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【ゲームハード】次世代機テクノロジー【スレ】

1 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 17:09:38.18 ID:mqjbbCFW0.net
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

567 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 16:14:17 ID:sxjfJLiY0.net
>>565
NVDIMM-PっていうDRAMとNANDを組み合わせてメインメモリーのように扱う標準規格がある
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1086208.html

568 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 21:30:05.30 ID:145cfAa10.net
>>566
解凍だけでCPU…ww

569 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 00:50:19 ID:8CuzE58ip.net
圧縮、伸張と暗号、復号はASICでしょ

570 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 08:57:24 ID:8CuzE58ip.net
>>60-62

571 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 20:22:14.07 ID:8CuzE58ip.net
>>552
2021年にSSDの総ビット出荷数量の5%がゲーム機か
ps4とかの旧世代機も安価なSATA SSDとかにすれば
HDDよりコストダウン出来る様になるかもしれんね

572 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 20:51:01.22 ID:Uzax/mDn0.net


同掲示板にSeries Xに搭載されるSSD「PS5019-E19 PCIe Gen4×4 NVMe SSD」とリークされており、

SSDのコントローラー名から性能も判明しています。リークによると読み込み速度が3,600MB/s、
書き込み速度は2,200MB/sになるとのこと。
一部で7.5GB/sになるという情報もありましたが誤情報だったっぽいですね。

573 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 21:36:28.52 ID:YyB/BPd30.net
>>572
情報の信憑性はよくわからんが3,600MB/sだとPCIe4の意味があんまりないなぁ
ユーザーで交換可能ならPCIe4に対応してる方が良いけど

574 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 21:43:17.18 ID:9kKaz85M0.net
>>571
せめてSSD2TBで1万切るくらいの時代が早く来てほしい

575 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 22:42:12.62 ID:0AGdxBUj0.net
>>574
来年末位にはそのくらいまで落ちてんじゃない?

576 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 23:02:21.22 ID:tAO/vSX90.net
https://i.imgur.com/a9GW34A.jpg
後ろの変なスロットのCFXで増設させるのかな
https://i.imgur.com/dXNs6vF.png
モジュールもあるけど

577 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 23:41:34.44 ID:0AGdxBUj0.net
>>576
近くにあるRJ45とかUSBとかのサイズからしてCFXだとするとTypeBぽいけど
TypeBって2レーンだったような

578 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 00:28:46.07 ID:QwMb4p4+M.net
ベンダー側で情報出したってことはPS5は
サムスンNANDとPhisonコントローラーのE19で確定かね
SIEの公式情報とも表記一致してるし


https://i.imgur.com/HydhVAD.jpg
https://i.imgur.com/W1krzce.jpg
https://i.imgur.com/7I8UxUD.jpg
https://i.imgur.com/QHCpWlP.jpg

579 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 00:50:55.15 ID:CU8LAG0u0.net
https://i.imgur.com/lPACBi2.png
https://www.pcgamesn.com/microsoft/xbox-series-x-pcie-4-ssd-pcie-3-speed
せやな

580 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 00:59:35 ID:3xJ5/JzB0.net
>>578
怪しげなリークじゃなくて企業の公式資料だし確定みたいなもんだろ
ReRAM馬鹿みたいな夢物語は期待してなかったがDRAMレスはしょっぱいわ

581 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 01:11:43 ID:jp8Isal80.net
キャッシュなくてもHDDよりは早いし399ドルを見据えた明確なコストカットだろう
ただ件の9.2TFLOPSといい性能的に中途半端なのは否めないが
プライスの限界があるとはいえ次世代ならせめて10TFLOPSは超えて欲しかったかな

582 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 01:17:52 ID:qbm7u7wc0.net
>>579
Phisonの公式動画でPS5のE19採用が濃厚になった途端に
元従業員(笑)とやらが掲示板に書いた分かりやすい火消しリークをすがりつくとか
追い詰められすぎじゃね?

