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 断言する。ゼルダよりウィッチャー3のほうがあらゆる面で上。

1 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:15:57.59 ID:RGRb2W0bM.net
どちらが物語として上質か、
こころに刺さり残っているか

ゲームの価値はそれで決まる

2 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:16:41.99 ID:lh0hGVnmd.net
個人の感想です。

3 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:17:04.18 ID:53cngNwR0.net
誰に対しての再確認なの?w

4 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:18:39.31 ID:0Sv6VBWZ0.net
上位存在気取りはパクリ存在と受け取られる諸刃を理解してないのな

5 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:18:57.18 ID:nsLgP1aY0.net
お前が断言しても世間の評価がひっくり返るわけでもない

6 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:19:14.72 ID:FzNam+x60.net
つまりあらゆる面で、ではないのね

7 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:19:48.37 ID:+bdVZ2R90.net
それ、ゲームである必要ないじゃん

8 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:20:07.37 ID:FIhb2zjS0.net
まだウィッチャーウィッチャー言ってるのか

PS4って本当に名作がないね

9 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:21:22.68 ID:+bdVZ2R90.net
やっぱ映画を求めるPSとゲームを求める任天堂じゃ合わんか

10 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:23:34.25 ID:ZDeCu36m0.net
そんなに好きならXboxSXの最強グラで遊べば?PCでも良いけど。

11 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:23:57.43 ID:uUHJmHbEM.net
ゼルダの名前がなければただの凡ゲー。オールタイムベストでもウィッチャー3や
ラスアスより上位にランクインしてるのを見た事がない

12 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:24:40.71 ID:un81ckVUp.net
それでいいんじゃね
売上以外は個人の主観なんだし

13 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:25:40.90 ID:oFl9GU0u0.net
ほんとゼルダ好きだな

14 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:29:04.39 ID:X165uQn80.net
投入したコストも上だろうけど利益率は下なんじゃないか

15 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:29:39.83 ID:kgIgh/Pxd.net
またアフィ野郎のスレか

16 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:30:56.11 ID:NwFzEcuR0.net
>>1
購入を考えていくつか配信見たんですが
戦闘がワンパターン(バリア貼って攻撃)かつ面倒(相手により油塗り替える)臭そうに思えたんですが実際どうでしたか?

17 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:31:05.78 ID:JlTRH6NOM.net
未プレイで妄想を断言するの流行ってるのか

18 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:31:09.70 ID:Rrzq+gXS0.net
洋ゲーでストーリー面白いと思ったのは初めてだった
DLCのボリュームクオリティはウィッチャー3の完勝
ただゲームとしてはゼルダが圧倒してるな

19 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:31:39.45 ID:zDrWoGPha.net
アフィッチャー3

20 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:31:47.95 ID:qndTQe3T0.net
何が言いたいのかもう少しくわしくおしえて

21 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:33:23.69 ID:jq59AYO1d.net
BOWは物語ないようなもんだしな
祠回るだけ

ウィッチャー3は物語の分岐が素晴らしい
伯爵辺りサイコーだわ

22 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:34:27.19 ID:MDKz9INd0.net
でもウィッチャー3には任天堂ロゴ入ってないじゃん
その時点で信仰対象としては勝負にならない

23 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:36:11.08 ID:oRhtDDxQr.net
ゼルダはアクションRPGゲーム ウィッチャーはアドベンチャーRPGゲーム どちらもクソ面白かった

24 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:37:39.32 ID:VU5NfrA30.net
ジャンルが違うからね
子供をターゲットにしたパズルゲームと大人をターゲットにしたストーリー重視のRPG
比べるのが間違い

25 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:40:09.87 ID:jNribUTUd.net
>>1
でもお前アジア人やん

26 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:40:33.14 ID:+uWmzLyhM.net
よほどゼルダに対してコンプ持ってるんだなw

27 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:41:39.91 ID:aEaKdqMea.net
ストーリーだけは良かったけどゲームとしては中の下だなウィッチャー3

28 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:41:52.48 ID:OfUFLyTv0.net
ウイッチャー3今もやってて面白いけど、それは小説の面白さでゲームの面白さじゃないんだよね。

レベルはあるけど敵を倒しても上がらぬ、ストーリーをこなすことで上がる。
ストーリーにはレベルの目安があるので、低い順にこなしていけば安全、また
ストーリー中は次に何をすべきか表示され、マーカーで誘導してくれるので、誰でも目的を果たせる。
何かある地点も、掲示板を見たり、観光ガイドを買えば地図上にびっしりと記載されるので、
自分で探索しなくても、一直線にオブジェクトへ進める。
面白そうな地形や怪しいところにチェックを入れて探索するゼルダとは対照的だ。

和ゲーなれしてるのと癖があるUIであることは否めないが、慣れると非常に親切に
ストーリーを追わせてくれる作り。
自由度があるかというとメインストーリーは(分岐や入れ替わりがあるとはいえ基本)一本道で、
だからこそこの物量で破綻のない物語展開が出来る。
旧来系OWの到達点だと思う。

29 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:41:55.06 ID:AtFo6orq0.net
>>11
ほぼすべての大手オールタイムベストでその2つよりうえなんだが

30 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:46:06.78 ID:n1JLrry9p.net
幾度となく繰り返される劣等感スレ

31 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:48:02.90 ID:OfUFLyTv0.net
>>21
ウイッチャー3で伯爵というと、ルーヴァン伯爵?
そんなに印象に残るか?

32 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:48:23.89 ID:xF9DQdPI0.net
>>1
個人の主観でしかないものを統制しようとするなんて
そういう国家に在住している方ですか?

33 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:48:49.64 ID:AtFo6orq0.net
>>31
男爵と間違えてるんじゃね?
別に特段いいストーリーではなかったと思うが

34 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:50:43.63 ID:OfUFLyTv0.net
>>33
流石にウイッチャー3をやったことある人間が血まみれ男爵を伯爵とは間違えないだろー
まさかな、はは

男爵の生き様は賛否両論だけど、殺してしまったことに衝撃を受け、2週目は生還させよう!って
のはウェブのブログとかでよく見るよ。
初見プレイでは9割の人が殺してしまうだろうけど。

35 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:51:42.77 ID:jq59AYO1d.net
>>31
男爵だわ
帰ってきたら庭の木で○○とか失禁
分岐が素晴らしい

ワンテンポ遅れてのジャンプとか
アクション操作系はゼルダには遥かに及ばんけどね

36 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:53:20.98 ID:AtFo6orq0.net
>>34
あれどうあっても全員が救われないのが辛いわ
これ日本人だからなのかねぇ

37 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:54:05.84 ID:blEIVw9Vd.net
>>35
男爵はそれが名前みたいなもんなのに、全く印象に残ってないやんけw

38 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:55:21.44 ID:EeCPT8ws0.net
ウィッチャーは序盤の辛気くせー村を抜けたあたりでやる気失せて積んだ

ゼルダはグイグイ引き込まれていった

ゲームデザインから言って明らかにゼルダの勝利

39 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:55:42.05 ID:Rrzq+gXS0.net
ゼルダBotwは2をぶっこんできて
史上初めてシナリオに舵を切った続編を送り出してくる
控えめに言って楽しみすぎる

