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switch proが出るとして性能は

1 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 14:56:04.21 ID:m8/kw+/Ga.net
PS4pro位?

2 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:05:14.70 ID:F6SQGlHR0.net
new3DSとかいう任豚も買ってないハード

3 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:06:24.76 ID:nVUnoAtE0.net
DSliteや3DSLL発売後にスペックアップ後期モデルのiやnewが出るのって
丸2年時間かかってるよね

4 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:12:41.61 ID:rKndErryM.net
NEW3DSって3DSの倍ぐらいのマシンパワーじゃなかったっけ?
スイッチとノーマルPS4は4倍ぐらいのマシンパワー差がある
据え置きにしないとこの差を縮めるのはキツい

5 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:15:01.83 ID:a9B9xQ+i0.net
proとか言う爆死ネームやめろ

6 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:16:12.44 ID:b/SmwpJ+a.net
PS4Proは無理だろ
箱1(初期型)〜PS4程度出ればいいなぁ

7 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:17:41.06 ID:Vx7NX9ec0.net
>>2
持ってるけど
お前らがVita買わなかったのと違うんでな

まあ俺はVitaも持ってるけど
EDF専用機みたいなもんだったな

8 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:18:20.54 ID:9YW0x17M0.net
そんなに無理だよ
tegraX1+、6GBメモリ、64GBストレージ
せいぜいこのレベル

9 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:25:13 ID:7En179wU0.net
モバイルSoCの現状を見ると現状ほぼ頭打ちで
それでも強化したいなら後はスナドラ855でも積むくらいしか無いけど最低でも5万円コースになるだろうし
据置専用にするならせっかくARM系で売れたのにx86系にも手を出すことになるし

Tegraのロードマップ次第だな

10 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:26:39.26 ID:a9s+aAhrM.net
結局チップしだいだよな
省電力とか発熱を考える必要があるから

11 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:26:59.58 ID:pPwhX3VXr.net
イミフ

さげとく

12 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:33:06.89 ID:zJXOJEL9r.net
高価格を容認しさえすれば、発熱とバッテリーもちの問題は解決できるわけ?
性能上げた場合にアツアツと電力喰い不可避ならもうそこで話は終わりだろ

13 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:33:24.32 ID:6jg/YQmV0.net
出来ればブレワイ2は次のハードで出してほしい
グラの進化ぐらいは欲しい

14 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:36:58.40 ID:Vx7NX9ec0.net
>>13
大多数の人はそんなん求めてないからPS4よりswitchのが売れてんだよね

15 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:38:02.55 ID:W2ZfiTTBp.net
PCだって電源がしょぼいとパワー出せないし
モバイルに乗せられる電源はしょぼいのしか無理
性能あげるのは無理
なによりバッテリーが持たん

16 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:38:52.96 ID:9YW0x17M0.net
こないだ出たnvidiaの新型shieldがベースになるよ
AIアップスケーリングで4K対応とか言ってたし

17 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:41:41.33 ID:6WWjTu2i0.net
あのサイズのまま現実的な値段に落とすなら
CPU1.5倍GPU2倍辺りが現実的な線
メモリも増えたとしても2GB

18 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:42:52.30 ID:72KyfSqV0.net
>>9
Tegraシリーズは
TegraX1 20nm 初期型Switch
TegraX1+ 16nm 新型Switch/lite
TegraX2 16nm
TegraXavier 12nm
TegraOrin 7nm
だけどね。

19 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:49:25 ID:kQeQ3+BX0.net
7nmEUV、LPDDR5がこなれて$299で出せるようになるまではいらん

20 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:49:59 ID:uTnveIgLp.net
>>4
New3DSは4倍くらいアップしてるぞ

21 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 15:50:18 ID:lyEWm5BI0.net
>>18
OrinまでくるとTegraとは言わないんだよな。
つうか、自動運転用SoCは特化型だからSwitchには使えないんじゃないか?

22 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:00:20.83 ID:T+BCw6b2d.net
proって言い方がゴキブリっぽくてキモい

23 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:12:07.69 ID:rKndErryM.net
>>20
ゲームキューブを1.0とした場合
確か3DSが0.8ぐらいで
Wiiが1.5ぐらいと記憶してた
ほんとに4倍もあがった?

