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ヨコオタロウ「任天堂の宣伝は偏ってる、アストラルチェインをもっと宣伝しろ」

1 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:22:37.69 ID:u3GhUF0l0.net
ソース
ニコ生のゲーム界隈井戸端会議

2 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:23:29.37 ID:+RCpdBDY0.net
だれがあんなくそげーの宣伝するかよばーか!w

だってさ

3 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:29:44.40 ID:H/AvF1es0.net
売れるものは宣伝継続するし
売れないものはほどほどで終わるってだけだな
バンナムなんかも太鼓の新CMやってたぞ

4 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:31:22.68 ID:lDff2VtKa.net
俺もアストラルチェインの宣伝してほしいと思ってるからもっといったれw

5 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:36:27.93 ID:mwFQ4p220.net
アストラルチェインは好きだけどこいつは嫌い
堂々と顔出ししてから言えや

6 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:39:10.72 ID:A6QGqK5R0.net
マジでそう思うから、その地位を利用して直接任天堂に言って欲しい
こいつからしたら任天堂なんか憎しみの対象だから向こうになんと思われようと関係ないでしょ?直接言ってやってくれよ

7 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:40:44.74 ID:PjlKDSdA0.net
宣伝=TVCMの時点で老害でしょ
アストラルチェインもゲーム実況は結構やってたみたいだし

8 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:43:09.14 ID:RSjG81uV0.net
>>6
こいつの地位じゃ聞く耳持たれないだろ

9 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:43:19.35 ID:+L6HCQGKd.net
直接言ってこいよ
ついでに模様を録画して流せばいいだろ

10 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:43:32.39 ID:z1SFCO6V0.net
switch登場時
ヨコオタロウ
「VITA の後継機が欲しいなあ。Switch が出たから少し気持ちは落ち着いてるけど、
もうちょっと小型の次世代携帯ゲーム機が触りたい。
物理キーの無いスマートフォンでは満たされない欲望を満たしたい。」
https://twitter.com/yokotaro/status/843151792598786048

switchLite発表時
ヨコオタロウ
「Switch はコントローラーと本体の接続規格がコア・バリューである……と思ってたのに、
一体型が出てきて混乱してる」
https://twitter.com/yokotaro/status/1148993044319891461


ひと廻り小さいVitaみたいな携帯機が欲しい!と言ってたくせに
実際にそれが出たら結局腐すだけ
ゲハでプレステ信者として活動してるに違いないよこいつ
(deleted an unsolicited ad)

11 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:44:03.94 ID:8gDSSV8Da.net
見た目が古臭いからな
ペルソナみたいにスマートな洗練された
見た目じゃないと

12 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:47:49.61 ID:RSjG81uV0.net
>>10
ソニーの携帯機が欲しいだけだからね

13 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:47:57.81 ID:z1SFCO6V0.net
https://twitter.com/yokotaro/status/610861524261978112
yokotaro @yokotaro
ということでE3でニーアの新作が発表されました。詳細はまたのちほど。 #Iwatter


ゲハ丸出しで任天堂煽り続けてるこいつは真性のゴミPS信者
PS界隈ってこんなのばっか
(deleted an unsolicited ad)

14 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:48:54.33 ID:BgqClqbG0.net
自分でゲーム実況しろ

15 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:49:19.37 ID:KHCwv42La.net
昔はワンダフル101とベヨネッタ2のダイレクトとかやってたのに最近は個別のダイレクトって少ないね、E3のツリーハウスで枠があったぐらい
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Direct

16 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:51:02.42 ID:sc4aBAN30.net
任豚にヨコオさんの描く脚本は難しすぎるからね

17 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:52:56.40 ID:9tFl+tHC0.net
この板で安売りの宣伝してたから買ってやったわ、今日届くからプレーしてやるぞ

18 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:53:03.51 ID:I1eBMpah0.net
ダイレクトの大トリでサプライズ発表
紹介動画まで作って公開

はっきり言ってつまんねーから売れなかっただけだよ

19 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:53:48.03 ID:Pq1dycuO0.net
はちまやJinが連日任天堂叩きや岩田叩き記事を量産してた時に
はちまJinを賞賛して一緒に飲んでたキチガイ、それらをRTしたり記事にされると大喜び
当時は話題になりさえすれば何でもする炎上商法タイプかと思ってたけど
オチはただのKPDだった、元ソニー社員ってのも関係してんのかね

20 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:57:37.81 ID:Pq1dycuO0.net
>>13
同じ事をSIE吉田もやってたな、これから1ヶ月もせず岩田社長は亡くなった
吉田は岩田が亡くなった時「ご冥福をお祈りします」の直後に「ゲームおもしれー!」ツイート
何年経っても岩田の人格批判してるPSユーザー見りゃ分かるがKPDとしか言いようがない

21 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 11:57:54.39 ID:7R07rXBn0.net
アスチェに訴求力ないだろ
チケット枠にすら選ばれずに決算でスルーされる爆死っぷりよ

22 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:02:05.48 ID:MKNQzFxsd.net
アスチェって大分宣伝してただろ

23 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:05:13.98 ID:4rUMy4HT0.net
宣伝したってウケないものはウケない
どこに需要があるんだあれ

24 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:11:32.68 ID:G9iBKO84K.net
>>1
並みのSwitchソフトより宣伝してたよな?w

主題歌が外人ハーフごり押しなら売れなくて正解
そんなもんより大神2を作るべき

25 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:20:07.94 ID:/vGZnehbd.net
結構宣伝してただろアスチェ
まさかスマブラ並に宣伝しろってか?

26 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:21:42.63 ID:RSjG81uV0.net
遠回しに俺がいないと田浦なんてこんなもんだというアピールだろ?

27 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:21:51.79 ID:vpb99zhBa.net
>>20
人間として終わってるな

28 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:26:18.50 ID:nfPFBjLe0.net
>>1
残念ながら宣伝しても売れないものは売れないんだ
デスストのようにね

29 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:28:20.06 ID:EnGd71lU0.net
実機でプレイしたユーザーのおすすめランキング25位だぞ
購入者が他人に勧めたくないものを宣伝しまくって売り付けろってのはナンセンスでしょ
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/players-ranking2019.html

30 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:28:50.71 ID:OpDtYavo0.net
ツイッターのアカウントすら無い!とか言ってたけど
それだって必ずしも必要なもんじゃないよなとは思う

31 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:30:22.67 ID:lNsI7Ibid.net
結構他より宣伝してなかったっけ?
ダイレクトじゃ初報から大作扱い的な長いPV流してたし

32 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:31:12.16 ID:rRwyXIlI0.net
たぶん予約があまり入ってなかったんだろ

スイッチの勢いがあっても世界でミリオン届かなかった時点で察しろ

33 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:31:33.43 ID:J6Uxn9/bd.net
E3だと単独コーナー設けて風花雪月よりもデカい扱いだったぞ、ツリーハウスもやってたし
それでこのザマで逆切れするのはダサ過ぎる

34 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:31:57.12 ID:q81ckwYBd.net
任天堂が宣伝してくれるのは子ども向けだからな
大人ゲーを出しても宣伝はしてくれない

35 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:34:47.90 ID:8257aE7m0.net
こいつが言及してたせいで買わなかった奴居ると思う

36 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:34:52.22 ID:rRwyXIlI0.net
宣伝しまくったら売れたか? と言われたら売れなかったと思うわ

37 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:35:03.02 ID:UOgK+1c70.net
これ期間こそ短かったけどアホみたいにCM爆撃されてるの見たんだけど
宣伝されていないんじゃなくて宣伝されているのを知らないマヌケなんじゃないの

38 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:35:30.12 ID:/O1hYmfCd.net
宣伝してただろ 見てなかったのかこいつは

39 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:36:21.70 ID:SLMzPQsK0.net
こんな場末で言わず直接行けよ

40 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:37:19.31 ID:t0SsYJtra.net
宣伝の配分と置かれた状況に頭がないあたりがゴキちゃんだなあと

41 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:37:34.45 ID:LuMVB7eia.net
ゲハ民が宣伝してたのを見たってことは深夜アニメのときとかだろ
ファミリー層にアピールしなきゃ意味ないよ

42 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:38:19.91 ID:J6Uxn9/bd.net
このニコ生での雰囲気を見る限り、ゲハの擁護派の「神谷が成功って言ったから成功」みたいな楽観的な見方とは裏腹に、
任天堂側もプラチナ側もアストラルチェインに関しては結構ピリピリした雰囲気になってる感じだった

43 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:39:19.47 ID:rRwyXIlI0.net
>>41
ファミリー層はこういうの買わないだろ

そしてゲーマー層も買わない
なんか特撮趣味出まくりでダサいから

44 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:40:27.21 ID:/O1hYmfCd.net
>>41
早寝早起きの俺でも見たから嘘だな��

45 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:41:29.86 ID:8Un2kCSq0.net
厨二病患者にウケてるだけだろコイツの脚本って

46 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:41:31.79 ID:mceWA7lx0.net
風花雪月もだけどコア寄りなタイトルは期限切って
年中売れそうなのは長期間やってる感じ

47 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:42:43.11 ID:RSjG81uV0.net
>>42
任天堂、プラチナ側の人間は参加してなくね?

