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老害ジジイ「わしらは反射神経が鈍ってるからターン制RPGじゃないと遊べないんじゃ、フガフガ…」

1 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:16:36.02 ID:RNIgCCNg0.net
若者よすまんのう…

2 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:19:34.83 ID:S3Tilj440.net
新サクラ大戦遊べなかったのか
あんだけ懐かしがってたのに チョニーを恨めフガフガ

3 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:20:32.34 ID:7rNZaQaE0.net
両方とも嫌いじゃないから困る、フガフガ

4 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:21:13.65 ID:XWZQAN2S0.net
ずっとおれのターン!

5 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:22:32.93 ID:vwABAqzV0.net
>>1
アクション遊びたいのならアクションゲーム遊べば良いだけの話だぞ

6 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:25:06.42 ID:2dUCQ4OMa.net
老害にはドラクエやらせとけばいい

7 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:28:58.20 ID:Dy5glfBma.net
ターン制ところがボタンを押さないでも攻撃ができるRPGの方がびびる

8 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:35:20.73 ID:l7014D9w0.net
元から帰宅部の運痴だから反応の鈍りとか感じないわ

9 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:37:43.98 ID:guWGQObi0.net
アクションゲーム下手なのは反射神経とか動体視力より頭が悪いからなんだよ

10 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:41:39.60 ID:alpJAVMQp.net
SEKIROとかまだ余裕

11 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:43:53.52 ID:yQw3345QK.net
中高年がゲームを作っているというのに

あっという間にオッサンオバサンになってブーメランが返るぜ

12 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:47:25.95 ID:beege61N0.net
むしろ任天堂のが質の高いアクション多いだろ
新サクラ大戦やらFF15やらはアクションの質が悪くて困る
PSで評価されてるJRPGはコマンドのペルソナ5とドラクエ11劣化版だし仕方ないね

13 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:49:39.86 ID:Rfn3wQiP0.net
まあ若者とか雑魚だけどね

俺とかパズドラで10秒あれば盤面7コンボ余裕だし

14 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 10:51:04.90 ID:2lxCvyHu0.net
シリーズ最低難易度なイース9スレで
Easyでもキツイって奴居て高齢化し過ぎだろ思った

15 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:08:11.35 ID:rGO+VdHs0.net
アクションはアクションでやるから、のんびりやりたいRPGにアクション要素混ぜんな

16 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:11:15.35 ID:ES7lBJQua.net
またスレタイ人形劇
誰も言ってない架空のセリフでスレ立て

17 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:11:22.60 ID:8qqzu+te0.net
正直体力が落ちすぎてボタン全力連打系が辛すぎる

18 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:12:17.10 ID:xUwbGA6n0.net
爺が如く7

19 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:13:24.39 ID:FfVwa6LQ0.net
>>15
赤ちゃんでもできるゲームって誤魔化さず言えよ
RPGに失礼だ

20 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:14:22.79 ID:5bhFWIuI0.net
>>17
そうか?
わしはこの手の震えのおかげで若い頃よりも疲れることなく連打できるようになったぞ

21 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:15:10.65 ID:fWlxYsRaa.net
今ターン制のRPG自体殆ど無くね?
それこそJRPGくらいだろ

22 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:16:54.03 ID:FfVwa6LQ0.net
もはやコマンドと呼ばれるモノは絶滅したな
頭使う系はSRPGに統合されてスマホのRPGに至ってはオートで勝手に戦う機能がついてたり、スキップできるのが常態化して意味のないものになった

23 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:18:28.49 ID:8qqzu+te0.net
ランス10は?