40 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:56:01.08 ID:rlPAGWrA0.net
ウィッチャーもSwitchで出てるんだよなぁ(笑)

41 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:57:15.99 ID:AtFo6orq0.net
>>38
その後も別に盛り上がらんからな

42 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:58:41.53 ID:FzNam+x60.net
救われないのが基本だと悲劇的な展開もマンネリになるのが惜しいな
バランス良く配置した方が驚きや感動を呼ぶ

43 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:58:57.25 ID:n/6i2L6C0.net
>>29
大手海外ゲームメディアGame Informerが去年3月に発表した
読者が選んだ史上最高のゲーム300本(オールタイム)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx

(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマーの目線に近い評価)

1位 ウィッチャー3 ワイルドハント
2位 The Last of Us
3位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
4位 Mass Effect 2
5位 The Elder Scrolls V: スカイリム
6位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
7位 ファイナルファンタジーVII
8位 レッド・デッド・リデンプション
9位 BioShock
10位 Bloodborne

44 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:59:14.30 ID:IH/8L85ga.net
>>1
ゼルダコンプ乙


そもそも、ゲームにとってストーリーは要素の一部でしかないだろ
あらゆる面と言いつつ、ストーリーにしか触れないとかアホじゃね?

ブレワイは単にフィールドでぶらぶら遊んでるだけで楽しめるし、
ストーリーとか凄いグラフィックとかの映画志向ゲーじゃねえよ

45 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:00:15.02 ID:IH/8L85ga.net
>>43
ネット投票なんて信用できないのは、アホゴキが日々証明してるぞw

46 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:00:39.18 ID:FzNam+x60.net
>>43
ほぼすべてに対して、わざわざ例外的であろう読者投票のランキングをひとつ持ってきても反証にはならんのでは
実際他のがどうなのか俺は知らんけど

47 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:00:39.64 ID:blEIVw9Vd.net
>>41
ウイッチャー3人でへべれけになってやらかすところは面白かったぞw
何にも起こらないイベントだったけど。

48 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:00:58.95 ID:+GIVXRxd0.net
まあ主張するだけなら好きにすればいい
世間の評価が覆るほど賛同者がいるかは別の話

49 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:01:10.58 ID:AtFo6orq0.net
>>43
EDGEとIGNはブレワイの方が上だが

50 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:03:09.72 ID:FeVljhyv0.net
好評だからと、いきなリ3から始めたからストーリーは良く分からなかったな。
登場していきなり主人公と仲良くされても、お前誰だよ状態で話に没頭できなかった。
続き物で3から始めたのも良くなかったんだろうけど、今更1からやるのも面倒だし何かしらのフォローがあると良かったな。
ゼルダみたいに世界観は繋がっててもお話としては独立している、みたいな構成のほうがプレイはしやすい。

51 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:05:20.20 ID:JmlPS5/N0.net
操作性は断然ゼルダの方が上かな
ただイェネファーとのセックスと農夫小僧とキスしたシリでぬかせてもらった

52 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:05:26.78 ID:blEIVw9Vd.net
>>42
日本向けに大幅に手を入れられるなら、バイオハザードリベレーションズのように、
連ドラ仕立てにして、「前回までのウイッチャー3は・・・」で始めてテンポよく話を回していったほうが受けると思う。

ダンディリオンのあらすじ語りもFTのたびに何度も聞くとうざくなってくるからリストラで。

53 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:06:59.81 ID:h5sAKvsk0.net
3から始めても普通にストーリー分かるわ
ゲームプレイやグラフィックはゼルダが上でいいけど
ストーリーはウィッチャー3の方が上

54 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:08:31.32 ID:oJkjGQVfa.net
>>43
一般人はそんなとこにいねぇぞ

55 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:08:34.33 ID:blEIVw9Vd.net
>>53
ゲームの作り方の違いだな。

遊び方を最初に完成させて、それに合わせて設定やストーリーを作るゼルダと、
小説を原作にして、それをゲーム化したウイッチャー

56 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:11:02.93 ID:q7CZ21Ru0.net
話しか興味ないなら紙芝居で良いんじゃね

57 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:15:18.23 ID:VPDIt7q0M.net
ゼルダ信者はキチガイを証明するスレ

58 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:17:40.19 ID:blEIVw9Vd.net
>>57
自分からぶつかって来て「この人痴漢です!」って喚き散らす女みたいだなw

59 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:23:44.83 ID:Z7YRjy8ba.net
>>55
一長一短なのにどっちが優れてるかでしか物事語れない連中ってのがいるのよ世の中には
音楽でも洋楽が最高でそれ以外の音楽はあらゆる面で洋楽に劣ってるとかいう奴いるだろ?

60 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:25:50.82 ID:1X5qEunb0.net
オープンワールドとしてもアクションとしてもADVとしても三流なのがウィッチャー3

61 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:32:16.62 ID:xawrFrBx0.net
両方ともmod有りskyrimには負けるかな

62 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:38:27.52 ID:b0D/RcrVa.net
どっちもやりこんだけど
ゼルダのほうが上だよ

63 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:39:16.12 ID:MmaeZlKt0.net
ウィッチャー面白いけど、クエストこなしてると違うテキスト読むだけの作業してるとしか思えない瞬間が多いのがな

ストーリーも元がティーン向けファンタジーだから、それなりって感じだし

キャラと世界観を楽しむゲームとしては凄い良い

64 :びー太 :2019/12/14(土) 11:39:59.82 ID:nUNqq7gT0.net
>>1
ちなみにそのウイッチャー3さん、Switchにも出てるからね

65 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:40:31.58 ID:m2w8zO4ea.net
でもゴキちゃん達って続き物なのに1と2はやってないんでしょ?

66 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:46:28.70 ID:2KK2owt30.net
操作感覚とレスポンスの良さはゼルダのが圧倒的に上
ウィッチャーはどこまで行ってもPCゲー文化だから操作の快楽は追求してない

67 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:47:35.37 ID:Q8QxOGMr0.net
ゼルダの凄いところはメインシナリオの90%ぐらいがリンクが目覚めたOPの時点で終わってるのが凄い

目覚めて速攻倒しに行くもよし
100年後の世界を見るもよし
動物ハントしてもよし

自由度とシナリオと世界観がマッチしてるのがプレスオブワイルドの魅力だと思うな

68 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:47:58.42 ID:iv1qMuRZd.net
ウィッチャー面白いんだけどゲラルドさんにレベルがあるのに違和感
どうせほとんどクエしかレベル上がらんのだから成長要素いらないよな

69 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:48:40.19 ID:UHJJ9Z0y0.net
ウィッチャー3は導入部分からしてキツい
あれ覚えろこれも覚えろと詰め込み学習みたいな真似させられる

ゼルダははじまりの大地自体がチュートリアルであり
あの台地だけでこじんまりとしたゲームとして完成してる
んでクリアすると広大な世界がドンッと用意される

レベルデザインというのかな
そういうのが任天堂は頭1つも2つも抜けてる

70 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:52:33.13 ID:jMeoRuLOa.net
>>21
ゼルダも物語はある
わざわざ説明しないだけで
地形や遺物からちゃんと考察しないと分からないだけ

71 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:57:07.58 ID:AI4P3e7B0.net
>>1
でもお前エアプじゃん