48 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:43:20.45 ID:yOIhMuJD0.net
宣伝の価値がないクソゲーしかつくれないくせに逆ギレすんなやw
それ以前にさっさとパブやっとけ

49 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:43:27.15 ID:FKA/SgUv0.net
>>10
痛い人だとは思ってたけどやっぱり痛いな

50 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:44:19.23 ID:UOgK+1c70.net
>>41
朝のニュース番組でもゴールデンの時間帯でも見たんだけど妄想でレスして楽しい?

51 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:45:38.55 ID:EnGd71lU0.net
>>46
それでFEは発売2週間前の任天堂枠のCMだけで結果出しててアストラルチェインは結果出せてないんだから、やっぱり内容が悪いとしか

52 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:45:52.17 ID:97RgmMUT0.net
ヨコオだか言うのは発売後アスチェのフォローしたの?

53 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:48:47.81 ID:RSjG81uV0.net
>>52
ニーアのころからスクエニに言われてホモ営業してるから青いチェーン付けまくってたよ

54 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:48:57.80 ID:1KNN5RlhK.net
>>34
子供向け×→万人向け
大人ゲー×→オタゲー
こうだろ
ニッチな需要しかないものは相応の宣伝量になるのは当たり前

55 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:50:58.44 ID:c+Fm7cX90.net
実際プレイしてみりゃわかるけど
アストラルチェインは余分な金だして宣伝するほどの出来じゃない

56 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:51:24.71 ID:R3zSHMnP0.net
井戸端会議ってなんだよ
いまどき井戸なんてどこにあんだよ


って言う奴みたときはマジで驚いた

57 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:52:27.68 ID:UIqaaG2da.net
大人ゲー=クソゲーだろ
クソゲー需要ならたしかにPSが独占してるし

58 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:54:03.13 ID:c+Fm7cX90.net
アクションの出来はいい
でもそれ以外の要素のダメっぷりがせっかくのアクションの良さを帳消しにしている
とくにストーリーの雑さ加減は明らかに金払って買ってくれた客をバカにしている

59 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:56:12.63 ID:UOgK+1c70.net
>>56
この放送視聴者層が30代以上で大半の割に頭の弱い人が多過ぎると思う

60 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:58:32.02 ID:KBMsolhE0.net
任天堂も失敗作だと思ってるんだろ、推しても大丈夫な出来ならちゃんと宣伝する

61 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:00:23.01 ID:Ta+xEinxaNEWYEAR.net
「ゲーム(クソでも)買えよ!その為の宣伝だろ!」


ソニーじゃないんだから冗談きつすぎっすw

62 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:00:39.87 ID:97RgmMUT0NEWYEAR.net
現状見えてる売り上だけなら任天堂関係なく宣伝打ち止め食らっても文句言えない数字だけどね
やっぱ任天堂はこう言うのが依然として弱いなって決定的に印象付けたソフトだな

63 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:01:14.99 ID:6PVSl72p0.net
ヨコオ「俺は1年アスチェの宣伝してました。応援してくれたファンのためにも任天堂さん売上出してあげて下さい」
原田「タイミングもあるから、今は100万本いったくらいで喜んで発表しても駄目じゃん」
みたいなこと言ってるから100万超えてそうではあったけど

64 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:01:29.74 ID:1qZ8+9PsH.net
面白いけどなあ

65 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:04:55.25 ID:fofK2v8ma.net
チケットで買ったのはミスったと思ってる。今後はああいうオフ専用ゲーはパケで買うことにするわ

66 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:05:06.81 ID:LuMVB7eia.net
関係者が足りないと言ってるのに無関係なゲハ民ごときが足りてると言えるのはすごいと思う

67 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:05:16.28 ID:s/avKBoL0.net
>>4
だけどヨコオ本人はアストラルより十三機兵の宣伝をやるって言っとったよ。同じ生放送内で

68 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:06:56.77 ID:rXL9YdYs0.net
確かにリングフィットとかよゐこ使って動画だしてたが
しなくても勝手に売れるだろうと思った
なんかインディでも普段売れてるソフトをさらに宣伝する傾向だよな

69 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:07:13.92 ID:qE/v1Ef70.net
youtubeでは流れまくってたがTVCMは少なかったのか?

70 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:08:29.62 ID:SBtiofw30.net
あのキャラデザとSFで売れとか無茶言うな

71 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:08:57.84 ID:c+Fm7cX90.net
実際に最後までプレイしてたら「応援」なんて言葉は絶対に出てこないと思うがな

良いゲーム、プレイして満足度の高いゲームってのは、
だれに言われるまでもなく作り手を応援したくなるし
誰彼かまわず周りに良さを伝えたくなる
ブレワイしかり、ゼノブレ1,2しかり、リングフィットしかり

72 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:09:19.15 ID:97RgmMUT0.net
SFにしろは任天堂の提案なんだけどな

73 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:09:47.39 ID:XGhWX+wg0.net
アスチェ結構CMしてたよねFE並に
つべで紹介動画出したりしてたし
ヨコオがバイアスかかって目に入ってなかっただけじゃね

74 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:10:43.44 ID:go/P/DPEd.net
>>66
関係者(神谷)が売上に満足してるらしいのに、関係者(ヨコオ)はもっと売れるために宣伝しろって言ってる事の方が正しいって?
いやもう、こう言う所が任天堂に「田浦は任天堂に無断でアストラルチェインの話をするな」って釘刺される理由だと思うぞ
「関係者」さんが自分達に都合の良いように好き勝手に喋り過ぎ

75 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:14:11.07 ID:Ucyq6KBnM.net
何やってももうニーアの品質こえられないから言いたい放題だろうな
まじで任天堂はクソだわw

76 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:15:15.77 ID:fDDz17JM0.net
>>71
ゼノ2をあげちゃうのが豚の豚たる所以だよな
不満スレにウンコ垂れ流すなよキチガイジ

77 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:15:29.89 ID:gxWWgPcU0.net
なんか駄々っ子みたいだな

78 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:15:58.90 ID:7Ir9n+rH0.net
>>10
スイッチにニーア出したいと言ってたこともあるのに一部だけ取り出して敵認定するのは
いつもの任天堂信者とはいえ、いい加減にしろと

79 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:17:11.28 ID:hxahoY1v0.net
予算はそれなりに出てたでしょ
やり方が糞ヘタだったってだけで

80 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:17:19.61 ID:7Ir9n+rH0.net
>>20
岩田が死んだからって他社の人間がしばらくツイッターで喪に服してろとでも言うつもりか?

81 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:23:02.27 ID:hwaHxEEgH.net
TVCMは一般大衆に向けた宣伝だからな
マニア向けゲームのくせにもっとTVCMしろなんて無理な注文なんだよ

82 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:24:57.15 ID:7yzvTaxMp.net
>>58
これ
一番アクションさせてくれるのが技が少ない序盤だなって印象だった
進めば進むほど落下ダメージがあったり純粋なアクションをさせてくれなくてイライラした

83 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:29:15.40 ID:ANtNBn250.net
ゲームとして言えば同じぐらいか
アスチェの方がおもしろい、まであるのに
キャラの差だけでここまで開いちゃうと
逆に罪悪感おぼえるんだろう

感覚的には桂のキャラデザが悪いわけでもなく
むしろ、すごく良い感じなのにウケない

任天堂がもっと宣伝してればって
茶化す感じではあるけども

84 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:33:08.46 ID:6hkJNIxGd.net
ニーア以上にミニゲーム強制とか変な慣性付いててキビキビ動かせないとか、むしろキャラデザとか任天堂の宣伝以外の部分以外でも問題ありまくりだわ
つうか未だにこの程度のゲームしか作れなくてプラチナ大丈夫かよって思うくらい

85 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:38:34.74 ID:Xb3KqzmFM.net
アストラルチェインはCMやってた方だぞ

86 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:39:00.58 ID:VyIv/2SH0.net
アクション性に関しては慣れてくるとレギオンガンガン切り替えながら
フィールド全体を敵を使って飛び回る脳汁ゲーで最高だと思ったな

ただ2体のキャラを状況判断しながら動かすっていう難しいゲームでもあるので
俺みたいに良いと思ってもあまり人にオススメできないっていう弱点はあるな

87 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:43:09.90 ID:hA00TNOTM.net
は?宣伝してただろ
駅で広告見た覚えあるぞ

88 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:43:42.70 ID:2w+Rqwnwa.net
>>78
>>10を見てれば本当に出せそうでも言い訳して出さないやつだってわかるだろ

89 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:44:22.01 ID:c+Fm7cX90.net
桂正和のデザインが悪いとか古臭いという声があるけど俺はそう思わないし問題はそこじゃないと思う

あれに魅力が生まれなかったのは単純に喋らせなかったせいで
プレイヤーとの距離感を感じさせたのが一番ダメだったと思う

さらにメイン・サブ含めてキャラが薄っぺらく、背景の掘り下げもないから
若い子がやるキャラ推しみたいなノリからの盛り上がりも期待できない

90 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:46:08.75 ID:R3zSHMnP0.net
>>59
あ、いや、この放送とは関係ない所で
そういう奴を見て驚いたのを思い出したって話w

91 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:48:14.55 ID:7yzvTaxMp.net
>>89
双子設定は絶対いらなかったよな