24 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:19:15.48 ID:2lxCvyHu0.net
システム複雑過ぎて覚えるのめんどくせーとなって
チュートリアルでやる気無くしたりすると歳取ったなぁとは思う

25 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:21:33.98 ID:6tiK7axZ0.net
だから ターン制のリングフィットしましょうねー

26 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:24:04.21 ID:FfVwa6LQ0.net
>>25
ドラクエみたいなゲームはボタンぽちぽちさせるよりこういう工夫が必要なんだよな
というか今のコマンドゲームの悪評の原因って大体ドラクエのせいで
アホでもクリアできるゲームの存在が生み出した功罪だな

27 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:26:27.05 ID:vfrAiUjc0.net
アクションは得意すぎるからアクション系ゲームは簡単すぎて楽しめないわ

28 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:27:10.73 ID:8qqzu+te0.net
イキリが多すぎるゲハ

29 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:27:24.15 ID:5bhFWIuI0.net
様々なゲームを遊び尽くしたわしらにはチュートリアルなど不要
それ故に「それでは実際に試してみましょう」と強制的にやらせようとしてくるあの手のタイプは
わしのモチベを酷く損なわせる

30 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:28:41.94 ID:vfrAiUjc0.net
シューティングくらい難しかったら面白いと思うんだろうけど
アクションってシューティングより遥かに簡単だからな

31 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:29:55.59 ID:FfVwa6LQ0.net
>>30
陰蜂倒せた?

32 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:36:32.59 ID:vfrAiUjc0.net
>>31
陰蜂倒せる奴いないでしょ
そもそも陰蜂倒すのがあのゲームのクリア条件じゃないし

33 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:38:40.83 ID:9RB5ZBZv0.net
実際は年食ったらむしろアクションじゃないとやる気スイッチが入らないんだがね

34 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:39:54.89 ID:B8x8zKx00.net
ゼノブレ2は老害には無理だろw

35 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:40:45.52 ID:FfVwa6LQ0.net
>>32
簡単ならば飽きているといい困難ならば最初から無理だと挑戦する意思もないと?

36 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:44:13.59 ID:ANUa+1fFK.net
コマンドバトルってどこに楽しみを見いだせばいいのかわかんないわ
教えて

37 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:44:52.38 ID:FfVwa6LQ0.net
シューティングも最近は優しいの増えてるけどな
雷電VとかWに比べれば可愛いモンだったし、ダライアスバーストもキツいといえばキツいが常識的
怒首領蜂最大往生はアレは人生かけんと無理だろうね

38 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:45:17.42 ID:ocSwxSGp0.net
>>17
連打は精神面が辛いわ
必死に何やってんだ俺…ってなる

39 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:46:55.96 ID:FfVwa6LQ0.net
>>36
ドラクエみたいなアホ専用のせいでマイナスイメージついてるけど本当はSRPG とか頭使う方面の分野だったんだよ
XCOM2とかストラテジー系やると印象変わるかもしれん

40 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:46:59.10 ID:7Zf7DvPdd.net
初老なおっさんにはパズルゲーがおぬぬめ

41 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:48:04.07 ID:ANUa+1fFK.net
360のRタイプ連打遅くてイラッイラだった記憶が蘇った

42 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:48:43.31 ID:EcoSyI720.net
ゴミ同士で仲間探ししないでほしい

43 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:49:47.51 ID:yQw3345QK.net
>>1
2ちゃんでハルヒ!クラナド!ガンダムSEED!とか言ってた若者が

今や中高年だぞ
あっという間にオッサンオバサンになってブーメランが返る

44 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:49:49.70 ID:/kEbrNGMa.net
対戦ゲーはきつい
セキロみたいなのは余裕だろ

45 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:49:50.80 ID:ltvNULgLd.net
なるほど、だから龍が如くはコマンドRPGに…

46 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:50:16.17 ID:ANUa+1fFK.net
>>39
XCOMも一応そのくくりだったのか
XCOM好きだよマリラビも良かった

47 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:52:26.85 ID:75+7DwrP0.net
いずれスマホゲーもだっせぇ扱いされるかと思うと胸熱
今は脳波ゲーの時代だぜとか言われて

48 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:56:44 ID:X688v8G40.net
そういう奴もいるだろうな
他の理由としてはアクションゲーの多くがボタン連打ゲーから抜け出せてないからとか

49 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:57:11 ID:FfVwa6LQ0.net
>>47
ガラケーが笑われてるんだから時代が進めばそうなるだろ
古いテクノロジーに執着する奴と笑う奴はセットなんだよねぇ