72 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:59:01.76 ID:SbwuiVGT0.net
BotWはプレイ体験に主眼を置いたソフトだからウィッチャーとは方向性が違うとあれほど

73 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 11:59:32.94 ID:pbXhmPTp0.net
前世代の最高峰と新世代のエポックメイクを比べると、出来は前者の方がよく見えるだろうけれども、それは大局的な視点が欠けてる

74 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:01:04.03 ID:PSw91G2+0.net
間違いなく言えるけど
操作性はウィッチャー3はBotWの足元にも及ばない

75 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:01:11.80 ID:QzYqo2gaa.net
DLCは圧倒的にウィッチャーなんだけど本編がなぁ
男爵終わってからマジでこなし作業

76 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:04:33.76 ID:SQQ+5kLO0.net
>>67
ぶっちゃけ後はガノンをしばきに行くだけだからな。

それ以外はご自由にというスタンス。

77 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:04:49.97 ID:SbwuiVGT0.net
ウィッチャーは隅々まで楽しもうとしてOW疲れが発動してしまったのがもったいない
レベルギリギリで本編だけやったほうが良かった思い出

>>74
リンクの操作感の小気味良さのおかげでハイラルを駆け回るのが楽しかった

78 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:06:20.08 ID:SQQ+5kLO0.net
>>68
戦闘でゲラルトに並ぶ奴はなかなかいないみたいに説明されているのに、
スタート直後はその辺の衛兵にも余裕でボコられるゲラルトさん・・・

お前らがグリフィンボコりに行ったら一撃だろうに。

79 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:08:29.30 ID:SQQ+5kLO0.net
>>69
ウィッチャー3あるある

最初の頃、あれ覚えろ、これ覚えろと言われて、嫌になってほとんど何も覚えず旅をして、
物語終盤くらいからグウェントを覚えてまた最初の村から回り始める。

80 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:10:40.95 ID:6P0+TR6Ud.net
ゲハという隔離病棟が必要だと思わせるスレ

81 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:11:23.99 ID:SbwuiVGT0.net
チュートリアルでいうとトワプリが好きになれなかった
なかなか村の外に行けないんだもん
BotWのチュートリアルの成長っぷりが頼もしい

82 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:12:18.31 ID:SVlRSjxsa.net
イッチ「断言する。ゼルダよりウィッチャー3のほうがあらゆる面で上」

ウィッチャー3開発者「すまんwゼルダの方が上やわw」

83 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:15:02.75 ID:50BR/YtEd.net
>>70
というかゼルダはワンピースみたいな感じだな
各地にそれぞれの物語とデカイ本筋のかけらがあり、どこでやめても本筋に合流できる

んでゾーラなんかは単独の物語としても良くできてるわ

84 :びー太 :2019/12/14(土) 12:16:20.76 ID:nUNqq7gT0.net
ゼルダ続編が出たら
ゼルダ続編を使ってゼルダを叩きだしそう

85 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:16:26.93 ID:IcFHyMaCp.net
まーたこの話アフィか

86 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:16:28.79 ID:tSFOVC7N0.net
立て逃げアフィにマジレスしてるのかw

87 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:17:23.36 ID:tSFOVC7N0.net
ブログの皆、見てる〜!(^-^)/

88 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:17:57.16 ID:64VF1y1Cd.net
そもそもウィッチャー3はご自慢のストーリーすらつまらん

89 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:18:33.13 ID:ZdrWznge0.net
ウイッチャーは自由度がまったくないじゃん
クエストの集合体でムービーゲームだから
LVは敵を倒してあげるんじゃなくクエストクリアで経験値が入り上がる仕組み
だから常にクエストをやり続けることになりサブクエストなんかやり続けてると
今度はLVが上がりすぎてメインクエストで経験値が少なくなるという
だから効率よくやるにはクエストをいろいろ厳選してやらなきゃいけない
これだけ素晴らしいマップを作っても冒険感がまったくないっていうのがすごい
クエストありきのがんじがらめのシステムのせいで自由に冒険するのを捨ててるという

90 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:19:26.32 ID:ri718ulE0.net
魔法剣士ゲラルドが面白く無い時点でどう転んでもウィッチャーのシナリオはクソ

91 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:22:48.07 ID:e3+lkySk0.net
この2つはジャンルが違うと言ってもいいぐらいだから比較できないよ
ゼルダはアクション、ウィッチャーはADV

92 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:26:25.66 ID:5WKOdrMl0.net
空白

アフィ

93 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:27:12.78 ID:tFHJz6Rl0.net
ゲハカス共は何故空白レス乞食に毎度釣られるのか

94 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:29:46.91 ID:MOcppLXz0.net
>>8
なぜPS4の話になってるんだ?
ウィッチャーは全機種マルチなのに

95 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:31:17.34 ID:+PSVdJp/M.net
ウィッチャー3
昔Steamセールで買ったけど未だにクリアしてないしまだ章終わらないのかよ…の繰り返しで疲れて一旦アンインストールしてる

ブレワイ
すぐにでもラスボス行けるのにわざわざずっと遠回りしてつぎ!つぎ!ってどんどんやりたくなるあのワクワカ感

このレベルにまで差があるゲームなのに何でわざわざブレワイと比較すんの?

周りばかりみてないでさぁまずウィッチャー3だけで考えろ
あんなクソゲ評価して恥ずかしくないの?

96 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:31:28.20 ID:blEIVw9Vd.net
>>94
任天堂潰すのに任天堂ぶつけてくるのはスプラトゥーン2発売時点からのお家芸だから

97 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:33:47.64 ID:btpo5VjBM.net
>>94
そう言ったってゴキの返しでPS4マルチ使ってくるじゃん
サードが売れたらPS4のおかげ
サードがコケたらサードのせい
すげーなゴキって

98 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:35:29.72 ID:REc3NXtq0.net
>>1
物語としての上質さと心の刺さるかで決まるなら
PS2で最高のゲームはDVD映画のマトリックスってことになるな

なるほど、PSが凋落するわけだwww

99 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:40:25.56 ID:9Zh6CeWnM.net
Netflixドラマ版『ウィッチャー』の予告編が公開。ゲーム版さながらのゲラルトの入浴シーンも! 作品の配信は12月20日から
https://s.famitsu.com/news/201911/01186170.html

今回公開された予告編では、CD PROJEKT REDによるゲーム版さながらにゲラルトが入浴しているというサービスシーンも。
ドラマはあくまでアンドレイ・サプコフスキによる原作小説の方に基づいた内容となっているのだが、ゲーム版のファンの期待にも応える作品となりそうだ。

100 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:46:39.42 ID:qxcNB/bvM.net
つまりどっちも遊べるSwitch最高ということか?