92 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:48:39.72 ID:s8C1duJ50.net
アストラル界のゼルダっぽい謎解きアクション要素は要らなかったな
現実世界の捜査パートは近未来感あって嫌いじゃないけども
ストーリーも前半は特撮みたいな演出で良いと思ったけどどんどんダメになる
デザインが地味でニーアみたいなパッと見で引きつける感じがない

93 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:49:02.99 ID:R3zSHMnP0.net
桂正和はド変態だから自分の好きな構図で
書かないと露骨にやる気ないなって絵してる
それか歳でもう衰えたんかな

94 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:49:04.82 ID:SJZ9BqZl0.net
>>71
それら全部やってるけど糞2混ぜんなやガイジ

95 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:50:27.71 ID:2gQR2T1X0.net
原田は経営側の立場から理解示してたけどな
数字を発表したらその後伸ばしても最初の数字のイメージを引きずるとか
日本は日本で受けるタイトルの宣伝の方を優先するとか

96 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:51:42.07 ID:zJjV9ABE0.net
田浦くん愛されてんなー

97 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:00:22.98 ID:+0k9xt9h0NEWYEAR.net
だってつまんないし

98 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:02:04.69 ID:7Ir9n+rH0.net
>>88
任天堂信者にありがちだが一部を取り上げて敵認定して深読みし過ぎ。出すか出さないか決めるのはスクエニだよ。
で、本当にニーアがスイッチに移植されるとなったら君は
「あのヨコオですら出さざるを得ないほどスイッチの勢いを無視できなくなってきたのか。擦り寄ってきたな」
とか言うんだろうな

99 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:19:56.31 ID:rRwyXIlI0.net
>>89
>俺はそう思わないし問題はそこじゃないと思う

君がそう思わなくても他にそう思う奴がいっぱいいたから売れなかったんだしそこが問題なんだよw

キャラがしゃべるかどうかなんて買った奴の印象なんだから
それが買わなかった理由というのは薄い

単純に買おうと思うほどの魅力が無いんだ、いろいろダサいから

100 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:21:52.50 ID:zJjV9ABE0.net
アクションパートと探索パートのバランスの悪さが問題だから
ファンタジーにしようが現代劇にしようが変わらん
アクション部分にしてもそこそこゲーム慣れてる人間にしか伝わらないと思うし

101 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:22:48.51 ID:EnGd71lU0.net
ニーアほどのハイセンスなゲームを目指せってのは難しくても、一般層がパッと見で引いてしまうほどのダサさやキモさは駄目だわ
特に今回の大昔の特撮アニメみたいなダッサい見た目とか変身ポーズみたいかのとか、国内にも海外にもどこにも需要ないだろあれ

102 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:23:49.78 ID:6K56vTBNr.net
ファイヤーエムブレムもポケモンも片付いた頃だし、宣伝するにはいいタイミングだと思う。

103 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:25:31.66 ID:VyIv/2SH0.net
ヨコオは毒を吐くのがキャラとして板についてるし
田浦愛が凄いからこれ位の発言許してやれとは思う

この発言に関しては任天堂憎しではなく理屈とか抜きで
もっと田浦のゲーム宣伝頼むよ!っていう願いに近い

104 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:26:41.98 ID:vpb99zhBa.net
>>76
>>94
いい加減ゼノコンプ卒業したら?お前が何年もゼノ2にイライラしている間も普通の人は色んなゲームを楽しんでるよ

105 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:28:16.51 ID:vpb99zhBa.net
ニーアは雰囲気も良いが、何よりステージクリア性じゃなくメトロイドヴァニア型のマップを自分なりに進めたのもでかい

106 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:30:04.24 ID:R1C78bGhd.net
いやブレワイとかゼノブレ1と同格って言われたら誰でもおかしいって言うだろ
つうかメタスコア83のGOTY0でアスチェにマウント取るなよ。現時点でメタスコア87のGOTY2つで評価は確実にアスチェの方が格上だぞ

107 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:31:21.56 ID:NnytCrQY0.net
その毒をPSにも向けてくれたらなぁ

108 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:33:35.42 ID:HxP/omIY0.net
よゐこにプレイさせてたら売り上げも3万は変わってたやろうけどな
よゐこは下手だけど自分もやってみよう、となる可能性はあった

ただ、任天堂にとやかく言う前にswitchにゲーム出せと言いたくなる

109 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:33:45.87 ID:vpb99zhBa.net
>>106
リングフィットにも糞輪っかみたいに真っ先に目を血走らせて発狂してたならまだその言い訳も通用してたかもな、2年間ずっとコンプレックス君

110 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:38:37.08 ID:R1C78bGhd.net
任天堂のタイトル同士で明らかに実際の評価を無視して評価低い方のゲーム持ち上げてる事を突っ込んだら「ゼノコンプ」なのか?
自分らは他の任天堂のソフトを自由に叩いてよくて反論されたらコンプってダブスタもいい所だわ

111 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:42:34.75 ID:zJjV9ABE0.net
>>108
濱口が何もできなくてグダグダになるビジョンしかみえない

112 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:46:08.06 ID:2w+Rqwnwa.net
>>98
そういうのは実際に出してから言いなよ

113 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:46:20.72 ID:TV1+UzHp0.net
ぶっちゃけ真面目に指摘するなら桂の画風が古い
中身が面白くても中身に興味持って貰う手前で止まってしまう

114 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:47:33.27 ID:eNMOX26z0.net
テレビでやっても全く効果ないんだよなこの手の
♯FEもそうだったし

115 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:47:59.64 ID:6K56vTBNr.net
アストラルチェインが傑作か駄作かは別として、
発売日が、風花雪月(GOTYタイトル)とドラクエに挟まれていたのは、同情の余地がある。

116 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:49:34.22 ID:9UGRyVtea.net
>>115
アストラルチェインもGOTY取ってるんだけどね・・・

117 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:50:55.74 ID:NnytCrQY0.net
>>115
ゲーマー向けソフトの発売日はある程度固めた方がいいのか
少し間を開けて一定間隔で出したほうがいいのか
なかなか難しいね

118 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:51:52.54 ID:sHhsUC3J0.net
ヨコオは田浦君大好きだな
出来てるんじゃなかろうか

119 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:54:25.79 ID:HWtxtzSh0.net
世界観もとっちらかってるゲームなんだっけこれ
結構多いよなここをおざなりにするクリエイター
アニメの監督だったら一発で首もんだぞこんなの

120 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:57:27.23 ID:b5ZnYr+x0.net
正論やね
せやからスイッチは任天堂のゲームしか売れへんようになるんわ

121 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:59:42.36 ID:8SurIMOw0.net
小島がソニーに媚びる様にしてみろよ
そしたら宣伝してくれるかもよ

122 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:00:53.57 ID:PmgHecrPFNEWYEAR.net
>>115
ニーアはGOTY12個取ってるし、ベヨネッタ1・2だってGOTY取ってるわけで
その会社が今回初めてGOTY取ったFEに惨敗して同情されてたら情けないだけだわ

123 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:02:29.91 ID:1i0FIUlY0.net
ソニーはSekiro発売前に発売記念生放送をしたのに比べたらアスチェは確かに宣伝足りんのかもしれんな
ただsekiroは北尾が元ソニーだったからそのよしみの可能性高いが

124 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:05:19.36 ID:1i0FIUlY0.net
ニーアはスクエニの齋藤自身が発売前に何度も生放送を行い、発売前に体験版を配信
仁王とかは何度もアルファやベータ体験版でユーザーの声を聞いて指示を集めてた
sekiroもソニーは結構宣伝に力入れてた
任天堂で出すサードってサード自身に宣伝する意思を感じないんだよね
任天堂に口止めされてんのか知らんけど良くないよ

125 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:11:48.79 ID:SP7W+eKga.net
クリエイターって口だけ達者な中学生みたいだなw

126 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:13:25.37 ID:LUOvJlia0.net
体験版はサードの判断で出しようもないし、生放送とかも公式でやる以上は
任天堂側の仕切りじゃなきゃ無理だし、任天堂は作り手が直接宣伝するようなのは
ダイレクトくらいじゃね? ネコマリオタイムで宣伝してもらってもねぇ

127 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:16:47.84 ID:jH3r5fhW0.net
アスチェはだいぶ宣伝されてたよ
ヨコオが気づいてないだけ

128 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:19:12.29 ID:vRaGCWQD0.net
同じプラチナでもプロデューサーが無能だとこうも売り上げに差が出る

129 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:20:28.93 ID:VofIPWdP0.net
FEとかゼルダ夢島だってアスチェと同じ量しか宣伝してないし、ヨコオの「偏ってる」って批判は全くの的外れだよ
任天堂枠で朝やゴールデン帯でCMずっと流してもらえるなんて、この待遇してもらえるサードタイトルがどれだけあるのかって話
ましてそれが初週4万とかそのレベルのニッチタイトルで、だよ

130 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:22:10.51 ID:UGKwWIq/a.net
>>126
開発がしっかりしたゲームにしたいと言う思いがあるなら
体験版からブラッシュアップの流れは普通にやらせてもらえるんじゃ
オクトラもマキナもやってたけど
それとも納期なんかのコントロール上手く行かなかったのかね

131 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:23:12.81 ID:2gQR2T1X0.net
まあヨコオが比較にだしたのがマリオやスプラだからな
あれらに比べて扱いが小さいと言っている