583 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 01:22:51 ID:CU8LAG0u0.net
linkedin知らんか……

584 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 01:26:25 ID:ftpYBvAM0.net
痴漢ってただのあほかひたすら嘘連呼するのが仕事なのか判断に困るな

585 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 01:29:43 ID:uUZ04r4MM.net
Samsung「うちのSSDが次世代ゲーム機で使われるよ(PS4の画像を使用)」

Phison「うちのコントローラーが次世代ゲーム機で使われるよ(PS4を動画に使用)」

Cockroach「SamsungのスライドもPhisonの動画もPS4使ってるだけで載るのは糞箱のはず!」

586 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 01:32:44 ID:ftpYBvAM0.net
公式発表で箱に供給するって言ってるのにPS5になるってすごいな

587 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 01:40:13.66 ID:8RJvM1Vv0.net
まーた脳内で公式発表してるのか

588 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 01:42:23.78 ID:a3nXt+VU0.net
>>583
SNSがソースなら確かだな!
俺が持ってる情報もアカウント作って提供してこようかな

589 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 01:43:32 ID:nRcWllMS0.net
でもE19紹介に使う画像はPS4とw

Phison PS5019-E19T PCIe Gen4x4 NVMe DRAM-Less SSD Controller
https://youtu.be/swubfvxJE9A?t=28

590 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 01:46:01 ID:ftpYBvAM0.net
ゲーム機の代表PS4だししょうがなくね

591 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 01:48:29 ID:0qxZnZLr0.net
AMDからPS5が9.2TFの低スペックだとバラされて
その直後にソニーがE3から逃げたあたりから
ゴキブリがヤケクソになってきてて笑う

592 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 01:54:00 ID:lQ/WJIFBM.net
36CUの9.2TFOPS
爆熱2.0GHzで歩留まり最悪
DRAMレスSSD
ファーストPCマルチ

去年までは次世代糞箱を上回る超高性能機って話だったのに
どうしてこうなった

593 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 02:22:30 ID:RW7b4zsxM.net
>>588
元社員なら信用あるぞ
やってみ

594 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 02:49:44.22 ID:68jF1URH0.net
>>592
・GitHubでCS機データを公開、載せ続ける
・機能が公式発表と異なる
・PCでは選別上位GPUのみ、単体200W超の高クロック
・テストが掲載されたのが発売の2年も前、汎用PCパーツと同時期
・PS4開発は発売の僅か10ヶ月前まで独自BIOSのPCパーツ

あの数字見てそのまま出てくるなんて思えるのは情弱か脳無しだけだよ

595 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 02:54:47.06 ID:ftpYBvAM0.net
2Gがありえないって言うならやっぱりBigNaviっていう新しいのに変わるんじゃね
もうそれしか考えられないわ

596 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 02:57:48.59 ID:ftpYBvAM0.net
シェイクスピアは全部フェイクだったとかいう
AMDリーク流させてたの実はソニーだったとか

597 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 03:04:38 ID:ftpYBvAM0.net
全てソニーによる戯曲だったのだ

598 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 03:05:47 ID:CU8LAG0u0.net
そんな無茶なものも積まんだろ
ターゲット価格あってのダイサイズだからな
$399ありきでPS4は設計されたらしいからどの辺狙ってたかによりけりだね

599 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 03:14:13.33 ID:txPXgLK4d.net
>>592
できるだけ高いスペックにして欲しいというここのコア層の気持ちは分かるけどPSは国民ブランドなのだよ
スペックよりも購入のハードルを下げることを優先する義務がある
庶民でも買いやすい価格、配信など流行りのSNS機能、場所やデバイスに縛られないプレイ環境などね

600 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 03:30:09.29 ID:68jF1URH0.net
>>598
逆に今の7nmRadeonは投入時期と開発コストを優先して回路密度を捨ててるだけだろう

ゲーム機の場合は数千万チップという量を前提にしてるので
1.x倍レベルの低密度の高コストウェハで次世代機を投入する方がむしろ無茶としか言いようがない
長ビジネススパンのコンソール向けチップの場合はセル設計レベルでしっかりコストを掛けて
7nmに恥じないレベルまで高密度化してくるだろう