101 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:47:50.28 ID:e3+lkySk0.net
ゼルダとウィッチャーとスカイリムが遊べると考えるとSwitchは神ハードだな

102 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:48:13.28 ID:OGEVAdFL0.net
日刊ゼルダコンプ

103 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:50:31.89 ID:SMp4kfD6M.net
2020年の3月までにはAndroid版グウェントがリリースされます
既にPCとios版はあります
基本無料なのでダウンロードしてみてね

104 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 12:58:28.60 ID:RrvCKN4M0.net
無限に登って飛び降りれるハイラルの勇者とちょっとした傾斜も登れない段差から落ちたら死ぬ怪物退治おじさん
どちらが上かは火を見るより明らか

105 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:02:35.51 ID:yFjMSRPO0.net
リンクの冒険よりは上かな

106 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:09:49.46 ID:vZWXnzK80.net
いやだから ウィッチャーとかホライゾンにケンカ売るんじゃ無くて風花とか剣盾とか輪っかと比べて面白いの ブレワイ? なんかつまんなそう

107 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:13:10.63 ID:Osh8Scop0.net
戦闘バランス
ウィッチャー3>ゼルダBotW

アクションの気持ち良さ
ゼルダBotW>ウィッチャー3

世界観とか空気感
ゼルダBotW>ウィッチャー3


俺はこんな感じだわ
ゼルダBotWは敵を倒しての見返りが無いのが本当に糞だと思った。武器耐久減らされるだけで壊れるシステム本当に要らん
敵をスルーする自由もあるとか言うけど、ガノン倒すのが目的のアクションゲームでそれは違うと思う。単純に敵を倒したいってならないのがあかんわ

108 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:14:09.33 ID:lkMVRIzMM.net
勝手に絡んできてケンカとか糖質やべえ
そもそもハード板で何でマルチを盾にSwitch叩いてるやつが多いのか意味不明

109 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:17:01.66 ID:bawmD3Pk0.net
メタスコア比較

糞ッチャー3:92点
ブ レ ワ イ :97点

はい、終了

110 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:17:20.42 ID:e3+lkySk0.net
>>107
防具の強化に敵の素材必要なのに、敵を倒す意味が無いとかエアプ丸出し

111 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:22:17.25 ID:2hfAwz2v0.net
50時間ぐらいやってるけど どう考えてもゼルダよりつまらん いつ面白くなるんだ?これ

112 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:23:02.39 ID:EES3Zt460.net
>>1
ゴメンよゴキちゃん
どっちもスイッチでプレイできるんだ

113 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:32:29.88 ID:HNKxeplIM.net
>>107
的外れ事並べてお前ブレワイやってないじゃん
ゲハカスってマジでゴミだな

114 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:34:26.63 ID:fHnsdg1yM.net
>>107
お前どうやって装備強化したの?

115 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:35:02.72 ID:w/6svRvm0.net
ウィッチャー3は戦闘面での自由度が少なすぎてな
バランス以前の問題だと思うわ

116 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:36:06.59 ID:AfpRjmqr0.net
小説みたいな物語のゲームがしたいならウィッチャーやればいい
ただ冒険してゲームを楽しみたいならゼルダやればいい
どっちも良いゲームだよ 比べられないくらいどっちも好き

117 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:36:47.92 ID:sDv6Bllb0.net
ゼルダはストーリーほったらかしで自由気ままに遊び回れるのが面白い
ウィッチャーはただただストーリーを追いかけるかサブクエストこなしていくって感じ

118 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:36:57.98 ID:MOcppLXz0.net
>>95
比較してるのはお前だ

119 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:38:53.47 ID:ilaLliX+a.net
>>29
ほーwソース貼ってくれや

120 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:39:59.68 ID:w/6svRvm0.net
てか、ウィッチャー3敵倒してもカスみたいな経験値しか入らんよな

121 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:40:09.97 ID:MOcppLXz0.net
ウィッチャーはサブクエが面白かったな
ゼルダのサブクエはちょっと残念な感じだった

122 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:40:32.95 ID:AfpRjmqr0.net
>>117
ウィッチャーは話を面白いと思えるかどうかで微妙ゲーか神ゲーか分かれると思う
ストーリー楽しめなかったら微妙なアクションゲームで評価終わっちゃう気がする

123 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:41:44.27 ID:MOcppLXz0.net
戦闘はどっちもイマイチだったけどウィッチャーのグリフォンとの初戦闘とかは割とワクテカ記憶はある

124 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:45:41.23 ID:9b+ydgVHM.net
>>118
いやスレタイ読めてる?

125 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:49:26.44 ID:blEIVw9Vd.net
>>122
あと、ウイッチャーの世界はアンジュレーションがあんまりなくて、森が多いため
遠くを見通すことがほとんどできない。
沼地などの地形も多く、意図して「閉鎖された息苦しい空間」を演出してるのかもしれないが、
それを踏まえた世界観に馴染めるかどうかがカギになる。

ゼルダは逆に意図的な高低差により、かなり遠くからもデスマウンテンやハイラル城、
ヴァ・メドーが見えて、感覚で方向がわかり、限りなく広い空間を旅してるんだ感が強い。
ゼノクロのマップも良くできてたが、割と近くのオブジェクトに目がいってしまう作りだったので、
この開放感、冒険の支度をしたくなるワクワク感はさすがゼルダに一日の長といった感じがある。

126 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 13:50:07.33 ID:xSNyVYVC0.net
>>114
とくに敵を倒さなくても、祠をクリアするだけで武器は捨てるほど手に入るじゃん

127 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:04:30.00 ID:FriuzEnZ0.net
全角スペースのアフィスレだがこんなのまとめてどうすんだ?
都合の良いレスだけ抽出するくらいなら自作自演の方が有意義
まあ、こんなの有難がるサイトなんて程度知れてるが

128 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:07:09.24 ID:iv1qMuRZd.net
ウィッチャーは良い意味でも悪い意味でも映画のセットのような感じなんだよな
すごく緻密に作られてるけどあの山の上まで到達しようって感じではない

ブレワイの方は行こうと思ったとこまで行ける見える範囲全てがアトラクションって感じ

129 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:24:10.69 ID:SLuOK1sD0.net
武器普通に余るし、壊れる直前の武器ぶん投げて大ダメージ与えるの気持ちいからシステム自体はいいじゃんと思ったけど
ロッドとか炎の大剣とか英霊武器とかレア武器も容赦なくぶっ壊れるのはなんかもったいねぇなとは思う。
マスターソードだけでなく、強化とか錬成とか修理とか、お気に入りの武器をずっと使い続けれるシステムがあればなお良かったかな

130 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:27:16.87 ID:dy4YT0ua0.net
まだゼルダに恨みがあるの?
もう発売から3年近いぞ?

131 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:28:30.90 ID:blEIVw9Vd.net
>>128
ウイッチャーってあんまり山って感じかしないんだよなぁ。丘?