132 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:25:10.49 ID:I4z44mn90.net
任天堂の金欲しさに作ったんだろ
どう転んでもプラチナの責任や

133 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:26:07.67 ID:HWtxtzSh0.net
あの内容のものを売り逃げしたいから宣伝もっとするべきって完全にあっちの人の思考やん

134 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:36:56.15 ID:ZGb7ec88r.net
あーゆーのやりたい人は勝手に調べたりTLとかで情報入ってくるから
「告知」以外の宣伝は基本的に不要
特にやりたいと思わないタイプの人にどんだけ情報浴びせてみても
ひたすらスルーされるだけで費用対効果が低すぎる

135 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:38:24.13 ID:1i0FIUlY0.net
>>134
Switchのメインの女子供にいくら見せても絶対響かないから最初から詰んでる

136 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:39:04.46 ID:gMPBLr7Dd.net
>>110
お前毎回同じ話題で噛みついてるけどはっきり言ってお前が嫌ってるゼノブレ2信者レベルで異常だよ

137 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:40:19.14 ID:jH3r5fhW0.net
ヨコオの優しさだと思うけどね
アスチェが売れなかったのはゲームが悪いんじゃなくて宣伝が少なかったから
プラチナへのフォローでしょ

138 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:41:03.97 ID:jKto/qLtp.net
要するに「売れなかったのは宣伝が足りなかったから」っていう責任転嫁してるだけ
クソダセェんだよ

139 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:42:51.29 ID:1i0FIUlY0.net
>>138
こんな状態でバビロンズフォール売れたらプラチナはスクエニに足向けて寝れんな
スクエニというか齋藤とヨコオに頭上がんなくなると思うわ

140 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:43:04.02 ID:HWtxtzSh0.net
>>138
小島あたりも宣伝もっとやるべきだったくらい思ってるかもなw

141 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:43:32.07 ID:N3ALFTR3d.net
過剰な宣伝でだまし売りするのに慣れた人達だからな

142 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:44:02.88 ID:sNDcyAK6d.net
>>22
任天堂が本気出して宣伝したらあんな売上にはならん

143 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:44:05.64 ID:jH3r5fhW0.net
いや、ヨコオもそこにいた奴らもゲームが悪いと分かってるけどあえてフォローしたんでしょ

144 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:45:03.30 ID:97RgmMUT0.net
そもそも単なる部外者の分際で何を偉そうに任天堂の広報に意見してんだよって話だわ
そんなに肩入れしてたなら僕に広報もっとやらせてって直談判すれば良かっただろ。ヨコオレベルなら任天堂も話聞いたでしょ
まぁ内心どうでもいいと思ってるのかもしれんな

145 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:49:36.27 ID:sNDcyAK6d.net
>>144
Twitterで延々アスチェの宣伝してたぞ
アスチェというより田浦の為っぽいが

146 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:50:09.67 ID:EPtkA8vW0.net
ヨコオはアスチェを宣伝してるように見せかけて茶化してただけだろ
本当に相手を馬鹿にする時は相手を過剰に持ち上げるもんだ

147 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:51:36.23 ID:i/guyfGpr.net
というか任天堂ハードがゲーマー向けタイトル弱いのは事実だよな
独占タイトルだったのにニーアに遠く及ばない売り上げなのは単に客層で違いがあるからとしか言えんだろ
これでバビロンがアストラルより売れたら中世ファンタジーから路線変更させた任天堂が無能すぎる

148 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:53:39.10 ID:1i0FIUlY0.net
ゲーマー向けというか任天堂のロゴやキャラをババンと出したゲームじゃないと売れんってだけだし
要するにファミリーや女子供しか買わんって事なんだが

149 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:56:10.32 ID:x25BgSc60.net
アスチェはメタスコア高いし高評価だった
売れなかったのはハードのせい
任天堂ハードは定期的にオタク向け出してないからオタク層に弱い
どのハードでも評価高いゲームが売れないのは悲しいこと

150 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:56:21.46 ID:PT7JGN6ba.net
>>137
んでヨコオはこのゲームのどこを具体的にどう褒めてんの?
宣伝の基本はまずそこだけど

151 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:57:18.78 ID:97RgmMUT0.net
>>148
FEが本当に例外なだけだな。まあこっちは30年続いてる老舗だから普通に別格なんだが
もっと言えばこの手のが30年FE以外まともに定着してないって事だしそれはそれで異常だわ

152 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:58:05.15 ID:EPtkA8vW0.net
PSはファミリー層に弱い任天堂はオタク層に弱いでバランス取れてていいじゃん

153 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:58:19.25 ID:WPxnsSaqd.net
>>150
Twitter見てこいよ

154 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:58:24.28 ID:i/guyfGpr.net
>>148
そこのシェアをきっちり抑えてるから売れてるのは分かるんだが、ゲーマー向けのタイトルがろくに出ないのは気になるね
サードは出ても他ハードの後発移植だし、たまにしか出ないアストラルチェインみたいな良作がちゃんと売れないのは今後の任天堂にもプラスにはならんわ
また金にならないからって開発しなくなればWii後期〜WiiUみたいになるだけだし

155 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:58:40.21 ID:1i0FIUlY0.net
>>151
FEは覚醒以降はキャラゲー方向で客を増やしたからな
ゲーム内容以外でちゃんと改革できたんだよ

156 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:59:37.73 ID:v8IAxUH+0.net
>>10
未来が見えてないなあ
マスク取ったほうがいいんじゃない

157 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:00:00.29 ID:DjZ7maLaaNEWYEAR.net
>>80
ゴキブリさん、キチガイすぎんか?

158 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:03:38.26 ID:boP+XvWca.net
>>152
洋ゲーのPS
和ゲーのスイッチ
だな

159 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:03:54.71 ID:F9rSTkkVp.net
>>154
ゲーマー向けが売れないのは買わないゲーマーが悪いだけで自業自得

160 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:04:24.35 ID:PT7JGN6ba.net
>>153
一言で言えない程に印象が薄いと

つかプラチナ公式はファミ通のなんかにランクインしてヨコオのお陰とか喜んでんのな
だったらそいつのゲームばっか作ってろよ

161 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:05:33.70 ID:1i0FIUlY0.net
>>158
かたやニーアがヒットしたPSとアスチェ出したSwitchでも比較可能だが前者は誰に売りたいかわかるけど後者は誰に売りたいか意味不明なレベルでセンスがない
なんでSwitchに出すとダサくなるんだよ

162 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:07:04.79 ID:x25BgSc60.net
頑張って売れなかった理由をハード以外にしようとしている人がいるみたいだけどアスチェが売れなかったのはハードのせいだよ

163 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:07:19.16 ID:1i0FIUlY0.net
>>159
ブレワイとかFEとかやってるゲーマーが悪いっていうにはアスチェは趣味悪すぎだわ
ベヨ2ですら買い支えてないプラチナ信者が悪いんじゃねぇの?

164 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:07:51.60 ID:WPxnsSaqd.net
>>160
なんか勘違いしてるみたいだけど、ヨコオはアスチェじゃなくて田浦を不憫に思ってるだけだぞ
田浦の初ディレクション作品だから必死こいて宣伝してただけ

165 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:09:55.06 ID:i/guyfGpr.net
>>161
任天堂って無駄にエログロ抜いて健全さを出してるけど完全にセンス無いよな

#FEとかペルソナ5と比較してもセンス全く違うし

166 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:10:50.91 ID:F9rSTkkVp.net
>>163
買い支える、っていう発想がおかしいわ
欲しければ買うし、欲しくなければ買わない
その結果が売り上げ

167 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:11:12.77 ID:97RgmMUT0.net
ニーアとアスチェは売れた方と売れなかった方と言う結果論でしかないと思うんだけどな
ニーアはオートマタ以前はニッチなヨコオ信者相手にしか売れてなかったしそれがどう言うわけか今回爆発しただけ
アスチェも同じようにニッチな任天堂ゲーマー相手に売ったんだろ。ニーアみたいな奇跡は起きなかったが

168 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:12:27.18 ID:1i0FIUlY0.net
>>166
売り上げねぇ...
売り上げ的な判断だと零とか二度と出ない感じになるけどまぁ売れないからなぁ

169 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:14:18.85 ID:1i0FIUlY0.net
>>167
どういうわけかとか言ってわかってないフリはやめろ
オートマタのキャラデザを見て誰に売りたいかわからないほど頭悪くないだろ
誰が見ても好きな層がいるってデザインだ
そういう層に売る意思があった
それにひきかえアスチェはどうだ?
アレは誰に売りたいモノだった?

170 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:16:38.94 ID:6PVSl72p0.net
ニーアも前作は借金作ったとか言ってたからなぁ
Pが齊藤陽介に変わって無理だと諦めてた吉田明彦を口説き落としてきて
上がってきた2Bのイラスト見せ、これは100万売れるぞと発破かけてたらしいから
齊藤陽介がかなり優秀なんなと感じた

171 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:17:15.60 ID:97RgmMUT0.net
零はもう半分岩田の意地だったからなー…
亡くなられてぱったり企画が消えた辺り周りももう諦めろとは言いたくても言えなかったんじゃないの

>>169
硬派なファンを狙ったんじゃね?

172 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:17:55.45 ID:1i0FIUlY0.net
>>171
硬派なファンを狙っといて桂を起用したのか?
その時点でチグハグなんだよ

173 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:19:57.95 ID:PT7JGN6ba.net
>>164
ゲームの良いところ褒めてないの?