601 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 03:44:44 ID:68jF1URH0.net
SSDがDRAMレスになる、とか言ってるやつがいるがNANDはリード速度が非常に速い
DRAMキャッシュはNANDの遅い書き込み時間を緩衝するためにコストを掛けて積んでいる
DRAMレスSSDの場合、数十GBレベルの大容量データ書き込みを一度に行うと
SLCキャッシュ領域が一時的に枯渇して速度が数分の1に低下する弱点がある

だがゲーム機の場合は大容量データの書き込みが一度に発生するのは
基本的にゲームのインストール時のみじゃないか?
それはBDだろうとネットワークだろうと基本的に100MB/sにも届かない
問題になるのはUSBストレージからの書き戻しが1GB/sなどに達するケースか?
ゲーム機にDRAMキャッシュが無くても別に問題は無いと思う

602 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 04:04:34.70 ID:DKqUhetR0.net
http://www.emsodm.com/html/2020/01/21/1579576388125.html

同じ

603 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 05:27:30.60 ID:I736nUL30.net
>>579
これ元従業員のやつにPS5019-E19って書いてあんのに
PS5019-E19Tのデータ参照してるからな

604 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 08:18:13.64 ID:vUPNSiHHM.net
PS4は常にリプレイをストレージに録画してるがなー。

605 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 08:41:09.49 ID:68jF1URH0.net
>>604
それは>>601へのレス?

大容量データ書き込みを一度に行うと、というのは
TLC側のシーケンシャルライト性能を超える状態が連続するとって意味だよ
今のSSDなら数百MB/sクラスの連続書き込みじゃなければTLC領域へ随時移せる
リプレイのような数MB/sの書き込みならSLC領域は枯渇しないので関係ないよ

606 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 08:52:12.90 ID:+o9otheGp.net
>>601
SSDを単にストレージとして使うならそうなんだろうが
HBCCみたいな使い方をするのであれば書込みが少ないとは言い切れないけどね

SSDをどう使うかがあまり見えてないからなぁ

607 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 08:58:34 ID:68jF1URH0.net
HBCCにしても基本的にオフラインデータの参照がメインだろ
高速大容量の書き込みが随時発生するような状況ならそもそもNANDの寿命がもたない

608 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 09:24:54 ID:+o9otheGp.net
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068804/C034C1D601A046A6B06A1242548518F1

特許だと読込みの高速化って感じだな

>>例えば上述のゲームプログラムのように繰り返し参照のみされるファイルは、ファイルアーカイブによる処理対象とするのに好適である。

609 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 09:37:28.41 ID:B4t3W9aYC.net
明示的にアーカイブしないとダメなくらいOSのファイルキャッシュが酷いのかな
なんかHDD時代の研究な気がする

610 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 09:44:21 ID:+o9otheGp.net
要約
>>60-62

611 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 09:57:07.82 ID:ftpYBvAM0.net
いや明示すればかなりのサイズのファイルをキャッシュできるって話じゃないの
やっぱりSSDをキャッシュに使うって話だと思うが

612 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 10:09:15.01 ID:Y5t7FHuVC.net
>>608
今時のSSDコントローラはTLC対応等の影響で高度化していてコントローラ側にキャッシュ(つまりSRAM)を
持ってるから、この特許のDRAMをSRAMに置き換えるのは意味がないな。

613 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 13:58:10.41 ID:yu/5dsvI0.net
この特許は高速化と同時にDRAMを削除することで低コスト化も実現するって内容じゃないの?

>またフラッシュメモリの容量が大きくなっても、アドレス変換テーブルをキャッシュするために大容量の外付けDRAMを設ける必要がなくなる。
>結果として、フラッシュメモリや外付けDRAMへのアクセスによるレイテンシの増加やスループットの低下を防ぐことができるとともに、製造コストやチップ面積を削減できる。

614 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 14:57:10.42 ID:FyczL55n0.net
PS5がリークより高性能って噂が間近になって出始めてきて
痴漢たちが異常に焦ってて笑うよなw
どっちが性能良かろうがPS5が勝つだろうに無駄な心配するなってww

615 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 15:56:32 ID:7tZiSfirM.net
そう…

616 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 17:22:50 ID:ZSflWT5V0.net
良かったね

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