スケリッジは雪も降ってて鋭くて山って感じが少しはするけど、単なる障害物だしなぁ。

132 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:32:01.46 ID:FzNam+x60.net
>>126
強化がなんのことがわかってねえな

133 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:35:34.84 ID:FJlVMPpMd.net
ストーリーとグラだけは上

134 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:37:04.78 ID:IsZiSBx6d.net
ウイッチャーはさすがに古いんだよなぁ
アサクリオデッセイの方が上っしょ

135 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:39:32.16 ID:sDv6Bllb0.net
ウィッチャー3も好きなんだよ。
キャラクターやセリフ、モデリングや地形も
ただストーリーに重きを置かない俺のようなプレイヤーにはしんどい
やっぱり広いフィールドがあるのだからスカイリムのように自由に遊びたい
あとゼルダの高低差のあるあの地形は本当に本当に素晴らしい

136 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:41:10.40 ID:xSNyVYVC0.net
>>132
装備強化って、大精霊の事か
大精霊はガノン倒してから行ったw

137 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:41:15.27 ID:PKY9/QOLM.net
ゼルダはフィールドが寂しすぎるのが良くなかった
町とかダンジョン少なすぎる

138 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:41:31.29 ID:nbnPOiDwa.net
OW厨ってほんとゲーム知らないよね

139 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:42:27.59 ID:fBa+V6rF0.net
どこの馬の骨とも知れないおまえの断言にはクソほどの価値もない

140 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:47:51.96 ID:ageYk0ax0.net
>>132
敵の種類少ないから意識して倒さなくてもほとんど揃うんだよ
無駄に武器消耗するだけだから敵を倒す必要性が感じにくいって話

141 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 14:51:28.15 ID:4Exy6e/fM.net
魔物をスルーする自由とか単に戦う必要ないだけだしな
というかそれ言い始めたら大抵のゲーム自由度高いわw

142 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:03:24.94 ID:2ZvIDdKJ0.net
魔物をスルーしてもいいが思う存分おもちゃにするのもブレワイの楽しみだぞ
川に落とす崖から突き落とす蜂の巣をぶつける岩で押し潰す爆弾で吹き飛ばす焼く凍らせる感電させる肉を食わせる擬態する 好きにおもちゃにしろ

143 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:04:44.58 ID:v4/LCoA30.net
シリがいなければウィッチャーなどそこらのウルティマだろ。
 
萌えを入れてきたからビビッタだけだよ。
 

144 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:11:34.33 ID:blEIVw9Vd.net
>>136
大精霊wwww

145 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:12:12.03 ID:nbnPOiDwa.net
botwほど自由度の高いアクションゲームないよ

146 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:13:32.38 ID:RNc6fxmSM.net
>>142
お面を被ってボコブリンの横に居る遊びとか面白いよね
そしてお面を外して正体がばれて追いかけっこをするのも一興
発想力が無い人にはこの自由度が分からないだろうね

147 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:15:08.85 ID:9jbcdWkn0.net
外人までもが洋ゲーのウィッチャーより和ゲーのゼルダの方がいいってんだから
日本人がやればそりやゼルダの圧勝だろ

148 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:16:39.01 ID:cocSJE0uM.net
そもそも雑魚敵をスルーできるゲームってゼルダの他に聞いたことないけどな
だからゼルダは凄いんだし

149 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:17:12.06 ID:Gb26qy/Da.net
物語がそんなに大切なら映画館に行けよ
「物語性の無さをゲームでごまかしている」

150 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:19:36.83 ID:blEIVw9Vd.net
>>146
いまだにこの動画が好きすぎる

https://sp.nicovideo.jp/watch/sm30836044

151 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:19:52.57 ID:rDXdAQrI0.net
>>136
大・妖精・様だ! そこ間違えないで!

152 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:26:11.13 ID:MFC88qOma.net
オンライン要素ない時点でどっちもクリアしたらやらんからどうでもいいわな

153 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:30:20.19 ID:xSNyVYVC0.net
>>144>>151
スマン、すで間違えたw

154 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:35:05.60 ID:ageYk0ax0.net
>>142
>>146
これさすがに皮肉だよね?w
本当にそれ楽しいと思ってるのかな

155 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:50:06.02 ID:hSVgohuh0.net
ゲームデザインもジャンルもかけ離れすぎて
比べるに値しないな ウィッチャー3はガッチガチのお使いクエストゲー ゼルダは大まかに分けて4つのエリアを長い時間かけて攻略するダークソウルに近いゲーム

156 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 15:54:55.91 ID:KVnIgM8e0.net
あのさぁ
もう2020年なんだわ

雑に任天堂を叩くにしてもゲーム情報が3年くらい一切アプデされてなくてまだウィッチャーかよ
ゲハに執着するならするでもう少し頑張れよ

157 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 16:26:44.36 ID:K6sjVYXCM.net
そもそも何でウィッチャーで任天堂叩くのかわからんけどそれがゴキの生命線なら仕方ないかな
頑張って耐えないと潰れちゃったらつまんないし
豚ガーSwitchガーでちょっとでも心の励みになるならどんどんやればいいよ

158 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 16:30:40.00 ID:o70enwF8M.net
ウィッチャーとかクソゲわざわざ出さなくても普通にゼルダネガキャンしたいだけにしか見えないんだよ
しつこいなぁもうなん年前のゲームに粘着してんだよ

159 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 16:52:37.76 ID:SQQ+5kLO0.net
>>156
まあ、GOTY最多勝で勝負を挑もうとするときに、どうしてもGOWやアンチャじゃ小物だなぁ・・・
と考えてしまって、2015のウイッチャー3を引き合いに出してしまうのでしょう。

その気持ちはわかる。

160 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 17:55:15.12 ID:PslKLxoq0.net
>>23
RPGの後にゲーム付けるなよ…

161 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 18:07:53.03 ID:9oySo8HRa.net
わざわざゼルダ側がウィッチャーに喧嘩吹っ掛ける理由がないんだよな

162 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 18:11:45.40 ID:9oySo8HRa.net
ゴキブリ無様すぎるなw FF15で散々ブレワイに粘着した後 今度はホライゾンを持ち出して叩いて それがダメになると 3年前のウィッチャー3持ち出して叩き出したんだよな

生きてる価値ねえな

163 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 18:14:07.79 ID:sVFEbP4c0.net
世界観、シナリオ、キャラクターはウィッチャー3の勝ち
UI、操作性、アクションはゼルダの勝ち

これでええやろ

164 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 18:19:38.07 ID:blEIVw9Vd.net
>>163
それに加えてウイッチャー3については、

超美麗なグラフィックス、値ごろ感はPC版ウィッチャー3の勝ち
持ち運んでどこでも遊べる、暇つぶしもできるのはSwitch版ウイッチャー3の勝ち

これでええやろ

165 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 18:36:58.02 ID:fwSLPPJOa.net
ひええ〜また断言されちゃったあああ😱

166 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 19:00:15.82 ID:xh6dzRy6M.net
携帯も出来ない劣化版をPCで旬が過ぎた後にフルプライスで買わされるPS4の一人負け

これでええやろ

終了

167 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 19:13:34.26 ID:gEDHHQja0.net
ウィッチャー面白いけどレベルの事考えると動きが制約されるのがな
敵を倒して普通にレベル上がればそこまで気にしなかったんだろうが。

それはさておき1の話だともうゲームじゃなくていいな

168 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 19:14:21.91 ID:3Ed60kRdp.net
ウィッチャー3は戦闘がつまらないんだよなあ。
アサシンクリードオデッセイで戦闘は改善されたけど
ボス戦はつまらない。

この辺は技術より、センスが問われるという事なのかねえ。

169 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 19:16:54.48 ID:iRuAtIP1p.net
ウィッチャー3はストーリー主導型RPGの理想型って感じなんだよな。FFなんかはこういう方向に進化すべきだったんだよ
まあ世界観とかキャラで言うならゼルダはウィッチャー3の足元にも及ばないよ。ウィッチャー3は村人たちの雑談すら世界観に深く根差してて本当にすごいと思うもの。本当にみんな歴史の中に生きてるって言うあの感じがね