そんなの宣伝とは言わんわな
だからただの便乗した売名行為と言われるんだ

174 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:22:27.97 ID:NY+oWxCfa.net
コア寄りのゲームにビッグネームの漫画家使うセンス

175 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:25:53.70 ID:WPxnsSaqd.net
>>173
そりゃアスチェと十三機兵だつたら十三機兵のほうが面白いって言ってるくらいだからな
ただ宣伝する理由なんて人それぞれだろ

176 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:26:16.75 ID:TV1+UzHp0.net
前までは遠慮してたけどもうどんどん言う
どう考えても桂キャラデザと画風が伸びない一番の要因
あの画風でいくなら身体もっとリアルにしなきゃダメ
顔はリアルよりというかシリアス調なのに身体が細くて漫画漫画してて昔の漫画感が出すぎてる
ガワでまず客の興味を引けない

177 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:27:10.95 ID:ZGb7ec88r.net
>>135
「メイン層」だけで市場が構成されてるわけでもないけどな
1割釣れるだけで百万だ
1%でも10万だからな
…それ以下って、少ねーなあオイ

178 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:28:59.89 ID:PT7JGN6ba.net
>>175
その程度の気持ちに縋ってプラチナは喜んでるのか
哀れすぎる

179 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:29:19.52 ID:TV1+UzHp0.net
だからイメージイラストが上がってしまったあとの宣伝は中身を積極的に見せなきゃいけないんだけど、ゲームデザイン上見せすぎるとそれだけ見ればいいネタバレ動画にしかならんのがまたアレ

180 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:33:51.83 ID:97RgmMUT0.net
ツイッター見たけど任天堂に意見出来る程ツイッターで宣伝なんてしてないなこの人
何がいいとか全く語ってないし誰がどう見ても昔世話になった仕事仲間への謝礼って感じ
クリアしてからはばったり触れなくなって食った飯とか他ゲーの紹介ばっかしてる

181 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:38:00.30 ID:R1C78bGhd.net
>>163
これは凄い分かるわ
ゼルダとかFEは絵柄がある程度アニメ寄りでも、あくまでもゲームキャラの表現方法の一つとしてのアニメ的表現
この二つ以外の任天堂のアニメ的なゲームって、悪い意味でアニメのフォーマットに寄せ過ぎててゲーム的なスマートさが無いんだよな

アストラルチェインとか#FEの変身シーケンスみたいなのとかその典型、アニメや特撮の真似をして変身する事に何のゲーム的なギミックも無い

182 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:42:10.20 ID:KAtcCENz0.net
アスチェは個人的に面白かったし今でも時々起動するぐらい世界観も好き
デザインも桂だし
ただCMバンバン流して万人ウケするかと言われればかなり難しいかなと思う
内容的に普通は企画が通らないよ
映画ですら減ってしまったSFポリスアクションという題材を、この規模でゲーム化
出来たのは余裕がある任天堂だったからだろう
ファンタジーをSFポリスアクションに変更したのも任天堂だったらしいが、
ファンタジーよりブレードランナー系の世界観も好きだし、捜査パートのテンポとか
若干の粗はあるが、個人的にSwitchの中ではアクション良作だと思っている

183 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:43:12.15 ID:97RgmMUT0.net
ゼルダもFEも任天堂に馴染んでるからだろ
特にゼルダとか任天堂がどん底這いつくばってた時に大量の金と人員を巻き込んで社運を掛けてリリースした究極の内製タイトルだぞ

184 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:49:00.61 ID:TV1+UzHp0.net
なんつーかアレ
デザインとかパっと見で興味持ってもらいたいならヤンジャン的なのじゃなく週刊少年ジャンプで打ち切られずに連載勝ち取るみたいなインパクトを狙わなきゃ無理だよ

185 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:52:22.40 ID:NY+oWxCfa.net
なぜ攻殻の方向性でなかったのか

186 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:05:57.68 ID:VofIPWdP0.net
同じ漫画家出身でも、FEなんかはこれだけ↓理由があってコザキ起用したわけだよ、その結果死にかけのシリーズが復活出来た

・サブキャラも含めて50人以上いるキャラ全員をバストアップで表情差分有りで1年で描ける
・過去にFEの仕事をしたことがあってシリーズのことを理解している
・過去に任天堂のゲームでキャラデザを担当した事がある
・ノーモアヒーローズのキャラデザで海外でも高く評価されていた

このコザキの選定プロセスに比べたら桂はこの条件を何一つ満たしてない
キャラデザしたのはメインキャラ数人だけだし、プラチナとも任天堂とも仕事した事ないし、そもそもゲームのキャラデザ未経験だし、海外でも全くの無名
同じ任天堂でもヒットするゲームはそれだけ理詰めで物事を考えてるし、プラチナみたいにスタッフの勘だけで作ってないと言うこと

187 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:10:58.87 ID:6COxpnaMd.net
>>178
何を言っているんだ

188 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:17:01.12 ID:b7UWH9FL0.net
>>125
口達者で出たがりな奴しか出演してないから…

189 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:24:19.95 ID:br+10JmJ0.net
気持ち悪いのが元ソニー社員の特徴
顔も見せられんとかどんだけ疾しいことしてんだか

190 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:24:48.89 ID:vIiGK55r0.net
最新のラブライブでもいるだろこういうやつ

191 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:32:05.32 ID:NLvg3VmC0.net
結構TVCMやってたよなあアスチェ
アレでもっと言うのか
TVCM高いだろうに

192 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:34:48.19 ID:zJjV9ABE0.net
あちこちバランス悪いけど田浦くんは経験積めたし
充分次回作(続編ではない)を期待できる出来やったし
概ね成功やったと思うよ

193 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:34:56.86 ID:97RgmMUT0.net
上でも言われてる通りヨコオは田浦が好きなんであってアスチェそのものは大して思い入れないように見えた
俺がシナリオ担当した追加DLCやりたいとか言ってた気がするがそんな噂も全く出ないし動こうとすらしてない様に見える

194 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:42:23.06 ID:M1DheRYG0.net
これがソニーに対する苦言なら全力で支持するのが豚

195 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:47:11.92 ID:a3EyNGat0.net
次回作はスイッチングハブやろな

196 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:51:25.75 ID:KhAG6wEu0.net
いやヨコオは今の任天堂の内部環境羨ましいと思ってるだろ
よう分からんけどスレタイみると違和感ある
つーかスクエニが悪過ぎ

197 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:56:31.76 ID:6K56vTBNr.net
海外でも、風花雪月

198 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:58:17.30 ID:6K56vTBNr.net
海外では、風花雪月とゼルダの夢島に挟まれたな。
和ゲー、アニメ絵、シングルゲー、けっこう客層は被ってる。

199 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:59:18.03 ID:8XksaSmo0.net
体験版もDirectも無しでネットのゲーム番組、生配信も0
ディレクターがゲーム番組に出ても映像は流させない
ニーアはそういう宣伝頑張って売れたこと考えるとヨコオからしたら宣伝少なすぎだろって感じるだろうな

200 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:02:36.85 ID:libqckPx0.net
>>199
そうは言ってもFEだってそんなのやってないしなぁ

201 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:02:42.90 ID:c+Fm7cX90.net
>>192
お前神谷だろw

202 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:10:39.14 ID:vopVDl3Yd.net
同じ条件のFEとこれだけ差が出来てるのに「コアゲー売るために任天堂の宣伝が足りてなかった」みたいなのはおかしいわな

例えばFEの場合は第二部の存在をE3まで伏せてて、これまでの既出の情報が全て戦争編の前振りだったと分かるってサプライズになってたわけじゃん
それに比べるとアストラルチェインは発表から発売までずっファルシのルシがパージでコクーンみたいな専門用語を並べてただけ
そりゃ同じだけの広告量でこれだけ差が出るっての

203 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:16:18.83 ID:a4VSi2YRM.net
>>1
ゴールデンでCMバンバンやってたやんけ
それで初週3万とかここ5年で1番コケたレベルだろ
ひとえにプラチナの無能さよ
任天堂のせいではない

204 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:17:27.91 ID:x25BgSc60.net
頑張って任天堂以外のせいにしようとしてるなぁ
まぁハードが悪い

205 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:18:39.81 ID:i6J/QV+z0.net
キャラが嫌で遊ぶ気も起らなかったな

206 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:22:45.46 ID:M44QnV8id.net
ゲーム関係者「任天堂が悪い!」

207 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:39:24.27 ID:Me2JR2620.net
でもアスチェにはチケットがあるから

208 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:39:49.44 ID:/yq5kR0D0.net
>>199
田浦はニーア宣伝の生放送でチヤホヤされる悦びをしってしまったからな
前回の井戸端会議で田浦が出演したのにアスチェの映像流せなかったのは任天堂に信頼されてないから
自己顕示欲満たすために不用意な発言されるリスクを考えると任天堂が手綱を握るのは当然だと思うわ

209 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:53:16.61 ID:SqfBCvSd0.net
キャラデザと特撮感が滑ってるんならオリジナル設定じゃなくバンナムと組んでパワーレンジャー的なやつのガチの版権ゲーをプラチナに好きに作らせてみてほしいってのはある

210 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:59:26.37 ID:97RgmMUT0.net
何度も言ってるじゃん
ヒットしなかった理由なんて任天堂に馴染んでないからだよ
ベヨネッタだってスマブラじゃ嫌われまくってるだろ

211 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:28:17.32 ID:dbCiJnVsd.net
>>209
キャラゲー路線は既に海外でタートルズとトランスフォーマー作って失敗してる過去があるからそれも無理
タートルズとトランスフォーマーなのに結局相手の攻撃を紙一重で回避してウィッチタイム発動させるっていういつものプラチナゲーそのもの

212 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:31:56.99 ID:2JhbKCDR0.net
アスチェ面白かったけど、左アナログ押しのダッシュが嫌い

213 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:38:34.75 ID:6IM58Tw3K.net
けっこう宣伝してなかったか?

