくるんだよな
下手したら日本以上に取り上げられてる
古代日本文化のアプローチとしても、デザインチームはいい仕事したと思う

596 :名無しさん必死だな:2020/03/04(水) 18:07:23 ID:xK+p0Mgz0.net
ドッキドキだよね

597 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 05:24:29 ID:KAmeh5l40.net
>>583
なんか違う

598 :名無しさん必死だな:2020/03/05(Thu) 16:00:53 ID:KAmeh5l40.net
>>586
こんな倒し方あったんだな

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