24 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:12:36.59 ID:9YW0x17M0.net
じゃあプロコン売ってる任天堂はゴキブリか

25 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:13:54.65 ID:7En179wU0.net
最近のスマホゲーの状況を見て
「ゴミスペック端末で遊ぶのは自己責任、体験の平等性を考慮しない」
と考えを改めるなら新しいShieldTVベースの高性能据置を提供することも出来るだろうけど

>>22
実績システム全般をトロフィー呼ばわりする現象に似てる

26 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:30:53.88 ID:WYfgVMX20.net
今がPS2.5くらいだから
PS3位上4未満だろうね

27 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:31:11.28 ID:7En179wU0.net
>>23
クロック比で3倍、デュアルコアからクアッドコアへ、
RAM2倍、VRAM1.4倍という大幅パワーアップ…
のはずなんだけど互換性重視でほぼ活かされなかったという

DSi、New3DSでやってきた「強化本体専用ソフトは死ぬ」を繰り返さなきゃいいけどね
スマホゲーだってゲーミングスマホ()専用アプリじゃ商売にならないから出てないし

28 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:32:54.97 ID:uTnveIgLp.net
>>23
CPUだけなら268MHzの2コアが804MHzの4コアになって単純計算で6倍上がってるけど、
GPUはそこまで上がってなくてトータルで3.5倍くらいだった
プチコンって3DSで動くプログラミングツールでベンチマーク動かした結果が出てる

29 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:35:20.59 ID:uTnveIgLp.net
>>27
後期のゲームはNew3DSじゃないとロード遅すぎて辛いソフトが結構出てた
モンハンとかポケモンとか超有名作でも
CPUの性能アップは生かしてGPUは互換性のために旧基準で作ったって感じかな

30 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:38:19.42 ID:uTnveIgLp.net
モンハンXはNew3DSだと画質も上がってるな

31 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:38:45.66 ID:rKndErryM.net
>>27
>>28
そうなんだ、そんだけ性能あげたのにスペック活かしたタイトルがゼノブレイドのみだったのは勿体無いなぁ
ホームはキビキビ動いてたけど…

スイッチは互換性捨てるの現実的じゃないしホントどうするんだろうね?

32 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:56:44.85 ID:v4Pf4Ked0.net
専用タイトルは稀に、対応タイトルが多数出れば良い。

33 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 16:59:54.60 ID:zn7SoTVTp.net
PS4並の性能は7nmとLPDDR5あれば行けるけど、
問題は価格を抑える事
39800円だと税込4万超えるしPS4Pro売れなかったし出来れば34800円までにしたい
それには来年じゃないと無理だと思う

34 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 17:24:21 ID:wfBNlivC0.net
iphoneXくらいじゃね

35 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 17:41:23.56 ID:LK6O04Ns0.net
ソニーが自らぷれすて風呂を出して自滅したのを見てれば中途半端な上位機種を出すメリットは皆無
軽量化やバッテリー持続時間を伸ばすとかユーザービリティを高める方が良くね

36 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 17:50:26.29 ID:s3pqkVqt0.net
PS2エミュが動くくらいで頼む

37 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 18:53:51.21 ID:I57vZ0QM0.net
来年か又は再来年辺りに出るとして
PS5よりは上だろうけど
さすがにXbox Series Xのちょい下程度だろうね

38 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 23:23:33.92 ID:g8vMDa+j0.net
そんな据置を上回るモバイル用SoCが現れたら一大事やぞ

39 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 23:35:31.36 ID:CZR1hXXNp.net
>>38
今の性能から一気に何倍の性能アップだよって話だからな。

40 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 00:47:42.93 ID:9yqg9MnAx.net
GCのバーチャルコンソールはswitch pro専用

41 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 01:17:25.62 ID:SyApSMmL0.net
switchも発売される前はここでは凄いスペック扱いだったよね。カスタムチップがどうのボタン1つで移植できるとか

42 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 01:30:16.26 ID:YB76u3Wba.net
>>18
Xavier、Orinは完全に車載向けのSoCだからswitchには使えないよ
コストも消費電力も発熱もtegra x1の比じゃない

43 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 02:28:05.42 ID:kRBpFB2Ad.net
>>41
SIEじゃあのサイズでswitchと同じ性能ってのは無理だろうしな
彼らの発想の限界はVitaTV

44 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 08:13:30.23 ID:ZN+RB1FQ0.net
>>42
xaier nxもorinにも10Wモードがある
消費電力下げても性能も下がるだけで技術的障害なんて無いよ

45 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 09:29:22.82 ID:YB76u3Wba.net
>>44
えっ馬鹿なの?
ずっと省エネモードでしか使わないんだったらXavierやOrinみたいな大規模チップを使う意味ないじゃん
完全に金の無駄

46 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 09:43:05.69 ID:ZN+RB1FQ0.net
>>45
多コアを低周波数で回した方がワッパ出るだろ
つかNVが想定してるんだから馬鹿だと思うなら革ジャンに言ってこいよ
「ボクの方が詳しいんだ」て

