■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
マリオシリーズの最高傑作って何になるの? やっぱり、
- 1 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:59:37 ID:7uV1QH6xM.net
- 3?
- 2 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:00:04 ID:LJ8QMQwcK.net
- ワールド、64
- 3 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:02:47 ID:UwK9fkgSa.net
- 個人的には3だけど
万人に勧められるって意味だとワールドかnewマリオWii
- 4 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:09:16 ID:lZekoITx0.net
- メトロイドかな
- 5 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:10:09 ID:+8/Fv41N0.net
- 64
- 6 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:17:23 ID:sQO+PWZ30.net
- 64か
3
以上
- 7 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:24:51.71 ID:y+cQG8jEM.net
- ギャラクシー
- 8 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:29:29 ID:QHUHSCH40.net
- 3Dだとギャラクシーかなあ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:31:27 ID:5a0T7Bya0.net
- 2Dだと3か4で分かれるけど(2か5もある)3Dなら64しかないから64
- 10 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:34:15 ID:FxvUf9XW0.net
- ワールドが好き
- 11 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:35:16.20 ID:lZumVwIj0.net
- 3かワールドか64
個人的には思い出補正込みでマリオランド1
- 12 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:41:09.83 ID:YGGaIRA10.net
- ギャラクシー
- 13 :リーマン:2019/12/08(日) 08:45:28.62 ID:KSWC1Y+op.net
- マリオカート64
- 14 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:45:38.56 ID:/wYkEl6v0.net
- 2D→ワールド
3D→ギャラクシー2
- 15 :リーマン:2019/12/08(日) 08:46:04.18 ID:KSWC1Y+op.net
- スーパーマリオRPG
- 16 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:49:07.62 ID:rVAcDFjr0.net
- スーパー全角ギャラアフィー
- 17 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:51:07.20 ID:h2WTl1pZ0.net
- スーパーマリオコレクション
- 18 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:51:33.49 ID:Zrm8xsCp0.net
- ワールド
64なんだろうが酔うから無理だわ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:52:44.21 ID:LRY2l34X0.net
- オデッセイ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:53:42.07 ID:qdbfUbCv0.net
- 中国と提携してからの任天堂は何かオカシイ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:54:53.60 ID:9vNiU7S80.net
- ギャラクシーだな
64でグダグダだった部分をギャラクシーで神レベルに昇華した
オデッセイはまあただの続編
- 22 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:55:12.67 ID:plyLCOMF0.net
- ドンキーコング
- 23 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:55:37.18 ID:rVAcDFjr0.net
- >>20
いつから中国製さんやってると思ってるの、任天堂もソニーも
アフィー
- 24 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:56:47.03 ID:5jJDOj2gM.net
- 夢工場
- 25 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:02:10.10 ID:UUvSPTSd0.net
- ギャラクシー以来にオデッセイやったけど3D系は64が至高だな
- 26 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA :2019/12/08(日) 09:03:32 ID:NKm9TgFF0.net
- ゼルダのBotWのワールド1-1で赤いボコブリンの攻撃で倒されるリンク。
※マスターモードになると、青いボコブリンが中心になる。
- 27 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:44:04.57 ID:3FkJJVR30.net
- スーパーピクロス
- 28 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:49:44.77 ID:hbeNAHRr0.net
- 3dランドが個人的には1番好き。そんな意見ないね~
- 29 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:56:08.20 ID:RDiU9WOi0.net
- 3だとは思うけど64も衝撃的だった
世界観としてはサンシャインが好き
- 30 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:56:29.47 ID:iFctD7Fk0.net
- FCの3だな
- 31 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:00:30.90 ID:MRuSbc2X0.net
- 初心者に向けてだったら
2DはマリオU、3Dは3Dランド
経験者向けなら、メーカー2とギャラクシー
- 32 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:01:59.58 ID:TjRVrhOP0.net
- スーパーマリオブラザーズだろうな
すべての原点やな
- 33 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:02:22.44 ID:NLmGrXE70.net
- スクウェア・エニックス 野村哲也
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/
野村
もともと、僕が『FFVII』をつくっていたとき、
ちょうど『マリオ64』が世に出て、
フル3Dの空間を自由に走り回れることに
すごい衝撃を受けたんです。
フロム・ソフトウェア 宮崎英高
https://gigazine.net/news/20150402-bloodborne-miyazaki-hidetaka-interview/
宮崎:
余談かもしれませんが、ポリゴンの初期のころ「スーパーマリオ64」にすごく感動したんですよ。
G:
ほうほう。
宮崎:
新しい技術を使って、その技術に適したゲームを、最初期にここまで完成させられるものかと。
当時私は大学生だったのですが、よく分からないテンションで興奮していた覚えがあります。すごいと思った。
Valve Corporation代表 ゲイブ・ニューウェル
(ハーフライフシリーズ、Portalシリーズなどの開発プロデューサー)
https://mygaming.co.za/news/business/11105-gabe-newell-s-3-favourite-games.html
『スーパーマリオ64』は私の最もお気に入りのゲームの一つであり、芸術と言うべきゲームだと確信している。
Gabe Newell’s 3 favourite games
Mario 64 (1996)
“Still my favourite game of all time.