50 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 11:59:11 ID:FfVwa6LQ0.net
>>48
でも今の時代のアクションゲームって回避もガードもさせずにクリアとかなったらクソゲー扱いだろ
求められるクオリティ上がってる状況で一つのボタンだけで終わるゲームを作ってOKなんていつの時代?って感じだ

51 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:02:35 ID:mFaMEB4F0.net
あまりゲームやらん層にとっては
時代なんて関係ないと思うがね
長いことゲームやってるマニア相手ってんならわかるが

52 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:09:29 ID:F1UUSte2a.net
日本人のコマンドRPG好きは
もともとPCゲーの一ジャンルだったRPGが
ゲーム=アクションゲームだった当時のCS市場で
「反射神経が無くても遊べるゲーム」
として人気を得た影響が大きくて
特にドラクエでRPGを知り今でもドラクエしかやらないような層は
基本アクションゲームが出来ない客層が多い。

逆にゲーム慣れしたPCゲーム市場においては
海外でも日本でも早い時期からARPGへの移行が起きてた。

日本のCS機におけるRPGというジャンルの
成り立ちが極めて特殊なんだよ

53 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:09:54 ID:FfVwa6LQ0.net
>>51
流石にボタン一つポチポチだけで終わったら時代関係なくつまらんやろ
誰がやってもそうなると思う

54 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:11:50 ID:plOSs96L0.net
ボタン1つポチって後は見るだけの動画や全自動マリオが人気なこんなご時世じゃ

55 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:19:47 ID:t30pKYuB0.net
WiiFitでボタン押す代わりにスクワットするゲーム出せよみたいなレス見て面白くなるわけ無いだろって思ってたんだけど
まさか面白く仕上げてくるとは完全にリハクだったわ

56 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:21:15 ID:aPl9c9Hmd.net
ドラゴンエイジみたいなのは良い表現だと思う

57 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:23:37 ID:yQw3345QK.net
>>49
笑う奴にブーメランが返るのも

あいつらは自分が不老だとか勘違いしてんのかもな

58 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:25:13 ID:GLwxgKHHa.net
別に何でもいいけど

59 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:27:20 ID:NmVM5KAj0.net
テトリスやドクターマリオやりこんだ層がそろそろ定年か

60 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:38:33.36 ID:1ZBGJwz70.net
それ若いころから反射神経ガーていってRPGしかしなかった層だよ

61 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:41:28.14 ID:1j+0Gesj0.net
コマンドの面白さが80で、アクションにしたら100になるなら良いけど、70とか50のアクションになったら意味ない。

62 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:41:28.24 ID:zmpSIfF00.net
アクションだと回避と防御のタイミングゲーになって面白くないじゃん

63 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 12:56:22.15 ID:HyBTPXUf0.net
ポケゴーやってろ

64 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 13:37:34.38 ID:lBAbVpqS0.net
ゲームに一番求められる要素は他人とのコミュニケーション
これは昔も今も変わらない

65 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 14:00:30.91 ID:iEXansSyM.net
正直加山雄三より反射神経鈍いと思う

66 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 14:19:51.26 ID:aKZmb59LM.net
オート回避のアクションゲーまじで老人向けだろこんなのゲームじゃなくて移動シミュレーターだし
オート回避やオートエイム付いてる版は価格を高くしとけっての

67 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 14:26:55.00 ID:o4IthVAs0.net
まぁ実際ドラクエは遊びやすい。字も大きくて読みやすいし

68 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 14:43:08.11 ID:3LBTcWX2x.net
前にポケGO流行り始めの頃に
レイドの場所で爺さんがスマホを爪で必死に叩いてたのは見ていて切なくなった
キツツキみたいな音がしてた
静電気で反応してるなんて分からなかったんだろうなあ

69 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 14:43:57.39 ID:obEwLJ5qd.net
>>62
格ゲーみたいに複雑コマンドならともかくアクションゲームはパリィできりゃおkだもんな

70 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 15:00:09.95 ID:FfVwa6LQ0.net
>>69
爺さんはその攻撃を目で追えないからやりたくないとおっしゃってる
パリィしたくてもできないという悲しい理由があるから

71 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 15:01:55.67 ID:Jx7p9kjD0.net
そんなおじいちゃんにはこれ、
龍が如く7!