170 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 19:19:37.12 ID:7eF8+DfJM.net
>>169
それ突き詰めるなら映画でよくね?
ゲームとしてどこを突き詰めるかくらいわかるでしょ

171 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 19:21:33.96 ID:7eF8+DfJM.net
つかマジで何であんなすぐ飽きるウィッチャー3を持ち上げてるのかわからない
繁盛してない頑固オヤジのラーメン屋と同じだなお前ら

172 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 19:23:20.27 ID:j4IVIIDn0.net
>>146
追いかけっこしたかったらDbD買やってやれよ…。

173 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 19:45:29.50 ID:YdNze05t0.net
いや、リアリティを持たせる即映画という思考もそれはそれでおかしい
その世界に自分の手で触れる、インタラクティブに選択する楽しさの進化だってある
ちなみにスレタイには全く同意しない

174 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 19:48:30.94 ID:thFcqrqg0.net
ゼルダは滅茶苦茶面白かった
ウィッチャーはすぐい飽きた

175 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 19:50:44.77 ID:1mAyyjUK0.net
ゼルダもウィッチャー3もどっちも遊べるスイッチ最高

176 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 20:02:24.35 ID:14/E2xcA0.net
>>169
ウィッチャー3はストーリー上の主人公の強さとゲーム上の強さの差がちょっとな
酔っ払いに手こずったり初期装備の剣が弱かったり

177 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 20:03:12.96 ID:ssTMu5Iqa.net
20時間ぐらいやらないとウィッチャーは面白くならねえぞ なぜならクエストこなさないとレベルも上がらない 装備もスキルもそろわないからな ストーリーの進みも遅すぎる

そのクエストが問題なんだ ほとんどが会話ゲーだからな ムービーゲーと大差ないよ

178 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 20:13:03.32 ID:ssTMu5Iqa.net
>>176
おかしいよなwあの実力でワイルドハントの一人でタイマン張れたのか? ドラウナー数匹のが強くね? あの時点では

179 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 20:33:22.19 ID:Ku1wJ43y0.net
どうしてすぐに勝ち負けにこだわるのか
どっちも面白いでいいではないか
まあウィチャー3の方が上なのは確かだが

180 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 21:03:38.76 ID:ssTMu5Iqa.net
ショボいマップだな こりゃ 首吊り死体しか
見るもんないのか?これ

181 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 21:14:27.52 ID:d/iwShgr0.net
マップは圧倒的にゼルダだな
あの3次元をフルに活かしたマップは中々ないよ
壁まで移動できるのはヤバすぎる

182 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 21:19:49.02 ID:ssTMu5Iqa.net
ノヴィグラドとスケリッジってシームレスに繋がってないの? GTA5と同じ広さって聞いたんだが 詐欺くせえ

183 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 21:31:46 ID:ssTMu5Iqa.net
ゼルダは何百メートルクラスの高低差までちゃんと作り込んでるからな 何キロm先からでも機械怪獣が暴れてるの見えるしな

雪山はストーリーは関係ないが雪山に馬鹿デカイ空洞があってエリアが作ってあるんだよな

184 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 21:36:36 ID:guYzN+ALa.net
楽しけりゃそれで良いじゃん
ゼルダの名前出すな

185 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 21:47:48 ID:ssTMu5Iqa.net
今リアルにやってる感想なんだけどな
つれえわ RDR2の後にプレイするのはよw

186 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 23:23:07 ID:Z+o8Rj4p0.net
ゼルダの名前出さないとスレ伸びないじゃん
今更ウィッチャー3の良さ語られても誰が見るんだよ

187 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 23:31:44.65 ID:hEnCPGPSa.net
ウィッチャー批判するやつ=ウィッチャーエアプと言われないだけゲハも進歩したな
2017年辺りはゴキブリが謎の上から目線で語ってたが

188 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 00:25:56 ID:1KVO38kKM.net
サードマルチで何でゴキが上から目線なんだろ

189 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 00:37:00.63 ID:oq/jUN3y0.net
ゼルダの伝説が一番面白いゲームって主張する人が良くいるけど本当なの?
面白いっちゃ面白いけど、これが一番だって言うならゲームってとんでもなく退屈な夢のない遊びなんだな
結局、やること防具強化したり、ハートや頑張りゲージ増やしたり、持てる武器の数増やすだけじゃん
自分の行動で世界に影響を与えるわけでもなく、用意されたイベントが消化されていくだけだし
正直、何一つ斬新なことなんてやってないよね? どっかで見たことのある要素の集合体って感じ
なんで、ゼルダの伝説が一番面白いメチャクチャ凄いゲームだって言ってる人たちがいるのか本気で理解できないわ

190 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 00:41:56.51 ID:AKQ7Z6KfM.net
>>189
一生懸命長文かいてるけどこれゼルダ叩くスレじゃなくてウィッチャー3語るスレなんじゃねーの?
お前ら本当にゼルダ好きだな

191 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 00:48:49.61 ID:30FLlQn+0.net
本当ケチ臭せえゲームだな 石取り外すために分解しなくちゃいけないってどういうこと
金まで取るのか? このクソゲ 

192 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 01:08:28.51 ID:30FLlQn+0.net
世界に影響与えるってなんのことだ? 魔法剣士は中立を公言して憚らない連中のハズだか

193 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 01:22:03.07 ID:tmkFqLtOa.net
>>189
お前がその1%しか知らずそれがbotwの全てだと思ってるからだよ
別にそれでもいいと思うけどゼルダを80%引き出せる人はどんなゲームでも引き出せるとだけ言っておく

194 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 01:33:51.26 ID:oq/jUN3y0.net
>>193
祠をオリジナリティのある方法でクリアしたりとかか?
そんな程度で喜べちゃう奴らしか楽しめないマニアックなもんなんだなゲームって
NPCが生きてる世界で遊びて―んだよこっちは

195 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 01:34:09.65 ID:L8WqaHIy0.net
ウイッチャー3は敵がめっちゃしょぼい
ドラゴンもワイバーンみたいな小さいのしかいない
最後はクエストクリアしないようにして無限湧きする盗賊団しかいないw

196 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 01:40:52.30 ID:1d6v+WvX0.net
ゼルダbowは一番面白いゲームの一つだな
DLCの剣の試練だけで、そこら辺のアクションゲームよりよっぽど面白い
けどこれもゼルダのほんと一部の一部だから遊びの幅の広さがエグい

197 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 01:45:23.44 ID:JdqZh13d0.net
>>1
あらゆる面で上ってすげえな!

販売本数も売り上げも純利益とか上とか
やっぱこういうのがどれだけ知名度があるか、ユーザーにどれだけ期待されてたかって指標になるしな

ほんとあらゆる面で上ってすげえな!

198 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 01:47:11.77 ID:30FLlQn+0.net
ウィッチヤーの進化の道は途絶えたけどなw ゼルダの伝説は完結してないし伝説は始まったばかりだ

199 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 01:58:50.71 ID:tmkFqLtOa.net
>>194
それで今までのビデオゲームをどう楽しんでる訳?最近初めてゲームに触れたばっかの赤子かな?