I still have vivid memories of all the different levels.
The control is still pretty much unrivalled.
It convinced me that games were art.”
イギリスのゲームクリエイター ピーター・モリニュー
(ゴッドゲームの生みの親)
https://www.gamespark.jp/article/2009/10/24/20692.html
過去20年で最も革新的な5つのゲーム
■スーパーマリオ64
「宮本茂は“ゲーム業界の本物の天才”。
プラットフォーマージャンルをはじめて効果的に3Dへと移行させた作品。
その後生まれたGTA IVを代表するオープンワールドやフリーローミング登場の先駆けとなった」
Next up for discussion was Mario 64.
Hailing designer Shigeru Miyamoto as a “true genius of the industry,” Molyneux rightly praised the game for moving the platform genre convincingly into 3D, despite perceived wisdom that it couldn’t work.
Furthermore, Molyneux pointed to Mario 64 as the true precursor to the likes of GTA IV as it heralded the arrival of the free roaming around an open environment.
- 34 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:02:44.82 ID:yWno0ysQa.net
- ギャラクシー2
- 35 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:07:52 ID:dJTWvvPv0.net
- 繰り返し何回も遊んだのは初代と64とギャラクシーかな
ヨッシーアイランドもか、最高傑作は…これら全部だな
- 36 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:10:41.34 ID:Yh/pqUrya.net
- 3と64は選べんわ
同じ時代を生きられたことに感謝する
- 37 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:16:58 ID:ruNGUchnF.net
- スーパーマリオブラザーズ2
ディスクシステムだからか高級感あるよな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:23:06.70 ID:sQO+PWZ30.net
- オデッセイって普通に 佳作止まりじゃね?
- 39 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:23:40.00 ID:X8XzGIkn0.net
- オデッセイ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:24:23.95 ID:cVLF3m+50.net
- オデッセイ一択だな
マジで完璧すぎる
- 41 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:29:30.74 ID:IS+hXbt5r.net
- まあワールドだな
- 42 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:32:35.59 ID:bjLYjcOQ0.net
- 大手海外ゲームメディアGame Informerが去年3月に発表した
読者が選んだ史上最高のゲーム300本(オールタイム)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx
(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマーの目線に近い評価)
26. Super Mario World
37. Super Mario Bros. 3
38. Super Mario 64
60. Super Mario Galaxy
71. Super Mario Odyssey
96. Paper Mario: The Thousand-Year Door
98. Super Mario Bros.
104. Super Mario Galaxy 2
133. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
169. Mario Kart 8
170. Super Mario Sunshine
200. Mario Kart 64
231. Super Mario World 2: Yoshi's Island
293. Donkey Kong
- 43 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:33:44.32 ID:f0lfezVP0.net
- サンシャインが好き
- 44 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:34:56.21 ID:+bZu0b4jd.net
- 万人向けという点も考慮すると
2D…ワールド
3D…オデッセイ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:38:44.02 ID:h2WTl1pZ0.net
- ボリュームはワールドより3の方があるんだよな
- 46 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:56:56.51 ID:xQAsMQhz0.net
- >>20
神遊機ことニンテンドー64を売り始めたころからってことかい?