214 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:40:20.20 ID:A+TAMKFh0.net
>>45
任天堂に限らす最近のゲームシナリオ軽視過ぎんだよなー

215 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:52:32.34 ID:fDDz17JM0.net
>>167
ニーア前作はPS3版だけでアスチェよりも売れてるし、何なら任天堂販売のどのプラチナソフトよりも売れてるよ

216 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:55:43.39 ID:fDDz17JM0.net
>>211
トランスフォーマーがベヨと同じと本気で思えるならRDRやBotWすらベヨと同じなんだろうな
海外販売のみだしプレイしろとは言わないが、せめて動画くらい見ろよポンコツ晒さないで
エアプップの感想ですら信じちゃうピュア豚を虐めるな

217 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:57:03.56 ID:t4x0ehto0.net
業界人からも指摘されてるのにアストラルチェインを頑なに宣伝しない任天堂は何がしたいの?
アストラルチェイン爆死させて誰が得するの?
プラチナに恨みあるならさっさと手放せばいいのに。
モノリスといいわざと腐らせてるよね。

218 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:12:50.97 ID:A+TAMKFh0.net
モノリス下請けばかりでもったいない

219 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:20:09.58 ID:YS/rPbAZa.net
>>203
電車のモニター広告でもやってたな
どういうゲームなのかわかんないなと思いながら見てた

220 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:39:43.08 ID:GjLpbk/Q0.net
これに関しては正論だったなせっかく新しいIPの立ち上げなんだし
金あれば誰でも出来るようなCMバンバン打つ程度のことじゃなくてさ

221 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:58:52.84 ID:r+crSdeC0.net
斎藤とか言うスクエニのプロデューサーも京都が云々とか相変わらずバカにしてたな
マジでこいつらは真性のゲハ脳
マジでスイッチにはすり寄ってこないでほしい

222 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:05:05.00 ID:Pl2Wc8xB0.net
自費で作って好きなだけ血反吐はいて宣伝すればいいんですよ
なんでそうしないのかな?
今日日こんなのに投資するのは任天堂だけと分かってて言ってるでしょ
プラチナがケツを持つとなったらこんなの企画の段階で蹴られる

223 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:06:14.95 ID:a3EyNGat0.net
任天堂はコアゲーのPとしては無能

224 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:23:10.12 ID:GM5euHv/0.net
そりゃヨコオタロウにとってニーアは自分を一躍有名にしてくれた
大事な大事なソフトだろうけど任天堂にとってのアストラルチェインは
レギンレイヴやパンドラの塔みたいな数ある新規IPの内の一本に過ぎなくて
その中で生き残ってるのがゼノブレイドなんだよね
おまけに任天堂はもともと宣伝しなきゃいけない売れ筋商品も多いから
新規IPをいつまでも大々的に宣伝してるわけにはいかんしな

225 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:26:21.84 ID:dbCiJnVsd.net
10年間も同じようなソフト乱発しておいて10年間でゼノブレイドしかモノになってないってのは任天堂側の問題だと思うがな
つうかこのソフトに関しては任天堂もプラチナも双方に問題があるのに、片方の信者が相手側に全責任を被せようとメチャクチャ高圧的な物言いするよな

226 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:28:15.50 ID:Pl2Wc8xB0.net
田浦くんそこはトレードオフだよと言ってあげなきゃ
小島は神谷にこんなゲーム売れねーよと言ったそうだよw
まあ売れないゲームを作らせて勘違いさせる任天堂も悪いっちゃ悪いね

227 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:33:08.75 ID:pNhRmqGu0.net
結構宣伝してた気がするが・・・単独でダイレクトやれと?
十三騎兵とかもめっちゃいいゲームだけど宣伝足りてなくムカツクしどこもデカいゲーム以外は宣伝そんなもんじゃね

228 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:18:16.66 ID:uq3A1BM6d.net
ゼノブレ1とかもそうだけど、売れるかわからんソフトは基本的な広告以外はあんまりやらんな

リングフィットとかもCM以外ロクな広告してないけど売れてるし

229 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:25:43.03 ID:GjLpbk/Q0.net
アスチェは爆売れする→5万以下でした
みんなチケットで買ってるんだ→e-shop1ヵ月足らずでランク圏外に落ちました
お、面白ければクチコミで広まるから→広まりませんでした
じゃあ宣伝されてないだけなんだよ!!→CMも実況もやってました
結局何で売れないんだよ、、、→スイッチユーザー自身が一番理解してるんじゃないかな(適当)

230 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:26:36.49 ID:JxcAX/2X0.net
任天堂はプラチナにめちゃくちゃ甘いじゃん
売れなくてもまた何かしら作らせて貰えるでしょ

231 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:32:03.88 ID:GM5euHv/0.net
>>225
任天堂がやってるのはブランドの維持で乱発っていうのは
古い物から新しい物まで投げ捨てまくってる会社ことを言うんだろ
任天堂にもともと何本もあった太い柱にRPGとしてゼノブレが
シューターとしてスプラが任天堂の顔として加わったおかげで
ハードメーカーとしてより盤石な状態になったわけだ
当然ニンテンドーラボやリングフィットみたいな挑戦もするしな

232 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:36:00.90 ID:c6MuIn/lM.net
ニーアがFF14とコラボした関係でFF14の情報番組にもヨコオが出てたけど
空気が読めない奴だなっていう印象を受けたわ
クセが強すぎて生理的に受け付けないっていう人が結構いるんでないかな

233 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:43:17.58 ID:FYb3mGUxM.net
ゼノブレイド2は爆売れする→初週8万の爆死
ラビッツは爆売れする→初週6万の爆死
ベヨネッタは爆売れする→初週9000の爆死
アストラルチェインは爆売れする→初週3万の爆死
任天堂発売のサードゲーは毎回爆死してるな(笑)
意図的にやってないならセンス無さすぎる(笑)

234 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:51:28.50 ID:a3EyNGat0.net
スプラとゼノブレ並べるなよ

235 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:52:19.73 ID:Tt0p7Ju00.net
そもそもヨコオはSONYに在籍してた生粋のゴキブリやん

236 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:59:51.44 ID:JjdmMBixd.net
>>233
サードの意味知らなそう

237 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 23:01:59.89 ID:ElBM48ec0.net
ゼノブレイド2はシリーズ最高の売り上げだぞw

238 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 23:09:42.85 ID:x1LZNgwk0.net
>>233
君さー 他スレにも同様のレスしているけどさ 煽るにしても正確な数字を表示しなよ
ゼノブレ2って97,000でしょ

239 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 23:19:22.85 ID:b9YYS3EXr.net
>>233
マリラビは累計20万越で18年の年間売上20位だぞ?
同年発売のPS4のタイトルでこれより上なの6本しかないんだが

240 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 23:26:07.85 ID:6IM58Tw3K.net
マリラビ面白いのよ〜
みんなXCOMもやろう

241 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 23:47:38.87 ID:1i0FIUlY0.net
>>239
マリオ使って20万売れたんです〜言われてもなぁ
むしろマリオ使ってそんだけなの?

242 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 23:49:13.17 ID:9w04AgDRd.net
スターフォックス使って3万本叩き出したプラチナが言うことかそれ

243 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 23:52:44.25 ID:bSDTklMo0.net
ヨコオとか典型的なスクエニ社員て感じだわ
このスレも見てそう

244 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:19:39.55 ID:oHoLmYpn0.net
新規IPなんだから、もっと広報活動に力入れてあげればいいのに、とは俺も感じたな。
こういうソフト伸ばしていかないと辛いと思うよ。

245 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:31:19.81 ID:OT7VgMH5d.net
>>244
たぶん任天堂って、本当に面白いゲームなら最低限だけでええやろとか思ってそうなんだよな

246 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:46:50.02 ID:b8jw7fCp0.net
こいつのゲームゴミばかりだし
頭が湧いてるよ

247 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:49:26.70 ID:b8jw7fCp0.net
>>233
初週でしか数字を語れないゴキブリか

248 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:50:51.79 ID:LRJ/DJkn0.net
桂の画力は衰えてないしむしろアップしてるんだけどジャンプの頃と違って自分のやりたいようにやってる
みたいだからな。ラブコメ作風の頃に比べて絵柄が暗く、硬派な作風。目も小さく角ばって、キャッチーさは
排除してる感じ。暗い作風はゼットマンがバットマンのオマージュだからなんだけど。
かつての女の子とラブコメの作風は編集の鳥嶋の影響だろうなDr.スランプも最初はアラレは一話だけの使い捨てキャラに
する予定が鳥嶋の意見で主人公になった。鳥嶋は男臭いジャンプ漫画が嫌いだったから