72 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 15:06:11.25 ID:wl+2FhAYd.net
バイオ大好きな爺婆はどうするんだ

73 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 15:07:31.58 ID:5+i/6i2Ka.net
シンボルエンカウント避けるのもしんどいんじゃ
ランダムにしてくれんかの

74 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 15:22:41.84 ID:U9Ux1ccja.net
龍が如く7のコマンドRPG式は加齢でアクションについていけなくなったシリーズファンのためだったのか
優しいなあ名越

75 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 17:34:45.43 ID:pL7rLWLuM.net
ドラクエとかFFとか昔のコマンド選択式RPGを今やると戦闘はほぼAボタンポチポチしてるだけ
すげえ単調で糞つまらんのだけど、当時はこんなものでも普通にやれてたんだよな。今はだる過ぎてきっつい

76 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 18:01:27.68 ID:eY+oSjavp.net
金の力でなんとか五分五分まで持ち堪えてる
アンプぶっ刺してヘッドホン繋いで7万
2080tiで16万
3700xで5万
モニターWQHD1ms144hz31で7万
他マウスキーボードコーヒータバコわかもとクッション
整骨院費用

77 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 18:20:34.87 ID:XsfrkIoa0.net
ターン制SLGでヘックスの三国志11は10年以上遊んでるんだけど
その後のシリーズはリアルタイムっぽくてついていける気がしない

78 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 19:31:48.23 ID:6De25sRBa.net
老化で反射神経が鈍ってとかのレベルって対人戦とか高スコアに挑戦とかでしょ
普通にRPGとか1人用のゲームなら
ARPGの方が楽に進めれると思うけど

79 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 20:16:12.42 ID:7EMlml020.net
アクションとか寝ながら出来ないだろ
FF4で戦闘中寝たら全滅して面倒臭いと思ったわ

80 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 20:17:57.91 ID:coB4jflw0.net
昔のRPGは読み物だったんだけどな
今はストーリー軽視でアクション化しちゃってるの多いな

81 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 20:26:51.85 ID:HqvQnvKb0.net
>>80
ストーリー重視を叩く風潮が長く続いたからな

82 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 20:37:07.32 ID:SOAVUS9X0.net
ゲームどうこうより車運転しないでって言いたくなる

83 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 22:04:38.16 ID:cK4+JpFs0.net
老人社会なんだから爺婆をタゲにしないと

84 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 22:06:04.08 ID:vwABAqzV0.net
購入典にポリデントとか付く日も近いのか

85 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 22:09:40.36 ID:xUwbGA6n0.net
青く光るゲーミング入れ歯で
本当のブルートゥースに

86 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 22:15:05.51 ID:nZxNfcz80.net
反射神経が重要になるのは初見か対人ゲー位だろ
シューティングなんかパターン構築が全てだしな

87 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 22:33:23.65 ID:oW7enLuI0.net
そういう人のためにFF7リメイクは老害モード搭載したとさ

88 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 22:39:58.02 ID:hUxnR9sX0.net
脳内であれこれと動かせるものを求めているんだろうな
対戦ゲーとかアクションゲーもやり込んでいくとその境地はあるが、そこに至るまで辛いし

89 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 23:40:51.69 ID:l7014D9w0.net
>>9
それはある
少し先に何が起こるかを全く考えてない人多いよね

90 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 01:04:29.29 ID:inDM9MPra.net
FF7よりダージュオブケルベロス方が面白かったか?