- 47 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:02:04.06 ID:9Z3HeebF0.net
- 個人的にはギャラクシー
万人向けならワールド
3は面白いけど最終エリアが万人向きじゃない
- 48 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:03:35.87 ID:N4qcGNzn0.net
- 思い出補正込みで
2Dマリオ
初代>2>ランド>3>ランド2>ワールド>>>New>>>>USA
3Dマリオ
3Dランド>マリギャラ>>>>3Dワールド>>64>>>>サンシャイン
- 49 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:06:34.89 ID:UwK9fkgSa.net
- 完全な主観だとUSA上位だわ
new2が一番微妙
ただnew2もDLCコースは面白かった
- 50 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:16:21.98 ID:h2WTl1pZ0.net
- >>48
こういうのでいつもハブられるのがワリオさん
まあヨッシーと同じ枠か
- 51 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:23:06.72 ID:jfnZivio0.net
- 難度は優しいけど3Dランドかな
立体視を効果的使ったコース作りが素晴らしいと思う
- 52 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:26:49.93 ID:GNP0QUbl0.net
- 2Dはメーカー2
3Dは64
- 53 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:34:40.96 ID:6DxjfbG3p.net
- マリオメーカー2で俺が作ったコース
誰もやってないけど
- 54 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:45:02.15 ID:2OGsblsQ0.net
- 1マリオデ
2マリギャラ
3ワールド
4スーマリ3
- 55 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:45:43.48 ID:2OGsblsQ0.net
- ワールド2位でもいいな
- 56 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:49:37 ID:J/DpLfkUa.net
- マリオ64は当時凄かったが今はアレかもなあ
- 57 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:00:08.57 ID:UwK9fkgSa.net
- マリギャラは面白かったけど
スターリングの移動でテンポ悪かったから個人的には低い
ワールドは平面画面と合ってないなー感が強かった
個性的なステージが多くて好きではあったが
やっぱりマリオデかな
マリオデも問題点はあるけどバランスいい
次点で3Dランド
- 58 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:21:21 ID:fhdkdmtMa.net
- 64はDSでやろうとしたけどあわんかった
それ以来3Dマリオはやってなかったけどオデッセイはクソ面白かった
- 59 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:50:28.43 ID:DV4M9sFT0.net
- マリオデはあれはあれで接待感高めな欠点もあるからな
万人が認める最高傑作は決まらなそう
なにげにそれぞれ結構変えてるし
- 60 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:06:42.38 ID:BprXUHli0.net
- マリオ3の何がスゴいかって、
あの極悪難易度でも当時の小学生達がプレイしまくったことか。
今のガキ共にやらせたら絶対投げるだろう。
- 61 :リンクψ+ :2019/12/08(日) 13:15:17.29 ID:NKm9TgFF0.net
- マリオ3はめっちゃ簡単だ。
猫娘
「リンクだからできるのよ!」
鬼太郎
「幼い頃からファミコンに熱中していたベテランだからね。」
- 62 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:46:55.21 ID:N4qcGNzn0.net
- >>60
あの頃は難しいというか、理不尽なゲーム多かったもの
マリオ3は頑張ればクリアできるし、理不尽な要素も少ない
- 63 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:49:27.10 ID:F51vvrXIp.net
- 個人的には3かワールドか64で迷うな
ただ未だに頻繁に遊ぶのは横スクの1なんだけど
- 64 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:01:35 ID:h2WTl1pZ0.net
- >>62
マリオ3は難しいワールド3やらなくてもワープあるから最終ワールドの戦車と飛行船をクリアできるかがキモだった
貴重なパタパタの羽根を使ったりとか
- 65 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:05:22.78 ID:2a/0LftU0.net
- マリオ3かワールドかな
3の巨大化したステージが楽しかった
ワールドはネイティブスターが面白かった
- 66 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 14:18:39.51 ID:UwK9fkgSa.net
- >>60
と思われがちだけど
マリオ3って全部コース短いから
山場越えると大体クリア出来るようになってる
- 67 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 15:46:45 ID:5XWzuyb10.net
- 2Dならワールド
3Dならギャラクシーだな
- 68 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 00:17:48.29 ID:Yw4Tm22x0.net
- ワールド
鍵の謎解きとか楽しすぎる
- 69 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 05:30:13 ID:NNEURuJOK.net
- >>66
今の子供達はやり直しに耐えられないんじゃね
総レス数 69
13 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★