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「ゲームはリアルにすれば面白くなるものでもないな」と思ったゲーム
- 1 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:18:41 ID:EjADII1d0.net
- スカイリムで所持重量制限というものが如何に邪魔かを知りました
- 2 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:19:16 ID:YZt2Bb9/0.net
- ハイドライド3で両替機抱えてた定期
- 3 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:19:33 ID:G1FCsiYY0.net
- リアルと違うから面白いんだゾ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:20:28 ID:Hmm+njJn0.net
- 解像度上げるだけだから余計にリアルじゃないところがガキでもハッキリ見えて馬鹿にしか思えんからな
- 5 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:21:00 ID:qa9ewFW70.net
- 走るだけで消費していくスタミナとかいうやつ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:22:02 ID:K2pExrwJa.net
- シェンムー
- 7 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:22:49 ID:Yb5xqZDwd.net
- >>5
リアルやんけ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:22:59 ID:wsBh+Hnja.net
- デススト
- 9 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:23:02 ID:aJHuZnk90.net
- >>1
modで解決すればいい
- 10 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:23:48 ID:059W0Q0/0.net
- >>1
重量制限と店の所持金はPC版買ってすぐにいじったわ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:23:56 ID:jnF2tRq70.net
- そんなあなたに死の従徒
- 12 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:24:05 ID:Hmm+njJn0.net
- テクスチャ一枚に服のポケットやボタン描いてるのがハッキリ見えるから
貧乏くさいんだよな、こんな見栄え悪いのに解像度上げたらどうなるか考えつかないセンスの無さ
結局さ、貧乏くさいはセンスないわダメダメなんだわ消費者から見たら
- 13 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:26:58 ID:Hmm+njJn0.net
- いまのゲーム開発者はセンスが悪すぎる
- 14 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:27:31 ID:UPDttq7l0.net
- FF7も道が見にくくなるだけだったな。
あとフォトリアルになるのはいいけどごちゃごちゃして見づらくなって
インタラクト出来るオブジェクトにいちいち「○ 開ける」とかのマークがつくのが嫌。
- 15 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:30:20.37 ID:1nQTRkB20.net
- 恋愛ゲー
- 16 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:30:34.03 ID:y1NQlEBR0.net
- ウルティマの視界
- 17 :ルンファ君 :2019/12/08(日) 18:31:01.17 ID:+HSIcIDhd.net
- >>1
ゼルダBOTWかなぁ
別にリアルの否定ではなく、非リアルでの楽しさが詰まってたって意味でそれを実感した
- 18 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:31:53.94 ID:cOPGSy7w0.net
- GTAの車の挙動とキャラの挙動
- 19 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:33:18.07 ID:/N8KaOFq0.net
- バイオハザード
- 20 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:34:33.60 ID:nO34bLgg0.net
- 中嶋悟のF1ゲーム
- 21 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:34:55.76 ID:/vGW4SjZ0.net
- 初代グランツーリスモ
カーレースゲームには多少の嘘の挙動も必要だと思った
- 22 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:37:21.15 ID:6FPCUmub0.net
- 分けるとこは分けないとゲームとして破綻してしまうんだよな
ゲームってのはリアルという足枷をぶち壊す事に楽しみを見出すもんだからさ
まぁ、その足枷が重ければ重いほど楽しめるものもあるけどね
サバイバルゲームとかさ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:37:26.09 ID:ew0gDrpY0.net
- 直近だとデススト
- 24 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:37:39.98 ID:j4j6hOBm0.net
- FF13
- 25 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:37:50.35 ID:4/2xDvgx0.net
- モンハンのスタミナ
クソゲー即認定した
- 26 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:39:32.69 ID:nO34bLgg0.net
- ジャーヴァスの「モンスターがお金を落とすのはおかしい」
- 27 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:40:10.42 ID:jiSMHEtWp.net
- 馬のキンタマ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:41:45.90 ID:1M6p0vIA0.net
- >>1
所持重量オーバーでいきなり身動き取れなくなるのきらい
装備重量1/4→1/2→1/1以下→1/1以上でローリング変わるのすき
ハンパにリアルじゃダメだなと思ったのが
PS3初期?のグラフィック
マウスピース入れてるみたいな歯のやつ多かったよな
出来の悪いトイストーリーみたいで嫌だった
今思えば不気味の谷越えてる途中だったんだなと思う
- 29 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:41:49.82 ID:KYDWAUBe0.net
- RDR2スレか
- 30 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:47:13.09 ID:q4acYZrK0.net
- デススト
車とかバイクぐらいもっと気持ちよく走らさせてくれ
せっかく運転できるようになっても岩とかでまともに走れねーじゃねーか
- 31 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:22:54 ID:glqly+jsp.net
- >>21