91 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 01:20:17.49 ID:j34/1GuC0.net
>>90
少なくともFF7よりキングダムハーツ 2の方が面白かったです

92 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 01:28:19.32 ID:hUAyK0Dn0.net
>>1
アクションが嫌いでコマンドが好きなんじゃなくて
なんでもかんでもアクションにしてしまえって考え方が嫌いなんだよ

アクションつってもピンキリだし、コマンドもピンキリなの
つまらんコマンドしかやってないヤツが不要呼ばわりしとるんだろ

93 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 01:32:02.17 ID:j34/1GuC0.net
ドラクエみたいなのがメジャーである限りいつまでたっても言われ続けるだろ
あのコマンドがつまんねーから言われてんだろ

94 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 01:48:03.69 ID:fo3tY45w0.net
ガチガチのアクションゲーはもう尻込みして買えないなぁ
プレイ動画でさえ敬遠してしまう

95 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 01:48:35.58 ID:eMyXVWlX0.net
バイオやりまくってたなんとか四郎おじいちゃんがいるじゃん

96 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 02:01:06.90 ID:+8y4Jicf0.net
>>53
ボタンおして選択肢を選ぶだけのノベルゲーは全部つまらねぇってか
とりあえずEVER17に謝れ

97 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 02:04:19.05 ID:inDM9MPra.net
>>93
じゃあつまらないなら次回は売り上げ激減だな。ポケモンもか?

98 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 02:04:26.14 ID:j34/1GuC0.net
>>96
紙芝居を面白いと思う奴がそんないるのかどうかがまず疑問
シュタインズゲートとかちょっと触ったけど途中で飽きてアニメ見たからアニメ見りゃいいじゃんってなったし

99 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 02:06:38.25 ID:j34/1GuC0.net
>>97
ポケモンもドラクエも所詮はブランド売りよ
実際ポケGOとかドラクエウォークにじゃぶじゃぶ課金してる奴いるんだから
そこにコマンドバトルが必須である必要は全くないよ
たまたまコマンドバトルで作ったゲームだから惰性で続けてる
他の新規が今の時代にあんな戦闘のゲーム出しても売れねーよ

100 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 02:12:05.79 ID:hUAyK0Dn0.net
>>97
>>99
一緒にすんなよ、と
ドラクエがポケモンを抜いた事などあったか?
歴代最高のDQ9の時でさえポケモン抜けてねーだろ

101 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 02:31:21 ID:inDM9MPra.net
>>99
fgoは?

102 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 02:32:52 ID:inDM9MPra.net
>>100
どっちも変わらないシステムで100万単位で売れてるから皮肉で言ってるんだよ。

103 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 02:37:34.73 ID:HP532Yf/0.net
ARPGはフロムのソウル系やゼルダや有象無象の洋ゲがあるからこれ以上いらん
同じジャンルばかりじゃ飽きるんだよ
ガキにはわからんだろーが

104 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 02:53:26.97 ID:s+YaPl7EK.net
ファミコン世代の老人よりゆとり世代の方が難易度に難癖つけてるじゃん

105 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 03:03:17.88 ID:inDM9MPra.net
若者にチーズが受けてるからってサンマの塩焼きにまでチーズかける事を強要しないでね。
初めからピザとかチーズかけチキンとか選んで食べてくれ。

106 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 03:42:48.70 ID:6Ii/ygm70.net
コマンドでもそこらの雑魚なんて決定連打で脳死レベリングするんだからオートバトル付いるほうが今時はいいだろ

107 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 04:04:10.15 ID:WerNRp+da.net
わざわざ今ターン制コマンドのRPGで作るゲームは脳死じゃ出来ないようにしてない?
ドラクエとか一部のシリーズ物とインディーのレトロ系RPG以外は

108 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 05:37:31.17 ID:j34/1GuC0.net
>>107
スマホの奴はそもそも戦闘しなくてもいいのが好まれてる
スキップチケットで戦闘あっても飛ばして素材だけもらえる
オート戦闘ですら文句が出る時代だ
誰も好き好んでコマンドバトルしてない
あんなん1回やったら飛ばせるようにしろが本音

109 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 05:50:33.52 ID:rSvMkHfU0.net
コマンドバトルはマジでつまらんよな
今時あれが一部で生き残ってるのが不思議
まさに脳死バカに向けた介護用品だよ

110 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 06:12:35.39 ID:/UnvaTOJ0.net
まあ現実では鈴木史郎や加山雄三などのジジイがフガフガ言いながらバイオハザード遊んでるんだけどな

111 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 06:45:00.46 ID:e9DeiyI30.net
鈴木史郎さんとか加山雄三とか バイオがんがん遊んでたから
歳はあんまり関係無さそうだなって思うが

