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「ゲームはリアルにすれば面白くなるものでもないな」と思ったゲーム

1 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:18:41 ID:EjADII1d0.net
スカイリムで所持重量制限というものが如何に邪魔かを知りました

2 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:19:16 ID:YZt2Bb9/0.net
ハイドライド3で両替機抱えてた定期

3 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:19:33 ID:G1FCsiYY0.net
リアルと違うから面白いんだゾ

4 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:20:28 ID:Hmm+njJn0.net
解像度上げるだけだから余計にリアルじゃないところがガキでもハッキリ見えて馬鹿にしか思えんからな

5 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:21:00 ID:qa9ewFW70.net
走るだけで消費していくスタミナとかいうやつ

6 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:22:02 ID:K2pExrwJa.net
シェンムー

7 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:22:49 ID:Yb5xqZDwd.net
>>5
リアルやんけ

8 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:22:59 ID:wsBh+Hnja.net
デススト

9 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:23:02 ID:aJHuZnk90.net
>>1
modで解決すればいい

10 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:23:48 ID:059W0Q0/0.net
>>1
重量制限と店の所持金はPC版買ってすぐにいじったわ

11 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:23:56 ID:jnF2tRq70.net
そんなあなたに死の従徒

12 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:24:05 ID:Hmm+njJn0.net
テクスチャ一枚に服のポケットやボタン描いてるのがハッキリ見えるから
貧乏くさいんだよな、こんな見栄え悪いのに解像度上げたらどうなるか考えつかないセンスの無さ

結局さ、貧乏くさいはセンスないわダメダメなんだわ消費者から見たら

13 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:26:58 ID:Hmm+njJn0.net
いまのゲーム開発者はセンスが悪すぎる

14 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:27:31 ID:UPDttq7l0.net
FF7も道が見にくくなるだけだったな。
あとフォトリアルになるのはいいけどごちゃごちゃして見づらくなって
インタラクト出来るオブジェクトにいちいち「○ 開ける」とかのマークがつくのが嫌。

15 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:30:20.37 ID:1nQTRkB20.net
恋愛ゲー

16 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:30:34.03 ID:y1NQlEBR0.net
ウルティマの視界

17 :ルンファ君 :2019/12/08(日) 18:31:01.17 ID:+HSIcIDhd.net
>>1
ゼルダBOTWかなぁ
別にリアルの否定ではなく、非リアルでの楽しさが詰まってたって意味でそれを実感した

18 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:31:53.94 ID:cOPGSy7w0.net
GTAの車の挙動とキャラの挙動

19 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:33:18.07 ID:/N8KaOFq0.net
バイオハザード

20 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:34:33.60 ID:nO34bLgg0.net
中嶋悟のF1ゲーム

21 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:34:55.76 ID:/vGW4SjZ0.net
初代グランツーリスモ
カーレースゲームには多少の嘘の挙動も必要だと思った

22 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:37:21.15 ID:6FPCUmub0.net
分けるとこは分けないとゲームとして破綻してしまうんだよな
ゲームってのはリアルという足枷をぶち壊す事に楽しみを見出すもんだからさ
まぁ、その足枷が重ければ重いほど楽しめるものもあるけどね
サバイバルゲームとかさ

23 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:37:26.09 ID:ew0gDrpY0.net
直近だとデススト

24 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:37:39.98 ID:j4j6hOBm0.net
FF13

25 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:37:50.35 ID:4/2xDvgx0.net
モンハンのスタミナ
クソゲー即認定した

26 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:39:32.69 ID:nO34bLgg0.net
ジャーヴァスの「モンスターがお金を落とすのはおかしい」

27 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:40:10.42 ID:jiSMHEtWp.net
馬のキンタマ

28 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:41:45.90 ID:1M6p0vIA0.net
>>1
所持重量オーバーでいきなり身動き取れなくなるのきらい
装備重量1/4→1/2→1/1以下→1/1以上でローリング変わるのすき

ハンパにリアルじゃダメだなと思ったのが
PS3初期?のグラフィック
マウスピース入れてるみたいな歯のやつ多かったよな
出来の悪いトイストーリーみたいで嫌だった
今思えば不気味の谷越えてる途中だったんだなと思う

29 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:41:49.82 ID:KYDWAUBe0.net
RDR2スレか

30 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:47:13.09 ID:q4acYZrK0.net
デススト
車とかバイクぐらいもっと気持ちよく走らさせてくれ
せっかく運転できるようになっても岩とかでまともに走れねーじゃねーか

31 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:22:54 ID:glqly+jsp.net
>>21
わかるかも。シミュとしては楽しいけど、レースの楽しさはない。レースの面白さが「抜きつ抜かれつ」だとしたらマリオカートの方がその面白さに忠実なんだよな

32 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:23:46.92 ID:wE1X/jXc0.net
ファイナルファンタジー