249 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:51:53.45 ID:VUvYK5Et0.net
>>244
あくまで他社の企画開発で計算できないんだから端から育てる気なんて無いでしょ
コントロール下にあるモノリスとはわけが違う

250 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:57:56.86 ID:+SBGIRIrd.net
手堅くやれるのは漫画アニメなりのメディアミックスや深夜帯のCMなんだろうけど、
FE系漫画アニメですらきっちり終わる奴は少ないし、スポンサーではいる時間帯にCM流すから深夜とは縁がなかったりなぁ

251 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 01:02:46.00 ID:zFBGQo7s0.net
忘年会生放送の文章まとめレスとかないのか
見るのだるいんたけど

252 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 02:17:18.10 ID:cgatKAzq0.net
ニーアがケツで売れたから
ケツ描写に定評がある桂起用したという安直な発想

253 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 02:20:39.85 ID:UlBM6WAE0.net
桂作品は男キャラがクソばっかだったから男キャラが生理的にだめ
ガンツ並に駄目

254 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 02:43:24.53 ID:0HKWfMIta.net
キャラに魅力がないってのは間違いなくあるよな
あと警察っていう設定は果てしなく余計だった
それとニーアオートマタは尻だけのゲームってよく言われるけど
道中の何気ない会話も印象的なものも多かったし
良い具合にキャラ同士の関係性や世界観の掘り下げをしていた
口コミに期待するならそういうのをお座なりにしてるとリピートには繋がらないと思うわ

255 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:17:04.52 ID:ToKbdBoV0.net
>>243
スクエニに在籍したことないスクエニ社員とは、、、

256 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:21:17.94 ID:3oFLJBFE0.net
>>255
ナムコ出身なんだよね〜
まあだいぶスクエニ寄りの人間だとは思うけど

257 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:28:37.06 ID:iXLRydI10.net
尻、父揺れ、太ももとか
売れる要素が必要ニダ

258 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:36:23.51 ID:ONJSRANC0.net
宣伝してもどうせ任豚にだが買わぬ!されるだけだと分かってて言ってるだろw

259 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 08:12:32.98 ID:KfQi52EU0.net
>>186
ゲームのキャラデザは未経験じゃない
LOVE&DESTROY ってのがある

260 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 08:55:59.86 ID:oHoLmYpn0.net
>>251
長いけどぐだぐだなバラエティが好きなら楽しめるよ。
特にコエテクの鯉沼さんが酔う前も後も面白かった。
ピロシが原田にボコボコにされるのも見どころ。

261 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 10:13:12.20 ID:T49y27JAp.net
>>244
雑誌の広告も沢山入ってたしTVCMも結構やってたので、あれで足りないというのも贅沢かなとは思う

262 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 12:10:59.87 ID:RRSqe07f0.net
買わねーのを棚に上げて「任天堂を叩かれた!」って頭沸騰し出すからマジカルト宗教

263 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 12:37:15.70 ID:RAnwI5Pk0.net
発売前の持ち上げはどこ行ったんだろうな
何から何までプラチナのせいにしようとして逃げるのは卑怯過ぎる

264 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 12:38:40.44 ID:dhdn9wda0.net
ニーアオートマタはたいしてCMしてないのに売れた

265 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 12:42:09.87 ID:EuXe9JtDp.net
偏ってるとか広報のプロじゃねーし他社の事だし知るかバカとしか言えんな
小島みたく独立して自分だけのゲーム作って宣伝しとけ社畜がw

266 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 12:43:34.59 ID:J1LaoOTVa.net
>>264
Web広告とかしまくってたぞ

267 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 12:45:01.90 ID:w9R3/Qxy0.net
>>221
そりゃあいつはリアルゴキブリだからな
一時期のドラクエのPSシフトは間違いなくこいつが主導してた

268 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 12:45:29.62 ID:dhdn9wda0.net
>>266
TVCMの話な

269 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:02:59.51 ID:hn8Ax0R/0.net
>>263
売れたら任天堂のおかげ売れなかったら任天堂は悪くないはいつものこと
セカンドだろうとサードだろうと良い結果出したやつしか傘の内側には入れない

270 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:07:02.68 ID:pJ4n+XFi0.net
仕事振ってもらってる時点で感謝しかないだろ

そういう金の流れの事に関して
マジでよくいうなこのキチガイは

271 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:11:37.95 ID:3OVoTbH9d.net
仮にも400万売ったゲームと同じスタッフ使ったのに仕事いただいただけで感謝だとか本気か
普通任天堂くらい大きな会社と組むならそんな低い意識で仕事しないと思うが

272 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:11:38.52 ID:hNCG7VvX0.net
齋藤陽介の親友
クズに決まってるよな?w

273 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:13:08.10 ID:ENNQAxlo0.net
いくら宣伝したって、あんなクッソダセーデザインのゲームは売れない

274 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:15:59.20 ID:P3ir2NDN0.net
アストラルチェインが発表された直後
何も情報がなかったことに驚いて興味を失った

275 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:20:46.10 ID:FP5ZAyCSp.net
>>20
そんなの普通だろ
ゲハ豚おじなんか1000倍キチガイだぞ

276 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:33:18.43 ID:+oxr8FQZ0.net
>>251
カプコン小野が中国公安から目をつけられて入国禁止状態だった話とかクッソ笑える(つかガチ怖い)

277 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:35:58.13 ID:pJ4n+XFi0.net
>>271
お前みたいな奴がいう分にはいいけど
ヨコオはほんと、マスクの下でどのツラ下げていってんだろうな

278 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:33:16.05 ID:9K/n2Pp30.net
ヨコオタロウはマジで大嫌いだわ消えて欲しい

279 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:38:49.66 ID:e7wLeDiFd.net
プラチナは開発中にいろいろあるんだろう。

MSは発売中止。
任天堂は発売したけど宣伝しない。
これが物語ってる。

280 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:16:28.82 ID:OHT0TWClp.net
いやあ充分にしてたろ
広告宣伝のせいで売れなかったと言わんばかりの態度笑

281 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:48:01.08 ID:20D2fDR/0.net
>>233
サードじゃない上に初週限定という、最高にゴキブリらしいレス

282 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:06:29.79 ID:HGqt7f8i0.net
単純によゐこにプレイさせて宣伝して欲しいところだわな

283 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:08:34.05 ID:3GZdNNHaa.net
いかにもSIEに調教されたサードの意見だわな
温室育ちはこれだから、、、

評判良かったら売れるよ

284 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:24:20.63 ID:RAnwI5Pk0.net
プラチナをまともに制御出来るのは任天堂だけでアスチェの企画蹴ったMSソニーは見る目ないドケチ

発売前のプラチナ愛も今や忘却の彼方
後の仕事は失敗の責任をプラチナへ必死に押し付けるのみ

285 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:31:13.50 ID:uw1qz2sV0.net
そういえばハゲがプラチナのipキャラ出すとか言ってたけど自社の販売部門できたのか?

286 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:42:42.89 ID:OVXEhOTT0.net
ぶっちゃけ今アスチェみたいなゲームのテレビCMを流しても「ああまたスマホのソシャゲか」って
思われて聴き流されちゃうと思うんだよなあ

287 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:49:17.91 ID:G7cT3AKG0.net
ソニー寄りのクリエイターって一方的に任天堂を逆恨みしてる感じあるけど、あれはなんなの?w

288 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:52:37.02 ID:RAnwI5Pk0.net
被害妄想ですね

289 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:54:37.59 ID:SJwFky9c0.net
宣伝効果が特にあるのは万人ゲー
マニアックなゲームは特別宣伝しなくてそこそこ売れるから
宣伝して欲しいなら万人にウケるゲームを作りなさい

290 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:58:56.29 ID:PGG4Awml0.net
あのsekiroですら発売直前は北尾が出張って記念生放送とかしてたり、紹介トレーラーをPSの方で出したりしてたけどな
アスチェのヤバいところはどう考えてもより万人向けではないフロムのゲームよりも宣伝の仕方が雑だった
Youtubeの広告ではデモンと同様にCM流してたがアレじゃなぁ...

291 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:00:43.96 ID:lyx0MQcZ0NEWYEAR.net
プラチナってDMC亜種以外でヒットねーだろ?
万人受けとか作れるのかな

292 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:34:08.84 ID:LHvHhcMs0.net
>>266
何をもってしまくったになるの?
はっきり言ってファOコムや日O一ほども広告が打たれているようには思わなかったし
それどころか発売1ヶ月近く経過してからロンチトレーラー(任天堂Twitter垢で告知せず)出すなどお粗末極まりない広報のどこにやりまくり要素があるの?
ぶーちゃんが勝手に宣伝電波受信したところで広告にはならないよ

293 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:52:06.35 ID:Vp3+HuLb0.net
>>292
オートマタのことだろ…

294 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 22:29:40.44 ID:nX59ERUzD.net
>>292
他ゲームとのコラボって広告じゃないの?