久々に(子供の頃遊んでた)シューティングゲー遊ぶと
衰えたなーってシミジミしちまうのな

112 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 06:55:37.47 ID:mqauWwHb0.net
判断力も落ちてるからポーズ機能無いシミュゲーもつらい

113 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 07:26:32.46 ID:YU5lZO+30.net
>>98
お前の需要が世間の需要じゃないんだよ
それにシュタゲでアニメ化されてたのは一部のエンディングのルートだけだぞ
あのアニメの放送後、PSP版が売れまくったという事実もあるし

みんながみんなゲームだから四六時中コントローラーガチャガチャ動かしたいわけじゃないんだ

114 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 07:42:21.09 ID:YU5lZO+30.net
ターン制でもFF13-2みたいなテンポよくて考える必要もあるATBは大歓迎
FF10みたいなのは流石にもうだるい
CCFF7みたいな単純なアクション戦闘すら出来ない奴はドラクエだけやってろ

115 :アニエス+ :2019/12/31(火) 07:48:38.59 ID:q9yoCKc+0.net
最近は、ライネルの攻撃を上手にかわして、ジャスト回避を余裕でやってのけるほどまで戦闘力が上がっている。
ライネルが持っている獣神の斧、獣神の槍、獣神の金棒の攻撃をひらりとかわして、ジャスト回避を発動させるのはお手の物。

失敗した時にかなりの大ダメージを受けるのが怖いけどね…。
白銀のライネルなんかでは、弱めの防具で食らうと、ハート25個くらいは軽く持って行かれる。

116 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 08:58:14.77 ID:yvq3TFRL0.net
TOKYO RPGファクトリーの新作よりコマンドのオクトラやブレイブリーデフォルト2の方が売れそう。
ペルソナ5も若い子がそれなりに買ってそう。

117 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 09:09:56 ID:D2nHuo4z0.net
ドラクエビルダーズの戦闘(特にボス戦)みたいな糞みたいなアクション戦闘ひり出してるのを見て
よくまあナンバリングの作品もアクションにしろなんて思えるな
クソゲー化&爆死してお前らがゴミだのクソだの叩いてる未来しか見えんわ

118 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 09:11:48 ID:ZNaBpKfc0.net
コマンドRPGは全キャラを操作できるのが良いんだよね
アクションだと自キャラしか操作できないし

119 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 09:13:54.22 ID:EicMGo2V0.net
FGOもターン制じゃん

120 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 09:14:07.98 ID:70oRARGVK.net
CSはパッド縛りだからアクションばっかりなだけ

121 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 09:19:31.33 ID:/80OtNsB0.net
チョコボの不思議なダンジョンみたいなのが人気なのか

122 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 09:20:03.05 ID:DUvWlJOWa.net
最初のドラゴンエイジが一番面白かった
あれじゃきつい人が多かったのはわかるし、実際アクションに移行してしまったけど

123 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 10:02:09.54 ID:Fj+nG/ZG0.net
>>108
ゲハで使われる「コマンド」って単語の先に求められてる「リアルタイム操作技術不要」という要件はオート・スキップの方がより短時間で上手に満たしてる訳だしね
「アクションはもっと嫌、選択だけで遊ばせろ」という通念自体は肯定されてるし、アクション側の「面倒で時間かかる事させるな」という真意も汲み取ってる

124 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 10:46:11.16 ID:0J6Kai8Y0.net
ドラクエのコマンド戦闘はダサいからダメって話はわかるけど、それを好んでる層を叩くのはわけわからん。
そいつらに売れちゃっててドラクエがアクションに進化しないから排除しようとしてる?

125 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 10:50:35.74 ID:jyizRqBl0.net
ゆとり「攻略サイトがないと遊べません(*^q^*)」

こっちの方がはるかに終わってるわ

126 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 12:48:05.23 ID:u2VoeIpD0.net
>>1
ダラダラ遊びたいからターン制が好きってんならわかるけど
今どきのゆったりしたゲームに反応できないってのは年齢の問題じゃない

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