47 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 11:08:11.43 ID:3xFL3iMC0.net
NvidiaのTegraのロードマップ自体はOrinまで続いてるけど、本来Switch使えるSoCのマップは書かれてないんだよな。
Orinがその後継なのか、Tegra x3が出んのか、現状はわからん。

48 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 11:43:31.56 ID:qzCZolIPd.net
新型SwitchはXavier+8GBってのが現実的だな。

携帯時は10Wモード、据置時は30Wってところだろう。
すでにXavier搭載のJetsonがあることもSwitch搭載も想定されてるだろう。

別途、据置専用機ならXavier+8GB+Turing dGPU+HMB2接続の8GB(1TB/s)だったら面白いけど、任天堂的にはなさそう。

Orinは15W駆動のOrinSを使ったJetsonが出ればそれが次世代Switchのヒントだろうね。

49 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 11:50:01.22 ID:1plXlyGw0.net
PS4プロがPS4より売れてないのに出す意味ある?

50 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 12:07:08.37 ID:mNUEXSH10.net
>>1
おそらくswitchの3倍程度の性能でNVだからAMDの2倍程度の実性能と考えてもPS4proには届かないなPS4程度だろう
ps4proと同じ立ち位置だから専用ソフトはほぼ出ないよ
ps4proと同じようにメーカーは解像度に差をつけて高性能版推奨って言う
あとは新作ゲームのPVやプレイ動画なんかは全部高性能版になるよ
まあさらSSDに載せ替えないとクソなPS4proよりましではある

51 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 12:10:33.38 ID:SlroyFJR0.net
>>49
ないだろ
New3DS専用ソフトみたいなことになったら
目も当てられない

52 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 12:22:16.49 ID:pVQEijXmM.net
ハードの性能を上げてたところで、既存ゲーのグラは作り直さないと良くならない
すでに5000万台を超えた旧型を切り捨てて
Pro専用に作るメーカーなんかいるわけないし
SwitcProはマジで無駄

馬鹿な一部のニシがスペックでゴキを煽りたいだけで
実際には任天堂に害を与える要望と言っていい
性能強化はSwitch2まで我慢してろ

53 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 12:25:55.84 ID:mNUEXSH10.net
専用ソフトは出ないだろう解像度上がるモードのパッチ対応するだけPS4proと同じ
さらonexは4Kと2K60FPSモードを選べたりしたけどね

54 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 12:36:23.88 ID:+arcuUru0.net
据え置き専用ならいらない。
今の携帯・据え置き両方できて、ジョイコンが前より壊れにくければ全然OK。
ソフトはゼルダとマリオデ、ルイマン、マリカーしか無いし。
ゼノブレ2も評価高いが何かやる気しない。

55 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 12:43:52.90 ID:YB76u3Wba.net
>>46
いや、xavier、Orinってx1の3倍くらいデカいし微細化による面積あたりのコストも上昇も考えりゃ3〜4倍くらい高価になっててもおかしいくない
ワッパとかの次元じゃなくコスト的にswitchに使える代物じゃないんだがガチでアホなのかあんた

56 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 12:44:32.66 ID:tzFOh+Bn0.net
>>41
UE4のボタン1つで移植は発売後の話で
最適化作業を除いて「とりあえず動作する」ってトコまでなら特に間違ってないぞ
あれは噂とかデマじゃなくアンリアルフェス(Epicオフィシャルの勉強会)における
講演者側からの発言だし

57 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 12:47:36.43 ID:tzFOh+Bn0.net
>>47
SwitchPro的なモノを出すならそれ単体で
K1以前のTegra1世代における生産量より多くなるだろうし
ShieldTVなんかに流用する事踏まえてSoC新造するんじゃね

58 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 12:47:45.96 ID:mNUEXSH10.net
たしかに据え置き専用はいらないね
おそらく液晶をフルHDにして解像度アップと据え置き時はFPSアップがメイン
ゼノブレ2の携帯モードでの解像度上げて欲しい要望みたいのに対応される
据え置き時のウイッチャー3の解像度も上がるし洋ゲーメーカーも出しやすくなる
まあswitchは海外の方がソフト数多いんだけどねPS4よりソフト数多い

59 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 12:52:17.98 ID:RBBCMNLo0.net
>>13
グラよりもっとやれること多くなった方が嬉しい

60 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 13:00:52.97 ID:mNUEXSH10.net
高性能版はサードの要望に応える形で発売する事を決めた可能性もあるよな
今の任天堂はわりとサードの要望聞いてる気がするNOAの方に要望あったのかも
高性能版は無くても困らない気もするんだけどね

61 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 13:03:02.62 ID:FdO/RPYz0.net
10万円くらいの出して欲しい
PCもリモートできるとかそういう機能もつけて、steamのゲームもできるようにして
相手の土俵を奪え

62 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 13:05:13.30 ID:LqD5V5tR0.net
頼むからジョイコンの耐久性を向上してくれ。それ以上は望まん「。

63 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 13:06:29.14 ID:SsltqryOM.net
高性能化といっても既存のゲームに対してはフレームドロップを抑えられるだけで満足なんだけどね
なんでグラフィックを1から描き替えるというスマホアプリでも滅多にやらないような事を要求するの?