200 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:01:41.25 ID:30FLlQn+0.net
>>189
お前の言ってるのってNPCのところに行ってムービー見て お使いの繰り返しだろ?

そういうのやめたからゼルダは評価されたんだ
ストーリーの奴隷になるのをやめたのよ
クエスト受注とかそういうのやめたんで

201 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:08:19.15 ID:7DFGXBN00.net
ゼルダとかUBIの昔のゲーム並に中身スッカスカだし
ゼルダってだけで評価されてるだけの過大評価ゲー

202 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:13:41.57 ID:q6EBzsEp0.net
>>201
2010年代最高のゲームに選ばれたゼルダの評価を覆すのは不可能だっていい加減気付こう

203 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:14:35.69 ID:7DFGXBN00.net
>>202
意味ふ
ゼルダのキャラをすべてゼノブサイクに変えたらつまらんでしょ
そういうこと

204 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:18:51.28 ID:tmkFqLtOa.net
>>203
せやな

205 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:19:54.00 ID:30FLlQn+0.net
会話にもなんねえなw 岩トロール並みの知能なんだろな

206 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:21:54.41 ID:7DFGXBN00.net
レリック=コログ
基地=祠
ゼルダはこれを数百用意してMAP埋めただけだもんな
FC4みたいに仲間雇えたり動物利用したりレジと軍が争ってる中第三者として介入したりと
『多vs多』のような戦略広がるようなことまではしてない底の浅いゲームだったよ
だからすぐ飽きた

207 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:23:39.52 ID:7DFGXBN00.net
たぶんゼルダってタイトルとキャラつかってなかったらゼノクロと同等の点数だっただろうね
俺はあいにくゼルダなんて3DSの時岡しか触れたことないし、それも当時のCSOWやってたらつまんなくて投げるレベルだから
信者じゃないしブスザワは評価に値しなかったね

208 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:35:11.42 ID:30FLlQn+0.net
とドラウナーは申しております

209 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:35:48.21 ID:5Ija7jmi0.net
汚言症の時点でまともな批評者とは思ってもらえないよ

210 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:37:42.72 ID:tmkFqLtOa.net
ファークライガイジいつもご苦労やな

211 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:39:20.63 ID:rtVuvyHD0.net
うわ、これまんまアサクリじゃん絶対飽きるわこんなの
って思ってプレイしたらめっちゃハマったわ
ほんと何なんだろうなこのゲーム
基本ゲームって報酬ないと何もする気起こらないっしょ
それがこのゲームの場合損得抜きであれこれやりたくなってくるわけよ
信じられるか?
メインさっさと進めてクリアすっかーって気分でプレイしてたのに気が付いたら全然関係ねぇ山とか登ってるの
ほんと馬鹿じゃねぇの俺

212 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:44:25.26 ID:Odtu+Wss0.net
そんなゼルダもウィッチャー3も遊べちゃうハードがスイッチなんだよな

213 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:48:20.27 ID:30FLlQn+0.net
ゼルダやってる外人の動画見せたほうが早いな
バイオショックの開発者もブレワイの考察プレイ動画あげたんだよな 結局面白さの正体は掴めなかったけどな 本当に楽しそうにプレイするもんだ外人は

214 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 02:56:53.95 ID:7DFGXBN00.net
>>213
ケンレビンなんていつぞやの個人的GOTYに風タクリメイク選ぶくらいのゼルダ信者だぞ
テックランドの人といいそんなのばっかだよなゼルダ上げの評価って
結局信者とOW童貞以外にはそれほど受けてないっていう

215 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 03:05:47.89 ID:7DFGXBN00.net
そういやgamespotの動画のユーザーのコメは
ウィッチャー3>>>ブスザワの評価で占めてたな


野焼きがブスザワ以外でみたことない!とか書いてつっこまれて訂正した日本の恥ずかしい記者もいたし

アサクリパクっただけのMAP開放の高台も京都タワーとかいっちゃう変態岡田斗司夫といい

持ち上げてるやつのレベルの低さのせいでブスザワの過大評価っぷりがいっきに浮き彫りになった感がある

216 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 03:09:10.03 ID:30FLlQn+0.net
ウィッチャーは面白いよ まずウィッチャーの世界では、人間は人間以外の非人間族をすべてを迫害してるよな?エルフとかドワーフとかクォーターエルフとかその他もろもろ

まんまゴキブリとか>>1の考え方と一致してるよな

217 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 03:16:35.88 ID:30FLlQn+0.net
キャラ人気だけで あの評価なんか?
リンクとゼルダがとんでもない化け物ってことになるが それでいいのか?

218 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 03:20:00.55 ID:sEZM/8Lg0.net
ゼルダが凄いのは手触りの良さと動き回りたくなるマップの妙なんだ。
任天堂はそういう骨太なゲームに仕上げてきた。
そこで絶対的な差をつけてゲームオブザイヤーに輝いた。

肉付けで言うなら他のゲームが上回ってることはあるだろう。
でも、骨格部分の唯一性ではどのゲームもかなわない。

今、PS4でウィッチャー3を遊んでるけど、確かにとても面白い。
でも、操作した時の手触りの良さと動き回りたくなるマップデザインでは
ゼルダにかなわない。トータルでは匹敵するけどね。

219 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 03:28:27.65 ID:30FLlQn+0.net
マップデザインといえば洞窟と水がある系のダンジョンがクソゲーすぎる あれやってなにも思わない奴はマジでどうかしてる

あれ今後あるならウィッチャー3やめるわ

220 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 03:46:23.18 ID:IDuFTuOt0.net
>>23
いや、ゼルダのアクションってゴミやんけ

221 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 04:36:05.20 ID:tmkFqLtOa.net
>>220
アクションゲームなんてそのゴミの影響下しか無いけどね

222 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 04:42:13.26 ID:lG6V0CMC0.net
どんぐりの背比べ
ウィッチャー3のストーリーなんてシリの尻おっかけてるだけだろ

223 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 05:47:01.58 ID:T7NpAY/40.net
>>203
で?それがどうかしたか?
こういうありもしない仮定を喚き散らすのが好きだよなお前らPS猿は

224 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 05:50:21.44 ID:T7NpAY/40.net
>>206
金魚鉢より浅い塵が物を評価できる気でいやがる
死ぬまで味のしないバナナの皮をしゃぶってるといいよ

225 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 05:57:55 ID:T7NpAY/40.net
>>214
PS猿って二言目にはOW童貞呼ばわりするよな
自分が失敗ヅラの粗チンだからコンプレックス丸出し、自分がヤレないなんて世の中間違ってる!とか思ってるんだろうな

226 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 06:35:57.85 ID:Lv3cn/yo0.net
PCとPS両方でウィッチャー3買ってるけど
ゼルダの方がすごいゲームって思ったな
単一ハードしかないやつの気持ちはわからんけど

227 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 07:26:48.23 ID:y4/73i9A0.net
どっちも開発者の本気が伝わってくる良いOWだったと思うんだけどな
うぃ

228 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 07:35:20 ID:y4/73i9A0.net
書いてる途中で送信してしまった
どっちも開発者の本気が伝わってくる良いOWだったと思うんだけどな
ウィッチャーの方は原作ありのせいでエリア移動がほぼ固定されてるのだけちょっと惜しかった