295 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:58:58.06 ID:3GZdNNHaa.net
任天堂は確かにファーストばかり宣伝するよね
でもSIEが異常なんだよ
広告費肩代わりしてんのか?ってぐらいには

296 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:00:57.31 ID:naFO0KDJ0.net
ファーストだけって理屈ならアストラルチェインもFEもセカンドですらない外注タイトルだが
それでFEと同じ宣伝量で「少な過ぎる」とか文句言ってんの?同じ宣伝量で売上何倍も違うのに

297 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:20:34.37 ID:aFZVjHH/0.net
FEは築き上げてきたブランドの上に立ってるし同じプッシュ量でも伝達される力が新参のアスチェとは数段倍違うよ

298 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:30:56.82 ID:nOAVWF0K0.net
>>295
任天堂は自分の事しか考えてないからな
ビジネスパートナーとしての認識が足りないんだよ

299 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:16:36.59 ID:SYfb50Dda.net
>>295
スクエニやバンナムのゲームなら自分とこの枠を差し出してまで宣伝するけどな
その他の会社はゴミなんだろうけど

300 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:45:43.56 ID:85P+5Xt70.net
SIEは自社のTVCM枠とかブログとかyoutubeチャンネルで他社のゲームを
しょっちゅう紹介してるね
任天堂みたいに自社のソフトを何度も長期間流さないから
ソニーのIPは弱いのかもしれない

301 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:17:42.87 ID:DoS+b4lM0.net
Amazonでは商品紹介欄にニーアの名前書かれてたけどスイッチユーザーにとっては逆効果だったかもね。ライトユーザーはニーアなんて知らなさそうだし
まぁ比較的任天堂に馴染むデザインに寄せた101が移植すら期待出来ない論外レベルの売上だからこれ以上任天堂はもうプラチナ甘やかさないかもね

302 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:55:46.97 ID:Fx0E5b1b0.net
一言で言えば甘ったれ
さっさと自社パブでリスクを負った上で好きなだけ宣伝すればいい
プラチナを増長させた任天堂も罪よな

303 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 03:11:28.38 ID:6hDsINjB0.net
宣伝すれば売れるタイプのソフトじゃないもんなぁ・・・

想定する客層に対しては普通に基本情報は届いてるけど
「いらないかな・・・」って思われてる状態

だから単純な広告じゃもう伸びしろはない

可能性があるとしたら中身をかなり深堀した情報を出す事で
「思ってたより良さそう」を引き出す方向だけど
それやっても果たしてどこまで伸びるか

304 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 04:51:44.91 ID:eKe+F/qnd.net
本当まるでプラチナを任天堂が拾った養子の如く持ち上げてたのになw

305 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 09:57:31.96 ID:9KnVy1GX0.net
>>1
プラチナの神谷のマネでもしてんだろ。
業界人で任天堂ディスれる奴ってポジションで目立ちたいのがバレバレ。
ただ神谷は任天堂が好き過ぎての発言だが、ヨコオはそこが分かってない。
表面だけしか見てない浅い奴だよ、ヨコオは。
昔からこういう奴っているよな。

306 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 09:59:17.83 ID:2ru7bnNw0.net
はちまとまだ付き合ってるのかね
あいつ持ち上げてた奴は忘れないようにしないと

307 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 10:00:31.12 ID:Ps57VfUj0.net
まぁ宣伝して売れなかったらもっとダメージ大きくなるな
もっと評価悪くなる

308 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:11:28.61 ID:7eYsQx/C0.net
>>98
深読みしまくって長文書いてる君が言うのか。

309 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:13:57.29 ID:7eYsQx/C0.net
>>102
FE警察だ!👮♀

フャイヤーエンブレム←死ね
フャイヤーエムブレム←❌
ファイアーエムブレム ←⭕

310 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:15:57.38 ID:JE7VlBaFd.net
ゲーム嫌いのヨコオ
ネガキャン大好きヨコオ
はちまの犬ヨコオ

311 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:19:14.53 ID:i1mSqflo0.net
宣伝が足りないから売れなかった
アストラルチェインは神ゲー

312 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:20:07.26 ID:7eYsQx/C0.net
>>204
頑張って任天堂のせいにしようとしてるなぁ
まぁお前が悪い

313 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:22:18.18 ID:aFZVjHH/0.net
なるほど>>204が買わなかったからアスチェ失敗したのか影響すげぇな一体何者なんだ

314 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:23:34.05 ID:7eYsQx/C0.net
>>233
中学生が言ってそうw

315 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:24:10.04 ID:FPMGy5keM.net
>>309


https://pbs.twimg.com/media/EA3Hei-VAAIrptn.jpg

316 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:26:07.32 ID:7eYsQx/C0.net
>>282
濱口が下手過ぎて醜態晒すだけやろ。

317 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:27:43.18 ID:AjaKGztva.net
微妙なゲームばっかり拾ってくるよな
任天堂って

318 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:27:46.86 ID:wfAE1kmGd.net
>>13
キチガイは和サードPS大好き独占

319 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:29:08.96 ID:7eYsQx/C0.net
>>298
なんで他社のことなんて考える必要あるの?そのビジネスパートナー()とやらは任天堂が苦境に立たされたら助けてくれるの?結局任天堂の金を使いたいだけでしょう?そんな一方的な関係はパートナーとは言わないよ。「乞食」って言うんだ。

320 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:32:44.48 ID:nOAVWF0K0.net
サードに対して何の誘致もしないんならハードホルダーの資格はないと思うけどな
MSやソニーはやってるのに任天堂だけやらないって印象の悪さもおまけにつくし
人付き合いできない人みたいな感じで

321 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:33:40.18 ID:zR+QzLIb0.net
この人のツイートとかインタビュー、割と読んだけど…
何か面白いゲームを作るセンスはないと思う

それでも一部の層を掴んでるのは大したもんだね

322 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:39:48.01 ID:tbiKCYs00.net
任天堂はちゃんとゲーマー向けのだすとこはいいんだけどね
継続しないし宣伝薄いし

Wiiの時もゼノブレレギンパンドラ罪罰と固めて出したとこは良かったのにあとは続かず、、

323 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:41:56.48 ID:5rXz0zjj0.net
それなりに宣伝してもらったのに任天堂の看板タイトルと同じ位じゃなき嫌だと駄々こねてるおっさん

324 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 13:06:49.08 ID:GzaauXNXa.net
自分達がやったように騙し売れと言ってるんだよ

325 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 13:38:47.84 ID:eKe+F/qnd.net
>>319
なんかサード連合とか言う言い方もそうだけど内側に篭り過ぎて周りが全部敵に見えちゃってる感じ

326 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:03:57.90 ID:g6wC611V0.net
>>136
どうした?

327 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 16:10:10.70 ID:oDRV0q6h0.net
高評価の神ゲーだからといって
宣伝しまくれば売れて利益も出るというほど世の中簡単ではない

任天堂がヨコオより頭が足りてないわけがないw
あれ以上、宣伝費を投資しても赤字額が増えるだけという確信があるから
宣伝しないわけ。
ビジネスとはそういうもので、利益を出さないといけない。

328 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 19:26:10.07 ID:q5p0/WeVp.net
あれは良いゲームだ
ヨコオわかってるな

329 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 19:48:19.09 ID:rMgRsEk6a.net
>>328
わかる前から持ち上げてたぞ
なお発売後は持ち上げを止めた模様

本当にわかってんのかね

330 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 19:59:58.34 ID:WJUM3is90.net
このおっさんクリア報告からまるでアスチェ相手にしなくなったのひでーわ本当

331 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 20:06:44.50 ID:9vuqDEPh0.net
ヨコオが推してたバニラのクソゲー十三売れなかったなー、日本の宝(笑)

332 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 20:14:51.97 ID:aqiWiPX80.net
ケツ売りしたオートマタしかたいして成功してないくせに

333 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 20:16:04.21 ID:W+gDOyKe0.net
ゴキブリが飛び付いちゃうスレw

334 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 21:41:18.93 ID:8FN2MvqB0.net
売れるものはCMするし売れないものはCMしないってだけだよ

335 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 05:57:26.46 ID:ZEYi8TXh0.net
昔ガジェット通信で生放送やってたときに顔出してたんだけどね
https://getnews.jp/archives/139881

336 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 06:06:07.04 ID:MCVIgBqL0.net
プラチナに仕事回すだけで立派だろセンスが90年代から00年代で止まってる

337 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 13:30:57.05 ID:WvCU7W5a0.net
任天堂がゲームデザインに口出ししたと言う事実がある以上出来に関してもプラチナだけの責任では無いけどね
販売責任を負ったのも任天堂だしその上でこのゲームに展望はないとサジを投げられたならもうしゃあない
ヨコオもそんなにアスチェが好きなら自分のネームバリュー活かして個人的にガンガンPRすればいい。しないだろうけど

338 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 17:21:11.03 ID:eKmPveGs0.net
偏ってるのはお前の頭だろ

偏りを売りに飯食ってる癖に(笑)

339 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 17:29:03.33 ID:pn8WMa1O0.net
ヨコオはむきになる逆張りおじさんなだけだけどアストラル面白いんだから
宣伝せえって言うのはそんなに任天堂信者にとって気に入らないことなのか

340 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 19:06:02.48 ID:/u/lF+dXp.net
いや普通に宣伝してたし
マリオ系スマブラぐらい宣伝しろってか

341 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 21:03:37.88 ID:5j3ZvRS3D.net
予約始まる頃からものすごい宣伝してたけど何を以て宣伝してないって話になるの?

総レス数 341
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