64 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 13:12:59.64 ID:FNyTHNmb0.net
>>60
あっても無駄だとNew3DSやPS4pro等が示してる
Pro性能ありきソフトなんて旧Switch客にはまず買ってもらえない、実質普及台数0台からやり直し同然だし(挙句旧Switchがライバルになる)

そして新仕様ハードはスペック表に数字埋め込むだけで錬金できるような安いもんじゃない

65 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 13:13:44.44 ID:ZN+RB1FQ0.net
>>55
消費電力と発熱の話からそらしたね
じゃあNVのSoCが低消費電力に対応してるてのを理解したって事でいいかな

66 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 13:26:23.40 ID:SsltqryOM.net
>>64
CSが縛られ続ける習慣として
「バカでもチョンでも同じ本体にメディアを挿入・DLすれば全員が同一の体験が出来る」
この大原則が続く限り世代ごと切り捨てるしか次に進めない悪循環なのよね
互換性も世代交代時のクッション程度にしか使われてない

そろそろPCやスマホみたいに同じアプリを動かす事はできても
動きが悪いのは古すぎる端末を使う奴が悪いという今時の意識に切り替わらないもんかね

67 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 14:20:38.55 ID:c/MBGzwrH.net
パワーアップしたドックコンソールで既存のスイッチゲームを4K解像度へ
http://iup.2ch-library.com/i/i2039033-1578719194.jpg

68 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 14:21:53.09 ID:DPRQCREpa.net
箱1並みになると思うわ
それでも携帯できるハードとしては完璧

69 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 14:22:08.34 ID:d6bi3r2ip.net
xboxone 位だろ 1.3くらいのやつ

70 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 14:29:40.54 ID:m/jBnDNu0.net
>>48
携帯時チップだけである10Wって爆熱過ぎない?

71 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 15:09:46.05 ID:Mc+RENCld.net
取り敢えず今のソフト(特にゼルダ)が出来てコントローラーの耐久性が上がってればいいよ。
グラフィックの向上は特に求めて無い、ゼルダBOTWぐらいで充分。

72 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 17:56:42.04 ID:b4XLldvh0.net
>>70
なんのためにファンがついてるのかと…

73 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 18:33:41.63 ID:ZP5NtK3d0.net
>>68
そうだね。
Xavierなら1.3TFLOPSなので、
AMDとnvidiaで1.5倍実行差があるから、AMDで言う1.95TFLOPS相当でPS4より上になる。
クロック落としたとしても箱1クラスにはなりそう。

携帯モードではもう少し性能落ちるけど十分すぎる性能だね。

またマイクロソフトが22年まではXboxSX専用ソフトが出ないようなので、XboxOneのとマルチタイトルは増えそうだな。

74 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 18:56:10.01 ID:dEWisYCL0.net
22年予定のTegraOrinについて7nm確定ではないし5nmの可能性もある

75 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 19:58:55.99 ID:td1Fq6MOp.net
>>73
そこまで性能を上げてしまうと現行機との差が大きすぎる。
現実は2〜30%アップくらいまでじゃないとダメだと思う。

互換性を持つ次世代機というならわかるけど、流石に発売してからのサイクルが短い。

76 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 20:38:13.20 ID:gfxrV/d/a.net
仮に新型が出るとしてもアスチェレベルのタイトルが解像度そのまま60fpsで動くくらいが限界だろ
というか個人的にはそのくらいのスペックがあれば必要十分だな
たぶん専用タイトルも出ないだろうし

77 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 21:17:22.91 ID:9Z3Pvcgy0.net
グラ性能は余裕をもっての今の2倍くらいでいい
それ以外はロード時間削減に力をそそいでくれ
1GBくらいファイルキャッシュ用のRAM積むとかして

78 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 22:49:59.13 ID:ZP5NtK3d0.net
Xavier版SwitchとTegraX1版Switchとの互換ソフトの関係だが、起動時は以下のような差が出る程度で開発はそれほど苦労しないと思われる。

TegraX1版で起動時は1280x720px30fpsが基本となり、
Xavier版で起動すると1920x1080px60fpsでの駆動でテクスチャ高解像度になったり背景オブジェ数が増えるなどだろう。
ソフトによっては動的に近距離のモデル高精細になるくらいかな。

Xavierにより性能は4倍程度になるが解像度とフレーム数でちょうど4倍でちょうどいい差だろうな。

79 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 22:51:37.13 ID:6yJ1ovYa0.net
PS4ノーマルくらいでも十分だけどな
だって携帯できるんだぜ?