33 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:26:59.53 ID:2AjFLubR0.net
オープンワールドとかな
無駄にマップあっても道中面白く無いし

34 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:27:39.09 ID:Hq1t3wVY0.net
プリンス・オブ・ペルシャ

35 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:28:49.21 ID:Xgli7tZf0.net
スクウェアのDRIVING EMOTION TYPE-Sだな
真っ直ぐ走ることすら困難で曲がることも難しいレースゲー
あんなに横転したレースゲーは後にも先にもあれしかない
リアルなのがやりたければ現実で十分。ゲームだからこそ楽しめるという遊び心を失ったら終わりだと思った

36 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:29:50.75 ID:dVRcdv9/0.net
AVは画質が上がるにつれて女の肌やメイクの汚さが見えて萎えるようになったな

ゲームはリアルなほうがいいけど

37 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:32:05.21 ID:Xgli7tZf0.net
>>21
レースゲーは嘘が大切だよね
ドライバー視点の時の当たり判定とかガバで良いのにリアルに作り込むとゲームから遠ざかっていく
嘘があるから楽しめるゲームジャンルの筆頭

格ゲーなんかもリアルに作ったらつまらなくなるジャンルの筆頭だと思うし、ロボットものやエスコンなんかは操縦不能に陥ると思う

38 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:34:49.64 ID:d3Dvu7B7a.net
なんだっけ今年か去年か出たH1Z1をもっとリアリティ追及したみたいな疲労負傷あり空腹喉渇き尿意にちゃんと対応しながらやるFPSだかTPSだかそんなような
H1Z1好きだったから買おうか迷ってたけどフラゲ見て明らかにクソゲーだったからやめた

39 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:36:40.67 ID:xQAsMQhz0.net
ファミコンならウルティマ3とかにあった食料システム
ローグとかうまくゲームシステムに組み込めたゲーム以外では
不愉快なだけということで廃れていったのに
最近になってまた食事しないとデメリットあるシステム組み込んだアホがいるらしい
(そして当然ユーザーから不興をかう)

ゲーム遊ぶ側はともかく作る側はちゃんとゲームの歴史勉強してほしい
わざわざコストかけて糞システムの再生産なんて誰も幸せにならない

40 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:36:56.68 ID:H03StGN70.net
リアルとは違うが、高解像度化のリスクやデメリットを最も顕著に感じたのがスパロボシリーズだった

41 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:37:58.65 ID:mhF+Fw1C0.net
死ぬ程やったのになトラキア776
最近のは全然おもしろくない

42 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:39:50.03 ID:WL4Y+LBt0.net
スペランカー

43 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:46:44.54 ID:sk8IpvrB0.net
映像がリアルに寄ると何もかも見通しにくくなる
自由な思考行動とたくさんのモノの異なる動きで構成されるゲームなんて苦手もいいところだろう
万能な方法論などどこにもないことを思い知るべき

44 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:49:33.82 ID:mhF+Fw1C0.net
あ、死ぬ程は大袈裟か・・・w
前はネットゲームで死亡したとかニュースがよくあったのにな()

45 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:00:35.92 ID:pdO0+ykw0.net
卒業R

46 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:36:35 ID:/9ROjWyQ0.net
ですすと

47 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 21:25:09.18 ID:oXm0R9iQ0.net
ドラクエの袋で物持ち放題
リアルではありえないけど素晴らしすぎる

48 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 21:26:43 ID:oSi9SYum0.net
FFかな
2等身なら気にならなかった漫画チックな台詞回しが8等身になると違和感だらけになった

49 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:18:00.73 ID:we2SiptOM.net
武器が耐久度あって壊れるっていうの昔からずっと不評だよな

50 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:24:51.45 ID:ndBQStuU0.net
>>12
そういうことだとどうぶつの森が携帯機で展開してたのって賢い選択だったんだな
いつでもプレイできるってのがゲーム性的にもあってたけど

51 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:25:16.40 ID:mREwObgx0.net
無双8の中国の広さ

52 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:27:06.00 ID:vzSVG1wOd.net
デススト

53 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:28:54.57 ID:d3Dvu7B7a.net
>>49
FEでは武器の耐久度あったりなかったりだけど、耐久度ある方がリソース管理考え甲斐があると好まれる傾向がある

54 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:29:36.02 ID:21wwg23JM.net
FPSのリコイル
何かしらコントローラーにフィードバックがあるなら面白い全然いいんだけど、
現状だと唯々邪魔なだけ

55 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:31:44.79 ID:ohZFQI2t0.net
MotoGPのオン対戦
最初のコーナーで全員コケてフェンスに突っ込んだとき

56 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 04:12:07.39 ID:qXpR7wPRM.net
燃えプロ

57 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 10:16:20.37 ID:mxJxPW7Ma.net
何だかんだで野球ゲーム最大手がずっとパワプロなのも象徴的な気がするな

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