わかるかも。シミュとしては楽しいけど、レースの楽しさはない。レースの面白さが「抜きつ抜かれつ」だとしたらマリオカートの方がその面白さに忠実なんだよな
- 32 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:23:46.92 ID:wE1X/jXc0.net
- ファイナルファンタジー
- 33 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:26:59.53 ID:2AjFLubR0.net
- オープンワールドとかな
無駄にマップあっても道中面白く無いし
- 34 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:27:39.09 ID:Hq1t3wVY0.net
- プリンス・オブ・ペルシャ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:28:49.21 ID:Xgli7tZf0.net
- スクウェアのDRIVING EMOTION TYPE-Sだな
真っ直ぐ走ることすら困難で曲がることも難しいレースゲー
あんなに横転したレースゲーは後にも先にもあれしかない
リアルなのがやりたければ現実で十分。ゲームだからこそ楽しめるという遊び心を失ったら終わりだと思った
- 36 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:29:50.75 ID:dVRcdv9/0.net
- AVは画質が上がるにつれて女の肌やメイクの汚さが見えて萎えるようになったな
ゲームはリアルなほうがいいけど
- 37 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:32:05.21 ID:Xgli7tZf0.net
- >>21
レースゲーは嘘が大切だよね
ドライバー視点の時の当たり判定とかガバで良いのにリアルに作り込むとゲームから遠ざかっていく
嘘があるから楽しめるゲームジャンルの筆頭
格ゲーなんかもリアルに作ったらつまらなくなるジャンルの筆頭だと思うし、ロボットものやエスコンなんかは操縦不能に陥ると思う
- 38 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:34:49.64 ID:d3Dvu7B7a.net
- なんだっけ今年か去年か出たH1Z1をもっとリアリティ追及したみたいな疲労負傷あり空腹喉渇き尿意にちゃんと対応しながらやるFPSだかTPSだかそんなような
H1Z1好きだったから買おうか迷ってたけどフラゲ見て明らかにクソゲーだったからやめた
- 39 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:36:40.67 ID:xQAsMQhz0.net
- ファミコンならウルティマ3とかにあった食料システム
ローグとかうまくゲームシステムに組み込めたゲーム以外では
不愉快なだけということで廃れていったのに
最近になってまた食事しないとデメリットあるシステム組み込んだアホがいるらしい
(そして当然ユーザーから不興をかう)
ゲーム遊ぶ側はともかく作る側はちゃんとゲームの歴史勉強してほしい
わざわざコストかけて糞システムの再生産なんて誰も幸せにならない
- 40 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:36:56.68 ID:H03StGN70.net
- リアルとは違うが、高解像度化のリスクやデメリットを最も顕著に感じたのがスパロボシリーズだった
- 41 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:37:58.65 ID:mhF+Fw1C0.net
- 死ぬ程やったのになトラキア776
最近のは全然おもしろくない
- 42 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:39:50.03 ID:WL4Y+LBt0.net
- スペランカー
- 43 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:46:44.54 ID:sk8IpvrB0.net
- 映像がリアルに寄ると何もかも見通しにくくなる
自由な思考行動とたくさんのモノの異なる動きで構成されるゲームなんて苦手もいいところだろう
万能な方法論などどこにもないことを思い知るべき
- 44 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:49:33.82 ID:mhF+Fw1C0.net
- あ、死ぬ程は大袈裟か・・・w
前はネットゲームで死亡したとかニュースがよくあったのにな()
- 45 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:00:35.92 ID:pdO0+ykw0.net
- 卒業R
- 46 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:36:35 ID:/9ROjWyQ0.net
- ですすと
- 47 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 21:25:09.18 ID:oXm0R9iQ0.net
- ドラクエの袋で物持ち放題
リアルではありえないけど素晴らしすぎる
- 48 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 21:26:43 ID:oSi9SYum0.net
- FFかな
2等身なら気にならなかった漫画チックな台詞回しが8等身になると違和感だらけになった
- 49 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:18:00.73 ID:we2SiptOM.net
- 武器が耐久度あって壊れるっていうの昔からずっと不評だよな
- 50 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:24:51.45 ID:ndBQStuU0.net
- >>12
そういうことだとどうぶつの森が携帯機で展開してたのって賢い選択だったんだな
いつでもプレイできるってのがゲーム性的にもあってたけど
- 51 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:25:16.40 ID:mREwObgx0.net
- 無双8の中国の広さ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:27:06.00 ID:vzSVG1wOd.net
- デススト
- 53 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:28:54.57 ID:d3Dvu7B7a.net
- >>49
FEでは武器の耐久度あったりなかったりだけど、耐久度ある方がリソース管理考え甲斐があると好まれる傾向がある
- 54 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:29:36.02 ID:21wwg23JM.net
- FPSのリコイル
何かしらコントローラーにフィードバックがあるなら面白い全然いいんだけど、
現状だと唯々邪魔なだけ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:31:44.79 ID:ohZFQI2t0.net
- MotoGPのオン対戦
最初のコーナーで全員コケてフェンスに突っ込んだとき
- 56 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 04:12:07.39 ID:qXpR7wPRM.net
- 燃えプロ
- 57 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 10:16:20.37 ID:mxJxPW7Ma.net
- 何だかんだで野球ゲーム最大手がずっとパワプロなのも象徴的な気がするな
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