80 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 23:18:29.41 ID:PX2EvYMz0.net
ジョイコンの耐久性と内蔵のストレージ増やすだけで充分
抜本的な高性能化はまだ早い

81 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 23:19:29.60 ID:9Z3Pvcgy0.net
>>80
> 抜本的な高性能化はまだ早い

急務だよ…

82 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 23:41:56.47 ID:FNyTHNmb0.net
どうせどっちにせよPS5世代に置いてかれるんだから無駄だし性能上げなくても充分程度には売れてる
あって得しない&なくて損しないならそんな所にコストを無駄遣いする理由はない

83 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 23:58:27.26 ID:DH8cihVfa.net
勢いのあるうちに次世代機に移行しないと
次の世代がWiiU、3DSみたいになっちゃう

84 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 00:04:48.87 ID:Ztf1G66d0.net
PS5についてけないソフトを拾ってく意味で性能上げるのはアリ

85 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 00:57:53.12 ID:l9Tvvi1ba.net
>>84
たぶん現行Switchで動くタイトルしか出ないと思うよ

86 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 01:36:13.81 ID:tlfPMMKo0.net
proやonexみたいなもんだから買い替え需要がメインでしょ
さすがに4Kは無理だけど解像度は上がるよ
高解像度のゼルダで遊びたい人とかが買えばいい感じ

87 :魔(´ー ` )神 :2020/01/12(日) 01:42:36.51 ID:GcjicgY50.net
Proではネイティブ処理。
ノーマルはストリーミングにて対応とかかも。
ポータブルモードでも1080Pに対応してもらえると
スクショ撮影が捗りますね。

88 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 02:19:51.99 ID:4R+0iOOW0.net
>>82
>>86
任天堂はサードの縦マルチ化に力入れている

89 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 03:46:17.59 ID:Iq9zfb3l0.net
Nvidiaが茶目っ気出してHWリアルタイムレイトレーシングチップ積むとかあれば面白いんだけどな。
まぁ、ないだろうけど。

90 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 04:02:54 ID:k6jJfCDXa.net
Xavierに夢見てる奴はXavierの仕様くらい調べて来いよ
ダイ面積が300mm^2超えてるSoCをswitchに使えるわけないだろ

91 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 10:00:56.35 ID:Ztf1G66d0.net
チップ新造する可能性とどっちが高いか、てだけの話だな

92 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 15:12:34.74 ID:j20whf+vd.net
どちらかとかそんな次元ではなくXavierは論外
PS4 Proよりダイ面積がデカいんだぞ

93 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 16:07:50.27 ID:eONY9Jza0.net
そもそも現行機から大幅な性能アップを期待する方がおかしい。
次世代機として今のSwitchとは別物として出すならともかく、現行のSwitchの高スペック版とするならば、多少の性能アップじゃないと現行機の切り捨てになってしまう。

94 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 16:17:29.94 ID:TUHZMW510.net
次世代機として出すとしても現行機切り捨てだろ

既に客の手中にある各機体の性能上げる方法がない以上、
性能上げた新種を出す時点で現行機が切られるか新種自体が切られて完全な無駄に終わるかの二択

95 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 16:51:09 ID:EKQ8U/Xh0.net
>>92
スイッチにはいらない部分削ったカスタム品つくったらいいだけだろ

96 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 17:11:37.61 ID:6xWc0gJA0.net
>>93
>>94
解像度とフレームレートとテスクチャが向上するだけだから、切り捨てなんてならないから。

PCソフトやスマホゲームがそうであるように今では当たり前のこと。
それをするためにプラットフォーム整備したのが、Switchの最大の目的と岩田さんが当時言ってたからね。

もちろん徐々に世代交代が進めば、切り捨てられる場合もあるだろうが。

97 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 19:01:48.52 ID:IEsDkPf6p.net
AAAのゲームがストリーミングになるとかなんとか頑張って移植しなくても済むレベルで有れば正直良いかな。
別に4K対応などなくても良い。

携帯画面を考えればフルHDでちゃんと動いてくれれば良い。

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