229 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 08:16:14.56 ID:PlsUsRCT0.net
比べる意味がないって両方やればわかると思うんだよな

230 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 09:14:24 ID:ciT6Rnn80.net
あらゆる面で上だけど具体的な説明はストーリーガーってどういうこった

そもそもストーリーが主体で評価されるゼルダなんて夢島くらいじゃねーのか
他はストーリーに対する評価なんてついででされてるだけだろ

231 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 10:08:16.01 ID:XUGDGfltd.net
>>206
だから視線誘導で構築されてるオープンワールド挙げてみなよ
クエストマーカー追っかけるだけのゲームじゃ話にならん

232 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 10:18:01.39 ID:XyjkVyBQd.net
botwをやると、冒険心をくすぐられ、童心に帰れる。

ウイッチャー3をやると、この世の暗部を突きつけられ、大人として考えさせられる。


どっちも好きだけどね。

233 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 10:40:42.96 ID:ByRu7nLJ0.net
どちらも高く評価されてるゲームなのに、どちらか一方だけ最高でもう一方はクソっていうのは
個人の感想としてはアリだけど、
良さが分からない、評価してる奴がおかしいという態度は非常に幼稚だな
自分には合わない、自分向けではない、でもこういう部分が評価されてるんだろうなというのは理解はできる、大人なら

234 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 10:51:02.30 ID:o3tdZkNZd.net
そんな評価する必要ないとか比べられないなんてのは
マルチユーザーなら百も承知なんだよ
このスレはどっちが上か決めようぜ!的なスレだからその流れに従って甲乙つけてるだけ
本気で目を血走らせながらウィッチャー(ゼルダ)の方が上だああああ!!とかいってる奴は
日常生活会話しててめんどくさそうだよな

235 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 10:58:48.76 ID:E0/cvC4R0.net
ゼルダは基本ひとりぼっちで
NPCも飾り程度で
ストーリーもおまけ程度で
そこはシリーズを通して変わらないからな
ちゃんとしたストーリーとか人との関わりとかを求める奴はやらなくていいよ

236 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 11:22:50.79 ID:4HnfTw3ra.net
>>53
ちゃんとゲラルトの決断を反映させて遊ばないと真意がわからないだろ??!

237 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 11:28:32.20 ID:XyjkVyBQd.net
ヴィジマ城でヴービス将軍の質問に答えるときの
「俺、なんも知らんけど適当に答えて本当にええんか?あとで偽証罪に問われて処刑されたりせんか?」
感は異常。

238 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 12:12:31.29 ID:30FLlQn+0.net
序盤のダルさは本スレでも散々指摘されてたからな 途中で飽きたって話は腐るほど聞いた

最初の村から出たら首吊り死体だらけ 男爵の生々しすぎる家庭内暴力 都市に着いたらさっそく知合い火炙りの刑 醜すぎる森の貴婦人

239 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 12:14:44.56 ID:30FLlQn+0.net
この世界観に耐えられるかでウィッチャーの評価は決まるだろ

普通にRPG薦めるなら スカイリム薦めるけどな

240 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 13:10:08.51 ID:GP/16brPM.net
【特集】「あのゲーム原作映画は今……」公開前のゲーム原作映画&ドラマを大解剖! Netflix「ウィッチャー」編
読者の皆さん、映画やドラマはご覧になっていますか? 本連載では、発表済みのゲーム原作映画&ドラマをさまざまな角度から大解剖。第1回では、Netflixオリジナルシリーズ「ウィッチャー」に迫ります。
https://www.gamespark.jp/article/2019/12/15/95476.html

241 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 13:38:00.42 ID:b2iXsordM.net
どっちもやってる人間は大抵どっちも好きっていうわな
どちらかと言えばって言うとウィッチャーって答える人が多いけど
ボリュームの差だろうなあ
そりゃプレイ時間が長い方が心に残る

242 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 13:47:06.84 ID:qREh/GDNa.net
ウィッチャー3は7周、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは5周したけど、どっちもちょー面白いよ
こんなにやってもまだやりたいもん。俺はオープンワールド歩くのが好きなんだよね。今はデスストランディングやってるし

243 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 13:50:04.83 ID:30FLlQn+0.net
あんだけムービーてんこ盛りなら
そりゃプレイ時間多くなるわな キャラ動かしてる時間のほうが明らかに少ないわ

244 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 15:33:39.21 ID:/9oZxzID0.net
>>242
オープンワールドゲーって君みたいに歩き回ることが楽しい人向けのゲームなんだなってつくづく思うよ
ぶっちゃけマーカー追いかけているだけとか攻略サイト見てクリアならオープンワールドである必要無いしね
もっとも、そう言う層にも売らないと開発が続けられない位に金が掛かるか仕方が無いんだろうけどさ

245 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 16:03:34.76 ID:tl8P9X+X0.net
>>230
欧米人はストーリーなんてどうでもいいってことをFF15の本数でわかっただろうになw

246 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 16:06:31.66 ID:30FLlQn+0.net
メインクエは15個だが情報なしで全部でやると
70時間ぐらいのボリュームは間違いなくあるぞ
サブクエも30時間 ほこら

247 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 16:10:44.31 ID:30FLlQn+0.net
祠コンプーリートに20時間

248 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 16:17:44.41 ID:/9oZxzID0.net
Botwってストーリーの分岐や展開への変化が少ないから攻略サイトを見てクリアするような人には向いてないゲームだと思うね
基本、自分で考えたり探したりするのがキモのゲームだからそこを楽しめない人には向いてない
そう言う意味でストーリーを楽しむ事を主眼にする人にはウィッチャーのが良いってのは判らんでも無いかな?

249 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 20:03:05.35 ID:kk1++bJKa.net
ファストトラベルが標識まで行かないと使えないゴミゲー
同じ年の近い時期に出たゼノブレクロスすらどこからでもファストトラベルできてたんだがな

250 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 20:59:13.34 ID:oIUhnewYd.net
ウィッチャー3は、ゼルダのマップを3割くらい狭くした感じ。
その代わり、思いっきりデフォルメしてマップの中にイベントや
町村をぎゅうぎゅう詰にしてる。
だから本質的にはドラクエ7までのフィールドマップに近い。

ゼルダの方は自然が主役だからということで、デフォルメを
大分抑えてる。自然の中を動き回るのが楽しいゲームにしてる。

アスレチックの中を動き回るのが好きでない人からすると、
ゼルダは向いてないという話になる。
昔のドラクエタイプが好きな人の流れで、それはそれで大勢力。

251 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 21:31:17.21 ID:ww3Z6xMgr.net
ムービーゲーっつーかADVゲーだろうあれは
選択肢が山のように出てうんうん考え込むのがとても楽しい

252 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 00:47:26 ID:hhnbwCdX0.net
>>131
オープンワールドの意味ないよなって話
実際キャラ動かしてる時間のほうが短いんだぜ

てかマジレスでフォーアウト4のほうがよっぽど面白いよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/19(木) 00:20:19.19 ID:traIoVhgY
どっちもやったけどどうしてもウィッチャー3ははまらなかった
戦闘がどうしても面白くない
ストーリーも会話の演出は素晴らしいけど一つ一つが長すぎる
シリでもっとプレイできたら違ったかもなあ

総レス数 253
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